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印刷术语

发布时间:2020-03-01 20:36:58 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

印刷术语

出血、全出血、CIElab、CMYK、客户/服务器、色域、分色、色彩空间、裁切线、密度、直接制版

1.出血:

任何超过裁切线或进入书槽的图象。出血必须确实超过所预高的线,以使在修整裁切或装订时允许有微量 的对版不准。 - 全出血:

(full bleed)印刷图象超出纸张四边的部分。由于几乎没有印刷机可以在纸张过边缘进行印刷,帮所有 四边必须裁切掉。 2.CIElab:

与设备无关的色彩空间,通常以三个变量(L,A,B)来描述颜色。 3.CMYK:

青、品红、黄、黑---四种印刷颜色。YMCK、KCMY均是CMYK的同义词,YMCK可能是由于人们习惯而形成的拼 写错误, 而KCMY可能是Nebrasks的某个无线电台。在印刷中,字母的顺序也可能暗示着四色印刷的印刷顺序。因此,KCMY往往表明油墨印刷为黑、青、品红、黄。 4.客户/服务器:(client/server)

称作“服务器”的中心控制计算机与称作“客户机”的分散的计算机相联的计 算模式。 客户机可利用服务器上的软件来完成特定的工作。 5.色域:(color gamut) 可以被彩色打印机处理的全部颜色。 6.分色:(color separation) 将原稿转化为与彩色印刷过程相兼容的结构形式的方法。 7.色彩空间:(color space) 一种三维或四维定位坐标系统,每一均为代表一种由三(RGB)或四(CMYK)变量定义的颜色。 8.裁切线:(crop marks) 印在纸张周边用于指示裁切部位的线条。 9.密度:(density) 反射密度指一种表面的遮光能力;透射密度指一种过滤器的遮光能力。 10.直接制版:(direct-to-plate) 将已排版的数字页面文件由主计算机直接输出到激光制版机,免除了底片的制作 ,也称作CTP (computer-to-plate)。

下载、照相排字机、四色印刷、灰平衡、印刷、平版印刷、胶印、胶印机、.印刷工艺 1.下载:(download)

将数据从一台计算机向另一台计算机或诸如打印机这样的设备进行传输。 2.照相排字机:(filmsetter)

激光照排机的另一外名称,主要用于制作图象分色片。 3.四色印刷:(four-color printing)

用减色法三原色颜色)黄、品红、青)及黑色进行印刷,如果作用橙、栗色 入以褐黄色油墨进行印刷,不应将其称“四色印刷”而应称作“专色印 刷”或“点色印刷”。 4.灰平衡:(gray balance) 色彩复制过程的重要特性。青、品红、黄油墨或呈色剂的调合可以产生颜色空间中的非彩色中性灰。 6.印刷 printing:

使用印版或其它方式将原稿上的图文信息转移到承印物上的工艺技术。 7.平版印刷 planographic printing:

用平版施印的一种印刷方式。 8.胶印 offset lithography:

印版上的图文先印在中间载体(橡皮滚筒)上,再转印到承印物上的印刷方式。 9.胶印机 offset printing pre:

按照间接印刷原理,印版通过橡皮布转印滚筒将图文转印在承印物上进行印刷的平版印刷机。

10.印刷工艺 printing technology:

实现印刷的各种规范、程序和操作方法

平版胶印、工艺流程、打样、校对、页面的术语、出血位

1.平版胶印

平版,顾名思义指印面的图文与空白在一个平面的印版。利用间接方式将图文部分的油墨经橡皮布再转印到承印物上,简称平版胶印。 2.工艺流程

印前 设计稿——图片扫描——页面设置——图片文字制作——数码打样或彩喷——拼版——菲林输出——打样——校对样稿——客户签样——印刷 印刷 拼版——晒版——打版校色——印刷——UV——过油等

印后 印刷半成品——烫金/压凸凹/过胶(光、哑)/压纹——精装/简装/卷心折/对对折/三折页——有线胶装/无线胶装/圈装/骑马订/蝴蝶装 3.打样

在印刷前,为了能看到最终的成品效果,排除电脑屏幕和彩喷稿的误差,在出菲林(软片)后,用印刷的传统工艺CMYK打一份油墨稿。一可以为客户提供审稿校样的依据,是签样稿;二是可以作为上机印刷的墨色、规格、纸张等的参照依据。 4.校对

菲林出片后,在亮台上核对四色菲林,检查是否有撞网、套印、出血位不准等一些细节问题,然后拿有文字的菲林对样稿,检查是否有跳字或字体变异,保证后道印刷的正确率。 5.页面的术语

一张有2个PG,在印刷的前要弄清楚是单面印刷,还是双面印刷;单页还是成册的书刊。页面的每个细节都有不同的术语。 6.出血位

印刷成品边缘全白色无图文,叫不出血。成品位就是裁切位。如边缘有图文,叫出血。出血印刷图像裁功时,裁刀难以准确把握成品的尺寸,易产生错位,或切进成品的画面,或切不到位,使成品露白。一般出血的印刷成品图文,应向外延伸3mm,便于后道制作。

什么叫页面组版与装订、折页、精装本中的术称、环衬、扉页、腰封、勒口、计算书脊位

1.页面组版与装订

印刷是一项前后关联的工作,从一开始设计组版,就要考虑印刷后期的模切、折页、装订。如是单一折页,设计时封面和封底纸样放好位置后,安排页码。骑马订装订,要考虑页面数。由于骑马订,每一订页由正反4PG组成,所以,设计组版时,版式面的PG数,一定要能被4除尽。如果是胶装书(线胶装或无线胶装),印刷组版时要考虑到装订的折页方式。 2.折页

一张4开或6开或更小的一个单页,经过多种折法,形成的一个小册子。为了便于翻看,设计师和用户根据画面需要特意选定用折页机折页。折页后有内外之分,在制作图文时,内页的宽度要略小于外页。否则会影响后道折页,或造成折在内页的画面被裁切。这类产品的折页方法大致有:风琴折、卷心折、双对折等。 3.精装本中的术称

精装书一般以中高档画册为主,精装书的制作是书籍装帧中较为繁杂的一门工艺,这里介绍几个主要的环节。

环衬:是精装本中在封二和封三前的2页衬纸,是封面和内页连接的主要纽带(跨页),遮盖精装书中装订部位(订口)不美观的细节。

扉页:是封面和内页内容及风机的连接点,一般是印书名或题字。

书脊:是书刊厚度,连接书的封面和封底,也是以缝、钉、粘等方法装订而成的转折,包括护封的相应位置。

腰封:一般是为点缀装帧封面而制作,有些松散的印刷成品,加了腰封方便携带。 勒口:一般以精装书为主,现在平装书中也常出现以封面封底折进一段增加书的美感。设定勒口尺寸时,以封面封底宽度的1/3-1/2为宜,如封面封底有底图,需要勒口的图文和封面封底图文连在一起,这样后道装订时,如出现尺寸变数(书脊位大小等)勒口也可随之而变。 4.计算书脊位 有线胶装和无线胶装在计算书脊位时,计算方式为:纸厚度×PG数÷2,然后在所得数的后面加工能加0.5mm-1mm的厚度。增加厚度是因为印刷工艺过程中油墨、喷粉及书脊背上的胶水,会增加书脊的厚度。

通常用单位面积克重作纸的定量,如1米×1米的纸,其重量为120克,那么该纸即为120克纸,而我们实际测量时会使用简便的量具:千分卡。

纸张设定、慎用哑粉纸、纸张的咬口位、自翻版、正反版、油墨类型

1.纸张设定

现有的纸张尺寸,有正度和大度之分,正度的全开纸为780×1080mm,裁成16张195×290mm的纸,统称为正度16K,大度的全开纸为880×1190mm,裁成16张220×297mm的纸,称为大度16K(由于纸张有毛边需要裁切,加上印刷工艺的需要,实际正度16K是195×290mm,大度16K是210×285mm)。如果设计师需要特殊尺寸制作画面,先选定是对开机还是4开机印刷,然后选定纸张的幅面及开版数,因为要考虑印刷的成本,所以,尽可能在整数的开版里做完设计的内容。

开版一般以开纸的大小来确定,如版面用8K(420×285mm)尺寸印制的画册,那么,该画册为8K画册。 2.不同的纸张个性

印刷成品中,大多数是利用纸张完成的。纸张不同的质感,可以表现不同的成品效果。常用的品种有:双面铜版纸,经涂布处理,印刷适应性良好,适用图片画册、海报等品质鲜亮的作品;哑粉纸,经粉面涂布处理,适用古画、国画等雅致柔和的作品;双胶纸也称书写纸,未经涂布,易吸墨,表面肌理粗糙,适用于信封、信笺、杂志内页;白卡和灰卡,质地比较硬,板材厚,适合制作各类包装盒和吊卡。另外还有特种纸,表面经各种纹压处理,质感线条高贵,品种繁多,不一一表述。 3.慎用哑粉纸

哑粉纸有着细腻哑光的特点,很受众多设计师的青睐。但由于其表面纹理较疏松,大面积深色印刷时,墨色易脱落且难以干透,还会造成相邻浅色页面的污染。所以在设计应用时,应了解其个性,合理选用。 4.双胶纸色彩饱和度

双胶纸是一种没有涂布的纸,油墨易被松散的结构吸收,色彩难以饱和。设计师在选用时要充分考虑,如想利用双胶纸粗犷的肌理,形成一定画面的效果,又不想丢失鲜艳光亮的画面,可以在电分分色时,做一定程度的色彩夸张。 5.纸张的咬口位

无论是对开、4开或8开机印刷,在输送纸时有一边是咬口。咬口是纸在承印过程中首先被传送进机器的一边,也是印版碰不到的部位。咬口尺寸一般留有8-10mm宽度,是印刷油墨无法印到的位置,在设计版面或拼版时,不能有画面内容。

6.自翻版、正反版

自翻版,是在一个印张中,一半印正面图文,另一半印反面图文,正反面用同样的印版各印一次,成为两从印刷品。印刷中,可以节省印工和PS版。按版面排布形式,又分为上下自翻版和左右自翻板。拼版时要注意左右版留一个咬口位,而上下版要留两个咬口位。 7.油墨类型

印刷油墨可分为三类:溶剂油墨、水基油墨和UV紫外线干燥油墨。

溶剂油墨:它的连结料是一种由树脂添加剂和溶剂组成的混合剂。溶剂连接料中又分渗透型、氧化聚合型和挥发型三种。

水基油墨:它的主要成分是色剂、水基连结料、辅助溶济、消泡剂、防沫剂。它可分为水溶性、碱溶性和扩散性。

UV紫外线干燥油墨:它不含溶剂,由颜料、感光树脂、活性稀释剂、光引发剂及助剂组成。它只有在受到紫外线照射时才会固化,靠化学聚合作用瞬间“固化”。

按印刷方式可分为:胶印油墨、凹印油墨、凸印油墨和丝印油墨等。

按用途可分为:书刊印刷油墨、印铁油墨、塑料印刷油墨、包装纸张印刷油墨和织物印刷油墨等。

按产品特性可分为:快固油墨、亮光油墨、荧光油墨、导电油墨、香味油墨和光变油墨等。 按颜色可分为:四色油墨和专色油墨。

图像处理、彩屏的校色、网线数与印刷效果、反白字体、如何提高黑色浓度、避免鬼影、跨页图

1.图像处理

制作印刷菲林的图片原稿可分为反转片、负片、印刷品、数码摄影。另有绘画原作和实物原稿,但现在一般情况下均不采用。现有的印刷是CMYK(青、品红、黄、黑)分色印刷,普通扫描由于图像色彩调控原理与印刷原理存在差异,所以在色彩处理上要特别用心,否则易产生色差。而滚筒式电子分色机扫描,因为其原理与印刷一致,则不易造成太多的偏差,纠正也相对容易。

印刷品作原稿时,由于本身带有网纹,复制时容易出现龟纹和撞网,切不要等比例扫描,最好避开错网、缩小或方大5%以上,扫描后用图像处理软件进行去网调整。

使用数码摄影作品时,虽然较方便,但是暗部较深的作品,容易产生死网,也就是单色,请在使用时,准确掌握曝光量。

扫描原稿、反转片、负片时,宁大勿小,如10M大小的成品,可在10-20M量内进行。 负片冲洗成品,不宜用布纹纸,可造择光面纸。 彩屏的校色

图片制作时,由于扫描(电分分色或平面扫描)的中间环节传递,会造成图像色彩的损失、差异。应在出菲林做“软打样”,即利用屏幕校色。校色前,将显屏校准。校准方法如下:

一、确保工作环境光源正常,显示器处于稳定的状态;

二、在原软件的支持下,使用本机出菲林的打样稿图片;

三、关闭桌面图案,将屏幕设为中性灰色。 2.网线数与印刷效果

网点的线数以2.54cm(1英寸)距离内排列的网点数为标准。印刷品不同,视距不同,对网点线数的要求也不同。通常制作的印刷品,如挂历、海报、书刊和样本适用150-175线。精致的画册、科技图片,视距较近的印刷品,适用200线。设备条件允许,还可以提高印刷的网线数。实际操作时,在完稿上,注明菲林的网线数即可。 反白字体

在大墨色印刷中,许多设计师颇爱反白字。由于印刷工艺的局限,多色叠加后,油墨在压力下出现扩张,那些小于7磅的一条和文字容易断裂模糊。建议少用、慎用反白字,多用实体印刷字。底色不匀的反白字也会造成阅读困难。 如何提高黑色浓度

印刷大墨位黑色,四色容易偏色,单纯的黑又容易发灰,印不深。在实地100%黑色中加30%-40%网线的青色,可以提高黑色浓度。 避免鬼影

鬼影是指成品中同一色块有不同的暗调图影。造成鬼影的最初原因往往是拼版不当。把不在一个色相里的图像,拼在一张版面上,由于不同的色相,要求不一样,校准某一块图像色相,就会破坏同一版面上相仿的另一块图像的色相。特别是在横竖交叉拼版时,这一问题尤为突出。如CMYK的网点密度在50%-70%时,印刷调整不到位,还容易出现类似鬼影的墨杠。 跨页图片

跨页图片的版面应当合在一起出菲林。由于图片的细节很多,分开出片,易产生色差。为了保证后道装订时,两个PG图版衔接的准确,跨图的版面要合在一起出菲林。

跨页文字、底色与主体的图像处理、家具的色彩、彩色文字、Word文件、毛边或锯齿

1.跨页文字

在跨页上安排文字是很危险的,因为,文字的组合是不能稍有错位的,虽然你设计时考虑得很精确,但是印刷和后期制作中(骑马订、线胶装和无线胶装)都存在一些变数。如确实需要文字跨页,应把字距间隙作为跨页缝边。如果在精装本中,扉页有跨页字,还要考虑书槽位的距离。

2.底色与主体的图像处理

印刷有主体色图像时,为了调准主体色,有时会使底色色相偏色,两者常常互相影响。为了使两者减少干扰,宜采用抠底工具,把底色改成专色,这样,印刷时主体色就不会影响底色的色相。 3.家具的色彩

印刷品中,对色彩要求较高的产品之一是家具样本。家具所选用的颜色往往中间色调丰富,色彩关系暧昧,在同一幅作品中,有冷色又有暖色,稍有不慎,图像的色彩将偏向一方,失去原作的魅力和细节。所以,电分分色时,要忠实于原稿。电脑制作时要以原稿为基础,不要使用多个软件转图,避免造成CMYK色相变化,印刷时难以校准色彩。 3.彩色文字

印刷细如发丝(或者更细)的彩色文字,四色印刷很难把握。套印时,只要有一丝一毫的套印偏差,文字的边缘就会产生毛边和虚影。这样的文字会造成阅读困难。彩色文字最好使用专色印刷,一次性印刷定成精准的文字。 4.Word文件

在制作书稿时,文字输入用word软件较多,因为word软件输入方便快捷。但word是办公软件,印刷作为更高一级的要求,word存在一些缺陷。我们在借用时,要特别细心。如成品位是21×28.5cm的16K文本时,出片时应仔细校对菲林的成品尺寸,因为word没有十字线设置,而自动挂线出片的十字线,容易侵入成品,在印刷前仔细检查使其不致影响成品的版面。 5.马赛克图片

小图或分辨率低的图片,放大后会产生马赛克或图像边缘锯齿。如果使用作图软件锐化,会使图片的缺陷更明晰。因此,建议在作图软件中使用模糊模式,以减弱缺陷,或使用提高分辨率的方法消除锯齿状。 6.毛边或锯齿

扫描后进行抠底的图像边缘有直线或弧形光边,容易产生边缘不光洁的效果。这是由于四色胶印每个颜色的网点角度不一样,分别为90°、75°、45°、15°,留在光边的网点容易引起锯齿。在制作时,将图像边缘作羽化1-2P处理即可使边线柔和光滑。 7.转曲线输出时的问题

制作正文稿件,有时会遇到文字不统一这一现象。输出公司没有相应的字库时,制作完稿应转换成曲线。有一些转换成曲线的文字容易出现中空或填实的现象。这时应打散处理,根据具体情况,进行群组或重新组合。

Photoshop软件、网点的种类、印银、印金、烫金、烫银、“UV”印刷、骑马订装订

1.软件制作文字的缺陷

Photoshop软件具有图像处理、调色、蒙版、旋转、柔化等多种制作功能,在设计制作过程中被广泛应用。但因为photoshop做出的稿件为点阵图像,如果用它制作文字,不论你是单色还是四色,印刷成品时文字都将产生锯齿和虚边。所以设计师在设计制作中,要尽量避免使用photoshop软件制作文字。 2.Coreldraw软件旋转的误区

Coreldraw软件在设计制作时,有时会对页面内图像进行移动旋转,旋转后的图片,如不转成点阵图,就会出现图片缺损现象。 3.网点

网点是形成印刷图像的基本元素,又可称为像素。网点种类可分为调幅网和调频网两种。调幅网以网点的大小表现图像的深淡,其基本要素有:网点大小、网点线素、网点角度、网点形状。网点形状有圆形、方形、线形、椭圆形、菱形、十字形、组合形等。调频网是以单位面积里同等大小的网点的密度不同表现图像的深淡。目前,大多仍沿用调幅网表现印刷图像。通常以2.54cm(1英寸)150线左右的网点印刷。网点大小是印刷图像最重要的因素。小网点表现亮调,中等网点表现中间调,大网点表现暗调。用10倍放大镜即可以观察到网点的大小。 4.印银、印金

金、银油墨比一般油墨的吸收能力差,印刷渗透性差,却有较高的遮盖率。印金、银墨前有常规油墨打底,会改善其附着力和印刷效果。反之,如用金、银墨打底,覆盖4色图像,那么图像色彩饱和度将要降低,色彩的明度也有所降低。所以巧妙使用金、银墨会有事半功倍的效果。另外在印金时,选择红金还是青金,二都也是有冷暖区分的。 5.烫金、烫银

烫印的主要材料为电化铝,以涤纶薄膜为基料,表面涂一层醇性染色树脂,经真空喷铝,最后涂一层胶合剂而成。模版有锌版和铜版,制作时要求与原版菲林统一制作,这样,后道烫印准确率高。特别要注意的是,其底色不要镂空,否则烫印时容易产生附着墨色或错位露白现象。 6.“UV”印刷

有些不了解“UV”工艺的人,会误认为它仅仅是印后工艺。其实“UV”即可以是印后工艺,也可以是印刷作业。是在原印刷品毛坯的基础上,经特种“UV”机组合印刷,印刷透明“UV”或有色“UV”油墨材料,可增加文字和图片的鲜艳或浮雕感。在制作菲林时,要求“UV”菲林与原印刷品的菲林必须一致,才能保证“UV”印刷的套印准确性。 过胶

为了印刷设计制作中更大的自由,也为了节省开支,设计师舍弃较贵的特种纸,而在印刷成品装订前进行压纹处理工艺,展现页面一种独特的设计魅力。此工艺将过胶或没过胶的成品,在一种特制的纹路滚筒上压制而成。此工艺要求纸张规格在200克或200克以上。 7.凹凸的工艺

凹凸工艺是印刷的后道工艺,根据原版制成阴(凹)、阳(凸)模版,通过压力作用,使印刷品表面压印成具有立体感的浮雕状图案和文字。由于凹凸使用的是传统工艺,有一定的局限性,它所压制的纸张,不能太薄,一般需要200克或200克以上的纸张。制作的凹凸平面也不能太大,大于10cm,又容易使凹凸变平;也不能太小,不得小于0.15cm,反之由于阴阳错位缺损,压制的效果会不理想。 8.骑马订装订

骑马订是将印刷品在其中缝(跨页间)用订书钉订成册。同时封面、封底及内页的总PG数是4的倍数,按页码顺序装订成册。如用200克或200克以上的纸,而PG数超过20P,内页的文字图片应向中心线略靠拢点,以防止因纸的厚度增加而造成纸张的外短内长,裁切后使内页过于贴边或被切除。为了使书刊装订不与设计冲突,PG数多的不妨在设计前做个纸样,那样更准确可靠。 9.圈装装订要求

圈装装订以往用于台历较多,现在用于样本也较常见。由于圈装一般不受页面PG数多少影响,装订内容数量较灵活,但是圈装页面在靠近装订位处,要留有圈装打孔的位置。如用0.8cm直径的圈,那么装订位与页面应留有1cm距离。根据设计的PG厚度选择圈的直径,要根据圈的直径留有页面装订位的大小(圈装材料有金属和PVC之分,色彩有无色、黑白和银色,也有彩色系列。设计前请向客户征询确认。) 10.装订陷阱

线胶装要经过穿线、折页等工艺,因此用纸开版不宜太长,克数不要

什么是专色

什么是专色

专色是指在印刷时,不是通过印刷C,M,Y,K四色合成这种颜色,而是专门用一种特定的油墨来印刷该颜色。专色油墨是由印刷厂预先混合好或油墨厂生产的。对于印刷品的每一种专色,在印刷时都有专门的一个色版对应。使用专色可使颜色更准确。尽管在计算机上不能准确地表示颜色,但通过标准颜色匹配系统的预印色样卡,能看到该颜色在纸张上的准确的颜色,如Pantone彩色匹配系统就创建了很详细的色样卡。

对于设计中设定的非标准专色颜色,印刷厂不一定准确地调配出来,而且在屏幕上也无法看到准确的颜色,所以若不是特殊的需求就不要轻易使用自己定义的专色。

使用专色的原因

在彩色网点印刷中往往是利用专色油墨的特性,对其进行选择和使用。总的来讲,一般在两种情形下使用:

1.为在印刷品上能印出一些CMYK四色印刷油墨色域以外的可见光颜色。 CMYK四色印刷油墨的色域与可见光色域相比有明显不足,而专色油墨的色域则比 CMYK四色印刷油墨色域宽,故可以表现 CMYK四色油墨以外的许多颜色;

2.为弥补印刷技术的不足。由于印刷整体流程中各个工序的误差、设备维护,作业环境、人为疏漏与机械性磨损等问题,造成在印153 以下小网点时,很难得到平整均匀的网点色彩,这时候我们可以用同样颜色的满版套色(即专色实地)取代小网点做印刷,就能较容易地得到平整的大面积色块。

另外,有时为了能清楚地表现精细的图文,如较细笔画的混合色图文或反白线条等,也常采用专色处理以求精细线划能表现得足够实在和细腻。 专色的特点

专色总共有三个特点:

1.准确性:每一种套色都有其本身固定的色相,所以它能够保证印刷中颜色的准确性,从而在很大程度上解决了颜色传递准确性的问题;

2.实地性:专色一般用实地色定义颜色,而无论这种颜色有多浅。当然,也可以给专色加网(Tint),以呈现专色的任意深浅色调;

3.不透明性:专色油墨是一种覆盖性质的油墨,它是不透明的,可以进行实地的覆盖;

表现色域宽。专色色库中的颜色色域很宽,超过了 RGB的表现色域,更不用说CMYK颜色空间了,所以,有很大一部分颜色是用CMYK四色印刷油墨无法呈现的。

使用专色应注意的问题

1.专色颜色名称的统一

在不同的软件中,对于完全相同的两种套色,其名称可能会有所不同。如FreeHand把 PANIONEI 1F5 命名为PANTONE 1F5CVC或PANIONE 1F5CVV,而PageMaker中则命名为PANTONE 1F5CV。这样一来,当把FreeHand图形对象置入PageMaker中排版时,同样的颜色就会有三种名称,分色输出时就会产生三块印版,造成输出错误。所以,如果数据文件需要在两种以上的软件中使用,在整合後的分色输出前,一定要注意:必须统一相同专色的使用名称。较为常用的方法是以发排软件中的颜色名称为准,将相同专色的名称在各类软件的调色板中重新命名为统一的名称。

2.专色加网的角度

一般情况下专色都以实地方式印刷,很少做网点处理,所以一般很少提到专色加网的角度。但当使用套色的浅网色时,就会存在对专色网点加网角度的设计和修改问题。倘若有网点的专色跟其他网点印刷的颜色有叠印区域,就必须考虑专色加网的角度问题。此时,如果专色网点的加网角度与其他颜色加网角度形成的夹角小于30 度,会出现撞网或产生龟纹;如果角度相互重叠,则会导致油墨叠印问题,这些都将造成印刷品颜色的严重失真。另外,专色的加网角度在软件中一般都会预设为45度(45度均被认为是人眼感知最舒服的角度,让网点排列在与水平和垂直线成相等角度的方向上可以减少人眼对网点的察觉能力),若是一个双色调影像或是数据文件中既有印刷四色黑成外(一般在四色加网印刷中,将黑网点放在45度,黄为0度、品红为15 度、青为75度),又有专色,或者是有两个以上专色,则在分色加网时都会以45度输出,所以在对专色使用浅网时,如果有可能与其他加网颜色有叠印,则必须在分色输出时开启软件颜色设定或打印设定的对话框,对专色加网角度进行修改。

3.专色向印刷四色的转换

许多设计人员在做图文设计时往往会使用一些专色色库中的颜色来定义颜色和进行着色处理,而在分色时又把它们转换成CMYK的印刷四色。这时,需注意三点:一是专色色域大于印刷四色色域,在转换过程中,有些专色是无法完生保真的,而会丢失一些颜色信息;二是一定要在输出的选择\"专色转换成为四色\"选择,否则会导致输出错误;三是不要以为专色编号旁显示的CMYK颜色数值配比能让您以相同CMYK成分的印刷四色油墨再现出该专色的效果(如果可以就用不着专色了),事实上如果真是如法炮制,得到的颜色将在色相上有很大差距。

4.专色的陷印处理

由于专色不同于印刷四色(印刷四色油墨靠相互叠印生成间色,即其油墨具有透明性),使用时通常不会以两个专色的叠印生成一个间色,直观地说那会得到非常脏的颜色效果(当然也有例外,如在设计中有意使用专色叠印处理产生需要的、叠加混合产生的第三色,这种第三色颜色饱满、厚重而实在,比如:专色黄上压印调制的专色红,两种颜色叠印後产生一种稳重的深红色,常用作书的封面等),故定义专色的,一般不使用叠印(Overprint)方式而是采用让空(Keepaway)。这样在使用专色时,只要专色图形旁边有其他颜色,就应考虑做出适当的陷印处理,以防止露白边问题的发生(关于专色陷印的方法及其有关技术问题较为复杂,此不赘述)。

5.专色的颜色匹配系统

在选用计算机颜色匹配系统时:

首先,应清楚哪些是专色系统,哪些是CMYK四色印刷系统,以此得知您所选用系统中的颜色在分色输出时是否会有颜色转换和是否会有色彩失真的情况发生。比如:图形软件中常用的颜色匹配系统有PANTONE、TRUMATCH、FOCOLTONE、TOYO ColorFinder、ANPA-COLOR、RIC Color Guide等,其中TRUMATCH、FOCOL TONE和ANPA COLORR以印刷四色为基础发展而来的系统,其他的则都属于专色的系统(PANTONE系统则涵盖面较广,既有印刷色的,也有专色的)。这也就是说,在PANTONE专色、TOYO Color Finder及RIC Color Guide等这些专色颜色匹配系统中,其中有许多颜色已经超出印刷四色色域,无法用四色油墨再现出来,系统提供的CMYK组合数值也只是近似值。所以如果您选择了专色颜色匹配系统中的颜色,而又以印刷四色分色输出;或者参考了专色在系统中近似显示的相应 CMYK组合数值,并使用这些数值用印刷四色替换了原来的专色,结果肯定会导致色彩的失真;

其次,应明白专色颜色匹配系统在做分色处理时,除非专门设定将专色转换成CMYK四色来输出,否则,每一个使用的专色都将自动被独立地分成一个色版。同样道理,印刷四色颜色匹配系统中的颜色用于着色处理後,在进行分色输出时也将会自动按照颜色本身的CMYK配比数值为到四个印版上,而不会产生更多的的色版。再则,要注意:在点阵线图环境内,所选用的颜色(如专色)使用到画布上之後,会自动转换成与应用该颜色的数据文件相同的色彩模式(如CMYK四色模式)。所以在点阵绘图软件中,对于专色,必须刻意地增设或指定才行(比如:在Photoshop中增设和定义专色,可以有两种情形:若将专色作为一种色调应用于整个图像,需将图像转换为双色调模式,并在其中一个双色调印版上应用专色;若将专色用于图像的特定区域,则必须创建专色信道);而在矢量绘图环境里,若选用或定义一个专色,则该色一直会以专色的属性存在,除非专门将此专色属性改变或转换成印刷色(比如:在Iiiustrator中增设和定义的一个专色,即使被引用到其他Illustrator数据文件中或将使用该专色的数据文件用其他矢量软件打开等,此专色的颜色属性都不会改变)。 6.专色印刷的成本

一般专色印刷通常用于三色以下的印刷,如果需要四色以上的印刷,则选用CMYK四色印刷为宜。因为CMYK四色印刷基本是以网点叠印呈色,而使用专色则基本以实地印刷,尽管通常专色只是在图像的局部使用,但估价时,习惯上却是以一般印墨的两倍价钱来估算的;此外,如果同版面已经有了四个印刷色,对印刷而言就等于多了一个颜色,如果印刷机没有多馀的印刷单元(如少于四色的印刷机或四色印刷机),就又要多花一倍的时间来印刷,成本也就更高了。

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