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产品设计策划书(精选多篇)

发布时间:2020-04-04 23:23:52 来源:策划书 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:产品设计策划书

产品设计策划书

产品设计策划书1

一、市场概述

民以食为天,餐饮市场竞争日益激烈,消费者不仅讲究吃得健康,吃出个性,对餐饮的需求也更加多样化,因此,餐饮企业不仅要立足于本身的餐饮特色开展宣传,更需要针对不同的消费者深入推广,实行个性化的宣传,通过有效的促销措施、服务手段吸引回头客,抓住团体消费者,为其提供个性、尊贵、贴心的服务,赢得良好的口碑。

为此,XX邮政结合直邮媒体的优势,诚挚地向您推荐“美食家”直邮产品,为您提供直邮服务,实现精准营销。

二、直邮特点

针对性强:可根据产品或服务的特性,有效锁定目标受众、确定投放范围和投放数量。

个性化强:可根据产品及目标受众的特点设计具有创意、形式各样的直邮产品。

性价比高:与传统媒体广告相比,性价比更高。

阅读率高:设计、印刷精美,内容贴近受众需求,保留时间长,广告效果持久。

保密性好:广告信息不易被竞争对手发现,目标受众不会受到其它广告的影响。

可测性强:可根据目标受众数量、回复信函数量及营销效果测定广告效果。

“美食家”是邮政为餐饮业量身定制的直邮产品。“美食家”=“数据服务+直邮产品”。

三、目标受众

针对接待、聚餐等团体类市场:

企业办公室负责人——经常负责公司活动聚餐、客户接待等工作。

政府机关对外接待负责人——负责会晤、机关团体活动等酒店餐饮安排。

民营企业主——经常借助商务会餐的形式接待大客户,与合作伙伴洽谈生意。

婚寿宴主办者——专门经营婚寿宴等系列服务,需要拥有更多详尽的餐饮、酒店类资讯。

针对美食行家、个人市场:

企业家——消费能力强,经常出入高级酒店、餐厅等,对餐饮、酒店的系列服务要求较高。

高级管理人员——商务关系较多,经常应酬,需更多实惠、高档的餐饮资讯。

俱乐部会员——乐于参与团体性活动,有固定的朋友圈或会员圈,定期组织聚餐活动。

年轻白领——经常与朋友聚餐、Party,在进餐的同时增进感情。

时尚一族——追捧流行、个性的特色餐饮,重视情调。

四、数据服务

邮政现拥有超过3亿条各类名址数据,其中全国组织机构信息库900多万条,基础地址信息库亿条,各类个性化库20多种,共计约2亿条各类名址信息;并和国际商业信息公司合作,可共享1亿条国际名址数据。

五、产品介绍

(一)“美食家”

以信函为广告媒体、以邮政百年品牌为依托、以特定名址数据库为基础、以邮政投递为支撑,有效锁定美食行家,为餐饮类企业提供服务介绍、优惠资讯发布的有效渠道!

(二)“美食家”功能

提升餐饮企业的知名度和美誉度,建立良好的口碑。

拓展企业、会员等团体类消费市场,通过互动宣传树立品牌服务。

新店开张以及节庆类餐饮的促销活动推广。

推介新品菜肴,抓住节日庆典等时机重点宣传。

维系老客户,提供特别优惠措施,稳固客户群。

(三)“美食家”形式

美食酒家专刊——“特色信封”+“小本册专刊”

针对团体客户,综合性的介绍餐饮企业的细节服务,如:酒店的车位、房间、招牌菜式等,让收信人在第一时间了解到本区域的招牌餐饮名店,并作为会晤交流、接待的首要选择。

美食特色贺卡——“特色贺卡”或“打开有礼”+优惠券

针对个人消费者以“特色贺卡”为特色餐饮店推广;或在邮件内夹寄或印制优惠折扣券,以“打开有礼”的形式吸引精明的消费者光顾,也可作为礼券,由收信人赠送他人使用。

美食游乐地图——“邮简地图”

以“邮简地图”的形式标注美食餐饮店,介绍本区域或区域旅游沿线的美食,并对餐饮企业、酒店做详细介绍,美食地图收藏性强、宣传信息丰富,可引导自助游、私家车主等目标人群前来消费。

六、案例介绍

“九仟味牛排”是一家新开业、价位中等偏高的西餐厅,位于保定市中心繁华地段,前期通过电视、报纸宣传,在街头、住宅小区派发优惠券等方式增加客源,由于该区域餐饮企业多如牛毛,效果并不明显。

我们对该餐厅的经营范围、地理位置和餐饮定位进行了分析,将目标受众锁定于20到40岁好奇心强的青年人、白领和高消费人群,并利用邮政丰富的数据名址精心挑选出:市区内私家车主、时尚报刊杂志订户、大学生、大学教师、商务办公白领等目标群体。首期针对目标人群印制30000封商函寄递,寄出不久后,持就餐优惠券前来消费的顾客便络绎不绝,宣传效果非常好,远远超出了预期,该餐厅还将着手开展第二期的合作宣传。

七、我们的服务流程

1、客户分析:根据您的产品和服务进行分析,为您量身订做市场营销方案,帮您分析市场需求、目标客户、营销渠道、费用预算等。

2、名址筛选:根据营销推广方案,查询使用目标客户数据名址。

3、产品设计:根据营销目的和成本,设计性价比高的直邮产品。

4、邮件制作:我局拥有先进的硬件设备,提供直邮产品打印、封装制作。

5、邮件投递:依托邮政投递络遍布全国城乡,联系千家万户,及时、安全、准确地将邮件在第一时间内投递到目标人群手中。

6、效果反馈:邮寄效果测定、退信统计分析、退信处理、修正制定下一批目标对象选择范围,以求针对性更强、更精确。

八、产品报价

*******

九、我们的客户

百胜餐饮、小肥羊餐饮连锁、锦江国际酒店、小天鹅、全聚德、海港饮食、陶然居饮食、广州酒家、上岛餐饮、湘鄂情酒楼„„

联系人:XXXXXX联系电话:YYYYYYYYYYY

产品设计策划书2

一、总体思路

突出“一主六线”,即以两坝一峡旅游区一日游为主,辐射三峡·大坝·人家二日游、三峡大坝·高峡平湖二日游、梦里老家·清江山水二日游、关公显灵·道教圣地二日游、屈原·昭君故里二日游和长江三峡精华三日游六线。

二、线路设计

(一)一日游线路:两坝一峡旅游区一日游。

行程安排:宜昌三峡游客中心(宜昌港)乘船出发——葛洲坝——三游洞——三峡人家——黄陵庙——三峡大坝——返回宜昌,散团。

(二)二日游线路

1、三峡·大坝·人家二日游。

行程安排:

A线:

D1:宜昌接团——中华鲟园——西陵峡口风景名胜区(世外桃源、三游洞、三峡猴溪、西陵峡快乐谷),宿宜昌。

D2:宜昌三峡游客中心(宜昌港)坐船出发——葛洲坝——三峡人家——黄陵庙——三峡大坝,宜昌散团。

B线:

D1:宜昌接团——中华鲟园——三峡人家,宿宜昌。

D2:宜昌三峡游客中心(宜昌港)坐船出发——葛洲坝——三游洞——西陵峡——黄陵庙——三峡大坝,宜昌散团。

2、三峡大坝·高峡平湖二日游

行程安排:

D1:宜昌接团——三峡大坝——观《盛世峡江》文艺演出,宿三峡坝区(三峡工程大酒店)。

D2:三峡坝区出发——高峡平湖风光——九畹溪——三峡竹海或屈原故里,宜昌散团。

3、梦里老家·清江山水二日游

A线:

D1:宜昌接团——鸣翠谷——车溪——长阳土家原生态歌舞晚会,宿长阳。

D2:长阳出发——清江古城——清江画廊——宜都世界鲟鱼博览园,宜昌散团。

B线:

D1:宜昌接团——宜都宋山公园——古潮音洞度假山寨——奥陶纪石林——五峰,宿渔洋关。

D2:渔洋关出发——柴埠溪,宜昌散团。

4、关公显灵·道教圣地二日游

D1:宜昌接团——玉泉寺——关陵,宿远安。

D2:远安出发——鸣凤山——回马坡——灵龙峡或三峡大瀑布,宜昌散团。

5、屈原·昭君故里二日游

D1:宜昌接团——屈原故里——链子崖——郭家坝轮渡——兴山县,宿兴山。

D2:兴山出发——昭君故里(昭君村)——三峡大瀑布——情人泉,宜昌散团。

(三)三日游线路:长江三峡精华三日游(宜—奉—宜三日游)

行程安排:

D1:宜昌三峡游客中心(宜昌港)出发——葛洲坝——西陵峡——三峡人家——黄陵庙——三峡大坝,宿船上。

D2:巫峡——小三峡——瞿塘峡——白帝城,宿船上。

D3:九畹溪峡谷观光——茅坪港或太平溪,宜昌散团。

三、奖励措施

(一)把“一主六线”旅游线路纳入到全市各旅行社必推线路中,将此作为旅行社等级评定和“十强旅行社”评选的重要依据。

(二)在“一主六线”旅游线路中所涉主要景区,在景点门票、宣传促销等方面配套与旅行社相适应的奖励措施。

(三)市旅游局加大“一主六线”旅游线路在主要客源地市场的宣传力度,出台旅行社“一主六线”旅游线路包机、专列奖励办法。

(四)市旅游局在二日游线路中,评选出年度最具魅力的一条旅游线路,并把该线路中的各景点优先作为评选年度十优景区的依据。

附2:

《关于旅行社组织宜昌市“一主六线”线路旅游奖励办法》

为加快和推动世界水电旅游名城、鄂西生态文化旅游圈核心城市和三峡国家级旅游度假区的建设,加大宣传促销力度,更好地扩大宜昌旅游的美誉度和影响力,大力开发客源市场,吸引更多的游客和团队走进宜昌旅游,宜昌市旅游局决定,对**年度组团来我市旅游的旅行社实行奖励,具体内容如下:

第一条凡依法注册、我市直接组团或与客源目的地合作组团的国际、国内旅行社均适用本奖励办法。

第二条凡旅行社以专列和包机的形式组织游客,由宜昌市所属旅行社负责地接,以宜昌市“一主六线”旅游线路为主要行程,行程中至少有一晚安排在本市星级酒店住宿,组织游览本市辖区内2处以上(含2处)主要A级旅游景区(点)旅游活动,均适用本奖励办法。

第三条对符合上述条件且人数不少于500人的旅游专列,每趟专列一次性奖励人民币2万元;对以宜昌旅游为目的地的专列,在宜停留2晚以上(含2晚)游览我市4处以上A级景点的,给予一次性奖励人民币3万元;每架次不少于100人的旅游包机(正常班机以外),国内游客一次性奖励人民币4000元,国外游客一次性奖励人民币6000元。以上奖励,线路不累计重复计奖。

第四条旅行社组团活动需实行预申报制,即在团队抵达宜昌前,旅行社需将组团合同、专列和包机的批件等相关证明材料报宜昌市旅游局市场促进科,并提交复印件。

第五条根据各旅行社的申报,宜昌市旅游局组织对旅行社组团情况进行检查,以确认其真实性。

第六条旅行社在团队离宜后十日内,将组团合同以及有关星级饭店、A级景点的发票等相关证明该团队真实性凭据的原件和复印件报宜昌市旅游局市场促进科登记认定。

第七条本旅游活动结束,对所有资料审查并确认无质量投诉和遗留问题后,宜昌市旅游局市场促进科将对旅行社发出《团队奖励确认书》。

第八条以上对旅行社的数据统计以年度为单位,即从**年1月1日起至**年12月31日止,确认后奖金于次年2月集中一次性支付。

第九条本奖励办法**年试行。

第十条本办法解释权属宜昌市旅游局。

推荐第2篇:产品设计策划书

策划书是目标规划的文字书,是实现目标的指路灯。撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。那么一份产品设计策划书要如何书写?一起来看以下小编收集的产品设计策划书范文吧。

一、活动摘要

*拟建活动基本情况

二、业务描述

*活动的基本介绍:

电子产品是随着时代的发展走进大学生群体的,它既有革命性的,先进性的一面,也形成了一种时尚潮流的标志,和生活和学习中的必须品。 所以我们觉得随着新生的到来,及再读的大学生,老师,亲朋好友们,对电子产品的需求和热爱。,我们联系了数码广场那边的

一家卖电子产品的商家和他交涉后,他们答应和我们合作,让我们做学校的代理人,因此我们开始我们开始策划做电子产品代理活动。

三 市场调查

1、大学生拥有的电子产品种类及购买方式。

据调查数据显示,100%的大学生都拥有手机.电子词典作为学习用品,并广泛应用于各门学科的学习,由于其体积小,携带方便,内容丰富,对于学生学习英语语法,查阅英语词汇更是有很大的帮助,颇受学生的青睐,在调查中,35%的大学生拥有电子词典.而高达85%的大学生表示购买过MP

3、MP4,19%的被调查者拥有相机,有12%的大学生表示拥有游戏机,51%的大学生拥有电脑。

同样,购买电子产品的方式也是多样化的。其中以专卖店为主,随后是通信市场,百货商场和网上购买。

2、大学生购买电子产品的动机,考虑因素及电子产品存在的问题

(一)大学生购买电子产品的动机

大学生电子产品购买问题越来越引起社会各界的关注。而大学生在购买电子产品时,有着不同的购买动机。从得到的数据中,从以下四个方面进行分析:1.有利于学习。大学生作为学生的一个特殊群体,在购买电子产品时,往往有出于学习的动机;2.有16%的人为追 求时尚新潮。由于大学生的价值观、消费观还没有完全稳定,消费经验

不够丰富,加之求新、求美的个性;3.提高生活质量。有大约31%人为了追求生活品质,满足自己的物质、精神需求而购买;此外,还有14%的大学生出于其他的目的购买了相关的电子产品。

(二)大学生购买电子产品时考虑的因素及电子产品存在的问题

大学生作为一个没有独立经济来源的特殊群体,由于大多数学生来自农村和普通工薪家庭,很多人的生活费用来源于父母、兼职、奖学金等,因而没有太多的消费资金。经调查,有60%的人会考虑价格因素。因而价格中低档、薄利多销应该是企业最佳的选择,电子产品企业可以针对大学生制定相应的营销策略。有69%的人在购买电子产品时会考虑到质量因素和有47%的会考虑其功能因素因此,企业应该把产品营销与大学生的相应需求结合起来,在提高质量的同时,注重产品功能的多样化。具有62%品牌因素影响和较小的其他因素中,分别有62%和33%的人认为在品牌上和外观应有所改进。

3、大学生对电子产品不断更新换代的看法

在这次调查中,27%的人对不断升级的电子产品认为是越新越好,他们认为产品越新功能就越强大,也就能更加符合自己的口味,当新电子产品刚打入市场时,这类人是消费的主力军。认为实用就好的比例最大,达到了68%,他们认为,电子产品只要能满足自己的对电子产品某些功能的需求就行,越实用越好。对升级的电子产品不感兴趣的仅为3%。其他原因占2%。

4.再读大学生中还有一些没有买电脑的

但经过再读期间对电子产品的认识,希望自己也能拥有电子产品,所以希望买自己需要的电子产品。所以对再读大学生的市场调查是 大二的主要是;电脑,相机,及一些配件,对大三的是配件等,对大四的要毕业了,对优盘这些储备方便的产品的需求。还有老师们对配件的需求,对于亲朋好友给予帮助。

四 行业分析

1、该行业发展程度如何?

答:该代理在学校已经有一定的人员在做,但是该行业还不够完善,无规模化,影响力还不够,有一定的问题。但市场大,资源多,利润高。

2.、该行业的发展趋势怎样?

答:对电子产品的需求

3、经济发展对该行业的影响程度如何?

答:不同生活的学生对电子产品的需求是不一样的,可以根据自身需求来定制。

4、学校及政府是如何影响该行业的?

答:暂无,在学生手册里暂无相关惩罚,但是前提是诚信守法,合理。

5.、竞争的本质是什么?你采取什么样的战略?

答,竞争对手来源于学生家庭,外界电商,主要还是一些电子产品代理商。

我们的战略是:

把自己的代理工作做好。

2 组建自己的团队.3.制定相关营销方式.

4.即使解决出现的问题,

5.处理好商家之间的关系.

6、该行业的障碍是什么?将如何克服?

答:障碍是:

1,销售方式,如何让其他人相信,愿意由我们代理..2.我们的销售团队.

3.对于市场的处理,如何战胜其他代理商.

克服上:

我们真诚加智慧做好电子产品的代理.

五 市场营销

1、营销机构和营销队伍

答:建立一定团队,团队人员在拓展开一些外部人员.,而团队内部的分工情况不同.负责的工作有,,财务(两名) 市场部 (一名) 策划部 (两名) 销售部 (两名) 采购部( 一名) 人力部(一名)

2、广告策略和销售策略

答:1.接待新生时宣传,并制作简单的名片进行宣传.2.宣传单.张贴,吸引更多的人参与其中.

3.不同的工作情况赚取的利润不同.具体情况:如果带入推销出去一台电脑提纯该电脑的5%到7%元,大概是300元左右如过介绍某人那人买了电脑2%到4%,大概是100元左右.看电脑的价钱.团队人员销售出去一台提纯8%到9% ,大概是400左右.每次要留1%到2%作为团队开支.具体情况在具体说明,只是觉电脑为例子,

4,在一定时机联系电子商家在校做实体店校园销售.对于这个行动要做相关的策划.

3.、市场渗透与开拓计划

答:从简到繁.具体是:

有专业人士对市场电子产品的了解和还有自己要动一些.2.对客户端了解给予销售.

3.从自己身边出发再到更大的市场,那就是从本专业再到学院,及其他专业及社团,学生会,遍及西华大学,在拓展在其他学校,如自己的亲朋好友的学校,还有周边的学校,借助网络.人脉,等关系拓展我们的代理活动.最终垄断校园电子产品.并使我们的团队越来越大.越来越广.

5、市场营销中意外情况的应急对策

答:

以顾客的利益为上,本着顾客第一的原则处理.并处理好与电商之间的关系,做到两不伤.

2.处理好价格问题,不让买家觉得很吃亏,不让销售者觉得自己收受损,让电商及时付款.从而使合作更长远.

3.有问题及时通知,在一起解决问题.出现问题后,我们要记录并反思出现的问题.

4,电子产品很复杂,对于很多问题应该及时解决,并分清问题原由,如果问题大应该由团队人员内部解决做好相关问题的后续工作.

六 初步费用预算

1.无投资.

2.广告宣传A4纸宣传单,(30)张及名片A4制作(400)一人人100多个初步这样计划 估计花费100元左右.

3.一些车费的报销.具体具体安排.

总投资200到300左右.

七 投资者的加入及退出方式

加入:

1.按自己投资的多少进行股份安排,如我们一般一台电脑的利润是400左右.那么你投资的是1000元,你可以在一台电脑上提纯10%的利润.再者假如我们团队资产有1000元,你投资的是1000元,那么你的股份是2%具体要看我们的资产及总投资,在进行相关法律调整和内部调整.股东可以提意见,但是须有团队人员协商后作出相应解决.

2.无投资加入,就想我说的看你是在做什么工作,加入是团队人员需要团队人员一半以上人员同意(面试等)才行.加入的是亲朋好友,则酌情考虑.

3.加入的人员必须保密,如泄露将收到一定的惩罚,如报我们能内部价钱告诉被人,从而影响我们的销售,则要扣区一定费用,轻者10元.重者100元,这些钱就将留下做团队财务支出.如不服者,可以理论.给自己一个免罚的机会,再者退出团队.不论是团队人员还是股东人员.

退出:

1.投资者,有持股份进行换取货币,也可以把自己的股份卖掉.最后办理好相关手续.

2.无投资者,直接退出,在由其工作情况给予一定补助.或者不予其补助.适情况而定.并尊重他人,也请退出者尊重我们团队及工作人员.

八 风险评估

1.安全第一,金钱最后.

2.诚信做事, 用心做事.做不成生意便做朋友.

3.销售问题 利润分工,市场问题,竞争对手,电商.

4.对于电商给予回扣是久久不给,应该做出相应调整,具体情况,具体安排.

5.对于工作人员的钱和其他事情要事先讲清楚,如事后有问题在酌情考虑,不可让工作人员受损,但也要保证我们自己的利益.

6.团队的分工问题,自己要对自己的工作负责,如有问题提出批评,并受罚,关于财政问题,公开,明亮.并处理好财证上的问题.

7.在对于竞争对手上,我们应该做到合情合理,分清自己的关系.处理好事情.处理好代理问题.

推荐第3篇:电子产品设计制作大赛策划书

电子产品设计制作设计大赛2012-04-09

一、活动背景

经调查,现今大学生已成为电子产品的主要消费群体之一,但是有些同学对基础电子元件却知之甚少,更不用说自己设计制作了。为了能使同学们增加对电子产品元件的认识,更重要的是提高自己的动手能力,我们协会特此开展本次活动。

二、活动目的

为丰富校园文化,增强学生对电子方面的了解,巩固学生的课内知识,开拓学生的课外视野,更加为了把课堂所学的知识应用到实践中,让同学们学以致用。

三、活动内容

参赛学生在规定时间内对所考内容进行设计制作,采取自己实际动手焊接的考核方式。

四、活动对象

全体本科生

五、活动时间

2012/04/1

4六、活动地点

基础大楼电学实验室

七、活动流程 准备阶段:

1): 机器人协会宣传部4月13日开始,在全校范围内进行活

动的宣传,包括横幅、海报、传单等各种形式。

2):机器人协会副会长按照各部门的要求,合理的分配活动

经费,同时对各项支出进行准确而细致的登记。

3):机器人协会规划部进行参赛人员的登记,以及本协会人

员的工作分配,并邀请评委老师。举办阶段:

1):宣传部对比赛场所进行布置

2):技术部的成员负责现场的维护,合理分配插台,电烙铁等,并提醒参赛人员注意安全,注意对实验器材的保护和看管, 使活动能有条不紊的进行完毕。 3):安排相关人员进行现场摄影。 后续阶段:

1):协会的指导老师对参赛的作品进行评比,选出优胜者,

评选各个奖项,并颁发奖状和奖品。

2): 活动内部进行活动总结,并写出一份活动总结的材料存档。

3):对活动的结果进行宣布,并公布获奖情况。

八、经费预算

九、活动主要负责人

推荐第4篇:产品设计

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畅享博客 >bankchen >银行信用卡产品设计和市场营销 2011-5-23 20:37:55

银行信用卡产品设计和市场营销

《银行信用卡产品设计和市场营销》

讲师介绍

JJ CHEN/思航

JJ CHEN具有8年银行信用卡行业从业经历,历任担任招商银行总行信用卡中心特惠经营室(活动企划),项目开发室(产品设计),支付业务室负责人,2006年被总行派往长沙分行筹建信用卡部任推广总监(负责全省信用卡营销推广工作),任职期间长沙分行信用卡推广业绩名列总行前10 ,2010年初被派往香港永隆银行(被招商银行收购)从事大客户资源整合工作,其具不同层级不同地区的营销实战管理经验。

讲师荣誉

备注1:JJ成功促成世界500强STAPLES,中国最大民营航空公司春秋航空以及首都航空等企业与联合国儿童基金会(UNICEF)的公益合作项目,2009年被联合国儿童基金会授予最佳志愿者称号

备注2: JJ同时是中国科技情报学会会员,长期从事商业情报收集与分析的研究工作并自创了SMART大客户竞争情报法则并在国家学术刊物《竞争情报》2010年冬季刊上发表,该法则是金融产品研发、营销推广的有力武器。

世界500强公司CEO、COO评价:

课程介绍

授课对象:银行个金业务营销管理从业人员

讲师内训的机构有:(2010年6月份至今)

香港东亚银行分行行长培训班(2期)

中信银行济南分行部门总经理及支行行长培训班

中国邮政储值银行广西分行市级分行行长培训班、

中国邮储银行上海市分行、江苏省分行、浙江省分行、宁波市分行培训班(12期)… 建设银行浙江省分行全省支行行长培训班(2期)、客户经理培训班(4期)

建设银行重庆分行核心储备人才培训班

建设银行宁波市分行公司、苏州市分行中级客户经理培训班(4期)

建设银行深圳市分行后备支行行长培训班

深圳发展银行温州市分行理财经理培训班

中国银行苏州分行客户经理培训班(2期)

锦州银行总行客户经理培训班

石家庄农信社理事长培训班、客户经理培训班(5期)

河北银行总行全国客户经理视屏培训

天津银行总行支行行长培训班(第四中心)

浦东发展银行上海市分行财富管理中心

工商银行营口市分行、台州市分行(2期)

中信银行宁波市分行客户经理培训班

中国银行四川省分行网点负责人培训班

交通银行福建省分行客户经理培训班

农业银行杭州市分行网店负责人培训班

齐鲁证券经纪业务总部

日信证券全国营业部总经理培训班

工商银行广东省分行高层培训班(全省部门级总经理)

中国工商银行潍坊市分行、眉山市分行、邯郸市分行、建设银行渭南市分行、杭州银行上海分行、厦门银行上海分行、申银万国、大鹏证券……

课程收益:

1、情报为王。掌握了情报就等于掌握了先机。

2.所有的案例和经验都是讲师实战检验后归纳的精华,适用于工作中将大大提高金融行业产品开发以及高端客户推广的核心竞争力。

3.高端客户关系维护技巧,讲授不同类型客户的关系维护策略。

4.见微知著,细节决定成败。培养金融营销从业人员敏锐的观察力和洞察力:如何留意细节,把握商机,在细节处做文章打败在同一水平下的对手!

课程题目银行信用卡产品设计和市场营销

适用

对象银行个金营销管理从业人员培训时间12小时

讲师JJ CHEN

培训

形式专题讲解、课堂练习、案例分析、小组讨论

课程

目标—信用卡高端客户营销从业人员必须掌握的方法:

·掌握开发高端客户的策略和步骤

·把握重点客户的精准营销策略(定位)

·学习专业的重点客户营销技巧

·客户情报收集与分析

·信用卡产品的设计

·大客户谈判策略与经验分享

·学习如何与繁多的信用卡客户建立长期的合作伙伴关系

·了解高端客户关系管理的关键内容

课程

内容《信用卡精准营销策略》

一、SMART竞争情报分析策略

1、自身情报获取与分析(SELF)

2、竞争对手情报获取与分析(RIVAL)

3、目标客户情报获取与分析(TARGET)

4、行业情报获取与分析(MARKET)

目的:情报是一切思想和行动的基础,利用SMART竞争情报分析策略全方位的获取信用卡产品业务情报并设计出有针对性的金融产品。

二、信用卡产品设计的10大定律

1、领先定律(案例:招商银行信用卡取胜之道)

2、品类定律(案例:招商银行信用卡掌上生活)

3、心智定律(案例:汇丰信用卡最红星期5)

4、认知定律(案例:平安银行信用卡10元看电影)

5、聚焦定律(案例:招商银行信用卡饕餮美食计划)

6、炒作定律(案例:招商银行信用卡新产品微博营销、邮件病毒营销案例)

7、趋势定律(案例:招商银行信用卡移动互联网业务产规划)

8、对立定律(案例:招商银行信用卡商旅业务PK携程)

9、二元定律(案例:招商银行信用卡支付产品的二元竞争格局)

10、资源定律(案例:招商银行信用卡与传统银行业务的资源整合案例)

三、信用卡产品的卖点挖掘

1、餐饮、娱乐、商旅行业的特约商户卖点挖掘

2、信用卡分期付款-电器,汽车,家装等等分期付款业务卖点挖掘

3、收单业务卖点挖掘

4、邮购业务卖点挖掘

5、信用卡积分业务卖点挖掘

6、电子支付产品功能的卖点挖掘

7、3G时代的信用卡增值业务方案设计及应用

8、认同卡、联名卡卖点挖掘及营销陷阱

四、信用卡高端客户营销策略

1.精确市场细分

2.有效挖掘目标客户

1)营销网点内部搜索法

2)人际连锁效应法

3)陌拜法(电话、扫楼、电子邮件等直销途径获取信用卡客户)

4)资料分析法

5)人肉搜索法

6)微博、社交网站等电子化渠道的高端客户搜索技巧

3.依据金融机构指标实施“漏斗管理”

4、信用卡高端客户群人脉拓展6步曲

5、信用卡团办流程管理及精准营销实施策略

四、沟通策略

1、信用卡客户陌拜礼仪

2、陌拜前的准备工作

3、左脑型大客户沟通策略

4、右脑型大客户沟通策略

5、信用卡卖点呈现技巧

五、信用卡客户关系管理策略

1.客户分层分级的策略

2.CRM与客户营销的关系

3.客户关系维护的三个境界

4.客户关系的提升,让你的客户与客户成为朋友!

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推荐第5篇:移动产品设计

移动互联网产品设计原则

1.绝不考虑web形态,一切考虑都基于APP

2.产品优先级:

(1) 有趣高于功能,产品必须有趣,必须Cool,才可能形成传播和口碑

(2) 功能高于交互,明确的功能满足明确的需求,用户不会在意炫酷交互效果。

(3) 交互高于UI。便捷、快速的交互设计为先,围绕具体功能实现UI,而非有优质

UI方案为此专门设立一个功能。

3.聚焦:一个APP只做一件事情,一个大而全的APP意味着全面平庸。

4.永远一维化:让用户在一个维度里解决具体的问题,Twitter的Timeline就是一个好的范例。而类似Facebook,Path那样滑出式菜单则是一个灾难,因为这使得产品拥有两个维度,加大了用户理解的困难。

5.保持主干清晰,枝干适度。产品的主要功能架构是产品的骨骼,它应该尽量保持简单、明了,不可以一起变更,让用户无所适从。次要功能丰富主干,不可以喧宾夺主,尽量隐藏起来,而不要放在一级页面。

6.不要让用户选择。

同一个页面之内,有多个入口;同一个功能,有多个实现方式;同一个界面,有多个展示方式。这对于用户来说是一种痛苦而非享受,因为他们只会因此而感觉到困惑和恐惧。用户宁可采取重复操作漫长而固定的操作路径,也不愿意使用多变的快捷方式。

7.隐藏技术。

永远展现简单的、人性化的、符合人类直觉的界面。开发不可以为了炫耀而功能堆砌。

8.拒绝个性化。

除了依靠设计特色而立身的APP,换肤一类的个性化设计,除了让产品经理幻觉自己做了许多工作而自我满足外,没有任何价值。它只能证明产品经理对自己的产品不自信,因为自信的产品经理凭借默认皮肤就可以满足用户。延伸开去,一个二号的产品其功能应该满足全球用户需求,无需为地区做特别定制化。

9.产品一定程度上是为了满足人性中的贪嗔痴,这是用户的痛点。能把握住之后,产品经理应该超越其上,用产品帮助人们得以解脱。

10.想清楚自己究竟要做什么,不去迎合上司,不去讨好用户,不去取悦自己。

11.分类!分类!分类!这是产品经理在确定产品主要功能架构之后,唯一应该为用户做的事情。分类无助于降低产品使用的难度,但是可以帮助用户认知产品和周边的世界。

推荐第6篇:产品设计心得体会

产品设计心得

产品的特点:具有使用价值和价值,可以是有形的服务(产品)和无形的服务。

对于产品的开发设计师来说,在设计一款产品过程中要注意:

1. 产品功能必须满足客户的需求,以人为本,降低产品使用难度,方便客户操作,使得客户认为使用我们的产品是一种享受。(满足需求,使用方便)

2. 产品的安装,维修方便。

3. 产品的可靠性高,任何一种产品都有其生命周期,产品生产者要保证在产品的规定生命周期内产品性能的可靠性,质量好,安全系数高。

4. 降低产品成本,一个产品90%的成本在设计阶段就已经确定下来,所以在设计阶段要注意控制产品成本。在满足客户需求,保证使用,安装,维修方便和产品可靠性的前提下,降低产品成本。

5. 产品的外形美观漂亮,使用方便舒适,符合人机工程学。

6. 产品品牌价值的提高。品牌是一个产品区别于其它同类产品的标志,在设计过程中应该把产品品牌价值融入设计中。

机械工程师在产品机械结构设计中的主要工作内容为:根据各种需要和约束条件,设计系统机构结构,子系统(组件)机构结构,零件结构(包括形状,尺寸,尺寸形状公差,表面粗糙度)。

在设计中应当注意的问题有:

A. 根据产品功能进行设计,考虑产品的功能,产品储存、运输、使用环境等条件。

B. 考虑现有的生产条件进行设计,对每一个零件都要考虑到它的加工工艺,零件结构必须是现有生产条件下能够实现的。应该对各种机加工和工艺手段的过程和特点有深入的了解,要对自己设计的零件的怎么加工,加工过程每一步需要注意什么都一清二楚。

C. 设计中考虑到成本因素,在满足功能,保证使用,安装,维修方便和产品可靠性的前提下,尽量降低产品成本。可以对系统进行结构优化,采用最经济的材料,最优化的结构,从而减轻系统重量,提高效率,降低成本。具体的手段有:简化工艺,多使用标准零件,产品系列化,零件通用化等等。

D. 在设计中进行各种科学计算和仿真分析,如对结构进行静力受力分析,运动仿真分析,动力受力分析,冲击震动分析,疲劳强度分析,温度变化适应性分析等等,通过这些分析对零件和系统结构的薄弱环节进行改进设计,从而满足产品的各种要求。

说明:本信息

产品的特点:具有使用价值和价值,可以是有形的服务(产品)和无形的服务。

对于产品的开发设计师来说,在设计一款产品过程中要注意:

1. 产品功能必须满足客户的需求,以人为本,降低产品使用难度,方便客户操作,使得客户认为使用我们的产品是一种享受。(满足需求,使用方便)

2. 产品的安装,维修方便。

3. 产品的可靠性高,任何一种产品都有其生命周期,产品生产者要保证在产品的规定生命周期内产品性能的可靠性,质量好,安全系数高。

4. 降低产品成本,一个产品90%的成本在设计阶段就已经确定下来,所以在设计阶段要注意控制产品成本。在满足客户需求,保证使用,安装,维修方便和产品可靠性的前提下,降低产品成本。

5. 产品的外形美观漂亮,使用方便舒适,符合人机工程学。

6. 产品品牌价值的提高。品牌是一个产品区别于其它同类产品的标志,在设计过程中应该把产品品牌价值融入设计中。

机械工程师在产品机械结构设计中的主要工作内容为:根据各种需要和约束条件,设计系统机构结构,子系统(组件)机构结构,零件结构(包括形状,尺寸,尺寸形状公差,表面粗糙度)。

在设计中应当注意的问题有:

A. 根据产品功能进行设计,考虑产品的功能,产品储存、运输、使用环境等条件。

B. 考虑现有的生产条件进行设计,对每一个零件都要考虑到它的加工工艺,零件结构必须是现有生产条件下能够实现的。应该对各种机加工和工艺手段的过程和特点有深入的了解,要对自己设计的零件的怎么加工,加工过程每一步需要注意什么都一清二楚。

C. 设计中考虑到成本因素,在满足功能,保证使用,安装,维修方便和产品可靠性的前提下,尽量降低产品成本。可以对系统进行结构优化,采用最经济的材料,最优化的结构,从而减轻系统重量,提高效率,降低成本。具体的手段有:简化工艺,多使用标准零件,产品系列化,零件通用化等等。

D. 在设计中进行各种科学计算和仿真分析,如对结构进行静力受力分析,运动仿真分析,动力受力分析,冲击震动分析,疲劳强度分析,温度变化适应性分析等等,通过这些分析对零件和系统结构的薄弱环节进行改进设计,从而满足产品的各种要求。

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推荐第7篇:产品设计岗位职责

产品设计工程师岗位职责

一、工作内容:

1、在技术部领导下,负表新产品的开发和产品的改进;

2、新产品设计开发,并完成程序文件的填投;

3、完成相关图纸绘制,设计数据的输出;

4、产品相关零部件的选型,采购计划的编制;

5、根据本部门的工作规划,,拟定个人月工作计划;

6、按每月工作计划安排,及时完成相关任务;准时交给上

级,对未按期完成工作计划的必须向上级如实报告原因。

7、对其它部门所需的技术需求提供技术解决方案;

8、完成上级布置的各项临时任务。

推荐第8篇:产品设计小结

产品设计Ⅲ课程小结

指导老师:张明春

姓名:宋磊

班级:工设2班

学号:201010130205

为期5周的产品设计课程结束了,在这个课程当中我们学习到了许多东西,在课堂上老师给我们诠释了一个全新的产品设计概念,定好自己的课题题目,接下来往自己的题目去调查和探究

我们通过查找大量资料,请教老师,以及不懈的努力,不仅培养了独立思考、动手操作的能力,在各种其它能力上也都有了提高。更重要的是,在思维导图课上,我们学会了很多学习的方法。而这是日后最实用的,真的是受益匪浅。要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。

在这次设计过程中,体现出自己单独设计产品的能力以及综合运用知识的能力,体会了学以致用、突出自己劳动成果的喜悦心情,从中发现自己平时学习的不足和薄弱环节,从而加以弥补玩具。

在设计课程中,老师叫我们画出自己的方案草图,在制定方案的时候我们首先考虑产品的创新,其次是使用人群和产品的实用性等等。最后画出自己满意的草图给老师查看,在这期间我们不仅学习到了自己的设计不足的原因及常见的错误,同时也学到了其他同学的优缺点,可以弥补以后同样的错误。

在设计过程中,我通过查阅大量有关资料,与同学交流经验和自学,并向老师请教等方式,使自己学到了不少知识,也经历了不少艰辛,但收获同样巨大。在整个设计中我懂得了许多东西,也培养了我独立工作的能力,树立了对自己工作能力的信心,相信会对今后的学习工作生活有非常重要的影响。而且大大提高了动手的能力,使我充分体会到了在创造过程中探索的艰难和成功时的喜悦。虽然这个设计做的也不太好,但是在设计过程中所学到的东西是这次课程设计的最大收获和财富,使我终身受益。总之,不管学会的还是学不会的的确觉得困难比较多,真是万事开头难,不知道如何入手。最后终于做完了有种如释重负的感觉。此外,还得出一个结论:知识必须通过应用才能实现其价值!有些东西以为学会了,但真正到用的时候才发现是两回事,所以我认为只有到真正会用的时候才是真的学会了

最后,我要感谢张老师的认真指导!

推荐第9篇:塑胶产品设计

塑料制品制作设计

工程塑料制品大部分是用注射成型方法加工而成的,制件的设计必须在满足使用要求和符合塑 料本身的特性前提下,尽可能简化结构和模具、节省材料、便于成型。制件设计中应分别考虑如下 因素:

一、制件的形状应尽量简单、便于成型。

在保证使用要求前提下,力求简单、便于脱模,尽量避免或减少抽芯机构,如采用下图例中 (b)的结构,不仅可大大简化模具结构,便于成型,且能提高生产效率。

二、制件的壁厚确定应合理。

塑料制件的壁厚取决于塑件的使用要求,太薄会造成制品的强度和刚度不足,受力后容易产生 翘曲变形 ,成型时流动阻力大 ,大型复杂的制品就难以充满型腔。反之,壁厚过大,不但浪费材 料,而且加长成型周期,降低生产率,还容易产生气泡、缩孔、翘曲等疵病。因此制件设计时确定 制件壁厚应注意以下几点:

1.在满足使用要求的前提下,尽量减小壁厚;

2.制件的各部位壁厚尽量均匀,以减小内应力和变形;

3.承受紧固力部位必须保证压缩强度;

4.避免过厚部位产生缩孔和凹陷;

5.成型顶出时能承受冲击力的冲击。

国外的一些常用塑料的推荐壁厚如下表: 材料

PA、POM PC、PSV

ABS 0.45-3.2 0.95-4.5 0.8-3.2 壁厚(mm)

三、必须设置必要的脱模斜度

为确保制件成型时能顺利脱模,设计时必须在脱模方向设置脱模斜度,其大小与塑料性能、制 件的收缩率和几何形状有关,对于工程塑料的结构件来说,一般应在保证顺利脱模的前提下,尽量 减小脱模斜度。下表为根据不同材料而推荐的脱模斜度:

材料

脱模斜度

1PA、POM、ABS 40\'

PC、PSV

PE、PP

热固性塑料 -10°30\' 50\'-2° 30\'-1° 20\'-1°

具体确定脱模斜度时应考虑以下几点:

1.对于收缩率大的塑料制件应选用较大的脱模斜度;

2.对于大尺寸制件或尺寸精度要求高的制件应采用较小的脱模斜度;

3.制件壁厚较厚时,成型收缩增大,因此脱模斜度应取大;

4.对于增强塑料脱模斜度宜取大;

5.含自润滑剂等易脱模塑料可取小;

6.一般情况下脱模斜度不包括在制件公差范围内。

四.强度和刚度不足可考虑设计加强筋

为满足制件的使用所需的强度和刚度单用增加壁厚的办法,往往是不合理的,不仅大幅增加了 制件的重量,而且易产生缩孔、凹痕等疵病,在制件设计时应考虑设置加强筋,这样能满意地解决 这些问题,它能提高制件的强度、防止和避免塑料的变形和翘曲。设置加强筋的方向应与料流方向 尽量保持一致,以防止充模时料流受到搅乱,降低制件的韧性或影响制件外观质量。

五.在满足使用要求的前提下制件的所有的转角尽可能设计成圆角,或者用圆弧过渡。 圆角具有以下特点:

1、圆角可避免应力集中,提高制件强度

在制件的转角处易产生应力集中,在受力或受冲击、振动时会发生破裂,尤其像常用的工程塑 料――聚碳酸酯,如果成型条件不当或制件结构不合理,则会产生很大的内应力,特别容易产生应 力开裂。实验数据证明,当圆角半径小于制件壁厚0.3倍/时应力集中急剧增大, 当大于壁厚0.8倍 /时,应力集中明显变小。

2、圆角可有利于充模和脱模

对于一些流动性差的塑料或加入填料的塑料,制件设计圆角尤为重要,不仅可改善充模性能, 而且可提高制品使用性能。

3、圆角有利于模具制造,提高模具强度

制件上设计了圆角,模具的对应部位也呈圆角,这就增加了模具的坚固性,模具在淬火或使用 时不致因应力集中而开裂,因而也增加了模具的强度。

六.应根据制件的使用要求和塑料材料的特性合理确定制件的尺寸公差。 影响塑料制件尺寸精度的因素很多而且十分复杂,归纳起来主要有以下几方面:

1、塑料原料本身的特性,一般结晶型和半结晶型的塑料的收缩率比无定型的大,范围也宽,因 此制件尺寸精度也就有差异。

2、成型工艺条件如料温、模温、注射压力、保压压力、塑化背压、注射速度、成型周期等都会 影响成型收缩率的大小和波动范围。

3、模具的结构如分型面选择、浇注系统的设计、排气、模具的冷却和加热等以及模具的刚度等 都会影响制件尺寸精度。

4、模具在使用过程中的磨损和模具导向部件的磨损也会直接影响制件的尺寸精度。因此在制件 设计中正确合理确定尺寸公差是非常重要的。对于工程塑料制件、尤其是以塑代钢的制件,设计者 往往简单地套用机械零件的尺寸公差,这是很不合理的,许多工业化国家都根据塑料特性制定了塑 料制件尺寸公差。我国也于1993年发布了GB/T14486-93 《工程塑料模塑塑料件尺寸公差》,设计 者可根据所用的塑料原料和制件使用要求,根据标准中的规定确定制件的尺寸公差。

七.工程塑料的制件设计除了要注意上述各点外,还应注意各种孔、侧凹(凸)、螺纹和嵌件的设 计,这里不再一一详述,如有需要了解,可参阅有关专业书利,也欢迎与我们交流讨论。

推荐第10篇:产品设计作业

1.

产品设计的基本原则:a、新产品的设计与开发要追求立足于时代性、社会性和民族性的“美”,并且必须经过第二次物化(批量生产)并形成商品化,实现其最终目标。 b、设计要融合科学与艺术双方面要素,实现精神功能与物质功能的协调统一,即设计制造某种产品时,不单对其用途,还要对其美的形态进行合理规划。 c、设计既要有独创和超前的一面,又必须为所属时代的使用者所接受,将独创性、合理性、经济性和审美性有机地结合。 d、设计要受一定市场条件、技术因素和社会背景等的制约,追求的是目标人群的公众审美,不是设计师个人主观判断下追求的美。 e、新产品需符合国家的产业发展政策和有关的法令、法规;符合社会对环境保护的要求。

2.

人性化设计:是以提升人的价值,尊重人的自然需要和社会需要,满足人们日益增长的物质文化需要为主旨的一种设计观。从本质上讲,在产品塑造过程中,任何观念的形成也都是以人为基本出发点,倘若忽略了物和人的关系,设计就会迷失方向。人性化设计的观念就是强调工业设计要以人为中心,努力通过设计活动来提高人类生活质量,要始终把人的因素放在首位。 3.

为环境设计:在20世纪90年代提出,也叫做绿色设计、生态设计,是设计的一种新理念。设计师在开发产品时应充分考虑生态要求和经济要求之间的平衡。设计中合理选择材料、结构、工艺,制造和使用过程中尽可能的降低能耗,不产生毒副作用,产品易于拆卸和回收

4.

产品设计师的社会责任要求a、表现在对委托方的负责上。 b、环境责任,人类生存的环境问题。 c、履行应尽的道德义务是设计师永远要遵守的 d、对弱势群体的责任

5.

新产品的设计定位要才产品结构的整体概念出发,从商业角度理解产品设计定位,充分考虑企业特点,符合企业的整体营销策略,把产品理解为由实质产品、形式产品、和延伸产品组成的一个整体。

6.

时尚性设计:主要是指追求新潮、流行性的设计,是在保证产品物质功能基础上,侧重精神功能进行的设计。工具性设计所提供的使用功能主要针对人们在生理上的需求

7.

工具性设计:主要是指追求作为工具使用的产品设计。产品在本质上是为了提供人类生活各方面服务的工具。从功能的角度可以形象地说,工具是人体器官的延长,工具使人的各器官功能得以加强、发展和完善,产品要满足人们对使用功能的要求。 8.

制约性设计:是指在产品设计开发中受生产技术、开发成本及经营销售等方面因素制约的设计。 9.

整合性产品开发机制:是企业适应市场竞争的新型开发机制。通过企业设计开发策略的 制定和设计管理,将市场营销、设计开发、生产制造等部门有机地组合起来,实现开发过程的同步化和立体化。

10.

式样设计:式样设计是短期、折中过渡的一种设计形式,是在现有技术设备、生产条件和产品概念基础上,研究产品的使用情况,如安全可靠性、舒适性;研究现有生产技术和材料、新材料和加工工艺;研究消费者及消费市场,来设计新的产品款式,或对旧有的产品进行改进。

11.

方式设计:其目标往往不在产品上,而是关注于人们生活方式的改变和引导。方式设计总是将重点放在研究人的行为、价值观念的演变上,研究人们生活中的种种难点,从而设计出全新产品,也进而开拓出一系列划时代的生活模式。

12.

概念设计:是一种着眼于未来的开发性构思,从根本概念出发的设计。概念设计是企业在市场调查、理想化预测、实际分析之后,提出来与原有产品有较大差别

的“新概念”产品。

13.

产品审美形态、评价标准的共同特征a、产品整体形态与环境的和谐关系,其造型、色彩和材质所表现出产品的价值b、整体形态是否清楚表达产品的功能,是否符合其操作要求。 c、产品的形态是否具有刻意性,表达明确的结构和造型原则。 d、形态能否激起心领上的共鸣,整体的表现能否引起使用者的兴趣、好奇和愉快的感觉 e、形态塑造的材料选用上,在生产时和将来报废回收处理上,要考虑对生态环境的影响。

14.

简述产品典型的营销战略a、无差异营销战略企业不考虑细分市场的区别,致力于顾客需求的相同之处,推出一种产品来追求整个市场,迎合最大多数的购买者。凭借广泛的销售类渠道和大规模的广告宣传,在人们心目中树立该产品的超级形象。 b、差异营销战略这种情况是企业同时经营几个细分市场,并为每个细分市场设计不同的产品。c、集中营销战略集中营销特别适用于资源有限的企业。就是企业力求能再一个或几个子市场中占有较大的份额,而不是从一个大市场中得到较小的份额。

15.

什么是设计报告,一般包括哪些内容? 设计报告是设计阶段的最后一个环节,它是以文字、图表、草图、效果图、模型等形式组成的设计过程综合性报告,是递交给企业高层管理者最后决策的重要文件。一般有以下内容:a、封面 b、目录 c、设计进程表 d、设计调查 e、分析研究 f、设计构思 g、设计展开 h、方案确定 i、综合评价

16.

简述产品技术功能设计内涵 a、物理功能——产品的性能、构造、精度和可靠性等这是产品提供给消费者的基本需求。在现代社会,物理功能是产品设计重点要考虑的,同时也是现代社会对技术不断追求的结果,它将持续一个较长的时期。 b、生理功能——产品使用的方便性、安全性、宜人性等这是在产品物理功能的基础上,增加对人性关怀因素的考虑。产品使用的方便性、安全性、宜人性均是以人为本设计思想的体现。 c、心理功能——产品的造型、色彩、纹理和装饰诸要素给人愉悦感等 心理功能也指产品的精神功能,相对于物理功能,心理功能具有更多的主观因素和不确定因素。 d、社会功能——产品象征或显示个人的价值、兴趣、爱好或社会地位等

17.

新产品上市定位包括哪几类产品?其规律分为几个层面? 概括起来可以分为:主力产品、侧翼产品、细分产品、延伸产品等。a、纯粹功能性定位 b、种类性定位 c、品牌性定位。 18.

新产品商品化定位策略有哪几种? a、低价渗透策略 b、中间路线策略 c、高价漂取策略

19.

产品开发中的工业设计原则 a、用户中心的功能性原则功能指产品存在的依据,任何的产品设计与开发,都是围绕市场上和生活中出现的消费者需求产生的。因此,以用户需求为中心进行产品功能的技术研发,是产品开发中工业设计原则的基础。 b、创新和超前性原则 c、美学原则 d、生态环保原则

20.

国际标准化组织对“可用性”的定义与理解:国际标准化组织对可用性做出过如下定义:产品在特定的使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性、效率和用户主观满意度。其中,有效性指的是用户完成特定任务和达到特定目标时所具有的正确和完整程度;效率指的是用户完成任务的正确和完整程度与所使用资源之间的比率;满意度指的是用户在使用产品过程中具有的主观满意和接受程度。对于可用性定义的理解有五个方面,即易学性、高效性、记忆性、容错性、满意性。 21.

什么是可用性工程? 可用性工程是交互式IT产品/系统的一种

先进开发方法,包括一整套工程28.

过程、方法、工具和国际标准,它用于产品生命周期的各个阶段,核心是以用户为中心的设计方法论,强调以用户为中心来进29.

行开发,能有效评估和提高产品可用性质量,弥补常规开发方法无法保证可用性的质量不足。可用性工程的基本宗旨是强调在产品开发过程中药紧紧围绕用户这个出发点,要有用户的积极参与,以便及时获得用户反馈并据此反复改进设计可用性工程多用于交互式产品的开发,包括计算机软硬件、网站、电子出版物以及以嵌入式软件为核心的信息产品和交互式仪器设备,还可用来设计用户手册、培训课程、税务申报表等,许多信息密集型的表单也可以用这种方法来研发。

22.

简述“用户中心”设计观念的理解:首先,用户中心是广义的人道主义,强调设计必须要正确对待人、适应人,支持人的劳动。通过设计缓解和解决失业,保护劳动者的安全和健康,减少伤害和职业病,最大限度地促使社会稳定与生态平衡。其次,建立以用户为中心的人——机关系。通过设计正确分配人机关系系统功能,创造和谐的人机界面。以人为出发点,将其与产品视为一个整体,用户处于产品使用的中心,使产品特性符合人的特征。 最后,产品操作使用应符合用户的行动方式。 不同的用户在使用同一产品时,操作动机、行为方式、知识水平和操作习惯等都各不一样,应当在设计中充分考虑这些情况。

23.

简述产品的可用性设计原则a、可视性原则产品的可视性是指一件产品的正确操作位置必须显而易见,而且能够向用户传达出正确的信息。可视性要求产品的控制与被控制之间建立良好的自然匹配关系,每一个控制器反馈的信息清晰快捷,整个系统易被用户理解。b、匹配原则匹配是指两种事物之间的关系,产品设计中特指控制器、控制器的操作及其产生的结果之间的关系。操作者与控制器之间形成良好的匹配关系是产品功能顺利实现的重要因素,是人机界面设计时必须关注的问题c、反馈原则反馈原则指的是产品向用户提供信息,是用户知道某一操作是否已经完成以及操作所产生的结果。 d、限制因素对用户的操作行为进行一定的限制,使其能够正确地实现操作,达到目标,并避免出错。限制可以划分为物理限制、逻辑限制、和文化限制。

24.

什么是产品中的人机界面?人机界面是人与机器进行交互的操作方式,即用户与机器互相传递信息的媒介,包括信息的输入和输出。在产品使用与功能实现,界面是人与机器、环境发生交互关系的具体表达形式,是实现交互的具体手段。根据交互对象的不同,人机界面可分为硬件界面和软件界面。

25.

硬件界面指人和所使用的各种有形体、机具构件构成的界面比如任何显示器、控制器的界面。软件界面主要是人和某些程序、规程和使用方法等构成的界面,其中最主要的是人和程序构成的界面。

26.

交互人机界面设计的基本原则 a、易用性原则 b、规范性形式美原则 c、合理性原则 d、安全性原则。

27.

什么是产品符号的外延和内涵外延是符号具有那些确定的、显在的或者常识性的意义。在产品设计中符号外延常以功能的描述体现,即产品的物理属性,包括功能、操作方式、规格等等。内涵通常指符号中包含的社会文化和个人的联想,与解读者的阶段状况、年龄、性别、种族等等有关系。在产品设计中,内涵体现为赋予产品的特定的属性。产品符号内涵是建立在人们的有意识的联想基础上,体现着产品与使用者的感觉、情绪或文化价值交汇时的互动关系。

简述通过邻近性符号传达功能语意a、效果替代原因 b、使用者替代使用对象 c、内容替代形式 d、整体与部分替代。 简述产品典型结构分类 a、外观结构外观结构也可称为外部结构,是通过材料和形式来体现的,在某些情况下,外观结构不是承担核心功能的结构,即外观结构的变化不直接影响核心功能 b、核心结构 核心结构是指由某一技术原理形成,具有核心功能的产品结构,也可称为内部结构。核心结构往往涉及复杂的技术问题,在产品中以各种形式产生功效,或者是功能块,或者是元器件。 c、系统结构系统结构是指产品之间的关系结构,是将若干个产品看成一个整体,将其中具有独立功能的产品组件看做是构成要素

第11篇:产品设计论文

内蒙古科技大学

产品设计设计说明书

学生姓名:刘永刚

学号:1169122108

专业:工业设计

班级:工设11-1班

指导老师:

包头博物馆旅游产品设计-象棋岩画 刘永刚

内蒙古科技大学艺术与设计学院工业设计,包头,014000 摘要: 象棋,亦作“象碁”、中国象棋(英文名Xiangqi),汉族棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,先秦时期已有记载。属于二人对抗性游戏的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。主要流行于华人及汉字文化圈的国家,象棋是中国正式开展的78个体育运动项目之一。是首届世界智力运动会的正式比赛项目之一。

此外,高材质的象棋也具有收藏价值,如:高档木材、玉石等为材料的象棋。更有文人墨客为象棋谱写了诗篇,使象棋更具有一种文化色彩。博物馆旅游产品主要由核心、外形及延伸三个部分构成。其中,核心部分是能够满足游客精神文化需求的所有馆内藏品。藏品文化价值的高低,直接决定了博 物馆作为文化旅游资源的价值高低。产品的外形部分,主要包括针对馆内各类藏品所进行的具体展览方式和展品解说,以及博物馆所配套的基础服务设施和服务程 序。而产品的延伸部分,则涵括了游客在 参观博物馆的过程当中所获得的各种附加服务和收益,例如博物馆向游客提供参观指导手册、馆内特色藏品介绍卡片以及精 美纪念品等等。

关键词:博物馆、旅游产品、象棋

正文:1.关于博物馆旅游产品和包头博物馆一些特色的调查

包头博物馆坐落在内蒙古包头市中心美丽的阿尔丁大街,友谊广场旁。博物馆总面积16000平方米,其中展厅7600平方米,是一座立足包头、涵盖内蒙古西部地区的综合性大型博物馆。它通过征集、保管、研究、展示包头及周边地区不同历史时期文明成果、自然资源及社会主义建设成就,传播历史和科学文化知识,对人民群众进行爱国主义和历史唯物主义教育,促进社会主义精神文明建设。包头博物馆有最有特色的就是阴山岩画和大量的古钱币。

博物馆旅游产品的设计以“狭义的博物馆旅游产品,是指博物馆经营者依靠博物馆藏品、设施、服务等,为博物馆参观者提供的满足其参观活动的服务的总和。广义的博物馆旅游产品,是指博物馆通过各种展示方式和手段,使旅游者参观或接触博物馆藏品或其复制品,从而获得的博物馆文化的体验。”博物馆旅游产品主要由核心、外形及延伸三个部分构成。其中,核心部分是能够满足游客精神文化需求的所有馆内藏品。藏品文化价值的高低,直接决定了博 物馆作为文化旅游资源的价值高低。产品的外形部分,主要包括针对馆内各类藏品所进行的具体展览方式和展品解说,以及博物馆所配套的基础服务设施和服务程 序。而产品的延伸部分,则涵括了游客在 参观博物馆的过程当中所获得的各种附加服务和收益,例如博物馆向游客提供参观指导手册、馆内特色藏品介绍卡片以及精 美纪念品等等。

2.关于中国象棋的市场调查 现有的一些这类东西功能单纯的为了娱乐,一些在棋牌类运动中,中国象棋是在民间最为普及、拥有最多爱好者的项目。城市里的街头巷尾,乡村中的柳树荫下,随处可见有人摆上一局。象棋特级大师徐天红说:“方圆三里之内,必有下象棋者”。但与围棋、国际象棋相比,近年来中国象棋的受关注度在下降。在比赛市场的开发上,中国象棋也远没有围棋那样风光。

黑龙江棋院院长赵国荣在苏州表示,和以前相比,现在各种娱乐多了,学棋的也就被分散了一部分,象棋的发展的确变慢了。加大中国象棋在世界上的普及是棋手们对于如何开发市场的共识。 现今通行的象棋,相传为唐代牛僧孺所制。刻圆木或牙、骨为棋子三十二枚,红黑各半。两人对弈,红方以帅统仕、相及俥、傌、炮各二,兵五;黑方以将统士、象及车、马、炮各二,卒五。弈时双方轮流行棋,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜。象棋的棋子设置受到古代两军作战形式的影响,周朝时军队的基本编制“伍”是由5名步兵组成的,作战兵器也由弓、殳、矛、戈、戟5种为一组配合使用。这就是棋阵双方各有5个小卒的缘由。

材料:棋子一般是木质或塑料,棋盘一般也是木质或塑料,不过棋盘用木质要可折叠型的。棋子:红:帅1,士2,相2,炮/炮2,马2,车2,兵5;黑:将1,仕/士2,象2,炮2,马/马2,车/车2,卒5. 现阶段的棋子的字基本都采用楷体或者隶书的字体,基本类似,还有一些采用现代的图案。

3.岩画象棋的设计简介

1.设计方向:这次设计的主要方向是设计一款体现包头博物馆特色的、具有文化内涵的、独特的象棋。

2.设计思路:象棋乃是古代人发明的一种博弈的游戏,在战国时期已经发展成型。但是在战国并没有现在这种极其统一的汉字。在每个棋子上仍然是有象形文字的影子在里面。

下象棋本身就是一种战斗,所以如果战斗的双方是一些象形的图片,而不是单纯的文字的话,会使整个棋局看起来更像是一种真正的战斗。包头本地的阴山岩画是很具有历史感的一种画,对于旅游产品来说,将这种历史的东西赋予旅游产品会有很大的收藏价值。

3.产品设计方案以及特色分析

这套象棋棋子上的字的表现形式为阴山岩画,每个棋子的图案都采用阴山岩画的原本图案,卒和兵的设计采用的是手拿斧子 和手拿矛的步兵造型的岩画。炮的设计采用火的岩画造型,因为古代并没有直接的炮的原型,所以采用炮的起始造型“火”,在说文解字中,炮其实是火被一个壳子包住的意思,在古代虽然没有炮,但是火起到了一个炮的作用。所以采用了火的岩画形式代表炮。 车的设计采用岩画中马拉车的图案造型。这种车在岩画中是运送物品的功能,但是战国时期马拉车通常是车兵的象征。在战车上的士兵通常是一支军队里战斗力最高的兵种。象棋中车同样是最有杀伤力的棋子,所以采用马拉车的造型代表车。 马的设计就是采用岩画中马的造型,岩画中造型简洁干练的马和战场冲锋陷阵的马非常相似。 关于象的设计,因为中国北方古代并没有象的岩画,因此采用和阴山岩画相似的画风,设计了岩画中象的造型,都是采用简笔的画外轮廓的画风,并且采用内部涂饰的方法使得象显示的更加强壮,因为象在象棋中的作用就是堵住敌方的进攻,保卫己方的主帅。 士的设计采用手持盾牌的卫兵造型,时刻守护在主将的身边,在象棋中士的作用就是寸步不离的保卫己方的主帅,手持盾牌是最好的防守。 将帅的设计采用骑在马上的人物造型,将帅可以有很多的造型可以表示,但是用骑在马上的人物图案是表现将帅的勇猛和符合整个棋盘棋子风格的结果。

各个岩画图案的造型最终放在两种不同石质和颜色的岩石上边。一种是绿云石,一种是红石。两种石头本身就有漂亮的纹理,而且非常适合表现岩画,将岩画刻在这两种石头上,会把岩画的内容很好的表现出来。两种石头的颜色虽然比较靓丽,但是黯淡的反光并没有把人们的注意力吸引过去。所以人们更多的注意的是具有历史感的岩画和晶莹的棋身。 岩画和岩石的结合,会使得岩画的内容更加醒目。更加使这个产品更有历史文化内涵。

棋子的另外一个设计采用的是正反两面的图案和文字。这套象棋对于刚开始接触的人来说如果只看岩画的部分会不太容易分辨,因为岩画的表现形式比较抽象。所以在石质棋子的另一面有隶书的汉字。这样在使用者不懂的时候可以翻过来看看,或者使用者可以直接采用汉字的那一面下棋,或者可以采用混合的方式下象棋,增加使用者选择性和象棋的可玩性。

4.总结

岩画象棋实质体现的是远古智慧的博弈,岩画图案与岩石棋子的结合会使整套象棋显得有历史感,使阴山岩画更多的加入到人们的生活中。让人们在下棋的时候有种身临其境的感觉。岩画象棋作为包头博物馆的一种旅游产品,同时显示出包头博物馆丰厚的历史文化底蕴和自己独特的收藏。

但是岩画象棋并不一定会使得每个年龄段的接受,有些习惯了传统象棋的可能接受不了这种风格,或者他们在使用的时候一直使用标识汉字的那一种,象棋没有起到给人们多种选择的作用。另外棋子是石质的,所以可能出现摔碎和裂缝的情况。

第12篇:产品设计合同

产品设计合同

合同号:

产品项目(名称):

委托方:承接方:深圳市道之奇工业设计有限公司

电话、传真:电话、传真:0755-83197243 83164295 83713453

地址:地址:深圳市深南建业大厦A1805

合同签署地址:开户银行:招商银行深圳福田支行

合同签署日期帐号: 3588 3227 1000

1一. 设计项目:

二.工作内容:

1. 委托方提供设计要求给承接方和内部电路部分尺寸或者实物;

2. 承接方提供款设计方案给委托方;

3. 委托方审核(并提出修改意见);

4. 承接方提供修改后的设计;

5. 经过多次修改——承接方提供最终设计;

6. 委托方认可最终设计;

7. 承接方向委托方提供该设计的PRO/E 文档资料和电子图片文档资料,图片文件分辨率不低于3000X25 00(完全仿真材料、工艺、比例及3d、top、front 视图);

三.交付内容

3.1造型效果图5款

3.2PRO/E外形文档 --- 委托方选定的一款外观造型 (pro-e 2001版本)

四. 项目计划实施和阶段费用

1.1市场调研:相同项目产品价格在+-50%的同类产品;时间天首期付款:合同签订后内,

1.2初期概念设计交流:各个方面多个方向实现可能性探求;时间支付设计款总额的%

2.1提交方案:提交外观设计方案时间委托方提供反馈意见; 承接方于

2.2提交最终方案提供改进方案; 委托方支付总设计款的%

3.1承接方交付全部设计文档。第二期付款:承接方设计方案提

交,委托方支付设计款总额的五.设计内容变更

委托方应在承接方设计开始前,对产品造型设计所涉及到的内容,做设计要求。对于设计进行中的设计内容有改动 的,承接方有权要求增加设计费用。

六.设计费用:

总计人民币元整 (万元整),其中外观设计元,结构设计元。

七.付款方式:

按照项目流程及其完成程度支付相应费用,承接方在设计项目完成开具6%国税发票。设计未完成前所收取

费用,承接方开具收据。

八.终止合同条款:

1. 8个工作日内,由于审美标准的不确定性,委托方对承接方的造型设计方案不满意的,委托方有权要求终止, 承接方应退还已经收取的费用,合同终止。方案未最终确定前,承接方可以拒绝委托方提出的任何形式的方案留 存。为保证委托方产品开发顺利,若承接方不能按时完成工作任务,委托方有权随时终止合同,同时承接方返还 委托方已经支付的本阶段费用。如果因为委托方的原因致使时间拖后,承接方不承担责任。

2. 本设计涉及内容完成,合同自行终止。

九.保密条款:

在委托方付完款后,该设计的产权归委托方所有,承接方在征得委托方的同意后方可参加非商业的展示。承 接方必须为委托方保守秘密,不得向第三方泄密。委托方提供给承接方的资料及样品也在保密之列。

十.设计唯一条款:

承接方为委托方设计的产品方案,应具唯一性,承接方不得抄袭,复制别人或其他企业的产品,保证委托方产 品的外观专利注册的可能,承接方违反此条款,委托方有权要求承接方退还设计费用并承担相应的法律责任。

十一.有偿服务条款:

乙方为甲方设计的方案为有偿服务,甲方没有采用的乙方方案,甲方应返还乙方,并不得私自复印、拷 贝或使用。

十二.合同纠纷

本合同自签署起有效,在执行协议过程中,若双方发生权益纠纷,应及时协商解决。若协商不成,可

向签署地人民法院提起诉讼或相关机构提请仲裁。

十三.本合同一式二份,委托方执一份,承接方执一份。

委托方确认签署(盖章):承接方确认签署(盖章):

日期:日期:

第13篇:产品设计委托书

委托设计协议

合同编号:

委托方(甲方):设计方(乙方):

工程名称: 工程地点:签订日期:年 月 日

中华人民共和国建设部 国家工商行政管理局 制定

甲方: 乙方:

就甲方委托乙方承担 工程景观设计事宜,经双方协商一致,签定本合同。

第一条 本合同依据下列文件签订: 1.1《中华人民共和国合同法》、《中华人民共和国建筑法》、《建设工程勘察设计市场管理规定》; 1.2 国家及地方有关建设工程勘察设计管理法规和规章; 1.3 建设工程批准文件。 第二条 设计依据

2.1 甲方给乙方的委托书或设计中标文件; 2.2 甲方提交的基础资料及文件。

第三条 本合同设计项目的范围、内容、要求、建筑面积、投资及设计费等见

第四条 甲方应向乙方提交的有关资料及文件(不限于以下乙方为完成设计工

作而需要甲方提供的必要原始资料):

第五条 乙方应根据设计工作进度计划向甲方交付的设计图纸及文件详见下

注:以上各设计阶段中,概念设计阶段占合同总金额 %,方案设计阶段占合同总金额的 %,扩初设计阶段占合同总金额的 %,施工图设计阶段占合同总金额 %。

第六条 本合同设计收费为 元人民币。设计费支付比例及支付时间

说明:如施工图交付满一年设计范围内的工程仍未竣工,甲方于交图一年后的三日内付

清设计费余款。

第七条 双方责任 7.1 甲方责任:

7.1.1 甲方按本合同第

二、四条规定的内容,在规定的时间内向乙方提交资料及文件,并对其完整性、正确性及时限负责,甲方不得要求乙方违反国家有关法规、标准进行设计; 7.1.2 甲方提交上述资料及文件超过规定期限3天,乙方按合同规定交付设计文件时间顺延;超过规定期限3天以上时,乙方有权重新确定提交设计图纸及文件的时间;

7.1.3 甲方变更委托设计项目、规模、条件等,或因提交的资料错误,或所提交资料作较大修改(占设计面积10%以上),以致造成乙方设计需返工时,双方除需另行协商签订补充协议(或另订合同)、重新明确有关条款外,甲方应按乙方所耗费工作量向乙方增付设计费;

在未签合同前甲方已同意,乙方为甲方所做的各项设计工作,按收费标准,相应支付设计费。

7.1.4甲方指定本设计项目的签收确认负责人,如有变更,应及时向乙方发出书面变更通知书,以书面变更通知书到达乙方时生效。甲方在收到设计文件资料后的15日内完成书面确认或提出书面意见;如未按期完成,视为已确认,同时乙方提交下一阶段设计文件的时间由双方另行协商。 7.1.5 甲方要求乙方比合同规定时间提前交付设计资料及文件时,如果乙方能够做到,甲方应根据乙方提前投入的工作量,向乙方支付赶工费; 7.1.6 甲方应为乙方派赴现场处理有关设计问题的工作人员,提供必要的工作、生活及交通等方面的便利条件; 7.1.7 甲方应保护乙方的投标书、设计方案、文件、资料图纸、数据、计算软件和专利技术。未经乙方同意,甲方对乙方交付的设计资料及文件不得擅自修改、复制或向第三人转让或用于本合同外的项目,如发生以上情况,甲方应负法律责任,乙方有权向甲方提出索赔。 7.2 乙方责任

7.2.1 乙方应按国家技术规范、标准、规程及甲方提出的设计要求,进行工程设计,按合同规定的进度要求提交质量合格的设计资料,并对其负责; 7.2.2 乙方的设计范围及责任不包括以下各项:

① 空气调节系统、强弱电气、暖通、给排水等机电设计;

② 钢结构或结构性工程、电器、电机设备等构造计算和施工图设计; ③ 视听和电讯系统、隔音设备、建筑声学、土建工程加建或改建的设计。

7.2.3 乙方按本合同第五条规定的内容、进度及份数向甲方交付资料及文件;

7.2.4 乙方交付设计资料及文件后,按规定参加有关的设计审查,并根据审查结论负责对不超过原定范围的内容做必要调整补充。乙方按合同规定时限交付设计资料及文件,半年内项目开始施工,负责向甲方及施工单位进行设计交底、处理有关设计问题和参加竣工验收。在半年内,项目尚未开始施工,乙方仍负责上述工作,但甲方应按所需工作量向乙方另行支付咨询服务费,收费额由双方商定;

7.2.5 乙方应保护甲方的知识产权,不得向第三人泄露、转让甲方提交的产品图纸等技术经济资料。如发生以上情况并给甲方造成经济损失,甲方有权向乙方索赔。

第八条 违约责任:

8.1 在合同履行期间,非因乙方原因终止或解除合同,乙方未开始设计工作的,不退还甲方已付的定金;已开始设计工作的,甲方应根据乙方已进行的实际工作量支付费用。如设计工作在设计的某一个阶段不足一半工作量时,按该阶段设计费的一半支付;超过一半时,按该阶段设计费的全部支付; 8.2 甲方应按本合同规定的金额和时间向乙方支付设计费,每逾期支付一天,承担支付金额万分之五的逾期违约金,交图日期相应顺延。逾期超过7天以上时,乙方有权暂停履行下阶段工作,并书面通知甲方。甲方的上级或设计审批部门对设计文件不审批或本合同项目停缓建,甲方均应按第六条、8.1条约定支付设计费; 8.3 由于乙方自身原因,延误了按本合同第五条规定的设计资料及设计文件的交付时间,每延误一天,应减收该设计阶段应收设计费的万分之五;篇二:产品授权委托书

产品授权委托书

甲方: 江西大圣塑料光纤责任公司

乙方:东方光通(广西)实业有限公司

为拓展产品销售市场,就乙方做为甲方 产品代理销售事宜,本着

互惠互利原则,经友好协商达成如下协议: 一.总则

1.甲方授权乙方为“甲方产品代销商”,期限从本协议签订之日

起至 年 月 日止.有关该授权每年认证一次. 2.乙方有权在甲方授权区域内以“ 名义,从事有关销售 产品的合法商业活动. 3.乙方必须按实际情况填写>,提供企业法人营业

执照复印件,法人代表身份证复印件.发生变更以书面通知甲方备案. 4.乙方有权发展下级代理商,所发展的下级代理商及签订的下级代理商协议

应在甲方备案. 5.乙方有权对甲方工作(销售管理,市场推广,广告宣传,商务,技术服务,产品质

量)做出评价和投诉.以报告形式直接交由公司相关部门处理. 6.本协议期满或甲,乙双方解决本协议时,乙方应立即清付完甲方货款,并签署

终止协议. 二.甲,乙方责任和义务

★甲方的责任和义务: 1.甲方负责该光纤序列产品的质量及性能,协调乙方市场的销售行为及乙方

需求,最大限度地帮助乙方占领市场; 2.甲方按序列产品质保书约定提供产品保修及维修服务; 3.如乙方在代为销受其间内,市场反应良好,甲方应当给予乙

方,并与乙方指定下步战略计划. ★乙方的责任和义务: 1.乙方有义务收集光纤销售市场及相关竞争序列产品的有关部门信息,并及时反馈甲方; 2.乙方应配合甲方地区性或全国性市场开发,销售或宣传活动,努力开拓市场; 3.乙方有义务为客户提供技术服务和基本维修,维护; 4.乙方应严格保密甲方技术.不论协议期内或协议期后,乙方均不得以任何方式泄露甲方序列产品专利、设计、知识产权等核心利益; 三.价格体系

1.甲方按价格体系文件(附件)向乙方供货.甲方价格体系调整时,应以书面形式通知乙方. 2.乙方在经销期内,市场反映良好,市场信息准确,结算准时,甲方应根据具体情况放宽与乙方之后的合作宽度。

3.系列产品市场报价,最低销售限价,经销价制定权,发布权在甲方,甲乙双方均有保守价格机密的责任和严格执行价格体系的责任. 四.结算方式

1.原则上,乙方向甲方订购产品时,需向甲方支付合同总金额的50%做为合同预付款,50%的余款在产品销售完毕时付清,甲方向乙方提供等额的二批货单. 2.由乙方提供信息协助销售,甲方直接和用户签定协议的,如果低于全国统一报价,则按价格体系中规定的提成比例,在甲方收回总设备款的90%后,甲方按约定的比例一次性转帐或其它方式支付给乙方;如果由乙方的协助最终销售价格高于全国统一报价,以统一报价总价的金额按上述方式提成外,将高于部分扣除应该交纳的税款后,收回全部货款

五.法律效力

1.甲乙双方若发现对方严重违反本协议条款,严重违背商业道德和法律或损害对方利益,可以书面形式通知对方终止本协议. 2.甲方对乙方的授权期满,本协议自行终止. 3.本协议经双方签字盖章后生效,协议到期后可根据实际情况续签. 4.本协议一式四份,双方各执二份.未尽事宜双方可订立补充协议,与本协议有同等法律效力. 甲方:江西大圣塑料光纤有限公司

代表签字:

乙方:东方光通(广西)实业有限公司

代表签字:

年 月 日篇三:产品包装物印制委托书

产品包装物印制委托书

兹委托 化州市雄邦塑业有限公司 设计/加工 “永鹏”“佳得绿”商标的系列 产品包装物,有效期为 壹 年,设计/加工/制作该包装物的所有稿件、素材均由委托人提供,委托人具有印制包装物上表现的产品商标标识的合法权利,委托人所提供的所有稿件、素材均属合法使用,所提供的证明文件真实有效。

特此委托!

委托人:

年月日

附件

1、委托人的营业执照复印件或者公民的身份证复印件。

2、证明文件(提供其中一种)

a、委托人即商标注册人,出示的《商标注册证》或者《商标注册受理书》复印件。 b、委托人是签订商标使用许可合同的被许可人,出示的包含有许可人允许其印制商标标识的内容的商标使用许可合同文本并提供的复印件。

产品包装物印制委托书

兹委托 化州市雄邦塑业有限公司 设计/加工 “茂叶”“绿依”商标的系列 产品包装物,有效期为 壹 年,设计/加工/制作该包装物的所有稿件、素材均由委托人提供,委托人具有印制包装物上表现的产品商标标识的合法权利,委托人所提供的所有稿件、素材均属合法使用,所提供的证明文件真实有效。

特此委托! 委托人:

年月日 附件

1、委托人的营业执照复印件或者公民的身份证复印件。

2、证明文件(提供其中一种)

a、委托人即商标注册人,出示的《商标注册证》或者《商标注册受理书》复印件。 b、委托人是签订商标使用许可合同的被许可人,出示的包含有许可人允许其印制商标标识的内容的商标使用许可合同文本并提供的复印件。

第14篇:产品设计感想

产品设计感想

--刘征 (武汉理工大学艺术与设计学院) 谈到设计,不同的人都有着不同的看法:设计是一种智慧,一种哲学,一种修炼,一种手段,一种探索。答案似乎并不重要,我想每一个从事设计这项职业的人都会对设计产生出酸、甜、苦、辣的感受。这也许就是设计,她用她独特的魅力,召唤着每一位设计者发自心底的创造力,去不断的突破、超越、创新,编织新的精彩。 很幸运的成为设计这支不断前进的队伍中的一员。以下就结合我的设计作品,谈谈对设计切身的感想和体会。“生有涯,而知无涯。”让我们不断加深对设计的理解,一同在前行的道路上踏实走好每一步。 正如伽里略首先采用实验的方法,去探索周围大千世界,为物理学科找到发展途径一样,设计同样需要方法。并不是循规蹈矩,而是摆脱无助的摸索,为设计积极的探索明确正确前进的方向。

一、注意观察,发现问题,有的放矢做设计 “身边不是没有美,而是缺乏一双发现美的眼睛。” 有目的的观察世界,用一双眼睛去思考,就会发现周围的事物呈现出完全不同的意义。习以为常的情景,只有在观察的眼睛中才能显露出它背后的实质。没有主观臆断的科学理论,也没有闭门造车的设计。设计同生活的联系再紧密不过了,她的目标便是创造更为美好的生活方式,所以设计的源头就是对人和环境的观察。人的心理、人的行为、人的需求、人与人的相处、人与环境的协调,在这些关系中总隐藏有无限的设计潜力,有待我们去观察它们,发现他们。也许,设计师首先必备的技能应该是学会观察,学会生活。 鞋——我们熟悉的日常用品,在一位四次获得美国工业设计协会IDSA学生组IDEA奖项的设计师看来,它又焕发出不同的意义。设计的足套鞋,它看上去是那么与众不同,并不是因为眩目的外在形式,而是内在隐藏在设计背后对人无微不至的关怀。产生这样全新的设计概念,应该归功于设计者的观察和调研。这位设计师发现:人的脚有多达25000条的汗腺,每天分泌半脱品的潮气;脚的体积也总是在变化,一天要膨胀5%。于是设计者决定从解决脚臭问题、脚的舒适性、穿脱鞋的方便性、户内外用鞋麻烦几个方面着手设计。这样的设计总让人感到欢欣鼓舞。 在观察取得第一手感性材料的基础之上,提出问题,用理性的逻辑的推理方式解决问题是设计中重要的一个环节。当我们谈及设计时,因为审美的因素,很自然的同艺术相联系。孰不知:设计,特别是工业设计,它同理性思维的关系是那样紧密。为未来设计,有目的的做设计,只有理性强大的根脉才能支撑起设计这棵大树。敏感的设计师很早就感受到由产品设计引发的审美趣味大大区别于以往唯美主义的追求。理性的思维和感性的表现在设计中并没有矛盾,就犹如一张纸的两个面,它们的结合应该是有机的。 美国IDEO是设计界家喻户晓的设计大公司。他们做的设计得到客户和设计同行的一致好评,屡次获得IDEA、IF、红点设计大奖。在阅览IDEO公司网页关于产品设计时,我深深为他们合理而又宜人的设计所叹服。没有原因就没有设计,设计中的每一个细节都有其坚实的理性基础。这样的设计不仅给用户使用带来切身的方便,同时在设计方同客户谈判交流时,理性的设计也是极为有力阐述设计意图,说服对方的根据。 XELIBRI系列是西门子公司为了迎合年轻人塑造的时尚手机品牌,IDEO公司为这个系列设计了其中三款手机。并不象通常人们所设想的设计对时尚概念的解释,简单的把“前卫”、“流行”转化为炫耀、华丽和怪异。IDEO通过调研,分析年轻人的行为方式和饰品同人的关系,将“智能,可穿戴”锁定为手机的设计理念。将手机同身体和服饰相连接,这样就把手机作为一个时尚的标志提升到了一个新的高度。 5:将手机同挂带相结合,特殊的携带方式和宽边的造型表现出与众不同的个性。 7:手机就如同一个夹子,可以方便的把它夹在衣服的任何地方。XELIBRI 8:圆润的外型同简单独特的取戴方式相结合。 正是理性的分析,让我们看到了关于时尚全新、生动的阐释。 发现问题,解决问题,理性思维,这样的设计方式给我带来了很大的启示,我在设计中也开始实践这种作法。2003.9杜邦工程塑料竞赛提供了一次非常好的锻炼机会。竞赛的主题是利用工程塑料的特性,在功能性和舒适性两个方面创造更好的家居生活条件。在接到这个设计题目之前,我有一段去深圳寄宿在同学家里的经历。同学刚刚毕业,来到远方打工,还没有购买很多的生活用具。气垫床成了重要的家具。不仅晚上我们挤在一张床上睡觉,而且每当其他朋友来了,床又变成了沙发,大家围坐一周,聊天逗乐。每逢周末,同学还要把床推到客厅,斜依着看电视。这段在外飘泊的经历启发了我,我决定设计定位于像我们一样,刚刚踏入社会,为生计奔波的年轻人,而设计对象就是生活必须的用具——床。设计需要解决的问题也因为明确的定位而凸现出来。 · 功能要多:除了要满足个人睡眠外,还要供多人使用。同时功能的设置要充分考虑人在床上的各种活动。·

节省空间:考虑到环境的影响。· 必须舒适:了解人在睡眠时的姿势和心理,结合工程塑料的特性,为休息提供良好的氛围。 经过这样的分析,床的设计不再停留在简单的为支撑的平面找到一个恰当的形式的狭小范畴内。问题的提出将设计对象系统化了,“多功能,灵活,人的行为,生理、心理需求”成为设计背后的理念。设计的雏形由此形成。

最终,设计取名为“新游牧主义——curve bed”卷曲床通过一个可以屈伸的结构,创造出床的多种使用方式。弯曲的方向不仅满足个人休息的安全感,还非常自然的提示正确的睡眠姿势。利用工程塑料耐热耐冷的特性,为睡眠提供冬暖夏凉的环境。可以说,在回答问题的同时,设计便一步步的浮出水面,渐渐完善。

二、广泛联系,突破局限,自由自在做设计 事物总是广泛联系着的。 在我看来,事物之间或是明显或是隐蔽的联系,在设计师的头脑中犹如星星之火,一旦机会成熟,便会酝酿燎原之势,产生令人兴奋的设计创新。联系之所以具有如此大巨大的影响力,正是由于它揭示了事物的普遍性,或疏或密的关联,构成了设计思维的重要思想。

首先,让我们看一看这些令人激动不已的产品设计吧。 ·新款BMW跑车车灯设计,其灵感来源于百兽之王老虎的眼睛。·西门子为女性打造高贵典雅sl55型手机,上下推拉键盘的方式是受到小小火柴盒的启发。·获得if家用产品类金奖的伊莱克斯全智能真空吸尘器设计借鉴了远古时代紧贴地面运动的三叶虫的形象。·2008年北京奥运会主场馆设计,更是设计者用鸟巢与运动场馆的大胆联系征服了评委。 类似的设计不胜枚举。这些在常人看来有些不符合逻辑的联系,为什么会给人耳目一新的触动?设计师会受到来自哪方面的禁锢,而无法产生跳跃性的设计呢?我想:奇思妙想的设计,正是把各种各样鲜活的感性材料再次重新排列组合,给人新的观念和认识,激起用户久违的感动和共鸣。设计的力量正在于此。与此相反,局限常常来自设计者自身固定在记忆中的观念和看法,它虽然是我们认识周围世界的基础和前提,但却总会使设计者麻木,脱离最真切的感受。所以,在一贯思维和同一眼光下的设计是空洞乏味的。 冰箱设计是一个难度比较大的设计。由于冰箱相当于一个储物盒,任何超越立方体的形体变化,相对来说都存有不合理的因素。而对于同客户使用有着直接利害关系的冰箱内部设计,由于自身没有条件接触实物,设计很难产生另人信服的突破。设计的思路只好转向产品外观语义。于是,我试图广泛联系,在文化和各种语义符号中寻找线索。“洛阳亲友如相问,一片冰心在玉壶。”唐诗中的名句,美妙的比喻唤起人们对真挚情意的无限向往。晶莹透明的“冰”块正是这个暗喻的核心,它给人的感受是明确、清晰的,联想是丰富的,很容易触动他人引发共鸣。设计目标定位于表现产品语义——冰的概念上来。接下来的过程中,我一边拓展方案,一边搜集相关的产品资料。我的眼光落到了国家跳水中心——水立方和一个名为冰块cd机的设计上。这样的联系和触动再直接不过了,设计也就比较顺利的发展完善起来。

冰箱的设计就此并没有停止,对于冰箱同外界一切可能的搜索并没有停止。冰箱储物这个功能又再次成为设计的焦点。有没有更为灵活的储存方式?周围环境对冰箱会产生怎么样戏剧化的影响呢?我想了书架、衣柜,想到了整体浴室和整体厨房。整体与分门别类的存放方式启发了我。为什么不让冰箱小型化、系统化、可组合呢?格状的冰箱让我立刻想到了仿生设计——蜂窝。它节省空间,结构独特。设计似乎就此找到了解决功能问题的新颖形式了,接下来的工作就该深化它了。最后一个方案的产生,也是联系的结果。正在做家具设计的我,突然发问自己,家具同冰箱结合会是怎样?这样会不会一改冰箱冷冰冰的形象呢?皮质的,有触感的、让人感到温馨的冰箱就这样诞生了。设计在确保完成冰箱的基本功能的基础上,又为冰箱增添了与以往不同的产品语义,使冰箱更加人性化了。 设计思维是一个“放”“收”的过程。在“放”的过程中,我认为设计思路就应该开发,排除限制,产生尽可能多的、有差异的设计方案。设计思路连贯,不停滞,而不必在意是否可行、完善。“收”的过程是设计深化的过程,明确思路的情况下,推敲细节。所谓“带着锁链跳舞”就是这样,跳舞必须有动人的姿态,而锁链有时会变成道具的。

三、大量实践,打牢基础,一丝不苟做设计 设计是不计时间和精力的。

量变引发质变。很难见到设计一开始就达到目标,一步到位的。对于大多数设计,往往最初一时灵感的闪现,只是起点。不断的反复和修改,达到一定数量的积累,才能找到设计方向,明确设计细节。同时,对于一名设计师来说,只有经历足够多的设计项目,才能对设计有最切身的体验,才能对设计技能有所把握,直至随心所欲的运用。让我们看看以下的数字,从侧面来揣摩前辈大师们如何摸索艺术、设计之路,创造文化辉煌的。 ·“现代雕塑之父”罗丹,他的创作题材丰富,刻画形象鲜明、生动。一生有上千作品和无以计数的小样。至今罗丹工作室纪念馆里仍放满了大师的雕塑。·“立体派”代表人物绘画天才毕加索,在心目中像孩子一样无拘无束的画画是他最高的理想。他一生执笔不辍,他的作品不论是陶瓷、版画、雕刻都如童稚般的游戏。·美国“草原风格”之父赖特一生有多达1200多件设计作品,其中有700多件转化为现实,屹立在美国西部大草原上。赖特总是把下一个设计视为自己最好的设计。·美国工业设计之父罗维,设计遍及各个方面,小到纽扣,大到航天飞机。曾经报道,罗维设计的产品之多,每5个美国人就有一个在使用他设计的产品。·英国雕塑家亨利.摩尔,他的作品数也以千计。如今他那富有生命力的雕塑,大大小小摆放在室内和露天。·德国流线型和仿生设计大师科拉尼,今年已经有74岁的高龄了,他充满活力的设计多达千件。圆润而富有弹性的造型遍及交通工具和日常生活的各个方面。 这样多产的艺术、设计大师在让我们叹服他们的天赋的同时,也为他们为了理想而不断奋斗的精神所感动。“纸上得来终觉浅,觉知此事要躬行。”对于设计这个强调动手的专业来说意义更为不一般。 手机设计是我动手设计比较长的课题,前前后后大约有一年的时间。由开始对信息产品感兴趣,到最后设计完成,设计资料的搜集、亲身的经历体验和大量的创意实践,这样的过程丰富了我的设计感受和认识,提高了设计技巧,受益匪浅。时过境迁,我手机设计中的一些元素已经过时了,但大家还是可以看到前期的一些摸索铺垫,最终引发了后期的跳跃。

以上谈到的是我在学校做设计的一点体验。当代,中国设计教育水平有限,知识框架不完善,硬件设备有待提高。因此,我建议在校就读的设计类的学生,应该因地制宜,加强设计思维和设计方法的训练,为以后投身设计打下基础。“雄关漫道真如铁,如今迈步从头跃。”就以这句话共勉设计同辈,继续共同探索设计美好的未来。 作者:刘征

武汉理工大学艺术与设计学院首届科龙冰箱、空调工业设计大赛金奖、新工艺创新奖第三届tcl全国大学工业设计大赛银奖、铜奖

第15篇:产品设计作业

1.新产品形成的引导因素:(新生活方式形成的市场引导)、(新材料、新技术形成的技术引导)

2.产品设计的概念:所谓的产品设计指的是把对生活方式的一种计划、设想以及生活问题的解决办法,运用具体的材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工等手法通过真实的载体表达出来的活动过程。

3.构成产品的三大要素:产品功能、物质技术条件和美的形态。

4.产品功能依据性质角度可分为哪几类:产品功能是工业产品与使用者之间最基本的一种相互关系,是产品得以存在的价值基础。

按其性质可分为物质功能和精神功能。物质功能指产品的实际用途或使用价值,是设计者和使用者最为关心的内容,一般包括产品的适用性、可靠性、安全性、和维修性等。精神功能则是指产品的外观造型及产品的物质功能所表现出的审美、象征、教育等特征效果。

5.产品设计的基本原则:a、新产品的设计与开发要追求立足于时代性、社会性和民族性的“美”,并且必须经过第二次物化(批量生产)并形成商品化,实现其最终目标。b、设计要融合科学与艺术双方面要素,实现精神功能与物质功能的协调统一,即设计制造某种产品时,不单对其用途,还要对其美的形态进行合理规划。 c、设计既要有独创和超前的一面,又必须为所属时代的使用者所接受,将独创性、合理性、经济性和审美性有机地结合。 d、设计要受一定市场条件、技术因素和社会背景等的制约,追求的是目标人群的公众审美,不是设计师个人主观判断下追求的美。 e、新产品需符合国家的产业发展政策和有关的法令、法规;符合社会对环境保护的要求。

6.产品设计的有效作用和积极意义?a、开拓市场与产业优势的获得

b、提高品牌效益与企业形象 c、促进企业研发能力提升和资源优化配置 d、影响劳动岗位和催生新兴职业领域 7.列举几种多元化风格的产品设计 a、理性主义与“无名”设计

b、高技术风格 c、后现代主义 d、减少主义风格 e、人性化设计 f、绿色设计

8.后现代:所谓后现代并不是指时间上处于“现代”之后,而是针对艺术风格的发展演变而言。其核心思想是“兼容并蓄,把历史传统、装饰象征和大众口味等现代主义所排斥的问题重新奉为设计的准则。

9.减少主义风格:可以看做是后现代主义的一个分支,也可以视为现代设计发展到一定阶段的螺旋式的上升回归。减少主义风格在20世纪80年代开始兴盛,特征是一种美学上的追求极致,与现代主义强调的功能至上原则很是相近,但在形式语意上却是以一种全新的面貌展现了时代性的特征。

10.人性化设计:是以提升人的价值,尊重人的自然需要和社会需要,满足人们日益增长的物质文化需要为主旨的一种设计观。从本质上讲,在产品塑造过程中,任何观念的形成也都是以人为基本出发点,倘若忽略了物和人的关系,设计就会迷失方向。人性化设计的观念就是强调工业设计要以人为中心,努力通过设计活动来提高人类生活质量,要始终把人的因素放在首位。

11.为环境设计:在20世纪90年代提出,也叫做绿色设计、生态设计,是设计的一种新理念。设计师在开发产品时应充分考虑生态要求和经济要求之间的平衡。设计中合理选择材料、结构、工艺,制造和使用过程中尽可能的降低能耗,不产生毒副作用,产品易于拆卸和回收

12.产品设计师的社会责任要求a、表现在对委托方的负责上。b、环境责任,人类生存的环境问题。 c、履行应尽的道德义务是设计师永远要遵守的 d、对弱势群体的责任 13.新产品的设计定位要才产品结构的整体概念出发,从商业角度理解产品设计定位,充分考虑企业特点,符合企业的整体营销策略,把产品理解为由实质产品、形式产品、和延伸产品组成的一个整体。

14.产品开发可以通过发明设计和改进设计两种方式实现。从一个产品的发展过程看,都经历过创造和改进两个阶段,他们共同构成了产品形成和发展的全过程。

15.时尚性设计:主要是指追求新潮、流行性的设计,是在保证产品物质功能基础上,侧重精神功能进行的设计。工具性设计所提供的使用功能主要针对人们在生理上的需求 16.工具性设计:主要是指追求作为工具使用的产品设计。产品在本质上是为了提供人类生活各方面服务的工具。从功能的角度可以形象地说,工具是人体器官的延长,工具使人的各器官功能得以加强、发展和完善,产品要满足人们对使用功能的要求。

17.制约性设计:是指在产品设计开发中受生产技术、开发成本及经营销售等方面因素制约的设计。

18.整合性产品开发机制:是企业适应市场竞争的新型开发机制。通过企业设计开发策略的 制定和设计管理,将市场营销、设计开发、生产制造等部门有机地组合起来,实现开发过程的同步化和立体化。 19.式样设计:式样设计是短期、折中过渡的一种设计形式,是在现有技术设备、生产条件和产品概念基础上,研究产品的使用情况,如安全可靠性、舒适性;研究现有生产技术和材料、新材料和加工工艺;研究消费者及消费市场,来设计新的产品款式,或对旧有的产品进行改进。

20.方式设计:其目标往往不在产品上,而是关注于人们生活方式的改变和引导。方式设计总是将重点放在研究人的行为、价值观念的演变上,研究人们生活中的种种难点,从而设计出全新产品,也进而开拓出一系列划时代的生活模式。

21.概念设计:是一种着眼于未来的开发性构思,从根本概念出发的设计。概念设计是企业在市场调查、理想化预测、实际分析之后,提出来与原有产品有较大差别的“新概念”产品。 22.产品审美形态、评价标准的共同特征

a、产品整体形态与环境的和谐关系,其造型、色彩和材质所表现出产品的价值

b、整体形态是否清楚表达产品的功能,是否符合其操作要求。 c、产品的形态是否具有刻意性,表达明确的结构和造型原则。 d、形态能否激起心领上的共鸣,整体的表现能否引起使用者的兴趣、好奇和愉快的感觉 e、形态塑造的材料选用上,在生产时和将来报废回收处理上,要考虑对生态环境的影响。

23.材料、结构、功能是影响形态产生的三种要素,也是进行产品形态创造的有效途径。24.产品设计中运用材料途径进行形态创造,一般存在三种趋向:天然材料的返璞归真;人工仿真材料的自然完美;现代材料舍弃质感,突出形式

25.与产品物质功能和精神功能相对应的是技术形态和艺术形态,它们是构成产品形态的主要成分。

26.工业设计中,产品形态的创造有一定的规律可循,这一创造规律和自然界中的形态构成规律有着相似之处,同样符合形态的分割和积聚这两种基本规律。

27.简述产品典型的营销战略

a、无差异营销战略

企业不考虑细分市场的区别,致力于顾客需求的相同之处,推出一种产品来追求整个市场,迎合最大多数的购买者。凭借广泛的销售类渠道和大规模的广告宣传,在人们心目中树立该产品的超级形象。

b、差异营销战略

这种情况是企业同时经营几个细分市场,并为每个细分市场设计不同的产品。

c、集中营销战略

集中营销特别适用于资源有限的企业。就是企业力求能再一个或几个子市场中占有较大的份额,而不是从一个大市场中得到较小的份额。

28.一个新产品的设计开发,其流程一般分为三个阶段,即“问题概念化、概念可视化、设计商品化”,这三个阶段中分别包含不同性质的工作,并一一对应产品的企划、设计、量产、的全过程。

29.什么是设计报告,一般包括哪些内容? 设计报告是设计阶段的最后一个环节,它是以文字、图表、草图、效果图、模型等形式组成的设计过程综合性报告,是递交给企业高层管理者最后决策的重要文件。

一般有以下内容:a、封面 b、目录 c、设计进程表 d、设计调查 e、分析研究 f、设计构思 g、设计展开 h、方案确定 i、综合评价

30.简述产品技术功能设计内涵 a、物理功能——产品的性能、构造、精度和可靠性等

这是产品提供给消费者的基本需求。在现代社会,物理功能是产品设计重点要考虑的,同时也是现代社会对技术不断追求的结果,它将持续一个较长的时期。 b、生理功能——产品使用的方便性、安全性、宜人性等

这是在产品物理功能的基础上,增加对人性关怀因素的考虑。产品使用的方便性、安全性、宜人性均是以人为本设计思想的体现。 c、心理功能——产品的造型、色彩、纹理和装饰诸要素给人愉悦感等

心理功能也指产品的精神功能,相对于物理功能,心理功能具有更多的主观因素和不确定因素。

d、社会功能——产品象征或显示个人的价值、兴趣、爱好或社会地位等

31.产品设计创新的基本方法有哪些? a、产品的技术创新设计 b、产品的文化创新设计 c、产品的人本创新设计

32.简述产品生命周期的五个阶段

产品生命周期是产品市场生命状态的体现,一般分为五个阶段:产品设计开发阶段、市场导入阶段、产品市场成长阶段、产品市场成熟阶段、产品市场衰退阶段

33.新产品上市定位包括哪几类产品?其规律分为几个层面?

概括起来可以分为:主力产品、侧翼产品、细分产品、延伸产品等。

a、纯粹功能性定位 b、种类性定位 c、品牌性定位。

34.列举几类创新包装策略

a、方便包装策略 b、廉价包装策略 c、系列类似包装策略 d、等级包装策略 e、再使用包装策略 f、配套包装策略 g、附赠品包装策略 h、改变包装策略

35.新产品商品化定位策略有哪几种? a、低价渗透策略 b、中间路线策略 c、高价漂取策略 36.产品促销策略有哪几种?

常见的促销方式有广告、人员推销、促进销售、公共关系四种 37.产品开发中的工业设计原则

a、用户中心的功能性原则

功能指产品存在的依据,任何的产品设计与开发,都是围绕市场上和生活中出现的消费者需求产生的。因此,以用户需求为中心进行产品功能的技术研发,是产品开发中工业设计原则的基础。 b、创新和超前性原则 c、美学原则 d、生态环保原则

38.产品专利的种类

根据我国专利法规定,专利权包括三种:发明专利、实用新型专利、外观设计专利。其中发明专利是最主要的一种。 39.产品专利的特点

a、独占性 b、地域性 c、时间性

40.国际标准化组织对“可用性”的定义与理解:国际标准化组织对可用性做出过如下定义:产品在特定的使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性、效率和用户主观满意度。其中,有效性指的是用户完成特定任务和达到特定目标时所具有的正确和完整程度;效率指的是用户完成任务的正确和完整程度与所使用资源之间的比率;满意度指的是用户在使用产品过程中具有的主观满意和接受程度。

对于可用性定义的理解有五个方面,即易学性、高效性、记忆性、容错性、满意性。

41.什么是可用性工程? 可用性工程是交互式IT产品/系统的一种先进开发方法,包括一整套工程过程、方法、工具和国际标准,它用于产品生命周期的各个阶段,核心是以用户为中心的设计方法论,强调以用户为中心来进行开发,能有效评估和提高产品可用性质量,弥补常规开发方法无法保证可用性的质量不足。可用性工程的基本宗旨是强调在产品开发过程中药紧紧围绕用户这个出发点,要有用户的积极参与,以便及时获得用户反馈并据此反复改进设计可用性工程多用于交互式产品的开发,包括计算机软硬件、网站、电子出版物以及以嵌入式软件为核心的信息产品和交互式仪器设备,还可用来设计用户手册、培训课程、税务申报表等,许多信息密集型的表单也可以用这种方法来研发。

42.简述“用户中心”设计观念的理解:首先,用户中心是广义的人道主义,强调设计必须要正确对待人、适应人,支持人的劳动。通过设计缓解和解决失业,保护劳动者的安全和健康,减少伤害和职业病,最大限度地促使社会稳定与生态平衡。其次,建立以用户为中心的人——机关系。通过设计正确分配人机关系系统功能,创造和谐的人机界面。以人为出发点,将其与产品视为一个整体,用户处于产品使用的中心,使产品特性符合人的特征。 最后,产品操作使用应符合用户的行动方式。 不同的用户在使用同一产品时,操作动机、行为方式、知识水平和操作习惯等都各不一样,应当在设计中充分考虑这些情况。 43.简述产品的可用性设计原则

a、可视性原则

产品的可视性是指一件产品的正确操作位置必须显而易见,而且能够向用户传达出正确的信息。可视性要求产品的控制与被控制之间建立良好的自然匹配关系,每一个控制器反馈的信息清晰快捷,整个系统易被用户理解。

b、匹配原则

匹配是指两种事物之间的关系,产品设计中特指控制器、控制器的操作及其产生的结果之间的关系。操作者与控制器之间形成良好的匹配关系是产品功能顺利实现的重要因素,是人机界面设计时必须关注的问题

c、反馈原则

反馈原则指的是产品向用户提供信息,是用户知道某一操作是否已经完成以及操作所产生的结果。 d、限制因素对用户的操作行为进行一定的限制,使其能够正确地实现操作,达到目标,并避免出错。限制可以划分为物理限制、逻辑限制、和文化限制。

44.什么是产品中的人机界面?

人机界面是人与机器进行交互的操作方式,即用户与机器互相传递信息的媒介,包括信息的输入和输出。在产品使用与功能实现,界面是人与机器、环境发生交互关系的具体表达形式,是实现交互的具体手段。根据交互对象的不同,人机界面可分为硬件界面和软件界面。

45.硬件界面指人和所使用的各种有形体、机具构件构成的界面比如任何显示器、控制器的界面。软件界面主要是人和某些程序、规程和使用方法等构成的界面,其中最主要的是人和程序构成的界面。

46.简述人机界面设计方法和原则

a、重要性方法 该方法指显示装置和控制器应按照其重要性进行布置

b、操作频率方法

该方法指显示装置和控制器按照其使用频率大小进行布置

c、功能分组 显示装置和控制器可以按照其功能进行布置

d、顺序分组

可以按照其使用顺序进行布置

47.交互人机界面设计的基本原则 a、易用性原则 b、规范性形式美原则 c、合理性原则 d、安全性原则。

48.什么是产品符号的外延和内涵

外延是符号具有那些确定的、显在的或者常识性的意义。在产品设计中符号外延常以功能的描述体现,即产品的物理属性,包括功能、操作方式、规格等等。

内涵通常指符号中包含的社会文化和个人的联想,与解读者的阶段状况、年龄、性别、种族等等有关系。在产品设计中,内涵体现为赋予产品的特定的属性。产品符号内涵是建立在人们的有意识的联想基础上,体现着产品与使用者的感觉、情绪或文化价值交汇时的互动关系。

49.简述通过邻近性符号传达功能语意

a、效果替代原因 b、使用者替代使用对象 c、内容替代形式 d、整体与部分替代。

50.现实形态是实际存在的形态,分为自然形态(如山水草木等)和人为形态(如产品、建筑等)。概念形态则通常是一种空间规定,如构成中得点、线、面、体概念。

51.产品形态有五个主要的美学特征 a、体量感 b、动感

c、秩序感 d、稳定感 e、独创性 52.色彩具有表现力是因为人们在认知色彩过程中会产生不同的心理语义,色彩存在三个层面的心理语义:共感觉层面、联想层面、象征层面。

53.色彩的共感觉有哪些

a、色彩的温度感 b、色彩的距离感 c、色彩的轻重感 d、色彩的运动感 e、色彩的面积感

54.磨砂与抛光是塑料制品加工中常见的表面处理技术。

55.表面装饰处理

a、涂饰 b、丝网印刷 c、贴膜法 d、热烫印法

56.简述产品典型结构分类 a、外观结构

外观结构也可称为外部结构,是通过材料和形式来体现的,在某些情况下,外观结构不是承担核心功能的结构,即外观结构的变化不直接影响核心功能 b、核心结构 核心结构是指由某一技术原理形成,具有核心功能的产品结构,也可称为内部结构。核心结构往往涉及复杂的技术问题,在产品中以各种形式产生功效,或者是功能块,或者是元器件。 c、系统结构

系统结构是指产品之间的关系结构,是将若干个产品看成一个整体,将其中具有独立功能的产品组件看做是构成要素

57.系统结构设计就是物与物的关系设计,常有以下三种类型:分体结构、系列结构、网络结构

58.动连接在产品设计中得应用:a、移动连接结构 b、铰接结构 c、风箱形柔性连接结构 59.静连接在产品设计中得应用: a、可拆固定连接 b、“手风琴”式伸缩连接结构 c、“夹”连接结构 d、锁扣连接结构 e、插接连接结构

第16篇:产品设计合同书

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产品设计合同书

编号:20100701.0

1甲方:乙方:

地址:地址:

电话/传真:电话/传真:

手机:手机:

联系人:联系人:

甲、乙双方通过友好协商,由甲方委托乙方对项目进行设计研究工作,并达成如下协议:

一、设计服务内容

外观造型设计[√]、结构设计[√ ]、包装箱设计[√]

1.乙方依据甲方所提供的资料及设计要求,进行产品外观方案设计、结构设计;

2.设计过程中,乙方依据甲方提出的合理修改意见做出设计修改,直至修改确认为止;

3.依据甲方确定的外观设计成果,以创新的产品构造方式、低成本模具规划为原则,完善产品结构研究工作。

二、甲方责任

1.甲方应对乙方明确设计要求,提供给乙方相关的资料和必要的支持。

2.甲方对乙方提供的设计方案应在5个工作日内及时进行审定或提出设计修改意见。

3.甲方在提出方案修改意见时,修改范围不得超出产品本身的范围,如超出则应按新的设计项目计费。

4.甲方应按本协议规定,按时向乙方支付费用。

5.如因甲方原因,在乙方提交设计方案图纸后,或甲方确认设计方案后,中途终止此项目设计,则甲方需付清本项目设计费用给乙方。

三、乙方责任

1.乙方应按时向甲方交付设计方案及其它设计成果。

2.未经甲方书面同意,甲方相关之资料,不得他用。

3.有责任维护此设计的知识产权保密性。

四、费用及结算方式

1.合同总费用为元,设计合同双方签定后,三日内甲方需支付给乙方设计费用的40%为

设计预付款,乙方开始项目设计;

2.时间:15个工作日内乙方提供上述数量的设计方案效果图给甲方(不含甲方确认时间);

3.交付效果图通过网络(或甲方指定方式)传递给甲方;

4.文件格式:jpg效果图、CAD外观尺寸图、STP(3D)格式外观图、UG等,(根据需要选择提供);

5.外观设计及结构设计方案待甲方确认后支付设计费用的30%;制作手板后,一周内甲方应支付给乙方总设计费用余款。

6.制作手板后,如有比较大的变动(如变动外观),则需要增加项目计费,增加幅度不大于原设计费用的70%。

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五、在乙方完成工作及甲方给予款项结清后,乙方将经甲方选取或认可设计物的专利申请权及所有权移

交给甲方,未选取之方案所有权归乙方所有,甲方有优先购买权。

六、知识产权

最终选定的设计方案所有权属甲方专有,乙方可将其成果用于展出、展示、参加评比等非赢利性活动,乙方具有署名权;未选中的方案所有权属乙方所有。但如甲方未能按合同支付给乙方应获得的款项,则本项目所有乙方设计的知识产权属乙方所有,乙方可转让给第三方。

七、合同纠纷

在此合同执行过程中,甲、乙双方如产生纠纷,按《合同法》处理,或请仲裁部门仲裁。

八、合同自双方签字后生效,一式两份,双方各执一份,同具法律效力。

本合约未尽事宜,由双方通过友好协商签定补充协议解决,补充协议与本合约具有同等法律效力。甲乙双方应严格履行本合同,如果任何一方违反本合同,另一方有权作出出卖产品设计及向法院提起诉讼的选择。(本协议涂改无效!)

甲方代表签署(盖章):乙方代表签署(盖章):

签定日期:年月日签定日期:年月日

第17篇:产品设计岗位职责

1.根据市场投资机会、客户投资需求以及监管要求设计集合投资计划产品以及定向资产管理产品,撰写有关文件。2.配合市场部推广产品,争取客户资金。

第18篇:产品设计说明书

产品设计说明书

[公文模式]

一、标题:直接注明产品名称和文书种类,如《CY—116型全彩色有机发光液晶显示屏设计说明书》。

二、首页:包括封面、产品设计图及说明书目录等内容,其中封面应注明产品名称、编号、设计者姓名、职务、协作单位、负责人、设计周期等;产品设计图一般包括总图、装配图、专用零件工作图、产品包装和安全管理图等。

三、正文:主要包括产品设计的目的和意义,同类产品概况介绍,产品设计原理和主要工艺,产品结构、功能和用途,设计方案论证、主要技术参数计算,各种零件明细表,使用或操作说明书等。

四、落款:设计单位名称和日期,也可在首页中标明。

四、附件:主要包括参考文献,与论文相关但又因篇幅限制不能在正文中详细列出的数据、图表、计算过程、结构演示、统计等资料。

[适用范围]

该文书是科研工程人员对产品设计过程和基本内容的阐述的书面技术文件,一方面该文书是对产品设汁思想的全面解释,同时也对产品的样品、试制、小规模试生产、质量维护、技术鉴定和组织生产等起指导作用的文件,另一方面也是广大用户、生产协作单位和上级主管部门检验产品质量和性能的重要依据之一。产品设计说明书有时与产品工作图设计同时交叉进行,以便及时解决设计中遇到的问题,也可将编写产品设计说明书放置在最后完成。

[例文秀]

NJ6260型数显普通车床设计说明书

一、设计的目的及意义

在机械加工行业中,车床是应用时间最长、范围最广的专用加工设备之一,但传统的车床在加工中要停车测量,占用了大量的辅助时间,不仅效率比较低、劳动强度大,而且加工精度偏低,尤其在轴向尺寸上较难控制。因此,大力发展在线测量技术对于机械制造进一步发展与提高具有深远的意义;

随着微电子技术的日新月异的发展,自50年代初发展起来的计量光栅测量装置、感应同步器测量装置和60年代发展起来的磁栅数量测量装置的生产技术日益成熟,体积不断减小,成本下降,而可靠性和加工精度有了大幅度提高,为发展机械加工中的在线测量奠定了基础,有力地促进了机床行业的发展与提高。本产品是将数显测量技术应用于普通车床上而构成的机电一体化产品,采用计量光栅或磁栅式数显,可使~-Y--X.寸控制精度,特别是轴向尺寸精度,有较大幅度的提高,可使加工时间大幅减少,降低废品率,同时提高机床效率40%以上,减轻工人的劳动强度。本机床的开发与应用,将为机械行业提供一种新型高效的加工设备。

二、主要技术参数

三、数显装置的选型

四、测量原理和安装结构

1.测量原理(略)

2.安装结构(略)

五、NJ6260型数显普通车床的计算

计算结果表明,纵横两座标的定位精度均在0.009mm左右,符合设计要求。通过计算还可看出,阿贝误差在机床定位误差中占有很大比例,因此,适当提高相关部分的加工、装配精度,将会进一步提高机床定位的精度。x x机械设计研究所第二室

XXXX年XX月XX日

第19篇:产品设计委托合同

外观设计委托合同

合同号:

委托方:(以下简称甲方):

地址: 联系电话:

受托方:(以下简称乙方):

地址: 联系电话:

委托设计项目内容:

依照中华人民共和国法律及本行业相关法规条例之规定,甲乙双方本着平等自愿和互惠互利的原则,由乙方接受委托为甲方提供设计款(包含:设计研究、布局设计、ID外观设计、外观建模、协助批量生产方案制定)。双方共同签署此项设计委托合同(以下简称合同),甲方和乙方合称为合同双方(以下简称双方)。

一、双方责任与义务

1.1、甲方责任与义务

1.1.1 以书面形式提出对本设计项目的要求及有关技术资料。在双方合作的全过程中,向乙方提供必要的咨询,并委派专人(对该项目的方案评审具有决定权)负责本项目的事务接洽和业务联系。

1.1.2 配合乙方的设计工作,积极参与该项目设计每个阶段的结果评审,及时得出结论并在两个工作日内确认给乙方。

1.1.3 甲方的任何修改意见,应以书面形式通知给乙方。

1.1.4 甲方不得以任何形式使用或转让乙方提供的除正选方案之外的其它方案,除非双方达成进一步合作的书面认同。

1.1.5 甲方按照合同的规定,及时按量地支付每一期的费用给乙方。

1.1.6 设计方案一旦经甲方确认后,如再发生改动,乙方将按实际工作量另行收费。 1.1.7 为了验证结构设计的合理性和降低甲方在实际生产过程中的风险,在乙方完成结构设计后,甲方应委托乙方做一台产品样机,如工程手板模型出现验证问题,乙方应积极配合甲方解决所有结构设计问题。

1.1.8 在甲方实际生产之前,甲方的供应生产商应对结构设计文档进行仔细分析,及时和乙方沟通,如确认乙方结构设计文件在生产过程中不存在不合理之处,应给乙方以书面确认。

1.2、乙方责任与义务

1.2.1 合同规定的乙方设计工作内容包括:a、设计研究,b、外观设计,c、布局设计,d、外观建模,e、协助批量生产方案制定。

1.2.2 在方案设计阶段,乙方根据甲方提出的产品功能定位、目标市场设想等客户指引文件,提供3D平面效果图(叁款)供甲方选择。(此阶段工作成果为PPT格式的效果图)。 1.2.3 乙方根据选定方案进行产品建模设计。(此阶段工作成果为3D结构设计文档)。 1.2.4 双方合作的全过程中,乙方必须充分听取甲方的意见,并在接到甲方书面形式的修改意见后,依据之进行改进。

1.2.5 乙方积极配合甲方做好该项设计的保密工作。

二、设计费用及付款方式

本合同的价款以人民币来计算、描述、和支付(甲方以电汇或支票方式将费用支付到乙方指定账户)。

乙方在上海的人民币账号:

公司名称: 开户银行: 银行账号:

本合同设计费用总额为人民币整(¥元)。

甲方按下列付款时间和金额分阶段,以银行托付方式或者其他方式向乙方支付设计费:

1、自合同签署起3日内,甲方向乙方支付设计费的50%,即人民币整(¥)(作为本项目启动预付款)。乙方收到甲方款项或相应付款凭证后即开始本项目的设计运作。

2、乙方完成外观设计并为甲方确认后(以确认书为准),甲方即于3日内支付该项目设计费的40%,即人民币整(¥)。乙方收到甲方款项或相应付款凭证后开始外观建模设计阶段的运作。

3、乙方完成外观建模设计并为甲方确认后(以确认书为准),甲方即于3日内支付该项目设计费的设计的10%,即人民币整(¥)。乙方收到甲方款项或相应付款凭证后即提交该项目全部成果之电子文档,即此项目结案,乙方应协助甲方立即开始展开模型制作和量产接洽跟踪服务。

三、设计进度

1 自项目启动之日起日内,乙方应在甲方配合下完善确定设计方向、市场研究部署、执行内部草图概念设计、内部头脑风暴决议等。

2设计方向确定之日起日内,乙方应进行Layout结构布局设计验证结构。 3 结构布局验证完成后日内,乙方应向甲方提供该项目ID概念PPT效果图叁款。 4 PPT效果图经甲方商讨并提出书面意见后日内,乙方应向甲方提供该项目最终由甲方选定的PPT 3D渲染效果图壹款。

5最终3D效果图经甲方书面确认后日内,乙方应完成3D外观防护建模设计内容。 6 上述之进度系乙方所需有效工作日,具体进度参照乙方提供的设计流程计划书。

四、知识产权

1、对因本合同产生的甲方选定方案,其全部知识产权由甲方所有。乙方保留设计者署名权。除甲方选定的方案外,落选方案的全部知识产权仍归乙方所有。

2、乙方保证其设计方案不侵犯任何第三方的知识产权。

3、乙方对本合同的内容、设计成果及其涉及的文档、数据资料负有保密义务,未经甲方许可,不得向任何第三方泄密。保密期限为一年(从本合同签订之日起计算),保密期间,落选的备用方案的文档资料不能泄露给第三方。

4、任何一方如遇政府法令或法律程序要求向第三方提供上述资料,可按规定提供,但应尽快将此项事实通知对方。

五、合同中止

1、如甲方对乙方在设计过程中工作内容不满意,有权中止本合同,不再继续支付剩余之款项,乙方亦不退还甲方已付款项。

2、如设计过程中甲方不能积极配合乙方工作,严重影响乙方的工作安排,在收到乙方书面通知后仍不能积极配合,则乙方有权中止合同。

3、如甲方不能按照合同规定支付给乙方各设计阶段的设计费用,乙方有权中止合同。

4、如甲方未付清该合同全部设计款项,则该项目所有设计方案之知识产权仍归乙方所有。

六、不可抗力

1、本合同所指不可抗力包括地震、水灾、火灾、战争、政府行动、意外事件或其他双方所不能预见、不能避免并不能克服的事件。

2、由于不可抗力原因致使本合同无法履行时,无法履行合同义务的一方应在15日内将不能履行合同的事实通知另一方,本合同自动终止。

3、由于不可抗力原因致使本合同项目开发中断,项目交付日期及付款日期相应顺延,双方不承担违约责任。如中断超过30日,本合同自动终止。

七、争议解决

本合同签订后,未经双方同意不得单方面中止,否则由责任方承担造成的责任。与合同有关的争议或执行中产生的争议将通过友好协商解决。如不能达成一致,可向合同签订地的仲裁机构申请仲裁,也可以直接向人民法院起诉。

八、其它

1.本合同自甲、乙双方签字盖章之日生效。2.本合同一式两份,甲、乙双方各执一份。

合同签署

甲方:乙方:

代表:

日期:

地点:上海 代表: 日期: 地点:上海

第20篇:“源点杯”大学生趣味电子产品设计大赛策划书

“源点杯”大学生电子电动小车竞赛策划书

一、活动目的

通过本次活动,展现同学们的电子产品设计能力,提升同学们对电子专业的学习兴趣。同时,也希望以此次活动推动湖南信息科学职业学院电子信息行业人才的培养和学科建设,更为湖南省电子产业及整个电子产品开发领域遴选后备人才。

二、活动背景

当今世界,信息化、网络化、数字化方兴未艾,电子行业特别是消费类电子产业的迅速发展,加快了信息的传播,给人类的生产生活方式带来了革命性的变化。经过不懈努力,中国的消费类电子产业实现了跨越式发展,技术水平明显提高,产品制造能力不断增强,已成为全球电子产品最重要的生产地和消费地之一。电子行业前景无限,形势喜人!

三、主办单位

湖南信息科学职业学院电子信息系

湖南源点教育有限公司

四、承办单位

湖南信息科学职业学院电子信息系团委、学生会

五、协办单位

湖南信息科学职业学院电子信息系电子协会

湖南源点教育有限公司

六、参赛对象

湖南信息科学职业学院电子信息系10名参赛学生及特邀外校10名参赛学生

七、比赛官方网站

湖南源点教育有限公司网站()

八、活动时间

待定

九、参赛方式及流程

本次竞赛为淘汰晋级加循环比赛

(1) 比赛时间:待定

(2) 比赛地点:湖南信息科学职业学院篮球场

(3) 技术支持:在开赛开始之前,源点技术支持团队会对参加比赛的选手进行一次集中培训,在比赛开始前各代表队可以以书面形式向技术支持团队提出问题,技术支持团队将在限定时间内给出指导。

(4)流程:前期宣传―场地布置―组织观摩―正式比赛―颁奖典礼

小车自动驾驶的比赛规则

一,小车的规定

1,小车的长宽均不得超过25厘米,高度不限,但电动车的重量不得超过1公斤。 2,小车必须为独立型,不得以有线、无线电波控制,且不得使用燃料作为能源。 3,电动车必须能在比赛是沿黑色的电工胶带行走。

二,比赛规则

a) 每队限一台小车,一名选手参加。

b) 参加队伍比赛前,各选手抽签决定出场次序。

c) 比赛场地如图一所示,跑道由一般的电工胶带粘于白色光滑的版面而成。

电工胶带的宽度为5厘米,比赛场地等规定,依图一所示。跑道弯曲部分的半径大于20厘米。

d) 比赛采用分组淘汰制,每次每组决出一个获胜小车。

e) 比赛时,双方各就位于起跑线,由裁判的红外线发射器作为开始往前奔驰

的讯号,(选手启动小车)小车必须依循电工胶带行走。

f) 比赛时间限为5分钟内。先到达终点者为胜,若比赛中任一小车跑出跑道

者即告失败。

g) 比赛开始后,不得对小车所有的组建进行调试和置换(含程序,电池以及

电路板等)亦不得要求暂停。

h) 比赛场所的照明、温度、湿度等,均为普通的室外环境程度,选手不得

要求调节照明,湿度温度等。

i) 小车不得破坏比赛场地的平板以及胶带,若裁判发现小车有此行为,得宣

告该小车退场,丧失比赛资格提前起跑为违规。

j) 轮轮比赛淘汰进级循环决出前三名参赛选手。

注:比赛最终解释权归裁判员。

十、奖项设立及颁奖仪式

1、所设立奖:分别为

一、

二、三等奖。

2、当晚邀请有关领导和专家出席成果报告暨颁奖大会。

图一:小车自动驾驶比赛场地图

红外线发射器的说明:

安装于两起跑线位置:距离起跑线15厘米,距离地面高度15厘米。

两红外线控制器由一个开关控制,由裁判控制开关,红外线连续发射大于3S。

十一、活动宣传

1、前期宣传

在校内以校园网站、校电视台、校广播站、校报,以及校园内横幅、海报等为主多角度,大范围的对本次大赛进行宣传。

2、后期宣传

由主办方及承办方相关编辑部门等负责总结宣传。

十二、经费预算

二00八年九月十七日

产品设计策划书
《产品设计策划书.doc》
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