人人范文网 策划书

企业拓展策划书(精选多篇)

发布时间:2020-04-05 00:11:26 来源:策划书 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:学生春游企业户外拓展活动策划书

学生春游企业户外拓展活动策划书范文

一、活动主题:“凝聚心感悟,放松好心情”春游

二、活动目的与意义:

时值四月,春意盎然,正是踏青春游的好时节,本次春游活动,在春季优美景色的同时,促进集团员工间的交流,营造和谐融洽的集团氛围,丰富员工们的户外生活,陶冶情操。同时,这既可以为全体员工营造营造一种轻松自由的气氛,又可以加强员工们的集体意识。

三、以户外拓展活动、欣赏自然风光为主

四、活动日期:2012年4月22日(星期天)

五、旅游目的地:

六、旅游参加人员:

七、旅游组织者:

八、行程具体时间安排:(如下)

九、返回时间:17:00

集合时间:7:40

集合地点:孺子路总部

出发时间:8:30

到达时间:9:30

院内观光:9:30—13:00

集合时间:13:00

项目游戏时间:13:00---16:40(具体如下)

分组时间:13:00—13:30

1.项目类型:团队协作

2.比赛人数:各位家人

3.需要道具:无

4.详细游戏方法及竞赛规则:各位家人围成一个圆走,并边走边有节奏的鼓掌,当主持人随机说到数字几时,就必须几个家人抱在一起,

(1)分成五组,每组十人,进行团队展示(队名,口号,歌曲)

(2)每组选出一个节目进行才艺展示(在游戏休息时间展示)

详细游戏方法及竞赛规则:任意一位家人自我介绍,第二名家人轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名家人说:我是***后面的***的后面的***,依次下去„„,最后介绍的一名家人要将前面所有家人的名字、单位复述一遍。 游戏1:心心相印(背夹球)

时间(13:30—14:00)

1.项目类型:双人协作型、户外游戏

2.场地要求:一片空旷的大场地比赛距离:15米

3.比赛人数:每队10人,共5组

4.需要道具:气球

5.详细游戏方法及竞赛规则:每组2人,背夹一气球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚3秒:球掉后从起点重新开始游戏,最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。第一名的队加5分,依次为4分、3分、2分、1分。

6.注意事项:

比赛过程中如有球落地情况出现需返回起来重新开始。途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规比赛成绩多加3秒。接力时,接力方必须在规定区域完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判断为最终判决。 策划之家策划书频道

7.活动目的:本活动旨意在于提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着关键的作用。

进行脑筋急转弯的问答及

1、2组才艺展示时间:14:00—14:20

游戏2:我猜我猜我猜猜猜(14:20—15:00)

1.项目类型:团队协作

2.比赛人数:每组10人每组游戏时间为5分钟

3.需要道具:卡片

4.详细游戏方法及竞赛规则: 游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人表演,一人猜),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演者表演动作给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的词语时,就算过关。途

中本组可要求猜不出的词语说过,并换本组的其他两名队员进行,按猜出的成语多少分名次,按名次计分,第一名的队加5分,依次为4分、3分、2分、1分。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)

5.活动目的:提高队员的默契度和队员的表演能力。

进行脑筋急转弯的问答及

3、4组才艺展示时间:15:00—15:20

游戏3:盲人捡纸团(15:20—16:00)

1.项目类型:团队协作

2.比赛人数:每组派出1人参赛

3.需要道具:一些报纸

4.详细游戏方法及竞赛规则:每组有5分钟的游戏时间,在规定的范围内,会有一些小纸团在地上,主持人会把参赛者的眼睛蒙上,然后参赛者会在队友的提示下能捡到地上的纸团。然后以纸团的多少记名计分。第一名的队加5分,依次为4分、3分、2分、1分。(注意:参赛者要走到纸团的位置蹲下了捡纸团,若参赛者一直蹲着则视为犯规。每犯规一次则本队罚减少两个纸团。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判断为最终判决。)

5.活动目的:增加团队的信任度、指挥逻辑能力和反向感。

1.转弯的问答及5组才艺展示时间:15:20—15:40

附加游戏:

一、猜数字

1.项目内型:团队协作

2.需要道具:一只笔和10张纸

3.详细游戏方法及竞赛规则:主持人在一张上写上数字(0—100)。每对选出一名队员参赛,并向主持人提出3个问题进行猜数。在3个问题后能猜对正确数字者为胜。如果没猜对的对按最接近正确数字依次计分。

活动目的:考验一个人的反应能力和思维逻辑能力

二、衔纸杯传水

1.项目类型:团队协作

2.比赛人数:各组家人

3.需要道具:60个杯子2瓶水

4.详细游戏方法及竞赛规则:各组同时进行比赛。第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一个家人的纸杯水最多为胜。

5.活动目的:增进亲近感,考验各位家人配合、协作能力。

三、人梯

1.项目类型:团队协作

2.比赛人数:各位家人

3.需要道具:无

4.详细游戏方法及竞赛规则:各队学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面学员的肩上。听到主持人的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面的学员大腿上。坐下之后,各小组可以相应的喊出自己的队名和口号。看看那个队可以坚持时间长短,依次记名次,按名次计分。

5.活动目的:体验团队精神,要求团队中的每一个人都充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒,滥竽充数的思想,加强队员的凝聚力。

四、大叔和松鼠

1.项目内型:团队协作

2.比赛人数:所有家人

3.需要道具:无

4.详细游戏方法及竞赛规则:

1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2)、培训师喊\"松鼠\",大树不动,扮演\"松鼠\"的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3)、培训师喊\"大树\",松鼠不动,扮演\"大树\"的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4)、培训师喊\"地震\",扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

旅游费用:58元/人,不含中餐,预计费用3480元,奖励基金支出。

另每人发放一瓶水、比赛小奖品娃娃12个、气球1包、晕车丸、中暑丸各一盒、绳子、本子或者卡片、笔、预计费用200元

推荐第2篇:拓展活动策划书

**大***学院第*届团委学生会干部培训之拓展活动工作安排

一、活动流程

1、由书记团、主席团宣读开幕词

2、各游戏开始前,主持人宣读各项游戏规则,游戏介绍。(5min总30min)

以第一个游戏为基础,进行分组。(秘书处分为两个组,把自己负责的部门分为4个组) 拓展游戏一:凑钱(20min)

拓展游戏二:我想认识你(互相认识5-7min 猜拳决定顺序2min 游戏中20min) 拓展游戏三:叠报纸加生死与共 (20min—30min)

拓展游戏四:夹气球 (20min)

拓展游戏五:七拼八凑(20min)

拓展游戏六:多人多足(准备时间10min游戏中20min-25min)

3、书记团、主席团总结致辞。

二、工作安排

(一) 前期工作:

1、12:15到团委办公窒拿道具

2、12:20到足球场集中布置场地(全体秘书处成员)

3、13:50签到

备注:道具桌子一张 椅子两张 报纸一叠 气球两袋 打气筒若干 迎新彩带 彩带 分组宣传海报等

(二)活动中期

现场工作人员:全体秘书处成员

(三)活动后期

秘书处全体成员清理场地。

**大学****学院

团委学生会

备注:

拓展游戏一:凑钱

游戏规则:男生代表5毛,女士代表1块。由主持人说出具体价格数目,有男女生自由组合,以最快完毕的即为获胜者,落单或组合错误的则视为失败。

拓展游戏二:我想认识你

游戏准备:参加游戏人员相互认识,知道对方姓名等信息(10分钟)

游戏开始:排成一字型,从第一个人开始介绍自己。

例:第一个:我叫张三

第二个:我是张三旁边的李四

第三个:我是张三旁边的李四旁边的王五。

拓展游戏三:叠报纸加上生死与共

游戏规则:将4开的报纸放在地上,每张报纸上站一组人,从中选出一人为代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后站在上面(所有脚不许着地),其中主持可以要求其他人用任意方法远离地面,直到一方站不上去为止或报纸上坚持不下为输。

拓展游戏四:夹气球

游戏规则:在起跑线夹爆气球,(只可以屁股 胸口 后背三个部位) 接下来夹筷子的队员只可以用一只手指运动筷子,中途掉筷子重新开始。最后运送筷子多的队伍获胜。

拓展游戏五:七拼八凑

小组人员按照主持人的要求提供物品,物品放在队伍前方,最先集齐物品的小组获胜。 (主持人开始宣读物品,每一个隔一定时间给队伍准备 慢慢加快。例:眼睛 手表 皮带 袜子 唇膏 一毛钱 糖果 等 )

拓展游戏六:多人多足

游戏规则:每组相邻的两个游戏者把脚绑上绳子,站在一排,肩并肩一同向前走,走到目的地的组合胜利。

推荐第3篇:素质拓展策划书

素质拓展策划书

《户外素质拓展策划书》

户外素质拓展策划书

一、活动背景:又一个新的学期开始了,各协会一片生机盎然。本着为南通大学大学生就业创业协会生命科学学院分会和韩学苑两个协会会员负责的原则,拟定两个协会决定共同举办一次“户外素质拓展”并交流工作经验。

二、活动目的:丰富会员课余生活,提高会员人际交往能力,大力推动大学生素质拓展,通过游戏,让大学生认识自我价值,找到自我定位,实现自我超越,发现自身问题,进而激发个人潜能,锻炼战胜困难的毅力与恒心,掌握多种思维方式,克服传统的局限的思考方法,学会从多角度看问题。

增进两协会间联系、会员间的联系,在游戏中增进协会与会员的感情。

三、活动地点:

1、宣传活动地点:校内各公告栏 (宣传部)

2、活动地点:啬园

四、活动时间:

11月30日

活动步骤:

(一)前期准备

1、两协会分别开本协会会议,以协会为单位讨论分别出一个游戏项目并制定详细游戏规则及所需器材,并汇总并做筛选,做出详细活动安排(时间:11月21~23)

2、设计宣传海报(宣传部绘制海报)并大力组织校内的内部宣传和工作(各协会会出至少10人参加,无上限)(时间:11月25~26)

3、准备相关物品:游戏所需道具及一定奖品(时间:11月27~29)

(二)活动实施:

1、以协会为小组进行

2、游戏项目可设计成连贯的接力赛形式也可分开成游戏单元形式

3、要有裁判及相关工作人员

六、活动流程:

第一部分,破冰,使参加的人员彼此熟悉。

一、相互认识,熟悉

游戏规则:

将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。 注意事项:(1)排成相对的两个同心圆,听到哨声后开始转,内外圈的旋转方向相反。(2)哨声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍(姓名,学院,专业,年级,喜欢的运动等)。哨声再起时,游戏继续进行。

二、大树与松鼠

操作程序?

1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。?

2)、培训师喊\"松鼠\",大树不动,扮演\"松鼠\"的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。?

3)、培训师喊\"大树\",松鼠不动,扮演\"大树\"的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。?

4)、培训师喊\"地震\",扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。 掉队的人员进行“惩罚”。

第二部分,个人素质提升篇

一、尽全力做不可能的事————缩小包围圈

概述:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。

目的:使小组充满活力。让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 准备步骤:

1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。

2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。

3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。

4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。

5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。

6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。

二、游戏类型:时间管理

道具:细绳若干,细绳长度大约40寸长,剪刀??

操作说明:

1、绳子的长度象征一个人的寿命,1寸代表1年,正常人1-20岁和60-80岁都无法工作,人的一生真正能用于工作的可能只有40年的时间,让我们看看我们的时间是如何分配的。

2、以下是一个正常人的时间帐目表。

项目每天耗时40年耗时结余

睡眠8小时13.3年26.7年

一日三餐 2.5小时4.2年22.5年

交通 1.5小时2.5年20年

电话1小时1.7年18.3年

看电视上网3小时5年13.3年

看报、聊天3小时5年8.3年

刷牙、洗脸、洗澡1小时1.7年6.6年

休假、白日梦、闹2小时3.3年3.3年

情绪、身体不适

真正工作的时间只有3.3年!

3、培训师可以根据上的时间帐目表,每发生一个项目,就将原来的细绳剪掉相对应绳子的长度。也可以准备绳子让学员自己剪绳子,这样可能学员的感触更深。

引出一个话题:我们只有3年的时间去创造价值,我们如何管理时间呢?引起思考

三、驿站传书

将所有成员分成几个小组,每组分配给一个数字,分别向前传递。在过程中不断讨论和总结,

使传递的信息最快最准,最后时间最慢的一组接受“惩罚”。

七、注意事项:

1、海报尽可能持久的保留,避免被覆盖;

2、相关负责人提前到达活动场地;

3、活动结束后做好清理工作;

4、及时进行活动小结

推荐第4篇:拓展活动策划书

一份好的策划书往往能够决定您的目的是否能够快速有效达成。为了在写策划书时能写出更好的策划书下面好范文相关推荐一篇,供您参考:

一、活动背景:九月风华,十月流金,学生就业与职业发展协会在经历了两个月的换届、选举、部长竞癣新成员招收的工作之后,第七届学生就业与职业发展协会正式成立了。为了更好的迎接协会改革的机遇与挑战,新一届就业协会成员需要团结自身,充分了解协会的精神、文化底蕴。开学以来我们一直处于忙碌的生活状态,需要一个宽松、良好的交流氛围,特组织2010届学生就业与职业发展协会全体成员参加素质拓展活动。

二、活动主题:团结 友谊 合作 拼搏

三、活动目的:增强团队意识,培养团队精神,加强成员间相互交流和认识了解,提高会员之间的默契度及协调、领导能力,为以后的工作开展做好铺垫。同时通过这样的方式增强就业协会的影响力,展现就协的魅力,让会员体会就协的优越感。

四、活动主办方:学生就业与职业发展协会

五、活动对象:协会全体人员

六、活动时间:12月5号(周日)下午2:00

七、活动地点:生工院后面草坪

八、活动形式:主要以素质拓展形式开展活动,通过几个小组游戏展开,并由主持人对活动意义进行升华

九、前期准备:

1、宣传通知:各部门通过短信形式或者部门会议通知本部门干事,并统计最后人数,交予办公室统计汇总。

2、工作人员安排:由副部级以上干部全程负责活动的展开:a、主持人1名,负责活动流程的掌控,计时及观察各队的表现;b、成绩登记员6名,每队一名,负责登记各队的成绩表现,监督各队遵守游戏规则,记录各队成绩,及及九人五脚环节各队的时间; c、照相人员:2人;d、奖状拟写人员1个:在比赛结果后迅速写好奖状;注:成绩登记员负责现场秩序的维护。评委:会长、副会、秘书长等。

3、活动所需物品:笔10支,成绩登记表8张(有附件),相机2-3部,奖状9张,毛笔1支,墨水,卡片44张(26个字母,0-9数字卡片,8个单词卡片),计时器(可用手机代替)

4、部门分工:

办公室:活动主要负责部门,且参与会员人数统计,成绩登记表打印,相关物品准备。

宣传部:奖状的拟写

调研部:负责活动后期会员上交的关于本次活动想法、意见整理

网络部:在协会网站上更新相关活动信息

创业服务部、外联部:协助各部门工作

5、工作人员必须提前到场地准备。

十、活动流程:

1.网络部签到,统计并汇报人数。2.主持人宣布活动开始,介绍本次活动的主题、目的,并对各位成员的准时参加表示热烈欢迎,同时向会员说明分组组队规则: 假设要分成6组,则先让所有成员随便排好队,从第一排排头开始按S型报数 1-6循环,报到相同数字的同学为一队。同时各工作人员在每个环节做好本职工作。

3.队伍的组建及风采展示(40分钟左右):

A、在20分钟内每个团队完成以下任务:

(1)、每个团队内部的每个成员进行自我介绍,要互相认识。

(2)、各个团队内部自行选出一位队长。

(3)由队长组织各个团队成员定好队名、队歌(一至两句歌词,可以改编、引用歌曲,不要求原创)、口号。

(4)、想好团队风采展示时团队要摆出的pose(要求每个成员参与)。

B、由主持人宣布各团队按顺序进行团队风采展示,展示内容为:队名、队歌、口号、pose。

C、相关工作人员把各队队名填在成绩登记表上,并对这个环节给各个团队进行评分、成绩登记。

D、此环节结束后,主持人向大家宣布活动最后有一个团队自创节目表演环节,让大家提前做好准备,以便达到更好的效果。

4.进行拓展游戏(一):疯狂人体设计(20分钟左右)

(1)、游戏类型:益智型、团体合作型

(2)、游戏目的:培养成员团队意识,锻炼成员组织能力,启发想象力与创造力

(3)、游戏道具:带有数字、字母、单词的卡片

(4)、游戏规则:每个队同时进行,各项工作人员准备要到位,相应人员记录好成绩。

第一轮-字母组:每个队派一个代表去工作人员手中抽签,各队都抽完签之后,各队依次报出本队抽到的字母,由主持人统一宣布游戏开始,各团队成员要在1分钟之内用人体摆出该字母造型(大小写均可),不得借用任何工具。评分点:完成时间、造型是否形象、是否遵守游戏规则等。(此次抽取的签全为写有26个字母的卡片)

第二轮-数字组:每个队派一个代表去工作人员手中抽签,各队都抽完签之后,各队依次报出本队抽到的数字,由主持人统一宣布游戏开始,各团队成员要在一分钟之内用人体摆出该数字造型,不得借用任何工具。评分点:完成时间、造型是否形象、是否遵守游戏规则等。(此次抽取的签全为写有10个数字的卡片)

第三轮-单词组:每个队派一个代表去工作人员手中抽签,各队都抽完签之后,各队依次报出本队抽到的单词,由主持人统一宣布游戏开始,各团队成员要在3分钟内用人体摆出该单词造型(大小写均可),不得借用任何工具。评分点:完成时间、造型是否形象、是否遵守游戏规则等。(此次抽取的签全为写有8个单词的卡片)

5.进行拓展游戏(二):九人五脚(15分钟左右)(进行此游戏前,应提前划定长为10米的比赛区)

(1)、游戏类型:益智型、团体合作型

(2)、游戏目的:培养成员团队意识,锻炼成员组织能力,学会合理安排人员

(3)、游戏规则:每个队同时进行,各项工作人员准备要到位,尤其是计时人员要集中注意力,相关工作人员负责记录好成绩。

每个团队安排好9个人,这九个人要共同完成一段10米的步行距离,要求团队在步行时每时每刻都只能有5只脚在地上行走,且团队要整排的前进,不得出现分离,每个团队有5分钟时间准备,由主持人统一宣布游戏开始,最快到达目的地的团队获胜。

6.进行拓展游戏(三)女皇圈(15分钟左右)

(1)、游戏类型:团体合作、成员协作型,考验型

(2)、游戏目的:培养成员团队意识,锻炼成员毅力

(3)、游戏规则:各队所有队员围成一圈站立,要求每个人的脚尖顶着前边人的脚跟,紧凑站立,调整好位置,当主持人一喊“坐下”,各队队员立即坐下,即坐在后边的人的膝盖上,游戏期间乱动,圈被破坏则宣告游戏失败。依各队坚持的时间长短记录成绩,各队坚持的时间上限为设置为15分钟。

7.进行拓展游戏(四)信任背摔

(1)、游戏类型:团体合作、挑战型

(2)、游戏目的:培养成员团队意识,增强彼此的信任,挑战自己的勇气

(3)、游戏规则:此游戏每个队单个进行,遵循自愿原则。每队由5-8个人相互站立相距20—30厘米,这几位队员用自己的右手往下绕过自己右边的成员的左手,然后握住自己的左手手腕,然后用左手握住对面队员的右手手腕,保持队形的紧密,几位队员的手形成一个网状,剩下的队员轮流站在适当高度的高台上,队员站在高台上,背对人网,双手交叉紧和在胸前,双脚并拢,身体保持挺立姿态,该队员在接到人网准备好的信号后,向后平躺在人网上,直至全部队员完成。注意:(背摔队员倒下一定要双手双脚并拢,以免造成人网队员的伤害,人网队员要尽可能的向后仰,避免背摔队员的手臂击打到地面)

此游戏准备好安全防护措施。

8.自创节目(50分钟左右):每个团队必须自己原创一个节目,该节目要求每个成员都要参与。20分钟后开始依次表演。在某一个团队表演时,其他团队要保持秩序,认真欣赏。

9.各工作人员把各队成绩汇总、排名,评出冠军一个,另外评出团体奖:“最具风采团队奖”,“最佳创意奖”,“鼓励奖”;个人奖:“最佳组织奖”,“最佳勇气奖”;冠军的团队每个成员可以获得额外的棒棒糖,个人奖可以获得一个笔记本。

十一、活动预算:

成绩登记表:8张x0.15=1.

2奖状:1元/张x10张=10

卡片:可用裁剪的信纸代替

奖品:冠军奖(棒棒糖) 个人奖:笔记本2个

十二、活动预期效果:通过本次活动能够增强协会成员之间的相互交流,了解,能够激发社员参与活动的积极性,创造性,增强社团的凝聚力,青春携手,让社团能够在大家的齐心协力下越走越辉煌。

十三、收尾工作:1.活动结束由所有成员负责清理现常

2.活动结束后各部门及时做好反思,找出问题,记录在册,以便将下次活动搞得更好。

3.每个会员写一下在这次素质拓展活动有什么收获、感悟,交到本部门部长手中,交给调研部进行整理,网络部可挑选比较满意的放在协会网站上。

十四、附件:成绩登记表

推荐第5篇:拓展训练策划书

土木与交通学院分团委2010级干事拓展训练

华北水利水电学院土木与交通学院分团委2010年十月

土木与交通学院分团委拓展训练

一、活动背景

在校大学生日益懒散,缺少户外训练项目,大学生越来越脱离实践能力锻炼和团队协作精神,基于此我们决定开展本次拓展训练;

二、活动目的

1、在训练过程中,使大学生达到“突破自我、熔炼团队、增进沟通”的训练目标;

2、训练大学生在今后激烈的市场竞争中的生存能力与发展能力;

3、提高大学生的思想素质、锤炼意志品德、提升大学生的适应能力、迎接挑战的能力、开拓创造的精神以及团队发展的潜力;

三、活动时间

2010年10月30号下午一点到四点

四、主办单位

土木与交通学院分团委

五、组织人员

第一组织者:xx

第二组织者:xx;

主要组织者:

六、参与人员

土木与交通学院分团委全体成员;

七、活动流程

(一)活动前准备

购买和准备所需物品,如绳子,瓶子,气球,秒表等;

(二)活动内容

1,首先由分团委副书记蒋文浩、闫磊源向大一干事发表讲话,讲述本次活动的主要内容及意义;

2,全体成员在排球场集合,大一干事随机分成五组,由各部部长或副部担任组长或副组长,组长负责各个项目的指导与实施,副组长进行各组的监督工作;

3,活动中,副组长记录各组完成各项工作的时间,及表现情况,评出最佳小组和优秀小组;

4,具体活动名称及规则:

1)快速记忆

规则:各小组成员分别进行自我介绍,然后每一个干事分别叫出组长及其他组员的名字,有一个成员出岔子的话就重新开始,直到每个人都能叫出其余人得名字(约十分钟);

2)巧解手结

规则:每队的每个人用右手握住身边的人右手同时用左手握住另一个人的左手,这样整个队伍就打成一个结了。练习的目的是打开这个结,让队伍成圆形。在练习中他们可以调整握手的方式,但不能松开手。可能有不同的结果(约十分钟) 。 3)合力吹汽球

规则:准备气球上写嘴巴或手,2人(1男1女)/组,抽到嘴巴的必须借着抽到手的人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已

吹起汽球),每个组再随机分成若干小组,每个小组必须吹完5个气球,每组参与的小组数相同;(约二十分钟)

4)《踩气球》

每队出男生女生各一名。女生脚上绑4个气球,男生脚上绑1个气球,一队男生与二队女生互踩气球,依次同时进行,气球先被踩烂完者输(输的一组要表演一个节目);(约二十分钟)

5)“两人三足”

规则:每组分成两个小组,组员并排站立用绳子将第一个人的右脚与后一个人的左脚绑在一起,依此类推。两个小组必须分别通过规定的路程,副组长记录通过所用的时间;(约二十分钟)

6)坐地起身

规则:先四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上,手挽着手,在不用手撑地的前提下站起来;随后依次增加人数,每次增加2个直至10人;看哪组增加的人数最多。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。(约二十分钟)

7)三人夹球跑

规则:首先由一名队员将气球吹大,然后三人背靠背,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中3人必须双手抱在胸前,气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,先到着为胜。每组的成员必须都完成折返跑;(约十五分钟)

8)松鼠搬家(集体活动)

规则:1.事先分好几个组,三人一组,其中两人扮“大树”,面向对方伸出双手搭成一个圆圈形成“树洞”;一人扮松鼠,并站在“树洞”中间;组长或其他没成对的学生担任自由角色。

2.当组长喊“松鼠”时,“大树”不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;组长或临时人员成为“自由松鼠”也趁机寻找“树洞”,最后没有“树洞”的“松鼠”为输方,应表演节目。

3.当组长喊“大树”时,“松鼠”不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一棵大树,并圈住某个“松鼠”,组长或临时人员临时扮演“自由大树”,最后没有形 成“大树”的人应表演节目。 4.当组长喊“地震”时,扮演“大树”和“松鼠”的人全部打散并重新组合,扮演“大树”的人也可扮演“松鼠”,“松鼠”也可扮演“大树”,组长和其他临时人员也加入游戏中;(约二十分钟)

9)各个项目结束后,每个组各自进行交流总结,最后集体合影留念。

八、活动说明

1,

2, 各组进行各个活动一定要注意安全,由各个组长负责; 活动的具体时间和地点视具体情况而定;

土木与交通学院分团委

2010年10月27日

推荐第6篇:素质拓展策划书

素质拓展策划书

活动目的:促进社联全体人员之间的交流,使各个部门成员相互认识、相互熟悉同时认识下社联各位领导。

活动主题:沟通联系你我他。

活动对象:社联全体人员。

活动时间:

活动地点:西区篮球场。

活动准备:

① 确定参加活动的人数,进行分组,并确定队长。

② 准备活动所需的道具。

③ 选定一些人为此次活动拍照留念。

主办单位:大学生社团联合会活动中心。

活动宣传:社联内部宣传。主要通过各中心通讯员传递给各成员,还有通过在QQ群里发消息。

活动内容:

① 解手链

同组人手拉手围成一个大圈,各自记住自己左右手拉住的人。等待队长下达松手口令后,大家一起松手,然后各自朝不同的方向走,尽量打散原有的队形,待队长下达停的口令后,大家停下,并迅速牵好自己原来牵的人,注意左右手一定不能弄反,然后开始解链。直至恢复成原来的大圈。再解链过程中左右相邻的人得手一定不能松开。

② 大风吹

同组人一人站中间,其余人围成一圈,中间的人喊:“大风吹。”大家问:“吹什么?”中间的的人喊出一个条件,然后符合条件的人迅速交换位置 例如如果喊:“吹短头发的人”那么短头发的人就必须迅速相互交换位置,否则就要接受惩罚。

③ 坐地起身

四人为一组,背靠背坐,然后不考手的支撑一起站起来。成功后,还可以依次加人,加大难度。

后期总结:可选取社联部分成员进行调查,以及在每周例会上询问各成员对此次活动的看法。

人员安排:可待开会后再详细安排。

推荐第7篇:素质拓展策划书

江西建设职业技术学院第七届职业技能节第二届素质拓展大赛

一、活动背景

大学生素质拓展计划在全面贯彻党的教育方针,坚持面向现代化、面向世界、面向校大未来,以培养大学生的思想政治素质为核心,培养创新精神和实践能力为重点,普遍提高在学生的人文素养和科学素养,造就有理想、有道德、有文化、有纪律,德智体美等全面发展的社会主义建设者或接班人。

二、活动主题

沟通联系你我他、友谊、合作

三、活动宗旨

磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队

四、活动前期准备与宣传

准备材料:横幅、秒表、电网、气球、水、水杯、报纸若干、稿纸若干本、绳子若干(长短不一) 负责人:由秘书部的负责

传:10月29】.

0.日初期宣传:利用贴海报或者校园广播。10月30日班上宣传:晚

自习时间

负责人:组织部与外联部

布置会场:兼职部

五、主办单位:江西建设职业技术学院学工处团委

六、承办单位:创业者协会

七、活动报名要求

1)为了本次活动能够顺利进行,报名者有以下要求:服从我们的安排,报名参赛选手不可中途退出活动

2)报名方式:社联团联合会值班室创业者协会 八、活动、参与人员、时间、地点

参与人员:全体建院学子 比赛时间:2012年11月上旬

比赛地点:江西建设职业技术学院足球场

九、活动流程

一)预赛部分

1、分四个项目:心心相印、生死电网、解套、开火车

2、预赛内容

①心心相印(背夹背)

比赛赛距:20米

参赛人数:6人一组(最好是3男3女)

游戏规则:每组2人加一个气球,步调一致向前走5米,下一组开始前进。向前走时,手不能碰球,否则一次罚休息3秒。气球破与气球掉后得重新到原点开始游戏。到终点放下气球进行下一个游戏

②生死电网 道具:网绳

参赛人数:6人一组(最好是3男3女)

游戏规则:在先前织好的大小形状都不规则的网中的洞口,假想是个有高压的电网,队员互相配合在不碰触到网的情况下全部穿过去,并且一个洞只允许2个人过,若碰到网则重新再来。

③解套

参赛人数:6人一组(最好是3男3女)

游戏规则:6人在指定位置围成一个圈,并且每人的2只手与不相邻人的手相握,完成后手不能解开,而是移动2个人的位置从而分开,这就成功,进行下一个活动

④链接加速 赛距:30米

参赛人数:6人一组(最好是3男3女)

游戏规则:6人在指定位置男女交错排成一队,后边人的左手拾起前边人的左腿,右手搭在前边人的肩膀上形成火车,最后一名也要单脚跳步前进,从起点到终点不能双脚着地,若有则重新开始,并且中途不能越道,否则罚5秒休息。 3评分标准:按完成每个项目的时间累积起来,选出用时最少的8个队进入决赛阶段。 二)决赛部分

1、决赛分三个项目:搭桥过河、驿站传书、信任靠

2、决赛内容

①搭桥过河 赛距:30米 道具:报纸等

游戏规则:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块报纸,由第一名队员向前搭放报纸,第三名队员不断地把身后的报纸传给第一名队员,三人踩着报纸前进30米,要求脚不能触地待三人全部过界后另一组将接过报纸以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜,按时间记名次,按名次记分。进行下一个活动 ②驿站传书

游戏规则:在指定的地点6人排成一队坐下,不能说话,不能回头,后面人的任何部位不能超过前面人身体的肩缝截面。当信息传达到最前面人手中时赶紧举手示意,并把信息交到主持人手中,计时会以举手那一刻为截止时间。不能传递纸条和扔纸条

最后在规定的时间内以传对为准,再以时间计分按分记名次,下一轮不能使用先前所用过的方法,否则这一轮弃权。共三轮 ③信任靠(坐地起身)

游戏规则:一组中选两个人背靠背的坐在地上,再不用手撑地站起来,随后一次增加人数每次增加一个人,若有用手撑地站起来则失败。

十、比赛奖项设置

一等奖1组

奖金(100)+证书 二等奖1组

奖金(80)+证书 三等奖1组

奖金(60)+证书 优秀奖5组

证书 十

一、活动经费预算

1、工具:气球、绳子若干(长短不一)、秒表若干,报纸若干、稿纸若干本

2、所需资金

10元

水及

水杯

60元

宣传资料费

60元

240元

35 元

总 计:资金

405元 十二、活动意义

为了丰富大学生的业余生活, 拓展训练活动的主要目的是“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”。它能有效地提高人在体能、毅力、智慧、沟通、协作等方面的素质和能力,并且可以把其升华到可能达到的顶巅;它能够培养参与者具有克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我极限的勇气和精诚合作的团队意识。拓展训练活动更有利于参与者个人潜能的挖掘和团队精神的培养。拓展训练活动的目标更注重于参与者的心理素质提升, 拓展训练活动所采用的活动方式更有计划性。

创业者协会

2012年9月29日

推荐第8篇:素质拓展策划书

四社团素质拓展

活动目的:

通过新生见面会,给所有新生一个交流的平台,让彼此相互了解,相互沟通,认识别人的同时,也更好的介绍自己。 活动主题:

新生互动,相互了解。展现自我,培养友谊。 活动时间: 11月2日下午4点 活动地点:东公园 活动成员:

“生之援”青协、青沙革环保社团、千里马排球社、甘草地文学社全体人员 活动流程: a、头脑风暴

全体成员自由组成四队,并选出一名队长,确定队名、队形及口号

b、真爱永流传

活动道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。

活动详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放

到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

c、快乐抱抱爆

活动道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米

活动详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

活动规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

d可怜的小猫

1.全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。 2.小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。 3.抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

4.当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。e 松鼠上树

同学围成两圈,内圈为大树,外圈为松鼠,主持人说开始,大树顺时针转,松鼠逆时针转;主持人说刮风了,大树转,松鼠不转;主持人说猎人来了,松鼠转,大叔不转;主持人说地震了,松鼠大树都转,主持人喊地震停了,则松鼠上树,松鼠比大树多一人,没有上树的松鼠表演节目。

经费预算:四个队长奖品每人一个水杯 40元

获胜队伍每人获得一支笔 40元

素质拓展水果 50元

其他物品 20元 总计 150元 活动意义:

让新生相互了解,相互沟通。彼此了解对方。这次活动为新生提供了一个很好的交流平台,对于刚进大学的他们,有着非凡的意义。这是他们进去大学的起点,从这里他们开始接触大学里的同学和事务,相信通过这次活动,将给予他们很多很多的感触。相信明天会更好,大学从这里起航!

生科社联

推荐第9篇:拓展活动策划书

拓展活动策划书

一、活动目的:

1.激发学生的团队意识,增强集体的凝聚力。

2.培养学生积极向上,乐观豁达的态度。

3.激发学生的自我效能感。

二、训练的具体环节:

1、团队热身。在培训开始时,团队热身活动将有助于加深学员之间的相互了解,消除紧张,建立团队,以便轻松愉悦的投入到各项培训活动中去。

进行破冰起航的项目:要求各组队员在30分钟内,选出一个队长、两名副队长、两名形象大使。拟订队名、队旗、队歌。设立团队的基本雏形,组建团队的基本框架,使各队成员间相互熟悉。各团队分别上台向其他队展示一下团队的风采,主要内容包括:队训、队旗、队名、队歌展示,目的在于展示团队的精神风貌,培养队员们的团队意识

2、团队项目。团队项目以改善受训者的合作意识和受训集体的团队精神为目标,通过复杂而艰巨的活动项目,促进学员之间的相互信任、理解、默契和配合。

活动项目:考虑到是在室内进行的活动,选取了以下这几项活动。

项目一:

一、游戏名称 :松鼠与松树

二、游戏道具 :(无)

三、游戏规则

1、角色设置

松鼠 松树猎人(精灵) 监督员

2、口令设置

1)猎人来了-------松鼠逃跑,松树原地不动

2)森林失火-------松树逃跑,松树原地不动

3)地震了---------松树和松树全部逃跑

3、角色具体说明

1)猎人(精灵)可以充当任何角色在口令1中可和松鼠竞争位置,在口令2中与松树竞争位置 ,在口令3中可同时竞争松鼠和松鼠的位置

2)松鼠和松树只能竞争原来角色的位置

3)监督员是监督游戏中被淘汰的松鼠和松树的

4、人数

不少于11人 (精灵原则上设为一名,但为加强竞争可适当添加人数)

5、步骤

1)先任命一个监督员

2)随机抽一名队员充当精灵

3)其他队员手牵手围成一个圆,从一名队员开始123报数

4)报1。3队员充当松树,两人面对面站立,举手手心接触形成树洞

5)报2的队员充当松鼠,蹲在树洞一里

6)没三人一组按圆形均匀分布,监督员和精灵站在圆中间

7)由教练发口令(随意)队员按上述规则行动

6、奖惩

每一次口令下达后监督员要找出被淘汰松树和松鼠,被淘汰的将现场给队友们表演一个节目,然后被淘汰队员充当精灵

四、活动感受要点(教官)

此活动是为了培养同学们的团队意识,使团队雏形基本成型,

五、分享阶段重点内容

三种意识:危机意识、竞争意识、合作意识。

一种心态:积极心态

项目二:

一、游戏名称 :信任背摔

二、游戏道具 :一张桌子、两根绳子

三、游戏场景的组建

1、用桌子搭建一个平台(高度可调整)

2、两名队员一组面对面站立,双手手心向上搭在对方的的肩上,两人将右膝盖相互顶着,重心稍微向下偏移

3、这样至少5组并排站在一起组成一个救身“气垫”

四、游戏规则

1、时间

不定

2、人数

至少12人

3、角色设置

指导(系绳子的人员)1名

安全人员(接人的)至少10名

2、步骤

1)按三中的方法组建场景

2)一名队员站在桌子上,背对着队员,两手交叉反扣合在一起,然后向内侧翻转至于胸前

3)由指导将该队员的手和脚分别用绳子绑起来

4)该队员高声喊“我相信我的战友,那么准备好了吗?”

5)安全人员达到“我们准备好了”

6)该队员数1—2—3 然后笔直到下

五、活动感受要点

信任是本活动的重点,在一个团队里信任意识是很关键的,只有我们相互信任,我们才会有凝集力,相信自己,相信战友,团队才会更有战斗力

项目三:

一、游戏名称 :孤岛求生

二、游戏道具 :鸡蛋一个,报纸1张,筷子1双,胶带1段,80×20cm木板2块,网球或乒乓球3只,木桶或塑料桶1只,任务卡片,眼罩。

三、游戏规则:

训练开始,各组分别接到任务卡片及道具。

盲人岛接到的卡片是:

任务:

1、将一个球投入水中的一个桶中。

2、所有的人集中到珍珠岛。

规则:

1、第一个任务完成后才能离开盲人岛。

2、岛的周围是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲回盲人岛。

器械:

1、80*20cm木板两块

2、木桶或塑桶一只

3、乒乓球或网球3只

4、任务卡片

5、眼罩

哑人岛接到的卡片是:

任务:

1、将所有的人集中到珍珠岛上。

规则:

1、只有哑人可以协助盲人移动。

2、只有哑人可以移动木板。

3、只有盲人完成了第一个任务后才能移动木板。

4、哑人不得开口说话。

5、岛的周围是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲到盲人岛。

6、岛的四周是松软的沙地,受力过重可能会塌陷。

珍珠岛的人接到的卡片:

任务:

1、器械:一双筷子、一张报纸、一段胶带,要求利用这些器械使鸡蛋从高处落下不碎。

2、数学题:ABCDE*3=EDCBA,问A、B、C、D、E各是几?

3、利用一定的物理原理和器械,将所有的人集中到一个岛上。时间:30分钟

规则:

1、岛的周围是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲到盲人岛。

2、岛的四周是松软的沙地,受力过重可能会塌陷

四、活动感受要点:

1.盲人岛、哑人岛、常人岛各有优势,但又各有长短。各层分别相当于一个团队中的基层、中层、决策层;

2.中层(哑人)一味向基层(盲人)寻求沟通,而缺乏向决策层(正常人)的汇报、沟通。中层对自己解决不了的问题应及时向决策层汇报;

3.决策层(正常人)被琐碎的事务所困扰,不能科学决策;

4.基层(盲人)在整个\"游戏\"中很无奈,作为一个团队,明确一个团队的目标和任务是非常重要的!

3、回顾总结。

活动结束后回顾将帮助学员消化、整理、提升训练中的体验,以便达到活动的具体目的。总结,使学员能将培训的收获迁移到工作中去,以实现整体培训目标。

团队项目结束后,进行轻松的讨论。可以讨论活动中是否全身心的投入、在有难度的项目中是否挑战并跨越自己的心理极限、在进行集体活动时如何彰显自己的个性、是否获得高峰体验、通过集体的拓展训练自身有何收获。

三、注意事项:

1.严禁个人单独行动,任何个人都必需服从安排要以大局为重,坚持少数服从多数的原则。任何因个人不遵守纪律造成的不良后果由其本人承担。

2.请在进行活动时注意环保,活动结束后清理现场,此外还要维护校园公共设施的安全。

3.现场的工作人员有义务随时制止任何有危险性的活动。

为了丰富员工的业余生活,为大家在紧张的工作之余能够充分放松,促进加深员工之间的交流和沟通,并加强团队文化建设,增强团队凝聚力,加强企业文化的建设,本周公司组织员工开展户外拓展活动---宝安公园拓展之旅。具体如下:

一、活动时间:XX年5月18日(具体时间暂定为:8:30—13:00)

二、集合地点:宝安公园(宝安公园网球场,附近公交站牌:上华村)

三、活动口号:放松心情,勇攀高峰

四、方案策划:XXX

五、活动组织:综合管理部

六、参加人员:公司所有员工。

活动总指挥:XX

监督:XX

后勤服务与记分:XXX

安全与纪律:XX

游戏主持人:XXX

后勤保障:XX

七、活动形势:以户外拓展活动为主,宣传为辅(以公司旗帜为主要形式)

八、活动行程:

拓展活动行程安排表

九拓展活动安排

(一)拓展竞赛部分

全体员工分为红、黄、蓝三组,每组需任命一名队长,由该名队长组织确定队名口号并负责该队拓展竞赛的进程及相关事宜。

1、拓展竞赛评分标准

任务1(15分):跟陌生人要电话号码。每组必须跟陌生人要3个电话号码,3个号码必须来自不同的陌生人,要到1个号码得5分、2个为10分、3个为15分(判定标准为手机号能拨通并与人对话(采用扬声器方式拨打),说声“谢谢”!)。

任务2(15分):跟陌生人合影。每组所有成员需分别与3个陌生人合影,合影一张为5分、2张为10分、3张为15分(判定标准为全体队员及路人都必须必须正面清晰出镜)。

任务3(12分):找人。公司会提前派一名同事隐藏起来,各组需找到此名同事,每个队员拿到这名同事手中的信物,每个信物为2分(判定标准为信物完好无损)。任务4(20分):最早到达终点的加20分、第二名到的队伍加15分,最后到达的加10分。

2、游戏评分标准:

游戏1(20分):第一名20分,第二名15分,第三名10分

游戏2(20分):第二名20分,第二名15分,第三名10分

游戏3(20分):第一名20分,第二名15分,第三名10分

游戏4(20分):第一名20分,第二名15分,第三名10分

游戏5(20分):第一名20分,第二名15分,第三名10分

3、第一名的队伍将获得由XXX送出的精美礼品一份。

(二)游戏环节

游戏1:无敌风火轮

项目类型:团队协作竞技型

道具要求:报纸、胶带

场地要求:一片空旷的大场地游戏时间:10分钟左右详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

游戏2:2人3足

1)项目类型:团队协作型2)场地要求:一片空旷的大场地3)需要道具:一米的绳子三条4)详细游戏规则:参赛队伍为3队。每队2人一组,分成3组以接力赛方式进行比赛。每组2名队员把腿系在一起,站在同一起跑线,一起走向终点,用时最短的队胜出。5)活动目的:“2人3足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

游戏3:搭桥过河

1)项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

2)参赛人员:全体队员

3)场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米

4)需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

5)竞赛方法:(三组同时进行)三赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持两块“小地毯”,比赛选手踩着“小地毯”前进到赛道另一头,要求脚只能踩在地毯上不能触地,待比赛队员过界后另一名队员将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

游戏4:背人踢球

项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

参赛人员:全体队员

场地要求:一片空旷的大场地

需要道具:两个皮球

竞赛方法:比赛分三轮,第一轮:比赛三组队长进行猜拳,赢的那组为不战而胜组,第二轮:输的那两组进行背人路踢球比赛,比赛胜利的那组为优胜组,第三轮:第一轮的不战而胜组与第二轮的优胜组进行背人踢球比赛,第三轮比赛中胜的那一组为第一名,输的那组为第二名,在第二比赛中输的那组为第三名。

竞赛规则:每组2人参赛,背上队员边走边踢球到赛道终点,背上的队员不能掉下来,不然返回起点重新开始,顺得到达终点后由下两位队员接着比赛,由同样的方式到赛道的另一头,最快完成任务的那一组为第一名,最后完成任务的为第三名,剩下的那组为第二名。

游戏五:障碍赛

项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

参赛人员:全体队员

场地要求:一片空旷的大场地

需要道具:无

竞赛方法:每组分开进行,每次每组派3人进行比赛,其中1队员蒙上双眼听指挥穿越障碍,1队员面对赛道另1队员背对赛道,面对赛道的队长不能说话只能运用肢体语言将赛道的信息传达给背对赛道的队员,而背对赛道的队员根据面对赛道队员传达的信息用语言表达出来,对穿越障碍的对员进行引导。赛道上的障碍由另外两组的队员扮演,障碍物摆好姿势后在比赛过程

中不许轻易变换姿势。成功穿越障碍的那组为第一名,最后完成任务的为第三名,剩下的那组为第二名。

十、注意事项:

1、此次活动为户外运动,请参与人员请自行准备服装与运动鞋。

2、提醒全体人员出发前手机充足电,出游全程保持手机处于开机状态,方便随时联系

3、行为举止大方得体、注意维护公司形象、不在登山途中乱扔垃圾、破坏公物、破坏环境

4、期间出现任何突发情况时,要及时上报负责人,负责人及时处理好应变工作

5、在登山及游玩中,要尽量结伴而行

6、为了增加野餐的丰富性,公司安排部分小吃,大家可以自带食物。

7、比须严格遵守时间规定,并准时到达集合地点,及时签到。服从负责人的管理和安排

8、请保管好自己的随身物品,特别是手机、钱包及其他贵重物品。并时刻提醒自己不要遗忘物品。

9、登山途中,每位同事都要发扬团队合作精神,同事之间互帮互助,不让任何一名成员掉队。

10、登上及活动途中任何同事不得私自离开,统一按照公司规定行动。

一、活动目的:活跃办公室气氛,增进彼此间的了解,锻炼大家团结协作能力,增强团队凝聚力。

二、活动名称:“我们在一起”素质拓展

三、活动时间:XX年6月28日16:00~18:00

四、活动地点:橘子洲

五、活动对象:****公司全体

六、活动策划:**

七、活动流程:

1、14:00~14:30

搭车前往橘子洲

2、14:30

橘子洲全体集合

3、14:30~16:00

参观两型馆

4、16:00~18:00

进行团队游戏

5、18:00

总结,收拾物品,回家

八、活动内容:

1、进行“破冰”活动

2、按队列列行排好队形,依次喊

1、

2、

3、

4、5将所有同学分为五组

3、每小组推选一名组长

4、进行团队游戏(详情见附表)

九、活动准备:

1、布置场地

2、准备比赛用具:眼罩、绑带、报纸

十:注意事项

1、女生不穿裙子

2、在参加活动的过程中,一定要确保自身安全

3、爱护草坪卫生

4、公共场合,切勿大声喧哗

一、活动经费:

1、车票:15*20=300元

推荐第10篇:素质拓展策划书

素质拓展策划书范文

(一)

一、活动背景 “大学生素质拓展计划”旨在全面贯彻党的教育方针,以培养大学生的思想政治素质为核心,以培养创新精神和实践能力为重点,普遍提高大学生的人文素养和科学素质,并以此作为学校教学计划之外的必要补充和学校整体人才培养系统工程的重要组成部分。 我校“大学生素质拓展计划”的实施,是新形势下全面拓展高校共青团工作的空间和舞台,高校德育工作和学生思想政治工作与时俱进和不断创新的必然要求是使我校素质教育活动经常化、规范化、持久化的有效手段,是全面提高人才培养质量的迫切需要,有利于引导全校大学生自觉参与素质教育,增强自主创业的意识和能力。

二、活动目的 良好的团队精神和积极进取的人生态度,是当代大学生应有的基本素质,也是个人人格特质的两大核心内涵。户外素质拓展是体验式训练,通过设计独特的富有思想性、挑战性和趣味性的户外活动,培训同学们积极进取的人生态度和团队合作精神,是一种现代人和现代组织全新的学习方法和训练方式。 这种方式给参加者带来终生难忘的深刻记忆,通过证实,接受素质拓展训练的挑战者能获得非同一般的自我洞察力。普遍的观点是素质拓展令人愉快,它不仅可以考察结构和关系,允许所有团队成员发展其独特的力量和能力,这是其他学习形式所无法比拟的。素质拓展是我们对最佳学习途径的理解相一致的过程,也就是说,在学习中用了“全脑”进行体能、情感和精神上的锻炼;某些素质拓展也能影响潜意识,人们可能会学到许多关于自身的在意识层次上未加注意的东西,发展自然的学习能力。鉴于此,特举办此次活动。

三、活动时间 20**年12月4日下午13:00

四、活动地点 校田径场

五、参与人员及活动形式 参与人员:材料学院两委会全体成员(以部门为单位) 活动形式:主要以素质拓展游戏形式开展活动。

六、活动安排 (一)、前期准备

1、与体育部联合,定好活动地点,确定活动过程。

2、与记者团宣传组联合,做三张宣传海报,一个宣传条幅。

3、与记者团摄影组联合,做好活动期间现场拍摄。

4、与记者团报道组联合,做好活动结束后的相关报道。

5、提前将此次活动所需全部物品准备好,布置好场地。

6、提前将活动具体通知发到每个部门,统计部门参赛项目。

7、注意未尽事宜的统筹安排。

(二)、活动流程

1、当天提前30分钟到田径场集合,自律部协助负责点到核实人数工作。

2、入场后由素拓每位干事分别负责相应游戏活动安排,组织部协助负责。

3、由权益保障部人员担当裁判,帮助负责活动期间计时与成绩统计。

4、活动结束,由办公室与青年志愿者中心帮助负责现场的清理工作。

(三)、活动评委 评委组长:刘昕老师 组员:材料学院两委会常委及相关部长 赛事咨询:材料学院素质拓展中心

七、游戏项目

二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米

三、需要道具:气球,绳子

四、比赛人数:每队9人

五、活动意义:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

3、无敌风火轮

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:麻袋、胶带、绳子

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10分钟左右

五、活动意义:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

4、六足鼎立

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:空旷的大场地

三、游戏时间:10分钟之内

四、活动意义:这个项目可教会所有人在最焦虑的时候选出最佳方案,有序的组织活动运转,在行动方案得到大家的认同并共同推进时,可使成员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

5、拔河比赛

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:空旷的大场地

三、游戏时间:30分钟之内

八、奖项设置 单项集体奖前三名 总体优胜奖二名 优秀部门组织奖二个

九、活动后续阶段

1、两委会全体成员拍照留念。

2、清理现场,场地保持原有状态。

3、干事分享活动体验。

4、活动总结及图文资料整理,归档

5、活动结束后开集体表彰大会,进行颁奖,以示表扬。

十、活动经费预算 物品 数量 单价(元) 总计(元) 横幅 相关资料打印 新快记账 海报 记者团宣传组 其他 待定 50 总计 195元 材料学院素质拓展中心 素质拓展策划书范文

(二)

一、活动背景 为更好地深入推动大学生心理健康教育,促进大学生健康全面发展。5月25日是中国大学生心理健康日,学院开展了一系列主题的各种提高心理健康的活动,很多同学感触良多,为响应学校的号召和满足同学们的需求,室内1307班班委决定在学院尚美楼开展一场“童鞋,开讲啦!”素质拓展活动。

二、活动时间 **年5月30日上午10点至11点30分

三、活动地点 美大尚美楼

四、参加对象 室内1307班全体同学及辅导员

五、组织人员 室内1307班班委

六、活动负责人 吴雅薇

七、活动目的

1、让同学们通过沟通倾述解决心理压力,消除困惑,走出误区,使同学们认识到敞开心扉的重要性,学会调整好自己的心态。

2、通过与班主任、辅导员面对面交流,增进彼此了解,拉近彼此距离,加强班级凝聚力。

3、现场教会同学间相处的基本原则和实用交流沟通技巧。

4、升华全班同学思想,让大家用积极乐观的心态对待人和事。

八、活动流程 2.由班长发言:主要给同学们讲了近段时间各大高校因心理问题出现一大事故。提醒同学们要注意心理问题,要正视自己的心理变化,懂得如何正确释放心理压力。 3.由同学们自由发言谈论自己在成长中遇到的各种问题及解决办法。 4.最后由辅导老师进行本次班会总结。 5.合影留念。 6.卫生委员安排同学打扫卫生。

九、奖项设置 一等奖:1名精美奖品一份 二等奖:5名精美奖品一份 鼓励奖:若干 策划:室内1307班班委 素质拓展策划书范文

(三)

一、活动主题: 青春,运动,健康,团结

二、主办单位: 湖南铁路科技职业技术学院信息技术系

三、承办单位: 信息技术系团总支学生会

四、协办单位: 信息技术系体育部

五、活动时间: 20**年5月24日至20**年6月

六、活动地点: 湖南铁路科技职业技术学院篮球场

七、参赛班级: 本次赛事概况

一、活动经费预算: 比赛用品(记分牌、哨子):50元 裁判水:50元

二、奖项设置: 比赛结果取前三名及优胜奖一个,给予前三名相应积分奖励。

三、其他说明: (1)比赛规则由信息系学生会体育部制定,各参赛队比赛时要遵守比赛规则,否则记为违规,取消比赛成绩。 (2)本次比赛中各参赛队伍及个人应本着友谊第一的原则。比赛时注意安全,尽量避免受伤。 (3)经我系学生会上下工作人员明确分工和论证,赛事期间在天气,场地,安全等问题上都具备组织篮球赛事的较利好性和可能性,方便组织比赛和观看比赛,进行宣传和举办活动。赛事具体规则见比赛规程。 注:本活动最终解释权归信息技术系学生会体育部。 信息技术系体育部

第11篇:户外拓展策划书

户外拓展策划书

活动背景:在这晚春之际,国贸系分团委学生会社会实践部成员们聚集在一起,重温我们在一起的欢乐时光,沐浴着阳光,伴着美丽的风景,呼吸着大自然的气息,一起享受本次凤凰谷之旅。

活动目的:增强部门成员之间的友谊,体验大自然。

活动时间:2010-4-

主要活动:野营,游泳,做游戏,划竹排。

活动准备:前期购物分两组:一组负责食品类,组员郭金桃,马郑威。一组负责用品类,组员刘宇玉,韦通波。预算,东西准备具体再议。数码相机一台。 活动流程:

1.坐车。在明秀路中可以坐9

1、

13、2

22、

44、602路至青少年活动中

心站,换乘606路经过21站到达嘉和城站(两元);然后换乘四塘或五塘的小巴(一块钱)接着在当地坐三马车(也叫残的),大概三元一个人,司机接回去5元一人,然后就到凤凰谷了,门票是一人10块。回程公交车两元,车费共计12元,全程20公里。

2.由于坐车比较累,所以先找地方休息一下,吃东西,聊天。或者凤凰谷有农家

饭馆,有小溪中的小鱼,也有自己养的土鸡和村民自己种的各种青菜。凤凰谷有烧烤设备,可以自带原料去烧烤。

3.

4.

5.参观凤凰谷。自由参观,由于风景美丽,建议多拍照片。 做游戏,游戏内容跟奖品再议。 休息,吃东西,准备回去。

经费总预算:

活动中应注意的问题及细节:

活动总负责人:徐荣。协助:刘宇玉,郭金桃,韦通波,马郑威。

第12篇:素质拓展策划书

团总支学生分会

——学生干部素质拓展活动策划

一、活动目的

拓展训练活动从本质上讲就是一种“体验式学习”,它是利用崇山峻岭、翰海大川等自然条件和环境,通过精心设计的水上、野外、场地等具有挑战性的活动,让受训练者在掌握一定的遇险生存技能的同时,开发其心智、培养其团队精神的一种体育活动方式。

拓展训练活动的主要目的是“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”。它能有效地提高人在体能、毅力、智慧、沟通、协作等方面的素质和能力,并且可以把其升华到可能达到的顶巅;它能够培养参与者具有克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我极限的勇气和精诚合作的团队意识。拓展训练活动更有利于参与者个人潜能的挖掘和团队精神的培养。拓展训练活动的目标更注重于参与者的心理素质提升, 拓展训练活动所采用的活动方式更有计划性

二、活动主题

团结友谊合作拼搏

三、活动介绍

主办单位:

活动时间:

活动地点:

四、活动要求

1、要求学生分会各部门部长、副部长必须参加。

2、要求活动期间不得中途退出。

五、活动流程

(一)娱乐部分

1、娱乐部分分四个项目:瞎子背瘸子、椅子渡河

2、娱乐部分内容

(1) “瞎子”背“瘸子”

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:

a) 各系选六名队员,三男三女。

b) 男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。

c)“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。

d) 路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生等。

e) 距离设置为30米,用时最少队为胜。并记录时间。

(2)椅子“渡河”

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

游戏规则:

a) 各系选七名队员,四男三女。

b) 地板上各画出一条起点和终点线,中间当“渡河”。c) 各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

d) 另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。e) 如果脚着地,全部对员都要重新做起。

f) 最快渡河的一队获胜。并记录时间。

3、活动道具:秒表四个、椅子两个、绳子,蒙眼布若干。

4、评分标准:把各部门每项所用时间累积起来,选出用时最少的8个代表队进入决赛阶段。

(二)舞蹈部分

1、舞蹈部分分两个项目:个人秀、集体舞

2、预赛内容

(1)个人秀:

内容:首先由主席团成员开场,没人秀一段不少于3分钟的个人舞蹈,其次是各部门部长,然后是各部门副部长及干事。

(2)集体舞

内容:所有成员集体学习已准备好的舞蹈串烧,学习时间限时30分钟, 30分钟以后以各部门为单位开始展示学习成果。

3、评分标准:把各部门成员每项所的成绩累积起来,选出得分最多的3个人评出一等奖、二等奖、三等奖。

六、经费预算:

50米绳子——————30元10个眼罩——————40元气球100个—————20元横幅—————————77元矿泉水————————20元

总计:187元

团总支学生分会

2010年12月06日

第13篇:素质拓展策划书

志愿者协会素质拓展策划书

活动核心价值:探索、学习、品质、超越、整合、双赢

活动核心目的:通过体验式培训,强调“先行后知”,进而达到团队建设、激发潜能、学习管理技能、大团队的建立、组织整体的完善的目的

活动最终目的:认识自身潜能,增强自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力和创造力,提高解决问题的能力;认识群体的作用,增进对集体的参与意识与责任心,;改善人际关系,学会关心,更为融洽地与群体合作

培训价值、目的说明:

1、通过拓展培训,在志协内部营造亲情化的团队氛围,增进团队内以及各团队之间成员的

信任感、责任感,从而改善和增进团队内各成员的人际关系

2、在活动过程中,激发各团队成员的进取精神,培养成员的领导意识与管理才能,为在将来的工作成为一名主动而积极的社联成员打下基础

3、依靠各种拓展项目,加强团队内部、团队间的沟通与协作能力,锻炼团队面对机遇与挑战时的反应与应对方式

培训时间 : 2010年10月30日星期六

活动地点:待定

活动对象:志愿者协会全体成员

活动流程:1)以各部门为单位分为小组各组成员在队长的带领下确定本组的队名、口号、队歌

2)各组队长负责向本组成员讲解拓展培训的各种注意事项

第一项破冰

活动目的:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

活动说明:队伍在场地上围成一圈,第一名同学简单介绍自己(我是来自……的**),待第二个同学介绍自己之前要加上前一名同学的自我介绍。以次类推,一个接一个,直到全体介绍完毕。

第二项人体多米诺

活动目的:共同体验团队之间只有相互支持,彼此奉献才能成功,才能完成本以为不能完成的任务,进一步提升团队内成员的信任感,以开放的心态相互了解,创造轻松愉快的气氛

活动说明:团队所有成员围成一个大圆,在不借助椅子的前提下,全部坐下来(不接触地面),并达成一个大团队的平衡。平衡达到后,队伍需要集体行进五步。完成后队伍直接出发

注意事项:活动需要注意安全,若队伍完不成活动,需要队长的及时引导 第三项三人夹球跑:

1、参加人员:3人(1女2男)/组

2、道具:气球4个,椅子4把。

3、游戏规则:首先由一名队员将气球吹大,然后三人背靠背,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中3人必须双手抱在胸前,气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,先到着为胜。最后到达的一组将派代表表演节目。

第四项叠报纸:

1、参加人员:5人(至少2名女队员)/组

2、道具:4开报纸4张。

3、游戏规则:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组

派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所

有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。最后的一组将受到处罚。

处罚措施

1、高歌一曲

2、面对墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”

3、就地闭眼睛,左转5圈,右转5圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

4、模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

5、先大笑5秒之后,又大哭5秒钟,反复2-3次。

6、请用地道的家乡话大声朗读下面的文字:曾经有一段真挚的爱情放在我的面前,我没有

珍惜。直到失去我才追悔莫急。如果上天再给我一次机会的话,我一定会对那个女孩说三个

字“我爱你”。如果一定要给这个承诺加上一个期限的话,我希望是“一万年”。家乡话达不到

标准的重复一遍。

(三)后期总结

1、所有参加本次拓展培训的成员上交一份培训心得

2、各部门在后续的工作中进行总结,加强沟通与了解

七、活动用品

报纸30份

八、拓展培训具体规则以及相关注意事项

1、保持严格的组织性和纪律性,各组成员需听从指挥,不得擅自行动。严格保持队伍的行

进队形,若有意外情况需及时向队长、裁判或流动监督组请假

2、总指挥负责本次拓展培训的全过程,对本次培训活动拥有最高指挥权,副指挥、策划人、

副策划人、裁判组、流动监督组辅助总指挥

3、裁判组成员负责判定活动项目的完成与否、是否犯规并对项目完成时间进行记录,流动

监督组成员负责疏导交通、引领队伍行进方向并对必要的活动场地进行布置,对本次拓展培

训活动进行监督管理

4、队长、副队长共同对本队伍负责,必要时需组织本队队员喊口号,唱对歌鼓舞本队队员

士气并时刻注意队员的健康状况与安全问题

活动要求:

1)培训参加人员一律穿着运动鞋、运动衣

志愿者协会策划部

2010年10月25日

第14篇:拓展训练策划书

辽宁装备制造职业技术学院 学生会心理健康拓展训练

策划人:艾福鑫

苗惠慧

一.活动时间

2011年3月 日下午1:00

二.活动地点

待定

三.活动主题

团结协作 激发潜能

四.活动目的

1.通过游戏互动参与来引导受训的每一位同学走出以往封闭的自我,主动与人沟通,打开心扉以完全参与者的态度来亲身体验与察觉,认识自己的闪光与不足,形成完整的自我概念,树立积极的生活态度。

2.以团队的形式与同伴一起解决问题,解决问题时团队的合作是很重要的。通过问题解决的训练,可以是拓展训练受训同学学习到解决问题的技能,体验到成功的喜悦,增强自信心,提高适应社会的能力。

3.作为一种“先行后知”的现代式学习方式和训练方法,素质拓展训练可以激发,调整,升华,强化受训同学的心理,身体,品的素质和潜能,使受训同学心态开放稳定,敢于应对挑战,富有创新活力,促进团队形成。借助练后的促动,感悟和思考,影响和指导自己未来的学习和生活。

五.活动宗旨

安全第一 挑战第一 团队第一 开心第一

六.活动流程

1.分组

2.开始游戏

(一)游戏名称:密码传递

项目介绍:

1、此次项目10支队伍的全部人员一次性参加

2、游戏规则就是每个人不许回头,不许离开座位,不许说话,在限定的时间里把最后队员得到的信息准确的传递到前排第一个队员。首先每个队都开始做了准备,即简单的沟通密码,或者用手在后背写字,或者用敲击身体或头部的方式, 第一轮是:4个数字

第二轮是:6个数字而且带小数点,

第三轮是:一个带不同种符号的数,如分号,根号,平方等等符号

第四轮是:一个单词,或一串字母

第五轮是:回归数字“1”结果可能没有人想到的,最后队员得到的信号是

“ 1”,原因很简单,大家的思维模式被自己固化了,不相信是这么简单一个数字,开始不相信自己团队建立起来的密码流程、制度,不相信自己的队友传递的信息,造成了失败。

游戏很简单,道理也不复杂,既然在磨练中、磨合中逐渐的建立完善了你的制度流程,建立起来了团队信任,为什么就不能持久的相信他呢?为什么简单的就被

自己的思维推翻了呢?还有一个需要说明的是流程、制度不要制定的太复杂,简单明了利于执行,在执行过程中产生误差的几率最小。每个人的理解能力学习能力不同,太复杂了产生理解误差是肯定的,产生错误也是必然的,一个队传递密码是左边肩膀拍几下,头拍几下,右边肩膀拍几下,这个教师光听见他们在噼噼啪啪的拍,由于沟通的密码过于复杂,记得太多大家就记不住了,最后一分也没有得到。

项目道具:若干张便签白纸

项目目的:考验团队里面各成员间的信任程度,考察团队的凝聚力和信任力,也考验各参赛人员的判断和应变能力

项目惩罚:比赛过程中如有那一队说话或窃窃失语,队长必须出来做十个俯卧撑,如果第二次在次出现违规,累积加上10个,以此类推

(二)游戏名称:七手八脚

项目介绍:

1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员

2、每队队员在指定的区域内,根据主持人的要求有某数目的手或脚着地,而且必须在指定的区域内完成

3、完成指定动作时需要原地定住10秒,由工作人员计算(多出一只手或脚计时加5秒)

4、每组必须按要求有某数目的手或脚着地,如七只手八只脚。主持人宣布三次手脚手令,三次过后完成时间最短的一支队伍为第一名,往后依此类推 项目道具:无

项目目的:考验参赛选手的应变能力及配合组织能力,及是否愿意为团队付出的精神

第15篇:拓展训练策划书

拓展训练策划书

拓展训练,又称外展训练,起源于二战期间的英国。当时大西洋商务船队屡遭德国人袭击,许多缺乏经验的年轻海员葬身海底,针对这种情况,汉思等人创办了\"阿伯德威海上学校\",训练年轻海员在海上的生存能力和船触礁后的生存技巧,使他们的身体和意志都得到锻炼。战争结束后,许多人认为这种训练仍然可以保留。训练目标也由单纯的体能、生存训练扩展到心理训练、人格训练、管理训练等。

拓展训练的四个环节:

1、团队热身。在培训开始时,团队热身活动将有助于加深学员之间的相互了解,消除紧张,建立团队,以便轻松愉悦的投入到各项培训活动中去。

2、个人项目。本着心理挑战最大、体能冒险最小的原则设计,每项活动对受训者的心理承受力都是一次极大的考验。

3、团队项目。团队项目以改善受训者的合作意识和受训集体的团队精神为目标,通过复杂而艰巨的活动项目,促进学员之间的相互信任、理解、默契和配合。

4、回顾总结。回顾将帮助学员消化、整理、提升训练中的体验,以便达到活动的具体目的。总结,使学员能将培训的收获迁移到工作中去,以实现整体培训目标。

本次拓展训练为期一天,为50个人的集体,分为上午和下午两个时段。

上午

9:00——10:20

信任背摔

游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 游戏人数:12-16人(自由分组)

场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

10:40——12:00

齐眉棍

游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

游戏人数:10-15人(自由分组)

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、

活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

下午

2:30——5:00

项目名称:断桥

设施要求:空中断桥场地一处、保险绳、安全带及安全帽

项目简介:如果平时有人问你能否一步迈过1.5米的距离,你可能会觉得有些好笑,这有什么难吗?但是,试想一下把这个距离放到12米的高空,你脚下踩的是一块只有30厘米宽、1米左右长的木板,要迈向另一块同样细长的木板,两者距离还是1.5米,你能保证自己的心里一点儿不打鼓吗?“断桥”就是让你在高空迈过这一步

游戏人数:50人分为五组

第16篇:拓展训练策划书

某某届计算机系团总支学生会素志拓展训练策划书

为了加强我系团总支学生会的团队合作意识,进一步增强两会干部干事学习服务的能力,增强学生会内部团结,锻炼学生干部的综合素质。加大各个部门之间的团体竞争力和团体内的沟通、协作,以及扩大我系团总支学生会校内的影响。

我系团总支学生会决定于2010年11月7日举行二0一0年计算机系第二届团总支学生会干部干事素志拓展训练,由系团总支学生会集体组织实施,现将活动方案设计如下:

一、训练主题:

沟通友谊、团结协作、超越自我

二、训练时间:2010年11月7日(视天气和地点而定) 具体安排:上午:7:00 —12:00

下午:14:00 —17:30

三、训练地点:一栋教学楼前羽毛球场

四、训练对象:某某届计算机系两会全体干部干事

五、训练营组委会成员:各部门部长

总指挥:周松茂

教官:书记处及主席团

六、训练目的和意义:

1、通过训练,是每一个受训成员能更好的敞开心扉,意识到自身存在的不足之处,善于主动与人沟通,树立正确积极的学习生活观念。

2、增强受训成员解决问题的能力,提高大学生自身素质,使之更好

地适应大学生活。

3、加强各部门成员间的团结协作意识和两会干部干事的凝聚力。

七、训练方式:户外团队游戏+校园项目设计+现场考评

八、训练基本要求:

1、一切行动听指挥。

2、队员需着运动装或者较宽松衣服,穿较防滑的旅游鞋或运动鞋,请勿穿皮鞋,不佩戴手表,戒指以及带扣的腰带等尖锐物件。

3、训练期间严格遵守时间,由队长负责签到,不得无故请假,不得擅自离开活动团队。

4、爱护公共财物,保持环境卫生与整洁,训练期间不准吸烟,嚼槟榔。

九、道具安排:

横幅、桌子、气球、绳子、喊话筒

十、素志拓展训练项目:

上午项目:

项目一:训练开始仪式

内容:

1、拓展目的、意义及纪律

2、训练员个人简介

3、分组,组建团队及团队文化(包括:选举队长、确定团队名称、团队口号及团队歌曲)

4、军训十分钟

项目二:团队责任

内容:每人保持前后左右距离一米,保持立正姿势,由教官确定1234代表的转体方向,转错的队员出列,一轮完后每对做错的人员由该队队长受罚,由全队队员数数(男生俯卧撑,女生上下蹲)道具:扩音器

目标:做到整齐一致

项目三:成功之路

内容:所有人围成一个圆圈,轮流上场,面对教官说:“我是某某,我要从甲地到乙地去实现我的道理,请允许通过。

道具:桌子

目标:全体学员必须通过

下午项目:

4、军训十分钟

项目一:团队责任

内容:同上

道具:扩音器

目标:做到整齐一致

项目二:成功之路

内容:同上

道具:桌子

目标:全体学员必须通过

项目三:角色互换

内容:所有成员围成一个圈,主持人说出口令,而与口令相反的成

员自由组合,没有组合成功或者组合错误的人则表示其犯规被淘汰。被淘汰成员站入圈中。

道具:扩音器

目标:锻炼成员间的团结协作

项目四:步调一致

内容:所有人员参与,在起点站队,每组将所发气球吹大并封口, 以两人为一组,背对背将气球夹住,但气球不可破(每组只有两个),裁判发出开始口令后将气球夹住横向前进,到终点后把气球送回,接着两人夹着气球前进,知道所有人到达终点。

目标:学会团结协作

项目五:训练结束仪式

内容:联系学习,工作,生活,深刻总结,加强凝聚力。

十一、活动预算:

饮用水:三桶: 18元一次性杯子六条 24元 糖:一包 4元盐:一包 1.5元 荣誉证书:16份 24元 笔记本:16个、70个 322元总计: 393.5元

十二、应急预案:

1、如果当天有特殊情况,延时或推后举行。

2、要准备好所需音乐的伴奏带,一旦出现故障就取消。

十三、本次训练解释权归属计算机系团总支学生会

计算机团总支学生会

二〇一〇年十一月四日

第17篇:拓展培训策划书

河南师范大学新联学院

10级人力资源拓展训练

10人力资源管理

河南师范大学新联学院

一、活动安排

1.活动名称:10级人力资源管理之户外拓展培训

2.活动时间:2011年11月底---2011年12月初(具体未定)

3.活动地点:河南师范大学东校区花坛(备用:东区女生宿舍东边空地)

4.参与对象:新联学院10

5.主办单位:班级学习小组及全体班委

二、活动流程

(一) 培训开幕仪式(8-10分钟)

程及其安排。

其次,开训导语,播放天!!!

所向披靡。10人力,加油加油 加油„„

10—15人,把各小组名单发下去,有其小组成员讨论推选出小组

(二) 1) 圆球游戏(8--10分钟)

游戏目的:培养团队协作能力,发挥团队智慧,集合团队的创意,一件看是不可能的事也会奇迹般的变成现实,这就是团队的力量!!!

游戏规则:

1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有

1、

2、3号球

2、游戏要求将球按

1、

2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加10秒

河南师范大学新联学院

2) 勇于承担责任(10分钟)

游戏目的:培养在集体面前勇于承认错误,敢于丢面子,克服心理障碍,做一个有责任感有担当的员工。

游戏规则:

1、把六组同学分成两次进行游戏,前三组每组选出5名同学进行游戏,然后剩下的三组每组再抽出5名组员进行游戏。

2、相隔一臂站成几排,我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。(适用于前三组)

3、相隔一臂站成几排,我喊起立时,蹲下;我喊蹲下时,起立;我喊向左转时,向右转;我喊向右转时,向左转;我喊向后转时,立定;我喊立定时,向后转。(适用于后三组)

4 声说:“对不起,我错了!”

做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

自己错了。

3) 流星雨(15分钟)

游戏目的: 游戏道具:(每个队员)1游戏规则:

2.3.邀请3这

34.“听我数到3后,大家要把手中的东西一齐抛给这3个站在中间的人。3个人:“你们的任务是尽可能多地接住抛过来的东西。”

5.大喊:“l,2,3,抛!”

6.检查3个志愿者各接住了多少——可能会比你想象的要少得多,经常有人会一个都接不到。

7.让3个志愿者回到原位,另外请3个队员站在中间,重复前面的步骤,直到每个队员都已得到过一次站在中间的机会。

8.重复整个游戏过程,告诉队员们这次他们需要打破自己先前的“接球”纪录。1.

4)大树与松鼠(8-10分钟)

游戏目的:培训学员沟通协调能力,及应对随机型事件的反应能力。 游戏规则:

河南师范大学新联学院

1、在事先分组中,每队抽出三人组成一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊 “松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树, 重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重 新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的 人应表演节目。

4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的 人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当

5)地雷区(15—20分钟)

游戏目的:培养彼此信任,团队协作的团队意识。

游戏道具:废旧饮料瓶、旧报纸、椅子、眼罩等等„

游戏目的:沟通的很大一个要点是要信任对方,被信任的感觉,及互相协作的重要性。

游戏规则:

1、每组抽出3名同学,任务跨过雷

2、雷区布置。在雷区内设置不同障碍

3、每组出一人站在雷区的一的名被蒙上眼睛的组员跨过雷区。

4、每次只能有一人通过障碍物者,为阵亡,退出游戏。

6)万里长城〈

游戏目的:的协调能力和合作精神,以及在明确的目标

持胜利的能力,交流与合作的能力,持久力训练。 游戏规则:

1、全体学员围

2、每位学员将双前面一位学员的双肩上

3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上

4、坐下后,培训师在给与指令,让学员叫出相应的口号。例如“齐心协力、勇往直前”。

5、最好以小组竞赛的形式进行,看看那个小组可以坚持最长时间不松垮。

7)缩小包围圈(7--10分钟)

游戏目的:

1、使小组充满活力。

2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。

3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感 游戏规则:

河南师范大学新联学院

1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。

2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。

3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈

3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。

4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给

大家一些鼓励和表扬。

5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓

励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。

6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任

务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。

8)举胖子(8-12分钟)

游戏目的: 游戏规则:

1、在

2、四2分钟,但是,每

3、三9)模拟电网(游戏道具:棉绳若干米(

游戏目的:计划的正自己的位置,领导的决策能力;细节

决定成败游戏规则:在员在规定时间内,从网的一边通过到网的另一

边中的所有部位不得碰触网的任何部位,且一个网眼只人碰触到电网,则该队时间增加5秒。

10分钟)

游戏道具:一米五左右的桌子三个

游戏目的:让团队之间让团队之间体验信任与被信任的感觉,克服心理障碍。挑战自我;换位思考;学会包容。

游戏规则:

1、队员依次站在一米五左右的小平台上,被向后倒在下面队员用胳膊交叉

的网上。

2、每队出2名队员,保持小平台的稳定性,由2—4个队员担任背摔对象,

8个人下面组成网接住上面的队员。

3、三队同时进行。

三、活动结束

河南师范大学新联学院

通过今天的活动,希望大家可以在娱乐中深切体会到,我们身上所具备的无限潜能,同时也希望大家能通过意识到团队精神、彼此信任。同时,相互理解、换位思考是我们这个社会上生存必不可少的素质。人类的世界,每天无不在发生着翻天覆地的变化,它就是在告诫我们:要想生存在这个优胜劣汰的社会,只有让自己变得更优秀更强大;唯有我们不断地改变自己提升自己,才是我们能够活更好的王道。

附加:

安全方面:需要成立一个临时安全小组,负责整个活动的安全问题及其发生意外事故的应急处理。

安全小组成员:王亚男赵得宝郭书政郭晓芳赖玉洁牛翠

道具清单:垃圾桶9个纱布脸盆带水4—6个创可贴球类(篮球或是排球)3个碘酒废旧报纸越多越好废旧饮料瓶30个左右跌打酒一米五桌子3个

椅子8-10个30元绳子越多越好

眼罩(丝巾也行)个

网球

照相机

摄影组:2 :2名

班长王亚男

培训主持: 刘一王玉

刘俊歌孙留坤

第18篇:素质拓展策划书

书友协会

社团文化节活动

指导老师:图书馆主任蔡晓洁老师

主办单位:温州职业技术学院学团联书友协会

前言

知识就是力量,不吸取知识之光,心灵会被黑暗所笼罩。而知识从哪来呢?书籍,它是知识的源泉。同学们上课、学习都离不开书,就如同鱼离不开水。书,是人类进步的阶梯。

同学们以书会友,谈论交流,一起学习,共同进步,从书中获得知识。生活中,我们谈心交友都离不开书,因为书是我们的精神食粮。朝夕相处,潜移默化地对大学生的素质养成产生重要的影响。

书不仅是生活,而且是现在、过去和未来文化生活的源

泉。为了丰富大家的业余文化生活,活跃气氛,拓展学生的知识面,给大家提供一个展现自我的平台,特举办第一届社团文化节活动,从而展现书友文化风采,以达到提高大家对书友的认识。

同学们行动起来吧,为自己增一份知识,添一份力量。

同学们行动起来吧,为自己补充精神食粮,给大家分享

书中黄金。

同学们行动起来吧,参与到我们的活动中来,这里有你

需要的知识。

一、活动背景:现在大学生活枯燥,但当代社会竞争十

分激烈,为了在枯燥的日子里能接触一些新的知识,您何乐而不为呢?我们协会开展活动就是解决你这一心理上——寂寥的日子。我们的大学生活需要丰富,为了留下您自己美好回忆,社团的文化生活就是我们大家的调味剂。

二、活动主题:一次娱乐,一个交流,一份知识,一种激情!

三、活动目的: 展示协会风采;宣扬书友文化;提供互动交流平台;

四、活动时间:2010年4月18日——2010年4月29日

五、活动地点:校篮球场

六、活动对象:温州职业技术学院在校全体学生

七、活动内容:

该活动分三阶段进行,第一阶段是问题找答、第二阶段是乒乓索题,第三阶段是梦想飞扬。

1、第一阶段:问题找答——用绳子拉成几条直线,在

线上挂上带有序号的问题,自由抢答。(答对的才有条件进入

第二阶段,在这不设奖品) 。

2、第二阶段:乒乓索题——每八个乒乓为一组并记上

标号,每个乒乓的标号代表一类的题目。并设三组,难度依次增加。(过了一组选题答对的人,可选择难度更高的题目,并有相应的奖品.——书签、书夹、文件夹)

3:第三阶段:梦想飞扬——写上“梦想心愿”的字条,把字条系在气球上,放飞梦想。

活动期间并有独立地提供“文房四宝”,供有兴趣的同学留下墨宝。(在此本协会提供报纸、书籍、优秀刊物等文章)。同时在活动期间我们将同时进行好书推荐,让更多的人爱上书籍,品味书籍。

八、活动相关事项:

1、人员安排方面:根据活动的实际情况安排相关工作调度.

2、安全问题:(1)人数控制(2)活动实施过程中已有突发事件处理者,及活动现场秩序维护者,并迅速地对事情做出应急处(3)参加者需配合安排。

九、活动宣传方式:

1、利用各班的负责人对各班进行初级的宣传

2、海报张贴于食堂前的宣传栏内,使大家对活动有一定的了解

十、活动的安全性:本活动在白天举行,活动过程中并无激烈举动,安全性极高

十一、经费预算:海报:10张*4=40元

签名笔:4支*1.5=6元

编号的粘纸:2本*4=8元

活动宣传单:200份*0.1=20元

氢气球;100*0.3=30元

书签,档案袋,荧光笔、球等奖品80元

其他40元

——共计224元

十二、活动倒计时:

1.在活动正式开始前一个小时,各负责人到办公室集中,

清点活动所需的物品。强调每个会员的工作安排。

2.保证适当数量的桌椅在活动开始前半小时确定桌椅到

位,此步骤由协会会员负责

3.将准备好的宣传板搬到篮球场,按照编号摆放整齐

十三、活动后期工作:

1.

2.

3.将图书礼品等收好, 放置于协会办公室清理会场,使其保持干净对活动进行后期宣传

A:及时做好活动总结

B:报道活动开展情况,并将宣传稿发表在院图书馆、社团联

网站、协会博客上。

十四、活动总结:

1.活动举办方吸取各方对开展此次活动的建议及意见,

并在以后的活动中对此活动进行完善

2.此次活动的流程严格按相关制度实施,并将为此种

活动建立为一种延续性的活动,长期为广大学生服务。

十四、负者人联系方式:黄鹏15258699207 (529207)

芳菲菲13336985550

吴超平15258699562(519562)

温州职业技术学院社团联书友协会

二○○九年四月二十二日

第19篇:素质拓展策划书

武汉信息传播职业技术学院社团联合会

“素质拓展策划书”

前言

大学时代,是人的一生中最恣意的年华,是在踏上社会之前最后的悠长假期。作为新世纪的大学生,大学生的自立自理自励能力在逐渐地完善,大学生迫切的希望参与到社会之中。为满足广大学生的要求,武汉信息传播职业技术学院成立了众多社团,社联外联部就是其中之一。社团联合会是我校学生社团的领导机构,。为了更好的提高学生素质,更好的帮助旗下协会弘扬高雅艺术,提升校园文化活动的层次和品位,我社团将会 将秉承服务于全校师生,增进师生之间课余交流的主旨,为开扩思想、提高个人素质、。为菁菁校园注入新的活力。

(一)活动主题

本次活动是本着提高学生素质,开扩思想,提高团队意识。

(二)活动目的

本次活动是为开扩思想、提高学生素质,丰富校园文化,帮助旗下协会弘扬高雅艺术,提升校园文化活动的层次和品位主题。

(三)活动时间

10月11日~10月16日

(四)经费预算

宣传海报:2张25元/张预计50元

横幅宣传:10米横幅预计50

参与人员:100件15元/件预计1500元(可有商家自己提供,但模板由我们社联设计)

共计:1600

素拓期间其他设备都由我们社联自己提供

五)、具体企划方案

(1)通过赞助相关活动树立企业形象,提高公司的社会效益。扩大公司在各高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。

(2)除了赞助资金,公司还可以考虑以实物赞提供贵公司的纪念品给我校学生

(3)商家可以自我选择宣传方式,不同的宣传方式赞助不同的资金

(4)在活动期间,拍摄带有商家宣传物的照片,为宣传板提供资料

(六)宣传海报、传单

(1)活动期间可以在校为贵公司悬挂巨幅宣传海报,在各校宣传栏、宿舍内张贴商家海报。

(2)在各教学楼、宿舍内发放传单

(七)问卷调查

(1)调查问卷内容可由商家单独裁定,也可以有我们双方共同商定。

(2)我方人员负责问卷在我校内发放,回收统计,最后交与商家作为制定发展规划使用。

(八)销售方案

(1)在校园内为商家产品开展促销活动、展销活动。

(2)为商家提供场地和人员

(九)活动期间活动宣传

(1)在外出活动时携带商家的彩旗、条幅。特别是大型活动之前与期间,我们会在我校和其他联谊高校举行盛大的启动仪式(如万人签名活动等)。

(2)会员可穿戴商家提供的服饰、胸牌或其他代表商家形象的物品宣传,沿途将会是一道亮丽的风景线。

(3)在活动期间,拍摄带有商家宣传物的照片,为宣传板提供资料。

(4)可能与相关媒体联系,扩大活动

(5)商家可派销售人员沿途跟随并进行销售,以扩大影响,加大宣传力度(主要根据厂家要求宣传)。

活动负责总部门:武汉信息传播职业技术学院社团联合会 活动负责人:社团联合会全体成员

第20篇:拓展活动策划书

大学生素质拓展计划课外活动策划书

一、活动目的

为了提高我系学生的综合素质,锻炼广大同学的团队协作能力,培养他们的团队意识,增加相互之间的信任,并通过活动中设置的互动环节让大家加深了彼此的友谊和了解,我部计划开展大学生素质拓展课外活动,增强大家的团队意识与创新能力。

二、活动时间

三、活动地点

文体中心旁

四、活动主题

在集体中发展自我,在合作中体会快乐

五、活动对象

09人力全体同学

六.活动前准备

活动道具:秒表 3米长轻棍 束手绳 长绳 眼罩

注:以上道具数量均以参赛团体数量为基准

七、活动流程

齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害„„ 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

盲人方阵

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:长绳一根

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

解手链

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12 人/组

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15分钟左右

五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

第一轮:速度与耐力的挑战

第二轮:同心协力

恭喜你们顺利通过第一轮,第二轮对于团队将是另一个挑战,一个团队分工合作的挑战。

第三轮:

真为大家感到高兴,你们的团队真不错。

最后一项,考验团队的耐力、智力、协作能力、组织力和凝聚力,这是一次全方位的考察。加油!

活动结束的完善和总结

最后,评出

一、

二、三等奖,并进行颁奖仪式。

拓展训练结束之后,请各团队队员们提出对本次活动的感受和对本次活动的评价,以便我们在以后活动中能改进和提高,为大家建立更好团队活动环境,树立更好的团队精神。

让我们一起努力、一起进步!

七、预期效果

通过此次活动增强了我系学生的团队意识与创新能力,在游戏过程中体现出了很强的团队协作精神,也涌现出一些颇具领导才能的人才。同时也增进了学生会部门间的合作,加强了学生会成员间的凝聚力。

企业拓展策划书
《企业拓展策划书.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便编辑。
推荐度:
点击下载文档
相关专题
点击下载本文文档