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小学游戏作文教学设计(精选多篇)

发布时间:2021-07-20 07:59:29 来源:教学设计 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:游戏作文教学设计

游戏作文作文

教学目标:

1、从兴趣出发,培养学生的观察力,养成观察好习惯。

2、学会捕捉精彩镜头,并运用想象把所见、所听、所想写进自己的文章中。

3、从片段描写入手,把片段描写写具体。

(点评:目标清楚,从培养学生好习惯入手,注重写作的指导,同时降低写作难度,着重指导片段的写作方法,使学生对作文易于接受。)

教学重点:1调动所有感官进行观察。

2理解游戏的道理,有所感悟。

教学难点:运用观察理解把文章写具体。有一定的深度。

教学过程:

一、激发兴趣,导入游戏。

同学们,今天很高兴能和大家在一起上课,可能是听课的老师太多了,我发现大家有些拘束,紧张,那放松一下,我们先来做个游戏好吗?

二、游戏活动

1、做游戏当然要有游戏规则,大家一定要注意听老师说的游戏规则哟!请听清要求,并记在心里。(板书:听)

我们做的游戏名称叫做“画方圆”,请大家同时用一手画方、一手画圆。

2、请一名学生上台来进行游戏表演。大家要注意看清他在游戏的过程中的动作、表情与神态。(板书:看)大家要认真观察。(如果完成,老师就可以引导学生发现他的问题,没按要求同时画)

请人简单说说你观察到该名同学游戏的细节。

3、他没有成功,在坐的有没有不服气,想挑战的啊??请男女生各一名上台来进行游戏比赛,看谁画的好,表现好的还有奖励哟。你们看也要认真的看,注意观察两位参赛选手比赛全过程。

采访:你们现在上台来心情如何,对自己能成功完成游戏有信心吗?(点评:老师及时给予点评并鼓励他们)

游戏结束后请学生谈谈游戏比赛失败后的简单感想。(点评:为后面学生作文做了铺垫,还有心理安慰)

4、我想班上肯定还有好多同学不服气,觉得自己可以完成。现在,我们全班一起在自己的位置上来做这个游戏好吗?(板书:玩)同样我给同学们准备了小奖品,,看谁画得最好。(点评:用小奖品进一步激趣)

5、师巡视,注意观察学生的情况,可以让学生同座比赛,画完了可以相互交换作品。

在游戏过程中,教师可以做适当的评价。

6、游戏是做完了,但是老师的小奖品却还没送不出去,现在只有物归原主了。游戏比赛没得到奖品,但是大家在下面的活动中努力,你们同样有机会得到,大家加油啊!(点评:有幽默感)

三、游戏中我看到大家都很高兴,但也不免有些沮丧和失望。是不是?生答。

1、大家都非常努力,想把自己的方圆画好,但是大家有没有细致的思考自己为什么没能很好地完成游戏的要求呢?

大家认真看看自己的绘画作品,这是什么原因?这又说明了什么道理呢?(板书:思)

2、请学生回答:(注:学生可能会有许多的答案,老师不能要求一致化,说出一定的道理就行,比如:一心不能二用等)

大家说得都非常好,看来大家都是喜欢开动脑筋的聪明孩子。为什么我不把我们说的用作文的形式写下来呢?(游戏作文)

3、今天的游戏活动,每个人看的角度不同,那么每人写的角度也就不同,首先请同学们考虑给作文命个什么题目好呢?

学生发言,可能有许多的题目,老师适当地引导,让学生能从多方位,多角度,多层次看游戏。(游戏本身,游戏过程,游戏感悟等,参与游戏者可以从自己的心理等方面命题)新颖:一次失败的游戏经历;不按规矩,能成方圆;没有规矩,不成方圆;一心不能二用;快乐的游戏课等。(点评:老师的预设不错)

四、作文题目出来,那么怎么围绕自己的主题来“构思”写作文呢?(板书:构)

1、这就需要大家理清自己作文的思路:首先要确立作文的主题,再合理进行选材,确定文章结构先写什么再写什么、分清主次,抓住侧重点进行详细的叙述。

这次作文是开放的,大家可以写记叙文,也可以写议论文;可以写成应用文(书信,游戏简介),还可以用儿歌的形式来表达自己想说的意思。

2、下面请大家认真构思,然后我们大家来交流一下。(点评:突出了开放性思维)

3、请学生说说自己选择的内容,打算怎么写。

可以抓住一个场面;可抓人物动作、语言、神态、表情;可以抓自己心理变化;可以抓游戏给你的感悟。(师注意点拨)

五、心动不如行动,有这么多想说的,赶快用自己的神笔把你想说的写出来,画下来吧。大家在写的过程中只需要抓你们感兴趣的片段来写,写出简短的感悟。(板书:写)

1、可以写提纲,可以写一个场面,还可以写心理的变化等。

2、教师巡视指导。(注意看学生的作文情况,记下典型的不同类型学生)在其中,教师应注意自己的评价语言,还要引导学生克服心理障碍,不要怕作文。(点评:运用了心理辅导)

六、刚才我看了同学们写的情况,同学们都很认真,而且我感觉大家也没有原来那么怕作文了,下面大家把自己的作文读给自己听,读给同座同学听吧!(板书:读)

我还想请几个同学大胆起来读一读自己写的文章,其余的同学注意听,提出自己的修改意见。

指名朗读自己的作文。(师听学生作文情况,及时给予评价和指导)

教师注意评价语言:你对游戏的过程记叙得很清楚,但是没抓住细节和重点。你的想法很大胆,很有新意,说明你很喜欢动脑筋。

你说得这么好,如果你刚才不举手,你不是就失去了一次很好展现自己的机

会了吗?

说得不错,能根据游戏写出自己的心理感受。

你对人物的语言、动作、神态观察很仔细,你真是个信心的孩子。(点评:又一次运用了心理辅导)

七、同学们写了片段,但是不够完善,还需要修改,下节课我们继续把不合理、不具体的地方进行修改再誊写。

小结:今天的作文课上我看到了同学们童贞的笑容,大家在游戏作文的过程中体验到了乐趣。其实作文也没有大家想象的那么难,只要我们注意观察、勤于思考,把自己听见的、看见的、想到的进行合理的整理,把自己想说的话写出来就行了。

只要我们努力,坚持,我想大家也都会喜欢上作文的。

板书设计:

游戏作文

画方圆

听看玩思写读

推荐第2篇:《游戏作文》教学设计

《游戏作文》教学设计

教学目标:

1、从兴趣出发,培养学生的观察力,养成观察好习惯。

2、学会捕捉精彩镜头,并运用想象把所见、所听、所想写进自己的文章中。

3、从片段描写入手,把片段描写写具体。

(点评:目标清楚,从培养学生好习惯入手,注重写作的指导,同时降低写作难度,着重指导片段的写作方法,使学生对作文易于接受。)

教学重点:1调动所有感官进行观察。

2理解游戏的道理,有所感悟。

教学难点:运用观察理解把文章写具体。有一定的深度。

教学过程:

一、激发兴趣,导入游戏。

同学们,今天很高兴能和大家在一起上课,可能是听课的老师太多了,我发现大家有些拘束,紧张,那放松一下,我们先来做个游戏好吗?

二、游戏活动

1、做游戏当然要有游戏规则,大家一定要注意听老师说的游戏规则哟!请听清要求,并记在心里。(板书:听)

我们做的游戏名称叫做“画方圆”,请大家同时用一手画方、一手画圆。

2、请一名学生上台来进行游戏表演。大家要注意看清他在游戏的过程中的动作、表情与神态。(板书:看)大家要认真观察。(如果完成,老师就可以引导学生发现他的问题,没按要求同时画)

请人简单说说你观察到该名同学游戏的细节。

3、他没有成功,在坐的有没有不服气,想挑战的啊??请男女生各一名上台来进行游戏比赛,看谁画的好,表现好的还有奖励哟。你们看也要认真的看,注意观察两位参赛选手比赛全过程。

采访:你们现在上台来心情如何,对自己能成功完成游戏有信心吗?(点评:老师及时给予点评并鼓励他们)

游戏结束后请学生谈谈游戏比赛失败后的简单感想。(点评:为后面学生作文做了铺垫,还有心理安慰)

4、我想班上肯定还有好多同学不服气,觉得自己可以完成。现在,我们全班一起在自己的位置上来做这个游戏好吗?(板书:玩)同样我给同学们准备了小奖品,,看谁画得最好。(点评:用小奖品进一步激趣)

5、师巡视,注意观察学生的情况,可以让学生同座比赛,画完了可以相互交换作品。

在游戏过程中,教师可以做适当的评价。

6、游戏是做完了,但是老师的小奖品却还没送不出去,现在只有物归原主了。游戏比赛没得到奖品,但是大家在下面的活动中努力,你们同样有机会得到,大家加油啊!(点评:有幽默感)

三、游戏中我看到大家都很高兴,但也不免有些沮丧和失望。是不是?生答。

1、大家都非常努力,想把自己的方圆画好,但是大家有没有细致的思考自己为什么没能很好地完成游戏的要求呢?

大家认真看看自己的绘画作品,这是什么原因?这又说明了什么道理呢?(板书:思)

2、请学生回答:(注:学生可能会有许多的答案,老师不能要求一致化,说 1

出一定的道理就行,比如:一心不能二用等)

大家说得都非常好,看来大家都是喜欢开动脑筋的聪明孩子。为什么我不把我们说的用作文的形式写下来呢?(游戏作文)

3、今天的游戏活动,每个人看的角度不同,那么每人写的角度也就不同,首先请同学们考虑给作文命个什么题目好呢?

学生发言,可能有许多的题目,老师适当地引导,让学生能从多方位,多角度,多层次看游戏。(游戏本身,游戏过程,游戏感悟等,参与游戏者可以从自己的心理等方面命题)新颖:一次失败的游戏经历;不按规矩,能成方圆;没有规矩,不成方圆;一心不能二用;快乐的游戏课等。(点评:老师的预设不错)

四、作文题目出来,那么怎么围绕自己的主题来“构思”写作文呢?(板书:构)

1、这就需要大家理清自己作文的思路:首先要确立作文的主题,再合理进行选材,确定文章结构先写什么再写什么、分清主次,抓住侧重点进行详细的叙述。

这次作文是开放的,大家可以写记叙文,也可以写议论文;可以写成应用文(书信,游戏简介),还可以用儿歌的形式来表达自己想说的意思。

2、下面请大家认真构思,然后我们大家来交流一下。(点评:突出了开放性思维)

3、请学生说说自己选择的内容,打算怎么写。

可以抓住一个场面;可抓人物动作、语言、神态、表情;可以抓自己心理变化;可以抓游戏给你的感悟。(师注意点拨)

五、心动不如行动,有这么多想说的,赶快用自己的神笔把你想说的写出来,画下来吧。大家在写的过程中只需要抓你们感兴趣的片段来写,写出简短的感悟。

(板书:写)

1、可以写提纲,可以写一个场面,还可以写心理的变化等。

2、教师巡视指导。(注意看学生的作文情况,记下典型的不同类型学生) 在其中,教师应注意自己的评价语言,还要引导学生克服心理障碍,不要怕作文。(点评:运用了心理辅导)

六、刚才我看了同学们写的情况,同学们都很认真,而且我感觉大家也没有原来那么怕作文了,下面大家把自己的作文读给自己听,读给同座同学听吧!(板书:读)

我还想请几个同学大胆起来读一读自己写的文章,其余的同学注意听,提出自己的修改意见。

七、同学们写了片段,但是不够完善,还需要修改,下节课我们继续把不合理、不具体的地方进行修改再誊写。

小结:今天的作文课上我看到了同学们童贞的笑容,大家在游戏作文的过程中体验到了乐趣。其实作文也没有大家想象的那么难,只要我们注意观察、勤于思考,把自己听见的、看见的、想到的进行合理的整理,把自己想说的话写出来就行了。

只要我们努力,坚持,我想大家也都会喜欢上作文的。

板书设计:

游戏作文

画方圆

听看玩思写读

推荐第3篇:游戏作文教学设计

游戏作文教学设计

教学目标

1、从兴趣出发,培养学生的观察力,养成观察好习惯。

2、学会捕捉精彩镜头,并运用想象把所见、所听、所想写进自己的文章中。

3、从片段描写入手,把片段描写写具体。

(点评:目标清楚,从培养学生好习惯入手,注重写作的指导,同时降低写作难度,着重指导片段的写作方法,使学生对作文易于接受。)

教学重点:

1、调动所有感官进行观察。

2、理解游戏的道理,有所感悟。

教学难点:

运用观察理解把文章写具体。有一定的深度。

教学过程:

一、激发兴趣,导入游戏。

我们先来放松一下,做个游戏。

二、游戏活动

1、先注意听老师说的游戏规则!请听清要求,并记在心里。(板书:听) 我们做的游戏名称叫做“圈住你圈住我”。

2、请一名学生上台进行游戏表演。大家要注意看清他在游戏的过程中的动作、表情与神态。(板书:看)大家要认真观察。请简单说说你观察到该名同学游戏的细节。

3、他没有成功,想挑战的吗??请男女生各一名上台来进行游戏比赛,看谁画的好,表现好的还有奖励哟。注意观察两位参赛选手比赛全过程。 游戏结束后请学生谈谈游戏比赛失败后的简单感想。

4、其他同学自己完成。现在,我们全班一起在自己的位置上来做这个游戏好吗?(板书:玩)同样我给同学们准备了小奖品,,看谁画得最好。

5、师巡视,注意观察学生的情况,可以让学生同座比赛,画完了可以相互交换作品。在游戏过程中,教师适当的评价。

三、检查自己的作品

1、大家都非常努力,想把自己的方圆画好,但是大家有没有细致的思考自己为什么没能很好地完成游戏的要求呢?大家认真看看自己的绘画作品,这是什么原因?这又说明了什么道理呢?(板书:思)

2、请学生回答,师随机点评。看来大家都是喜欢开动脑筋的聪明孩子。为什么我不把我们说的用作文的形式写下来呢?(游戏作文)

3、今天的游戏活动,每个人看的角度不同,那么每人写的角度也就不同,首先请同学们考虑给作文命个什么题目好呢? 学生发言,可能有许多的题目,老师适当地引导,让学生能从多方位, 多角度,多层次看游戏。(游戏本身,游戏过程,游戏感悟等,参与游戏者可以从自己的心理等方面命题)新颖:一次失败的游戏经历;不按规矩,能成方圆;没有规矩,不成方圆;一心不能二用;快乐的游戏课等。

四、指导写作

师:作文题目出来,那么怎么围绕自己的主题来“构思”写作文呢?(板书:构)

1、这就需要大家理清自己作文的思路:首先要确立作文的主题,再合理进行选材,确定文章结构先写什么再写什么、分清主次,抓住侧重点进行详细的叙述。这次作文是开放的,大家可以写记叙文,也可以写议论文;可以写成应用文(书信,游戏简介),还可以用儿歌的形式来表达自己想说的意思。

2、下面请大家认真构思,然后我们大家来交流一下。

3、请学生说说自己选择的内容,打算怎么写。可以抓住一个场面;可抓人物动作、语言、神态、表情;可以抓自己心理变化;可以抓游戏给你的感悟。

五、学生开始写作

心动不如行动,有这么多想说的,赶快用自己的神笔把你想说的写出来,画下来吧。大家在写的过程中只需要抓你们感兴趣的片段来写,写出简短的感悟。 (板书:写)

1、可以写提纲,可以写一个场面,还可以写心理的变化等。

2、教师巡视指导。在其中,教师应注意自己的评价语言,还要引导学生克服心理障碍,不要怕作文。

六、学生作文展示

刚才我看了同学们写的情况,同学们都很认真,而且我感觉大家也没有原来那么怕作文了,下面大家把自己的作文读给自己听,读给同座同学听吧!(板书:读) 我还想请几个同学大胆起来读一读自己写的文章,其余的同学注意听,提出自己的修改意见。 指名朗读自己的作文。(师听学生作文情况,及时给予评价和指导)

七、修改作品

同学们写了片段,但是不够完善,还需要修改,下节课我们继续把不合理、不具体的地方进行修改再誊写。

推荐第4篇:游戏作文教学设计

目录

16、《一锤定音》 体验作文教学设计

17、《我说你做》 体验作文教学设计

18、《猜钱》 体验作文教学设计

19、《表演》 体验作文教学设计 20、《有趣的名字》 体验作文教学设计

21、《新猜硬币》 体验作文教学设计

22、《用耳朵听声音》 体验作文教学设计

23、神秘的礼物体验作文教学设计

24、关于表情的作文教学设计

25、《吹蛋比赛》体验作文教学设计

26、《吹泡泡》体验式作文教学设计

27、《猜一猜》体验式作文教学设计

28、《画方圆》体验式作文教学设计

29、《触觉谜语》体验式作文教学设计 30、《快乐游戏》体验式作文教学设计 《一锤定音》体验式作文教学设计

一、课前准备:

鼓一个,锣、锤一个,红领巾一条。(无锣、锤的可用别的代替)

二、导入激趣。

1、谈话引入,板书:游戏作文——一锤定音

2、词语汇萃。

大喜过望 欢呼雀跃 手舞足蹈 眉开眼笑 眉飞色舞 人声鼎沸 此起彼伏 摩拳擦掌 连蹦带跳 大步流星 头晕目眩 晕头转向 摇摇晃晃 望而却步 胸有成竹 大失所望 心花怒放 心悦诚服

三、指导学生观察。

1、宣布游戏规则。

这个游戏的方法很简单:参加游戏的同学手握锣锤,站在离鼓五米的地方,用红领巾蒙住眼睛,原地顺时针旋转三圈,再逆时针旋转三圈,然后上前击鼓,鼓响则获胜。

2、指导学生细心观察。

这个游戏,玩的同学会很开心,看的同学也会觉得特别有趣。那么怎样把这份开心与有趣生动、准确地表达出来呢?这就要求我们细心观察。谁来说说,我们应该细心观察哪些方面?

一方面,我们要细心观察游戏过程中教室里的情况。例如游戏开始时,教室里是怎样的情况?游戏过程中,教室里是怎样的情况?游戏结束后,教室里又是怎样的情况?

另一方面,我们更要细心观察参加游戏的同学,观察他玩游戏的过程,观察他的动作、表情、语言。看看他玩整个游戏有哪些动作,又有哪些表情,还说了些什么。

此外,我们还应该留心自己的心理活动。例如游戏开始时,你想些什么?游戏过程中,你想些什么?游戏结束后,你又想了些什么?

如果同学们能够留心观察与体验,那么我们不仅会玩得开心,还会写得快乐。 板书:

教室里的情况:游戏开始前 游戏过程中 游戏结束后

玩游戏的同学:动作 表情 语言

自己的心理活动:游戏开始前 游戏过程中 游戏结束后

四、组织同学开展“一锤定音”游戏。

(一)组织学生开展第一轮游戏。

1、我们现在开始玩游戏了,谁愿意第一个上台来玩? ①指定学生。

②学生回顾:刚才教室里的气氛怎么样?引导学生用书面语言说一段完整的话。如果学生观察细致,可引导学生既说整个教室气氛,还具体描写某个同学行为。

③采访上台学生:现在你被选为第一个玩游戏的同学,心情怎么样?心里想了些什么?引导学生把话说完整。

2、把学生带到指导定地点,蒙住眼睛,按要求旋转两次,然后让学生上前敲鼓。整个过程中,强调学生要细心观察。

3、宣布游戏结果(胜利或者失败)。

①采访游戏者:你现在的心情怎样?心里想了些什么?(引导学生说具体,说完整。适时引导学生正确对待成败。)

②学生回顾:刚才他有哪些动作?有哪些表情?(引导学生按顺序说,说准确,说生动。教师适时板书。)

③你在看的过程中有哪些心理活动?(引导学生按游戏前、游戏时、游戏后来说。)

4、教师小结,引导学生完整地回顾这一轮游戏的过程。

(二)视时间长短,组织学生继续开展几轮游戏,让学生获得更多的素材。教师的指导可视前一轮指导情况确定。如果前一轮指导不够,后面一轮就进一步指导到位;如果前一轮指导得力,后面的指导可以从略,但都得要求学生按前面的方面进行观察与体验。

四、指导学生习作。

1、游戏玩到这里结束了,我们可以开始作文了。那么在作文之前,老师想问问同学们,你想给自己的文章取个什么样的好题目?

记一堂有趣的作文课 有趣的游戏——一锤定音 我当了一回“蒙面大侠” „„ „„

2、题目取好了,那么我们可以现在开始作文了。记得把我们游戏的过程写生动写具体,要让读者读后也特别想来参加我们的游戏,好吗?

好的!现在请同学们开始写,看看谁写得又快又好!

3、学生作文,老师巡视。《我说你做》体验式作文教学设计

一、激发学生的兴趣

1、同学们,我们先一起做个游戏,好吗?游戏的名字叫“我说你做”,猜一猜游戏的要求是什么,会做吗?

2、就是老师说,同学们做动作就可以了。请大家做好准备。(学生很兴奋,产生跃跃欲试心态。)

3、“举手”,(有的学生一时慌了手脚,不知所措。)“摸鼻子”,“拎住右耳”,很好,放下。(学生很快放松了身心,神情自然。)

4、“生气的样子”,“狂笑”呢?(完全进入了角色,忘记了这是课堂,有的还站了起来。

5、好的。同学们,反应敏捷,神情丰富。喜欢这个游戏吗?

6、那好,今天这节课我们就来进行“我说你做”的游戏。(板书:我说你做。)

7、当然难度要增加。怎么做呢?听我介绍。首先由我来给大家做表演,但表演前,我要暂时请一位同学离开教室。其余同学请认真观察,尤其看看我在表演中有哪些动作、语言、表情,甚至可以通过表情揣摩一下我的心理,然后把它生动地描述出来,争取让这位没看到我表演的同学能根据你生动地描述,把我刚才的表演重演出来,听明白了吗?

师:谁愿意暂时离开我们?(一生离开教室)

二、增强趣味性

1、那下面我就开始表演了。(师表演小品,生仔细观察。师表演备课时打蚊子的过程)

2、怎么样?看清楚了吗?

3、看清楚了吧?现在谁能把刚才老师的表演说清楚,说具体?

4、谁来描述?好,其他人请仔细听,看看他什么地方说得特别好,还有什么地方不妥,呆会儿提出你的意见。

生:一天,刘老师正在专心致志地备课,忽然不知从哪飞来了一只苍蝇,停在了老师的手上。老师用手一拍,没打到,反而打了自己一个巴掌。这时,他火了,就一下子把苍蝇打死了。

生:他说得不具体。苍蝇一开始是停在刘老师耳边的,并且老师还用手一挥,说了声:“哪来的苍蝇?去去去!”这点他没说。

生:突然,刘老师身边似乎传来了“嗡嗡”的蚊声。老师看起来很生气,好像在想:哼,你这臭蚊子,看我不打死你!她在空中乱挥了几下,这蚊子却到处飞来飞去,怎么也打不着。这时,蚊子突然袭击了老师的左手。这回,她瞄准蚊子,“吧唧”一声,蚊子没打着,自己的手却打疼了。老师这时痛苦的表情,好像在说:“你这小蚊子,可把我害惨了。”这蚊子不一会儿又停在了桌子上,老师卷起一本作业,蹑手蹑脚地向蚊子靠近,“砰”地一声,把蚊子送入了十八层地狱。

三、酝酿趣味接下来,请同学们拿出小作文本,把它写下来。好吗?

1、把外出的同学喊进来,难为你了,从选你出去,到现在进来,你一定听到了许多,也想了许多吧?那好,你就把这些写下来吧!

我被请到教室门口等待。我背对着同学们,过了一会儿我便听到“啪叽!”一声,我就觉得很神奇,怎么会有“啪叽!”的声音,带着疑惑我继续往下听,突然听到一声“老师现在好像不是夏天!”我心想:“为什么又说到夏天?他们神神秘谜的在做夏天里的什么事呢?”我的心里急得痒痒的真想知道他们在做什么。

2、谁来帮他解开心中的谜团呢?(一生说)

在火热的中午,老师抱出了一大堆的作业本。在专心致志地批改,可是有一只可恶的蚊子,在老师的耳朵旁边展开了它沙哑的嗓子唱起了那“动听”歌声。老师心里顿时想到了:臭蚊子,真烦人,去去去!也顺手赶了赶蚊子。 可是这只可恶的蚊子好象不达目的,誓不罢休似的。对老师的第二次唱歌变本加厉,居然停在老师的手上,老师想着:臭蚊子,我真想把你送进地狱。想着便“啪”的一声,蚊子没打着,却打着了自己的手,这狡猾的蚊子却一溜烟,飞了。老师的心里好象燃起了一把熊熊大火。也顺便摸了摸手,说了一声“好痛”。 老师放下了笔,拿起作业本,开始对蚊子进行目的示的紧盯。突然,老师看见这只蚊子居然停在离老师不远的课桌上。便蹑手蹑脚的走过来。又一个“啪”地一声,蚊子归天了。

老师露出了胜利的笑容!

3、听完这个学生读一遍,了解一下大概意思以后,再让外出的一生表演,一边听可以一边做做相关动作。

4、同学们,看了他们的表演,你有什么想说的吗?

5、同学们,刚才我们听了他们观察后的描述,又看了他们的表演。现在,你觉得要想让别人成功的模仿,作为我们必须要做到什么呢?

生:我认为我们只有在观察的时候,仔细点,甚至不放过任何一个环节,才能准确描述。

生:我发现在认真观察的同时,描述时还要做到具体、详细。 生:我认为在用词上还要做到准确,否则的话就会闹出笑话。 生:还要加上自己丰富和合理的想象。 (相机板书:仔细观察 具体描述 准确用词

想象合理、丰富) 附学生习作:

这堂作文课,我真快乐

今天我们上了一堂生动有趣的作文课,课上老师面带微笑地说:“下面我们请李峰先到教室外听,然后回来再听着同学描绘具体的过程再做动作。” 我被请到教室门口等待。我背对着同学们,过了一会儿我便听到“啪叽!”一声,我就觉得很神奇,怎么会有“啪叽!”的声音,带着疑惑我继续往下听,突然听到一声“老师现在好像不是夏天!”我心想:“为什么又说到夏天?他们神神秘谜的在做夏天里的什么事呢?”我的心里急得痒痒的真想知道他们在做什么。

就在这时老师向门口喊到:“李峰,快点进来!”我心中一乐:“棒极了!我终于可以知道这个答案了!”我便兴冲冲的走进教室,老师问我:“你刚刚听到了什么呢?”我无奈地说:“唉!只听见‘啪叽’和‘老师现在好像不是夏天’!”老师神秘地向我眨了眨眼睛,然后她让崔靖雯上来说说刚才的过程,让我仔细地先听一遍,再让她一边说,一边做。

于是,崔靖雯生情并貌地讲了一遍后,我们便生动地合作了。她说:“老师正在认真地批改作业,天气炎热极了„„”我便一本正经地模仿刘老师批改作业地样子。“两只不耐烦的蚊子张开它那乌鸦般的嗓子在刘老师耳边唱起大戏„„”我又装作有蚊子在耳边的样子,烦躁的挥了挥手,他接着说:“这大胆的蚊子,不甘示弱地又飞到老师的手上,老师小心翼翼地抬起手,‘啪叽’一下打了过去,可那狡猾的蚊子,竟然一溜而逃„„”。我赶紧照着她的描述,模仿老师打蚊子的样子,让同学们笑得前仰后翻。你看,蔡天翔是张大嘴巴,瞪大了眼珠,直拍桌子。你再看,蒋雅雯用手捂着嘴,憋红了脸,眼睛早已眯成一条缝。我们的表演还在继续中,崔靖雯又生动地说:“那该死的蚊子,竟然又一次向老师发起了进攻,这次进攻可让老师气坏了,最后老师拿起一本作业本,蹑手蹑脚的向蚊子发起了反攻。最终了蚊子下了死亡地狱。”我随着她的讲述,夸张地做每一个动作。

在欢声笑语中,我们结束了这一次表演。老师笑着说:“你们都看见了,就把你们看到的写下来吧!”就这样我们结束了一堂生动有趣的作文课。

教室里的欢笑声

今天,老师一走进教室就对大家说:“我们来做一个游戏.”全班都叫起来:“好!”当老师说游戏的名字叫“你说,我做”时,同学们好似都被浇了一盆冷水,有几个调皮的同学说道:“这么弱智的游戏!”而我却和同学们的想法不一样——游戏里一定有什么新花招。

果然,不出乎我的预料,老师先给我们做了最简单的“你说,我做”——摸脸,把左手放在右手上等等,然后当老师公布说今天是复杂的“你说,我做”时,同学们的心情都由阴变晴了。

这时,老师说明了游戏规则:老师表演哑剧,请一个同学出去,不可以看,等老师表演完,再请一个同学描述老师的动作,让那个出去的同学表演。 我们班的大英雄李源峰挺身而出,老师的哑剧在鸦雀无声的教室里开始啦:只见老师正在认真的批改作业,可刚改了几题,一只蚊子就飞了过来,在老师的耳边“嗡嗡”地叫着,老师便去赶走了蚊子,可好戏不长,蚊子又来了,而且飞到了老师的手上,老师想:哈!你这下跑不掉了吧!于是对自己的手上使劲一拍,谁知蚊子没打着,却把手给打红了,真像一个大苹果,老师气极了,一团火焰从心里冒了上来,蚊子好似飞累了,停在桌上休息,老师眼前一亮,嘿!好机会来啦,于是老师便拿起一本作业,卷起来,蹑手蹑脚地来到桌子边,“啪”地一声,蚊子终于被消灭了。

表演在一片欢笑声中结束了,老师便把“赶走”的李沅峰请回来,让崔靖雯读着描写老师的文章,指导李沅峰做,只见李沅峰有时在添油加醋,有时因为崔靖雯说的不具体,李沅峰就没表演出来。

通过这个游戏,我知道了写作文一定要具体,并且要反复修改。 《猜钱》体验式作文教学设计

一、准备工作

教师事先准备好两个信封、100元人民币

二、游戏规则

教师拿出两个信封,让学生看仔细,老师会把钱装进去,之后要大家去猜,钱装在哪个信封里。最后猜对的可以吃到零食。

三、游戏过程

第一局:老师拿出两个不同的信封和一张100元的人民币。老师把信封和钱一起拿到讲台底下,老师在讲台底下摆弄了一番,之后拿出来让学生猜:“钱在哪个信封里?”,猜对了是什么心情?猜错了是什么心情?

第二局:老师要求学生仔细观察,在讲台底下摆弄了一番,之后拿出来让学生猜:“钱在哪个信封里?”这回猜对了是什么心情?猜错了又是什么心情? 第三局:老师左右摆弄,使用障眼法,让学生弄不清楚是非(老师迅速将钱转移)。老师把两个信封拿出来,问:“钱在哪里?”

这个游戏给你带来什么感受?

四、学生习作 ,教师给予指导 附学生习作:

静静的教室里散发着紧张的气氛。原来我们班正在举行猜“钱”的游戏呢! 游戏规则十分特别。有两个信封,老师会把钱装进去,之后要我们大家去猜,最后猜对的可以吃到零食。虽然我对那零食没啥地兴趣,但是我到可以看看我是否可以赢到最后!

终于,游戏开始了。虽然教室不至于散发着火药气,但气氛比平常来别具一格了。

第一局。老师将100元大钞和二个信封一起拿到讲台底下。不过这两个信封大不相同,一个是十分简单的信封,另一个是一个十分精美的信封。老师在讲台底下摆弄了一翻,之后拿出来问:“钱在哪个信封里?”当时我感觉在精美的信封里,可惜的是完全错误。主要原因就在于我没有用心观察,只凭感觉。 第二局我吸取教训。老师把钱装好后问:“钱在哪个信封里?”我仔细观察了一番,发现精美的信封只有红印,确定在精美的信封里。果真在那个信封里被我猜中了。尝到成功滋味后我更是信心十足,这加深了我要一直坚持到最后的信念。 第三局。老师左右摆弄,使障眼法,让我们弄不清楚是非。老师把两个信封拿出来,问:“钱在哪里?”是初我没有发现这一点,只是努力观察罢了。令人匪疑所思的是:两个信封都没有红印。我发现精美的有一点红印,便站了起来,但我发现那只是花纹罢了。所以,没等老师説完我就坐了下去。我左思右想,认真回顾,猛地发现老师问的是:钱在哪里?我的种种设想都出来了,最后确认是没有在信封里了。结果猜对了!

我没有上去取零食,因为这不一定是我拥有的。因为我知道只要认真仔细、努力什么都可以做到。即使天塌下来,只要做到这三点都能撑下去。

我相信经过这个不平凡的游戏后,我能做到认真、仔细、努力。我能做到一切我想做到,甚至超越平凡,做到没有人能做到的事情。

从现在开始,让我们朝着我们的梦想、目标、愿望前进吧! 《表演》体验式作文教学设计

一、教学准备

教师在准备好的十张纸条上写上“洗衣机”、“猪八戒脚踩西瓜皮”、“电视节目真好看”、“我碰到了难题”、“口渴喝到了烫水”、等学生容易表演的内容。

二、趣味引入

1、(板书:表演)说起表演,大家一定兴高采烈,今天的表演与以往不同,而是(板书:哑剧)不能说话,只能用你的肢体语言来表示。(板书:对对碰)表演者要根据抽到的纸条上的内容进行夸张性的表演,让我们下面的同学来猜,猜中了,表演者有奖。

2、学生复述老师的话语。

三、观察说话

1、请一号表演者抽签。抽到后思考几秒钟马上表演,同学们仔细观察他思考的神态,动作,猜想他的心理活动,特别认真观察是如何表演的。然后说说自己观察到的情景。(引导说话要细致,请个别学生说话)

如:金彩同学从老师手中小心谨慎地抽出一张纸条,看了看,眉头拧在了一起,嘴里嘀咕着:怎么表演啊!说着,向老师投去了求救的目光。吉老师笑盈盈地鼓励他:“一定行,赶紧表演吧!”金彩灵机一动,用手比划着一个一个大大的长方体,接着好象用手拧开一个水龙头,伸出手指,揿下一个开关,自己不停地转动着身子。转了好一会儿,看同学们没有感觉,他赶紧脱下自己的外衣,抱在怀里有转了起来,这下,我们都异口同声地叫起来:“洗——衣——机——!”

2、请二号同学表演。(要求观察细致,说话清楚明白,请平时发言机会少的同学,引导口语表达提高)

如:丁朋高高地举起手,大喊:“让我表演,让我表演”老师满足了她的愿望。丁朋胸有成竹地走上讲台,看她的架势好象表演冠军非他莫属。等她笑眯眯地抽出老师手中的纸条后,傻眼了,时而搔搔头皮,时而挤眉弄眼,时而扭动着身子。王达一看,赶紧往台上走,拿过丁朋手中的纸条后,迅速,把手捏成拳头,放在嘴边,摇头晃闹,嘴里还念念有词,跟电视里的歌星差不多。这还不算,两条腿一个劲地前后左右跳动,把我们逗得哈哈大笑,忘记了说表演的内容“载歌载舞”了。

3、多位同学上来抽签,分别表演,学生猜表演的内容。(观察者选择其中一个自己感兴趣的内容写话)

4、交流习作

四、习作构思

1、我们在欢声笑语之中进行了“哑剧表演对对碰”的游戏,大家是不是觉得游戏特别有趣。愿意让其他班里的同学也来和我们分享游戏的快乐吗?那我们就把整个游戏的过程写下来。怎样写才合适呢?我们先自己考虑一下,再和同学交流。

2、交流写作思路(教师听学生交流,边板书) 游戏前 规则

详写 洗衣机、猪八戒踩香蕉皮、载歌载舞(给人印象最深的) 游戏中 略写 喝烫水? (其他的) 游戏后 欢声笑语

教师提示,写作思路要拓展,不能局限板书上的一种,可以多种多样的。如:开头伊始就写欢快的场面,接着写事情的起因、经过,最后再次出现欢快的场面。

3、怎样把略写部分写好

师:略写部分如果写得好,也能给文章增彩。

如:其他的表演也精彩纷呈。“电视节目真好看”栩栩如生;“我遇到了难题”也感觉不错;“开水烫着了嘴”惟妙惟肖??

四、学生习作,教师巡视 附学生优秀习作: 说起表演,谁都会,可是这个哑剧表演可够难的了。游戏规则是:某个同学从老师手上抽一张签,根据签上的内容进行表演,表演时不能说话,只能用你的动作神态等肢体语言来表示意思。如果猜对了,就给予表演者和猜对者掌声鼓励。 要说谁表演得最精彩,我认为非朱潇艺莫属。她一路小跑,站在吉老师面前,很快地抽了一张签,打开一看,傻眼了,却有一个字不认识。只得皱着眉头向老师求教。吉老师贴着她的耳朵,悄悄地告诉了她。于是她迅速地表演起来。只见她将右手放在嘴前,嘴不听地张动着,好象是在唱着什么,她的两手变成兰花指,一高一低,一会儿在空中转动着,一会儿在腰下旋转着。表演结束还学着歌星的样子向观众深深地鞠躬。我们异口同声地猜:“唱歌跳舞”,“边歌边舞”。朱潇艺清了清嗓子,宣布答案:“载歌载舞”!我们都情不自禁地鼓起掌来。 真有趣,我也想上去表演。心动不如行动。我立刻把手举得高高的。好运很快地降临到我的头上。我兴奋不已,但又担心自己抽到了不容易表演的一支签。我战战兢兢地抽出了老师手中的一张纸条。一看题目,哎呀,“电视节目真好看”怎么表演才好呢?突然,我灵机一动,于是我很夸张地将右手伸到前面,做出拿东西放在手里的动作,接着用大拇指按动几下,眼睛盯着前方看,边看脸上露出喜悦的表情,忽然,我又按动了一下按钮,哈哈大笑起来。你知道我是干什么吗?我是幸运的,好几位同学都猜对了,那就是“电视节目真好看”这个内容。掌声响起,我感到无比地欣慰。

其他的节目有的很精彩,如:“猪八戒脚踩西瓜皮”、“洗衣机正在工作”?也有的不能准确表达原来的意思。如:“考试考砸了,挨批评”、“恍然大误”等等。

游戏在欢声笑语中结束了,我却一直平静不下来:如果人不能说话,那是一件多么痛苦的事啊!在生活和学习中一定会遇到很多的麻烦,也一定会遇到很多的嘲笑,我特别同情他们。让我们珍惜自己拥有的一切吧,多给别人一点关爱,多为残疾人提供一点方便。

《有趣的新名字》体验式作文教学设计

一、让每一位同学给自己取一个新名字,很有意思的独一无二的名字,并解释为什么给自己取这个名字。

二、老师用卡片或一张小纸条统计每个同学的新名字。

三、老师点名,也就是点同学们的新名字。

四、开展“记忆之星”评比

1、规则:请一位男生、一位女生来点大家取的新名字,只要过5秒钟还说不出来,就算输。

2、“记忆之星”开始:让同学们注意观察大家的表情和动作。

五、学生习作、交流习作 附:学生习作

我叫吴家琪,但我想取个新名字——“必胜客”。

我为什么要给自己取个新名字——“必胜客”呢?那是因为:

第一,很少有人姓必,更没有人叫必胜客,我想有一个独一无二的新名字; 第二,必胜客是我最喜欢去的地方,里面的食物也是我最喜欢的; 第三,“必”就是必定,“胜”就是胜利,我想取了这个新名字后,必定能胜利。

老师让我们把新名字写在一个小纸片上,然后收上来点名。突然,全部笑得前仰后合,原来老师念到了一个名字——“尤钢丝”,我想他应该把字写错了,但把游戏中的人物变成自己的新名字,不太有创意。不过有一个叫“9武zuen”的名字很有趣,他本来要写拼音“zūn”,却不小心写成了“9武zuen”,真像是个网络用语,好有创意,全部又笑成了一团,手舞足蹈。

在一阵阵欢声笑语中,老师结束了点名,我想:这个游戏太有意思了,但是取个独一无二的名字,也不是一个容易的事情。

然后,我们开展了“记忆之星”的评比。

老师请了一位男生、一位女生来点大家取的新名字,只要过5秒钟还说不出来,就算输。

只见那位男生身穿绿色衣服和牛仔裤,双手抱臂;女生做出波斯猫的动作,一副信心十足的样子。

“记忆之星”的评比开始了。那位女生点了“贾而求”,“贾而求”便站了起来,那位男生也点了名字。过了一会儿,那位女生想不出名字,停顿了。5秒钟转眼过去了,她还是没有想出来。

她终于甘拜下风,输给了那位男生。她的脸上有些失望。

一些人取得名字很容易记住,如“尤钢丝”,但也有一些人取得名字非常奇怪,比如“奇拉塔顿”,没有一个人记得住。我们取名字的目的是什么,就是要让人记住啊!

《猜硬币》体验式作文教学设计

一、课前准备 准备好三个硬币,分别是1元、5毛、1角的。

二、让学生观察不同的硬币 (1)猜放在手心的是什么? (2)看硬币的样子:

我发现1元硬币上面有两个大字\"1元\",我便想到,这是一枚硬币的钱数。我接着看,发现\"1元\"的下面有一朵美丽的花,我想: \"这应该就是我们国家的国花,牡丹花反面有几个大字,就是\"中华人民共和国\",在那几个字上面,有一个国徽,国徽上面有\"中华人民共和国\"的拼音,上面还有一些细小的点。 (3)老师抛不同的硬币,让学生听硬币的声音,让学生想像好像听到了什么?

老师说:\"现在抛的是1元。\"话刚说完,我们就好像听到一个金属撞击的声音,很大声;老师又说:\"现在抛的是5角。\"话也刚说完,我们就听到好像一根针掉在地上的声音,很清脆。老师又说:\"现在抛的是1角。\"话刚说完,又听到了好像小孩的哭声一样,很烦人。我想:\"原来抛下来的不同硬币,都有不同的声音,我原来还以为什么硬币掉在地上的声音都是一样的呢,原来每次抛了来的声音都不是一样!\" (4)猜硬币:要求学生闭上眼睛把耳朵贴在桌子上听声音猜硬币。 老师先让我们闭上眼睛,我就不闭,老师问我为什么不闭,我说:\"玩这个游戏,为什么要这么神秘,难道就不能睁开眼睛玩这个游戏吗?\"我最终还是闭上眼睛了。我先是听到一个好像金属撞击的声音,很大声,我就断定这是1元,我又听到一个好像针掉下来的声音,很清脆,我便断定这是5角,刚想完,又听到一个像小孩哭声一样,很烦人,我便断定这是1角,我想把我想的答案说出来,可是迟迟说不出口,因为我怕说错,等到老师说出答案的时候,我才发现我想的答案跟老师说得一样,我的心情很高兴。

今天,玩的这个游戏,很好玩,我希望老师还能再玩一次这样的游戏。

三、习作并交流 附:学生习作 声音乐园

今天,老师让我们玩看硬币、听硬币、猜硬币。

我们先玩看硬币。我发现1元硬币上面有二个大字\"1元\",我便想到,这是一枚硬币的钱数。我接着看,发现\"1元\"的下面有一朵美丽的花,我想\"这应该就是我们国家的国花,牡丹花反面有几个大字,就是\"中华人民共和国\",在那几个字上面,有一个国徽,国徽上面有\"中华人民共和国\"的拼音,上面还有一些细小的点。

然后我们玩的是听硬币。老师迟迟不抛硬币,真把我们急死了。老师终于始抛硬币,老师说:\"现在抛的是1元。\"话刚说完,我们就好像听到一个金属撞击的声音,很大声;老师又说:\"现在抛的是5角。\"话也刚说完,我们就听到好像一根针掉在地上的声音,很清脆。老师又说:\"现在抛的是1角。\"话刚说完,又听到了好像小孩的哭声一样,很烦人。我想:\"原来抛下来的不同硬币,都有不同的声音,我原来还以为什么硬币掉在地上的声音都是一样的呢,原来每次抛了来的声音都不是一样!\" 最后我们玩的是猜硬币,老师先让我们闭上眼睛,我就不闭,老师问我为什么不闭,我说:\"玩这个游戏,为什么要这么神秘,难道就不能睁开眼睛玩这个游戏吗?\"我最终还是闭上眼睛了。我先是听到一个好像金属撞击的声音,很大声,我就断定这是1元,我又听到一个好像针掉下来的声音,很清脆,我便断定这是5角,刚想完,又听到一个像小孩哭声一样,很烦人,我便断定这是1角,我想把我想的答案说出来,可是迟迟说不出口,因为我怕说错,等到老师说出答案的时候,我才发现我想的答案跟老师说得一样,我的心情很高兴。

今天,玩的这个游戏,很好玩,我希望老师还能再玩一次这样的游戏。 《用耳朵听声音》体验式作文教学设计

一、第一个实验:让耳朵听风扇的声音

老师先把风扇关了,让学生安静地听。然后再开电扇。电扇开了的时候,让学生发挥想象力,风扇转动的声音像什么?慢慢地,电扇开得越来越大,声音又像什么?老师关电扇时的声音怎么样?

二、第二个实验:滑稽喷嚏

1、先让一名男学生出来示范打喷嚏。让学生注意观察打喷嚏的人的外貌、动作、表情。

2、再让一名女学生出来示范打喷嚏。让学生注意观察打喷嚏的人的外貌、动作、表情。

3、老师示范打喷嚏。让学生注意观察打喷嚏的人的外貌、动作、表情。

4、听声音,猜动作。规则:老师让学生闭上眼睛趴在桌子上,听老师发出的声音。

⑴老师第一次拍手。 ⑵第二次用尺子敲讲台。 ⑶第三次用笔盒敲桌子。 ⑷第四次用手揉塑料袋。

三、学生习作,交流习作 附:学生习作

今天,我们做了三个关于耳朵的游戏。 听风扇的声音

第一个实验是听风扇的声音。老师先把风扇关了,要我们安静地听。然后再开电扇。电扇开了的时候,好像是小溪的水轻轻地流着似的。慢慢的,电扇开得越来越大,就像海浪一样翻腾,\"呼呼\"地吹着。其中有一个电扇,它还会发出\"咯吱咯吱\"的声音,真有趣。老师开始关电扇了,声音又慢慢变小了,变成小溪流的声音,最后就没声音了。

我们就开始第二个实验。 滑稽喷嚏

第二个实验开始了,这个实验的名字叫:滑稽喷嚏。我们一听到老师叫打喷嚏的时候,个个都目瞪口呆:\"啊?!打喷嚏?\"老师先叫一个同学出来试范。这个同学身材高大,挺强壮的。我们都想:他打的喷嚏一定很大声,很响亮。果然不出我们所料,他打的喷嚏很大声,很响亮。不过他挺文明的,还会用手捂着嘴巴。

第二个请的是女同学。有几个同学说:\"她打的喷嚏很斯文,很小声。\"那位女同学\"哈秋\"地打了一个喷嚏,真的很斯文、很小声。老师说她也要打喷嚏,她打的喷嚏在隔壁班的老师都听得见。老师开始打了。可是,我只看见老师打喷嚏的动作,根本听不到老师打喷嚏的声音。啊!老师打的是无声喷嚏呀!

第二个游戏结束了,轮到第三个实验了。 听声音,猜动作

第三个实验开始了。这个实验好像很难,名字叫:听声音,猜动作。 老师让我们闭上眼睛趴在桌子上,听老师发出的声音。我第一个听到的是老师拍手的声音。第二个是用尺子敲讲台。第三个是用笔盒敲桌子。第四个是用手揉塑料袋。我只是听错了一个,用笔盒敲桌子。

我的耳朵很灵敏。通过这次实验,我觉得我的耳朵比以前更灵 《神秘的礼物》作文教学设计

一、课前准备:芥末花生或者秀逗

二、营造神秘氛围

1、今天,我带来了一种神秘的食物,因为它特殊,很多人不愿品尝。它是什么呢?

2、猜得差不多。但它可不是一般的食物,它能带给你非同寻常的感受,带给你前所未有的独特体验。

3、谁来尝尝?我们先来看看品尝要求:

①不准吐出;②在口里停留5秒钟以上;③可以用夸张的表情和动作表达你的感受,但是不能说话。

4、谁想上台来试一试?(请两位同学上台来)

5、请其他同学仔细观察。(板书:观察)注意看看他们的表情、动作。

6、(故意对台上同学说)你的脸色怎么有点发白啊?你的手指在不停地揉搓着衣角,为什么?

7、你们观察到了什么?(这位同学的身子扭来扭去,看起来很紧张。

8、他们的这副样子让你想到了什么?(好像要上战场一样。好像要完成什么艰巨的任务似的。)

9、说得好!发挥想象,表达就与众不同了。

三、放大体验过程,巧妙引导表达

1、现在我们就要请他们正式品尝了。在他们品尝的过程中,请其他同学一定仔细观察他们的表情和动作。

2、(让学生快看表情)谁来描述一下他们的样子?(她用力捂住嘴巴,好像嘴里有个怪物似的。她看起来很痛苦,死死闭紧了眼睛。他张大嘴巴,伸出舌头使劲扇呀扇,好像想把什么怪味儿扇走!)

3、你观察得很仔细,运用了几个动词描述得活灵活现。(他开始皱着眉头,好像吃了毒药,后来又笑眯眯的,好像那个东西很好吃。)

4、你注意到了他表情的变化,表达得也非常清楚。(这个吃得也很辣吧!)(师:因为他辣 得————)

5、看着他们的表现,你肯定更加好奇了吧!(我可不敢吃了,肯定很难吃。到底是什么呢?不好吃,我也不敢尝。)

6、现在我们就一起来体验。勇敢的可以尝,害怕的就看别人尝。(板书:体验)但首先要仔细观察。请调动你的五员大将——用眼睛看、鼻子闻、手来摸,用耳朵听听别人的议论,最后再尝尝味道!

7、你观察到了什么?(绿色的豆子。闻起来像大蒜。 摸摸上面好像有小颗粒。我看了看这种食品,它绿绿的;一闻,有一股刺鼻的味道,我都差点要打喷嚏了;摸起来好像上面涂了一层粉末。)

8、你不仅看了、闻了,还摸了,观察又细致又全面。有谁留意身边的同学?(我旁边的同学先仔细看了看,又轻轻摸了摸,然后他把神秘的食品送到嘴边,又缩回手,犹豫了一下。)

9、想尝吗?那好,我们快来尝一尝这种神秘食品。当这小小的豆子蹦入你嘴里的那一瞬间,你有什么感觉?

(一股辣味直往上冲,眼泪都要流出来了。一下子酸,一下子辣,我的眼泪都流出来了。我觉得难吃极了。我觉得好像舌头着火了。好像有个炸弹扔进我的嘴里,舌头都要着火了!我发现我的同桌满脸通红,眼泪都流出来了,在使劲叫:“哇,不会要我的命吧?”但是嚼着嚼着我吃出来花生的味道。挺香的!)

10、太精彩了!这么一说,我觉得自己嘴里也热辣辣的了。如果把这种丰富的想象写下来,一定会让没有参加今天活动的人感到遗憾。

11、你瞧,神秘食品不过是超市出售的芥末花生,只是它的味道让大家一时难以接受,不过现在好像已经有人喜欢它了,嚷着还想吃呢!

12、我看到这位同学长长地舒了口气,你想说说什么?(我还以为是什么毒药,原来是虚惊一场。没品尝挺后悔。)

13、同学们,如果要你把这件事写下来,你打算给这篇文章拟个什么题目呢?(神秘礼物 有惊无险 有趣的体验 有趣的一堂课 没尝真后悔 可怕的炸弹 非常新颖!但这不是真正的炸弹,所以,题目中的“炸弹”两个字要加上双引号。)

14、希望同学们给自己的习作拟个新颖有趣的题目,然后再写下来。

四、学生习作,交流习作 关于表情的作文教学设计

一、课前导入:师生对话,先对几个句子,看能不能对得上来。

听好了!同学们好! 同学们真精神! 同学们真乖! 同学们请坐! 同学们兴奋极了!

二、汇报收集的词语并表演表情:

1、师:大家说得不错,今天上午,老师布置让大家收集描写面目表情的词语,不知同学们收集多少,请汇报一下。(生汇报,师板书:表情)

2、师:瞧,这么多的词都是用来描写表情的,下面,就请几个同学来演一演你们收集到的这些词。然后大家来描写。先在下面准备,然后再上来表演。(让一生演“回头一笑”)

3、师:表演得真棒!既大方,又可爱。以后在影视方面发展很有前途。现在,请同学们写出这个形象,然后读一读。(生动手写,然后读,师生共同评价)

4、师:谁再上来表演其它描写表情的词语?(让几名学生表演),表演后让学生任意选择一种表情来写。

三、让学生展示画表情

1、师:课前,同学们已经画好了有关表情的肖像,现在,请拿出来,看谁画得最形象。

2、选出最具代表性的肖像,让学生讲一讲自己设计的表情。

3、下面开始写一写你画的表情 。找几生读一读。

4、同位互换所画的肖像,写一写同位画的表情。找几生读一读。

四、逗笑表演

1、请同桌之间互相对看,然后看谁能把对方逗笑,先笑的那一方就输了。

2、谁上台表演?看能不能把同学逗笑

3、请把刚才的表演写在纸上 (生独立写,然后宣读)

五、自己设计一种表情,这次可以加上动作,保持两分钟,然后把它写下来。师评。

六、同学们,能说说你什么时候最快乐吗?下面,让我们再高兴高兴。做一个传递花球的游戏。

喜欢玩游戏吗?说一下游戏规则:从左边第一个同学开始传递,我喊停,花球落在谁手上,谁要接受老师的一个任务。 ( 任务1:教老师说一句你的家乡话 ,带着表情说)师:好,游戏开始。生评:学得不错 师:让学生写做传递游戏时同学们的表情变化。

七、通过一件事,感悟表情 :在公交车上发生的事

1、老太太来到那个空位,这时周围的人反应不一。你能具体地设想一下吗?(生写)

师指导学生注意周围乘客的变化:(男女、年纪、表情、声音)要具体地写。师注意点评。

2、同学们很会描写,全车人,无论男女老少目光不约而同地投向了老奶奶。但老奶奶似乎耳朵不太灵,一下子坐了下去。结果会怎样呢?车上的人是有什么变化?(让生说)

3、老奶奶坐下了,安然无恙,没什么事。原来是一个中年人把一个装满棉被的大口袋塞到了空坐上。老奶奶坐下后,说了一句话,你们想想,老奶奶会怎么说?看谁设计的台词最精彩!(让生说)

4、老奶奶说,“济南好,这座位就是不一样,软绵绵的。众人一听,笑了。你们想一想,大家会怎样笑?注意,不同的人,笑得不一样。快拿起自己的笔,写一写车上乘客笑的情景。(生自由地写)

5、来,孩子们,我们全班交流。老师希望大家要认真地听,听完后要发表自己的意见。(几生朗读)

八、把今天的课写成一篇作文。《吹蛋比赛》体验作文教学设计

一、课前准备:两个鸡蛋、两个盘子、一小包面粉

二、酝酿情绪:举行一次吹蛋比赛游戏

三、吹蛋规则

1、将全班分成两个组,每组选派一名代表,老师用布把这两名同学的眼睛蒙上,让这两名同学吹,把自己盘子里的蛋吹到对方盘子里的那一组为胜。

2、在吹蛋过程中,注意观察台上两位同学的表现,以及台下同学们的情绪变化。

四、吹蛋过程

1、选派的两名同学上台,老师把这两名同学的眼睛蒙上,把手背在后。

2、两名同学开始用力吹。

3、老师偷偷地把鸡蛋拿掉,换上面粉。

4、谁盘子里的面粉被吹净了,谁算胜利。

五、指导学生习作、交流习作 附:学生习作 吹蛋比赛

今天作文课,老师要在班里举行一次吹蛋比赛游戏,同学们高兴地“嗷嗷”地狂叫起来。

老师从口袋里拿出两个鸡蛋,放到两个盘子里。接着,老师把全班分成第一组和第二组。然后,每组各选出一名代表上来,同学们都争先恐后地举起手,结果两组都是女生被选中。

比赛开始了,老师把两个同学的眼睛用布蒙上,把手背在后。比赛开始了!只见这两个同学开始用力吹起来,生怕对方力气大,极早把蛋吹到自己的盘子里,于是双方暗自较劲,好像刮起了七级台风一般。正当两个同学吹得正起劲,老师不声不响地拿出一小袋面粉倒在两个盘子里。我们组是徐慧同学,只见她腮帮鼓得像皮球一样圆。弯着腰使劲吹,盘子里的面粉立刻像雪花一样飞散开来,面粉粘到了徐慧的嘴巴周围,好像她刚从面粉缸里出来一般。同学们被徐慧的吹相逗笑了,有的哈哈大笑,,有的咯咯地笑,有的前仰后合,有的喷出眼泪来,太开心了!就连我们的徐老师也被逗笑了,四十岁的脸上简直就像五月份盛开的芍药花,好美好美的。我坐在第一排,桌子上就像下了一场雪。

第二组的代表是胡华,由于她一开始就对准了盘子,使劲吹,吹得正着,一会儿她面前盘子里的面粉就被她吹得干干净净了,不过,她的头上、脸上也仿佛落满了洁白的柳絮,加上本来就很漂亮的脸蛋,这回更加清纯了。在同学们“加油、加油”的声音中游戏结束了,第二组取得了胜利。

这次游戏真的很有趣,你没有才能加,真的很遗憾! 《吹泡泡》体验式作文教学设计

一、课前准备:每生准备一瓶泡泡水、肥皂水及吸管。

二、谈话激趣,导入课题。

同学们,你吹过泡泡吗?你喜欢吹泡泡吗?今天的作文课是《吹泡泡》,让我们比一比谁吹的泡泡又大又多,谁吹得泡泡最有趣,好吗?

三、参与实践,引导观察

(一)游戏前提出观察要求:

(1)、一边吹一边留心观察整个教室的场面,留给你的感受。 (2)、观察自己和周围的几名同学,看看他们是怎样吹的?吹出来的泡泡是怎样的?像什么?

说明:游戏之前,老师提出观察要求,让学生在吹泡泡的过程中仔细观察、认真体会自己或同学是怎么吹泡泡的,同时教给学生一种学习的方法。

(二)吹泡泡,体验乐趣

1、配上轻快的音乐,比赛吹泡泡,边吹边想:我或同学是怎么吹泡泡的? 吹出来的泡泡是怎样的?像什么?

2、学生交流。

说明:素质教育要求能解放学生的手、脚与头脑,充分利用各种教育资源,激发学生学习的兴趣,让他们愉快,自主地投入到学习中来。而“吹泡泡”就是基于这一点,让学生到边玩边吹,边比边吹,在轻松的氛围里,说说、评评、想想,课堂变成了一个大乐园,教学变成了一种游戏,这样的教学无疑使孩子们更加乐于参与,并且参与的程度更深。

(三)梳理,指导说话

1、我或同学是怎么吹泡泡的?

(1)出示句式:用上“先„„接着„„最后„„”把吹泡泡的过程讲清楚。 自由说,指名说一说,评议。

(如:小明先拿起吸管放到有肥皂水的瓶子里蘸一下,接着把吸管的另一头放到嘴边,最后对着吸管口轻轻一吹,泡泡就吹出来了。)

(2)“轻轻一吹”还可以换什么词?(慢慢地吹、小心地吹、小心翼翼地吹„„)

(3)连起来说说吹泡泡的过程 指名说一说,评议。

2、泡泡怎么样的?像什么?

(1)出示句式:“这些泡泡有的像„„有的像„„还有的像„„”练习说话。

(又大又圆的、串串的、圆圆的、彩色的、花花绿绿的、五颜六色的„„ 气球、彩球、皮球、玻璃球、葡萄、冰糖葫芦、樱桃、珍珠„„) 同桌互相说一说,指名说一说,并评议。

(2)当你看到这些美丽的泡泡时,你会怎么赞美它们呢?(真是美丽极了!多美啊!„„)

(3)把泡泡的样子连起来说一说。 自由准备,指名说一说,评议。

(这些泡泡有的又大又圆像只大皮球,有的五颜六色像节日的彩球,还有的虽然很小,但一个挨着一个,像一串串葡萄,真是美丽极了。)

3、想象:这么多漂亮的泡泡,它们是怎么飘的?会飘到哪里去?干什么呢?自由准备,指名说一说。说一说你还有什么更美的想法?

说明:这环节,老师帮助学生一起梳理活动的经过,起到引路的作用,而把大部分的时间都安排在学生游戏感受,想象说话上,真正做到了学生为主教师为辅,学生在教师指导下充分体验游戏的乐趣,纷纷说出自己看到的情景与独特的感受,才能写出具有个性特色的文章。

四、课堂写作

1、先说后写

以“吹泡泡开始了”为开头,把吹泡泡时看见的情景先连起来说一说,再写一写。(提示:根据自己班级学生情况,可以介绍自己吹泡泡时的情况,也可以介绍同学吹泡泡时的情况,或者几种情况糅合在一起介绍。)

出示:吹泡泡开始了。我____________________________________________ __________________________________________________________。同学们_______________________________________________________________________________________________________________。

小组练说,指名练说,再写下来。

2、评析,尝试修改

3、赏析习作

说明:学生在写作时能充分表达出游戏时的心情、神态等,写出来的东西非常生动。因此,在进行游戏式的体验作文时,只有让学生真正处在身心放松、愉悦的状态下,才能写出这样生动的作文。

五、学习小结 师:在今天的作文课中你有哪些收获?(交流)同学们的收获真不少,下课后把这些体会和同学再交流交流。

附:练习设计:

1、用上“先„„接着„„最后„„”把我或同学吹泡泡的过程讲清楚。我先__________________________,接着_____________________________,最后_______________________________________。

2、这些吹出来的泡泡是怎样的?像什么?

这些泡泡有的像__________________________________,有的像________________________________,还有的像_______________________。

3、写一段话

吹泡泡开始了。我___________________________________________ __________________________________________________________。同学们_________________。

附名家习作: 吹泡泡 冰心

小时候,我玩儿过很多游戏,其中最爱玩儿的是吹肥皂泡。

阴雨时节,不能到山上海边去玩儿,母亲就教我们在廊子上吹肥皂泡。她说阴雨时节,天气潮湿,肥皂泡不容易破裂。

我们把用剩的肥皂头儿,放在一只小木碗里,加上点儿水,和弄和弄,使它溶化。然后用一根细竹管,蘸上那黏稠的肥皂水,慢慢地吹起来,吹成一个又轻又圆的泡儿。再轻轻地一提,那轻圆的球儿,便从竹管上落了下来,慢悠悠地在空中飘游。如果用扇子在下面轻轻地扇,它们有时能飞得很高很高。 这肥皂泡很美丽,五色的浮光,在那清澈透明的球面上乱转。若是扇得好,一个大球,还会裂成两三个玲珑的小球,四散纷飞。有时吹得太大了,扇得太急了,这脆弱的球儿,会扯得又长又圆,颤巍巍的,光影零乱。这时,大家都悬着心, 仰着头,屏住呼吸——不久,这五彩的薄球,就无声地散裂了,又变成肥皂水落了下来,水珠洒到我们眼睛里。大家都赶忙低下头揉眼睛,揉出了眼泪。 那一个个球儿,是我们自己小心地轻轻地吹出来的。它们轻轻地飞起,是那么圆润,那么自由,那么透明,那么美丽。借着扇子的轻风,它们一个个飞到天上,轻轻地挨着明月,渡过天河,跟着夕阳西去。或者轻悠悠地飘过大海,飞越山巅„„目送着它们,我们心里充满了快乐、骄傲与希望。

附学生习作: 吹泡泡

“哈哈,真好看,真有趣!”我们正玩着有趣的吹泡泡游戏。你看,我们大家吹得多起劲呀!

开始的时候,我找来一根细细的塑料管,一只小小的瓶子。我在瓶子里放了一点白猫洗洁精,加上了一些自来水。我用管子在瓶子里搅拌了一会儿。然后,我拿起管子。管子上蘸了肥皂水。我用力一吹,“啪”的一声,只是出来一滴肥皂水。“哎呀,怎么没有吹出肥皂泡来呢?”我想可能第一次不行,那么第二次一定能够吹出泡泡来了。第二次还是没有吹出泡泡来。看来吹泡泡还不是一件容易的事情呢!我不灰心,试着轻轻地吹了一口气。呀,一个胖乎乎的肥皂泡给我吹出来了。啊,泡泡终于诞生了!它还冲着我笑呢!

一个、二个、三个„„嗬,我情不自禁地欢呼起来。

你瞧,那些肥皂泡的形状各不相同,大的像气球,小的像珍珠,连成串的像冰糖葫芦,还有一些“双胞胎”、“三胞胎”呢!这一些泡泡在阳光下呈现出五颜六色的色彩:淡淡的柠檬黄、浓浓的翡翠绿、耀眼的玛瑙红„„五光十色,美丽极了。那些肥皂泡,你只要轻轻一碰,立刻爆炸,变成了无数的小水珠。 当肥皂泡泡飘起来的时候,窗子映在泡泡上了,树木映在泡泡上了,小朋友的脸也映在泡泡上了„„泡泡飘到天空中,带着我的理想飞向了天空。啊,我也要和泡泡一起飞上蓝天,去看那大自然的美丽景色,去看那些从来也没有看到过的事物„„

后来,小朋友们一个接着一个来了,他们也像我一样吹起了泡泡。一下子,天空中到处都是泡泡,简直成了泡泡的世界。

啊,可爱的泡泡,你给我们小朋友带来了欢乐,带来美好的幻想! 《猜一猜》作文教学设计

一、课前准备:一个装在盒子里的小圆镜子

二、让同学猜老师从家里带来了什么。

三、猜宝贝过程

1、老师拿出东西,让学生猜猜是什么。可先从物体的形状、颜色、用途等方面猜。

2、老师晃动东西,发出声音再让学生猜。

3、老师再次晃动东西,发出声音再让学生猜。

4、让同学依次上来看东西,先看的同学不许发出声音。

5、问同学老师带来的东西是不是宝贝。让学生说说是宝贝的原因。

四、习作 附学生习作:

今天,我一走进教室,发现里面热闹非凡,大家都围着老师桌上的一个铁盒子团团转。

我好奇地走过去,迫不及待地想知道里面究竟装的是什么东西。可老师对我们的好奇心却一概不理睬。直到上课,老师才笑眯眯地拿出了这个盒子,不紧不慢地说:“我们今天做一个游戏,名字叫“猜一猜”。你们也看到了这个盒子,都想知道里面是什么吧?”“想!”同学们兴高采烈地回答。

游戏开始了。老师说:“先给大家一点启发,这是一个生活用品。”生活用品!太好猜了!同学们纷纷举起了手来。老师请了我,我一脸悠闲地说:“肯定是月饼。”同学们都哈哈大笑起来。老师又请了薛文燕,她谨慎地答道:“这个物体像正方形。”老师说:“你们都还没猜到边际呢。”说着,把盒子摇了几下,传来一阵“哐哐”的声音。

“铁定是正方形”,同学们一起喊道。老师摇摇手,有点意味深长的意思。她又说道:“让我再摇摇吧。”她又上下左右地摇起盒子。我们焦急而仔细地听着,结果是——没声音了!我们又思索着:“这样的东西好像有黏性。”这时候,小辉一语道破的说:“圆形!”“你猜对了形状!”老师平静地说。“是苹果吗?”我问小李,他骂我:“你怎么就会吃啊!”我也低下头。这话被老师听见了:“是圆的,但不是水果类!”几番猜测之后,我们获得了一些线索:这个神秘的礼物是圆的,还是生活用品。“到底是什么呢?”接下来又进入了游戏高潮,同学生又开始七嘴八舌地猜测着:“橘子”“梨”“桔子”„„可老师还是遗憾地摇头。我们急得像热锅上的蚂蚁,但又不甘心。“真无耐”

老师微微一笑:“提醒一下大家,这个物品是我家最值钱的东西。”最值钱的东西!那是什么呢?是元宝、金子、古董?同学们猜了老半天还是没猜出来。 老师又进一步提示我们:这个东西对于大家来说也是一件宝贝,经常用的宝贝,女孩子最好用。 徐明突然站了起来,兴奋地说:“老师,这是一个发卡!”大家都笑了,发卡能是圆的吗?你智商是不是才2分呀!

“老师,肯定是擦脸用的香脂!”老师又遗憾地摇了摇头。

这时候,老师让我们一个个走上讲台,看看这个宝贝。原来是一面镜子! 这怎么能是宝贝呢?

全班同学有的不以为是,有的恍然大悟。我也突然明白过来:“可不是吗?这就是一件宝贝!镜子里面的我不是宝贝吗?”

我是爷爷奶奶爸爸妈妈的宝贝,是老师的宝贝,是祖国的宝贝,是世界独一无二的宝贝!

这堂游戏课真有意思。通过这次游戏,让我意识到了猜一件事物必须抓住他的特点来猜。听这个事物的声音,悟这个事物的用途,一面小小的镜子,让我们学会了思考,老师真是用心良苦啊!”

《画方圆》体验式作文教学设计

一、激发兴趣,导入游戏。

同学们,今天很高兴能和大家在一起上课,放松一下,我们先来做个游戏好吗?

二、游戏活动

1、做游戏当然要有游戏规则,大家一定要注意听老师说的游戏规则哟!请听清要求,并记在心里。(板书:听)

我们做的游戏名称叫做“画方圆”,请大家同时用一手画方、一手画圆。

2、请一名学生上台来进行游戏表演。大家要注意看清他在游戏的过程中的动作、表情与神态。(板书:看)大家要认真观察。(如果完成,老师就可以引导学生发现他的问题,没按要求同时画)

请人简单说说你观察到该名同学游戏的细节。

3、他没有成功,在坐的有没有不服气,想挑战的啊?请男女生各一名上台来进行游戏比赛,看谁画的好,表现好的还有奖励哟。你们看也要认真的看,注意观察两位参赛选手比赛全过程。

采访:你们现在上台来心情如何,对自己能成功完成游戏有信心吗? 游戏结束后请学生谈谈游戏比赛失败后的简单感想。

4、我想班上肯定还有好多同学不服气,觉得自己可以完成。现在,我们全班一起在自己的位置上来做这个游戏好吗?(板书:玩)同样我给同学们准备了小奖品,看谁画得最好。

5、师巡视,注意观察学生的情况,可以让学生同座比赛,画完了可以相互交换作品。

在游戏过程中,教师可以做适当的评价。

6、游戏是做完了,但是老师的小奖品却还没送出去,现在只有物归原主了。游戏比赛没得到奖品,但是大家在下面的活动中努力,你们同样有机会得到,大家加油啊!

三、游戏中我看到大家都很高兴,但也不免有些沮丧和失望。是不是?生答。

1、大家都非常努力,想把自己的方圆画好,但是大家有没有细致的思考自己为什么没能很好地完成游戏的要求呢?

大家认真看看自己的绘画作品,这是什么原因?这又说明了什么道理呢?(板书:思)

2、请学生回答:(注:学生可能会有许多的答案,老师不能要求一致化,说出一定的道理就行,比如:一心不能二用等)

大家说得都非常好,看来大家都是喜欢开动脑筋的聪明孩子。为什么我不把我们说的用作文的形式写下来呢?(游戏作文)

3、今天的游戏活动,每个人看的角度不同,那么每人写的角度也就不同,首先请同学们考虑给作文命个什么题目好呢?

学生发言,可能有许多的题目,老师适当地引导,让学生能从多方位,多角度,多层次看游戏。(游戏本身,游戏过程,游戏感悟等,参与游戏者可以从自己的心理等方面命题)新颖:一次失败的游戏经历;不按规矩,能成方圆;没有规矩,不成方圆;一心不能二用;快乐的游戏课等。

四、作文题目出来,那么怎么围绕自己的主题来“构思”写作文呢?(板书:构)

1、这就需要大家理清自己作文的思路:首先要确立作文的主题,再合理进行选材,确定文章结构先写什么再写什么、分清主次,抓住侧重点进行详细的叙述。

2、下面请大家认真构思,然后我们大家来交流一下。(点评:突出了开放性思维)

3、请学生说说自己选择的内容,打算怎么写。可以抓住一个场面;可抓人物动作、语言、神态、表情;可以抓自己心理变化;可以抓游戏给你的感悟。(师注意点拨)

五、心动不如行动,有这么多想说的,赶快用自己的神笔把你想说的写出来,画下来吧。大家在写的过程中只需要抓你们感兴趣的片段来写,写出简短的感悟。

(板书:写)

1、可以写提纲,可以写一个场面,还可以写心理的变化等。

2、教师巡视指导。(注意看学生的作文情况,记下典型的不同类型学生) 在其中,教师应注意自己的评价语言,还要引导学生克服心理障碍,不要怕作文。

六、刚才我看了同学们写的情况,同学们都很认真,而且我感觉大家也没有原来那么怕作文了,下面大家把自己的作文读给自己听,读给同座同学听吧!(板书:读)

我还想请几个同学大胆起来读一读自己写的文章,其余的同学注意听,提出自己的修改意见。

指名朗读自己的作文。(师听学生作文情况,及时给予评价和指导) 教师注意评价语言:你对游戏的过程记叙得很清楚,但是没抓住细节和重点。 你的想法很大胆,很有新意,说明你很喜欢动脑筋。

你说得这么好,如果你刚才不举手,你不是就失去了一次很好展现自己的机会了吗?

说得不错,能根据游戏写出自己的心理感受。

你对人物的语言、动作、神态观察很仔细,你真是个信心的孩子。

七、同学们写了片段,但是不够完善,还需要修改,下节课我们继续把不合理、不具体的地方进行修改再誊写。

小结:今天的作文课上我看到了同学们童贞的笑容,大家在游戏作文的过程中体验到了乐趣。其实作文也没有大家想象的那么难,只要我们注意观察、勤于思考,把自己听见的、看见的、想到的进行合理的整理,把自己想说的话写出来就行了。

只要我们努力,坚持,我想大家也都会喜欢上作文的。 《触觉谜语》体验式作文教学设计

一、课前准备:橡皮、铅笔等物品

二、游戏过程

1、请一位同学站在讲台前,转过身子面对黑板,请他朝后伸出双手。

2、游戏第一个环节:教师在这同学手心里先后放上小物件,如橡皮、铅笔,允许他用五个手指触摸,并猜出这些东西的名称。

⑴ 引导做游戏的同学说出自己的触觉,如:你是怎么猜出这东西的名称的? ⑵ 引导下面的同学说说你看到了什么,听到了什么,想到了什么? ① 看到做游戏的同学的动作。

② 看到观众的动作、表情,听到了他们的语言。 ③ 在这个过程中,自己心里在怎么想?

3、游戏第二个环节:不允许用手指触摸,教师把小物件放到这位同学手心里,躺10秒钟后,请他猜猜手心里东西的名称。

⑴ 引导做游戏的同学说出自己的触觉,如:你是怎么猜出这东西的名称的? ⑵ 引导下面的同学说说你看到了什么,听到了什么,想到了什么? ① 看到做游戏的同学的动作;

② 看到观众的动作、表情,听到了他们的语言。 ③ 在这个过程中,自己心里在怎么想?

4、游戏第三个环节:教师把小物件分别放在同学的手臂、胳膊、颈窝上,时间10秒,请他猜出这些东西的名称。

⑴ 引导做游戏的同学说出自己的触觉,如:你是怎么猜出这东西的名称的? ⑵ 引导下面的同学说说你看到了什么,听到了什么,想到了什么? ① 看到做游戏的同学的动作;

② 看到观众的动作、表情,听到了他们的语言。 ③ 在这个过程中,自己心里在怎么想?

5、师生讨论:为什么用五个手指触摸东西时,能很快地猜对物件,而不用手指触摸东西时,就猜不准确呢?

因为手指尖皮肤的细胞和神经末梢最丰富、最发达,所以它的触觉也就最灵敏。

三、同桌间开展游戏。

1、同桌之间模仿示范游戏开展“触觉猜谜”比赛。游戏规则:

⑴ 所猜的物件必须轻巧、安全、无害。

⑵ 第一次允许用手指触摸物件。第二次放在手心但不允许手指触摸物件。第三次把小物件分别放在同学的手臂、胳膊、颈窝上。

⑶ 每猜一次物件的时间不得超过10秒。

⑷ 左边的同学给右边的同学猜,猜着了,得1分,然后互换。如果猜错,允许猜第二次、第三次,猜测不着,就算输。前后共猜三样东西,每猜对一样得1分。

2、引导说说同桌间比赛的精彩内容。

四、学生写作。

(一)教师进行写作指导:

1、取个好题目。

2、写个好开头。

3、重点写好中间部分。

4、怎样写个好结尾。

(二)学生习作,老师巡回指导。《快乐游戏》体验式作文教学设计

一、游戏名称:以一敌十

二、招聘一名大力士:找出一名男生上台。(特别胖或特别瘦的、活泼点的)教师让该男生上台,师引导其向大家抱拳施礼。(环教室二抱拳)

三、教师请大力士展示肌肉。

师引导该生展示肌肉:A、展示臂肌(师对着其瘦小的手臂比划小圆圈) B、展示胸肌、捶胸 C、拍肚子展示腹肌 D、挥舞双拳,做“V”形手势。

四、师做“十”字形手势,到台下中请出十位女生上台,纵队排列于男生的对面。

五、师假装从墙角拿起长绳,从男生这边拉到女生那边。师假装拉绳,跨绳,让学生明白这是拔河比赛。

六、教师提示:

1、场上队员须根据提示进行游戏(比赛)。提示:

1、相持不下

2、拉锯大战

3、大力士获胜。生根据提示进行比赛。师相机引导下面的观众当拉拉队员。

2、充分发挥你的表演才能,把“比赛”演得像。说完提示,师冲表演者点头,生回应。 师做裁判,吹“响”哨声

七、进行比赛。

1、师件分别出示::

1、相持不下

2、拉锯大战

3、大力士获胜。生根据提示进行比赛。师相机引导下面的观众当拉拉队员。

2、大力士将绳拉至观众席,女生倒地

师吹响比赛结束哨,手握大力士右手,提示观众“欢呼”。

大力士挥拳,做V形手势庆贺,大力士做兴奋状连连挥舞手臂,飞吻,下台。 师至女生面前做摊手表示遗憾的动作。请女生下台。

八、交流感受,渗透习作指导

谢谢几位同学的精彩表演。同学们,游戏已经结束了,但老师发现有的同学还沉浸在游戏带来的快乐中。来,谁愿意把自己玩游戏或者看游戏的过程中的感受和大家说一说。

九、预设引导:

1、谈感受,指导分步写 师:谁来具体说说哪些环节让你觉得很搞笑?(大力士展示肌肉这个环节让我觉得很搞笑。拔河的过程很搞笑。)

2、其它同学是不是和他有同感?唉,大力士展示肌肉的步骤是怎样的呢?请问有哪位优秀的摄影师把这个环节记录下来了?(他先做了个展示臂肌的动作。

3、在展示臂肌这个小环节中,哪位摄影师记录得更详细?(他装模作样地展示自己的臂肌时,冷不防老师把它的袖子拉了上去,露出了他瘦小的手臂,老师还比划着他的手臂做了一个小圆圈的手势,同学们顿时哈哈大笑起来)

4、看到此情此景,同学们有什么反应吗?

5、摄影师,大力士在后面还做了哪些动作?

6、小结:同学们,咱们小学生在写作文时啊,一个重要的要求就是要把作文写具体。你看,刚才这位同学在介绍大力士展示肌肉这个环节时,是分成三个步骤来介绍的,首先„„接着„„然后„„,这就告诉我们要把事情说具体、写具体,就得分步进行。[板书:分步写]

7、指导抒真情

⑴同学们,我们在写纪实作文的时候还有一个非常重要的要求就是“抒真情”,也就是咱们作文课上常说的写出自己的真实感受和心理活动。[板书:抒真情]

在这里我要问大家一个问题,你们得如实回答。平常在写作文时是不是常常觉得没东西写,勉强写起来篇幅也很短,而且读起来很枯燥?哈哈,看来很多同学都深有体会。别急,老师现在就教你们一个绝招,对付某些写人记事的作文包管有效,无效退货。

什么绝招呢?那就是在作文时多写写自己的心理活动,这不但可以使你的文章变得更长,而且马上会使你的作文变得更加细致生动。

⑵比如当老师说要“招大力士一名”,结果却找了***上台时,你作何感想?(我在想,怎么,难道***就是老师要找的大力士吗?可他也太„„) ⑶还有哪些地方让你若有所思、心有所想的?(当看到***赢了比赛后那副不可一世的样子时,我真想真的和他比一场。)

⑷哼,要是真的比,非把***――(师划弧线指窗外) ⑸你看,这样一写生动多了吧。怎么样?绝招学会了吗?

8、指导多角度表达 ⑴除了记录下了展示肌肉和比赛过程这些主要的画面外,我还想知道哪位优秀摄影师还从其它角度记录了哪些别人没有记录到的内容?(我拍摄到了***在拔河时龇牙咧嘴的表情。)

⑵你肯定还拍摄到了他脚的动作。看到他这幅表情,你觉得他表演得怎么样?(我拍摄到了女生失败后撅起的嘴,看得出来女生很不服气。我拍摄到了***赢得了比赛,下台前不停地给台下的人飞吻。看得出来他非常得意。„„摆出一幅趾高气扬、不可一世的姿态来。我拍到了台下观众。。。。)

9、看来金牌摄影师就是不一样,他们能从多个角度来捕捉有价值的画面为自己的作品服务――整体的、局部的、台上的、台下的„„这和咱们写作文是一样的,要把事情写具体,就得从多个角度来写。[板书:多角度]

4、指导展示细节

另外,咱们听着刚才几位同学手舞足蹈加唾沫横飞的讲解,仿佛又回到了刚才搞笑连连的游戏场面,表演者滑稽的动作,搞笑的表情,甚至连女同学不服气地撅起嘴的样子都让我们历历在目。同学们,这就是展示细节的魅力。板书:展示细节。

咱们在写作文时,如果能把人物的神态、动作、语言、心理活动等细节展示出来,你的作文就会给人以身临其境的感觉,细节展示得越具体,给人的感觉就会越强烈。

四、课堂作文

同学们,这堂课的游戏有意思吗?但你的伙伴呀,家长呀,他们都没亲眼看见,为了让更多的人知道,我们把它写下来好吗?但是由于课堂上的时间有限,咱们今天就先不写全文了,你可以直接挑选你喜欢的游戏环节写一个片断,可以是***展示肌肉的环节,也可以是双方的比赛过程,当然,如果你想有详有略地把这两个环节都写下来也行。

在动笔之前老师要送给大家二点温馨提示。 温馨提示:

1、你能具体地、有条理地把你所写的游戏环节叙述清楚吗?

2、你的片断能给人身临其境的感觉吗?

现在给大家十二分钟左右时间,选择自己想写的片断开始写。

五、展示交流习作

二、故事改编(或童话)

1、狐狸和乌鸦(新编)

自从乌鸦上次被狐狸欺骗以后,便认识到这个世界是多么的残酷。 俗话说:“人心隔肚皮”,这话一点不假,今后为人处世一定小心为妙。乌鸦这才静下心来仔细地想一想,想到自己曾经是多么的笨拙和没有头脑,所以,乌鸦下定决心要好好学习,多看书,多学习,用知识武装自己的头脑,向那只可恶的乌鸦讨回公道。

乌鸦制定了切实可行的学习计划,早起晚睡,除了埋头苦读《孙子兵法》、《三十六计》和《当代智慧大全》等书籍以外,还结合实际情况,亲自处理日常生活中发生的突发事件。终于有一天,乌鸦觉得自己可以独当一面,应该对付得了那只狡猾的狐狸了,于是便走出家门,伺机复仇。

这一天,狐狸外出散心,一抬头,发现前方不远处那只缺心少肺的乌鸦正停在一棵粗笨的树上,嘴里又叼了一块肉!狐狸见此情景,口水差点流出来了。狐狸咽了咽唾沫,故技重演。狐狸摆了摆身子,对乌鸦讨好地说:“美丽的乌鸦小姐,您好!您这些天过得可好?哎呀,多日不见,您越来越漂亮了,想必您的歌声会更加动听迷人的,能否来首曲子呢?”乌鸦心想:好你个狡猾的狐狸!这一回有你好看的!不过,不能让它看出破绽。于是,乌鸦假装摇了摇头,不肯唱。狐狸看见那块肥肥的肉,眼睛都红了,继续骗乌鸦:“好美丽的小姐!您very very good!”乌鸦听了狐狸的话,假装高兴,手舞足蹈起来,“哇——”一块肉重重地掉了下来,狐狸张开嘴,将肉三下五除二吞进肚里,谁知狐狸刚把肉吞进肚里,就觉得肚子有点痛,渐渐疼痛难忍,在地上翻身打滚起来。乌鸦冷笑着说:“好小子,你也有今天!”说罢,头也不回,飞走了。

乌鸦边飞边唱,有时还跳起了拉丁舞。

2、龟兔赛跑(原文)

在一座大森林里,一年一度的运动会开始了,小白兔和小乌龟第一个比赛跑步,小白兔开心极了,谁都知道小乌龟跑的是最慢的,山羊大叔“嘭”的一声枪响,小白兔一下子就跑得没影了。

没过多久,小白兔就跑到半山腰了,它回头一看,小乌龟还在山脚下慢慢的爬呢,小白兔打了个哈欠在一棵大树下睡着了。小乌龟慢慢地爬呀爬,爬呀爬,终于爬到了半山腰,它看到小白兔睡在大树下,说:“喂,小白兔,我们还在比赛呢,你怎么睡着了?”小白兔说:“别吵我,我睡得正香呢!”

过了很长时间,山羊大叔看到第一个到达终点的是小乌龟。晚上到了,星星月亮出来了,小白兔伸了个懒腰:“啊,睡的可真舒服,哎呀,糟糕了,我和小乌龟还在比赛跑步呢,我怎么在睡觉呀。”当小白兔跑到终点的时候,动物们都回家了。运动会结束了。小白兔哭了。山羊大叔说:“小白兔,这次比赛的冠军是小乌龟,你知道你为什么会输吗?那就是你太骄傲了。”小白兔说:“我以后再也不骄傲了。下次我一定要赢小乌龟。” 龟兔赛跑(续写一)

第一场龟兔赛跑过去了,兔子很不服气,他不敢相信自己尽然会输给笨重的乌龟,于是他决定再次向乌龟挑战。他晃晃悠悠的拿着写好的挑战书,来到了乌龟家门前,放下便大摇大摆的离开了。

第二天清晨,乌龟打开大门,长长的伸了个懒腰,“咦,这是什么?”乌龟把黏在脚上的信拿了起来,“不会吧?”他失声的叫了起来。“这可怎么办才好,上次虽然赢了兔子,显然不是因为我比兔子跑的快,而是因为兔子太狂妄自大,加上我自己的坚持最终才赢得比赛的”“兔子这次肯定是有备而来的,那我是去,还是不去呢?”„„

绿油油的草地上,只见兔子在草地上练习,上次因为他的骄傲自大,是他与冠军失之交臂,“这次一定不会和上次一样了!”兔子愤愤的想。

几天过后,这场比赛开始了,比赛场地上坐满了观众。而兔子早已在跑道上热身,只是还不见乌龟的踪影。“乌龟不会因为怕失败就不来了吧?”“怎么可能,他上次可是赛过兔子的”“上次是侥幸的,这次怎么一样呢?”„„ “乌龟来了—”有动物叫道。兔子鄙夷的看了一眼满头是汗的乌龟,比赛开始了。兔子跑的很快,他感觉胜利在向他招手,脸上微笑的表情似乎是在享受胜利后的掌声„„快到终点的时候“啊--”兔子突然倒在了地上,原来是因为兔子早上只知道练习,经常不吃早餐导致现在胃痛,“怎么会这样?”兔子难过的在地上打滚。过了很久,乌龟一摇一摆走了过来,见兔子倒在地上,看了一下兔子的症状,立即从自己的龟壳里拿出药,兔子吃了后,感觉好多了„„ 欢呼声越来越大了,但是令所有动物都吃惊的是兔子和乌龟一起向终点跑来。在冲向红绳的那一刹那,赛场上响起了雷鸣般的掌声。

经过这次比赛,兔子和乌龟都明白了,原来在比赛的世界里面,并不是只有一输一赢,还可以是双赢。

龟兔赛跑(续写二)

自打兔子输给乌龟之后,这件事在森林里引起了很大的反响,兔子们面对大伙的议论,它们受不了了。按我说,我们应该重新跑一次,把这无比珍贵的第一名夺回来。一只兔子说。经过一番讨论,兔子们选出了一名代表去向乌龟挑战。 “哼,小东西,敢再跟我比赛上一次你胜利只不过是个巧合罢了。你以为自己是第一吗?告诉你,我们兔子在动物王国里,永远是长跑第一。”兔子骄傲的对乌龟说,“很愿意再赛跑一次,因为我相信,凭着我这充满智慧的脑袋,就足以让我取胜。”弱小而又谦虚的乌龟充满信心的说。比赛就这么定下来了,小花狗是裁判员。条件如故,只是乌龟提出把地点定在山脚下。 随着“砰”的一声枪响,两位选手都向终点冲去。兔子想抄近路,跑了一半,又折了回来,因为那里有猎人。而乌龟已爬到了山顶。兔子加快了步子,向终点奔去。眼瞧着兔子快要到终点,乌龟有一点着急。它急中生智,把自己缩进硬壳里,咕咚咕咚的滚了下去。兔子看见了一样东西,也不知是什么东西,便踢了一脚。这可正助了乌龟一臂之力,它飞快地滚向终点,夺了第一名。

龟兔赛跑(续写三)

我是一只小白兔,自从上次龟兔赛跑之后,我们兔族便倍感蒙羞,在别的家族面前一直抬不起头来。这都是因为我们的祖先太糊涂,竟然在与乌龟赛跑时睡大觉,输给了乌龟。我想我可比我们的祖先聪明多了,为了使我们兔族“重振雄风”,于是又一场龟兔赛跑即将开幕,当然是由我参赛。

比赛那天,许多动物都跑来观赛。这次比赛由“公正”的熊法官主持,他端正的坐在主持席上,不过他的表情可不太严肃:轻蔑的看着我,想必他也知道上次赛跑的事。周围的动物们也都议论纷纷,大多数都说乌龟肯定会赢,难道真的是“一失足成千古恨”吗”

“咚”的一声,比赛开始了。我像离了弦的箭一样飞奔出去,而乌龟却慢腾腾地爬着,好像还“信心十足”,我不禁暗自笑道:“小样,就凭你也想赢我,真是笑死人”。一路上,我想无论发生什么事,我都不会停下来,我要为我们兔族争气。跑着跑着,我突然发现前面有堆金灿灿的东西,我想该不会是金子吧。果然,就是一堆金子。这时我犹豫了,是进还是退,我的脑子里就像有两个”人”在争论,一个说:“停下来,有了这堆金子,你便能荣华富贵享之不尽。”另一个则说:“你要坚持不懈,不要被利益所迷惑。”最后,我还是理智的没“理”那堆金子,清装上路了。我对自己说:“俺视钱财如粪土。”但我还是“三步一回头”,实在是有点舍不得呀!几次我都想回去,但俗话说得好“好马不吃回头草”,好兔子也不捡回头金,我又继续向前跑。

跑着跑着,我的肚子好像饿了,“这肚子真不争气,早不饿晚不饿,偏偏这时饿。”但不管怎样,先吃饱再说,不然我哪有力气跑。正想着,我发现面前有一堆胡萝卜,看上去还挺新鲜的,我不禁淌出几滴口水。“不管了,先吃饱再说。”我边说边拿起胡萝卜啃起来,但不消片刻,我便感到昏昏沉沉的。

后来,我醒来了,听家族的兔子说这次龟族请了狡猾的狐狸当“军师”。我不禁猛然醒悟:那胡萝卜莫不是放了“迷魂药”,我再次晕倒了。

推荐第5篇:游戏作文教学设计

游戏作文教学设计《考考你的听力》 教学目标:

1、通过游戏,引导学生关注内心的感受体验,并能“具体明确、文从字顺”地进行描写。

2、通过游戏,培养学生五官并用的观察习惯和能力,而且要引导他们把看到的听到的情况作可能性的分析。

3、通过游戏,触发学生感受,体验快乐,联系生活和作文,使之成为儿童成长的丰饶沃土。教学准备:蒙眼布、纸、笔 教学过程:

课前谈话:同学们,大家都知道,要写好作文,首先要学会观察,没有仔细的观察,文章就不可能写的具体和深入,也不能形象和感人。但是要观察的仔细,就得依靠你手下的“五员大将”,知道是哪“五员大将”吗?眼睛、耳朵、手、鼻子、还有舌头。

一、激趣导入

1、拆字游戏:师在黑板上板书“聪”,看看这个字,把它拆成几个部件,想一想它的意思。眼、耳、口、心并用,才能成为一个聪明的人。

2、师:耳旁占了“聪”字的一半, 科学研究证明耳朵所收集到的信息比眼睛要多得多,因此耳朵也具有很强的观察能力。所以说用耳朵去“聆听”是不是非常重要啊?但有时,人们往往会有“听而不闻”的缺点。说到听而不闻这个词,有同学知道它的意思吗?“听而不闻”是个成语,意思是指,听了跟没听到一样。形容不关心,不在意。所以以后我们能不能“听而不闻”啊?那么应该怎么样?是不是应该做到“耳听心受”啊?用耳朵听,并记在心里。

3、师:好,既然同学们都知道了用耳朵去听、去观察的重要性,那么我们马上就来分组验证一下,玩个小游戏,考考大家的“听力”到底怎么样。这个游戏的名字呢叫“蒙眼画家”,看看哪一组在蒙着眼睛的情况下,画的又快又好。

4、教师宣布比赛规则:

(1)两人一组,一人蒙眼,一人引导。引导的同学不能接触蒙眼的同学,只能用语言进行引导。

(2)游戏采用接力比赛的形式进行,每轮需要同伴引导走一段距离之后才开始画脸,每次只能画一个部位,画好一个部位之后轮换角色,继续下一轮。

(3)只画眼、耳、口、鼻、嘴,完成时间最短且画的质量相对比较好的获胜。

二、开始游戏,直击“体验”

1、学生戴好眼罩,各组准备好,教师宣布开始。

2、教师监督各组,不能出现作弊的情况,游戏结束的时候评选出获胜组,如有奖励可适当奖励。

3、最后教师引导学生交流自己的感受,探讨如果没有声音的指引还能不能画出来?为什么蒙着眼睛画出来的画就不好看呢?(注重耳闻目睹)同时影射出观察必须要全面,眼看、耳听、手摸、鼻闻、舌尝并用,缺一不可。

三、总结、拓展

师:课上到这里,相信大家都很有感触,我们再来回忆一下今天学习到了哪些知识啊?①我们知道了只有“耳闻目睹”才能“耳聪目明”,“视而不见,听而不闻”会让我们与很多的机会失之交臂。真正的“聆听”除了是听到声音,还要能听懂真正的含义,要有正确的听的态度。那么在以后观察时,是不是只注重用耳去听啊? 生:不是

师:,②在用耳听的同时,还要结合眼看、手摸、嘴尝、鼻闻来观察,这样才能观察的更加细致、全面对不对? 生:对

师:通过这些知识我们可以发现,其实画画和写作文是一样的,两者都需要去观察、去感受。所以说,想要写出一篇优秀的作文必须要怎么样啊?必须要采用“观察+感受”的形式来写。之前我们玩游戏的时候,是不是已经开始观察啦?那么既然观察了就必然会有感受。所以说写作时,只需把观察与感受整理一下,再加上头、尾,注意一下过渡,一篇优秀的作文就写出来了,是不是很简单啊?

四、课堂习作

以今天我们玩得游戏“蒙眼画家”为素材写一篇记叙文,注意观察与感受相结合,字数限定为500字。

五、板书

眼看耳听观察手摸五员大将鼻闻嘴尝、非常的好玩、刺激1

2、有点累,但是很值得感受

3、学习到了观察要全面

4、很搞笑,居然赢了比赛

推荐第6篇:游戏作文教学设计

目录

1、《写纸条》体验式作文教学设计

2、《木头人》 体验作文教学设计

3、《闯关》 体验作文教学设计

4、《传悄悄话》 体验作文教学设计

5、《画鼻子》 体验作文教学设计

6、《抢橡皮》 体验作文教学设计

7、《三角》 体验作文教学设计

8、《猜花篮》 体验作文教学设计

9、《特殊的考试》 体验作文教学设计

10、《哑剧表演》 体验作文教学设计

11、用筷子夹乒乓球体验作文教学设计

12、《闭着眼睛画画》 体验作文教学设计

13、敲声音、听声音、学声音体验式作文教学设计

14、《新击鼓传球》 体验作文教学设计

15、成语王国大比拼体验作文教学设计 《写纸条》体验式作文教学设计

一、酝酿氛围

今天,老师就和大家玩一个写纸条的游戏。想玩吗?有意思的很呢!

二、指导学生玩游戏(将全班分为四组)

1、讲解游戏规则。

这个游戏方法很简单,我们每人发一张小纸条,第一组要求在纸上写谁的名字,,比如我和爸爸、刘备、猪八戒等等,第二组写在哪里,比如在教室、在北极、在诸葛亮的卧室等等,第三组写怎么样地,比如高兴地、兴奋地、悲伤地、愁眉苦脸地、心情郁闷地等等,第四组写干什么,比如抓起扫把画画、穿上十二套衣服跳劲舞等等。大家写的内容越新颖、越离奇、越古怪越好——当然,我们也拒绝低级庸俗的内容。谁最动脑筋,谁就最聪明最能干。 接下来,我们请同学分别从四个袋子里取出一张纸条组成一句话,大声读给大家听。然后,我们要对这些句子评出最具创意奖和最幽默搞笑奖。

2、指导学生观察场面。

我们玩游戏感受到了快乐,要学会把这份快乐表达出来,与读者一起分享。作为活动作文,一定要学会场面描写。要把场面写好,就要求同学们在玩的过程中留心观察。在这个活动中,有两个典型的场面,谁来说说,是哪些场面?

第一个场面是同学们写纸条。写纸条时,整个教室里的气氛怎么样,同学们是怎样写的?哪个同学是怎样写的?自己是怎样写的?想了些什么?

第二个场面是读纸条。谁是怎样读的?同学们听后有什么反应?有哪些表现特别典型的同学?他们有哪些动作、神态和语言?自己有什么反应,想了些什么? 板书:

写纸条的场面

面:教室里的气氛,同学们是怎样写的。 点:典型人物——哪个同学是怎样写的? 典型人物——自己是怎样写的,想了些什么? 读纸条的场面

哪个同学是怎样读的,读的内容是什么?

面:同学们听后有什么反应?教室里的气氛怎样? 点:典型人物——哪个同学的反应最突出,他有怎样的动作、神态与语言? 典型人物——自己听后有什么反应,想了些什么?

3、指导学生开展“写纸条”游戏。① 学生写纸条。

② 学生写好纸条后,老师巡视。 ③ 每组选派一名读纸条给大家听。

4、指导学生交流,练说两个场面。

① 刚才同学们玩了游戏,现在仍旧沉浸在快乐之中。现在请同学们根据黑板上的板书,同桌之间相互交流自己观察到的场面。 ② 集体交流,教师相机指导。 根据板书,先让学生说写纸条的场面;然后交流读纸条的场面。老师相机指导,并做好板书。

三、指导学生习作。

1、刚才大家非常热烈地交流了自己在两个场面里看到的、听到的、想到的,现在,请同学们选择自己最感兴趣的一个场面,按照我们的板书写作文。

2、学生练写片断,老师巡视。

1、同学们在上节课写了一个片断,这节课,我们完成整篇文章。在写之前,我们来看看,我们可以给文章取个什么样既新颖有趣又有吸引力的题目呢? 有趣的写纸条游戏 纸条里的秘密 ……

3、题目取好了,大家可以想想写个怎样的开头,能够一下子吸引住读者呢? (1)直接交代时间、地点、人物、事情:

今天的作文课上,老师带领我们玩了一个“写纸条”的游戏,乐得大家合不拢嘴。 (2)描写一个游戏的镜头:

“王芳在空中跑步。李林在讲台上喂小猪。……”真是太离奇了!你想知道我们在干什么吗? (3)以笑声来开头:

“哈哈哈……”一阵阵笑声从我们教室里传出来。我们都沉浸在游戏的快乐之中,赶紧过来看看吧!

(4)交代游戏的方法: 写纸条的游戏,你听说过吗?就是四个同学分别写好谁、在哪儿、干什么,然后组成一句话,可有意思了。

(5)从同学们对游戏的喜爱说起:

提起游戏,大家可喜欢了!瞧,大家似乎还在回味刚才“写纸条”的游戏呢!

3、取好了题目,写好了开头,接着就是写文章的中间部分了。写文章的中间部分,既要写清游戏的过程,更要按老师的指导写好几个精彩的场面,把场面写具体写生动写有趣。 最后的结尾既要做到简洁有力,又要做到余味无穷。 附学生习作:

有趣的游戏

“哈哈哈”一阵阵笑声从我们班传来,事情是这样的:老师来到教室里,问我们喜不喜欢游戏,我们都异口同声地说喜欢。

老师拿出一些小纸条,把它们发给我们,我们不知道老师在做什么。发完纸条,老师说我们来做个游戏,并且把游戏的名称写在了黑板上,叫做“拼句游戏”。写完,老师又和我们说“一组写名字,二组写在什么地方,三组写怎么样的,四组写干什么。”然后,老师就让我们开始写纸条。

我看有些同学提笔就写,有些同学思考了一会儿在写,有些同学写完了,在那儿东张西望,看看读完了以后会不会好笑。老师看见我们都写完了,就让我们起来读,有的连成一句话非常好笑。例如:“孙悟空在操场上难过地扫地。”“杜丰华在公园里高兴的洗澡。”“王佳在太空中生气地和外星人打架。”“小木偶在天空中高兴的修自行车”……杜丰华和王佳听了以后哭笑不得,就是这些好笑的句子才使我们哈哈大笑的。

有一句竟然是“李泽鑫在厕所里高兴地吃饭。” 同学们听了笑得前仰后合,王佳和吕舒笑得趴在了桌子上。我听了以后假装生气了,问这是谁写的,他们都在笑,也没有人理我。老师在一旁也被逗笑了!

还有更可笑的呢!“青蛙在天上痛苦地玩耍。”“刘明在公园郁闷地洗澡。”“高詹在铅笔盒里高兴地炒菜。” 大家写出的句子千奇百怪,个个都能惹人笑破肚皮。王超已经在求饶了“哎哟!哎哟!别再读了,我受不了了!”

时间过得真快,下课铃声响了。老师说,这个游戏可不是只让我们觉得好笑,我们还应该从中知道用词语要准确,要不然就会闹出今天游戏中出现的笑话。 有趣的游戏

星期一下午,语文老师带领我们做了一个有趣的游戏。

上课铃响后,语文老师笑嘻嘻地走进教室问:"同学们喜不喜欢做游戏?"同学们异口同声地答道:"喜欢." 老师说:“这节课我们就来做个拼句游戏。”你看,同学们有的高兴得手舞足蹈,有的高兴得紧紧抱住同桌,有的在高声尖叫,还有的在问什么叫拼句游戏。

老师示意同学们安静下来,马上给每人发了一张小纸条,并开始介绍游戏规则:老师把我们分成四个组,一组同学写“名字”,二组的同学写“在什么地方”.三组的同学写“怎么样地”,四组的同学写“干什么”.最后每组起来一名同学把手中的纸条读出来,这样四名同学读的内容就连成了一句话。

老师讲明规则后,便让同学们开始写纸条,有的同学写的时候是绞尽脑汁,似乎遇到了什么问题;有的同学提笔便写,写的十分轻松,而且面带笑容;有的认真思考,但也显的非常高兴.读纸条时太有意思了。同学们拼出了许多有趣的句子,例如:“王佳在游乐园难过地植树.”“张达在公园里伤心地读书。” “马烨在操场上快乐地吃油条。”同学们听了哈哈大笑,你再看张达、马烨、王佳他们脸上露出很无辜的怪象,引的大家又是一阵大笑。

后面的句子更好玩了,同学们也笑得越来越厉害了.“小明在老虎洞里高兴地看电视。”“小丽在超市里愉快地滑冰。” “赵明明在教室里高兴地爬树。”“李奇在池塘里大声地睡觉。”同学们听完笑得前仰后合。“赵明明,我们教室里哪来的树呀?”“李奇,你的本事可真大,在池塘里睡觉。”“哈哈!”“哈哈!”

后面还有更精彩的句子呢.“刘智伟在铅笔盒里快乐地踢足球。”“张尧尧在桌洞里高兴地跳舞。”“李国艺在厕所里幸福地吃汉堡。”……“不会吧?我能在铅笔盒里踢足球?”“你才在桌洞里跳舞呢!”“谁写的?你才在厕所里吃汉堡呢?” 刘智伟、李国艺、张尧尧哭笑不得的样子,逗的同学们笑得更厉害了.你看,刘小雨、张正已经趴到桌子下面了,嘴里还直喊肚子疼。

有趣的"拼句"游戏在下课铃声中结束了,同学们都意犹未尽.这次游戏使我明白了用词的准确性是多么重要,学习更是一件快乐的事.一堂有趣的语文课

“哈--哈”!从教室传出来一阵阵笑声。奇怪吗?我告诉你吧,我们正在做一个“拼句”的游戏呢!

老师一走进教室,就问我们:“同学们,你们喜欢做游戏吗?”我们异口同声地回答道:“喜欢!”于是,老师教我们做了一个“拼句”的游戏。老师先发纸条,并告诉我们:“每人一张!”发完纸条之后,老师讲了游戏规则,规则是:一组写“名字”,二组写“在哪里”,三组写“怎么样地”四组写“干什么”。

讲完规则后,同学们便开始写纸条了。有的同学提笔就写,有的同学思考了一会儿。写完纸条后,开始读纸条了。每轮老师都从一组、二组、三组、四组中各选一名同学。第一轮开始了,第一个同学说:“椅子”。第二个说:“在天上”。第三个说:“悲伤地”。第四个说:“扫地”。连起来就是:“椅子在天上悲伤地扫地。”乐得同学们合不上嘴,好像有人点了“笑穴”似的。第二轮开始了!第一个说:“阿凡提”,第二个说:“在教室”,第三个说:“飞快地”,第四个说:“打羽毛球”。连起来就是:“阿凡提在教室里飞快地打羽毛球!”笑得同学们前仰后合。

还有更可笑的呢!“王红在锅里高兴地卖菜”。“李丽在书橱里幸福地拔草。”“孙硕在床上着急地游泳。”同学们边笑边说“孙硕,你是不是尿床了?哈哈!”“哈哈!” 你看,有的同学一手捂着肚子,一手不停地拍着桌子,嘴里还直喊着“哎哟!笑死我了!”有的同学笑得从座位上蹲到了地下,嘴里喊着“别再读了,我受不了了!笑得我肚子都疼了!” 通过这个游戏,我认识到用词的重要性。我真想再来一次。 《木头人》 体验作文教学设计

一、做游戏

1、游戏规则:不能动,不能笑,不能说 教会学生唱儿歌:“山山山,山山山,山上有个木头人,不许说话不许动,还有一个不许笑。”

2、今天我们就要来做这个游戏。我们要做一个外表不动、内心丰富的“木头人”。想好你的动作:手、脚怎样摆?头怎样歪?面部表情怎样?用一分钟时间来想。(生思考、议论)你准备摆个什么可爱或有趣的姿势做“木头人”呢?快快想,游戏马上要开始了。

3、游戏开始!

(生快乐地拍手唱儿歌:“山山山,山山山,山上有个木头人,不许说话不许动,还有一个不许笑。”念完儿歌,生随即摆出了各种各样的姿势,有怒目圆睁样,有滑稽小丑样,有假装沉思样,有可爱甜美样……)

4、请同学们用眼睛的余光看看你周围的人都做了些什么动作,耳朵听好,教室里有什么声音。

5、第二轮游戏:老师叫同桌互相逗笑, “木头人”的感受是什么?逗笑的人的感受是什么? 木头人的感受:我想:我的同桌是很会逗人笑的!于是,我想了一个好法子。我做了一个哈哈大笑的表情。沈斯娴先是做了一个小狗的动作,嘴里还发出“汪汪”声,看我没有动静,她又做了一个小兔子的造型,我还是没有动静,她很失望。老师倒计时了:“

10、

9、

8、

7、

6、

5、

4、

3、

2、

1、0,时间到!”她还是没有把我逗笑。其实,我一直在笑,只是她没有发现,因为,我的哈哈大笑的表情有用,哈哈哈哈! 逗笑人的感受:我的同桌站得笔直,双手捂住眼睛,只留出一道缝隙看着我。我做的动作更奇怪,我用手拉住眼角,用力往上拉,再把嘴张大,舌头伸出来,嘴里还不时发出“哈哈哈”的声音,像一只哈巴狗在伸出舌头散热。我发现同桌此时已经轻轻地笑了。我心想:如果我把这个动作再做一会儿,他肯定会开怀大笑的。于是,我又多做了一会儿,果然,他开怀大笑——手乱拍桌子,脚乱踩地板……

6、第三轮游戏:老师做鬼脸,同学是“木头人”,老师要把同学逗笑。

7、第四轮游戏:同学做鬼脸,老师是“木头人”,同学要把老师逗笑。“木头人老师”是怎样保持原状的?逗笑的同学是怎样做怪动作的?他们有没有说些什么?把你刚才看到的、听到的、想到的,写在作文纸上。(学生作文,写一段话。交流。) 生:一开始,我怎么做鬼脸都没用。于是,我又绞尽脑汁想笑话,想了一会儿,我对老师讲了一个让人百分之一百会笑的笑话,嘿!这招果然顶用!老师扑哧一声笑了。

生:我把身体靠在桌子上,手撑在下巴上。我先做了一个稀奇古怪的动作,然后用双手把嘴角拉开,舌头伸出来,像个吊死鬼的样子,可是没用,老师一点反应也没有。怎么办呢?我想来想去想出了一个很好的办法,我说:“你看你,丑死了,脸像猪,耳朵像兔子,身体像熊猫,走路一蹦一跳的……”“哈哈哈……”我的话还没说完,老师已经笑得鼻涕都快出来了。

二、问游戏

1、问学生:你刚才摆了一个什么姿势?或者你看到同桌的动作是怎样的?用语言来描述一下。生:我刚才做了一个“睡美人”的姿势。)

生:我看到同桌右手捏着鼻子,左手把两颊往上挤,眼睛眯成了一条线,像一只小狐狸。 ……

2、真有趣啊!这个时候你听到了什么?心里是怎么想的呢? 生:游戏刚开始时教室里静悄悄的,连一根针掉在地上也听得见,慢慢地,我听到一丝笑声,我想,一定是哪位同学在偷笑。后来,许多人都憋不住了,笑声越来越响。

生:我想让自己坚持的时间长一点,可是倒计时的十秒我却觉得比十分钟还长,我好累呀!可我鼓励自己要坚持,坚持就是胜利! 生:我好想开怀大笑,因为我快要憋不住了。

三、写游戏

1、把你刚才看到的、听到的、想到的,写在作文纸上。

2、把同桌的样子要写得十分逼真,自己的心理活动也写出来。把自己的样子写出来。

四、交流习作 附学生习作:

今天,老师笑容满面地走进教室,要和我们玩木头人游戏。教室顿时沸腾起来了,大家都高兴得跳了起来。

游戏规则是:不能动,不能笑,不能说

游戏开始了!我们快乐地拍手唱儿歌:“山山山,山山山,山上有个木头人,不许说话不许动,还有一个不许笑。”念完儿歌,老师让我们各做一个好笑的动作,要把别人逗笑,自己却不能笑。同学们随即摆出了各种各样的姿势,有怒目圆睁样,有滑稽小丑样,有假装沉思样,有可爱甜美样……我做什么动作呢?心激动得怦怦直跳,紧张极了。看见大家一张张滑稽脸,嘴巴开始不听话了,忍不住哈哈大笑。然后,几个同学也开始笑了起来,当然,我们这些人只好垂头丧气地认输啦!

第二轮游戏开始了!我心想:这次可千万不能输了。老师叫每大组的右边一小组站起来,让我们来逗这些“木头人”,我得意地想:这个我最拿手啦!我兴冲冲地去逗梅英,我做了个鬼脸,三立也向梅英做个鬼脸,梅英立刻笑了起来,我可得意了,又去逗毛杰,陈鹭正想方设法、千方百计地逗毛杰,可毛杰都浑然不动,可以大显身手了!我做了个鬼脸给毛杰看,可出乎意料,他仍然不笑。这毛杰不知哪来的“绝世武功”,不管我怎样逗他,就是不笑,我只好回到座位上去了。

又进入第三轮游戏了!老师做鬼脸,我们是“木头人”。吴老师的“鬼”动作够滑稽,过一会儿,我忍不住捧腹大笑,我有点不服气,但又有什么办法?我看看毛杰,他半天也不眨一下眼睛,多厉害!

最后一轮游戏开始进行了,这次是要把老师逗笑。大家争先恐后地一拥而上,老师被逗得忍不住笑了起来。

下课了,我回想着课上那快乐的时光,情不自禁地笑了起来…… 《闯关》体验作文教学设计

一、闯关准备

以组为单位,每组为自己取个响亮的名字,如:开拓队、苹果队……。并选出一个领队,然后,队员们集思广益给自己队定一句有气势的口号,就如校运会上各班的口号“三二三二,独一无二”。(领队上台在序号前写上队名)

二、导语:今天,我们来一次“闯关”活动,大家有没有信心当闯关英雄呀?但这次与以往不同,每一关,大家要发动自己的听觉、视觉,就像拍电影一样把每一关拍摄下来。

三、体验与习作过程:

(一)下面我们进入第一关——先声夺人(板书)

规则:每组领队听好,请带领自己队伍齐呼队名及口号。要求喊出自豪,呼出气势。 1. 分组呼号

2.请几个学生说说,你看到什么,听到什么?最赞赏哪一个队?(说后,用两三句话写下来)评分

(二)第二关:成语接龙

刚才,我们各小队都喊出了气势。下面,我们一起进入紧张、激烈的“成语接龙”(板书) 1.规则:教师出一个成语,按座号接下去,队友可以助答。每个10分,限时10妙,卡壳不计分。(画龙点睛 栩栩如生 赞不绝口日新月异) 2. 从第2小队开始。

3. 小结:不简单,看得出大家积累了不少词汇。 4.采访一两个学生:快到你时,心情如何?动作?语言,看见别人什么神态?听到说什么?赶紧记下来。

(三)第三关:手舞足蹈(板书)

1.师:现在换种方式,领队的抽一张纸片,然后,用动作或哑语表演,本队队员在20秒内猜出他演的是什么成语?猜不出,其它队可帮着猜,猜对一个10分。从第三小队开始。 2.成语:(1)自言自语 拔苗助长 (2)愁眉苦脸 袖手旁观 (3)东张西望 目瞪口呆 (4)掩耳盗铃 爱不释手

3.在这一关里,留意引导学生观察个人表现,四周气氛(留意点面的指导)你看到什么?听到什么,再比划一次?同学们怎么表现?(板:面:点;)别忘记了,快写下。读一读,拿一两个学生写的进行议议。

(四)第四关:妙语连珠

“小荷才露尖尖角”这几关对一些队员来说,只不过是小试牛刀。现在这一关考考你们的机智应变能力,让我们一起进入“妙语连珠”(板书)

1.规则:看题目后由每组第一个先想好的参赛,有时间限定,所说的内容力求通畅,出色。根据表现以“20、

19、

18、

16、15”分等。这由老师裁判。而其它同学请认真录好相哟。从第四小队开始 2.(出示题目)逐个的出示 (1)谆谆教导 鲜花 鞠躬 (2)泪水 汗水 心潮澎湃 (3)山峰 李白 云雾缭绕 (4)书店 8元钱 日积月累

3.提问一生:在这一关里,你拍摄到了什么情形?说说。记下来。读读,评评

三、总结:

⒈统计得分,为我们的英雄鼓掌吧!英雄们请再次呼一呼你们的口号吧! ⒉每队用

一、两句话说说今天的感受。(由领队说)师:这节课结束了,请同学们回去想想还可以怎么修改这篇文章,再拟一个有个性的题目。好不好?下课。 板书:(体验作文) 闯关 1 2 3 4 第一关 先声夺人(10分) 第二关 成语接龙(50分

第三关 手舞足蹈(20分) 点 面 第四关 妙语连珠(20分)

四、习作,交流习作

《传悄悄话》体验作文教学设计

一、导语:悄悄话就是小声地说话,不让其他人听见。老师手拢着成喇叭状,贴在一位同学的耳边,说悄悄话,其他人根本听不见。

二、游戏规则

今天,老师让我们做传悄悄话的游戏。规则是: 1.老师把全班同学分成两组;

2.老师对两组的同学说一句悄悄话;

3.两组的第一位同学把悄悄话依次往后面传;4.最后一位同学将听到的悄悄话写在黑板上。

三、游戏开始

1、第一轮游戏:传悄悄话:妈妈骑马,马慢,妈妈骂马

2、老师对第一位同学一阵耳语,其他同学注意观察和思考

3、第二轮游戏:不光传话还要加动作,注意观察同学们“传”的动作和表情描而且自己在“传”中的心理活动。

所传的悄悄话是:花落花开

4、游戏开始。

四、说游戏过程

五、让学生开始习作,老师巡视指导

六、学生习作交流

这节课作文老师让我们做传话的游戏,我们同学又是一阵兴奋,都已经迫不及待了。

做游戏之前,老师宣布了几条规则:

1、老师把全班同学分成两组;

2、老师对两组的同学说一句悄悄话;

3、两组的第一位同学把悄悄话依次往后面传;

4、最后一位同学将听到的悄悄话写在黑板上。

游戏开始了。第一位同学一脸茫然,肯定是什么也没听到。终于,传到我这儿来了。前面的同学偏过头来,边笑边说出来一句话:“妈妈吃…爸爸…”他说的是什么句子呀!肯定是听错了。但是不能说两次,我只好往下传。

我也把手拢成喇叭状,对着后面的女生说“妈妈吃爸爸。”那个女生也没听明白,一脸疑惑地往后传。很快就传到了最后一位男生,他飞快地跑到黑板前,写下了:妈妈吃饭吧。咦,怎么跟我传的不一样?我再看另一组写的:爸爸妈妈,爸爸妈妈。这比我们组写得更奇怪了! 最终,老师公布了答案:妈妈骑马,马慢,妈妈骂马。真像一个绕口令,可惜我们都没听清楚。

第二轮游戏开始了。这回还要加上动作。前面同学传给我:“花落花开花落谜语。”然后做手往上转再变成一个尖尖的宝塔的动作。这回不怎么奇怪了,我便继续往后传。最后的同学在黑板上写下了:花落花开花落你死。太奇怪了,“谜语”怎么会变成“你死”呢?另一组写的跟我们截然不同,花开花落春花然。不仅意思不一样,还少了一个字呢。

老师说出了答案:花开花落,感谢命运。动作应该是手往下转再变成宝塔形。而两组可能是做得太快的原因,全部变成手往上转了。

在这次游戏中,我知道了经过几个人的传话,之后就不是原来的话了。不能相信别人的道听途说,自己更不能道听途说。 《画鼻子》体验式作文教学设计 ★教学目标

1、在教室里和伙伴们一起做“画鼻子”的游戏,仔细观察伙伴们的神态、动作、语言。

2、写一篇短文,分几步把“画鼻子”的过程写清楚。★教学重点难点

1、分步骤有顺序地将“画鼻子”的过程写清楚。

2、写出游戏过程中伙伴的神态、动作、语言。★教学准备:三毛的脸蛋图。 ★教学过程

一、游戏激趣,导入习作:认识他吗?(三毛)可是三毛的脸蛋上少了一样东西,大家找找。(鼻子)今天老师要请同学来给三毛画鼻子,看谁画的鼻子的位置最准确。

二、参与游戏,指导观察

(一)游戏要求与步骤:

(1)选出一个同学,用头巾蒙上他的眼睛;(2)让他原地转三圈后朝前走; (3)走到黑板前用粉笔在画好的没画鼻子的三毛的人头像上添上鼻子。

(二)画鼻子,感受乐趣、、

1、配上轻快的音乐,请一学生画鼻子,其余同学观察:老师是怎样为同学蒙上眼睛的?同学是怎样摸索着走到黑板跟前的?他把鼻子画在了什么地方?大家的反映是如何的?继而再请一位同学画鼻子,再观察有何不同之处。可以按“首先……然后……再……接着……最后……”的顺序来说。

2、学生交流。

(三)整理思路,下笔成文

1、诱导独立思考:游戏过程可分为游戏前、游戏时、游戏后三部分,想想每部分内容应该怎样安排?

2、教师指导:

(1)游戏前:简要地介绍游戏的时间、地点以及游戏的准备工作。 附例: 今天下午,老师和我们做了一个游戏,叫画鼻子。老师先在黑板上画了一个三毛,脸胖胖的,圆圆的,嘴巴向上翘着,正咧着嘴冲我们笑呢!眼睛睁得很大在望着我。老师高兴地对我们说:“同学们,你们看三毛长得这么可爱,但美中不足的是他的脸上少了一样东西,大家找找看。”我们异口同声地说:“鼻子。”老师说:“好,三毛缺了鼻子,不高兴了,我们这节课就是给三毛画鼻子,看谁画得最好。” (2)游戏要求与步骤:

(1)选出一个同学,用头巾蒙上他的眼睛;(2)让他原地转三圈后朝前走; (3)走到黑板前用粉笔在画好的没画鼻子的三毛的人头像上添上鼻子。

游戏时:回忆游戏情景,选择写两位学生参与游戏的过程,前者详写,后者略写。按要求将老师是怎样为同学蒙上眼睛的;同学是怎样摸索着走到黑板跟前的;他把鼻子画在了什么地方;大家的反映是如何的过程写出来。把看到的,听到的结合起来,表达过程中注意刻画人物的神态。如果自己是那位画鼻子的人,要把自己当时的心情写出来。

(3)游戏后:可直接释放心情作结;或写通过做游戏后的感悟,可将有所得写下,只要贴切即可。 附例1:

不知不觉在我们的欢声笑语中,游戏结束了,但我们的笑声仍然在教室里回荡! 附例2:

游戏给我们带来快乐,同时也让我们知道了,眼睛是多么的重要。当我们蒙上眼睛时什么也看不见,再美丽的事物也欣赏不到。所以让我们悉心保护我们的眼睛吧!这节课真难忘,不仅玩了,还让我懂得了眼睛的重要性。

3、生独立习作。

说明:有了游戏的过程,有了说的基础,有了教师的指导,生的写就水到渠成了。引导学生明白要学会感悟生活,感受身边的人与事。多到生活中去实践,就像今天的游戏一样,会有许许多多的发现,那么提笔写作文定会有血有肉,不会再乏味与空洞了。

三、交流习作,互改互评

1、小组评改,划出描写神态、动作、心情等的好词好句进行交流

2、范文范句的欣赏。

3、自我修改后的眷写。

4、小结:好作文来自生活,当我们时时刻刻做个有心人,我们的生活收获也会越来越丰满,就不会苦于无话可说了。而是如决堤的河坝,想写的自然会“源源不断”。附学生习作: 画鼻子 今天,老师拿出一幅栩栩如生的“三毛”画。这个三毛瞪大了眼睛望着我们,嘴巴笑成了月牙。可是,这个三毛却是个缺鼻子。

正当我们迷惑不解的时候,老师开口了:“今天,我们做一个游戏,就是蒙上眼睛,给三毛画一鼻子,看谁画得最好。”我仔细地打量了一下眼前的这个三毛,它仿佛在说:“姐姐,快给我画个漂亮的鼻子吧!”

游戏开始了。大伙儿争先恐后地抢想第一个玩。一个,两个,三个……画到墙上的、眉毛上的、嘴巴上的……五花八门。 轮到我的好朋友李彦奇了。只见她被戴上了眼罩,转了三圈后,可能是头转晕了,一开始她就往右边走,撞到了凳子上。周围的同学着急了,纷纷提示道:“直走,往前,往前!”听了同学们的话,李彦奇慢慢地移动着双腿,一步一步地向前走去,终于到黑板前了。她拿起笔,左思右想,终于拿定主意下了手,只见她在三毛的下巴上画了一个鼻子,就像是给三毛画了些胡子。还没等她摘下眼罩,全场就哈哈大笑起来了。等她摘下眼罩一看,也不由自主地跟着大伙儿一起笑了。 终于轮到我了,我也同样被戴上了眼罩了。顿时,感觉眼前一片漆黑,就像到了黑夜一样。我耍了个小把戏:正转了三圈后,又反转了三圈,这样,保持身体平衡,就不晕了。我伸长手臂,张开五指,小心翼翼地向前摸索,就像鸭子一样摇摇摆摆。到了黑板前,我用手左摸摸,右摸摸,好不容易摸到了那张画了三毛的白纸,我拿起笔,正准备画时,只听见从我背后传来一阵阵轻微的笑声。我犹豫了,喃喃自语道:“难道选错位置了不行,我得再想想。”就这样,我刚举起的笔又落了下来。大约过了一分多钟的时间,我确定了准确的位置,自信地说道:“画鼻子„小菜一碟‟,瞧好,我给大伙儿露一手!”随后,我潇洒地大笔一挥,一个鼻子就在白纸上出现了。 “哈哈哈……”全场哄堂大笑起来。我赶紧摘下眼罩,一看:天哪,这是我画的鼻子吗?原来,鼻子长到脸上去了。这个歪鼻子的三毛瞪圆了眼睛看着我,似乎生气地说:“你怎么能把我的鼻子画歪了呢?丑死了,我还怎么出去见人呀!”我不好意思地笑了。

游戏结束了。我们玩得开心极了!

通过这个游戏,我明白了眼睛的重要,如果没有眼睛,我们什么事情都做不好。我们一定要向爱惜生命一样爱护自己的眼睛。

《抢橡皮》体验作文教学设计

一、导入话题,激发兴趣。

同学们,这节课我们一起来玩一个有趣的游戏,名字叫——抢橡皮。

二、明确规则,精确表达。

1、比赛规则是这样的,同桌两位同学面对面而坐,双手交叉抱在胸前。当老师发出口令“左手”或“右手”时,按指令迅速出手去“抢”放在桌子正中的橡皮,抢到的同学为胜利者。但如果你出错了手,即使抢到也算失败。所以大家要判断仔细,明白了吗?听清楚了吗?谁来把比赛规则复述一遍呢?(指名一生交流)

2、同桌复述比赛规则 [板书:比赛规则]

3、请同学们读读比赛规则,看看刚才你和同桌都说清楚了吗?

三、要求 在做游戏时注意思考下列内容:

①刚才你听到了什么声音?②当你听到老师说要玩游戏时,你是怎么想的?③刚才你周围同学的表现你留意了吗?请用“同学们有的_________,有的_________,还有的_________”这个句式说说。

四、游戏体验,快乐书写。

(一)第一轮体验

1、同学们,明确了游戏规则,我们马上开始游戏。请把橡皮放在课桌正中,同桌同学面对面坐好,双手交叉抱在胸前。亲爱的同学们,一定要听好老师的口令。

2、“准备!3!2!停!”刚才老师是考考你们的反映能力呢!老师当记者,采访学生:(1)刚才教室里安静吗?静到什么程度?(2)你的眼睛在干什么?心里想什么?(3)你心跳加快了吗?像什么呢?你出手了吗?怎么想的?(4)你看到你对手的表现了吗,是怎么样的?

3、这就是我们在备战时的情景。[板书:备战体验]你能把你的体验及同桌的表现连起来说说吗?

(二)第二轮体验

1、同学们请注意了,比赛正式开始,“准备!3!2!左手!”

2、刚才老师宣布:“比赛正式开始!”时,你是怎么做?你的同桌呢?教室里爆发出怎样的声音呢?胜利的同学请举手,你来说说为什么会取胜啊!(输了的同学)谈谈你现在的感受?

3、写一写:下面让我们用笔真实地记录比赛过程,也就是从老师宣布“比赛正式开始”直到同学们欢呼这一比赛过程[板书:比赛过程] ,大家要抓住自己、同桌和同学们的动作、神情、语言、心理活动进行细致刻画。(点击多媒体)这是老师为你们提供的词句锦囊,希望对大家有帮助。(时间8分钟,要求:不说话,不抬头,不停笔。) 板书:

一、期待玩抢橡皮的游戏

二、老师讲抢橡皮的游戏规则。

三、将要抢的橡皮是什么样的。

四、老师发出口令前我和同学的心情。

五、第一次抢橡皮用左手,我是怎么抢的。第二次抢橡皮用右手,我是怎么抢的。第三次抢橡皮用左手,我是怎么做好充分准备的。

六、做这次游戏的感悟。学生习作:

今天,我们在教室里玩了一回抢橡皮的游戏。我很期待,也很高兴。因为我从来没有玩过。 抢橡皮的游戏规则是:把一块橡皮放在桌子中间。老师指令“

3、

2、1,左手(右手)!”说到哪只手,就用哪只手抢。先抢到橡皮的人就胜利了。

我们将要抢的是一块乳白色的橡皮。它是个长方形,长约4厘米,宽不到1.5厘米,高1厘米,其中一面上还有一条凹进去的痕迹。因为经常用,它的棱角已经磨圆了。它没有穿“衣服”,全身都露在外面,像一个白白胖胖的小家伙。 “3,2——”老师发出口令,我瞟了一眼同桌,只见他的眼睛死死盯着橡皮,一刻也没有离开。 “1——”寂静的教室里,连同学们的呼吸声都听得一清二楚。突然,教室里响起了一阵笑声。原来,老师还没有说完,有的同学已经迫不及待地把手伸了出来。

我的心“咚咚”直跳,想:我的左手离橡皮近,容易拿到,但我的右手离橡皮远,不好拿到。但愿老师能让我们用左手。

老师终于说出了口令“左手”!教室里顿时响起了抢橡皮的“嘭嘭”声,胜利时的欢呼声和失败时的叹气声。

我特别高兴,因为我抢到了橡皮。老师说出口令的那一瞬,我的手便飞快地伸了出来。同桌的手也伸了出来,却扑了个空。

第二次比赛开始了。老师说出了口令“3,2,1,右手!”不知为什么,我竟然把右手出成了左手,这一局我输给了同桌。我们俩达成了平手。

第三次比赛开始之前,我想:在老师说出口令之前,就要集中注意力。千万不要再把手出反了。这次老师让我们出左手。我吸取了前两次的教训,集中注意力,用左手猛地一抓,终于获得了胜利。

抢橡皮这个游戏不仅好玩,还锻炼了我们的敏捷力、反应力。 《三角》体验作文教学设计

一、准备工作

老师事先准备好一根长长的红色麻绳,再拎着它的两端打了一个结。把长绳变成一个巨大的圆圈。

二、三角游戏的规则是:请三位同学站在圆圈里,把圆圈拉成三角形;在三角形外边距离同学1米的地方,放一个小纸团,先拿到小纸团的人就算胜利。

三、全班分成三组,每组推荐一名代表(让学生观察这三位代表不同的长相、外貌特征)

四、比赛前,三个小组的选手都做了哪些充分的准备

五、比赛过程(让学生观察选手的动作、表情、心理以及大家的动作、表情、心理)

六、指导学生习作:学生习作举例

今天,老师教我们在楼下玩一个三角游戏。

老师先拿出一个长长的红色麻绳,再拎着它的两端打了一个结。这时,它就变成了一个巨大的圆圈。

三角游戏的规则是:请三位同学站在圆圈里,把圆圈拉成三角形;在三角形外边距离同学1米的地方,放一个小纸团,先拿到小纸团的人就算胜利。

通过大家的评选,三个组都推选出一个代表。我们选的虽然是个女生——魏文迪,但胜利的希望并不小:一组的骆挺太搜,又不高;二组的杜初阳个子中等,但是太胖,行动会不敏捷;我们组的魏文迪,不胖不瘦,个子也比较高。

比赛开始之前,三个小组的选手都做好了充分的准备。

只见魏文迪把麻绳围在腰间,并且左腿弓,右腿蹬,身子向前微微倾斜。她的双手紧紧地握住麻绳,也许是因为怕其他选手把麻绳拉走。她的眼睛死死地盯着离她1米远的小纸团,仿佛盯着胜利。

“5,4,3,2,1,比赛开始!”魏文迪脸涨得通红,拼命向前,要拿到纸团。可是二组的杜初阳因为胖,力气特别大。他只是稍稍用一些腰间的力气,再用手一扯,便把其他两位选手拉到了一边,轻轻松松地拿到了小纸团。

在同学们的呐喊声中,比赛结束了。“大力士”杜初阳最终取得了胜利。

我们又进行了两轮比赛。在这两轮比赛中,女生队二组获胜,男生队一组获胜。同时,我也发现了其中的奥秘:当一个人快要拿到纸团时,正三角形会变成红领巾的形状;而正三角形变成红领巾的形状时,往往能取得胜利。

今天玩的三角游戏让我知道了:做事取胜的方法是用智慧,而不是用蛮力。 《猜花篮》体验式作文教学设计

一、准备工作

1、美丽的花篮、许多樱桃番茄

2、老师准备给学生讲发现番茄的故事、

这种番茄原产于南美洲。开始人们都以为它有剧毒,不敢吃它。后来有一个生病的姑娘想自杀,就吃了番茄,结果,不但没死,还恢复了健康,变得更美丽了,人们这才知道,点缀在青枝绿叶中的美丽红果——番茄是美味的果子。

二、猜花篮

让学生猜装扮得很好看的花篮中有什么,远远地让学生看篮中的番茄,感受色泽。

三、玩。先比,番茄和你见过的什么可爱的东西差不多大。 再摸,番茄的手感怎样,(同时让学生摸摸玉石之类的东西) 三试,你一口能吃几个番茄,让学生体会番茄的小巧。 四找,把番茄放在阳光下,找一找,番茄里面有什么。

四、品。还想吃的一定要说出想吃的原因。

五、听。听老师介绍发现番茄的故事

六、写。向你家中没见过樱桃番茄的人介绍可爱的樱桃番茄。 学生习作 樱桃番茄

老师双手高高地托着一只精致的柳条花篮,篮子长长的拎手上还点缀着一朵拖看长飘带的粉色的小花,篮边垂大几根绿色的草叶。老师让我们猜篮子里有什么。大家有的说:“是花。”有的说:“是草莓。”还有的说:“是水果。”老师揭开盖在上面的纱巾,只见一篮红艳艳的果子出现在大家面前,像一片灿烂的红霞,又像一篮光彩夺目的红宝石,原来是樱桃番茄。 樱桃番茄小小的,椭圆形,像一颗红枣,又像一粒红色的雨花石,小巧玲珑,晶莹可爱,我一口能吃

三、四个呢。我拿着一粒小番茄,摸一摸,滑溜溜,凉丝丝的,像在抚摩着一块光滑的玉石。放在阳光下照一照,阳光透过樱桃番茄薄薄的皮,好像有一团红色在里面流动,又像有一簇火苗在跳动,更像有一个红色的小精灵在向我招手,我真想一口吞掉它。

我轻轻咬开樱桃番茄,一股酸酸甜甜的汁水流进嘴里,真好吃啊!清凉又解渴,还有一股香味儿呢。

听老师说,这种番茄原产于南美洲。开始人们都以为它有剧毒,不敢吃它。后来有一个生病的姑娘想自杀,就吃了番茄,结果,不但没死,还恢复了健康,变得更美丽了,人们这才知道,点缀在青枝绿叶中的美丽红果——番茄是美味的果子。 《特殊的考试》体验式作文教学设计

一、创设生活情景,提供写作素材,指导体验生活

1、前几天我找到了一份据说是联合国教科文组织命题的试卷,是用来测试各国儿童的素质水平的,你是不是天才用它一测就成,所以也有人把它叫做“天才试卷”。

2、下面我把考试需要注意的事项说一下:

⑴试卷一共有20道题,但考试时间只有五分钟;

⑵为了公平,卷子下发后必须等老师记时开始后才能翻过来;

⑶你一定要认真读题,严格按要求做,除字迹不清外什么也不允许问,记住了吗?(这时候同学们脸上或许会露出迷惑不解的表情,有的情绪看上去可能非常激动) 二 指导学生体验“生活”

1、请告诉老师,你现在心里有什么感觉?(教师板书:考前) 生:我心里太紧张了!觉得心都快跳出来了!(师插言:怪不得刚才你用手紧紧地捂着胸膛呢。)

生:我觉得很好奇也很刺激,我们从没做过什么“天才试卷”,能通过这样一份试卷判断出自己是不是天才,我看也是个不错的机会。

生:老师,我很害怕,我平时成绩就不好,做“天才试卷”更没戏了,我害怕丢人现眼。

2、大家不应该失去信心。只要你认真去做,你一定能得满分。有没有信心?

3、同学们刚才谈的感受多真实啊!老师希望你们在写作文时能把它生动地写出来,你们能做到吗?

4、老师马上要开始计时了,你们都做好准备了吗?(教师板书:考试)(同学们把试卷翻过来)

5、时间到,请同学们把卷子翻过来放在桌子上。(同学们“啊”的一声,有的抱怨时间太短,有的埋怨试题太多,还有的坐在那里生闷气……)你们做完了吗?都没做完啊!谁来告诉老师,你刚才是怎么做题的?把你做题的感受谈谈。

生:我觉得题目倒是不难,只是题太多了,简直有些手忙脚乱,可还是没做完,我才做到第九题呢。

生:我太紧张了,手都拿不住笔,连名字都写错了,觉得题不难就是想不起来。 生:我觉得教室里的空气太严肃了,好象空气都停止了流动,连大家呼吸的声音都能听得见。

6、在这么紧张的气氛中你还能感觉到这一点,你对生活的敏感度太高了,老师真佩服你。……

7、同学们把刚才参加考试的过程和考试的心理体验谈得很具体也很生动,如果写出来应该是很不错的文章,大家说,是不是啊?考试结束了(师板书:考后),很遗憾的是大家都没能完成这份卷子,现在让我们回头看一下试卷吧。请同学们大声读一下第一题(生齐读),谁来读读最后一题?

生:第二十题是“如果你已经读完了所有题目,请你只做第二题”(他刚读完全班同学都叫了起来,有的垂头丧气,有的锤胸长叹,有的满面愧色……)

8、同学们,此时此刻,你心里有什么想法?请你大声告诉老师。

生:老师,我终于明白了,这份试卷考的不是我们的知识多少、智力怎样,而是考我们的态度和习惯,这真是一个惨痛的教训,我后悔死了。

生:这真是一份天才试卷,出题的老师太高明了,他已经把我们都看透了。

生:我一辈子都不会忘记这次考试,它将在我心里永远警钟长鸣。感谢老师给了我这样一个机会……

9、大家能从这次考试中认识到这么深刻的道理,我非常高兴,老师的一番心血终算没有白费。

三、指导学生习作

1、今天的考试有意思吗?(生齐答“有”)要不咱们就写作文,告诉老师,你们为什么这样愿意写?

生:我想永远记住这个教训,告戒自己以后别再犯类似的错误。

生:我也想提醒我的同学们,在学习上要养成好的习惯,要有一丝不苟的态度。

2、说得多好呀!这样我们这篇习作就有了一个明确的中心了(板书:中心)大家动笔的时候一定要围绕这个中心来写。再给习作取个名字吧? 生:就叫《考试》,尽管这不是真考试,但是它却检验出了我们学习中存在的问题,我们都没有及格。

生:还可以叫《一场别开生面的考试》或者《一场特殊的考试》,这样更突出了它的意义。 生:我想取名叫《教训》。

生:老师,这样的考试太让我感到惊奇了,从开始到最后我心里的惊讶一个接一个,我想干脆叫《啊!》算了,你看行不行?(大家都鼓起掌来)

3、同学们定的题目都很好。大家看这篇习作可以分成几段?(同学们一块说“三段”)对,按照事情的发展顺序最少可以分成三段,当然根据需要还可以多一些。另外,对于习作内容的安排,要根据中心的需要分清详略,使别人读了你文章受到教育。具体说,就是要把考试的过程写得翔实一些(板书:过程),把考场上的气氛、同学们的表现写出来,同时重点把自己参加考试的体验、感受真实地表达出来(板书:体验感受)。现在就让我们拿起笔来把我们所经历的一拨三折的考试写下来吧!

四、学生习作,教师巡回辅导。(本节课完不成的利用下一节完成) 附二综合素质测试题 姓名

1、请认真把试题读完;

2、请把你的姓名写在试卷的右上角;

3、请在你的姓名上面加上拼音;

4、请写出你们班里五位同学的名字;

5、请写出五种动物的名称;

6、请写出五种水果的名称;

7、请写出五种植物的名称;

8、请写出五种蔬菜的名称;

9、请写出五座中国城市的名称;

10、请写出五座外国城市的名称;

11、请写出五位中国科学家的名字;

12、请写出五位外国科学家的名字;

13、请写出五种自然现象;

14、请写出五个行星的名称;

15、请写出五处国内旅游胜地;

16、请写出五处国外旅游胜地;

17、请写出五个表示“看”的词语;

18、请写出五个表示“说”的词语;

19、请写出你喜欢的五个成语;

20、如果你已经读完了所有题目,请你只做第二题。附三 学生部分作品习作一:惨痛的教训

“丁零零……”上课了,喧闹的楼道安静下来了。我走进教室时发现有很多老师,我还以为是来听课的呢,谁知老师却说,这是他请来监场的老师。我心里“咯噔”一下,暗暗叫苦,五年级就是倒霉,怎么整天考试?

更要命的是,这试卷居然是什么“天才试卷”,听老师说,这份试卷是由联合国教科文组织命题,是用来测试各国儿童的素质水平的。我突然感到有点透不过气来,心跳在不断加快,好象就要从嗓子眼里蹦出来了。老师有所“开始”,我马上拆开试题,二十道题,考试时间却只有五分钟,我真担心做不完。朝四周看看,同学们都在埋头做题,监考老师一脸严肃,我赶紧低下头做题。第一道题是:请认真把试题读完,“哎——”我自言自语道,“先把题读完,那我还做不做?真是多此一举,我才不上当呢。”

我接着往下做,一看,我简直被气乐了,这是什么“天才试卷”啊?老师不是在哄我们吗?我们又不是三岁的孩子,第二道题居然是写是自己的名字,第三道题是给自己名字注拼音,第四题是写出自己班里五位同学的名字…….我不费吹灰之力就做好了。可是,做着做着就出来“拦路虎”了,第十题是让我们写出五座外国城市的名字,我左思右想才写出三个。这题出得可有点偏,但我又想,都怪自己平时不多看一些介绍风景名胜的书籍。我努力使自己平静下来,可是一看下面还有那么多题,我心急如焚,脑子都不管用了。

正当我绞尽脑汁的时候,郑老师突然喊“停”,我只好把笔放下。他微笑着问:“你们都做完了吗?”同学们异口同声地回答:“没有!”郑老师接着说:“你们再读读最后一题。”我顺从地低下头去,这一读我傻眼了。这道题居然是:如果你读完了所有题目,请你只做第二题。第二题不就是写上自己的名字吗?别说五分钟,一分钟足够了!

我忽然明白了郑老师的用意,这份“天才试卷”根本不是考我们是不是天才,它考的是我们做事的态度,这真是一个惨痛的教训。我永远忘不了这次特殊的考试。习作二:

今天是10月11日,我们吃完早饭照常来到教室准备上课。过了一会儿,许多老师手里拿着听课本走了进来,一看就知道,他们是来听课的。我并不紧张,因为这样的活动也不是一次了

上课了,老师问:“同学们,你们知道老师们来干什么吗?”“听课!”我异口同声地喊起来。可老师却说:“你们错了,他们是老师请来做监考老师的,因为我们今天要做一份„天才‟试卷,必须保证考场绝无作弊现象……”顿时,我的心“咚咚咚”地跳个不停:“这份试卷肯定很难,要不然怎么会叫„天才试卷‟?二十道题才给五分钟的时间,能做得完吗?真不知老师葫芦里买的什么药。”

考试开始了,整个教室里鸦雀无声,连同学们呼吸声都听得清清楚楚。我手忙脚乱,那只不争气的手老是抖来抖去写错别字,真把我气死了。第一题是“认真读完所有的题”,看到这里我默默地想:这是谁出的破题呢?五分钟还不够做题的呢,还让我们再读一遍题?这样想着就没去理睬这道题,匆匆忙忙地做下面的题去了。

“停!同学们,时间到了,你们做完了吗?”老师问到。“啊——”同学们都抱怨起来,“这么短的时间怎么能做得完啊?”我放下笔,扫了一下下面的题目,当看到第二十题的时候,我不禁大叫起来:“啊!„如果你已经读完了所有题目,请你只做第二题‟,只做第二题……”顿时我像一只泄气的皮球一样变得无精打采。唉,当初干嘛不认认真真地读读呢?到最后还把自己给害了,我后悔得肠子都青了。看来。天才当不成了,只能当“天生的蠢材”了。 这次考试让我明白了一个道理,不管考试还是做别的事必须有一个严肃认真的态度,否则就会一事无成。我暗暗地想,这次考试我一生一世都不会忘记。 啊!习作三:

“啊——”听老师一说,我几乎惊呆了。“天才试卷”?联合国的题?检测各国儿童的天赋?从没听说过。虽然自己平时在班里考试一直名列前茅,可是对于这样的考试还真没有把握,再加上20道题要在5分钟内完成,我觉得气有些不够喘,好象隔着胸膛就能听见心脏跳动的声音。老师看着我们惊慌失措的样子笑着问我们:“怎么样?告诉我你现在心里的感觉。”大部分同学说紧张、害怕,张镇说,自己平时学习就不行,对于这样的考试更没什么希望。可是当他说完时,老师却对他说,只要他认真读题一定能考满分。我对这次考试起了疑心,真是荒唐,一个差生也能在天才测试中考满分?难道老师出的题很怪或者不难?可如果那样还能叫“天才试卷”吗?

老师一声令下,同学们便手忙脚乱地开始答题了。教室里鸦雀无声,只听见笔尖“沙沙”的声音和老师们走动的脚步声,教室里的空气都快凝固了。我一看第一题是让我们先把题读一遍,啊!这算什么题啊?太浪费时间了,再说,读不读老师怎么会知道呢?傻瓜才去读呢。我跳过这道题做起来。真是小菜一碟,太简单了,我笔走龙蛇,一秒都不敢停留,只狠己不能多生出几只手来。

正当我奋笔疾书时候,老师突然喊“时间到,请停下!”“啊!”我放下笔向下一看,还有七八道题没动笔呢。倒霉!天才看来是与我无缘了。老师问:“做完的同学请举手。”可是全班没有一个举手的,我暗暗松了一口气,心中的一块大石头落下地来。老师眼里露出失望的目光,他让我们再读一下第一题和最后一题。“啊!”我惊讶得几乎目瞪口呆,原来这张试卷只要求我们做第二题——把自己的名字写上。真是“天才试卷”!出题的人把我们的坏毛病摸得一清二楚,把我们一网打尽了。我们平时做题“马大哈”似的,在“天才试卷”面前不全军覆没才怪呢。考试结束了,但是它给我留下了不可磨灭的印象。在今后的学习和生活中,它会时时给我敲起警钟……

《哑剧表演》体验式作文教学设计

一、学生活动内容——《哑剧表演》

二、创设情景: 近来天气干燥,老师的嗓子痛得不得了。接下来的作文课,我们就来上一堂老师不说话的课。希望同学们能好好配合。我们在这节语文课上做一个游戏,只有一条规则:不许说话。 大家在不说话的时候,老师也不说话。板书。老师在黑板上写下:哑( )表演 老师伸出两个手指,向大家招招手:请两位同学上来填空。

三、出示观察要求:

1、既然老师不说话,那就由同学表演吧。(板书:“ 表演”) 什么表演呢?待会儿就知道了。 小黑板出示表演要求:

认真看:表演的同学的表情和动作。台下的同学的表情和动作。 细心听:场上有什么特别的声音? 用心体会:你当时想到什么?(感受) 不准说话:不准下位,可以鼓掌。

四、老师示范表演:——洗澡

1、表演开始:重点突出动作:试水调温——洗头(散开头发、淋水、挤、洗发液……)

2、让学生猜是表演的是什么?

五、组织学生表演。

1、你们想表演什么?指名上台写。

2、表演哑剧游戏内容A、跳绳 B、拔河比赛C、举重、打乒乓球。。

3、组织集体表演:跳长绳。

4、自由发挥:时装秀。

六、哑剧表演交流展示 1,跳长绳

“同学们,今天上课的时候,你们不许讲话!”

大伙儿都笑了,“当然,当然。”他们挤眉弄眼地说:“上课时间,不能讲话。” “我还没有说完呢,”老师接着说了一句使我们十分吃惊的话:“在这节课上,我,也不说话!” “什么!”“老师也不说话?”“那怎么叫上课?”“太奇怪了!”“哑巴课!”如此你一言,我一语,持续了两分钟都没有消停。

“能不能做到?”老师侧着脸,问道,“我可是保证从现在开始到下课前,决不开口!” “我们也没问题!”小家伙信誓旦旦。

老师特别看了看班上的几个小淘气,只要他们几个能遵守规则,游戏就没有问题了。“老师放心,别人能够做到的,咱也能够做得到!” 他们也真诚表白。

“好”老师说,“现在倒数计时,全体同学一齐数数……”“

10、

9、

8、

7、

6、

5、

4、

3、

2、1!”当数数到零时,果然鸦雀无声。

既然不能讲话,就只能采取手势语言,或者把要说的写在黑板上。

先在黑板上写了两个字和一个问号:“做哑?”然后伸出两只手指,向大家招招手,举着粉笔向大家示意。他的手势语言,大家都看懂了。

老师用夸张的动作假装从地上捡起一根长长的“绳子”,然后“一头”交给一位高个子,“另一头”交给另一位小个子。两个小家伙捏着这看不见的“绳子”,不知如何是好。

这时,抓住其中一位的胳膊,帮助他似乎是用力的“甩”着圆圈。同时,还示意另一个同学也朝同一个方向甩动。

这时,全班同学都明白了——“跳长绳!”“跳长绳!”教室里出现了轻微的惊叫。

站在甩动的“绳子”旁边探头探脑地试了试,仿佛真的有一根“绳子”在面前甩动似的,然后,“钻”了进去,跳起了长绳,像真的一样!

这个大小孩跳了十次以后,钻出绳子。请了五个同学“排队”“跳长绳”。没半分钟,似乎不过瘾,又把全班四十个同学一起叫上来排队跳起了“8”字。

2、游戏——拔河比赛。

老师开始“导演”第二段“哑剧”:“拔”没有绳子的“河”。

为了突出夸张的戏剧效果,“拔河”的一方老师请了张呈。她长得瘦瘦的、矮矮的。而另一方呢,却请了十个又高又大的男同学。照常人看来,这可绝对不能算是敌手——力量太悬殊了!可是,他偏偏在黑板上注明了五个大字:“必须女同学得胜!”

这样一来,全班的男同学都发出了“嗯!嗯!”的不情愿的声音。但是老师全然不管,在黑板上写道:“哑剧,就是做戏。夸张才有意思!”另外写了四个大字:“要做得像!”

接着,他又在黑板上写了“裁判?”二字,表示要请一位“裁判”上场。这个光荣的任务落到了蒋子威的头上。他挺了挺胸,像黑猩猩似的捶了捶胸脯——这是他兴奋时的激情表露——走到黑板前拈起一支粉笔头,放到嘴边,鼓起腮帮子,用劲一吹,比赛开始了!

张呈真是好样的,她的前脚伸得直直的,后腿曲得弯弯的,似乎手里真的有一根“绳子”一边拔,还一边喘着粗气。

那十位男同学更是乘机着实表现了一番,他们被“拔”得东倒西歪,“溃不成军”,上气不接下气,终于“支持不住”,干脆“唰”地都倒在地板上,起不来了! 3,举重

因有前面的铺垫,这回举手的倒是不少,往下看去,居然还有十来个女生!老师心头一喜:如今有女子举重运动,巾帼不让须眉呢!

这回请上来的叫王其。她上台来时满面通红,仿佛已经负重多时。

王其瞥了一眼杠铃,颇有不屑一顾的态度。接着,在杠铃的两端又挂上足有汽车轮胎那么大的“铁滚子”。去粉笔槽里抠了一些粉笔灰,权当举重运动员用的干燥手心的“镁粉”,放在手里搓了搓,再往手心里吐了吐吐沫,扩扩胸,曲曲腿,量了量铁棍的距离,然后,猛吸一口气,把“杠铃”慢慢地、慢慢地举过了头顶!

这一系列出色的表演,引得全班一片惊呼。正在大家沉浸在欢乐的气氛中,她却因“力不从心”,“杠铃”从她的手中“滑”了下来,还“砸”痛了她的脚,一瘸一拐地下了台。

王其的卓越演技,赢得了热烈的掌声,有人还把两只手指塞在嘴巴里吹起了尖利的口哨。 哑剧,就是夸张,夸张才有意思。要做得像! 看到班级纪律得不到保证,灵机一动,将一张稿纸三摺成卡片模样,找到红、黄粉笔各一枝,先将红色涂抹了卡片的一面,又用黄色涂抹了另一面,做成了一张红、黄牌。

刚才他就在蒋、张二人面前亮了一亮黄牌,同时,又 “不小心”将反面的红排也露了一露。这一招立刻奏效。很显然,小调皮不愿被红牌“罚”出教室,开始安静下来。

哑剧结束,带给同学们从未有过的情绪和一肚子的话,只可惜有言在先,不能交流,正不知从何发泄!

老师深知一个人有情绪却又不能表达一定十分难受。此时,只见他不慌不忙在黑板上写道:请把见闻和感受写在作文本上!就在他写这几个字的时候,八成同学们已经展纸挥笔了。

七、作文指导。

1、刚才我们的表演,演员都没有台词,也没有旁白,全是靠演员的动作、表情来表达演员的意思,这样的表演叫哑剧。板书:哑剧

2、你能用一段话将刚才同学所进行的举重表演写下来吗?

2、学习习作交流。

3、挑一名同学的朗诵,作示范作文。将句子板书在黑板上。

指导学生按:看——听——说——想——感的顺序将表演写具体。 注意:①表演者与观众的交叉描写。 ②描写方法的灵活运用与取舍。

③动作的分解:动作一:腆着肚子摇摇晃晃地走一来。 动作

二、摇头、耸肩。动作三:抹滑石粉

动作四:吸气、下蹲、提杠、鼓腮、喘气。 动作五:呐喊、举杠、摇晃。

动作六:响哨、丢杠、起跳、拥抱、欢呼。

4、学生按要求自行修改这一段。指名谈体会。

七、提示作文要求:

1、自拟题目,要求新颖、贴切。

2、围绕题目确定写作重点。

3、将活动过程写完整、写具体。可以精选一两个场面写,也可以写三个场面。 用筷子夹乒乓球体验作文教学设计

一、谈话导入

1、上课伊始,与学生交流对作文课的看法,喜欢是为什么,不喜欢又是为什么!

2、引导学生从两方面谈论,一是喜欢作文课。是因为每到作文课的时候,老师都能引领学生做一项游戏,并在玩中学习写作。精彩的作文完成后,老师能及时讲评,并给予学生鼓励,让同学们特别有成就感。二是不喜欢作文课。毕竟有一部分学生对作文有畏难情绪,不太喜欢写文章。

3、老师相机引导,喜欢是因为你体会到了写作的乐趣,不喜欢是因为你还没有品尝到文字带给你的快乐,没有关系,只要你用心去做,一定能写出一手好文章。今天我们就再来一场快乐大比拼——传球比赛。喜欢吗?既然喜欢玩,那就一定能写出好的文章来对吗? 板书 :传球比赛

二、比赛规则

本次比赛规则如下:将我们班同学分为男队和女队,我们来个男女大PK。从每队中选出6名队员,一字排开,用筷子把放在最后一座上的乒乓球夹起来,从最后一名同学一直传到最前面的同学,最先放到老师讲桌上的队为胜。在传球过程中,只能用筷子夹,身体的任何部位不许接触球。即使掉到了地上,也必须要用筷子夹起来。

1、大家听懂了吗?

2、谁还有疑问?

三、游戏过程

1、选出参赛队员,分男队与女队一字排开,每人发一双筷子。

2、在游戏马上就要开始的时候,欲扬先抑,暂停游戏做现场采访。采访参赛队员:告诉老师你现在是什么感觉?紧张到什么程度?你心里想什么呢?根据具体情况做机智的调整。以使现场气氛更热烈而紧张。

采访观众:告诉大家,你们想什么?(也许想快点开始,也许想希望本队胜利,也许怕别队胜利……)

3、在学生急切的心情中宣布比赛开始,但忽然又停下来,使课堂上出现戏剧性的变化。老师讲活动时的观察要求:要用眼睛去看、用耳朵去听、用心去想。要调动所有的感官系统去观察。相机板书: 用眼睛看

观察 用耳朵听 用心去想

4、第一场比赛正式开始。

5、比赛结束,再次采访参赛队员:(说出最真实的体会) (1)告诉大家这个球好夹吗?怎么不好夹? (2)那你说说这个球听话吗? (3)你怎么夹的球?你呢? 采访观众:

(1)你看到了什么?(引导他们从夹球的角度和参赛队员的动作、神态等方面去谈论。) (2)听到了什么?(从参赛队员的方法指导上和观众队伍的加油声,及自己身边的人的语言上着手交流。)

(3)想到了什么?(由看到,听到然后再去思索,把自己的思索大胆的说出

6、依然用同样的方法观察第二场比赛和第三场比赛,发现与第一场传球与众不同之处,然后与同学交流。

四、指导写作

1、在刚才进行的三轮比赛中,你认为最值得一写的是那一场比赛,为什么?

(由于观察角度不同,学生写哪一场比赛的都有,因为哪一场比赛都有可写之处)

2、你认为选择一场比赛进行写作,要从哪几个方面去描写呢? (抓住参赛队员的动作、神态、语言去写;抓住观众的各个方面去写;还要描写自己的情况,如心情、想法、感受等)

3、写作:那就把你看到的,想到的,听到的,感受到的用你的笔写出来吧!可写作前要把文章题目定下来,你们认为应该拟定什么题目呢?

(调皮的小球、不听话的小球、快乐大比拼、传球比赛……)

五、学生作文交流 附学生习作:

一堂有趣的作文课-筷子夹球的游戏 今天是星期天,我怀着高兴的心情来到了教室,因为上节课谷老师让我们带了筷子和乒乓球,我想:肯定是玩筷子夹乒乓球。果然不出我所料,可谷老师却说我猜对了一半。我觉得很好奇。为什么?……

这时谷老师笑着说;“今天玩儿的虽是筷子夹球,可是……”谷老师话没说完,便停住了,顿了顿嗓子,提高了声音说:“你们要用左手拿筷子夹球!”“啊?”同学们顿时发出了一声声惊叹。我想:“要是右手拿筷子夹球多好呀,左手使筷子我可从来没用过。

夹球开始了,我左手拿着筷子,斜着向球“进攻”,可是球就像有人在牵着它,一个劲儿地往前跑,就是不听使唤,这时我有点着急了,急忙又换了一种夹球的方式,我憋足了气,直着向球夹去,可球像被施了魔法似的蹦来蹦去,而且差点蹦到我的脸上,吓得我冒出了一身冷汗,这时,我还是一个球也没有夹起来。我停了下来,心想:为什么我夹不起来?是不是夹球的方法不对呀!于是,我仔细观察了一下别的同学的怎么夹的,他们平平地去夹球儿,我明白了,也学着他们的样子去试着夹球,球终于被我夹起来了,乖乖的被我的筷子“俘虏” 了,我高兴得刚想大喊:“胜利了!”可还没等我喊出声来,球就又掉在了桌子了,我像泄了气的皮球瘫在了椅子上。这时,老师高声地喊了解一声:“停!”我环顾四周我们组没有一个夹起球,全军覆没,被淘汰了。

复赛结束了,龚元庆代表男生,李京蕾代表女生,他俩准备一决高低。同学们把讲台桌围成了半圆形,目不转睛地盯着他们俩个,教室里又热闹起来了。“加油!加油!”喊声此起彼伏。……李京蕾夹的不仅稳,而且速度也相当的快,一个、两个、三个、第四个怎么夹不起来呢?我的心里为她捏了一把汗,恨不得帮她去夹。这时,谷老师说:“时间到。”男生们喊着:“一个、两个……五个!”中见龚元庆高高举起握着拳头的右手,高声叫着:“噎!”…… 谷老师高兴地宣布:“冠军——龚元庆,男生组获胜。”一节作文课在同学们的欢声笑语中结束了。

《闭着眼睛画画》体验式作文教学设计

一、趣味引入

1、同学们,你们喜欢画画吗?大家都争先恐后地举起了手,因为我们都爱用画画这种形式展示自己美好的心灵世界。但是今天的画画与以往大不相同,那就是闭着眼睛画画。

2、为什么会觉得奇怪呢?能把老师刚才说的话和你们的心里想法说一说吗?

(如:悦耳的音乐想起了,教室里格外安静。老师亲切地问大家:“你们喜欢画画吗?”大家都纷纷举起手来。“看样子,大家都喜欢用画画这种形式展示自己美好的心灵世界。但是今天的画画却是与以往打不相同,那就是闭着眼睛画画。”老师的话音刚落,同学们不由自主地发出惊讶:“啊——”我想:太不可思议了,闭眼睛画画还不是“盲人摸象——没谱”吗?)

二、经历过程

老师郑重宣布:闭眼睛画画开始。

(一)观察同学闭眼画画。

1、老师请一位同学走上讲台说说自己想在两分钟内画什么,引导该学生表达清楚。

(如:我想画的是在灿烂的阳光下,小草绿油油的,几朵小花在开放,三位小朋友走出家门放风筝和散步等。)

2、老师蒙住学生的眼睛让他把刚才诉说的画在黑板上画下来,其他学生细致观察该生是怎样闭眼画画的。

请同学说一说这位学生是怎样摸索着画画的。

(如**同学接过老师递给她的粉笔一不小心把粉笔掉在地上了,她蹲下身子在地上摸索着,可是怎么也摸不着,老师见他可怜就把粉笔捡起来重新递给了他。孙选用两只手轻轻的拍黑板,似乎是用这种办法摸到画画起笔的地方,刚画好了太阳,又用手在黑板上摸来摸去,可能是估计在一个合适的位置画小草吧……) 提供一些如何摸索画画的词语(出示) 估计 约摸 试探 茫然 随意

小心翼翼战战兢兢 忐忑不安 不知所措

3、请画画的同学睁眼看自己的画,说说看到的是怎样的一幅怪“画”。

(如“咯咯咯,咯咯咯”,**同学看了自己的“杰作”忍不住直笑,低着头,不时地搓动着自己的衣角,脸羞得通红,似乎在埋怨自己怎么这样不争气。“哈哈哈,哈哈哈——”教室里也一阵爆笑。**同学画的也太出格了吧!太阳缺了一大块,让我想起了”天狗吃月亮”,莫非,今天是“天狗改吃太阳”了。白云的样子更像是蚯蚓在爬行,小草的样子很奇特,像是一个个的珊瑚在跳舞;更奇特的是那三个小朋友了,一个呢,头、身子分了家,一个呢,眼睛鼻子嘴巴眉毛全都挤在了一起,还有一个放风筝的孩子,腿和手不知跑到哪里去了,风筝的架子全散了,风筝还粘在太阳上了……)

(二)自己亲历闭眼画画的过程。

1、别人的画,怪模怪样,那我们自己亲自画一画又会是怎样的呢?先想一想自己要画什么? (学生自由画画,老师巡视)

2、大家都睁开眼睛看看自己的绘画“成果”。(教室里一片笑声)

3、每位同学把自己刚才画画的动作和心理过程写下来,适当用上老师提供的词语。

4、交流评议。评议的重点是如何准确的表达盲人作画时的动作和心理。

三、引发思考

1、闭着眼睛画画只不过是一个游戏,欢声笑语之后,我们让自己的心完全静下来,想一想,你会思考些什么呢?

2、学生思考后交流。

(如:闭着眼睛画画只不过是一个游戏,但是也提醒我们眼睛的重要性,没有眼睛什么事也办不好;我们闭着眼睛只两三分钟就这么麻烦,盲人一辈子生活在黑暗的世界里那是多么痛苦啊!可千万不能嘲笑他们啊……)

四、习作构思

这样的感受我们通过游戏体会到了。如果把它写下来,那多好啊!可以不断地提示自己保护好自己眼睛。怎样写为好呢?大家考虑考虑。(学生思考后交流)

如:先写老师讲的规则,再写第一位同学是怎样闭着眼睛画画的,重点写自己是怎样画的过程,还可以再选择其他的一两个同学是画画的结果,最后写自己的心理感受。

五、学生习作,教师巡视个别指导。附学生习作: 闭着眼睛画画

“哈哈,哈哈,”教室里为何如此热闹,我带你去看个究竟吧!原来是全班同学喜爱的作文游戏课闪亮登场了。这会的主题又是什么呢?“闭着眼睛画画,”,这不是天方夜谭吧!

就在我思索间,卢晓凯上场了。在讲台前他兴奋地描绘着自己的得意之作““我想画一棵茂密的大树,绿油油的小草,一座房子,小烟囱冒着烟,是一个小朋友的家,还有在蓝蓝的天空中有飞翔的小鸟和白云。”这样复杂的构思能画好吗?

吉老师拉着卢晓凯的手,用手蒙住他的眼睛,递给我一支粉笔,然后小心翼翼的牵着他往黑板前走,卢晓凯似乎摸索着,感觉快到了,就停了下来,可能是眼前一片漆黑,心里有点不知所措,他现用手拍拍黑板,估计在一个中间位置,试探着画了一笔,又战战兢兢的移动了一下,才慢吞吞的画了第一笔。卢晓凯一边画还一边解说。下面的同学似乎喝了兴奋剂一样笑个不停,笑声一浪高过一浪。过了不久,卢晓凯的“精彩作品“出炉了-----房屋散了架,鸟儿把房顶捅破了,小草长在了树上。白云钻到了屋子里。卢晓凯看着自己的杰作浑身不自在,低着头一直揉自己的衣襟呢?

该轮到我们大家体验了。我兴致勃勃的拿起笔,闭上双眼,用手在纸上摸索着约摸在本子的中间位置画了许多层层叠叠的波浪线,又试探着在高一点的位置上画几只飞翔的海鸥,沙滩该画在哪儿呢,我有些茫然了,于是就随意地画了一片沙滩,上面有几个美丽的贝壳。画着画着,又感觉不对头了,太阳应该在左上角啊,我怎么就碰到硬梆梆的桌子上了。我战战兢兢摸索到纸的左角,忐忑不安的画了起来。画完后,我睁眼一看,被眼前的一幕惊呆了,“贝壳“可以算是世界罕见了,太阳长嘴巴了,而且嘴巴歪得像一座桥。别的就别提了。真个画面都乱成了一锅粥。

笑过之后,我们都陷入了深思,闭着眼睛画画只不过是一个游戏,由此我们可以想到眼睛是多么的重要啊,没有眼睛什么事也办不好。大家可要好好珍惜啊!盲人一辈子生活在黑暗的世界里那是多么痛苦的一件事情,我们可千万不能嘲笑他们啊! 《敲声音、听声音、学声音》体验式作文教学设计

一、游戏激趣,积累素材。

今天,我们在这里上一节习作指导课。是不是有点儿紧张,怕写不出好的作文来?我们先做一个游戏,放松一下,好吗?

二、明确游戏规则:(先将将全班分成四组。

1、我们每人动手敲出一种声音,让我们听听美妙不美妙。现在分配任务:第一组同学用手指关节敲桌面,请你们敲敲看……第二组同学用一只脚跺地面。试试看…… 第三组同学用钢笔敲文具盒或者晃动文具盒,试一试…… 第四组同学拍手,开始!

2、现在不看老师指挥,不用固定的节奏,请大家任意敲桌子、跺地面……我们来听听是怎样的声音。预备,起!

3、谁来说说你听了这样的声音的感受?(比较乱,不太动听)

4、我们来按照有规律的节奏来敲、来跺脚,又是什么样的效果呢? ①按“嘭嚓嚓”,“嘭嚓嚓”的节奏来指挥;

②按“嘭嚓、嘭嚓、嘭嚓嚓”、“嘭嚓嚓嚓,嘭嚓嚓”等节奏来指挥,使声音变得整齐,有规律、好听。

5.刚才送进耳朵里的东西,还在吗?拍拍脑袋再记一记。谁来说说,我们有节奏地发出声音,效果怎样?

6.让我们来换一样新花样,我们来模仿小动物的叫声,怎么样?(出示课件,学生选择小动物。

让我来听听,小猫在哪里?(同学们学叫:“喵”)这群小猫蛮可爱的。

活泼机灵的小狗在哪里?(同学们学叫:“汪”)很好一群充满活力的小狗啊! 那么温柔的小山羊呢?稳重的老黄牛?

漂亮的小鸡?可爱的布谷鸟?会游泳的小鸭子?

7.大家模仿的声音很逼真。现在,看老师指挥,我们再来按照一定的节奏来模拟动物叫,好吗?

(教师变换花样指挥。如:喵,咩,喵,咩,汪汪汪;叽叽,嘎嘎,哞---哞;布谷!布谷!汪汪汪!汪!叽叽,咩---咩--)

8、好!同学们表演得真精彩!

三、构思习作题目,口头作文。

1、同学们,游戏结束了,你有什么感受?谁能用一两句话说说我们今天做什么游戏了?我们玩得这么开心,想不想把你们的快乐与你们的爸爸妈妈一起分享?你想以什么样的方式向爸爸妈妈汇报呢?

2、如果想以书面的形式,写出来的话,我们需要为汇报的内容起一个题目,想一想,把想好的题目设计在黑板上。(我们要想出一个能吸引人的题目。)

3、那么你准备怎么讲给父母听呢?同学们自己思考一下,就近的几个同学,讨论讨论,互相交流一下。

4、说一说你的思路。(师生共同评议)重点指导学生,说出看到的,听到的,想到的…… 四.明确习作要求,写草稿。 1、大家说得很有意思,我想你们一定会想方设法地把它写得精彩。现在我们争取一个机会:拿起笔来,把刚才的情景记录下来,一会我们再拜读你的大作,来共同分享你的喜悦。 2、生写草稿,师巡视指导。

3、谁愿意读给老师听听?(生评,师评,生自评)

4、看看你的作品,挑选一个你最感兴趣的一段,怎么能把你的作品改得更有意思,或者更能表达出真情实感。

5、可以把己经改好的,再与其他同学一起交换读读。

五、师总结。

想写好这篇习作并不难,只要写出真实的情况,把看到的、听到的、想到的写进作文里就是一篇很好的作文,也就是要写出真情实感。文章不厌百回改。回家后,把这篇习作念给父母听,最重要的是念给自己听,感动自己。修改一下。然后,我们再找个时间,一起品读你的作品,共同分享写一篇成功作品的喜悦。

《新击鼓传球》体验式作文教学设计

一、准备工作:

1、一面鼓,一条围巾。(没有鼓可以用别的形式代替)

2、白色玻璃杯三个,里面分别装有黄连水、白醋、可乐或雪碧。

3、准备20张签条。人员安排:

1、主持人一名(包括抽签的任务)。

2、击鼓手一名。

3、小记者一名(可由老师担任)。

二、游戏要求

1、主持人活动要求:

A、鼓声起,球就开始往后传,鼓声一停,球就必须停。

B、球落到谁手上,谁就要抽签,看你的签上写的是什么?(或表演节目,或背古诗,或讲故事,或品尝味道)

C、过关者每次按签条上所标分数加分。

2、击鼓手的职责

用围巾蒙上眼睛,不准偷看,注意每隔30秒左右停顿一次,要公平。

三、游戏过程

1、小记者首先出场。

各位观众,现在我们正在***班活动现场,这里即将进行的是“击鼓传球”活动,现在同学们正在进行紧张的准备工作,我们先来采访一下他们。

2、采访主持人和参加活动的同学们。

1)你是主持人吗?你叫什么名字?能谈谈这次活动的要求吗? 活动要求:

A、鼓声起,球就开始往后传,鼓声一停,球就必须停。

B、球落到谁手上,谁就要抽签,看你的签上写的是什么?(或表演节目,或背古诗,或讲故事,或品尝味道)

C、过关者每次按签条上所标分数加分。

2)你是击鼓手吗?你的职责是什么?(职责:用围巾蒙上眼睛,不准偷看,注意每隔30秒左右停顿一次,要公平。) 3) 采访台下参加活动的同学。 A、你现在的心情怎样? B、你做了哪些准备工作? C、你最拿手的节目是什么? D、……

3、活动开始。

按顺序传球。球到谁手上,就该谁抽签。第一次只拿出十张签条,上面一般是这样的节目名称:请唱一首歌;请跳一个舞;请学疯狗的叫声;请扮老虎的模样;请背一首古诗;(得两分)请扮演爸爸妈妈训儿子时的模样;请表演时装秀;(得三分)你太幸运了,可以什么都不用做(得零分);请模仿老师的神态、动作、语言;请学动物的叫声(5种以上),请做一个哑剧表演——啃鸡腿;(得四分)请说一说你心目中最崇拜的人是谁?为什么?请你把教室里的垃圾倒掉。(得5分)这十张纸条逐一抽完后,再换第二轮。 小记者随机采访:表演节目人的心情?观众的想法? 第二轮:

1) 一次出现5张,每张都写上:请把你的纸条给下一位同学。(得0分)

2) 又拿出三张:每张都写上:喝饮料,如果你不愿意,可以给你的前一位同学。(喝白醋,喝了没喝都得3分)

3) 又拿出三张,每张都写上:喝饮料,你必须得喝。 (可乐)

4) 又拿出三张,每张上都写上:喝饮料,不喝你可上当了,喝完了你可不能跟同学说是什么,再请三位同学接着你的喝。(黄连)

说明:重点摆在喝饮料亮个环节上,提醒同学们注意观察。

小记者采访:喝饮料人的心理活动?饮料是什么滋味?观众心理有什么想法? 主持人宣布活动结束,小记者采访同学们的心情、感受等。

四、指导写作,同学们习作 板书:

1、按顺序记叙,把整个活动的过程写清楚。

2、抓重点记叙,两个片断任写一个,做为重点描写。

3、写出人物的神态、动作、语言、心理活动等。安排材料,详略得当。 附学生习作

今天,老师让我们玩了一个游戏,游戏的名字叫“击鼓传球”。我们听说写作课上要做游戏,心里格外高兴,连在上课都忘记了,有的激动得拍手大叫:“好,好!”有的兴奋得跳了起来,有的敲着桌子在发疯……老师用目光严肃地看了一下,我们马上安静下来。

开始前,老师拿出一个纸球让沈唯威吹气。沈唯威用力向纸球吹气,一下子就把纸球给吹大了。游戏开始了,老师把纸球交给了陆嘉豪,让他第一个传球。老师走到另外一张桌子边去击鼓了。鼓声一响,陆嘉豪就把纸球球传给了下一个王瑜婷。王瑜婷连忙将球传给了沈唯威。纸球在一个又一个同学的手上传了过去。我拿到了纸球没有立刻传给吴佳蕾。吴佳蕾叫我快把球传给她。我说:“请你耐心等一等!”她焦急地看着我,生怕这纸球在传给她时,鼓声就停了。我看到她脸都涨红了,额头上都快要冒出汗水来了,这才不慌不忙地把纸球传给了她。她接过纸球飞快地抛给了身旁的陆嘉豪。陆嘉豪拿起纸球正要传给他的下一个同学,这时鼓声停止了。吴佳蕾松了一口气,说:“幸好我传得快,否则要我表演节目了。”陆嘉豪却笑嘻嘻地对大家说:“表演节目就表演节目,我来给大家表演一个学猪叫的节目吧!”接着,他捏住鼻子学了几声猪叫。我和沈唯威听得兴奋起来,也跟着学起了猪叫来。大家听了都哈哈大笑起来。

第二次表演节目的人是我。我胸有成竹地拿起一支笛子吹了起来。我吹了不一会儿,同学们就拍手叫好。我得意地看着大家,继续吹了下去。第三次轮到吴佳蕾表演节目。她飞快地背了一首古诗。接下来是沈唯威表演节目。他讲了一个笑话。然后要王瑜婷表演节目,她就背了一首古诗。一个个拿到纸球时,鼓声停止了的同学都愉快地表演了一个个节目。

后来,老师说这是最后一次了。我想我还要表演一个节目,让大家高兴高兴,所以,当球传到我手上的时候,我没有把球传出去。等到鼓声停止的时候,那纸球还在我的手上。有几个学生说我笨,怎么不把纸球传出去。有的说我倒霉,又要表演节目了……我却高兴地背起了一首古诗来了。我说的时候油腔滑调,人也变得怪模怪样。他们听了都开怀大笑…… 今天,我们玩击鼓传球的游戏,玩得真快乐啊! 《成语王国大比武》体验式作文教学设计

一、课前准备:

1、精心制作卡片。

2、课前将学生分成四个合作小组,并冠以不同的方阵名称。

二、激趣导入。

同学们,在语言天地里,有一个成语王国,那里风和日丽、山清水秀、鸟语花香,令人流连忘返;那里奇花异草、五颜六色、五彩缤纷,令人眼花缭乱、目不暇接;那里飞禽走兽、神出鬼没,使人大开眼界。今天我们很幸运地来到了这个成语王国,并将在这里举行别开生面的比赛,看谁能金榜题名,让人刮目相看。 参加今天这场比赛的有四个团队: 红队——( )队,欢迎你们; 黄队——( )队,欢迎你们; 蓝队——( )队,欢迎你们; 绿队——( )队,欢迎你们;

三、宣布比赛规则

1、比赛分必答题和抢答题。每队的必答题由各队合作完成。答对一个成语得2分,其他队应耐心倾听,影响他队答题酌情扣分。

2、抢答题,在团队中商量,得出结论后迅速完成任务的,得5分。

3、各队选一位博学多才的同学做队长。希望各队在队长的带领下,团结合作,旗开得胜。

4、比赛共分四个回合:

第一回合:八仙过海,各显神通 第二回合:灵机一动,急中生智 第三回合:心有灵犀一点通 第四回合:多多益善

三、游戏要求

同时提醒同学们,我们今天不仅仅要进行成语王国大比武,而且在结束后,还要把比赛的过程生动具体地记录下来,所以请同学们在比赛的过程中,还要多留一颗心,认真观察与体验。

1、谁来说说,我们应该观察什么?(观察教室里的气氛;观察典型人物的动作、表情、语言。)

2、我们又应该体验什么呢?体验自己内心的活动。

3、教室里的气氛是面,典型人物的动作、表情、语言以及自己的内心活动是点,它们合起来就是场面描写的点面结合。

每一个活动都是由一个个精彩的场面组成的。我们在写作的时候,按照活动的顺序,运用点面结合的方法,把一个个精彩的场面呈现出来,就能给读者身临其境的感受。相信同学们今天这节课,不仅会玩得痛快,也会写出精彩的文章来!

四、成语王国大比武过程 第一回合

1、第一局

首先进行第一回合的第一局比赛。这是一道必答题,在成语王国中,有很多含着一对近义词的成语,请你们根据这一特点,把下面的成语补充完整。(出示相应卡片) 红队:( )多( )广 七( )八( ) ( )言( )色 ( )思( )想 黄队:( )听( )说 旁( )侧( ) 眼( )手( ) 花( )巧( ) 蓝队:( )朝( )代 ( )风( )气 ( )言( )语 左( )顾( ) 绿队:( )投( )合 ( )丹( )药 ( )风( )雨 ( )身( )骨

2、第二局

第二局的题目也是必答题,许多成语中包含着一对反义词,请你根据这一特点,把下面的成语补充完整。(出示相应卡片) 红队:( )昏( )暗 深( )浅( ) 承( )启( ) ( )惊( )怪 黄队:( )新( )旧 大( )小( ) 弄( )成( ) 争( )恐( ) 蓝队:积( )成( ) ( )邻( )舍 出( )入( ) ( )口( )声 绿队:( )高( )厚 口( )心( ) 大( )无( ) 眼( )手( )

3、第三局

第三局的题目还是必答题。不少成语中含有动物的名称,请你填空。 红队:( )目混珠 ( )鬼蛇神 ( )视眈眈 ( )死狐悲 黄队:( )飞凤舞 画( )添足 ( )肠小道 顺手牵( ) 蓝队:( )年马月 ( )毛蒜皮 ( )急跳墙 ( )吞虎咽 绿队:( )目寸光 气壮如( ) ( )到成功 老态( )钟

五、交流观察与体验所得

1、刚才我们进行了第一回合的比赛,大家势力相当。现在我们来回顾一下,在这一回合的比赛中,你觉得教室里的气氛怎样?

(引导学生说准确、说具体。如果气氛前后发生了变化,则注意引导学生把变化说清楚。)

2、你观察了哪个典型的人物?

引导学生抓住典型人物的动作、表情、语言进行具体描述,注意引导学生用书面语言。

3、在比赛过程中,你有哪些心理活动或体验? 注意引导学生说出不同的环节不同的心里活动。

4、下面,我们将进行第二回合的比赛,希望同学们在认真比赛的同时进一步细细观察与体验,

六、成语王国大比武第二回合

第二回合是“灵机一动,急中生智”,这一回合是抢答题。

第一局:请根据下面的词语猜成语。谁最先举手谁猜,谁不举手就喊,就扣除该团队1分。 (逐一出示词语)

退潮(水落石出) 剪彩(一刀两断) 全错(一无是处) 文盲(目不识丁) 第二局:刚才这一局可谓扣人心弦,精彩纷呈。接下来的第二局仍是抢答题:看数字说成语,例如12345609,是七零八落。 (逐一出示词语。)

1256789(丢三落四) 333 555(三五成群) 1+2+3(接二连三) 3.5(不三不四)

七、成语王国大比武第三回合

1、小结上一回合比赛情况。

2、这是比赛第三回合,也是最后一回合——心有灵犀一点通,即成语之最,如老师提出“最高的人”,同学们抢答“顶天立地”。这一回合也是抢答题,规矩同第二回合。大家有信心获胜吗?比赛现在开始! (逐一出示成语之最。)

最长的腿(一步登天) 最长的寿命(万寿无疆) 最宝贵的话(金玉良言) 最大有容量(包罗万象) 最难做的饭(无米之炊) 最大的变化(翻天覆地) 最大的被子(铺天盖地) 最贵的稿费(一字千金) 最大的幸运(九死一生)

八、交流观察与体验所得

1、刚才我们进行了激烈的第

二、三回合比赛。现在我们来回顾一下,在这两回合的比赛中,你觉得教室里的气氛怎样?你观察了哪个典型的人物? 同学们先小队交流,然后指名集体交流。(让每一个学生都能说话)

(引导学生说准确、说具体。如果气氛前后发生了变化,则注意引导学生把变化说清楚。) (引导学生抓住典型人物的动作、表情、语言进行具体描述,注意引导学生用书面语言。)

3、在比赛过程中,你有哪些心理活动或体验? (注意引导学生说出不同环节的不同的心里活动。)

九、成语王国大比武第四回合 小结三个回合比赛情况。注意多用成语,如遥遥领先、后来者居上、难分难解、不分胜负…… 接下来的第回合比赛,将一决雌雄。这回合比赛要求是:各队根据今天的所见所闻,说一段最想说的话,看哪一队用的成语又多又恰到好处。每正确使用一个成语加1分。 统计分数,宣布各小队得分情况。

十、活动小结,指导作文

经过紧张激烈的比赛,*队得分最高,不过今天大家都是胜利者,因为我们每个人都有收获,不仅学到了很多有趣的成语,还学会了观察与体验。现在请同学们把我们这节课的活动记录下来,写成一篇文章。

在写文章之前,老师提醒同学们几点:

1、注意给文章取个生动有趣、新颖恰当的题目。

2、我们比赛进行了四个回合,不要每个回合都平均使力,要做到有详有略,例如你可以详写两个你觉得最有趣的回合,略写两个回合。

3、详写的部分,要善于抓住场面进行描写,既要写活动的气氛,也要抓住典型人物的动作、语言、表情以及自己的心理活动进行具体描写,这样可以让读者产生如临其境,如见其人,如闻其声的感受。

现在请同学们开始写作,相信同学们一定会写出特别棒的文章来!

推荐第7篇:小学作文《贴鼻子游戏》教学设计

[小学作文《贴鼻子游戏》教学设计] 教学目标:

1、通过组织学生游戏,指导学生按顺序记叙游戏过程:

2、在描写游戏动作时,注意刻画人物心理,小学作文《贴鼻子游戏》教学设计。

3、让学生在玩中观察,玩中体验,玩中思考,在玩中练习表达,在玩中创造。教学过程:

一、谈话导入:

1、这节语文课,老师要领大家做个游戏,你们高兴吗?(师板画缺鼻子的小猪图)猜一猜我们要玩什么游戏?(贴鼻子)你是怎么猜到的?对我们就玩一玩贴鼻子游戏,小学三年级语文教案《小学作文《贴鼻子游戏》教学设计》(板书课题)

2、提出要求 明确目标

二、师交代游戏规则:用手帕蒙上眼睛,原地转三圈,再走到上台上把鼻子贴在图上正确的地方。

三、开始游戏:

1、请一或两名同学上台贴鼻子,其他学生注意观察这个同学是怎么玩的。等贴鼻子人看清楚黑板上小猪鼻子位置后,老师用红领巾把其双眼蒙住,并在脑后系成结。 (指名说说这位同学贴的过程。)

2、分组竞赛 “贴鼻子” 交待要求:

(1)每一竖排为一组,每组推荐一名同学参赛。 [1][2]下一页

推荐第8篇:游戏作文训练教学设计

《游戏作文训练》教学设计

城内第二小学

冯赵汝

教学目标:初步学会仔细观察事物的变化,按照游戏的过程有顺序地记叙游戏的经过,并能写清楚人的动作、语言和心情变化。明确细致的观察是写好作文的关键。

教学重点:把游戏的经过和自己的感受具体写下来。 教学难点:仔细观察事物的变化写出“我”在游戏过程中的诧异,紧张、兴奋的心情,写出老师和同学们的动作、神态的变化。

教学过程:

一、创设悬念,营造气氛。

请同学们用自己的火眼金晴仔细观察,老师来给同学们表演一个魔术。请大家仔细听游戏的规则和要求。

1、需要准备四个标有序号的纸杯和一枚硬币。

2、任何一个人都可以成为我变魔术的助手,助手把硬币随意放在任何一个倒扣的杯子里,我都能一眼看穿。

3、魔术没有揭穿前,知晓者不能泄密,否则就会被罚出场。

二、师生合作,细致观察 魔术热身

师:请同学们仔细观察将要发生的一切。老师请小助手上抬贴着他的耳朵低语。

第一次魔术

1.师:精彩瞬间马上开始,老师需一位助手手蒙住我的眼睛,防止我偷看,另一位助手藏硬币,全体同学倒计时数10到0。

(师故作研究状,眯起眼睛打量三只杯子又敲敲纸杯的底部,做祈祷的动作,最后指出硬币藏在哪个杯子里。)

2.提问:你们刚才看到什么了?说一说。3.我的确有火眼金睛,你们猜我是怎么知道的? 第二次魔术

1.师:你们猜测的原因,大致有三:一是我跟助手串通好了,二是眼睛蒙的不严实,我从他的手指缝里看到了,三是老师的确有神奇的本领——火眼金睛,要不再演一次吧。为了显示我真是大师级水平,这次我走出教室请人监督,以免说我偷看,藏硬币的同学听你们指挥,你们让她把硬币放在哪个杯子里他就放在那个杯子里倒计数结束后我再进教室。

2、学生写话。

引导:老师不在场的人十秒内你们都做了什么。

3、交流评议:怎样把刚才观察到的情景写细致写具体。

三、游戏揭密,公布实情。

1、揭示谜:我是怎样猜到硬币放在哪个杯子里的,到底是什么原因呢,把秘密告诉大家。

2、写下自己的思考。谜底终于被揭开了,你一定会觉得今天的魔术表演对自己有所启示。静静的把自己的思考,写一写。

预设:生活中有很多的现象会蒙蔽我们的眼睛,我们可千万不要上当受骗,生活就能许多现象,其实是有联系的,我们可以从细微之处找到他们的相关点就能找到解决问题的办法,根据现象,认认真真的做思考判断,不可粗心大意。

四、拟题表达,组织全文。

1、题目拟定。

《“大师”出场》《考验大师》《“大师”现形记》

2、总结。作文课告诉我们,其实我们每个人都需要一双火眼金睛,多看多听,多想有利于认识生活现象,帮助你捕捉细微之处,使习作妙笔生花。

推荐第9篇:教学设计:高段游戏作文

高段“游戏作文”教学教学设计

黑井镇松平小学 李长恒

教学目标:

1、内容具体。

2、写出真情实感。

3、整合习作:作文开头、中间内容、结尾。教学重点:目标2,目标3。 教学难点:目标3。 教学过程:

一、游戏导入:

1、说明游戏名称。

2、课件出示游戏规则:

每组 一号的同学在纸条上写“什么时间”; 每组 二号的同学在纸条上写“什么地点”; 每组三号的同学在纸条上写“什么人物”; 每组 四号的同学在纸条上写“在干什么”。 剩下同学用心小组的人和事观察。

二、玩游戏:

1、生小组合作完成拼句游戏。

2、回报交流拼成的句子。同时出示听众要求:

A、请用你的火眼金睛注意观察大家做游戏时的表情和动作。

B、留意一下哪些拼好的句子让你觉得很有趣,哪些句子让你觉得特别好笑。

3、自由、指明交流听了回报后的感受或者感想。

三、写作资源整合:

1、文章题目的重要性:题目是文章的眼睛。

2、选标题训练:

(1)、以“父爱”为话题出示《我的父亲》《伟大的父爱》《父爱深深》《牵手》 《父亲,我想对你说……》《天凉了,别冻着》 (2)、选一选,那个题目更好。 优质 的目标意识

“人无我有,人有我优”(新、优)

《天凉了,别冻着……》不像其他题目流于一般化,情真意切十分动人。

小角度 的定位意识 角度小,立意深。

《父亲,我想对您说……》从谈话开始,所谓沟通从心开始,从心里流露出来的东西,当然动人。 (3)、选题技巧: 引用法、拟人法、悬念法。

3、文章开头:

方法一:直接交代游戏的时间、地点、人物等要素。

作文课上,老师教我们做了一个有趣的游戏——拼句游戏。 以笑声开头。

“哈哈哈„„”从我们班教室里不断传出阵阵欢笑。我们正在玩一个有趣的游戏——拼句游戏呢!

方法二:以同学们的神情开头。

教室里的同学们个个神采飞扬,他们在做什么?原来他们正在玩一个十分有趣的游戏——拼句游戏。

方法三:以游戏结束后同学们的议论开头。

下课铃早已经打了,可是同学们仍然留在教室里不舍得离去。“哎!刚才的游戏真有趣啊!” 杨萧揉着笑疼了的肚子说。“是啊,一想起来就要笑!”李明说着又“噗哧”笑 出声来。

方法四:从同学们对游戏的喜爱说起。

我们班最喜欢在课间玩游戏了,一玩起来就忘记一切烦恼,所有的疲劳都烟消云散。今天,我们在老师的带领下又做了一个有趣的游戏——拼句游戏。

4、文章结尾:

方法一:与开头相呼应。

这真是一堂别开生面的作文课!我们期待着下一堂课的到来。

方法二:描写教室里的气氛。

“哈哈哈„„”笑声一阵高过一阵,教室里成了欢乐的海洋。

方法三:点出游戏的意义和作用。

“拼句”游戏不但有趣,还告诉我们说话、写作文的时候要注意词语的准确性,不然就会闹出笑话来!我们真喜欢玩这个游戏。

方法四:邀请读者共享游戏的欢乐。

怎么样,听我说了这么多,你一定也心里痒痒的了吧?还不快快到我们班来加入这有趣的游戏!

5、文章主题部分: (主题部分训练)

例文一:

我走进了办公室,迎面正碰上彭老师的目光,里面充满了责备,我喊了一声“彭老师”,彭老师点了下头,只是“嗯”了一声。

我怀着一颗忐忑不安的心走进了办公室,迎 例文二:

面正碰上彭老师的目光,那里面没有了往日的慈祥可亲,而是充满了责备。于是一阵恐惧袭上心头。我只好勉强的笑一笑,喊了一声“彭老师”,连声音都有几分颤抖了。彭老师皱了皱眉,鼻孔里“嗯”了一声。我的心又是一阵紧缩:我犯的错真的那么严重吗?

(1)对比两个例文,自由说一说那段写得好,为什么? (2)师小结。

四、自由写作:

要求:把刚才的拼句游戏写下来,内容具体,写出真情实感。

五、作文修改:

1、同学之间互改。

2、选择写得好的习作展示。

3、小结。

推荐第10篇:传话游戏作文教学设计

《传话游戏》作文教学设计

教学目标:

1、能够仔细观察游戏者的神态动作表现,并用通顺的比较形象的话语表达出来。

2、把游戏的情况比较具体的写成习作。

3、通过传话的游戏明白“眼见为实,耳听为虚”的道理。

教学重点:

1、把游戏过程写清楚,写具体,语句通顺,不写错别字。

2、理解游戏的道理,有所感悟。教学难点:调动所有感官细心观察,大胆表达。 教学实际:一课时 学习过程:

一、激趣引入。

课件出示图片,看看图片内容。

师:老师给大家带来几幅图片,仔细观察后,大家来说说图片内容。

师:今天,我们要做一个游戏,名字叫“传话”(板书:传话),一听说做游戏,你们一定很高兴,说说心理感受

(生说自己的感受,课件出示,学生完成补白填空。)

二、介绍游戏规则

课件出示游戏规则。仔细听老师介绍游戏规则。老师随意请几位同学,他们走上讲台,排成一行。我把几句话悄悄地说给第一位同学听,第一位同学把听到的话轻轻地传给第二位同学,绝对不能让第三者听到,依此类推。最后一位同学大声宣布自己听到的答案。”

三、仔细观察认真表述游戏过程 课件出示观察要求。

1、几位同学走上讲台排成一行。

2、老师贴着第一位同学的耳朵说悄悄话,提示其他的同学仔细观察,说一说自己看到什么?

课件出示,学生完成补白填空。

(如:何老师身子和同学( ),用两只手( ),放在( ),轻轻地不知说了些什么„„

3、继续传话和观察,一直传至最后一位同学,老师及时捕捉传递过程中最典型的几个同学的情况,以引导大家后面的习作的内容

3、请座位上的同学讲一讲自己观察到最有意思的某个同学传话的情景。(如:青青同学的个子太矮了,她踮起脚,在桐桐的身旁,桐桐真好玩,赶紧蹲下来,几乎要坐到地上了。青青贴着桐桐的耳朵不知说了什么,桐桐大概没有听清,一脸茫然,嘴里还嘀咕着,能不能再说一遍啊!老师微笑着:“就这一次,下不为例啊!”

4、选择几个传话者说一说当时自己是怎么传的,心里又是怎样想的? (如:明明感觉到老师传话的句子很长,怎么到了他嘴里便缩短这么多了,其他的内容被他吞掉了不成。怎么办呢?又不能让他再说一遍,否则就破坏游戏规则了。我朝天花板看了一眼,不管三七二十一了,根据我的理解随意编一句得了,反正了错不了哪去,一丝差不多就可以了。)

(学生选择看到了或者自己亲历的一个内容说一段话)

5、最后一位同学宣布答案,并与老师的答案对照。

四、揭示游戏的意义

师:笑过之后,你们会想到什么呢?

(学生畅谈自己游戏后的感受,老师根据学生的发谈情况进行适当的补充。如:眼见为实,耳听为虚。我们不要随便相信他人的传言,因为传话者可能会加入自己的感受,传出的内容会跟实际有差距,有时甚至会天壤之别。)

五、组织作文结构

1、说写作大纲

2、拟定题目。一个好的题目,可以使一篇文章锦上添花。那我们今天的作文该起个什么好名字呢?

3、今天,同学们的表现都很棒,何老师要给大家奖励。瞧,词语超市里的好词,喜欢哪些,都可以带走。(课件出示“词语超市”。)

六、作业

回家继续完成作文 。

第11篇:“心有灵犀一点通”游戏作文教学设计

“心有灵犀一点通”游戏作文教学设计

教学目标:

1、通过游戏培养学生的语言表达能力和表演能力,培养学生养成倾听的习惯。

2、通过游戏,让学生继续学习观察别人的语言、动作和神态,注意自己的思想感情的变化。

3、增进学生们之间的友谊。

4、培养学生热爱学校的思想感情。

5、让学生养成使用普通话交谈的习惯。教学重点、难点: 重点:通过游戏培养学生的语言表达能力和表演能力,培养学生养成倾听的习惯。 难点:让学生养成使用普通话交谈的习惯。 教学课时:

2课时

第一课时

一、谈话导入

1,同学们,我们以前都做过哪些游戏,你们现在还记得吗?(学生回答) 2,能说说你最喜欢什么游戏吗?(学生自由回答,教师作适当点评) 3,今天老师要带领大家再做一个游戏,大家说行不行?

二、介绍规则

1、

出示“心有灵犀一点通”,请学生读游戏的名字。(“心有灵犀一点通”的“犀”字是个生字。重点学习“犀”字,读音xī)

2、

你知道这个成语的意思吗?(让学生回答,没有人回答的上来,就由老师解释。)

(“心有灵犀一点通”这个成语出自唐代诗人李商隐的诗《无题》,它的前面还有一句“身无彩凤双飞翼,心有灵犀一点通”。这句诗原是比喻恋爱这的男女心心相印,现在泛指彼此的心意相通。)

3、既然是游戏,就得有游戏的规则,就要分输赢。咱们一起来看一看游戏有什么规则。(出示游戏规则)

4、同学们都明白游戏的规则了吗?(学生回答)有什么不明白的可以现在提出来。

5、请一个同学计时,一个学生记分数。

三、开始游戏

1、

请同学们找到自己平时最要好的朋友,这个朋友必须是跟你心意相通的。

2、

请出愿意上台来做这个游戏的两个同学,让他们快速做好分工,一个人表演,一个人猜。(老师引导:同学们,在他们做这个游戏的时候,我们要认真的观察,也要认真的思考。倾听他们的语言,观察他们的动作,注意自己的感受和同学们的表现。)

3、老师出示词语,学生开始猜。

4、游戏结束,统计分数。

5、奖励,对获胜的同学进行精神鼓励(师生共同为获胜的同学热情鼓掌)

6、老师总结

这个游戏需要的是两个人的默契,当然,表演的人的语言表达能力和表演

1 的能力与猜的人的想象能力也是很重要的。其实,只要你是一个热爱学校的同学,你会发现,今天这个游戏中的所有词语都在我们的校园内。作为学校的主人,我们应该对它们格外的熟悉啊!

四、指导作文

1、游戏结束了,如果让我们把这个游戏的过程写下来,你都准备写些什么呢?(指名学生说一说)

2、写事情,要抓住重点,今天有好几对朋友做了这个游戏,你是否全部都详细地记录下来呢?显然不能。我们以前就讲过,写事情要注意有详有略,把你认为重要的写得详细一些,把你认为次要的,写得简略一些,这样才能够做到结构合理,文章写出来才不显得臃肿。

3、在别人做这个游戏的时候,你当时的心情是怎样的,有怎样的变化。做游戏的人的动作、神态有什么特点,那一个动作或者是神态给你留下了深刻的印象?你准备重点写什么?自己应该先考虑考虑。

4、好,现在把你准备怎样写先给你的同桌说一说,听听他(她)的意见。然后就可以开始动笔了。 第二课时

一、继续写作

没有写完的同学,可以继续写,写完的同学可以教给你的同桌,让他(她)帮你修改修改。当然,也可以交给老师来修改。

二、修改与评讲

1、采用老师修改,同学互改等多种方式修改学生的习作。(对作文中出现的错误和不足,提出修改意见,请学生及时修改)

2、老师指出本次作文中存在的通病提出修改建议,并把比较特殊的毛病在课堂上朗读,请学生一起帮助修改,避免以后其他同学再出现。

3、朗读比较好的作文全文或片段,并与学生共同赏析。

三、誊写

把修改好的作文誊写到作业本上。

第12篇:吹泡泡——游戏作文教学设计

吹 泡 泡——游戏作文教学设计

设计背景:

喜欢游戏是孩子的天性,最近本班的孩子爱上了简简单单的吹泡泡游戏,一下课,教室里就飞满了大大小小,五彩缤纷的泡泡。使人似乎置身于童话的世界。“留心周围事物,乐于书面表达,增强习作的自信心。”是中段学生习作的基本要求。在低段向中段的转变期,如何引导学生从低段的想象期向中段学生观察能力迅速发展,重点进行观察写作,通过观察周围的事物,有自信心地、不拘形式地写下自己的见闻、感受和想象。本设计以孩子喜闻乐见的“吹泡泡”为载体,在观察吹泡泡的整个过程中,让孩子们看看、想想、说说、写写,让他们沉浸于观察与发现的乐趣中,在发展语言能力的同时,发展思维能力,激发想象力和创造潜能,使孩子们“易于动笔,乐于表达”。 学习目标:

1、激发学生观察的兴趣,培养观察和感受能力,体验游戏的乐趣。

2、以 “吹泡泡”为载体,激活学生的想象力和创造力。

3、初步学会按“先-然后-接着-最后”等词语顺序,有条理地写话。课前准备:吹泡泡的工具。 教学流程:

一、激趣导入,引导观察 1、吹

(一位学生上台表演。)泡泡是怎么吹出来的?哪个动作最可爱?抓住关键动作——摇,晃,鼓起腮,瞪大眼睛„„ 2、看

①、师:你们仔细观察一下它是什么样的?可以用眼睛看,用手摸。 ②、学生自主观察。 ③、交流。

预设:生1:它是圆圆的。

生2:它穿着五颜六色的外衣,发着亮光。

生3:它是一串串的。 „„ 教师归纳:①、形状 ②、颜色 ③、数量„„ 3、想

吹出泡泡像什么?大的„„小的„„ ①、舞台上 ②、童话里

③、泡泡像„„

(教师首先要肯定观察仔细,说得清楚明白的学生,其次通过比较评价让学生明白在观察的同时加上想象会更有意思,会把句子说得更形象、更生动!) 4、吹泡泡比赛中有哪些小插曲?

吹的同学和看的同学的神态,语言,动作等。

(在学生交流的过程中通过评价引导学生学会使用“先”“接着”“然后”“最后”等表示先后顺序的词语。通过比较评价让孩子进一步体会到充分发挥想象会把句子说得更生动形象。)

三、指导方法,自主说话

1、自拟题目

师:刚才,我们一起观察了吹泡泡的整个过程,小朋友们都说得很精彩,请回忆刚才活动的经过,把那开心的一刻记录下来。可以列出一些什么样的作文题目?讨论交流。

2、梳理思路

想好先写什么?再写什么?重点写什么?

(主要指导学生按照关联词语顺序,有条理地说一说。) 好词“超市”(根据学生过程中说的词语小结)

迫不及待、哈哈大笑,鼓着腮帮、五彩缤纷,一串串„„

四、自主写话,互动评价。

1、学生写话,教师巡视,指导帮助写作有困难的孩子。

2、互动评价

①、学生自评。师:三分文章七分读,叶圣陶爷爷就说过:修改文章只有六个字,第一,再读。第二,再读。第三,再读。写好的同学把自己的大作美美地读一读,改一改。 ②、抽样导评。

实物投影出示,请作者大声朗读。指导学生学会欣赏,诚恳建议。

师:你觉得这篇文章的哪些地方写得很好,特别吸引你呢?你要给他提什么小建议吗?

(通过各种形式的评价充分发挥作者、教师、读者三位一体的效应。引领学生愿意将自己的习作读给别人听,与他人分享习作的快乐,逐步培养孩子自我修改作文的能力。)

五、总结延伸

师:今天我们一起通过看看、摸摸、玩玩。认识了这有趣而又神奇的泡泡。再加上丰富的想象,你们写出了一篇篇有意思的文章,真了不起!你们的身边有很多好玩的游戏,跳绳,竹蜻蜓,溜溜球„„只要你用心去观察,你就会发现很多新奇的东西,写出更多属于你自己的观察日记。

(一堂课的观察毕竟是有限的,我们要把有限的课堂延伸到无限的生活,调动学生观察的积极性,让我们的孩子学会关注生活,观察生活,发现生活!)

板书设计:

题目:吹泡泡

有趣的泡泡

泡泡世界

神奇的泡泡 吹的人和看的人的动作、神态、语言„„ 泡泡:形状,颜色,数量等 顺序:先-然后-接着-最后„„

好词超市(根据学生的回答师相机板书)

第13篇:小学语文教学游戏设计

小学语文教学游戏设计

德兴铜矿第一小学附属新区小学 姜晓萍

游戏名称:七色花

游戏适用范围: 这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容为可以进行归类复习的,并能通过口头表述来检测。如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同结构的字,还可以给字扩词、用词语说一句话。这个游戏有易于学生对知识进行分类、积累。游戏的竞争性强,学生兴致高。

游戏准备:教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的内容可以随即更换,花芯能反复使用。每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也可以反复使用。

游戏操作过程:师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。这个游戏可以全班进行,也可以以大组为单位进行。

①对于学生的答案需要老师来把握评判的内容,可全班进行,如:用词语说一句话。 教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句。每组使用不同颜色的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表自己小组颜色的花瓣;说错了,要摘下一片同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组。 ②对于学生自己就能判断答案正确与否的内容可以以大组为单位进行游戏。如:区分前后鼻音、平翘舌音。 教师把写有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。最后比比哪组的花开得最大、最漂亮。 游戏名称:考考你

游戏适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语„„游戏时可以让学生拿着自己写的生字卡,在教室里自由活动,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同学手里字卡上的字;也可以由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半小老师来考试,然后相互交换角色。“考考你”的游戏操作简便,全体学生都能参与,识字效率高,而且将默写生字的内容有效地融入了游戏之中。

游戏准备:学生每人自制卡片若干张。

游戏操作过程:师:小老师们,昨天我们学习了第8课《阳光》,现在请你在卡片上写出自己已经学会的生字和想要考考别人的生字。写完后,可以拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。 游戏名称:踩石过河

游戏适用范围:本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时使用。 适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。游戏准备:游戏场地可安排在教室前、后的走道上。

教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。废旧的纸板小箱用来作石头,上面粘上生字或词语卡片。当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们可以采用最简单的道具来达到事半功倍的效果,石头可以用纸张来代替,一张纸代表一块石头,准备10张,上面事先打印好需要朗读的内容。游戏操作过程:导语:小朋友,通过学习我们已经掌握了许多知识。现在就让我们四人小组一起合作去渡过学习上的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起来过河。”

1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。

2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。

3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。

4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的内容,便可以踩到相应的“石块”上。

5、若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。(拍手)

6、若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好想,我来帮!”(个别举手发言)

7、每人每次过桥都会遇到10个困难,若小队内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。

8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自己不能正常过河的,则扣除小队相应奖券数。

9、“小石子”上的认读内容需要经常调换。最后根据得票高低,评选最佳合作小队。 游戏名称:逛超市

游戏适用范围:本游戏适用于期末复习阶段,用以检测课外识字情况。游戏准备:布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分别排列在教室的各个角落。学生们各自准备好识字袋,将识字袋中搜集到的广告、商标牌、自制的生字卡等等识字内容以四人小组为单位进行汇总(去掉重复内容),并将这些识字内容按序摆放在桌子上。每四人小组选派一位“超市引导员”(即能正确快速认读所有生字、词语内容的同学当选)。游戏操作过程:导语:小朋友,超市里的东西真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧。生齐:“小大人逛超市,比比谁的收获多。”(拍手)

1、学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游戏。游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料,(可以是齐读,也可以是一人读一个词)。此时,“超市引导员”就进行认真地评判。

2、若三位学生互帮互助能够将这些识字内容都读正确,“超市引导员”奖励给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。

3、若三位学生对其中的某些识字内容感到困难,不能认读, “超市引导员”就及时地带领他们正确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),碰到一处困难扣一张奖券.以此类推,若困难达到三处或以上,即不得奖券。

4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,汇报给老师。

5、最后老师将票数汇总,评选出

一、

二、三等奖各一名。该游戏既能系统检查反馈小朋友课外学习认字的情况,又能使学生通过小组合作的竞赛方式感受到了合作学习的乐趣与强烈的集体意识。 游戏名称:欢乐对对碰

游戏适用范围:本游戏适用于阶段性复习或期末复习时使用。 适用内容为①偏旁与独体字组成生字;②拼音、音节词与生字、词语配对;③生字与生字组成新词。因为该游戏的形式接近于游园会上猜灯谜形式.故学生参与面广,参与热情高涨。有效地将拼音、生字、词语的复习完美得融和一体。 游戏准备:

1、准备三根长绳以及三种不同颜色制成水果形状的小卡片若干张。(用红色卡片做草莓,黄色卡片做香蕉,绿色卡片做雪梨。)在教室的三面墙上各拉一条绳子,用以系绑这些小卡片。

2、将同颜色同形状的卡片按照数量等分,分别写上两组内容,如:红色卡片:一半写偏旁、一半写独体字。绿色卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语。黄色卡片:写上不同的生字。 游戏操作过程: 导语:秋天到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也快丰收了。(师手指绳子上挂着的小卡片)让我们一起去果园摘果子吧。可是,这些果子有个奇怪的特点,不能一个一个地摘,需要给他们找到合适的同类朋友配成一对后一起从树上摘下来。生齐:“果子高高挂,欢乐对对碰!”

1、以游艺园的活动方式,全班学生可以自由选择一组水果进行配对游戏。

2、学生独立完成一组配对后,从“树上”摘下两个果子,拿到“领奖处”,说明配对理由。若是红色卡片这组(偏旁加独体字)的,可以说:“提土旁和‘里’组成‘埋’,埋葬的埋。”若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,可以分别读一读拼音和词语。若是黄色卡片(不同的生字),可以说:“‘地’和‘球’组成词语‘地球’”。

3、学生汇报后,若配对、朗读都正确的,即奖励印章一枚,继续游戏。

4、若配错对,请学生把果子送还原位,不得奖章,但可以继续参赛。

5、在规定时间里,比比谁获得的奖券多,按照先后顺序,设

一、

二、三等奖分发相应活动奖品。第十三种:“登山”游戏:教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名“神奇宝贝队”,一组取名“数码宝贝队”(队名是学生们自己取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。

第14篇:小学体育游戏教学设计

小学二年级体育游戏教学设计

学情分析:

游戏是小学体育教学中必不可少的一个重要环节,它不但能够激发孩子的学习兴趣,还能锻炼孩子的智力,毅力,团体精神等„„是锻炼和培养孩子的协调运动、健康成长重要手段。因此,在小学体育教学中占有举足轻重的地位。

本节课的授课对象是小学二年学生。他们的天性是喜欢玩、好奇心强、模仿力强、喜欢表现、好动,但不能很好地控制自己的行为,一部分还存在任性、娇气等不良的心理倾向。他们也渐渐产生竞争意识,因为已经能够判断自己的能力大小,所以在发现别人的表现比自己好或者差时,相应地会引起心理的变化。当别人不如自己时,内心暗暗感到自豪得意。为此,针对他们喜欢游戏、喜欢展示的共性特点和个性差异,我选择以游戏为活动主形式,以游戏激趣,营造浓厚个人竞争和团体竞争氛围。

教学目标:

1、情感、态度、价值观:激发学生积极参与体育活动的兴趣,让学生在活动中展示自我,快乐锻炼,增强团队合作意识和竞争意识。

2、知识与技能:发展协调、灵敏的素质,促进智力开发。教学重点和难点:

重 点:通过各种游戏的体验活动掌握一定的技能。

难 点:在练习中,能够掌握游戏方法,做到自主学练和合作锻炼。 教学过程:

(一)情景导入

小朋友,今天老师带领大家乘坐旅游大巴,去参观我们美丽的动物园好吗?

(二)教学过程

旅游第一站------“小鸡吃米”

小朋友我们去旅游需要自己挣车费,现在我们来玩“小鸡吃米 ”的游戏,用“米”来代替“车费”.在地上画一个圆圈当鸡舍,当小鸡的儿童站到圆圈里。另外选一人当饲养员,手拿一捧小石子(或小圆纸片,小沙包等)站于圈外。游戏开始,饲养员一边说:“小鸡吃米喽!”一边跑向远处撒米,当小鸡的就跟着去拾,看谁动作敏捷,拾起来的多为胜,并可以换当饲养员的角色.通过“小鸡吃米”的游戏进行热身活动。 旅游第二站------ “抓尾巴”

教师通过“小朋友们现在我们到了小动物园,瞧!里面有很多的小动物,还有尾巴呢,我们来比赛一下,谁抓到的尾巴最多?”的谈话引导,指导学生进入本节课的主体活动,要求学生通过两人一组,一人把绳子绑在腰间,露出两端“尾巴”,想方设法保护好“尾巴”;另一人使劲去抓它;并轮流活动。教师边指导,要求注意动作规范和安全,边参与学生活动。活动中,学生兴致

盎然,奔跑、躲闪,循环反复,在轻松愉快的情景中,达到了一定的锻炼强度。

旅游第三站------“丢手绢”

小朋友玩得真高兴,看看你们都满头大汗了,现在稍稍休息下。用开火车的方法围成一个圈,然后蹲下,把自己的小手轻轻的跟着音乐拍起来,一边拍一边轻轻的跟着音乐唱《丢手绢》这一首歌,但是在做游戏的时候,同学们一定要遵守游戏的规侧不要告诉被丢者,这样主要训练学生的反应能力和跑步

(三)旅游结束------放松总结

伴随着《小白船》组织放松活动,恢复学生生理和心理状态,进行课堂小结,评价,颁奖,渗透德育美育教育。

南江县赤溪九义校

李兴成

联系电话:15182767163 3

第15篇:游戏作文设计

游戏作文设计

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游戏作文设计

教学内容:游戏作文课。

教学目标:

1、从兴趣出发,培养学生的观察力,养成观察好习惯。

2、学会捕捉精彩镜头,并运用想象把所见、所听、所想写进自己的文章中。

3、从片段描写入手,把片段描写写具体。

[点评:目标清楚,从培养学生好习惯入手,注重写作的指导,同时降低写作难度,着重指导片段的写作方法,使学生对作文易于接受。]

教学重点:调动所有感官进行观察。

教学难点:运用想象把文章写具体。

教学过程:

一、谈话导入

1、上课伊始,与学生交流对作文课的看法,喜欢是为什么,不喜欢又是为什么!

2、引导学生从两方面谈论,一是喜欢作文课。是因为从上三年级后,每到作文课的时候,老师都能引领学生做一项游戏,并在玩中学习写作。精彩的作文完成后,老师能及时讲评,并给予学生鼓励,让孩子们特别有成就感。二是不喜欢作文课。毕竟有一部分学生对作文有畏难情绪,不太喜欢写文章。

3、老师相机引导,喜欢是因为你体会到了写作的乐趣,不喜欢是因为你还没有品尝到文字带给你的快乐,没有关系,只要你用心去做,一定能写出一手好文章。今天我们就再来一场快乐大比拼——传球比赛。喜欢吗?既然喜欢玩,那就一定能写出好的文章来对吗?

板书:传球比赛

[点评:兴趣是最好的老师,师生间无距离的谈话,让学生放松了紧张的心情,说出心里话。再来一场快乐大比拼,调动了学生的积极性,寓学于乐之中。]

二、比赛规则

本次比赛规则如下:将我们班同学分为男队和女队,我们来个男女大PK。从每队中选出6名队员,一字排开,用筷子把放在最后一座上的乒乓球夹起来,从最后一名同学一直传到最前面的同学,最先放到老师讲桌上的队为胜。在传球过程中,只能用筷子夹,身体的任何部位不许接触球。即使掉到了地上,也必须要用筷子夹起来。

1、大家听懂了吗?

2、谁还有疑问?

[点评:规则的清晰表达让学生明白了游戏该如何进行。两个问题的设计,给有疑问的孩子搭建了思考的]

三、游戏过程

1、选出参赛队员,分男队与女队一字排开,每人发一双筷子。

2、在游戏马上就要开始的时候,欲扬先抑,暂停游戏做现场采访。

采访参赛队员:告诉老师你现在是什么感觉?紧张到什么程度?你心里想什么呢?根据具体情况做机智的调整。以使现场气氛更热烈而紧张。

采访观众:告诉大家,你们想什么?(也许想快点开转载自百分网转载请注明出处,谢谢!

第16篇:《有趣的游戏》作文教学设计

《有趣的游戏》作文教学设计

教学目标

1、通过参与游戏,

2、联系实际和自己的身心体验,

3、引发表达欲望,

4、积累习作素材,

5、培养习作兴趣。

6、能根据直观形象的图示快速作文,

7、写出一篇记事文,

8、并能把事情的六要素写具体、清楚,

9、抒发自己的感受。

10、能对习作进行自我修改和相互修改。

11、养成观察细致,

12、乐于表达的好习惯,

13、增强写作的自信心。

教学重点

把游戏的经过写清楚、写具体,语句通顺,不写错别字。

教学难点

细心观察、大胆表达、快速作文、修改作文。

课前准备

生:每人一本草稿本、一本作文簿、一支笔。

师:鼓、鼓棒、“花”、礼物、写有表演要求的纸条。

教学时间 一课时。

教学过程

谈话激趣, 引出话题

师:同学们喜欢玩游戏吗?(板书课题: 游戏)都玩过哪些游戏呢? (点名4~5个生自由说)

师:既然大家那么喜欢玩游戏,那我们现在就来玩一个经典的游戏吧!这个游戏的名字就叫“击鼓传花”

二,创设情境,口头作文

(教师说明游戏规则:先选出一名击鼓手。鼓声开始就传花,鼓声停时,花落在谁手里,谁就要按老师纸条上的要求表演节目)

师:谁愿意自告奋勇当鼓手呢?(选手脚敏捷的一生)

游戏开始,当鼓声停时,师用谈话法对学生进行写作的启发引导。 师:现在我要暂时充当一名记者,来采访几位同学。(教师来到接住花的学生附近)

师:你刚把球扔给他鼓声就停了,当时你心情如何呢?(生回答)

(师走到另一个学生身边) 师:好险啊!差那么一点点就该你“中奖”了,你想对大家说什么话吗?

师:请问这位“高中大奖”的同学,能给大家说说你现在的心情怎样吗?

(该生按要求打开纸条,纸条上写:“你是第一个幸运中奖者,恭喜你!你不但不用表演节目,老师还会送你一份礼物。”老师按要求把礼物送给他)

师:哪位同学注意到他表情的变化?(引导学生具体、细致、清楚地说出中奖生的表情变化)

师:你观察得真仔细!如果把你观察到的写到作文里,老师一定给你满分。作文就是要像他一样学会细致地观察,这样写出来的东西才真实。

游戏继续进行,老师请同学们在游戏时注意观察别人的动作、语言、神态。

师:待会我们游戏继续进行,老师要看看哪位同学最有能耐,观察最仔细,能边做游戏边把别人的表情、动作、语言、神态观察下来。(边说边板书:人物:表情、动作、语言、神态)

鼓声停后,师:在采访中奖者之前,我要先考考大家的观察能力,谁愿把刚才观察到的说一说呢? (3~4个生发言)

学生发言后老师请“中奖”的学生打开纸条,他的纸条上写着:“你也不用表演,请坐在你右边的同学替你表演。”

老师采访要表演的同学,请他说说感受。学生上台表演。

1 游戏继续进行了2分钟。

师:每个人边听(看)边想,如果要你把他表演的样子描写下来,怎么写?写什么?(教师不再采访提问,只重点要求学生注意观察) 停止游戏,教师进行片段作文的指导。

师:大家觉得刚才的游戏好玩吗?(学生回答,教师板书补充课题:有趣的游戏)

师:那么如果我们要把刚才的游戏写下来,写成一段话,(板书:游戏过程)那应该注意什么问题呢?(引导学生说出写清游戏的名称和规则,还要把游戏写得有趣。边引导边板书:名称、规则)

师:在写游戏的时候要抓住一两个情节重点写。还要把所写的人的表情、语言、动作、神态等等写出来,这样就不会写流水帐了,更便于把事情写清楚,突出这个游戏真有趣。(边说边板书:这个游戏真有趣!) 师:为了更突出这个游戏的有趣、好玩,除了把人写进去之外,还可以写什么呢? (引导学生进行环境描写,如鼓声、叫声等这些热闹的场面)(边引导边板书:环境:鼓声、叫声„„)

三, 快速作文, 试写片段

师:现在,老师请同学们向作文挑战,有没有这个信心?同学们根据这里的图示,回想一下刚才的游戏场面,用8分钟的时间,用一段话把它写下来。有愿意自己独立写作,当个体作家的你就自己写;愿意两人合作的你们就两个人一起写;愿意四人小组形成一个写作组来合作写作,发挥集体智慧的也可以;你愿意离开座位找你的好朋友,你们俩搞一个作文工作室也可以。形式你们自己选择,可以吗?好,开始,看谁最快最好地完成。

(学生作文,教师巡视指导,了解学生作文情况,做到心中有底。)

四、交流评议, 自主修改 评价学生的作文片段

师:谁愿意读读自己的作文?没写完的同学先听听,还有时间写。

(指名一作文较好的生上台朗读)

师:听了刚才的作文,你们觉得哪些地方值得我们学习?

师:你们觉得哪些地方不太好的,帮他修改修改,提提建议。

(学生评议,引导学生始终抓住重点的描写、人物的描写、环境的描写进行评议修改。)

师:(对着小作者)听了刚才同学们对你作文的评价,对自己的作文,你有什么新的评价吗?

师:你能对自己的作文进行修改了吗?其他同学也会修改了吧?记住:好作文是改出来的喔,好,以四人为一组,互相讨论把自己的文章都改一改。 学生四人小组修改作文。

学生改后进行换组参观,互相交换看看别人的作文。

22、技法指

23、导,

24、补充成篇

教师对学生进行文章开头和结尾的作文指导。

师:我们把作文都改好了,那这样是不是就完成了这篇作文了呢?

(引导学生,使其明白一篇完整的文章还要有开头和结尾,边引导边板书画线段)

师:对,文长没头没尾的,我们不知道这个游戏在什么时候玩,在那里玩,都是谁在玩,作者有什么感受,那怎么办呢?这个时间、地点、人物应该在那里交

2 代清楚呢?(引导学生口头表述好文章开头,板书:时间、地点、人物)

师:那么感受在什么地方写呢? (板书:感受)

师:这是最常见的一种写感受的方式,感受就是有感而发,哪个地方你觉得需要抒发感受就下笔,但是也不要抒发得太多,因为重点还是把游戏的过程写清楚,大家都明白了吗?

给文章起个名字

师:文章写好了,就等于生下了一个孩子,孩子得取名字,文章也得取个名字啊,定什么题好啊,由你自己取。

五、课外写作, 誊写全文

布置课后作业:把文章补充全面了,然后认真地誊抄到作文本上。

第17篇:《童年的游戏》作文教学设计

《童年的游戏》作文教学设计

习作分析:

《语文课程标准》要求:“写作要有真情实感,力求表达自己对自然、社会、人生的感受、体验和思考。”本次作文选取了学生们最熟悉不过的童年游戏生活,让学生们有话可以说,可以较为容易的表达真情实感。写记叙性文章,要求表达意图明确,内容具体充实。对此,在教学中需要对学生进行针对指导。《课标》还指出:“根据表达的需要,借助语感和语文常识,修改自己的作文,做到文从字顺。”因此,在作文修改上也要相应地作出指导。 教学目标:

1、引导学生学会审题、构思、立意、选材,修改,继续培养写作简单的记叙文的能力。

2、培养学生从生活中寻找素材并通过事情的记叙表达童年生活的能

3、引导学生回忆童年游戏,感受童年生活,认识到生活是写作源泉的道理。

4、体悟生活情趣和道理,培养热爱生活的情感。教学重点:

把童年游戏中最有趣的地方作为重点,写具体,写生动。

教学难点:

通过童年游戏活动中总结相关生活与学习的道理。

教学课时:

两课时

教学过程:

第一课时

一、创设情境,激趣导入。

1、同学们,今天我们来回忆一下大家做过的童年游戏与活动。(1)学生讨论交流,积极发言。

(2)欣赏 一些童年的图片,激发学生回忆童年往事的激情。(课件出示)

2、翻花绳、跳皮筋、玩跳步、丢沙包、老鹰抓小鸡等等这些游戏都是我们喜 欢的游戏,正像歌曲《童年》里唱的“等待着下课,等待着放学,等待着游戏的 童年”。是的,童年正是因为有这些游戏才变得多姿多彩,成为我们难以磨灭的 记忆。这节课我们就一起来写一写关于童年的游戏。(板书,出示文题:《童年 的游戏》)

二、审题破题,有的放矢。

思考:大家请看课题,你认为这篇作文在选材上应该注意什么?如何才能把这个游戏写的生动有趣?

1.明确本次作文的具体习作要求:(出示课件)

(1)审好题,写童年喜爱的或玩过的一个印象深刻的游戏或者活动。

(2)要把游戏的经过写清楚,中心明确,重点突出,内容充实,语句通顺。 (3)表达自己的真情实感。写完后把作文读给同学听,互相修改。 2要写好这篇文章,还要努力做到下面两点:(课件展示)

(1)叙事要完整、清晰、具体。要写好一件事,必须把记叙的要素,如时间、地点、人物、起因、经过和结果交代清楚,叙述具体。叙事要抓住一定的线索,因为线索是情节发展的脉络。另外,记叙的顺序可以根据需要,灵活运用顺序、倒叙和插叙等手法。

(2)挖掘出游戏与活动中深刻的思想意义。要从所选事例中,挖掘出深刻的思想意义,揭示给人的深刻启示和教育。

三、范文引路,取长补短

现在大家一起看两篇写的较好的范文《童年的游戏》(展示课件)。这是我们的同龄人写的童年游戏与活动,快速读一读这两篇文章。

边读边思考:

你认为哪里写的好?或者哪里写得值得你借鉴?如果能用笔划出你的发现,再写出你的感受就更好了。

谁来说一说,哪里写得有趣或哪里写得好?谁还有所发现? 师生交流,讨论并归纳。(随学生回答板书:心理活动,感受,动作,语言)。

1、选取自己印象深刻的一个游戏或活动来重点写,也可以选取几个游戏来写,但是要注重详略的安排,重点突出其中一个游戏。

2、这些游戏必须是自己亲身经历的熟悉的,这样才能写出真情实感。

3、在写这些游戏时,对于规则玩法不可过多机械介绍,对于参与游戏的小伙伴要进行进行重点描写,可以运用多种描写方法。

4、结尾要适当表达自己的感受体悟,最好能有画龙点睛的效果。

四、学生自主习作,教师巡视指导。

1、构思作文,列提纲:

2、教师巡视,酌情点拨。

第二课时

五、反复修改,完成作文

1、学生继续写作,完成习作,修改成文

2、小组交流讨论,交换习作,互评互议。

3、教师或学生当堂朗读优秀文章,提出优点加以学习;朗读部分较差文章,针对指导。

4、教师指导再次修改,誊写成文。

附优秀范文:

1.童年的游戏

童年是快乐的,童年的游戏更是快乐的。在童年游戏的秋千上,我们一起“乘风破浪”、一起“高歌曼舞”、一起“并肩而行”、一起“笑傲江湖”、一起“遨游太空”……。在童年的游戏“风筝”中,我们飞向天空自由的翱翔着;我们飞向太空看着晶莹透亮的地球;我们飞向未来玩耍着未来先进的玩具……。

快乐的童年有许多快乐的事,快乐的童年也有许多快乐的伙伴,快乐的童年更有许多快乐的游戏。

童年是快乐的,童年的游戏更是快乐的。在童年游戏的秋千上,我们一起“乘风破浪”、一起“高歌曼舞”、一起“并肩而行”、一起“笑傲江湖”、一起“遨游太空”……。

在童年的游戏“风筝”中,我们飞向天空自由的翱翔着;我们飞向太空看着晶莹透亮的地球;我们飞向未来玩耍着未来先进的玩具……。

在童年游戏的“沙包”中,丢出了一片慰蓝的天空;丢出一声声欢乐的笑语;丢出了无拘无束的心……。

在童年游戏的滑梯上,滑出了一道道亮丽的彩虹;滑出了一个个难忘的日子;滑出了一条群星璀璨的银河;滑出了精彩的人生……。

在快乐的童年中,有许多快乐的伙伴。我和快乐的伙伴们去捉蝴蝶、捉蝌蚪、捉小鸟……,我和伙伴们永远是快乐的。清晨,我们一起来唱歌、玩耍;傍晚,我们又一起来唱歌、玩耍。

在快乐的童年生活中,有不可计数的快乐的事情发生在我们周围。春天,生机勃勃、万物复苏,我和小伙伴们在姹紫嫣红的花丛中玩“花式救人木”、“丢手娟”、“老鹰捉小鸡”……。在这嫩绿嫩绿的草地上,我们怀着愉快的心情度过了一天又一天,草地上留下了一个个童年时的足迹。夏季,唯一的沙池成了我们快乐的小天地,我和小伙伴们在单杆上爬上爬下,蹦蹦跳跳,双手扶着来比赛,看谁荡得最远。小伙伴们把沙子堆起来,堆出形态各异的东西,小伙伴们还不谋而合的站在同一条线上准备进行跳远。开始了!可有些小伙伴“原地不动”地站在那时里,想等旁边的伙伴开始跳的时候推他一把(出于好意),结果可想而知,那个小伙伴嘴里也有呢!小伙伴并没有哭,反而推人的小伙伴哭起来,说:“漫”身遍“沙”,“我不是有意的,你不要告诉我爸爸,到时候又要打我了!呜呜……呜……”小伙伴还一边说一边直跺脚,用脏手背擦自泪如雨下的眼泪。秋天,我们集中在一起派出捡叶子的任务,便分成了三个小组。叶子的数目不可计数,口袋、……集中了,手上、衣服上全是秋天的叶子,我们把全部叶子放在石板上,哇!一大堆的叶子如同火苗般溅出了火星。玩累了,快乐而疲劳的伙伴们一个靠一个睡入甜美的梦乡,在梦里梦见自己在海里游泳、梦见自己在天空飞翔、梦见自己在河边戏水,时不时发出笑声。

快乐的童年让我拥有许多伙伴和留连忘返的时光;快乐的童年让我们有许多难忘的事,童年,我会再次拥有它吗?

啊,童年,我难忘的、快乐的童年!

2.童年的游戏

小时侯的冬季,捉迷藏是我们村里最火暴的游戏。每当万物凋零的时候,也就是“

一、

二、

三、四……藏好没有?我来了……”的高喊声到来的时候。

一个阴天的早晨,村里的小伙伴都不约而同地来到了老地方——开杂货店的丹丹家,等待着一年一度的保留游戏——捉迷藏的又一次开幕。我也不甘示弱——跟去了。

首先,当然是一如既往地确定下谁来当第一个“特务”。十几个小孩围成了一个圆圈,高高举起自己的一只手,同时盯着别人的拳头。“嘿、哈、嘿……”一次又一次的划拳,胜出的人幸灾乐祸着离开了这“不宜久留”之地,圆圈也就越变越小。我还真够倒霉的,竟是最后一个脱离这“苦海”的,弄得我冒了一身冷汗;而那挣扎不出来的婷婷,只好愁眉紧锁地走到树边,抱着大树,数起了阿拉伯数字。

“一”一出来,所有的伙伴儿纷纷撒腿向四面八方奔去。我飞跑到屋后,向四周扫射一圈,祈祷着一个隐蔽的地方能被我一个人开掘出来。终于,我看到了一个堆着红薯的坑,上面搭了几根竹竿,竹竿上是一些稻草堆成的呈锥形的棚。我奔过去,准备在那儿落脚,不料,里面已经有好几个人了。我想转移地点,可“藏好没有?我来了……”这似乎带有命令的声音传到了耳朵里,无奈,无奈,我飞身挤了进去,抓些谷草把自己遮了起来。脚步声来了,越来越近了,我不禁有些惊慌,害怕这里被她怀疑,担心自己也遭受那种一人到处找十几人的痛苦。

令我们始料未及的事发生了。

在那脚步声离我们只有两三米远时,“砰”地一声,竹竿断了,我和几个小伙伴都享受了一下飞的感觉后又重重地坠落在了那高低不平的红薯上,个个人仰马翻。“哎哟!”“谁压住我的腿了?!”“妈呀,我的屁屁摔成八块了……”“红薯钻进我的衣服里去了。”……不知谁还急中生智,高喊着:“不算!我们摔倒了!”坑里一片漆黑,什么也看不见,只有我们的叫苦声和喊冤声撞击着土坑的壁,热闹极了。

别的伙伴闻声赶来,首先是指着坑里大笑,后才拿来梯子,让哭笑不得的我们重见光明了。

我不知是该感谢那竹竿,还是应恨它。反正与红薯的亲密接触是不好受的,大人的责骂也是难忍的。人生的事也就是这么难以预料的吧,“不经一事,不长一智”,因那次游戏,我至少知道了几根小竹竿是承载不了几个人的重量的,也就明白了“审时度势”,“三思而后行”的道理。

现在,那样热闹的场面再也没有了,但那真切的感觉会一直铭刻在我的心中,直到永远。

第18篇:游戏 教学设计

游戏

教学设计

教学目标:

1.能用欢快活泼的声音演唱歌曲《火车开啦》,并能和伙伴合作,用三声部模拟火车开动的效果。

2.聆听《火车波尔卡》,感受乐曲欢快活泼的情绪。重点、难点:

1.能用欢快活泼的声音演唱歌曲《火车开啦》,并能和伙伴合作,用三声部模拟火车开动的效果。

2.聆听《火车波尔卡》,感受乐曲欢快活泼的情绪, 教学准备:课件

教学过程:

一、情景导入

1、同学们,今天老师给大家带来一个新朋友,但是,他挺神秘的,他说如果你们能叫出他的名字他就出来和大家见面,听!(课件播放火车声) 生答:火车

师:(课件出示火车图片)快来和他打个招呼吧。孩子们,平常你们都见过什么样的火车? 生答:拉煤的、拉木头的、载人的等。

师:老师发现我们班的小朋友都很善于观察,谁能来模仿一下火车发出的声音? 生答:呜呜、咔嚓咔嚓等。

师提示:火车鸣汽笛的声音是:wu--;火车大轮的声音是轰隆;火车小轮的声音是咔嚓咔嚓。

2、三声部练习

师:下面让我们分组来模仿火车的声音好不好? 老师模仿火车鸣汽笛的声音,wu-;这一组同学模仿大车轮声,来试试,honglong honglong ;这一组同学来模仿小车轮声,试试,咔嚓 咔嚓。

师:这个难不倒你,下面你可要集中注意力啦,三个组合作,一定要听清老师的要求,老师先开始模仿汽笛声,然后你们看老师的手势加进来,来试试。大车轮组准备好了吗?(鸣汽笛声、大车轮声)

师:真不错,小车轮准备好了吗?和刚才一样,还是老师先开始,注意看老师的手是啊!(汽笛、小车轮),

师:哇!这都难不倒你啊!不过也先别太高兴,下面这个可真有点难度了,老师再加上你们两个组,我们三个声部一起来,好不好?老师先开始,然后你们一定要注意看老师的手势,然后也加入进来,听明白了吗?三个组一起模仿。

三、学唱歌曲《火车开啦》

师:棒极了,听,火车来啦!(课件播放《火车开啦》原唱) 师:你听出了什么?

生:车轮声、鸣汽笛声。。。。。。 师:这说明什么呢?火车是静止的? 生:火车开了

师:对,这首歌曲的名字是:《火车开啦》,请你一边小声跟着音乐演唱歌曲,一边思考:火车是怎样前进的? 师:火车是怎样前进的? 生: 咔嚓咔嚓

师:对,咔嚓咔嚓,是谁的声音啊?火车非常平稳的向前走。那开火车的司机心情怎么样啊?下面请你一边跟着音乐演唱,一边体会开火车的司机是一种怎样的心情。 生:高兴

师:老师也想当一回火车司机,行不行? 师范唱。

师:你想说什么? 生:

师:你们觉得我作为一个火车司机自豪吗?我是用什么样的声音表达我自豪的感情的? 生:

你们想不想像老师一样唱? 师弹琴生跟唱。

师:你们可真是一群神气的小火车司机,我们跟着伴奏来唱一唱吧。

师:老师能把火车的声音加入到歌曲当中,你们信不信? 老师演唱鸣汽笛的声音。

师:你们想不想试试,老师还是模仿火车鸣笛声,大车轮组唱:轰隆轰隆,小车轮组呢?

师:对,歌词就是唱的小车轮的声音。准备好了吗? 三声部演唱歌曲。

三、聆听《火车波尔卡》

师:真是太精彩了,有关快乐火车的作品有很多,除了《火车开啦》之外,今天老师还给大家带来了施特劳斯的一段有关火车的乐曲,请你仔细听,这首乐曲让你想到什么样的火车?播放《火车波尔卡》。

师:乐曲听完了,你想到了怎样的火车? 生:高兴、开心

师:是不是静止不动的火车? 生:不是,在快速行驶, 师:坐在火车上的人在干什么? 生:唱歌,哼着小曲,跳舞。

师:为什么乐曲会带给我们这样的感受啊? 生:音乐速度快,活泼、欢快。

师:同学们都有一双会聆听音乐的小耳朵。你们听出这首乐曲是几拍子的了吗?老师提示一下,拍手(

一、二)。这是一首管弦乐曲,名字叫《火车波尔卡》。下面让我们一起乘上火车去旅行吧。 师:跟老师一起拍手。

四、总结:

孩子们,这节课,非常高兴能和你们一起感受到火车带给我们的快乐,希望你们永远保持一颗快乐的童心。下课。

第19篇:小学作文教学设计

作文是什么

——“我手写我口,我手写我心”教学设计

设计说明:

《语文课程标准》指出:应鼓励学生把心中所想,口中要说的话用文字写下来,消除写作的神秘感,让学生处于一种放松的心态。三年级是作文教学的起步阶段,学生没有作文意识,对作文有一种畏惧感。打开学生写作的心门,消除习作的恐惧心理,让他们乐于书面表达,能把自己看到的、听到的、想到的、做过的写明白,是作文教学的重任。本节课是为三年级孩子量身定做的一系列习作教学专题中的一个。 教学过程

一、谈话导入

1.同学们,这节课要请大家对自己平时在课堂上、

做操时、打饭时的纪律进行一下自我反思,请

大家静下心来想一想。

2.我们班上课时谁最爱讲小话?请站起来。大家

给他们的诚实一个爱的鼓励。(12-123-1234-12)这节课,老师并不是要批评指责他们,而是要

把他们“爱说“这一宝藏开发出来。

3.老师问大家一个简单的问题:人为什么要说

话?(板书:说话)(示意学生举手回答)

老师:是啊,人不说话怎么交流和沟通?当然要说话了!爱说小话,经常被老师批评的同学,是不是觉得一有话题就要说出来,不说出来就浑身难过?哪能等到下课再说呢?

老师:人要说话,是因为心里有想法要表达出来。那我们为什么要写作文呢?(板书:作文 )很简单,画个等号就行了,(板书 =)也是心里有想法要表达。

4.可是,当老师在讲课,同学回答问题的时候,

你们交头接耳,窃窃私语,既是一种不文明的行为,也非常影响我们听课的效果。

二、听力游戏

1.下面请大家摸摸自己的小耳朵,回忆自己曾经听过的最有意思的声音,每个人都说一句话,课件展示我听见了音。请大家把自己说的这句话记录在“我的习作库里”。

2.老师:

1、

2、3学生:最高品质

老师知道大家最喜欢玩游戏,对吧?下面我们分组来玩“小小邮递员”游戏。老师给每组第一组桌发一张纸条,上面有一句话,请第一桌的同学看了之后把纸条还给老师,然后将上面的话依次

传给后面的同学,最后一个同学大声地将这句话说出来,如果没有错误,本组可以获得奖励。并评出“最佳邮递员”。

3.游戏结束了,请谈谈你的独特感受。(很开心、很有趣,学会了一个游戏,知道了邮递员的责任„„)

4.刚才的游戏不仅训练了我们的倾听能力,还训练了我们的口语表达能力,让我们过过说话的瘾。大家想不想将这个游戏讲给爸爸妈妈听,可现在不是时候,我们换一种方式来表达吧,请大家将刚才的游戏用书面语言叙述出来?好吗?动笔吧,刚才怎么做就怎么说,怎么说就怎么写。 5教师巡视指导。

今天的作文课,我们玩了一场“小小邮递员“的游戏,同学们玩得都很高兴。

游戏是分组进行。首先„„

三、总结

1.由于时间关系,我们就此停笔。我们一起对刚

才的教学过程进行一个回顾,谁来说说本节课我们讲了什么,做了什么?

(1) 为什么要说话。板书 所说

(2) 回忆自己听过的最有意思的声音。板书

所听

(3) 做游戏。板书所做

(4) 说感受。板书所想

大家观察一下,我们的教室?还多了几个听课的老师。这是我们见到的。板书所见

2.这节课,大家的表现都不错,充分利用我们的

眼、耳、手、口、大脑的作用进行学习。回家后,回顾一下本节课,整理一下自己的笔记,写一篇作文,题目自己定。比如说:《有趣的一节课》、《我最专心的一节课》、《小小邮递员游戏》、《我要学会听》《开锁的故事》„„

3.同学们,这节课老师要让大家明白的是作文是

什么(板书)其实,我们的作文就是把自己的所见所闻所做所想写出来,做到我用我手写我口,我用我手写我心(板书)。我们班的很多同学,平时话非常多,可一让写作文,就变成了装在茶壶里的饺子——倒不出来。什么原因呢?下面老师给大家讲一个故事(课件)

4.小镇居民成功地愚弄了这位“逃生专家》,门没有上锁,自然也无法开锁,但胡汀尼心中的门却上了锁,害怕写作文的同学自己给心中的门上

了锁,产生了语言障碍。今天的课堂,老师让大家领悟的是作文是什么,写什么(板书)今后的作文教学,老师还将教大家怎样写,相信大家都能在习作这一蓝天自由自在、快快乐乐地翱翔。

第20篇:小学作文教学设计

小学作文教学设计

【教材内容】

六年级上册第七单元看新闻图片习作(图片略),图片内容如下:

“据古巴《起义青年报》9 月 29 日报道,一群憨态可掬的小鸭子正在鸭妈妈的带领下漫步在温哥华街头。突然,几只小鸭子失足跌入了路旁的下水道。危急时刻,鸭妈妈沉着冷静,向巡警求助,并带领他们赶到„出事地点‟。巡警从下水道中捞出了将要被冲走的小鸭子,目送他们摇摇摆摆上路了。”(摘自《参考消息》2001/10/9) 根据上面的图片报道,进行合理想象,然后写一个故事,做到内容具体,感情真实。 【教学目标】:

1、知识与技能目标:根据图片报道,进行合理想象,然后写一个故事,做到内容具体,感情真实。力求表达自己的独特感受和真切体验。

2、过程与方法目标:引导学生关注新闻图片,养成勤于观察、善于思考、乐于表达的好习惯。

3、情感态度价值观目标:以生动的事实告诉学生,动物不仅有浓浓的亲情,也有一定的应变能力,激发学生对动物的了解与热爱,渗透人与动物和谐相处的环保等理念。

【教学重点、难点】

启发学生展开丰富的想象,通过合理的想象让故事情境在学生的脑海中变得鲜活、生动而具体。

【教学准备】制作多媒体课件。 【课时安排】45 分钟 【教学过程】

一、初步读图,了解故事梗概

师:同学们,今天老师给大家带来了这样几幅新闻图片(课件出示六幅图片),这几幅图片形成了一个故事,它真实的发生在我们的生活中,虽然简单,却能让每一个看到的人感到震撼。现在请每个同学静静地、仔细地看这六幅图片五分钟,边看边联想,然后举手告诉老师你看明白了什么?(轻松活跃的音乐渐起) 生:从第一幅图片中我可以看到一群小鸭子跟着鸭妈妈一起在大街上走着,鸭妈妈走在前面,有两个小鸭子掉队落在后面;第二幅图中我可以看出,那两只掉队的小鸭子掉进了下水道,鸭妈妈在旁边很无措,不知道怎么办。

师:好,可以了,这位同学把故事的开端基本上描述出来了,还发挥了他的想象,看出了鸭妈妈的慌张无措。那么第三第四幅图有谁来接着说?

生:第三幅图中,我可以看出鸭妈妈找到了旁边的警察叔叔,向警察叔叔发出了求救信号。第四附图可以看出,警察叔叔把小鸭子从下水道中就出来了,鸭妈妈正在感谢他。

师:恩,鸭妈妈在危急时刻找到了旁边的交警,救出了小鸭子,值得夸奖的是这位同学能够从静态的画面中看到动作,说鸭妈妈正在感谢警察叔叔。恩,这是故事的发展与高潮,那么谁接着说一下故事的结局?

生:第六幅图片中我还可以看出,鸭妈妈和小鸭子和警察叔叔道谢之后又继续上路了,警察叔叔目送它们走远,感到非常的不舍。

师:嗯,非常不错,你是真的看懂了这几幅图片,还洞察了警察叔叔的感情。 师:把刚刚几位同学对这几幅图片的理解串接起来,基本上就形成了一个完整的故事。前面我已经说过,它是真实发生在生活中的,那么这个故事它到底来自哪里呢?(课件出示,教师朗读)

“据古巴《起义青年报》9月29日报道,一群憨态可掬的小鸭子正在鸭妈妈的带领下漫步在温哥华街头,突然,几只小鸭失足跌入了路旁的下水道,危急时刻鸭妈妈沉着冷静,向巡警求助,并带领他赶到出事地点,巡警从下水道中捞出了将要被冲走的小鸭子,目送他们摇摇摆摆地上路了[摘自《参考消息》2001,10,9]”

师:这篇报道就是对这几幅图片的诠释,和我们同学的描述比起来,你们觉得怎么样?

生:这篇报道写得更好。

师:这篇报道在某一方面的确描述的更好,那是因为记者们观察的更仔细,用词更优美。

但老师觉得它的描述还是存在很大缺陷,感觉故事讲得还不够详细,那么针对这六幅图片,这个故事,你们还想知道什么?

二、深入读图,丰富故事情节

师:结合你们的生活实际,仔细观察,发挥想象,看看谁提出的问题更多。 生:小鸭子和鸭妈妈为什么会大摇大摆的出现在大街上?他们从哪里来,在说什么,要到哪去做些什么?

生:小鸭子如何会掉进下水道?鸭妈妈是怎样发现的?

生:发现孩子掉进下水道后,鸭妈妈的心情如何?为了救小鸭子,她做出了哪些举动?

生:鸭妈妈只会讲鸭语,不会说人话,它是怎样让警察叔叔明白它的意思的? 生:警察叔叔是怎样救出小鸭子的?

生:小鸭子获救后会对它们的妈妈说什么?鸭妈妈又是怎样答谢警察叔叔的? 生:小鸭子们继续上路,警察叔叔望着他们的时候,心理在想些什么? (教师总结学生发言,在黑板上列出问题)

师:老师给大家的是几张图片,一个故事梗概,但同学们都很厉害,从中发现了这么多的问题。这些问题啊,立刻就让这些静止的图片鲜活起来了。不同问题的不同回答,就会形成不同版本的故事,而你们都将会是故事的创造者。那么你们对哪个问题更感兴趣呢?

生:我觉得第四个问题最值得探讨,因为鸭妈妈说的话,警察叔叔根本就听不懂,去救小鸭子难度太大

师:这个问题提的很好,那么你能想象,听不懂鸭妈妈的话,警察叔叔会觉得怎么样?鸭妈妈又会怎样?

生:警察叔叔会觉得一头雾水,答非所问,鸭妈妈只会围着警察叔叔“呱呱”的叫。

师:想象的很好,那么如果你是鸭妈妈,你会想出什么办法让警察叔叔明白你的意思? 生:、、、、、、、

师:嗯,还有哪些同学对这个问题很感兴趣?(同学举手)好,你们和这几位同学一组,现在先各自思考,一会儿老师给时间讨论,你们五个就针对第四个问题演一出情景剧,角色自己协商 师:你们还对哪些问题感兴趣?

生:我对第五个问题感兴趣,当时在街上没什么工具,下水道又深,那么警察叔叔是怎样救出小鸭子的?

师:嗯,这倒难办,那如果你是警察叔叔,要在最短的时间内救出小鸭子,你会有什么办法?要用到什么工具? 生:、、、、、、

师:同样的,对这个问题感兴趣的其它同学一会儿自发的和这位同学形成一组进行讨论,要尽量多的想出可行的办法,然后和同学分享一下 师:还有哪些问题,同学们很感兴趣?

生:我对第一个很感兴趣,一般情况下,小鸭子们都只会在养鸭场,怎么会突然大摇大摆的出现在大街上呢?

师:嗯,依常识来说确实如此,那么到底发生了什么事?他们从哪里来,又要去到哪里,它们叽叽喳喳地在说些什么?好,这个问题就交给你了,同样的对这个问题感兴趣的同学和他一组,发挥你们的想象,一会在规定时间内写出你们的故事。

师:在剩下的问题中,你们还对哪一个感兴趣?

生:第六个问题我很感兴趣,小鸭子救上来后可能会哭,会给妈妈讲它们的害怕,鸭妈妈也会很好地感谢警察叔叔

师:这个发挥空间很大,现在你和其他感兴趣的同学一组,假如你们就是被救上来的小鸭子和鸭妈妈你们会说什么,用笔写下你们心里要说的话,最好能演出来。 师:好,有七个问题,我们现在分成了四组解决其中的四个问题,那么没有被解决的问题就给大家留着回去思考发挥,那么没被分组的同学现在可以自由的加入他们四个组中,各自发挥自己的聪明才智。现在讨论准备工作开始。

限时5分钟、、、、、、、、

师:好,现在有请第一个问题的研讨组来展示你们的成果。 生:过程未知(在展示的成果中,帮助修改语句或用词,给予建议)

师:第一个问题解决的很好,他们的想象力可真丰富,但一千个人就有一千个想法,小鸭子从哪里来到哪里去说了些什么,下面的同学们完全可以有不同于他们的想法。 师:现在有请第四个问题的解决者,给我们上映一幕值得期待的情景剧 生:过程未知

师:哇,人的潜能真是无限的,你们表现的太棒了,你们把小鸭子、鸭妈妈和警察叔叔的心理,动作、表情完全的展现出来了,也很聪明的让警察叔叔明白了你们的“鸭语”,简直就是天生的演员,同学们给予他们掌声。 师:现在有请第五个问题的解决小组上来展示他们不同的营救方法 生:拿块布放下去,让小鸭子站在布上上来

生:先用绳子 绳子捆一个打死结的圈,然后套住鸭子,拉它上来

绳子 生:放一个很大的勺子,勺子上面放一些鸭子爱吃的食物,然后把它给钓上来

勺子

生:我会先找一些树枝,挡住那个孔,不让小鸭子被水冲走,然后搭救

树枝 生:我会用捕鱼的渔网,把它那三只鸭子给捞上来

渔网 生:我把自己放到井的下面,把那小鸭子给弄上来

自己 生:我用自己的帽子,将小鸭子舀上来

帽子

师:同学们真聪明,奇思妙想层出不穷,这么多的办法,有好多老师都想不到,假以时日你们定能超越老师,大家给予掌声

师:下面我们用最热烈的掌声欢迎最后一组,第六个问题的探讨成员们上台来,把你们想说的话大声的说出来或者几个人了演出来 生:过程未知

三、即兴创作,留住想象瞬间

师:刚刚围绕几个问题我们进行了探讨,同学们表现的很好,老师也很开心。经过演绎,这个故事已经有了很多的版本,那么你们能试着为自己的故事起一个响亮的名字吗?

生:小鸭子历险记

街头奇景

聪明的鸭妈妈

一群鸭子和一名警察的故事

劫后余生

痛并快乐的一天

、、、、、、

师:大家的题目出的各有特色,出题目要紧扣文章内容重点。如果你想赞美鸭妈妈,重点就要落在鸭妈妈身上。题目不一样,文章内容的重点就不一样。 师:美妙的时光总是短暂易忘的,为了我们刚刚的表演,我们的想象,我们的小鸭子、鸭妈妈和警察叔叔,现在拿起你们手中的笔赶紧谱写出自己的故事,让这一刻的记忆变成永恒。接下来,让我们先来关注本次习作的要求,一起读——习作要求:根据图片报道,进行充分想象,然后选一个有意思的故事,做到内容具体,感情真实 。

师: 对于我们六年级的孩子来说,写具体,是不成问题的;那么如何写得有真情实感呢? 老师给大家一个建议,我们可以站在当事人的角度,以第一人称来写比如,我是郭巡警,今天我在温哥华街头巡逻,忽然对面来了一群鸭子,鸭妈妈带着三只小鸭,它们向我“嘎嘎 噶”直叫、、、、、、这就是以巡警的口吻来写故事,我们还可以以鸭妈妈的角度来写,以落水小鸭子的角度来写,还可以从司机、行人的角度来写,这样一来,就把自己摆进了这个故事中。

8分钟创作时间教师指导部分同学写作,帮助修改。 师:好,老师刚刚选了几位同学的作品,我们来一起欣赏一下。

老师请这几位同学念出自己的作品,请其他同学试着说出写的好的地方和需要改进的地方。

师总结:结合刚刚几位同学的发言,我们可以看出,大家比较欣赏的的作品,一般是在心理描写、语言描写和动作描写以及遣词造句方面出色的,可见这些描写可以让我们的故事更加生动有趣。所以没有写完的同学要注意多运用这几种描写,写完了的同学也要再修改,要使得自己的故事更加鲜活,更加引人入胜。

四、课外拓展,引发深思

师:同学们,这节课,我们看了新闻图片,发挥了想象,解决了几个问题,创作了一个属于自己的故事。现在呢,老是给大家布置两个作业,一个就是回家后把今天这个故事完整的写在自己的作文本上,还有一个就是老师再给大家另外角度的两个问题,回去后好好思考,也许你会有其他意想不到的收获。

1、中国的报纸为什么要刊登外国的这篇报道?

2、警察叔叔为什么会在百忙之中想方设法救出小鸭子?

师:关于生命,关于自然,让我们的写作变得更有意思也更有意义。

下课!

小学游戏作文教学设计
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