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coreldraw备课(全文)

发布时间:2020-03-02 03:24:29 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

第一课 基本工具

(一)

coreldraw是一种矢量绘图软件,与photoshop相比最大的特点和优势在于:图形的大小可以无限量缩放,边缘不会产生锯齿模糊的效果,而且图形存储空间小;

设置纸张大小、方向,了解工作区间

一、选择工具

1、选定图形、移动图形、删除图形。

2、按住Shift键可以多选,也可以减选。

3、框选:必须把图形完全框住才能选中。

4、按住Alt键框选:只要选框接触到图形就能选中。

5、按空格键可以快速切换到“选择”工具

二、矩形【F6】

1、按住Ctrl键画一个正方形

2、按Shift键画一个以起点为中心扩展的矩形

3、同时按住Shift键和Ctrl键画一个从起点为中心扩展的正方形

4、双击矩形工具,创建一个与页面大小一样的矩形,并处于最底层。

5、通过工具栏可以精确设置图形尺寸,通过是否锁定比例选项可以设置缩放时是否锁定比例。

6、用选择工具单击矩形,可以移动、调整大小(按shift中心点不变)、设置圆角化(通过工具条可以设置是否四个边一起变化)。双击时可改变旋转和倾斜(旋转围绕着中心点转)

三、多边形【Y】

双击多边形工具,调出多边形选项设置,设置默认值;

四、填色

1、左键点调色板的颜色是填充色,右键点调色板的颜色是外框色,X表示透明。

2、什么图形对象也不要选中,左键点色板可以设置图形填充默认色,右键点色板可以设置图形轮廓默认色。

3、按住ctrl键再填色,则每次在原来色彩的基础上添加10%的选中的色彩。

五、复制

方法

1、按键盘上的+号,在原地复制。 方法

2、选定图形后拖动不放再点右键复制。

六、群组【Ctrl】+【G】,取消群组【Ctrl】+【U】,取消全部群组 群组工具是被选中的图形临时组合在一起成为一个整体,但各项属性均不改变,随时可以取消群组。

七、结合(ctrl+L)

被选中的图形成为一个整体,结合后的图形属性取决于最后选中的图形,相交的部分会透空,用分离【Ctrl】+【K】功能可以还原为原来的物体,但属性已经被改变。

八、对象的顺序

上移一层(ctrl+PU),下移一层(ctrl+PD),移到最前(shift+PU),移到最后(shift+PD)

九、对齐和分布(简单了解)

十、插入页面

第二课 基本工具

(二)

一、椭圆【F7】

1、按ctrl键画一个正圆

2、按shift键画一个从中心向外扩展的椭圆

3、按ctrl+shift键画一个从中心向外扩展的正圆

4、可以画椭圆、饼形、弧形

二、变换工具

点“排列”——“变换” 【Alt】+【F10】

1、位置

H:水平方向(正数向右、负数向左) V:垂直方向(正数向上、负数向下)

2、旋转

H:中心点的水平方向 V:中心点的垂直方向

旋转时,负数为顺时针,正数为逆时针

技巧:如果要使图形A绕着图形B旋转,则设置图形A的旋转中心为图形B的座标中心。注意相对中心别打勾。

3、缩放和镜像

H:图形的宽度,按百分比 V:图形的高度,按百分比

不按比例:选上后,只改变一边,不选上时宽度和高度同时一起改变水平、垂直镜像也根据H、V的值来镜像

4、大小

H:设置图形的高度 V:设置图形的宽度

5、倾斜

H:图形在水平方向上的倾斜 V:图形在垂直方向上的倾斜

使用锚点:设置倾斜图形时的相对中心位置

三、排列与分布

1、对齐

【C】垂直对齐选择对象的中心 【E】水平对齐选择对象的中心 【P】对齐选择对象的中心到页中心 【T】将选择对象上对齐 【B】将选择对象下对齐 【R】将选择对象右对齐 【L】左对齐选定的对象

2、分布

四、轮廓笔工具

通过“排列”下“转换轮廓为对象” 【Ctrl】+【Shift】+【Q】,可以将图形转换为两个图形对象,一个是填充色图形,一个是轮廓图形。

五、设置微移量【Ctrl】+【↑】或【↓】细微调 点“选择工具”,什么图形也不要选中,在属性栏可以设置微移量。

六、再制【Ctrl】+【D】:在原图形的右上方复制一个图形,两个图形之间没有关系。

仿制:在原图形的右上方复制一个图形,但原图在填色、删除等方面会影响仿制的图形。

第三课 整形工具

点整形可调出“整形工具”泊坞窗

1、焊接:将两个或多个重叠部分或分离的对象焊接成一体。颜色取决于后选图形的颜色

保留来源对象:保留先点取的对象 保留目标对象:保留后点取的对象

2、修剪:图形间重叠后,去掉与其他对象相交的部分

3、相交:创建一个对象重叠区域为内容的新对象。颜色取决于后选图形的颜色

4、简化:按照图形显示的效果进行整形。

5、前减后:对象次序在前面的减去后面的。

6、后减前:对象次序在后面的减去前面的。

第四课 整形工具作业

第五课 色彩填充(上)

一、设置色彩模式

1、CMYK模式:俗称印刷四分色,由青色、洋红、黄色和黑色组成,主要用于印刷、制版行业。

2、RGB模式:俗称三原色,由红、绿、蓝相混而成,主要用于显示,如显示器、电影等。

3、灰度模式:由0~255级灰度值组成。

二、单色填充

1、“模型”模式:在“模型”下拉列表中选择需要的色彩模式,任意选择所需要的色彩。

①在“名称”中可以选择常用的颜色样式。

②通过“添加到调色板”可以将颜色添加到调色板中。

2、“混和器”模式:可以在一组特定的颜色中进行颜色的调配。

3、“调色板”模式。

二、使用颜色泊坞窗。

三、渐变填色:【F11】

1、渐变类型:线性、射线、圆锥和方形;

2、角度:用于选择分界线的角度;

3、步长值:用于设置渐变的阶层数,去掉右边的锁才能设置;

4、边缘宽度:用于设置边缘的宽度,取值范围在0~49,数值越大,每种颜色相邻的边缘就越清晰;

5、中心位移:在使用射线、圆锥和方角等有填色中心点的方式进行渐变填充时,可以通过“中心位移”选项来改变渐变的色彩中心点的位置,可以在预览图上直接拖动改变。

6、“从”和“到”分别用于选择渐变的两种基本色,“中心点”用于设置两种颜色的中心点位置。

7、自定义填色:可以设置包含两种以上的渐变色; ①在矩形示例图上双击,可以添加或减除色块;

②可以用鼠标移动颜色块的位置,或通过“位置”精确设置; ③通过“其他”按钮可以选择更多的颜色。

④可以将自定义的颜色存起来以后调用,在“预设”右边的对话框中输入一个名称,再点“+”增加,“—”删除。

8、调用“预设”的填充色。

第六课 色彩填充(下)

四、图案填充:将小块的位图作为图样填充到图形中,有双色、全色和位图。

五、纹理填充:给图形填充纹理,逼真地再现天然材料的外观。在“纹理库”下拉列表中,可以选择不同的纹理样式,对右侧的数值可以进行修改。

六、交互式填充工具【G】;

七、交互式网状填充工具【M】:通过网格的形式对图形进行颜色填充。可以通过设置不同的网格数量对图形的填充进行调整。

八、编辑->复制属性自:可以复制别的图形的填色、轮廓色和轮廓样式。

九、效果->添加透视点:按住ctrl再移动点,则沿X轴或Y轴移动,同时按住ctrl+shift,则两边的点对称水平或垂直移动。

第七课 造形工具(上)

一、贝赛尔曲线

鼠标左键单击一点后就放开,画出来的是直线点,单击一点后按住鼠标左键拖动,画出来的是曲线点

二、转换曲线(Ctrl+Q)

三、缩放工具

左键点是放大、右键点是缩小,要放大或缩小局部用框选 “按页面显示”可以让页面显示在屏幕正中 【N】显示导航窗口 【H】拖动来平移绘图 【Z】缩放工具

【F4】缩放全部的对象到最大 【F3】缩小绘图中的图形

四、形状工具(F10)

1、选择节点:按住shift可以选定多个节点

2、选择全部节点:也可以按ctrl+A

3、移动节点,按ctrl键水平或垂直移动

4、添加和删除节点:双击左键

5、更改线段类型:转换直线和转换曲线两种

6、转换节点类型 ①尖突型节点 ②平滑节点 ③对称节点

7、分割曲线

8、连接两个节点

9、延长曲线使之闭合

10、自动闭合曲线

11、对齐节点

第八课 造型工具(下)

一、艺术笔工具【I】 可以用造形工具编辑节点

点“效果”菜单中的“艺术笔”,可调出泊坞窗。

自定义艺术笔时,先画图形,再点“保存”时可以把自定义的效果保存到样式中

1、预置:根据预先的设置控制曲线宽度、平滑度和笔触样式,可填色

2、画笔:模拟笔刷绘制的效果

3、喷笔:绘出各种图案效果

4、书法笔:根据曲线的方向改变宽度,近似书法的效果,可填色

5、压力笔:绘制细致且变化丰富的线条

二、钢笔工具

1、画直线和折线

2、画曲线

3、通过属性栏中的“自动添加/删除”可以添加或删除节点

三、多段线工具

也叫复合线工具,可以轻松地绘制出各种复杂的图形,包括直线、曲线、折线等,它可以直接添加或删除节点。

四、三点曲线工具

在绘制时能比手绘工具准确地确定曲线的曲度和方向。

五、交互式连线工具

1、创建对角连接:选择工具后,选择属性栏的“对角连接”,在一个对象的轮廓上按下鼠标左键不放,并拖动鼠标至另一个对象的轮廓上,出现连接点后,释放鼠标后即可在两个对象之间创建交互式连线。

2、创建直线连接:选择工具后,选择属性栏的“直线连接”,在一个对象的轮廓上按下鼠标左键不放,并拖动鼠标至另一个对象的轮廓(+号表示添加、-号表示删除) 上,出现连接点后,释放鼠标后即可在两个对象之间创建交互式连线。

六、度量工具:

七、绘制预设图形:

1、基本形状工具;

2、箭头形状工具;

3、流程形状工具;

4、星形形状工具;

5、标注形状工具;

八、刻刀工具:

1、剪切时自动闭合;

2、成为一个对象。

九、橡皮擦工具【X】:对绘帛的路径进行擦除,使图形拆分成其他独立的图形或路径。

1、橡皮擦厚度:设置橡皮大小;

2、擦除时自动减少:在擦除图形时是否自动减少节点。

3、圆形\方形:橡皮擦笔头的形状。

十、涂抹与粗糙化路径

第九课 交互式工具(上)

一、交互式调和

点“效果”——“调和”可以打开泊坞窗

1、直线调和:一个对象到另一个对象的渐变调和(颜色、形状)

2、按alt键,沿手绘路径调和渐变

3、复合调和:多个对象间的调和

4、注意调和对象的对应节点;

调和属性栏 1)新建路径; 2)沿全路径渐变: 3)调和步数;

4)调和颜色:直接调和、顺时针调和、逆时针调和;

5)调和方向:使调和对象沿各自的中心在调和路径上旋转(输入正数沿逆时针,输入负数沿顺时针旋转),可以设置“环绕调和”。 6)对象和颜色加速;

7)分割:将调和对象拆分为复合对象; 8)清除调和复制调和自。

9)新起点:先画一个图形,把层次放在要替换的起点的底层,然后点新起点,指定这个图形。

二、交互式透明

1、可以根据“透明度类型”设置透明度的效果;

2、透明度应用范围;

3、冻结:移动图形后叠加产生的透明效果不变;

4、删除透明度和复制透明属性。

第十课 交互式工具(中)

一、交互式立体化

可以对线条、图形、文字设置立体化效果 点“效果”——“立体化”调出泊坞窗 可以通过形状工具改变对象的形状

1、灭点 1)复制灭点 2)共享灭点

2、立体的深度

3、立体的方向

4、立体的颜色

5、立体和照明

光源中的使用全色范围:可以创建更加逼真的阴影效果

6、复制立体属性

7、清除立体化

7、可以通过“分离”使对象与立体化成为独立的对象

二、交互式阴影

1、羽化效果可以使边缘比软柔和

羽化方向:内部(阴影较柔和)、中间(阴影模糊)、外部(形成的阴影柔和而清晰)、平均(默认的羽化方式)

2、阴影边缘:羽化方向选用平均不可用 线性(生成的阴影边缘柔和) 方形的(在边缘之外稍加以柔和) 反白方形(在边缘之外稍加以突出)平面(生成阴影效果不透明,没有羽化效果)

3、阴影的不透明

4、阴影羽化

5、阴影的颜色

6、复制阴影属性

7、点“分离”可以使对象与阴影拆分

三、交互式变形:可以应用于图形和文字 拖动小方块:调整对象变形的程度 拖动菱形:手动调整对象变形中心 中心变形:以对象中心点变形

1、推拉变形:以单击点为中心点,按住左键拖动形成推拉变形效果

2、拉链变形:轮廓形成锯齿状效果

3、扭曲变形:围绕自身旋转,形成螺旋效果

4、转换曲线后可以用形状工具调整图形的形状

5、预置变形(增加、删除)

6、复制变形

第十一课 交互式工具(下)

一、交互式轮廓图

可以应用于图形、文本,点“效果”——“轮廓图”调出泊坞窗

1、方向:到中心、向内和向外;

2、轮廓图步长值;

3、轮廓图偏移量;

4、轮廓图颜色渐变方式;

5、轮廓色:最后一圈轮廓线颜色;

6、填充色:最后一圈轮廓线的填充颜色;

7、拆分轮廓图:可以使轮廓图对象中的放射图形成独立对象;

8、清除轮廓图和复制属性自。

二、交互式封套

可以通过节点对图形封套编辑

1、添加预置

2、预置封套

3、复制封套属性

三、吸管、油漆桶:配合使用可以将对象中的填充色、外框色拷贝到另一个对象中,按住shift键2个工具可以相互切换

第十二课 文字工具

一、文本工具【F8】 美术文本:用于输入少量文字

段落文本:用于输入大篇幅文字,有文本框限制

1、两者可以相互转换(ctrl+F8)

2、形状工具可以移动文字位置、改变字间距、行间距等;

3、文本转换成曲线后可以添加、移动、删除路径节点

4、通过“复制”和“粘贴”可以导入外部文本

5、通过“查找和替换”,修改文档中的文字

6、多个段落文本之间能互相编辑与链接:选中多个段落文本,点文字菜单下的“链接”

7、在图形中添加文本:用右键拖动文本到图形内,选“内置文本”点“分离”可以拆分

8、文本适配路径:点“文字”菜单中可以设置,要取消要先分离,再点“对齐文本基线”

9、图文混排:设置对象的“段落文本换行”

10、文本统计、分栏

11、点“文字”菜单下的“字符”,可以把符号拖入到页面中;

二、符号

1、创建符号:编辑菜单——符号——新建符号,可以在符号库中拖入或点“插入”按钮

2、编辑符号:编辑完成后点“完成编辑”

3、删除符号

第十三课 位图工具

一、转换为位图

1、颜色模式:CMYK为印刷色,RGB为显示色;

2、分辨率:越高图像越清晰,存储时占用的空间越大。

3、消除锯齿:使转换位图的边缘平滑

4、透明背景:使位图的背景透明

二、3D效果

1、3D旋转:三维空间旋转图像 垂直、水平:设置旋转角度 适配:旋转后的位图更适应于图框

2、浮雕

深度:浮雕效果的深度,值越大效果越明显 级别:背景颜色的浮雕效果 方向:浮雕光照方向

3、卷页

4、透视点

透视点:图像的透视效果 修剪:图像的倾斜效果

5、球面:图像具有圆形的外观 百分比:设置图像的变形效果

三、艺术笔划

1、蜡笔:创建蜡笔图像 大小:蜡笔笔触的大小 轮廓:值越大图像轮廓越清晰

2、粉蜡笔:创建彩色蜡笔图像 柔软:蜡笔图像的外观 油画:蜡笔绘制外观

3、素描盘:创建石墨或彩色铅笔的图像 前导:铅笔颜色的深浅 轮廓:调整图像边缘的厚度

4、水彩:模拟水彩画的效果 画笔大小:水彩的斑点大小 粗糙:纸张的纹理和颜色的强度 水总量:应用到画面中水的效果 出血:控制颜色之间扩散程度

四、模糊:平滑颜色上的尖锐突出

1、高斯模糊:最常用 半径:图像的模糊程度

2、锯齿去斑纹:去掉图像中的小斑点和杂点,用来校正图像宽度:设置模糊,影响左右相临的像素量 高度:设置模糊,影响上下相临的像素量

3、动态模糊:创建运动效果 距离:运动模糊的强度 方向:运动模糊的方向

4、放射式模糊:从中心向外辐射的模糊效果 总计:模糊效果的强度 通过拾取点确定中心位置

5、平滑:极细微的模糊效果,常用于照片润色,去掉JPEG图像压缩后的效果

百分比:平滑效果的强度

五、颜色转换

1、位平面:调整颜色通道创建图像颜色效果

2、半色调:图像成为彩色网板效果

2、曝光:图像类似底片的效果 级别:调整曝光的强度

六、轮廓图

1、边缘侦测:用线条和曲线代替图像中的边缘

2、查找边缘:查找柔和边缘、更分明的边缘 软:平滑的边缘 原色:尖锐的边缘 级别:效果的强度

七、创造性

1、结晶:图像成为水晶碎片效果 大小:碎片的大小

2、编织:图像成为织物底纹效果 圆满:底纹覆盖图像的程度

3、框架:在图像周围添加框架 排列:定义框架的中心位置近中心:框架中心的默认位置

4、雾玻璃:透过玻璃图像的效果 色彩:玻璃颜色的不透明度 模糊:玻璃的模糊程度

5、彩色玻璃 大小:玻璃块的大小 光强度:图像的亮度

焊接宽度:玻璃块间边界的宽度

6、虚光:图像中心逐渐消失的虚光效果 偏移:设置边框中心的大小 渐淡:图像与边框间的渐隐强度

7、气候;为图像添加雪花、雨和雾的效果

2、曝光:图像类似底片的效果 级别:调整曝光的强度

八、变换

1、偏移:图像切割成小块,用不同的顺序组合

面积的切换值:选中后按照图像的百分比数值来偏移对象 未定义区域:选择偏移图像后空白区域的填充方式

2、平铺:将图像作为图案平铺在原图像上

3、风:被风吹动的效果

九、杂点:图像中不必要或位置不合适的像素点

1、添加杂点:添加颗粒状效果

2、最小值:将像素变暗去掉图像中的杂点 百分比:设置效果的强度 半径:像素数量

十、锐化:使图像清晰,对转化为位图的矢量图增加亮度和细节

十一、转换位图的颜色模式

1、黑白:只能显示黑白两色 左键点颜色改变位图的背景(白色) 右键点颜色改变位图的背景(黑色)

2、灰度:效果和黑白照片类似

十二、调节位图颜色

1、自动补偿:对位图进行自动颜色处理,提高图像对比度

2、亮度/对比度/强度 亮度:使图像变深或变浅

对比度:改变最深和最浅像素间的差异

强度:使图像中浅色区域变亮,不影响深色区域色彩

3、色调/饱和度/亮度: 色调:重新调整图像中的颜色 饱和度:图像中颜色的浓度 亮度:图像中白色和黑色的数量

十三、位图颜色蒙版(位图菜单)

隐藏颜色区域显示为透明状态,可提高屏幕刷新率 容限:容限值越大,与所选颜色相近的颜色一起被隐藏

第十四课 透镜

一、导入图片(ctrl+I)

1、在页面中单击左键以原始大小导入;

2、按住左键在页面中拖动,自定义导入位图尺寸;

3、按Alt键拖动左键,随意更改导入图像的长度比例;

4、可以通过全图像和裁剪导入图片;

5、可以用形状工具裁剪位图。

二、透镜(alt+F3)

要用基本图形放置在图片上,来设置不同的透镜效果

1、使明亮:使透镜区域下的对象变亮或者变暗。比率在-100~100之间,输入正值时,对象将变亮,输入负值时,对象将变暗。

2、颜色添加:可把透镜的颜色和透镜区域下对象的颜色进行混合显示。比率在0~100之间,输入0时,无颜色添加,输入100时,颜色添加的程度最大。

3、色彩限度:就像照相机的滤光镜,只允许黑色和透镜本身的颜色透过。透镜区域下对象中的白色和其他颜色将被转换为透镜的颜色。

4、自定义彩色图:将透镜下方对象区域的所有颜色改为介于指定的两种颜色之间的一种颜色。可以选择这个颜色范围的起始色和结束色,以及这两种颜色之间的渐变序列。渐变序列可以沿直线、向前或相反路径穿过色谱。

5、鱼眼:根据指定的百分比,放大变形或缩小变形透镜下方的对象。

6、热图:通过在透镜下方对象区域模仿颜色的冷暖等级来创建红外图像效果。如果输入的数值为0或100时,透镜区域下的冷色显示为白色或青色,如果输入的数值为50时,将使冷色显示为红色。

7、反转:将颜色变为其互补的CMYK颜色。

8、放大:按指定的量放大对象上的某个区域。

编辑透镜:

1、冻结透镜:用户可以移动透镜而不改变透镜显示的内容。

2、移动视点:视点表示通过透镜所查看的对换象的中心点。

3、移除表面:可以只在透镜覆盖对象的地方显示透镜效果,而在空白处不显示透镜效果。(对鱼眼和放大不可用,在页面边距上观察效果,举例颜色限度最明显)

4、复制透镜效果:效果->复制效果->透镜。

5、清除透镜效果:选择“无透镜效果”。

三、添加透视点:不能对段落文本、位图、符号设置透视效果

1、ctrl键沿水平、垂直方向移动

2、ctrl+shift键对应的节点同时移动

3、编辑透视点:用形状工具

4、复制透视点:复制效果——透视点自

5、清除透视点

四、精确裁剪

1、提取内容:内置对象成为独立对象

2、编辑内容:编辑完成后点“完成编辑这一级”

3、锁定内容:锁定后当移动、旋转、缩放和倾斜时内置对象也更改

第十五课 打印设置及菜单

一、打印设置

1、打印机属性的设置:

在“打印设定”对话框中可以选择合适的打印机,打印机的设置和具体的打印机有关。

2、纸张设置选项:

1、纸张大小:系统默认是A4纸张。

2、方向:可以是“纵向”、“横向”和“镜像”;

3、打印预览:

A、在进行正式打印之前,先执行打印预览,通过打印预览可以及时修改调整作品。

B、打印预览时用“选择工具”(此时选取的是整个绘图页面上的内容),移动或缩放图形。

4、分色打印:主要用于专业的出版印刷。

由于印刷机每次只在一张纸上应用一种颜色的油墨,所以分色片是通过将图像中的各种颜色分离成印刷色或专色来创建的。然后再用每一颜色的分色片来制作一张胶片,又在每一张胶片上使用一种颜色的油墨,这样才能最终印刷成彩色图像。

5、设置反相和镜像;

二、选项(工具菜单)

1、常规:设置撤消次数和欢迎画面;

2、显示:显示工具提示和渐变步长值;

3、对齐对象;

4、保存:设置自动保存时间间隔和是否要保存备份;

5、内存:设置占用机器内存比例和虚拟内存地址;

6、工具箱:设置各工具的默认值;

7、自定义:命令子项中可以设置快捷键;

8、页边框:设置是否显示页面边框; 通过工具→保存设置为默认可以修改默认值。

三、coreldraw

9、

10、11互相不支持,保存时可以选择保存的版本;

四、快捷键 【F10】形状工具 【X】擦除工具 【I】艺术笔工具 【F6】绘制矩形 【F7】绘制椭圆形和圆形 【Y】绘制多边形 【D】绘制网格纸 【A】绘制螺旋形; 【F8】文本工具 【F11】渐变填充对话框 【G】交互式填充 【M】网状填充 【N】显示导航窗口 【H】拖动来平移绘图 【Z】缩放工具

【F2】运行缩放工具后返回前一个工具 【F4】缩放全部的对象到最大 【F3】缩小绘图中的图形 【Ctrl】+【N】新建 【Ctrl】+【S】保存 【Ctrl】+【O】打开 【Ctrl】+【I】导入 【Ctrl】+【Z】撤消 【Ctrl】+【P】打印 【Ctrl】+【X】剪切 【Ctrl】+【C】复制 【Ctrl】+【V】粘贴 【Ctrl】+【A】全选 【Ctrl】+【D】再制

【Ctrl】+【F8】转换美术字为段落文本或反过来转换 【Ctrl】+【↑】或【↓】细微调 【Alt】+【F10】变换卷帘窗 【Ctrl】+【F7】封套工具卷帘 【Ctrl】+【F11】符号和特殊字符工具卷帘 【Alt】+【F3】透镜工具卷帘 【Shift】+【PageUp】移到最前 【Shift】+【PageDown】移到最后 【Ctrl】+【PageUp】上移一层 【Ctrl】+【PageDown】下移一层 【Ctrl】+【K】分离 【Ctrl】+【L】结合 【Ctrl】+【U】取消群组 【Ctrl】+【G】群组 【Ctrl】+【Q】转换成曲线

【Ctrl】+【Shift】+【Q】将轮廓转换成对象 【C】垂直对齐选择对象的中心 【E】水平对齐选择对象的中心 【P】对齐选择对象的中心到页中心 【T】将选择对象上对齐 【B】将选择对象下对齐 【R】将选择对象右对齐 【L】左对齐选定的对象

CORELDRAW教案(备课)

CorelDRAW 12备课第一节课1

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corelDRAW基础教程

Coreldraw学期工作总结

CorelDRAW 学习心得

CORELDRAW教案

CORELDRAW教案

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关于Coreldraw教学研究

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