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CorelDRAW实验教案

发布时间:2020-03-01 16:36:33 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

平面广告设计

CorelDRAW是平面图形设计和印刷中常用的设计软件,具有非常强大的功能,是广大平面设计师经常使用的平面应用软件之一,在广告制作方面深受广大用户的欢迎。本课程以CorelDRAW软件功能的难易程度为暗线,共分为十个实验。每个实验的具体内容简介如下:

实验一 CorelDRAW简介与基本操作

实验目的

1.了解CorelDRAW 的强大功能,它与Photoshop软件的区别与联系。

2.熟练掌握CorelDRAW的启动与关闭,CorelDRAW工作界面各部分的功能与使用方法。 3.重点掌握CorelDRAW对文件的基本操作、页面管理、工具箱和调色板的基本使用。

实验学时

2学时

实验原理

1.CorelDRAW X3的启动与退出

单击“开始”菜单中的“程序-CorelDRAW Graphice Suite X3- CorelDRAW X3”,即可启动软件;单击界面右上角的关闭按钮即可关闭软件。 2.CorelDRAW X3的工作界面介绍

图1-1 CorelDRAW X3的工作界面

标题栏:标题栏位于CorelDRAW操作界面最顶端,显示了当前运行程序的名称和打开文件的名称。

菜单栏:默认情况下,菜单栏位于标题栏的下面。通过执行菜单栏中的命令选项可以完成大部分的操作。 标准工具栏:默认情况下,标准工具栏位于菜单栏的下面。标准工具栏就是将菜单中的一些常用命令选项按钮化了,以方便用户快捷操作,如新建、打开、保存、复制等。

属性栏:属性栏会根据用户选择的工具和操作状态显示不同的相关属性,在其中,用户可以方便地设置工具或对象的各项属性。

工具箱:默认情况下,工具箱位于操作界面的最左边。用户也可拖动工具箱,使其浮动在操作界面的其他位置。在工具箱中放置了经常使用的绘图及编辑工具,并将功能近似的工具以展开的方式归类组合在一起,如果要选择某个工具,用鼠标直接点击,图标显示为反显状态即表示选中了此工具;如果要选择工具组中的工具,用鼠标点击工具图标右下角的黑色三角,从弹出的工具组中点选某个工具即可。

标尺:默认情况下,标尺显示在操作界面的左侧和上部,标尺可以帮助用户确定图形的大小和设定精确的位置。选择“查看/标尺”命令可显示或隐藏标尺。

页面导航器:页面导航器位于操作界面的最左下方。在页面导航器中显示了文件当前活动页面的页码和总页码,并且通过点击页面标签或箭头还可以选择需要的页面,特别适用于多文档操作。

状态栏:状态栏位于操作界面的最底部,显示了当前工作状态的相关信息,如被选中对象的简要属性、工具使用状态提示及鼠标坐标位置等信息。

调色板:默认情况下,调色板位于操作界面的最右侧。利用调色板可以快速地为图形和文本对象选择轮廓色和填充色。用户也可以将调色板浮动在其他位置,并且通过选择“窗口/调色板”下的子菜单还可以显示其他调色板,或隐藏调色板。

绘图页面:默认情况下,绘图页面位于操作界面的正中间。是进行绘图操作的主要工作区域,只有在绘图页面上的图形才能被打印出来。 3.文件的基本操作:

包括文件的新建、打开、保存、导入、导出等,主要在菜单栏“文件”命令中完成。 4.页面管理:

包括页面的添加、删除、设置、标尺等,主要在页面管理器中完成。 5.基本图形绘制和填充设置 (1)矩形工具:(F6) 1)CTRL+拖动,可绘制正方形。

2)SHIFT+拖动,以起点为对称中心,绘制长方形。 3)CTRL+SHIFT,从当前中心绘制正方形。 4)双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。

(2) 椭圆工具:(F7)

1) 绘制饼形:可利用属性栏或向内拖动控制点。 2) 绘制弧形:利用属性栏或向外拖动控制点。

(3) 选择工具: 1) 单选:单击即可。

2) 多选:SHIFT+单击,或用圈选法。 3) 全选:双击选择工具。 6.对象复制

(1) CTRL+C(复制),CTRL+V(粘贴)。 (2) 按键盘上的加号。 (3)CTRL+D (4)左键拖动,到适当的位置单击鼠标右键。

实验内容与步骤

1.熟悉CorelDRAW操作界面的各部分功能,练习文件的基本操作、页面管理等。 实例一.绘制卡通小熊头

1.打开CorelDRAW X3软件,选择菜单栏“文件”下的“新建”命令,新建一个空白文件。

2.选择工具栏中的“椭圆”工具,画一个椭圆,左键点击调色板中的黄颜色色块,为椭圆填充黄颜色,右键点击调色板中的第一个无填充图标,可去掉边框。再画一个稍扁一点的椭圆,设置如前一个椭圆一样,两椭圆叠加成如图1-2所示,构成小熊头的基本形状。

图1-2 3.选择工具栏中的“椭圆”工具,在属性栏中选择“弧形”图标,在页面上画一个圆弧,选择工具栏中的形状工具,将圆弧的形状改变成眼眶形状。再画一个小弧,做成小熊眼睛的下半部。用“挑选工具”框选这两部分,在状态栏中双击轮廓色的小色块,弹出“轮廓笔”对话框,将轮廓宽度设置为“2毫米”后确定。

4.再选择工具栏中的“椭圆”工具,画一个小椭圆,填充成蓝色,无边框,选中这个蓝色小椭圆,按住SHIFT键向内拖动,同比例缩小到一定程度点一下鼠标右键,即可同比例复制这个小圆,填充成白色,作为小熊的眼珠。按ctrl+G,群组这两个椭圆,用鼠标或按方向键移动眼珠到眼眶中,这样小熊的眼睛部分就做好了,如图1-3所示。

图1-3 5.将小熊的眼睛放到小熊头部的适当位置,再复制一个,移动另一个眼睛到适当位置。 6.选择工具栏中的“椭圆”工具,在属性栏中选择“弧形”图标,在页面上画一小段圆弧,设置为红色,作为小熊的嘴巴,放置在眼睛下适当位置。

7.选择工具栏中的“椭圆”工具,画一个椭圆,填充成黄色,设置边框为稍粗一点的黑色,选中这个小椭圆,按住SHIFT键向内拖动,等比例中心缩小椭圆到一定程度,点击鼠标右键,将新圆填充成暗棕色,按ctrl+G,将这两个圆群组,作为小熊的耳朵,图1-4,移动到小熊头部适当的位置。点击两次小熊的耳朵,出现对象旋转框,旋转耳朵到合适的方向,右键点击耳朵,在出现的菜单中选择“顺序-向后部”,将小熊耳朵移动到头部的后面。

图1-4 8.选中耳朵,复制一个,移动到另一边,按标准工具栏中的“镜像”按钮,将另一只耳朵放到合适的位置。右键点击耳朵,在出现的菜单中选择“顺序-向后部”,将小熊耳朵移动到头部的后面。这样卡通小熊头就完成了。如图1-5所示。

图1-5 9.按“文件”-保存命令,将文件保存名为“卡通小熊头”,格式为.cdr的文件。 10.执行“文件-导出”命令,打开“导出”对话框,在“保存类型”中选择类型为jpg,选择好保存的路径,单击“导出”按钮,即可将图片导出为jpg格式。

图1-6 实例二.制作QQ头像 具体步骤参考教材29页。 实例三.制作“宝马”汽车标志 具体步骤参考教材27页。

实验与思考

1.CorelDRAW软件与Photoshop软件的区别与联系? 2.怎样设置对象的颜色填充和轮廓色。

实验二 几何图形的绘制与编辑

实验目的

1.熟练掌握矩形工具、椭圆工具、多边形工具、基本形状工具、图纸工具等绘图工具的使用方法。

2.掌握对对象的基本编辑操作,如选择、移动、复制、旋转、缩放和修改形状等操作。 3.学习使用常用的快捷键来提高绘图效率。

实验学时

2学时

实验原理

1.矩形工具:(F6)

1)CTRL+拖动,可绘制正方形。

2)SHIFT+拖动,以起点为对称中心,绘制长方形。 3)CTRL+SHIFT,从当前中心绘制正方形。 4)双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。

图2-1 使用矩形工具绘制矩形或正方形后, 在属性栏中则显示出该图形对象的属性参数,通过改变属性栏中的相关参数设置 ,可以精确的创建矩形或正方形。

2.使用椭圆工具可以绘制出椭圆、圆、饼 形和圆弧。在选中椭圆工具后,使用属性栏中的 (椭圆)、

(饼形)或

(圆弧)选项,可以比较精确的绘制和修改图形的外观 属性。

3.使用Polygon Tool(多边形工具)可以绘制出多边形、星 形和多边星形。选中Polygon Tool(多边形工具)后,在 属性栏上的 制多边形 或星形。

4.螺旋线是一种特殊的曲线。利用螺旋线工具可以绘制两种螺旋线:对称螺旋线和对数

栏中选定多边形(或星形)按钮,即可开始绘螺旋线。图纸工具主要用于绘制网格,在绘制曲线图或其他对象时辅助用户精确排列对象。

实验内容与步骤

实例一:利用矩形工具绘制信封

图2-2 信封

1.F6快捷键到矩形工具,绘一个适当的长方形。F10快捷键切换到形状工具,点击右上角的点,移动鼠标,单独调整改变其弧度。并在属性栏,镜像按钮右边的矩形弧度设置右下的弧度数,注意和右上的相同。(要将旁边的“全部圆角”锁解掉,否则会一并修改)。

2.绘制虚线,鼠标点击左边工具栏里第四个工具,选择贝塞尔工具。在矩形右上角适当的位置点击一次,然后在右下解适当位置点击一次,就绘制出一条直线。挑选工具选中这条直线,然后在属性栏里“轮廓样式选择器”修改,里面有各式的虚线,选中就可以修改了。

3.邮政编码,矩形工具绘制一个大小适中的矩形,用一直在运用的方法,挑选工具选中,CTRL键,将图形移至适当位置,不松开左键同时点击右键。再按CTRL D复制动作。

4.邮票粘贴处,还是使用贝塞尔工具。鼠绘个矩形,可以在标尺那里拉辅助线来完成。再修改成虚线就可以了。信封上的横线也是用贝塞尔工具画的,再用三的方法复制就可以了。最后将整个群组起来,(CTRL+G),设置轮廓线就完成了。 实例二:Corel公司图标的制作

1.选取菜单栏中的【文件】/【新建】命令,新建一个绘图文件。保持属性栏的默认设置。

2.单击工具箱中的多边形工具,边数设为8,按住CRTL键绘制一个正8边形。从左边拖出一条垂直辅助线,和正8边形的左边端点重合,再将正8边形的旋转中心移动到该端点,然后旋转8边形使之一条边与垂直辅助线完全重合。如图2-3所示。

图2-3 正8边形

3.以正8边形的边长为边长,绘制一个正方形,填充橙色,轮廓色为无色。

4.选中正方形,将正方形的旋转中心移动到正8边形的中心,选择【排列】/【变换】/【选择】,将角度设为45度,点击【应用到再制】按钮,做出如图2-

4、2-5所示的图形。

图2-4 参数设置

图2-5 绘制的图形

5.删除正8边形,添加上文字“Corel”,最终效果图如2-6所示。

图2-6 最终效果图

实验与思考

1. 如何实现快速的复制一个对象?总结你所知道的方法。 2. 如何使用形状工具修改图形对象的形状?

实验三 曲线图形的绘制与编辑 实验目的

1.熟练掌握手绘工具、贝赛尔工具、钢笔工具、艺术笔工具的使用方法,能用它们绘制曲线图形。

2.能使用形状工具对曲线对象进行编辑,掌握节点类型之间的转换和曲直线间的转换。 3.了解CorelDRAW X3中涂抹笔刷、自由变换和裁剪工具组的使用。

实验学时

2学时

实验原理

1.【手绘】工具的应用

【手绘】(快捷键F5)工具:利用此工具通过拖动鼠标的轨迹绘制近似的自由图形。 【手绘】按住鼠标左键自由拖动可绘制曲线,另外还可以绘制直线、连续的线段等图形。 【手绘】工具绘制曲线的过程

【手绘】工具绘制连续线段的过程

2.【贝塞尔】工具的应用

【贝塞尔】工具是CorelDRAW 12中使用率最高的工具之一。利用此工具以控制手柄和控制点方式控制曲线的形状来绘制出各种图形,是学习CorelDRAW 12的重点部分。如图所示为路径的构成。

3.【艺术笔】工具的应用

【艺术笔】工具可以绘制更具弹性的艺术笔触效果或者特殊的图案。【艺术笔】工具有5种方式,可以根据需要选择相应的艺术笔触模式。

【艺术笔】工具属性栏状态

4.【钢笔】工具

【钢笔】工具与【贝塞尔】工具的使用方式相似,但是比【贝塞尔】工具的使用更为方便与直观。【钢笔】工具可以再绘制的过程中预览曲线的形态,并在绘制过程中添加或删除节点。

【钢笔】工具工具属性栏状态

【预览模式】:默认为激活状态,该按钮决定绘制过程中,是否显示上一节点与鼠标光标间的预览连线。

【自动添加/删除】:默认为激活状态,该按钮决定绘制过程中,是否能在以绘制的路径上添加节点,或者删除存在的节点。

在绘制过程中按住【Ctrl】键,移动鼠标到存在的节点上并拖动,可以调整该节点处曲线的形态。

添加与删除节点 调整节点处曲线的形态

实验内容与步骤

1.练习使用手绘工具、贝赛尔工具、钢笔工具、艺术笔工具绘制曲线图形。 实例一:绘制吉祥物福娃欢欢

实验步骤参考教材55页。最终效果图如下图所示。

实例二:利用【贝塞尔】工具绘制如图所示的树木图案

1、选取菜单栏中的【文件】/【新建】命令,新建一个绘图文件。保持属性栏的默认设置。

2、单击工具箱中的

按钮,在弹出的隐藏的工具栏中选取

工具。移动鼠标到工作区域,单击鼠标左键确定第1点。

3、移动鼠标到第2点的位置单击鼠标左键,同时拖曳至出现曲线的控制手柄。在适当的位置释放鼠标确定第二点,如图所示。

4、移动鼠标到第3点的位置单击,在第3处不要拖曳,确定第3点的位置,如图所示。

5、以创建第3点的方式,继续单击左键绘制出其他的点,在绘制完成时,移动鼠标到起始点的附近,当鼠标变为+状态,单击左键闭合图形。绘制好的效果如图所示。

拖曳出曲线的控制手柄 绘制第3点

绘制好的效果

6、在绘制图形处于被选取的状态下,单击工具箱中的点,单击属性栏中的

按钮,选取第2点外的所有节按钮,将直线转换为曲线,在空白处单击鼠标,取消所有点的选取。

7、选取图形的第1个节点,状态如图1所示,选取第1个节点的控制点并向上微微拖动,如图2所示。修改曲线的形状。

8、以相同方式移动其他的控制点来调整图形的形状,调整后的效果如图3所示。

图1选取图形的第1节点 图2微微拖动控制点 图3调整后的结果

9、确保图形的选取状态,单击工具箱中的

按钮,并在弹出的隐藏工具箱中单击

按钮,为图形按钮,则会弹出【均匀填充】对话框,参数设置如图所示。单击填充橘色。

设置参数

10、在【属性栏】中填充后的效果如图所示。

的栏中输入数值“2.5”,修改轮廓宽度为

11、确保图形的选取状态,选取菜单栏中的【排列】/【将轮廓转换为对象】命令,将轮廓转换为单独的对象。

12、选取转换后的轮廓物体,选取菜单栏中的【排列】/【顺序】/【到后部】命令,将轮廓物体放置到橘色图形的下面,效果如图所示。

调整顺序

13、单击工具箱中的

按钮,以相同的方式绘制出树干部分和地面,为树干填充颜色为(C:40、M:70、Y:100、K:0),为地面填充颜色为(C:100、M:0、Y:0、K:0),效果如图所示。

绘制其他的图形

14、单击工具箱中的

按钮,使用相同的方式继续绘制出树的装饰纹案。为不同的部分填充相应的颜色,颜色:黄色(C:0、M:0、Y:100、K:0)、绿色(C:7

5、M:

5、Y:100、K:0)、蓝色(C:100、M:50、Y:0、K:0)。

15、继续绘制树干的纹案,填充颜色为咖啡色(C:0、M:

39、Y:70、K:12)。

最终效果

实验注意与思考

1.要向开放的路径内填充颜色,必须连接路径的起点和结束点,以创建一个闭合的对象。 2.大多数添加至绘图中的对象都不是曲线对象,如要自定义对象形状或文本对象,需要将对象转换为曲线对象后,再用【形状工具】进行编辑。

实验四 编辑轮廓与填充

实验目的

1.熟练掌握轮廓工具对对象的轮廓进行编辑与设置。

2.掌握颜色填充、渐变填充、图样填充、底纹填充、交互式填充、交互式网状填充等工具对对象进行多样化的填充。

3.灵活利用吸管和颜料桶对具有相同属性的对象进行属性复制,以提高填充的效率。

实验学时

4学时

实验原理

1.【轮廓工具】可以对所选择路径或图形的边线进行编辑设置。单击工具箱中的【轮廓工具】,即可弹出轮廓线工具按钮,在弹出的级联式菜单中选择

2.轮廓颜色对话框和颜色泊坞窗

单击【轮廓颜色对话框】按钮,即弹出【轮廓色】对话框,该对话框有三个选项卡,分别为“模型”、“混合器”和“调色板”。通过这些选项卡可以对所选路径或轮廓的颜色进行设置和编辑。

3.颜色填充 4.渐变填充

5.图案填充和底纹填充 6.交互式填充和交互式网状填充 7.利用吸管和颜料桶填充

利用吸管和颜料桶可以很方便地对具有相同属性的对象进行属性复制,可以复制的属性包括“颜色”、“变换”、“效果”等。如,选择吸管,单击原图形吸取对象的颜色,然后再

Outline Pen Dialog(轮廓笔对话框)按钮,在弹出的Outline Pen对话框中设置轮廓线的粗细及样式。 利用颜料桶工具单击目标图形可以把复制的颜色属性应用于该图形。

实验内容与步骤

实例一:利用渐变填充工具绘制音箱

实验步骤见教材92页。

实例二:利用交互式填充、交互式网格填充工具制作西红柿

4-1

实例三:利用填充工具绘制“风景插画”

实验步骤见教材95页。最终效果图如下图所示。

4-2最终效果图

实验与思考

1.交互式网状填充中可以对选中的节点和网格进行颜色设置。

2.在风景插画案例制作中,彩云的制作是否有其他的方法?另外注意群组工具在其中的重要作用。

实验五 对象的组织和管理

实验目的

1.熟练掌握顺序、排列与分布、群组、结合、锁定等命令对对象进行组织和管理。 2.能运用造型命令对对象进行焊接、修剪、相交等操作,以方便快捷地完成图形的绘制。

3.灵活利用这些组织管理对象的相关命令和工具制作实例,以提高绘图效率和质量。

实验学时

4学时

实验原理

1.图形对象排序。选中某一个对象,然后执行【排列】【顺序】命令,或右击选择快捷菜单中的【顺序】菜单,将打开“图形排序”子菜单,包括到图层前面、到图层后面、向前一层、向后一层、置于此对象前、置于此对象后、反转顺序等命令。

2.图层对象管理器。当绘制比较复杂的图形时,可以分图层绘制,便于管理。执行【窗口】【泊坞窗】【对象管理器】,可以打开图层对象管理器,显示了当前绘图页面中的对象图层和页面的组织结构。

3.对齐与分布。对于多个对象同时操作时,我们经常需要对其进行对齐和分布设置,以达到更精确的效果。执行【排列】【对齐和分布】命令,可以对选中的对象进行对齐操作和分布操作。

4.造型命令。【排列】【造型】命令可以将选中的两个或两个以上的图形重新创建出新的图形,主要包括【焊接】、【修剪】、【相交】、【前减后】、【后减前】等命令,【造型】泊坞窗可以精确地对来源物体和目标物体进行控制,更方便造型。

实验内容与步骤

实例一:利用【对齐和分布】功能绘制台历,如图5-1所示。

具体步骤参考教材121页,最终效果图如图5-1所示。

图5-1 台历

实例二:标识绘制

利用【造型命令】及【辅助工具】绘制如图5-2的标志,具体步骤参考教材117页。

图5-2 标志制作效果

实例三:制作奥运五环标志。最终效果如图5-3 所示。

图5-3 奥运五环标志制作效果

实例四:制作“眼睛”标志。最终效果如图5-4 所示。

图5-4 奥运五环标志制作效果

实验与思考

1. 在台历实例的制作中,怎样将每一列数字与对应的星期字母对齐? 2. 在标志实例的制作中,应用网格和辅助线制图有哪些好处?

实验六 文本的编辑处理

实验目的

1.熟练掌握文本工具的用法,会进行美术字文本和段落文本的创建与编辑。 2.掌握字符格式化和段落格式化命令的使用,对文本对象进行多样化的格式调整。 3.掌握用形状工具、文本转化为曲线、使文本沿路径排列等命令制作文本的特殊效果。 实验学时

4学时

实验原理 实验内容与步骤

1.制作教材150页的实例一。

2.制作教材153页的实例二。

实验与思考

1. 美术字文本和段落文本之间有什么区别?

2. 设计稿在印刷前为什么应该将所有文本转换为曲线呢?

实验七 图形特殊效果处理

(一)

——交互式工具的使用

实验目的

1.掌握交互式调和、交互式轮廓图、交互式变形、交互式阴影、交互式封套、交互式立体化、交互式透明工具等特效工具的使用方法和基本属性的设置。

2.能熟练使用交互式工具绘制多种图形,使自己创作的图形对象异彩纷呈、魅力无穷。 3.通过对各种交互式工具的综合学习,明白对COREL的学习要融会贯通才行。

实验学时

4学时

实验原理

1.交互式调和工具

使用交互式调和工具可以在矢量图形对象之间产生形状、颜色、轮廓及尺寸上的平滑变化效果。在调和的起始对象(如:五角星)上按住鼠标左键不放,然后拖动到终止对象(如:圆形)上,释放鼠标即可。

图7-1交互式调和

2.交互式轮廓图工具

轮廓图效果是指由一系列对称的同心轮廓线圈组合在一起,所形成的具有深度感的效果。由于轮廓效果有些类似于地理地图中的地势等高线,故有时又称之为“等高线效果”。 轮廓效果与调和效果相似,也是通过过渡对象来创建轮廓渐变的效果,但轮廓效果只能作用于单个的对象,而不能应用于两个或多个对象。

图7-2交互式轮廓图

3.交互式变形工具

变形效果是指不规则的改变对象的外观,使对象发生变形,从而产生令人耳目一新的效果。 CorelDRAW X3 提供的交互式变形工具包括推拉变形、拉链变形、扭曲变形等三种变形方式,它们的相互配合,可以得到变化无穷的变形效果。

4.交互式阴影工具

阴影效果是指为对象添加下拉阴影,增加景深感,从而使对象具有一个逼真的外观效果。制作好的阴影效果与选定对象是动态链接在一起的,如果改变对象的外观,阴影也会随之变化。使用交互式阴影工具,可以快速地为对象添加下拉阴影效果。

5.交互式封套工具

封套是通过操纵边界框,来改变对象的形状,其效果有点类似于印在橡皮上的图案,扯动橡皮则图案会随之变形。使用工具箱中的交互式封套工具可以方便快捷地创建对象的封套效果。

6.交互式立体化工具

立体化效果是利用三维空间的立体旋转和光源照射的功能,为对象添加上产生明暗变化的阴影,从而制作出逼真的三维立体效果。使用工具箱中的交互式立体化工具,可以轻松地为对象添加上具有专业水准的矢量图立体化效果或位图立体化效果。

7.交互式透明工具

透明效果是通过改变对象填充颜色的透明程度来创建独特的视觉效果。使用交互式透明工具可以方便地为对象添加“标准”、“渐变”、“图案”及“材质”等透明效果。

实验内容与步骤

实例一:利用交互式调和工具制作笔记本和灯笼。

图7-3-1 笔记本 图 7-3-2 灯笼

实例二:利用交互式透明工具制作如图所示的QQ头像。

图7-4 QQ头像

实例三:综合利用交互式效果工具制作“插花”图案,如图所示。

图7-5插花

实验与思考

1.交互式调和工具可作复制使用。与复制的区别:调和的对象是一个整体,不能进行整形的操作。

2.交互式调和工具和交互式轮廓工具有什么区别? 3.交互式透明工具各种透明度类型有什么区别?

实验八 图形特殊效果处理

(二)

实验目的

1.学习使用CorelDRAW X3提供的透镜功能,改变图形或位图图像的外观。

2.能熟练使用CorelDRAW X3提供的透视功能制作具有空间立体感效果的图形。 3.会利用“图框精确剪裁”命令制作特殊效果的图形。

实验学时

4学时

实验原理

1.透镜效果,可以使图形显示出不同的艺术效果。使用快捷键ALT+F3可打开透镜泊坞窗,CorelDRAW X3中共提供了11种透镜种类:

1) 明亮:正值变亮。 2) 添加颜色:为对象添加颜色。

3) 颜色限制:可创建彩色滤镜效果,选一颜色,则其余颜色被滤镜去除。 4) 自定义色彩图:将对象颜色转换到一个色彩范围内。 5) 鱼眼:创建类似鱼眼形状的观察效果,正值向外扩张。 6) 热图:将颜色转换为暖色调的颜色。

7) 反显:将颜色转换为补色,类似底片效果。

8) 灰度:在保持对象亮度的基础上将对象上的颜色转换为指定的颜色,可选择指定的颜色。

9) 透明度:为对象设置一个有色的透明遮罩镜头。 10)框架:显示对象外框,并填充特殊颜色。 11)放大:将对象以内的图形放大显示。

2.透视功能可以制作出空间立体感更强的图形效果。要添加透视效果:单击“效果”,单击“添加透视点”,拖动四个角上的节点,可以创建透视效果。

3.图像的精确裁剪可以将导入的图像,精确地放入某种形状的对象中。方法是:先导入一幅图,单击“效果”,单击“图框精确裁剪”,单击“置于容器内”,单击要放的图形对象。

实验内容与步骤

实例一:利用图形特殊效果处理命令绘制“笔记本电脑宣传海报”,具体步骤见教材195页。

图8-1笔记本电脑宣传海报 实例二:综合利用本章知识制作“七星瓢虫”,如图所示。

图8-2七星瓢虫

实验与思考

1. 怎样设置可以让图框精确剪裁内容不自动居中?

2.在绘制“七星瓢虫”的案例中,如何制作瓢虫身体上的黑色斑点和白色亮点?还有其他方法也可以完成这样的制作效果吗?请试一试。

实验九 位图处理

实验目的

1.熟练掌握位图的多种基本操作,包括位图的导入、转换和编辑。

2.学会利用CorelDRAW X3提供的多种颜色编辑功能,对位图进行颜色遮罩、色彩模式转换、色彩调整等操作,更有效地完成设计任务。

3.学会利用CorelDRAW X3提供的多种滤镜对位图进行各种效果的处理,使画面效果更加丰富。

实验学时

2学时

实验原理

1. 位图的基本操作包括位图的导入、转换和编辑等。

 导入位图:执行【文件】/【导入】命令,弹出【导入】对话框,选择需要的位图文件后,单击【导入】按钮,在页面中单击后,位图即被导入到页面中。

 将矢量图像等转换为位图,选择菜单【文件】/【转换为位图】命令,即可弹出“转成位图”对话框,选择适当的参数后点击“确定” 即可将矢量图像转换为位图。  位图导入至绘图窗口后,可以利用CorelDRAW X3中提供的工具和命令对其进行编辑修改,如用“形状工具”对位图进行裁切,重新取样,利用“描摹位图”命令将导入的位图图像转换成矢量图形。 2.CorelDRAW X3提供的多种颜色编辑功能

 位图颜色遮罩功能可以使位图的某些颜色被遮挡住,位图中包含此颜色的区域显示为透明的。

 位图导入后,执行【文件】/【模式】子菜单下的各种色彩模式,可以将位图转换成不同的位图色彩模式,不同的色彩模式会以不同的方式以位图颜色进行分类和显示。

 执行【效果】/【调整】子菜单中的相应命令可以对位图颜色进行纠正和调整。  位图颜色遮罩:可以遮住位图中选取的色彩范围。选择一个位图对象—位图—位图颜色遮罩,将出现位图色彩遮罩泊圬窗,在“隐藏色彩”时,系统仅隐藏所选择的颜色及其相似色,其余的颜色都将是显示出来;在“显示色彩”时,系统仅显示所选的颜色及其相似色,其余的颜色都将被隐藏起来。

3.应用多种滤镜,可以对位图进行各种效果的处理,如三维效果、艺术笔触、模糊、相机滤镜、颜色转换、轮廓图、创造性滤镜组、扭曲等,其中最常用的有高斯模糊、卷页效果、虚光效果。

实验内容与步骤

1.实例一:利用位图相关操作制作“旅游招贴”。 具体步骤参考教材219页,最终效果图如图9-1所示。

实验与思考

1.在实例一中,如何实现位图象的边缘虚化效果?

2.一些图像或文字如果带有特别效果,转成位图后,这些特别效果或许要丢失,比如斜角效果。不过也有一些效果,在矢量图像转位图后会基本保留,比如交互式透明,交互式阴影,透视效果等等。

实验十平面广告综合设计

实验目的

1.对所学的矢量图形的设计内容进行一个总结和梳理。

2.能灵活运用所学的知识、综合运用各类工具和命令进行广告的设计和制作。 3.了解平面广告设计的基本要求和组成要素。

4.培养广告设计的创意和综合应用软件进行广告设计的能力。 实验学时

4学时

实验器材

多媒体计算机、windows XP操作系统、CorelDRAW X3版本

实验原理

1.平面设计是利用视觉元素(文字、图片等)来传播广告项目的设想和计划,并通过视觉元素向目标客户表达广告主的诉求点。平面设计的好坏除了灵感之外,更重要的是是否准确地将诉求点表达出来,是否符合商业的需要。平面广告因为传达信息简洁明了,能瞬间扣住人心,从而成为广告的主要表现手段之一。平面广告设计在创作上要求表现手段浓缩化和具有象征性,一幅优秀的平面广告设计具有充满时代意识的新奇感,并具有设计上独特的表现手法和感情。

2.商业平面设计的范围很广,包括形象系统设计、字体设计、书籍装帧设计、包装设计、海报/招贴设计、POP设计和路牌设计等。从设计的角度来看,平面广告设计的构成要素是决定平面广告成功与否的重要因素,各要素之间应相互协调、相互综合。它包含着图形要素、文字要素、色彩、编排诸要素。

3.平面广告制作流程包括:(1)调查,了解设计的背景、目的,市场、行业和产品定位等情况。(2)设计理念:构思立意是设计的第一步,在设计中创意比一切更重要,理念一向独立于设计之上。(3)确定广告内容,又包括主题和具体内容两部分。(4)调动视觉元素,在设计中各个视觉元素相对于作品的构件,每一个元素都要有传递和加强传递信息的目的。在一个版面之中,构成元素可以根据类别来划分,如可以分为标题、内文、背景、色调、主体图形、留白和视觉中心等。平面设计就是把不同视觉元素进行有机结合的过程。(5)选择表现手法。(6)确定平衡手法。(7)确定出彩点,通过创造出视觉兴奋点来升华作品。(8)制作,用CorelDraw X3实现作品。(9)打印设置及作品的输出.实验内容与步骤

暑假即将来临,黄冈青年旅行社针对大学生朋友们设计了“相约云南丽江”的浪漫之旅优惠旅游路线,联想黄冈分公司针对准备暑期配机的新老顾客推出了几款最新的笔记本电脑系列产品宣传及优惠置机计划, 黄冈师范学院教育科学与技术学院准备更新其学前教育专业的宣传板报和宣传画册,黄冈师范学院XX协会要准备新会员的招生宣传活动和海报的制作。如果你是这些计划项目的其中一位负责人,你会采取怎样的广告形式进行宣传?写出你的创意、设计思路,并用所学的知识设计实现你的广告作品。 1.写出你的选题及创作思路。

2.写出你作品的创意,特点和所要表达的思想。 3.写出作品详细的制作步骤。

以上三步必做。 参考实例1:

参考实例2和3:

实验与思考

(1)通过本实验的制作,请思考平面广告设计工作中最重要的步骤包括哪些?你对自己的作品有何评价?

(2)通过本实验项目,你有哪些收获,你的感想是什么? 以上两个问题必须回答。

CORELDRAW教案

CORELDRAW教案

CorelDraw X4 教案

CorelDraw X4教案

CorelDRAW课程教案

CORELDRAW教案(备课)

coreldraw电子教案

coreldraw平面设计教案

CorelDRAW X3教案1

CorelDRAW平面设计基础教案

CorelDRAW实验教案
《CorelDRAW实验教案.doc》
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