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六年级上册信息技术教案4蛋蛋鼠的鬼脸重庆大学版

发布时间:2020-03-01 21:28:43 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

4 蛋蛋鼠的鬼脸 1教学目标

1、能够制作简单Flash逐帧动画;

2、能够制作简单Flash形状补间动画; 2学情分析

该班学生已有了一定的学习基础,大部分都已完成了蛋蛋鼠的脸的绘制。这节课是在上节课的基础上进行一定的编辑,对学生来说不算很难。 3重点难点 重点: 让学生掌握素材的导入和调用; 难点: 对“元件”概念的理解。 4教学过程 4.1第一学时 4.1.1教学活动

活动1【导入】蛋蛋鼠的鬼脸

蛋蛋鼠非常顽皮,眨眨眼睛,做个鬼脸,大笑假哭,样子滑稽而可爱。今天我们一起来制作蛋蛋鼠的表情动画。 活动2【讲授】蛋蛋鼠的鬼脸

一、蛋蛋鼠眨眼睛 “蛋蛋鼠眨眼睛”是一个逐帧动画, “蛋蛋鼠的微笑”是一个形变动画。

1、蛋蛋鼠眨眼睛:

第1步 新建文档并导入素材。 建好文档后,将本课素材“蛋蛋鼠闭眼”和“蛋蛋鼠睁眼”导入到库,然后打开库查看导入的元件。

第2步 调用元件设置动画。

①在时间轴上选择图层1的第1帧,将库面板中的“蛋蛋鼠睁眼”元件拖动到场景中合适的位置。

②在图层1的第2帧处右击,选择“插入关键帧”。

③选择图层1的第2帧,将库面板中的“蛋蛋鼠闭睛”元件拖动到场景中合适的位置,要求能够完全遮住“蛋蛋鼠睁眼”元件。

到这里,蛋蛋鼠眨眼的动画就完成了。

老师提问:“插入关键帧”有什么作用?

2、蛋蛋鼠微笑:

操作步骤:

①单击“插入”菜单,选择“新建元件”。

②选择“影片剪辑”,命名为“蛋蛋鼠的嘴”。

③在时间轴的第1帧画一根短短的曲线,在属性面板中调整线条粗细,如设置为5.

④在时间轴的第5帧“插入关键帧”,在第5帧位置上就复制了与第1帧完全相同的曲线。用“箭头”工具微调曲线的弯曲程度。

⑤选择第1帧,在属性面板中将“补间”设置为“形状”。

⑥回到“场景1”界面。

⑦将图层1重命名为“蛋蛋鼠的头“,新建一个图层,命名为”蛋蛋鼠的嘴“。

⑧选择“蛋蛋鼠的嘴”图层的第1帧,打开库面板,将影片剪辑“蛋蛋鼠的嘴”元件拖动到场景中。 到此,蛋蛋鼠微笑的动画就完成了,保存并测试动画。

活动3【练习】蛋蛋的鬼脸

二、学生操作练习并强调记一记的内容。 同学们,请按照本课学习方法,制作一个蛋蛋鼠做鬼脸的动画。 活动4【活动】蛋蛋鼠的鬼脸

四、“探一探”

1、先与同学讨论“插入帧”和“插入关键帧“有什么不同,再尝试在制作蛋蛋鼠眨眼过程中“插入空白帧”,看看有什么不同的效果?

让学生理解两个知识点,第一个是要让学生明白“插入帧”、“插入关键帧”和“插入空白关键帧”这三个操作,动画的呈现方式会不会不同,它们有什么区别。第二个是让学生知道通过在时间轴上拖动关键帧,可以改变动画的播放速度。这些操作如果让学生自主探究可能会存在难度,教师应该适当引导和说明。 提示:在时间轴的下方有4个特殊的按钮,可以配合“插入空白帧”制作动画。

2、同学们,你们制作的蛋蛋鼠眼睛眨得非常快,你能让它眨眼的速度慢一点吗? 提示:我们可以通过鼠标拖动的方式在时间轴上调整关键帧的位置,从而控制动画播放速度。

活动5【作业】蛋蛋鼠的鬼脸 拓展训练:

试着让蛋蛋鼠的嘴巴动起来。

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