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发展前景

发布时间:2020-03-02 21:13:17 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

2008年材料

2.5 国内动漫产业市场发展前景分析

国内动漫市场的价值具有1000亿的成长空间,未来三五年内将是动漫产业发展的黄金时期。然而,美、日等发达国家长期占据中国的动漫消费市场,在中国青少年喜爱的动漫作品中,日本占60%,欧美占29%,相比之下,中国原创的动漫,包括港台地区的比例只有11%。 正是这种差距,为我国的动漫产业发展提供了广阔的发展空间。

2.5.1 动漫创作发展前景

国内动漫产品创作的关键在于对原创的认识问题,把一些传统的神话传说、历史故事、外国畅销的东西拿过来,改头换面,不做深层次的研究,那只是没有思想的模仿,不是真正意义上的创作。借鉴韩国的经验,每启动一个重要的动画项目都要经文化振兴院论证,保证动画的立意、内容与形式都能有高度有创新。未来的动画作品如果能够深刻把握中华民族文化的神韵,并在创作过程中保持开放的、包容兼蓄的思想和心态,才能创作出高质量的、深入观众人心的作品与任务形象。

2.5.2 动漫加工制作发展前景

由于中国人力资源成本远比发达国家低,所以动画中期制作费用一般每分钟只有1万元人民币左右,而欧美国家的中期成本一分钟少则3千美金,多则

8、9千美金,在这种市场利益的驱动下,国内的动画加工业磨炼出了一支高水平的制作队伍,同时这些公司也取得了一定的经济效益,动画业的中期加工业务易于在公司的组织形式下进行规模生产,且有市场需求,时至今日形成了这样的规模,这是市场自发作用的结果。目前动画加工企业主要集中在沿海经济发达地区,通过合理有效的手段与措施引导部分动漫加工企业进入中西部地区发展,充分利用当地劳动力价格优势,以动漫加工带动当地人才培养与聚集,并形成一定的产业基础为产业成熟区域提供配套,形成产业发展纵深体系。而一些通过长期的加工制作积累了资本的加工企业,开始了原创动漫的探索。他们“以加工养原创”,一边继续承接国外动漫公司的定单,担当好莱坞“动漫加工厂”,一边开发一些原创作品,将形成国内动漫产业发展的新势力。

2.5.3 衍生产品发展前景 在传统动漫赢利格局里,传统动漫衍生产品包括图书、文具、服装、音像、玩具等产业链赢利空间巨大。据调查,中国每年文具的销售额为人民币600亿元,儿童食品每年的销售额为人民币350亿元,玩具每年的销售额为人民币200亿元,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和出版物每年的销售额达人民币100亿元。只要能够建立起为市场广泛接受的原创形象与合理的市场传导机制,其市场爆发力将不容小视。  图书音像市场

通过漫展、笔会、COSPLAY等新的图书音像产品营销方式,扩充营销的渠道,增加图书音像产品的影响力,创造新的市场价值。  卡通服装市场

卡通服装市场将在成功的动漫卡通人物的基础上,通过合适的市场机遇的把握,并利用当代受众对体验式消费的向往与需求,通过体验式营销进行全面驱动,获得市场的全面认可。  卡通食品市场

卡通食品市场是基于现代人越来越精致的生活与对时尚品质的不懈追求,不仅仅是融合全国小吃与贯通各地美食,更是通过改良产品的本身,使其趋向多元化。以独特的口味、可爱的造型、别致的包装符合年轻人追求时尚潮流与新鲜事物的个性。  卡通玩具市场

卡通玩具市场是通过卡通形象授权,把玩具业整合到卡通产业链中,并获得卡通动漫原创上游资源的支持,在原有的面对低幼人群为主要客户群的基础上,利用成人消费市场中越来越多的“天真消费”的倾向,扩展到更有消费能力的成人消费市场。

2.6 动漫产业与高新技术联动发展前景分析

随着数字技术的成熟与互联网的广泛运用,动漫产业已经不局限于传统的几大市场板块的范畴,开始向网络游戏、网络动漫、手机游戏、网络广告等软产品方面发展,从某种意义而言,这一领域无论是市场容量还是发展前景将有可能超过传统的动漫产品体系。

2.6.1网络动漫

网络动画是动画艺术与网络传媒融合的产物。网络传媒催生了动画艺术的新形式,而网络动画则实现了科学技术与艺术的融合,并使艺术升华。网络传媒对动画艺术的制作手段,传播模式、运作方式等方面产生了深刻的影响,为动画艺术带来了全新的传播模式。与传统媒体不同的是,网络是一个双向交流媒介,网络动画设计软件也具有这样的交互性,人们不仅是被动地观看作品,还可以用相关软件对其进行修改,提供了网络集体创作动画的可能,排除了地域、国别不同而可能造成的操作障碍。

2006年到2010年网络动漫市场预测如下:

90008000700060005000400030002000100002005年8001790093%0.90.871%0.760%0.6410050%0.50.424000.315000.210000.12.59%02006年2007年市场规模2008年2009年2010年单位:万元同比增长图-1 2005年至2010年网络动漫市场预测

(数据来源:华经视点-2007年至2008年中国动漫产业前景展望与市场预测报告)

2.6.2 网络游戏

网络游戏作为国内发展最为成功的动漫衍生产业,2006年我市场规模已达到65.4亿元人民币。国内网络游戏市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场。而经济全球化和文化产业化带来的发展契机,使世界网络游戏产业发展呈现出越来越强的产业化和国际化趋势。一方面产业结构不断优化,从产品创意形成到生产、销售及衍生产品的开发,已经形成了完整、延伸的产业链;另一方面本土品牌的跨国生产、经营、销售,国际间资本、技术和人才的流动加速,使网络游戏产品成为最没有国界的文化产品。在经济全球化和文化产业化的新环境下,日本、美国卡通业近年来将大量动画制作外包给中国和韩国。取材来源的日益国际化给国内网络游戏产业的发展带来契机。2006年至2011年网络游戏市场预测如下:

图-2 2006年至2011年大型角色扮演类网络游戏市场预测

(数据来源:华经视点-2007年至2008年中国动漫产业前景展望与市场预测报告)

图-3 2006年至2011年休闲游戏市场预测

(数据来源:华经视点-2007年至2008年中国动漫产业前景展望与市场预测报告)

2.6.3 手机动漫

随着手机新媒体技术的发展以及3G时代到来,手机动漫已经开始快速走进百姓的日常生活。所谓“手机动漫”,就是采用交互式矢量图形技术制作多媒体动画内容,并通过移动互联网提供下载、播放、转发等功能的一种服务。手机动漫业务涵盖的种类有以下几种:FLASH、闪客杂志、FLASH音乐和游戏产品、FLAS H手机动画短片、FLASH动画MTV、小品、相声等,还包括基于其他技术的手机动画以及手机动漫广告、动漫彩信、动漫屏保和其他漫画图片。发展手机动漫是国产原创动漫抢占市场份额,寻求新发展的一次机遇。2006年到2010年手机动漫市场预测如下:

7000060000500004300%4896039000624005045403530单位:万元4000030000200001000002005年2006年723681080240.90%2007年市场规模261.10%25.50%25201510527.50%02008年2009年2010年同比增长图-4 2006年至2010年手机动漫市场预测

(数据来源:华经视点-2007年至2008年中国动漫产业前景展望与市场预测报告)

2.6.4 手机游戏

作为国内移动通讯快速发展的衍生产物,2005年国内手机游戏市场规模达到14.34亿元,同比增长达到78.3%。 随着发展迅速的JAVA游戏和BREW游戏产业链与商业模式进一步完善,并且中国移动作为产业链的主导者将发挥更大的作用,手机游戏市场发展将面临新的机遇。2006年之后的市场预测如下:

7060501.61.41.235.4178.36%22.0954.04%14.343.22003年8.0460.30%10.871.90%0.60.40.202004年2005年市场规模2006年2007年2008年151.25%60.87单位:亿元403020100同比增长图-5手机游戏市场预测

(数据来源:华经视点-2007年至2008年中国动漫产业前景展望与市场预测报告)

2 芜湖动漫产业前景预测

根据芜湖区域经济与产业发展的特点与趋势,芜湖动漫产业前景预测如下:

2.1 动漫原创前景预测

虽然芜湖并倒目前为止并没有动漫创作的传统,但在如今数字技术与互联网技术高度发达的基础条件下,芜湖已经具备了发展动漫产业良好的政策导向与区位环境,需要的是如何去从历史、从生活中挖掘提炼动漫原创的灵感与激情。

中国五千年的灿烂文化是动漫创作取之不尽的源泉,但取自传统的动漫作品不是直观的再现,而应是具有现代观照视野的生趣,通过对历史与传奇的在在虚与实的双向辉映,展现传统的魅力。国内动画原创方向是将神话、传说、历史故事等作为一种文化的精髓融入动画漫画中,而不是简单地形式上的再现,如美国动漫作品中会体现出文化中那种乐观向上、幽默、个性、英雄主义、温情脉脉等特点;而日本中则贯穿着日本文化中坚忍不拔、永不言弃的精神。”

就芜湖而言,仅仅源远流长的战争文化,就已经博大精深了,都可以成为动漫创作良好的素材,由于芜湖居长江中下游,守长江之天门,扼江东之咽喉,吴之头、楚之尾,承东接西之要地,南来北往之黄金跳板,自古乃兵家必争之地。春秋吴楚之战、三国时曹操伐吴、南宋末期文天祥贾似道抗元、朱元璋激战元军等等,留下了生动的故事与鲜活的人物形象,这都将成为原创动画灵感的来源。

动漫同时作为一种生活方式、生活态度的体现,需要像芜湖这么一个即有历史沧桑感、又有生活质感的城市作为情结的载体。比如融宗教历史与区域文化特征于一体的赭山,集千年烟柳盛景与材质于一身的镜湖,有让才子佳人魂索梦冀的芜湖古城,有让每个过路人怀古叹今、神思飞扬的滨江景观带,在这样的环境下,通过动漫编撰出奇幻而动人的篇章,何尝不是表现一种有质地的生活。

2.2 动漫加工制作前景预测

由于芜湖丰富的人力资源与相对低廉的成本,为动漫加工制作发展提供了天然的优势。但由于过去动漫产业相关行业没有发展的经验,没有相应的制作力量予以匹配,所以除了安徽师大与科技学院培养的动画专业人才外,还要吸引专业的动漫培训机构培养实用型人才。同时,各个企业内部以及行业组织中的进阶培训必不可少。应该借助政府和行业协会的力量,多邀请动漫产业发达国家和地区的行业精英、大师经常性地来芜湖开讲座或举办产业高峰论坛,开阔芜湖动漫产业从业人员的视野,提升他们的实战能力。

2.3 动漫衍生产品前景预测

虽然从产业链构成上而言,由于轻工产品制造、互联网服务等行业发展与发达地区相比尚存在差距,芜湖目前的产业体系结构对动漫衍生产业的支撑力度还不够大,但随着长三角经济结构调整与产业梯度转移,未来将对芜湖发展卡通服装、卡通玩具与卡通食品的设计、制造与经销提供有力支持。同时,芜湖本地先进制造业的发达,也为动漫广告、网络媒体等科技导向的动漫衍生产品提供市场基础。

幼师发展前景

农家乐发展前景

旅游业发展前景

IT行业发展前景

生物化工发展前景

建筑行业发展前景

IT行业发展前景

智能家居发展前景

电子商务发展前景

农村信用社发展前景

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