《VC++程序设计》课程教学大纲
( 2009年制订) 课程编号:
英文名:Programming with Visual C++ 课程类别:任选课
前置课:数据结构、面向对象程序设计、操作系统 后置课:(无) 学分: 2 课时: 32学时 主讲教师:李炳银
选定教材:《Visual C++6.0教程》,于涛 等编著, 2002,科学出版社
课程概述:《VC++程序设计》是面向计算机专业的计算机专业选修课程。该课程介绍基本的使用Visual C++和MFC开发WINDOWS应用程序的技术。通过本课程的学习,使学生掌握现代程序设计的基本理论和方法,能用Visual C++进行基本的WINDOWS应用程序设计。本课程的重点在培养学生的实际应用软件开发能力.
教学目的:通过本课程的学习,主要培养学生WINDOWS应用程序开发和MFC编程能力,并达到以下基本要求:
1.理解WINDOWS的消息机制和WINDOWS应用程序的基本结构;
2.掌握MFC的基本概念,窗口、资源、图形设备接口、文档/视图结构、对话框和控件等对象的程序设计方法,Visual Studio中的AppWizard、ClaWizard、资源编辑器和调试器等工具的方法,可用Visual C++开发基本的WINDOWS应用程序。
教学方法:该课程实践性很强,建议学生多多上机练习,老师上课对学生给予指引,上机时候对学生给予指导。但是关键还是学生能够主动学习、深入自学。
各章教学要求与教学要点
第一章Viual c++概述(2学时 )
教学要求 :介绍Viual c++的总体功能和特点,具体讲述Viual c++6.0版的安装过程,并详细介绍Viual c++6.0版的开发环境。 教学内容:
一、Visual c++简介
教学要点:Visual c++开发环境、Visual c++向导、Visual c++应用程序环境。
二、Visual c++的安装
教学要点:Visual c++安装过程。
三、Visual c++开发环境
教学要点:Visual c++菜单栏、Visual c++工具栏、Visual c++工作区、Visual c++的资源编辑器。 思考题
1.Viual c++的安装有什么要求? 2.Viual c++的帮助文件如何安装? 3.简单描述Visual c++开发环境?
第二章 使用Viual c++创建控制台程序( 4学时 )
教学要求 :通过一个具体实例——“Hello World”程序,演示Viual c++开发环境下建立一个控制台程序的完整过程。 教学内容:
一、创建“Hello world”程序
教学要点:创建“Hello world”程序的基本步骤。
二、控制台程序的输入、输出
教学要点:创建控制台程序的输入、输出。
三、控制台程序句柄与I/O 教学要点:熟悉控制台程序句柄与I/O。
四、控制台程序窗口
教学要点:解析控制台程序窗口。 思考题
1.如何控制自定义控制台程序的输入、输出? 2.如何读取控制台程序中的文字与背景?
3.如何在控制台窗口的指定部位写入指定的字符信息?
第三章 使用Viual c++创建windows应用程序( 4学时 )
教学要求:将传统Windows应用程序和以MFC为基础的Windows应用程序作比较,并详细介绍应用程序向导的使用方法和Visual c++的消息系统及其消息映射机制。 教学内容:
一、传统windows程序概述
教学要点:简介传统windows程序。
二、Viual c++中windows程序概述
教学要点:概述Viual c++中windows程序。
三、使用向导生成应用程序
教学要点:介绍如何使用向导生成应用程序。
四、使用Viual c++中的消息与命令
教学要点:介绍如何使用Viual c++中的消息与命令。 思考题
1.使用Windows API编程与使用MFC编程有什么区别? 2.用户如何定义消息?
3.简述MFC消息映射的机制?
第四章 windows可执行程序的基本类型( 4学时 )
教学要求:介绍Viual c++的三种应用程序类型:对话框应用程序、单文档应用程序和多文档应用程序。详细阐述Windows系统对话框的类型及其在Viual c++的制作方法。 教学内容:
一、对话框应用程序
教学要点:对话框应用程序的制作。
二、文档应用程序
教学要点:文档应用程序的制作。 思考题
1.Windows程序有几种类型?
2.如何创建和使用非模式对话框?
3.文档、视图与文档模板的关系是什么?
第五章 windows标准控件的使用( 6学时 )
教学要求:介绍Windows中的几种常用控件表头控件、图像列表控件、列表控件、树控件、标签控件、进度条控件等及其在Viual c++的实现方法 教学内容:
一、表头控件
教学要点:如何使用表头控件。
二、图像列表控件
教学要点: 如何使用图像列表控件。
三、列表控件
教学要点:如何使用列表控件。
四、树控件
教学要点:如何使用树控件。
五、标签控件
六、学要点:如何使用标签控件。 进度条控件
教学要点:如何使用进度条控件。
七、滑动条控件
教学要点:如何使用滑动条控件。
八、状态条控件
教学要点:如何使用状态条控件。 思考题
1.如何绘制ListCtrl和TreeCtrl中Item的背景颜色?
2.如何在对话框中使用控件与在普通的窗口中使用控件有什么不同?
3.应用控件表头控件、图像列表控件、列表控件、树控件、标签控件等创建一个简单的应用程序?
第六章 使用Viual c++编写多媒体程序( 4学时 )
教学要求:介绍如何在Viual c++中实现图像、声音、视频等多媒体应用程序的制作。 教学内容:
一、多媒体数据格式
教学要点:介绍几种多媒体数据格式
二、位图操作
教学要点:位图操作方法
三、多媒体控制
教学要点:多媒体控制实现方法。
四、DirectX编程
教学要点:简介DirectX编程 思考题
1.如何在对话框中显示位图?
2.编写一段程序,实现播放MIDI的功能? 3.DirectDraw与GDI编程有什么区别?
第七章 使用Viual c++编写数据库程序( 4学时 )
教学要求:介绍Viual c++中三种主要的访问数据库的方法:使用ODBC访问数据库、使用DAO访问数据库、使用ADO访问数据库。 教学内容:
一、使用ODBC访问数据库
教学要点:如何使用ODBC访问数据库。
二、使用DAO访问数据库
教学要点:如何使用DAO访问数据库。
三、使用ADO访问数据库
教学要点:如何使用ADO访问数据库。
四、ODBC与DAO常用类说明
教学要点:说明ODBC与DAO常用类 思考题
1.如何配置ODBC数据源,使用MFC如何配置数据源? 2.使用DAO可以打开SQL Server数据库吗?
3.试使用DAO实现如下功能:创建数据库、创建表、然后实现数据库程序的增、删、改、查的功能?
第八章 使用Viual c++编写网络应用程序( 4学时 )
教学要求:介绍如何使用Viual c++编写对网络进行操作的程序。 教学内容:
一、Winsock编程技术
教学要点:Winsock编程技术简介、示例演示。
二、WinInet编程技术
教学要点:WinInet编程技术简介、示例演示。 思考题
1.如何编写程序实现“ping”的功能?
2.试使用CAsyncSocket类和派生CSocket类,编写不同主机的通讯程序? 3.试使用MFC编写FTP程序,并能够实现断点续传功能?