人人范文网 范文大全

节奏游戏

发布时间:2020-03-03 15:23:16 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

游戏一:开火车游戏

通过二拍子的节奏朗诵和多声部节奏训练,培养学生即兴创编的能力和反应能力。(要属于同一类别,如:姓名;地名;民族;食物;交通工具等

1、每个人想一种食物的名称。

2、要求是两个子、或三个子、或四个子组成的词。

3、按两拍子说。如:X X ∣ X X X

∣X X X X ∣

马 天 ∣王 文 也 ∣ 李虎 添翼∣

面 包 ∣汉 堡 包 ∣ 可乐 鸡翅∣

白 族 ∣蒙 古 族 ∣ 鄂伦 春族∣

(当然:游戏安排为教学服务,如:开学第一周,为记住孩子姓名,同时,孩子们增进相互了解,设计安排按节奏说姓名;上午最后一节课学生饿了,安排设计按节奏说食物;学习民族音乐及民歌时设计按节奏说民族名称;学《红绿灯》这首歌时安排按节奏说交通工具等等,随时根据年级、班级、教学内容的不同特点调整教学设计)。

4、每一种节奏型(如两个字一组的)、每人大声说一种食物的名称,拍子要一样(两拍子),内容不能错(食物)。不能重复别人说过的词。

5、按座位轮流进行,中途不要中断,也不要抢说(其他同学要监督,看谁犯规了)。

6、在教学过程中,教师用手拍两拍子,或学生拍腿、踏步或数数(也可用英语数数)打固定拍子(稳定速度)(当出现上面三个中任何一个错误时停下,说对了再往下说)

游戏二:传悄悄话游戏:锻练音乐记忆力及自我控制能力。 板书三条节奏型,分别为:X

X

∣XXX

X∣ X X X X ∣XXX

X∣ X X X

∣XXXX

X∣

过程:先以传话式学习掌握各节奏型,然后分组接听各节奏型,要求甲传乙,乙再传给丙,不得犯规,最先传完者要说出相应的节奏型,答对者获胜。 游戏三:照镜子

目标:培养即兴反应能力 甲如果给出:X

X

乙将节奏型反着说则为:X

X X X X

X

X X X

X

X X

X X X X

XXX

X

X

XXX

节奏游戏 音乐教案

大班语言节奏游戏

微课音乐节奏游戏

小班节奏游戏《会动的身体》

大班音乐节奏游戏活动《传帽子》

以游戏化促幼儿节奏发展

大班音乐:节奏游戏《魔汤》活动教案

奥尔夫节奏游戏在幼儿园的实践研究

小班节奏游戏教案《会动的身体》(定稿)

节奏教学法

节奏游戏
《节奏游戏.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便编辑。
推荐度:
点击下载文档
相关专题 节奏类游戏 节奏
点击下载本文文档