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UML练习题1

发布时间:2020-03-01 19:14:34 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

1.UML的系统分析进一步要确立的三个系统模型是(对象静态模型)、对象动态模型和系统功能模型。

2.UML的的客户需求分析、系统分析和系统设计阶段产生的模型,其描述图符(完全相同 )。

3.类和对象都有属性,它们的差别是:类描述了属性的类型,而对象的属性必须有( 具体值 )。

4.UML系统分析阶段产生的包图描述了系统的(系统体系层次结构)。

1.在UML软件开发过程系统分析阶段产生的对象模型有三种模型。它们是:对象的静态 模型、对象的 动态模型和对象的 系统功能 模型。 2.在UML的对象类图中,类之间的关系有 泛化、实现、聚集、依赖和关联 5种。

3.共享聚集的“部分”对象可以是任意“整体”对象的一部分,表示事物的整体/部分关系较弱的情况,“整体”端的重数应该是n。 4.在UML软件开发过程的需求分析和系统分析阶段,建立对象类模型的步骤分为 寻找确定对象类、定义类的接口、定义类之间的关系、建立对象类图 和 建立系统包图 。

5.组合聚集是指“整体”拥有它的“部分”,它具有强的物主身份,表示事物的整体/部分关系较强的情况。“部分”生存在“整体”中,不可分离,它们与“整体”一起存在或消亡。“整体”的重数必须是1。

1.封装是指把对象的(属性和操作)结合在一起,组成一个独立的对象。

2.封装是一种( 信息隐蔽)技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。

3.面向对象方法中的(继承)机制使子类可以自动地拥有(复制)父类全部属性和操作。

4.使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法是(接口)。

5.UML的软件以( 类)为中心,以系统体系结构为主线,采用循环、迭代、渐增的方式进行开发。

6.UML的(静态)模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。

7.UML的(动态)模型图由活动图、顺序图、状态图和合作图组成。

8.UML的最终产物就是最后提交的可执行的软件系统和(相应的软件文档资料)。

9.在UML的需求分析建模中,(用例)模型图必须与用户反复交流并加以确认。

1.软件开发模型有 瀑布模型、螺旋模型 和增量模型 等3种主要模型。 2.UML分析和设计模型由三类模型图表示。三类模型图是:模型图和 3.UML开发过程是一种二维结构软件开发过程,软件项目开发过程流包括的核心工作内容是: 分析、设计、实现、测试 和 配置 4.UML视图和构建视图。

5.UML中有10种基本图可以完整地描述出所建造的系统,这10种图是 类图、用力 图、协作 图、顺序 图、状态 图、活动图、构件 图、部署 图、包 图和对象 图。

1.可行性研究分析包括经济可行性分析、技术可行性分析和(法律可行性分析。

2.UML的客户需求分析模型包括(用例)模型、类图、对象图和活动图组成。

3.UML客户需求分析使用的CRC卡上“责任”一栏的内容主要描述类的(属性)和操作。

4.UML客户需求分析产生的用例模型描述了系统的(功能要求 )。

5.在UML的需求分析建模中,用例模型必须与(用户)反复交流并加以确认。

6.在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用(活动图。 7.活动图中分劈和同步接合图符是用来描述(多进程的并发处理行为。

1.软件项目的可行性研究分析中,技术可行性研究包括 经济、技术、法律 3部分组成。 2.在UML软件开发过程的需求分析阶段,建立用例模型的步骤分为确定系统的边界和范围、确定系统的执行者和用例、对用例进行描述、定义用例之间的关系 和审核用例模型 。

3.用例图中以实线方框表示系统的范围和边界,在系统边界内描述的是 用例 ,在边界外描述的是执行者 。

4.用例模型中的执行者可以是 人 也可以是 外部系统 。

5.用例模型中的用例之间的关联有关联、关联、关联和关联。

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