《七巧板游戏》教学设计
2011-03-16 10:48:14| 分类: 教学与反思 | 标签:教学设计 |举报|字号 订阅
教学内容:江苏科学技术出版社《小学信息技术》(上册)第三课 教材分析:本课是第二课的延续,旨在通过玩“七巧板”游戏,让学生熟练掌握鼠标的五种基本操作,同时初步了解软件的启动、退出、帮助等知识。
教学目标:
知识与技能目标:熟练掌握鼠标的五种基本操作。
过程与方法目标:学会 “七巧板”游戏,知道利用软件的“帮助”来学习如何使用软件。
情感态度与价值观:利用益智游戏,让学生“玩中学”,激发学生的学习兴趣。 教学重点:鼠标的五种基本操作 教学难点:鼠标的“双击”操作 教学过程:
一、游戏导入,激发兴趣yFN小学资源网 1.出示拼图游戏,请一学生演示拼图。 2.大家一起玩拼图游戏。
3.请学生演示:怎样打开游戏?怎样玩游戏?
4.小结游戏操作方法:指向、双击、右击、单击、拖动。 5.介绍游戏界面,了解“帮助”按钮作用。 6.学生玩游戏。
二、新课教学 1.认识七巧板。 2.玩七巧板游戏。 3.讨论:玩游戏时,有没有遇到困难?遇到哪些困难?困难解决了吗? 4.了解游戏 “开始”、“演示”等按钮作用。 5.继续玩七巧板游戏。
6.了解七巧板游戏里所拼图的结构组成。 7.根据结构图进行拼图。 8.拼图游戏比赛。
三、课堂小结
1.通过本课学习,你在鼠标操作方面有什么收获?
2.我们不能长时间玩游戏,不能沉迷于游戏中,否则不仅会影响学习,同时身心也会受到损害。
四、下课
《《七巧板游戏》教学设计.doc》
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