教材分析
关于“可能性”这一内容,以前学生已经接触过,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。本单元的内容是在以前学习的基础上的深化,是使学生对“可能性”的认识和理解逐步从定性到定量过渡,又是今后学习概率知识的基础。基于这样的教学的内容和学生的知识基础,我做了这样的教学设计:
我的设计意图是:
《数学课程标准》指出:“要让学生在参与特定的数学活动中,在具体情境中,理解并掌握数学知识。”所以在本节课的教学中,我选用的游戏活动(如:摸球、摸牌、玩转盘、选志愿者)等游戏都是孩子们在生活中极为常见的,当引导孩子们用数学的眼光来研究这些游戏的公平性时,他们当然会表现出极其浓厚的学习兴趣。
在教学过程中,通过小组合作学习的方式,使学生在观察、实验、猜测、推理与交流的数学活动中亲自实践、体验,使学生在玩中学,在学中悟,同时感悟数学的魅力。
在上课前,用抛硬币的方法选组长,让学生对学过的可能性知识进行简单的回忆,体现游戏规则的公平性和事件发生的可能性,为新课教学做好铺垫。
上课开始,由教科书中的例1,重点引导学生用分数表示可能性的大小,体会相等可能性中所反映的公平性。
后面,分不同层次安排了的几个小游戏,让学生体验、理解、感悟事件发生的相等的可能性和游戏的公平性,
在招募志愿者这一游戏环节中,让学生根据自己小组的实际情况,选择合适的工具,用学到的方法,选出一个同学。让学生在愉悦的情境中应用拓展新知识,真正体验到数学学习的快乐。
这是我的一些简单构想,对于必然性和偶然性的辩证关系是我没能也没敢带学生去深究„„
(这样的课缺少学生思维的碰撞,给人的感觉很有趣,但缺少有价值的东西。)
练习的设计过于简单,对于学有余力学生来说,有些简单等
《可能性反思.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便编辑。
推荐度:
点击下载文档