地图符号视觉变量设计
一、实验目的
熟悉在Arcgis平台中制作地图的过程,在制图过程中探究计算机地图制图。
二、实验数据
StreetsAnno , Restaurasnts , Block Locals ,water 图层数据
三、实验步骤
字体家族名即其他应用软件中所称的字体,我们在创建的单个符号,都会包含到家族中,家族名就是字体名
选择第四个
进入编辑界面
反方向 形成反色
打开ArcScene 添加地图数据
对点状图层进行3d符号设计
点击Building Point点数据图层,打开Symbol Selector,点击Properties
在编辑框中对符号的尺寸,角度进行设置
对线状图层进行3d符号编辑,同理可得
同时我们也可以自己设计3d符号,我们可以选用Google SketchUp 7 草图大师进行设计,打开草图大师,在编辑界面设计出模型
然后导出
在这里我们生成 “.3ds”格式的文件
,然后在ArcScene中添加
选择 3dmaker Symbol,在文件夹中添加我们设计的模型
《地图符号视觉变量设计.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便编辑。
推荐度:
点击下载文档