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发布时间:2020-03-03 13:38:05 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

塔里木大学水建院维权纪检部

电 子 竞 技 大 赛 策 划 书

部日门:维权纪检部 期:2014-4-11

目录

一、活动综述„„„„„„„„„„„„„„„„„„„2

二、赛事选拔„„„„„„„„„„„„„„„„„„„3

三、参赛资格„„„„„„„„„„„„„„„„„„„3

四、比赛规则„„„„„„„„„„„„„„„„„„„4 英雄联盟 (LOL) „„„„„„„„„„„„„„„5

五、奖励分配„„„„„„„„„„„„„„„„„„„6

六、活动前期筹备及赛事宣传 „„„„„„„„„„„„6

七、赛事工作人员职能标准及要求„„„„„„„7 工程组„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 接待组„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 裁判组„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 后勤组„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„8

八、工作人员及参赛选手知 „„„„„„„„„„„„8

九、活动现场区域布置及赞助厂商 „„9

十、比赛流程„„„„„„„„„„„„„„„„„„„10

一、活动结束 „„„„„„„„„„„„„„„„„„10 十

二、活动预算 „„„„„„„„„„„„„„„„„„11

一、活动综述 活动背景:

体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。

随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。 在2001年的世界奥林匹克游戏大赛(World Cyber Game)WCG比赛中,中国代表队取得了两金一铜的优异成绩(还不包括香港地区和台湾地区的一金一银),中国的半职业玩家在和国外职业玩家的直接对抗中的如此骄人成绩,正充分说明了中国游戏玩家的实力和潜力。三星,LG,SONY等众多国际企业投资中国电子竞技产业,整个WCG(世界奥林匹克游戏大赛)中国赛区预选赛四个比赛项目共报名六万人。

大学方面,随着电子科技的进步,电脑早已成为了同学们日常使用的工具,无论是上网、玩游戏还是编程、做设计,电脑已经融入了同学们学习和生活的各个角落。同时,电脑文化,或者说是同学们正确对待电脑,使用电脑的文化也正在形成。 五月科技文化节,我院为了提高学院大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办塔里木大学水利与建筑工程学院第一届电子竞技大赛。

二、活动目标:

现在电子竞技已然成为大学生活中必不可少的一部分,本活动在于丰富校园文化,活跃校园氛围,给大家带来一场绿色电子竞技比赛.体现大学生团队意识而设立。

主要体现为以下三个部分:

1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生业余生活。

二、赛事选拔 比赛流程:

5月7日:(抽签决定比赛赛程)

16只队伍1对2,3对4,5对6„以此类推。 5月7-12日:(初赛)

初赛时各游戏项目按游戏规则进行,决胜出8强,进入复赛、

5月13-19日:(复赛)

8强按比赛规则进行淘汰决出4强、5月20-23日:(半决赛)

4强按比赛规则决出前2名,进入总决赛,后2名决出季军。

5月24日(总决赛) 冠军赛

三、参赛资格 比赛报名条件:

A报名需持本人学生证件,上报学号,姓名,班级以及游戏ID,战队名称及成员照片1张(照片后注明:姓名 班级 战队名)。一经上报,概不修改。(每项有效报名取前16组)

B报名费用每人五元,由队长在报名时统一上交。 C团队报名总人数最少5人,最多7人,并指定一位队长(已决定团队队长,之后不得修改) 注意:游戏项目取前16组报名的队伍,不多增加比赛队伍、

四、比赛规则

(各项比赛报名人数不足16组时,将取消该项目) 名 称: 英雄联盟 (LOL) 赛 制: 5人团体赛

特 点: 目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏 比赛规则:

1比赛区域:电信1区 艾欧尼亚(由于区域限制允许借代其他人账号进行游戏) 2赛制:一局制。

可以自带外接设备(鼠标,键盘,鼠标垫,耳机,固线器) A经典模式 :

1采取自定义游戏,随即征召模式,队长选,ban。 2召唤师无级别限制。(所含 英雄角色 >=16,队伍参赛玩家人数 >=5,

3不得使用打野计时工具(可以使用无限视距,和皮肤以及其他)、以及违规插件。 4 只有队长才可以使用“全部消息”聊天窗口。当玩家“死亡”后,规则依旧适用。其他队员严禁适用公共窗口发出信息,如有将被判犯规处理。比赛时队员只允许使用“团队消息”聊天窗口,严禁过激言语。不许打出“/d,/t,/j,/l”等可能误认为嘲讽表情。

5不得辱骂,嘲讽队友,对手以及工作人员,一旦发现此类情况,裁判有权直接判负。

6队长即为队伍联系人,参与组委会的沟通和协商功能。

7胜利方式:一方推倒对面主水晶,或者对方投降为基准。

8比赛过程前,中因为选手的个人因素(如身体条件),引起比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手以弃权处理。 比赛流程

1 赛前三十分钟,由队长提交参赛队友信息,并由裁判进行审核。若违反规定,或未在三十分钟内提交信息,裁判有权判负。

2有裁判组织双方进行抽签,胜方开设房间。

3比赛胜负由系统判定,若因人为原因裁判有权另判。(裁判将监督选手行为和整场比赛环境。) 4比赛从禁选开始到比赛结束过程中不得人为退出游戏,违者视为弃权。

5比赛十分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在五分钟内重新连接成功,则比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容,一样的召唤师技能,不得交换英雄。(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行连接,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行。)

6比赛进行10分钟以后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间,双方可派1-2名队员击杀正在攻击防御塔,或者水晶的小兵,但不能离开防御塔攻击范围击杀小兵,不得进入野区,河道。不能埋伏攻击敌方英雄。违者视为弃权。(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线英雄连接,若选手掉线不联系裁判,则比赛继续进行。)

7如果掉线选手10分钟内无法成功连接,或者掉线造成了逆转性质的变化,裁判可以在整局比赛结束前根据情况是否重赛,选手必须服从。重赛时双方选择英雄和召唤师技能必须一样。比赛一旦结束,必须以结果为准,不得重赛。

8比赛中不得使用bug,不得使用bug英雄,以现场裁判通知为准.。

3、横幅2条(长度:7米) (B栋教学楼前一条、篮球场一条)

4、海报9张(尺寸90x60) (B栋教学楼大厅、A/B/C/D/E/F寝室楼门前各一张、食堂门口、报名处一张)

5、系部通知

(通过各系部学生会通知)

6、咨询QQ群号建立: (主要用于参赛队伍赛事咨询,选手交流,战况汇报)

七、赛事工作人员职能标准及要求 工程组:负责比赛场地机器的正常运作。 具体事项:

1、赛前提前进入比赛场地检查机器的运作情况,网络,硬件设备是否完好。

2、安装上述比赛规则中提到的游戏版本,并检查是否正常运行。

3、调试网络状况,保证一个良好的网络带宽环境。 (组长:刘星成 组员:陈澍志 陈惟浩) 接待组:负责赛场外参赛选手接待,以及签到工作。

(机房301)组长:刘星成 组员:朱稳 何文 金文梅 (机房302)组长:唐佳伟

组员:张然 李志鹏 刘思 廖培 以上组员每场比赛前必到2人,具体人员分配组长拟定。 裁判组:负责比赛规则的监督与比赛成绩的记录,每个项目2人裁判。

LOL

组:裁判待定 DOTA 组:裁判待定 C F 组:裁判待定

注意事项:

1、比赛结束后,裁判保存当场比赛的replay。

2、比赛结束后,裁判向双方队长确认比赛成绩,并做好记录。

8 / 12

3、当天比赛结束后,根据所有比赛结果进行汇总统计。

后勤组:负责处理比赛期间参赛队伍的意外情况以及维护比赛现场的秩序。 具体事项:

(1) 比赛途中出现影响比赛的行动或噪音、向比赛场投异物、过分的言行举止、

赛场的混乱等不得不停止比赛时,组织方可将引起骚动的所有观众逐出场外后宣布比赛继续进行。 (2) 出战选手在出现上述 a)项状况或因赛场的环境 (如: 照明, 设施等)等问

题,认为无法正常发挥比赛能力时,可在暂停比赛后提出异议。 (3) 发生上述(1)或(2)项时,组委会应及时对事件进行审议并采取适当的措施 (机房30

1、302)组长:廖明蝉 组员:胡文辉 宴思婷 王小曼 刘媚

八、工作人员及参赛选手须知

1.鉴于个别选手填写报名资料和真实身份资料不符的情况,在此大赛组委会将提醒所有准 备报名的选手:本次比赛现场选手检录工作将十分严格,如发现报名资料和真实身份有不符情况,将取消这位选手的参赛资格。所以请所有准备报名的选手认真详细填写每一项资料,以配合整个大赛的顺利进行。

2.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在

裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任; 3.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

4.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

5.在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋剂;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟 6.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有

异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行; 7.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

8.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口 头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;

9.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在

裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任; 10.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其他选手的 正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;

9 / 12 11.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决; 12.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进 行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。比赛过程中出现偶尔的四级或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。 13.比赛正式开始前,选手将有5—10分钟适应机器设备。选手可以自备耳机、键盘、鼠标,

但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会

不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;

14.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地; 15.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败

九、布置及赞助厂商LOGO露出及体现 活动场地:实验楼301.302 机房301 5/6/7/8/9号 40/41/42/43/44号 机器作为比赛机器 机房302 5/6/7/8/9号 40/41/42/43/44号 机器作为比赛机器 比赛候场区域:机房303 机房304 各队伍两侧为观众席,每场比赛观众不超过10人。 LOGO露出和体现: 赞助厂商: 赞助金额:

1、视频:宣传视频中附带,在学校论坛,贴吧等地贴出、

2、海报:宣传海报将在学校各个学生聚集地张示,人流量可达3000以上、

3、报名表:报名表水印露出、

4、包括工作证、选手证及参赛卡,共计制作300张,在不同位置印制赞助商形象,向参赛 选手及工作人员发放。 10 / 12

5、桌面广告:比赛游戏机器上电脑桌面广告

6、决赛场地展示区域:包括配套展示位、场内海报张贴、大型条幅悬挂、现场DM单发放。

十、比赛流程

流程表: 5月2日 宣传

5月5日 5月7日晚24:00报名截止 5月7日 各参赛队长抽签决定比赛赛程 5月7-12日 LOL初赛302/CF初赛301 5月13日 整理复赛名单 5月13-19日 LOL复赛302/ CF复赛301 5月20-23日 LOL半决赛302/CF半决赛301 5月24日 LOL总决赛302/CF总决赛301 5月24日 颁奖

具体比赛流程安排(见附表一)

十一、总决赛

时间:5月24日 18点 地点:学术报告厅 具体流程:

1、主持人致词

2、本次大赛视频回顾

3、正式比赛(LOL)

4、节目

11 / 12

5、正式比赛(CF)

6、资助方代表发言

7、系部书记发言

8、

赞助方代表颁发奖金以及系部书记颁发证书

9、主持人致词,闭幕。

二、活动预算:

海报:(尺寸:90x60,数目:9张) 300元 (长度:

7米

横幅::

2条) 100元

比赛期间:参赛证、裁判证(预计300个)(参赛选手自缴) 1500元

比赛奖金:一等奖500元 二等奖300元 三等奖200元 3000元 员用餐:6

个比赛日

15

工作人

个工作人

证书9员 900元

张:

80

打印杂费: 50元

合计:5930元

网线

本次比赛荣誉证书不参与年终综合素质测评,本此赛事最终解释权归主办方所有。 预祝此次电子竞技大赛活动取得圆满成功!

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