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七年级增强班级凝聚力

发布时间:2020-03-03 17:17:51 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

七年级一班增强班级凝聚力团体辅导

【活动目标】

通过团体心理辅导,促使班级成员尽快融合在一起,巩固彼此间的友谊,形成班级集体意识,建立互信互助关系,提高应对困难和挫折的意识和能力,为个人与班级的和谐发展打下良好基础。

【活动方法】

采用游戏体验、讨论与分享、讲述的教学方法;

【活动时间】 2013年11月8日第

六、七节 【活动班级】

七年级一班

【活动过程】

一、主要游戏:

一、《大风吹》 活动目的:

1.活跃团体气氛,让学生体验快乐的感觉,舒展身体; 2.打破原有的“小团体”,重新建立团体来促进集体的建设。 活动时间:15分钟 活动实施:

1、游戏规则:

所有学生围成一个圈坐,老师从学生中找出一名志愿者站在圆圈中间,把他的椅子撤到圆圈之外,让椅子的数目比学生的数目少一个。 活动开始时,教师喊:“大风吹”。 学生问:“吹什么?” 接着教师喊:“吹所有××的人!”(××表示具有某一共同特征的人,比如:穿白毛衣的人,短头发的人,穿黑裤子的人等等)。

这时所有××的人都要立刻站起来迅速跑去找另外一个新的位置坐下来,不能坐在自己的位置上不动(如果吹的是穿白毛衣的人,那么他们就必须找到另外的穿白毛衣的人坐的位置坐下来)。同时,志愿者也必须找到一个位置坐下来。

速度慢的那个人将会没有位置坐,他将接受到小小的惩罚(如表演一个节目、唱歌、讲笑话、学小兔子蹦等等)。同时,那些符合老师所说的特征却没有换位置的人也要接受一个小惩罚。

2、小结:

经过几轮游戏之后,同学们十分活跃,情绪高昂,“小团体”基本上已经打乱了。

二、《解开千千结》 活动目的:

1.通过游戏体验合作、互相支持的快感。 2.

了解团结一心,齐心协力的重要作用。 3.体验团队合作、团队互助的重要性。 活动时间:20分钟 活动实施:

1、游戏规则:

1) 所有同学手牵手围成一个大圈。

2) 每位同学都要牢牢记住自己左右两边的人,左手牵的谁,右手牵的谁。 3) 当听到老师“解散”的口令后可以松开手在场地自由活动,随意走动。

4) 当老师叫“停”的时候,大家都得停止运动,在原地保持静止状态。然后找到刚开始在

自己身边的人,保持原地不动,重新牵手。

5) 这时候大家会像一团乱麻一样连在一起。所有成员一起想尽一切办法恢复到正常的牵手状态。分为两组进行比赛,看哪组解开用的时间短。

2、讨论与分享:

(1)当成员们重新牵起手时,面对一团乱麻一样的局面,你有什么想法? (2)在游戏过程中你遇到了什么困难?又是怎么解决的?

(3)游戏结束后你有什么想法和收获?

3、小结:

这个游戏需要队员有耐心,互相配合,齐心协力,排除困难解决问题。通过游戏展现了一个由纠缠到清晰的解决问题过程。当大家遇到纠缠不清的局面,开始都会晕头转向,然后是七嘴八舌地出主意,接着会跟着大多数人公认的正确意见去执行。这中间会出现错误,也许会越解越乱,也许会回到起点。这些在真实生活中都是必然出现的过程。但无论个人和集体遇到多大的困难,只要团结一心,依靠团体的力量,问题总会得到解决。所以,集体团结至关重要。

三、《松鼠和大树》

活动目的:

1.训练注意力和反应能力 2.体验集体归属感。

活动时间:20分钟

活动实施:

1、游戏规则:

1、事先分组,一二三报数,二为松鼠,其他为大树,三人一组:二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;老师或其它没成对的学生担任迷路的小猴子。

2、猎人来了。扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;迷路的小猴子就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、着火了,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,迷路的小猴子就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,迷路的小猴子亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

2、讨论与分享:

1)当你落单时,你心里是什么感受? 2)当你找到依靠时又是什么感受?

3、小结:

归属感:心理学研究表明,每个人都害怕孤独和寂寞,希望自己归属于某一个或多个群体,如家庭。

当你加入到某个集体,某个团体,这样可以从中得到温暖,获得帮助和爱,从而消除或减少孤独和寂寞感,获得安全感。

所以,班级就像一个家,要记住每一位同学都是你的家人,家人之间要相互尊重、友爱。当你感到孤独,受到挫折的时候,可以向“家人”倾诉或求助。

四、《同舟共济》 活动目的:

1、培养学生的团队意识

2、提高学生的团队合作能力 活动时间:30分钟 活动实施:

1、游戏规则:

1、每小组获得的一张报纸,代表本小组在落水时唯一的一艘救生艇,请小组想办法让小组全体成员站到报纸上以获救。

2、每个人都必须将脚踩到报纸上,踩到报纸上必须保持五秒钟,才能算成功。

3、成功以后将报纸对折,全体成员再次踩到上面,保持五秒钟,不能舍弃一位成员。

4、以此类推,最后,看哪一组成员对折的报纸面积最小,哪一组就获胜。

2、讨论与分享:

1) 在游戏过程中,你学到了什么?

2) 面对越来越困难的游戏,你和你的小组是如何做的? 3) 在以后的学习生活中,你将如何与班级其他成员相互配合?

1、小结:

这个游戏旨在增强团体合作意识,营造团结和谐的团体气氛。同时也告诉我们竞争并不一定是你死我活的,在班级中面对竞争,保护自己的团队完整,保护同伴不受伤害才是保护自己的最佳手段。当大家想尽一切办法,紧密团结在一起,也许每个人都会从中获益。这样,整个班级的力量也会更加强大,面对困难和挫折就没有什么可怕的。

五、总结:

通过本次团体心理辅导活动,是想让同学们认识到:增加了班级同学的了解,促进交流,增进班级的凝聚力,在我的的日常生活中非常重要。团体凝聚力的强弱对班级的管理有重要影响。团体心理辅导中的各种活动有利于增强团体凝聚力。团体心理辅导对改善心理健康水平,提高心理素质具有重要作用。而在今后三年的学习生活中如何能学有所成,全面发展,把自己培养成对社会有所贡献的人才。在这个路途中,可以预见,我们将面临各种各样的问题,首先自身必须不断培养人际沟通技巧,提高人际交往能力,建立和谐的人际关系。我们班应该发挥团体的力量,帮助每位同学努力适应环境,超越自我。只有这样,我们才能全身心的投入到自己的学习中,快乐生活,健康成长。

【教学反思】

这节课总体上还是比较成功,但在过程中也存在不足,因为主要是以游戏体验为主,学生一进入游戏状态便难以抑制兴奋,游戏规则还没有弄清楚就着急的投入到游戏中,导致游戏时场面混乱,不宜管理,经过反复讲解才逐步规范,耽误了时间。其次,我因为时间把握不准确,导致上课迟到,又因疏忽导致教具不全。应该严格掌握时间,耐心检查教具,防止下次再犯同样的错误。但在每个游戏的最后“讨论和分享”环节,同学们都较准确的理解了游戏要表达的意思,懂得了团结一心的重要性,并表示在日常生活中应该团结同学,互帮互助,在最后的总结中,也紧扣主题做了总结性的结束语。所以,总体上还是比较成功。在日后的课程中我也争取不再犯错,取长补短,不断进步。

《增强班级凝聚力》

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