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数据结构课程设计教学大纲

发布时间:2020-03-02 14:34:12 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

《数据结构课程设计》教学大纲

Data Structure Course Design

一、课程的性质、教学目的和要求

《数据结构》是计算机软件的一门基础课程,计算机科学各领域及有关的应用软件都要用到各种类型的数据结构。学好数据结构对掌握实际编程能力是很有帮助的。为了学好《数据结构》,必须编写一些在特定数据结构上的算法,通过上机调试,才能更好地掌握各种数据结构及其特点,同时提高解决计算机应用实际问题的能力。

二、设计要点

1.设计和调试过程要规范化。 ① 需求分析

将题目中要求的功能进行叙述分析,并且设计解决此问题的数据存储结构,(有些题目已经指定了数据存储的,按照指定的设计),设计或叙述解决此问题的算法,描述算法建议使用流程图,进行算法分析指明关键语句的时间复杂度。

给出实现功能的一组或多组测试数据,程序调试后,将按照此测试数据进行测试的结果列出来 。

对有些题目提出算法改进方案,比较不同算法的优缺点。

如果程序不能正常运行,写出实现此算法中遇到的问题,和改进方法。②源程序(可以是一组源程序,即详细设计部分)

源程序要按照写程序的规则来编写。要结构清晰,重点函数的重点变量,重点功能部分要加上清晰的程序注释。

程序能够运行,要有基本的容错功能。尽量避免出现操作错误时出现死循环。

2.课程设计实习报告的书写格式

① 设计题目(任选其一) ②运行环境(软、硬件环境) ③算法设计的思想 ④算法的流程图 ⑤算法设计分析 ⑥源代码

1 ⑦运行结果分析 ⑧收获及体会 3.实施方式

可设3-4人一题,安排在《数据结构》课程开课学期布置题目,然后在期末两周时间内完成。

三.设计要求

学生要发挥自主学习的能力,充分利用时间,安排好课设的时间计划,并在课设过程中不断检测自己的计划完成情况,及时的向教师汇报。 课程设计按照教学要求需要两周时间完成,两周中每天至少要上3-4小时的机来调试C语言设计的成成,总共至少要上机调试程序30小时。为保证质量,需要每个学生将每天的上机调试程序的时间记录下来,作为评判成绩的标准之一。

四.设计题目

1、运动会分数统计

*问题描述:参加运动会有n个学校,学校编号为1……n。比赛分成m个男子项目,和w个女子项目。项目编号为男子1……m,女子m+1……m+w。不同的项目取前五名或前三名积分;取前五名的积分分别为:

7、

5、

3、

2、1,前三名的积分分别为:

5、

3、2;哪些取前五名或前三名由学生自己设定。(m

1).可以输入各个项目的前三名或前五名的成绩; 2).能统计各学校总分,

3).可以按学校编号、学校总分、男女团体总分排序输出;

4).可以按学校编号查询学校某个项目的情况;可以按项目编号查询取得前三或前五名的学校。

规定:输入数据形式和范围:20以内的整数(如果做得更好可以输入学校的名称,运动项目的名称)

输出形式:有中文提示,各学校分数为整形

界面要求:有合理的提示,每个功能可以设立菜单,根据提示,可以完成相关的功能要求。

*存储结构:学生自己根据系统功能要求自己设计,但是要求运动会的相关数据要存储在数据文件中。(数据文件的数据读写方法等相关内容在c语言程序设计的书上,请自学解决)请在最后的上交资料中指明你用到的存储结构;

测试数据:要求使用

1、全部合法数据;

2、整体非法数据;

3、局部非法数据。进行程序测试,以保证程序的稳定。测试数据及测试结果请在上交的资料中写明;

2、一元多项式计算

*问题描述:能够按照指数降序排列建立并输出多项式;

2 能够完成两个多项式的相加、相减,并将结果输入;

在上交资料中请写明:存储结构、多项式相加的基本过程的算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法;

3、订票系统

*问题描述:通过此系统可以实现如下功能: 1)录入:

可以录入航班情况(数据可以存储在一个数据文件中,数据结构、具体数据自定) 2)查询:

可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市,航班票价,票价折扣,确定航班是否满仓); 可以输入起飞抵达城市,查询飞机航班情况;

3)订票:(订票情况可以存在一个数据文件中,结构自己设定) 可以订票,如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班; 4)退票: 可退票,退票后修改相关数据文件;

客户资料有姓名,证件号,订票数量及航班情况,订单要有编号。 5)修改航班信息:当航班信息改变可以修改航班数据文件 *要求:

根据以上功能说明,设计航班信息,订票信息的存储结构,设计程序完成功能;

4、迷宫求解

*问题描述:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出; *要求:

在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法;

5、文章编辑

*问题描述:输入一页文字,程序可以统计出文字、数字、空格的个数。 静态存储一页文章,每行最多不超过80个字符,共N行。

*要求(1)分别统计出其中英文字母数和空格数及整篇文章总字数;(2)统计某一字符串在文章中出现的次数,并输出该次数;(3)删除某一子串,并将后面的字符前移。

*存储结构使用线性表,分别用几个子函数实现相应的功能;

*输入数据的形式和范围:可以输入大写、小写的英文字母、任何数字及标点符号。

*输出形式:(1)分行输出用户输入的各行字符;(2)分4行输出\"全部字母数\"、\"数字个数\"、\"空格个数\"、\"文章总字数\"(3)输出删除某一字符串后的文章;

6、joseph环

*问题描述:编号是1,2,……,n的n个人按照顺时针方向围坐一圈,每个人只有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个仍开始顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向的下一个人开始重新从1报数,如此下去,直到所有人全部出列为止。设计一个程序来求出出列顺序。

3 *要求:利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序输出各个人的编号。

*测试数据:

m的初值为20,n=7 ,7个人的密码依次为3,1,7,2,4,7,4,首先m=6,则正确的输出是什么?

*输入数据:建立输入处理输入数据,输入m的初值,n ,输入每个人的密码,建立单循环链表。

*输出形式:建立一个输出函数,将正确的输出序列

7、猴子选大王

*问题描述:一堆猴子都有编号,编号是1,2,3 ...m ,这群猴子(m个)按照1-m的顺序围坐一圈,从第1开始数,每数到第N个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王。 *输入数据:输入m,n m,n 为整数,n

8、建立二叉树,层序、先序遍历( 用递归或非递归的方法都可以) *问题描述:

要求能够输入树的各个结点,并能够输出用不同方法遍历的遍历序列;分别建立建立二叉树存储结构的的输入函数、输出层序遍历序列的函数、输出先序遍历序列的函数;

9、赫夫曼树的建立

*问题描述:建立建立最优二叉树函数

*要求:可以建立函数输入二叉树,并输出其赫夫曼树

在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、输入输出、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法;

10、纸牌游戏

*问题描述:编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的 直到 以52为基数的 翻过。输出:这时正面向上的牌有哪些?

11、图的建立及输出

*问题描述:建立图的存储结构(图的类型可以是有向图、无向图、有向网、无向网,学生可以任选两种类型),能够输入图的顶点和边的信息,并存储到相应存储结构中,而后输出图的邻接矩阵。

12、拓扑排序

*问题描述:编写函数实现图的拓扑排序。

4

13、各种排序

*问题描述:对30000个随机整数,利用插入排序、希尔排序、起泡排序、快速排序、选择排序、堆排序、归并排序等排序方法进行排序,并统计每一种排序上机所花费的时间。

*输入的数据形式为任何一个正整数,大小不限。 *输出的形式:数字大小逐个递增的数列?

14、图的遍历

*问题描述:对任意给定的图(顶点数和边数自定),建立它的邻接表并输出,然后利用队列的五种基本运算(置空队列、进队、出队、取队头元素、

判队空)实现图的广度优先搜索周游。

15、线性表的操作

*问题描述:利作链表的插入运算建立线性链表,然后利用链表的查找、删除、计数、输出等运算反复实现链表的这些操作(插入、删除、查找、计数、输出单独写成函数的形式),并能在屏幕上输出操作前后的结果。

16、长整数四则运算

*问题描述:设计一个实现任意长的整数进行加法运算的演示程序。*基本要求:利用双向循环链表实现长整数的存储,每个结点含一个整形变量。任何整形变量的范围是 -(2^151)。输入和输出形式:按中国对于长整数的表示习惯,每四位一组,组间用逗号隔开。 *测试数据:

(1)0;0;应输出“0”。

(2)-2345,6789;-7654,3211;应输出“-1,0000,0000”。 (3)-9999,9999;1,0000,0000,0000;应输出“999 (4)1,0001,0001;-1,0001,0001;应输出“0”。 (5)1,0001,0001;-1,0001,0000;应输出“1”。

(6)-9999,9999,9999;-9999,9999,9999;应输出“1,9999,9999,9998”。

(7)1,0000,9999,9999;1;应输出“1,0001,0000,0000”。

*实现提示:

(1)每个结点中可以存放的最大整数为32767,才能保证两数相加不会溢出,但若这样存放,即相当于按32768进制存放,在十进制与32768 5 进制数之间的转换十分不方便,故可以在每个结点中仅存十进制的4位,即不超过9999的非负整数,整个链表表示为万进制。

(2)可以利用头结点数据域的符号代表长整数的符号。用其绝对值表示元素结

点数目。相加过程中不要破坏两个操作数链表。两操作数的头指针存于指针数组中是简化程序结构的一种方法。不能给长整数位数规定上限。

17、马踏棋盘

*问题描述:将马随机放在国际象棋的8 8棋盘Bord[8Ⅱ8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格上只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线 ,并按求出的行走路线,将数字1,2,„,64依次填入�个8 8的方阵,输出之。 *测试数据:由读者指定,可自行指定一个马的初始位置。

*实现提示:每次在多个可走位置中选择一个进行试探,其余未曾试探过的可走位置必须用适当结构妥善管理,以备试探失败时的“回溯”(悔棋)使用。

18、校园导游咨询 *问题描述:

(1)设计你的学校的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示学校各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。

(2)为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。

(3)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 *测试数据:由读者根据实际情况指定。

*实现提示:一般情况下,校园的道路是双向通行的,可设校园平面图是一个无向网。顶点和边均含有相关信息。

19、编制一个求解迷宫通路的图形界面演示程序。 *问题描述:

1) 输入一个任意大小的迷宫,任设起点、终点、障碍,用栈求出一条走出迷宫的路径,并显示在屏幕上。

2) 根据用户界面提示,用键盘输入。Home键设置迷宫起点,End键设终点,上下左右箭头键移动,Enter键添加墙,Del键删除墙,完成后按F9

6 键演示,Esc键退出。

3)橙色的实心小圆圈表示起点,绿色实心圆圈表示终点,空心圆圈表示足迹,红色方块表示墙。 4)本程序只求出一条成功的通路,但若对求解函数MazePath稍加更改即可求得全部路径。此外,因受图形界面限制,不能保存或载入测试文件(此功能可在Maze_text中实现)。

5)当未输入起点时,消息显示“Error: You must set Startplace.”;未输入终点时,显示“Error: You must set Endplace.” 找到路径时,屏幕显示足迹,并在消息框出现Path found,否则消去足迹,显示Path not found.20.一元稀疏多项式计算器

*问题描述:一元多项式简单计算器的基本功能是:(1)输入并建立多项式;(2)输出多项式,输出形式为整数序列n,c1,e1,c2,e2,„,cn,en,其中n是多项式的项数,ci和ei分别是第I项的系数和指数,序列指指数降序排列;(3)多项式a和b相加,建立多项式a+b;(4)多项式a和b相减,建立多项式a-b。 *实现提示:用带头结点的单链表存储多项式,多项式的项数存在头结点。

21.算术表达式求值演示

*问题描述:表达式求值是实现程序设计语言的基本问题之一,也是栈的应用的一个典型例子。设计一个程序,演示用算符优先法对算术表达式求值的过程。

*基本要求:以字符序列的形式从终端上输入语法正确的、不含变量的整数表达式。利用教材中给出的算符优先关系,实现对算术四则混合运算表达式的求值,并仿照教材例3-1演示在求值中运算符栈、运算数栈、输入字符和主要操作的变化过程。

*实现提示:(1)设置运算栈和运算数栈辅助分析算符优先关系。(2)在输入表达式的字符序列的同时,完成运算符和运算数(整数)的识别处理,以及相应的运算。(3)在识别出运算数的同时,要将其字符序列形式转换成整数形式。

*选作内容:(1)扩充运算符集,如增加乘方、单目减、赋值等运算;(2)运算量可以是变量;(3)运算量可以是实数类型;(4)计数器的功能和仿镇界面。

22.稀疏矩阵运算器

7 *问题描述:稀疏矩阵是指那些多数元素为0的矩阵。利用“稀疏”特点进行存储和计算可以大大节省存储空间,提高计算效率。实现一个能进行稀疏矩阵基本原酸的运算器。

*基本要求:以“带行逻辑链接信息”的三元组顺序表示稀疏矩阵,实现两个矩阵相加、相减和相乘的运算。稀疏矩阵的输入形式采用三元组表示,而运算结构的矩阵则以通常的阵列形式列出。

*实现提示:(1)首先应输入矩阵的行数和列数,并判别给出的两个矩阵的行、列数对于所要求作的运算是否匹配。可设矩阵的行数和列数均不超过20。(2)程序可以对三元组的输入顺序加以限制,例如,按行优先。注意研究教科书中的算法,以便提高计算效率。(3)在用三元组表示稀疏矩阵时,相加或相减所得结果矩阵应该另生成,乘积矩阵也可以用二维数组存放。 23.图书管理

*问题描述:图书管理基本业务活动包括:对一本书的采编入库、清除库存、借阅和归还等等。试设计一个图书管理系统,将上述业务活动借助于计算机系统完成。

*基本要求:(1)每种书的登记内容至少包括书号、书名、作者、现存量和总库存量等五4。(2)作为演示系统,不必使用文件,全部数据可以都在内存存放。但是由于上述四项基本业务活动都是通过书号(即关键字)进行的,所以要用B树对书号尽力索引,以获得高效率。(3)系统应实现的操作及功能定义如下:①采编入库:新购入一种书,经分类和确定书号后登记到图书帐目中去。如果这种书在帐目中已有,则只将总库存量增加。②清除库存:某种书已无保留价值,将它从图书帐目中注销。③某种书的现存量大于零,则借出一本,登记借阅者的图书证号和归还期限。④归还:注销对借阅者的登记,改变该书的现存量。⑤显示:以凹入表的形式显示B树。这个操作是为了调试和维护的目的而设置的。下列B树的打印格式如下所示:

60

30

50,52 70,72

68

71

100 8

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