一年级下数学《图书馆》教案设计
【教学目标】
1.在问题情境中探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,在交流与比较中优化出适合自己的算法。
2.体会解决问题策略的多样性,培养学生独立思考的能力和思维的灵活性。
3.在学习活动中养成动手操作、明确表达、认真倾听和独立思考的良好习惯。
4.提高学生探索问题的能力,鼓励学生与他人积极合作学习。【教学重点】
探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样性。
【教学难点】理解不同算法的算理,尤其是满十进一的运算规则 【教学过程】
(一)课前活动
1、抢答,口算。29+1
40+3
30+13 8+4 8+9
20+16
2、填空
(1.)
十个一是(
)个十。
(2.)
一个十是(
)个一。
(3.)
28里面有(
)个十和(
)个一。
(二) 情境导入
1.同学们喜欢看课外书吗?今天老师想带大家去我们学校的图书馆看看(板书课题:图书馆),
2.图书馆是一个知识的海洋,在图书馆的一角,老师发现了一些适合同学们看的书,请同学们看看,从这一幅图中,你得到哪些数学信息?
《童话世界》有28本、《海底世界》有9本 生2: 《丛林世界》有4本、《咪咪学院》有8本: 师:根据我们得到的数学信息你能提出哪些能用加法计算的数学问题呢?
生1:《童话世界》和《海底世界》一共有几本?
生2:《童话世界》和《丛林世界》一共有几本? 生3:《童话世界》和《咪咪学院》一共有几本?
3.我们班的小朋友真能干,一下子就提出了这么多的数学问题,下面我们先来解决这个问题:《童话世界》和《丛林世界》一共有多少本?4.你能列出算式吗? 生:
28+4= 5.探究算法
(1)同学们可以借助小棒摆一摆,思考28+4的计算过程 (2)谁愿意把你的方法介绍一下。
算法一:学生上台演示数小棒,先摆28根,再摆4根,把4根里的2根和28根凑成30根,再加上2根,一共是32根。板书:28+2=30 30+2=32
算法二:先算8+4=12, 再算20+12=32 。(板书:8+4=12 20+12=32)
算法三:计数器。同时课件演示。 (先在计数器上拨出28,然后再一个一个在个位上加珠子,个位满十个珠子怎么办?个位上十个珠子是十位上一个珠子,我们就可以在十位上加一个珠子,个位上就没有了。我们把个位上的十个珠子加到十位上,我们把它叫做满十进一。即从个位算起,满十进一。然后接着在个位上拨两个珠子,最后结果就是32.(板书:计数器 ) 算法四:列竖式。用竖式计算,写得时候要注意什么呢?
数位对齐,个位对个位,十位对十位。
师:8+4=12满十怎么办?满十进一
怎样记不会忘了进一?进位写在十位和个位的中间,个位2写下,再算十位和进一相加。
(3)小结。小朋友真棒,能想出多种方法来计算28+4=32。 师:其他两个问题:
《童话世界》和《海底世界》一共多少本?、《童话世界》和《咪咪学院》一共多少本?
选择其中的一个,先列出算式,再用你喜欢的方法,动手算一算。
师:坐完后,同桌小声交流你是怎么算出来的。
三、练一练 1.书本第69页第一题,圈一圈,算一算
2.书本第69页第二题,用竖式计算:
58+7= 5+32= 38+6= 8+27=
四、成功体验,回味进位加法。
1.这节课你们学得开心吗?谁来说说你学会了什么新本领? 2.你想提醒大家在计算中要注意什么? 板书:
图书馆
《童话世界》和《丛林世界》一共有多少本?
28+4=32(本)
(1)28+2=30
30+2=32 (2)8+4=12 20+12=32
(3)
十
个
先算个位
+
个位满十向十位进一
——————
2
答:《童话世界》和《丛林世界》一共有32本