第四组实训项目策划
----项目督导:
-----项目经理:
项目小组:
起止日期:08.05----08.10
界面格式设计:
后勤布置员:
核心程序员:
软件测试员:
项目美化员:
项目名称:翻纸牌
项目介绍:庄家先把三张牌都亮出来,让玩家看清楚红桃A在哪里,之后庄家将牌翻面,并随意变换牌的顺序后,让玩家开始下注,猜测红桃A是哪一张?如果猜中了,玩家就赢得两倍的下注金额;如果猜错了,下注金被庄家赢走。余额为零时游戏结束。游戏过程绝对公平透明,绝对不会有诈赌的情形发生。
项目布局:利用TextView、Button、及3个ImageView对象,一开始3个ImageView都默认显示扑克牌背面,当用户选择了其中一张牌时,3个ImageView同时翻面,程序并依照用户选择的对错,在TextView中显示结果,并可通过“再玩一次”的Button来重新开始游戏。
项目难度:一颗星
项目流程:(后勤时刻保证整个项目顺利进行)
步骤一,熟悉项目内容;
步骤二,项目分工;
步骤三,导入应用界面,分析程序;
步骤四,界面布局员设计好编码格式;
步骤五,核心程序员编写代码;步骤六,测试员对编码进行测试;
步骤七,项目美化;
步骤八,制作答辩ppt;
步骤九,组长总结。
项目难点:无
项目挑战:找你哥(find your brother)
进度安排:周一,各成员准备前期项目前期工作处理
(如:素材查找,程序编写等);
周二--周五,挑战同种类型项目;
周六,项目结束。
2013.08.05
实训第四小组全体成员
《安卓实训项目策划书.doc》
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