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30米往返跑说课稿

发布时间:2020-03-01 23:42:23 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

30米往返跑说课稿

襄阳市襄州区双沟镇八里岔小学

郭黎峰

一、说指导思想

本课贯彻新课标精神,以“健康第一”为指导思想。本着“以教师为主导、以学生为主体、以快乐为主题”依据本年级学生的心理特点,结合本课教材内容,围绕五个学习领域,紧扣三个目标创设意境,给学生创造一个生动、活泼的学习氛围。在体育教学中,通过改变教学策略、学生的学习方式,运用丰富的教学手段,从学生发展的角度,来帮助学生掌握基本往返跑跑技能,提高奔跑能力,培养体育兴趣,发展综合素质。通过教师的启发、引导让每位学生以饱满的热情,积极的姿态,投入到学练中,使学生在玩中学、学中玩,享受到在运动中做主人的快乐。从而促进学生创造性的学习,激发学生的运动兴趣。培养学生在学练中养成积极思考。勇于创新、主动参与的习惯,增强自信心,增进团体合作意识。

二、说学生分析

水平二四年级学生正处在长身体时期,身体尚未定型,发育尚未完善,心理尚未成熟,走和跑习惯和方法还没有完全定型,通过跑的教学,使学生掌握正确方法,培养学生身体的正确姿势,形成良好的身体形态。发展学生的能力,结合趣味性强、形式多样的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质。本阶段学生身体素质状况较一般,协调能力较差,在课堂中设计中利用有趣的练习和手段,并用各种各样的游戏来调动学生学习的积极性,诱导学生进入角色,激发学生的练习兴趣,鼓励学生战胜畏难的心理。

三、说教材分析

本课的教学内容选用了水平二四年级跑的内容中的往返跑,它是在前面的教学内容走和跑的基础上发展而来的。跑是人们在日常生活、学习、劳动和各种体育运动中表现出来的最基本的活动能力,它是各项运动的基础。而往返跑是跑的一种形式,通过往返跑的练习,可以有效的提高学生的反应能力和奔跑能力,它在游戏和竞赛中有较多的体现。

走和跑两部分内容联系紧密,不能人为地把它分开,在教学设计上,要与之衔接。通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握基本的往返跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展奔跑的能力。游戏的选取以主动参与,激发兴趣,发展灵敏,符合实际,目标达成,综合进步为宗旨,以身体练习为主要活动,在活动中使学生身体、心理、社会适应三者都得到进步。

四、说单元学习总目标和分目标

总目标:1.在游戏活动中学会30米往返跑的方法,能对所学内容感兴趣,并展开自评与互评。

2.提高奔跑能力和四肢协调性。

3.形成合作互助、积极进取的良好品质。

分目标:

1、通过学习,发展下肢力量和上下肢协调能力,提高往返跑速度,让85%的学生掌握往返跑的技巧。

2、培养学生动作的敏捷性、灵活性等各项素质。

3、使学生体验运动的乐趣,培养学生合作意识,发挥集体优势,克服困难,勇于拼搏的优良品质。从实践中获得成功感,注重学生个性发展

4、通过观察、帮助提高合作与探究学习的能力,培养团队精神。

五、说设计思路

本单元的设计思路是“从上至下,横向联系”。“从上至下"是指领域目标----水平目标----单元目标------课时目标,层层递进,逐步落实的过程;“横向联系”是指根据学校及学生的实际所选择的内容,为达成目标而设计的组织形式、学习方法、练习手段等。

本单元的领域目标是“身体健康”,“发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习”是子目标------“发展体能”下的水平目标“发展灵敏、协调和平衡能力”的一个分目标。而单元目标是从水平目标拓展而来,为水平目标的达成服务。课时目标是水平目标的分解和拓展,各课时目标的达成,最终是为了领域目标的达成,学生是在这些目标的达成过程中得到发展。而在目标达成的过程中,所选取的内容不是唯一的,如:“发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习”,教学内容可选取与跑有关游戏,相反,同一个内容也可以达成多项目标,如:我在第二课时的上课中设计的“森林大营救”游戏,可以达成发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习之目标,更可以达成,学生通过游戏使学生知道在集体性体育活动中如何与他人合作的目标,还可以达成,体验参加不同项目时的心理感受之目标等。当然,并不是说什么课都用一样的游戏就可以了,我们要从达成的主要目标,学生的兴趣考虑,选取的内容应该有利于达成五个领域的目标。

六、说主要教学环节

(一)在游戏中交往——学习内容游戏化

游戏活动是本单元教学的主旋律,教材内容的综合化、游戏化,即满足学生爱玩、好动的心理和生理特点又激发学生学习的兴趣,同时也有利于完成教学目标。因此在本单元的教学中把30米往返跑这个教材处理为一个个小游戏的形式,将学生带入欢乐的游戏世界中,让学生在情趣盎然的气氛中充分展示自己的思维与个性。教学中,学生在游戏中学会交友,在游戏中学会交流,在快乐的氛围中潜移默化地培养师生、生生情感。教材的游戏化、综合化将进一步诱发学生对体育活动的学习兴趣,达到提高学生的体育学习能力和投掷能力的目的,同时促进了伙伴间的交往与互助。

(二)在交往中互助——学习方式合作化

在本单元的教学设计中,课堂教学主要以小组合作学习进行,目的是让学生既参与游戏活动又在游戏活动中相互帮助;既学会交往、又学会合作,使学生体验到共同合作、相互交流带来的乐趣。单元中循序渐进地推进着学生合作意识的形成。有固定小组成员之间互相交流,彼此争论,互教互学,共同提高的合作;有教师运用分层、开放等手段,把小组内的合作扩散到小组以外同学之间的合作与互助;还有通过教师引导,把小组内的交流互助改变为组与组之间的合作。期望单元教学后,学生在合作的氛围下能充分的认识到:小组的成长,要每个成员都付出努力,也须要小组成员之间相互的帮助、提携、合作、促进。小组的点滴进步,意味着小组成员每个人的努力,也意味着大家共同的荣誉。团队合作意识得以加强。

(三)在互助中成长——学习评价多元化

新课程评价关注学生的全面发展,不仅仅关注学生知识和技能的获得情况,更关注学生学习的过程、方法,以及相应的情感态度和价值观等方面的发展。在本单元的教学中,课堂教学评价也是一个重要方面,并贯穿于每一个教学环节中,体现多元化,其中有对学生学习态度及学习情况的评价,有对学生动作技能的评价,也有小组合作情感的评价;有教师对学生的评价,也有伙伴间的自评与互评。课堂中积极发挥星星、笑脸的评价力量,适时的将评价活动融入小组学习过程中。如在每一节体育课中教师都会及时地用鼓励、肯定的语言评价学生的学习情况,也会用星星、笑脸来肯定学生一节课的学习表现,下课前的总结中还会让学生对本课的学习作自我评价。在整个单元的学习评价过程中,教师更倾注于小组团队的评价,让学生们意识到个人目标与小组目标之间是相互依赖的关系,只有在小组其他成员都成功的前提下,自己才能获得成功,以此培养学生们的合作与协作精神。

教师努力地为学生设置好这样的学习的平台——让学生在尝试中学习、在合作中学习、在交流中学习、在游戏中学习、在比赛中学习,学生得到的不仅是浓浓的乐趣,更是机体、思维与做人的锻炼,为学生长远发展奠定宽厚的基础。

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