大学生玩网游情况调查
主题
大学生玩网游情况
背景
近年来,随着网游的发展,我国网游玩家也成倍的增长。有关材料显示,网游玩家中以青少年居多,每年最低以50%的人数增加,占90%以上。网游带来了巨大利润的同时,也带着巨大的负面影响。因为很多在校青少年应为沉迷于网游而无法自拔,耽误了学业,影响着自己的前途;然而,也有的成了职业玩家,为自己带来一点一些额外收入。因此,对于玩网游的观点,褒贬不一。那么,在校大学生玩网游占了多少的比例呢?
时间段
2012年10月13日开始,到10月17日结束,为期五天。
调研对象
我校在校生
调研方法
一、制作调研问卷,并由小组人员实施调研
二、采取拦截式及在各系抽取各班级调查
三、发放一定量问卷进寝室调查,重点为男生宿舍楼
调研工作分配
一、由我组组长梁朝近负责校园内拦截式调查
二、由我组组员卢伟鑫负责进各系各班调查
三、由我组组员高永强负责进男生宿舍调查
调研预算
调研问卷六十份,每份A4纸两张,共计花费十二元。
附录(问卷)
大学生玩网游调查
近年来,随着网游的发展,我国网游玩家也成倍的增长。有关材料显示,网游玩家中以青少年居多,每年最低以50%的人数增加,占90%以上。网游带来了巨大利润的同时,也带着巨大的负面影响。因为很多在校青少年应为沉迷于网游而无法自拔,耽误了学业,影响着自己的前途;然而,也有的成了职业玩家,为自己带来一点一些额外收入。因此,对于玩网游的观点,褒贬不一。那么,在校大学生玩网游占了多少的比例呢?
1、你在平时经常玩网游吗?
O经常
O偶尔
O一般不玩
2、你所在年级
O大一
O大二
O大三
O大四
3、对网游的感兴趣程度
O不感兴趣
O一般
O很喜欢,但能自制
O超出正常依赖
4、你能说出几种你所熟悉的网络游戏
O3种以下
O3-5种
O5种以上
5、平均每天用在网游上的时间
O0小时
O0到4小时
O4到8小时
O8小时以上
6、平均每月在网游所花费用
O0—50元
O51—100,
O101—150
O151以上
7、是否占用学习时间玩网游
O从来没有
O偶尔
O经常
您的姓名:
您所在班级:
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我们会对您的信息保密,请放心,所有数据仅供调研分析,谢谢你的配合。