人人范文网 活动方案

小学心理辅导活动设计方案(精选多篇)

发布时间:2020-04-06 22:05:22 来源:活动方案 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:小学心理辅导活动课设计方案

小学心理辅导活动课设计方案

1、成长的翅膀

二、活动目标

1.知道挫折为人生的正常现象。

2.形成克服困难、战胜挫折的心理动机,培养承受挫折的能力,形成“我要成功”的心理暗示。

三、活动对象:小学五年级

四、活动过程

(一) 游戏激趣导入:小鸟长大

游戏内容:两个蛋猜拳,胜者变小鸟,小鸟找小鸟猜拳,胜者变人,人找人猜拳,胜者变王,如果输了,就倒退一个。(蛋——小鸟——人——王)(3分钟) 游戏规则: 1.真实,诚实。 2.不到时间不能停止,王也要找王猜拳。音乐停止,活动停止。 3.结束后记住自己的身份。活动结束后,教师分类采访学生:在游戏中你的感受是什么? 小结引出:在游戏中我们并不是一帆风顺,有进也有退。

( 二)、认识挫折

1.师:那么在平时的学习中你遇到哪些类似的不顺心的事呢?当时的感受怎么样?(引导回忆)

2.这些不顺心的事,也就是挫折,我们的同学都有,那么挫折是不是只有我们小学生才有? 3.出示幻灯:“幼儿学步摔倒——上学考试失利——青年大学生找工作的挫折——中年的爸爸事业不顺利——老年的爷爷生病”,问:从中你感受到了什么? 引出:人人都有挫折,一生都有挫折。

4.揭题:看来挫折就像我们的朋友和我们一生不离。那么我们如何面对挫折这位“朋友”呢?这节课我们一起来讨论。

(三)、心灵感悟 1.师:前段日子一位同学也和大家一样,遇到了些挫折,我们来听一听: 材料1:大家好,我是小弱,是五年级的学生。以前我的成绩一直在中上。进入新学期时,我还暗下决心,要在期中考试中取得好成绩,各门成绩都要“优”。两个星期前的期中考试,我因为一些应用题不会做,数学考砸了,没能取得“优”。考差后,我被父母骂了,我心里特别难受,我不停地想:我努力了,但还是没能取得“优”,我挺笨的!从那后,我对学习越来越没兴趣,也不想关心学习成绩,暑假里又迷恋上电脑游戏了。现在成绩更差了。 2.开始小弱还是有决心的,是什么原因使他考后变样? 归纳对待挫折的态度:悲观失望、自暴自弃。材料2:有一位成功的人说:为什么我的推销会成功,我记得有人告诉我,大概拜访40个客户会成功一个,我就这么想,如果我碰了39个“钉子”后。就会成功一个,那我每碰一个“钉子”就离成功近了一步,所以每碰一鼻子灰时我都会很高兴。 引出小结:看待挫折的角度不同,结果就会不同。 3.我们怎么看待挫折朋友,它就会怎么样对待我们,看来我们应该和这位挫折朋友握手。(板书:握手)4.我们一起来帮助小弱,如果你是小弱,考砸了以后怎么办?可以联系自身情况,在情绪、成绩方面你各有什么办法?小组讨论。每组派个代表汇报, 师随机板书并归纳:寻找原因、合理宣泄、寻求帮助、自我鼓励等方法都能帮我们战胜挫折。

四、激发动力 1.出示乙武洋匡的图片(遮住下半身)。 师:他上了日本最有名的早稻田大学,当上了体育报道的作家及一家电视台的主持人。说说这个人生活得怎么样? (呈现下半身)再说说看完的感受。 师:他并没有以自身残疾为借口,而是在平时的学习中付出比别人更多的努力。他的目标就是做最好的自己。 2.师:其实。这些成功的人之所以成功,是因为他们都有一个明确的目标。朝着目标不断努力,即使失败了,也不放弃。可见树立目标、确定计划可以帮助我们提高自己的认识,鞭策自己,让我们来制作一份“成功计划”吧!(成功卡) 引导学生交流“成功卡”并予以鼓励。

五、总结升华 师:人生难免遇到挫折,只要我们把挫折踩在脚下,就一定会飞得更高!

2、想别人没想到的

(培养创新思维和能力。。。)

一、教学目的:

1、过学习,使学生懂得什么是创新,怎样创新。

2、通过实践活动,培养学生的想象力和勇于创新的精神。

二、教学重点:培养学生创新思维。

三、教学准备:多媒体课件七巧板录音带等

四、教学过程:

(一)、导入:

曾经有位哲人说过:“想象力比知识更重要。”丰富的想象力使我们的生活日新月异,飞速发展的社会更需要我们的创新精神。今天这堂课,请小朋友和老师一起,分享创新的快乐!

(二)、听故事,谈启发:

听听阿基米德的故事,你一定会有所启发。有请我们的小小故事家。

(一生讲故事,并放动画)故事内容简介:同学们,你们知道阿基米德吗?他呀,是古希腊伟大的科学家。他从小就喜欢听故事,这些故事也极大的激发了他的想象力。他喜欢听别人对某个问题的争论,并且敢大胆说出自己的想法。每天,都有许多疑问在脑子里转悠:“为什么大海总是咆哮不停?为什么大船会浮在海面行走?„„”有时他的小脑袋瓜里还会迸发一些奇妙的新想法。有一天,他看见农民们正在把尼罗河里的水运到高处灌溉农田。他想:如果有一种东西,使水能够自动从低处向高处流,那该多好啊!于是,回到家里,他冥思苦想,反复测算,终于发明了螺旋抽水机。使水能从低处往高处流,这在当时,真是一个了不起的奇迹!后来,阿基米德还创立了著名的关于浮力的学说“阿基米德定律”。他也被后人誉为“力学之父”。

听了故事,你有什么启发,和同组的小朋友说一说。

请各组派一名代表汇报一下你们组的观点。

师小结:同学们刚才各抒己见,老师这里总结一下大家的观点:我们在日常生活中也要像阿基米德那样,勤观察,多思考,还要有渊博的知识,丰富的想象力,做生活的有心人,学会学习,学会创新,这样我们也会象阿基米德那样,成为有成就的人,成为伟大的人。

(三)、那么,究竟什么是丰富的想象力,我们该怎样创新呢?看了以上的小品表演,也许你会更加明了。(几生表演《如此创新》)

时间:一个早上

地点:校园

人物:学生和老师

情景:„„

你们看了表演,明白了什么叫创新,该怎样创新了吧!

(四)、测一测

好!让我们休息一下,一起到“智慧之窗”的百宝镜照一照,看看自己的思维有什么特点吧!请看课件。

得了4分以上的同学请举手,恭喜你,你是个具有创新思维的孩子。

(五)、想一想

得分高的同学不要骄傲,得分低的同学也不要气馁,因为分数并不重要,下面的智力体操,不仅可以使你大开眼界,还可以培养你的创新思维。让我们插上想象的翅膀,随老师一起去创新的天空中翱翔。

1、看下面的一组图形,你能想到一些什么事物,什么场景,想的越多越好。

2、听音乐想象。 老师这里有一首曲子特别好听,想不想听一下。音乐好听吗?老师看你们专注的样子,很好奇,想问问你们,听音乐时,想到了什么?(音乐,鸭子拌嘴)

3、下面,我们来开展一次智力拼图比赛,看哪一组同学拼的图最有创意,最与众不同。生拼图,并说说自己的创意。(学生拿出七巧板按小组拼)

看图编故事,看谁想的最好,最有想象力。

4、异想天开:

结合生活实际,你能谈谈你有那些创新的想法和设计

展示一些科技节小发明小制作。

5、全课总结:

同学们,这堂课你们表现很出色,老师欣喜的看到你们具备了创新人才的素质,你们不仅懂得了什么是创新,还学会了创新,不仅有丰富的想象力,还有创新意识。老师为你们骄傲。神奇的大自然正等待你们去探索,宇宙的奥秘等待你们去揭开,老师坚信,通过努力,你们中间也许会出现第二个爱迪生,第二个阿基米德,你们相信吗?让我们在美妙的歌声中结束这堂课吧!(师放歌曲《天地之间》,生边唱边跳。)

3、快乐伴我行

一、目的要求

通过讲笑话、写快乐、说快乐、分享快乐的秘诀等活动,使学生增进相互间的了解,加深彼此间的感情,体会人际分享的快乐。

二、活动设计依据

三、活动的策划

1、时间安排:40分钟

2、活动准备

材料准备

(1)一台录音机,一盘录音带(录有《健康歌》和《歌声与微笑》两首歌)

(2)每人一张彩纸,各小组颜色不同。

(3)扇形纸8张(将一张直径为60cm的圆形纸裁成8块相同的扇形)

(4)8支颜色不同的彩色笔。

(5)在直径为60cm的圆形泡沫板的圆心处,用钉将其固定在小黑板上,做成一个转盘。

(6)大头针若干。

(7)每人一份打印的“校园快乐食谱”。

座位形式:

将全班同学分成8个小组,以小组为单位,围坐在一起,教师的座位放在中间,各小组依次分散在四周。

3、注意事项

(1)本活动可在预先排好座位的专用活动教室上,如在教室中进行,则在课前组织学生安排好座位,以确保活动的时间。

(2)活动中,教师要起好主导作用,鼓励学生积极参与,适时调控好活动的进程;学生发挥好主体作用,发扬团队合作的精神,学会尊重别人,赞美别人。

四、活动过程

(一)热身活动

同学们,在上课之前,我们先欣赏一首歌,会唱的可以跟着一起唱。

教师录音机播放歌曲《健康歌》,调节课堂气氛。

听了这首歌,大家有什么感受?(学生讨论)

的确,在我们的生活中常会碰到令人快乐的事,比如:得知下周老师带大家去秋游,我们很高兴;当然,学习生活中也会碰到一些不如意的事。今天,我们就是要把快乐的秘诀奉献出来,共同分享快乐。

出示活动课题:快乐的秘诀

(二)主题活动

主题活动一:快乐你我他

1、感受快乐

请一位同学讲一段笑话,让大家感受其中的乐趣。(师生及时予以掌声鼓励)

2、写快乐、说快乐

(1)给每位同学发一张彩纸,在音乐伴奏下,请同学们在纸上写下自己认为懂事以来最高兴的事。

(2)以小组为单位,把刚才写下来的快乐在小组内进行交流。

(3)一分钟演讲“令人快乐的一刻”。请每个小组派一位代表把觉得最快乐的事以演讲的形式告诉全班同学。

想一想:当你在向同学诉说开心事的时候(或在听别人说开心事的时候),心里有什么感受?(体验快乐)

(4)小结

从同学们刚才的举止和表情上,老师已感受到你们每个人都将自己的快乐拿出来与别人分享了,同时,每个同学也分享了别人的快乐。老师也觉得很高兴,因为我也分享到了你们的快乐。

过渡:为什么有的同学能找到自己许多快乐的事,而有的同学常常满面忧愁,忧心忡忡,难得快乐呢?让我们一起来寻找快乐的秘诀吧!下面进入第二项活动。

主题活动二:快乐大转盘

1、寻找快乐的秘诀

(1)以小组讨论的形式,在组内交流你有哪些快乐的秘诀?请毫无保留地奉献出来,组长派人用彩色笔写在下发的扇形纸上,并写上组号。

(2)各组组长将写好的“快乐秘诀”用大头针依次钉在泡沫转盘的相应位置上,做成一个快乐大转盘,进行展示。

(3)分享快乐

转动快乐大转盘,让我们一起分享快乐的秘诀。老师请八位同学依次朗读各组的“快乐秘诀”,比一比哪组的“快乐秘诀”更精彩(被认可的用掌声鼓励)。 过渡:快乐大转盘,转出你的快乐,我的快乐,他的快乐,我们共同的快乐。同学们都大方地献出了自己快乐的秘诀,在这里,老师也想赠送一份礼物给大家。

四、活动过程

(一)热身活动

同学们,在上课之前,我们先欣赏一首歌,会唱的可以跟着一起唱。

教师录音机播放歌曲《健康歌》,调节课堂气氛。

听了这首歌,大家有什么感受?(学生讨论)

的确,在我们的生活中常会碰到令人快乐的事,比如:得知下周老师带大家去秋游,我们很高兴;当然,学习生活中也会碰到一些不如意的事。今天,我们就是要把快乐的秘诀奉献出来,共同分享快乐。

出示活动课题:快乐的秘诀

(二)主题活动

主题活动一:快乐你我他

1、感受快乐

请一位同学讲一段笑话,让大家感受其中的乐趣。(师生及时予以掌声鼓励)

2、写快乐、说快乐

(1)给每位同学发一张彩纸,在音乐伴奏下,请同学们在纸上写下自己认为懂事以来最高兴的事。

(2)以小组为单位,把刚才写下来的快乐在小组内进行交流。

(3)一分钟演讲“令人快乐的一刻”。请每个小组派一位代表把觉得最快乐的事以演讲的形式告诉全班同学。

想一想:当你在向同学诉说开心事的时候(或在听别人说开心事的时候),心里有什么感受?(体验快乐)

(4)小结

从同学们刚才的举止和表情上,老师已感受到你们每个人都将自己的快乐拿出来与别人分享了,同时,每个同学也分享了别人的快乐。老师也觉得很高兴,因为我也分享到了你们的快乐。

4、“我坚持,我成功”

[教学目的]

1、让学生明白成功不是轻易能得到的,她属于那些能持之以恒的拼搏者;

2、让学生体会坚持完成一件看似完全不可能的事后成功喜悦。

[教学场地]学校教室和体育场

[教

具]多媒体,计时器

[时

间]2课时

[教学步骤]

室内

1.让学生讲述自己或者朋友某次坚持取得较大胜利的事情。

如:爬一座高山,走独木桥,坚持书法练习等。

2、同学之间相互交流心得体会:在自己感觉最不能坚持时怎样给自己打气的?

3.看《钢铁是怎样炼成的》中的保尔的故事片断。

4、举例:最希望做成但又始终没能坚持到底的一件事是什么?

5、综合学生的回答组织活动:

室外

(1)组织一次男女生的长跑?

事先有对学生的体质检测,因体质不能参加的同学则进行计时和计数。

同时对其他同学进行鼓励服务。

室内

(2)让能够坚持下来的典型同学谈谈自己的感受。如跑到三分之一时的困难及自己怎样想到并继续拼下去的;得到帮助时感动,终于到达时全身无力但身心俱骄傲的心理体验。

(3)没能参加和没能跑完的同学发表见解:对其他同学的羡慕,尊敬,对自己的勉励。

5、怎样花压岁钱

主题分析:每逢春节日,父母及长辈总会想尽办法取悦孩子,这当中就包括为孩子的腰包“充电”。没有通过任何劳动,孩子就能够得到报酬,钱来得如此容易,他们自然不会珍惜。如今在小学生中间,有一种乱花钱、高消费、消费攀比的现象,归根到底是他们理财能力差,不知道该如何支配金钱,不知道如何合理有效地利用金钱。这次活动以小学生中最常见的“花压岁钱”现象为例,引导他们学会理财,其实学会理财不仅仅是学会花钱,更是一种构建生活的方式,相当于一种技能,学会理财这不但能培养孩子的良好习惯,对以后孩子的独立生活也将起到重要影响。

目的要求: 通过活动,帮助孩子正确理财外,还要通过言传声教使他们树立健康的消费观,以及感受亲情,懂得珍惜压岁钱。

课前准备: 了解小学生生日消费的一些情况。

辅导方法: 讨论法。

操作过程

1、导入新课。教师:“春节给孩子压岁钱,这是多少年不变的习俗。每到这个时候,每到这时候,大家是不是都很高兴 ?

同学们回答:“是”

教师:“那么,你们是怎样花自己的压岁钱的呢?

2.课堂讨论:怎样花自己的压岁钱?(学生自由发言) 3.课堂操作。 (1)讲故事一。幸福小学上五年级的乐乐,平时比较听话,过年的时候亲戚朋友给他600多元的压岁钱,为照顾他的情绪,他妈妈就没要上来,让他自由支配。可前天我却突然发现,他的钱一下子少了很多,妈妈问他干什么用了,他开始不说,后来逼的急了说了实话,是请他们班的班干部吃肯德基用了200多元,买生日贺卡花用了100多元,和同学到网吧和其他营业性娱乐场玩花了250元。”就在短短的几天里,600元的压岁钱被儿子请客、买生日贺卡花、到网吧和娱乐场娱乐等所剩无几。妈妈知道后很生气,狠很地对他进行了批评。

(2)讨论交流。

①你认为乐乐的做法好吗? ②用压岁钱请别人吃饭、娱乐好吗?

③你以前的压岁钱是怎样花的?哪一次最有意义?

(3)教师小结:乐乐是一个非常讲义气、出手大方的男生,自认为压岁钱是自己挣就可以由自己支配,于是请同学一起去吃顿饭、娱乐,即使全花光了也不是很心痛,但他没有想到家长们挣钱是多么不容易,舍不得吃、舍不得穿,供我们上学,我们应从小懂得劳动获得报酬的道理,理解父母辛劳,不可盲目攀比,大手大脚。平时应养成良好的消费习惯,满足基本的生活需求外,不要超出自身的经济实力去追求时髦。可以建立自己的小账本,合理支出,培养良好的理财习惯。

(4)讲故事二。小明今年过年压岁钱挣了510元,他数完压岁钱后,盘算着压岁钱该怎么花?心想买一样玩具吧,转眼一想,玩具也已经够多的了,再买玩具有什么意思呢?于是他便去和爸爸商量,爸爸提议叫他把压岁钱用于交保险费、学费等。可他觉得爸爸少说了一点,就是把一部份压岁钱捐给贫困山区。因为那里很穷,有些小孩没得读书,所以他想把压岁钱捐给他们。爸爸听后惊讶地看着他,呆了一会儿,竖起大拇指,笑着对他说:“明明,你真有爱心!”

(5)讨论交流。

①你认为小明的做法好吗?

②这和你们以前花压岁钱有什么不同?

③如果你拥有这么多的压岁钱,你打算怎样支配? (6)教师小结:春节同学们有了压岁钱,不能完全任由自己去花,可以购买文具、作业本、书皮等学习用品,也可以把钱存在银行,可以在家长的帮助下帮自己使用压岁钱。故事中的小明的做法非常可取,用压岁钱帮助贫困地区的小伙伴们上学,让压岁钱花在有意义的地方,我们一定要向他学习。

总结和建议:春节每个同学都会挣一些压岁钱,教师很高兴看到同学们在“怎样花压岁钱”这个问题上作了认真的思考,相信大家一定能正确对待自己的压岁钱,能自觉地培养良好的消费习惯,满足基本的生活需求外,不要超出自身的经济实力去追求时髦。可以建立自己的小账本,合理支出,培养良好的理财习惯,让自己的压岁钱花得更有意义。

6、做个诚信的人

辅导目的:

1.帮助学生认识自己、了解自己,你愿意做一个诚信的人吗?你在别人眼里是一个值的信赖的人吗?。

2.引导学生以别人为镜子进行自我鞭策、自我鼓励,达到完善自己、超越自己的目的。

3.试题测试.1-10之后,在小组里交流,看看你得的分是高还是低,如果你得分高那么你是个诚信的人,如果你得分低,那么你在这方面可得注意. 主题分析:

1.除了国家政治生活,诚信在人们的生活中有着更重要的作用. 2.在法制社会里更讲究道德,没有诚信寸步难行.

3.任何本领都不比良好的品格与态度更受人欢迎:生活是期骗不了的,一个人要生活的光明磊落:天下没有一种广告,比诚实更能取的他人的相信. 辅导过程:

一、你知道历史上商殃变法的故事吗?读了《诚信立信》你就会知道诚信在国家政治生活中的重要作用.P16,《隔日作废》P19 ,

二、分组讨论: 在我们的日常学习生活中,你身上存在着什么优点和缺点,读了P19文后对照发现自己身上的优点和缺点,有,无不讲诚信的地方和事. 1.用上述方法,让同学帮自己找优点和缺点。

2.谈自己的打算,如何发扬优点,改正缺点。

3.每小组推荐一个代表上来交流。

三、总结:

是的,只有把你身边的人或事当作一面镜子,才能正确地认识自己,清楚地了解自己。发现缺点,及时改正;发现优点,继续发扬,就能一步步走向成功。

四、送你一句话:

以铜为镜,可以整衣冠;以人为镜,可以正身。

五、课外延伸:

在《唐太宗纳谏》中,唐太宗中说:“„„魏征死后,我失去了一面镜子。”联系自己的实际,以《镜子》为题,写出自己的真情实感。

7、彩

[活动目标]

1、树立同学之间主动交往的意识,通过活动,培养学生的人际交往能力,使他们在陌生环境中也能尽快熟悉,消除陌生感。

2、培养团队合作意识、随机应变能力。[活动重点]

培养学生的人际交往和团队合作的能力 [活动难点] 帮助学生掌握交往的方法、技巧。 [活动准备]

1、20包七彩糖。

2、4 0个写有词语的卡片。

3、多媒体 [活动过程]

一、七彩糖

出示课题:“七彩糖”。 教师说明游戏规则:

①参加游戏人数必须是双数;以40人为例,分成两组。

②每人发一张写有词语的卡片,在20人的小组里迅速找到手拿能与自己的词语组成短语的人,手拉手坐下,20个词语必须都组成10个最佳短语。比一比,两个小组哪个组用时最短。

③总结:最快小组,你们取胜的原因是什么?

④组成短语的两个人就是自己的合作伙伴,即新朋友,两人手拉手坐在一起,并读出自己组成的短语(考验默契),读完后,给每一对合作伙伴(新朋友)发一包七彩糖。

⑤回答问题,分享糖果。

红:最喜欢玩的游戏 橙:最高兴的事 黄:最喜欢的水果 绿:最喜欢的书 青:最难过得事 蓝:最喜欢的动画片 紫:最难忘的一件事

与自己的新朋友交流完一个问题后,一起品尝与问题相对应的颜色的糖果。

8、小小搬运工

1、教师说明游戏规则

①运物品。物品有:一捆重约10斤的书、3个装满水的纸杯、一个空大可乐瓶、一只空的大箱子、两张塑料凳子。

②分组。一起品尝糖果的一对新朋友为一组。

③要求。把所有物品一次性运到对面10米处,再运回原地,搬运途中水不能打翻、漏出。

④总结。只要把3杯水倒进可乐瓶,再把书、可乐瓶、空杯子放进大箱子,两个人一起抬起箱子,另一只手拿塑料凳就能顺利地按要求完成任务。

通过两个游戏活动,让学生了解一定的交往技巧,培养他们的合作意识和随机应变的能力. 1.小学生心理健康教案:揭短会 (培养心理承受能力...) 教学目的:认识心理承受能力差给家庭和社会带来的不幸了解当代独生子女的心理疾患及其形成的原因并认识培养心理承受能力的重要性激发学生对培养自身心理承受能力的兴趣与自觉性培养学生的心理承受能力. 教学重.难点:培养学生的心理承受能力. 教具:准备小学生跳楼事件的报道材料. 教学过程

一 用实例引导思考

1 老师带着同情、惋惜的感情讲述两个小故事。

本市某小学的一位高年级学生,头天下午放学时,告诉老师有人欺负他。老师说“知道了”,没当场解决。第二天该生便在自家跳楼身亡。事后,家长、老师在日记中了解到他是因常受别人欺负想不开而寻短见。

B一所农村小学的低年级学生,因长期完不成作业,受到老师批评,放学回家用红领巾把自己系在门柄上勒死。

2、引导学生围绕下列问题思考:

(1)两名学生的死给家庭、社会带来了什么? (2)他们的死都和哪些因素有关?

(3)如果你是老师,在对待学生时会不会有稍微的疏忽和冷漠? (4)两名自杀的学生都有一种怎样的心理?这种心理状态健康吗? 3 全班交流。 4教师小结

9、学会创新(培养创新思维和能力)

一、教学目的:

过学习,使学生懂得什么是创新,怎样创新。

通过实践活动,培养学生的想象力和勇于创新的精神。

二、教学重点:培养学生创新思维。

三、教学准备:多媒体课件七巧板录音带等

四、教学过程:

一、导入:

曾经有位哲人说过:“想象力比知识更重要。”丰富的想象力使我们的生活日新月异,飞速发展的社会更需要我们的创新精神。今天这堂课,请小朋友和老师一起,分享创新的快乐!

二、听故事,谈启发:

听听阿基米德的故事,你一定会有所启发。有请我们的小小故事家。

(一生讲故事,并放动画)故事内容简介:同学们,你们知道阿基米德吗?他呀,是古希腊伟大的科学家。他从小就喜欢听故事,这些故事也极大的激发了他的想象力。他喜欢听别人对某个问题的争论,并且敢大胆说出自己的想法。每天,都有许多疑问在脑子里转悠:“为什么大海总是咆哮不停?为什么大船会浮在海面行走?……”有时他的小脑袋瓜里还会迸发一些奇妙的新想法。有一天,他看见农民们正在把尼罗河里的水运到高处灌溉农田。他想:如果有一种东西,使水能够自动从低处向高处流,那该多好啊!于是,回到家里,他冥思苦想,反复测算,终于发明了螺旋抽水机。使水能从低处往高处流,这在当时,真是一个了不起的奇迹!后来,阿基米德还创立了著名的关于浮力的学说“阿基米德定律”。他也被后人誉为“力学之父”。

听了故事,你有什么启发,和同组的小朋友说一说。

请各组派一名代表汇报一下你们组的观点。

师小结:同学们刚才各抒己见,老师这里总结一下大家的观点:我们在日常生活中也要像阿基米德那样,勤观察,多思考,还要有渊博的知识,丰富的想象力,做生活的有心人,学会学习,学会创新,这样我们也会象阿基米德那样,成为有成就的人,成为伟大的人。

三、那么,究竟什么是丰富的想象力,我们该怎样创新呢?看了以上的小品表演,也许你会更加明了。(几生表演《如此创新》)

时间:一个早上

地点:校园

人物:学生和老师

情景:……

你们看了表演,明白了什么叫创新,该怎样创新了吧!

四、测一测

好!让我们休息一下,一起到“智慧之窗”的百宝镜照一照,看看自己的思维有什么特点吧!请看课件。

得了4分以上的同学请举手,恭喜你,你是个具有创新思维的孩子。

五、想一想

得分高的同学不要骄傲,得分低的同学也不要气馁,因为分数并不重要,下面的智力体操,不仅可以使你大开眼界,还可以培养你的创新思维。让我们插上想象的翅膀,随老师一起去创新的天空中翱翔。

1、看下面的一组图形,你能想到一些什么事物,什么场景,想的越多越好。

2、听音乐想象。

老师这里有一首曲子特别好听,想不想听一下。音乐好听吗?老师看你们专注的样子,很好奇,想问问你们,听音乐时,想到了什么?(音乐,鸭子拌嘴)

3、下面,我们来开展一次智力拼图比赛,看哪一组同学拼的图最有创意,最与众不同。生拼图,并说说自己的创意。(学生拿出七巧板按小组拼) 看图编故事,看谁想的最好,最有想象力。

4、异想天开:

结合生活实际,你能谈谈你有那些创新的想法和设计

展示一些科技节小发明小制作。

5、全课总结:

同学们,这堂课你们表现很出色,老师欣喜的看到你们具备了创新人才的素质,你们不仅懂得了什么是创新,还学会了创新,不仅有丰富的想象力,还有创新意识。老师为你们骄傲。神奇的大自然正等待你们去探索,宇宙的奥秘等待你们去揭开,老师坚信,通过努力,你们中间也许会出现第二个爱迪生,第二个阿基米德,你们相信吗?让我们在美妙的歌声中结束这堂课吧!(师放歌曲《天地之间》,生边唱边跳。)

10、风雨后,花儿绽放得更美丽(正确对待挫折、提高心理素质、增强适应能力...)

一、设计理念:

现实和未来都要求人们从小学会认知,学会做事,学会共同生活,学会生存。这些都与人的心理品质有关。可以说,如果没有较高的心理素质,就很难适应21世纪的激烈竞争。另外,现代社会的快速进步和发展也使得小学生的心理健康面临着更多更大的压力和挑战。社会的发展变化对学校培养的人才提出了更高的要求。

设计此次活动,旨在让学生懂得不但要有强健的体魄,有获取信息、加工信息和应用信息的能力,更要有健康的个性心理品质和良好的社会适应能力。

二、活动目标:

1、让学生知道在学习和生活中常常会遇到挫折,人人都不可避免。

2、初步掌握战胜挫折的方法,培养学生战胜挫折的能力。

3、每个人都应该以积极、健康的心态正确对待挫折,用勇于挑战自我的勇气和毅力战胜挫折取得成功。

三、活动准备:

1、课件(名言、图片、音乐等)。

2、心理小测试题。心理专家的牌子夹

3、学生带好笔。学生奖品

4、相应材料(4*55)

5、小花50朵,大花1朵

四、活动过程:

(一)快乐篇(学生绘画,背景音乐一)

导入,揭题。

1、师:同学们,万物滋润,百花盛开,听,大自然中花开的声音,多么美妙,充满生机,充满活力,你的桌上也有一朵这样的花。

学生拿起老师为他们各自准备的一朵含苞欲放的花。(老师拿起花)

师:这朵美丽的小花就代表你自己花是美丽的你同样是美丽的。(老师放下花)人人都说生命如花让我们来观赏一下花开的情景。

2、(点击课件,快乐篇):大屏幕上出现一朵、多朵开得绚烂无比的花(要有花开过程的动感美)

师(手指画面):花儿在阳光、雨露的滋养下开得是如此美丽。生命如花,你手中那朵美丽的小花仿佛就是你自己。(点击课件,返回到主界面)

师:人就像花儿一样,并非一路全是阳光和雨露难免要经历“虫害”“风雨”那如何让我们这一朵朵小花在风雨后绽放得更美丽呢?

3、揭示主题:风雨后,花儿绽放得更美丽(教师口述课题,贴大花)

师:把我们的心交给这句话,和老师一起慷慨激昂地说,……(教师手指课题)

【设计意图:让孩子知道小花就是我自己,我是美丽的。同时,创设良好的课堂气氛学生形成自我欣赏和期待意识。】

一、设计理念:

现实和未来都要求人们从小学会认知,学会做事,学会共同生活,学会生存。这些都与人的心理品质有关。可以说,如果没有较高的心理素质,就很难适应21世纪的激烈竞争。另外,现代社会的快速进步和发展也使得小学生的心理健康面临着更多更大的压力和挑战。社会的发展变化对学校培养的人才提出了更高的要求。

设计此次活动,旨在让学生懂得不但要有强健的体魄,有获取信息、加工信息和应用信息的能力,更要有健康的个性心理品质和良好的社会适应能力。

二、活动目标:

1、让学生知道在学习和生活中常常会遇到挫折,人人都不可避免。

2、初步掌握战胜挫折的方法,培养学生战胜挫折的能力。

3、每个人都应该以积极、健康的心态正确对待挫折,用勇于挑战自我的勇气和毅力战胜挫折取得成功。

三、活动准备:

1、课件(名言、图片、音乐等)。

2、心理小测试题。心理专家的牌子夹

3、学生带好笔。学生奖品

4、相应材料(4*55)

5、小花50朵,大花1朵

四、活动过程:

(一)快乐篇(学生绘画,背景音乐一)

导入,揭题。

1、师:同学们,万物滋润,百花盛开,听,大自然中花开的声音,多么美妙,充满生机,充满活力,你的桌上也有一朵这样的花。

学生拿起老师为他们各自准备的一朵含苞欲放的花。(老师拿起花)

师:这朵美丽的小花就代表你自己花是美丽的你同样是美丽的。(老师放下花)人人都说生命如花让我们来观赏一下花开的情景。

2、(点击课件,快乐篇):大屏幕上出现一朵、多朵开得绚烂无比的花(要有花开过程的动感美)

师(手指画面):花儿在阳光、雨露的滋养下开得是如此美丽。生命如花,你手中那朵美丽的小花仿佛就是你自己。(点击课件,返回到主界面)

师:人就像花儿一样,并非一路全是阳光和雨露难免要经历“虫害”“风雨”那如何让我们这一朵朵小花在风雨后绽放得更美丽呢?

3、揭示主题:风雨后,花儿绽放得更美丽(教师口述课题,贴大花)

师:把我们的心交给这句话,和老师一起慷慨激昂地说,……(教师手指课题)

【设计意图:让孩子知道小花就是我自己,我是美丽的。同时,创设良好的课堂气氛学生形成自我欣赏和期待意识。】

故事:如何战胜挫折(从海伦。凯勒身上得到启发)课件:图片\\话语\\话

师:闭上眼睛,你现在就是海伦,,好好地想一想,你的耳朵听不见任何声音,你的眼睛看不见任何东西,你的眼前是什么?睁开你的眼睛

请学生回答。

那海伦看到了什么?(点击课件)老师请班里朗读最好的同学来读海伦R26;凯勒的内心独白。

师:你读到了海伦的内心世界里了,这就是海伦心中看到的世界。一个盲人眼中的世界。让人心动,让人感动。 名人的故事激励我们积极向上让我们再次认识了海伦姐姐,你一定感受很深,讲出来与大家共享。

师引导:海伦面对人生挫折,没有自暴自弃,选择了与命运抗争,取得了成功。正因为如此(点击课件出示话)

6、教师小结:海伦姐姐你不屈不挠的奋斗精神永远留在我们的心中。海伦的书

师:接下来这个故事是老师听来的,听后,深深地打动了我的心。这是个关于帽子的故事。(点击课件)

7、听老师讲故事:苏珊的帽子

学生交流教师引导。

苏珊在担心什么呢?

苏珊为何轻松自如了呢?

你想对苏珊或他的老师或他的同学说些什么吗?

师:当别人遇到挫折时,应该伸出援助之手,帮助别人战胜挫折。

8、师:小组讨论,假如你的同学遇到挫折,你会教他一招战胜挫折的方法吗?

(点击课件)

战胜挫折解决的办法有:A、发泄法:打枕头,写日记…… B转移法:到外面玩,做别的事…… C、换位法:别人遇到此事会怎样做…… D、安慰法:塞翁失马,焉知非福…… E、求助法:找人倾诉寻找办法…… ……

教师根据学生的回答点击相应点,并引申拓展。

师:战胜挫折有那么多方法,如果你遇到了挫折,就可以用上这一招半势。

【设计意图:用正反事例引导学生找到战胜挫折的方法对学生授之以渔。在此环节中我们采用了榜样学习法榜样的力量不可小视。】

(四)彩虹篇

1、师:如果每次你都能战胜挫折,那挫折将成为你成长的宝贵财富,我们相信,风雨后,花儿绽放得更美丽!看!

2、(点击课件)女排姑娘的故事 (三个阶段) 音乐:《阳光总在风雨后》 师:中国女排重新登上世界最高领奖台,靠的是女排姑娘们顽强的毅力、奋力拼搏的精神和一次次不怕输的良好的心理素质。听说陈忠和教练和女排姑娘们最喜欢唱一首歌!

师:对!《阳光总在风雨后》

(五)升华篇

师:老师课前收集了一些关于挫折的名人名言。

1、点击课件:

千磨万击还坚韧,任尔东南西北风。郑板桥

我觉得坦途在前,人又何必因为一点小障碍而不走路呢?鲁迅

卓越的人一大优点是:在不利与艰难的遭遇里百折不挠。贝多芬

学生朗读。读给自己,从你们的读中老师感到了你们战胜挫折的勇气和信心,为自己鼓掌!

2、名言是我们的指路明灯激励自己勇敢地与挫折作斗争

你能创作一句吗?送与好朋友共勉。拿出你的小花,请写上一句,并在末尾署上你的姓名,使此句成为你的名言。举一例后,互赠名言!

3、总结(背景音乐《阳光总在风雨后》)

师:成长的路上有阳光,有风雨,就看我们如何面对要学会与命运抗争笑着完成每一次作业笑着面对每一次考试,笑着度过每一天,让挫折成为你成长的阶梯挫折就会为你更为精彩的人生喝彩!

勇敢面对生活有你、有我、有他让我们共同面对。

(点击课件)听,熟悉的旋律又充盈我们的课堂,让我们在歌声中结束这节课吧!

5、师:同学们、亲爱的少先队员们,张开双臂挥动手中的小花,一起哼唱这首歌吧!笑着拥抱挫折吧!(点击课件)

(有兴趣的同学参与做动作,屏幕上出现多朵开得绚烂无比的花。)

【设计意图:情感共鸣树立战胜挫折信心和集体互助意识。】

11、小学生情绪辅导课(控制情绪)

教学目标:

1、认识、体会、表现人类常见的各种情绪。

2、初步学会调节情绪,使自己经常拥有快乐的情绪。

教学目的:

1、让孩子从小逐渐认识自己,认识自己的情绪,并学会初步的调节,使自己经常拥有快乐的情绪。

2、让孩子在轻松、愉悦的氛围、情绪中认识、体会、表现一些常见的情绪:“喜、乐,怒、哀、惧”。

教学方法:游戏法,表演法,情景教学法

教具:多媒体教学,实物,图片等

教学过程:

步骤

一、课前谈话:今天对老师来说是个开心的日子,因为马上要放暑假了,那么同学们今天感觉怎么样呢? (高兴、紧张、害怕、快乐……)

步骤

二、游戏导入,体会情绪

我们就先来做个游戏吧! “击鼓传花”。小组进行传花,先把花放在第一组第一个同学处依次向其他同学传,音乐停轮到谁谁就得表演节目。(采访:表演了节目和没表演节目的同学分别感觉如何)

(学生得到了失望、兴奋、喜悦等各种情绪体验)

步骤

三、认识情绪

1、采访:访问此刻的学生的心情怎样?

根据学生回答进行板书,指出这就是情绪。(板书:情绪)

2、情绪

生活中有各种各样的情绪,老师经过仔细观察,把这些情绪都拍摄下来了,(课件逐一出示各种情绪人的画面,带声音):高兴、伤心、生气、害怕、烦恼?? 他的情绪怎样?(高兴)

从什么地方看出他很高兴?(板书:表情、动作、声音)

想象一下,他为什么这么高兴呢?

逐一出示图片,再辨情绪,从什么地方看出他的情绪?想象为什么会有这种情绪?

3、你还能列举出其他情绪吗?(愤怒、紧张、难过、好奇、兴高采烈……) 步骤

四、体验、表现情绪

1、游戏一:摸礼物

老师今天带来了两个盒子。有几件礼物送给大家,要你自己用手伸进盒子里去取。(两个盒子,分别请两位同学上去取)

(盒子一:小鸭盒子二:空的)

体验情绪:你想知道里面有什么礼物吗? “好奇”的情绪,着急的情绪

手伸进盒子之前 “紧张”的情绪,期待的情绪

手触摸到礼物时 “疑惑、紧张或害怕”的情绪,兴奋的情绪

拿出礼物时 “高兴或害怕”的情绪

边进行教师边采访,此时的情绪怎样?他们在取礼物的过程中,体验到了各种情绪。 步骤

五、情景表演

1、以小组为单位,根据所提示内容,排演心理情景剧。

课件出示提示内容:

当遇到以下情况时,你会有怎样的情绪?会怎么做?

(1)当你的妈妈来学校看你的时候

(2)当你想去同学家玩,妈妈却没有同意的时候

(3)当你考试拿到好的成绩的时候

(4)当你考试考砸了,父母批评你的时候

(5)当你在付钱的时候,发现自己没带钱的时候 操练五分钟左右时间,让二至三组同学上台表演

表演完后,老师对同学们进一步引导,如何在生活中保持快乐的情绪,抛弃不好的情绪。

步骤六:引导

情绪原来有许许多多,那么,哪一种情绪你希望经常拥有它呢?(快乐、高兴等)我们也来谈一谈快乐的事吧!

老师先举例自己的一些快乐事情:如收到小礼物,得到朋友和家人的关心和爱护,买了一本好书等,引导学生畅所欲言,讲出自己生活中值得高兴的事情

步骤

七、小结:

是啊!生活中难免会遇到不顺心的事,关键就是看你如何去面对,如何让自己保持快乐的情绪。

老师为同学们准备了一只垃圾桶,知道是用来干嘛的吗?老师希望同学们把所有的坏情绪都扔到垃圾桶里,把好情绪留在心中。最后,我们齐唱一首歌曲:《我们都是快乐的人》

12、快乐的秘诀(增进相互间的了解加深彼此间的感情体会人际分享的快乐)

一、目的要求

通过讲笑话、写快乐、说快乐、分享快乐的秘诀等活动,使学生增进相互间的了解加深彼此间的感情体会人际分享的快乐。

二、活动设计依据

三、活动的策划

1、时间安排:40分钟

2、活动准备

材料准备

(1)一台录音机,一盘录音带(录有《健康歌》和《歌声与微笑》两首歌)

(2)每人一张彩纸,各小组颜色不同。

(3)扇形纸8张(将一张直径为60cm的圆形纸裁成8块相同的扇形)

(4)8支颜色不同的彩色笔。

(5)在直径为60cm的圆形泡沫板的圆心处,用钉将其固定在小黑板上,做成一个转盘。

(6)大头针若干。

(7)每人一份打印的“校园快乐食谱”。

座位形式:

将全班同学分成8个小组,以小组为单位,围坐在一起,教师的座位放在中间,各小组依次分散在四周。

3、注意事项 (1)本活动可在预先排好座位的专用活动教室上,如在教室中进行,则在课前组织学生安排好座位,以确保活动的时间。

(2)活动中,教师要起好主导作用,鼓励学生积极参与,适时调控好活动的进程;学生发挥好主体作用,发扬团队合作的精神,学会尊重别人,赞美别人。

四、活动过程

(一)热身活动

同学们,在上课之前,我们先欣赏一首歌,会唱的可以跟着一起唱。

教师录音机播放歌曲《健康歌》,调节课堂气氛。

听了这首歌,大家有什么感受?(学生讨论)

的确,在我们的生活中常会碰到令人快乐的事,比如:得知下周老师带大家去秋游,我们很高兴;当然,学习生活中也会碰到一些不如意的事。今天,我们就是要把快乐的秘诀奉献出来,共同分享快乐。

出示活动课题:快乐的秘诀

(二)主题活动

主题活动一:快乐你我他

1、感受快乐

请一位同学讲一段笑话,让大家感受其中的乐趣。(师生及时予以掌声鼓励)

2、写快乐、说快乐

(1)给每位同学发一张彩纸,在音乐伴奏下,请同学们在纸上写下自己认为懂事以来最高兴的事。

(2)以小组为单位,把刚才写下来的快乐在小组内进行交流。

(3)一分钟演讲“令人快乐的一刻”。请每个小组派一位代表把觉得最快乐的事以演讲的形式告诉全班同学。

想一想:当你在向同学诉说开心事的时候(或在听别人说开心事的时候),心里有什么感受?(体验快乐)

4)小结

从同学们刚才的举止和表情上,老师已感受到你们每个人都将自己的快乐拿出来与别人分享了,同时,每个同学也分享了别人的快乐。老师也觉得很高兴,因为我也分享到了你们的快乐。 过渡:为什么有的同学能找到自己许多快乐的事,而有的同学常常满面忧愁,忧心忡忡,难得快乐呢?让我们一起来寻找快乐的秘诀吧!下面进入第二项活动。

主题活动二:快乐大转盘

1、寻找快乐的秘诀

(1)以小组讨论的形式,在组内交流你有哪些快乐的秘诀?请毫无保留地奉献出来,组长派人用彩色笔写在下发的扇形纸上,并写上组号。

(2)各组组长将写好的“快乐秘诀”用大头针依次钉在泡沫转盘的相应位置上,做成一个快乐大转盘,进行展示。

(3)分享快乐

转动快乐大转盘,让我们一起分享快乐的秘诀。老师请八位同学依次朗读各组的“快乐秘诀”,比一比哪组的“快乐秘诀”更精彩(被认可的用掌声鼓励)。

过渡:快乐大转盘,转出你的快乐,我的快乐,他的快乐,我们共同的快乐。同学们都大方地献出了自己快乐的秘诀,在这里,老师也想赠送一份礼物给大家。

四、活动过程

(一)热身活动

同学们,在上课之前,我们先欣赏一首歌,会唱的可以跟着一起唱。

教师录音机播放歌曲《健康歌》,调节课堂气氛。

听了这首歌,大家有什么感受?(学生讨论)

的确,在我们的生活中常会碰到令人快乐的事,比如:得知下周老师带大家去秋游,我们很高兴;当然,学习生活中也会碰到一些不如意的事。今天,我们就是要把快乐的秘诀奉献出来,共同分享快乐。

出示活动课题:快乐的秘诀

(二)主题活动

主题活动一:快乐你我他

1、感受快乐

请一位同学讲一段笑话,让大家感受其中的乐趣。(师生及时予以掌声鼓励)

2、写快乐、说快乐 (1)给每位同学发一张彩纸,在音乐伴奏下,请同学们在纸上写下自己认为懂事以来最高兴的事。

(2)以小组为单位,把刚才写下来的快乐在小组内进行交流。

(3)一分钟演讲“令人快乐的一刻”。请每个小组派一位代表把觉得最快乐的事以演讲的形式告诉全班同学。

想一想:当你在向同学诉说开心事的时候(或在听别人说开心事的时候),心里有什么感受?(体验快乐)

(4)小结

从同学们刚才的举止和表情上,老师已感受到你们每个人都将自己的快乐拿出来与别人分享了,同时,每个同学也分享了别人的快乐。老师也觉得很高兴,因为我也分享到了你们的快乐。

过渡:为什么有的同学能找到自己许多快乐的事,而有的同学常常满面忧愁,忧心忡忡,难得快乐呢?让我们一起来寻找快乐的秘诀吧!

推荐第2篇:心理辅导活动课设计方案

我的情绪我做主

莲都外国语学校翁乔丹

一、设计意图

愤怒情绪,在心理学上讲,是一种正常的生理反应,是个人的欲求和意图遭到妨碍时产生的一种消极情绪体验。现代学生多数是充满个性的学生,显得较为娇生惯养,性格上比较自私,容易因为小事与他人发生矛盾,易发怒。这种情况若是得不到矫正,不仅会危害学生的身体健康,更易影响学生心理健康发展。因此,适宜地引导孩子学会合理调节自己的愤怒情绪是十分有必要的。

二、活动目标

1.引导学生认识愤怒情绪的危害性。

2.引导学生意识到合理调节愤怒情绪的重要性。3.引导学生学会在生活中合理调节愤怒情绪。

三、活动重、难点

引导学生学会在生活中合理调节愤怒情绪。

四、授课年级及课时

四年级,课时为1课时

五、活动准备

收集愤怒情绪的危害事例、收集整理合理调节愤怒情绪的方法。

六、活动过程

一、导入

游戏活动——镜子里面的我

师:看着镜子中的自己,你觉得哪个表情让你看着最舒服?那个表情让你看着心理最不舒服?

师:你有愤怒的时候吗?翁老师这儿有一个关于愤怒的故事,一起来听听吧。

二、讲授新课

(一)1.故事分享——钉子的痕迹

2.现场问卷调查——你有曾因愤怒过吗?在你愤怒的时候,有过什么过激的行为吗?

(二)愤怒情绪有哪些危害? 1.学生谈危害。 2.教师总结危害: (1)发怒有害身体健康。 (2)发怒影响人际关系。

(4)发怒易伤害他人,甚至导致严重后果。

(三)我可以避免愤怒吗?我怎么去避免尼?

(四)如何调节愤怒情绪? 1.小组活动——我给蛋糕做装饰

(1)师:这儿有一个蛋糕,它只是一个基本的框架,没有其他的修饰,你能用调节愤怒情绪的方法使它变得更漂亮美味吗?六人一份,把你们的想法写在蛋糕的空白处,它就是修饰品。方法一定要切合实际。制作时间限时3分钟。(学生小组讨论记录方法) (2)展示学生成果,小组互评是否合理。 (3)推荐合理方法,进行现场演示。 2.巩固活动——做“情绪调节美味粥”

通过此活动巩固合理调节愤怒情绪的前提和方法,学以致用。

(五)总结

师:一生中不可能永远一帆风顺,当你遇到不如意的事儿,当你和别人发生矛盾 ,当你误解受委屈时,用上咱们的金点子吧。你的人生会更加美好,这才是生活的美好和智慧。

(六)作业

绘本阅读——《生气汤》

七、教学反思

在课堂教学中,学生联系自己实际,在分享我的愤怒过往和“我给蛋糕做装饰”两个环节中让学生畅所欲言,极大地调动了学生的积极性,同时采用生生互评和师生互评的方式,让学生相互交流,相互启发,使之主动参与到知识形成的整个思维过程中,体现了学生是学习的主体,引导学生自主探究知识,学会合作学习,寻求师生共同发展。 附件

1、游戏——镜子里面的我

同学之间两两相对,互为镜子,又教师统一发号口令,根据口令做以下表情:哭、笑、惊讶、生气、很生气,„„

2、故事分享——《钉子的痕迹》

有一个坏脾气的男孩,他父亲给了他一袋钉子。并且告诉他,每当他发脾气的时候就钉一个钉子在后院的围栏上。第一天,这个男孩钉下了37根钉子。慢慢的,每天钉下的数量减少了,他发现控制自己的脾气要比钉下那些钉子容易。于是,有一天,这个男孩再也不会失去耐性,乱发脾气。他告诉父亲这件事情。父亲又说,现在开始每当他能控制自己脾气的时候,就拔出一根钉子。一天天过去了,最后男孩告诉他的父亲,他终于把所有钉子给拔出来了。父亲握着他的手,来到后院说:“你做得很好,我的好孩子,但是看看那些围栏上的洞。这些围拦将永远不能回复到从前的样子。你生气的时候说的话就像这些钉子一样留下疤痕。如果你拿刀子捅别人一刀,不管你说了多少次对不起,那个伤口将永远存在。话语的伤痛就象真实的伤痛一样令人无法承受。

3、问卷调查:你有曾因愤怒过吗?在你愤怒的时候,有过什么过激的行为吗? (选择划√)是( ) 否( )

4、活动——“我给蛋糕做装饰” 活动要求:

1、每6人一个蛋糕。

2、学生调节愤怒情绪的好方法记录在蛋糕的空白处。

3、制作时间为3分钟。注意: 方法必须是切实可行的。

5、活动——做“情绪调节美味粥”

学生以小组为单位,在一张卡片上记录下最近让他们生气愤怒的事,然后将卡片放在锅里,通过所学知识,将“生气愤怒粥”变成“情绪调节美味粥”。

推荐第3篇:团体心理辅导设计方案

团体心理辅导设计方案

方案设计:彭晓燕 方案主题:相亲相爱一家人

目的:通过团队的合作,让成员认识到自己真正的是大集体中

的一员,同时能够进一步增强成员彼此间的信任度,让这个团体能有更好的发展。

团体契约:

(1)、尊重每位成员的隐私。

(2)、真诚的与其他团体成员进行交流,不掩饰自己的真

实情感。

(3)、仔细倾听,不随意打断别人的发言。

(4)、交流时避免至于自己喜欢的团体成员交流。 环境要求:

(1)、播放轻松愉快的音乐

(2)、地点:在一个舒适而干净宽敞的环境中,尽可能

的布置的温馨点。

(3)活动时间:20分钟

(4)活动过程:A、介绍团体辅导的主题、目的、团体

契约

B、进行主题活动游戏

C、成员间彼此分享游戏心得

D、为本次辅导活动做最后的总结。

阶段一:介绍活动得主题、目的等阶段。

(1) 主讲人向成员作简要讲解团辅的时间、地点。

(2) 介绍团体辅导的目的。

(3) 宣布团体辅导应遵循的规则。

(4) 介绍这次团辅的主题——相亲相爱一家人 阶段二:主题活动阶段

(1) 活动的名称:合力出气球

(2) 活动的道具:主持人准备每组各六张签:上写:

嘴巴,脚,手(2张),背(2张),气球多个

(3) 活动规则:首先抽到嘴巴的一人必须借助抽到手

的其中一人的帮助把气球吃起。(抽到嘴巴的人

不能自己用手吹气球)。然后这个抽到手的人把

气球放到抽到脚的人的脚底,然后抽到脚的人用

脚夹着把气球运到两个抽到背得人的边上,另一

个抽到手的人被气球放到两个人的背中间,然后

两人把气球夹破。

(4) 活动时间:在规定的十分钟内扎破气球最多的对

胜利

阶段三:成员分享活动心得、感受阶段。

(1) 主持人问一下大家的感受及收获,引出团体凝聚

力的重要性

(2) 主持人问成员们,你们今天玩得开心吗?你们今

天觉得快乐吗?

阶段四:活动的总结

分享一下主讲人从活动中的感受与收获,同时再次强调团队合作、协调的重要性,明白成员间的信任度对自身与团体的重要性等。

推荐第4篇:心理辅导活动课设计方案

心理辅导活动课设计方案

将友情进行到底

——对话高中生异性相处

苍南中学 金加团 指导师 林德祥 庄传快 陈娜

一、活动理念

异性交往是我们在社会中进行人际交往的重要内容。青少年之间的异性交往不但可以,而且是正当的、必需的。它应是建立在纯洁友谊的基础上的,其目的是友情友爱,互帮互助,共同进步。处于青春期的高中生对异性交往问题是非常敏感而好奇的。如何正确交往,选择什么样的异性朋友,便成为我们高中生应该学习和掌握的技能。本活动是的设计就是要让学生思考:在异性交往的过程中,每向前迈出一步我们都要慎重考虑,掌握一个“度”是很重要的。

〔活动目标〕

教师 ①引导学生对自己心理进行全面的自我评析

②引导学生对异性交往进行探讨,鼓励学生“实说实说”。学生 ①全面思索人际交往的观念。 ②思考实现“人格魅力”的途径,注意与异性同学相处的“度”。

〔教学重点〕

①打破困惑,喜欢异性并非“洪水猛兽”,关键是如何认识男女生交往的意义,如何把握男女生相处的“度”。

②营造坦诚、信任的团体氛围,消除学生对自由沟通和交流的防卫心理。 〔教学难点〕①让学生敞开心扉积极发言

②教师的穿插与引导。 〔辅导对象〕高一年级学生

〔课前准备〕多媒体课件 工作纸

二、活动过程

(一)热身活动(男女生有身体接触的热身――互助敲背)引入交流和分享的主题

(二)电影片段《爱情麻辣烫-声音片段》欣赏

(以电影《爱情麻辣烫》的片断之一《声音》来引入,创设一种情境,引起大家对发生在男女生之间的那种微妙的感情的思考――这是一种什么样的感情或感觉?)

学生交流讨论,分享感想。注意:教师在穿插与引导时,尽量少说话,少做点评,不下结论,以此建立信任,消除心理防卫。辅导教师要宽容对待学生发言的不积极,适时转到下个话题。

(三)有人提议,为了使高中学生更加专注于学习,专门设立男子学校和女子学校,同学们认为好不好?

学生交流,讨论,引出男女生交往的意义

(四)男女生交往的意义

学生对坐沟通,小组汇总,教师可以提供参考结论,如:

“异性效应”

1、有利于智力上取长补短。

2、有利于情感交流和互补。

3、有利于个性的充分发展。

4、有利于互相激励和学习。

(五)你欣赏怎样的异性?

填充句子活动 背景:欣赏《友情》 (1) 学生填写(工作纸) 女生: 我所欣赏的男生类型是________________ 我不欣赏的男生类型是________________ 男生:

我所欣赏的女生类型是_________________ 我不欣赏的女生类型是__________________

(六)你怎样欣赏异性?

学生讨论,交流。注意:通过前面的体验,认知,“如何做”是一个认识的内化和行为的外显过程,应该相信学生在将来高中生活中的判断和选择。这里不必强调人人会说出“如何做”,让心理辅导活动留下一些问题和回味,该环节视学生的反应而定,不宜展开。 《刺猬的故事》

森林中有十几只刺猬冻得直发抖。为了取暖,它们只好紧紧地靠在一起,却因为忍受不了彼此的长刺,很快就各自跑开了。

可是天气实在太冷了,它们又想要靠在一起取暖,然而靠在一起时的刺痛使它们又不得不再度分开。就这样反反复复地分了又聚,聚了又分,不断在受冻和受刺两种痛苦之间挣扎。最后,刺猬们终于找出了一个适中的距离,既可以相互取暖而又不至于被此刺伤。

问题:这群刺猬对我们有什么启发?

异性交往应把握好“度”。距离是一种美,也是一种保护。高中阶段的异性交往友情或许是一种最好的选择,让我们珍惜年轻时最宝贵的学习时光,相互关爱,取长补短、相互激励,携手共进!让友谊天长地久!

播放《友谊地久天长》结束本次心理辅导活动。

怎能忘记旧日朋友/心中能不怀想/旧日朋友岂能相忘/友谊地久天长/ 我们曾经终日游荡/在故乡的青山上/我们也曾历尽苦辛/到处奔波流浪/ 我们也曾终日消遥/荡桨在碧波上/但如今却劳燕分飞/远隔大海重洋 我们往日情意相投/让我们紧握手/我们来举杯畅饮/友谊地久天长 友谊万岁/友谊万岁/举杯痛饮/同声歌颂友谊地久天长

引起深层次思考比说出要怎么做更重要!(或思想决定行动!)

―― 金加团

推荐第5篇:团体心理辅导设计方案

团体心理辅导设计方案

1.目的:温暖团体的气氛,增加团体的凝聚力,分享团体成员之间的故事,体验成员之间亲密的感情。

2.时间:约20——30分钟(一般在团体聚会结束时用)。

3.准备:《相亲相爱一家人》我们小组学会相亲相爱的一家人手语

4.操作程序:讲稿大致内容:大家好!不知不觉中,我们在一起朝夕相处快三年了!这三年里,我们在一起的时间比和父母在一起的时间还要多得多!我们从陌生到熟悉,到找到自己的知心朋友或另一半!三年里的点点滴滴都那么美好,有享开心的不开心的,和朋友分享的快乐,我们受伤时朋友会耐心的倾听,我们生气时,有人会包容我们的脾气等,这些美好的回忆让我觉得在这里很温馨!

就像我大一来的时候李璐,吴建婕等来关心我,问我怎么来这么晚!大一上第一节高数可盼盼问我是不是姓常,是不是常家坟的,她妈妈也姓常!从此,我们一起回家,一起交流,盼盼会为别人看不起我而不平,甚至为了这些哭,我自己到觉得没什么!我想这样的朋友是值得我去珍惜的!还有露露,在我大一无家可归的时候,最需要找到归属的时候收留了我,让我在宿舍里可以自由自在自我的过,开心快乐的做自己,很感谢露露!

我想大家应该和我这样感受过我们这个集体的成员给我们带来的感动,不管是同宿舍的还是班里的

我希望大家发出一张纸写下

从大一到现在我们在这个集体里感受到的温暖,待会也让我们大家感动感动! ……

……

……

好的,有这么多感人的事每天在悄悄的发生,让我们在这个集体里温馨的生活着,是我们的幸福!还有许多同学没来得及分享,但我相信大家现在那些美好都已经涌现在脑海!下面由我们小组为大家展示这首歌的手语,待会再一句一句的交给大家!

…………放音乐,做手语!……教手语!

最后大家集体大声说一句我们永远是相亲相爱的一家人!

推荐第6篇:心理辅导活动课设计方案

心理辅导活动课设计方案

将友情进行到底

——对话高中生异性相处

苍南中学 金加团 指导师 林德祥 庄传快 陈娜

一、活动理念

异性交往是我们在社会中进行人际交往的重要内容。青少年之间的异性交往不但可以,而且是正当的、必需的。它应是建立在纯洁友谊的基础上的,其目的是友情友爱,互帮互助,共同进步。处于青春期的高中生对异性交往问题是非常敏感而好奇的。如何正确交往,选择什么样的异性朋友,便成为我们高中生应该学习和掌握的技能。本活动是的设计就是要让学生思考:在异性交往的过程中,每向前迈出一步我们都要慎重考虑,掌握一个“度”是很重要的。 〔活动目标〕

教师 ①引导学生对自己心理进行全面的自我评析

②引导学生对异性交往进行探讨,鼓励学生“实说实说”。学生 ①全面思索人际交往的观念。 ②思考实现“人格魅力”的途径,注意与异性同学相处的“度”。

〔教学重点〕

①打破困惑,喜欢异性并非“洪水猛兽”,关键是如何认识男女生交往的意义,如何把握男女生相处的“度”。

②营造坦诚、信任的团体氛围,消除学生对自由沟通和交流的防卫心

理。

〔教学难点〕①让学生敞开心扉积极发言

②教师的穿插与引导。 〔辅导对象〕高一年级学生

〔课前准备〕多媒体课件 工作纸

二、活动过程

(一)热身活动(男女生有身体接触的热身――互助敲背)引入交流和分享的主题

(二)电影片段《爱情麻辣烫-声音片段》欣赏

(以电影《爱情麻辣烫》的片断之一《声音》来引入,创设一种情境,引起大家对发生在男女生之间的那种微妙的感情的思考――这是一种什么样的感情或感觉?)

学生交流讨论,分享感想。注意:教师在穿插与引导时,尽量少说话,少做点评,不下结论,以此建立信任,消除心理防卫。辅导教师要宽容对待学生发言的不积极,适时转到下个话题。

(三)有人提议,为了使高中学生更加专注于学习,专门设立男子学校和女子学校,同学们认为好不好? 学生交流,讨论,引出男女生交往的意义

(四)男女生交往的意义

学生对坐沟通,小组汇总,教师可以提供参考结论,如:

“异性效应”

1、有利于智力上取长补短。

2、有利于情感交流和互补。

3、有利于个性的充分发展。

4、有利于互相激励和学习。

(五)你欣赏怎样的异性? 填充句子活动 背景:欣赏《友情》 (1) 学生填写(工作纸) 女生:

我所欣赏的男生类型是________________ 我不欣赏的男生类型是________________ 男生:

我所欣赏的女生类型是_________________ 我不欣赏的女生类型是__________________

(六)你怎样欣赏异性?

学生讨论,交流。注意:通过前面的体验,认知,“如何做”是一个认识的内化和行为的外显过程,应该相信学生在将来高中生活中的判断和选择。这里不必强调人人会说出“如何做”,让心理辅导活动留下一些问题和回味,该环节视学生的反应而定,不宜展开。 《刺猬的故事》

森林中有十几只刺猬冻得直发抖。为了取暖,它们只好紧紧地靠在一起,却因为忍受不了彼此的长刺,很快就各自跑开了。

可是天气实在太冷了,它们又想要靠在一起取暖,然而靠在一起时的刺痛使它们又不得不再度分开。就这样反反复复地分了又聚,聚了又分,不断在受冻和受刺两种痛苦之间挣扎。最后,刺猬们终于找

出了一个适中的距离,既可以相互取暖而又不至于被此刺伤。

问题:这群刺猬对我们有什么启发?

异性交往应把握好“度”。距离是一种美,也是一种保护。高中阶段的异性交往友情或许是一种最好的选择,让我们珍惜年轻时最宝贵的学习时光,相互关爱,取长补短、相互激励,携手共进!让友谊天长地久!

播放《友谊地久天长》结束本次心理辅导活动。

怎能忘记旧日朋友/心中能不怀想/旧日朋友岂能相忘/友谊地久天长/ 我们曾经终日游荡/在故乡的青山上/我们也曾历尽苦辛/到处奔波流浪/ 我们也曾终日消遥/荡桨在碧波上/但如今却劳燕分飞/远隔大海重洋 我们往日情意相投/让我们紧握手/我们来举杯畅饮/友谊地久天长 友谊万岁/友谊万岁/举杯痛饮/同声歌颂友谊地久天长

引起深层次思考比说出要怎么做更重要!(或思想决定行动!)

―― 金加团

最简单快乐七种减压方法

1.倾诉

倾诉可取得内心感情与外界刺激的平衡,去灾免病。当遇到不幸、烦恼和不顺心的事之后,切勿忧郁压抑,把心事深埋心底,而应将这些烦恼向你信赖。头脑冷静、善解人意的人倾诉,自言自语也行,对身边的动物讲也行。

2.旅游

当一个人心理不平衡、有苦恼时,他应到大自然中去。山区或海滨周围的空气中含有较多的阴离子。阴离子是人和动物生存必要的物质。空气中的阴离子越多,人体的器官和组织所得到的氧气就愈充足,新陈代谢机能便盛,神经体液的调节功能增强,有利于促进机体的健康。愈健康,心理就愈容易平静。

3.读书

读感兴趣书,读使人轻松愉快的书,读时漫不经心,随便翻翻。但抓住一本好书,则会爱不释手,那么,尘世间的一切烦恼都会抛到脑后。

4.听音乐

音乐是人类足美好的语言。听好歌,听轻松愉快的音乐会使人心旷神怡,沉浸在幸福愉快之中而忘记烦恼。放声唱歌也是一种气度,一中潇洒,一种解脱,一种对长寿的呼唤。

5.求雅趣

雅趣包括下棋、打牌、绘画、钓鱼等。从事你喜欢的活动时,不平衡的心理自然逐渐得到平衡。“不管面临何等样的目前的烦恼和未来的威胁,一旦画面开始展开,大脑屏幕上便没有它们的立足之地了。它们隐退到阴影黑暗中去了,人的全部注意力都集中到了工作上面。”伊丽莎白就是通过画画治好了忧郁症。

6.做好事

做好事,获得快乐,平衡心理。做好事,内心得到安慰,感到踏实;别人做出反应,自己得到鼓励,心情愉快。从自己做起,与人为善,这样才会有朋友。在别人需要帮助时,伸出你的手,施一份关心给人。仁慈是最好的品质,你不可能去爱每一个人,但你尽可能和每个人友好相处。

7.忘却

忘却也是保待心理平衡的好办法。忘记烦恼、忘记忧愁。

推荐第7篇:团体心理辅导活动设计方案要求

团体心理辅导活动设计方案要求

一、征集内容与范围

本次方案征集以“发展性心理教育”为主要内容,范围如下:

1.认识自我和悦纳自我

2.自信心的培养训练

3.和谐人际关系的建立与维护

4.情绪的认识与自我调节

5.个性的健全与意志力培养

6.学习心理和策略的辅导

7.智能开发与创造力培养

8.良好生活习惯的培养

9.青春期性心理教育

10.择业与升学的指导

(请老师根据以上内容自拟活动课题,以适合学生需求,强化针对性)

二、活动方案的要求

1.辅导活动内容要求:要符合心理教育原理,要确保科学性、互动性和有效性。

2.活动类型:团体辅导、课外训练等。

3.方案形式:参赛方案必须有纸质文稿和电子稿(如有课件请采用PowerPoint形式)。

4.方案撰写要求:具有方案标题、适用对象、目的意义、重点难点、活动内容、形式与方法、活动用具、活动步骤和时间安排等。(详见格式要求)

5.字数要求:每个方案字数不得超过3500字。

6.课件要求:幻灯片10—15幅,不得多于15幅,有配音,可复制、编辑。

三、活动设计方案格式要求

1、活动设计方案全文按A4纸的规格进行编辑、打印,全文字体采用宋体,并采用“单倍行距”的规格。

2、活动设计方案题目:不超过15字,采用3号字体、加黑、居中。

3、作者:5号字;学校:××学校,5号字,居中。

4、活动设计方案要有:

活动目的:---------------------

活动难点:---------------------

活动形式:---------------------

活动时间:40分钟

活动年级:---------------------

(以上栏目,采用5号字宋体)

5、活动内容与步骤:(即活动设计方案正文)

正文不少于2500字,不多于4000字。

正文要根据活动内容、步骤的需要,分若干标题(可以有主标题、还可以再分次标题)。

活动内容要符合心理教育原则,要确保科学性、互动性、有效性。 每个活动步骤要标明教学时间安排。

各步骤的内容小结和课终总结,是活动设计方案质量考核的重要依据,要用文字精确、详细的表述。

正文采用5号字,主标题,加黑。

推荐第8篇:心理辅导活动

心理辅导讲座

第一讲 团体内部沟通

时间:

地点:

小会议室 参加人员:班级班干部

任何一个团体内部都少不了成员之间的沟通,沟通是保证团体与组织功能得以实现的重要保障。沟通也是团体活动中的重要课题,从某个委员会无休止的讨论,到大学生的“夜谈会”,沟通使得我们了解了别人,也让别人了解了我们。 1.团体沟通的特性

有两个特性在团体沟通中很有意思:成员发言的不平等性和领导在沟通中的主导作用。 (1)成员发言的不平等性

所有的团体在沟通中都有一个共同的特征:有些人说的话多,有些人说的话少。心理学家发现,在团体沟通过程中,不论谈论什么样的话题,也不论团体成员之间互相熟悉与不熟悉,在团体讨论的时候,总会出现一两个人主导讨论的场面。Stephan等人(1952)对这种现象的规律性加以描述,并用对数函数表达了这一规律,如图7-3:

图7-3:不同规模团体内成员说话多少的对数函

三个人数为

4、

6、8人的团体在沟通时的规律是:每个团体中总有一个人发言最多,第二个人的发言次数就少得多,依次按照对数规律递减。在8个人的团体中,前两位成员说的话起来占所有发言的60%,第三个人占14%,其他五个人占26%。当然,随着团体规模的不同,每个人说的话也有变化,但总体仍然遵循这一规律。 (2)领导的主导作用

团体沟通的另一个特点就是领导在沟通中的突出作用,心理学家发现,团体成员的发言情况与其是否是领导有着紧密的联系:领导在团体中说的话最多,即使是在一个临时组成的团体中,如果一个人被指派为领导者,他(她)也会变成团体中最活跃的人之一。在还未指派领导的团体中,沟通也能影响谁将能成为领导者。为此,贝沃尔斯(Bavels)做了一项研究,在研究中他们邀请了一所大学工业工程系的学生参加实验。这些学生尽管在一个系,但他们彼此并不熟悉。整个实验包括三个阶段:在第一个阶段,研究者将他们分为四人一组,给一个题目让他们讨论10分钟,并且告诉他们会有他人在单向玻璃后面观察他们的讨论。观察人员纪录每个人发言的次数与时间。之后,请观察人员填写问卷,评定每个被试的领导能力。在实验当中,每一个被试的面前还有一个提供反馈用的红绿灯盒子。

第二阶段的实验程序与第一个阶段一样,不同的是在第二个阶段开始前,试验者告诉其中一些被试,将会根据他们的表现提供反馈,如果红灯亮了表示自己的谈话妨碍了讨论的进行;如果绿灯亮了则表示他们的谈话有助于团体讨论。第二个阶段的被试是从在第一个阶段中被评定为最没有领导特征的被试中选择出来的。第三个阶段的任务是研究通过第二个阶段所树立起的信心会不会持久。结果如表7-2所示:正如我们所预期的,在第二个阶段,受到强化的被试的发言数量增加,并且这种效果可以持续到取消强化的第三个阶段。同时,这些最初被评价为不具领导特质的人,在随后的实验中被观察者评价为具有领导特质。由此看来,简单的口语行为常常成为一个人是否可以成为领导者的重要因素。在一个组织或团体中,个体越主动参与,就越可能成为领导者。必须注意的是,这里我们只是以“讨论团体”为研究

表7-2:对口语行为的强化及领导者评定

讨论阶段

口语表现a

评定为领导者b

第一阶段(无灯光强化)

15.7

1.77

第二阶段(有灯光强化)

37.0

3.30

第三阶段(无灯光强化)

26.9

2.70 a.数字表示发言占团体总量的百分比

b.数字表示4点量表的评价结果(1最低,4最高)

对象,在其它团体中这一结果未必适用。实际上,在不同的团体中,其它的行为特质可能更重要,比如在一个足球队中,球技就要比口语行为重要。尽管如此,我们还是认为口语行为很重要,许多研究证明发言次数的多少是一个人能否成为领导的必要条件。 2.团体沟通

(1)沟通的网络型态

在一个团体与组织内部,人们的沟通可能是多种多样的,如果要对这一过程画一个图的话,相信一定是一件困难的事情。为了研究的方便,心理学家常常对这一过程进行简化,并用特定的模式来表示。比如在研究中,我们可以成立一个由5个人组成的团体,

通常采取的方式是把被试安排在不同的房间,只允许他们通过对讲机或者写字条沟通,实验者可以控制那些人互相交谈,从而可以产生四种沟通网络。

圆型:在这种形式的沟通中,所有成员的沟通机会均等,每个人只能与相邻的人交流,不能与其他人沟通。

链型:处在两端的两个人只能与相邻的一个人沟通,其他三个人可以同时与两个人沟通但最中间的那个人似乎最重要。

Y型:由链型发展而来,端点的三个成员只能和另一名成员沟通,夹在中间的两个人一名可与两个人交流,另一名可与三个人交流。

轮型:有一名成员可以与所有成员交谈,其余四人只能与处在中央的这名成员交流。 (2)沟通对团体士气与效率的影响

瑞杰威(Ridgeway 1983)和Shaw(1981)等人发现沟通是否顺畅对团体活动效率有很大的影响。早在50年代,Leavitt(1951)就发现,团体成员之间越能自由交流信息,他们的满意感也将越高,能与所有其他成员交谈的人的满意感最高。在团体中,领导往往处在信息的中心,所以有更多的机会与他人交往,所以领导的满意感要高于一般成员。需要注意的是,这种满意感有时会使领导产生一种错觉,即认为他人都尊重自己,从而飘飘然起来,实际上他的这种感觉来自于他的职位。沟通也影响团体问题解决的效率,在解决简单问题时,集中度高的沟通较有利,因为领导者可以很快地收集到所有的信息;而在处理复杂问题时,较为分散的沟通较有利,因为其成员可以自由交流信息。

3.沟通与冲突解决

尽管一个组织或团体常常拥有共同的目标,但是在任何一个团体中还是存在着这样那样冲突,正如结构主义者劳勒(Edward Lawler)所指出的,在一些稳固的关系中存在着争权夺利的斗争,而这种斗争必然导致持续的竞争与冲突。比如组织的等级结构常常使得员工为了晋升而去竞争,这样的竞争在中国社会更为普遍。 (1)人际冲突及人们对待冲突的方式

在心理学中,人际冲突是指两个或多个社会成员之间由于反应或期望的互不相容性而产生的紧张状态。人际冲突有两种形式:零总和和非零总和冲突。其中零总和冲突是指在冲突中一方的收益是对方的损失,这种冲突完全是竞争性的;而非零总和冲突则是指一方的收益不等于对方损失的冲突,我们在全面讲过的“囚犯两难”情境就属于这种冲突。

John Hunt从角色知觉的角度分析了生活中的人际冲突,他指出调整沟通方式以及改变知觉方法是解决这些冲突的关键因素。组织心理学家托马斯(K.W.Thomas)则从个体的角度进一步分析人们解决冲突的方式,他从人们关注自己与关注他人两个维度对一个人进行分析,总结出了人们对待冲突的五种方式,人们用五种方式对待人际冲突:

对峙(Confrontation):利用此方式解决冲突的人比较关心自己的需求,而对他人漠不关心,比如有些人在和别人交往的时候,当利益上产生冲突的时候,他只管自己的收益,不管别人的死活。采取对峙方式解决冲突的人常常是在某些方面实力较强的人。

逃避(Avoidance):逃避的人常常拒绝承认冲突的存在,他们尽可能地避免与他人接触,这些人既不关心自己的需求,也漠视他人的存在。

顺应(Accommodation):用这种方式处理冲突的人比较关注他人的感受与需求,不关心自己的需求,他们常常会向对方做出让步,即使自己没有过错他们也可能这样做。

妥协(Compromise):运用各种各样的方式与他人进行协商,直到达成一种妥协。尽管这种方法比较合理,但也包含着许多风险。妥协双方对自己与他人的关注均处于中等水平。

合作(Collaboration):双方将冲突作为需要双方共同来处理的问题,这是解决冲突的最佳处理模式。合作的双方既关系自己,也很关心他人。 (2)协商式的沟通与冲突解决

在日常生活,人们常常通过协商来解决人际冲突,因此有效的协商被看成是解决冲突的最好的工具。与前面讲过的社会交换理论相结合,心理学家在协商过程中发现了一些策略,利用这些策略不仅可使冲突得到解决,而且可以使使用这些策略的人得到更大的收益。这些策略包括三个方面的内容:

一是协商中最有利的最初立场:从协商者的角度讲,开始时的立场对自己在协商中的获益有很大的影响。到底是采用极端的最初立场好,还是采用温和的最初立场较有利呢?契托夫(Cherttoff 1967)等人用模拟汽车买卖的实验对此问题加以研究,发现当卖方要价与买方期望价差距较大的时候,买方愿出更高的价格,而卖方愿意接受更低价格。可见,最初强硬的立场会使对方妥协,从而使自己受益。

为什么最初强硬的立场能够产生这样的效果呢?这与协商双方的期望有关,因为在协商中,每个人都对协商的结果有一个期望,而这种期望水平由两个方面的因素所决定:一方面是自己期望能够获得的利益,另一方面则是认为对方会给与的利益。当对方采取强硬的立场时,该个体的期望水平会降低,因为他看到对方不可能做出更大的让步。但是,采取这种策略未必总能奏效,有时候它会激起对方的愤怒,从而有可能使协商终止,所以我们应该谨慎使用。

二是在协商中怎样让步:通过协商解决人际冲突必然包含着让步,因为如果没有让步,协商就不可能进行下去。心理学家考默利塔(Komorita 1968)等人研究了让步的策略问题,发现在协商中,如果一方每次做出小的让步,那么与他每次做出大的让步相比(总体的让步幅度一样,只不过前者可能做了10次让步,而后者只做了2次让步),他将获得更大的收益。

三是采用逐渐回报策略:采取强硬的最初立场和每次做出小小的让步并非总是有效的,有时候它们也会产生副作用,前者可能导致协商破裂,而后者则使让步一方遭受损失。为了克服这些不足,奥斯古德(C.Osgood 1979)提出了一种被称为“逐渐回报”的协商策略,这种策略以如常生活中的回报原则为基础,假设冲突双方一方减少威慑力的行为将引起另一方采取同样的缓和步骤,从而使得协商能够以合作的方式进行。它包含几个步骤:

首先,协商的一方公开声明自己希望自己愿意缓和紧张,并明确宣布自己为减少紧张所做出的单方面的让步措施,同时向对方发出呼吁,希望对方也做出相应的行为(比如交战一方宣布单方面停火30天)。

其次,向对方表明自己的上述行为是“信任和真诚的”,自己的这些些为是在对方没有任何回报的情况下做出的,并且可做公开的检验(邀请联合国维和部队监督)。

最后,通过上述两个步骤向对方施加压力,促使对方做出让步。如果对方确实这样做的话,通过逐渐的单方面让步,会使冲突双方最终解决冲突(你让一点,我让一点)。

但是,采用这一策略有一个前提:最初做出让步的一方必须有能力来保护自己,不会使对方乘机对自己造成危害。 (3)利用中间人进行沟通

现实生活中的冲突解决由于双方裂痕太大,面对面的协商有时候无法解决这些冲突,这时候我们往往求助于中间人来调解。协商中的中间人常常是中立的,并且双方都能够接受。不论是在国际事务还是在日常生活中,利用中间人进行调解以解决冲突是人们经常用到的方法。中间人之所以能够起到这样的作用,与中间人能够使协商双方保全“面子”有关。我们知道,在协商过程中一旦双方明确表达了自己的要求和立场之后,就很难做出让步,因为在相持阶段任何形式的让步都将被看成“软弱”的表现。为了顾全自己的面子,人们不太会去向他人做出让步。但中间人在场却可以克服这一问题,波德尔(Podell)在一项研究中就发现,在人们向他人做出让步的时候,中间人在场和中间人不在场的效果有较大的差异:中间人在场时人们对冲突另一方的评价要高,并且愿意做出的让步也大。由此可见,中间人的调解能够使冲突双方在不失面子的情况下做出更大的让步。

第二讲 如何看待中学生早恋

时间:

地点:

多媒体教室 参加人员:高一新生

如何看待中学生早恋,这个问题很受关注,这是由于中学生早恋现象已经比较常见了。在小学高年级到中学,尤其在青春期,同学之间的关系中,异性同学之间的关系最引人注目,不仅引起家长、老师的注意,也是学生们自己关注的焦点之一。青春期学生处在儿童向青年过渡,个体生活、心理发生剧烈变化的重要时期,处在家庭伦理观、社会道德观和人生价值观形成的关键阶段。男女同学之间的交往出现变化是正常现象,家长和教师对这一现象既不必惊慌,也不应漠视不管,而应以积极、慎重、恰当、稳妥的态度,适时地对学生早恋行为给予科学的分析和正确的引导,让早恋的学生过好这一关。

中学生早恋是指发生在青春期的男女学生之间超出正常友谊的交往现象。中学生早恋和成年人的恋爱虽有某些相同,但有着许多不同。如何看待中学生早恋,要关注如下几点: 首先,中学生早恋的行为目的不明确。成年人恋爱目的比较明确,那就是结婚建立家庭。学生的恋爱没有明确的目的,甚至他们对于恋爱的真实意义也不清楚。他们的相恋只是真实感情的体现,不带有任何功利思想。

其次,中学生早恋的行为方式隐蔽、简单。学生早恋多采用较为隐蔽的方式,如传递书信、悄悄约会,接触频率较高。在一起时,具有共同话题的语言较多,很少有超越正常界限的性行为。

第三,中学生早恋时心理充满着矛盾。学生早恋始终摆脱不了三种心理矛盾。其一是想接触,却又怕被人发现的矛盾。绝大多数早恋学生都怕被家长、老师和同学发现,加上简单的高频率接触又增大了被发现的可能。因此,他们总是担惊受怕。可是他们又控制不住自己的思念,甚至在课堂上也会传纸条。这个矛盾时常困扰着他们,以至影响学习和休息。其二是早恋过程中的愉快与痛苦的矛盾。由于学生在学校里各种活动较多,加之条件限制,使早恋双方学生常有失约的现象。因此会给对方造成较大的痛苦,甚至会猜忌对方变心。特别是见到对方和其他异性同学往来时,则会产生强烈的嫉妒。这样更加剧了痛苦。但是有一封情书或一次约会,又会使他(她)的痛苦烟消云散。其三是偶像化与贬低化的矛盾。因学生早恋不能用理性辩证地分析对方,而把对方偶像化,甚至把对方的缺点也当成优点。但经过一段时间接触,相互了解了对方一些缺点,他们又往往会夸大对方缺点,甚至贬低对方,这时也就是早恋的结束阶段。

第四,中学生早恋过程短促。一对一的学生早恋,一般不会保持多长时间。少则二天,多则也不超过二年(超过二年的早恋往往演变成具有成年人意义上的恋爱)。但是一对一的早恋过程结束并非都意味着这对学生的早恋阶段已结束,有些学生还会继续去找自己的“意中人”。

第五,女学生喜欢比自己大的男学生。由于女性发育比男性发育早和快,当女学生发育得较成熟又美丽时,同龄的男学生不管是生理方面还是心理方面,还均未成熟。因此,他们很少得到这些已经发育较为成熟又美丽的女学生的注意。这些女学生便瞄上了比她们大的高年级男生。这也就是一般早恋学生往往能“秘密进行”的原因。值得一提的是,凡是发生在同龄的同一班级学生的早恋现象,往往是女学生起的作用较大。因为同龄男生往往比同龄女生的心理年龄小。此时的男生无论是从心理体验还是社会实践上远不及女生。因此,作为教育工作者要注意这一点。

当青少年随着青春期到来时,其身体开始发生变化。这种变化,不仅使变化的人类个体意识到自身变化,而且还促使变化的个体开始观察其以外的个体,特别是异性个体的生活变化,从中获取由生理变化带来的心理需求的满足。这是学生早恋的基本动因。这也是为什么早恋现象会发生在学生这一特殊年龄段上的一个根本原因。并非所有的学生在青春期到来时会发生早恋现象。生理变化只是一个基本条件,关键在于处在这种变化的学生个体在想什么。早恋只是发生在少数学生之中,这些学生的想法主要包括“互吐衷肠”、“有个寄托”、“有趣”和“显示自己”,很少是“想结婚”的。

所以中国心理学家认为,早恋中学生的心理一般较为空虚。这一点也说明了适当的社会活动和社会志向可以淡化处在青春发育期的少年由生理带来的心理冲动。因此,心理活动是学生早恋的根本动因。这也是为什么早恋只发生在少数学生身上的根本原因。

第三讲大学生网络成瘾

时间:

地点:

行政楼前 参加人员:全体学生

一、中国大学生网络成瘾现状

随着计算机的日益普及,互联网也逐渐成为中国大众尤其是大学生的新宠。据2001年中国互联网络发展状况统计报告,在我国的网民中,35岁以下的占83.84%,其中18~24岁的网民占41.18%,学生网民占20.92%,也就是说超过1/5的网民是学生,而学生中又以青年学生居多。不可否认,网络加强了人们之间的互动联系,OICQ、E-MAIL,MSN都比常规的纸制信件要迅速、快捷又方便得多;并且对于即将步入工作岗位的大学生来说,他们更需要借助网络及时收集信息,然而,时至今日,人们逐渐意识到网络其实是一把双刃剑,它在给大学生提供了便捷的交流平台、及时收集到所需信息的工具的同时,也使不少缺乏自制力的大学生整日沉迷于网络,聊天、打游戏等,而影响了正常的学业。据报道,贵州大学对500名大学生上网情况的调查显示,超过6成的大学生因上网而逃过课,仅有24.1%的学生从未接触过非法和不良信息网站;据华东某高校对237名退学试读和留级学生的调查,有80%的学生是因为迷恋网络而导致成绩下降;另据不完全统计,广州上网的大学生中有1/3的人患有网络综合症,有的人顾不上上课和做作业,甚至备足了方便面足不出户,结果是考试成绩“大红灯笼高高挂”。在一项对广州市五所大学1586名上网学生的调查中发现,6.34%的学生患有网络综合症。北京大学心理学系钱铭怡教授对北京12所高校的近500名本科生进行抽测,结果表明,大学生中存在一定比例的网络成瘾者,在被试者中占到 6.4%。另据对福州大学293名学生的抽样调查,大学生上网人群中网络成瘾者占9.6%。专家估计,大约有5~10%的互联网使用者存在网络成瘾倾向。虽然从百分比上看,数字并不大,但因为我国人口基数大,有网络成瘾倾向的大学生绝对数字就很大了。北京某高校就曾发生过两个专业90多名学生中竟有超过1/6的学生因沉迷于网络而导致考试不及格,最终退学的事件。南京某大学也发生过一女生因网恋而跑至东北,惨遭网友杀害的悲剧。这些已引起了有关学者及教育部官员的重视。

二、当前对大学生网络成瘾的研究成果

网络成瘾又称“互联网成瘾综合症”(Internet addiction disorder,简称IAD),“指个体由于过度使用互联网而导致明显的社会、心理功能损害的一种现象。其主要表现为:对网络有一种心理上的依赖感,不断增加上网时间;从上网行为中获得愉快和满足,下网后感觉不快;在个人现实生活中花很少时间参与社会活动及与他人交往;以上网来逃避现实生活中的烦恼与情绪问题;倾向于否认过度上网给自己的学习、工作、生活造成的损害。” 也有学者认为这种成瘾性还伴随有和上网有关的耐受性、戒断反应及强迫性行为等。网络成瘾对于青少年身心健康的影响是巨大的,就像数十年前的电子游戏机一样,不少中小学生为之逃学、偷窃、欺骗父母,今天网络对于大学生的吸引性,较之更有过之而无不及,跟陌生人聊天、联机游戏、各种各样的信息,动动鼠标和键盘就可轻松地驾驭,满足了学生的控制欲,也正因此,今天的网络成瘾症漫延至许多大学生身上。鉴于其危害之甚,已有不少心理、教育工作者对网络成瘾进行了深入研究,有些研究集中于探究网络成瘾者的人格特征上,华中科技大的杨文娇等人对396名大学生在网络游戏、网络信息下载与网络人际关系三个网络使用功能上的使用情况及其感觉寻求、人际信任、孤独感三个这方面的测评结果表明,大学生中存在网络游戏成瘾、网络人际关系成瘾、网络信息下载成瘾三种不同的网络成瘾类型,并且不同成瘾类型者在一些人格特征上存在着显著性差异。张兰君则对影响大学生网络成瘾倾向的多方面因素进行了实证研究,发现有网络成瘾倾向的大学生,其特征焦虑和状态焦虑显著高于非网络成瘾大学生,在个性倾向性方面,网络成瘾倾向大学生多处于情绪不稳定型和中间型个性特征,此外,网络成瘾倾向组大学生的父母对他们的管教严格、惩罚严厉,对他们的要求拒绝频繁,操纵、控制的倾向较为明显。

三、加强对儿童自我控制能力的培养

网络之于大学生,正如世上的金钱、权力对于成年人一样,是充满吸引力的,当我们将精力都放在网络成瘾的危害性及其心理治疗上时,我们也应该认识到在对大学生的早期教育中让他们学会通过自己的力量抵制外界诱惑、培养他们自我控制能力的重要性,这才是使青少年彻底摆脱网络成瘾危害的最佳方法,通过短期的心理治疗只能暂时地使他们离开网络,治标而不治本。自我控制是个体自我意识发展到一定程度所具有的功能,是个体的一种内在能力,外在表现为一组相关行为,是个体自主调节行为使其与个人价值和社会期望相匹配的能力。自我控制能力制止或引发特定的行为,主要包括五个方面:抑制冲动行为、抵制诱惑、延缓满足、制定和完成行为计划、采取适应于社会情景的行为方式。当个体具备了自我控制能力时,即使没有他人的监督,他也能自觉地、理智地抵制住各种诱惑,朝着既定目标努力,同时它也有助于个体协调与他人或团体的关系,所以说,自我控制能力的习得是人由幼稚走向成熟的一个重要标志,这种能力不仅在大学生时期,在人的毕生发展中都占有重要地位。当儿童进入青春期时,追求个体独立的欲望会越来越强烈,他们希望能自主地不受干扰地操纵外物,而不是依旧按照父母、老师的意志行事,这种心理需要随着年龄的增长必然会出现,网络的独特性正好满足了他们这种心理需要,但与之相应的自我控制能力在当前的教育环境下却没能得到很好的重视和培养,以至于不少大学生在学会了一定的计算机操作技术后就沉迷于网络。这应该引起广大教育工作者的关注。自我控制能力的培养应该从儿童期就做起,在家庭环境中,父母可以给儿童提供更多的可供选择的机会,比如在儿童的交友、穿衣、玩什么、怎么玩等方面都可以让儿童自由选择至于结果如何,让儿童自己去体会,当儿童感到困惑时,父母可以提供一些建议,或是解释,但请尊重儿童的选择,正是在这样一次又一次自由选择———结果体会的过程中,儿童逐渐积累了自我控制的成功经验、失败教训。与此同时,在基本的道德规范、行为准则方面,父母应对儿童严加要求,因为无论到什么时候,在什么地方,他们都会受到这些基本方面的约束,儿童首先要学会的就是控制自己在不伤害到他人利益的前提下进行活动,而不是放任自己,想干什么就干什么。可惜的是现在许多父母对自己的孩子都只关心其学习成绩,在意志品质、道德行为方面却不加注意,放任不管,导致现在许多儿童在与同伴交往时矛盾冲突不断,在面对丰富多彩的网络时,自然不会克制自己,而任自己沉溺于其中了。另外,在培养儿童自我控制能力时,父母也应做好表率作用,不能遇事就发脾气,大吵大闹,因为儿童会加以模仿,而“发展中的儿童情感,在儿童参与学习活动、融入群体生活,在与教师、同伴群体的交往中,都需要自我的调控或克制力。” 在学校情境中,自我控制能力的培养也应被纳入教育内容和目标中,老师应帮助学生树立适合他自己的长远目标,在学生每取得一个小进步时都予以嘉奖,强化目标对于学生的重要意义,从而降低外界诱惑物的吸引力。此外,老师可以在班级中树立抵制诱惑、克服困难取得进步的典型,让学生明了在遇到类似情境时应该怎么做。教师也应鼓励学生之间相互帮助、相互关心,发现同学中有谁有网络成瘾倾向的,其他同学帮助他寻找其他替代活动,如一起去逛书店、一起进行体育活动,或是郊游。

四、学校中需要经常举办团体活动

团体活动的举办有多种功能,在团体活动中,学生不仅能加深对彼此的了解,也能让自己的学习之外的能力得到展示,更能增强学生对团体的群体归属感,这种情感的依恋有助于降低单独性的活动对学生的吸引力,上网正是这种活动。而目前,小学、初中、高中都围着文化课考试转,许多有益的课程如体育、音乐、美术都逐渐被排挤得所剩无几了,更别谈什么组织课外团体活动了。所以,本文作者强烈呼吁从小学开始做起,增加团体活动,丰富学生的课余生活,这不仅有利于学生的身心健康,也能加强团体与个人之间的紧密性,这种紧密性并不只是外在身体上的,而是基于群体归属感、个体被群体所接纳的一种情感上的积极的联系,当个体游离于团体之外,不被团体所接受时,就更有可能转而从网络上寻求精神支持,之所以大学生成天挂在网络上的比较多,一是因为他们有足够多的空余时间,学校对他们的管理没有中学时那么严,另一个原因就是同学之间的联系过于松散,各人顾各人的,团体活动很少,也就无法形成与现实中他人、团体的紧密联系,无聊得只能借上网来打发时间,久而久之,就变得对网络极度依赖,离开了网络,整个人就无精打采;而社交能力强,善于参加或是组织活动的学生自然不会整日沉溺于网络。此外,团体活动的增多,也有利于学生自我控制能力的提高,因为在团体活动中,除了新的规则要适应外,还要调节平衡自己的需要与他人需要之间的冲突问题,必要时还得克制自己的需要以服从于团体利益,这就在无形中加强了大学生对自己行为、意愿的约束能力。因此,学校领导应顾及学生的长远的身心发展,鼓励学生踊跃参加或是组织团体活动,并给予一定的指导与建议,给学生提供一个文化知识学习之外的互动渠道。

五、加强计算机教学中学生“信息素养”的培养

目前学校教育中,都只教授如何使用计算机和网络,至于如何对数不尽的信息的价值进行判断、分辨其真伪则甚少涉及,这在我国计算机教学中是一个盲点,有人将其称为“信息素养”,“所谓信息素养是指学生收集信息、分析信息、运用信息、创新信息的能力。日本就专门为大学生开设了情报处理课,培养学生在信息时代收集、选择、判断、利用情报的能力。我国在此教育上的目标偏差,决定了我国大学生在掌握网络技术后的各种行为表现。”这是一个值得注意的方面,我们对学生“信息素养”的培养显然滞后于计算机操作技术的教授,往往是在出现网络成瘾者时才向心理学专家求助,这时所花的成本将大大超过平时在教学过程中对“信息素养”的强调———即便治疗网络成瘾者的成本大部分是由家长来支付,但学校却也会因此失去在大众心中的权威性,事实上,对学生“信息素养”的培养与对学生计算机操作技术的传授应该是同步的,在大学生刚刚接触计算机网络时,就告诉他们如何去分辨信息的真伪,判断信息的价值从而科学合理地利用计算机网络技术。教育影响不能总是滞后于学生的社会化成长,总是在遇到问题后才来“亡羊补牢”,而应考虑到学生在社会化过程中的心理特点,在教育中就施以相应的必要的素质培养,让个体能够顺利地解决成长中遇到的各种问题。

第四讲学生阅读心理障碍形成的原因

时间:

地点:

小会议室 参加人员:高三学生

学生有哪些阅读心理障碍?有的学生害怕阅读,这部分同学大多成绩较差。有调查发现,有46%的学生认为,考试最没把握的题目是阅读。阅读的实质是从书面文字符号获得意义的心理过程。这是人们获得知识和信息的重要途径。阅读困难不仅影响学生的学习成绩,还可能因此产生一些心理障碍。为什么“差生”会存在阅读困难呢?

1)畏惧心理。对阅读存在畏惧心理的学生很怕独立完成一段文字的阅读。他们在读文章时,脑袋似乎是一片空白,每一个文字都看进去了,可是不知所云,心理慌得很。这种畏惧心理使学生将阅读看成自己难以逾越的鸿沟。一旦阅读就莫名紧张,多挫折感,精神无法集中,正常的思维能力也不能发挥。这类学生通常比较自卑、胆怯,语文基础比较差。

2)应付心理。有部分学生是抱着“应付心理”去阅读的,阅读对于他们是一种任务和负担。平时对于阅读马马虎虎,当然成绩也就难以提高。一旦遇到困难就感到特别厌恶,越是厌恶,困难越多。有的家长害怕影响孩子的成绩,禁止孩子阅读自己喜欢的课外读物,并逼着他们去看作文选或其他孩子不喜欢的读物,孩子的心理受到伤害。结果是孩子的阅读水平不但没有提高,还对阅读产生了抵触情绪。对于家长指定的读物应付了事,这种情绪还扩散到学校课程的学习。这些学生对阅读不感兴趣,往往是迫不得已才囫囵吞枣般地浏览一遍,草草写个答案了事。

3)依赖心理。还有一些学生,表面上看,他们作业认真、上课专心甚至能积极举手发言,但阅读能力总是上不去。原来,他们常走些自以为是的捷径。例如,阅读课前查阅了有答案的参考书,当有些问题不懂时,他们就等着同学或老师来解答。久而久之养成了一种惰性,在无法依赖时才暴露出能力的缺陷。

第五讲塑造健全的自我意识的途径

时间:

地点:

多媒体教室 参加人员:高三学生

塑造健全的自我意识,需要从如下方面努力:

1、正确地认识自我

中国有句古话,叫“知人者智,自知者明”。鲁迅先生说:“人贵有自知之明。”现代人虽有很多文化经验、科学知识,但对于自我却知之不多。这是因为,其一,人对自己的心理不能像测量血压、身高一样有一个客观尺度,即使是心理测量,一般人也较难掌握。其二,人对自身的认识往往缺乏一定的积极性和坚持性,容易产生“当事者迷”的情况。下述三种关系的处理,可以为大学生正确地认识自我提供参考。

(1)我与人的关系。他人是反映自我的镜子,与他人交往,是个人获得自我观念的主要来源。我们先从家庭中的感情扩展到外面的友爱关系,进入社会又体验到人与人之间的利害关系。有自知之明的人能从这些关系中虚心向别人学习,获得足够的经验,然后根据需要去规划自己的前途。但是通过与别人比较认识自己,应该注意比较的参照系。第一,跟别人比较的是行动前的条件,还是行为后的结果?大学生如果认为自己来自农村,条件不如别人,开始就置自己于次等地位,自然影响心态和情绪。只有比较大学毕业后的成绩才具有意义;第二,跟别人比较的标准是相对标准还是绝对标准,是可变的标准还是不可变的标准?有的大学生与人比较的是身材、家世等不能改变的条件因而产生自卑感,这种比较没有实际意义;第三,比较的对象是与自己条件相类似的人,或者是个人心目中的偶像,还是不如自己的人?与不同的对象进行比较,会产生不同的心理体验和行为反应。所以,确立合理的参照系和立足点对自我的认识尤为重要。

(2)我与事的关系。从我与事的关系认识自我,即从做事的经验中了解自己。一般人是通过自己所取得的成果、成就及社会效果来分析自己,但却常常受到成败经验的限制。其实任何一种活动都是一种学习,不经一事,不长智。成败得失,其经验的价值因人而异。对聪明又善用智慧的人来说,成功、失败的经验都可以促进再成功,因为他们了解自己,有坚强的人格特征,善于学习,因而可以避免重蹈失败的覆辙;而对于某些自我脆弱的人,失败的经验会再次导致失败,因为他们不能从失败中吸取教训,改变策略,追求成功,而是在失败后形成恐惧心理,不敢面对现实去应付困境和挑战,甚至于失去许多良机;而对于那些自傲自大的人,成功反而可能成为失败之源。因为胜利使他们骄傲自大,这很容易导致失败。因此,一个大学生从成败中获得自我意识时要细加分析和甄别。

(3)我与己的关系。从我与己的关系中认识自我,看似容易实则难。古人曰:“吾日三省吾身。”我们大概可以从以下几个“我”中去认识自己: 自己眼中的我。个人实际观察到的客观的我,包括别人眼中的括身体、容貌、性别、年龄、职业、性格、气质、能力等;我。与别人交往时,由别人对你的态度、情感反映而知觉的我。不同关系的人对自己的反应和评价不同,它是个人多方面对自己进行归纳的统觉; 自己心中的我,是指自己对自己的期望,即理想我。对于现代学生而言,虽然有多个“我”可供认识,但形成统合的自我观念比较困难。因为,现代社会的急剧变化,改革开放后的多元价值观等,增加了大学生自我认识的难度。

2、积极地悦纳自我

每个人都知道“自我”是最重要的,可总有些人并不真正地尊重自己、爱惜自己。他们可以喜欢朋友、喜欢知识、喜欢自然,却不喜欢自己。 悦纳自我就是要坦然地接受自己的一切,好的和坏的,成功的和失败的。并且要培养对自己的价值感、自豪感、愉快感和满足感。学会悦纳自我,应注意以下几点:

(1)在肯定性与否定性自我体验方面,应以肯定性自我体验为主,如比较喜欢自己,满意自己,有自豪感、成功感、愉快感等。

(2)在积极与消极的自我体验方面,应以积极性自我体验为主,如开朗、乐观,对生活充满乐趣,对未来充满憧憬。

(3 )在紧张与轻松的自我体验方面,应保持适度紧张和适度轻松。

(4 )在敏感性自我体验方面应保持一定的敏感性,然而又不过分敏感;能够做到冷静而理智地对待自己的得与失;积极地充满信心地认定自己的长处与短处;以愉快的心情接受自己的长处,发扬自己的长处,满怀希望地憧憬自己的未来;既不以虚幻的自我来补偿内心的空虚,又不消极地回避、漠视自己的现实,更不以哀怨忧愁以及厌恶来否定自己。

3、有效地控制自我

自我控制是人主动地改变自己的心理品质、特征及行为的心理过程。它是学生健全自我意识,完善自我的根本途径。很多学生对自我抱有很高的期望,但因为没有足够的自制能力和意志,经受不住挫折和打击,无法实现自我理想。而那些自卑自怨、自暴自弃的大学生更是因为自己无法控制自我的不良情绪使自己偏离了健全的自我意识的轨道。要做到有效地控制自我,应注意以下三点:

(1)目标确立要适宜。当代大学生应该有崇高而远大的目标,把自己的人生追求与祖国21世纪的发展联系起来。但是,高远的目标并不是好高骛远,而应该把它建立在一个个小目标的基础之上,通过实现一个又一个小而具体的目标,由近及远,由低到高,逐步实现人生的崇高理想。

(2)实现目标要有恒心和信心。任何一个目标的实现,都需要以坚强的毅力作为保证。如对目标认识的自觉性和主动性,实现目标的恒心和毅力,克服困难的信心和决心,对成功的正确态度和较强的挫折耐受性,等等。大学生的这些心理品质都处在发展过程中,因此,要特别注意增强自我控制的自觉性、主动性,将社会的需要转化为主观上实现理想我的内部动机。其次,要加强坚持性和自信心,准备为目标的实现做出长期不懈的努力。

(3 )不断完善自我、超越自我。加强自我修养,不断进行自我塑造,达到完善自我、超越自我的境界是健全自我意识的终极目标。健全自我的过程也是一个塑造自我、超越自我的过程。

心理游戏

(一)

丑先生:如何放松心态的游戏

时间:

地点:

多媒体教室 参加人员:高三学生

这是一种与渐进式肌肉放松治疗相似的减压活动,这个治疗可以让学校中年纪较大的学生集体参与。丑先生是我给一个橡胶玩具取的名字,用力挤压这个小玩具时,它的眼睛、耳朵和鼻子会跑离原位。市场上有许多类似的玩具可以用在这个治疗技巧上。有趣是这个放松治疗的主要特点。

学生和大人一样会有压力,但是他们并不懂得什么叫压力,以及压力的来源。因为受刭了解程度的限制,学生们可能也不会将压力减低到可以承受的程度。这个治疗借用了渐进式肌肉放松治疗的原理,也就是让肌肉有规律的紧绷与放松来改变血液的循环,增加脑内氧气的禽量,同时将身体调整到比较健康的层次。在身体放松后,被治疗者可以轻易地专注于工作上,或者是专注于对自己感兴趣的事情,因为这时压力来源巳经解除。渐进式肌肉放松治疗对孩子来说太过于复杂,学生马上就需要放松,而不是在了解一堆“渐进式”、“肌肉组织”的长串解释之后。他们需要的是一种简单又可以让他们自行控制的方法,来达到放松的效果。

这个治疗主要是用在团体治疗上,但也可以容易地转变成别种治疗形式。当学生熟悉了这个方法后也可以学习其他的放松方法,并且可以在正式或是私人的场合里对其他人有所的帮助。 规则说明

当学生在团体疗程中揭露了“丑”的想法(有压力的想法)或感觉,或是这个“丑”的情况造成这些感觉时,治疗者必须给予肯定,并且做适度简短的讨论。在进行游戏前重视他的经验,因为如果没有这样做,学生很容易会将这个游戏当做只是挤压橡胶玩具的动作而已。治疗者这时将“丑先生”交绐学生,并要求学生开始挤压,在挤压当中治疗者可以告诉学生必须将这些丑陋的想法挤出脑子,挤刭脖子,经过肩膀,最后到丑先生的肚皮里。团体中其他的学生则必须静静地观看,如果挤压的学生脸变成了红色,我们就知道他真的用力了,同时也必须给予鼓励。一个学生可以从l数到10,而挤压的学生则必须在数完之前继续用力的挤;接着学生被要求停止、放松,然后深呼吸。这个活动可以连续三次,并且在其他学生的鼓励下,每一次都要更用力。

如果学生同意的话,治疗者可以站在学生的后面轻轻的抓着学生的肩膀。看他是否用力的方法是,看他肩膀的松紧度。肌肉紧绷时,摸孩子还会使他觉得痒痒的,这些由欢呼、挤压和搔痒的活动所组成的气氛是好笑又有趣的。在之后的三次尝试中,学生必须说出自己的感觉,内心的压力是否变小?是否可以掌控了?全部都消失了吗?团体的欢呼是否有帮助?学生有没有感到肌肉的暖度?数到10对他来说有什么不一样? 实际应用

这个治疗技巧运用在学生身上有很大的效用,他们很渴望学习如何控制自己情绪的方法。退缩的学生在被接受的环境下变的比较有表达性,过动的学生找到了可以宣泄情绪的方法,所以也减少了挫折感和过动的症状。

心理游戏

(二)

寻猎

时间:

地点:

多媒体教室 参加人员:高二学生

所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定 小组人数:无限制,但要分5-7人为一组 所需物品:给每一组发一个\"寻猎\"项目列表

游戏概述:此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。 目的:

1、加深团队成员间的接触

2、发现团队成员的智慧

步骤:

1、将团队成员分为5-7人。

2、告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。

3、将\"寻猎\"列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。

4、设置一个时间限制,如1小时。

5、当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高

讨论题目:

1、其他小组与完成有多少差距。

2、你是怎么分析获胜队的获胜原因的。

3、在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。

4、有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导

心理游戏

(三) 留住我的心

时间:

地点:

多媒体教室 参加人员: 高一新生

活动目标:克服上课及阅读时的不专心。 活动时间:30分钟 活动程序:

1.教师先说明专心对上课及阅读时的重要性。

2.练习注意力集中术(即视觉和听觉配合训练)(1)首先在空中描绘出一个点,此时让心中唯存有此点,并凝想此点。(2)慢慢将此点延伸为一直线,继续凝想此直线,并将凝想的时间拉长。(3)之后描绘出较复杂的星形或涡形,并凝想该图形一段时间,继续将图形复杂化,并保持凝想,同时拉长凝想的时间。

3.参与成员分享练习的感受,分享之后再练二次或三次。

4.教师鼓励成员每天做练习,并提醒成员每天练习时尽量避免受到外在声音的干扰。备注:

1.此套「视觉和听觉配合训练」是由瑞士洛山权精神医院中所设计出来,是一种十分有效的注意力集中术。

2.另一种「视觉、听觉结合法」对于拉回分散的注意力也很有效。利用此方式听时钟的滴答声,第一天十次、第二天十五次、第三天二十次逐渐增多次数,每次都十分专心的聆听半个月至一个月后,便可养成专心注意的习惯。

推荐第9篇:小学班级心理辅导活动课程设计

小学班级心理辅导活动课程设计

活动主题:合作的力量 活动设计

学生间的竞争冲突也日益突现。很多学生不懂得如何与他人共处共事,甚至不愿意或不屑于与他人合作。这种思想如不及时扭转,势必影响将来的工作,更不利于社会的进步。为此,需要在学校教育中进一步加强合作教育,采取有效的措施,有意识的对学生进行合作精神的培养。

辅导目的

1、在游戏中领悟并了解合作一般应有的正确态度和方法。

2、通过活动,使学生的合作意识和能力有所提高,体验合作的快乐。辅导方法 1.剧情表演 2.讨论课题 3.实际体验 4.拓展生活 辅导前准备 1.梨子一个

2.准备一个大扫除的情景剧 3.儿童歌曲《我们大家在一起》 辅导课时:一节课 辅导场地:教室 辅导步骤: 一:导入

1.在教室放事先准备好的轻音乐。等学生都坐好后,开始正式进入今天的辅导课程。 2.体验游戏《一指抓梨子》

师:亲爱的同学们,很高兴又和大家见面了。老师今天带来了一个黄黄的梨子,你们想得到它吗?如果你能不借助任何东西,用你的一个手指将它拿起,这个梨子就属于你了。(请学生来尝试) 师:怎样就能轻而易举地将它拿起呢?一个手指够吗?那要几个手指呢?(学生回答) 师:是啊,一个手指拿不起,只要几个手指合作起来就能轻而易举地将梨子拿起来了。 二.活动课程。

(一):导入课题,初步感受合作。

师:同学们,拿起一个小小的梨子,都需要我们的手指互相合作,在生活中,也有很多地方需要我们合作?今天,我们就一起来体验一下。(板书:合作的力量)首先,我们一起来看一个情景剧。 1.情景剧:大扫除

学生表演情景剧一

四(1)班的同学在大扫除,可是在打扫卫生的过程中,由于有些同学意见不统一,于是他们发生了一场小小的战争......(情景剧一完) 师:那我们应该怎样来平息这一场战争,让大家很好地完成这次大扫除? 学生各抒己见

师:接受了同学们的建议后,结果是不是不一样了呢?我们来看: 学生表演情景剧二

争吵的双方慢慢平息下来了,互相听取了对方的意见,最后他们决定采取分工合作的方法,一部分人扫地,一部分人提水,一部分人擦玻璃和窗户......这次的大扫除完成得非常出色,得到了老师的表扬。(情景剧二完)

师:首先我们感谢这几位同学精彩表演(鼓掌.....)为什么最后他们能很好的完成大扫除的任务?

学生回答(互相帮助,团结合作等....)

师小结:是啊同学们,原来齐心协力、互相谦让、互相理解、多为对方想想、想办法真诚地消除误解、矛盾,也可以让合作有效地进行,更好地完成任务。

(二)问题情境设计,初步理解合作

师:世界上的许多事情都是要靠人与人之间的合作才能完成的,你能举出一些例子吗? 师小结:合作无处不在,小到我们的日常学习、生活,大到国家的建设,都需要合作。所以我们应该从小学会与别人合作。

(三):在游戏里学会合作,体会合作的快乐。

师:既然合作那么重要,那怎样学会与别人合作呢?让我们到游戏中去学吧! 做合作性游戏:小猪背西瓜

先把全班同学分成三组,然后拿出准备好的篮球,由两个同学用背部夹住气球,从起点运到终点。中途篮球掉了的话,必须返回起点重新来。在规定的时间内,获得篮球最多的那一组胜利。 游戏结束。

师小结:同学们看,游戏中合作得越好的小组,他们得到的气球就越多,只有配合好的小团体才能获得最后的胜利,原来互相商量、互相沟通、互相配合对于成功合作来说,也如此重要啊。 三:总结

给学生展示一些关于团结合作的图片(走出游戏,走进现实生活,让学生更加体会到合作的重要性)

师:看完这些图片之后,同学们有什么感想? 学生回答(团结合作很重要......)

师总结:同学们,合作在我们的的生活中随处可见,因为,没有一个人是万能的,。对于团队而言,伙伴之间的友好相处和相互协作至关重要。 四.放音乐。儿童歌曲《我们大家在一起》

师:关于团结合作,今天我们还只学到了一点点,我们还要在今后的学习、生活中不断学习、不断积累。能学会和别人合作,收获合作的成功,也在合作中体会快乐! 补充活动

1.给学生看“三个小和尚挑水”的动画,看完后讨论。2.学生和大家分享他和别人合作或他所知道的关于合作的故事。

推荐第10篇:积极举手,我能行 心理辅导活动设计方案8

积极举手,我能行

——小学一年级心理健康辅导活动设计方案 活动理念

教师大多都有这样的共识:一般上课专心听讲,积极发言的学生对于教师所传授的知识都能较好掌握,其口头语言表达能力也比较强,而且有良好的心理品质,学习成绩优异。反之,那些所谓的“后进生”,大多是课堂上不专心,怕发言,该学的没学到,课后还要去补习,从而加重了学习负担的学生。因此,从一年级开始,教师就应注重培养学生的课堂发言能力,激发学生学习的兴趣,让学生不怕发言,敢于发言,喜欢发言。要达到这一目的,就必须帮助学生理解“课堂上要积极举手发言”这一规则,重点在于“积极举手”,其次才是“不要不举手就乱发言”。 活动目标

1.培养学生积极举手发言的意识。

2.学习积极举手发言的秘诀,增强积极举手的自信心。活动准备

多媒体课件;小树、小花的手套;口算等卡片;写有祝福语的书签。

活动过程

一、团体热身阶段:手的森林 1.播放音乐

(播放轻柔的音乐,用音乐美让学生静下心来,并放松自己)

很高兴看到你们的身体听懂了音乐,它沉浸在美妙的音乐声中,慢慢地休息着。

今天我们要学着做一次魔术师,让你们的小手也能跟着音乐翩翩起舞。 2.介绍游戏规则

规则:男女生分别戴上可爱的小树、小花手套,老师会给你们看三张大小不同的笑脸。在游戏过程中,你们根据老师出示的笑脸的大小,用手做规定的动作。

1 三个动作的级别是这样的:最小:小手不能超过下巴;中间:小手举正,轻轻摇晃,不能超过耳朵;最大:把小手举直并摇摆,像树枝和花儿随风摆动的姿态。

请第一排同学示范一次。 3.律动

(全体师生参与,教师用课件出示不同的笑脸,同时配上有节奏的音乐) 没想到,举起的小手是那么美丽,真让人喜欢!

(设计意图:律动游戏拉近了师生的距离,同时激发学生愉悦的情绪体验,让每个学生在轻松愉快的音乐游戏中初步体验举手的快乐,为下面活动的展开设下铺垫。)

二、团体转换阶段:快举小手

1、抢答

今天,老师想请这一双双美丽的小手,比比赛,为你们的小组争夺红花。 (1)介绍游戏规则。

老师这里有一套卡片,有很简单的题目,自然也有很难的。看看谁能第一个举手抢答到题目,为你们的小组赚到一朵花。在游戏过程中,如果由于太激动,没有举手就提前报出答案,就算犯规。该组不得分,其他小组各加一朵花。

(2)教师出示卡片,抢答活动开始。

2、教师点评

积极举手是认真学习的表现。学校的课堂纪律也有规定:学生上课时要积极举手发言,不举手就抢先发言的,或不敢举手发言的,都是不符合学校规定的。

(设计意图:抢答游戏,激起学生的热情,亲身体验,自己感悟,在活动中探知自己不敢举手发言的原因。)

三、团体工作阶段:敢举小手

1、大胆参与不怕错

其实,每个人都有犯错的时候,因为害怕犯错而让你的小手错过了展示的

2 机会,那就真的很可惜了。

今天,老师还要找一找敢说“我错了”的好孩子。

(1)将全班学生分成两组,甲组参与游戏,乙组坐着观察游戏。 (2)游戏组应注意:辅导教师喊“一”时,全体学小兔跳;喊“二”时,全体学蝴蝶飞;喊“三”时,全体学小鱼游。

(3)当有人做错了,做错的人要走出来站到大家面前先鞠一躬,再举起右手高声说“对不起,我错了!”全班要回应:“没关系,不怕错!敢做就是好样的!”

(4)游戏重新开始,一段时间后,甲乙两组互换角色。如此循环,适可而止。

(5)分享:①当你站在中间向大家说“我错了”的时候,内心有何感受?②当你看到同学站在中间,大声向大家说我错了的时候,你怎么想?③当你听到全班大声回应“没关系,不怕错!敢做就是好样的!”你的心里有何感受?

从这个游戏中,你受到了什么启发? (6)教师点评

要让每一位同学都敢于把手举起来发言,不仅是举手的同学不要害怕自己答错,更重要的是其他同学不要去笑话回答错误的同学。如果有人笑话了回答错误的同学,也是违反了我们课堂里最重要的一条纪律。

2、我的小手法宝多

小手拥有了你的勇气,它跳得更欢了。可是,它嫌自己的法宝还不够多,让我们再玩个游戏吧。

(1)读唇语。

提问:他的小手拥有了哪些法宝才会那么自豪地举了起来?(“眼”) (2)请6位同学一字排开,教师发给每人一张卡片,学生按顺序快速读出卡片上的词语或数字,读完后教师向全体学生随机提问,比比随听得更专心。 第一组词语:苹果 橘子 梨 西瓜 香蕉 哈密瓜 提问:第三位同学说的是什么水果?

3 第二组词语:猴子 猫 兔子 小狗 老鼠 狮子 提问:第一位同学说的是什么动物? 第三组数字: 7 9 8 4 3 1 提问第二位同学报的是什么数字?

提问他的小手拥有了哪些法宝才会那么自豪地举了起来?(“耳”) (3)脑筋急转弯。

提问:他的小手拥有了哪些法宝才会那么自豪地举了起来?(“脑”) 我们来看看这些法宝,你有吗?(让孩子发现举手发言其实很简单) 所以,只要好好运用咱们的法宝,我们的教室里就会经常出现一片美丽的“小森林”。

(设计意图:在了解自我的基础上,再通过一系列的活动找到课堂上积极举手发言的秘诀。)

四、团体结束阶段:高举小手

1.激励、喊出决心

请你想出一句自我激励的口号。

辅导教师带领全体学生高举双手,大声、坚定、自信喊出口号。 2.教师小结

事先应做好书签(小手森林),每人一个,上面写上一些激励的话语,赠送给学生。

(设计意图:经由体验活动,让学生采用积极的心理暗示,以自我激励的方式大声喊出口号,增强积极举手的自信心。教师赠予学生写有励志格言的书签,更是起到了强化的作业。)

第11篇:小学心理辅导工作总结

小学心理辅导工作总结

我校在高度关注学生的心理健康情况,以建设心理辅导站为契机,根据学生身心发展特点,运用心理学理论和方法,有目的、有计划、有步骤的通过多种形式及途径,培养学生良好的心理品质,积极开展丰富多彩的促进学生身心全面发展和素质全面提高的教育活动。主要有:

一、广泛宣传

利用学校的校园广播站定期宣传心理知识,组织学生制作心理专栏和心理小报。

二、开展心育班会

我校积极倡导广大教师员工学习教育、心理理论知识,提高自身心理素质,重视心理工作对学生发展的重要意义。本学期,在心理辅导站的指导下,很多班主任都相应开展了心育班会,改变了以往工作的方式,逐渐渗透心理辅导内容,以学生关心的心里问题为主题,互相探讨。

三、开展个别辅导工作

个别辅导工作是心理健康教育的一个重要组成部分。随着学生面对学习压力的增大,竞争日益激烈,青春萌动以及遇到的一系列青少年常见心理问题,只他们迫切需要专业心理辅导以摆脱日益严重的不良情绪。我校的心理室工作充分发挥其职能作用,相应开设了学生个体辅导及家长咨询。 心理辅导站定于每周五下午时间,也可以和心理老师预约时间。当面咨询所涉及到的问题,还包括了自信心、情绪问题等。心理老师对待每一名前来寻求帮助的学生都耐心和他们一起讨论问题,分析原因,探讨解决的方法,增强他们的自信心,使每名学生都得到相应的帮助。

心理教师会知道他们正确的看待孩子的心理问题,正面开导,加强沟通,在理解孩子心理的前提下再施以恰当的教育,如有必要,心理老师还会直接找到该生谈心,做到学校教育和家庭教育密切配合,共同做好学生教育工作。

四、开展测验、调查工作

为了更好的了解学生的心理状况,本学年作了几次大规模的测验调查工作:

一、开学初指导学生根据自身状况的特点,制定《自我适应性的计划》。为了更好的促使学生的适应性,组织班主任又认真学习了有关适应性的理论材料,能够正确的对待调查结果,根据结果制定相应的教育方式。

二、进一步了解学生对任课教师的态度,哪些方面不满意,希望教师如何做得更好等等,从中发现了很多问题,诸如希望老师多和同学沟通,谈心,能多关注学生……。针对这些反映的问题,学校也作了相关的总结,号召每一位教师对自我的反省,使教师能充分认识到自身工作中忽略的对学生心灵的关注,今后这方面还需进一步加强。

三、针对学生课堂回答问题的现状来探讨学生心理原因,调查结果显示如有的同学害羞,不敢说,有的同学认为自己会就行了,何必再回答呢?……正因为有这些想法,才造成教师努力调动学生,而课堂学习氛围依然死气沉沉的原因。开展此项调查就是想通过学生反映的问题指导学生树立正确的学习态度,发挥自身的潜能和认识到共同创设良好学习氛围对自身的积极作用。

通过以上活动的开展,广大师生特别是学生们对心理知识都有了一定的了解,能够选择一些恰当的方式缓解自身的不良情绪,积极寻求帮助。教师心理素质和理论知识的提高也有助于对学生的教育和管理,为实施素质教育奠定基础。

通过近一学期各项工作的系统开展,取得了一些成绩和经验。首先,心理教育紧密围绕学学生的实际需求开展,抓住了学生的特点,学生感兴趣什么,需要什么就及时开展相应的教育指导工作。如新生入学一段时间后,有很多学生对新环境不适应,就及时进行新生适应不良症的教育,指导他们如何尽快适应新的环境,新的学习形式以及和新同学相处等。

其次,对于心理辅导工作的时间上应尽量方便同学。咨询的时机是千变万化的,一旦错过就很难再找到,而有些学生是鼓足勇气,下了很大的决心来的,如果这次没能及时帮助,也许就不会有下次了。因此,面对这样一种情况,就要求心理教师爱岗敬业,甘于奉献,一切以学生为主。 第三,学生渴望心理健康教育。在信息化时代,社会处于日新月异的变化之中,学生们在学校中在体验自身成长变化的同时,还要感受激烈的竞争,学习的压力及以不断变革所带来的不稳定因素的影响,因此他们内心的矛盾、冲突、压抑就更为显著。在开展心理教育的工作中可以明显感受到他们的迫切需求,渴望参与的心情。在这种局面下,就更有利于在学生中间开展各项活动与工作,也能够及时的发现问题进行指导。

第四,教师心理水平比以往有了较大的提高。以前很多教师对心理学一知半解,对于学生的心理发展规律、心理健康教育都不清楚。而现在大多数教师都能接受心理健康教育工作,对学生的心理问题也有了一定的认识,如对学生异性交往问题,不再是以往的严厉批评,生硬拆散,严禁交往……现在许多班主任对这个问题都有了新的认识,会找同学谈心,和他一起分析探讨,能够正确看待青春期中学生向往异性接触的心理。因此,随着教师心理水平的提高,对学生的教育和管理也更趋于人性化,更注重心理感受,避免了矛盾冲突或直接造成尖锐的问题。

第12篇:小学心理辅导个案

小学心理辅导个案

盐步中心小学 肖等娣2009.11.20

一、学生基本情况:

1、辅导对象:小温

2、性别:女

3、年龄:9岁

4、年级:三年级

5、辅导时间:2008年11月1日——2009年11月15日

6、个案表现:小温在校成绩较差,爱捣乱课堂纪律,行为不能自控。

二、问题行为表现:

1、学习成绩差。从别的班级转入我班前,数学\语文不合格现象经常发生。

2、违反课堂纪律。违反课堂纪律,受批评后,屡教不改。

3、作业完成欠佳。课堂作业马马虎虎,应付老师。家庭作业则不做或经常少做。

4、教育无效,反应剧烈。教师对其多次教育,却屡教不改,无心学习,我行我素。以自我为中心,上课了也不知道要进入课室上课,经常要老师去操场请她回来上课。

三、背景资料调查:

1、家庭背景: (1)个人成长史:

小温足月顺产,身体健康。1岁前由父母抚养,1岁后父亲离家出外打工后,父母的婚姻名存实亡,随患有严重的精神抑郁症的母亲生活至六岁。从小没有接受过正常人的教育,因为她的母亲不懂如何教育孩子,也根本没有教育能力,甚至受其母亲不正常言行的影响,她的心理行为也与正常环境下长大的孩子有很大的偏差,患有严重的心理障碍,不能与同学正常相处,自我为中心思想严重,我行我素,更加不能正常上课学习,经常扰乱课堂秩序,直到上二年级时,外公外婆根据老师的反映,才引起重视,把母女俩接到身边一起生活,由于以前养成了恶习,家庭作业屡次不做。外公外婆批评后,就借故往妈妈身边撒娇,以妈妈为“保护伞”,以示抗议外公外婆的教育。经了解情况后,觉得与人缺少沟通、不懂得与人沟通和相处是最大的障碍。

(2)家庭情况:

父亲离家出走,没有任何联系,母亲患有严重的精神抑郁症,也不懂如何教育孩子,造成孩子自出生以来就没有接受过正常人的教育,导致她的性格怪异,心灵严重扭曲,不能和正常

人相处。

2、学校背景: (1)学校大环境

小温从2008年11月1日转到我班上,我班是一个优良的班集体,学习风气浓。学生对自己的学习普遍重视,要求较高,学生间能相互尊重、团结友爱。首先我以身作则,不在学生面前表露出讨厌她的言行,因为教师讨厌她,同学自然就看不起她,疏远她,这就更加剧了她的逆反心理。甚至扭曲她原本不太健康的心灵。

(2)原科任老师、同伴看小温

原任课老师认为小温是个不正常的孩子,经常扰乱课堂秩序,经常打同学,甚至老师也敢打,没有同学愿意和她玩,在课堂上大喊大叫,常有作业不做现象,学习成绩差,并屡教不改。

四、分析与诊断:

1、基本需要满足的欠缺

(1)亲情的需要。由于从小父亲就远离身边,虽然有母亲的照顾,但母亲是个患有精神抑郁症的人,最终不能与父母之爱相比。小温从小在家中感受到的只是妈妈不正常的言行,对亲情尤其是父爱的需要,明显不足。

(2)关注的需要。为引起同学的注意和老师的重视,其时常跟同学闹意见、在课堂上不遵守纪律以及不做家庭作业以得到老师的批评而引起老师的注意。

2、对立与参与的心理矛盾

在上述情况下,小温产生了与同学、老师的对立情绪并伴随反抗行为。一方面与同学打架、捣乱课堂纪律而觉得受同学注意。另一方面,以不做家庭作业得到老师的批评而引起老师的注意。虽有着迫切地参与班级群体的意向,以从中找到归宿,获得承认与尊重。但她的表现受班级群体的拒绝与排斥,使之无法实现。从而产生剧烈的心理冲突并为之困扰。

3、热心与冷漠的结果

基本需要满足的缺乏与剧烈的心理冲突,使小温原本不太健康的心理严重失衡。由此,带来严重的行为的偏差。如:捣乱班级纪律、课堂上大喊大叫,说粗口,扔同学的学习用品,家庭作业连续不做„„同学与教师的不理解,训斥与希望受到重视的心理互为矛盾,导致对学校、班级生活的热心与冷漠的表现这样表里不一的局面出现。想上学又怕上学的矛盾心理。所以就会产生每当上学的时候走到学校门口,想进去又怕进去的表现行为。

4、诊断

出于对父母爱的需要,用异常的表现衬出自己的与众不同,来得到同学与老师的关注。据目前的现状基本属于个性偏差和心理障碍造成的学校适应障碍。

五、辅导的对策和干预措施:

根据心理学家马斯洛的需要层次理论,可以看出小温只有基本需要得到基本满足以后,才会产生更高层次的需要:如、学习的需要、成长的需要。于是我制定了以下的辅导策略:

1、整体策略

根据小温的实际情况,采取综合性辅导对策。从小温本人来说,首先从稳定情绪入手,调整认知,指导行为。最主要是从家庭和学校两个方面入手,其中班级中同学的支持作为辅导的关键。

主要过程:建立关系——调整认知——助其行为转变——积极体验

2、辅导实施干预的策略

(1)与小温建立良好的师生关系。

第一天到我班(2008年11月1日),我就引导小温倾诉自己的烦恼,从中了解到小温大量情绪的认知困扰和心理矛盾。发现她对老师和同学过激的话语很在意,很希望得到老师和同学的关注。她对老师和同学都怀有敌对的心理,为了消除她的这种心理,每当上新课,我一定要请她做小老师,教大家学生字,设置最简单的问题请她回答,帮助她树立自信心。下课的时候,我没有马上回办公室,在课室里观察她的行为表现,看看她是怎么样和同学相处的,发现有问题立即对她进行引导,并鼓励同学多和她玩,有时候她伸出五个手指成爪子状伸向同学说:“打死你。”吓得同学连忙躲开她。通过观察我发现她并不是真的想打人,而是不会和同学相处造成的。她只会用这种别人不能接受的方式和同学玩,通过教育,她很快就没有了这种动作,也不讲粗口了。当发现她会折纸鹤时,我就奖励她一本折纸的材料,叫她下课后教同学折,渐渐地和同学能较好地相处了。11月18日那天家长还买了礼物请全班同学为她庆祝生日,唱生日快乐歌,覃钰雯同学还为她讲了一个故事,有的同学还画了一幅画并写上祝福的话语送给她,我抓准机会对全班同学进行团结友爱的教育,效果非常明显。消除了刚来时的那种敌对心理。让她多参加集体活动,比如:秋游、带领全班同学去操场玩游戏、放风筝。让她和同学一起玩,和同学们一起照相,看到她能融入这个大家庭,我也开心极了! 每天下午放学后,我都要把她留下来,和她总结一天的行为表现,好的表现由我来说,不好的让她自己说,并对她提出要求。同时给予奖励。第三周逐渐好转,没有过分影响上课的行为,基本上能正常上课。第四周后对她比较放心了。我还问她喜欢什么活动,喜欢看什么样的电视等,与她建立友善的关系。

(2)了解该生的有关情况,助其调整认知。

与她建立友善的关系后,我和小温进行了多次面谈,帮助小不温调整认知:

从谈话中得知,小温认为爸爸不管我,同学们不理睬我,老师也讨厌我。这些,都是不喜欢我的表现。(说话的时候,小温不停地擦拭眼泪,哭得非常伤心。)

见小温这种样子,我帮助其分析如下:

第一,父亲不理你,但是还有外公外婆关心爱护你,妈妈关心你,妈妈身体不好,你更应该学会关心妈妈,也应该体谅外公外婆的苦衷,正是外公外婆的辛苦工作才换来了你舒适的生活。

第二,同学不愿意和你交朋友,令人烦恼。出现此状的原因是什么?最根本是自己经常跟同学打架闹意见造成的,也应该找找自身的原因。

第三、老师批评教育你说明老师是很在乎你的。希望你能进步,同时,说明你确实存有不足,更加应该及时调整自己的行为。

经过我的分析后,小温似信非信,对我的话感到非常的怀疑。你想想,老师和同学是否真的不喜欢你!回去后再想想。

(3)抓住时机,助其转变行为。

经过一个多月的辅导,她也在努力地改变。但跟同学闹意见的坏习惯改不掉。主要表现在:老是跟同学争吵,该怎么办?我和他定了一个“契约”。要求他根据契约要求做,并且提出改变途径有两条:

第一,利用空闲时间,多找老师和同学沟通,学会和同学相处,寻求他们的理解与帮助。 第二,严格要求自己,努力学习,提高成绩。少违反课堂纪律,改变老师和同学对自己的印象。

经过一个多学期的辅导,在2009年7月的期末考试中小温的语文取得了97.5分的优异成绩,从原来的不及格进步到班上第六名。

(4)、改变思维定势,体验成功。

以后每经历一周,我都要和小温谈谈一周来的情况,觉得她心胸开阔了不少。在本学期的语文单元测验及月考成绩都能达到优秀以上。我给她提出以下的要求:

首先,思想认识到位了,才可以获得成功的体验,才能利于树立正确的学习态度。 其次,按时完成作业。当遇到不懂的题目时,可以寻求小老师的指导和启发,不要气馁,要向小老师真心诚意请教,既可以提高学科成绩又可以改善同学之间的关系。

小温近学期来心情愉快,未出现大波动,通过向小老师询问学习方法求得帮助后,表现也好了很多。现在,在语文课上有较好的表现,得到了教师的肯定。她对自己的前景充满希望,觉得自己已经能比较自然地面对一切了。

(5)广开渠道,创造辅导环境。

我知道要对小温进行辅导,必须建立一个较好的辅导环境。于是,我还做好了如下工作: A、与小温的外公外婆沟通:主要涉及4个方面:第一,了解家庭情况。第二,表达对他

们关心小温教育的敬意及其中苦衷的理解。第三,提出家庭教育方法的建议。如:多给小温鼓励,相信小温,不应施压,以教育为主,不能老是打骂。第四,要经常与小温沟通、交流,了解孩子近期的心理动态。

B、与科任老师的沟通:我与科任老师进行了交流。向其介绍了小温的情况并介绍辅导方法,希望科任老师能在课堂上多关注小温。及时肯定她的细微进步,创造小温在群体中自我展示的机会。并希望老师能帮助她在同学们面前建立自尊、自爱的信心,以使小温能博得同学的友谊和其他任课教师的关注。

六、心育结果与分析:

经过近一学年的心理教育与辅导,小温的表现概述如下:(1)她对自己以往的不良行为已有认识,并正努力改正坏习惯,上课基本能控制自己的行为,不再捣乱,能听老师讲课了,与同学能和睦相处,不再打架闹事了。(2)他愿意为班集体和同学做好事了,劳动中不怕脏不怕累,期末还被评为了“学习进步奖”。(3)学习方面也主动多了,上课时也能举手发言,复习比过去自觉,成绩有了很大进步。(4)外公外婆也反映她开朗多了。

小温的表现说明由于他的个性偏差、心理障碍造成的学校适应障碍问题已经得到改善,情绪控制和行为约束能力有了很大的提高;自尊心和进取心也有所增强;并能注意摆正自己与集体、同学、师长的关系,反叛心理也已经基本克服。总之,小温已经向良好的社会适应方向迈进了一大步,她的自我意识得到了明显的发展,语文学习成绩都在优秀以上,各方面的表现都有了显著的进步。

七、辅导小结和启示:

本个案总的来说辅导干预的效果是明显的。这主要是我们作为班主任要用爱自己孩子的方式去爱每一位学生,不要人为地造成“师源性”的问题。本个案的研究结果也引起了我们深深的思考:

1、家庭教育对孩子的影响重大。良好的教育氛围有助于孩子的身心健康,缺少亲情的家庭,导致了孩子出现个性偏差的现象。对这些孩子,我们更应考虑孩子满足需要的欠缺。应做好适当的“填补”作用,对孩子的爱要如“春风”,做到“润物细无声”。

2、学校教师和同伴群体对学生个体的评价影响巨大。特别是对学习和行为表现不良的同学,不给他们机会,不肯定他们,排斥、孤立他们是极为有害的。我们应该特别注意寻找这些学生身上的闪光点,并加以正面引导,使每个孩子都能健康成长。

第13篇:小学心理辅导工作总结

小学心理辅导工作总结

心理健康教育是素质教育的重要内容之一,小学心理健康教育主要是针对儿童心理发展的需要而开展的教育活动,旨在培养和提高学生的心理素质,帮助学生学会如何恰当地应付现实生活中所面临的各种压力,如何进行情绪调节等,使学生更有效、积极地适应社会、适应自身的发展变化,促进儿童青少年心理健康的发展。所以促进心理素质提高,预防问题发生才是小学生心理健康教育的主要目标。

作为教育工作者我们要下足功夫,正视心理健康教育,促使小学生的心理健康发展,健全他们的人格,为21世纪培养合格的人才。为此,我校把心理健康教育工作放在首位,开展了一系列的活动。

一、领导重视,群策群力,构建心理健康教育科学体系

领导亲自参与心理健康教育的研究。学校领导的重视和亲自参与是心理健康教育顺利开展的重要保证。过对《关于加强中小学心理健康教育的若干意见》和《中小学心理健康教育指导纲要》的认真学习和讨论,明确了心理健康教育的原则、目标、主要任务和内容、实施途径和方法,逐步认识到心理健康教育,不是对学生心理疾病或心理障碍治疗和疏导,而是针对更广泛的普通学生,发展他们良好的心理品质,形成良好个性。从而确立了 “面向全体,预防为主,个别心理辅导辅导为辅”的心理健康教育工作原则。

学校定期召开专门的心理健康工作会议,认真制定工作计划,在学科教学、教育活动、班主任工作中,都注重对学生心理健康的教育,全面渗透在学校教育的全过程中。充分利用国旗下讲话,红领巾广播站、宣传板、黑板报、手抄报橱窗等宣传途径,使更多的人争取认识心理健康教育。使学生的心理、身心健康快乐的成长,使教师愉快地进行工作。

二、抓好教师的心理健康

学校教育的关键在于教师,教师的心理健康水平直接影响着学生的身心健康和成长,而近几年来,教师的心理健康状况却不容乐观。教师的职业是一种特殊的职业,是一种用生命感动生命,用心灵浇灌心灵的职业,所以教师的心理健康就更为重要了。

三、创设良好的校园心理环境

为了使学生的心理环境健康素质得以正常进行,在学校日常工作中,我们重视营造良好的校园氛围和宽松心理环境。我校从校容校貌的建设入手,使学校环境实现绿化、美化、净化,营造一个和谐、宽松的氛围,使学生一进校园,就有一种轻松的感觉。并在全校开展创建温馨教室活动,使学生能时时刻刻接受着健康的熏陶,孕育一种健康向上的心理氛围。为了更好的开展个别学生的心理辅导辅导工作,我校已开始筹建立心理辅导室,在这里,学生可以倾诉自己的苦恼、困难、也可以和别人一起分享他的快乐,他们将会在这些地方可以得到心情的调节、可以获得心灵的安慰。从而架起了师生心灵沟通的桥梁。

四、全方位渗透心理教育

1、学科中渗透心理健康教育。新课程改革,不仅要求教师传授册知识、技能,还要在课堂上渗透心理教育,针对个性差异,实施因材施教,根据学生的心理特点,让学生都有成功体验,发挥积极作用。从教材内容看,各科内容都是很好的心理健康教育素材,例如, 语文、思品课可以陶冶学生的心灵,塑造高贵优雅的品质;数学、科学可以进行科学思维的训练;美术、音乐可利用特有的旋律、线条、色彩培养学生的审美能力;体育课可锻炼学生的坚强意志,培养学生竞争、拼搏、进取的精神。在各科教学过程中渗透有关的知识,可以使学生处处都感受到真、善、美的教育,提高自身的心理素质,且作为教育的主体,教师不仅在知识上影响着学生,而且教师的人格也会在教学的师生互动过程中起潜移默化的作用,这就构成了心理健康教育的一个重要内容。

2、发挥班主任作用,以班级为单位开展有关活动。本学期我校开展以学生心理健康为主题的主题班队会。全班学生在班主任的带领下积极参与,德育领导小组的成员到每班观摩,并进行评比。在活动中培养了孩子们健全的人格。同时开展了个案征集活动,班主任们积极参与,根据自班孩子的特点,撰写了一份份生动的个案。

五、心理健康教育与家庭教育结合

我校积极开展与家庭相结合,对学生进行心理健康教育。致家长的一封信,反馈,举办专题讲座,定期召开家长会,学校与家庭互相沟通。由于学生家长与学生固有的血缘关系,感情和伦理道德上的内在联系,家庭教育直接影响着学校教育的效果,也是学校教育所不能代替的一种力量。父母在关心子女的生理健康的同时,还应关心他们的心理健康。有些父母认为孩子长得壮、不生病就是健康,这是不全面的认识,事实上,在一些青少年身上存在心理障碍,如说谎、无理取闹等行为。然而,由于认识的片面性,不少家长对于孩子的心理健康不够重视,甚至采取违背心理保健的教育方法,这是不利于他们的心理健康发展的。在发现他们心理有缺陷时我们就及时与家长联系,并通过致家长的一封信,定期召开家长会等方式使学校与家庭互相沟通,做到及时矫正,引导他们热爱生活、热爱科学、关心社会、关心他人,培养他们的责任感、独立性、自尊心和自制力,养成乐观进取的精神。

第14篇:小学生心理辅导活动

新华小学第二次心理辅导活动——团结、合作

导入活动:动画片喜洋洋与灰太狼片段(短片播放到四分四十秒) 播放一段动画片,让同学们发言总结短片的内容反应了什么精神(团结合作)。引入主题,要是招潮蟹它们不能团结起来搭成梯子让羊羊们爬上去、羊羊们若不能团结起来打灰太狼,那么他们是打不跑灰太狼的,所以大家的团结合作非常重要。团结、合作并不是我们说的那么简单,在现实生活中做到团结、合作还是有很多的困难的。但是如果有了团结、合作的精神才能,才能有效的完成我们的目标。接下来让我们一起去体验一下吧!

主题活动:七手八脚

活动目的:通过游戏训练组员反应,培养在集体中如何进行决断的能力,以及共同解决问题的能力,促进团队间成员的合作。懂得在团队中合作的重要性,明确每个人在团队中扮演的不同角色的意义。

活动规则:每一排的同学为一组,基本上为八人一组,出列并站成一排,每组的所有组员的手或脚必须按照要求的数目伸手或者抬脚,手或脚的数目是老师随机喊出的,动作口令如七手八脚,需要这组的同学伸出七只手抬起八只脚,要求各组根据要求完成组合和造型。在每组摆自己的造型时,要求这个组的所有组员必须参与进来,即每个组员至少有一只手或一只脚在造型中,看看大家能不能用最短的时间做出相应的动作,注意让大家体会团队的合作。每组需要做五个造型,由老师计时看看最终以多久的时间完成造型。若时间允许,在分享结束后可以由做的最慢的一组再完成一次动作,观察他们的用时是否有提高。

动作设置:八手八脚、七手七脚、六手六脚、五手五脚、四手四脚

备用组动作:八手八脚、六手七脚、五手四脚、七手三脚、一手八脚

分享:

1、给别人留一个机。我们要在小组中圆满地完成任务,并不需要所有的人都参加。但是我们的团队是一个整体,要让所有的成员都参与进来,就要适当地留一个机会给他人,让他人有机会展示自己。留个机会给他人,并不是说自己的能力不强,这是一种团队合作的精神。

2、认识到自己在团队中的角色。每个人都是不同的个体,都有优点,有自己擅长的领域,同样的都有自己的缺点,自己不熟悉的东西。一个团队能够良好的运行,就要求我们每个人发挥自己的长处,避免自己的短处,使整个团队达到最好的合作。在一个团体中,不是每个人都是主角。作为团队的成员要清楚自己再团队中的角色位置,位置没有好坏,维护团队的和谐,每个位置都不可缺少,保持良好的心态,发挥自己的作用。

结束活动:击鼓传花

准备道具:布口袋

活动规则:从第一个同学开始顺次蛇形传递,鼓声停止,由手中持有布口袋的同学找至少一个同伴与自己共同演一个节目,或者接受老师安排的惩罚。如果被叫上来的同学不能一起表演同一个节目则需要一起接受惩罚。

惩罚内容:做蛙跳跳一圈;单腿蹦蹦一圈。

(结束活动可以由在主题活动中表现最好的一组同学分别上台表演节目,依时间情况而定。)

第15篇:团体心理辅导活动

新华小学第二次心理辅导活动——人生观、价值观

一、热身活动:击鼓传花

准备道具:布口袋、抽签箱

从第一个同学开始顺次蛇形传递,鼓声停止,由手中持有布口袋的同学来抽签,签上标有哪个同学进行表演(如左边的同学表演金鸡独立),并记录手中持有口袋同学的姓名。这样进行六次,记好这六名同学的姓名。游戏结束。

二、主题活动:角色游戏

准备道具:六张标有不同身份的卡片;给每个同学发的投票纸

私人飞机坠落荒岛,六人存活,但只有一个人能被救出荒岛,岛上没有水也没有食物。这六个角色分别是:

1、孕妇:已经怀胎八个月

2、发明家:正在研究新能源

3、医学家:研究癌症的治疗方案很多年,已经取得很大的进展

4、宇航员:远征火星,找适合人类居住的地方

5、生态学家:负责热带雨林的抢救工作

6、清洁工:做清扫街道的工作

由刚刚记录下的六名同学参与这次的游戏,其他的同学作为观众,游戏开始前若这六名同学中有不想参加游戏的则可以另其选择一个代替他参加游戏。

游戏规则:由于只能救一个人走出荒岛,所以这六个人需要开会决定应该救谁出去。每个人首先陈述自己的理由,可以是救自己出去的理由也可以是救别人出去的理由,第一个同学陈述之后,第二名同学先要复述一遍前一个同学的理由,再说自己的理由。以此类推。第一名同学要最后复述第六名同学的理由。最后由在座的同学们根据同学们复述的情况和理由是否充分来投票选出应该救出去的人,每人只允许选择一个被救的人。

这六名同学抽取身份卡片后,可以回到座位找自己的同伴一起探讨理由,有五分钟的准备时间。五分钟后游戏正式开始。发给同学们的卡片上有相应的要点提示。(若是选择救自己可以说:我的职业;我有怎样的责任;我可以为社会做出怎样的贡献;我被救之后会怎么帮助其他困住的人等。若选择救其他人则要说明救他人的理由)

举例说明:(人民教师和慈善家)第一位同学:我是一名老师,我认为我应该是被救出去的那个。因为我已经从事教师的行业三十多年了,不仅有着丰富的知识和经验,更是培育了一批又一批优秀的学生。我想把我的知识和经验传授给更多的人们,让更多的精英去建设我们的祖国,让我们的后代能生活的更幸福。如果我得救了,我也不会忘记你们,我会第一时间去公安局报案,请求他们的支援,你们很快就会得救的。第二位同学:她是一名老师,从事教师行业三十多年了,培养了很多优秀的学生而且希望能够培育更多优秀的学生。如果他获救了他会马上去警察局报案来救我们出去。我是一名慈善家,我已经捐助了好多的穷人和孤儿,现在正在筹集一笔巨款去帮助更多需要帮助的人。我认为我应该是被救的人,因为我出去以后不仅可以回来救你们的生命,还能帮助更多可以帮助的人。我作为已经从鬼门关走过来的人更是深深体会了死亡的可怕,所以我会倾尽我的所有去帮助其他人。

分享:为什么是XX能够被救;他的什么理由打动了你;没能被救的同学在表达时欠缺在哪里,为什么;如果可以补充你还会说些什么。等。

结语:各行各业都有他们存在的价值,无论少了哪一个职业我们的社会都不是一个完整的社会。正是由于各行各业的人们都努力的在自己的岗位上奋斗着,才有我们现在美好的生活。所以无论你们的父母、长辈,或者十多年以后的自己从事什么样的职业,大家都是最棒的!现在就让我们一起对班主任老师说一句“老师,你真棒!”。

三、结束活动:十年后的自己

每个同学都站起来说一下自己以后的理想职业,也可以说一说自己要做那个职业的理由。

第16篇:团体心理辅导活动

团体游戏

全 搜 集

目 录

活跃气氛 .................................................................4

1、比一比 ..........................................................................................................4

2、胡思乱想 ......................................................................................................4

3、比长短 ..........................................................................................................4

4、诺亚方舟 ......................................................................................................5

5、大风吹 ..........................................................................................................5

6、记忆考验 ......................................................................................................6

7、微笑握手 ......................................................................................................6

8、轻柔体操 ......................................................................................................6

9、背坐起立 ......................................................................................................6

10、刮大风 ........................................................................................................7

11、无家可归.....................................................................................................7

12、三个最 ........................................................................................................7

13、签订活动契约,确定组名、口号..................................................................7

14、滚雪球 ........................................................................................................7

15、初次见面.....................................................................................................7 相互熟悉 .................................................................8

1、超级大头贴 ...................................................................................................8

2、超级比一比 ...................................................................................................9

3、谁在布后? ...................................................................................................9

4、扔糖果 ........................................................................................................10

5、炸气球 ........................................................................................................10

6、猜猜是谁? .................................................................................................10

7、特征检索 .....................................................................................................11

8、虎克船长 .....................................................................................................11

9、全民动员 ....................................................................................................12

10、抢毛巾 ......................................................................................................12

11、击落目标 .................................................................................................12

12、比长短 ......................................................................................................13

13、全民动员 .................................................................................................13

14、击落目标 .................................................................................................14

15、六盒冰红茶 ...............................................................................................14

16、认识更多的新同学.....................................................................................15

18、蒙眼作画(适用:团队沟通、集中注意力) ..............................................16 团队建设 ................................................................16

1、你说我做 ....................................................................................................16

2、带眼罩行走 .................................................................................................17

3、瞎子走路 ....................................................................................................17

4、交通阻塞 ....................................................................................................17

5、平结绳圈(也适用创新思维) .....................................................................18

6、抓间谍(适用:团队建设、沟通) ..............................................................18

7、寻猎(适用:团队融合、集体智慧) ..........................................................19

8、勇于承担责任............................................................................................20

9、换钱 ...........................................................................................................20 思维训练 ................................................................21

1、航空公司的经营游戏(经营思维) ..............................................................21

2、圆球游戏(适用:开拓新思维) .................................................................21

3、杀手游戏 ....................................................................................................22

4、留住我的心 .................................................................................................27

5、寻猎 ...........................................................................................................27

6、公平与不公平.............................................................................................28

7、蒙眼作画(适用:团队沟通、集中注意力) ................................................29 团队协作 ................................................................30

1、穿鞋子 ........................................................................................................30

2、合力吹汽球 .................................................................................................30

3、捆绑过关 ....................................................................................................31

4、翻叶子 ........................................................................................................31

5、蒙眼三角形 .................................................................................................31

6、趣味跳绳 ....................................................................................................32

7、泰坦尼克号 .................................................................................................32

8、同舟共济 ....................................................................................................33

9、脑力激荡: .................................................................................................34 提高表达能力 ............................................................34 肢体语言..........................................................................................................34 亲子教育 ................................................................35 心声爱意传亲情 ...............................................................................................35 自我探索 ................................................................35

1、20个“我是谁” .........................................................................................36

2、人际关系中的我 ..........................................................................................36

3、自画像 ........................................................................................................36 结束活动 ................................................................36

1、收获园 ........................................................................................................36

2、大团圆 ........................................................................................................37 3 活跃气氛

1、比一比

简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么

人数:不限

场地:不限

适合刚认识或不认识的人 游戏方法:

1.分组,不限几组,但每组最好五人以上。

2.轮留每组派出一个人出来,主持人给他看题目。他只能以动作来告知组员题目。

3.视题目的难度来计时。看那组的得分高低来算输赢。

2、胡思乱想

简述:藉着暗示,找出答案来

人数:十人差不多

场地:不限

适合刚认识或不认识的人

游戏方法:

1.分组,每组人数不限,最好五人以上。

2.主持人先把题目想好,轮留在每组前给暗示,让他们能藉着暗示来猜答案。

3.当主持人说开始后,那组开始根据暗示来提问题,让主持人用点头或摇头的方式回答。

4.每组必须在一定的时间内说出答案。(时间大约为六十秒)

5.算总分看那一组得分较少则输。题目例子:

题目:西瓜;辣椒

暗示:夏天;湖南人

3、比长短

简述:每队派出一人比不同的单位

人数:不限,需要一位主持人

场地:不限

适合刚认识或不认识的人 游戏方法:

1.分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。

2.主持人宣布要比的单位,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。

3.等被派出的人都出来后,主持再说比什么。

4.计算每次比完的输赢即可。题目例子:

这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

比长:比手臂;比上衣;比头发„

比短:比手指头;比裤子或裙子„

比高:比声调;比手抬起来的高度„

比大:比眼睛;比手掌„

比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子„

题目必须在看到被派出的人之前想好!

4、诺亚方舟

简述:选择不同的动物救,洪水来了则要找位置坐

人数:不限

场地:室内

适合刚认识或不认识的人 游戏方法:

1.把人数还少一张数目的椅子围成一圈。除了诺亚外,其余的人坐在椅子上。

2.每个人必须为自已选个代表的动物。

3.诺亚必须站在中央一一的走到每个面前,他可叫任何一个动物,被叫到的动物必须站起来跟着他走。当诺亚说:"洪水来了!",全部的人,包括诺亚必须赶紧找个空位坐下,没有坐位的那人则变成诺亚,原诺亚则变成该动物。

4.当诺亚三次的人则算输。题目例子:

有点像大风吹,但是只选其中的动物。诺亚可以选择全部的动物起来。每个人必须记得他人的动物名。

5、大风吹

人数:不限

场地:室内

适合刚认识或不认识的人

游戏方法:

1.把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。

2.除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。每张椅子限坐一人。

3.做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。

4.做鬼三次的人则算输,需接受处罚。题目例子:

鬼:大(小)风吹

其余的人:吹什么?

鬼:吹有戴眼镜的人(如是大风吹,则是有载眼镜的人起来换,如果小风吹,则是没戴眼镜的人起来换!)

6、记忆考验

简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以 人数:不限 场地:不限

适合刚认识或不认识的人 游戏方法:

1.全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)

2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)

3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

4.一直到有人中途讲错出局! 题目例子:

可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤

7、微笑握手

目的:感受团体心理成长的特殊氛围。

操作:指导者:“今天的你与以前的你是不一样的,你今天心情愉快,积极乐观,让我们团体中的每个人都感受到今天这个不一样的你。请你面带微笑,和周围的人亲切的握握手,打个招呼。”指导者引导大家争取与每一位成员握握手。

8、轻柔体操

目的;放松,减轻焦虑、活跃气氛。

操作:指导者与全体成员围成圈,面对圆心,指导者先做一个动作,要求成员模仿三遍、然后成员依次做一个动作,大家一起模仿。无论什么动作都可以达到放松,减轻紧张气氛的效果,有时,一些极富创造性的动作会引起大家愉快的笑声。

9、背坐起立

目的:增强信赖感。

操作:每人寻找一个伙伴,两人一组背靠背坐于地板上,双手抱肩,然后相互用背靠紧,用力推挤渐渐站立起来。团体分享感受。

10、刮大风

目的:在活动中获得积极的情绪体验。

操作:请大家围成一个圈坐好,指导者下口令:刮大风,大风刮到“什么特征的人身上”,符合这个特征的人就要迅速离开自己的座位,换一个座位坐下,看谁又坐到了自己原来的位置上。

11、无家可归

目的:形成成员的归属感,促进彼此之间的相互了解。

操作:成员手拉着手围成圆圈后,指导者下令“向右转”或“向左转”,边走边听口令。当听到“2”后,成员必须迅速组成2人的小组,然后重新拉着手,继续根据指导者不同的口令组成不同的小组。 对于每次活动中“无家可归”者,可以听听他们的感受。

12、三个最

目的:促进团体形成,营造和谐的氛围。

操作:固定小组内成员轮流介绍自己的三个最:即最高兴的事、最喜欢的人和最烦恼的事分别是什么?谈完后,团体分享感受。

13、签订活动契约,确定组名、口号

目的:保证团体活动的顺利进行,促进良好团体氛围的形成.。

操作:固定小组讨论本团体成员在参加团体活动过程中应该遵守哪些规则,各组派一人报告讨论结果,指导者将所有讨论结果汇总,最终形成本团体的活动契约,并请每位成员在活动契约上签字。

14、滚雪球

目的:尽快认识小组成员。

操作:一个人首先说出包含自己某些信息的句子,可以设定为家乡、专业、兴趣爱好、姓名四个信息,第二个人重复前一个人信息的基础上,说出自己的特征,如“我是来自山东济南计算机专业的爱好打篮球的某某旁边的来自„„”,以此类推。

热身活动可以根据不同的需要进行选择,只要能够营造和谐、融洽的氛围就可。

15、初次见面

见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如何让大家更加活络起来,是关系培训是否成功的关键,下面的小游戏就可以用于消除大家的陌生感。

7 游戏程序和规则

1.第一步:(1)给每一个人都做一个姓名牌。(2)让每位成员在进入培训室之前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。(3)等所有人到齐之后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我介绍。

2.第二步:(1)主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”(2)快速绕教室走一圈,问:“如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?”(3)注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。相关讨论

1.当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?

2.在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在这里听课是一件比较惬意的事情? 总结

1.在开始的课程中,主持人一定要注意保持一个积极、幽默的态度,以便让大家 迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家积极的发言。

2.如果没有调动起来情绪,学员没有积极举手回答的话,讲师可以有意识的点名让同学回答,以调动气氛。

参与人数:集体参与 时间:20分钟 场地:不限 道具:姓名牌

应用:(1)团队沟通(2)培训或集体活动前的熟悉和沟通 (3)主持人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流。

相互熟悉

1、超级大头贴

简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案

人数:最少十人,需要一名主持人即帮手

场地:室内

适合熟悉团体中人物的朋友们 游戏方法:

1.分组,每组人数不限

2.每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)

3.主持人在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。

4.当主持人说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但必须先拍打放在中 8 央的椅子或地板来做抢"问"。问的问题也只能问是非题。

5.队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。

6.每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三次(看题目难度而订)的机会猜答案。

7.每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。

8.可看每组猜对的数目来算分数,输的队必须接受处罚。题目例子:

这个游戏的题目不一定只能猜人物。可视团体中的熟悉度来出题目。每个题目必须要有二个答案。比如:团体中最爱唱卡拉OK的人?;孔子学生的名字?

2、超级比一比

简述:把看到的题目用动作做出来传给下面的人

人数:最少十人,需要一到二名主持人

场地:不限

适合刚认识或不认识的朋友们

游戏方法:

1.分组,每组差不多五到七人

2.一组排开。除了第一人,其余的人皆面向相反的一边(只会看到下一人的后脑瓜子!)

3.主持人把写着题目的纸条秀给第一人看,然后再表演给观看者和别组的人。

4.当第一人准备好后,计时每人十到十五秒的时间传动作给下一人看。要传前先拍打下一人的背好让那人转身面向自已。做动作的人不可用写或出声来表达题目。

5.比到最后一人时,主持人向前寻问答案,如果多于半数的人答错,可叫第一个比的人再比一次。

6.每组轮留上去比不同的题目。

题目例子:跳舞机;日本艺妓;圣诞树;戴隐形眼镜;云霄飞车等

3、谁在布后?

简述:藉着游戏来记他们的名字

人数:不限

场地:不限

道具:一块大布(棉被等)

适合刚认识或不认识的人

游戏方法:

1.先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字

2.分成两组,各坐在场所的一边

3.主持人和帮手把布拿着隔开两组人

4.每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中间

5.主持人看二边都坐好人后,数到三跟帮手一起把布给放开。两边被派出的人必须很快的叫出对方的名字。叫的比较慢的就输了。一直持续下去。

4、扔糖果

分享游戏,来更了解组内成员

人数:不限

场地:不限

道具:每个人十颗左右包起来的糖果

适合刚认识或不认识的人 游戏方法:

1.全部的人坐成一圈。给每个人十颗左右的糖果。必须等到游戏最后才能吃掉手中的 糖果。

2.其中一个人开始游戏,他必须讲一个他做过的特别的事,或是一个小小的经验。

3.听完后,其他的人只要没做过同样的事的必须丢一颗糖果给那人。持续轮流下去。

4.全部轮完后,就可以吃糖果了!

5、炸气球

简述:踩破汽球来认识别人的名字

人数:不限

场地:不限

道具:汽球(最好同一颜色);小张的空白纸条;笔

适合刚认识或不认识的人

游戏方法:

1.分组,一组最好有六人或更多左右。

2.每一组先选出一个人的名字是全组中最好记的出来。

3.选好后,除了这些人,主持人给每个人一个汽球和一小纸条。

4.每个人写上自己的名字在纸条上,放入汽球内,吹好汽球。

5.把全部的汽球放在场中央,除了名字好记的人外,其余的人围着汽球坐成一圈。

6.先从名字好记的人开始选出一颗汽球来,这是一个竞赛游戏,当主持人说"开始"后,他们必须赶快的把手中的汽球弄破,念出纸条上的名字,被念到名字的人必须赶快选另一颗汽球弄破。一直持续到全部的汽球被弄破。

6、猜猜是谁?

简述:藉着猜背后的名字认识对方

人数:不限

场地:不限

道具:一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔

适合刚认识或不认识的人 游戏方法:

1.给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写在上面

2.主持人收集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后),不能让他们知道他们背后的人的名字

3.游戏开始,每个人必须去问别的人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字(人数多的话,只限问个人一个问题)

7、特征检索

特征检索(Human Scavenger Hunt) 简述:寻找名单上所描述的同伴,藉而认识对方 人数:不限 场地:不限

道具:主持人准备一张名单 适合刚认识或不认识的人 游戏方法:

1.主持人把准备好的名单发下去给每个人

2.在一定的时间内,或收到第一张有完整签名的为止,

每个人必须去寻找符合名单上描述的人取得签名 题目例子:

在北京出生

会背唐诗三首以上

会三种语言以上

戴隐形眼镜

住在学校宿舍

家里有养宠物

8、虎克船长

藉着游戏来多认识旁边人的名字

人数:不限

场地:不限

适合刚认识或不认识的人 游戏方法:

1.全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在二旁人的名字。

2.由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。

3.被叫到的人两边的朋友必须马上说:"嘿咻!嘿休!"和做出划船的动作。

4.接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如2),直到有人做错或做错三次(随意!) 题目例子:

*可以先全部的人自我介绍再开始这个游戏

9、全民动员

人数:不限,但必须是偶数 场地:不限,但要比较空的地方 适合刚认识或不认识的人 游戏方法:

1.先选两个人出来,为甲与乙。其余的人二个二个一组,手互勾。

2.甲为鬼,甲必须去抓乙。乙为了脱逃,可以随便找一组的左边或右边勾着。当乙勾着任何一边后,这组的另一边的人即马上变成乙。甲换成追这个乙。如果甲追到乙,则角色马上互换,变成乙追甲。

10、抢毛巾

人数:二十人以上

场地:不限,但场地必须够大 工具:一条毛巾或抹布,一个硬币 适合刚认识或不认识的人 游戏方法:

1.分二队。每队排成直线,二队中间隔些距离。

2.每个人面向外边方向(内边方向为面对面另一队人),手牵着手,闭眼睛。二队的第一人面向相反方向(向内边),张开眼睛。

3.主持人把一条毛巾放在二队最后的中间位置,离二队最后一人各有相同距离。4.主持人坐在二队第一人的中间。此时应该除了第一人的眼睛是张开的外,其余的全闭上眼。主持人先告诉第一人硬币的正反面,然后开始投掷。如果为正面,第一人必须马上按一下下个人的手。然后不出声的直传下去。当最后一人感觉到被按,必须马上去抢夺毛巾。先得到毛巾的那人放回毛巾,走到最前头成为第一人。没抢到毛巾的那一人留在原位,直到抢到毛巾为止才能换到前头。 5.看那一组最先轮完算那组赢。

11、击落目标

人数:二十人以上 场地:不限

工具:大量的报纸,二个纸杯 适合刚认识或不认识的人

12 游戏方法:

1.分二组。每组各聚一方,中间可用胶带贴出分隔线。

2.每组各选出一人坐在每组的中央地带,纸杯倒放在此人头上。

3.每组的人必须要用报纸做出球状物(不能太大),当主持人说开始后,二边的人发球试着打落下纸杯和帮忙挡位飞来的纸球。不准用手包围纸杯,只能帮忙打落。 4.看那组的纸杯先掉则输。 玩完必须整理场地!!!!

12、比长短

每队派出一人比不同的单位 人数:不限,需要一位主持人 场地:不限

适合刚认识或不认识的人 游戏方法:

1.分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。

2.主持人宣布要比的单位,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。3.等被派出的人都出来后,主持再说比什么。 4.计算每次比完的输赢即可。 题目例子:

这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

比长:比手臂;比上衣;比头发„

比短:比手指头;比裤子或裙子„

比高:比声调;比手抬起来的高度„

比大:比眼睛;比手掌„

比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子„

题目必须在看到被派出的人之前想好!

13、全民动员

人数:不限,但必须是偶数

场地:不限,但要比较空的地方

适合刚认识或不认识的人

游戏方法:

1.先选两个人出来,为甲与乙。其余的人二个二个一组,手互勾。

2.甲为鬼,甲必须去抓乙。乙为了脱逃,可以随便找一组的左边或右边勾着。当乙勾着任何一边后,这组的另一边的人即马上变成乙。甲换成追这个乙。如果甲追到乙,则角色马上互换,变成乙追甲。

13

14、击落目标

人数:二十人以上

场地:不限

工具:大量的报纸,二个纸杯

适合刚认识或不认识的人

游戏方法:

1.分二组。每组各聚一方,中间可用胶带贴出分隔线。

2.每组各选出一人坐在每组的中央地带,纸杯倒放在此人头上。

3.每组的人必须要用报纸做出球状物(不能太大),当主持人说开始后,二边的人发球试着打落下纸杯和帮忙挡位飞来的纸球。不准用手包围纸杯,只能帮忙打落。

4.看那组的纸杯先掉则输。玩完必须整理场地!!!!

15、六盒冰红茶

课间休息,林先生在每个桌子分别放上6盒冰红茶,红的、绿的,煞是好看。但是他说:“先不要喝哦,待会儿我们用它来做个游戏。”

30名学员分成4个小组,每两个小组又编成两个竞赛小队。一个竞赛小队中的一个组,背着另一组先将自己桌上的6盒冰红茶摆成任意形状,然后,通过语言描述给同队中的另一组,另一组听到描述后即开始摆放。另一队亦然。10分钟后,哪一组摆放图形最相似,就算哪一队为胜者。

6盒冰红茶拼图?太“小儿科”了。我们组的7个人个个是“赛孔明”,14只手把它们摆成一个立体的“天”字,上下三层,前后三层,够水平的吧?再看看另一队的那个组,他们摆了个最简单正六边形,既没有层次,又缺乏“艺术”,真够笨的。正美哩,我们队另一组的阿红着急了:快点说吧,下一步工序是我们听你们的遥控啦!

我们这幅够艺术的拼图确实难模仿!7张嘴嚷开了:“有三层”、“是立着的”、“前边不出头”、“两个摆成一横”,„„等到阿红她们手忙脚乱地听我们指挥,将6盒冰红茶摆得刚有点模样时,时间到了。

大家先一起评判另一队。他们队的两个拼图完全一样,都是立着的正六边形,汉字标签一律朝外,拼音字母一律向内,红、绿颜色相间,字头咬字尾按顺时针有规律地排列。一目了然。

再看看我们这一队,大伙儿全乐了,两个组的“天”字怎么比较也不像:一组是红盒,一组是绿盒,一组汉字朝外,一组汉字朝内,一组盒头朝前,一组盒头向后„„。

最后,当然我们输了。阿红气得直瞪我们:“就你们能耐,自作聪明!”

这时,林先生开始讲解“沟通的技巧”,他说:“上级给下属布置任务,要简单明了,内部流程不要故意弄得很复杂,人为地设置障碍。指令一定要明确,描述一定要到位

14

16、认识更多的新同学

[活动目的>

1、使学生懂得,认识新朋友首先要记住人家的名字,同时也要尽可能让人家记住你的名字。

2、学习初次见面的交往技巧,尽快地增进同学间的相互了解。[活动形式>小组讨论,情境表演。

[重点难点>重点是帮助学生学习初次交往的技巧。

[活动准备>

1、教师课前收集一些记忆方法,如“谐音法”、“联想法”等,以便让学生更快地记住别人的名字。

2、准备好“模拟鸡尾酒会”的道具,可事先请学生自己拟定角色,自己准备道具。

[活动过程>

1、引入课题。

人际交往常常是以结识新朋友开始的,而记住对方的名字,并让自己的名字嵌入对方的心中,则意味着有了一个良好交往的开端。

2、“自报家门”。

对自己的姓名作一个容易记的解释,让他人能很快记住;井将自己的性格、特点、爱好向大家作一简要介绍。如:同学甲:“我叫秦飞,是秦侩、张飞合二为一的产物,命运注定我既可能流芳千古,又可能遗臭万年,老师对我也是喜悦参半。” 同学乙:“我叫吴桔,是指双份的吉利,可是我叫‘无’(吴),也就是得不到这双份的吉利,我的要求不高,只要单份就行,但我又不能叫吴吉,否则连单份也没有了,只好叫吴桔。” 具体操作要点如下:

(1)老师宣布活动内容后给学生一段时间考虑。

(2)在学生发言过程中既要注意趣味性,也不能低级趣味。

3、“贴标签”。

每个人对自己的姓名较为敏感,对自己的情况也很关注。当别人初次见面后就能记住自己的名字及特点,则表明自己受 到尊重,被接纳。而再次见面,忘记别人的姓名是件尴尬事,为了避免给别人造成“不重视我”的心理感受,在初次见面时,记住他人的姓名是重要的,但要迅速记住别人的名字不是一件容易的事,需要智慧、幽默和练习。迅速记住别人的名字可以采用各种有效的记忆方法。

如:“王驰江同学的名字很好记,王驰江就是‘妄驰于江’,在江中怎能奔驰呢?”

又如:“袁佳峰同学的名字可以这样记,‘远佳峰’就是远离优美的山峰,距离产生美嘛。” 具体操作要点:

(1)教师可以通过学生的发言,引导学生总结出一些方法,如“形象比喻法”、“谐音法”、“联想法”等。

(2)学生在找记忆方法时,不强求方法的正规,有效就行。

(3)对于记得快的同学应及时给予鼓励,如微笑、鼓掌、赞扬等等。

4、“模拟鸡尾酒会”。

每个同学给自己安排一种身份、形象和姓名,通过一个模拟的鸡尾酒会,大家彼此进行交往活动。酒会结束后看谁记住的人最多,以及自己让别人记住的人数最多。 具体操作要点:

教师可以根据需要,将此活动单独作为一节课的内容,可以布置场景,可以使用道具,可借用戏剧化的服装,学生各自发挥自己的想象力装饰自己,给自己定的角色可以借用影视中的人物,也可独创。

5、小结。

15

18、蒙眼作画(适用:团队沟通、集中注意力)

人人都认为睁着眼睛画画比闭着眼要画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中,我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这些问题时,我们有没有想到可以借助他人的眼睛?试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。 目标:

1. 使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果。

2. 说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。

游戏过程:

所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

讨论:

1. 为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不是他们所期望得那样?

2. 怎样使这一工作更容易些?

3. 在工作场所中,如何解决这一问题?

变化:

1. 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

2. 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?

所需时间:10-15分钟

教具:眼罩,纸,笔

团队建设

1、你说我做

道具:七彩积木

参加人数:20-30人

用时:约1小时

游戏前准备:培训师先自己用积木做好一个模型。

过程:

1、将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。

2、每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指导者”和“操作者”。

3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。

4、这时培训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导者”观看(不许拆开),并记录下模型的样式。

5、15分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一个与模型一模一样的造型。

6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。

7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸上。

游戏点评:

1、身为指导者的你,体会到什么?

2、身为操作者的你,体会到什么?

3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉?

4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉?

5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受?

6、当看到最后的作品与标准模型不一样的时候,你们有什么感受?

7、是效率给予的压力大,还是安全性给予的压力大?

8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样?

适用课程:《职业压力》、《团队建设》

2、带眼罩行走

,两人一组

第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;

第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;

第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。 游戏说明:

1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障

2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导

3、瞎子走路

游戏方法:

两人一组(如A与B),A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“向前走,„„迈台阶„„跨过一道小沟„„向左手拐„„”然后交换角色,B闭眼,A指引B走路 分析:

通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉

作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事

而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚

另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建

4、交通阻塞

道具:比参加人数多一个塑胶地垫 说明:

1、将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,让学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人;

2、学员分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动,

3、移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退

4、完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向。规则:

1、学员只能前进不能后退,只要有人后退就要重来

2、当有人知道答案时,我们要每个人都知道答案

5、平结绳圈(也适用创新思维)

道具:准备长短不一的绳子若干条(依人数而定) 说明:

1、训练师将平结的打法教会学员,(注意平结是一种绳子的活结打法,节点可以任意伸缩)

2、学员将平结打好后成一绳圈,放在地上,然后学员将脚放在绳圈之内

3、训练师提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”

4、学员确认之后,训练师说:“开始换位”,学员全部离开自己的绳圈并到其他的绳圈之内;三次之后,开始逐渐减少绳圈的数量,每次减少一个,并经常提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”;但要求就是所有学员不得在绳圈之外。(可能是几个人同时挤在同一个绳圈里)

5、到最后只剩下一个绳圈的时候,所有人都站在一个绳圈里,不段缩小圆圈,直到所有人都紧紧挤在一起;游戏第一阶段结束

6、游戏第二阶段:当训练师不断地将绳圈缩小至极限范围,并不断询问所有人有没有信心挑战极限。学员不断地会进行挑战,当到达极限的时候,往往会出现一些意想不到的结果:比如,有人会提示出我们有没有办法寻找新的思路来挑战极限。记住,培训师要注意把握学员的场上气氛,及时加以引导。如果学员没有办法解决问题的时候,培训师视情况将解决方法公布——所有学员可以坐在地上,将脚放在绳圈内,就符合游戏的要求:“脚在绳圈之内” 游戏点评:

该游戏可以分为两个阶段:第一阶段可从团队的角度挖掘游戏的内涵;第二阶段可以从创新的角度挖掘游戏的内涵。培训师应注意把握分寸,否则会起不到游戏的效果。

6、抓间谍(适用:团队建设、沟通)

(注意:最高机密!不要让任何人看到你的这份说明!)

一个团体的成员有时不一定目标一致,也不一定彼此信任或相互影响。这种情况常因大家不能坦诚沟通而变得更为复杂。在这个练习中可能就有这样一个不与大家同心协力的人在你的小组中,我们可以称之为间谍。一个小组中可能不只有一个间谍。

你的小组的目标是要:

1、求出本页下方问题的正确答案。

2、找出你的小组中可能有的任何一个间谍。

如果你被指派为间谍,你的目标为要全力阻挠你的小组作出正确的答案,同时不要被人家认出你。

任何人怀疑同组中的某个人是间谍时,只需要指控那个人是间谍即可。除了被指控为间谍的人以外,同组的其他人进行投票表决,如果半数以上的人认为被指控者确实是间谍的话,被指控者就不能在继续参与讨论。无论你是不是间谍,都不可以说出来。被表决逐出讨论的人必须留在小组中观察讨论过程。 问题:

有个人到你们店里买了一件65元的衬衣。他给你一张100元的钞票。因为你没有零票可以找他,你就到隔壁的小吃店去换了9张10元和两张5元的小钞。回到店里,你把钱找给那个客人。后来,小吃店的老板过来告诉你说你给他的百元钞票是伪钞。你连声道歉,用两张五十元换回那张100元伪钞。不包括衬衣的钱,店主损失了多少钱?

○你是间谍

○你不是间谍

7、寻猎(适用:团队融合、集体智慧)

所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定 小组人数:无限制,但要分5-7人为一组 所需物品:给每一组发一个"寻猎"项目列表 游戏概述:

此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。 目的:

1、加深团队成员间的接触

2、发现团队成员的智慧 步骤:

1、将团队成员分为5-7人。

2、告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。

3、将"寻猎"列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。

4、设置一个时间限制,如1小时。

5、当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高 讨论题目:

1、其他小组与完成有多少差距。

2、你是怎么分析获胜队的获胜原因的。

3、在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。

4、有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导?

8、勇于承担责任

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”

做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”

9、换钱

游戏操作:

1、所有人拿出1---20元间的任何意零钱,拿在手上,在接下来的三分钟(视人数多少一般50人用这个时间),见人就换(用强劲的背景音乐如《命运》等),在音乐停止时请坐下来。

2、培训师提问:请问有多少人赚了?赚了多少?有多少人赔了?赔了多少?

3、请赚得较多的和赔得较多的上台分享:一开始玩这个游戏的想法是什么? 游戏点评:(以下文字由网友鬏鬏口述)

我主要放在销售训练的成交技术课程前来做,要阐明的是:你有什么样的想法就会有什么样的结果。因为在这个活动中一定会有人赚到了钱,而这些人一开始来玩这个活动就抱有要赚钱的想法的;也一定会有人会亏钱,而这些人一开始玩这个活动就是抱着一种试试看,或者是无所谓的心态来玩的。

主要是第一要事先销售好这个活动对你很重要;第二规则就是逢人就换;第三音乐到位,激昂的音乐。

我的体验是:因为大家在参与之前一般不会多想,完全是凭潜意识在玩它,可以看出很多对人生的心态不同。可以放在销售课上,也可以放在沟通课上,也可以放在激励课程上,还可以放在团队课程上等等。

参与者的体验是:这不仅仅让其对赚钱观念的体验,还可悟到建立人际关系上,组织协调上,

20 激励队员上等等„„ 做的经过是:

一。销售这个活动:这是一个可以迅速提升你对金钱的管理能力的游戏。我想请问在座各位对赚钱有没有兴趣?很好,请问通常要赚钱我们第一件事是什么?对,当然,要有投资啦!所以,我们就来少少投资,每人拿出1---20元的零钱均可。来,把钱拿在手上,一起来挥起来。很好。

二。我这宣布规则,就是在音乐一响起来,请你快速的在房间内见人就换,OK!开始 三。请问有赚过钱的请举手,有赚十元以上的请上来。请问有亏损的请举手,有亏损十元以上的请上来,分享他们是如何来玩的。各种想法集合到白板上

四。点评:根据讲师需要来点评:赚到钱的是因为什么想法;亏损的是因为什么想法。归纳一下:你在潜意识中的一些信念会自动的促成你去行为,而结果就是你的当初的想法。等等„„

思维训练

1、航空公司的经营游戏(经营思维)

游戏方法:

1、将学员分成5-6个组,每个组将分别代表一家航空公司在市场经营;

2、市场经营的规则就是:所有航空公司的利润率都维持在9%;如果有三家以下的公司采取降价策略,降价的公司由于薄利多销,利润率可达12%,而没有采取降价策略的公司利润率则为6%;如果有三家和三家以上的公司同时降价,则所有公司的利润都只有6%

3、每个小组派代表叫到小房间里,交代上述游戏规则。并告诉小组代表,你们需要初步达成协商。初步协商之后小组代表回到小组,并将情况向小组汇报;

4、小组经过讨论五分钟之后,需要作出最终的决策:降还是不降?并将决定写在纸条上,同时交给讲师。

5、讲师公布结果 点评:

1、本游戏看似简单,但结果往往出人意料但又在意料之中,因为大部分公司都会选择降价,结果降价会导致两败拒伤;

2、还告诉我们两个道理:1)不要假定竞争对手比你傻;2)不要打价格战,因为价格战没有赢家。

2、圆球游戏(适用:开拓新思维)

游戏规则:

1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有

1、

2、3号球

2、游戏要求将球按

1、

2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加10秒

21 培训师必读:

1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。) 培训师点评:

有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯„„"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。

对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和"冲破框架"的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

3、杀手游戏

这是一个非常有趣的心理游戏,比升级,红A更刺激,里面蕴涵了很多饶有趣味的人生哲理,玩完后,会让你有所思考。如果不幸你成为“好人”,那么整个游戏过程完全凭借你的智慧,你必须独立分析和判断,否则稍微犹豫和没有主见就会正中“杀手”下怀。

道具:和人数相等的扑克牌,或以名片代替。

地点:酒吧、团体活动室

人数:以10-20人范围较好,最佳人数12-16人,另设“法官”一名。

示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张普通牌和3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。

法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。

法官说:“黑夜来临,请大家闭上眼睛睡觉。”只有法官一人能看到大家的情况。等大家都闭好眼睛后,法官又说:“杀手睁开眼睛,可以出来杀人了。”听到此命令后,只有抽到黑色牌的3个杀手可以睁开眼睛,3杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。

法官看清楚后说:“杀手闭眼。”稍后再说:“警察挣开眼睛。”抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。

完成后,法官说:“所有人闭眼。”稍后说:“天亮了,大家都可以睁开眼睛了。”

22

待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民即为被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者可以指认杀手,并陈述理由。遗言说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

意见陈述完毕,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的2人,并作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。

在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜。

补充说明:目前也有不设警察身份的玩法,讨论更加激烈,但时间较长,并且坏人容易得逞。游戏的难易、长短,可以通过改变不同身份人的数量调整。法官的主持水平很重要,诙谐幽默公平执法的法官将使游戏更精彩。

游戏窍门

如果你是“好人”

一、做好充分心理准备:被“杀”死的准备。在第一夜,“杀手”会无情地“杀”死一个好人,在座的每个人都可能成为第一个受害者。这个人会死得很难看,天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。此后惨案陆续发生,好人的神经也更紧张,黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于好人们的“误杀”。

二、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。

三、一定要指出你的怀疑对象。因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。

四、注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。而且,当有两个或两个以上“杀手”时,你要考虑什么样的“杀手”组合会以什么样的顺序“杀人”。这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。

五、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。

六、找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。

如果你是“杀手”

一、绝对镇定。第一次当“杀手”的人总是按捺不住激动,这从脸色、小动作、谈话语气中就暴露了。而真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。

二、尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,该说就说、该乐就乐、该沉默就沉默,不要让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。

23

三、“杀”人要狠。无论是单个“杀手”行凶还是多个“杀手”合谋,“杀”人时一定要迅速决绝,不要心慈手软。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。

四、先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。

五、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。“杀手”要明确,除了在黑夜里你可以肆无忌惮地“杀”人,在白天你可是个“大好人”,你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。

六、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。

每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。

如果你是裁判

一、按程序办事。因为事关“生死”,每个人都想说话,这个游戏容易造成一片混乱的局面。裁判要像法官,严格按程序办事,发言者言尽则止,不许反复陈说。所有判决都要经过举手投票表决。因为人们往往在投票的刹那念头就发生了变化。

二、严防“死人乍尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。

三、威严。裁判要说话算数,不要反复。在辩论出现混乱和僵持的时候要果断决定:现在投票。让我们举手说话。

四、注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。

五、中立。绝对不能流露出一点带倾向性的评论,不要和发言者讨论。你最常用的词应该是:“大家闭眼”、“好,天亮了”、“说完了吗”、“还有其他的吗”、“确定?”、“请举手”“某某死了”等。最后,任何参加“杀人”游戏的人千万不要把游戏和现实生活对号入座。这纯属是一种智力和心力游戏,与个人道德无关。这非常重要。

玩家点评:

孙悟空:我觉得这是和别人相处的一个好方法。我是做市场推广的,以前不爱和客户吃饭,很难找到话题,说的都是最无聊的话。但玩“杀人游戏”就不一样了,有斗智斗勇的味道。只“杀”了一次人,就像已经认识很久了一样。这样的游戏对工作有帮助,现在我的脸皮厚了,骗人不脸红了。

王先生:在体会“杀”人与被杀快感的同时,有一种游戏化人生的感觉

刘小姐:这个游戏最大的好处就是,在放松中体会与好人斗,与坏人斗,其乐无穷。而且你还会知道你是怎么死的,有机会在下次游戏中报一“杀”之仇。你会发现,一个糊涂的“好人”有时比“坏人”还危险。

24

某作家:这个游戏太好玩了,我体会到了不分青红皂白的快感。你可以把一个你平时不喜欢的人给“杀”了,那怕是误“杀”。

毛女士:玩“杀人游戏”你会发现当坏人很过瘾,占尽了便宜。而好人则显得愚昧,任人宰割,自己死都不知道是怎么死的。

专家点评

中国人民大学的沙莲香教授:这是一个很有意思的游戏,可能是人们思考方式上的变化,人们的思考方式正从现实空间转向虚拟空间。之所以先在IT界流行,是因为对于有上网经验的人来说,虚拟空间和现实空间是相通的,是乐趣、苦恼的现实化反照。在这个游戏中,人们可以在真实的人际关系中表演不真实的事。现实空间不可能一下实现的事,可以在游戏的虚拟空间集中表现出来。在游戏中,你可以当个坏蛋,可以随意„杀人‟,有一种征服欲,而征服欲却是人类原始的人性本能之一,在现代社会里,这种欲望在很大程度上被道德、法律等必须遵守的原则压抑了,只能通过虚拟的空间释放出来。

很多人在“杀人”游戏里都喜欢当“坏人”,尤其是“坏人”装“好人”的乐趣简直用言语无法形容,于是有人惊呼“杀人”游戏是否在扬人性之恶?更有一些学者严肃地指出里面存在问题,而有的人则认为在游戏中体会人性的险恶,未尝不是一件好事,现世并非一派光明。在议论的队伍里,乐此不疲的玩家没想那么多,“好玩就行”。在游戏里没人会和你较真,持枪冷酷的发哥在游戏里会显得可笑,是非善恶在游戏里变成荒诞的笑料,一切都被解构了,一切都显得轻飘飘的,可是如果“杀人”游戏变成活生生的现实,还会好玩吗?

中国人民大学社会学系副教授郭星华:人们有一种原始的、人性的东西就是征服欲,在现代社会被压抑的,通过虚拟空间释放出来。现在人工作压力很大,游戏可以让人们暂时退出社会舞台,缓解心理压力,起到一个“安全阀”的作用。———

杀手I(适用:活跃团队气氛)

简述:有点像侦探游戏哩!

人数:不限,最好超过五人

场地:室内

工具:扑克牌

适合刚认识或不认识的人 游戏方法:

1.准备扑克牌,有多少人就准备几张。但里面必须要有一张K,代表Killer(杀手)。

2.主持人把每一张牌发给大家,没人知道谁的牌是什么,也不能告诉别人自已的牌。

3.主持人叫大家闭眼,代表晚上睡觉时间;接着,请杀手张开眼睛,问他想杀谁,杀手不能出声,只能用指的指出想杀的人。主持人知道是谁后,叫他回去睡觉。

4.主持人叫每个人张开眼睛,代表白天睡醒了。说出昨夜被杀的人,这时被杀的人可以或不用指出一个他认为是凶手的人。让被指出的人为自已辨解后,全体投票他是否为凶手。

25 如果过半数,这人就死了。他必须秀出自已的牌给大家看。如果不是K,代表他是平民,大家都杀错人了。游戏继续(从3开始)。

如果是,游戏结束,凶手输了。 游戏注意事项:

*白天被杀的人要提名凶手时,必须要有理由说服他们相信他,帮他投票(例:我听到主持人在问凶手时,那边传来声音;或我只认识他,只有他会杀我之类的)

*晚上时,没人可以张开眼睛,但可以故意制造出声音。

*被杀的人在下一回晚上时,可以张开眼睛看谁是凶手,但不能告诉其他人。

*只有被杀的人才能提名凶手。所以是一个白天提名一个人。

杀手II(适用:活跃气氛)

简述:有点像侦探游戏哩!

人数:不限,最好超过七人(如少于七人,可以减特别牌)

场地:室内

工具:扑克牌

适合刚认识或不认识的人

游戏方法:

游戏与杀手I类似,只是多了些特别牌。

1.准备扑克牌,有多少人就准备几张。但里面必须要有一张K,代表Killer(杀手);一张Q,代表医生;一张A,代表警察和一张J,代表法官。这些牌为特别牌。如果人数多的话,可以有二张K或二张A。其他的牌为平民。平民至少要有三到五人。

K为杀手,晚上时必须杀一个人。

Q为医生,晚上时必须救一个人,但不能救自已。

J为法官,他有一次使用权利。如果他认为可以用权利时,在晚上被他指到的人如果真为杀手,杀手则马上死去。在他用权利前,杀手没法杀他。但他可能会被平民误杀。

A为警察。晚上时可用手指向他认为可能是杀手的人,主持人会用点头或摇头来回答他。每晚只能问一个人。他的目的是白天是试着让别人提名选出真正的杀手。

2.主持人把每一张牌发给大家,没人知道谁的牌是什么,也不能告诉别人自已的牌。

3.主持人叫大家闭眼,代表晚上睡觉时间;接着,请杀手张开眼睛,问他想杀谁,杀手不能出声,只能用指的指出想杀的人。主持人知道是谁后,叫他回去睡觉。接着请医生醒来,问他想救谁;接下来是法官,问他要不要用权利;再来是警察,问他想猜谁,主持人只能用点头或摇头来回答他所猜的人是否正确。

4.主持人叫每个人张开眼睛,代表白天睡醒了。说出昨夜被杀的人,如果没人被杀,代表也许医生救对人或杀手杀到法官。

主持人只能说没人被杀,但不能说出没被杀的原因。这时,全部的人可以藉着被杀的人猜谁是杀手。被杀的人在第一个白天可以加入讨论。全部的人选出被提名者后,让被指出的人为自已辨解后,全体投票他是否为凶手。如果过半数,这人就死了。他必须秀出自已的牌 26 给大家看。如果不是K,代表他是平民,大家都杀错人了。游戏继续(从3开始)。如果是,游戏结束,凶手输了。 游戏注意事项:

*晚上时,没人可以张开眼睛,但可以故意制造出声音。

*被杀的人在下一回晚上时,可以张开眼睛看谁是凶手,但不能告诉其他人。

*全部的人可以一起讨论。但持有特别牌的人千万别透露自已的身份。因为可能在下一个晚上,杀手就会杀到自已。

*人数多时,可增加为二个杀手,或二个警察。二个杀手必须一同选择要杀的人。二个警察可分别不同时间张开眼睛指不同想问的人,或一同张开眼睛,但只能选一个问。

4、留住我的心

活动目标:克服上课及阅读时的不专心。 活动时间:30分钟

活动程序:1.教师先说明专心对上课及阅读时的重要性。 2.练习注意力集中术(即视觉和听觉配合训练)

(1) 首先在空中描绘出一个点,此时让心中唯存有此点,并凝想此点。 (2) 慢慢将此点延伸为一直线,继续凝想此直线,并将凝想的时间拉长。

(3) 之后描绘出较复杂的星形或涡形,并凝想该图形一段时间,继续将图形复杂化,并保持凝想,同时拉长凝想的时间。

3.参与成员分享练习的感受,分享之后再练二次或三次。

4.教师鼓励成员每天做练习,并提醒成员每天练习时尽量避免受到外在声音的干扰。

备注:

1.此套「视觉和听觉配合训练」是由瑞士洛山权精神医院中所设计出来,是一种十分有效的注意力集中术。

2.另一种「视觉、听觉结合法」对于拉回分散的注意力也很有效。利用此方式听时钟的滴答声,第一天十次、第二天十五次、第三天二十次逐渐增多次数,每次都十分专心的聆听半个月至一个月后,便可养成专心注意的习惯。

5、寻猎

所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定 小组人数:无限制,但要分5-7人为一组 所需物品:给每一组发一个寻猎项目列表

游戏概述:此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。 目的:

1、加深团队成员间的接触;

2、发现团队成员的智慧 步骤:

1、将团队成员分为5-7人。

27

2、告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。

3、将寻猎列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。

4、设置一个时间限制,如1小时。

5、当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高 讨论题目:

1、其他小组与完成有多少差距。

2、你是怎么分析获胜队的获胜原因的。

3、在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。

4、有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导?

6、公平与不公平

案例讨论(40分钟)

案例(通过角色表演的形式来展现,共有六个角色):

小母鸡在谷场上扒着,直到扒出几粒麦子,她叫来邻居,说:“假如我们种下这些麦子,我们就有面包吃了。谁来帮我种下它们?” 牛说:我不种。 鸭说:我不种。 猪说:我不种。 鹅说:我也不种。

“那我种吧。”这只小母鸡自己种下了麦子。 眼麦子长成了,小母鸡又问:“谁来帮我收麦子?” 鸭说:我不收。

猪说:这不是我们应该做的事。 牛说:那会有损我的资历。

鹅说:不做虽然饿一点,但也不至于饿死。 “那我自己做。”小母鸡自己动手收麦子。

终于到了烤面包的时候,“谁帮我烤面包?”小母鸡问。 牛说:那得给我加班工资。

鸭说:那我还能享受最低生活补偿吗? 鹅说:如果让我一个人帮忙,那太不公平。 猪说:我太忙,没时间。 “我仍要做。”小母鸡说。

她做好五根面包并拿给她的邻居看,邻居们都要求分享劳动成果,他们说小母鸡之所以种出麦子,是因为地里找出了种子,这应该归大家所有,再说,土地也是大家的。但小母鸡说: 28 “不,我不能给你们,这是我自己种的。” 牛叫道:损公肥私! 鸭说:简直象资本家一样。 鹅说:我要求平等。

猪只管嘀嘀咕咕,其他人忙着上告、要求为此讨个说法。

村长到了,对小母鸡:你这样做很不公平,你不应太贪婪。小母鸡说:怎么不公平?这是我劳动所得。村长说:“确切地说,那只是理想的自由竞争制度。在谷场的每个人都应该有他该得的一份。在目前制度下,劳动者和不劳动者必须共同分享劳动成果。” 从此以后他们都过着和平的生活,但小母鸡再也不烤面包了。 针对这个故事,你如何看待“公平与不公平”? 参考答案: 公平不是绝对的

1、每个人都有自己的感受,有自己的喜好,这就不能保证一个人对其它任何人都公平对待。

2、如果有绝对的公平,那就很难解释:为什么地球上的土地有贫瘠与肥沃之别;为什么非洲人民生下来要面对干旱、饥锇,而美国人民则享受文明、自由?面对生来就不公平的环境来讨要所谓的“公平”本身就不现实。

3、人们因出身背景不同,生长环境不同,受教育程度不同,对公平的理解会千差万别。公平只是相对的概念。例如,在计划经济体制下,大家认为平均就是公平,但结果如何呢?员工缺乏积极性,企业亏损,因为“平均主义”的所谓公平就是对工作积极员工的最大不公平。

4、人的十个指头都不一样长,又怎能要求在复杂的社会中,处事待人的绝对公平。提问:

如果你是经理,你的一个下属忿忿不平地说:“我跟某人是同时进公司的,学历一样,干一样的电脑工作,为什么他的薪金比我高呢?”你如何对答。 参考答案:

公平,是相对的公平。

薪金公平要看收入/付出。所以要考察每个人的付出与业绩,再来谈收入,才是公平的。

7、蒙眼作画(适用:团队沟通、集中注意力)

人人都认为睁着眼睛画画比闭着眼要画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中,我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这些问题时,我们有没有想到可以借助他人的眼睛?试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。 目标:

1.使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果。

2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。

游戏过程:

所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或

29 者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

讨论:

1. 为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不是他们所期望得那样?

2. 怎样使这一工作更容易些?

3. 在工作场所中,如何解决这一问题?

变化:

1. 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

2. 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?

所需时间:10-15分钟

教具:眼罩,纸,笔

团队协作

1、穿鞋子

简述:大家合力来穿回自已的鞋子

人数:每组三人以上

场地:不限 游戏方法:

1.分组,不限几组,但每组必须三人以上。

2.每个人脱下自己的鞋子,每组把鞋子堆成一堆。然后每个人围着鞋子一圈手牵着手。

3.看那组最快能不放手的把每人的鞋子找出穿上,系好鞋带。

2、合力吹汽球

简述:藉着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:

嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合全部的人 游戏方法:

1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽

球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

30

3、捆绑过关

简述:藉着被绑在一起来完成数件任务

人数:不限

场地:不限

道具:绳子或其他可以绑的东西

适合全部的人

游戏方法:

1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。

2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。主持人帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,主持人想些任务要每组去完成。题目例子:

调给每个人调鸡尾酒;吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水;

4、翻叶子

道具:依人数多少给予大、中、小的塑胶帆布

说明:参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上,然后需要将塑胶帆布翻过来。 规则:

1、所有人都必须站在叶子上(包含讨论)

2、只要有人的身体任何部分碰触到地面就要重来 讨论:

1、我们怎么办到的?在过程中听到什么?有何感受?

2、各位觉得叶子象什么?而整个过程又是什么?

3、在生活中有无类似感受?

4、从过程中你学到什么?

变化:帆布面越小越难,可计算难度系数。

5、蒙眼三角形

蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行!

目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。

规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。

讨论:

(1) 回想一下发生过什么事?

(2) 各位是怎么找到绳子的?

31

(3) 各位是如何拉正三角形的?

(4) 想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?其他人当时的想法如何?

(5) 各位觉得绳子像什么?

(6) 这个游戏和工作类似吗?

(7) 游戏最有价值之处是什么?

(8) 如果再玩一次你会怎么做?

注意:场地应选择在户外草地上进行,以免跌倒受伤。

变化:

(1) 可以排列不同队形。

(2) 绳子可以用尽(难),可以不用尽(易)。

教具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)。

6、趣味跳绳

大家都跳过绳吧,在玩的时候会发生很多事,不同的人会有不同反应,为什么呢?这是一个典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题,您是否想过。让我们带着这些问题,再玩一次跳绳。

目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。

规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下,数一数整个团队总共能跳多少下。

讨论:

(1) 当有人被绊倒时,各位当时发出的第一个声音是什么?

(2) 发出声音的人是刻意指责别人吗?

(3) 想一想自己是否不经意就给别人造成压力?

(4) 接下来我们应该怎么做,刚才的感觉才不会发生?

注意:

(1) 提醒膝盖或脚部有伤者,视情况决定是否参与。

(2) 场地宜选择户外草地进行,以免受伤。

(3) 合组跳绳时应注意伙伴位置及距离,以免踏伤伙伴或互相碰撞。

变化:

(1) 可考虑不同的跳绳方式,如:每个学员依序进入。

(2) 可用两条绳子,或变换用绳方向。

教具:粗棉绳一条。

7、泰坦尼克号

一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我 们练习在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。

游戏规则和程序

32

1.培训师给大家讲下面一个故事:泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“ 泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到一个小岛上。

2.培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆 4四个长凳,用另外的绳子做为起点。

3.给学员5分钟时间讨论和试验。

4.出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮 砖。在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”——地面接触。

5.自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将 此浮砖踢掉。

6.全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。

相关讨论

1.你们组可以想出什么样的办法来达成目标?

2.小组是否确定出领导者?是根据什么确定的?撤离方案的形成是领导的决定还是小组讨 论的结果?

3.你们的方案是否坚决贯彻到底了?中间发生了什么变化?为什么?

4.事后回顾当初的方案觉得是否可行?有更好的方案吗?为什么当时没有想到或没有提出 来?

5.小组是如何分配组员撤离的先后次序的?考虑到了什么因素?

总结

1.如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;同时,如 何 利用有限的资源更大程度地达成我们的目的,也是观察一个人想象力和创造力的最好途径。

2.在我们面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现一个领导者的角色 , 否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。如何选择这个领导者是一个很关键的问题,但是关键的关键是此人一定要能够服众,让大家都听他的。

参与人数:10~12人一组

时间:30分钟

场地:户外

道具:木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m)

应用:(1)创新思维训练

(2)应变能力的培养

(3)团队合作精神培养

8、同舟共济

目的:增强合作意识,营造团结和谐的团体气氛。

操作:全体成员分成8-10人一组。将报纸看作本小组在落水时唯一的一艘救生艇,请小组想办法让让更多的人站到报纸上获救,每个人都必须踩到报纸作为支点。看哪一组获救的人

33 最多。团体分享感受。

9、脑力激荡:

目的:发挥集体力量探讨解决问题的有效办法及途径

操作:指导者说出一个问题,如“如何做一个高明的助人者”(从大的方面说,心理宣传员的作用就是一个助人者),在给定的时间内就这一题目发表意见,派一人记录,集思广益。写完后,小组代表总结本组讨论结果。全体成员评比,通过评比,拓宽思路,群策群力,获得解决问题的方法。

提高表达能力 肢体语言

没有肢体语言的帮助,一个人说话会变得很拘谨,但是过多或不合适的肢体语言也会让你这个人让人望而生厌,自然、自信的身体语言会帮助我们的沟通更加自如。 游戏规则和程序

1.将学员们分为2人一组,让他们进行2~3分钟的交流,交谈的内容不限。

2.当大家停下以后,请学员们彼此说一下对方有什么非语言表现,包括肢体语言或者表 情,比如有人老爱眨眼,有人会不时地撩一下自己的头发。问这些做出无意识动作的人是否注意到了这些行为。

3.让大家继续讨论2~3分钟,但这次注意不要有任何肢体语言,看看与前次有什么不同。

相关讨论

1.在第一次交谈中,有多少人注意到了自己的肢体语言?

2.对方有没有什么动作或表情让你觉得极不舒服,你是否告诉他了你的这种情绪?

3.当你不能用你的动作或表情辅助你的谈话的时候,有什么样的感觉?是否会觉得很不舒服?、

总结

1.人与人之间的交流是两个方面的:一方面是语言的,另一方面是非语言的,这两个方面互 为 补充,缺一不可。有时候非语言传达的信息比语言还要更加精确,比如如果一个人不停的向你以外的其他地方看去,你就可以理解到他对你们的谈话缺乏兴趣,需要调动他的积极性了 。

2.同样,在日常的生活工作中,为了让别人对你有一个更好的印象,一定要注意戒除自己 那 些不招人喜欢的动作或表情,注意用一些良好的手势、表情帮助你的交流,因为好的肢体语言会帮助你的沟通,坏的肢体语言会阻碍我们的社交。

参与人数:2人一组

时间:10分钟

场地:不限

34

道具:无

应用:(1)培训、会议活动开始前的学员相互沟通

(2)沟通技巧训练

亲子教育

心声爱意传亲情

一、活動目標:學習向家人表達感情的方式。

二、將全班分組,每組6-8人,每組推選主席與記錄各1人,由每位同學輪流發表個人的看法。

1.各組討論下列題目(25’)

(1) 恩情比海深:各組每位同學輪流說出,從小到大,父母為我所做的事情當中,最難忘的一件事。

(2) 愛是什麼:各組每位同學輪流說出,在自己的家庭中,自己心目中所認為且可以做得到,以愛為出發點的行為有哪些?

例如:愛就是吃完晚飯後,幫忙洗碗。

愛就是晚回家時,會記得打電話回家。

愛就是當爸爸生氣時,向他撒嬌。

(3) 愛的禮物:每位同學輪流說出,要送給家人的一項愛的禮物,並說出要如何辦到。 例如:我要送給爸爸的愛的禮物是「健康」,方法是鼓勵他多運動,幫助他戒煙„..等。 2.各組主席歸納整理後,向全班報告。(15’)

3.鼓勵同學說出對各組的報告有何補充,或願意和同學分享活動進行的感受。(5’) 4.老師歸納同學的看法做總結。(5’)

三、家庭作業

5.每位同學回家後,進行「愛是什麼」及「愛的禮物」活動,至少需各實施一項,並將實施情形及家人反應記錄於本週週記中。

6.下次輔導活動課時,老師先進行十分鐘的「心得分享」,請同學分享本週進行家庭作業的心得,並鼓勵同學持續進行。

四、班級輔導或教學策略

7.配合社概課實施,並將實施成果心得寫成報告。

8.導師可配合班會課進行,每次只進行一項小項目,可將心得感受記載於週記中。導師或輔導教師經由學生心得感受的分享,對於有個別問題學生可進行個別晤談或諮商

自我探索

目标:全面地认识自己

设计依据:要适应社会生活,建立良好的人际关系,前提是必须首先了解自己、接纳自己,进而认识别人,接纳别人。

35

1、20个“我是谁”

目的:认识接纳自我和他人

操作:每人写20句“我是一个 的人”。要求反映个人的特征,写完后固定小组内交流,任何人都抱着理解他人的心情,去认识团体内一个个独特的人。最后小组代表发言,团体分享感受。

2、人际关系中的我

父母眼中的我

兄弟姐妹眼中的我 朋友眼中的我 自己眼中的我

学生眼中的我

同事眼中的我 爱人恋人眼中的我

自己理想中的我

目的:促成成员全面的自我认识。

操作:成员各自填写下表。指导者注意观察,填写的过程会反映出不同的心态。填完后固定小组内交流。指导者要特别注意:成员对哪一个人的看法最重视?为什么?最难填写的是什么?为什么有人填不出来?

3、自画像

目的:通过投射,强化成员自我认识。

操作:指导者给每位成员发1张图画纸,固定小组发1盒彩笔。然后请成员画出自己。可以有标题,可以用任何形式来画出自己,抽象的、形象的、写实的、动物的、植物的„„把自己心目中的最能代表自己的东西画出来。画完后挂在墙上,开“画展”,让团体成员自由观看他人的画,不加评论。欣赏完毕,请每位画家作解释并答疑。

结束活动

设计依据:团体辅导结束阶段的活动安排,需选择符合成员特点、有吸引力、有新鲜感的活动,努力为成员留下深刻的印象。

1、收获园

目的:总结本次团体活动,了解每位成员的感受和建议。

操作:指导者自己作总结,然后请团体成员一一发言,表达自己的感受。

36

2、大团圆

目的:通过身体的接触带来温暖和力量,使成员在结束前更实在地肯定团体的团结,体验在一起的感受,获得支持与信心。

操作:在团体最后一次活动结束时,指导者请大家站立,围成圆圈,将两手搭在两侧成员的肩上,聚拢静默30秒。然后轻轻地哼唱大家共同熟悉的歌曲,并随着歌曲旋律,自由摇摆。从儿童歌曲到乡村歌曲,尽量找大家会的,全部投入,一首接一首。使全体成员在一个充满温馨甜密而有内聚力的情景中告别团体,走向生活,留下一个永远的、美好的、极有象征性的、难忘的记忆。

37

第17篇:心理辅导活动体验

心理辅导活动体验

11月12日晚上,王老师在各个班主任及导航师的配合下,成功完成了对学生的心理辅导,取得了很大的效果。作为参与的一员导航师,我把自己的亲身感悟记录下来,希望得到同事和领导更好地了解与建议,以便更好地与学生共同成长。

首先,王老师对考场上失败的原因进行了分析:没有培养好高考时的心态,虽然拥有堆积如山的知识,但因为没有自信绽放自己,发挥不出自己的水平。接着展开了以“增强自信,绽放自我”为主题的活动,在进行了“拍手操”的放松大脑活动后 ,接着组织老师和学生分组,进行讨论每一个学生的10条优点,最后精选6个,每条优点中有2个是现在的,1个是高考时希望拥有的,之后用喜欢的彩笔写下,以便更深层次的了解自己,站在现在的优点上来培养高考时绽放风采的能力,学生对此展现出了很大的兴趣,在讨论分享中,学生很好的完成了作业,接着王老师通过搭建“心理城堡”游戏让一位同学站在中间,让他把自己写好的优点纸条发给站在他周围的人,然后让这位同学闭上眼睛,周围的人一手搭在他的肩上,另一只手拿着纸条念他希望拥有的优点,轮着过一圈,这样,通过催眠,给这位同学播种美好的潜意识,每个同学都参与了其中,有的在台上分享了自己的真实感受,获得了台下同学热烈的掌声,获得了前所未有的自信、安全感和满足感,并将别人对自己的认可和欣赏传递给他人,消除了相互之间的各种隔阂,并促进了同学之间的友好关系,为绽放更好的自己而努力,此次活动也获得了学生们的极大地定。

在此次活动中,作为一个导航师,学到了老师也需要绽放自己,带领学生吸引快乐和喜悦,传递正能量,在活动现场中,深切感受到了学生了的纯真和美好,大部分学生都或多或少地获得了不少人生财富,但有些学生仍然没有放下防备,没有表现真实的自己,把此次活动当娱乐,认真度不够,希望大家共同努力配合,把学生的观念意识扶正。

第18篇:开展心理辅导活动

我校开展新生入学适应团体心理辅导活动

适应新环境,结识新朋友,融入新集体是新生入学后生活中的重要课题。为帮助大一新生更好地适应大学生活,9月4日至9月30日期间,在我校大学生心理健康教育中心指导下,各学院组织开展了“新起点,心飞扬”新生入学适应团体心理辅导。

本次团体心理辅导由大学生心理健康教育中心统一组织部署并提供方案。入学适应团体辅导方案内容包括“知你识我”,“信任纽带”,“同舟共济”,“相亲一家人”四部分。在原有方案基础上,各学院发挥特色,敢于创新,成功开展了此次入学适应团体心理辅导系列活动。

本次“入学适应团体心理辅导”为同学们提供了一个认识和交流的平台,让大家从紧张的学习生活中获得心灵的放松。在活动中,同学们了解学习了如何与人相识、建立信任;学会了理解、关心、爱护他人;感受到了集体的力量,促进了新生更快更好地适应大学生活。

第19篇:小学二年级心理团体辅导活动设计_

心 理 团 体 训 练 活 动

福清高山垄上小学 2014-2015学年

垄上小学心理团体辅导活动设计

——找朋友

一、活动设计说明:

小学生对和谐的同伴关系十分渴望,但是,他们不知道怎样做才能获得同伴的喜欢,他们总是想着同伴要对自己好,而不知道“要想有好朋友,你自己就要够朋友。”针对以上问题,设计了本次活动,使学生们在活动中思考、学习和体验找朋友的过程、方法和信念。

二、活动目标:

1、知道“帮助

赏识

鼓励

宽容

倾听

微笑

打招呼”等行为能获得朋友。

2、经历找朋友的过程,体验获得赞赏的快乐。

3、建立“要想有好朋友,你自己就要够朋友。”的信念。

三、活动准备:

1、学生问卷测验纸。

2、气球、牙签若干。

四、活动过程:

(一)放松活动

“大家下午好!天气多好啊,深深吸一口新鲜空气,心情就会变得很好。”老师示范深呼吸。

学生学着饱饱地吸了一口气,师生共同吸—呼三次,大家精神了不少,微笑和惬意开始传播开来„„

(二)学生同伴关系问卷测验

如果班级组织学生秋游,你最愿意和班上的____一起去玩。 其次是________。最不喜欢与_______________一起去玩。

(三)讨论

1、“你最喜欢和谁一起去玩?你能告诉我为什么吗?”

2、请被大家喜欢的人说说你的秘诀。

板书:帮助

赏识

鼓励

宽容

倾听 微笑

打招呼

(四)游戏:扎气球

1、猜想:用牙签扎气球,会有什么结果?(扎破

反之)

2、游戏:扎气球。怎样扎能不破?

3、有什么道理?“气球两端较松弛,表面张力小,所以不容易破;中间绷得紧,表面张力大,所以容易破。”

4、教师引申:“对。其实,这个游戏的道理和人际交往是相通的——在和他人交往时,你千万不要触碰对方的紧张面。例如,有的同学家里比较穷或个子很矮,很不乐意别人谈论自己这一点,你就要避开这个话题,否则,就容易像牙签戳气球一碰就爆,引发反感、争吵甚至打架。反之,你可以找对方松弛的一面去交流,更容易拉近彼此的距离。”

(五)赏识训练:“你夸我笑”

1、老师一对一示范。

2、活动要求:分小组进行,游戏规则是:每个小组先请一名学生到圈中央,依次接受同学们的夸奖,每位同学必须看着“圈中人”的眼睛,举出对方一个优点„„依此类推,每位学生必须轮流到圈中央接受赞扬,要求学生们的赞美必须真诚,即对方确实有所夸的优点。

3、老师引导大家发现:“你们有没有发现,当你表扬对方时,对方很开心,也很乐意听,双方的距离在无形中拉近了?”

老师强调:每个人都喜欢被赞美,希望具有重要性。因此,对于别人的成绩与进步,你要肯定、表扬和鼓励,这样能带来和谐而温馨的人际关系。

(六)结束

1、小结:要想有好朋友,你自己就要够朋友。知道怎么做了吗?

2、歌曲:找朋友。边歌边舞边感受。让学生在欢快的气氛中以良好的情绪去深刻领会到朋友的重要,搞好人际关系的重要。

3、用一句话说说今天你有什么收获或感受?

1、如果班级组织学生秋游, 你最愿意和班上的_______________ 一起去玩。

2、其次是____________________。

3、最不喜欢与_________________ 一起去玩。

学习效果反馈单

1、我觉得今天的辅导课

)很有趣!而且很有收获! (

)很有趣!但是好像没学到什么„„ (

)还好,没什么感觉。

2、我觉得我今天的表现

)很好(认真讨论、能发表意见) (

)表现一般

)不太好,但下次会改进。

3、我还想对老师说:________________________________ _____________________________

心 理 团 体 训 练 活 动

福清高山垄上小学 2012-2013学年

垄上下线心理团体辅导活动设计

——集中注意力

一、活动设计说明:

根据平时学生的语文课堂表现, 发现二年级的学生虽然已养成一定的良好的学习习惯,但在注意力这方面,无意注意占主要部分,注意力无法相对较长时间的集中,很容易出现分心的现象,不利于提高学习效率,如何利用无意注意发展其有意注意,则是开发他们智能的重要基础,因此设计了本心理辅导活动设计。

二、活动目的:

1、通过轻松的游戏活动及生动的多媒体课件,使学生亲身体验,自己感悟,感受集中注意力的重要性,对学生进行适当的注意力的训练。

2、在游戏式的轻松氛围中,调节舒缓学习生活带来的紧张情绪,达到调节心情,放松心灵的目的。

三、活动准备:儿歌、课件、积木、纸棒

四、活动过程:

(一)课前活动:

播放艺术课上学过的儿歌《拉拉钩》,在活泼熟悉的儿歌声里,学生自由或唱或跳。

(二)活动体验

1、导入:拉拉钩,我们都是好朋友,我们一起来玩游戏好吗?

(以富有童趣的语言,把教师放在学生好朋友的位置上,消除学生的紧张心理,在没有任何心理压力的情绪中进入活动,有利于下面的沟通和交流)

2、反口令

(1)说明游戏规则:注意听口令,做相反的动作,做错的同学不能继续参加比赛。

(2)全班学生活动

(3)小组比赛(一生当裁判,老师参加比赛)

(4)师生畅谈感受,根据学生回答,适当板书有关集中注意力的词语,如专心,走神,认真等。

3、顶纸棒

(1)说明游戏规则:把纸棒放在头顶上,保持不掉,走到规定的位置(画线表示起点和终点)。(2)各人拿起纸棒试着顶一顶(3)小组比赛(一趟) (4)小组讨论交流成功的办法 (5)再次小组比赛(来回) (6)畅谈感受,适当板书

(教师是同学的朋友,是学生中的一员,以学生喜闻乐见的游戏激起学生的热情,亲身体验,自己感悟,在活动中增加心理体验。师生同玩同乐同说,容易拉近与学生的距离,在融洽的气氛,在轻松的情境中走近学生的心,更容易自然地发挥教师的辅导作用,让学生在和谐、平等、民主的氛围中畅所欲言,坦现真实想法,再加上画龙点睛的板书,不着痕迹地引导学生从中发现自身在集中注意力方面的不足,体验集中注意力的重要性)

(三)感悟迁移

1、看故事

(1)“下面我们轻松轻松,一起走进动画城里看一个有趣的故事。”(板书课题)

(2)师生观看课件《小猫钓鱼》

(3)“哎呀,小猫怎么钓不到鱼啊?”(学生自由谈感受,教师根据学生发言适当板书,如三心二意,贪玩等)(以生动有趣的多媒体课件,切合学生喜欢动物的心理,抓住集中注意力的主题,直观地对小猫钓鱼进行讨论,在讨论中进一步体会集中注意力的重要,对集中注意力进行内化,变成自己的自觉行为)

2、搭积木

(1)说明规则:把积木一块块往上叠,比比谁叠得最高。

(2)小组活动,教师参加,适时谈感受 (3)男女各选一人比赛,限时半分钟 (4)畅谈感受

(在对集中注意力有所认识后,进行更高层次的提高迁移,仍以学生喜爱的活动作学生情感体验的铺垫,让每个学生在自身不同的心理基础上都能有不同程度的发展,在潜移默化中润物无声,学会比以前更集中注意力。)

3、联系实际

说说平时做什么事情需要集中注意力的?

(结合生活实际,加以延伸,深化对集中注意力的切身体验,切实指导学生的生活)

(四)结束活动

在舒缓熟悉的儿歌声中结束活动。

心 理 团 体 训 练 活 动

福清高山垄上小学 2013-2014学年

垄上小学心理团体辅导教学设计

--------《学会谦让》

教材分析:学生,对谦让、友爱的认识和理解易走入误区,多要求别人对自己谦让,而他们往往自己生活在自己的小圈子里,没有意识到自己并不大度,这影响孩子的成长和交友。本节辅导课,重在培养学生的谦让意识、友爱的品质,广交朋友,从而树立正确的人生观。 教学内容:学会谦让 教学目标:

1、通过学习和讨论加深对“谦让”“友爱”的认识。

2、学会谦让,在与人交往中要有谦让的品质 教学重、难点:与人交往要有谦让的品质

课前准备:小品《发新书》、故事《小山羊过桥》、图片及小测试 教学过程:

一、档案馆

1、课堂小品《发新书》:一学生扮演发书的同学。他抱着一摞新书走进了教室。开始发书了。突然,他发现一本书破了一个角。这时,他犹豫了一下............

A、思考:同学们猜猜他会怎么做?

B、学生回答。

C、教师总结:这位同学的行为就是谦让。在生活和学习中,有很多地方需要我们互相谦让。如果我们能将方便主动让给别人,那么,我们就会赢得老师和同学的喜爱,交到更多的朋友。

二、咨询台

1、问:图中哪些行为属于谦让的行为?

2、师生共同讨论、交流[咨询台]提供的两种情境。

三、活动区

1、学生看图听故事《小山羊过桥》。

故事内容如下:清凌凌的河水上,有一痤独木桥。这痤独木桥很窄,窄得每次只能过一个人。这一天,桥上来了两只小山羊。一只小山羊要到桥东去买盐,另一只小山羊要到桥西去买米。谁都想先过桥。于是,他们都上了桥,来到了桥中间。你看,他们角抵着角,谁也不让谁、、、、、、

2、提问:A、他们互不相让,会有什么结果?B、要想顺利而又安全地过桥,应该怎么做?

3、学生分小组,音乐伴奏表演“如果你是小山羊,会怎么做?”

四、实践园

1、设问:谦让是一种美德。那么你在生活中做到了吗?

2、学生在书上各自完成“当你遇到下面情况时,怎么办?”

3、学生汇报自己的做法后完成“自我小测试”。

4、教师总结:谦让是一种美德。其实,在我们身边就有许多小朋友已经具有了谦让他人的品德。他们遇到好处首先想到别人,处处能让着别人,我们应该向他们学习。

第20篇:小学心理主题班会设计方案

一、活动背景

感恩的心,感谢有你,伴我一生,让我有勇气作我自己!在我们的生命里,会遇到许许多多值得珍惜和留恋的人,包括父母、亲人、老师和同学等等。这些人在我们的生命旅程中,都曾给过我们关爱,给过我们帮助,他们是我们终身感恩至念的人。说到感恩,要让我们感谢的实在太多了。感谢父母给了我们生命和无私的爱,感谢老师给了我们知识和看世界的眼睛,感谢朋友给了我们友谊和支持,感谢这社会给予我们美好的一切„„让我们怀着一颗感恩的心,收获感动,珍惜身边的人!基于此,我们组织了“学会感恩,珍惜身边的人”主题班会。

二、活动目的

1、提高学生对周围事物的关注,理解父母、老师、朋友等的关心。

2、让现代的独生子女学会感激周围的事物,而不是把它们看成是理所当然。

3、强调父母、老师等对学生的关心,让他们学会感激,让学生主动与父母、老师沟通。

4、以本次班会为载体,加强同学之间的沟通。

三、活动准备:

1、选择主题:主题来源学生。

2、师生共同策划活动方案。

3、学生自主编排、练习。

4、负责人最后跟进,确保准备工作无误。

四、活动流程:

(一)介绍本班基本情况

1、音乐起,主持人上。

主持人甲:各位老师,各位同学,下午好,欢迎莅临五一班! 主持人乙:五一班拥有五十二名聪明活泼淘气的孩子,在老师的引导下,我们不断努力,取得了很大的进步、

2、主持人领读班名,班风,齐唱班歌。(意图:增强班级凝聚力) 主持人甲:我们的班名是:书香门第 我们的班风是:团结、勤奋、主动、认真 主持人乙:现在,请齐唱班歌《隐形的翅膀》

(二)宣布活动开始

主持甲:感恩是一种温暖的情感,象一条缓缓流淌的小溪,轻轻吟唱着,在心与心之间传递着人世间最纯最美的讯息。

主持乙:感谢父母,是他们给了我们最宝贵的生命和无微不至的呵护。

主持甲:感谢老师。你是一米阳光,丝丝缕缕地包裹着我,温暖着我!

主持乙:感谢朋友,你是一缕春风,时时刻刻地抚慰着我,浸润着我!

合:各位老师,各位同学,《感恩的心》主题班会现在开始!

(三)荒岛游戏(意图:通过活动,让学生感悟到身边每一个人都很珍贵,都值得珍惜!)

1、游戏主持者上:

各位同学,首先,我们来进行一个游戏:现在,拿出刚才发给大家的爱心卡片,写上你最喜欢的三个人。然后根据我们设定的情景把他们的名字逐一划掉。 不过,划掉就代表他离开这个世界了!

2、第一个场景:假如有一天,你和这三个人坐着小船远游,一路上你们非常愉快、幸福,突然遇上了大风暴,其中一个掉进了水里,被无情的海水淹没了。请大家选择一个人,把他的名字划掉。

3、第二个场景:接着,你们继续前行,可是厄运不断,这时候你们的小船遇到了鲨鱼,这条鲨鱼张开了血盆大口把一个人吃掉了。请大家选择一个人,把他的名字划掉。

4、第三个场景:经过一段时间的海上漂流,剩下的人就来到了一个小岛,小岛种满了各种各样的植物,风景异常美丽,你们走进森林,突然遇到了悬崖,有一人掉下去了。请大家选择一个人,把他的名字划掉。 最后,就剩下你一个人,在这小岛上

5、谈感受或收获:自己生命中重要的人一一离去,大家肯定觉得难过。那现在让几个同学说说你卡片上剩下的是谁?为什么是他呢? 从这个游戏中,你明白了什么呢?

6、主持人小结:

如果把生命比作是一次长途旅行,在前行的列车上,我们会遇到许许多多值得我们珍惜和留恋的人,包括父母、亲人、老师和同学等等。这些人在我们的生命旅程中,都曾给过我们关爱,给过我们帮助,他们是我们终身感恩至念的人。

(四)小品表演《梦》(通过小品,让学生感悟到应该珍惜父母的关心,及时行孝)

1、演员自我介绍,进行小品表演 2同学交流观后感受 3主持人小结

(五)小故事(通过故事,让学生感悟到:人应该拥有利他之心,这样社会才会和谐,人们才会感到幸福)

1、同学讲故事

2、同学们谈感受和收获

3、主持人小结并过渡:

没有阳光,就没有日子的温暖;没有雨露,就没有五谷的丰登;没有水源,就没有生命;没有父母,就没有我们自己;没有亲情友情,世界就会是一片孤独和黑暗。这些都是浅显的道理,没有人会不懂,但是,我们常常缺少一种感恩的思想和心理。 主持乙:你将用什么方式来表达你对老师,亲人,朋友的感谢呢?

(六)感恩行动(诗歌、歌曲、舞蹈)

蔡琳:我作为语文科代表,想带领全体男同学朗诵《赠汪伦》,表达我们对朋友的感激。

王锦鹏:我想请全体女同学一起朗诵《游子吟》,对父母表示感谢。 钟灵灵:我想朗诵《老师颂》,对最亲爱的老师表示感谢。 许怀钰:我想请游清宁同学和我一起用舞蹈表示我们对身边每一个人的感谢。

(过渡)主持人甲:早上,每个同学都只做了一张真心卡,现在,我们来进行一个真心话接龙,

李老师会将同学的真心话录下来,播放给你的亲人和朋友们听。

(七)真心话接龙(该项为活动的升华。孩子通过给父母,朋友、老师写真心话,说真心话,学会感恩。表达自己情感的同时,也增进了孩子和家长、老师同学之间的感情!)

(八)班主任发言(配乐诗朗诵《送给你,我亲爱的孩子》)

(九)主持人总结,班会活动结束

主持甲:酸甜苦辣不是生活的追求,但一定是生活的全部。当身边的人要离开你时你才会大彻大悟,可是那个时候真的是为时已晚了。

主持乙:试着用一颗感恩的心来体会,你会发现不一样的人生。好好珍惜身边的人,做好眼前的事, 齐:你才会无愧于人生。

五、活动效果:

通过本次活动,使同学们认识到了父母、老师、亲友、同学等的关心,学会了感恩,学会留意身边的感动事件,并与同学们进行分享,从而不会成为家中的“小皇帝”、“小公主”。在撒播感恩种子的同时,也搭起了学生之间、师生之间、亲子之间沟通的桥梁。

六、教育反思:

本次主题班会的设计在内容结构上,首先考虑了德育的几大要素,即道德教育、法纪教育、心理教育、思想教育等。依据小学生《德育读本》与《成长手册》,同时遵循全面性原则、发展性原则,科学性原则以及新三中心、双主体的原则。在层次结构上依据学生的年龄特点和认知水平以及德育的内在规律,由小到大,由低到高,由浅入深,由具体到抽象,从简单到深刻,力争做到螺旋上升、循序渐进。力求活动生活化、活动化、综合化,使学生自主参与活动,在活动中探究,在活动中感悟,从而自觉内化为行动。回顾本次主题班会,

自觉有几点可取之处,现总结如下:

1、以活动为载体,搭建德育平台。“道德根本上是实践的”。古人要求儿童养成“黎明即起,洒扫庭堂,内外整洁”的习惯,青少年时期要养成“诚意、正心、修身、齐家”的品行,长大以后才能做出“治国、平天下”的功绩。这说明“道德在一定意义上就是现实的人的活动“。因此,本课始终以活动贯穿,(孤岛游戏,观看小品、听故事、说真心话等活动)力求做到:活动生活化、活动化、综合化。变“封闭式”为“开放式”。将一切实践活动作为培养学生良好的道德品质,升华学生理想的途径,引导学生积极投身到现实社会生活中去,自觉地进行道德实践。同时,活动调动学生的各种感官,让学生动手,动口、动脑,自由、主动地参加活动,在活动中探究,在活动中潜移默化地接受教育,得到感悟,从而构建知识和能力,形成内化的道德品质,做到在小游戏中见大道理。

2、多媒体辅助教学,让心灵受到震撼。

3、讨论交流,提升道德认识。

德育作为德育主体的一种实践活动过程,其实质就是学生主体在教师主体帮助下消化、吸收、实践德育内容的过程。经由这一过程,学生主体性才逐渐成长,达到自我教育的水平。每次活动后,通过讨论交流,学生思维与情感的火花相互碰撞,从而培养学生敏感的心灵、丰富的想像、细腻的感受;让他们在讨论与交流中获得更充分的心理基础和良好的人格品质,自觉提升道德认识并内化为自觉的行动。

也许,学生仅仅感到先前的体验触及了自己的心灵,受到了震撼,但是对于道德体验和感悟却说不清、道不明,这也是弥足珍贵的。这种佛学中所说的顿悟,当头棒喝似的震动,将使学生终生难忘!

4、整和学科,升华情感。肖川博士曾说:“如果一个人从来没有感受过人性光辉的沐浴。从来没有走进过一个丰富而美好的精神世界„„从来没有过一次刻骨铭心的经历和体验;如果从来没有对自然界的多样与和谐产生过深深的敬畏,从来没有对人类创造的灿烂文化发出过由衷的赞叹„„那么,他(她)就没有受到过真正的、良好的教育。”因此,本课整和了诗歌,歌曲,表演等其他范畴,延展活动内涵,通过多渠道,以多种方式,调动学生各种感官,参与到活动中,在活动中体验,感悟和导行。

主题班会最后,在深情的小提琴音乐声中,孩子哽咽断续地表达着自己对家人朋友老师的感谢,孩子家长老师们皆热泪盈眶„„主题班会结束,情却未断,如余音绕梁,绵延悠长„„这次主题活动基本达到了以小活动见大道理,以趣味活动孕育新人的目的。学生得到的是潜移默化的教育,获得的是自觉内化,主动释放的行为。这种教育的效果绝非是口头灌输或是硬性要求可以比拟的。

一、主题班会

1、主题班会的概念 主题班会是班主任依据教育目标,指导学生围绕一定主题,由学生自己主持、组织进行的班会活动。主题班会是班级活动的主要形式。

2、主题班会的形式有:( 1)主题报告会;( 2)主题汇报会;( 3)主题讨论会; (4)科技小制作成果展评会; (5)主题竞赛; (6)主题晚会。

2、主题班会的组织

组织主题班会一般要经过确定主题、精心准备、具体实施、效果深化等几个阶段。

3、组织班会应注意的几个问题 (1)主题不能过杂; (2)要有的放矢; (3)班主任要做好“导演”而不是“演员”。

二、班级主题班会设计方案的书写格式 主题(若主题范围很大可增加副标题) 活动的目的:(主要写:此次班会想要达到的一个目标即效果。一般书写“使学生了解„,掌握„。)活动的内容:(主要写:标题及活动的几大块内容。一般2-4块较适宜。) 活动的形式:(主要写:主要形式如:辩论、竞答、朗诵、调查等,形式要灵活。) 活动的准备:(主要写:人员分工、材料的准备、环境的布置、设备的准备等) 活动过程:(一般简案:主持人的串联词概括写、一般朗诵诗的具体内容可省略但主要意思须写出、小品的过程内容可省略但小品的概要须写,总之要求字数一般不少于3000且不多于6000。过程最后的班主任讲话必不可少,讲话内容一般是:谈谈此次主题班会从准备到活动有没有达到目的,可以就此次活动过程的一些突出人或事进行表扬,也可谈谈此次班会的不足处。一般控制在1-2分钟。) 举例:亲情教育主题班会设计方案:拥抱亲情

设计理念: 前苏联著名教育家苏霍姆林斯基曾经说过:“只有爱妈妈,才能爱祖国。”因此,亲情是一切情感的基石。只有爱父母,才会爱学校、爱家乡、爱祖国、爱社会、爱我们生活的这个世界,才能永驻真爱,形成质朴健全的人性。针对本班学生个性中暴露的自私任性、自我中心的不良倾向,通过真情体验,感悟亲情,激发学生爱的情感,丰富情感积淀,把亲情回报付诸于实践。 设计目的:

1、让学生了解亲情,体验亲情的无私和伟大 ,感受中华民族的传统美德。

2、让学生回报亲情,把对父母的爱付诸实际行动。

3、丰富学生的生活和情感积累,激发学生从小有爱心,树立心中有他人,心中有祖国的情感。活动准备:

1、准备节目,搜集故事,收集名言,主持人准备串联词。

2、制作相关的课件。

3、邀请父母参加班会活动。

4、场景设计,渲染环境,奠定情感基调。活动过程:

一、宣布活动开始: 甲:亲情,人类永恒的话题。 乙:亲情,人间最美的情感。 合:谭格庄初级中学一年级3班“拥抱亲情”主题班会现在开始

二、回顾篇——走近亲情

1、我名字的故事 (1)甲:我的降临,是父母生命的延续,是家庭未来的曙光。我的名字是父母理想的编制,同学们,你们知道自己名字的含义吗? (2)学生交流自己名字中蕴涵的意义。 (3)乙:孩子的名字融入了父母多少的期望!他们为了给孩子取名字花了多少心思。

2、我成长的足迹 (1)乙:有了泥土,嫩芽才会长大;有了阳光,春芽才会开花;我们的成长离不开您呀——亲爱的爸爸妈妈。 (2)甲:请听歌曲《父亲》、《母亲》。(老师操作) (3)乙:下面谁能讲一下在我们的成长过程中父母为我们做出牺牲和付出血汗的故事。(两个同学为宜) (3)甲:孩子的成长过程凝聚了父母无穷的爱;感人的故事勾起了孩子的美好回忆,让我们把父母的爱永记心中,下面请听诗歌朗诵《母爱》(作者:冰心)

3、父母写真 (1)甲:母亲的皱纹,父亲的白发,是父母操劳的见证,是爱的涓涓印痕,是亲情无偿地演绎。你了解自己的父母吗?你关注过父母的变化吗? (2)乙:请同学们以《爸爸(妈妈)的————》为题,演讲自己眼中的父母。

三、拥抱篇——体验亲情

1、亲情赞颂知多少 (1)甲:亲情是一种血脉相通的默契,是一种无法割裂的存在。 乙:因此,酬劳不是她的目的,收获不是她的动机,她是人性闪耀的光辉。 甲:多么质朴的情感啊!古今中外,有多少赞颂父母的歌、词;有多少演绎亲情的故事;有多少歌颂母爱的名言。 乙:让我们尽情地用歌唱,用朗诵,用故事来拥抱亲情吧! (3)甲:下面请全体同学起立,集体歌唱《父亲》、《母亲》。 (4)乙:下面请听诗歌朗诵:《纸船——寄母亲》。 (5)甲:下面请同学们讲述古今中外关爱父母的故事。(课件展示关爱父母、孝敬父母的名言警句。)

2、母子了解知多少 (1)甲:我们的生活,父母总是牢牢牵挂,那我们又对这些关爱自己的长辈了解多少呢?今天我们请到场的几位同学的妈妈和孩子共同上台做个游戏。测试一下对对方的了解有多少。请到场的爸爸作评委。(互相猜对方最爱吃的菜、最爱穿的衣服;母子共同写自己的爱好和习惯,检验默契度) (2)请孩子做扮演孕妇的游戏,体会妈妈十月怀胎的辛劳。

四、行动篇——回报亲情

1、确定回报方案 (1)甲:故事让我们感动,榜样为我们引路,名言伴我们同行。父母给了我们那么多的爱,我们已经渐渐长大,我们应该怎样回报父母的呢? (2)乙:请同学们讨论交流,并确定回报父母关爱的最佳方案。

小学心理辅导活动设计方案
《小学心理辅导活动设计方案.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便编辑。
推荐度:
点击下载文档
相关专题
点击下载本文文档