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燕山大学理学院”趣味活动“策划书

发布时间:2020-03-03 06:37:52 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

燕山大学理学院趣味活动策划书

燕山大学“五·四”文化艺术节

理学院“趣味活动”

策 划 书

主办:共青团燕山大学委员会承办:理学院团委 二〇一二年五月

燕山大学理学院趣味活动策划书

一、活动主题:趣味活动

二、活动背景:在“五·四文化艺术节”到来之际,为活跃校园文化氛围,展现当代大学生积极向上的精神风貌,加强各院系之间的交流,理学院团委特举办此次趣味活动。

三、活动目的:通过举办此次趣味活动,号召全体同学积极参与到“五·四文化艺术节”校园文化盛典当中来。丰富同学们的课余生活,活跃校园文化氛围,同时积极邀请各院系人员极参与,增进各学院之间的友谊,加强文化交流 ,扩大理学院在各学院中的影响力。

四、活动宣传:

①板报宣传,由学生会宣传部制作相关宣传板报,在组团门口设置宣传板;

②制作邀请函分发至各院系学生会; ③向理学院各团支部下发通知。

五、基本信息:

活动时间:2012年5月 26日 活动地点:艺术与设计学院篮球场

活动对象:理学院八个代表队、各学院代表队 主办单位:共青团燕山大学委员会 承办单位:理学院团委 活动流程:

1、5月 26日上午8点在艺术与设计学院篮球场举行开幕仪式。

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2、每队依次进行10个趣味活动,当所有队伍进行完同一个活动后,再进行下一个活动。

3、活动采用积分制,每个活动的第一名积8分,第二至第八名分别积7至1分。

4、活动结束后评出积分前八名,并颁发奖状。

七、活动细则:

①牵手行动

每队分成两组,每组五人,分别站在篮球场的底线和中线,由中线排在右手边第一位置的同学跑向另一组,拉起一位同学的手往回跑,由被拉起的同学拉起第二位同学,如此反复当十人拉在一起时,然后跑到底线放下最后一人在跑到中线放下倒数第二个,如此反复直到所有人都放回。在跑动期间拉在一起的人不能断开,最后按照完成的时间排名先后依次积分。 ②双龙戏珠

本活动在艺术与设计学院排球场进行,每队派出一名队员站在排球场的一侧,将一箱子绑于背后,另一名队员站在另一侧,手持网球将其掷向地面,使网球弹起后越过中间的拦网,对侧的队员在其落地前用箱子将其接住(不能用手)。若成功则换另一名队员掷球(接球者不变);若失败,则该队员继续掷,直到接住为止。每队需接住五个球,若在3分钟内未接满五个球,则算失败,失败者不计成绩,成功者按照完成时间排名先后依次积分。 ③过关斩将

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本活动在艺术与设计学院篮球场举行。每次由四支队伍同时进行,每队派出一名代表上场参加活动。本游戏设有三关,每关处放有一个题箱,参赛者需从中抽取一道题目,答对后方可进入下一关在比赛过程中只有一次换人机会,本队其他队员不得帮助参赛者。10分钟内通过三关的队伍按照完成时间排名先后依次积分,未通过者不计成绩。 ④乌鸦喝水

每队排成一排,第一个人拿着筷子跑到指定位置,从装满玻璃球的瓶子中取出一粒玻璃球放到装有半瓶水的另一个瓶中,然后跑回将筷子传给下一个人,并站在队尾,第二个人完成相同的任务,依次类推,直至装水的瓶内水溢出。活动过程中瓶子不能移动,完成队伍按照完成时间排名先后依次积分,未完成者不计成绩。 ⑤听音辨向

本游戏每次由五支队伍同时进行,每队派出一名队员参赛,参赛队员会被蒙上眼睛,开始前五名队员站在用一起跑线上,听到开始号令时,由各队为自己队员喊出口令,指挥队员按路线行走,直至终点。比赛过程中踩线或出界即被淘汰,在五分钟内最先完成或走的最远的队伍获胜,依次积分,淘汰者不计成绩。 ⑥袋鼠运球

每队五名队员一字排开站在球场中线,另外五名队员站在球场底线。工作人员把袋子发给底线上右手边第一人,由此人一边跳一边运球,直到把球交给中线右方第一名队友,其间袋子口不能低

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于腰部,球如果掉落或滚跑后可由队友帮助捡球,但运球队员在捡球其间不许移动。中线队员得到球后,进行三步上篮,进球后把球交给底线第二名队员,重复上述步骤,直到中线最后一名队员进球结束。完成队伍按照完成时间排名先后依次积分。 ⑦捕鱼达人

本游戏每次在两队之间进行,先由一队十名队员全体扮成鱼,另一队派出两名队员手拉手进行捕鱼,捕鱼者需在三分钟内抓到尽量多的“鱼”,在捕鱼其间捕鱼者需保证至少各有一只手拉在一起,“鱼”可以在篮球场半场里自由移动,被抓到或出界者自动移出场地,时间到两队交换角色,最后在规定时间内捕到“鱼”数目多者获胜。 ⑧绿色飞贼

本游戏在篮球场举行,每队分成五个小组,每组两人,每小组 分有一块正方形的布和一个网球。游戏开始前每组在篮球场两边底线之间均匀站好,每组两人双手抓住布片四角,使之可以将网球接住及抛起。游戏开始后,由第一小组用布片将球抛出,由第二小组接住后在以同样方式抛给第三组,以此类推,第五组队员接住球后抛起网球投篮,投完后以任意方式传给第一组继续进行传递。在规定时间三分钟内,每投进一个球加一分,如果中途球掉落需传回第一组重新开始。 ⑨再来一次

本游戏在篮球场举行,分四组进行,每组由四只队伍参加。每队

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十名队员选出五人准备站成一排,游戏开始后,由队伍左手边第一人跑至中央抽签箱处抽取一张签并跑回原位,由裁判和该队员共同查看此签后,由该队员做相应的动作表现签上所写内容(不许发出声音),由其他队员猜,至猜对为止;若抽签为“再来一次”,则重新抽取直至有其他内容。依次类推,直到五名队员全部抽签并猜出内容。限时十分钟,超过时间和中途私自偷看签者 不计成绩,完成队伍按照完成时间排名先后依次积分。 ⑩阳光伙伴

游戏开始前各队在指定位置站好,参赛队员横排站立,分别把自己的左腿与相邻队友的右腿在膝盖以下部位绑在一起。在工作人员巡捕开始后,参赛队员同时出发,到达终点后转身跑向起点,以最后一名队员通过起点时为最后时间。队员在行进过程中腿必须是绑在一起的,如中途有脱落必须在原地绑好后方可继续比赛,否则成绩无效。最后按照完成时间排名先后依次积分。

八、活动要求

1、每支参赛队伍需有十名队员。

2、在活动当天于7点50到达艺术与设计学院篮球场(东校区队伍可乘坐校车到终点站下车)签到。

九、注意事项

1、由于参加活动人员较多,工作人员注意维持现场秩序。

2、由于场地地面较硬,注意提醒参赛人员注意安全,尤其是“阳光伙伴”等游戏。

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3、游戏过程中,未参加的队伍不得进入其他活动场地。

4、分派工作人员迎接各学院参赛队伍。

十、经费明细 共500元

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