数字游戏教学反思
郝鸿瑞
在一年级同学中,对数字有一定的认识是非常重要的。在开学的最近几个月里学的都是数字。从0到5的书写,到2到5的分与合。基于同学对数字有一定的认识。所以我选择了数字游戏这样的课题。
同学在幼儿院已经学过了好多数字,虽然没学到20,但是大多数孩子都会数。所以我在这节课中设计了3个环节。第一个环节就是把所有需要的数字圈出来。第一环节的第二道题就是在100个数中同时对俩个数进行操作。第二环节是跳方块,让孩子们从11到20,用手指正着跳。增强孩子们对数字的视觉追踪能力。第三个环节为捉迷藏。把缺掉的数字补起来。
整节课上下来,感觉重点突出,但是缺乏与同学的互动。同学反馈少。观察到与其他老师的课堂相比,缺乏趣味性。课堂模式过于呆板。内容缺少。其实数字游戏课可以更加有趣的。自己准备了35分钟的课程,但是提前5分钟结束了,以至于最后10分钟就有点空了,课堂结构并不是十分的饱满。
《数字游戏教学反思.doc》
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