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CoreLDRAW教学笔记

发布时间:2020-03-02 07:31:36 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

第一课时

CorelDRAW的基础知识

■基础知识:CorelDRAW简介

■重点知识:CorelDRAW的启动与退出、CorelDRAW工作界面 ■提高知识:作业(风车制作)

一、CorelDRAW的简介:

CorelDRAW12是由Corel公司推出的一流平面图形软件。它具有强大的数据交换能力,不仅可以直接编辑、修改多种图形格式的文件,也可以编辑修改各种文字处理软件的格式的文件,并可导入其他软件的图形。

二、CorelDRAW的作用:

主要用于报纸排版、制图、矢量图、杂志、封面等。

矢量图:不管放多大都不会出现马赛克,这是它的优点,但颜色色彩不及位图那样逼真,这是它的缺点

三、CorelDRAW 的启动与退出:

启动:

1、双击桌面图标

2、开始一程序一CorelDRAW

3、打开CorelDRAW文件

4、运行——CorelDRAW.exe

关闭:

1、点击右上角关闭按钮

2、文件——退出

3、Alt+F4

四、工作界面。

1、标题栏:显示当前所运行的应用程序名称及打开文件的名称。

2、菜单栏:共有11个主菜单,用户可以通过查看菜单命令前显示的图形按钮直观地了解到每项命令的功能,从而更为快速地掌握它们的使用方法。

3、标准工具栏:每个按钮代表一个命令。

4、属性栏:可提供一些按钮和列表框。

5、调色板:位右侧,可以选择轮廓色和填充色。

6、绘图窗口:中间是绘图员(超出绘图页将不被打印出来)。

7、页计数器:显示当页,可增页。

8、状态栏:显示当前操作有关信息,及指针光标所在的位置。

9、快捷菜单:显示快捷键(光标放上去可显示快捷键)。

课后小结:

这一节课主要是向同学们介绍课外的一些关于CORELDRAW的相关知识,让同学们对这一软件有更深的认识。

第二课时 图像文件的基本操作

■基础知识:文件菜单的子菜单的操作 ■重点知识:保存和导入、导出文件 ■提高知识:作业(灯笼一 制作)

一、打开与新建文件

1、打开文件:

菜单-文件-打开 CTRL+O 属性栏上的打开按钮

2、新建文件:

菜单-文件-新建 欢迎面板-新图形 文件菜单-新建 CTRL+N 属性新建按钮

二、保存和关闭文件

1、保存文件:

菜单-文件-保存 CTRL+S 属性保存按钮 保存类型:CDR 版本可切换其他版本类型保存

另存为:可保存到另一个文件夹中,并可重新命名及格式。 高级按钮:根据自己的须求来设置

2、关闭文件:

菜单-文件-关闭

ALT+F4 右上角关闭按钮

三、导入与导出文件:

1、导入图像:CTRL+I可导入不同格式的图像文件。

注:并非所有格式的图像都可以被导入到CDR中,一般可导入的图像格式有:JPG、BMP、TIF等。

2、导出图像:CTRL+E可把CDR中的图像导出到其他的格式图

像。

四、绘图页面的设置:

1、纸张方向——属性栏(横向和纵向)

2、设置版面样式:版面——页面设置

对开页:左边和右边

左边:可以设置多页文档的第一页由左边开始

右边:或设置多页文档的第一页由右边开始

3、设置页面背景:

无背景设置 纯色背景

设置位图为页面背景

4、多页面文件:

增加与删除页面:版面——插入页/删除页 重命名页面:可重新对该页命名

转到某页(定位页面):可在多个页面间切换

课后小结:

这一节课主要学习CorelDRAW文件菜单内的几个简单的重要子的菜单和CorelDRAW页面的一些设置。这些节课的学习在以后工作都是非常重要的。

第三课时

■基础知识:视图和辅助设置操作 ■重点知识:标尺、网络与辅助线的设置 ■提高知识:作业(联通标志制作) 视图和辅助设置

一、标尺、网格与辅助线的设置

1、网格:默认状态下是用来点表示的。

查看——网格和标尺设定——网格 设置网格的频率和间距

显示网格:查看——网格/对齐网格

2、标尺:可设置标尺的单位、坐标原点、刻度和绘图比例。

查看——标尺(即可显示标尺)

3、辅助线的设置

A、网格:标尺与导线主要功能是辅助用户精确作用。但辅助线的使用更频繁,因为使用更为方便。 水平/垂直的辅助线可设置距离。 B、辅助线可直接在标尺中拖曳出来。 C、可设置多根辅助线。 D、删除辅助线。

二、调整视图比例及质量。

调整视图显示的大小:

1、使用标准工具栏:对于预设的缩放级别中没有的显示比例,可以在“缩放级别”文本框中输入数值,再按ENTER键确定即可。

2、缩放工具:可将图像放大和缩小,每一次单击可放大/缩小50%视图放大两倍显示。 抓手工具:可以平移页面。

3、全屏预览:查看——全屏预览(F9)

三、用不同的显示模式显示图形。

查看菜单(有六种显示模式选项)

1、简单线框模式:仅显示对象的轮廓

2、线框模式:显示单色位图、渐变、立体轮廓图和中间调和形状。

3、草稿模式:可显示标准填充和低分辨率位置,它将透视和渐变填充显示为纯色。

4、正常模式:显示除POSTSCRIPT以外的所有填充,以及所有对象和高分辨率位图。

5、增强模式:用2倍超取样来达到几乎最好的显示模式。

6、使用叠印增强:比增强模式还要好,是目前显示模式里最好的显示模式。

课后小结:

这一节课主要学习CorelDRAW标尺、网格与辅助线的设置和视图菜单中几项设置和几种显示文件的模式。

第四课时

■基础知识:挑选工具的基本操作 ■重点知识:复制、再制和克隆 ■提高知识:作业(灯笼二 制作)

挑选工具

一、挑选工具

1、对物体的选取

A、控制点(可改变物体的大小、方向等)共八个控制点

B、多选或减选(按SHIFT键可多选或减选物体);全选CTRL+A。(按SHIFT键可多选物体);全选CTRL+A

C、重叠的物体的选择(按ALT键可选重叠的物体)

2、移动和复制物体

移动:移动工具直接移动选中的物体

复制:按左键移动时单击右键即可,CTRL+C、CTRL+V 按键盘上的加号也可复制当前被选中的物体 ALT+SHIFT选择隐藏的多个对象 缩放和镜像物体

变形物体:通过点来改变物体的形状,(如:旋转中心、倾斜、大小等)按SHIFT从中心向外放大或缩小。

删除物体:可直接按DEL键删除选中的物体,或单击右键删除。

3、图形的再制和仿制 A、编辑——再制(CTRL+D) B、编辑——克隆 C、再制和克隆的区别:

再制:再制对象独立于原对象,原对象的改变不会影响到再制对象。

克隆:仿制对象与原对象之间存在链接,对原对象的编辑会直接影响到仿制对象,但是仿制对象变化的位置将不再受原对象的控制。

课后小结:

这一节课学习了挑选工具,用挑选工具可以对物体选择、变形、复制等的操作,其操作在以后CorelDRAW学习以及以后工作上都是非常重要的,一种要对其灵活运用。

第五课时

■基础知识:形状工具的认识

■重点知识:形状工具对物体外形和文字的编辑 ■提高知识:胖胖小熊的绘制 形状工具组

一、形状工具:选中物体后会出现很多节点,可移动每个节点来改变物体的外形。

属性:

1、添加节点;

2、删除节点;

3、连接两个节点;

4、分割曲线

5、转换曲线为直线;

6、转换直线为曲线;

7、使节点成为尖突;

8、平滑节点:把选定的节点转变为平滑节点。

9、生成对称节点:把选定的节点转变为对称的节点

10、反转曲线的方向:使曲线的方向反向;

11、延长曲线使之闭合:在曲线的两端点节点之间添加一条线段来连接。

12、提取子路径:在一个曲线对象中摘出选中的不相连部分,使之成为独立的对象。

13自动闭合曲线:把所选曲线对象中的曲线都闭合成封闭曲线。但对只有两个节点的直线无效。

14、伸长和缩短节点连线:按比例拉长或缩小与选定的节点相连的曲线。(只能针对曲线)

旋转和倾斜节点连线:旋转或倾斜与选定的节点相连接的曲线。 对齐节点:对齐选中的节点。 弹性模式:选择弹性模式

选择全部节点:把全部的节点都选中

曲线平滑度:使选中的节点之间的曲线变得平滑。

课后小结:

这一节课学习了形状工具,用形状工具可以对物体形状做任意的变形和对文字间距的调整。学习了这个工具,我们就可以编辑任何形状的矢量图。

第六课时

■基础知识:修改工具组的工具认识 ■重点知识:分别对矢量图、位图的编辑 ■提高知识:叮当猫的绘制

一、裁剪工具:

用鼠标在图上拉出一个方框,圈出需要保留的那一部分,拉出方框后,可以改变大小。设置完成以后,用鼠标双击裁剪的图,就可以了。

二、刻刀工具:使用刻刀可以把对象分成几个部分。

属性栏:第一个按钮决定使用刻刀工具把对象切开以后,对象是否为两个物件。

第二个按钮决定是否自动闭合所有的开放路径。

三、橡皮擦工具:

是擦除曲线中需要的部分,并且在擦除后能将曲线分割成多段。

1、擦除断开的曲线:可以将其内部的任意曲线部分擦除,从而使原曲线分割成多段开放曲线。

2、不分割擦除闭合曲线:在不分割该闭合曲线的前提下擦除曲线,这时曲线内部将会沿着擦除区的曲线区域变成

向内凹陷的曲线部分。

3、分割擦除闭合曲线:将一条闭合曲线进行分割擦除,在操作中所分割的曲线部分会自动闭合,最终形成各自独立的闭合曲线图形。

四、涂抹笔刷:

可设置笔刷的大小,使曲线变得扭曲,并且会在扭曲的部分生成节点,这样就可以方便用户对曲线形状进行编辑调整。

五、粗糙笔刷:

功能:可以对曲经的轮廓进行粗糙化处理,将曲线的轮廓绘制成锯齿状、锥形等图形形状。

六、自由变换工具:

属性栏:

1、自由旋转

2、自由角度镜像工具:对图形对象进行自由角度镜像

并复制的操作。

3、自由调节工具:对图形对象进行自由缩放和复制的操作。

4、自由扭曲工具:对图形对象进行自由扭曲并复制的操作。

七、删除虚设线:

可以很方便地控制删除的最终编辑效果,可删除线段相交的部分。

课后小结:

这一节课学习了一些修改工具,工具使用方法很简单,有些可能用得比较少,但在工作学习中有些特殊的效果还是会经常用到的,最重要的是要牢记熟练掌握使用这些工具的方法。

第七课

■基础知识:绘图工具组的工具认识 ■重点知识:钢笔工具和贝赛尔工具 ■提高知识:金鱼缸的绘制

绘图工具组

1.手绘工具:也称自由手绘工具,使用它可以非常方便地绘制直线和曲线.直线和曲线的绘制方法

属性:可设置线段的类型,起始点的箭头,线段的粗细等(轮廓的平滑度) 2.贝塞尔工具:是一种高级的绘图工具,除了绘制曲线和直线外,还可以绘制多边形的闭合曲线图形等.3.艺术笔工具: 有5种笔刷样式,分别为:预设艺术笔样式,笔刷艺样式,喷塞艺术笔样式书法艺术笔和压力艺术笔样式.

① 预设艺术笔样式:可选择电脑自带的一种笔触类型进行绘画.② 笔刷艺术样式:根据电脑自带的图形可绘制线条并产生图案一样的视觉效果.③ 喷塞艺术笔样式:它绘制出来的图形是彩色的

④ 书法艺术笔:可以根据所设置的书法的角度数值不同,绘制出类似于使用毛笔书写的笔触效果 ⑤ 压力艺术笔样式:

它可根据压感笔的在绘制过程中的压力变化绘制出不同粗细的笔触线条.

4.钢笔工具: 用来绘制复杂的图形,与贝塞尔工具大致相同 5.折线工具:跟手绘工具相似

6.3点曲线工具:只需确定3点即可快速地绘制曲线.

7.交互连线工具:可以将两个对象用直线连接起来,这样,当移动其中一个对象时,连线会自动变化位置以保持两个对象之间的连接关系.8.度量工具:可显示图形对象的大小,间距和角度.课后小结:

这一节课学习了一些绘图工具组,CorelDRAW是一个制作矢量的软件,其中图形除开有规则圆、矩形绝大部分是要自己是通过想象构思然后用各类工具绘制出来。绘图工具组中分个工具都是比较重要的,但是需要你会灵活运用它。

第八课时

■基础知识:绘图工具组的工具认识 ■重点知识:矩形工具和椭圆工具 ■提高知识:象棋盘的绘制 矩形工具组和椭圆工具组

一、

1、矩形工具:

SHIFT:从起点中心向外等比例扩张 CTRL+SHIFT以中点向外扩张绘制正方形

双击矩形工具沿页面周围产生一个矩形框架,并可填充颜色。 矩形改变圆角框形,单击小锁,可得到特殊的圆角矩形,最大

值为100。

2、三点矩形:绘制任意方向上的矩形。

二、

1、椭圆工具:

SHIFT:从起点中心向外等比例扩张 CTRL+SHIFT以中点向外扩张绘制正方形 属性:有3种模式

(1) 椭圆;(2)饼形;(3)弧形;(4)起始和结束角度 (5)确定绘制饼圆和弧形时的方向;

2、三点椭圆工具:可任意画不同方向的椭圆。

三、多边工具组:

1、图纸工具:也是一种特殊的绘图工具,可以绘制出各式各样的曲格状的图形,常用于表格的制作。

工具/选项——图纸工具:可以绘制列、行数。

2、多边形工具:可绘制3种多边形:多边形交叉星形和星形。

按SHIFT键可以起始点为中心绘制多边形,圆形。 按CTRL键将绘制正多边形圆形。 工具选项,多边形工具

星形:“清晰度”选项参数值以改变星形图形和拐角尖锐度。 数值越大真拐角越尖锐。 属性:①多边形的边数

②指定星形多边形的锐度

3、螺旋形工具:

主要用于绘制螺旋图形 属性:最后一个按钮设置螺纹扩展参数。

课后小结:

这一节课主要学习了一些绘图工具组中矩形、椭圆、多边形工具级,这些工具的用法都非常简单。但是在做设计的过程中矩形、椭圆、多边形都是最常用到的,这就说明这几个工具组的重要性。所以我们要先很熟练的掌握用这几个工具的技巧手法,这就需要我们在后面的课外时间里多练习。

第九课

■基础知识:基本工具组的工具认识

■重点知识:基本工具组的转曲后用形状工具调节 ■提高知识:人物小头像绘制

基本形状工具组

1、基本形状工具:

在使用 “基本形状工具”中的每个工具时,属性栏上都会增加一个“自选图形按钮”,当绘出的自选图形中,有很多图形具有1到3个红、绿、蓝控制点。通过控制点可对预设图形进行小范围的图形调整。

2.箭头形状工具组。

在使用 “箭头形状工具”中的每个工具时,属性栏上都会增加一个“自选图形按钮”,当绘出的自选图形中,有很多图形具有1到3个红、绿、蓝控制点。通过控制点可对预设图形进行小范围的图形调整。 3.绘制流程图对象。

在使用 “流程图工具”中的每个工具时,属性栏上都会增加一个“自选图形按钮”,当绘出的自选图形中。

4.绘制标题。

在使用 “绘制标题工具”中的每个工具时,属性栏上都会增加一个“自选图形按钮”,当绘出的自选图形中,有很多图形具有1到3个红、绿、蓝控制点。通过控制点可对预设图形进行小范围的图形调整。 5.绘制标注形状对象。

在使用 “绘制标注形状工具”中的每个工具时,属性栏上都会增加一个“自选图形按钮”,当绘出的自选图形中,有很多图形具有1到3个红、绿、蓝控制点。通过控制点可对预设图形进行小范围的图形调整。

课后小结:

这一节课主要学习了一些CORELDRAW轮软件中的基本工具组,这些工具的用法都非常简单,里面有很多基本形状的工具,当绘出的自选图形中,有很多图形具有1到3个红、绿、蓝控制点。通过控制点可对预设图形进行小范围的图形调整。要想进行高级调整,就必须转换为曲线。

第十课时

■基础知识:文本工具的简单用法 ■重点知识:文本工具的段落排版 ■提高知识:段落文本排版

一、文本的分类:

1、美术字文本:被视为一个对象,因此可以对美术字文本应用特殊效果进行立体化、调和封套、透视、透镜、容器对象等。

2、段落文本:可以在对象中直接按键入,创建使用分栏文本环绕、首字下沉、产生阴影、容器对象和封套等特殊效果。

二、文本的编辑

1、文本字号、文本字体、文本对齐方式、设置段落分栏,在段落文本添加项目符号,文本环绕。

2、首字下沉:格式化文本{CTRL+F}效果 文字围绕路径旋转。

三、文本段落

1、每一个字都是有一点节点。用形状工具可以设置调节,文本的行间距和字距。

2、在一条线上可以按路径输入文本。

3、在一个框内可以按框路径输入文本。

课后小结:

在CORELDRAW软件中,具有功能强大的文本处理功能,允许对文本同时应用特殊的图形效果和复杂的文本处理特性。大家都知道在平面设计里是离不开文字,因为文本传达信息,更快速。所以我要好好熟练文本工具。

第十一课

■基础知识:交互式工具的应用领域

■重点知识:交互式透明工具、交互式立体化工具 ■提高知识:立体字的制作

交互式工具组

一、交互调和工具:

1、可将两个对象或两行文本进行组合,从而创造从一个对象到另一个对象的渐变,变形调和的效果。

2、可设置物体的数量、颜色、角度,并可沿路径调和与功能。

3、拆分交互调和群组:排列/拆分交互调和群组。

二、交互式轮廓图工具:

1、可以给对象添加轮廓图效果。它不仅可以是闭合的对象,也可以是一条开放的曲线或者是美术文本对象。

2、拆分轮廓图群组:排列/拆分轮廓图群组。

三、交互式变形工具:可以改变对象的外观,也可创造多种有趣的奇异效果。

四、交互式阴影工具:可以给对象添加逼真的、柔和的阴影效果,从而得到更生动直观的效果。

五、封套工具:可以给对象添加封套效果,所谓封套效果,是指沿着对象的外围添加的一个类似于套子的东西,可以改变对象的形状。

其属性栏上有不同的封套效果,该工具还可对文字处理进行变形

六、交互式立体化工具:

七、可给对象添加立体效果属性栏:

1、立体化类型

2、立体化的深度

3、灭点坐标的位置

4、灭点属性

5、斜角修饰边

6、照明

七、交互透明工具:可以直接给位图和矢量图添加透明的效果。 属性栏:

1、渐变的类型

2、混合方式 课后小结:

这一节课学习了在广告设计制作中所用到的一些特效的工具,如:阴影效果、透明效果、立体化效果等。运用这些工具可能会觉得很简单,其实这几个工具没弄透是没用的,所以在课外时间要多多去观察收集外面的一些广告所以运用的这一类的效果,平常没事的时候一定要多多做实例练习这些工具,只有这样,我们才能真正叫会运用这些工具。

第十二课

■基础知识:工具的简单认识

■重点知识:轮廓工具、填充工具组 ■提高知识:卡通表情制作

一、吸管工具组和轮廓工具组

1、吸管工具:

A、共有示例颜色、对象颜色两种吸管方式。 B、采取大小可以采取样平均颜色值的范围。 C、可以设置从桌面选择,吸取工作桌面外的颜色。

2、采取大小可以采取样平均颜色值的范围。

二、填充(油漆桶工具):

使用吸管所取样的颜色来设置对象的填充色或轮廓色,按SHIFT键,在吸管工具与油漆工具之间切换。

三、轮廓工具:(F12)必须先在图形有线条轮廓后才能使用。

轮廓笔对话框:可设置轮廓的粗细、大小、样式等。

四、填充工具组:

1、

2、填充颜色:选中物体单击颜色色板即可填充。 渐变填充工具(F11):这种填充方式能够便两种两种以上的颜色产生线性、射线、圆锥、和方形等四种类型。

通过渐变编辑器的按钮可调整渐变颜色。

五、图案填充工具:它的效果类似于往墙上贴墙纸。它包括“双色”、“全色”、“位图”三种填充方式。

六、纹理填充:用CORELDRAW预先生成的纹理进行填充。

七、postscript填充:可填充特殊图样填充,在使用时,运行的速度会减慢,等候的时间会较长。

八、无填充色:当选择无填充类型后,将自动取消当前所选对象的填充,同时,属性工具栏中的绝大数命令按钮也将变成灰色而不能使用。 课后小结:

这一节课主要学习CORELDRAW软件中的各类填充效果的工具和轮廓工具。在做设计的时候作品大多数都要填充颜色或各类纹理效果,所以这一节课的填充工具的学习对于我们来说非常重要。还有在平常各类设计作品中很多都用到的轮廓来点缀作品,所以轮廓工具的作用

也是非常大的。

第十三课时

■基础知识:交互式网格填充和交互式填充工具 ■重点知识:对象的选择编辑 ■提高知识:金山打字通界面制作 矢量图形的编辑与填充

一、对象的选择、移动与删除。

1. 对象的选择:单选、多选、框选,选择群组对象中的单个对象(CTRL)

选择隐藏的图形对象(ALT)

选择多个隐藏的对象(ALT+SHIFT)

按TAB可切换对象,或SHIFT+TAB 编辑菜单——全选(CTRL+A)——(对象/文本/辅助线/节点) 2. 对象的选择

① 工具/选项/编辑:输入数值可改变位置。 ② 用移动工具直接拖到想要的位置上。 ③ 对象的删除:选中直接按DEL键即可。

④ 设置可恢复操作数:默认的设置,用户可撤消操作99次,最大可设为99999次。 工具/选项/常规

二、对象群组

1. 创建群组:CTRL+G

A、使用工具属性栏

B、使用菜单命令(排列/群组) C、使用对象管理器泊坞窗 (窗口/泊坞窗/对象编辑器) 2. 选择群组中的子对象

按CTRL键使用挑选工具单击所需对象 3. 取消群组:CTRL+U (同上)

三、组合与拆分对象:

1.组合对象:组合对象是将两个或两上以上的对象创建成一个单独的对象,当原始对象有重叠时,重叠的部分被移除,而成为空洞的区域。

排列/结合

2.拆分对象:与组合完全相反

排列/拆分

四、交互式网格填充:使用它不仅可以创造出奇异的渐变填充效果,而且可以改变填充对象的形状。

五、交互式填充工具:

1、可以填充两种颜色之间的渐变。

2、可以设置线性、射线、圆锥、和方形双色、全色、位图、底纹、postscript填充。

3、可以直接更改渐变的颜色和控制颜色的色块的数量。 课后小结:

这一节学习了两个高级填充的工具,交互式网格填充和交互式填充工具和对对象图层选择、移动与删除等管理的操做。通过学习这两个高级的填充的工具,我们就可以调节一些十分复杂的颜色和对图层的选

择编辑有一个更深的了解。

第十四课时

色彩

一、色彩模式:

1. RGB色彩模式:R代表RED “红色”,G代表GREEN“绿色”,B代表BLUE“蓝色”。

因为每种颜色都具有从0-255共256个阶段(8位)所以3种颜色组合起来有256*256*256=16777216(24位)种颜色。 2. CMYK色彩模式

虽然编辑图像时RGB模式是首选的色彩模式,但是在印刷时如果选用RGB模式就是不太适合,印刷所选用的色彩模式是CMYK模式,因为RGB模式所提供的色彩范围会超出印刷打印应用的色彩范围,所以在印刷一幅以RGB模式编辑图像时,必然会使图像损失一部分亮度色彩,将原先鲜明的图像变得失真。

CMYK:C代表CYAN(青色),M代表MAGENA(洋红),Y代表YELLOW(黄色),K代表BLACK(黑色)

二、色彩的三原素:

1.色相:指的色彩的相貌,它是色彩最明显的特征。 2.明度:对称亮度、光度、深线度,也是明暗状态。 3.纯度:指颜色的纯净程度,也称饱和度,即指不搀杂黑白灰的颜色。

三、色彩的表情及搭配。

四、冷色与暖色的区别:暖色给人压抑的感觉,冷色给人清淡的感觉。

第十五课时

对像的组织与管理

一、对像的变换

1、缩放对象

A、鼠标缩放(按SHIFT键可等比例放大及缩小) B、精确缩放:排列/变换/缩放ALT+F7

2、旋转对象: A、鼠标缩放 B、精确缩放(同上)

C、使用旋转工具旋转对象:形状编辑工具中的自由变换工具。 按ALT键可限制对象的旋转角度。

3、倾斜对象: A、使用鼠标倾斜对象 B、形状编辑/自由变换 C、使用变换泊坞墙倾斜对象。

4、镜像对象:

A、使用鼠标镜像对象 B、使用变换泊乌墙镜像对象

第十六课时 对象的群组与结合

一、对象群组

1. 创建群组:CTRL+G

A、使用工具属性栏

B、使用菜单命令(排列/群组) C、使用对象管理器泊坞窗 (窗口/泊坞窗/对象编辑器) 2. 选择群组中的子对象

按CTRL键使用挑选工具单击所需对象 3. 取消群组:CTRL+U (同上) 二.组合与拆分对象:

1.组合对象:组合对象是将两个或两上以上的对象创建成一个单独的对象,当原始对象有重叠时,重叠的部分被移除,而成为空洞的区域。

排列/结合

2.拆分对象:与组合完全相反

排列/拆分

第十七课时

■基础知识:对象的修整认识 ■重点知识:对象的修整的理解 ■提高知识:中国移动标志的绘制

对象的修整

焊接、修剪、相交和简化、前减后、后减前是非常重要的图形对象

编辑工具,它们可以利用多个图形对象的重叠和交叉来创建出复杂的全新图形对象。

一、焊接对象:用于将两个或多个重叠或分离的对象焊接在一起,从而使他们成为一个单独对象。拆分(CTRL+K)命令将焊接后的对象分割成焊接前的对象。 排列——修整——(修整泊坞窗)

二、修剪对象:用于将一个对象中多余的部分减掉。

来源对象:就是先选择的对象

目的对象:就是需要被修剪的对象

三、相交对象:

1、可以将工作中相互重叠的多个对象的公共区域创建成新的图形对象。

2、所创建的图形对象的填充和轮廓属性取决于所单击目标对象的填充和轮廓属性。

四、简化:是从来源对象中减去目标对象后得到的新图像。它保留了目标对象的轮廓和颜色。

五、前减后:是前面对象减去后面对象后形成新图形的方法,

它与简化命令一样也需要全选所有。

六、后减前:与前减后相反。

七、对象锁定:1.锁定对象:排列/锁定对象

窗口/泊坞窗/编辑管理器/锁定

对象

2.拆除锁定对象(同上)

课后小结:这节课主要学习图形对象的焊接、修剪、相交和简化、前

减后、后减前编辑工具,这些编辑工在运用CORELDRAW软件设计图形是非常重要的,它们可以利用多个图形对象的重叠和交叉来创建出复杂的全新图形对象。

第十八课时

名片的设计

一、名片的作用:是当代社会私人交往和公务交往中一种最为经济实用的介绍性工具。

二、名片的尺寸

横版:90×55(方角)

85×54(圆角) 竖版:50×90(方角)

54×85(圆角) 方版:90×90(方角)

90×95(圆角)

三、名片的制作

名片设计的基本要求应强调三个字:简、易、功

1、简:名片传递的主要信息要简明清楚、构图完整、明确。

2、易:便于记忆,易于识别

3、功:注意质量、功效,尽可能传递的信息明确。

四、名片设计的程序

1.名片设计之前首先做到三个方面的了解 ① 了解名片持有者的身份、职业。

② 了解名片持有者的单位及其单位的性质、职能。 ③ 了解名片持有者及其单位的业务范畴。

第十九课时

位图处理与透视应用

一、位图颜色模式的转换。

1.转换为黑白模式:可做特殊的网格效果 2.灰度

二、矢量图形与位图的相互转换 1.矢量图形转换为位图 “位图”菜单——转换为位图 2.位图转换为矢量图形和位图的描绘

① 选中位图.再单击工具箱内的“手绘”或“贝赛尔工具”在移到位图之上。单击位图,即可创建该位图的轮廓图对轮廓图进行修改,填充,即可将该位图转换为矢量图。 ② 位图的描绘:位图/跟踪位图或位图/编辑位图

三、改变预览模式:

查看/简单线框/线框/草稿/正常/增强

四、位图的编辑 1.位图颜色遮罩

2.调整位图的色彩:效果/调整 ① 亮度、对比度和强度的调整 ② 颜色通道的调整 ③ 伽玛值的调整

④ 色调,饱和度和亮度的调整 ⑤ 局部等化调整 ⑥ 色调曲线调整

第二十课时

位图特殊效果及透镜效果

一、“三维效果”滤镜组

二、“艺术笔触”滤镜组

三、“模糊”滤镜组:可以使用图像画面柔化

四、“颜色变换”滤镜组:主要用来转换位图中的颜色

五、“轮廓图”滤镜组:可以把位图按照其边缘线勾勒出来.现实出一种素描效果

六、“扭曲”滤镜组:可以创建图像扭曲变形的效果

七、位图重新取样

位图/重新取样:可调整原图像大小

八、使用透镜:能对位于它之下的对象产生相关的影响,进而产生如颜色的变更,对象的变形等效果。

1.使明亮:如果数值为正,则表示镜下面的对象会变量,则相反。 2.颜色添加:即其下面的对象会被附加一种颜色,此颜色由透镜中的颜色来决定。

3.颜色限度:它只能够让黑色和透镜本身所设置的颜色透过来,即除黑色和透镜本身的颜色以外的其他颜色都将被限度掉。

4.自定义彩色图:可以将透镜下所有的颜色都设置为所选任何两种颜色范围之间的颜色

5.鱼眼:能够使透镜下面的对象产生变形效果,如 放大,缩小。选择待添加透镜的对象

6.热图:此透镜能够在透镜下面产生一种红外图像此效果。

7.反显:能够使透镜下面的所有颜色变成真补色,也可理解为我们日常生活中看到底片效果。

8.放大:嫩够使透镜下面的对象进行放大。 9.灰度浓淡:把下面的颜色以灰阶显示出来。

10.透明度:可以创建一种透过有色胶片或玻璃看图的效果。 11.线框:可以创建一种透镜下面的对象添加指定的轮廓色和填充色。 透镜泊坞窗中设置选项

冻结:将冻结当前透镜中的内容。

视点:可改变观察下面绘图区域的视点,从而可以在不移动添加透镜对象的情况下,通过透镜显示绘图区域中任何对象的情况下,通过透镜显示绘图区域中任何对象或对象的一部分。

移除表面:将设置仅当添加有透镜效果的对象下面包含有其它对象时,才会显示出透镜的效果。 复制透镜效果 移除透镜效果

第二十一课时

■基础知识:图框精确裁剪

■重点知识:对象的对齐、分布与排序 ■提高知识:八卦绘制

图框精确裁剪及增加透视效果

一、图框精确裁剪:

将一个图形旋转到另外一个图形中,需要2个对象,一个作为容器,它必须是封闭的曲线对象,另一个作为内置的对象。 ① 效果/图框精确裁剪/编辑内容(鼠标单击对象) ② 效果/图框精确裁剪/编辑内容 ③ 效果/图框精确裁剪/完成编辑这一级

1、按鼠标右键把物体移到图形内部松开鼠标——精确裁剪到内部即可。

2、按CTRL双击可编辑内部的物体,编辑完毕后,按CTRL双击空

白地方即完成操作。

二、对象的对齐、分布与排序

1、对象的对齐:

a) 左对齐:L、右对齐:R、顶对齐:T、底对齐:B、水平居中对齐:E、垂直居中对齐:C。 b) 排列/对齐和分布/对齐和属性-对齐。

2、对齐的分布:

a) 水平分布、垂直分布。 b) 排列/对齐和分布

3、对象的排序:排列/顺序 a) 到图层前面SHITF+PGUP b) 到图层后面SHITF+PGDN c) 向前一层CTRL+PGUP d) 向前一层CTRL+PGDN e) 置于对象前面 f) 置于对象后面

三、增加透视效果:

可以给绘制的平面对象添加透视效果,从而使平面对象具有距离感和纵感感。

两种透视效果:

1、单点透视:即对象仅沿一个方向具有纵深感,使对象看起来好像是沿着视图的一个方向后退。

2、双点透视:即对象沿两个方向同时具有纵深感。从而使对象看起来好像沿着视图的两个方向后退,其表面效果较为活泼、自由。

A、给对象添加单点透视:效果/添加透视点。 按CTRL约束对象沿直线移动。

按SHIFT则可控制鼠标单击的控制点和与之相反对应另外一个控制点同时相反的方向移动相同的距离。 B、给对象添加两点透视:效果/添加透视点

使用鼠标单击某一个黑色控制点,然后向除水平、垂直以外的其它(或者说是“斜向”)拖动即可给对象创建两点透视。 C、重新编辑对象中的透视效果:选择形状工具编辑 D、复制和清除对象中的透视效果。

课后小结:这节课主要学习图层对象的对齐、分布与排序的管理和图框精确裁剪编辑等的操作,在运用CORELDRAW软件设计图形是这些操作都是非常重要和最常要的。在操作这些常用的工具时我们一定熟练运用其快捷键,从而来提高我们的工作效率。

第二十二课时

封面设计

一、封面的种类

二、封面各种类型的特点

三、封面的制作

第二十三课时 VI设计

一、什么是VI设计:

VI:即(Visual Identity)通译为视觉识别系统。

企业形象的VI视觉识别设计,以非常丰富的应用形式在最广泛的层面上进行最直接的传播。

二、VI的设计原则: 1.系统性原则。

2.可操作性原则:VI的有效实施,是VI策划的主要目的,因此,VI策划必须十分注重可操作性,包括在具体的实施上有可操作的方法和原则 3.整体性原则 4.调适性原则

5.原创性原则:原创性为一种锐意的创新精神,这是VI的生命。 6.前瞻性原则 7.法律性原则 8.艺术性原则 9.民族性原则

三、VI设计内容

1.办公用品类:名片、信封、信纸、便笺、传真纸、人名牌、工作证、文件夹、档案袋。

2.环境识别类:企业招牌、公共识别牌、部门识别牌、公司旗帜。 3.交通工具类:小型车体、大型车体(客车、货车)

4.票证类:合同书、介绍信、代表证、凭证、发货单、会客单。 5.大众传播类:设计几种不同尺寸的广告版式或规格迅速投入到报纸期刊和路牌、电视。

6.商品包装类:涉及了所有的产品销售,包括合格证,说明书,标贴,运输包装。

7.服装类:管理人员、工作人员、特殊岗位人员制服等。 8.出版印刷类:手袋设计、公司请柬、产品介绍、贺卡、广告招贴、POP平面印刷品,企业内刊。

9.待客用品:纪念章、领带夹、茶杯、打火机、POP赠品等。 10.商场识别类:销售店、专卖柜等。 11.(VI未来的发展,论文)

企业 VI 设计项目表

VI 基础设计系统

一 .企业标志设计

01 企业标志及标志创意说明

02 标准标志墨稿

03 标志反白效果图

04 标志标准化制图

05 标志坐标制图

06 标志预留空间与最小比例限定

07 标志特定色彩效果展示

二 .企业标准字体

08 企业全称中文字体

09 企业简称中文字体

10 企业全称中文字体坐标制图

11 企业简称中文字体坐标制图

12 企业全称中英文字体

13 企业 / 子公司简称中英文字体

14 企业全称中英文字体坐标制图

15 企业简称中英文字体坐标制图

三 .企业标准色(色彩计划)

16 企业标准色(印刷色)

17 辅助色系列

18 背景色使用规定

19 色彩搭配组合专用表

20 标志的明度推进

四 .企业造型(吉祥物)

21 吉祥物彩色稿及造型说明

22 吉祥物制作规定

23 吉祥物基本动态造型

24 企业吉祥物造型单色印刷规范

25 吉祥物展开使用规范

五 .企业辅助图形

26 辅助图形彩色稿(单元图形)

27 辅助图形延展效果规定

28 辅助图形使用规范

29 辅助图形综合运用规定

六 .企业专用印刷字体

30 企业专用中文印刷字体

31 企业专用英文印刷字体

七 .基本要素组合规范

32 标志与企业简称组合模式

33 标志与企业全称组合模式

34 标志与企业基本要素组合

35 广告语或企业口号的开发

36 标志与广告语或企业口号组合

37 基本要素禁止组合模式 ( 一 )

38 基本要素禁止组合模式 ( 二 )

VI 运用设计系统 (218 项 )

一、办公事务用品设计

01 名片(横版)

02 名片(竖版)

03 名片(异形)

04 信纸(国内 .空白)

05 信纸(国际 .空白)

06 信纸(普通横格)

07 信纸(普通方格)

08 传真用纸

09 便笺纸

10 公司专用稿纸

11 各式表格格式

12 大信封

13 信封(中式)

14 信封(西式)

15 公文袋(大、中、小)

16 资料袋(大、中、小 )

17 卷宗夹

18 贵宾卡

19 来宾卡

20 工作胸卡

21 工作牌

22 笔记本封面

23 合同书封面

24 企划书封面

25 意见箱

26 稿件箱

27 合同书规范格式

28 文件题头

29 报表格式

30 通讯录

31 奖杯

32 奖状

33 聘书

34 办公文具

35 企业徽章

36 企业奖章

37 纸杯

38 办公桌标识牌

二、环境系统规划

39 企业大门外观

40 企业大门 LOGO 全称牌

41 企业厂房外观色带

42 建筑物外观标志风格

43 企业名称三维标识牌

44 室内形象墙设计

45 企业迎宾台设计

46 室内企业精神标语墙

47 玻璃门色带设计

48 踏垫

49 投票箱

50 企业宣传栏

51 员工储物柜

三、指示系统规划

52 公司平面导向图

53 公司组织机构图

54 大门入口指示

55 楼层标识牌

56 方向指引标识牌

57 公共设施标识

58 公共交通标识

59 立地式导向牌

60 立地式道路指示牌

61 立地式标识牌

62 欢迎标语牌

63 停车区域指示牌

64 地面导向线

65 车间标识牌

66 生产车间门牌规范

67 生产车间平面指示图

68 车间室内标识牌

69 企业系列警示标牌

70 企业口号标牌

71 内部作业流程指示图

72 各营业处出口、通道规划

四、企业招牌规划

73 直式招牌

74 横式招牌

75 楼体屋顶招牌

76 楼层招牌

77 柜台后招牌

78 霓虹灯招牌

79 悬挂式招牌

80 立地式招牌

81 大型户外广告牌

82 路灯悬挂广告牌

五、旗帜系统规划

83 公司旗帜

84 纪念旗帜

85 横式挂旗

86 竖式挂旗

87 灯杆吊旗

88 pop 展示吊旗

89 pop 小吊旗

90 桌旗

91 锦旗

92 奖励旗

93 促销用旗

94 庆典用旗

六、媒体广告规范

95 电视广告标志定格

96 报纸广告版式(整版)

97 报纸广告版式(半版)

98 报纸广告版式(通栏)

99 杂志广告规范

100 大型高炮广告规范

101 公交车体广告规范

102 双层车体广告规范

103 路牌广告版式

104 横竖条幅广告规范

105 大型氢气球广告规范

106 霓红灯标志表现

107 直邮 DM 宣传页版式

108 广告促销用纸杯

109 直邮宣传三折页版式规范

110 企业画册封面规范、内页版式规定

111 年度报告书封面版式规范

112 产品说明书封面规范、内页版式规定

113 产品单页说明书规范

114 网站主页版式规范

115 光盘封面规范

116 楼体广告规范

117 立地式 pop 规范

118 悬挂式 pop 规范

119 T 恤广告衫

七、展览规划

120 标准展台、展版规范

121 特殊展位规划

122 标准展位规范

123 样品展台

124 样品展板

125 产品说明牌

126 资料架

127 色彩规划

128 展会事务用品

129 展示三维设计

八、销售店规划

130 品牌形象店门头规范

131 小型销售店货架规范

132 店面横、竖、方招牌

133 导购流程图规范

134 店内形象墙

135 店内收银台

136 店内半岛

137 资料架

138 垃圾桶

九、包装用品规范

139 外包装箱(木质、纸)

140 产品包装的 logo、色彩规定

141 外包装纸箱

142 礼品包装

143 手提袋

144 包装纸

145 产品内包装纹样

146 胶带纸

147 合格证

148 保修卡

149 存放卡

十、员工制服规范

150 主管职员春秋正装(或制服 男)

151 主管职员夏装( 男)

152 主管职员春秋正装(或制服 女)

153 主管职员夏装( 女)

154 行政职员春秋正装(或制服 男)

155 行政职员夏装( 男)

156 行政职员春秋正装(或制服 女)

157 行政职员夏装( 女)

158 生产职员工装(两季 男)

159 生产职员工装(两季 女)

160 店员制服(男)

161 店员制服(女)

162 服务员制服(男)

163 服务员制服(女)

164 公务职员制服(男)

165 公务职员制服(女)

167 警卫职员制服(男)

168 警卫职员制服(女)

169 清洁职员制服(男)

170 清洁职员制服(女)

171 厨师职员制服(男)

172 厨师职员制服(女)

173 春秋运动服(男)

174 春秋运动服(女)

175 运动帽

176 运动鞋

177 领带

178 皮带

179 安全帽

180 工作帽

181 上岗证

182 雨披

十一、交通工具规范

183 商务轿车

184 商务面包车

185 中型客车

186 大型上班车

187 中型货车

188 厢式货柜车

189 大型厢式货车

190 曳引车

191 叉车

192 吊车

193 水泥搅拌车

194 油罐车

十二、公关礼品设计

195 高级记事本

196 特制钢笔

197 石英腕表

198 戒指表

199 领带、领带夹

200 公文包

201 钱包

202 皮带

203 钥匙扣

204 打火机

205 启瓶器

206 名片夹

其它用品设计

207 邀请卡(封套)

208 生日卡(封套)

209 问候卡(封套)

210 圣诞卡(封套)

211 贺年卡(封套)

212 年历

213 日历

214 薪金袋

215 礼金袋

216 再生 LOGO 不干胶

217 再生标准色色标

218 再生吉祥物不干胶

(企业可以初步根据自身的实际情况选择适合自己的项目交给策划公司,然后由策划公司提出具体的项目内容最后确认)

第二十四课

平面构成

“平面构成”也就是把点、线、面或基行等视觉元素按一定的创作意图编排在平面空间中,如何“编排”也就是课程研究所在。 点:《辞海》的解释是细小的痕迹.在几何学上,点只有位置,而在形态学中,点还具有大小、形状、色彩、肌理等造型元素。 点的构成:

1.有序的点的构成:这里主要指点的形状与面积位置或方向等诸因素,以自由化,非规律性的形式排列构成或相同的重复或有序的渐变等。

2.自由的点的构成:这里主要指点的形状与面积,位置或方向等诸因素,这种构成往往呈现出丰富的,平面的,涣散的视觉效果。

线:线是点运动的轨迹,又是运动面的起点。

线的定义:线就是运动中的点,更为重要的是他把线形象地分成三基本类型:积极的线,消极的线和中性的线。

面:扩大了点形成了面,一根封闭的线造成了面,密集的点和线同样也能形成面。在形态学中,面同样具有大小、形状、色彩、肌理等造型元素、同时面又是“形象”的呈现。因此面即是“形”。 面可分为四大类:①几何形

②有机形

③偶然形

④不规则形

面的构成:面的构成即形态的构成,也是平面构成中重点,它涉及基本形,骨格等概念。

第二十五课

图像的输出与打印 一, 方法

1.用桌面打印机打印(高质量,特殊纸样不适用)

2.用激光打印机创建版稿,并直接送到印刷机构(高质量彩色输出不适用)

3.把绘制的作品磁盘上,然后送到输出中心或打印机构(高分辨率)

二, 了解印刷前设计的工作流程。 1.明确设计及印刷要求,接受客户要求

2.进行图形设计包括输入文字,图像,创意和拼版等 3.出黑白或彩色版稿,让客户(满意)修改 4.按版稿修改

5.再次出版稿,让客户修改直到定稿

6.客户签字后出图 7.印前打样

8.送交印刷场打样,如无问题客户签字,如有问题需要重新修改并输出菲林,至此设计完成

三, 分色:就是扫描图像或其他来源图像的色彩模式转化为CMYK模式

四, 打样:模拟印刷,检查制版阶调与色调能否取得良好的合并再现 五, 打印的一般设置 1.选择打印设置 2.打印范围与打印份数 六,置打印作业的版面

1.设置图像的位置与大小 2.设制出血限制 3.打印预览

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