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大学生玩网游情况调研计划书

发布时间:2020-03-02 16:06:43 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

大学生玩网游情况调查

主题

大学生玩网游情况

背景

近年来,随着网游的发展,我国网游玩家也成倍的增长。有关材料显示,网游玩家中以青少年居多,每年最低以50%的人数增加,占90%以上。网游带来了巨大利润的同时,也带着巨大的负面影响。因为很多在校青少年应为沉迷于网游而无法自拔,耽误了学业,影响着自己的前途;然而,也有的成了职业玩家,为自己带来一点一些额外收入。因此,对于玩网游的观点,褒贬不一。那么,在校大学生玩网游占了多少的比例呢?

时间段

2012年10月13日开始,到10月17日结束,为期五天。

调研对象

我校在校生

调研方法

一、制作调研问卷,并由小组人员实施调研

二、采取拦截式及在各系抽取各班级调查

三、发放一定量问卷进寝室调查,重点为男生宿舍楼

调研工作分配

一、由我组组长梁朝近负责校园内拦截式调查

二、由我组组员卢伟鑫负责进各系各班调查

三、由我组组员高永强负责进男生宿舍调查

调研预算

调研问卷六十份,每份A4纸两张,共计花费十二元。

附录(问卷)

大学生玩网游调查

近年来,随着网游的发展,我国网游玩家也成倍的增长。有关材料显示,网游玩家中以青少年居多,每年最低以50%的人数增加,占90%以上。网游带来了巨大利润的同时,也带着巨大的负面影响。因为很多在校青少年应为沉迷于网游而无法自拔,耽误了学业,影响着自己的前途;然而,也有的成了职业玩家,为自己带来一点一些额外收入。因此,对于玩网游的观点,褒贬不一。那么,在校大学生玩网游占了多少的比例呢?

1、你在平时经常玩网游吗?

O经常

O偶尔

O一般不玩

2、你所在年级

O大一

O大二

O大三

O大四

3、对网游的感兴趣程度

O不感兴趣

O一般

O很喜欢,但能自制

O超出正常依赖

4、你能说出几种你所熟悉的网络游戏

O3种以下

O3-5种

O5种以上

5、平均每天用在网游上的时间

O0小时

O0到4小时

O4到8小时

O8小时以上

6、平均每月在网游所花费用

O0—50元

O51—100,

O101—150

O151以上

7、是否占用学习时间玩网游

O从来没有

O偶尔

O经常

您的姓名:

您所在班级:

您的联系方式(选填):

我们会对您的信息保密,请放心,所有数据仅供调研分析,谢谢你的配合。

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