人人范文网 范文大全

面向对象程序设计教学大纲信管

发布时间:2020-03-02 13:46:10 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

面向对象程序设计(教学大纲)

Object-oriented programming 课程编码:05405170 学分:2.5 课程类别: 专业基础课 计划学时:48 其中讲课:32 实验或实践: 上机:16 适用专业:信息管理与信息系统

推荐教材:耿祥义 张跃平编著,《Java 2 实用教程(第三版)》,清华大学出版社,2006年 参考书目:皮德常主编,《Java 2 简明教程》,清华大学出版社,2006年

郑阿奇编著,《Visual C++实用教程(第3版)》,电子工业出版社,2007年

郑阿奇编著,《Visual C++教程(第2版)》,清华大学出版社,2011年

课程的教学目的与任务

本课程的教学目的是让学生在掌握了面向对象程序设计语言基本知识的基础上,通过对窗口、文本框等基本组件、对话框、多线程、网络编程的学习和掌握,培养学生运用面向对象的思维进行编程,提高学生的编程能力,为后续课程的学习以及以后在工作岗位上从事面向对象编程打下良好的基础。通过本课程的学习,应使学生掌握面向对象语言基本组件、对话框等图形界面的学习;掌握异常处理机制、多线程编程、输入输出编程以及网络编程等内容;通过课堂讲授和上机实验,培养学生观察问题、分析问题、解决问题和实际动手能力。

课程的基本要求

1、使学生能够运用基本编程知识,进行图形界面编程;通过对异常处理机制、多线程编程、输入输出编程以及网络编程等内容的学习,使学生掌握图形界面的编程实现,并进而学会输入输出编程和网络应用,能体会到面向对象程序设计的扩展性。

2、通过课堂讲解、讨论、演示和上机实验以及学生课下思考,使学生掌握图形界面编程,对异常处理、多线程机制、输入输出编程和网络应用有一个初步的认识,能够独立的对高一级别的问题进行思考和实现。

3、要求学生在学完本课程后,能够熟悉一种开发环境,具有基本的图形界面编程能力,并具备了异常处理、多线程机制、输入输出编程和网络应用等方面的编程能力,能够运用所学知识解决一些较为复杂的现实问题。

各章节授课内容、教学方法及学时分配建议(含课内实验)

第一章: 异常处理 建议学时:6 [教学目的与要求] 掌握异常处理的基本知识、异常类的产生、捕获与处理。 [教学重点与难点] 抛出异常

[授 课 方 法] 以课堂讲授、上机实验为主,课堂讨论和课下自学为辅 [授 课 内 容] 第一节 异常处理的基本知识 第二节 异常类的产生、捕获与处理 第三节 异常的分类 第四节 自定义异常类

第二章: 时间、日期和数字 建议学时:2 [教学目的与要求] 掌握程序设计语言的时间类、日期类等基础类的使用 [教学重点与难点] 时间函数的几种基本格式

[授 课 方 法] 以课堂讲授、上机实验为主,课堂讨论和课下自学为辅 [授 课 内 容] 第一节 时间类的介绍 第二节 日期类的介绍 第三节 数学运算类的介绍 第四节 大整数类的介绍

第三章:组件及事件处理 建议学时:16 [教学目的与要求] 掌握文本框、按钮与标签、菜单项、文本区、面板、布局、画布、选择性组件的使用;内部类实例作监视器的使用;掌握程序设计语言中的窗口事件、鼠标事件和键盘事件等知识。

[教学重点与难点] 组件的使用,各种事件处理的综合使用

[授 课 方 法] 以课堂讲授、上机实验为主,课堂讨论和课下自学为辅 [授 课 内 容] 第一节 窗口的构成和使用 第二节 文本框的介绍和使用 第三节 内部类实例做监视器 第四节 按钮与标签 第五节 菜单项 第六节 文本区 第七节 面板 第八节 布局 第九节 画布 第十节 选择性组件 第十一节 组件类的常用方法

第十二节 窗口、鼠标、焦点、键盘事件介绍 第十三节 使用剪贴板 第十四节 打印功能介绍 第十五节 综合实例

第四章: 建立对话框 建议学时6 [教学目的与要求] 掌握对话框类的主要方法;明确对话框的模式分类;熟练使用文件对话框、消息对话框、确认对话框和颜色对话框。 [教学重点与难点] 在程序中根据需要灵活运用各种对话框。。

[授 课 方 法] 以课堂讲授、上机实验为主,课堂讨论和课下自学为辅 [授 课 内 容] 第一节 对话框基本知识介绍 第二节 文件对话框的使用 第三节 消息对话框的使用 第四节 确认对话框的使用 第五节 颜色对话框的使用

第五章: 多线程机制 建议学时:6 [教学目的与要求] 掌握线程的概念、状态与生命周期、常用方法。能够创建线程、挂起、恢复、终止线程。理解线程同步、线程联合和守护线程。认识GUI线程和计时器线程。

[教学重点与难点] 多线程的概念和运用

[授 课 方 法] 以课堂讲授、上机实验为主,课堂讨论和课下自学为辅 [授 课 内 容] 第一节 线程概述 第二节 创建线程

一、用线程类的子类创建

二、用接口创建 第三节 线程的常用方法 第四节 GUI线程 第五节 线程同步

第六节 挂起、恢复和终止线程 第七节 计时器线程 第八节 线程联合 第9节守护线程

第六章: 输入输出流 建议学时:6 [教学目的与要求] 理解输入流、输出流的概念。掌握与输入输出相关的各种类的介绍。掌握数据流、数组流和对象流的使用。学会使用文件锁和带进度条的输入流。 [教学重点与难点] 文件的读写及随机访问

[授 课 方 法] 以课堂讲授、上机实验为主,课堂讨论和课下自学为辅 [授 课 内 容] 第一节 输入输出流概述 第二节 基本类的介绍

第三节 使用文件对话框打开和保存文件 第四节 随机访问类的介绍

第五节 数据流、数组流和对象流的介绍和使用 第六节 序列化与对象克隆 第七节 文件锁 第八节 过程类中的流 第九节 带进度条的输入流

第七章: 面向对象程序设计网络基本知识 建议学时:2 [教学目的与要求] 掌握面向对象程序设计对网上资源的访问方法。掌握实现底层网络通信的方法。理解网络中的数据压缩与传输。

[教学重点与难点] 底层网络通信的实现方法

[授 课 方 法] 以课堂讲授为主,课堂讨论和课下自学为辅 [授 课 内 容] 第一节 访问网上资源 第二节 处理超链接 第三节 底层网络通信的实现

一、基于连接的流式套接字

二、无连接的数据报 第四节 网络中数据压缩与传输

第五节 数据流、数组流和对象流的介绍和使用 第六节 序列化与对象克隆 第七节 文件锁 第八节 过程类中的流 第九节 带进度条的输入流

第八章: 小应用程序基础 建议学时:4 [教学目的与要求] 理解小应用程序的概念、运行原理以及如何在网页中进行传值、建立新线程和使用套接字。

[教学重点与难点] 小应用程序的运行原理

[授 课 方 法] 以课堂讲授、上机实验为主,课堂讨论和课下自学为辅 [授 课 内 容] 第一节 概念、运行原理 第二节 访问网上资源

第三节 在小应用程序中建立新线程 第四节 在小应用程序中使用套接字

撰稿人:王艳芳 审核人:徐伟

面向对象程序设计教学大纲

《面向对象程序设计》教学大纲

《面向对象程序设计》教学大纲

面向对象程序设计实验教学大纲

《面向对象程序设计》课程设计教学大纲

教学大纲《面向对象程序设计实验》

《面向对象程序设计》课程教学大纲

C++面向对象程序设计教学大纲

《面向对象程序设计方法》实验教学大纲

《面向对象程序设计方法》课程教学大纲

面向对象程序设计教学大纲信管
《面向对象程序设计教学大纲信管.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便编辑。
推荐度:
点击下载文档
点击下载本文文档