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游戏策划入门

发布时间:2020-03-02 18:00:49 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

什么是游戏策划?

1.有游戏有想法

2.讨论想法的适用性和执行难度

3.把想法变成大家都能看懂的执行方案

4.跟踪方案,沟通各部分变成一个游戏中能展示的游戏功能

5.检验成果是否符合预期设想

游戏策划怎么划分?

目前比较广泛的分类方法是按照策划主要负责的工作内容来划分:

1.文案策划:也有的叫剧情策划,负责文职工作,故事背景和任务文案的内容

2.系统策划:游戏中的功能模块设计和跟踪,比如装备系统,宠物系统

3.数值策划:对游戏中功能模块,附属上合适的数值

4.任务策划:有时这个工作也让文案兼职,主要在合理的故事背景下,增强玩家的代入感和劳动感

5.副本活动策划:凝练游戏的精华,活动凝聚力的中心体现,需要最大程度体现游戏的特色和乐趣

怎么算游戏策划入门?

能够根据功能需求和制作原则,撰写细化的执行案;

执行案需要达到:美术、程序都能看懂策划设计的东西,和实现的办法;

需要跟持续跟踪开发,及时修改、添加策划案,并且留下详细的修改记录;

游戏策划入门步骤

1.能读懂策划案,通过沟通和书面材料,理解作者的思想

2.细心跟踪:根据已明白的策划案,及时和美术、程序沟通;解释和记录开发过程的难点,模糊点;及

时将开发人员和策划功能案的作者之间的信息互通

3.能够初步的根据大纲,撰写细化的执行案

4.根据功能需求和制作原则,独立的撰写细化执行案;

5.能根据初略的需求,补充需求分析,完善功能需求和制作原则;

6.根据游戏开发情况:分析得出新的功能需求

时间比较紧:就写这么一点,有兴趣的可以QQ联系。28550685附加信息:策划交流

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