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FLASH学习心得

发布时间:2020-03-03 21:14:58 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

这门课程一直以来都是我比较感兴趣的一门专业课程,曾经在高中的时候,也接触过一点关于这方面的学习,所以对这门课程并不陌生,相对而言也有一定的了解了.在这门课程中呢,我学到了很多,也让我获益匪浅.当然, Flash主要是一门实践操作课程, 光靠捧着书本是没有任何意义的, 一定要亲自动手去做操作和尝试,同时,一个人如果要想真正学好动画制作,仅仅是在课堂的学习也是远远不够的,自己还必须在课外不断去学习,去充实.平时呢,我都会在图书馆借一些关于动画制作的FLASH书本,根据书本中的案例来进行一一练习,并分析它们为什么要”这样做”,以及用这种方法制作还可以达到一个什么样的效果,然后又尝试着用自己不同的方法来制作这类动画,通过这样不断的练习,以此来强化自己,提高自己的制作水平.当然,要想做好一副完美而生动的动画作品,光是”会做”也还是远远不够的,还必须具有一定的创意,一定的审美观,要懂得颜色的搭配以及要懂得怎样”构造”才能让作品更加的形象与完美.

很多人在下定决心开始学习Flash时都是因为它能制作出各种很“炫”的东西,所以出于喜爱与热情,都积极加入了flash的行列,.flash它可以让你所有天马行空的想法都在这里实现,你可以在Flash中绘制你的梦,并让它们跳动起来,可是学习Flash有时候是也件枯燥的事情,一部好的作品,它的制作过程远没有我们看到的最终看到的结果那样令人兴奋,这就要看你有没有恒心去努力学习了,所以不断坚持的人就能赏风看景最终成就”美梦”,半途而废的人就如同Flash制作的动画一样一闪而过。所以说,我们在任何学习的过程中,热情都只是学习的动力,而坚持则是成功的钥匙。

这学期我们主要学习了flash的基本工具的操作以及一些简单的小动画的制作,首先,比如矩形、线条、任意变形、钢笔、颜料桶等等一系列绘图工具的使用,使用它们可以方便而快捷地绘制出想要的图形,并能对其进作加工和修饰.

其次,就是对图形对象的一些常用的操作,比如移动、复制、删除、缩放、旋转、层叠等等;此时我们还学习了怎样把外部素材导入到舞台或库中,以及将位图转换为矢量图形和使用位图来制作一些简单的图案或小动画.

然后,我们又学习了关于对时间轴、图层、元件的一些基本操作.时间轴是一个以时间为基础的线性安排表,让设计者很容易以时间的进度为基础,顺序地安排每一个动作,而时间轴里的帧是组成动画的最基本的元素,制作动画的大部分操作都是对帧的操作,所以时间轴的学习是十分重要的.同时,图层也是时间轴的一部分,图层对组织动画有很好的辅助作用,将不同的图形/图像或元素放在不同的图层中,可以方便地对这些对象进行定位、排序及设置动画等操作.而元件在制作动画的过程中几乎也是必不可少的,当然使用元件也可以提高制作影片的效率.

最后,我们就综合学习了一些基础动画的制作、声音的处理和复杂动画的制作以及动作脚本的使用.在这几章的学习中呢,最让我困扰的事儿就是编写动作脚本,每次只要制作动画是关于用到动作脚本的我都不太怎么会, 当然,关于脚本程序的学习是个恒心的问题,我相信只要多看看别人制作的例子,再选购一本工具书,成为”程序高手”也不是困难的事情

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