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活化信息技术教材 灵活进行教学设计

发布时间:2020-03-01 20:41:38 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

活化信息技术教材 灵活进行教学设计

随着信息技术课程的普及,信息技术课程的目的――提高学生的信息素养已经深入人心。目前,许多信息技术教材编写的原则也都以普及信息技术为主,同时兼顾不同层次的教学需要。而实际教学中,信息技术课程要根据自己学校计算机的配置、学生的操作能力、学生的认知能力等实际情况进行教学,这就使得我们在教学中既要遵循教材,但又不能囿于教材。只有学生的学习兴趣有了、浓了,课堂教学的形式多了、新了,师生间的氛围和谐了、轻松了,教学效果才必然会提高,信息技术课堂教学才能走向成熟,走向完善。

顺应潮流,更新教材

随着时代发展,信息技术教学也要顺应发展的需求,不断更新内容,让我们的学生学以致用。教材中《信息与信息处理工具》一课所讲到的信息传播、处理的工具还局限在编写教材年代的电话、传真、电子邮件等,于是在实际教学时,我将课堂的教学过程用数码摄像机录下来,再播放;将MP

3、MP

4、PDA、遥控机器人等带进课堂,让学生感受到了新时代的信息技术。在学习《操作系统》时,教材上是Windows 98,而学生机房使用的却是Windows XP,我先让学生学习了XP的操作方法,再让学生去读教材,在边读边练中体会Windows XP操作系统的优越性和时代性。

紧扣实际,用活教材

教学过程中我们应注意与学生的生活实际相结合,避免设置单纯的计算机教学任务。只有这样,才能激发学生的学习兴趣,给学生以更多的创造空间。实践证明,一个联系实际而富有创造性的学习任务,学生会非常专心致志、乐此不疲。例如,在Word“插入艺术字”的教学中,可以事先到学生生活过的地方用DV拍一些素材,如学校门牌、公共广告牌、饭店名称、名人警句等。课上为学生播放,使学生感觉到艺术字就在身边,激发学习欲望与热情。又如在学习《初识Internet》(小学三年级)时,我没有特意去讲解为什么要上网、什么是Internet等,而是让学生先浏览了一个专题学习网站《恐龙》,因为《恐龙》是他们语文教材中的一课,学生已学过课文,再让他们在专题网站上自由点击、自由阅读,学生就会在有意无意中学会打开链接、网上看影片、网上发表讨论等。在第二课时的教学中,我才对学生讲Internet的概念,地址栏、链接、网址等抽象名词。这样的设计既对原有教材进行了合理的创新,又能让学生在轻松愉悦的情境中学到知识。

边玩边学,淡化教材

在信息技术课程教学中适当运用游戏的先进理念,通过学生喜闻乐见的故事、绚丽多彩的画面、悦耳的音乐、活泼可爱的角色、紧张刺激的游戏和竞赛等形式,充分调动学生的求知兴趣。让单调的课堂变成欢乐的教学活动,使师生在轻松愉快的气氛下,轻松完成教与学的任务,让教与学达到和谐的理想境界。“鼠标拖动”的学习是我让学生在玩七巧板拼图游戏中完成的。刚开始,我并没有说明这节课我们要学会什么,而是告诉学生我们玩一个以前用纸片、木块等玩的游戏――七巧板,学生一听兴趣盎然。游戏开始后,学生们玩得津津有味,过了一关又是一关,大多学生在下课前基本能过通关。这时,我才让学生试着总结这一节课我们用了鼠标的哪些操作。“单击、双击、拖动”,虽然学生说出的鼠标操作不是专业的名词,但事实证明他们已掌握这节课所应掌握的内容。

巧妙比喻,趣化教材

在课上运用恰当的比喻,可以使教学内容生动活泼,更能营造一个轻松的教学环境。学习《文件小屋》时,我首先调查学生有没有自己的房间,告诉学生今天我们在电脑上建立自己的房间――文件夹。接着,我让学生说一说自己房间的名字,即文件夹的取名。当学生都给自己文件夹取好名后,由学生交流,激发学生重新给房间取名的欲望,这就很顺利地让学生学会了给文件夹重命名。当讲到文件名的时候,我又将文件名比喻成人名。文件的主名就是这个文件的主要名字,而它的扩展名主要是用来说明文件的类型的,就像人的名字一样,有姓又有名。在介绍计算机网络方面的知识时,学生对Internet这一英语单词既陌生又好奇,因此讲述本部分时,我首先从Internet讲起。讲到Internet上网友都自称是“网虫”,称网络中女孩子为“美眉”,称计算机高手为“大虾”(大侠),电子邮件被称为“伊妹儿”(e-mail)……学生们都不由自主地笑起来,接着讲述网络中可以在www(全球信息网)漫游,可以足不出户地在网上进行浏览、查询、购物甚至于工作时,学生们兴趣盎然。

选定主题,贯通教材

在小学信息技术教学中,如果严格按照教材进行教学或练习,有时针对性不强,提不起学生的兴趣,难以让学生的实际应用能力提高。因此,我对一学期或一组教学内容进行通盘考虑,制订出详细的操作步骤,这样的训练才能起到事半功倍的作用。在PowerPoint 2000的教学中,我设计了方案:从第一节课开始在学生欣赏了教师的个人简介后,便叫学生一边学演示文稿的制作,一边试写自己生活的点点滴滴,以后每节课学一些技法,当学完一学期,一个活灵活现的个人电子日记便水到渠成,期末时,把完成的个人电子日记在全班进行交流,为师生评价、生生评价提供了重要依据。这样的设计既避免了学生会觉得学习枯燥的可能,也很好地与作文教学、美术教学、音乐教学等进行了整合,他们可以把自己平时的作文录入进去,也可现场写文章,还可以把自己的绘画作品、摄影作品插入其中,或录制自己的旁白和自己唱的歌。

融入生活,整合教材

信息技术传统教学忽视了其作为人的生命活动的意义,忽视了其对于人的精神世界构建的价值。在现代社会,信息技术的应用已是人的一种生命活动形式,学生使用计算机获取、处理信息就像使用电话、铅笔、橡皮那样自然。在学习《认识电脑》时,我设计导语:“电脑是我们学习、生活的好伙伴。画画、学英语、写作文、做数学题是它的绝活;听音乐、看影片是它的拿手好戏!”在学习“附件的使用”时,我让学生用计算器算一组算式,再找出其中的规律。在“记事本”中,写下当天的日记。在“画图”中,让学生先在纸上画一幅美丽的图,再画到电脑中……这些正是把数学的思维、文字的表达、美术的审美等能力结合起来的有效途径。这样在学习的同时,学生不只产生了兴趣,更懂得了运用。

适当分割,细化教材

在信息技术教学中,可将学习的总目标细分成一个个的小目标,并把每一个学习模块的内容细化为一个个容易掌握的任务,通过这些小的任务来体现总的学习目标。学习《给生日蛋糕插上蜡烛》时,我主要以教会学生在“画图”中的复制与剪切操作为教学目标。在实际教学中,我先将教学的内容细化为“选蛋糕、插蜡烛、移蜡烛、写祝语”几个任务,在学生完成一个个小任务的过程中复习了“打开”操作,学会了在“画图”中运用选中、复制、剪切、粘贴等操作,另外也为下节课学习“画图”中的“字符输入”打下基础。

合理重组,创新教材

在目前的教材中,有些课内容偏少,有些内容学生在以前已经学过,有些根本不需要教师讲,学生自己已经会了。因此,适当调整教材的顺序、按照知识的自然逻辑来编排内容,可以更好地为教育教学服务。对于刚刚开课的三年级学生,他们正处于学习计算机知识的初步状态,对于趣味性的知识较为敏感,根据这一阶段的年龄心理特征,开设的计算机课就以鼠标游戏练习、辅助教学软件的应用以及益智教学软件这些容易激发学生兴趣、培养学生动手能力的知识为主要内容。为此,凡是新接触计算机的学生,我总是不着急先讲计算机的发展、计算机的作用、计算机的组成,而是把教材中最容易的内容,也是学生最感兴趣的内容――《用计算机画图》提到最前面教授。我也教学生玩玩“扫雷”、“纸牌”、“拼七巧板”等益智教学游戏,既激发和调动了学生学习计算机的兴趣,又在学习娱乐之余练习了鼠标的操作,省去了特地练习的过程。只有当学生对计算机感兴趣之后,我才去讲解计算机的基础常识,这样学生也就更容易接受了。

有删有增,丰富教材

由于教材没有及时改版,所以目前的有些内容已不能满足形势发展的需要,必须删除一些内容、增添一些内容。苏教版《信息技术》教材中《走进因特网》主要讲了建立“我的连接”和拨号上网。再看看现实生活,学校用的网络基本上是光纤接入,校园内部是局域网,家用网络的接入方式也多种多样,如有线通、电信宽带、无线上网等,而教材上使用的调制解调器拨号已基本淘汰,再者小学生学习建立拨号方式也不切实际,故我将这一节教学内容删去不讲。

随着网络日志的盛行,Blog已成为家喻户晓的事物。我们对高年级信息技术教材进行了延伸,给每个学生开通了博客。Blog平台的建立既可以将学生日记与计算机运用相结合,又能让学生在互联网上有一个真正属于自己的空间。有了真正属于自己的“网络日志”,学生就有了更多创作和创造的冲动,甚至有了一种小小的“成就感”,在不觉中学会将自己是怎样行动、怎样思考的经历说给更多的人听,学会用自己的语言讲述身边的故事。我们还尝试着在高年级教学中渗透计算机组装原理,以及常用软件的下载、安装、使用(如Foxmail、QQ、KuGoo),等等。

教有教法,但教无定法。我相信每一个教师只要抱着对教育事业的一颗执著之心,时刻做个有心人,仔细去研究教材、分析学情,不断学习、不断探究,就必然能够找到一条适合学校实际情况的教学方法。

运用信息技术进行教学设计

借助现代信息技术 活化思想品德教学

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如何灵活地进行乐理教学[优秀]

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活化教材,培养学生的创新能力

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如何进行信息技术课堂教学情境设计

活化信息技术教材 灵活进行教学设计
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