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中班音乐游戏(精选多篇)

发布时间:2022-04-14 12:03:57 来源:其他范文 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:中班音乐游戏

中班音乐游戏:《库乞乞》执教人:孙为为设计意图:《库乞乞》是奥尔夫音乐中一首很有特色的乐曲,全曲可分为三部分。第一部分 由四句基本相同的乐句组成,欢快而又跳跃。第二部分是四个向上级进的长音,第三部分是一个由人声念出的固定节奏型,(节奏为(库库︳库乞乞-‖)听上去很有趣很神秘,每一个乐句的旋律结构鲜明、节奏感强,长短适宜很适合中班的孩子来感受;这节活动中我从孩子们生活经验中来引起孩子共鸣的事物为情节并设计以旅行、登山、旅游中的游玩、等情景,并采用了逐层深入的方法,让幼儿边玩边学,在玩中感受音乐,在感受音乐的同时玩游戏,最后我又利用游戏“音乐旅行团”让孩子在生动、有趣中渐渐学会合作和合作的方式、方法。我想这也是中班孩子的“必修课”。活动目标1.感受音乐特点能用自己喜欢的方式来表征音乐。2.尝试解决问题,体验“轮流”游戏的乐趣。活动重点、难点:感受音乐的节奏、结构;在音乐游戏的过程中学习“轮流”的合作方法。活动准备:

1、.旅行舞音乐:《库乞乞》mp

3、导游旗四面分别写上数字“2”“3”、“4”、“5”;大纸一张、记号笔一支;

2、.幼儿17人,小椅子围成半圆形。活动过程:

一、激趣:通过谈话法,说说快乐的旅行,激发幼儿兴趣。今天,孙老师来和你一起聊聊,哎,你们喜欢旅游吗?你到过哪里旅游?(幼儿分享旅游经历)。

二、听辨旋律:初步感受音乐,并利用语言节奏形式体验“库乞乞”。

1、播放音乐《库乞乞》初步感受音乐。今天啊孙老师就请你们来参加我的“音乐旅行团”带你们出去走走,既然是“音乐旅行团”就会有音乐,对吧, 但你要仔细听“听听什么地方最特别好玩、有趣哦?

2、再次欣赏音乐并利用语言节奏感受“︱库 0︱库0︱库 乞︱乞 -︱”“猜猜看,什么是库乞乞?”(幼儿讨论)

3、与幼儿交流、分享自己旅行时的快乐时刻并引导幼儿用肢体动作大胆、快乐地表现。你觉得旅游的时候什么事情让你感到最开心!(爬山、海洋馆、海边)登山时,登得越高看得越远!登上山顶望一望,你看到了什么?”(开发孩子的想象力,自由讨论) 看到美丽的景色是我们最快乐的时刻,让我们大声地说︱库 0︱库0︱库 乞︱乞 -︱”。

三、配乐表现:通过图谱和律动进一步感受音乐。

1、播放音乐,教师随着音乐手绘图谱。哇!旅游真点好开心啊!那来看看老师要带你去那旅游吧。

2、播放音乐,教师指图谱引导幼儿感受音乐的结构。“看到了吗?我们去哪了?(爬山)一共要爬几次才到山顶?”(4座)那山的前面是什么啊?(大海)哦,想去海边了呀,好,老师一会就带你去海边玩。”

3、再次听音乐感受音乐的节奏。“发现了吗?音乐到哪里我们开始上山?”

四、肢体表现:利用肢体动作进一步表现音乐。1)手指游戏:啊,小朋友真棒,现在我们来玩手指游戏。层次1:教师和幼儿一起听着音乐律动—A段“海边”、B段“登山”、C段“库乞乞”。 层次2:教师指图谱,幼儿律动。层次3:个别幼儿指图谱,教师和幼儿律动。2)幼儿大胆创编A、B两段的动作,教师帮助幼儿配合音乐优化动作。哦,刚才我们让小手去旅游了,哎?那我现在找2个小朋友上台用小脚走走看(别忘了上山哦)

五、音乐游戏:游戏“音乐旅行团”。

1、教师出示“导游旗”。这是什么?(导游旗)好,今天孙导啊就带你们出去旅游,记住等会出发的时候啊一 要手拉手,不许松开哦!

2、幼儿分组游戏,体验合作的快乐。刚才我一个人带了那么大的团,好累啊!我现在要找几名导游来帮忙。(要求:

1、导游要站在前面。

2、每个团要要把你的团队带到不同的景点去哦,不可以挤在一起)

3、共同分享“轮流”合作的快乐。1)师幼共同探讨“轮流”的方法。哎,你们想不想当导游啊?可是就有四面旗啊?在那么办? 2)教师示范“轮流”方法。 3)师幼共同游戏。作为活动载体的音乐《库乞乞》结构鲜明、节奏感强,长短适宜很适合中班的孩子来感受;以旅行、旅游中的海边游玩、登山等从孩子们生活经验中来能引起孩子共鸣的事物的为情节、情境把音乐具体化;渐渐学会合作也是中班孩子的“必修课”活动中的难点便是“轮流”这一合作的方式、方法。所有的教育价值都蕴藏在了生动、有趣的活动中。如果把一个集体活动比喻成是一段“寻宝的旅程”那老师就是和孩子一起寻找宝藏的朋友。

推荐第2篇:中班音乐游戏

中班音乐游戏《唐老鸭减肥》

执教老师:黄曼华活动时间:2011.12.16

活动目标:

1、感受音乐活动带来的快乐,初步理解音乐三段体的结构。

2、能根据音乐节奏及乐句变化创编健身动作。

3、了解合理饮食和适当运动对身体健康的作用。

活动准备:音乐《瑞典狂想曲》片段,胖鸭、瘦鸭图片各一张。

活动过程:

一、观察图片

1、出示胖鸭图。

师:嘎嘎嘎,谁来了?它长得怎么样?(胖胖的)你是从哪里看出来的?

2、引导幼儿用动作表示胖鸭的大肚子。

师:我们一起来学一学胖鸭的大肚子吧。

二、感受及表现

1、探索A段动作

(1)师:唐老鸭自从住进迪斯尼乐园后就开始变懒了,每天吃很多食物,又不运动,结果越来越胖,肚子也越来越大。你们听,它来了。

(2)幼儿听音乐,感受节奏××︱×× ︱,探索表现唐老鸭摇摇摆摆、笨手笨脚的样子。(师可以用点头等让幼儿先感受节奏)。

师:胖鸭肚子大大的,身体肥肥的,走起路来怎么样啊?谁来做一做?请几个幼儿来学一学。 师:现在我们一起来学一学胖鸭走路。(播放音乐)

2、探索B段动作

(1)唐老鸭胖得连路都走不动了,它心里可着急了,怎么办呢?(通过运动来减肥)它会做哪些运动呢?幼儿倾听B段音乐。

(2)引导幼儿大胆想象,自由探索唐老鸭可能做的健身运动。

师:唐老鸭在这段音乐里会做哪些健身运动呢?请幼儿来说说。

(3)配上音乐,一起来做一做健身动作。

师:我们听着好听的音乐和唐老鸭一起来运动。(呼啦圈、拍皮球)

(4)引导幼儿跟随音乐节奏各自表现。

师:你喜欢用什么样的运动来减肥呢?我们一起来试试。

(6)幼儿来当小老师,跟着音乐节奏一起来健身。

师:老师发现??小朋友运动真棒,大家跟他一起运动。

3、探索C段动作

(1)出示瘦鸭图

师:你们看唐老鸭通过运动胖鸭变瘦了。它变瘦以后走路会变得怎么样呢?(轻快)我们来听听唐老鸭怎么轻快地走路?(播放音乐)

(2)幼儿根据节奏×× ××︱×× ×× ︱探索表现减肥后的唐老鸭轻快的动作。 师:你觉得唐老鸭是怎么走的?你来试试。我们大家一起来学学。

(3)引导幼儿在乐曲结尾表现唐老鸭快速奔跑的动作和得冠军后的激动神情。

师:减肥后的唐老鸭参加了动物运动会的100米赛跑,你们猜它得了第几名?得了冠军以后的唐老鸭心情怎样?请你用动作表现快乐的心情。

(4)播放音乐音乐表演

三、完整表演

(1)播放音乐,完整欣赏。师:这就是唐老鸭减肥的故事,我们完整来听一听。

师提示:听一听,哪段音乐唐老鸭走来了,哪段音乐是唐老鸭在运动,哪功了。段音乐唐老鸭减肥成

(2)完整表演《唐老鸭瘦身》。

师:我们跟着音乐再来完整表演吧。

四、亲子互动《时装表演》

师:唐老鸭减肥成功后,它又报名参加了时装表演,你们想不想扮小模特学唐老鸭时装表演呢?我们邀请爸爸妈妈一起来表演吧!

中班科学活动《美美和丑丑》

执教老师:黄曼华活动时间:2011.12.16

设计思路:

昆虫世界充满了奥秘,各种昆虫长相各异、奇特,昆虫的卵生性使它的生长过程充满神秘。美美和丑丑就是毛毛虫变蝴蝶的两个不同生长时期的形象,毛毛虫怎么变蝴蝶这一问题引发了孩子探索昆虫的欲望。因此,我便设计了这一活动,通过活动带领幼儿进入广阔的学习天地,去结识蝴蝶朋友,了解它的有趣之处,让幼儿用一颗真挚的童心,去关注、体验蝴蝶的生活、探索蝴蝶成长的奥秘,激发幼儿探索的兴趣。

活动目标:

1、通过观察、讨论,认识蝴蝶并初步了解毛毛虫演变成蝴蝶的生长变化过程。

2、借助故事比较美美和丑丑不同外形特征,激发幼儿探索昆虫世界的奥秘。活动准备:

毛毛虫变蝴蝶的VCR、音乐、毛毛虫、蝴蝶的图片、毛毛虫变蝴蝶的转变图示 活动过程

一、观察图片,认识蝴蝶的外形特征

1、谜语:头上两根须,身穿彩色衣;飞在花丛中,快乐又逍遥。

2、那你们见过哪些蝴蝶呀?

3、我们小朋友见过那么多蝴蝶,我们在仔细的看一看蝴蝶到底长的怎么样?

4、出示蝴蝶: 这只蝴蝶长的漂亮吗?所以它有一个好听的名字叫“美美”

5、美美长的那么漂亮,它除了有美丽的翅膀,还有什么

6、小结:蝴蝶可以分为头、胸、腹三部分,头上有触角,有两对翅膀,六只脚。只要有这些特征的我们都说它是昆虫。

二、认识美美和丑丑,观察比较不同的外形特征。

有一天,蝴蝶美美飞呀飞呀来到了花园里。遇到了毛毛虫。

1、蝴蝶美美在公园里遇到了谁呀?(毛毛虫)

2、毛毛虫和蝴蝶长的一样吗?长的哪里不一样?

3、所以毛毛虫也有一个名字叫丑丑。

3、运用故事,引出蜜蜂的话

4、幼儿讨论:美美是不是丑丑变的呢?让幼儿猜测!

三、观看录像,了解蝴蝶的成长过程

1、黄老师今天准备了一段录像,请你们仔细的看一看,蝴蝶是不是毛毛虫变的?

2、请幼儿说说丑丑是不是美美小时候的样子。

3、丑丑是怎样变成美美的?

4、梳理毛毛虫变蝴蝶的过程图,卵——毛毛虫——蛹——蝴蝶

5、我想变成一只蝴蝶。小朋友,咱们一起来玩一个毛毛虫变蝴蝶的游戏吧! 幼儿扮演毛毛虫,尝试运用肢体动作表现蝴蝶的生长过程。

四、拓展教育

昆虫世界里还有哪些动物也和毛毛虫和蝴蝶一样,小时候的样子和长大了的不一样?

五、结束

律动《蝴蝶》出教室

推荐第3篇:中班音乐游戏

中班音乐游戏《拍蚊子》说课稿

美丽的夏天,讨厌的蚊子给我们的生活带来很多不便。虽然我们都不喜欢蚊子,但蚊子飞舞时发出的忽响忽轻的声音,似乎就像蚊子在用高低不同的声音“唱歌”,而我们有时拍打蚊子所发出的声音又类似于某种节奏,这些让我联想到了音乐教学活动中的一些元素,如长音与重音,音乐活动“打蚊子”由此产生。

在小班第二学期,我们已经开展了多次音乐作品的欣赏活动,幼儿已经能够感知音乐中出现的有规则的重音,但是他们对音乐中无规则的长音与重音还是很陌生,本次活动着重于长音与重音的听辨,以及对幼儿有意倾听以及记忆音乐能力的挑战。 中班音乐游戏《拍蚊子》中班音乐:打蚊子 活动目标

1.感知音乐中的长音与重音,并能在听辨中手眼协调地游戏。 2.乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。 活动准备

音乐会背景图、“蚊子”图谱、气球;音乐《七式音阶》、打击乐器。 活动过程

(一)、利用不同方式感受蚊子“唱歌”的特征

师:森林里要举行一场很大的音乐会,为了防止坏家伙捣乱,青蛙兄弟担当起卫士的责任。就在大家都陶醉在美妙的音乐中时,突然飞来了一群捣蛋的家伙,你们看看它们是谁?它们发出了什么样的声音?我们一起来听一听。

1.教师出示图谱(高低不同的曲线,见下图),让幼儿直观感受音的高低与连贯的特征。 2.幼儿模仿蚊子“唱歌”,根据图谱发出“嗡”的声音,曲线的高处声音响,曲线的低处声音轻;发声时创编出蚊子飞行时的动作。

(二)、在游戏中进一步听辨长音与重音

1.播放音乐《七式进阶》,再次感受音乐中的长音(蚊子飞)和重音(拍蚊子),并用各种肢体动作(拍手、跺脚等)表现打蚊子的动作。

2.教师出示图谱,与幼儿一起在音乐图谱上用笔来“打蚊子”。 3.师生合作,共同游戏。

幼儿扮演“蚊子”,教师持“捕蚊拍”扮演“打蚊人”,在《七式进阶》的音乐中,当幼儿听到长音后做“蚊子飞”的动作,听到重音时,教师做“拍蚊子”的动作,“蚊子”要尽力逃开。

4.小组合作完成游戏。

幼儿分组游戏,一组幼儿扮演蚊子发出“蚊子飞”的声音,还有一组幼儿拿打击乐器扮演“打蚊人”,在音乐中进行游戏。

(三)、活动延伸

根据音乐让幼儿在白纸上用熟悉的图形画出音乐中出现的蚊子数量。

推荐第4篇:中班音乐游戏教案

中班音乐游戏教案:小兔和狼

教材分析:

《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律简洁流畅、活泼有趣。特别是趣味故事性的歌词,形象生动,便于幼儿记忆。还有幼儿熟悉喜欢的小兔子,都是他们很感兴趣的,也有助于提高他们参与活动的主动性和积极性,特别是最后大灰狼的出现,更是在游戏时把活动气氛推向一个新的高潮,让幼儿在玩玩乐乐中学习,体验快乐,很适合中班幼儿进行活动。

活动目标:

1、通过玩游戏,熟悉乐曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。

2、用身体动作表现歌曲内容,创编不同的造型。

3、体验音乐游戏带来的乐趣。

活动准备:

1、背景图

2、大灰狼头饰、小兔头饰

3、小图片若干

活动过程:

一、故事导入

1、师:孩子们,看,谁来我们班做客了?(小兔子)我们和小兔子打个招呼吧!

小兔子:小朋友们好!幼儿:小兔子好!

2、小兔子:小朋友们,今天我给你们讲个故事!你们想听吗?(讲述故事)

一天,小小兔子跳呀跳呀跳到树林里玩,它竖起耳朵仔细听,听到风儿在呼呼地吹,树叶沙沙地响。正当小兔子玩的开心的时候呀,只听!嘭!嘭!哎呀,不好,来了一只大灰狼,吓的小兔赶紧躲了起来,聪明的小兔子躲在大树丛中,大灰狼没有发现它,灰溜溜地走了,小兔又高高兴兴地出来玩了。

3、师:故事好听吗?谁来说说在故事里你听到了什么?

幼儿:小兔子、狼。(出示背景图,图片小兔子、狼)

4、师:小朋友们听的真仔细!

二、熟悉旋律、学唱歌曲

1、师:这个有趣的故事还能编成一首歌曲呢!你们想听吗?

(教师跟着琴声进行第一次范唱)

2、师:好听吗?在歌曲里你听到了什么?(根据幼儿的回答,出示小图片)

3、师:这么好听的歌曲,老师还想再来唱一遍呢!你们要竖起耳朵仔细听老师是怎么唱的?(教师跟着琴声进行第二次范唱)(教师边唱边手指图)

4、师:你们想来唱一唱吗?我们一起跟着琴声来唱一唱!(师幼一起在座位上唱两遍)

5、小朋友们唱的真棒!

三、幼儿根据歌词创编相应的动作、以及造型。

1、师:在歌曲里小兔子是怎么样走路的?(请幼儿表演)谁来学一学小兔竖起耳朵听的动作?风儿怎么样?树叶怎么样?(动作)哎呀,谁来了?小兔看到狼后是什么样子的呀?小兔害怕极了,吓的躲了起来。

3、师:宝宝们,我们一边唱一边来完整的表演这个故事。

四、游戏《小兔和狼》。

1、师:《小兔和狼》还能做成游戏,你们想玩吗?听到狼来了,小兔要想个办法不让狼发现,应该怎么办呀?在唱到“哎呀”的时候声音不能很响,不然被狼发现的。

2、配班教师扮演狼,幼儿扮演小兔玩游戏。

3、一幼儿戴上头饰扮狼玩游戏。

五、结束部分。

师:小兔子们真聪明,大灰狼啊!没捉到小兔子,灰溜溜的走了,我们又可以高高兴兴的到别的地方去玩了!走喽,去玩啦!(音乐声中,幼儿边唱边跳出活动室。)

反思:《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律简洁流畅、活泼有趣。特别是趣味故事性的歌词,形象生动,便于幼儿记忆。还有幼儿熟悉喜欢的小兔子,都是他们很感兴趣的,也有助于提高他们参与活动的主动性和积极性,特别是最后大灰狼的出现,更是在游戏时把活动气氛推向一个新的高潮,让幼儿在玩玩乐乐中学习,体验快乐,很适合中班幼儿进行活动。

推荐第5篇:中班音乐游戏:吹泡泡

中班音乐游戏:吹泡泡

中班音乐游戏:吹泡泡

活动目标:

1、熟悉歌曲,认真倾听音乐,感知乐曲旋律特点。

2、在游戏中学唱歌曲,创意肢体造型。

3、学会用乐器演奏歌曲,掌握四四拍和四三拍的强弱规律。

活动准备:

PPT泡泡图片,泡泡水一瓶;奥尔夫音乐《说你好》《吹泡泡》;铃鼓圈、节奏棒若干;

活动过程:

(一)导入:

以奥尔夫音乐《你好》与幼儿做律动入场。

师:今天老师要带小朋友们玩游戏,现在我们对所有的客人老师说“你好”!

(二)欣赏歌曲,感知曲式特点。

1、与幼儿谈谈泡泡。

师:你们见过泡泡吗?那泡泡是什么样的呢?觉得泡泡是什么颜色?

2、吹泡泡---气的运用(师范教师吹泡泡,幼儿学吹泡泡)

(幼儿感知:一个大泡泡:气轻轻地吹出。许多小泡泡:气快快地吹出。)

师:老师带来了一瓶泡泡水,想和我一起吹泡泡吗?我们先来吹个大泡泡,大泡泡是轻轻吹还是快快吹?(慢慢吹)那和老师一起吹一吹。(教师示范,幼儿跟学吹大泡泡)泡泡不够大,我们再来吹一个。

师:我们再来吹些小泡泡,小泡泡怎样吹?(快快吹)是嘛,你们帮我一起吹(教师示范,幼儿跟学吹小泡泡)再多吹些!

小结:小朋友们真能干,吹了这么多五颜六色的泡泡!

3、欣赏歌曲《吹泡泡》

(1)幼儿倾听歌曲《吹泡泡》;

师:老师还带来一首歌曲,歌名就叫《吹泡泡》,现在让我们一起听一听吧!

(2)教师有表情地范唱歌曲《吹泡泡》(钢琴伴奏)

师:这么好听的歌曲,老师也想唱一唱。

(3)幼儿学唱歌曲《吹泡泡》,配上相应动作(如拍膝盖、拍肩膀等)。

师:听完老师唱这首歌,如果你来唱应该怎样唱,注意些什么?(要用高兴的表情演唱、声音要相应变大变小等)歌曲里唱了些什么?现在我们加上动作一起来唱一唱。

4、小结:小朋友们唱得可真好听,动作也做得很认真!

(三)做游戏:“吹泡泡”

师:我们现在来玩吹泡泡的游戏,请小朋友们和老师围成一个圆圈吧!

1、全体牵手围圈

(1)前奏:音阶上下行/双手做呼应上下行之律动。

(2)A段:拍手小跑唱歌。二句顺时钟,二句逆时钟。

(拍手可换成拍肩、拍头、双手转圈等动作,反复进行A段乐曲游戏。)

(3)B段:(渐强)大泡泡/牵手缓步后退,围成大圈。

(渐弱)小泡泡/牵手缓步前走,围成小圈。

(4)A段:同上A段。

(5)间奏:身体随音效学泡泡飞高飞低,最后拍破。

2、幼儿根据歌曲进行完整游戏。

3、小结:吹泡泡的游戏太好玩了,小朋友们玩得都很开心!

(四)乐器演奏《吹泡泡》

师:我们的乐器宝宝也非常喜欢《吹泡泡》这支歌,想来演奏一下,现在我们把它们从椅子下请出来吧!

1、幼儿分成两组,一组幼儿手持铃鼓圈乐器,另一组幼儿手持节奏棒乐器。

师:今天我们请来的是什么乐器宝宝?(铃鼓圈、节奏棒)你知道应该怎样拿乐器宝宝呢?请让我们的乐器宝宝唱唱歌吧!

2、教师请手持节奏棒乐器的一组幼儿试演奏A段,手持铃鼓圈一组幼儿试演奏B段。(可以进行多次练习)

师:《吹泡泡》每一小节的第一拍是强拍,我们应该怎样演奏呢?(个别演奏)你看老师是怎么演奏的?(教师示范演奏)

3、教师指挥,幼儿手持乐器完整演奏歌曲《吹泡泡》。

(五) 结束

小朋友,乐器宝宝玩累了要回家休息了,请你们轻轻地把它放在椅子下面吧,那我们也该休息一下啦!

推荐第6篇:中班音乐游戏《魔镜》

中班音乐游戏《魔镜》说课稿

瑞丰幼儿园 高苏

(一)设计意图:

如何把优秀的、适合幼儿年龄特点的国外音乐奉献给幼儿,是我们在多元文化背景下进行幼儿园音乐教育活动适宜性探索过程中的内容。南美辽阔的草原带给我们美好的遐想,非洲人民热情豪放的舞蹈,激发人们对生活的热爱。音乐教育是一种育人的手段,通过音乐作品,引导幼儿热爱生活,感受生活和艺术的美,学习用不同的方式表现美。本次音乐游戏活动,让幼儿运用舞蹈律动去感受田纳西摇摆舞的风格,通过不同的肢体动作变化感受扭扭扭曲式,体验音乐游戏带来的快乐。

今天我选的“田纳西摇摆舞”就是一首具有异国风格、结构清晰、节奏感较强的乐曲,适合中班幼儿愉快地创造性的学习。

(二)、活动目标:

1、感受和表现乐曲轻松、愉快的情绪。

2、借助简单的节奏型,探索丰富的动作表达,并在游戏情境中,建构完整的舞蹈结构。

3、享受游戏中探索、交流、变化的快乐。

(三)、活动过程:

为了解决借助简单的节奏型,建构完整的音乐结构这重难点,我在师幼互动的基础上充分挖掘活动的价值:

一、提供熟悉的游戏情节,促进幼儿创编的兴趣

在“魔镜”音乐游戏活动中,运用 “照镜子的游戏”、和音乐相匹配,可是幼儿创编动作,在反复操练过程中,感受基本的节奏型,熟悉基本的动作模式,从而使幼儿在后续的两两合作舞蹈中,有更多的精力学习人际交流。

二、反复运用简单的节奏型,降低幼儿反应负担,不断丰富舞蹈动作 在“照镜子游戏”中设计了××扭一扭,一方面有助于幼儿积累丰富的动作经验,另一方面也使得幼儿在经过一定的变式练习后,能自然积淀形成相应的动作模式,降低幼儿反应负担,也为快速适应后续的各种变化动作做好的准备。在整个教学中也体现了音乐游戏教学的策略,小单位、快节奏、边练习、边检查、边调整,使幼儿集中注意力,同时使教学节奏更为紧凑。

(四)说教法学法 1.即兴模仿创作法

即兴模仿,并不是指教师一味地去示范,让幼儿生硬地模仿。示范的目的是为幼儿学习从未学习过的舞蹈动作提供范例与要求,提供态度方面的榜样,提供更长远的要求。在幼儿无法将动作或动作组合与音乐匹配时,教师适当的示范将有助与提升幼儿的学习经验。在活动的中我让幼儿学习律动是首先联系幼儿的生活进行提问,然后通过模仿教师及同伴的动作,在模仿的基础上要求幼儿按音乐的节奏进行即兴创编动作,用动作表现音乐。

2.练习法

练习法主要是幼儿学习舞蹈律动、节奏时对所学习的内容进行巩固, 形成一定的动作技能,练习法也是为幼儿既兴模仿做铺垫的。 3.

师幼互动法

教育的过程就是师生积极交往和互动发展的过程,师幼互动是本次活动的教法学法的最大特点。幼儿是音乐活动的主体,是主动的学习者,幼儿通过对音乐作品的感知、理解,通过动作、表情进行表现并积极主动与教师沟通,获得教师的支持与鼓励。而教师又是幼儿学习的引导者、支持者、与促进者,也是幼儿学习活动的支持和肯定者,在活动中教师积极与幼儿互动,实现音乐教育对幼儿情感、个性、社会性发展的作用。为完成目标,我将既兴模仿创作法作为主要教学方法,贯穿欣赏—语词、舞蹈律动为主线线索,层层深入,同时在各个不同环节中穿插提问引导法、一问一答的方法引导幼儿对音乐进行感知、表现,进一步激发幼儿对音乐活动的兴趣,体验音乐活动赋予的快乐情感。

推荐第7篇:中班音乐游戏(定稿)

中班音乐游戏《小兔和狼》

设计意图:

《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律简洁流畅、活泼有趣。特别是趣味故事性的歌词,形象生动,便于幼儿记忆。还有幼儿熟悉喜欢的小兔子,都是他们很感兴趣的,也有助于提高他们参与活动的主动性和积极性,特别是最后大灰狼的出现,更是在游戏时把活动气氛推向一个新的高潮,让幼儿在玩玩乐乐中学习,体验快乐,很适合中班幼儿进行活动。

活动目标:

1、通过玩游戏,熟悉乐曲旋律。

2、用身体动作表现歌曲内容,创编不同的造型。

3、通过音乐游戏体验与同伴合作带来的乐趣。

活动准备:

1、背景图

2、大灰狼头饰、小兔头饰

3、小图片若干

活动过程:

一、故事导入

1、师:孩子们,看,谁来我们班做客了?(小兔子)我们和小兔子打个招呼吧!

小兔子:小朋友们好!幼儿:小兔子好!

2、小兔子:小朋友们,今天我给你们讲个故事!你们想听吗?(讲述故事)

一天,小小兔子跳呀跳呀跳到树林里玩,它竖起耳朵仔细听,听到风儿在呼呼地吹,树叶沙沙地响。正当小兔子玩的开心的时候呀,只听!嘭!嘭!哎呀,不好,来了一只大灰狼,吓的小兔赶紧躲了起来,聪明的小兔子躲在大树丛中,大灰狼没有发现它,灰溜溜地走了,小兔又高高兴兴地出来玩了。

3、师:故事好听吗?谁来说说在故事里你听到了什么?

幼儿:小兔子、狼。(出示背景图,图片小兔子、狼)

4、师:小朋友们听的真仔细!

二、熟悉旋律、学唱歌曲

1、师:这个有趣的故事还能编成一首歌曲呢!你们想听吗?

(教师跟着琴声进行第一次范唱)

2、师:好听吗?在歌曲里你听到了什么?(根据幼儿的回答,出示小图片)

3、师:这么好听的歌曲,老师还想再来唱一遍呢!你们要竖起耳朵仔细听老师是怎么唱的?(教师跟着琴声进行第二次范唱)(教师边唱边手指图)

4、师:你们想来唱一唱吗?我们一起跟着琴声来唱一唱!(师幼一起在座位上唱两遍)

5、小朋友们唱的真棒!

三、幼儿根据歌词创编相应的动作、以及造型。

1、师:在歌曲里小兔子是怎么样走路的?(请幼儿表演)谁来学一学小兔竖起耳朵听的动作?风儿怎么样?树叶怎么样?(动作)哎呀,谁来了?小兔看到狼后是什么样子的呀?小兔害怕极了,吓的躲了起来。

3、师:宝宝们,我们一边唱一边来完整的表演这个故事。

四、游戏《小兔和狼》。

1、师:《小兔和狼》还能做成游戏,你们想玩吗?听到狼来了,小兔要想个办法不让狼发现,应该怎么办呀?在唱到“哎呀”的时候声音不能很响,不然被狼发现的。

2、配班教师扮演狼,幼儿扮演小兔玩游戏。

3、一幼儿戴上头饰扮狼玩游戏。

五、结束部分。

师:小兔子们真聪明,大灰狼啊!没捉到小兔子,灰溜溜的走了,我们又可以高高兴兴的到别的地方去玩了!走喽,去玩啦!(音乐声中,幼儿边唱边跳出活动室。)

大班音乐游戏:请你猜猜我是谁

活动目标:

1、参与游戏,感受乐曲温馨舒缓、轻松愉快的情绪。

2、通过听老师口令,观察模仿,学习有节奏的跟随音乐玩游戏“打招呼”“找朋友”请你看看我是谁“。

3、游戏中,体验猜出新朋友时的惊喜。活动准备: 幼儿用书、vcd 活动过程:

1、幼儿坐在椅子上玩游戏“请你看看我是谁”。

今天老师跟你们玩“找朋友”的游戏,你们先躲好,谁躲得好,我就来找他做朋友。找到朋友我会干什么呢?仔细看。

2、老师随着音乐边唱边示范打招呼,找朋友,说“请你看看我是谁”。老师找到谁,就坐在谁的位置上,这个人再去找朋友。

听音乐,观察老师是在音乐的什么地方去找朋友的。又是在音乐的什么地方说:“请你看看我是谁的”。

听音乐,跟随老师做打招呼动作,跟说:“请你看看我是谁”。

听音乐循环玩游戏。

3、观看站双圈玩游戏“请你看看我是谁”。

老师:这个游戏还可以在双圈上一起找朋友玩,你们想不想也来试一试?

老师边示范边讲解“找朋友”。

站双圈听口令玩游戏“请你看看我是谁”。你们想不想也来试一试?里圈蒙眼不动,外圈准备“走到里面找朋友,找到朋友站站好。”

大家一起说“请你看看我是谁”,边说边把小朋友引到外圈的点,转身面对面站好。

4、随音乐玩游戏“请你看看我是谁”。

中班音乐游戏教案:大家一起来跳舞

设计意图:

糖果是孩子非常喜欢吃的,何况跳跳糖吃在嘴里会跳会发出声音。激发了孩子的学习兴趣,满足了孩子的好奇心。使他们在自然的、有趣的情境中用动作表现自己的感受,用肢体表现跳跳糖的各种跳的方法,鼓励同伴间相互学习的同时也让他们体验到分享创造的快乐。

活动目标:

1、自由创编各种跳的动作,能跟着音乐合拍地跳舞。

2、尝试自由讨论创编游戏的玩法和规则进行游戏,并遵守规则。

3、体验与同伴合作游戏的快乐,会找空位跳舞。

活动准备:在地上画上巨人的大嘴巴、录音机、磁带、已学会歌曲、跳跳糖(每人一份)。

活动过程:

一、小朋友们,看看我今天给你们带来了什么礼物?(跳跳糖) 吃过吗?今天表现好的宝宝每人都有一份跳跳糖。

二、“吃跳跳糖”,说说感觉。引出课题。

师:跳跳糖好吃吗?什么味道?和我们平时吃的那些奶糖水果糖有什么不一样?

小结:这个糖吃在嘴里会发出声音会跳,像是在跳舞一样,所以我们叫它“跳跳糖“。

三、自由创编各种跳的动作,并合拍地跳。

1、复习歌曲《会跳舞的跳跳糖》,把跳跳糖快乐的样子唱出来。

2、今天我们也来做回“会跳舞的跳跳糖”。

3、你这颗跳跳糖会怎么跳舞呀?(启发幼儿自由创编各种跳的动作:有脚的动作,再加上手的动作)

4、听着音乐一起来跳舞,可以自由做各种手和脚跳舞的动 作。指导小朋友听着音乐的节拍,一拍一下地跳。

5、教师整理纠正不合节拍的动作,幼儿集体学习练习幼儿创编的较好的动作。

6、鼓励胆小的幼儿大胆的表现自己,请个别幼儿单独表演自己的动

作。

四、自由创编游戏的玩法和规则。

1、听歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎么了?

2、看,地上有一张巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我们一起来玩这个游戏。想一想

①跳跳糖什么时候跳到巨人的嘴里去好呢?

②把刚才尾奏的音乐也加到游戏里去,可以怎么玩呢?(鼓励小朋友自由想出不同的玩法和规则)

3、根据小朋友自己讨论创编的游戏玩法和规则进行游戏。(尝试用不同的玩法和规则游戏,提醒幼儿遵守规则,体验自由创编游戏的快乐。)

中班音乐游戏教案《小老鼠上灯台》

设计意图:

游戏是孩子们最为喜欢的活动,《小老鼠上灯台》是一首脍炙人口的民间童谣,它歌词活泼、有趣,人们都很喜欢,所以我设计了这一个音乐游戏,使孩子从中体会到音乐游戏的乐趣,并从中体验到民间艺术的魅力。 活动目标:

1、在初步学会歌曲的基础上,有感情的演唱,感受音乐的强弱。

2、体验音乐游戏活动所带来的快乐。活动准备:

1、《小老鼠上等灯台》多媒体课件

2、小老鼠头饰每个孩子一个,一个猫的头饰

3、音乐磁带 活动过程:

一、运用角色扮演激发幼儿活动的兴趣。

1、老师运用游戏的口吻说:“鼠年到了,孩子们,和妈妈一起到外面

找一找有什么好吃的吧!”

2、跟随音乐做活动身体的律动。

二、复习歌曲,感受乐曲的活泼、有趣。

师:“有一支描写我们老鼠偷油吃的歌曲,又有趣、又好玩,你们会唱吗?”

1、幼儿演唱歌曲。

2、引导幼儿唱小老鼠偷油时要轻一些,唱猫来了时要重一些,感受乐曲的强弱变化。

三、观看多媒体课件,引起幼儿游戏的兴趣。

“人们还把这首歌配上了动画,我们一起来看一看。”

四、一起探索游戏玩法,幼儿游戏。

1、鼓励幼儿随音乐编动作。

2、共同制定游戏规则。

3、幼儿游戏。

指导:把小椅子当作灯台,幼儿随歌词爬到椅子上,等唱到“叽里咕噜滚下来”时才能跳下椅子来。

4、交换角色游戏。

五、结束部分。

“鼠宝宝们,今天我们玩的真高兴,天已经晚了,和妈妈一起回家吧!”

中班音乐游戏《小小树叶》

活动目标:

1、能够用动作和歌声表现秋天和春天小树叶的不同状态。

2、在音乐游戏中能听辩音乐信号并用形体进行动作表现对音乐的感受。

3、听辩乐音的高低、快慢、变换不同的动作进行律动练习,并体验与同伴合作的快乐。

活动准备:

(一)知识准备:

1、幼儿对春秋季植物的变化有初步的了解。

2、已初步会唱歌曲《小树叶》。

(二)材料准备

1、小树叶头饰每人一个,“秋风姐姐”头饰一个。

2、不置小树林场景。

3、录音机,磁带。

活动过程:

(一)、律动入室:

教师以游戏口吻,引导幼儿听音乐,做出小树叶飘落的动作,并根据音乐的高低、快慢做出相应的动作变换。

(二)、练声、复习歌曲:

(1)引导幼儿用轻松自然的声音与教师互相问好,并练唱《慢慢飘落小来》,要求唱出连音和断音的区别。

(2)复习歌曲《小小树叶》2遍,要求幼儿把歌词唱清楚,并注意音准,边唱边表演形象动作,

(三)、指导幼儿进行音乐游戏:

1、教师又游戏口吻引起幼儿做游戏的兴趣,指导幼儿欣赏音乐第一遍,要求听听音乐共有几段。

2、分段欣赏游戏音乐。

(1)第一段音乐引导幼儿轻声哼唱歌词并进行情绪引导。

(2)第二段要求幼儿倾听音乐后说出感受,启发提问:谁来了?小树叶们怎么样了?

(3)第三段要求幼儿用欢快的情绪演唱

3、完整欣赏第三遍音乐,请个别幼儿边听音乐边与教师一起示范游戏的玩法。

4、教师讲解玩法,强调规则:

(1)“小树叶”先跟随伴奏表演唱一段歌词,听到风声后开始做飘的动作

(2)风姐姐经过声边拂过小树叶时,小树叶应根据音乐信号的变化,

随风姐姐做动作,直到风声停息。

(3)听到第三段音乐时边表演边回大树妈妈身边造型。

5、师生共同游戏2 3次,根据游戏情况及时调整规则,强调规则。

四、放松律动出室,所以游戏口吻引导幼儿做放松动作出室。

小班音乐游戏:小动物在哪里

活动目标

1、通过游戏让幼儿初步学习对唱的表演方式;2、巩固认识小花猫、小白兔、小鸭子等动物的名称; 3、体验与同伴对答的快乐。 活动准备

动物(小花猫、小白兔、小鸭子)胸卡若干,草地躲藏背景图,小花猫、小白兔、小鸭子图片;小花猫、小白兔、小鸭子、邮递员头饰各一个;一封信(贴有小花猫、小白兔、小鸭子);花草场景若干、音乐带。 活动过程

一、做律动《汽车开来了》进入活动场地,激发幼儿兴趣。师:今天天气真好!我带你们到草地上玩好吗?(好) 教师带幼儿做律动,然后请小朋友找个舒服的位置坐下。

二、以场景表演引入主题,让幼儿学会朗诵歌词,理解歌词意思 师:刚刚邮差叔叔给我送来了一封信,信里说动物妈妈不见了它们的宝贝,到底谁不见了呢?(教师打开信)哦!原来是小花猫、小白兔和小鸭子不见了!我们把它找出来!(教师把信贴在黑板一侧) 教师出示躲藏背景图,预先把小花猫、小白兔、小鸭子藏好 ①师:我们先找小花猫?问问花猫在哪里。“小花猫,小花猫,你在哪里?”

教师把小花猫变出来,扮小花猫的声音,小花猫说:“我在这里,我在这里,你好不好?”

②师:我们再来问问小白兔在哪里。“小白兔,小白兔,你在哪里?” 教师变出小白兔,扮小白兔的声音,小白兔说“我在这里,我在这里,

你好不好?”

③师:还有谁没找到啊?(小鸭子),我们一起来叫叫小鸭子,看它在不在这里:“小鸭子,小鸭子,你在哪里?”

教师变出小鸭子,扮小鸭子的声音,小鸭子说“我在这里,我在这里,你好不好?”

师:我们找到了谁啊?(小花猫、小白兔、小鸭子)

三、教师示范对唱歌曲,让幼儿学会对唱的方式,熟悉旋律 ①师:我来表演一首歌给小朋友听,听听 教师完整地范唱一次整首歌曲。

②这首歌好不好听啊?让小动物来唱给你们听!(教师示范对唱歌曲) 教师边唱“小花猫,小花猫,你在哪里?”边找小花猫;(请一位教师戴着小花猫头饰跳出来回答:“我在这里,我在这里,你好不好”) 师:我们接下来找谁呢?一起叫小白兔出来吧。

教师边唱“小白兔,小白兔,你在哪里?”边找小白兔;(请一位教师戴小白兔头饰跳出来:“我在这里,我在这里,你好不好”) 师:小鸭子跑到那里去啦?我们一起来叫它出来好不好?

教师边唱“小鸭子,小鸭子,你在哪里?”边找小鸭子;(请一位教师戴小鸭子头饰跳出来:“我在这里,我在这里,你好不好?”)

四、教师与幼儿共同游戏,使幼儿感受游戏中的快乐

师:小动物唱得真好听,今天请小朋友也来做小动物,一起来玩游戏好不好?(教师给幼儿分发胸卡)

教师请扮演小花猫的幼儿站在一起,扮演小白兔的站在一起,扮演小鸭子的站在一起,强化幼儿知道自己扮演的是什么动物。 师:小动物快藏起来咯!(教师引导幼儿藏好)

游戏规则:教师来找小动物,找到小花猫后,带着一群小花猫去找小白兔,找到小白兔后,带着小花猫小白兔再去找小鸭子。 如果时间允许,可以跟好朋友换其他小动物的胸卡再玩一次。

四、游戏结束,教师带幼儿做律动离开活动场地 师:天黑了,小动物要回家吃饭啦!

推荐第8篇:幼儿园中班音乐游戏

幼儿园中班音乐游戏:小蜜蜂和小熊

活动目标:

1、通过音乐,幼儿能用相应的动作表示出来。

2、参与活动,体现活动的快乐。

活动准备:

1、磁带、录音机

2、蜜蜂和小熊的头饰 活动过程: 活动过程:

一、今天我们班来了一位小客人,听听,它是谁?(放蜜蜂音乐)

二、认识,了解,表现乐曲

1、熟悉乐曲:

(1) 小朋友,你认识它是谁吗?(蜜蜂)

(2) 那谁来学学小蜜蜂是怎样飞的,(请幼儿做动作)

2、了解表现乐曲

(1) 小蜜蜂有一对翅膀,幼儿老师一起来学学小蜜蜂。 (2) 小手放在腰上,一前一后动一动,小脚尖踮起来,轻轻地飞。(教师和幼儿听音乐做蜜蜂动作)

3、用相同的方法认识小熊音乐 (1) 小朋友,看这是谁啊?(小熊)

(2) 小熊今天也带来了一首好听的歌,我们来听一听,你们也可以用动作跳出来,这样小熊就能看见小朋友是在和它作朋友。

(3) 小熊走起路来是慢慢地走(笨重地走)。

三、区分两段音乐的不同形象

小朋友,来我们一起听音乐,来和小蜜蜂、小熊跳舞。听到蜜蜂的音乐我们就一起来学小蜜蜂飞,听到小熊的音乐我们就跳小熊的舞。

四、结束

听音乐做相应的动作,学做小蜜蜂和小熊。

推荐第9篇:中班音乐游戏:拉大锯

中班音乐游戏:拉大锯

中班音乐游戏:拉大锯

活动目标:

1、在学会两人律动“拉大锯”和迁移“击鼓传花”游戏经验的基础上,学习随音乐玩游戏猫捉老鼠。

2、尝试通过追逐变化游戏角色进行下一轮游戏。

3、体验与同伴共同游戏的快乐。

活动准备:

游戏分解音乐、游戏完整音乐、红花、小猫头饰

活动过程:

一、自由结伴玩游戏《拉大锯》

二、围坐成圆圈,跟随音乐节奏玩游戏《拉大锯》

1、倾听《拉大锯》音乐

2、结伴跟随音乐玩游戏,练习转身找到小猫。

三、学习游戏《猫捉老鼠》

1、迁移击鼓传花的游戏经验,讨论猫捉老鼠的游戏方法。

? 分解讨论、练习找到老鼠、老鼠逃跑及猫捉老鼠的方法。

指导语:小老鼠到底是谁呢?我们来玩传花的游戏,音乐停止时,小花在谁的手上,谁就是小老鼠。我们来试一试。

指导语:谁是老鼠啊?小猫要来捉老鼠了,小老鼠会怎么样呢?小老鼠在哪里跑?跑回到哪里?小猫从哪里开始追?我要来捉老鼠了,“喵”。

指导语:我没有捉到老鼠,还做小猫,你们给我加油!我站到圆圈中间,这样把老鼠看得更清楚(练习传花,捉老鼠,老师捉到老鼠)我捉到老鼠喽,可以去看戏啦,那现在谁做小猫啦?小猫要站在中间。(再练习一次)

? 结合童谣和击鼓传花进行猫捉老鼠的游戏。

指导语:现在我们要把童谣和猫捉老鼠的游戏连起来玩一遍,小猫在中间要和我们一起做动作哦!小猫要把老鼠看仔细,快快的把它抓住。

四、完整游戏2-3遍。

1、创编拉大锯的方法,学习并进行游戏。

2、交换伙伴进行游戏。

五、拓展游戏经验,进一步激发游戏兴趣

活动反思:

课堂亮点:

一、选材的创新,语言与音乐的有机结合;

二、设计巧妙,游戏规则随情节发展幼儿自发讨论。

我进行的中班活动“拉大锯”,在考虑到是中班的活动比较难设计,所以在活动内容的选材上我们将大班的《逛公园》和小班《拉大锯》两首童谣重新组合而成,组合后的内容更加适合中班幼儿。在我们梅幼研究民间文化的背景下,在活动中我们选用的音乐和游戏都是具有民间特色的,也让我们梅幼对音乐研究的方向和我们区音乐组的大方向能够更好的结合。

活动建议:

一、语调表现的艺术性;

二、游戏过程中在关注趣味性的同时,引导幼儿注意倾听音乐,随乐游戏。

但是这节课不足的是在念诵时的老师和幼儿的艺术性不够,声音不够清脆。我反思后觉得如果进行两遍完整念诵,第一遍解决幼儿对儿歌内容的掌握;第二遍让幼儿关注教师念诵时声音的音色变化,让幼儿知道在念儿歌时可以尝试用清脆、甜美的声音来念儿歌,可能效果会更好。在幼儿完全掌握游戏的玩法时,也要让幼儿能够注意倾听音乐,让幼儿能够随乐游戏。

推荐第10篇:中班音乐游戏小手小脚教案

中班音乐游戏—小手小脚

设计意图:

在日常活动中幼儿总喜欢边听音乐边拍手,但个别幼儿总是不能掌握节奏随意拍手。为了让幼儿在音乐活动中获得愉悦,同时又培养幼儿的音乐节奏能力和良好的倾听习惯,生成了本次活动。通过本次活动,使幼儿在很好的掌握音乐节奏的同时感受音乐的快乐,从而激发幼儿参与音乐活动的兴趣。

活动目标:

1.尝试按照音乐的节拍动动小手与小脚。

2.学习按信号和指令进行游戏,体验音乐游戏的快乐。活动重难点:

1.感受音乐的节奏,体验音乐游戏的快乐。2.学习按信号和指令进行游戏。 活动准备:

1.底板较硬的小手和小脚卡片各一张。2.粉色和红色的小脚、小手各一张。 活动过程:

课前律动《小手小脚歌》。 小手小手拍拍,我的小手举起来。 小手小手拍拍,我的小手抱起来。 小手小手拍拍,我的小手转起来。 小手小手拍拍,我的小手藏起来。 小脚小脚踏踏,我的小脚踏起来。 小脚小脚踏踏,我的小脚踮起来。 小脚小脚踏踏。我的小脚踢起来。 小脚小脚踏踏,我的小脚跳起来,跳起来!

一、我们每个小朋友都有一双灵巧的小手和小脚,

1、教师提问:

(1)我们的小手都能干什么呀?(幼儿自由回答) (2)我们的小脚又能干什么?(幼儿自由回答)

过渡:既然我们的小手小脚这么能干,老师给小朋友准备了一个好玩的音乐游戏《小手小脚》。下面我们先来欣赏一遍音乐。在欣赏的时候老师有一个要求,就是我们的小朋友要安静的听。

二、欣赏音乐,感受音乐的节拍,学习游戏规则。1.幼儿欣赏音乐《小手小脚》。

过渡:刚刚我们熟悉了音乐,现在我们再来听一遍音乐, 2.再次播放音乐,请幼儿随音乐拍手或跺脚,感受音乐的节奏。

过渡:刚才我们也感受了音乐的节奏,现在我们一起来玩一个游戏。

三、玩音乐游戏,跟着音乐有规律地拍手跺脚。

1.教师介绍游戏规则:听音乐,看到小手的卡片就按节奏拍手,看到小脚的卡片就按节奏跺脚 2.幼儿坐在位子上,跟着音乐看卡片拍手或跺脚,此时教师翻卡片的速度要稍慢。

3.引导幼儿边走边做游戏,先四小节换一次卡片,然后两小节变化一次卡片,加快速度。(先请个别幼儿参与游戏做示范,再集体练习游戏)

过渡:我们在平时唱歌时有的小朋友声音大,有的小朋友声音小,现在老师想让小朋友以“轻”和“重” 的方式表现出来。

四、变化方式继续玩音乐游戏。

1.教师介绍游戏规则:教师出示“粉色”和“红色”卡纸制作的小脚和小手,分别代表“轻”和“重”,请幼儿根据所出示的不同颜色的小脚和小手或轻、或重的拍手、跺脚。

2.教师请个别幼儿边听音乐边看教师出示的卡片进行游戏,感受游戏的快乐。

3.幼儿集体练习游戏。4.教师点评幼儿活动。 活动结束:

今天的活动到此就结束了,现在我们就到音乐区自由的进行活动吧。

活动反思:

本次活动是我根据本班幼儿的兴趣、年龄特点设计的,运用游戏的方式培养幼儿的节奏感,幼儿参与的积极性很高,就连平时在活动中比较安静的幼儿也在活动中玩得很快乐。幼儿在参与活动的过程中,能够按信号和指令进行游戏,不仅掌握了节奏,并把它表现出来,有效的增强了幼儿的自信心。

乐曲 小手小脚

1=D— 5 3 3 5 3 3 2 2 2 2 5 3 3 4 2 2 4 2 2 2 3 4 4 2 2 ︱ 1 2 3 4 ︱ 1 3 5 5 ︱ 3 3 3 3 ︱ 1 3 5 5 ︱︱︱︱佚名 曲 ︱ ︱ ︱ ︱ ︱ 5 5 5 ︱ 3

第11篇:中班音乐游戏详案

中班音乐游戏:小老鼠打电话

活动目标:

1、借助图谱、动作、游戏,理解记忆歌词,学唱歌曲。

2、能按节奏说出打电话的内容,感受歌曲的诙谐幽默。

3、体验与同伴共同游戏的乐趣。活动准备:

多媒体课件—小老鼠打电话

活动重点:学习歌曲,能按节奏说出打电话的内容。 活动难点:借助图谱、动作、游戏理解记忆歌词。 活动过程:

一、引出游戏,引导幼儿理解歌曲内容。

1、律动导入:小老鼠上灯台(PPT1音乐) 师:小朋友们,请坐下来。 师:听,是什么声音啊? 幼:电话铃声。

师:哦,电话铃响了,小朋友们打过电话吗? 幼:打过。

2、引出游戏

师:嗯,那好,今天我们就来玩儿一个打电话的游戏。你们愿意吗吗? 幼儿:愿意。

教师:打电话的时候我们应该先说什么呢?(PPT3.1)

幼:喂。 师:对,喂喂。

师:握手的时候要说什么呢? 幼:你好。 师:对,你好呀!

师:这是什么意思呢?(手势) 幼:请。

师:请到哪里去呀? 幼:小房子。

师:对,小房子就是我的家。 师:请你快到我的家。

师:打电话的人先说。(手势指向图谱) 师幼:喂,喂,你好呀,请你快到我的家。 师:那接电话的人是怎么说的呢?(PPT3.2)

师:好好(口型)。学一学这个小嘴巴,知道了(微笑点头),小脚丫是什么意思呢? 幼:走路。

师:对,马上就到你的家(指图谱,说动作)

(口气分明)师幼:喂喂,你好呀,请你快到我的家。 师:接电话喽,好好,知道了,马上就到你的家(一个图手势指一个动作)。

师:嗯好,现在我们来玩这个游戏,我来打电话,你们来接,请我点到的小朋友起立接电话。

师:嘀嘀(手势),嘀嘀(手势),嘀嘀嘀(手势)。 师:喂喂,你好呀,请你快到我的家。 幼:好好,知道了,马上就到你的家。

师:小朋友们表现真棒,我们再玩一遍。(全体)嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀嘀。

师:打电话啦,(口型)。

幼:喂喂,你好呀,请你快到我的家。(指图谱第一行) 师:好好,知道了,马上就到你的家。(指图谱第二行)。 师:小朋友们,现在你们打电话,我来接电话,嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀嘀。

幼:喂喂,你好呀,请你快到我的家。(指图谱第一行) 师:好好,知道了,马上就到你的家。(指图谱第二行)。 师:小朋友们和老师打电话,被一只小动物听见了,它也想给它的朋友打电话,看看,它是谁?(PPT4) 幼:小老鼠。

师:对,是小老鼠,想一想,小朋友打电话来找它的朋友干什么呢? 幼:„„

师:是不是这样的,我们来看一看。 幼:过家家

师:你演爸爸,我演妈妈,有小锅、小碗,给宝宝做饭,猜一猜?(PPT5) 幼:过家家。

师:(单击出示图谱6.1)小老鼠,打电话,原来啊,它是,找,个朋友过家家 师:我们一起来说一说。

师幼:小老鼠打电话,找个朋友过家家„„

教师:给朋友打电话,首先要知道朋友的什么?(单击出示图谱6.2) 幼儿:电话号码

教师:对,是电话号码。

教师:电话本呀,手中拿.....延长一点说拿。

师幼:一起来。电话本呀,手中拿.....拿起来了吗?延长一点说拿。

教师:电话本呀,手中拿.....,哦,这下都拿起来了。 教师:拨号码啦,号码是多少呢? 幼儿:5432678 教师:嗯,小朋友们都知道,但是,小老鼠拨号码的时候和你们可不一样,听一听小老鼠是怎样拨号码的。54 32 6 7 8,小老鼠拨号码的时候是不是很有节奏啊? 幼:是

师:小朋友们注意看,

54、32在一起,我们拨快一点,

54、

32。6 7 8,分开了,所以我们把6 7 8拨慢一点。 师:54 32 6 7 8(准确示范)

教师:好,拿起你们的小食指,我们和小老鼠一起有节奏的拨号码吧。

幼儿:54.32.6 7 8.教师:连起来说,电话本呀,手中拿.54.32.678.师幼:电话本呀,手中拿.54.32.678.教师:号码拨通了,小老鼠是怎样说的呢:(单击出示图谱7.1)

“喂,喂,你好呀!请你快到我的家!” 师:朋友是怎样回答的?(单击出示图谱7.2) 师幼:“好,好,知道了。马上就到你的家”。

教师:孩子们你们太厉害了,这个游戏好玩吗?让我们看着图谱玩一遍。(单击出示图谱8)

师幼:(看着图谱重复一遍帮助幼儿记忆)

打电话啦。。。接电话啦。。。有的小朋友做的动作可真好看,我还想看看。(小老鼠打电话,找个朋友……好好,知道了,马上就到你的家)

3、引导幼儿说出歌词

教师:小朋友们,你们觉得小老鼠家来的客人会是谁呢? 幼儿:.....教师:嗯,有可能是,有可能是,也有可能是„„听一听来

的到底是谁?(单击截的音乐,图谱9.1) 幼儿:是猫(啊,原来真的是猫啊) 教师:对,是猫(惊奇),除了猫的叫声你还听见了什么声音?再来听一听(再次播放截的音乐9.1) 幼儿:嘭的声音。

教师:小老鼠“吱儿”一声把门打开(朝里),发现来的客人是老猫(惊吓),“嘭”的一声,你们觉得是什么声音? 幼儿:关门的声音。 教师:为什么要关门啊? 幼儿:猫会吃了它。

师:老猫“喵,”会把小老鼠给吃掉的。 师:小老鼠吓坏了。

教师:我们来学一学小老鼠。(单击出示图谱9.1)音乐 师:你们害怕吗?(小声说) 幼:害怕。

师:我来当小老鼠,吱儿打开门,你们来当猫,喵!小老鼠一听猫叫了,“嘭”赶快把门关紧。我们一起来玩„„(单击出示图谱9.1)音乐

第二遍:(教师扮演猫,幼儿扮演小老鼠)(单击出示图谱9.1)音乐

教师:哎呀,老猫差点扑进来,想一想,小老鼠怎么会把电话打给了老猫呢?

幼:电话打错了。

师:嗯,原来,号码打错了,(指不高兴表情,电话数字图谱)

师:小朋友们看它的表情(沮丧),哦,原来,号码,怎么了?

幼:打错了,

师:真是一只粗心的小老鼠。(单击出示图谱9.2) 师:怪不得,我说小老鼠的好朋友怎么、会是猫—呢? 师;朋友,怎么会是它?原来,号码打错了。(手势) 让我们看看这只粗心的小老鼠是怎么一步一步把老猫招来的,(单击出示图谱10)

师幼:完整的巩固加深记忆。打电话部分:小老鼠„„,拨号码了啦

三、倾听音乐学唱歌曲

教师:老师把这些图谱编成了一首好听的歌曲,歌曲名字就叫《小老鼠幼:打电话》,让我们一起来听一听。(单击幻灯片10,第一次播放歌曲) 师幼:完整的倾听一遍。 教师:好听吗? 幼儿:好听

教师:让我们一起看着图谱,听着音乐唱起来。(单击幻灯片10,第二次播放音乐)

师幼:看着图谱引导幼儿完整的唱一遍。 师幼:分配角色演唱歌曲。

教师:小朋友们,你们太棒了,现在,我们一起来玩这个好玩的游戏,这一次我们分角色演唱,我扮演小老鼠、打电话。你们扮演老猫,等着接电话。剩下的部分我们大家一起唱。听清楚了吗?

幼:听清楚了(单击幻灯片10,第三次播放歌曲) 师:6 7 8,(我来打电话,可不能抢哦)喂,喂,你好呀,请你快到我的家„„ 幼:打错了„„

教师:哎呀,你们今天太厉害了,我要邀请一些小老鼠,再邀请一些老猫。我们一起来来玩一玩。(单击幻灯片10,第四次播放歌曲)

请所有你们将椅子下面的头饰取出来戴在你的头上,我就知道,你准备好了。

哦,我看见有一只小老鼠已经准备好了,哦,一只老猫也准备好了。

师:小老鼠们,到前面来,面对老猫站。小老鼠们(手势),你们打电话给老猫,老猫你们来接电话,小老鼠吱儿打开门,老猫喵,小老鼠听见猫叫了,嘭,赶快关门。音乐来啦!互换角色演唱歌曲(单击幻灯片10,第五次播放歌曲)小老鼠,准备开门,吱儿„„

师:老猫们,你们喜欢玩这个游戏吗? 幼:喜欢。

师:赶快上来找一只小老鼠,我们一起来玩一玩。 (教师扮演老猫配合落单的小老鼠)(单击幻灯片10,第六次播放歌曲)

师:下面,请所有小老鼠和老猫去邀请老师们(手势)和我们一起来玩这个游戏,好吗?(单击幻灯片10,第五次播放歌曲)

教师:孩子们,今天玩的开心吗? 幼儿:开心。

师:这个游戏好玩吗? 幼:好玩。

师:这只粗心的小老鼠把电话号码拨错了,差点就被老猫吃掉了,我们小朋友们平时打电话的时候要把号码拨对。现在,让我们唱着这首好听的歌曲,去把这个好玩儿的游戏分享给其他班的小朋友吧,出发啦!

第12篇:中班音乐游戏鞋匠之舞

中班音乐游戏:《鞋匠之舞》

活动目的:

1.通过元素性的节奏/律动/游戏等体会角色游戏的乐趣。

2.通过图示体会音乐的曲式结构。

3.培养幼儿模仿能力、想象能力,节奏感等。

4.活动准备:道具(鞋匠的包);音乐《鞋匠之舞》、《玩具兵进行曲》;黑板、粉笔。

活动过程:

1、律动《玩具兵进行曲》A教师带领幼儿跟随音乐节奏,变换动作行进。例如:拍手、拍肩、拍腿、跺脚等。体会运用身体乐器的乐趣。B教师提醒幼儿模仿自己喜欢的玩具,边表演边行进。

2、欣赏音乐《鞋匠之舞》,老师模仿鞋匠,跟音乐节奏做缝和捶的动作。

3、引导幼儿画图并通过图示体会音乐的曲式结构:A-B-B’。看图示跟音乐做动作,体会A缝的动作及节奏;体会B和B’的节奏区别。

4、幼儿扮演鞋匠练习动作,启发幼儿在捶的动作时的创编,例如:不同方位的捶。

5、分角色游戏:一半的幼儿扮演鞋匠,一半的幼儿扮演顾客。提出要求,鞋匠要利用各种语言或方法招揽顾客。顾客在A 时找鞋匠修鞋,B时伸出脚,跟着音乐节拍做出得意或满意或不满意的表情。一个乐句结束时换脚。B’结束要付钱。第二次A 开始再换一位鞋匠修鞋。

6、小朋友交换角色,创编不同的修鞋方法,再次游戏。

7.、教师和小朋友一起做活动小结。

8、听音乐开火车律动,离开活动室。奥尔夫音乐教案《声势—拍腿》

教学目的:

1.节奏训练

2.学乐器的准备练习

3.读谱入门:节奏谱视奏

4.听力训练

5.即兴演奏

6.声势(拍腿)在音乐教学中的应用。

教具准备:

声势谱、慢四拍乐曲音带、打击乐器、音条乐器、键盘乐器、小瓷酒盅。 附拍腿声势谱。

教学建议:

——教师带领学生,做各种拍腿声势节奏(每种样式要反复做几次一一至少四次)。

——由学生带着做。

——看声势谱视谱拍腿,(每小节的速度和次数根据学生水平掌握)。

——放慢四拍速度的歌曲或乐曲,边听音乐边看谱拍腿(每小节四遍)。

——每人一件打击乐,放刚才的录音,请拿双响筒的看谱敲(每小节四遍),其他乐器即兴轻声伴奏。

——选一小节做固定音型,为童谣或已学过的歌曲伴奏。

——放一段蒙族歌曲(如《蒙古人》、《草原恋》、《雕花的马鞍》等)。用小瓷酒盅做道具,学蒙古盅碗午,即兴打节奏伴奏(如加简单的动作更好)。

——拍腿声势加十六分音符练习。

——换音条乐器(取下F.B),节奏照谱(可反复数遍),音高即兴,其他同学拍腿(双响筒保留)。

——分组, 每组选一首童谣或儿歌编一个伴奏谱,每架音条琴选一个固定音型,节奏乐器选一个固定节奏型,。并记录下自己小组的谱子。

——这种方法也可移植到键盘乐器上(同样去掉F.B音,或在黑键上)即兴,可2一3人同时弹奏,其余学生用打击乐伴奏。

提示 :

音乐教学不可避免要进行技能训练,要有操作。如何使这些内容的教学有乐趣、有创造性,并真正具有音乐性,是音乐教学作为审美教育的重要课题。这个教案提供了一种可能。

奥尔夫音乐教案:鼓的故事

腰鼓、小军鼓、大鼓等,少数民族地区或不同地域最好选本民族、本地域的特色鼓,人手一个。

有关鼓的图片。音响资料。

教学过程:

——每人拿一个鼓,尝试它可以发出什么声音。选几个同学怎样发出不同的声音。

——讨论用什么样的符号耒记录这些不同的声响:

——由学生指挥带领大家看图击鼓(自由节奏),先是一个声部,并用手势指挥音量、速度的变化,(可多几人试试不同的处理)还可全班分成两组,进行两声部的演奏。

——四人一组,(1—4报数)每人四拍,即兴演奏,用不同的音色、节奏、奏法,(注意保持拍率,不要断)。用迥旋曲式,每组由教师临时叫一个号,该号即为主部,其他三人依号序做三个插部,如2为主部,即2 1 2 3 2 4 2 。 (班级人数多,可采用分小组进行。)

——听两段不同风格的鼓乐,讨论:两段音乐比较,(从总体到要素),那些一样?那些不一样?进行探索。

——选一种鼓,如腰鼓、太平鼓,鼓不够其码每人一副槌,(以腰鼓为例),设计一个动作,大家模仿到大部份掌握,再继续设计新的动作。

——看两段鼓午、鼓乐(如山西安塞锣鼓)录像。讨论:是乐、还是舞?音乐舞蹈各自特点及互相融合的地方。除敲鼓外,还涉及那些艺术种类?

——讨论:鼓的名称及属地、构造及材料。

——全班分两组,设计并排炼一个鼓的音乐,要求一组用外国鼓,一组用中国鼓,编曲要有两个乐段以上,音乐、动作风格须和乐器一致。

——讨论:鼓的用途,不同的历史时期、不同的民族、不同文化中作用的比较。

奥尔夫音乐教案《小马过河》小音乐剧

课例:《小马过河》小音乐剧

讲故事人:从前,有只小白马,和他的妈妈一起住在一间小磨房里。马妈妈每天磨面,然后给河对面的张爷爷送去,拿到集市上卖。(音乐:马妈妈的音乐)

一天,马妈妈生病了,身体很不舒服,磨完面,她把小马叫过来

马妈妈:小马、小马!(音乐:马妈妈和小马),

小马:哎!妈妈、妈妈,有什么事呀!

马妈妈:小马,妈妈今天不舒服,不能给张爷爷去送面了,好孩子你能邦妈妈去送面吗?

小马:妈妈,我己经长大了,我也该学着帮你干活了,我会送去,您放心吧。

马妈妈:真是妈的乖孩子,路上要当心啊(帮小马扛上面,声响伴奏)……。

讲故事人:小马高兴地背着粮袋在森林小路上跑着(音乐:钢琴弹奏《草原英雄小姊妹》主题,左手主、属音五度旋律音程伴奏。其他学生节奏乐伴奏。)。突然前边-条很宽的河挡住了去路,河水哗哗地流着、小马不知该怎么好、在河边走来走去…… (音乐、音条刮奏、

小马音乐反复奏),这时她看见不远处,牛爷爷在河边吃草, 他赶忙跑过去问牛爷爷(牛爷爷音乐加小马音乐,河水音乐) 小马:牛爷爷、牛爷爷您好!

牛爷爷:小马你好呀!有什么事要我帮忙吗?

小马:牛爷爷,我妈让我给河对面的张爷爷送面去,可这条河那么宽,它是深还是浅,请您告诉我,能过去吗?

牛爷爷:啊一这事儿很简单,这条河虽然很宽,但它的水很浅、最深的地方才到我的小腿 ,你可以放心地过河去。

小马:太好啦,谢谢牛爷爷!

讲故事人:小马来到河边,伸脚----刚踩下一脚(单面钹!),这时急急忙忙跳过-只小松鼠(音乐: 小松鼠) 边跳边喊

小松鼠:小马小马!你可千万不能下河呀!

小马:为什么?

小松鼠:你看,这条河,又宽又大、水可深呢(音乐:水声加上串玲),前天,我们的一个小伙伴、一不小心掉到河里被水淹死了(哭声 )。

小马:小松鼠你别难过,谢谢你告诉了我,让我好好想想。再见!(小松鼠下)(音乐:小马音乐)

讲故事人:小马心里打上鼓了:一个说水浅、一个说水深,到底这水是深还是浅?——我该听谁的呀!不行,我还得回去问妈妈。于是他又急急忙忙跑回小磨房。(音乐:同前小马跑音乐,速度快一点)

小马:妈妈、妈妈! (喘气状) (音乐:马妈妈与小马) 马妈妈:孩子,你怎么又跑回来了?

小马:我走到半路,迂到一条大河,我不知是深还是浅,问牛爷爷,他说水很浅, 可小松鼠又跑耒说水很深,千万不能过。他们的一个小伙伴还刚刚淹死在诃里呢。我不知该怎么办好,只好回来问您了。

马妈妈:孩子,我总是跟你说,遇事要动脑子多想想。你想想,牛爷爷有多高;小松鼠有多矮,他们说的深啦、浅啦,你自己去比一比,你虽然设有牛爷爷那么高,可比小松鼠高多了!这水对你是深还是浅呀?我还告诉过你:干什么遇到困难要自己去试一试,这水到底是深还是浅,你下河去走走,深了就退回来,浅了你就走下去。自己亲自去做一做,你就会真正知道是深还是浅了……。

小马:妈妈、妈妈,我懂了,您放心吧!

讲故事人:小马于是又高高兴兴地上路了。(音乐:小马跑音乐,加一些小鸟叫声) 很快,耒到了河边,(水声:哇鸣筒慢刮加串铃) 这次他毫不犹豫地向河里走去。小松鼠又跑过耒说

小松鼠:小马小马,你不要命啦!(一把抓住小马往后拖)

小马:小松鼠,我想试一试,你那么小,我这么高,也许我可以过去呀,谢谢你的关心,再见!(音乐:淌水,木质类跟小马动作敲,散响类做水声)。小马走过河抖抖身上的水,高兴地向前跑。(音乐:小马跑路,同时加节奏朗诵) 集体朗诵:

小白马 爱劳动

邦助妈妈 去送粮

迂到困难 不要怕

动脑筋 想一想

动手动脚 试一试

再大困难 难不倒

小白马 爱劳动

聪明能干 人人爱 (音乐渐渐减弱,小马招手再见,下台。

第13篇:幼儿园中班音乐游戏活动

幼儿园中班音乐游戏活动:头发、肩膀、膝盖、脚

活动目标:

1、

2、让幼儿进一步加深对身体各部分的认识。

让幼儿准确演唱歌曲并能根据音乐和节奏速度,边唱边做相应的动作。

3、

活动准备:

音乐录音带《头发肩膀膝盖脚》

活动过程:

一、动作游戏,导入活动。(认识我的身体)

教师提出游戏方式:小朋友们,大家把双手放到脸颊上,根据老师的提示以最快的速度将手指到我所说的身体部位上去。(先以随意的顺序说出身体的部位,速度由慢渐快,让幼儿感到紧张有趣。后以歌词中的顺序说出身体的部位,并逐渐加快速度,让幼儿熟悉歌词。)

二、熟悉乐曲。

教师演唱歌曲,启发幼儿边听边表演。

教师:现在我把身体的这些部位用歌唱的方式添上旋律唱出来,请小朋友们仔细听,然后用手指出来身体的相应部位。(教师唱到身体的哪个部位时,手就摸到哪里,幼儿会觉得有趣并调让幼儿学会合作表演,体验到合作的乐趣。 动了参与活动的积极性。)

教师:现在我们跟着音乐一起来认识我们的身体,小朋友们跟着老师一起把歌词中唱的部位找到。(教师和孩子一起,让孩子获得丰富的感性经验,感受到做动作的时候的节奏均匀。)

三、幼儿学习演唱,边唱边表演。

教师:谁会像老师一样。把刚才做的唱出来?

(幼儿和教师一起演唱歌曲,演唱的过程中提醒幼儿做与唱要协调。)

教师:现在你们来做老师,我来做小朋友,你们唱,我来做。

四、引导幼儿创编歌词与动作。

教师:除了歌词中唱到的部位,还可以拍打身体的其他什么部位呢?

(引发幼儿新的儿歌的创作:

五、组织幼儿合作表演。

教师示范,边唱边拍一位幼儿的身体部位,引发幼儿合作律动的兴趣,鼓励幼儿找到同伴创作表演。

活动延伸:

幼儿回去后将歌曲带动作表演给父母看,并与父母进行拍打身体的游戏,让孩子了解到父母的辛苦,促进亲子情感。

第14篇:中班音乐游戏蓝鸟1

中班音乐游戏蓝鸟

活动目标

1、感受音乐的旋律,初步学习随音乐合拍地表演蓝鸟飞舞、找朋友、和朋友搭肩膀等

情节。

2、通过教师示范、同伴观察和交流等方式,初步掌握音乐游戏的玩法和规则。

3、积极参与活动,大胆邀请同伴,体验合作游戏的乐趣。

活动准备

1、有小鸟飞的经验

2、玩过开火车的游戏,有搭肩排队行进的经验

活动过程

一、开始部分

1、幼儿开小火车进场,围圆圈坐。

2、复习歌曲《蓝鸟》

要求幼儿坐姿端正,用好听的声音演唱歌曲两遍

二、新授游戏

1、师:“秋天到了,鸟妈妈要带宝宝们去南方过冬啦,但是宝宝们还小,鸟妈妈担心宝

宝会在路上丢了,于是鸟妈妈想了一个好办法!她让宝宝们一个搭在另一个的翅膀上,一个接一个排成一队,这样在飞得时候就不会有鸟宝宝掉队啦!”

2、教师示范游,幼儿观察游戏玩法,初步了解游戏规则

(1)第一次示范

师“我是蓝鸟要出去飞行了,我想邀请我的伙伴一起出去玩,为了不走丢,我们也要排成一队飞行。请你看一看,我做了哪些动作?”(说一个共同模仿一次)

(2)第二次示范

讨论:蓝鸟什么时候找朋友?什么时候搭肩膀?(边唱变做动作)我们一起来试一试

(3) 第三次示范

讨论:什么时候开始继续飞的?我们一起来试一试谁来当排头?

3、教师尝试让一组幼儿完整示范游戏

师:“我现在邀请一位能干的小朋友当蓝鸟,去邀请他们组的小鸟一起游戏”

遇到问题,教师及时干预,引导幼儿解决

4、让几名幼儿同时邀请,带领大家游戏2~3遍

5、完整表演

教师引导幼儿创设情境,邀请客人老师共同参与游戏

师:蓝鸟生活在美丽的森林里,我们邀请客人老师帮我们搭成窗户、大树,一起来玩这个游戏好吗?(请客人老师之间搭起窗口,山谷,树林)

三、结束部分

搭成一整队,飞到山谷里去看看。(飞回教室)

一、说教材。

1、教学内容:我今天的活动是中班音乐游戏《蓝鸟》

2、教材分析: 《蓝鸟》的课题来源于中班的五大领域课程。《纲要》指出,在支鼓励幼儿积极参加各种艺术活动并大胆表现的同时,帮助他们提高表现的仅能和能力。蓝鸟曲子欢快活泼,幼儿在游戏中互相搭肩飞行,体验同伴间合作的乐趣。

3、教学目标:

1、初步学习随音乐合拍地做出“邀请,搭肩”的动作。

2、通过教师示范、同伴间观察和交流等方式,初步掌握音乐游戏《蓝鸟》的玩法。

3、体验合作游戏的乐趣

4、教学重点、难点:本次活动的难点通过教师语言提示,初步掌握游戏玩法 ,重点是初步学习随音乐合拍地表演蓝鸟飞舞、找朋友、和朋友搭肩膀等情节。在游戏中为了突破此难点,我让幼儿通过观察、交流、模仿、实践、探索,在看看、说说、玩玩、学学中感受音乐游戏带来的乐趣

第15篇:中班音乐游戏小手小脚教案

中班音乐游戏—小手小脚

香口中心幼儿园 罗显俊 设计意图:

艺术教育目标中指出:“喜欢艺术活动,能用自己喜欢的方式大胆地表现自己的感受与体验”。在日常活动中幼儿总喜欢边听音乐边拍手,但个别幼儿总是不能掌握节奏随意拍手。为了让幼儿在音乐活动中获得愉悦,同时又培养幼儿的音乐节奏能力和良好的倾听习惯,生成了本次活动。我想以本次活动为契机,使幼儿在很好的掌握音乐节奏的同时感受音乐的快乐,从而激发幼儿参与音乐活动的兴趣。

活动目标:

1.尝试按照音乐的节拍动动小手与小脚。

2.学习按信号和指令进行游戏,体验音乐游戏的快乐。活动重难点:

1.感受音乐的节奏,体验音乐游戏的快乐。2.学习按信号和指令进行游戏。 活动准备:

1.底板较硬的小手和小脚卡片各一张。2.粉色和红色的小脚、小手各一张。 3.录音机,《小手小脚》乐曲磁带。 4.音乐区中准备小脚、小手卡片。 活动过程:

一、玩游戏“小手变变变”,激发幼儿的兴趣。1.师幼共同玩“小手变变变”:小手变变变,变只小兔跳跳跳。引导幼儿将小手变成小兔耳朵,然后学兔跳。

2.引导幼儿用小手再变出其他的小动物,如:小鸡、小狗、小鸭等,并学学这些动物的叫声。

二、欣赏音乐,感受音乐的节拍,学习游戏规则。1.幼儿欣赏音乐《小手小脚》。

2.再次播放音乐,请幼儿随音乐拍手或跺脚,感受音乐的节奏。

3.教师介绍游戏规则:听音乐,看到小手的卡片就按节奏拍手,看到小脚的卡片就按节奏跺脚。

三、玩音乐游戏,跟着音乐有规律地拍手跺脚。1.幼儿坐在位子上,跟着音乐看卡片拍手或跺脚,此时教师翻卡片的速度要稍慢。

2.引导幼儿边走边做游戏,先四小节换一次卡片,然后两小节变化一次卡片,加快速度。(先请个别幼儿参与游戏做示范,再集体练习游戏)

四、变化方式继续玩音乐游戏。

1.教师出示“粉色”和“红色”卡纸制作的小脚和小手,分别代表“轻”和“重”,请幼儿根据所出示的不同颜色的小脚和小手或轻、或重的拍手、跺脚。

2.教师请个别幼儿边听音乐边看教师出示的卡片进行游戏,感受游戏的快乐。

3.幼儿集体练习游戏。4.教师点评幼儿活动。 活动延伸:

教师在音乐区中准备小脚、小手卡片,让幼儿互相翻卡片做该游戏。

活动反思:

本次活动是我根据本班幼儿的兴趣、年龄特点设计的,运用游戏的方式培养幼儿的节奏感,幼儿参与的积极性很高,就连平时在活动中比较安静的幼儿也在活动中玩得很快乐。幼儿在参与活动的过程中,能够按信号和指令进行游戏,不仅掌握了节奏,并把它表现出来,有效的增强了幼儿的自信心。

活动材料:

乐曲 小手小脚

1=D— 佚名 曲 5 3 3 ︱ 4 2 2 ︱ 1 2 3 4 ︱ 5 5 5 ︱ 5 3 3 ︱ 4 2 2 ︱ 1 3 5 5 ︱ 3︱

第16篇:幼儿园中班教案音乐游戏

幼儿园中班教案音乐游戏《小鱼追小虾》

活动目标:

1、激发幼儿对音乐游戏的兴趣。

2、准确说出图形的名称。

活动准备:

1、小鱼、小虾的头饰每人一个。

2、各种图形卡片若干。

3、录音机,音乐游戏磁带。

活动过程:

一、引发兴趣今天老师请来了许多小客人到咱班做客,大家鼓掌欢迎!(出示小鱼、小虾的头饰。)它们要跟小朋友一起,用图形宝宝来做个游戏。你们高兴吗?(高兴)

二、讲解玩法

1、幼儿欣赏音乐《小鱼追小虾》。了解音乐的节奏。

2、讲解游戏的玩法、规则:

请大家自由选择自己喜欢的头饰,根据头饰请小朋友自由结伴成两人一组,分别扮演小鱼和小虾,小虾手拿一种图形藏在身上,大家跟着音乐边唱边表演追逐,音乐停止小鱼追上小虾,说出小虾身上的图形是什么?像什么?两人相互交换角色,更换图形继续进行。如果说不出图形的名称,暂停游戏一次。

3、幼儿根据音乐自由表演游戏,老师提醒幼儿注意安全,不要碰到别人。

4、幼儿再次游戏,加深对游戏规则的认识。

三、教师小结表扬游戏中表现棒的幼儿,指出活动中出现的问题,希望大家在下一次玩时注意。

第17篇:中班音乐游戏《水底世界》

中班音乐游戏《水底世界》

活动目标

1、能听辨和感知音乐的速度、力度、音色等,尝试运用动作、情节以及简单的乐器来表达自己对音乐的感受和理解。

2、能专心地倾听音乐,会边听边想,体验音乐欣赏过程中的快乐。

3、喜欢用角色扮演的形式进行音乐游戏。活动准备

1、《水底世界》的音乐磁带。

2、水底世界的背景图、小鱼图片各一幅;鲨鱼头饰一个;大礁石头饰三个,粗黑水笔一支、大鼓一面、手铃与幼儿同数。

活动过程

图片导入,激发幼儿兴趣。

小朋友下午好,今天海底世界的一个小动物要和小朋友一起做朋友,小朋友想不想知道他是谁?出示海底世界的小鱼。小朋友这是谁?(小鱼),小鱼漂亮吗?(漂亮)咱们有没有小鱼?(有)。

二、引导幼儿想象模仿小鱼的动作。

小朋友有没有注意观察小鱼用什么样的姿势游泳?(幼儿学小鱼游的样子,师加以肯定表扬)“这个姿势很优美,大家一起学一学;还有哪个姿势呢?请表演给大家看。”“你的想法和别人不一样,真棒!”“小鱼还可以怎么游?还有没有和别人不一样的想法?”“

三.引导幼儿感受与表现音乐。

1.探索表现A段音乐(1)请幼儿欣赏A段音乐:接下来,让小朋友听一段音乐来表演小鱼游泳的样子,并且我们听一听音乐里小鱼它是怎么游的?(欣赏A 段音乐)(2)引导幼儿讨论:“听到这段音乐,想想小鱼在干什么?”(游泳)“还听到什么声音了?”(小鱼吐泡泡的声音)“吐泡泡的声音是什么声音?”(嘟嘟的声音)“你有没有听到小鱼的尾巴在干什么?音乐里的声音是怎样的?音乐中有几个连着的声音,曹老师拿个乐器,小朋友听听看,音乐里小鱼尾巴抖起来的声音是什么样子?

(3)出示乐器铃铛。这是什么?(铃铛)我们可以这样拿,听听看是什么声音(叮铃铃),再来一次(叮铃铃),真棒,小鱼尾巴抖起来的声音是这个样子,现在我们听着音乐,来表演音乐中小鱼尾巴抖起来的声音。

(4)听音乐,幼儿通过手腕摆动,抖…停,抖…停,抖…停来表现音乐中小鱼的尾巴抖动的样子。刚才我们用手腕来表现小鱼游动,请小朋友听音乐自由自在模仿小鱼游。小朋友真棒,抖一会停一会,停一下突然抖起来,像小鱼再愉快的玩耍。

(5)用游戏表演A段音乐。小朋友有没有玩过网鱼的游戏,两个人搭个山洞,鱼儿在山洞下自由的游来游去,请小朋友将手铃戴在手腕当小鱼,听小鱼音乐的时候,小鱼要尽情地,快乐地在山洞下窜来窜去。

2.探索表现B段音乐:(1)请幼儿欣赏B段音乐。刚才小鱼在水里自由自在地游,它很快乐,那小鱼害怕什么?(鲨鱼)听一听这段音乐发生了什么事情?(欣赏B段音乐)(2)引导幼儿讨论:刚刚音乐里发生了什么? “鲨鱼来了,小鱼怎么办?如果不想被鲨鱼吃掉该怎么办?(”大家踊跃发言:逃跑;躲起来等)。那小鱼应该躲到哪里呢?(躲到大石头的后面)看来咱们的小鱼还是很聪明的,遇到危险能想到怎么救自己(出示大石头图片)师边演示教具边讲情节:小鱼一看大鲨鱼来了,它们马上游到一块大石头后面躲起来,大鲨鱼转来转去,转来转去,终于游走了••••••

(3)出示乐器鼓,同时老师演示教具。那老师还想问小朋友一个问题,你是怎么听出鲨鱼来了,音乐中是什么声音?(咚咚咚),对是咚咚咚的声音,我们可以用什么乐器表演这个声音?对的是鼓,当我们敲鼓的时候提醒小朋友鲨鱼来了,我们的乐器有很多好玩的地方,现在曹老师真的请来了一条大鲨鱼。

(4)网鱼游戏:现在老师和小朋友玩个鲨鱼和小鱼的游戏,老师当鲨鱼,当听到鲨鱼音乐的时候,然后来追小鱼,小鱼看见鲨鱼来了要干吗?(躲起来)躲到那里呢?(大石头后面)到哪里找大石头?那请小朋友来当吧,谁想当大石头?(请三位小朋友当大石头)怎么表演大石头?摆什么姿势?小鱼要记住,鲨鱼来了,不要害怕,要躲到我们的石头后面。

4、老师和幼儿进行角色扮演,完整地欣赏和表现音乐。(1)再听音乐进行一遍游戏:师当鱼妈妈,幼儿当小鱼;一名幼儿当鲨鱼;另找三位幼儿当石头。

第18篇:中班音乐游戏:袋鼠妈妈

中班音乐游戏:袋鼠妈妈

中班音乐游戏:袋鼠妈妈

设计意图

《袋鼠妈妈》是一首表达母子之间相亲相爱的歌曲,歌曲节奏轻快,孩子们非常感兴趣,也符合中班幼儿的年龄特点。纲要中指出:幼儿的艺术教育不仅可以提高幼儿的审美能力和艺术表现、创造能力,而且在活动中有利于他们合作、分享、交往力等方面的发展。所以我设计了本次音乐游戏活动,引导幼儿按节拍协调的做蹦跳步,并能根据音乐变化表现游戏情节,体验音乐游戏的乐趣。

活动目标

1.按节拍协调地做蹦跳步,并能根据音乐变化表现游戏情节。

2.在游戏中体验音乐游戏的乐趣,感受妈妈对自己的爱。

活动重、难点:按节拍协调的做蹦跳步,并能根据音乐变化表现游戏情节,体验音乐游戏的乐趣。。

活动准备:活动前熟悉歌曲内容,幼儿事先围成一个大圆圈,歌曲《袋鼠妈妈》、袋鼠妈妈头饰、大灰狼头饰、大灰狼音乐

活动过程

一、导入

请1名老师扮演袋鼠妈妈跳入场地。

二、袋鼠妈妈找宝宝

1.谁来了呀?袋鼠妈妈是怎么走路的?谁来学一学?我们一起来学一学。

2.引导幼儿双手手臂弯曲放胸前,两只手下垂,双脚并拢跳。

3.播放音乐,幼儿听音乐按节拍蹦跳步。

4.播放音乐,教师扮演袋鼠妈妈去找宝宝。

5.提问:刚才我是怎么找宝宝的?

6.讨论游戏规则:第一句歌词时,袋鼠妈妈去找一个袋鼠宝宝跳到它面前,第二句歌词请到的袋鼠宝宝站起来,第三句歌词袋鼠妈妈和袋鼠宝宝做一个相亲相爱的动作。

7.师:歌曲最后一句是“乖乖和妈妈相亲相爱 相亲相爱”,相亲相爱可以用什么动作表示?

8.根据幼儿回答,师幼示范“相亲相爱”的动作。

9.播放音乐,请一名幼儿扮演袋鼠妈妈,去找宝宝。

10.播放音乐,请一半幼儿扮演袋鼠妈妈去找宝宝。

三、大灰狼来了

1.师:袋鼠妈妈们都找到了自己的宝宝,我们一起到草地上去玩吧!

2.教师扮演袋鼠妈妈与幼儿示范两人蹦跳步(袋鼠宝宝在前,双手弯曲放胸前,两手自然下垂,袋鼠妈妈在后,双手搭在袋鼠宝宝肩上,双脚并拢一起跳)

3.播放音乐,袋鼠妈妈和袋鼠宝宝按节拍蹦跳步,在“相亲相爱”处做一个动作。

4..感受大灰狼的音乐,“听!好像是谁来了?”

5.师:大灰狼来了,袋鼠妈妈怎么办?引导幼儿听到大灰狼的音乐时,袋鼠妈妈要保护自己的袋鼠宝宝,赶快蹲下来躲到草丛里面!

6.播放音乐,再次进行游戏。

7.大灰狼已经走了,袋鼠宝宝们跟着袋鼠妈妈回家吧!

第19篇:中班音乐游戏《洒水车》教案

活动名称:洒水车(音乐游戏)

教师: 邹连秋

教材分析:

《洒水车》是一首节奏欢快、边唱边做游戏的曲子。乐曲前半部分描写的是开车去洒水的情景,结尾处描写的是洒水车喷水、幼儿听辨不同音乐进行躲闪的情景,游戏性非常强。中班的幼儿对音乐的理解和感受更加深入,能积极的参与游戏、创编动作,游戏时自控能力和规则意识逐渐增强。《指南》指出,艺术领域的学习关键在于创造条件和机会,在社会生活中萌发对美的感受和体验。因此,我通过设计“帮马路洒水”“做小司机”等一系列情境,引导幼儿创编开车的动作,表现对音乐的理解和感受。结尾部分通过对比听音的方式,引导幼儿感受音乐的强弱变化,将规则融入到情境中,让幼儿在玩中学,体验音乐游戏的快乐。 活动目标:

1.理解把握音乐内容,能随音乐的变化自由做动作、演唱。2.会听辨音的强弱,根据音乐变化做出相应动作进行游戏。 3.能注意遵守游戏规则,体验与同伴嬉戏的乐趣。 活动准备:

音乐、课件、自制水条、幼儿围坐半圆 活动过程:

一、看课件,听音乐,理解音乐内容,创编歌曲动作 1.出示图片,初步了解洒水车作用:洒水车有什么本领?洒水车都往哪个方向洒水?引导幼儿创编不同的动作。 2.听歌曲,理解音乐内容。师:歌曲里唱了什么? 3.随音乐一起做洒水车的动作

二、创设“帮马路洒水”的情境,引导幼儿随音乐自由做动 作、演唱,初步尝试随音乐进行游戏

1.师做司机,邀请幼儿随音乐初次游戏 师:洒水前,司机要做什么准备?

2.师幼随音乐一起边唱边做动作,熟悉游戏的基本玩法

三、听音乐,分辨强弱,并跟随音乐做出不同的变化,初步 了解游戏规则

1.播放不同的音乐,感受音乐的强弱变化。师:这几段音乐有什么不一样?

2.介绍游戏规则:洒水车音乐强的时候往前洒水;音乐轻的时候要往后洒水;音乐由弱到强旋转洒水。

3.师幼配合,引导幼儿听音乐变换游戏玩法

四、随音乐完整游戏,遵守游戏规则,感受游戏的乐趣 1.组织幼儿游戏2-3次,(每次播放的音乐不同)引导幼儿认真听音乐,根据音乐变化边唱边做游戏。

2.请幼儿做小司机,听音乐根据音乐的变化进行游戏,感受游戏的乐趣。

第20篇:幼儿园中班音乐游戏教案

中班音乐游戏教案篇1:中班音乐游戏

中班音乐游戏:镜子游戏

一、设计意图

现今社会不管是哪个场所都会有一样东西——镜子。镜子是当代社会所有人所必不可少的生活用品。在对镜子认识的基础上,配上范晓萱的健康歌由此引伸了《魔镜》这一堂音乐游戏课。

1、当别人在发言时会尊重他人。

2、会遵守游戏规则。

3、凡事能踊跃参与。

三、活动过程:

团体讨论:哪些场所会有镜子?为什么要照镜子?

主要活动:镜子游戏

当镜子的人必须模仿照镜子的人所做出的动作。

(1)、老师先和全体幼儿玩,每个幼儿先当镜子,由老师当照镜子的人。

(2)、静态到动态的动作,如跳跃、弯腰、举脚??

(3)、2人分为一组,其中一人当人,另一人当镜子,玩一遍后再互换角色。

综合活动:律动—全身运动(健康歌)

(1)、播放范晓萱的歌:左三圈、右三圈,脖子扭扭、屁股扭扭??

(2)、随着音乐全身扭动,当音乐停下来,每个幼儿必须停下来摆一个动作,当音乐再继续,则开始动,等音乐停,再摆个姿势(可强调:每次不同,和别人不同)。

(3)、接着变化玩法,当歌词唱到“左三圈”时,“三圈”不唱出歌词改换成拍手,“右三圈”的“三圈”改成拍手。脖子扭扭,“扭扭”改成不动渐进,变化玩法规则。

四、活动延伸

1、科学角加入迷宫图配合主要活动中加入的镜子,玩“看镜子走迷宫”的游戏。

2、“健康歌”录音带放在音乐角,供小朋友角落时间自由使用。

中班音乐游戏教案:小蝌蚪

活动目标:

1、用动作表现歌曲中3/

4、2/4拍的节奏。

2、根据歌词内容做相应的动作。

3、积极投入活动体验游戏带来的快乐。

活动准备:鱼网一个。

活动过程:

一、在《郊游》乐曲伴奏下进教室。

二、复习歌曲《在农场里》。

三、感受歌曲《小蝌蚪》的乐曲旋律,理解歌词内容,并做动作。

1、倾听教师范唱。“青蛙妈妈的孩子小蝌蚪在唱歌,大家注意听,它唱了些什么?”

2、根据歌词内容,师生共同创编动作。

3、在教师带领下,边念儿歌边做动作,表现歌曲中3/

4、2/4拍的节奏变化。

4、在歌曲旋律伴奏下,尝试配歌词,学唱歌曲。

5、在歌曲录音的帮助下,边唱歌曲边做动作。

四、边唱歌,边玩游戏。

1、教师讲解游戏玩法及规则。

“小蝌蚪边唱歌边在水里游,玩得很开心,调皮的孩子拿来鱼网捉小蝌蚪,灵活的小蝌蚪快快地游回去了。”“鱼网出现时,小蝌蚪才能游回家去!”

完整游戏,幼儿边唱歌边按歌词内容和歌曲节拍做动作,歌曲结束,鱼网出现,小蝌蚪逃回

家去。 在自然角中投放小蝌蚪并向幼儿介绍小蝌蚪变青蛙的过程。丰富幼儿的生活经验。 在《郊游》乐曲伴奏下进教室。复习歌曲《在农场里》然后学唱歌曲。

最后边唱歌边玩游戏。

活动反思:我们班的幼儿大都生活在小区之中,对于小蝌蚪这个动物形状并不熟悉,因此,在学习时孩子可能不会太理解,这样就会影响游戏的效果。考虑到这种情况,因此,在活动前,我带来了许多小蝌蚪,并放到自然角中,孩子们见了,一到自由活动,他们就拥向自然角,好奇地观察着小蝌蚪,在观察中,他们了解了小蝌蚪的外型特征及它们游泳的姿态,在谈论中,他们了解了小蝌蚪的生长过程,对小蝌蚪有了丰富的生活经验。在孩子对小蝌蚪有了丰富的生活经验以后,我们就开始组织孩子进行活动,在活动中,孩子们纷纷热烈地谈论着对小蝌蚪的认识,这时老师用歌词进行简单总结,使孩子们在不知不觉中掌握了歌词内容,接着在欣赏音乐旋律中我们引导孩子自己尝试着进行演唱,孩子们在不知不觉中就哼出了歌曲,体现了孩子在活动中的主体地位。接着,我们在组织孩子进行游戏活动,在进行游戏时是孩子们最投入,也是最高兴的时候,由于他们对蝌蚪的游泳姿势并不陌生,他们纷纷地模仿小蝌蚪的游泳姿态表演着,非常开心、愉快。

幼儿园中班音乐游戏:会跳舞的跳跳糖

目标:

1、自由创编各种跳的动作,能跟着音乐合拍地跳舞。

2、尝试自由讨论创编游戏的玩法和规则进行游戏,并遵守规则。

3、体验与同伴合作游戏的快乐,会找空位跳舞。

重点:目标

1难点:尝试自由讨论创编游戏的玩法和规则。

准备:在地上画上巨人的大嘴巴、录音机、磁带、已学会歌曲。

过程:

(一)以“今天我们来当跳跳糖一起来跳舞”引出课题。

(二)自由创编各种跳的动作,并合拍地跳。

1、复习歌曲《会跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快乐的样子唱出来。

2、你这颗跳跳糖会怎么跳舞呀?(启发幼儿自由创编各种跳的动作:有脚的动作,再加上手的动作)

3、听着音乐一起来跳舞,可以自由做各种手和脚跳舞的动作。指导小朋友听着音乐的节拍,一拍一下地跳。门—3遍人

(三)自由创编游戏的玩法和规则。

1、听歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎么了?

2、看,地上有一张巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我们一起来玩这个游戏。想一想

①跳跳糖什么时候跳到巨人的嘴里去好呢?

②把刚才尾奏的音乐也加到游戏里去,可以怎么玩呢?(鼓励小朋友自由想出不同的玩法和规则)

3、根据小朋友自己讨论创编的游戏玩法和规则进行游戏。(尝试用不同的玩 法和规则游戏,提醒幼儿遵守规则,体验自由创编游戏的快乐。)

中班音乐游戏教案:风中的小鸭

一、活动目标:

1、根据故事情节熟悉音乐,并随着音乐的变化换动作,学玩音乐游戏《风中的小鸭》。

2、创编刮大风和刮小风时的动作。

3、遵守游戏规则与同伴共享游戏的快乐。

活动准备:

音乐磁带

二、活动过程:

1、在优美抒情的《化蝶》乐曲声中,边做蝴蝶飞舞边愉快地进入教室与同伴交往。(事先请几位小朋友坐在教室中,表示“花”,进行蝴蝶找花的活动)

2、复习歌曲《柳树姑娘》

a、齐唱歌曲

b、进行简单的表演

3、学玩音乐游戏。

a、欣赏故事:早晨,鸭妈妈带着她的宝宝们,摇摇摆摆地来到草地上走走,

到池塘里游游,走走,玩得真高兴。突然,天变了,刮风了,风一会大,一会儿小,鸭宝宝们吓得不知如何是好。鸭妈妈说:“孩子们!别害怕,只要我们紧紧地抱住大树,躲在大石头后面,大风就不会把??。

b、倾听音乐,感知乐曲ABA结构,并联想故事情节。

c、在座位上做随乐动作。A段音乐用双手食指合拍地点双腿,表示鸭走和自 由游泳动作。B段音乐控制不动。

d、在教室内自由找空间做鸭子游泳动作,B段音乐控制不动。

e、创编括风动作。

倾听B段音乐,区分乐曲中的力度变化,并随乐动作,教师反馈部分幼儿 动作,供幼儿交流、学习。

f、全体幼儿随B段音乐做括风动作。

g分角色游戏。

部分幼儿扮“风”坐在座位上,其他幼儿扮演小鸭,随乐游戏。

h、交换角色。

中班教案音乐游戏《小鱼追小虾》

活动目标:

1、激发幼儿对音乐游戏的兴趣。

2、准确说出图形的名称。

活动准备:

1、小鱼、小虾的头饰每人一个。

2、各种图形卡片若干。

3、录音机,音乐游戏磁带。

活动过程:

一、引发兴趣

今天老师请来了许多小客人到咱班做客,大家鼓掌欢迎!(出示小鱼、小虾的头饰。)它们要跟小朋友一起,用图形宝宝来做个游戏。你们高兴吗?(高兴)

二、讲解玩法

1、幼儿欣赏音乐《小鱼追小虾》。了解音乐的节奏。

2、讲解游戏的玩法、规则:

请大家自由选择自己喜欢的头饰,根据头饰请小朋友自由结伴成两人一组,分别扮演小鱼和小虾,小虾手拿一种图形藏在身上,大家跟着音乐边唱边表演追逐,音乐停止小鱼追上小虾,说出小虾身上的图形是什么?像什么?两人相互交换角色,更换图形继续进行。如果说不出图形的名称,暂停游戏一次。

3、幼儿根据音乐自由表演游戏,老师提醒幼儿注意安全,不要碰到别人。

4、幼儿再次游戏,加深对游戏规则的认识。

三、教师小结

表扬游戏中表现棒的幼儿,指出活动中出现的问题,希望大家在下一次玩时注意。

中班音乐游戏教案篇2:中班音乐教案 走路

中班歌唱活动——走路

设计意图:喜爱动物是幼儿的天性,爱模仿更是小班幼儿突出的特点。本次活动则在幼儿模仿几种小动物走路的基础上,初步的学唱歌曲,使幼儿体验音乐活动的兴趣,进一步激发幼儿热爱小动物的情感,感受音乐的美。活动目标:

1.在模仿小动物走路的基础上,初步学唱歌曲,体验音乐活动的乐趣。

2.能用语言大胆表达出动物走路的姿态。

活动准备:

物质材料准备:小兔子、小鸭子、小乌龟、小花猫卡片

知识经验准备:初步了解小兔子、小鸭子、小乌龟、小花猫的特征、生活习性。

活动过程:

一、听歌曲《走路》拍手,入室

师:小朋友们!让我们听着好听的音乐拍着小手去找个你喜欢的座位坐下吧。

二、教师出示图片用提问的方式导入:

师:小朋友们!刚才你听到的这首歌曲里面唱到了哪些小动物?(小兔子、小鸭子、小乌龟、小花猫)今天老师把这些小动物都请到了我们班级。

三、教师轮流将图片贴在黑板上,通过一问一答的方式帮助幼儿理解歌词。

1.看!谁最先来了?(小兔子)小兔子是怎么走来的?(蹦蹦跳跳)请个别幼儿示范后大家一起模仿并完整的学唱:小兔走路蹦蹦

蹦跳。

2.瞧!谁跟在小兔子后面来了?(小鸭子)它是怎么走来的呢?(一摇一摇)(摇摇摆摆)

师:原来小鸭子走路是摇摇摆摆的,让我们来学学小鸭走路的样子吧,(幼儿模仿小鸭走路的样子),教师边模仿小鸭子走路的样子边教唱:小鸭走路摇呀摇呀,幼儿学唱并模仿小鸭子的走路。

3.师:小乌龟一大早天还没有亮就从家里出发了,可是为什么到现在还没有来到我们班呢?

幼:它找不到我们班。

幼:它累了在休息。

幼:因为它走路很慢……

师:对了因为它走路特别慢所以到现在还没有来到我们班,那小宝宝们一起来学学小乌龟走路的样子吧(幼儿学小乌龟走路的样子)。 师:因为小乌龟走路特别慢,我们就可以用一个好听词来说:慢吞吞(幼儿学说两遍)。快看小乌龟终于来了,让我们快给它加加油吧!原来小乌龟走路真的是慢吞吞的啊,教师边模仿边教唱\"小乌龟走路慢吞吞\"(幼儿边唱边学小乌龟走路的样子)

4.咦!小花猫什么时候来的,我们怎么没听见他走路的声音呢?幼:因为它走路没有声音。

幼:小花猫走路静悄悄。

师:那它走路为什么没有声音

幼:因为它怕老鼠听到后逃跑。

幼:因为它脚上有肉垫。

(请个别幼儿学着小花猫的样子到老师这里来,再请全班小朋友静悄悄到教师这里来蹲下。)

师:听,现在我们的班级里一点声音都没有,那我们就可以说班级里静悄悄的。(幼儿模仿小猫走路静悄悄)

小结:小朋友我们在做任何事情的时候都应该像小花猫一样静悄悄的,不能打扰别人,做有礼貌的好孩子。

四、利用动物图片(只有动物没有背景的图片)帮幼儿巩固歌词。师:瞧!小动物们听到小朋友们唱的这么好听都从小电影里走了出来,快让我们欢迎它们吧!那现在就让我们完整的把这首歌唱给小动物们听。

(教师和幼儿一起完整的唱一遍)

师:小朋友们真棒,唱的真好。老师要为你们鼓掌。

五、设置情境,表演《走路》

师:小动物们听得可高兴了。他们现在想邀请小朋友们扮成它们的样子,参加舞会。请小朋友们全部站在教室中间,舞会要开始了。 (教师播放音乐,所有幼儿一起边唱边跳)

教师小结:小朋友真厉害,舞会非常的精彩。

活动延伸:

小朋友,我们这节课学的新歌名字叫《走路》,小朋友的歌声真好听,一起表扬一下自己吧!这首歌我们已经学完了,请小朋友回家表演给

爸爸妈妈看好吗?

附:儿歌《走路》简谱

图片:

(小猫图片)

(小兔图片)

(小鸭图片)

(小乌龟图片)

中班音乐游戏教案篇3:幼儿园中班歌唱游戏活动《小雨点的歌》教案

幼儿园中班歌唱游戏活动《小雨点的歌》

本资料由幼教廖老师分享,如需配套音乐请加扣扣:一零一四四八二八四一

◆演唱部分动作建议

1-2小节,用双手表现小雨点的样子,随歌曲左右

3-4小节,双手食指尖冲向脸庞做笑哈哈动作

5-6小节,左右叉腰,右手在耳边画圈做思考的动作

7-8小节,双手自然打开,随歌曲左右

◆唱游玩法建议

1、玩猜谜游戏。围坐成一个圈,先由老师当“点名点将”的人,能跟着音乐轮着一个摸过一个小朋友的头,到唱歌结束时,老师摸到头的小朋友,就可以去翻荷叶看看后面是什么,看看荷叶里的图片是不是小雨点的家。

2、游戏刚开始由老师示范,当游戏进行2遍后,请翻荷叶的小朋友当“点名点将”的人继续游戏。

二、教学活动建议

【活动目标】

1、初步掌握歌曲的演唱,尝试用轻快的声音表现歌曲轻松、愉快的情感。

2、敢于大胆猜测哪里是小雨点的家,并积极地验证答案,在愉快的游戏中逐渐熟悉歌词和旋律。

3、乐于倾听同伴的猜测和想法。

【活动过程】

1、提出游戏情境

故事:一群青蛙正在池塘里玩耍,突然天上轰隆隆想起打雷的声音,接着许多小雨点从天上跳了下来!青蛙们好奇的问:“你们从那么高的地方跳下来不害怕吗?小朋友们,你们觉得小雨点害怕吗?听听歌曲是怎么说的吧!(范唱)

2、尝试用轻快的声音简单的动作表现歌曲。

(1)在5次范唱和层层探索中学习倾听歌曲

①初步感知歌曲内容

T:小雨点害怕吗?他们不但不害怕,跳进池塘以后还笑哈哈!一一小雨点不害怕,跳进池塘笑哈哈。青蛙们看见了讣雨点问了它一个什么问题?(范唱2)

T:青蛙在问小雨点什么?~一青蛙问它住在哪,哪里才是你家?

②用简单动作感知歌曲内容

T:小雨点来喽,你们看小雨点和我一起唱歌还跳舞呢(范唱3)

T:小雨点唱歌的时候是开心的,还是难过的呢?那我们大家一起来做小雨点开心地唱歌吧!教师引领幼儿进行一一歌曲+动作(范唱4+5)

(2)在猜测小雨点的家在哪里的喜悦中完整歌唱

①玩“点名点将”游戏,通过翻图片找寻答案的方式,不断激发幼儿学唱歌的兴趣。

T:“原来青蛙问小雨点的家住在哪?”可小雨点说:“我们来玩一个猜谜游戏吧!”

(请几名幼儿回答)“它把答案就藏在了荷叶里,荷叶里是什么呢?我好像想去翻看,你们想不想去翻翻看?”

T:“大家都想去看一看荷叶里面藏着的东西,我们要选一个小朋友。怎么选呢?我们来玩点名点将的游戏,唱歌结束时,杨老师摸到头的小朋友,就可以去翻翻看。我们来试一试。现在请你们来唱歌,我来做“点名点将”的人。”

T:“幸运的人就是他!你有机会去选一片荷叶,翻翻看后面是什么。

②完整游戏,教师点数,选出来后帮助被选的幼儿上去翻。

请幼儿说一说,荷叶里是什么?”“你觉得它是不是小雨点的家??‘有没有谁有不同意见?”“为什么?”“都认为是?”“都认为不是??‘有没有觉得它有可能是小雨点的家?”(不是or可能是or是?教师提供标记进行记录)

③请翻荷叶的小朋友当点数的人,教师帮助其一起点数(猜测、验证同前)

④同

2⑤鼓励幼儿尝试自己点数,游戏3遍

⑥教师帮助幼儿根据记录表梳理大家的推测

⑦验证:“到底哪里才是小雨点的家呢??‘到底它从哪里来,哪个是正确的答案呢?我们还要教请教请教小雨点,小雨点来啦!”

(大图)原来的我们,不是小雨滴,只是地面上的水。在太阳的照射下,我们飞上了天空,和好多伙伴在一起,变成了漂亮的云朵,所以,云朵才是我们的家。可是等到我们越来越大,越来越重,我们的家不住下了,于是,就变成了小雨点落了下来。

T:看来,天上云朵才是小雨点的家。师唱“天上云朵就是我的家”。

⑧根据幼儿的回答,再结合“天上云朵就是我的家”,对歌曲和幼儿的想象进行反馈。

3、反思自己的“学习过程”

(1)替换歌词,完整演唱。

(2)对自己学习过程的回顾:你有没有唱到哪句话比较困难的?有需要帮助的吗?

(3)面向客人老师唱歌。

中班音乐游戏
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