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游戏教学法在英语课堂运用心得体会(精选多篇)

发布时间:2021-06-16 07:51:09 来源:教学心得体会 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:运用游戏教学法提高中职英语课堂教学效果

运用游戏教学法提高中职英语课堂教学效果

摘要:中职学生年龄一般为十五六岁,调皮好动、童心未泯,对游戏有着天然的喜爱。在英语课堂教学中,教师要注重使用“游戏教学法”,以游戏为载体,激发学生的学习兴趣,提高英语课堂教学效果,实现教学内容的有效传授和教学目标的有效达成,让学生在游戏中易学、乐学和学会,真正体会到英语学习的乐趣。

关键词:游戏教学法英语课堂教学效果

职业学校的英语教师应当让英语教学回归重在“实际应用”的本真状态,让职教英语课堂洋溢着热情、温情,充满活力。笔者认为,根据中职学生的年龄特征、心理特点和英语语言基础情况,运用“游戏教学法”,提高英语课堂教学效果,使中职英语课堂不再是“填鸭”的场所和教师唱“独角戏”的舞台,把课堂真正还给学生。

一、中职英语课堂教学现状

英语作为一门实用性交流工具,是高技能人才培养不可或缺的。在中职英语课堂教学中,英语教师一直努力地尝试让课堂教学实效好起来,但在实践中,往往不尽如人意。一方面,由于学生英语基础较差、参差不齐,即便想学好也是心有余而力不足。另一方面,由于大部分学生学习兴趣不浓,甚至厌学,拒绝与老师互动。前一种状况难以在短时间内得到有效改善,而后一种状况的存在与教师的教学方法不无关系。目前,不少教师仍然采用传统的“填鸭式”教学方法,搞“一言堂”“满堂灌”,唱“独角戏”,不能放下架子,和学生建立平等的师生关系,家长式地包办一切,且过多地灌输词汇辨析、语法考点、句子结构等知识,让考试挫败感本来就比较严重的中职学生闻之胆颤,更不要说能够吸收和消化了。因此,选择合适的教学方法,是改善教学课堂效果的当务之急。

二、游戏教学法的含义

“游戏教学法”是以游戏的形式教学,让学生在生动活泼的气氛中,在欢乐愉快的活动中,在激烈的竞赛中,甚至是在刺激中,潜移默化地掌握了教师传授的内容。“游戏教学法”是“游戏”和“教学”二者的结合体,是一种全新的且收效显著的教学方法。

三、游戏教学法应遵循的原则

英语课堂教学游戏有三条基本的衡量标准:一是能激发学生的兴趣并使课堂教学多样化;二是能增强学生对英语知识的理解和记忆;三是能激发学生使用英语的动机。

根据以上衡量标准,在施行游戏法教学时应遵循以下几个原则。

推荐第2篇:小学英语课堂游戏教学法

小学英语课堂游戏教学法

玩是孩子的天性,那么老师就利用孩子们的天性来设计好最棒的教学模式,利用游戏在玩中学习。

如何在小学英语课堂上有效的实施游戏教学法呢?我认为要注意一堂课中游戏的类型搭配与时间安排;游戏的难度要分层,让学生有选择性;把握好教师对游戏的控制度;游戏的设计要注意真实性;游戏也需要时尚性。游戏教学方法的精髓是愉快教学,一定要让学生在轻松愉快的气氛中学习英语。

近些年,外语教学理论界特别强调把激发学生的学习兴趣放在重要位置,强调要让学生在轻松愉快的气氛中学习外语。《小学英语课程标准》指出,兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合儿童的心理和生理特点,要有利于引起学生的学习兴趣。在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,符合“乐学”原则。游戏教学方法强调了学生的主体性,要求师生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体作用的发挥。游戏教学法符合小学生的生理和心理特点。小学生活泼好动爱表演,很少害羞,乐于接受新奇、趣味性强的事物,教师的教法可以直接影响学生对学习的兴趣。利用游戏无意注意的特性,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生的负担,符合素质教育的要求。

因此,我在英语教学中经常运用游戏教学法,经过一段时间的总结,我按着设计目的区别,给教学游戏进行了一下分类:

一、操练性游戏:

1、快速操练性游戏:这类游戏一般用在课前,为了让学生快速的回忆单词、复习旧知。

游戏一:教师出示已学过的单词图片、卡片。学生一个接一个的快速拼读单词并说出汉语意思。就是课堂上常说的“开火车”。如:出示“apple”的图片或词卡,学生快速拼出a-p-p-l-e apple 苹果。

游戏二:用课件快速闪烁一组五个学过的单词,学生看后快速在本子上写出。然后再逐个呈现一次,对照、改正并说出汉语意思。

2、反复操练性游戏:这类游戏一般是用在新学完一组单词后,要通过反复操练来巩固新知。

游戏三:接拼单词:看生词卡片,请学生每人说一个字母拼出一个单词,说到最后一个字母,这几名学生一起站起来把这个单词读来。

游戏四:拼读游戏:准备正面有单词、背面注有音标的卡片。教师把卡片背在后面,快速出示。如果是正面就大声的读一遍,并用手指在课桌上写一遍;如果是背面就把这个单词拼读出来,并说出汉语意思。可以根据熟练程度逐个增加单词。

操练性游戏的特点是要求学生反应快而准。使学生手脑并用,在快呈现和反复操练的过程中巩固单词,避免枯燥的记忆方式。

二、激趣性游戏:这类游戏一般是为引出新知而设,目的是激发学生继续学习的兴趣、启迪思维。

游戏五:猜猜看。Gue,What\'s in my hand? 这个游戏不但复习了大量的词汇和句子,为学习新课做了铺垫,而且由于学生急于想知道教师手里的东西究竟是什么,从而促使其动脑、动口。激发了学生的学习兴趣。 游戏六:我来描述你来猜。老师用简单的英语描述一件事物,请学生来猜。这样正好利用了孩子的好奇心,激发学生动脑思考,继续学习。

三、合作性游戏:这类游戏是以小组合作交流为主体开展的。可以是展示性的,也可以是竞赛性的。

1、展示性合作游戏:以展示学习成果为目的。

游戏七:角色表演。教师可以把要掌握的重点句子写在黑板上,引导学生根据这些习句创设情境、揣摩人物。然后在小组内根据具体情况进一步加工,合作表演。合作是把知识转化为能力的环节,是学生最兴奋的时刻,也是训练学生运用英语进行交际的机会。学生此时可以尽情发挥自己的交际能力。教师应抓住这一契机,努力营造英语表演气氛。教师还可以准备一些简单的道具和头饰,让表演更加有趣。

游戏八:作品展示。小组协作出一些英语小作品,展示给大家看。如在教学四年级时,就可以让学生小组合作出一张自己理想的并认为合理的英语课程表,还可以让学生根据学过的各种动物及其特点,根据一组熟悉的旋律分组填词配作动,以表演的形式展示给大家。让学生在英语活动中体验到成功的快乐,激发学生自主学习的兴趣。

2、竞赛性合作游戏:竞赛是学习、练习的一种好形式。小学生好胜心强,利用竞赛可以激发学生的兴趣,操练和巩固所学知识。竞赛一般可贯穿教学的全过程,也可在课结束前进行决赛,分出胜负,培养学生的竞争意识。

游戏九:淘汰游戏。教师在发出指令前可以说“Sam says”,则学生做此动作,指令前没有“Sam says”学生则不做此动作,如教学一年级五官一单元时教师说“touch your nose”,而学生做了摸鼻子的动作,便算错了。全班分四组,反应慢或做错的同学被淘汰请回到坐位。留下的人最多的小组获胜。

游戏十:单词竞赛。每组发一张标有该组序号的白纸,请学生以小组为单位在五钟内尽可能多的写出所能想到的单词,。然后打乱组互评,要求把你认为对的单词标上汉语意思,一词一分,认为不对的做上标记。最后教师审评,给其它组判分无误的可为自己组赢得五分。分高者胜。这个游戏大大提高了学生自主学习的积极性。很多孩子为了为难其它组或是不被他人为难,学习了很多课外单词。

这种游戏需要集体配合,体现了协作精神。这样既可以操练语言、提高学习兴趣,又可以培养学生的集体荣誉感。

总之,游戏是小学生非常喜欢的活动形式。结合学生的年龄特点和心理活动特征,在英语课上适当的运用游戏教学法,可以达到传递信息或巩固、操练、复习所学内容的目的。游戏易激发学生的兴趣,调动其种极性,使学生主动参与到教学活动之中。巧妙设计的游戏活动还利于学生的智力开发、情感培养,引发求知欲,培养团队精神、树立合作意识。在教学中,我们强调游戏教学方法的精髓是愉快教学,一定要让学生在轻松愉快的气氛中学习英语。

推荐第3篇:兴趣教学法在小学英语课堂的运用

兴趣教学法在小学英语课堂的运用

兴趣教学法主要是指教师在教学中尽可能地采用各种各样、灵活多变的方式,培养学生的学习兴趣,将枯燥的语言转变为学生乐于接受、生动有趣的内容。从目前来看,小学生在英语学习方面普遍存在兴趣不足的现象。这与教师采用灌输式的教学方式有关,不充分考虑学生的兴趣需要,因而教学效果不尽人意。而引进兴趣教学法,教师基于学生兴趣角度设计小学英语课堂教学,让学生感受到英语学习的新奇,从而激发出更强的语言兴趣,助力课堂教学。本文拟结合小学英语课堂教学实例,深入分析如何在英语课堂上实施兴趣教学法,全面探索教学最佳途径,提升英语教学效果。

一、引入文化内容,感受新奇内容

英语学习中少不了文化内容的学习。对于异国风情本土文化,学生基本从未感受过,因而对于这些内容充满了兴趣。为此,在小学英语课堂教学中,教师要主动引入文化内容,利用跨文化内容,激发学生的学习内驱力,让学生感受到新奇的学习内容,从而主动融入英语课堂。例如:在学习小学英语5年级上册中的Unit 8 At Christmas这一单元时,教师引进圣诞节相关知识,以图文解说形式呈现,让学生感受到了新鲜感,从而激发出浓厚的学习兴趣。圣诞节是西方最隆重、最盛大的节日,与中国的传统佳节春节相类似,但是在庆祝方式、节日来源等方面具有巨大差异。为此,为了让学生感受到新奇,教师播放一首圣诞歌曲“Jingle Bells”,让学生洋溢在圣诞的欢乐氛围中。紧接着,教师以图文解说形式引出圣诞来源、圣诞庆祝方式、圣诞活动等。在教师生动的解说和精美的图片的刺激下,学生参与课堂的欲望明显表露出来。最后,教师自然地切入新课学习型“At Christmas”,带领学生一起走进教材,学习课本中所讲述的圣诞节。

二、创设教学情境,激发学习兴趣

传统英语课堂教学中,教师多采用去情境化教学,因而学生普遍参与兴趣不高。为此,教师要革新教学观念,利用不同的情境类型,带领学生入境体验学习型,从而激发出强烈的学习兴趣。

1.趣味情境,激发兴趣

趣味情境的创设对于学习兴趣的激发大有裨益。在英语学习过程中,学生不喜欢中规中矩的学习方式,而是渴望趣味元素的融入,从而唤醒内心深层次的语言学习兴趣。教师要抓住学生兴趣特点,以趣味情境辅助英语教学,从而带动学生参与英语课堂。例如:在学习小学英语5年级下册中的Unit 3 Our animal friends这一单元时,教师以趣味情境实施教学,成功将学生的兴趣激发出来。在本节课中,教师引进多媒体技术,辅助趣味情境创设。首先,教师利用多媒体播放“森林动物聚会”的盛大情境,各种动物齐聚一堂,欢声笑语。老虎快乐地主持着聚会,小猴子在顽皮地玩耍,时而吃着一根香蕉;狮子虽然也想当主持,但为了让各类动物欢聚一堂,还是主动“退让”……学生被这样的趣味情境深深吸引住了。紧接着,教师与学生互动:What animals can you see in the video? Do you have animal friends? Who are they? 在这个教学案例中,教师巧用视频趣味情境,激趣设疑,带动学生学的兴趣,并以“问”促思,取得很好的教学效果。

2.问题情境,诱发思考

小学生好奇心理强,也喜欢动脑筋思考,但前提是问题要符合学生的兴趣。为此,教师可以结合教材内容,设计问题情境,诱发学生主动思考。例如:在学习小学英语6年级下册中的Unit 6 An interesting country这一单元时,教师设计问题情境,成功调动学生思考。首先,教师以谜语竞猜形式引出澳大利亚:It is a big country in the south part of the earth.It has a very famous opera house.People there speak English.Which country am I talking about? 学生根据教师给出的信息opera house,English,很快猜出Australia.紧接着,教师利用多媒体展示澳大利亚图片,有树袋熊,有悉尼歌剧院等等。为了将英语课堂引向高潮,教师设计问题,激发学生的学习热情。师:Do you know any information about Australia? Do you think it is an interesting country? Why? 学生根据之前教师呈现的情境内容和学习认知,与其他学生一起分享自己的看法,从而构建生动、活泼的英语课堂。

三、引进教学游戏,点燃英语教学

对于小学生而言,游戏具有十足的吸引力。教师要抓住学生的兴趣爱好点,在小学英语课堂上引进教学游戏,从而点燃英语教学。在设计游戏时,教师要思考利用游戏达到怎么样的教学效果?游戏时间的把控等等。例如:在学习小学英语4年级上册中的Unit 4 I can play basketball这一单元时,教师引进游戏教学,取得很好的教学效果。在课堂教学中,教师设计“击鼓,传球”游戏,鼓声停后,球落在哪位学生手上,学生就需要大声说出I can play basketball/football/table tennis等,并做出相对应的动作,然后再继续游戏。在这个游戏中,教师主要强化学生对单词和句型的掌握,以游戏方式活化英语课堂教学,让课堂教学更有趣,更贴合学生的学习兴趣。在这个游戏结束之后,教师还可以设计“你来做动作,我来竞猜”的游戏,引导学生两两合作,做出相关的球类动作,学生竞猜。多样化的游戏活动让学生体验到了英语学习的快乐,从而以更为主动的姿态融入英语课堂。

四、设计多元活动,构建精彩课堂

1.情景模拟活动,促进语言交际

情景模拟活动在小学英语课堂上运用得较为广泛。教师在设计情景活动时,要结合学生的兴趣、生活经验等,以充分促进学生大胆融入情景,进行语言交际。例如:在学习小学英语6年级下册中的Unit 5 A party这一单元时,教师设计情景模拟活动,将学生的兴趣带动起来,促进学生有效地进行语言交际。本次的情景模拟活动是在学生学习完本单元的基本内容后设计的,旨在引导学生灵活运用句型,进行日常交际。情景活动:学生以小组合作形式,任意选择其中的一个节日,设计对话,突出节日内容。教师提供的节日:Children’s Day, Mid-autumn festival, Spring festival等。教师提供句型:What are you going to do on……? I am going to……在这个情景活动中,学生需要发挥想象,自主定位角色,选择适合的角色设计对话,并融入一定的表情、动作等,突出节日计划,从而促进自我交际能力的提高。这样的情景活动摆脱了以往枯燥的语言训练方式,也满足了学生的兴趣需求,从而最大化吸引学生主动参与英语课堂。

2.故事表演活动,展现英语能力

只有设计丰富多彩的活动,学生才有更多的平台展示自己的英语潜能和其他方面的潜能。其中,故事表演活动便是学生喜爱的一种活动方式。教师可以定期举办故事表演活动,引导学生发挥个性,展现英语能力,施展潜能,从而促进自我发展。例如:在学习小学英语6年级下册中的Unit 1 The lion and the mouse 这一单元时,教师设计故事表演活动,取得很好的教学效果。在本次活动中,教师引导学生自主找搭档,自主定位故事角色,在充分理解故事内容的前提下,补充或者删减故事情节(不改变原意的基础上),利用演一演、对话的形式将故事内容呈现出来。这样的活动非常有趣,学生可以融入故事角色,表现故事内容,因而活动收效颇高。除了这个活动,教师还可以举办“讲故事”比赛,引导学生自主选择喜欢的故事,利用英文进行讲述,从而锻炼学生的英语能力。教师要融入一定的激励方法,刺激学生主动参与讲故事比赛。恰当的激励能够激发出学生深层次的语言兴趣,从而实现课堂教学的优质高效。

总之,小学生对于新奇的内容总是充满着期待。教师要牢牢注重学生的兴趣,在小学英语课堂上实施兴趣教学,将学生的兴趣彻底激发出来,从而转化为学习的动力,推进英语课堂教学。

(作者单位:江苏省宿迁市宿豫区

实验小学)

推荐第4篇:运用情境教学法优化英语课堂

运用情境教学法优化英语课堂

上传: 钟青云

更新时间:2013-1-6 10:51:31

一、课题主要信息

目前,我们不少老师在日常的英语教学中仍然自觉不自觉的使用传统的“填鸭式”教学,课堂气氛沉闷,学生被动接受。这种教学根本不适合学生的心理和年龄特征,使学生产生厌烦心理,从一开始就不愿意和英语打交道,继而学好英语成了一句空话。再者缺少语言习得和使用环境,是中国学生外语表达能力差的一个重要因素。语言的习得只有在一定的语言环境中才能得到全面完成。因此在英语教学中,教师应该给学生创设一种学“母语”的英语学习氛围,——进行非常必要的“情境教学”。教师一定要想方设法,创造各种语言学习环境,让学生亲身体验,理解不同情境所表达的信息和语言材料,激发他们表达思想的欲望,在情境学习中锻炼运用语言的能力。本课题至力于研究运用情境教学法优化英语课堂,皆在改变以往英语教学枯燥无味的局面,激发学生的学习兴趣,让小学英语教学焕发勃勃生机!

二、课题的界定

关于情境和情境教学法的定义,专家们似乎没有一个确切的说法。语文特级教师李吉林老师说:“情境是教师人为“创设”的“典型场景”,是在教学和教育过程中创设的“有情之境”,是一种人为优化的典型环境。” 这种情境使儿童的生活空间不再是一个自然状态下的空间,而是富有教育内涵、富有美感的充满智慧和儿童乐趣的生活空间。情境教学法是教师根据教材创设以形象为主体,富有感情色彩的人为优化的情境和氛围,以此激发学生的学习情绪,从而引导他们从整体上理解和运用语言的一种教学方法。

有人把情境教学法等同于演示教学法,其实他们是有区别的。应该指明的是,情境教学法的一个本质特征是激发学生的情感,以此推动学生认知活动的进行。而演示教学法则只限于把实物、教具呈示给学生,或者教师简单地做示范实验,虽然也有直观的作用,但仅有实物直观的效果,只能导致学生冷冰冰的智力操作,而不能引起学生的火热之情,不能发挥情感的作用。由此也可以看出“情境”是“情”与“境”的统一,二者缺一不可。

三、课题的理论依据

(一)情感和认知活动相互作用的原理

脑科学研究表明:人的大脑功能,左右两半球既有分工又有合作,大脑左半球是掌管逻辑、理性和分析的思维,包括言语的活动;大脑右半球负责直觉、创造力和想象力,包括情感的活动。情境教学往往是让学生先感受而后用语言表达,或边感受边促使内部语言的积极活动。这样,大脑两半球交替兴奋、抑制或同时兴奋,协同工作,大大挖掘了大脑的潜在能量,学生可以在轻松愉快的气氛中学习。因此,情境教学可以获得比传统教学明显良好的教学效果。

(二)认识的直观原理

从方法论看,情境教学是利用反映论的原理,根据客观存在对儿童主观意识的作用进行的。情境教学所创设的情境,因其是人为有意识创设的、优化了的,有利于儿童发展的外界环境,这种经过优化的客观情境,在教师语言的支配下,使儿童置身于特定的情境中,不仅影响儿童的认知心理,而且促使儿童的情感活动参与学习,从而引起儿童本身的自我运动。

(三)思维科学的相似原理

相似原理反映了事物之间的同一性,是普遍性原理,也是情境教学的理论基础。情境教学法要在教学过程中收入或创设许多生动的场景,也就是为学生提供了更多的感知对象,使学生大脑中的相似块(知识单元)增加,有助于学生灵感的产生,也培养了学生相似性思维的能力。

四、课题背景及意义

英语是一门实践性很强的工具学科,运用英语进行交际是其实践性的主要表现。因此,小学英语教学中必须为学生提供充分运用英语口语进行有效实践的机会,使学生从中加深理解,牢固掌握,熟悉运用,达到学以致用的目的。而小学生的特点是:好奇心强、具有发展的主动性和教育的可塑性,但缺乏独立学习的能力;其次是喜欢生动活泼、灵活多样,不喜欢单一单调,刻板呆板。课堂教学的实践中也使人深深感到:欢快活泼的课堂气氛是取得优良教学效果的重要条件,学生情感高涨和欢欣鼓舞之时往往是知识内化和深化之时,因而“情境教学法”应运而生,情境教学就是通过设计出一些真实性和准真实性的具体场合的情形和景象。为语言功能提供充足的实例,并活化所教语言知识,这种情景的生动性与形象性,有助于学生把知识融于生动的情景之中,提高学生的学习兴趣,改变以往英语教学枯燥无味的局面。情景教学使英语教学在科学而且正确的方向上施行,它是21世纪外语教学发展的一种必然趋势。因此,在英语课堂中要综合运用多种办法来创设情境,实践交际,达到教学目的。

创设教学情景。英语课堂教学必须尽最大限度地引起学生的学习兴趣,为学生提供足够的机会用英语进行活动,让学生感受到运用所学语言成功地达到某种目的后的愉快。教师必须根据不同的教学内容创设各种情景,做到教学情景化。首选运用多媒体手段,调动学生的视听感官。做到声像结合,图文并茂,这适合小学生好奇、求趣、求新的年龄特点。教师将学生要学的对话融入其中,会加深学生对语言的理解,帮助学生在语言与表达对象之间建立起联系,从而调动学习积极性,使学生更自觉、更有趣的进行英语交际活动。其次是教唱英语歌曲,学讲英语小笑话、小故事、还有演话剧、童谣、小诗、绕口令、猜谜等等,形成轻松的学习气氛。融音乐与英语为一体,能帮助学生理解对话,表现情景内容,创设有声语言环境,使学生自然投入。英语小笑话和英语小故事不仅老师讲,而且要让学生学会讲,让学生从机械、呆板、单调、紧张的学习环境中解脱出来,消除学习疲劳,并感受到学习的乐趣,提高学习效率。

设计游戏情景,复习巩固对话内容。在对话复习教学中设计适合儿童口味的游戏情景,是寓教于乐的好方法,能帮助教师把单调乏味的复习工作变得生动活泼,为学生在轻松自然的气氛中进行语言操练创造了条件,使学生乐而好学。

五、课题研究的内容

1.改革传统教学模式,实施情境教学,努力创设英语课堂教学的小情境,从而培养学生的综合语言运用能力和交际能力,使学生获得全面发展。

2.探索当代新理念下英语情境教学与学习的基本策略。研究在小学中实施英语情境教学的可行性及切实有效的途径和方法。

3.通过长期有效的教学实践研究,旨在提高教学质量和教学水平,全面提高学生的英语素质,使他们在小学阶段的英语学习能够和初中阶段的英语学习顺利接轨。

4.社会需求和实践使我们充分认识到语言交流的重要性,为更好的体现小学英语课程标准提出的“在乐中学,在学中乐”,我一直寻求着一种最佳的教学方法——情境化教学,让英语教学与学生的兴趣融为一体,用生活理念构建英语教学大课堂,把创新精神与实践能力有机结合起来,真正发挥英语的交流作用。

六、课题研究步骤

本实验课题计划分三个阶段完成: 第一阶段准备试行阶段

1.提高认识,转变观念。在开学阶段,教师学习国家教育部关于《小学英语课程教学基本要求(试行)》的有关文件,帮助教师认识“传统英语教育”的偏面性和走向课外,活化教材,培养学生英语口语交际能力的重要性。

2.3.启动并试行方案。学校领导加强在试行过程中的领导,教科室重视对课题的调控和指导。

试行小结。召开课题组会议,对试行过程中所取得的成绩和存在的问题进行总结和研讨,由课题组撰写阶段小结。

第二阶段贯彻实施阶段

1.补充修订试行方案。根据第一阶段小结,整理积累研究资料,补充修订实施计划,做到逐步完善、提高质量,使小学英语课程教学达到预期的质量。 2.3.形成规范和制度。继续积累课题研究资料,经第二阶段的实践,逐步形成规范,并把规范了的文件条款,在实践中检验,不断修改形成制度。

整理总结课题研究成果。课题研究取得初步成效,总结我校小学英语课程口语教学经验教训,写出阶段性论文,在市级以上教育报刊上发表,作为进一步研究的基础。

第三阶段总结提高阶段

1.撰写实验论文。把所积累之资料、教材包括实验方案、实验过程记录、实验报 告等分类整理,上下联动,专人执笔,撰写出具有一定理论价值的论文。 2.开好结题会议。成果进行认真研究,召开一次有专家、行家参加的结题会议, 会前作好充分准备,搜集介绍性资料、经验成果装订成册,并通过会议给课题 以实实在在的评估,指出实验成果的意义,提出需要改进的地方。

3.推广实验经验。把实验班经验推广到全校,点面结合,形成实验氛围,使英语 课程成为学校特色课程。

七、课题研究方法 1 文献研究法

学习和应用情境教学法原理和新课程理论理念指导研究活动,注意积累其他学校及个人的有关外语教学成功经验的材料,并系统归类比较,甄选有效教学经验作为本课题借鉴。 2 调查研究法

了解当前小学英语教学的现状,通过分析找出共性问题,掌握研究的起点和脉搏,使研究具有针对性、实效性、可作性。 3 经验总结法

对研究过程中的具体情况及时归纳和分析,找出解决问题的办法和措施,撰写经验总结及论文、实验报告。 4 行动研究法

通过研究学生在英语学习过程中所表现出来的各种行为举止,及时发现和记载学生喜爱、学习效果较好的活动方式,以便积累研究、实验的经验和材料。 动。

八、课题研究的条件

1、我校在实施中小学英语教学的衔接工作中已做了不少前期工作,且取得了一定的经验和效果,在我校召开的全市小学校本教研工作现场会上向有关的领导、专家、同行做了汇报,得到好评。

2、主研教师有较强的研究能力,在市级以上发表了多篇教育、教学、管理论文,教学能力突出,被评为南昌市教学能手,并主持、主研、参研过多项市、区级的课题研究。

3、学校的大力支持与帮助。

九、课题研究的成果形式 1.课题研究计划

2.定期举行交流课活动,成员间相互听课;及时反思,做经验总结。 3.研究报告和论文的撰写

4.完成课题研究总结报告,收集案例,汇编成册,

推荐第5篇:浅析小学英语课堂游戏教学法.

浅析小学英语课堂游戏教学法

摘 要:《英语课堂标准》指出,基础教育阶段英语课程的主要目的是培养和激发学生学习英语的习趣,树立学生的自信心。本文主要探讨小学英语游戏教学法其意义与设计游戏教学应注意的问题,游戏教学在课堂中的运用以及对教师的要求。

关键词:小学英语 游戏教学法 英语课堂标准 游戏运用

英语新课程标准明确规定,基础教育阶段英语课程的任务是:“激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略,发展自主学习的能力和合作精神;使学生掌握一定的语言综合运用能力;培养学生的观察、记忆、思维、想象力和创新精神……”小学英语中,如何达到这个目标,是一个值得研究的重要课题。游戏是儿童喜欢的活动,采用游戏教学法,能不断激发和强化学生的兴趣,又能发展智力,培养竞争力,提高学习效率。可见,游戏教学法是一种值得提倡和使用的学习方法。

一、运用游戏教学法的意义

(一)、游戏教学法能活泼气氛

采用游戏教学法能把紧张而单调的学习变得轻松愉快,克服学生语言学习上的焦虑情绪,缓解学习语言的心理压力,同时能促使学生主动积极地学习,从而营造一个和谐、融洽的课堂气氛。

(二)、游戏教学法能发展智力

通过采用智力游戏来调动学生思维积极性,是教学中的有效方法。如:在复习颜色单词时,将red, blue, yellow, white, pink, purple, green, orange分别写在一张硬纸上,将前4个标上序号,让学生涂上相应的颜色。这样学生不仅能够运用美术课上所学的三色原理,而且能巩固英语颜色单词。

(三)、游戏教学法能集中注意力,提高记忆效果

心理学实验表明,在一般情况下,7-10岁儿童可以连续集中注意20分钟左右,10-12岁儿童在25分钟左右之后大脑就会出现阶段性疲劳。小学生活泼好动,好奇心和好胜心强,注意力持续时间短,自制力较差。因此,教师应该采用多种游戏法,刺激学生的学习热情,让他们玩一玩、练一练、听一听、看一看,使他们集中注意力,从游戏中探索并学会运用已学知识。

(四)、游戏教学法可以培养学生的表演力和合作能力

小学生天真可爱,善于模仿,很容易进入角色。课堂上,教师可根据课文内容,请学生进行角色扮演;通过表演,能使所学的语言材料显得更加真实,使学生的交际能力、表演能力与合作能力得到培养。如在学习有关使用英语打电话时,教师可以把道具带进教室,让学生演一演、试一试。

二、采用游戏教学应注意几个方面

(一)、游戏设计要有目的性和实用性

小学英语课程标准的目标首先是激发学生的兴趣。课堂上运用英语教学游戏,使学生借助游戏的兴趣,积极地参与到学习语言知识和掌握语言技能的训练活动中去。教学游戏不同于生活游戏,任何一堂游戏的设计都是直接为一定的教学内容而服务的,教师不应只重视游戏的娱乐性,而忽略其教学性,使学生单纯为玩而玩,要选择一定的时期,选择适应的教学内容或任务要求,并进行合理安排。

(二)、游戏应用要有趣味性和多样性

小学生天性好奇、好动,在很大程度上,凭兴趣支配学习。在课堂教学中采用游戏,就易使学生注意力集中,主动地参加游戏活动。如“猜一猜”这个游戏,可用于学习单词和句型,教师将一张图片背向学生,让其句型Is it a… ?猜猜画的是什么?再如“开火车”,这种游戏采用接力的形式,可以背字母、数字,也可复习单词,要求学生随口说出单词或字母。总之,教师要牢牢抓住学生的兴趣,就要使游戏具有趣味性和多样性。

(三)、游戏的安排要注意适时性和渐进性 在一节课上,围绕某语言知识的学习与语言技能的训练,要特别注意游戏要求的渐进性,即体现由易到难的学习顺序。通过游戏,学生的听、说、读、写的语言技能可以在要求逐步提高游戏活动中得到比较扎实有序的训练,学习自信心也会逐步得到增强。

(四)、游戏活动要有评价性

新课程标准提出了建立能激励学生兴趣和自主学习能力发展的评价体系。教师对学生在游戏过程中的表现作出多元性和创新性评价,这种过程评价主要包括学生参与到游戏流动中的积极程度;学生在游戏活动中所表现出来的热情;学生在游戏活动中的体验与收获。例:教师在游戏过程中适时鼓励和表扬学生。(如:Excelcent/Well done / You did great/ Try again等)也可以送小礼物如(小红花、小星星、小贴纸)给学生,作为表扬和鼓励。

推荐第6篇:游戏教学法在田径课的运用

游戏教学法在田径课中的运用

江苏省建湖高级中学 张 岭

摘要:游戏教学法是体育教学中的一种教学法方法,是指以游戏的方式组织学生进行身体练习的方法。它对全面发展学生身体素质、增强体质、提高基本活动能力和掌握知识技能等有积极的作用。游戏带有一定的情节性、趣味性,它能提高学生的情绪,培养他们的活泼开朗、合群的个性和团结互助、勇敢顽强、机智果断等心理品质,使他们的身心得到健康的发展。因此在教学中被广泛使用在田径教学中。

关键词:田径 游戏教学法

田径项目与其他项目相比,有它的弱点,主要表现在内容单调、枯燥乏味,尤其是传统的田径技术教学,以竞技田径技术为主要内容的反复跑、跳、投,更显得死板、机械。因此,在教学过程中,可以更换旧的教学模式,采用一些新颖的教学方法,而游戏教学法具有自主性,游戏本身具有灵活多变的特点,师生可以以教学内容为基础组织游戏,寓教于乐;游戏教学具有趣味性,游戏往往有层层深入的故事情节,而且显示出趣味性,为学生提供创造与想象的空间;游戏教学展现了竞争性,教学根据学生的兴趣、爱好设置游戏,学生在游戏中比赛,提高了学生的竞争意识,在游戏过程中,学生更要关注技能的掌握;游戏教学发挥了教育性特征,在游戏过程中,学生担当各种角色,这样学生就能够充分展现自身智慧与优势,正确认识自我,而且在相互配合之下,提高团队意识。

一、游戏教学法的特点

1、趣味性。游戏过程的本身具有使人愉快、吸引人的特点。首先,它具有综合性,它不同于一般的练习;其次,游戏的结果具有不确定性

2、具体性。一般来说,游戏有内容情节,角色、动作、语言、活动、有实际的玩具和游戏材料,能引起学生的表象活动,符合学生依靠表象进行想象、记忆、思维等认识活动特点。

3、虚构性。游戏的情节、角色的扮演、活动的方式、代替物的使用都是象征性的,既符合学生活泼、好动、好奇心强、爱模仿的特点,又有利于学生减轻要承担后果所带来的精神负担,减少心理压力,以更开放的心态接受教学内容。

4、自由自愿性。学生按自己的体力、智力和能力,自愿选择游戏内容,安排游戏进程,表达思想、情感和态度。

二、游戏教学法在田径课中的具体运用

1、游戏在准备活动中的运动

用游戏法教学进行准备活动,有利于调动学生学习的积极性。 体育教师应紧紧围绕准备活动的目的,有选择地穿插运用,以活跃课堂气氛,使学生的兴趣、注意力、身体机能有一个逐步适应的过程。教师在组织游戏时一定要有效地控制和调整,避免开始做一些运动量过大的游戏。应选择发展一般身体素质的游戏作为准备活动的游戏,如“快快集合”、“大鱼网”等游戏,较常规的慢跑显得生动活泼、富有趣味,能激发学生参加活动的欲望,有利于大脑皮层中枢的兴奋和各种器官活动能力的提高,使体育课的准备部分取得较好的效果。 常规的徒手操反复使用也会使学生感到枯燥、厌倦、课堂气氛呆板沉闷。教师可以通过自我创新将学生比较感兴趣的或者比较新潮的舞蹈进行改编并且运用流行音乐,用流行的形式进行展示,这样不行可以使得学生的关节充分活动开,较好地发挥准备活动的作用,也能提高学生的学习积极性。专门性准备活动主要是使与完成基本部分内容有关的身体部位及机能做好准备,如短跑教学课,可采用训练反应速度和动作速度的游戏,如 “喊号追人”, 耐力教学中就可以才用“贴膏药”游戏。

2、游戏在基本活动中的运动

用游戏法教学进行基本技术训练,能加快学生运动技能的形成。田径技术 动作技能的形成是一个复杂的过程,学生良好的身体机能和心理状况是动作技能形成的必要条件。正确运用游戏法,可以改变单一枯燥的练习形式,提高学生的学习兴趣。在变化的情况下强化动作技能,促进动力定型的形成。如:在发展学生跑的能力运用一些“圆圈接力跑”、“迎面接力跑”、“超人变速跑”等游戏进行教学,可使学生在有趣的比赛中,发挥奔跑的能力等。在短跑起跑的技术教学可以选择起跑中“转身起跑”游戏。教师将游戏者分成若干组,每组6~8人。游戏开始,第一组背对跑道蹲在起跑线后,两手扶地作好起跑的“预备”姿势,听到发令,快速转身起跑。在终点处设有裁判员,根据到达先后排出名次。将各组同名次者排在一起,再进行比赛。这种游戏的运用提高了反应、快速起跑能力和灵活性。

体育技术、技能教学中游戏法的运用,要注意学生动作技能形成的不同阶段的任务与要求。在新授课中,应选择能使游戏者大脑皮层的兴奋性达到高度集中,把其注意力集中到教学训练中来的游戏;在复习课中,可选择配合基本教材的作为辅助练习的游戏,如上短跑课时可选择“迎面接力跑”等,这样更有利于提高动作自动化程度和机体工作能力,建立动力定型。

3、游戏在素质练习中的运动

用游戏法教学进行身体素质练习,可以促使学生在轻松、愉快的气氛中提高身体素质。 身体素质练习的艰苦、单调很容易造成学生厌练、抵触情绪,不利于学生的身心发展。身体素质练习结合体育游戏,可以改变这种状况。如:发展腿部力量的 “单足跳接力”、“立定跳比远”、“跬跳接力”,发展上肢力量的“推小车”、“平衡角力”;发展灵敏素质的“打龙尾”、“打活靶”等游戏,可以根据不同的目的要求进行选择运用。 游戏法用于素质练习时,学生比较兴奋,积极性较高,教师要注意运动量的控制,防止负荷过大,同时要采取安全措施,防止出现伤害事故。

4、游戏在结束部分中的运动

将游戏法教学应用于教学结束部分,可以使运动器官得到放松与恢复。 结束部分的主要任务是使学生逐步恢复到相对安静的状态。体育游戏对于心理、机体的放松具有独特的功效。游戏总能让人愉快。在整理活动中,游戏要突出其趣味性的特点,可以安排一些动作简单柔和、节奏缓慢的游戏内容,让学生在愉快的游戏过程中达到对身体进行调理和放松的作用,使学生在情绪上得到调节和体力上得到恢复,如采用双手双脚同时进行的“包、剪、锤”游戏;反应性练习的“大、小西瓜”游戏等,都能使机体的生理、心理得到调理和放松的作用。

三、游戏教学法在田径课中运用用注意的问题

1、游戏内容的选择

游戏的目的,是为了有效地完成教学任务。故内容的选择必须与教材有紧密的联系,作为体育教师,并应紧密结合教材,选择游戏,以期提高教学质量。规则的制定,目的在于保证游戏的顺利进行,在游戏中可以允许学生在规则允许的范围内进行创造性的活动。在教学实践中,根据具体情况和要求,改进游戏的内容和规则,更好地提高兴趣、增加游戏的全面作用,从而达到游戏的特定目的。

2、注意游戏的安全性

游戏必须加强组织性和纪律性,这是游戏顺利进行的保证。游戏进行前应考虑场地、器材的具体情况,并对学生进行安全教育,较为激烈的游戏在进行前应适当做些准备活动,防止发生伤害事故,以保证游戏能安全、顺利地进行。在体育游戏的组织过程中,一些身体对抗性强的游戏或者投掷类游戏具有一定的安全隐患。教师必须注意学生的安全问题,详细地讲解游戏规则,规范游戏过程,及时制止一些违反安全原则的做法,使学生在严而有序的环境中开展游戏,避免发生事故。 3.公正裁判

很多体育游戏具有一定的竞争性,教师需承担裁判的责任。因此,教师不仅要熟悉游戏的名称、玩法和规则要求,还要具备较强的判断能力和处理问题的能力,才能保证游戏顺利进行。 4.及时总结

当游戏已达到预期效果以后,应结束游戏。当学生体力下降,易发生伤害事故,还有器械损伤时也要立即结束游戏。在游戏结束后.教师应对游戏进行总结,公正地评价游戏的结果,表扬表现优秀的学生.鼓励表现不好的学生,帮助他们树立克服困难的信心。此外,观察学生的情绪变化及教师要以身作则也很重要 总结:游戏是进行体育教学过程中的一项重要内容,寓教于乐,在愉悦的气氛中掌握技术、提高技能、增强体质,是体育事业发展的必然趋势。游戏作为一种特殊形式,它的趣味性、竞争性对青少年有很大的吸引力。而游戏作为体育教学的重要手段之一,在教学中越来越发挥其独特的作用。把游戏引入到体育教学中.既能活跃课堂气氛,使沉闷的体育课堂灵动起来,还能培养学生的创新思维和创新能力,更能培养学生相互合作、相互竞争的意识,真正落实《体育新课程标准》所提倡的社会适应目标与心理健康目标.为学生的终身体育打下坚实的基础。

推荐第7篇:浅谈情境教学法在小学英语课堂中的运用.

浅谈情境教学法在小学英语课堂中的运用

周家地小学 马得珍

随着英语在小学阶段的开展,随着教学改革的推进,很多活而又新教学方法展现在课堂教学中。经过几年的教学实践,我认为情境教学法在教学中占有一席之地,下面我想谈谈我在教学中的一点粗浅感受.

一、情境教学在小学英语课堂中的运用的必要性

所谓情境教学就是教师运用一定的手段,创设所需要的教学情境,使学生根据这种特定的情境理解和运用知识。它可以从多方面激发学生的感知,调动学生的积极性和参与意识。运用情境教学到课堂教学中,很大程度提高了课堂教学效果。

1.情境教学有助于培养和提高学生学习英语的兴趣

小学英语是儿童学习英语的启蒙阶段,在这个关键时期,兴趣尤其重要。我国的小学生在学习英语时缺少像学习母语时的真实语言环境,兴趣也难以得到提高。利用情景教学为学生创设听说英语的语言氛围,刺激学生感官,对培养和提高学生学习英语的兴趣很有帮助。

2.情境教学有助培养学生运用英语的实际能力

我们学习知识的目的是为了更好地运用知识,这一点在语言教学中尤为突出。英语教材中教学内容均放在一定的语言环境中。我们根据教材的具体内容,经过自己的加工,给学生设置一个切实可行、恰如其分的语境,学生也就自然而然地随着我们引导进入角色。如在教学冀教材四年级下册购物单元时,教师可以根据本课的词汇和对话将课堂设计成一个商店的场景。在情景中学习,然后在情境中运用,这样可以使学生更清晰地理解对话的含义,更能使他们身临其境,从而激发他们兴趣,积极专注地进行新知识的学习。

3.情境教学有助于学生掌握知识,突破难点

英语教材中的有些难点重点直接表达出来非常枯燥、乏味,学生听起来不一定能理解,但是放在一定的语言环境中去引导学生学习就轻松多了。如在教学五年级第一单元的对话Who s your math teacher? Mr.Zhao.What’s he like? He’s thin and short .he’s very kind.学生直接这样学很枯燥并且很难掌握,我就利用多媒体,将自己学科老师在教室上课的情景照片放在大屏幕上,让学生一看就知道自己的老师并描述老师的特征,学生很感兴趣,都想描述他们,这样他们不自觉的学会了教难的句子,并能灵活的运用.因为不同老师的特征是不同的,实际上要求学生对前面词汇也要很好的掌握,学生为了想说,想办法去记这些单词。

总之,根据小学生个性发展和小学英语教学的特点,在小学英语课堂中运用情境教学是十分必要和行之有效的。

二、如何在小学英语课堂中运用情境教学

在小学英语课堂中如何选择和运用情境教学,主要取决于教材的语言特点,教学目标和重难点。

1.运用直观教学手段创设情境

运用直观教学手段创设情境有三种方式:实物和图片和肢体语言。实物和图片主要用于单词教学中。如水果、蔬菜,颜色、动物等可以用实物或玩具。而生动形象的图片对于那些在现实生活中难以找到的东西也是行之有效的。如教学自己家的房间的词汇时,可以利用图片和肢体语言让学生在情景中学习,学习living-room就做换频道的姿势,bedroom就做起床的姿势,kitchen就做炒菜的姿势等等。

2.运用电教媒体创设情景

电教手段有很多,有幻灯、录像、录音、CAI。录音机是英语教学中使用最多的,操作方便又容易控制的教学媒体。它是首先提供真正交际语言范例,可播放英语歌曲,配乐小诗、童谣、故事等。录像的优点是声、话结合,再现真实情景,让学生能轻松的理解对话的意思并尽快的模仿。 3.运用丰富的想象力创设情境

我想:在培养学生运用语言实践的时候,教师有时可鼓励学生自己创设情境,组成对话。如我在教学日常礼貌用语:How old are you ? I am X.后,教师让学生自己想象一个情景,把学生所学的语言表达出来。有的创设在生日Party 上,有的设计成在医院医生病人的对话,有的想象成在学校新生报名时的情境等等。这样变被动为主动,培养和提高他们的创造能力。 4.表演、游戏、故事创设情境

低年级学生喜欢表演,通过学生自己表演或做游戏创设情境,容易激起学生的情感体验。如我在教学动物单词时,首先创设一条主线,到动物园去参观。先请大家猜猜有什么动物,让学生试着做动物的动作,学动物的叫声,monkey cat duck 等等.孩子们再走进动物园请动物们出来和大家认识,又和动物们做游戏成为朋友,用句子来描述和他们的感情I like monkeys.I like …..。最后升华到一定的高度,讲丑小鸭的故事,有的孩子还上台来表演,大家都是兴致盎然地去学习跟故事有关的内容,这个情境的创设,不但让学生巩固运用了知识,而且对学生进行了一次极好的情感教育。

5.利用讲故事创设情境

爱听故事低年级孩子的天性,若讲课前把今天所学的内容编成故事就抓住他们的好奇心,吸引他们的注意力,引导他们兴趣盎然地去学习跟故事有关的内容, 6.改变教学环境,创设更广阔的情境空间

对于跟我们现实生活很贴切的教材内容,教师有时可大胆改变教学方法,把学生带到教室外面,让他们到实际生活中去感受,体会真实的情境.这样不但提高了学生的兴趣,加深了印象,还锻炼了学生的实 践能力.综上所述,在小学英语课堂中运用情境教学的方法是多种多样的.它可以是一种方法,也可以是多种方法的组合。不管怎样,它有助于增强我们的教学效果,真正起到事半功倍的作用。

推荐第8篇:浅析情境教学法在小学英语课堂中的运用

浅析情境教学法在小学英语课堂中的运用

裴 曦

(合肥市长丰县罗塘乡双门小学,1052596452@qq.com)

要: 情境教学法是一种设境融情、身临其境的教学方法,其含义是教师有目的的创设生动形象、具体的情境,以激发学生的求知欲和好奇心,从而促进学生更好的理解知识。由于小学生的年龄小、个体差异性大,并且缺乏英语学习的语言环境,所以教师在小学英语课堂中运用情境教学法至关重要。事实上,中国的绝大部分小学课堂仍然采用传统的教学方法,本论文笔者结合自身教学经验,从音乐渲染、多媒体技术运用和创设生活情境三个方面陈述情境教学法在小学英语课堂中的应用实例,旨在揭示情境教学法的独特优势。

关键词:情景教学,小学英语课堂,创设情境

The Simple Analysis the Application of Situation Teaching Method in the Primary School English Claroom Abstract:Teaching situation is a habitat-based financial situation, teaching method,its meaning is teachers purposefully create vivid, specific circumstances,in order to stimulate primary school students’ curiosity and desire for knowledge,and promote students to understand knowledge better.Due to the elementary students age small, individual differences, and lack of learning English language environment, it’s neceary for teachers to use situation teaching method in the primary school English claroom.In fact, the vast of primary school cla in China are still adopt the traditional teaching mode.Combining with own teaching experience, the author listed examples from the music rendering, multimedia technology and create life situation, aims to reveal the unique advantages of situation language teaching method.Key words: situation teaching, primary school English teaching, create situation 引言

在中国自2001年教育部颁布了《关于积极推进小学英语》的通知后,英语课程在小学开展,传统的小学英语课堂缺乏轻松愉悦的氛围,学生的积极性不高,学习方法主要是靠机械式的无意义学习。为改变这一现状,应在小学英语课堂教学中广泛推进情境教学法的运用。本论文笔者将搜集国内外相关文献,深入剖析情境教学法的含义及名师名家的应用实例和结论,在此基础上结合自身主观和客观条件,有目的的在小学英语课堂中创设情境,并及时记录学生的课堂表现和反馈信息,最终将形成个人观点,用于更好地推进情境教学法在小学英语课堂中的运用。

情境教学法最早是由情景教学法延伸而来,并在小学英语课堂中广泛应用,其含义是指在具体的教育教学实践过程中,教师根据教学目标,有目的地创设生动而形象的情境,以引起学生积极的情感体验,从而激发学生的求知欲,使学生能够更好地掌握和理解知识,李吉林老师认为情境教学法的核心是激发学生的情感。正如同优秀的电影之所以优秀,缘于导演在电影中营造的艺术氛围能够引起观影者的情感共鸣,将其带入到电影情境中,或喜或悲,总之促进情感升华。那么小学英语课堂情境教学法是以培养学生的学习兴趣为前提,以引导学生积累感知材料为基础,以启发学生思维为重点,以训练学生语言为手段。通过创设有意义情境,引起学生的情感体验,激发学生的思维,帮助学生在情境中完成认知的自主建构的教学方法。[1]《小学英语课程标准》中指出小学英语课程目的是:激发学生学习英语的兴趣,使他们形成初步用英语进行简单日常交流的能力,从而为进一步学习打下基础。正如著名的教育家布鲁姆所说的:“成功的外语课堂教学应当在课内创设更多的情景,让学生有机会开口说话”,所以在小学英语课堂中运用情境教学法既具有重要的理论指导意义,又具有显著的现实指导作用。

一、情境教学法在小学英语课堂中运用的理论依据

1.遵循小学生的认知规律

小学生的年龄处于7-11岁之间,这一阶段学生的认知结构已经发生了重组和改善,思维具有一定的弹性,他们能够凭借具体事物或从具体事物中获得表象进行思维运算。[2]捷克伟大的教育家夸美纽斯曾说过:“一切知识都是从感官开始的”,这句话正反映了在教学过程中学生的认知规律:学生对于知识的认识是从感性认识过渡到理性认识的,学生最能够从他们双眼所看到的事物中获得情感体验。从这一角度来看,教师在小学英语课堂中创设生动形象的情境能够为小学生提供丰富的感性材料,在此基础上激发求知欲,从而培养学生情感。例如教师利用英文歌曲渲染氛围,使学生如闻其声,如见其人,仿佛置身其间,如临其境。

2.符合小学生的性格特点

众所周知小学生天性爱玩、爱动、爱闹,自控能力较弱,要求小学生整节课端端正正地坐好听课是不切实际的,并且学生与学生之间存在个体差异性,有的学生活泼好动、骄傲自满,有的学生沉默寡言、谦虚谨慎。这就要求教师在教学过程中不能一刀切,而应根据学生的个性特征,创设相应的情境,让学生在“玩中学”,充分尊重学生的主体地位。例如在小学英语课堂中,一些有趣游戏的设置,或是在整节课的教学中贯穿竞争机制等,都能够有效地引起学生的有意注意,激发学生内在学习动机。

3.基于我国小学英语课堂教学的现状分析

苏霍姆林斯基曾说过:“在人的内心深处都有一种需要,这就是希望自己是一个发现者、研究者、探索者,所以在教学时应充分尊重学生的主体地位”,但就我所在的农村而言,小学英语课程的教学并未完全摆脱传统教学思想的束缚。教师讲解枯燥乏味,学生机械识记单词、句式、语法的现象仍然存在,究其原因,英语毕竟不是我们的母语,大多数小学生英语基础薄弱,加之小学英语课堂教学缺乏生机,学生难以提起兴趣。情境教学法能够为小学英语课堂设置成生动活泼、色彩斑斓的社会活动舞台,模拟真实情境再现生活,将枯燥、抽象的内容寓于一个悦耳、悦目、悦心的情境中。[3]

二、情境教学法在小学英语课堂中的实际运用

1.利用实物教具、图片以及肢体语言等直观手段创设情境

依据小学生的认知规律,实物教具、图片以及肢体语言能够为小学生提供丰富的感性材料,这种方法适合单词教学。比如:水果、蔬菜可以利用实物;动物可利用图片;听、说、唱可利用肢体语言。本论文笔者通过亲自尝试,认为实物教具、图片以及肢体语言能够充分调动学生的积极性,获得意想不到的效果。例如在进行人教版小学英语教材三年级下册Unit 3 At the Zoo Let’s Learn 部分的教学活动时,教材上呈现的是一名教师带领两位小朋友参观动物园,从而使学生直观感受“thin”和“fat”,“tall”和“short”含义的鲜明对比。考虑自身体型偏胖,而小学生体格较瘦小,我在备课时决定巧妙创设真实情境,使学生获得直观感受。在进行学活动时,我挑选了一名身材瘦小的男孩作为搭档,台下的学生一看我俩站在一起,顿时掩面而笑,我立即向大家介绍说:“I’m a teacher,I like eat apple,orange,banana,bread and so on,so just as you see,I’m very fat now”,当说到“fat”这个单词时,我同时作擦口睡状,并以大腹便便状走路,台下的学生哄堂而笑,而我身旁的男孩则呈现了“thin”这个单词。随后我以相似的方法呈现了“tall”和“short” ,比起单纯地解读单词,本论文笔者认为利用直观教具更易于学生掌握单词意思,在教学Let’s do 部分时,教室里响起带有节奏感的音乐,我和全体学生一起边唱边做动作,“Be fat.Be fat.Be fat,fat,fat!(做大腹便便状)Be thin.Be thin.Be thin,thin,thin.(做电线杆状)Be tall.Be tall,tall,tall!(做跳起状)Be short.Be short.Be short,short,short!(作下蹲状)在做这些动作的同时,学生很认真,他们的脸上充满着欢笑,我知道这一节课他们是快乐的。

2.利用多媒体演示软件创设情境

国际21世纪教育委员会向联合国教科文组织提交的报告《教育-财富蕴藏其中》指出:新技术使人类进入了信息传播全球化的时代;它们消除了距离的阻碍,正十分有效地参与塑造明日的社会。它改变了信息加工的传统模式,赋予信息以新的意义与价值。[4]多媒体演示软件可以集成文本、图片、动画、音频、视频等各类信息,既可以用来创作也可以播放多媒体演示文稿,以直观的方式呈现教学内容,尤其是突出教学重点,或者动态演示抽象的过程。而学生则可以利用这类软件展示自己对概念的理解,或者汇报研究性学习的学习成果;也可以表达观点,以激发他人参加讨论,极大地拓展视野,满足自身的学习需要。在小学英语课堂中教唱英文歌曲,不仅可以体现多媒体演示软件的优点,营造轻松的课堂氛围,而且可以满足小学生的内在需求。例如在教唱英文歌曲《Ten Little Indians》时,首先我利用多媒体演示软件播放歌曲视频,活泼可爱的动画形象立即吸引了学生的注意,他们目不转睛地盯着屏幕。在听了几遍之后,学生大概熟悉了歌词和场景,这首英文歌曲的歌词具有一定的规律性,所以可以结合开火车小游戏进行教学。 [5]3.设置生活情境进行教学

正如著名的教育家布鲁姆所说的:“成功的外语课堂教学应当在课内创设更多地情景,让学生有机会运用自己已经学到的语言材料”,理论和实际是紧密联系的,所以小学英语教学不能“纸上谈兵”。在2011版的《中小学英语新课程标准》中强调学生要能够 运用所学的英语做事情,这就要求教师在课堂中模拟生活情境进行教学,让学生的舌头动起来,从而培养小学生的综合语言运用能力。在教学人教版小学英语四年级下册Unit 4 At the Farm Let’s Talk部分时,主要操练的句型是“What are these?”“They’re ...”,备课时我就在思考如何将农场“搬运”到课堂中,也许可以展示一些代表农场的标志物。首先我制作了一张带有“farmer”字样的卡片,并将它贴在一顶草帽上;然后我还准备了一筐常见的蔬菜,包括西红柿、土豆、白菜等。当我走进课堂时,这些教具立马吸引了学生的目光,他们不约而同地发出“咦”的声音,随后我一拿出来特制的草帽,他们就心领神会了。我邀请了一名英语口语较好的学生扮演农场主,当他戴上草帽,我发现他的眼中闪着兴奋的光芒,台下的学生无一不聚精会神地盯着讲台,接着我就运用主要句型和他进行对话,然后我俩角色互换再次操练句型。当我询问:“Who want to have a try?”,台下的学生高高地举起了他们的手,露出期盼的目光,但有些遗憾的是,一些英语基础薄弱的学生有点畏畏缩缩,不敢举手,于是我先让他们自由选择搭档操练,再让他们以组合的形式走向讲台呈现对话,效果甚佳。就任何一种语言的学习而言,预感的培养至关重要。虽然英语教材中的句式都是以一定的生活情境呈现的,但仍然不够形象具体,那么教师教师通过在课堂中创设接近现实的生活情境,就能够调动学生的积极性,学生才能够主动地探索、获取知识。英语学习并非单纯的死记硬背,将句型操练置于情境中,更有利于培养学生的语感和综合语言运用能力。

三、总结

综上所述,情境教学法是一种行之有效的教学方法,既遵循了小学生的认知规律,又符合小学生的性格特点和我国中小学英语教学的现状。在小学英语课堂中运用情境教法,一方面有利于教师顺利地开展英语教学工作,提高教学效率,完善教学品质;另一方面有利于充分尊重学生在课堂中的主体地位,激发学生求知欲,培养学生学习英语的兴趣,值得注意的是,教师在创设情境时,应充分尊重学生已有的知识经验,在此基础上,情境教学法才更利于知识的自主建构。

参考文献

[1]张忠伟:《小学英语课堂情境教学研究》,《教学研究》2016年第20期。 [2][5]陈琦 刘儒德:《当代教育心理学》,北京师范大学出版社,第33页。 [3]孙夏玲:《情境教学法在小学英语课堂中的运用》,《新课程研究》2008年第101期。

[4]全国十二所重点师范大学联合编写:《教育学基础》,教育科学出版社 第2版,第399页。

推荐第9篇:浅谈故事教学法在小学英语课堂中的运用

浅谈故事教学法在小学英语课堂中的运用

A Study of the Application on Story-telling method in primary school English Teaching

摘要

素质教育下的小学英语课堂教育,旨在培养学生的创新性思维和实践能力。英语在我国教育中备受关注,但学生学习兴趣却并不太高,因为现有的英语课堂教学所涉及英语各个方面,但教材内容却并不够新颖有趣。新型的教育形式是改变以教师为中心的传授和灌输方式,提倡在听故事的同时也能够吸收到知识,故事在小学英语课堂教学中起到了一个桥梁的衔接作用。那么怎样将故事教学法融入到小学英语课堂教学中,达到最好的课堂效应是我研究的对象。

关键词:小学英语教学故事教学法课堂效应

2001年新《英语课程标准》提出“此次英语课程改革的重点就是要改变英语课程过分重视语法和词汇知识的讲解与传授、忽视对学生实际语言运用能力的培养的倾向,强调课程从学生的学习兴趣、生活经验和认知水平出发,倡导体验、实践、参与、合作与交流的学习方式和任务型的教学途径,发展学生的综合语言运用能力,使语言学习的过程成为学生形成积极的情感态度、主动思维和大胆实践、提高跨文化意识和形成自主学习能力的过程。”笔者认为,小学英语教育的现状与新《英语课程标准》的要求还存在差距。近年来,越来越多的学校把激发学生的学习兴趣放在首要位置,强调要让学生在轻松愉快的学习氛围中学习英语。他们倡导自然教学法,情景教学法,故事教学法等。教育部颁发的《小学英语教学与教材编写纲要》中指出,兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。据此,在小学英语教学中加入故事有利于学生兴趣的培养,符合“在做中学”原则。英语故事教学就是在教学过程中教师根据教学内容,通过设计出一些极活泼有趣又符合教学内容的教学故事,这些故事主要贴近教材学习内容,或者贴近日常生活内容的真实情景或具体交际场合的场景和景象,为语言教学内容提供充足的吸引力。加深学生对语言知识的理解、应用和记忆。这种集生动性、形象性及趣味性于一体的教学模式,被广泛的应用于当今小学英语教学中。

所谓故事教学法,就是在课堂中,尽可能的将枯燥的语言知识转化为学生乐于接受的、生动的有趣的故事模式。为学生创造出丰富的故事情景,充分吸引学生的学习兴趣,使学生自主的去学习。

如何改善现有的小学英语教学,让学生一如既往的爱学、乐学英语?笔者在平时的英语教学中尝试采用故事教学法,取得了较好的教学效果。

一、故事教学法的界定

故事教学法是新籍华侨、著名英语教育专家威廉·史密斯教授专为培养中国学生的英语听说能力而发明的一套独特的教学方法。其基本原则是“寓教于乐”以及“先有正确无误的输入,才能有正确无误的输出”。其具体实施步骤为:准备故事、讲故事、复述故事和讨论故事。

国内外许多专家和学者都对故事教学法给出了界定。王林锋(2008)在其硕士论文《“故事中心”英语教学策略研究》中对英语教学和“故事中心”的概念做了界定。英语教学是一门研究中小学英语教学目的、教学内容、教学目标、教学过程、教学原则.、教学方法、教学模式、教学评价、教学科研的理论与实践的基本原理、一般规律、主要方法等,以全面培养学生面向未来的基础性的英语运用能力和基础性的综合素质的学科。“故事中心”理念中的“故事”并不是指从文体角度出发对情节人物的界说,而是源自于生活中的好故事。

二、故事教学法在英语课堂上的重要作用

故事教学法作为一种鲜活的教学方法,因其生动、形象、亲切等特性很容易吸引学生,有很强的实践意义,具体表现在以下三点: 1.、故事教学法可以有效的激发学生的学习动机。 动机在英语教学中起着十分重要的作用。有的学生英语学得很糟糕,其根本原因是没有强烈的英语学习动机。因此,对教师来说,找出激励学生动机的办法是极其重要的。激励学生的动机应注意两点:首先是利用学生固有的动机,如好奇心、贪玩、好动等习惯。其次是所教内容要适合学生,教学上选择的教学方法也要适用于学生,“故事教学法”是一种比较合适的教学法。

2、故事教学法可以同时培养学生的多种能力。(1)、巧用故事教学法培养学生听的能力

英语教学不仅要教学生英文的语言知识,更重要的是教学生掌握学习英语的言语技能。通过故事学英语,能培养学生学习英语的兴趣。为了听懂内容,学生会好奇地、有目的地去听,听懂了就会有种满足感,并有兴趣去进一步提高理解故事的能力。老师在讲解故事的时候,学生当听众,同学们也可以自己找寻有趣的故事,在班级里讲给其他孩子听,这时又拥有了听众,这无疑给学生带来了很大的乐趣。要多听老师、磁带或其他声音媒体的范读,也要有针对性地对比自己与老师,其他同学和范读的异同和差距,找出差距,才能进步。但是如果在教学中只是让学生机械地听课本上的单词句型,其效果必然不会很明显,还会让学生失去学习的乐趣。比如,在教学At the farm时,如果简单地呈现单词教授动物和简单句型:cat/dog/duck/horse/hen/sheep等,学生会感到枯燥无味,而且体会不到这些单词的生动性,于是,我利用PPT 创设了各种情境,将它们放到一个动画故事中,讲述old Macdonald有个农场,农场特别大,他忙不过来,需要招工,找同学帮他照顾动物们,让学生结合地图来感受这些单词,并且告诉孩子们要有爱心,爱护环境和动物,学生学起来非常有兴致。 (2)、巧用故事教学法培养学生说的能力

听了范读之后,经过孩子们我自我消化,再用“说”的方式将学习的成果表达出来,这才是学习英语的一大目的。故事能有效地帮助儿童发展语言技能,经过一段时间的训练,就应该让他们自己来编故事,讲故事了,也就是该孩子们输出的时间了。如教学 How 时,当我将课文中的句子How are...? 教完以后,我利用电脑创设了有趣的情景。将经典的童话故事“The red cap”进行了适当地改编: Mother : Baby, baby.Good morning.How are you? The red cap : Oh, mum, I\'m fine.Thank you.And you? Mother : Very well.Let’s go to see grandma, ok?

The red cap: Ok, Let’s go! Grandma, grandma, How are you? Grandma: Fine, thank you.Oh my god, a wolf! How are you, wolf? Wolf : Ha Ha, I’m not well, I want to eat you!

整个表演,学生们参与的热情空前高涨,也在不知不觉中操练和巩固了所学句型。 (3)、巧用故事教学法培养学生读的能力

娓娓动听的故事,读起来引人入胜,使人开阔眼界。有些故事能较好地发展学生的思维、分析和表达能力。学生在轻松的阅读中,不仅学到了饶有兴味的故事和生动活泼的语言,而且从某种意义上说,增加了对英语国家文化背景和历史知识的了解。故事阅读教学能提供多方面的语言训练活动。学生为了获知故事内容,他们会集中精力去捕捉故事的大意和细节,会尽力去推断和猜测,这无形之中培养了学生的理解能力和根据语境猜词的能力。如可以经常将简单童话编写成英语小故事让学生读和演。 (4)、巧用故事教学法培养学生写的能力

与“读”相似,小学生“写”的水平有限,但又不能完全不写。要本着学以致用、边学边用、以用促学的原则,从一开始就加紧“写”的训练。如做造句、完成句子、连词成句、修改病句、翻译、看图写话、小日记、小短文等练习。而把自己编的故事写下来则是最有意义的事。教师在要求学生动笔之前可以提示一些精美的词、句,再让学生结合已学过的词句,给孩子做个示范,另编一个短小的故事,允许在不能够用英语表达时,用母语代替英语故事。如教授完房间的单词时,可以让学生编写去某同学家拜访参观的故事。学了关于weather的对话,可以编写和好朋友一起经历变幻无常的一天的故事。学了食物类的单词可以编写和妈妈一起去菜市场买菜的趣味故事。可让学生自己尝试着用简笔画把自己编的故事画成连环画,并将自己制作的故事画在教室里传阅。这样不仅调动了学生学习上的热情,而且拓展了学生的创造性思维,锻炼了他们的动手能力。 总之,教师可以在英语课堂上利用故事从语言知识、语言技能等多个方面来培养和提高学生的英语能力。

3、故事教学法可以初步渗透英语国家的本土文化意识。

语言和文化是两个互相关联的统一体,语言中有丰富的文化内涵。语言知识和语言技能是语言综合运用能力的基础,文化学习则是得体运用语言的保障。小学英语教学中文化意识培养的意义就在于:了解文化内涵,增强文化意识;理解跨文化因素,提高交际能力;了解外国文化,加深对本国文化的认识;传授文化知识,提高跨文化交际意识;促进文化理解,提高人文素养。《PEP人教版小学英语》教材中,涉及到了许多有关英美国家文化的内容。下面,仅以Christmas一课的教学设计说明故事教学法在学习文化意识方面的应用。教师根据外国孩过圣诞节的风俗习惯,创编了如下故事:On Christmas eve ,parents go to their kids room, and give them gifts in their stockings on the bed, it will give kids surprise when the wake up the next day, and parents will tell their kids, The Santa Claus gave them these gifts.幽默诙谐的故事让学生们在笑声中了解了圣诞节的由来、风俗习惯,而后教师又组织他们以小组为单位来表演故事,孩子们各个兴高采烈,积极参与。

三、小学英语课堂上故事教学法的运用

1、故事的选择

故事教学首先从故事入手。如何选择适合小学生的英文小故事?笔者认为,有以下几个途径。

(1)对现有教材内容进行改编,如chant、儿歌《Ten little Indians》等等。 (2)选择学生们喜闻乐见的故事,如《葫芦娃》《西游记》等。 (3)选择经典的童话故事,如《三只小猪》、《狐假虎威》等。

(4)充分利用网上资源,搜索有用资源。如http://www.daodoc.com/,http://www.daodoc.com/learnenglish,http://wiredforbooks.org/kids.htm等。 总之故事的选择应该遵守以下原则: (1):所选故事要利于学生智力和情感的发展,要有真确的人生价值观。 (2):所选故事要难度要适应学生现有知识水平。 (3):所选故事不能完全与教师所要教授的知识脱节。

2、故事应用的举例 (1)在故事中学单词

《PEP人教版小学英语》三年级 Unit3的重点是学习身体类单词,针对本校学生在一年级就已经接触过身体类单词,在教授本课单词时,笔者设计了以下的英语故事复习巩固这些身类单词。首先,以儿歌《Teddy bear》导入,接着讲述了Teddybear爱画画的故事,最后小组活动和Teddybear一起来画。Draw a face , Draw two eyes, Draw a nose, Draw a mouth, Draw two ears.然后把画好的图片展示并介绍。整个教学过程由于有了故事的引入,避免了单词学习的枯燥乏味,学生们学得轻松愉快。 (2)在故事中学句型

有些英语句型的实际操作性并不是很强,如教This is...句型时,同学之间本身就互相认识,还一遍遍去介绍其他同学,有些牵强,如果把它放在故事中进行教学,教学形式就丰富多了。如教学《PEP人教版小学英语》Unit4 时,本课的教学目标是学习dog/monkey/tiger/cat 四个动物类单词,以及把这四个单词灵活地运用于句型This is ...句型中。首先,教师用多媒体课件播放鸭子的叫声(Woof,woof„),并让学生猜测Listen!What’s this?学生们争先恐后地答dog.用句子告诉孩子们This is a dog.接着,教师将讲述一个关于dog和他的新朋友的故事。小狗特别喜欢他的新朋友,并且想把自己的新朋友介绍给大家。这时,多媒体呈现一只可爱的小狗,一扇关闭的大门,随着咚咚的敲门声,一个新朋友即将来小狗家做客,学生们猜测A Cat? A Monkey? A Tiger?一只可爱的卡通猫向小朋友们打招呼:“Hello”紧接着,小狗出来为大家介绍啦:This is my friend,cat.然后Monkey,tiger也以不同的方式出现,复现句型“This is ...” (3)在故事中学语法

对于英语学习者来说,他们要学的是一门外来语言,由于英语语言环境的缺乏,儿童接触英语的机会少之又少,所以很难自然地习得英语。正因为如此,适当地给儿童英语学习者讲解语法知识是完全必要的,语法的教学不仅能够帮助儿童更为准确地表达内心思想,而目有利于他们发展综合运用英语语言的能力。因此,如何在小学英语教学活动中,以儿童喜爱的方式帮助他们感知、掌握和运用语法知识是作为英语教学者必须思考的。故事教学法不失为一种有效的尝试。

下面以教授一般疑问句”Are you ...?”以及肯定、否定回答”No,I’m not.I’m ...”为例,来具体谈谈故事教学法在教授语法时的应用。教师设计了这样一个故事:Tom在上学的路上捡到了一本写有Lily 名字的书,一路上它们看见了许多同学,一个个的去问,去寻找这本书的主人。

Tom:(看到一位同学)Are you lily? Tonny: No, I’m not.I’m Tonny.Tom:(看到另外一个同学)Are you Lily? Amy: No, I’m not.I’m Amy.S3 : Are you Lily? S4:No,I’m not.I’m Bill.

在本课教学中,教师通过故事将一个本来单调的语法结构变得生动而有趣,避免了机械式的操练,而且具有开放性。在操练中,学生想说、愿说、不怕说错。使学生的认知结构得到了更有效的扩展,使学生的个性得到了发展。

四、结语

故事教学为小学英语教学提供了新的思路。针对学生学习状况,创造性的使用故事,能有效的进行听,说,读,写等技能的教学和训练。通过故事教学,学生们已经把学习变成了一种展现自我的需要。以故事教学为手段的英语课堂,能为学生创造轻松愉快的学习气氛,消除学生过于紧张的焦虑情绪,使他们处于最佳的学习状态,提高了学习效率。在故事教学中,故事的创造者不一定是老师,还可以是学生。因为学生都有着丰富的想象力。有时学生会比老师创造出更好的故事情节,因此,教师在课堂上应给学生开拓一个编故事的空间。在一堂英语课中,教学内容无论是字母、单词还是句型,都有必要在课堂最后对整节课进行整合,练习巩固所学内容,让孩子们用无穷的智慧去创造出动人的神奇的故事。

[参考文献] 教育部全日制义务教育英语课程标准(实验稿) [Z].北京:北京师范大学出版社,2001

岳亮,吴玉华.英语教学中的故事教学法与学生自律精神的培养[J].吉林广播电视大学学报, 2009年第3期 .

王林锋.“故事中心”英语教学策略研究[D],硕士论文, 2008

陈如丽.小学高年级段英语故事教学[J].基础英语教育, 2005,Vol.7.No.4

林红.小学英语故事教学的编写[J].广东教育,2006年第21期

傅小平.三文治故事教学法在小学英语教学中的运用[J].湖南经济管理干部学院学报,2006,Nov.17,No.8

余素珍.小学英语的故事教学[J].黑龙江教育,2005.1-2

推荐第10篇:浅谈情境教学法在小学英语课堂中的运用

情境教学法在小学英语课堂中的运用

竹山镇中心小学

陆燕飞

随着英语在小学阶段的开展,随着教学改革的推进,很多活而又新教学方法展现在课堂教学中。下面我想谈谈我在教学中的一点粗浅感受.一 情境教学在小学英语课堂中的运用的必要性

所谓情境教学就是教师运用一定的手段,创设所需要的教学情境,使学生根据这种特定的情境理解和运用知识。它可以从多方面激发学生的感知,调动学生的积极性和参与意识。运用情境教学到课堂教学中,很大程度提高了课堂教学效果。

1.情景教学有助于培养和提高学生学习英语的兴趣

小学四年级英语是儿童学习英语的启蒙阶段,在这个关键时期,兴趣尤其重要。我国的小学生在学习英语时缺少像学习母语时的真实语言环境,兴趣也难以得到提高。利用情景教学为学生创设听说英语的语言氛围,刺激学生感官,对培养和提高学生学习英语的兴趣很有帮助。

2.情景教学有助培养学生运用英语的实际能力

我们学习知识的目的是为了更好地运用知识,这一点在语言教学中尤为突出。英语教材中教学内容均放在一定的语言环境中。我们根据教材的具体内容,经过自己的加工,给学生设置一个切实可行、恰如其分的语境,学生也就自然而然地随着我们引导进入角色。如在教学pep 教材四年级下册第一单元时,教师可以根据本课的词汇和对话将课堂设计成一个教室的场景。在情景中学习,然后在情境中运用,这样可以使学生更清晰地理解对话的含义,更能使他们身临其境,从而激发他们兴趣,积极专注地进行新知识的学习。

3.情境教学有助于学生掌握知识,突破难点

英语教材中的有些难点重点直接表达出来非常枯燥、乏味,学生听起来不一定能理解,但是放在一定的语言环境中去引导学生学习就轻松多了。如在教学pep四年级第一单元B部分的单词teacher’desk computer fan wall floor 句子This is the new claroom The door is orange的学习学生直接这样学很枯燥并且很难掌握,我就利用多媒体,将自己学科老师在教室上课的情景照片放在大屏幕上,让学生一看就知道自己的老师并描述老师的特征,学生很感兴趣,都想描述他们,这样他们不自觉的学会了教难的句子,并能灵活的运用.因为不同老师的特征是不同的,实际上要求学生对前面词汇也要很好的掌握,学生为了想说,想办法去记这些单词。

4.情境教学符合小学生的生理和心理特点

小学生天真活泼,他们常常带有明显的情绪化特征,他们在课堂上的注意力常常取决于直观教学和教师的言语表情.在课堂教学的适当时机运用适当的方法创设情境,能吸引学生的注意,避免学生大脑疲劳,增强学习兴趣,提高学习效率.总之,根据小学生个性发展和小学英语教学的特点,在小学英语课堂中运用情境教学是十分必要和行之有效的。

二.如何在小学英语课堂中运用情境教学 在小学英语课堂中如何选择和运用情境教学,主要取决于教材的语言特点,教学目标和重难点。

1.运用直观教学手段创设情境

运用直观教学手段创设情境有三种方式:实物和图片和肢体语言。实物和图片主要用于单词教学中。如水果、蔬菜,颜色、动物等可以用实物或玩具。而生动形象的图片对于那些在现实生活中难以找到的东西也是行之有效的。如教学教室词汇时,可以利用图片和肢体语言让学生在情景中学习。

2.运用电教媒体创设情景

电教手段有很多,有幻灯、录像、录音、CAI。录音机是英语教学中使用最多的,操作方便又容易控制的教学媒体。它是首先提供真正交际语言范例,可播放英语歌曲,配乐小诗、童谣、故事等。录像的优点是声、话结合,再现真实情景,让学生能轻松的理解对话的意思并尽快的模仿。课件的优势在于可以模拟现实环境或虚拟现实生活中不易找到的场景和事物,利用视觉、听觉和触觉等多种形式对学生进行感官刺激,它在教学中起到很好的效果。一般在教学中常遇到教材内容离学生的生活较远,时间跨度大,文化背景知识复杂,传统的教学手段如实物、卡片又难以奏效时,可运用现代化的教学手段,引入新课。向学生展示一个声、像、图文并茂的信息窗口,为学生营造生动、活泼、直观、有趣的教学情境,可以积极的调动学生的学习热情,激发学习动机。

3.运用丰富的想象力创设情境 我想:在培养学生运用语言实践的时候,教师有时可鼓励学生自己创设情景,组成对话。如我在教学日常礼貌用语:How old are you ? I am X.后,教师让学生自己想象一个情景,把学生所学的语言表达出来。有的创设在生日Party 上,有的设计成在医院医生病人的对话,有的想象成在学校新生报名时的情景等等。这样变被动为主动,培养和提高他们的创造能力。

4.表演、游戏、故事创设情境

低年级学生喜欢表演,通过学生自己表演或做游戏创设情境,容易激起学生的情感体验。如我在教学动物单词时,首先创设一条主线,到教室去参观。先请大家猜猜有什么东西,让学生试着指出事物,让孩子还上台来表演,大家都是兴致盎然地去学习跟故事有关的内容,这个情境的创设,不但让学生巩固运用了知识,而且对学生进行了一次极好的情感教育。

综上所述,在小学英语课堂中运用情境教学的方法是多种多样的.它可以是一种方法,也可以是多种方法的组合。不管怎样,它有助于增强我们的教学效果,真正起到事半功倍的作用。

第11篇:游戏教学法在小学英语中的运用

游戏教学法在小学英语中的运用

【摘要】 本文首先分析了我国小学英语教学中游戏教学法的应用现状,然后对激趣式游戏、操练性游戏、拓展性游戏和合作式游戏进行了深入分析。

【关键词】 游戏教学 词汇学习快速反应

爱玩是人类的天性,在这其中又以儿童最为突出,因为他们对于自己的行为控制能力相对还比较薄弱,因此我们在开展小学英语教学时可以将这一特性有机的融合到日常教学活动中来。近几年很多学校陆续都在将游戏教学法引进到小学英语教学中来,这样对于提高小学生的学习兴趣以及小学英语教学效果都有很大的好处。

一、游戏教学法在国内小学英语教学中的运用现状

首先是关于英语在小学教学中的定位问题。对于很多我们国内的小学来说,英语这门课程的开设相对而言都是处于一个比较尴尬的地位,因为虽然我们都知道英语对于学生们日后的求学生涯与日常生活来说都是非常重要的,但是仍然有很多小学把英语课程的定位都是相当低的,与其他一些美术音乐等科目的定位是一样。其次是关于小学英语的师资力量方面。我国进行小学英语教学的教师学历呈现出一种参差不齐的状态,在这其中英语专业出身的教师相对还是比较少,因此这就造成了他们自身听说能力也存在一定的欠缺,对于课堂内容与教学活动的把控方面还呈现不足。

随着游戏教学法的引入,很多小学英语课堂上逐渐开始出现这一类的教学活动,但是虽然以住传统的教学方式相比,所表现出来的教学效果与教学质量都有一定的改善,但是总体来说,我国关于小学英语的游戏教学法还是存在一定缺陷的,像现在所使用的教学游戏通常都还只是一些浮于形式上的东西,缺乏整体的教学策略。正因如此,虽然在课堂上进行教学时使用教学游戏在短时间内激起学生一时的兴趣,但是由于这些游戏缺乏内涵,因此很容易使学生感到厌倦,并达不到游戏教学法的真正效果。

二、教学游戏的分类与运用技巧

一般来说小学时期的教学游戏以规则游戏占主导地位,而这一类游戏在设计上往往都具有一定的竞争性,在用?则来限定游戏的同时,也加入了一些需要相互交流与沟通的部分在里面,属于一种具有一定社会性的游戏。

1、激趣式游戏。通常这一类游戏比较适合教师需要讲解新知识时使用,因为它不但可以引起学生对于新知识的好奇心,同时还能在一定程度上启发学生们的思维能力。教师在进行英语教学时,一定要注意巧妙的将游戏融入到平时的日常教学中来,因为在开展这个游戏时,不仅可以让学生复习到很多以前学习过的词汇与语法句子等,同时还能为后续需要学习的新课程做准备,另外由于这类游戏属于一个比较开放性的游戏,因此很容易调动学生们的好奇心,让他们会有一种非常迫切的心态想要知道游戏里到底有什么东西,从而让他们非常积极的去开发自己的大脑,去想像,对于提升他们的学习兴趣是非常有帮助的。

2、操练式游戏。这一类游戏其实也比较简单,它也可以分为两种,一种是反复操练式的游戏,而另一种是快速操练式的游戏。像我们一般进行反复操练式游戏时,多用于课后学习完新的单词之后,再进行反复练习,而课前一般多采用的是快速操练式游戏来进行单词的回忆与复习以前的知识。以快速操练式游戏为例:教师将需要让学生复习的单词的卡片出示出来,学生见到后快速的将单词拼读出来,比如说:教师出示的单词为“spring”,那么学生就需要快速的将它拼读出来s-p-n-i-n-g spring spring spring。这一类游戏最大的好处就是有效的缓解学生在记忆单词时的枯燥,因为当学生在快速的进行反应时,他们就必须手脑并用,在游戏过程中完成了对单词的记忆。

3、拓展性游戏。这种类型的游戏用来给学生复习旧知识,并且让旧知识与新知识串联起来最合适了。以单词联想游戏为例:给学生们一个单词,让他们自由发挥,说出与这个单词有着关的内容。比方说所给学生们的单词是“Zoo”。学生们就会说“Panda”“ Elephant”“ Tiger”等等。这种游戏不仅可以锻炼到学生们的联想能力,还能让督促学生们去复习他们已经学习过的知识,达到温故而知新的目的。

4、合作式游戏。这一类游戏主要讲究的是小组间的合作与交流,它既可以是展示性的角色扮演,也可以是有着竞赛性质的淘汰游戏。以角色扮演为例:一般来说这种游戏是最受学生欢迎,也是最能训练学生英语口语的一种游戏。教师一般在开展这种游戏之后可以尽可能的营造也一种角色扮演的氛围,比方说先根据需要扮演的角色给学生们准备一些道具或头饰,让学生在进行角色扮演时更为的投入。比如白雪公主的故事,教师就可以为学生们准备好学生在角色扮演时所需要的头套呀面具。

结束语:总之,小学英语中的游戏教学法是门非常深奥的教学艺术,所以作为教师不能认为小学英语不重要,从而忽视了对于小学英语教学方法的研究,因为只有从小打好英语的学习基础,对于他们以后的求学生涯才能有更大的帮助。

参 考 文 献

[1] 姚雅丽,凌茜.游戏教学法在小学英语教学中的应用研究[J].潍坊工程职业学院学报.2015(04)

[2] 张海宗.论游戏教学法在小学英语教学中的应用[J].英语教师.2016(03)

第12篇:游戏教学法在小学英语教学中的运用

游戏教学法在小学英语教学中的运用

“好玩是儿童的天性,游戏是儿童的天使”,但是,迫于应试压力等诸多原因,不少教师在英语教学中很少引进游戏教学,有的甚至忘记了语言学科的本质,把英语当做像数理化一样的知识学科来展开教学,结果虽然培养了一些应付考试的“尖子生”,但更多的是培养了一大批提到英语头皮就发麻的学生,这不能不说是英语教学的悲哀。我对游戏教学体会比较深刻,在此,就小学英语课堂的游戏教学谈谈一些肤浅的认识。

一、英语课堂游戏教学的概念

游戏教学就是从儿童的心理特点和目前小学英语的教学实际出发,以儿童的在学习心理上体现出“五好”的特点,即好奇、好玩、好动、好胜、好表扬作为游戏教学心理的依据,在教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学、学中玩。总的来说,有血游戏就是游戏者围绕一定的游戏任务,按照游戏规则操作游戏信号物的一系列游戏行为过程从而顺利完成教学任务的一种行之有效的教学方法。而小学英语游戏教学法是在英语教学过程中,教师将各种各样的游戏活动融入英语教学的各个教学环节里使学生学习英语知识并培养学生多方面能力的教学方法。

二、游戏教学的特点

与以语言传递信息为主的方法相比,小学英语游戏教学法更有利于调动学生主动性和积极性。以语言传递信息为主的方法包括:讲授法、谈话法、读书指导法、这几种教学方法是以教师为主体的教学方法,教学过程相对平淡,不易调动学生的积极性,而游戏教学法是利用游戏先行调动学生学习的积极性,再引导学生在游戏中主动学习英语学科知识,认识英语特征。

小学英语教学中的游戏是针对小学学生的思维水平、认识能力的,是较幼儿来说更高层次的游戏,并且,游戏也具有英语语言学科特色,例如单词接龙游戏、拼词游戏和角色表演游戏等都是很符合英語学科学习特点的。

三、游戏教学的目标和实践意义

1、小学英语游戏教学的目标

教学是学校教育促进人的全面发展的基本途径,它应当以人的全面发展根本目标。然而,长期以来系统科学知识的追求甚至于对全面发展的关注,人类文化知识的传承淹没了学生个体的生动发展,客观上必然导致所谓“学生的学习不是学生的生活”的普遍现象。要从根本上实现全面发展的教育目标,必须将传递教学与活动教学如:游戏教学的教学形态有机的统一起来,而不能顾及失彼。

布卢姆在其著作《教育目标分类.认知领域》中将知识教育目标分为六个层次:知识、记忆、运用、分析、综合、评价,为系统知识教学目标的制定提供了重要的依据。游戏教学则于此不同。尽管活动教学中亦包括教室与学生之间的知识传授关系,但活动教学中学生的知识获取、认知发展有着自身的特点,有别于传递教学的知识传授。游戏教学以问题解决为基本内日那个,问题解决的顺利进行需要一定的基础知识和发展高级智慧为目标。例如:竞赛类游戏可以让学生在竞争于合作的氛围中巩固所学的知识。

小学英语游戏教学的技能目标是:让学生在游戏中学会运用英语进行简单对话并讲述简单英语故事的基本技能;掌握在图片的帮助下阅读简单英语故事的基本技能,初步学会根据图片或提示写简单的英文句子、能在图片的帮助下听懂简单英语故事以获取相关语言信息等基本技能。

2、小学英语游戏教学的意义

托尔斯泰认为,成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的兴趣,所以游戏教学能有效激发学生的学习兴趣。心理学研究表明:兴趣是学习的动力。有了学习兴趣,就能产生积极的学习情趣,学生的学习才是主动的,积极的,热烈的。反之,学习没有兴趣,学习将成为一种沉重的负担,课堂教学也就缺乏生气,变得机械沉闷。

小学英语教学能促进多元智能的发展。人的智力总是以组合的方式来进行的,每个人都是具有多种能力组合的个体,而不是只拥有单一的、用纸笔测验可以测出的解答问题能力的个体。小学英语游戏教学的运用选择合适不同智能特征的学生开展不同的游戏活动,在倡导个性化教学的今天尤有意义,它与新课程改革的精神是相吻合的。

小学英语游戏教学能提高教学效率、实现真正有效教学。有效教学作为一个教学论的概念被提出来虽然是最近的事情,其实我们宁可在更宽泛意义上使用“有效教学”,既是说,凡是能促进学生发展,有效的实现预期的教学结果的教学活动,都可以称之为“有效教学”。小学英语游戏教学中,教室在课前所设计的游戏应是精心的,所创设的游戏内容都是学生未知的,在游戏活动中创设的语言情景就具有一定的“信息沟”,这样必然会增强语言交际功能和学生主动探究的欲望,这种预设带着一定的“随机”性;教师在活动中会让学生对游戏要运用到的相关语言知识进行操练,然后利用所操练过的言语知识开展游戏活动,让学生在游戏活动中或用语言。

这种“在玩中学“的游戏教学法大受小学生的欢迎,既然这样,我们不妨顺从少年儿童的天性,让他们插上”天使“的翅膀在英语学习的天空中任意翱翔。

第13篇:游戏教学法在英语语法教学中的运用

游戏教学法在英语语法教学中的运用

内容摘要:本文主要阐述了新课程标准中有关语法教学所倡导的新理念,指出语法教学在整个英语教学中的重要地位。什么是游戏教学法以及怎样把游戏教学法应用到实际课堂的语法教学中,结合自己平时在教学过程中的一些实例加以说明。

关键词: 游戏教学法,英语语法教学,应用

很多中学英语教师感到语法教学很棘手,以往我在上公开课时尽量避开语法教学,或者把语法放在公开课的前一节课提前上,或者放在公开课的后一节来上,都是把语法孤立开来教。这样就纯粹为了教语法而教语法,方法也比较单一枯燥,只是通过解释定义,或者举例子说明等。学生听起来也没什么兴趣,只是死记硬背,往往取不到很好的效果。其实语法是培养语言运用能力的基础,是语言得以成为语言的根本条件之一。“语法教学在外语教学中理所当然地要有它应有的地位,语法教学好不好会直接影响到整个外语教学。新颁布的英语课程标准明确指出:“此次英语课程改革的重点就是要改变英语教学过分重视语法和词汇知识的讲解与传授,忽视对学生实际语言运用能力的培养的倾向(教育部 2003)。”有些教师认为,新课程标准强调的语言运用能力主要是指口头表达能力,因此过分强调口语的重要性,而忽视语法教学在英语学习中的作用。(教育部 2003)”。(林宛兰 2008)自从我对语法的重新认识并且采用游戏教学法后,教学效果明显的提高。

因此,中学英语教学争议的不是要不要教语法,而是要研究语法教学的理念和方法,重新认识语法教学和改进语法的教学。 新的《英语课程标准》倡导“体验学习”的思想,也就是说,学习英语离不开学生自己的体验、感悟和内化,把握教学原则、创新教育方法是教师的职责,教师要用教法去影响学法。只有教师教得有方,学生才能学得有法。游戏教学法适合时代发展和儿童心理的要求。以学生为主体,以学生的实践活动为主线,学生在游戏中学知识,在游戏中学做人,游戏教学法真正体现了实施素质教育的内涵。(丁动琴 2010)

一、游戏教学法

所谓游戏教学就是在教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的,生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学,学中玩。我们所提倡的互动语言教学认为小组活动有利于学生用目的语进行交际,而游戏就属于这种小组活动之一。游戏教学法是情景教学法的一种形式,是以一定的科学理论为基础,旨在巩固课文教学、熟悉新单词、锻炼学生的语言实践能力、开发学生潜力与智力;以实际教学内容为依据,按照一定的程序步骤和规则,循序渐进的英语活动。这种英语学习方式可以分为三个环节:游戏的准备阶段、课上的游戏进行阶段、评分或讨论阶段。英语游戏教学法有其深厚的科学理论和课堂教学的实用价值。对于相当一部分学生来说,学习基础差,学习积极性不高,他们觉得目前传统的教学方法枯燥无味,学起来没劲,自身有一种无法抗拒的厌学情绪。而对象棋、麻将、扑克等等这些传统的游戏和电子游戏这样的现代游戏,是那么迷恋,可以通宵达旦,可以废寝忘食。因为孩子们需要玩,这是人的天性,也有益于少年儿童的身心成长。我们常说寓教于乐,游戏教学法的原则就是对“教”和“乐”的严格界定:教,必须是各科教材中的内容,尤其是其中的重点难点内容。这些学科应该是语文、数学、英语、理化、史地、音体美等等,还有一些学生必须掌握的知识,如交通法规、自卫自救知识等等。因为只有这些知识才能纳入教学范畴,才是学生、学校乃至家长最必须的,最迫切的;乐,必须有比较成熟的游戏法则,有很强的竞赛性,有明确的输和赢,有极大的趣味性,并且在一定的机遇前提下,给参赛者以很大的发挥主观能力的空间,就象我们传统的和现代的游戏那样。 (原文丽 2011)

二、游戏教学法在初中英语语法教学中的应用

如何把生动有戏的游戏应用到枯燥无味的语法教学中呢?下面是我平时的教学过程中的一些小游戏,请多指教。

(一)、游戏教学法在“祈使句”中的应用

我在上仁爱版英语七年级下册Unit 6 Topic 3 Section C 中的祈使时,我先复习Section B中的交通路标,其实有关交通路标的句子如:Turn left,No left turn等就是指令开车者这样做或者不要这样做,也就是祈使句。(祈使句表示命令、请求、建议的句子)。因此我在复习交通路标时穿插了以下的游戏。 游戏1: 我叫了四个举手的同学来到教室的中间,(教室的桌子往两边摆,把教室的中间空出来做游戏)按老师的指令做出相应的动作,做错的学生将被淘汰,直到最后一个学生,那个学生就是获胜者,我给他发奖品。老师的指令是:Go straight,Stop,Turn left,turn right。口令可以不按顺序叫,游戏中如果没有学生出错,老师可以加快喊口令的速度,速度一加快,出错的学生就很多,游戏也越来越好玩。老师再叫四个举手同学(举手的同学很多)来到教室的中间,按照老师的口令做出相反的动作,注意“相反”的动作。比如老师喊:“Go straight”,学生应该停止,老师喊:“Stop”,学生应该往前走,老师喊:“Turn left”,学生应该往右转,老师喊:“Turn right”,学生应该往左转。这个游戏的第二种玩法对学生的要求更高,游戏玩起来也较有挑战性,学生的参与性也越来越高。学生不仅要能听出老师的口令,而且还要做出相反的动作。许多学生在这一轮中很快就被淘汰了,但还不甘心还想试试,这时由于时间关系,老师只能说下课再玩。这样学生对本课的复习内容交通路标的印象就很深刻,做到严格的遵守交通法规,珍惜生命。同时学生在玩游戏时也不知不觉得在学祈使句。不仅活跃课堂气氛、提高学生的参与性,同时也锻炼学生的听力能力和反应能力。当语法祈使句上完时,一节课剩下10分钟左右时,我又开展了如下的游戏。 游戏2:模仿“抢凳子”的游戏,以往参与抢凳子的学生都是听音乐进行的,今天我改成班上的其他没有参加游戏的学生喊口令,口令是:“Turn around,turn around,don’t sit down,don’t sit down „„sit down,please”。最后学生喊“sit down,please” 时,根据老师的手势喊。这时老师要根据实际游戏的进展,再在适当的时候做“Sit down”的手势。在上面的几个口令中充分展示了祈使句的各种句式,肯定句、否定句和含有“please”的句子。一边复习祈使句一边玩游戏,真是一举两得。学生玩的很是开心同时又巩固了语法知识。充分体现了“玩中学、学中玩”的新理念。

(二)、游戏教学法在“句型教学”中的应用

想必大家都知道小孩子玩的“打地鼠”的游戏吧。只要往游戏机里投一块钱的硬币,游戏机里的老鼠就会逐渐的从洞里钻出来,你只要用专用的锤子把它们一一打下去就行了,打中了就得分,很好玩的也很有成就感。我经常都会让我的小孩玩,因为我觉得这个游戏不久能锻炼小孩的反应能力,还能锻炼他的动手能力。因此我在复习仁爱版英语七年级(上 ) 时,模仿了这个游戏,我把所有学生学过的重点句型的简短的答语(如eleven、Cla

1、China、Kangkang、an apple、green、a teacher等)设计成老鼠,躲藏在洞中,当你一按“start”这个按钮时,这些答语就会从洞中一起冒出来,同时电脑会念出这些答语的问句(如What’s your name?、How old are you?、Where are you from?、What cla is he in?、What’s this?、What color is it?、What does he do?等)中的一个,只要你能很快点击被念到的那个答语,你就得分了。如果在规定的时间内找不到那个答案,你就错过这次,紧接着又开始念第二个不同的问句。以此类推,在一分钟内,谁的得分高谁就胜出。这个游戏不久好玩而且有利于学生对学过的句型的复习。有助于学生辨别易混淆的句型及答案,也有助于学生的听力和口语的提高,同时也可以培养学生思维的活跃性,反应的敏捷性和动作的灵活性。

(三)、游戏教学法在“现在进行时”中的应用

我在教仁爱版英语七年级下册Unit 6 Topic 3 Section C 中的现在进行时态的时候,所谓的进行时态,就是现在正在进行的动作,怎样上这一语法学生能更好的理解这种时态呢?怎样把一些动作更加生动形象的表现在学生的面前呢?对于七年级上的学生来说,真正没有掌握几个动词,如果教师没有一些明确的指令的话,学生的动作表演将会很困难,底下猜动作的学生也将会很难。因为也许他们能猜出动作是什么,但很可能他们没学过这个动词。于是我把事先准备好的写有内容的卡片发给学生,卡片上的内容是:swimming、cooking、playing basketball、playing the guitar和cleaning the blackboard等。叫他们一个个上来表演卡片中的动作,学生表演的同时老师问其他学生T: “What is he/she doing now?” 老师也可以问:“Is he/she „at the moment?”哪位学生表演的最像,谁就是获胜者给予一定的奖励,答对的同学也有奖励。当然卡片的内容要选择一些较容易表演又具有代表性的动作,叫的学生也要平时爱搞笑的上来表演,这样课堂气氛会更好。刚开始时学生因为害羞不敢上来,敢来的学生表演也不是很像,可后来来的学生越来越多而且表演也越来越像。有个学生竟然把教室里的扫把当作吉他有模有样的弹起来,底下的同学笑声一片,课堂气氛好不热闹。这样即可以活跃课堂气氛又可以在形象生动的动作表演中学习、理解和应用时态,又可以锻炼学生的表演能力和培养学生的自信心,增强学生学英语的兴趣。

(四)、游戏教学法在“There be”结构中的应用

我在教仁爱版英语七年级下册Unit 6 Topic 1 Section B 刚开始复旧引新时,利用了以下比赛性的小游戏。

游戏1:分别从每一组中派一位学生代表来到黑板前,根据老师的描述画出与之相符的图画,底下的其他学生一边听老师讲一边看他们画,看看谁画的又对又快又好,由底下的学生做评委,谁画的最好谁就第一名,老师给予适当的奖励。老师的描述是:“There is a desk.on the desk,there is a lamp、a computer and some books.There is a soccer ball under the desk.Near the desk,there is a sofa.There is a clock and a photo on the wall”.这样把方位介词的位置关系和“there be”结构表示某地有某物的意思形象的画在黑板上,其他的学生一目了然。即复习了方位介词和“there be”结构,又为本课的学习打下了铺垫,画的最好的学生的作品就留在黑板上用,因为图画的内容差不多就是本课的内容。画画的学生不仅要听懂老师的内容还要用图画的形式形象的表现出来,给画画好的学生一次表现的机会、肯定自己的机会。同时底下的同学可以一边欣赏同学的作品一边可以学习英语知识,取到寓教于乐的教学效果。 游戏2:将全班分成3--4个小组,每组由一位学生发出指令,例如:There is a table/bed/ chair in the living room.其他学生按照指令画出某人的起居室;然后小组之间交换所画的图,并用“There be”句型描述图片内容。在这样的趣味性活动中,学生既掌握了新的句型,也复习了已学的词汇,同时还获得极大的成就感,增强了学习的自信心。

(五)、游戏教学法在“英语造句”中的应用

往往大部分学生都很怕写作文,特别是低年级的学生,写出的句子经常是汉语式的英语,或者是人称代词和物主代词的混用。因此我专门开展了如下的游戏:上课前先让学生各自做一副“骰子”,最好用立方体小积木。一个骰子代表一个词类,如:名词、动词、人称代词、物主代词、形容词、副词等。开始游戏时,先用前面四种词类的骰子造句,玩了一会儿后才把后面的两种骰子加在一起造句。

例如,一个人称代词骰子的六面写着:I(我),we(我们),he(他),she(她),they(他们),you(你,你们)。

一个动词骰子的六面写着:want(想要),play(玩),go(去),get(得到),like(喜欢),come(来)。

一个名词骰子的六面写着:car(汽车),home(家),money(钱),ball(球),book(书),mother(妈妈)。 一个物主代词骰子的六面写着:my(我的),our(我们的),his(他的),her(她的),their(他们的),your(你,你们的)。

大家轮流掷骰子,四个骰子一起掷在桌面上,尽量用掷出的单词(即面朝上的单词)组成一个句子。每造成一个句子,得一分。造成句子的人可以连掷一次。造不成句子的就让给别人掷。

储存的骰子要写其他词类,并且可以和别的词类骰子一起掷。(例如,冠词骰子、形容词骰子、副词骰子等等。)

最后谁的得分最多谁就是获胜者,教师应该给予一定的奖励。学生一边玩骰子一边可以练习造句,还进行比赛。这不仅提高学生的语言表达能力和写作能力。同时又活跃了学生的思维,锻炼了学生的语言组织能力,从而提高了学生的口语水平和写作水平。又不是乏味的造句,充分体现了新课标理念的要求。 在英语课堂教学中恰当地运用游戏形式,能够调节课堂气氛,吸引学生主动参与课堂语言实践活动,强化学生的听、说能力。这种寓教于乐的教学方式可使课堂教学变得生动、活泼、有趣,从而加深学生的印象,提高学生的学习积极性.通过丰富多彩、学生喜闻乐见的游戏活动,能够迅速培养孩子们的英语学习兴趣,并使这种浓厚的兴趣长久地保持下去,形成外语学习中有利的非智力因素。在英语课堂教学中,运用游戏形式进行教学,可以在很大程度上提高课堂教学效果.(佟文柱 2006)

总之游戏教学法就是用游戏的方式来吸引学生对课堂内容的兴趣。所以要想学好英语,兴趣很重要。现在心理学之父皮亚杰说:“所有智力方面的工作都要依赖于兴趣。”兴趣是学习的动力,是学生在学习活动中的一种积极的情绪表现,一种重要的内在动力.在教与学的关系上,我国古人强调教必有趣,以趣促学,南宋朱熹在《小学集注》中指出:“教人未见趣,必不乐学。”现代教学更加强调培养学生的学习兴趣。然而“游戏就是提高学生兴趣的一种好方法。初中学生还带着儿童玩游戏的天分,他们都乐于玩游戏,善于玩游戏,在游戏中学习,在游戏中成长。

参考文献:【1】《如何进行初中英语语法教学》 作者:林宛兰 200

8、

4、24 【2】《中学生英语游戏教学法探究》 作者:丁动琴 2010 【3】《小学英语游戏教学法 》 作者:原文丽 20

11、

8、29 【4】《中小学英语教学与研究》[J] 作者:佟文柱.2006

第14篇:游戏教学法在小学语文课堂运用的研究

目 录

摘要„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„2 关键词„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„2

一、引言„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„2

二、游戏教学法的功能„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„2 (一)提高学习兴趣„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„2 (二)调动全体同学的学习积极性„„„„„„„„„„„„„„„„2 (三)拓展学生的思维„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„3 (四)萌发学生的创新意识„„„„„„„„„„„„„„„„„„„3

三、游戏教学法运用时存在的问题„„„„„„„„„„„„„„„3 (一)创设条件不利„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„3 (二)没有成为教师的特色活动„„„„„„„„„„„„„„„„„4 (三)缺乏有效性和灵活性„„„„„„„„„„„„„„„„„„„4

四、游戏教学法运用的原则„„„„„„„„„„„„„„„„„„4 (一)全体性„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„4 (二)目的性„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„4 (三)可行性„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„5 (四)层次性„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„5

五、游戏教学法运用的策略„„„„„„„„„„„„„„„„„„5 (一)寓教学于游戏中„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„5 (二)创设游戏条件,营造良好的游戏情境„„„„„„„„„„„„6 (三)开展各种特色课堂游戏„„„„„„„„„„„„„„„„„„6 (四)激励学生主动参与学习„„„„„„„„„„„„„„„„„„7

六、结束语„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 参考文献„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 致谢„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„8

游戏教学法在小学语文课堂运用的研究

摘要:游戏是儿童存在的基本方式和喜闻乐见的活动形式,教学作为师生教育生活的存在方式,应该要融入游戏。然而,当今的小学语文课堂中,教学游戏的运用并未得到足够的重视,运用的效果亦不尽人意。因此,教学应呼唤人的回归,反思计划的界限,游戏可以而且应该用来辅助语文的教学。 关键词:游戏;语文课堂;运用

一、引言

随着新课改的逐步推行与贯彻实施,游戏在教育活动中的作用与地位得到越来越多教育者的关注与讨论。皮亚杰说:“游戏就是把真实的东西转变为他想要的 东西,从而使他的自我得到满足。他重新生活在他所喜欢的生活中,他解决了所有的一切冲突。尤其是他借助一些虚构的故事来补偿和改善世界。”[1] 游戏具有自发性、自主性和规则性、虚幻性和角色性、体验性,是游戏者能动地创造、驾驭活动对象,并在此过程中获得自主性、能动性、创造性体验的活动。课堂是教育教学的主渠道,课堂游戏的开展,对小学生的动作技能、探索行为、创新思维、人际关系、团队合作等方面的全面发展有着举足轻重的作用。同时,游戏对于活泼好动的小学生来说,使他们生活、学习中不可或缺 的一部分,能引发其愉快的思考,是学生体验快乐、获得满足、身心全面和谐发展的重要途径。 但是,在语文课堂开展游戏这一做法并没有得到一线教师及家长的认同与采纳,大多数 的人们都认为只有英语、体育课堂才需要开展游戏,且“不让孩子输在起跑线上”、语文只需要不断记忆与背诵就能学好等传统观念仍束缚和限制了游戏在语文课堂中的运用。因此,我们有必要正确、清晰地认识游戏在小学语文课堂中的积极作用,并思考如何在小学语文课堂中恰当、合理地运用游戏。

二、游戏教学法的功能

(一)提高学习兴趣

爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师”,兴趣是激发学生积极进取的重要因素。学生的学习兴趣是在一定的情境中产生 的,教师在平时的语文教学中如果能恰当地运用游戏,为学生创设轻松愉快的情绪氛围,有利于学生对所学知识产生兴趣,从而增强学习的效果。例如:在教授生字词时,学生在反复练习熟记生字的音形义后,已经开始疲劳,注意力不集中了。为了调节学生的情绪,进一步巩固所学的知识,这是教师设计“摘苹果”的教学游戏一棵大树上挂满了写有生字的苹果,学生按照游戏规则:哪一个学生准确读出生字词的音,他就能摘下一个苹果,从树上摘到苹果后,用苹果上的字词练习说一句话,说对的给予奖励。这样的教学游戏不仅激发了学生的学习兴趣,也集中了他们的注意力。

(二)调动全体同学的学习积极性

在一个班上,每个学生的知识水平、学习方法、性格特点都不尽相同,传统的语文教学方法往往是用一种教学方式去教全班的学生。适应这种教学方法的学生往往能牢记新知识,不适应的学生要不就变得沉默寡言,要不就变得心不在焉,讲小话、看课外书等现象层出不穷游戏是每个学生都接受并且喜欢的,倘若能在日常的教学中融入游戏,适合不同层次学生的认知水平,则会调动全班同学的学习积极性。在一年级《菜园里》的教学中,我创设了一个“上街买菜”的游戏,让一部分小朋友拿着各种蔬菜的图片,另一部分小朋友则拿写有拼音的卡片,根据自己手中的卡片去寻找相应的蔬菜,找到后把它们带回“家”,最先找到的小朋友将获得“妈妈的最佳小帮手”的荣誉称号。学生在兴趣盎然的活动中充分投入到自己所扮演的角色中,而且争先恐后地参与,课堂气氛非常活跃,连平时比较沉默、不爱说话的学生也都拿着卡片认真地拼读,努力地寻找自己要“买”的菜。这个游戏不但让学生复习了音节,而且渗透了帮助妈妈干力所能及的家务活的教育,让每个学生在积极参与中调动起自己的眼、耳、口、脑去完成游戏任务。

(三)拓展学生的思维

新课改提出小学课堂需达到三个层次的目标:知识与技能,过程与方法,情感态度价值观。现在学生不仅要学到知识,更要学会拓展思维,锻炼能力。在语文课中,设计一些游戏来辅助教学有利于达到上述目的。在一次识字课中,为了使学生更好地掌握汉字的字形,我设计了“采蘑菇,找朋友”的游戏。把所学字的偏旁与部首分别写在半个蘑菇上,然后在黑板上用彩色粉笔画出一片森林,将半个蘑菇打乱顺序贴在森林的地面上。把偏旁和部首组成字并读准了就把一个完整的“蘑菇”送给他。小朋友们都暗暗较劲,想得到比同桌更多的“蘑菇”。在游戏过程中,一个学生站起来说:“老师,我发现言字旁和‘卖’字组成‘读’,和‘舌’字组成‘话’,是不是有言字旁的字跟说话有关系呢?”由此看来,将游戏融入教学中能启迪学生的思维,锻炼思考能力。

(四)萌发学生的创新意识

游戏是一种能动的、充满想象的主体活动,学生常常在自主性很强的游戏中对周围的事物产生丰富的联想与想象,这正是创新意识得以滋生的土壤。在学习《狼和小羊》一课时,教师让学生结合文章的内容,展开想象,自由地发挥“就往小羊身上扑去······”之后发生的故事。学生写的结局千奇百怪,融入了自己的生活痕迹,有一个学生写道:小羊机灵地跳到一边,狼扑了个空,掉到了水里,水流很急,一下子就把狼卷走了,狼不断挣扎,大叫“我一定会回来的!”读起来让人忍俊不禁,这样的教学游戏很好地锻炼了学生学习、想象的能力。

三、游戏教学法运用时存在的问题

(一)创设条件不利

课堂游戏的开展需要教师的精心安排与设计,需要耗费大量的时间与心思,比如制作道具和课件,编排与课文内容相关的游戏或故事,组织学生在课堂上正常有序地进行游戏。在准备公开课时,教师可能会花费几个星期来认真准备、精心备课,但在平时,教师的时间和精力有限,除了教学,还需参加学校的各种活

动与会议,不一定都会想方设法地组织课堂游戏。此外,语文课本不像英语课本,课本上很少有可供师生参考的游戏,导致部分教师没有经常开展游戏的意识。硬件设施方面,语文课堂中,教师经常需要多媒体来引入或辅助游戏的开展,例如播放动听的音乐、展示课文中所描绘的自然美景,给学生呈现丰富的课外阅读知识,介绍展示游戏规则。但在村级小学,部分学校的课堂上没有电脑、投影仪等设备,教师的想法受到客观条件的制约。

(二)没有成为教师的特色活动

在四十分钟的课堂中,学生的主导活动是学习知识,次之是过渡活动,语文课堂成为传统的讲解——接受型。上课时,教师对知识讲解占据了大部分的时间,没有充分利用时间安排儿童游戏,对课堂游戏也没有太多新的思路和想法。现在小学教师到其他小学参观、交流、学习的机会越来越多,有的教师在听了其他骨干教师的课后,觉得所运用的游戏不但达到了教学目的而且学生参与度高,便照搬到自己的课堂上来,却达不到理想的效果。殊不知,不同学校、不同班级、不同学生的知识层次、认知水平、学习能力都有千差万别,教师在课堂上开展的游戏应适应他们的身心发展特点,挖掘出适合自己教学的特色游戏,以取得良好的教学效果。尽管有时教师在课堂上开展游戏,组织儿童排队或是讲解游戏规则就要占用较多的时间,这样束缚学生的行为和思想,也限制他们在游戏中的表现和自由发挥。

(三)缺乏有效性和灵活性

在小学语文课堂中,我们经常见到老师“一言堂”的场景。老师拿着一本语文书高高在上地站在讲台上讲解,不时向学生丢出问题“是不是?好不好?对不对?”师生之间缺乏有效的沟通交流与互动,学生根本没有真正参与到学习中去。运用游戏教学法时,教师往往对儿童的游戏活动进行统一的安排,“操作材料少,自主选择少,自主交往少,纪律约束少。”是这一问题的真实写照,在课堂中,教师常采用“包干”的做法,在角色分配上进行硬性的规定角色需按固定方式行为,情节也要按一定套路发展。有一个一年级的老师由于下一周要上公开课,她安排学习的内容是复习水果的名称,为了保证课堂教学不出现意外,她对全班小朋友的角色进行规定。比如小芳代表苹果,当上课时老师问“苹果苹果在哪里?”小芳就要站起来说“苹果苹果在这里。”并到黑板上指出苹果的图片。上公开课时,一切都按她的的预想进行着,当她问到“香蕉香蕉在哪里?”没有一个小朋友站起来。老师连问三遍还是没人站起来,原本热闹的课堂瞬间变得异常安静,老师的脸色也变了,这时一个小朋友站起来怯生生地说:“老师,今天香蕉生病了。”从这件事中我们可以看出不少教师安排游戏只是注重场面的热闹,追求结果的圆满,儿童并没有在游戏中成为学习的主人。

四、游戏教学法运用的原则

(一)全体性

在学习中,每位学生都是学习的主人,他们只有在亲身参与游戏、进入游戏角色后,才能获得游戏体验。在设计教学游戏时,教师要注重让每一位学生积极参与到游戏活动中。如果在课堂上只让少部分学生参与游戏,其他大部分学生充

当观众,那么学生的参与面就太窄,不符合素质教育的要求,游戏活动也就流于形式,没有真正地为教学服务。

(二)目的性

游戏的开展是为了学习和巩固所学知识,活跃课堂气氛,开发学生智力,培养学生能力。儿童在小学课堂上,他们开展的游戏不再是儿童的主导活动,他们的游戏“主要是为教育和教学工作服务。例如利用游戏可以加强学习动机,提高复习的兴趣,克服学习上的某些困难等等”[2]教师应运用游戏帮助学生理解、运用知识,调节课堂气氛,吸引学生注意等。

(三)可行性

根据著名心理学家皮亚杰的认知发展阶段理论小学儿童正处于具体运算阶段,他们的思维还具有很大的形象性,在对概念进行理解时还需要有具体的例子,因此教师所设计的课堂游戏应切合学生的年龄特点,让学生喜闻乐见,游戏规则简单明了、贴近生活实际,且游戏结果能通过奖励或惩罚等手段直接呈现出来,这样才能提高他们的参与兴趣。此外,面对

四、五十个活泼好动、容易被新奇事物吸引的小学生,教师设计的游戏应该是学与用的桥梁,既要让他们获取课本知识,又要能激励他们积极参与。学生在游戏中开开心心地自主学习,并为赢得游戏而互帮互助、主动探索,这样的游戏才能使课堂充满生机与活力,学习才会变得有趣易懂,才能达到游戏教学的目的。

(四)层次性

层次性有两个方面的要求:一是目标的确定应有层次性,既包括为掌握语言形式而设计的、具有机械和意义操作性质的游戏,又包括着眼于语言内容的、具有交际意义的游戏,这些游戏操练活动在一节课中要从低级向高级有序安排;层次的另外一个方面是指同一个游戏或同一节课中不同游戏内容难度的设计要有一定的梯度,以适合不同层次的学生去参与。

五、游戏教学法运用的策略

(一)寓游戏于教学中

寓游戏于教学之中即让游戏成为辅助教学的手段,贯穿于学校教育教学的整个过程中。教师所开展的教学活动本质上应该是具有游戏性质的,也就是说要为儿童创设一个符合身心发展特点的课堂教学环境,将教学和游戏这两种互为补充的形式整合起来,把游戏渗透到教学各个环节中,让儿童通过游戏学习,在游戏中健康成长。教师应掌握合适的时机、选择符合课文内容的游戏、遵循游戏教学原则并注意游戏组织方法。选择游戏的时机要根据课堂情况和所教内容而定,只要游戏与课文内容紧密结合,任何一个教学步骤都可以使用游戏。新课程标准的理念为游戏精神的张扬提供了契机。“自主、合作、探究”的教学理念使学生的学习更多地显现出游戏的特性:将游戏精神融入课堂之中,使学生的学习具有游戏特点——有一定的规则,充满竞争的刺激,自由、平等、合作,伴随着激情投入、愉悦幸福的体验。在识字教学中,我们常用“加一加、减一减”来学习新字,

“赢”字:亡+口+月+贝+凡,“明”字:日+月,“灭”字:一+火。同时猜谜语也能让识字更加形象:“金”字:一个人,他姓王,口袋里装着两块糖。“美”字:羊字没尾巴,大字在底下。“告”字:“一口咬掉牛尾巴。”这样的教学方法风趣幽默,寓教于乐,易学好记,学生印象深刻,对于那些思维活跃、阅读面广的学生来说,这样的游戏给了他们在其他同学面前表现自己的机会。小朋友学了这样的游戏还能自编自创,让同学猜让老师猜,也开发了学生的智力。

(二)创设游戏条件,营造良好的游戏情境

在整个小学阶段,学生集中注意力的时间十分有限,无意注意占主要优势,一味地机械教学无法吸引孩子的注意力。现在的小学语文课本中课文内容和课本插图变得丰富多彩,但是对于内容的教学,课本并未安排设计游戏,所以教师在教学过程中应多角度思考,将生活中正在发生的、有趣的事情设计成课堂游戏,以增强教学的趣味性,激发学生的学习欲望,从而提高教学的效果。例如在一年级拼音ā、á、ǎ、à的教学中,我融入小孩子耳熟能详的动画片《喜洋洋与灰太狼》,编了一个小故事:有一天,喜羊羊开着车带着美羊羊和懒羊羊一起去村长家给村长过生日。首先,喜羊羊开车行驶在又平又直的公路上,他们开心极了,喜羊羊说道:“ā、ā、ā,一声公路平又平。”,接着前方出现了一个斜坡,为了爬上这道坡,喜羊羊加大了油门,汽车在坡上吃力地行驶着,美羊羊大声喊着:“á、á、á,快加油!”,好不容易爬完了这道斜坡,仔细一看,眼前的路又让喜羊羊大吃一惊,因为他遇到了一个峡谷,这时,它说着:“ǎ、ǎ、ǎ ,三声下坡又上坡。”,走完了这段难走的路之后,前方又出现了一大段向下的斜坡,站在坡顶,就能看见老村长的家了,羊羊们高兴得不得了,大声叫道:“à、à、à,四声就像下山坡。”故事讲完后,要小朋友们都站起来,举起手臂,老师一边讲故事,一边带领他们做出与音调相对应的手势。最后展示儿歌:ā ā ā,一声公路平又平。á á á,二声就像上山坡。ǎ ǎ ǎ ,三声下坡又上坡。à à à,四声就像下山坡。整堂课下来,每个小朋友都兴致盎然,不仅牢牢掌握了ā、á、ǎ、à的读法,而且对其写法也有了初步的印象。下课时,他们还在那里互相回忆上课讲的小故事,边讲还边做手势,完全沉浸在小故事带给他们的快乐中。由此看来,要想营造良好的游戏情境,首先需要教师对所教文本有详实的了解,在这个基础上运用教师的语言。有时可以借助教室的布置、表演使用的道具等,以增添情境的逼真度。特别是在低年级,创造真实、逼真、贴近生活的情境具有更广泛的适用性和实用性。

(三)开展各种特色课堂游戏

游戏应因时、因地、因人而开展。我们面对的学生是一群有主体意识的人,他们不但千差万别,而且具有自我意识。要想做好教学工作,我们设计的课堂游戏应具有特色,能帮助学生通过自身经历和实践,获得亲身体验,应真正触及到他们的内心和意志领域,符合其精神需求,帮助他们掌握知识与技能,引导他们自主地探索发现新知识。特别是在语文课堂的作文教学中,这一教学思想的运用能最大限度地调动学生对学习的兴趣,使其受到感染,从而敞开心扉,写出真情实感。在一次写作课上,我设计的游戏是让一到两个学生去品尝杯子里不同味道的水,其他同学则仔细观察台上同学的动作、语言、神态来猜测他(她)喝了什么味道的水。台上同学丰富的表情、有趣的表演,把台下同学说话、写作的积极性都调动起来,同学们纷纷说出自己的观察结果及自己的猜测,表达了内心的真

实想法。整堂课都在欢声笑语中度过。课后,他们在作文本上写出了一篇篇新颖别致、有真情实感的文章。

教师要开展特色课堂游戏,还意味着教师要在平时的教学中观察自己班上学生的动手能力,语言能力、人际交往能力、团队协作能力。根据学生的表现,可以安排课堂游戏给学生表现的机会和发现、弥补缺陷的机会,如有的学生口头表达能力很强,能把一件事说得绘声绘色、引人入胜,我们就可将课文编成话剧供他们去表演。有的学生上课沉默,不积极回答问题,我们就可以多玩“开火车”的游戏,全班同学轮流回答问题。

(四)激励学生主动参与学习

教师在教学中应尊重学生的兴趣,考虑其需要,让学生在游戏的情境中自觉、主动、积极地参与到学习活动的全过程,以自己的方式去获得各种学习的亲身体验。在教学《那片绿绿的爬山虎》时,为了使学生更好地理解文章主旨,我从题目入手,先出示一些爬山虎的图片,有绿色的,也有枯萎了的,然后向同学们提问:作者为什么以“那片绿绿的爬山虎”为题?“绿绿的”在文中有什么寓意?问题一提出,同学们的情绪被激发起来,积极地参与讨论、探究,在讨论探究中,熟悉了课文内容,领会了文章的主旨。我们所强调的自主性是指儿童是游戏的主体和主人,其对于游戏内容可以自主地选择、支配,在游戏中充分享受游戏的趣味性、娱乐性、自主性。在一次教育见习的课堂中,教师在引导学生精读《草船借箭》,他打破常规的讲解分析,而是采用变换角色的办法启发学生,“诸葛亮能够成功借到箭,把一件几乎不可能完成的任务变成可能,这值得我们总结和借鉴。如果你是诸葛亮,你来跟同学们介绍借箭成功的巧妙之处,如果你是曹操,你向大家说一下为何会上当受骗?”并组织同桌之间扮演不同的角色,发表各自对这件事不同的见解。这种互换角色的教学游戏能帮助学生深刻体会到诸葛亮的过人之处,充分地感受到任务的形象与人格魅力。同时也引发了同学们的积极性和主动性,让他们体会到成功的喜悦,从而锻炼和培养自主学习的能力。

六、结束语

游戏教学法对语文教学有着重要的、积极的作用,游戏这种教学形式对于学生来说十分新颖,他们乐于在游戏中接受知识,在教学中融入游戏不仅能使学生在玩中学知识,复习巩固知识,而且能提高全体学生的学习兴趣与学习积极性,激发学生的思维潜力,提高认知能力和创新思维能力,从而轻松的完成教学任务。在语文教学的过程中,教师要想方设法地优化课堂教学结构,在每一课的教学中、课堂教学的每一环节中尽可能地融入游戏,在不断学习、反思和探索下,积极改善语文课堂的风貌,从而充分调动学生的学习积极性,来激发和培养学生学习语文的浓厚兴趣,让学生感受到学习的乐趣无穷无尽。

参考文献:

[1][瑞士]皮亚杰.儿童的心理发展[M].傅统先译.济南:山东教育出版社,1982.43.[2]朱智贤.儿童心理学仁[M].北京:人民教育出版社,1981.263.

[3]〔荷兰〕胡伊青加.人:游戏者〔M〕.成穷译.贵阳:贵州人民出版社,1998.9 [4]黄人颂.学前教育学参考资料(9)[M].北京:人民教育出版社,1991.287 [5]唐敏·儿童游戏教育存在的问题与教育策略[J] 教学与管理,2011,(27):15 [6]马燕·游戏与儿童心理发展[J] 牡丹江教育学院学报,2010,123(5):100~101 [7]闫守轩·游戏-本质-意义及其教学论启示[J] 教育理论与实践 2002,22(5):53~55 [8]张秀转·游戏让语文课堂充满活力——浅谈游戏在小学语文教学中的作用[J] 课堂内外 2009,(3):106 [9]施茂枝·语文新课程:关注儿童生命的成长——小学阅读教学游戏化的探索[J] 中国教育学刊 2006,(6):44~47 [10]李勇,王永峰·游戏的认知价值体现[J] 齐齐哈尔师范高等专科学校学报 2007,96(2):146~147

致 谢

非常感谢老师在我自考论文设计阶段给我的指导,从最初的定题,到资料收集,到写作、修改,到论文定稿,谢老师给了我耐心的指导和无私的帮助。谢老师悉心的指导和严谨的治学态度让我受益匪浅,在此我向他表示我最诚挚的谢意。

通过这一阶段的努力,我的自考学业论文《游戏教学法在小学语文课堂运用的研究》终于完成了,这意味着大学生活即将结束。我需要再次感谢我的论文指导老师在我的写作过程中所倾注的大量心血,感激之情无以言表。

回首既往,自己一生最宝贵的时光能在这样的校园之中度过,能在众多学富五车、才华横溢的老师们的熏陶下飞逝,倍感荣幸。在这三年的时间里,我在学习上和思想上都收获颇丰。这除了自身努力外,与各位老师、同学和朋友的关心、支持和鼓励是分不开的。

最后感谢曾经教授过我的老师和同我一起生活学习的09初教2班的同学们,感谢你们在我成长的道路上给予我的帮助和给我带来的快乐。

由于时间的仓促及自身专业水平的不足,整篇论文肯定存在尚未发现的缺点和错误。恳请阅读此篇论文的老师、同学,多予指正,不胜感激!

第15篇:浅谈游戏教学在英语课堂素质教育中的运用

浅谈游戏教学在英语课堂素质教育中的运用

新城小学

张霄岩

国家教委在基础教育中提出变“应试教育”为“素质教育”。而素质教育就是在先天的生理素质基础上,把外在的各种教育影响内化为学生个体内在的稳定的素质。而学校教育的中心环节则是课堂教学,因此,实施素质教育的重任就责无旁贷地落在课堂教学中。那么,在课堂教学中如何落实并加强素质教育呢?

著名教育家叶圣陶先生说过:“教师之主导作用,盖在善于诱导启迪,使学生自奋其力,自致其用。先生之责任不在于教,而在于教"学",在于教学生如何去学。”然而,在以往的教学实践中,通常是重“教”而不重“学”。由于一些教师对小学英语教学目的认识不清,对小学生的心理特点了解不够,在教学中不能有效地激发学生的兴趣,有的教师甚至用中学的方法教小学,使得一些小学英语教学陷入困境。从素质教育的角度来看,课堂教学在教给学生知识的同时,应重在教给学生探索知识的方法,使学生不仅“学会”,而且“会学”,以达到叶老所倡导的“教是为了达到在需要教的目的。”

课堂教学作为一个系统, 由教师、学生、教材三个基本要素组成的。要在课堂上加强素质教育,就必须使学生在“学”这一要素上真正活跃起来。有的教师上课唱“独角戏”,把学生当成观众,尽管教师很劳累,很辛苦,却始终引不起学生的兴趣,甚至会出现:“你讲你的,我干我的”这种教与学相互脱节的现象,学生在课堂上没有消化理解,教师只好在课后以题海战术来弥补课堂教学的不足。学生频于应付,做题也是错误百出,收不到练习的应有效果。如此形成一种恶性循环,这显然与素质教育背道而驰。

为了让学生“学会”并“会学”,就要很好地研究学生的学习生理和心理,很好地研究学生的学习行为。近年来,国外外语教学理论界特别强调把激发学生的学习兴趣放在重要位置,强调要让学生在轻松愉快的气氛中学习外语。他们所倡导的是自然教学法、情境教学法、功能教学法等,特别是近年来兴起的TPR(全身动作教学法),对我国的儿童英语教学产生了重大影响。

《小学英语教学与教材编写纲要》指出:兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合儿童心理和生理特点,要有利于激发学生的学习兴趣。要创设适宜的英语环境,通过听、说、唱、读、看、写、画的操作,以及游戏、比赛、表演等活动的开展,来引起和保持学生学习英语的兴趣,让学生受到一定的英语熏陶,打下一个良好的语音和书写基础,培养初步运用

1 英语的能力和良好的学习习惯,促进智力的发展。这就是说,在英语的课堂素质教育中,适时采用游戏教学是切实可行的,也是很必要的。

游戏教学法就是在教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学,在学中玩。

首先,可利用游戏做好课前准备工作。唱歌热身活动是课堂教学的第一个环节,主要是在课前唱

一、两首英语歌曲。唱歌是可以以游戏形式出现的,同时还可以配适当的动作。通过歌声来营造英语学习的气氛,并通过唱歌游戏来集中学生的注意力。例如,课前让学生唱《Head, shoulders, knees and toes》这首歌时,就可以让学生边唱边据歌词内容来表演。又如课前唱《What's your name》时,让学生边唱边跳以找朋友的形式指出一名学生唱答句,既复习了单词和句型,而且会使学生很快地兴奋起来,为上好新课做好精神准备。

其次,可以利用恰当的游戏引入新课。这是激发学生兴趣的有效方法之一,也是一节课成功与否的关键所在。如在教授Book 2 Leon 8一课时,我是这样引入新课的: T: Hello, boys and girls! Let’s play a game, ok? Ss:OK!学生一听要做游戏,劲头一下就上来了,个个跃跃欲试。这时教师便讲解游戏内容、方法。 T: Now, when I say: “Touch your face.” You should touch your face like me ,and in the same time you should say: This is my face。接着师生便同做这个游戏。这样引入新课的方法,不但复习了大量词汇和句子,为学习新课做了铺垫,而且由于学生感兴趣,急于想知道教师要说哪些人体部位名称,从而促使他们动脑、动口、动、手,提高了学习效果,这要比那种教师交代该节课教学内容、学习任务的做法要来得自然、轻松。

再次,可用游戏来进行练习巩固。学生在经过新知学习后,对本课内容有一定的了解。但必须通过练习来消化吸收。此时便是开展游戏活动的好时机。用边玩边练的方法,可以使枯燥的练习变得趣味十足。该阶段可以开展许多生动活泼的游戏,如猜谜、开火车、打电话、找朋友、Bing go、击鼓传花等。此时要求教师组织学生活动时要活而不乱,动静有序,要使每一个学生都参与学习游戏,反对那种只顾少数尖子学生而忽视大多数学生的做法。要尽量安排集体游戏,特别是那种需要集体配合和体现协作精神的游戏。这样既可以操练语言,又可以培养学生集体荣誉感。如在Book 2 Leon 8 一课练习巩固阶段,我便设计了一个“比一比”游戏,看谁听得准,说得对,反应快,指得准。先是个人比,然后以小组为单位来比,通过游戏,使每个学生都能集中精力来回忆

2 十几个人体部位名称的单词,巩固效果非常好。

实践证明,在英语教学中加入适当的游戏,有利于培养学生的学习兴趣,符合“乐学”原则。因为游戏教学法强调了学生的主体性,体现了教师主导与学生主体作用的发挥,符合小学的生理、心理特点,以及学习行为习惯。小学生活泼好动,爱表演,很少害羞,乐于接受新奇的、趣味性强的事物,教师的教法可直接影响学生对学习兴趣。利用游戏的无意注意的特性,有利于培养学生正确的学习方法,养成良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生负担,使“学会”转成“会学”,符合素质教育的要求。

然而,任何事物都有其不完美之处。游戏教学固然有很多优点,但如果运用不当,势必会影响课堂素质教育。因此,在游戏教学中,必须注意以下几个问题:

1. 游戏的开展应有一定的目的性。游戏是为教学

服务的,必须与教学密切相关,而不能只流于形式。设计游戏时,要充分考虑教学的重难点和其它教学要求。如在复习音标时,我便根据本课目的的要求设计了这样一个游戏:让两个学生戴上辅音音标头饰,用双手搭一座伦敦桥,让其他学生戴着元音音标头饰通过。全班学生一起唱《London Bridge》这首歌,当唱到歌曲最后一句时,桥便垮下,谁卡在桥里,谁就要把两个辅音和自己的元音拼读起来,也可以让全班学生一起拼读。这种游戏参与的人多,同时优美的音乐又愉悦了师生的身心,大脑皮层的兴奋点又得以激发,这要比单纯拼读音标效果要好得多。当然,还可以用这个游戏来复习单词、句子等。

2. 游戏应有一定的启发性。开展游戏是为学习和

巩固知识,活跃课堂气氛,但也应在游戏中注意学生智力的开发和能力的培养。我们可设计一些富有有创造性和挑战性的游戏,让学生充分发挥自己的想象力,并运用所学词语来表达、交流。这样的游戏学生喜欢玩,而且常玩常新。如用投影仪显示出几个抽象的几何图形,教师问:Look at the picture, what’s this in English?学生就可将图形按照自己的想象而猜成球、苹果、桔子、钟等。游戏的启发性还要求教师正确把握游戏的难度,特别是差生,在游戏中教师一定要给以适当提示,启发并鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识,从而提高成绩。而对于那些成绩好的学生,教师则要适当提高游戏的难度,让他们能跳一跳,勾得着。

3. 游戏的形式要多样化。俗话说得好:“把戏不能

久玩”。再好的游戏玩过几次后也就没有什么新鲜感了。这就要求教师根据教学内容与要求来不断设计新游戏,不断翻新花样。如此才能保持学生的学习兴趣。

3 4. 游戏的开展具应有一定的灵活性。即在教学中

要注意适时、适度地开展游戏,要注意课堂气氛和节奏的调整与把握,要灵活处理教材内容与游戏之间的关系,更要注意正确处理好游戏教学与“双基”教学之间的矛盾。 综上所述,适时、适度,灵活、多样地运用游戏教学,可以很好地激发和保持学生学习英语的兴趣,可以很好地培养和发展学生的英语学习习惯和能力,可以很好地推动课堂素质教育工作的开展,进而使学生由“学会”转向“会学”,使课堂教育由“应试”转向“素质”,为祖国培养出一批高素质的合格人才。

第16篇:英语课堂游戏

输入型

11.Role play 可以是分角色的表演。 还可以用于字母的音和名形的练习, 一个小朋友做字母A的动作,另个 小朋友做字母A的发音的动作。 1.I say you do 我说单词,小朋友做动作。

2.Can you hear me 我小声说,小朋友听到我说的,大声说出来,可以变换位置。

3.Golden touch V1 卡片放地上,我指着读哪一个,小朋友跟着读。

4.High and low voice 卡片从下到上,声音由小到大,小朋友跟着一起读,最上面声音最大。可以蹲着再慢慢站起来。

5.Tap the card and say 小朋友用手拍卡片并且说出那个单词,老师可以提前示范。

6.Tap the rhythm 教单词和句型时可以用使用打节拍的方式帮助记忆,老师自己把握节奏。

7.Flash card bomb 很多卡片,一张一张的给小朋友看,小朋友要读出来,卡片中间夹一张炸弹的卡片,当碰到炸弹的卡片,小朋友要一起说Bomb或者不出声。是集体操练游戏。

8.In the same voice 老师用什么声音说单词,小朋友也要用什么样的声音。也适用于句型。

9.Whisper the word 一个单词或者句型,老师悄悄的告诉第一个小朋友,第一个小朋友再往下传,到最后一个小朋友,要大声说出他听到的。

10.Complete the sentence 例如句型This is a dog.老师说This is a ,小朋友说dog,老师说This is ,小朋友要说 a dog.以此类推,同时也适用于多音节的单词。

操练型

1.I say you do我说单词,小朋友做动作。

10.Wooden man 老师背对着小朋友,老师背对着时,小朋友可以往前走,当老 师说Wooden man,小朋友不能动了, 最后老师抓小朋友,抓到的读单词。同

游戏红灯绿灯停。

2.I do you say 我做动作,小朋友说单词。

11.Jump and tap the card 小朋友一个 一个跳起来用头顶卡片,并且说出单词。3.Golden touch V2卡片放地上,我指着读哪一个,小朋友跟着读,老师故意读错,小朋友可以不发出声音或者说出正确的单词。

12.Piano play 每个小朋友一张不同的卡 片,老师说到哪个单词,拿着那个卡片 的小朋友就要跳起来并且说出单词。

4.Blow the balloon 用气球,打气筒,小朋友说单词越大声,气球也越大。

5.Magic finger V1 老师出多少根手指,小朋友读单词或者句型多少遍,可以让小朋友看清楚是多少根手指。

13.Say it with rhythm 用节奏说出单词,句型。

14.Train game 老师假装是火车,小朋 友说出单词就可以上火车,拉着老师的 衣服一起边走边说单词。

6.Magic finger V2老师出多少根手指,小朋友读单词或者句型多少遍,15.Teacher says 当老师说Cindy says 不让让小朋友看清楚是多少根手指,老师迅速的出手指,加大难度。

touch your nose,小朋友就照做,当

老师只是说touch your nose,小朋友 则不能动。 7.TPR 单词或者字母,句型的动作。

16.Puppet tricking V1 可以是任何能戴在手上的玩偶,当玩偶张开嘴巴,小朋友 要说单词,闭上嘴巴,小朋友则不能说。8.Wolf game 老师假装是大灰狼,小朋友说单词的声音越大,大灰狼跑得越远,反之则会吃掉小朋友。 9.Group argument 小组讨论。

17.Puppet tricking V2 同V1是相反的, 闭上嘴巴说,张开嘴巴则不说。 18.Music chair 拿与班上小朋友少一个 数量的椅子围成圈,小朋友围成圈走, 并且说单词或者句型,老师放音乐, 音乐停下来,没有抢到椅子的小朋友 则淘汰。 19.千手观音

20.抱大树 请几个小朋友一人拿一张 卡片站在教室不同的地方,其他小朋友 则准备,老师说到哪个单词,其他小 朋友就去抱住拿那个单词的小朋友 并且说出那个单词。

输出型

11.Fly squatter 用苍蝇拍来拍放在地上 的单词,老师说哪一个,那个小朋友就 拍那个单词并且说出单词。 1.Golden touch V3卡片放地上,老师不读,指到哪个单词,小朋友就要一起读出来。

2.Lip reading 老师用嘴型说单词,小朋友猜到说出单词。

12.Hide and seek 藏卡片,可以藏在教 室,先让那个找卡片的小朋友出去,老 师藏好卡片再进来,其他小朋友在该小 朋友找卡片时读出卡片的单词,找的小 朋友离卡片越近,声音越大,反之越小。3.what’s miing? 首先卡片放地上,老师读到哪个单词,小朋友跟读,13.Dice play 老师扔骰子,扔到几,小 然后小朋友闭上眼睛,老师拿掉一个单词,小朋友要猜出被拿走的朋友就读几遍单词。 单词。 4.Dancing mat

14.partner’s choice 先把卡片放在地上,老师说到哪个单词,他们就要圈出那个 单词并且说出单词。

5.五体投地 卡片放在不同的地方,一个学生来参加,老师说到哪个15.Claify game 动物,颜色,水果, 单词,该学生就要用他的身体部位放到单词上,手,脚,膝盖,头,等等单词,可以让小朋友分组找出, 等。 看哪组最快就获胜。适用于复习课,很

多单词。 6.Bomb flash card很多卡片,一张一张的给小朋友看,小朋友要读出来,卡片中间夹一张炸弹的卡片,当碰到炸弹的卡片,小朋友要一起说Bomb或者不出声。是集体操练游戏。

16.Paing down 传球,老师背对着放 音乐,音乐停止,老师可以随机停止, 球在哪个小朋友手上,小朋友就要受 惩罚,可以读单词。

7.Role play 可以是分角色的表演。还可以用于字母的音和名形的练习,一个小朋友做字母A的动作,另个小朋友做字母A的发音的动作。

8.Lucky draw 老师选一张卡片作为幸运卡片,小朋友不知道,然后老师让小朋友一个一个抽卡片,也要读出卡片,抽中幸运卡片的可以获得更多小星星。

9.Hot potato 可以把一个单词写在纸上,然后揉成团,扔给小朋友,该小朋友要赶紧扔给另个小朋友,并且说出单词,以此进行。 10.Memory game (2 versions)

17.盲人摸象(闭眼找卡片让小朋友说)

18.冰山一角 学过的单词,可以用书 或者另外的东西挡住只露出一角,然 小朋友猜是什么单词。

19.萝卜蹲 小朋友围成圈,每个人拿 一个单词,可以从一个小朋友先开始 说他的单词,比如,老虎蹲,老虎 蹲,老虎蹲完兔子蹲,拿着兔子卡片的 小朋友就要说了,然后再说其他小朋友 的卡片单词,看谁反应最快了,小朋友 在游戏过程中要做蹲的动作。

20.踩报纸

第17篇:英语课堂游戏

英语课堂游戏大全

教师先让第一组猜谜的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来再坐下,猜的学生转过脸来接受第二组随便哪个学生的提问,如:\"Is the one a boy What row is he(she)in \' Whatline is he (she) in \' colour clothes does he(she)wear 等.如果问了五个问题还猜不出来,就算输了.

69,十个问题

这个游戏可由一人出题一人猜,也可以一人出题多人猜,也可将学生编成每组10人的两个组,在两组中间比赛,出题的可以想出任何一样东西,例如一种动物,植物,一种交通工具,或一个人等,把它写在纸上,并将纸扣放在讲台上,猜的学生可以问10个问题,但只能问一般疑问句,如:\"Is it an animal \"\" Have it four legs \"等.出题的人只回答:\" Yes\"或\"No\"如果问了10个问题还猜不出来,就算输了.如果采取两组比赛的形式,由一组出题另一组答,则猜的组可以每人轮流问一个问题,出题的组每人轮流答.70,传话

每一纵排为一组,全班分成若干组.教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一句话,在教师说\"开始\"后,最后一排的学生即用耳语所纸上的话告诉前面的学生,这位学生再把听到的话告诉前面的学生…这样依次进行下去.最后一排的学生把所传的话写到黑板上或说出来,传得最快,最准确的组获胜.

游戏在小学英语课堂中的应用,人教版小学英语课本的前言中,明确规定了要让学生在玩中学英语.而游戏作为深受小学儿童喜爱的活动形式,可以调节学生注意的分配,保证课堂学习的效率,培养学生对英语学习的直接兴趣,创造真实多变的教学环境,提供新奇有趣的操练形式,一直在课堂教学中被广泛采用,占有极重要的地位.但年轻教师们常常因为没有经验而觉得游戏太少,几次上下来就捉襟见肘了.其实课堂教学中的游戏有很多是即兴的,随机的,掌握了其中最常用的,完全可以自己编出新颖有趣的游戏来.目前在我们课堂上使用的游戏可分为词汇游戏,句型游戏,听说游戏,表演游戏等几类.其中有许多游戏都是经过几十年的使用而仍然充满生命力,为广大小学生所喜爱.1, 词汇游戏

词汇游戏易于组织,操作简便,灵活机动,适合在各种课中应用,较普遍的有:

(1),Word martch(单词接龙)

即由老师给出一单词,由学生接上另一单词,要求该词词首的字母与老师所给单词的词尾相同.这个游戏虽然简单,却十分有效,可迅速调动课堂气氛,使学生的思维活跃起来.并可复习到大量不常见单词.如:morning-good-dear-reason- (2),Croword puzzle(纵横字谜)

在方格中给出年部分字母,由学生填上其他字母,使之纵横皆成单词,如:MARCNOGOUNDERLSDROVe该游戏可训练学生的发散思维,归纳思维等能力,可熟悉固定单词,且有一定难度,具有挑战性,对高年级学生较有吸引力.

(3), Flash cards(卡片闪动)

教师准备好单词卡片,卡片上写上单词,或画上单词的图片,在学生面前闪动,让学生一起说出该单词.教师先以较慢的速度依次展示,然后随机快速闪动.这个游戏可以用于新授课中,让学生迅速熟悉所学的生词,也可用于新课开始前复习上一课所学单词.

(4),Magic eyes(魔力眼)在黑板上贴上所教生词的图片,老师站在旁边,往黑板上瞟一眼,然后让学生猜老师刚才看了哪个图片,随即对其答案进行评价.老师应迅速,大量地点学生起来说.该游戏没有难度,可使学生大量参加,节奏要快.可与\"Flash cards\"交替使用,效果等同.(5),谜语英语中有大量有趣的谜语,可挑选一些简单的,适合小学生水平的,或自己编造一些,在课堂中以一种即兴,随机的方式出现,吸引学生的注意力,每次一两个即可.可以活跃气氛,休息片刻.2, 句型游戏 (1), 连锁反应

一个让学生单独操练句型的方法.如老师问一名学生:\"What\'s the time \"学生回答后再以同样的问题问旁边的同学,可以纵排,横排,斜排依次传下去,也可以随意点人回答.这样反复操练不同的句型,既可使所有的学生都集中注意力,熟悉所学句型的用法,又可以听出学生对语音的掌握情况.

(2 ),包中猜物

教师在课前准备一书包,在书包中放一样东西,然后问学生:\"what\'s in the bag \",学生一起回答:\"It\'s …\".该游戏可以变化为其他多种形式,如:把一东西在学生面前一闪即过,然后问:\"What can you see in my hand \"

(3), 语音游戏 a.口令兵

由老师给一列的第一个学生一句话,让他往后依次传,传到列尾再检查是否变样.为了增加趣味性,可加上动作.如:老师先指自己,说:\"I have an apple,\"再指一学生:\"and you have two,\"再做动作,说:\"you give me an apple and I have two.\"

这个游戏的结果往往是动作被改得千奇百怪,满堂哄笑,可以使课堂气氛达到高潮.b.绕口令

绕口令对学生的发音训练有很大的帮助,可使其舌位变换灵活,发音清晰.教师应在平时注意收集一些适合小学儿童练习的绕口令,并经常性地让他们做些这方面的训练.(4), 角色游戏 a,分角色表演

这是一个被广泛应用的,效果也不可小视的操练形式.在教完新的句型后立即让学生进行这一操练.要求无需太高,可按照课本所给原文进行表演,学生可以站在座位上说,也可以到教室前表演,老师应准备好相应道具.学生表演完后应立即给予一定评价.

b,自编自演在进行了上一项的练习后,可适当加大难度,要求学生自创情境,用刚学的内容对话,学生往往会创造性地添加以前所学内容,综合而成一个新的对话.这样不仅巩固了新句型,训练了其灵活运用的能力,而且复习了旧的知识,收到\"温故而知新\"的效果.

这些游戏形式都是笔者在平时使用中总结,整理下来的,在目前的课堂上随处可以见到,在这里归纳出来,希望能起到\"借他山之石以攻玉\"的作用.在实际的教学过程中常常可以根据实际需要,适当修改,灵活运用,很容易就可以使课堂教学达到高潮.

第18篇:英语课堂游戏

英语课堂游戏

1、金手指 教师将已学单词贴在黑板上,各组选择一名孩子做代表,教师 报哪个单词,孩子必须第一时间做出反应并指出单词,先指的 为胜

2、大小声 教师大声的时候,孩子读小声,教师读小声的时候,孩子大声

3、左摇右摆 图片引导孩子运动, 图片在哪个方向, 孩子也朝哪个方向移动。

4、回音壁 教师用手指挥不同组别的孩子读,手放哪,那个大组的孩子读 单词。

5、爬楼梯 教师指挥孩子读单词声音的大小,越往下越小,越往上越大。

6、木头人 全班齐读,当教师说 woodman 的时候,停止在做的一切动作, 保持原样不变,不动的为胜。

7、埋地雷 教师选择一个单词作为地雷,其他单词,学生跟读,此单词, 若读,即输。

8、Secret code 数字与字母相对应,每个数字代表已学过的一个英语单词,让 学生快速抢答。 同时, 教师也可把: the blue ruler is in the teacher’ desk” s 等句子的密码写在纸条上,每个小组,比比谁第一找到。

9、考眼力 教师快速的闪过单词卡片,让学生猜是哪个单词。

10、bingo 学生任意将所学单词写在九方格内,然后教师报单词,当听到 一个单词时候,便在这个单词上画 X,当 X 从任何角度看成直 线时,就可说 bingo

11、find something 适合于颜色类单词 将学生分组,告诉学生将要在教师找一些东西,教师说颜色, 学生找,并说出句型。

12、角色扮演 做动作,听声音,猜单词

13、吊死鬼 猜字母,猜中为赢

14、谜语、歌曲 通过各种谜语、歌曲猜单词

15、拍单词 [把本节课重点单词先全部过一遍,让学生有更深的印象,然后 将图片一横排贴在黑板上,在图片的下方划个圈,让一男一女上台来 并背对老师。老师用口型对下面的同学作提示,让学生反应单词,并 大声说出来。老师再将该词确认一次后,发出明确指示,让台上的两 位学生转身去拍单词下面的圆圈。 拍的又快又准的一方胜出得分。 如: crab,T:crab,台上学生马上去拍对应图片或单词下的圆圈,又快 又准的加分。 要求[/B] 1.贴图片或单词时,让全班学生认一个贴一个。在游戏前,让 全班同学再次熟悉下要比赛的单词。 2.上台来的两位同学,面朝台下同学,老师通过口型提示,如 rock,台下同学一起说 rock,为防止台上同学听不清楚,老师要大 声再读一次,然后发出指令, “go! ”比赛选手才能去拍。 3.在拍图前,为了活跃气氛,可让比赛选手先做点热身,如: 选手对着全班时, 让他们原地小跑, 听到 go 的指令时, 再转身拍词。 - 4.游戏时,注意控制纪律,学生拍错的单词,一定要全班再认 读一次,纠正错误。

16、猜拳(剪刀石头布)游戏: 把本节课重点单词或图片一横排贴在黑板上,叫一男一女上讲 台,老师指着一个单词,如 dog,台上选手开始划,边划边带领全班 一起读 dog,读到第三声时,出拳,赢的一方等到 dog 这个单词,得 到单词多的队伍获胜。 要求[/B] 为防止选手划拳时, 出拳太快, 台下学生看不清, 或选手划拳时, 有人慢出拳, 老师要控制好划拳的节奏, 带领台下学生有节奏地朗读。 (为保证游戏进行时划拳的节奏, 短的单词老师要带, 读长的单词时, 口令改为 one、two、three)

17、射击。将单词至于不同位置,师读单词生用手射击。

18、一口气。单词或句子一口气读出,次数多者胜。

19、吹气球。生读,师以手势表示气球大小。可大小或爆炸。 20、小手枪。读单词,师小手枪指向哪边哪边要停止,另一方或他人 继续,师小手枪收走再读。

21、快乐传真。从头传单词,快且准者胜。

22、小矮子。几位生带单词在台上,带读,读的过程中约定的口令出 现,集体蹲下做小矮子。

23、猜单词,所学单词或句子中单词贴在小组选出同学头上,不给看 见,其他生读剩余单词,先猜出单词者胜。

24、千里耳。一生台上背对,下选一声读词。后全班齐读,唯开始读 的生不读,台上生下去找,速度快者胜。 。

25、红绿灯。画红绿灯,绿灯读,红灯不读。

26、拳击王。师规定数量, 读词拳击, 哪边次数多或少定输赢或平手。

27、击鼓传花: 老师先选定一些图片或单词卡分给每组一张,然后选一首节奏明快, 学生喜欢的英文歌曲,当音乐一起,拿到的卡片的同学就要马上往后 传;当音乐一停,学生停止传卡片,这时手上拿着卡片的同学依次朗 读出手中卡片的单词。读对的加分,然后继续游戏。

28、.拼单词: 是一个针对单词拼写的游戏。如:slow/fast,先在黑板上写上 slow/fast,然后把事先准备好的这两个单词的字母卡打乱顺序贴在 黑板下方,男女各派一名代表上来,老师发令,这时全班一起喊 slow/fast,slow/fast… 两名代表开始选择字母卡拼单词,最先拼 好拼准确的一方胜出。 要求[/B] 为比赛公平起见,选择拼写的单词最好是结构相近,字母数相同 的一对词。 要拼写的单词老师要先写在黑板上,拼写及字母间隔要大些,便 于学生认清。 注意防止选手因求胜心切而损坏字母卡。

29、大小图 把重点单词的大图依次打横贴在黑板上, 老师手里拿着对应的小 图,然后选一个男生上来抽一张小图,全体女生来猜,看究竟男生手 中抽中的是哪张图片。猜对了女生加分,猜错了男生加分。如: 《Dinnertime》中,训练扩展句型 do you want some...?句型时, 把 rice,bread,meat ,milk 等大图贴在黑板上,手上准备对应的 小图,先叫一男一女上来,男生抽一张小图,女生来指大图,如:指 向 rice,全班女生问?Gs:Do you want some rice?男生秀小图, 如果是 rice 的阿小图,全体男生回答,Bs:yes,please;若不是, Bs:No,I want some...要求 该游戏一般多用于训练句型,通过问答形式让全班操练。 游戏时要防止学生喊加油,扰乱课堂纪律。若有学生捣乱,立刻 给男方或女方减分,并乘机给另一方加分。惩罚并用,恩危并施。 30、表演课文: 在课文教授以后,让学生上台模仿或表演整篇课文。台下的学生 跟着 vcd 读一句,台上的学生就表演一句。 要求[/B] 选择的课文是易于表演的,具有很强的表现力的。如: 《The Train》《The Space Monster》《Help Me》等。、、表演时, 可以为学生准备一些头饰, space monster, 如 spaceship 等,使表演更加生动。 注意台下的学生要边读,台上的演员才会表演。不能让大家光顾 着看表演,而忽略朗读课文。

31、展示图片读: 派两位学生上来各拿一张单词卡片, 背对背走一步、两步、三步在转回面对面互相展示手上的图片谁最快读出对方的单词 卡片就为赢。

32、大转盘游戏: 准备一张卡纸,做成一个带刻度的类似钟表的转盘,可根据需要画出 刻度。刻度对应的位置用阿拉伯数字作标记,配上可以旋转的指针。 这个转盘用以让学生选择他们本节课学的新词或者选择奖励。 (例如: 配合该转盘,老师可以在黑板上贴上香蕉苹果之类的图片,并标上号 码,让一个学生转动转盘,指针停下后,所指的号码对应的图片归该 学生所有。 )

33、幸运盒游戏: 先把学生分组,让每组学生根据老师的要求,发挥其想象,写出 单词,并把写有单词的纸张放入盒子中。把这些纸放进一个盒子里, 让学生伸手进去“抽奖” ,看看能组合成一个什么样的句子,让学生 来读。 (该游戏用于复习本节课学习的重点单词及句型)

34、利用 ppt 做成启动器,玩游戏。 比如在 ppt 上做成气球、动物的样子,然后点一下就出现一个单 词或者一个句子, 这时就要让学生竞争去得到一个机会来选择其中一 个气球或者动物,答对气球或动物里弹出来的单词或句子就会得分 (分数也是在 ppt 中一按就出来的) 。如何竞争呢?方法有:让学生 猜拳决定谁选;数一二三看谁最先坐好谁选;把鞋子脱掉放教室最后 面,学生在讲台前面转两圈后看谁最先跑到后面把鞋子穿好,跑回讲 台前,就谁选。

35、做动作猜单词: 分组比赛,选一组学生出来排成一列,除了第一个学生要面对老师, 其他的学生都要背对老师, 不准看。 然后老师做动作给第一个学生看, 然后第二个学生转过来跟第一个学生面对面, 第一个学生做动作给第 二个学生看,做完以后第一个学生再转回来,然后第二个做动作给第 三个学生看,如此类推,一直到最后一个学生,让最后一个学生猜这 个动作代表什么单词,猜对加分。

36、WHAT IS MISSING?就是拿很多图片或者卡片,从中间抽以张出 来,问 what's miing?让学生猜,当然你拿了之前要让学生先读以 遍你手上的卡片,之后要把所剩的图片给学生看,然后再问她们。可 以是练单词,也可以练句型。练句型的时候,可以让她们用今天所学 的句型来问你。 比如:Are you interested in...?yes i an.No,I enjoy....的句型, 再她们猜的过程中,可以让她们问:Are you interested in ...(你 拿掉的图片)如果她对的换就说 YES I AM.错了就说 NO。可以反复练习。

37、小小绘画家 准备用具:黑板,粉笔 游戏解析:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词 或句子强答,说得快又对的同学就可到黑板上画一笔,哪组先完成教 师规定的作品获胜。 注意事项: 需事先规定好分组后轮流答题的顺序, 其余同学不能帮忙。 游戏延伸:也可改为传递游戏,说完一个完整的单词或句子才能往后 递,最快的一组获胜。

38、顺风耳 教师不出声音说出单词,学生依据教师的唇形读出教师所说的内容, 正确回答着就得分,也可以利用分组来进行对抗,甚至由学生来做小 教师给全班猜,增加游戏的趣味性。 注意事项:教师必须注意自己的嘴型是否清楚,容易辨识,也可以考 句子,增加难度。

39、Simon says: 教师在说单词前加上 “Simon says” ,则学生必须跟着说这个单词并 且做动作,=直接说单词,前面没有“Simon says”指令不成立,学 生不需要说此单词也不需要做此动作。 游戏延伸:可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生,一起到前面做 动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。 40、警察抓小偷 教师选择一名学生做警察,并让其面向黑板,之后在学生中间选择一 名小偷,将物品放入他的桌子,让警察寻找,学生读句子给提示,远 就小,近就大。

41、弹钢琴 弹钢琴 绝对经典的课堂游戏,找几个同学拿着单词卡(也可分组,不同的 组别代表不同的单词) ,教师说哪个单词,哪个拿着那个单词的学生 就蹦一下,并且读一下那个单词,既让孩子读了又练了反映能力,经 久不衰的课堂游戏。

42、找帽子 找帽子: 找帽子 练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物 品,如水果、手偶、文具等) 。方法:1.把五件不同颜色的物品放成 一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。 2.点一位学生 上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她"Find the blue\...." 3.学生 根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得 到一个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同 学。

43、帽子戏法 帽子戏法 猜颜色目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具: 用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备 几套作为给学生的奖品。方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然 后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。 让学生猜测他戴的是哪种颜色 的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。

44、百宝箱 百宝箱 练习"What's this?""It's a ..."体会 this 的距离感。道具: 一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文 具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。方法:1.把用于 联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。 2.每次请一位学生上来,让 他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品, 但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。 3.老师或其他同学 一起提问他: What's this? 伸手摸的同学根据触觉判断, It's a ...用 来回答。

45、排队造句 这个游戏可以用来练习陈述句和一般疑问句的变换。 教师根据句子的 长短准备若干卡片。如句子“This is a red pen.” 要准备 6 张卡 片,其中 “this”和“is”,要在正面大写“This”和“Is”,反面小 写“this”和“is”,标点符号正面写句号“.”,反面写问号“?” 。 游戏开始,教师将这六张卡片发给六位学生,然后说一句话,如“这是 一枝红色的钢笔吗?”(或用英语说: “Is this a red pen?”), 这 6 位学生听到后应立即按句子次序排好队并将卡片高高举起。拿“is” 的要将大写的一面朝外,拿“this”的要将小写的一面朝外,拿标点 符号要将问号朝外。这个游戏也可以在两个组之间竞赛,站队站得快 和准的组获胜。 这个游戏还可以用于 these are 句型、have 句型、there be 句型、be going to 句型、以及现在进行时态、过去进行时态、一般将来时 态、现在完成时态等。

46、电话游戏(Telephone Game)

1、听、懂得数字的顺序;

2、学习如何用英语接电话;

3、学习接打电话的技巧。[材料] 两种写有电话号码的相同系列的但颜色不同的卡片。 (说明: 必须是学生较熟悉的电话号码。 [游戏过程]

1、混淆两种卡片后,给每个学生一张卡片。并告诉他们, 红色的卡片上写的电话号码是他们自己的,绿色的是其它同学的。

2、持绿色卡的同学说出自己打的电话号码, 持红色卡片的同学就要留意 是否打自己的电话号码。

3、当听到自己的电话号码时,就做接电话 的动作并跟打电话人进行对话。

4、由老师先打电话给持绿色卡片的 同学, 然后接到老师电话的同学就根据手持的电话号码打电话给其它 同学。

5、如有学生拨错电话号码,他或她就必须重拨。当所有持绿 色卡片的学生都接和打完了电话,就重新分配过电话号码。 (说明: 打电话的内容可由老师自定。 )

48、魔术火柴盒(Magic Matchbox)

1、放一些火柴棒在在盒子里, 摇动盒子,分组轮流问同学:How many matches are there in the magic matchbox?

2、学生轮流猜,用 Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。

3、如果 猜中的,就可以获得一根火柴,最后看那组获得的火柴棒多,就是胜 方。

4、还以用 How many matches have I got? Have you got …? 来提问。 (说明:要用用过的火柴棒,避免出现危险。还可以用玻璃 球、小园石或抽认卡代替火柴棒进行游戏。 )

49、同福客栈点菜记 食物类的单词的时候让他们来做这个游戏的老师在黑板上写上 大大的:同福客栈!welcome!找一个演佟湘玉当老板!主要台词是 “we have…………”向别人介绍自己店里的菜和饮料;一个演白展 堂 在 门 口 当 跑 堂 的 ` 主 要 台 词 是 “ may I help you .sir ? This way.please~”客官进门的时候这样给别人打招呼;一个演吕秀才专 门记账,当客人问点过菜问多少钱的时候把钱给算出来~并用英文说 出钱的数目; 然后就是一个郭芙蓉一个陆无双~专门上菜的~一个上饮 料一个上菜,上菜的时候报出菜的名称和价钱`用英文报;其他的同 学可以当客官去点菜了, 老师适当引导学生说一些句子, 比如: want I some……,how much is it?还应该鼓励他们自己说些其他的句子, 由于是《武林外传》的改变,学生们玩的很开心,中间还喜欢加点经 典台词,有的同学看菜太贵了还说“饿滴神啊!” ! 50、听音猜人 教师让猜迷的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来 用英语跟他说一句话。如“Good morning,XXX.猜的学生要根据说话 人的声音判断是谁,然后提问: “Is he(she)XXX?全班学生答;Yes.或 No.可以规定问题不得超过五个,如果问了五个问题还猜不出来, 就算输了。

51、寻人启事 通过模拟游戏,巩固用英语描述人物和辨别人物等功能。Could you help me,please?/I can't find my…描述人物:He has a big nose. / His hair is short. / He is tall and thin./ He is wearing…提示词语:look for, big eyes,big eyes,a small nose; Thank you./ It's a pleasure.操作过程: (1)教师创设情景:外 出游玩时,你的同伴(或弟弟、妹妹)不见了,你焦急地向路人询问 他们的下落; (2)学生两人一组,A 扮演寻人者,B 扮演好心的路人 或警察,自编一段对话,并配以相应的表情和动作;3)准备好的小 组在全班表演; (4)其 他学生和教师根据表演情况,评选出“最佳 表演奖”“最佳表情奖”“最佳对话奖”和“最佳内容奖”等。、、

52、Give me five or ten (学生读对单词或句型可以与老师击 掌一次)

53、Ki and say (教喜欢的东西时,可以 Ki it and say)

54、Jump and say (Ss 轮流用头顶卡片)

55、Catch and say (Ss 用双手夹卡)

56、拍七 将全班按纵行分成若干组,每组派一至二人到前面围成一圈,教 师任意指定一个学生开始说 one,然后依次让第二个 two 说,第三个 说 three … 说 到 seven,seventeen … 或 七 的 倍 数 ( 如 fourteen,twenty-one 等)时,就不报数而用拍手代替,该拍手时报 了数,或者报错了数字,就被罚下去。游戏重新开始,直到剩下最后 两个人,给这两个组记 10 分。做这个游戏,还可以与记单词结合起, 可以在该拍手时说一个刚学过的比较难记的单词,如 language 等, 说错了要被罚下去,并换一个单词重新开始游戏,这样不仅可以帮助 学生读英语单词,还可以复习单词,这个游戏除了可以分组竞赛外, 还可以在全班进行。

第19篇:英语课堂游戏

游戏

1.拍卡片 2.顶卡片

3.跳卡片/跳跳乐 4.五体投地摸卡片 5.金手指

6.Run and touch 7.大小声

8.指挥家(根据老师的动作读的声音由小变大或有大变小)

9.Read and stop(适用于单词及句子) 10.连读猜数字

11.单词炸弹(不读有炸弹的单词,或遇到炸弹读Bomb,或遇到炸弹坐下) 12.边画边说 13.打地鼠

14.Paing down 15.Turn around(两人一组转圈,或围着卡片转圈)

16.弹弹球(三个人站到一个圆圈内,分别向一个单词出击,先拍到并回到圆圈来的得分)

17.幸运转盘读单词/方格投球读单词

18.单词划拳(边出拳边念单词,赢的得到单词卡)

19.藏尾巴(两个人每人拿一张卡片藏在身后,先看到对方单词卡的得分)

20.单词报数(一个单词对应一个数字,老师和学生配合练习) 21.火眼金睛(老师只做口型让学生猜单词) 22.猜猜看(猜老师心目中的那个单词) 23.Simon says 24.画图听写

25.报团游戏(Group of …)

26.猜卡片游戏(先将准备好的闪卡给全班学生看要他们记住,请全班学生将手放在头上,不准偷看,当老师说“Go”的时所有学生开始看别人头上的闪卡是什么,并在限定时间内推测自己的闪卡是哪个单词,时间到,猜出单词的学生就得分。注:用在职业类单词还可以联系句型“I am a ------”)

27.线索游戏(老师选出一张闪卡要孩子提

问题猜出闪卡是什么,老师只能给线索而不能说出答案,做多提出十个线索就必须猜出来,老师只能用Yes/No来回答问题,如孩子可以问:Is it white? Is it an animal?...)

28.单词联想游戏(写下一个可以让孩子联

想的单词,例如:school,每组开始由这个单词开始联想所有相关事物的单词,并将它们一一写下来,最后哪组联想的单词最多就获胜。)

29.记忆大考验(先拿出一张图片给全班孩

子一分钟看图片,藏起后老师开始发问各种问题(例如:”What color is the shirt?”)测试孩子的观察力和记忆力。 30.猜单词(老师写一个书本上的单词如

--pl-) 31.活动

1.Simon says 2.萝卜蹲/Up and down(apple down, apple down, apple down, banana down.) 3.伦敦大桥垮下来 4.抢凳子 5.躲迷藏

6.开火车(将幼儿分组后搭起火车,位置在前面的幼儿为导游,并将闪卡放在教室的不同位置上。根据教师说出的单词,导游需带领队员走到不同的闪卡前。) 7.Magic bag 8.小侦探

9.大泡泡,小泡泡

10.卡片接龙(每个卡片上有一个单词,先将所有单词连成句子的获胜。) 11.抽奖箱 12.找朋友(找到和自己相应内容的小伙伴) 13.传话筒/打电话(适用于单词及句子,句子可以拆成单词一个个说,每人说一个单词,最后一个人说整句话。看那组速度快。) 14.捷足先登(老师拿一支笔从空中落下,哪组现在笔掉到地上前念完规定的内容胜出)

15.吸铁石(将卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教师说的单词如apple, boy,孩子则将闪卡碰在一起。)

16.大野狼(准备各种闪卡和一张小羊的闪卡,老师提问学生回答,看到小羊的图片则要去抓小羊。还可以出示大灰狼的图片,孩子看到就立刻坐下,最慢的被吃掉。) 17.小手黏黏(将大卡放置在教师任意位置,全班问教师“hand, hand, where are you?”,教师发命令,例如说“Apple”,全班幼儿就将手粘在apple闪卡上,没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。) 18.钓鱼 19.闻声寻卡

20.盖房子(将全班分成两组轮流答题,答

对就可以拿堆一块积木,最后使房子倒塌的那一组就算输。或将房子也分成2组,看哪组堆得高。)

21.是非椅(全班分成两组,将两张椅子放

在台前,一张标示true,一张标示false,请2名幼儿看教师展示的物品并听题目,如教师拿着一个黄色的气球并说“The balloon is yellow.”则代表必须跑去true的椅子上坐下,速度快又答对的为该组得一分。)

22.站得稳(分成两组每组各派一两个代表

前来,教师问下面组员人员任意的英文问题,答错抬起一只脚,答对放下一只脚。) 23.烫手山芋

24.小侦探/“What’s miing?”

25.手电筒

26.捞鱼(请2名幼儿手牵手围成一个网,

将卡片放在地板上,幼儿根据教师的指令将单词框在网内。)

27.背靠背(请出2名幼儿手拿闪卡背考背

站着教师发号指令“

1、

2、3”2幼儿分别向前走一步,当走到3步后,教师说“GO”,2名幼儿立刻转身,并快速大声说出对方手上闪卡上的单词。快而准确的获胜。)

28.角力赛(选两个学生出来回答教师的问

题,代表背对背各站在报纸的两个边上,先答出正确答案的就往后退一步,如此直到两方的屁股相碰就开始角力赛,谁先把对方挤出报纸外的就算获胜。) 29.雷电游戏(选两名学生比赛,身上分别

贴上几张单词便利贴,老师说“lightning, lightning, lightning, go!”2名幼儿则作出被击中的样子抖动身体将闪卡抖到地板上。并且说出抖到地板上的闪卡上的单词,答得对的获胜。)

30.擦字游戏(教师随意念黑板上的任一单

词,选两名学生来前面擦,较快正确擦去该单词的组别就得分,擦错的扣分,来不及擦的没得分也没扣分,最后看哪一组得分最高就算获胜。)

31.运输队(2名幼儿分别将闪卡放在头顶上,并将闪卡运至指定地点,最快运到的获胜。还可换其他身体部位运输。) 32.刷牙游戏(在黑板上画2个大嘴巴的脸。嘴巴上都长满了牙齿,2组分组比赛获胜组可以檫掉另一组的牙齿,最后牙齿掉光光的失败。) 33.井字游戏

34.向左向右走(若干幼儿排队绕圈走并说本课所学句子,师说“stop”,幼儿需掉转方向继续走或停下,反应慢的则淘汰。

35.毛毛虫(在地上画好起始线及终点线,队首的幼儿戴上毛毛虫头饰,其余幼儿站在后面,后一名搂住前面一名幼儿的腰,蹲下。看图片抢答,迅速且准确的可前进一步,先到终点线的获胜。) 36.你来比划我来猜 37.补全句子 38.单词接龙

39.增减字母变单词 40.分拆单词

41.“I spy with my little eye.”(玩游戏时,老师可以说:“I spy with my little eye.”(透过报纸卷环视四周)“It’s something red.It can swim.” 当孩子找到立刻回应:“Yes,good for you!”当孩子回答不上来时,可用眼神引导孩子朝着某个方向找,教孩子用英语询问“Is it a „?”) 42.找不合群的单词(列出四个单词,找出不同的并说出为什么) 43.照镜子

第20篇:英语课堂游戏

1、Golden ears.游戏目的:操练,单词,短语,句子都可以。 游戏操作:

T:Listen carefully,Who has golden ears.

(让孩子整齐做好,开始时站在讲台前面,让孩子能仔细看到你的嘴型,并能听到少许的声音,) T:heng ,You are so strong.I will tell the wall.(3次以后变换位置,可以对着墙壁,黑板,教室里面的任何事物;) T: wa! Look ,good,I will tell him.

(8,9次以后走到孩子的中间告诉那个做的做好的孩子;) T:I will come on!

(走到讲台,看谁的声音最好听就“很生气的“走到他面前盖住他的耳朵;) T:show me your hands.one, two, three.

(如果还需要操练则可以一起练;用手捂住他们自己的耳朵,并坏坏的笑) T:

(把声音最好听的孩子拉上讲台,老师和下面的孩子比赛;)

T:

都上来以后则可以让孩子们输出了,能单独读出来的孩子就能先到座位上(可能会有点乱,一定要注意节奏,保持情表的夸张,调动他们的积极性和注意力。)

2、Bomb game 游戏目的:输出 游戏操作:

T:Look ,there is a bomb, Aa ready go!

(示意孩子一起跟读。) T:You did a good job,here you are.

(很得意的给读得好的孩子炸弹,示意放在身后,)

T:Wa so many bombs,let’s play bomb game.if you see the cards say loudly,if nothing keep quiet.

(通常不必要说很多,直接就可以边玩,边示意。) T:one, two,three ,bong!!!(没有单词时很夸张的向孩子们投炸弹,孩子也会很开心的向你投炸弹。)

3、Find the right card 游戏目的:输入&释义 游戏操作:

T:Look! this is my handbag,(拿出事物给孩子看到,可输入4,5次)

T:there are so many cards,where is my card?Lets find it。if you see It please stand up quickly,and say after me,OK?ready go!(拿出卡片,放在胸前,) T:handbag(慢慢翻卡片,输入,孩子保持安静。) Ss:handbag,(并且很快的站起来。)

游戏中注意要及时表扬孩子,并且调动组与组之间的竞争。

游戏教学法在英语课堂运用心得体会
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