动作渐变动画----自由落体运动
制作过程:
一、新建Flash文档。
在属性面板中设置大小为500×400像素,背景为蓝色。
二、绘制正圆 选择椭圆工具,在“混色器”面板中将笔触颜色关闭,填充类型为“径向渐变”,设置两个滑动色块,其值分别为“#FF0000”和“#000000”,最后在舞台中(按住shift键)绘制一个正圆。
三、转换为元件 选中正圆,按F8或者右键选择“转换为元件”命令,设置元件名称为“球”,元件类型为“图形”。
四、插入关键帧 在第30帧处,插入关键帧(按F6或者右键选择插入关键帧),然后按键盘上的方向键↓,将该帧处的圆移动到舞台的正下方。
五、添加补间动画 选中第1帧, “创建传统补间”,在属性面板中设置缓动值为“-100”。
六、变形 在第31帧处,插入关键帧,选择“任意变形工具”,将正圆稍微压扁。“创建传统补间”,在属性面板中设置缓动值为“100”。
七、复制帧 复制第1帧,粘贴到第61帧处。
八、添加图层 “创建图层”,在新图层上利用“线条工具”在舞台中绘制一条水平直线。
九、保存后测试 文件保存后,按“Ctrl+Enter”组合键,可对影片进行测试。
注意:动作渐变动画的对象必须是“元件”或者“成组对象”。元件可以是影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等,但不能是形状,只有把形状“组合”或者转换成“元件”后才能创建“创建传统补间”。
《Flash自由落体运动教案.doc》
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