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coreldraw教学笔记

发布时间:2020-03-02 07:39:16 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

CorelDRAW11

(coreldraw文件格式:cdr)笔记

设计师寄语:

经常有人问起,设计有没有捷径。不可否认天赋是走向成功的因素,但是良好的学习方法却是对每个人都有用的。

首先,你要学会模仿你所欣赏的设计风格,虽然设计的根本在于创新,模仿与借鉴被认为是没有个性、想法的低级做法,但这却是初学者的的一条捷径。视觉语言是传播者与大众沟通的桥梁,掌握视觉语言就好比小孩子学习说话一样,从字到句,反复练习模仿直到学会运用大家听得懂得的语言来交流,最终形成自己的说话方式。值得注意的是,模仿不是没有思考的抄袭。要在模仿中体会色彩的情感、虚实空间的对比、留白的意境等等, 整个模仿过程的意义所在。如果把“模仿”作为设计操作时一种 颇为有效的学习方法,那么“评价,分析设计作品”则应该是成为设计师的思维习惯。不分工作内或者工外,优秀的设计师总是能敏感地发现视觉表现的新鲜趋势,并试图用专业的方式加以分析,取其优点并巧妙融合入自己的设计,最终建立自己的设计风格。

第一节:coreldraw简介:

coreldraw 是由加拿大Corel公司于1989年开发的一个电脑绘画程序。广泛应用于广告设计、艺术创作、展览展示、编辑排版等领域。经常用来制作招帖、海报、封面、贺卡、名片、写真、喷绘。

一、启动与退出。(略) 附:coreldraw程序包:

Bitstream Font Navigator:字体查找程序。 corel capture:抓图程序

corel R.A.V.E2.0动画(电影)制作程序

corel trace:位图跟踪程序,可以把位图转换为矢量图。 Duplexing Wizard:双面打印向导程序。

coreldraw :coreldraw程序包主程序,电脑绘画。

二、界面: 在欢迎屏幕中:

1、新图形:新建一个coreldraw 文档。默认的页面是A4页面,且只有一页。

2、打开上次编辑的图形:打开上次关闭程序之前最后一次所使用过的coreldraw 文件。

3、打开图形:将弹出的“打开文件”对话框,从中可以打开所保存过的coreldraw 文件。

4、模板:可以从中新建coreldraw所预设的文档模板。

5、corelTUTOR:coreldraw学习程序。

6、新增功能:介绍coreldraw11相对于以前的版本所新增的功功能。 标题栏:显示当前窗口名称,也可显示当前打开的图形的相关信息。 菜单栏:包含coreldraw 所有菜单命令。 标准工具栏:包含常用的工具按钮。

属性栏:可以随着所选工具以及所选象的改变而改变。(即属性栏将显示所选工具或者所选对象的相关参数。) 工具箱:包含coreldraw 中所有绘图以及填色工具。

在工具箱中,凡右下角带有倒三角符号的表示里面隐含有同类工具。同类的工具的打开:A:单击该工具,稍稍停顿。

B:单击倒三角符号。

调色板:主要使用的有RGB调色板和CMYK调色板。

调色板的使用:选中对象,在色块上单击左键填充内部颜色,单击右键,填充边框颜色。在色块上按下鼠标左键稍稍停顿,可以弹出的该颜色的渐变色。在渐变色板中也是同种使用方法。

在每个调色板都有一个无色填充按钮,在无色填充按钮上单击左键,内部无色填充,单击右键,边框无色填充。 标尺:用于精确作图以及尺寸的查看。 将鼠标指针指向标尺按下鼠标左键拖动,可以拖出辅助线,(按下Alt键可以从水平标尺上拖出垂直辅助线,按下Alt键可以从垂直标尺上拖出水平辅助线。) 按下Shift键拖动,可以更改标尺的位置。( 按下Shift键,指向水平标尺就拖动水平标尺,指向垂直标尺就拖动垂直标尺,指向水平与垂直交点处将同时拖动水平标尺与垂直标尺,如果不按Shift键,可更改标尺原点的位置。) 绘图区域:界面白色的区域,可以用来绘制图形。

绘图页面:绘图区域中的方框,显示页页大小。只有处于绘图页面内部的图形才能被打印。 页面控制栏:可以实现对页面的添加、跳转、更名、删除等操作。 状态栏:显示当前编辑情况,以及辅助信息。

泊坞窗:因靠近窗口边缘而得名。包含一些菜单、列表和按钮的功能。 不同的泊坞窗口,功能和使用方法也都不一样。

三:界面设置:

1、在任何一个已有的工具栏上右击,从中勾选所需要的工具。

2、单击窗口,选择工具栏,从中勾选所需要的工具。

3、在绘图区域右击,选择“变量”(或者查看),从中勾选所需要的工具。

4、标尺的显示与隐藏:单击“变量”或者在在绘图区域右击,选择“变量”(或者查看),从中勾选标尺。

5、调色板的显示与隐藏:单击“窗口”选择“调色板”或者在在绘图区域右击,选择“变量”(或者查看),选择调色板,从中选择所需要的调色板。

四、基本图形的绘制: 挑选工具的用法 :

 在其他任何工具状态下,按下空格键可以切换到挑选工具,再次按下空格键,可以返回上次所使用的工具。用挑选工具在对象上单击可以选中单击到的对象,按下鼠标标左键框选, 可以选中选框内部的对象。在对象上按下鼠标左键拖动可以更改对象位置,在拖动过程中,按下Ctrl键,可以强制性将对象沿水平或者垂直方向移动,将鼠标指针指向控制点上拖动,可以实现对象的缩放,在缩放过程中,按下Shift键,可以实现等比缩放,在选中对象上再次单击,可以出旋转以及倾斜和扭曲的控制点,可以实现对象的旋转、倾斜、扭曲的操作。

 在挑选工具上双击,可以选中当前页面中的所有对象。

 在拖动对象移动时,将对象移动到目标位置之后,此时,不要松开左键,将右键按下去,然后两键同时松开,可以实现对象的复制。

 在拖动过程中按一次空格键,将复制一个对象,按下不松开,可以复制若干。  将对象选中,按下小键盘上的“+”号键,可以复制对象。

 矩形:(F6)按下F6,可以选取矩形工具,然后按下鼠标左键拖动到合适大小,即可绘制一个矩形。一般要切换到挑选工具,对矩形进行修改。

 在矩形工具上双击 ,可以添加适配页面的矩形框。  矩形属性:“X、Y”表示矩形当前所在位置。(据标尺刻度为依照) “矩形宽和高”可以对矩形宽和高进行定义。

“缩放百分比”可以对矩形进行等比或者不等比的缩放。

“锁定按钮”凹下去,表示不锁定长宽比,可以不等比的缩放,凸起来表示锁定,可以等比例的缩放。

“旋转角度”可以设置矩形旋转的角度。

“镜相按钮”包括水平镜相和垂直镜相按钮

“矩形边角圆角程度” 可以设置圆角矩形。锁定状态是全部圆角,不锁定状态可以给单个角部进行圆角。 “段落文本换行”可以设置对象在文本之间的排列方式。即图文混排方式。 “发丝”通过下拉列表或者直输入的方式可以指定矩形边框的粗细。

三点矩形工具:按下鼠标单击指定第一点,确定第一个角点,之后拖动鼠标到第二个目标点,松开鼠标,确定矩形方向,移动鼠标到第三点处单击,确定另一个角点。 椭圆:略

多边形:双击多边形工具在弹出的多边形选项对话框中,设置所需要的参数,正五角星设置方法:选择多边星形,将边点数设为5,将锐利度设为50,单击确定。

在绘制形状时,按下Ctrl可以绘制正形状;按下Ctrl+Shift键,可以以某点为中心绘制正形状。

第二节:coreldraw绘画基础

1、曲线工具栏的运用: 手绘工具:(F5) A:可以用来绘制直线。使用方法:单击指定第一点,在另一点处单击。在绘制过程中,按下Ctrl键可以强制性绘制沿15度增量递增的直线。 开放式曲线的填充:单击“工具”,选择“选项”,然后选择“文档”下面的“常规”选项,将“填充开放式曲线”复选框勾选。

B:可以用来绘制折线或者多边形。使用方法:单击起点,在中间的节点处双击,回到起点单击,可以闭合,闭合之后就是多边形,若不闭合就是折线。

C:可以用来绘制不规则的曲线。使用方法:按下鼠标左键拖动。

2、贝塞尔工具:

A:可以用来绘制直线。使用方法:单击指定第一点,在另一点处单击。然后切换到其他工具状态。在绘制过程中,按下Ctrl键可以强制性绘制沿15度增量递增的直线。

B:可以用来绘制折线或者多边形。使用方法:单击每一个角点。闭合之后就是多边形,若不闭合就是折线。

C:可以用来绘制平滑的曲线。使用方法:按下鼠标左键拖动。

3、艺术笔工具:

A:预设:预设的黑白笔触效果。可以直接点取使用。 B:画笔:预设的彩色笔触效果。

C:喷雾器:预设的自然笔触以及图样效果。 向喷雾器中添加喷雾样式:

首先要绘制出自己的喷雾对象,然后选择“艺术笔工具”中的“喷雾器”,然后再在喷雾列表中选择“新喷涂列表”,然后点中所要添加的喷雾对象,再单击属性栏中“添加到喷涂列表”按钮。 D:书法笔:模拟书法笔效果。笔触的宽度可以随角度的变化而变化。 E:压力笔:一般笔触效果。 其他工具略

第三节:页面设置

1、绘图页面设置

方法一:在处于挑选工具并且无选取的状态下,属性栏将显示页面的属性,此时,通过属性栏可以对页面的大小、方向、标尺单位、微调偏移、再制距离以及贴齐网格、辅助线、对象等进行设置。 在纸张宽度和高度文本框中直接输入数值,可以自定义页面的大小。 方法二:通过版面菜单: 单击“版面”,选择“页面设置”,在弹出的选项对话框中的页面选项中可以设置页面。

2、多页文档的设置:

在coreldraw 中,默认页面只有一页。 添加页面:

A:通过页面控制栏:单击“+”号,可以添加一页,在页面标签上单击,可以切换页面,在标签上右击,可以弹出相关的快捷菜单,可以对页面进行重命名、跳转、删除、插入页、切换页面方向等操作。 B:通过版面菜单:使用其相关的菜单命令,可以实现如上操作。

3、页面背景设置: 单击“版面”,选择“页面背景”,在对话框中选择“纯色”可以选择一种单色作为背景;选择“位图”,可以选择一幅位图图像作为背景。可以自定义图像的大小,使其匹配绘图页面。

4、标签的设置:

以名片为例:名片固定尺寸:90mmX55mm 单击“版面”,选择“页面设置”,(取消勾选“仅调整当前页面大小”)选择“标签”选项,单击“自定义标签”,然后将版面改为5行X2列,将尺寸改为90mmX55mm,取消勾选圆角,勾选“自动保持页边距”,勾选“自动间距”,单击确定,在弹出的“保存设置”对话框中,取上版式名称,单击确定,然后选中所设置的版式名称,单击确定。 第四节:

1、标尺的显示与隐藏:单击“变量”(也可译为查看或者检视或者视图),从中勾选或者取消勾选“标尺”

2、辅助线的设置: A:粗略设置:

直接将鼠标指针指向标尺按下鼠标左键拖动,即可拖出辅助线,此时配合缩放工具的使用,也可将辅助线设置到比较精确的位置。在拖动过程中,按下Alt键,可从水平标尺上拖出垂直辅助线,按下Alt键,可从垂直标尺上拖出水平辅助线。 B:精确设置: 单击“变量”,选择“辅助线设置”,将弹出选项对话框,(也可双击标尺,或者双击绘图页面边缘,从弹出的选项对话框中的树目录里找到辅助线设置选项),选中“水平”,然后在水平文本框中输入相应数值,单击“添加”(可以输入多条),同理设置垂直辅助线,选中“导线”(即斜向的),选择一种设置方式:两点:指定两个点的坐标值,单击添加;一点和一个角度:指定辅助 线所通过的一点,再给定一个角度,单击添加,所有辅助线设置完成之后,单击确定。

3、形状工具的运用:

形状工具(F10):可以对对象进行自定义的变形操作。 在运用形状工具之前,必须先将基本图形转为曲线。 转换曲线的方法:

A:单击属性栏中的转换曲线按钮。 B:单击“排列”,选择“转换曲线” C:在对象上右击,选择“转换曲线”。 D:选中对象,按下Ctrl+Q 在已经转换过曲线的对象上双击,可以直接从挑选工具状态转换到形状工具状态。  形状编辑:

A:节点的添加与删除:在曲线段上任意一点单击,选取一点,单击属性栏上的“+”号按钮,可以添加一个节点;选中节点,单击“-”号按钮,可以删除所选中的节点,(直接按下小键盘上的“+、-”号,也可以实现同样的功能);在曲线段上双击,可以在双击的位置添加

曲线段上右击,在弹出的快捷菜单中实现关于曲线编辑的所有功能。 B:节点的连接与分割:

选中一个节点,单击“分割”按钮,可以将节点断开;选中两个分开的节点,单击“连接”按钮,可以将节点连接。(也可用鼠标将一个节点拖动到另一个要连要连接的节点之上。) C:曲线线段属性更改:

曲线线段属性分为直线段和曲线段。

在直线段上任意一点单击选取一点,然后单击属性栏中“转换直线为曲线”按钮,可以将直线段转换为曲线段;

在曲线段上任意一点单击选取一点,单击属性栏中“转换曲线为直线”按钮,可以将曲线段转换为直线段。 D:节点属性的更改:

 尖突节点:选中节点,单击“使节点成为尖突”按钮,可经使节点变为尖突状态。尖突状态下,改变方向控制线一端的长度和方向时,另一端都不会受到影响。

平滑节点:选中节点,单击“使节点成为平滑”按钮,可经使节点变为平滑状态。平滑状态下,改变方向控制线一端的长度时,另一端都不会受到影响,当改变方向时,另一端将会受到影响。

 对称节点:选中节点,单击“使节点成为对称”按钮,可经使节点变为对称状态。对称状态下,改变方向控制线一端的长度和方向时,另一端都会受到影响。

4、刻刀工具的使用:

用于切开一个独立的对象。

A:选中刻刀工具,确认处于“剪切时自动闭合”选项,将鼠标指针指向对象的边缘,当鼠标变为垂直向下时,单击鼠标,然后将鼠标指向边缘另一处,当鼠标再次变为垂直向下时单击。将沿直线方式切对象。 B:将鼠标指针指向对象边缘,当鼠标变为垂直向下时,按下鼠标左键拖动,到另一边缘处,当鼠标再次垂直向下时松开左键,可以沿着鼠标所走动的轨迹切开对象。

5、擦除工具:

用于擦除一个独立的对象。选中擦除工具,在属性栏中设置大小以及形状(圆形和方形),在要擦除的对象上按下鼠标左键拖动,将沿着鼠标所走动的轨迹来擦除;也可单击第一个擦除点,再单击第二个擦除点,两点之间将以直线方式擦。

第五节:文字工具的运用:(F8) 在coreldraw中,文字工具可以分为两类:美术文本和段落文本。 具体应用可有以下五种用法:

1、单纯美术文本的应用:选中文字工具,在绘图区域内部单击,出现“I”型棒时可以输入文本。

用“I”型棒将文本选中或者用挑选工具将文本选中,通过属性栏可以对文本的字体、字号、下划线、对齐方式、文字方向等进行设置。也可以通过“文本格式”对话框进行设置。 ctrl+2\ctrl+4:缩小字号 ctrl+6\ctrl+8:放大字号

2、将美术文本填入路径:

 输出文本,绘制路径:先选中文字,选择“文本”菜单,单击“使文本适合路径”,然后将出现的黑色箭头指向路径上单击。也可以通过右键拖放方式。

 用挑选工具将文本与路径同时选中,此时属性栏可以显示文本适配路径的属性,可以调整路径文本方向、位置、放置、与路径的垂直和水平距离以及镜相文本。

3、将美术文本沿路径输入:

选作出路径,选中文字工具,将鼠标指针指向路径边缘,当鼠标变为“I曲线”状时,单击,可以沿着路径输入。

其属性调整同上。

4、将文本沿图形框输入(属段文本) 作出图形框,选中文字工具,将鼠标指针指向图形框边缘,当鼠标变为“I方框”状时,单击鼠标,即可输入文字。

其属性调整与段落文本调整一样。

5、段落文本的运用:

选中文字工具,在绘图区域按下鼠标 左键拖动,创建出文本框,在其内部输入文本。  美术文本与段落文本之间的相互转换:Ctrl+F8

6、设置段落文本换行:只针对段落文本起作用。

选中所需在段落文本中换行的对象,然后在属性栏中选择换行样式。设置文本换行偏移距离,单击确定。再将对象移到段落文本的合适位置。

轮廓图样式:文本按对象本身的形状进行绕排。 方角样式:文本按矩形样式进行绕排。

第六节:填色工具的运用: 交互填充工具:包含六种填充属性:

1、无填充:可将图形内部设为无色填充效果。(相当于单击“无色填充按钮”)

2、标准填充:单色填充效果。默认情况可以将图形内部填充为黑色,可以通过属性栏进行颜色模式的更改以及对颜色进行精确颜色值的设置。

3、渐变填充:包含四种填充方式:

线性渐变、射线渐变、圆锥渐变、方角渐变 可以直接在对象上拖拉产生渐变效果。通过属性栏可以更改起点与终点颜色、渐变中心点、渐变角度等等。 技巧:在渐变轴上双击可以增加一个色块,将色块选中可以通过属性栏更改其颜色。直接用鼠标也可以更改其渐变方向、渐变中心点等。

4、图样填充:包含三种图样样式:双色、全色、位图

双色图样:允许通过属性栏或者对话框对图样样式进行选择,以及对其前景色和背景色进行更改、设置其拼贴大小。

全色图样:允许通过属性栏或者对话框对图样样式进行选择,设置其中心点、宽高、旋转、倾斜等。也可用鼠标调整。

位图图样:允许通过属性栏或者对话框对图样样式进行选择,设置其中心点、宽高、旋转、倾斜等。也可用鼠标调整。

5、底纹填充:

共有七种样本库,每种库里又有若干种底纹。

可以通过对话框或者鼠标来调整其大小、中心点等。

6、Post材质填充:

包含多种自然图样纹理。

自定义图样:绘制好自己的图样效果,选中交互式填充工具,再选中图样填充中的任意一种样式,单击属性栏中“创建图样按钮”选取创建类型,单击“确定”,将所要创建的图形选中,单击“确定”取上文件名称,单击“保存”。使用时要注意:创建的是什么类型的图样就要在该类型下拉列表中进行选取。

7、交互式网状填充工具:可以对象进行不规则的颜色填充,在属性栏中可以设置填充的行、列数,(最多为50X50)其编辑方向同形状工具的应用。在行线上双击,可以添加一条列线,在列线上双击,可以添加一条行线,在对象内部的空白区域双击,可以同时添加一条行线和一条列线。选取一个交点或者多个交点或者某个区域,在颜色调板上可以拾取颜色,可为对象内部填充上不同的颜色。在更改节点位置时,其颜色可以随着一起移动。

第七节:对象的编辑:

1、对象的选取、移动:

使用挑选工具点选、框选等方式可以选取对象。直接使用挑选工具拖动对象,可以将对象移动,通过属性栏可以对对象进行精确的移动。

2、对象位相的精确调整: 通过变换泊坞窗口: 单击“排列”,选择“变换”,选择“位置”,(或者按下Alt+F7)将打开变换泊坞窗口:  位置:设置水平移动距离和垂直移动距离,指定相对位置,单击应用(只针对对象本身起作用)或者应用到再制(再制一个对象,对再制的对象起作用。)  旋转:设置旋转角度,指定中心点(可以通过坐标值,也可以通过鼠标)单击应用或者应用到再制。  缩放和镜相:设置水平方向的缩放百分比和垂直方向的缩放百分比,点取一个镜相按钮,单击应用或者应用到再制。

 大小:设置水平和垂直方向上的精确数值,单击应用-或者应用到再制。

 倾斜:设置水平方向上的倾斜角度,设置垂直方向上的倾斜角度,单击应用或应用到再制。  清除变换:使对象恢复到初始状态。

3、对齐与分布: 左对齐:L

右对齐:R

上对齐:T 下对齐:B

水平居中对齐:E

垂直居中对齐:C  对齐到页面中心:P  对齐原理:多个对象进行对齐操作时,若框选对象,则以最底层的对象为基准来对齐;若按下Shift点选对象,则以最后所选取的对象为基准来对齐。

 分布:打开对齐和分布对话框,选择分布选项,选取一种分布方式,单击预览,单击确定。

4、顺序:对对象进行顺序调整。  到前部:到最前面Shift+Pageup  到后部:到最后面Shift+Pagedown  向前一位:Ctrl+Pageup  向后一位:Ctrl+Pagedown  在前面:在某对象的前面,单击之后将出现黑色箭头,然后将黑色箭头指向要调整的对象上单击。在后面:

 在某对象的后面,单击之后将出现黑色箭头,然后将黑色箭头指向要调整的对象上单击

5、群组:(Ctrl+G)将多个对象进行组合,可以整体编辑。  取消组合:(Ctrl+U),取消组与组之间的组合。  取消全部组合:取消组与组包括组内对象的组合。

 操作技巧:按下Ctrl键单击,可以选中群组内的单个对象;按下Ctrl+Alt键单击, 可以依次选中群组内的单个隐藏对象。(按下Alt键可以选取隐藏对象。)  Tab:可以按照最后创建的对象向前选择对象。

 Shift+Tab:可以按照最先创建的对象向后选择对象。

 在节点编辑状态,按下Tab键可以依次选取节点。 按下Ctrl+Shift键单击任意一个节点,可以选取曲线中所有节点。

6、结合:Ctrl+L,将多个对象结合起来。结合之后,重叠区域将变为镂空状态。

 结合原理:多个对象进行结合操作时,若框选对象,结合之后,对象属性将随最底层的对象发生改变;如果按下Shift键点选对象,结合之后,对象属性将随最后所选中的对象发生改变。  Ctrl+K:可以拆分结合过的对象。拆分之后,对象属性不能还原。

 群组与结合之间的区别:群组之后,对象属性不会发生改变; 结合之后,对象属性将会发生改变。

7、锁定:将所选对象锁定,锁定之后,对象不能编辑。  解除锁定:取消所选对象的锁定属性。

 解除全部锁定:取消文件中所有的锁定对象。

8、造形:单击排列,选择造形中的造形命令,将会打开造形泊坞窗口:

 焊接:选一个焊接对象,单击“焊接到”按钮,然后在另一个焊接对象上单击。对象属性,将会随着焊接到的对象发生改变。

 修剪:(两对象必须重叠)选中一个用来修剪的对象,然后单击“修剪”按

钮,再在要修剪的对象上单击。  相交:

 (两对象必须重叠)选中一个用来相交的对象,然后单击“相交”按钮,再在另一个对象上单击。  保留原件:  来源对象:操作之后,先选中的对象将被保留。  目标对象:操作之后,后选中的对象将被保留。

 简化:剪去重叠区域。选中要简化的对象(两个或两以上),单击“应用”  前减后:前面的对象被后面的对象剪掉。选中对象,单击“应用”  后减前:后面的对象被前面的对象剪掉。选中对象,单击“应用”

第八节:对象高级编辑

1、“艺术笔”泊坞窗口:单击效果,选择“艺术笔”,(也可以单击窗口,选择泊坞窗,选择艺术笔)可以打开艺术笔泊坞窗,通过艺术笔泊坞窗可以使基本形的笔画变为由艺术笔触的笔画。使用方法:绘制出基本形状,然后直接选择一种艺术笔泊坞窗中所需要的艺术笔触,单击应用。(或者选取自动应用按钮)

2、透镜泊坞窗:通过上面对象的特殊透镜作用,可以对下面对象产生特殊的透镜变化。

包含:使明亮、颜色叠加、色彩限度、自定义彩色图、鱼眼、放大、反显、热图、灰度浓淡、透明度、线框。

实例:用鱼眼做足球效果

3、添加透视点:

可以为对象产生透视效果。

4、图框精确裁剪:可以使一个位图或者是对象放置于指定的图形框内部。 方法:导入图片,绘制好所需的图形框。 将图片选中,单击“效果”,选择“图框精确裁剪”,再选择“放置在容器中”此时将会出现黑色箭头,将黑色箭头指向图形框上单击即可。(也可用鼠标右键将图片拖动到图形框内部松开鼠标,选择图框精确裁剪内部。)

 编辑图框精确裁剪:在图框精确裁剪的对象上右击,选择编辑内容,调整好之后,再右击,选择完成编辑。(也可按下Ctrl键单击图框精确裁剪的对象,即进入编辑状态,调整好之后,再按Ctrl键在图像外部单击。)

5、导入:(Ctrl+I)可以导入位图图片:(可以导入的格式:TIF、PSD、JPG、BMP、TGA、GIF、DWG等) 导入方式:

 全图像:将图像全部导入。单击可按原比例。  裁剪:可以导入图像局部。

 重新取样:可以设置导入图像的大小。

6、再制与仿制:(在编辑菜单下)都可以制造对象的副本。 再制(Ctrl+D)的

对象不会随原对象的改变而改变,而仿制的对象可以随原对象的改变而改变。

7、对象属性复制:

如果要使一个对象应用另一个对象的同种属性,可以使用此命令。 选择要应用属性的对象,然后单击“编辑”,选择“复制属性自”,在弹出的对话框中选择所要复制的内容(轮廓笔、轮廓色、填充、文本属性),然后将出现的黑色箭头指向已经应用过属性的对象上单击。

此操作也可以通过右拖放来完成:用右键拖动已经应用过属性的对象到要应用属性的对象上,松开鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“复制所有属性”或者其他。

8、对象效果的复制:针对效果工具。

第九节:效果工具的应用:

1、交互式调和工具:可以实现两个对象之间颜色和形状的过渡。

使用方法:选中交互式调和工具,将鼠标指针指向第一个对象上按下鼠标左键拖动到第二个对象上,当中间出现调和对象时,松开鼠标。

调和属性:通过属性栏可以设置调和对象的预设样式,对象的位置、大小,调和步长(最大值为999),调和角度,设置环绕调和(只有有角度时才能被激活)、颜色的变化,对象加速度,节点的映射与拆分,(可以使用鼠标在调和轴上双击的方式来操作) 显示起点、显示终点:将起点或者是终点选中。

新起点、新终点:针对新对象的操作。作出新对象,并将要作为新起点的对象顺序调至原调和对象起点的下面,(新起点必须位于原起点的下面)。选择“新起点”,然后在要作为新起点的对象上单击;选择“新终点”,然后在要作为新终点的对象上单击。 调和操作也可通过调和泊坞窗口来实现。

2、交互式轮廓图工具:可以实现单个对象轮廓的调和。

交互式轮廓图三种属性:到中心、向内、向外。轮廓步长最高值:999 轮廓图操作也可通过调和泊坞窗口来实现。

3、交互式变形工具:包括:推拉变形、拉链变形、扭曲变形。  推拉变形:通过推拉方式对对象产生变形效果。

 拉链变形:产生锯齿状效果。失真振幅:控制锯齿大小;失真频率:控制锯齿数量。变形方式:随机、平滑、局部。

 扭曲变形:产生旋转或扭曲效果。

4、交互式封套工具:对对象添加封套效果,相当于形状工具用法,对封套的编辑可间接作用于对象上。可作整体变形效果。

封套操作也可通过调和泊坞窗口来实现。

5、交互式立体工具:可以实现对象的立体化操作。使对象产生立体感。

6、交互式阴影工具:可以为对象添加阴影效果。

第十节:点阵图(位图)编辑:

矢量图:由矢量所定义的直线或者曲线所构成的图形。 点阵图:也称位图,由点或者像素构成图像。

1、将矢量图形转换为位图

转换方法:选中要转换为位图的对象,然后选择“位图”,选择“转换位图”,在对话框中选择所需的颜色模式,指定合适的分辨率,单击确定。

2、跟踪位图:(可将位图转换为矢量图) 选择位图对象,选择“位图菜单”,再选择“跟踪位图”,将会打开跟踪位图程序CorelTRACE,在这个程序中,设置其跟踪准确度及其他参数,单击“执行跟踪”按钮。将程序关闭时点击“是”按钮。

3、裁剪位图:

操作方法:使用形状工具对其节点进行编辑,编辑完成之后,点击“裁剪位图”按钮。

4、位图颜色模式更改:

选中位图,选择“位图菜单”,选择“模式”,从中选择所需要的模式。(包含黑白、灰度、双色、RGB、CMYK等)

5、位图颜色遮罩:可以将位图中的相同容差的颜色隐藏或者显示。

操作方法:选择一个位图,选择位图中的位图颜色遮罩命令,将打开位图颜色遮罩泊坞窗口,在泊坞窗口中,选择“隐藏颜色”或者“显示颜色”,然后选择一个色条,选取吸管工具,再将鼠标指针指向位图内部要隐藏的颜色区域单击,然后设置“容限”,单击应用。

6、位图色彩及色调的调整: 单击“效果”,选择“调整”或者“变换”或者“校正”中的命令,可以对位图的色彩及色调进行调整。

操作方法:选择关于位图的命令之后,一般都会弹出预览对话框,在对话框中,在左上角有两按钮:单击其中一个可以打开两个窗口,左边的是调整窗口,在调整窗口中,单击鼠标左键可以放大,单击右键可以缩小,在放大状态下,按下鼠标左键可以平移图像,右边的窗口则只用预览调整后的效果,它会随调整窗口一起变化;单击另一个按钮可以打开一个窗口,这个窗口可以调整也可预览。在右上角有一个横向三角符号,通过这个符号可以打开关于位图处理的所有菜单命令。  一般在处理位图时,我们都是使用两个预览窗口,将窗口比例调整好后,在设置相关参数,单击预览,如果效果可以单击确定。

7、位图效果的运用:可以为位图添加特殊的效果。类似于为图像添加滤镜效果。  单击“位图”,选择关于位图效果命令,在对话框中设置参数,单击预览,如果效果可以,单击确定。(其操作方法同上)

 常用的位图效果命令:

三维旋转、浮雕、卷页、挤远/挤近、球面、高斯模糊、动态模糊、放射式模糊、缩放模糊、框架、虚光、天气、风吹效果、添加杂点。

第十一节:综合运用

1、导出:Ctrl+E,可以将CorelDRAW文件导出为其他的文件格式,为其他程序所编辑。 操作方法:打开要导出的文件,单击“导出”按钮,

在导出对话框中,指定保存位置,取上保存名称,选择导出的格式,单击确定。(然后就可从其他程序中来编辑这个文件。)

2、获取图像:用于从外部获取文件。比如从扫描仪或者数码相机中获取图像。

3、网页功能:

打开要输出为网页的文件,选择“文件”菜单,选择“为彩色输出中心做准备”,点击“下一步”,(一般点四次),单击“完成”。然后再选择“文件”,选择“发布到Web页”,选择“HTML”,然后在弹出的对话框中单击“预览”,将打开IE浏览器来预览网页效果。如果效果可以单击“确定”。  添加编辑:单击“编辑”,选择“插入因特网对象”,选择所需的对象名称,并可以对其值进行修改,再次预览时,就有所添加的效果。

4、属性泊坞窗的应用:可以对对象进行全面的编辑。 单击“编辑”,选择“属性”(或者单击窗口,选择属性)将会开属性泊坞窗,选中不同的对象,泊坞窗的属性也不一样。通属性泊坞窗可以对对象进行内部与边框的填充,样式的更改,对象信息的显示,以及链接设置。

5、符号应用:

当一对象需要重复使用时,我们可以将其创建为符号。  创建:选择所需创建为符号的对象,单击“编辑”,选择“符号”,单击“新建符号”

 也可在对象上右击,选择符号,选择新建符号。或者直接将要创建为符号的对象拖到符号泊坞窗中,当鼠标变为“+”号时松开。

 使用:单击“编辑”,选择“符号”,选择“库”,将打开符号库泊坞窗,在泊坞窗中选取所需的符号,单击“插入”,(或者直接将符号拖入绘图区域)。

 编辑:选择所要编辑的符号,单击“编辑”,选择“符号”,选择“编辑符号”,或者在符号上右击,选择编辑符号,即进入编辑状态,此时,可对符号对象进行基本属性的更改或者其他编辑,编辑完成之后,在符号上右击,选择“完成编辑”,此时所有正在使用的同类符号都会随着改变,符号库中同类符号也会随着改变。

 符号恢复:可以将符号恢复到原始对象的属性。在符号上右击,选择“恢复对象”

6、同类对象的选取: 选择“编辑”,选择“全选”,可供全选对象有:对象、文本、辅助线、节点

7、视图模式:

简单线框、线框、草稿、正常、增强

 CorelDRAW 中默认的视图模式为增强模式。  全屏预览:F9

8、特殊符号的应用: 选择“文本”,选择“插入字符”(或者按下Ctrl+F11),可以打开“插入字符”泊坞窗,在泊坞窗中,一般选择“Webdings”“Wingdings”字库,在这些字库中有常用的特殊符号。 使用方法:在泊坞窗中选择所需要的符号,设置其大小,单击插入。(可以将符号插入到页面中心),也可直接将符号拖到绘图区域。

将符号平铺页面:选择一个符号,设置其大小,单击符号泊坞窗中的横向三角按钮,从中勾选“平铺特殊字符”,再次单横向三角按钮,选择“平铺选项”,在对的对话框中更改平铺大小,单击确定。然后直接将所需平铺的字符拖到绘图页面内部松开。

 对第一个符号的编辑,将作用于后面所有符号。

第十二节:对象编辑器的应用:

 对象编辑器可以实现层的控制。并且可以在层与层之间实现对象的编辑。

 单击“窗口”,选择“对象编辑器”,将会打开对象编辑器泊坞窗,在泊坞窗中,单击“新建图层”按钮,可以新建一个图层,选中图层,可以在该图层上进行编辑。通过鼠标拖放的方式,可以实现对象的顺序调整,对象的群组与取消群组。通过单击眼睛图标可以控制层上内容的显示与隐藏,单击打印按钮,可以实现层上内容的打印与非打印。单击编辑按钮,可以实现层上内容的编辑状态与非编辑状态。 

 跨图层编辑:启用后,可以编辑每一个激活的图层,禁用只能编辑所选中的图层。

 单击“新建主图层”按钮, 可以新建一个主图层。在主图层上绘制的内容,可以显示在本文件的每一页中。

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