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产品经理需要知道的技术

发布时间:2020-03-03 16:27:09 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

触发,计时器,缓存

触发:所以的操作都必须因为人机交互的一个动作进行触发的。

计时器:如果不是人工触发必然有一个计时器支持。

本地化:用尽一切办法将操作的交互本地化减少服务器压力以及优化用户的操作感觉。

这个是开发逻辑的根本。

进场,出场,转场。

完成用户行为之后,你的“控件”,如何的进场,如何的转场,如何出场。怎么移动,移动的函数,展示多少秒,多少秒完成动作。

这个在“上帝在于细节“这本书里面有说过,产品的细节就是产品的生命。如果你不能将这些细节全部定义好。那么这就是一个没有细节的产品。交互有的时候很深,有的时候也很浅。

这个是交互逻辑的根本。

无,正常,异常

我们总有2%的用户处于异常状态,同时不可逆转的被流失了。这里如何为异常异常如何处理。正常状态是支持到多少个字符,超过这么些字符如何处理。正常加载是如何,加载失败如何,加载失败之后多久去再请求。连正常的”报错“都没有的软件,是提不上BUG的。

这个是测试的根本。

大概就是这些吧!

需要把握好操作节点,操作动作,以及最基本的操作错误。剩下的代码如何写如何优化,用户怎么使用着爽,软件使用的过程中崩溃了,程序逻辑错了的排查。会有专业的开发,UE,测试去帮你搞定。

可是这些最基本的细节是必须知道的。

同时把握好了这些细节,基本上大部分的功能实现都能轻车熟路了。

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