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鬼神关羽

发布时间:2020-03-02 20:29:28 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

【鬼神关羽】

武将技:

武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。

武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。

[Q]神关羽死亡时,如果场上有两个或两个以上角色拥有最多的梦魇标记,如何结算?[A]由神关羽指定其中一个角色进行【武魂】的判定。

[Q]被【武魂】技能杀死的角色,能否用【桃】救?[A]立即死亡,不能救。 [Q]杀死反贼神关羽时,是先判定【武魂】还是先摸3张牌?[A]先判定【武魂】。 [Q]如果最后只剩下主公和反贼神关羽,主公杀死神关羽时如何结算?[A]一旦满足游戏结束条件的局面出现,游戏立即结束,所有结算均停止。这种局面下主公获胜。

[Q]如果持有最多梦魇标记的角色比神关羽早死去,那么神关羽死亡时如何结算?[A]剩下活着的角色里拥有最多梦魇标记的人成为【武魂】的对象。

[Q]如果神关羽死亡时,场上没有任何一个角色拥有梦魇标记,能否发动【武魂】?[A]不能发动。

[Q]神关羽算蜀势力角色吗?[A]神武将可以是任何国家的。

【圣光吕蒙】

武将技:

涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。

攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

[Q]神吕蒙能否对自己发动【攻心】?[A]可以。

[Q]神吕蒙属于吴势力角色吗?[A]神武将可以是任何国家的。

【杨修】

武将技:

啖酪——当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。 鸡肋——当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。 ◆弃牌阶段,若仅剩不可弃的手牌且超出手牌上限时,该角色需展示其手牌。例如,若指定的是装备牌,此时该角色2点体力,同时手里有两张【闪】和三张装备牌,弃牌阶段,该角色必须把两张【闪】弃掉,然后该角色展示这三张装备牌,结束他的回合。

[Q]杨修被【借刀杀人】指定成为目标时,能否发动啖酪?[A]不能,借刀杀人的目标只有一名角色,另一名角色是【杀】指定的目标。

[Q]杨修和另一名角色单挑进入局面后,该角色若使用【南蛮入侵】、【万箭齐发】等群体性锦囊,杨修是否能发动啖酪?[A]【南蛮入侵】,【万箭齐发】不能发动啖酪,因为锦囊目标仅有杨修一人。【五谷丰登】、【桃园结义】可以发动啖酪。

[Q]游戏中黄月英使用锦囊牌并指定多个目标时,黄月英的【集智】和杨修的【啖酪】按什么顺序发动?[A]这种情况黄月英可先发动【集智】技能,之后才轮到杨修选择是否发动【啖酪】。例如,若黄月英使用【五谷丰登】,则黄月英可先发动【集智】摸一张牌,然后翻开【五谷丰登】的牌,在黄月英选择牌前,杨修可先决定是否发动【啖酪】,之后再结算【五谷丰登】

[Q]使用【五谷丰登】后对杨修使用【无懈可击】,杨修是否还能发动啖酪?[A]杨修的啖酪在指定目标后立即发动,时机比【无懈可击】的时机更前。

[Q]对杨修使用【铁索连环】,杨修是否能发动啖酪?[A]如果只指定杨修一人为目标,杨修不能发动啖酪。如果指定了杨修和另一名角色,那么杨修可以发动啖酪。

[Q]若对杨修造成伤害的角色不是当前回合人,鸡肋的效果持续到谁的回合结束?[A ]鸡肋的效果持续到当前回合人的回合结束。例如:貂蝉发动离间,指定杨修和另一名角色A决斗,杨修受到1点伤害,指定角色A的基本牌,那么貂蝉回合结束后鸡肋的效果解除

[Q]若杨修只剩1点体力,受到伤害时,鸡肋在什么时机发动?[A]受到伤害时,也就是在进入濒死状态之前。例如:杨修1点体力时受到来自主公的1点伤害,杨修首先发动鸡肋,指定基本牌,然后杨修进入濒死状态,无人救回,杨修死亡,翻开身份忠臣,则主公只需弃掉所有除基本牌之外的牌

[Q]某角色被杨修鸡肋指定了基本牌后,本回合内该角色能否通过武将或武器技能使用(或打出)基本牌?[A]不能。例如:关羽被鸡肋指定了基本牌,那么他不能用红色的锦囊当【杀】使用或打出

[Q]被鸡肋指定一种牌后,能否将该类型牌当做其他类型牌使用或打出?[A]可以。例如:鸡肋了大乔的基本牌,大乔仍然可以将方片的基本牌当【乐不思蜀】使用

[Q]被杨修鸡肋指定了某一种牌后,能否通过手牌之外的方式使用或打出该类型的牌?[A]可以。杨修的鸡肋只对手牌有限制。例如:关羽被鸡肋了基本牌,他仍可以用已装备的牌当【杀】使用或打出,并且需要出【闪】时,仍然可以使用【八卦阵】判定。但判定结果若为黑色,则仍然不可从手牌中使用或打出【闪】。

[Q]某角色被鸡肋指定一种牌后,弃牌阶段能否将该种类的牌弃掉?[A]不能弃掉该类别牌。若弃掉其他种类的牌后仍然超出手牌上限,则需要展示自己手牌,然后弃牌阶段结束。 [Q]被鸡肋指定了某一种牌后,被【过河拆桥】手牌中的该类型牌,是否弃掉?[A]弃掉。被鸡肋指定的牌不能主动使用打出或弃置,被动的弃牌不受鸡肋的影响。

[Q]张角或司马懿被杨修鸡肋指定了某种牌后,能否将该类型牌用于修改判定?[A]不能。张角和司马懿修改判定的牌属于打出。注:张角可以用装备区的牌修改判定。

[Q]一次受到多点伤害时,杨修能发动几次鸡肋?[A]1次。每受到1次伤害只能发动一次鸡肋。

[Q]夏侯渊发动神速1指定杨修,杨修受到伤害发动鸡肋指定夏侯渊的装备牌,夏侯渊能否弃掉装备牌发动神速2?[A]只能弃掉装备区中的牌发动神速2,不能从手牌中弃掉装备牌发动神速2。

[Q]被杨修鸡肋指定了装备牌后,能否发动武器技能?[A]可以。被鸡肋指定装备牌只是不能从手牌中使用、打出或弃置装备牌。

[Q]被鸡肋指定某一种牌后,孙权能否发动制衡从手中弃掉这些牌?[A]不能。

[Q]被鸡肋指定某一种牌后,能否用此种类牌拼点?[A]可以。拼点不属于使用、打出或弃置。 [Q]于吉被鸡肋指定某一种牌后,能否将此种类牌用于蛊惑?[A]可以,但不能声明成为被鸡肋指定的种类。

[Q]于吉被鸡肋指定基本牌后,用基本牌蛊惑某种锦囊,被质疑后亮出,此牌是否弃掉?[A]弃掉。该牌作废后不属于任何人。

[Q]被鸡肋指定锦囊后,【铁索连环】能否重铸?[A]能。重铸不属于使用、打出或弃置。 [Q]被鸡肋指定某一种牌后,杨修在本回合死亡,鸡肋的效果是否还存在?[A]存在,持续到回合结束。

(资料来源 2011-1-20 11:22)

【典韦】

武将技:

强袭——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。

★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。

★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。

[Q]武器牌是否包括手牌和已经装备的牌?[A]全包括。 [Q]强袭技能导致的伤害是否无属性?[A]无属性。

[Q]典韦只剩1点体力时,是否可以发动技能扣减体力?[A]可以,只剩1点体力时扣减体力发动强袭,则典韦先进入濒死状态,然后无论是否被救回,强袭的目标仍要受到1点伤害(除非触发胜利条件)。

[Q]典韦是否能弃掉已装备的武器发动强袭?[A]可以,但如果强袭的目标在你弃掉武器后超出了你的攻击范围,则你不能弃掉已装备的武器发动强袭。

【荀彧】

武将技:

驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。

节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。

★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。

★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。

[Q]节命可对自己使用对吗?[A]可以。 [Q]驱虎导致的伤害是否无属性?[A]无属性。

[Q]拼点赢后,能否放弃让目标对其他人造成伤害?[A]不能。

[Q]拼点赢后,能否让目标对荀彧自己造成1点伤害?[A]可以。只要荀彧在目标的攻击范围内。

[Q]荀彧一次受到超过1点的伤害时,能否另不同的目标补手牌?[A]可以。 [Q]荀彧濒死时能否发动节命?[A]不能,濒死时应先求桃,被救回后才可发动节命。 [Q]荀彧能否对攻击范围内没有角色的目标发动驱虎(目标没有装备,其左右两边的角色分别各装备一匹+1马)?[A]可以,然后荀彧若拼点赢,则没有事情发生;若拼点没赢,则荀彧受到1点伤害。

[Q]荀彧给体力上限超过5的角色补牌时,能补几张?[A]最多补至5张。

【庞统】

武将技:

连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。 涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。

★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。

[Q]庞统濒死时,能否先求【桃】,没人给桃后再发动涅槃?[A]从当前回合人开始依次结算,若庞统之前没人使用【桃】,则轮到庞统时须选择是否发动涅槃:若不发动,庞统之后的角色都不使用【桃】,庞统则不能再选择发动涅槃。

[Q]庞统在受到超过1点伤害后进入濒死状态时,发动涅槃回复几点体力?[A]无论庞统濒死前受到几点伤害,进入濒死状态时发动涅槃,都将体力回复到3点。

[Q]庞统装备【白银狮子】时进入濒死状态发动涅槃,回复几点体力?[A]回复至3点。涅槃已经发动,按其结算顺序结算:丢弃庞统所有的牌和判定区里的牌,这时丢弃【白银狮子】,庞统回复1点体力(尽管此时可能会濒死状态,但由于涅槃已经发动,应结算完毕),重置武将牌,然后摸三张牌并将体力回复至3点。

[Q]庞统的判定阶段依次判定【乐不思蜀】,【兵粮寸断】以及【闪电】,前两者都判中的情况下,被【闪电】击中进入濒死,庞统选择涅槃,此时庞统是否还要受到【乐不思蜀】及【兵粮寸断】的影响?[A]受影响,依然需要跳过摸牌及出牌阶段。(另一种情况:若【闪电】是判定区里应最先判定的延时类锦囊,庞统被【闪电】击中进入濒死发动涅槃,则弃掉判定区里另外两张牌,不再进行判定。)

[Q]庞统发动涅槃能否重新选择武将?[A]不能,重置武将牌的意思为解除连环状态,而非重新选择武将。

[Q]如果涅槃时被铁索连环,身份牌怎么放?[A]重置回到未铁索连环的状态。 [Q]涅槃状态再次濒死可否求桃?[A]可以。

[Q]如果庞统选择涅槃,其梦魇标记(神关羽的)是否取消掉?[A]不取消,标记仍然保留。 [Q]如果庞统处于被神诸葛大雾或狂风技能影响状态后发动涅槃,大雾或者狂风状态是否取消?[A]不取消,此两个技能状态依然保留。

[Q]如果庞统做主公,被天香后涅槃,是否可以摸因天香导致的牌?[A]可以摸一张,因为庞统回复至3血后继续结算天香。

【卧龙诸葛亮】

武将技:

八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。 火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。 看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

★装备任何防具都会失去“八阵”的效果。

[Q]火计能否在一回合内多次使用?[A]可以。

[Q]诸葛亮装备其他防具后,能否用自己的八阵技能替掉已装备的防具?[A]不能。 [Q]诸葛亮能否放弃判定其自带的【八卦阵】?[A]可以。

【太史慈】

武将技:

天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。

★双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。若点数相同则算太史慈没赢。

[Q]拼点赢后,使用【杀】指定超过1个目标时,是否能发动武器技能?[A]可以。一些武器的发动情况如下:

诸葛连弩:太史慈在装备【诸葛连弩】时所使用的【杀】均是属于武器技能,因此即便是【诸葛连弩】被换掉或失去,太史慈仍然可额外使用一张【杀】。获得技能后,本回合太史慈使用的每一张【杀】都可以额外指定一个目标。

贯石斧:目标依次结算是否出【闪】,每有一个目标出【闪】,太史慈可立即选择是否发动贯石斧的技能。

青龙偃月刀:原理同贯石斧。

方天画戟:最后一张手牌【杀】触发方天画戟的效果时,指定3个目标后,可额外再指定一个目标,即是说,可以指定至多4个目标。

[Q]拼点没赢后,是否可以在决斗中打出【杀】?[A]可以。拼点没赢只是不能使用,还可以打出。

[Q]太史慈能否在出牌阶段已经使用过一张【杀】后,再发动天义?[A]可以。

【庞德】

武将技:

马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。

★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。

[Q]庞德杀张角,张角出【闪】后,谁先发动技能?[A]张角先。

[Q]庞德装备【青龙偃月刀】或【贯石斧】,目标闪避后,如何结算?[A]庞德先选择是否发动猛进,然后再选择是否发动武器技能。

【颜良&文丑】

武将技:

双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。

★颜良&文丑是一名角色而非两名。

[Q]如果判定为红,手上有3张黑牌,是否可以当3个决斗出?[A]是的。 [Q]发动双雄后,颜良&文丑是否能在出牌阶段多次使用决斗?[A]可以。 [Q]此决斗能否被【无懈可击】响应?[A]可以。

【袁绍】

武将技:

乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。 血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。

[Q]袁绍能否在一回合内多次使用乱击?[A]可以。

[Q]曹操受到两张牌当做【万箭齐发】的伤害后,是否可以拿牌?[A]可以,拿走袁绍当【万箭齐发】使用的两张牌。

[Q]乱击是否可以被【无懈可击】抵消?[A]同【万箭齐发】,可以抵消掉其中一名角色的效果。

[Q]神武将如果在场怎么算?[A]神武将在本局游戏开始前可以选择自己的国籍。

【神周瑜】

武将技:

琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。

★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。

★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。

[Q]发动业炎如果周瑜进入濒死如何结算?先求桃才发动火焰伤害吗?[A]对,先求桃,没桃则死亡,但依然可以结算伤害。

[Q]业炎造成的伤害是否从神周瑜起逆时针结算效果,例如第一位是夏侯惇,就先结算刚烈?如果业炎过程中神周瑜死亡,是否继续结算?[A]对,逆时针结算,即使死亡,依然结算,除非满足游戏结束条件。

[Q]业炎发动是否对神周瑜发动时的体力有要求?[A]没有,几点体力都可以发动,但如果发动业炎导致周瑜进入濒死状态,则先结算濒死,不管有没有救回,后续伤害都在濒死结算后造成。

[Q]神周瑜弃牌阶段发动琴音,如果让所有人去1血,这时候后自己在琴音后剩下3血,手牌4张,是否需要继续弃牌到3张?[A]是的,需要继续弃牌

【神诸葛亮】

武将技:

七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。

狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。 ★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。 ★大雾不能防止失去体力。

[Q]如果神诸葛在放完狂风或者大雾后在该回合死亡,该回合狂风和大雾效用是否保留?[A]不保留,神诸葛死亡则狂风大雾效果即刻消失。 [Q]狂风和大雾是否可以对自己使用?[A]可以。

【徐晃】

武将技:

断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。

[Q]徐晃在一回合内能否发动多次断粮?[A]可以。

[Q]徐晃发动断粮使用的【兵粮寸断】能否被【无懈可击】抵消?[A]可以。在判定之前使用。 [Q]徐晃所有装备牌都可以当【兵粮寸断】使用么?[A]不能。只能用黑色的装备牌。

【曹丕】

武将技:

行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。

放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。 颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。

★通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。 ★判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。

[Q]曹丕行殇收取的牌是否需要展示?[A]不需要。 [Q]曹丕发动行殇能否只收取其中的一部分牌?[A]不能。 [Q]曹丕能否观看阵亡角色的牌后再决定是否收取?[A]不能。

[Q]曹丕做主公杀死忠臣或反贼,先获得牌还是先执行奖惩?[A]先发动行殇,后执行奖惩。 [Q]庞统发动涅槃弃掉的牌曹丕能否获得?[A]不能。庞统发动涅槃并没有死亡。 [Q]周泰死亡后,曹丕能否获得其不屈牌?[A]不能。

[Q]曹丕能否放逐背面向上的角色?[A]可以,该角色将武将牌翻回正面。

[Q]曹丕对当前回合人发动放逐,该角色能否继续出牌?[A]可以。该角色跳过的是下一个回合,不影响本回合继续出牌。

[Q]曹丕是否可以拒绝颂威的摸牌?[A]不能。

[Q]魏国武将翻开的判定牌为黑色,能否在被其他武将修改判定前另曹丕摸牌?[A]不能,必须在判定结果决定后才能令曹丕摸牌。

[Q]曹仁的据守是否是翻面?曹丕能否使据守的曹仁翻回来?[A]是的,曹仁发动据守,是将武将牌翻面。曹丕可以使曹仁从背面翻至正面。同样的,曹仁在自己的回合被曹丕翻至背面,曹仁也可以通过据守翻回正面,即无需跳过下一个回合。

(【翻面】:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。)

【孙坚】

武将技:

英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:

1.摸X张牌,然后弃一张牌。 2.摸一张牌,然后弃X张牌。

X为你已损失的体力值,每回合限一次。

[Q]孙坚满体力时能否发动英魂?[A]不能。 [Q]孙坚能否对自己发动英魂?[A]不能。 [Q]目标角色能否弃掉装备牌?[A]可以。

[Q]目标角色摸牌后不够弃掉X张牌,如何结算?[A]弃掉所有的牌。 [Q]目标角色能否弃掉判定区里的牌?[A]不能。

[Q]陆逊只有一张手牌没有装备,孙坚另其摸一张牌,然后弃掉三张,陆逊在弃掉两张牌后发动连营,是否还要再弃掉一张牌?[A]不用。弃牌是一次性的。 [Q]孙坚发动英魂时,能否两项都选择?[A]不能。只能选择一项。

【董卓】

武将技:

酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。

肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。

崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。

暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。

★表示董卓的体力值需要用到至少两张体力牌。例如:董卓作为主公时,用一张5点和一张4点的体力牌表示起始体力,当他第一次扣减体力上限时(假设当前体力值为6),将4点体力的体力牌翻至3点体力的一面。然后把武将牌调整至露出6点体力。

★当体力上限扣减至0时,角色直接死亡(不可能被救活)。

[Q]董卓的体力如何表示?[A]用两张体力卡拼成董卓的体力。(做主公时9点体力) [Q]如果场上有其他角色与董卓同为最少,董卓是否需要崩坏?[A]不需要。 [Q]董卓的体力是全场最少的,能否主动选择发动崩坏?[A]不能。 [Q]董卓的暴虐,其判定牌属于谁?[A]该群雄角色。

[Q]其他群雄角色对董卓造成伤害时,能否发动暴虐?[A]可以。 [Q]崩坏后手牌超过了当前体力值,是否需要弃牌?[A]不需要。 [Q]群雄角色对司马懿造成伤害,先发动暴虐还是先发动反馈?[A]先发动暴虐判定,再发动反馈。

【祝融】

武将技:

巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。

烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。

★【南蛮入侵】必须被经过使用后才能被祝融获得,打出、弃置等方式进入弃牌堆的情况下不会被祝融获得。

★祝融发动烈刃,拼点没赢的情况下,没有事发生。

[Q]祝融能否放弃获得【南蛮入侵】?[A]不能,巨象是锁定技。

[Q]若曹操发动奸雄,收走【南蛮入侵】后,祝融还能否获得了?[A]不能,只能在结算完,【南蛮入侵】进入弃牌堆时获得。

[Q]使用的【南蛮入侵】何时为结算完进入弃牌堆?[A]所有与【南蛮入侵】有关的伤害事件及其他事件全部结算完毕后,【南蛮入侵】进入弃牌堆。 [Q]祝融能否对自己发动烈刃?[A]不能。拼点不能对自己。

[Q]祝融使用【杀】一次性对目标造成2点伤害,能发动几次烈刃?[A]一次。

[Q]祝融使用属性【杀】对一名角色造成伤害,触发连环后,能否对其他受到连环伤害的角色发动烈刃?[A]可以。

[Q]祝融使用【杀】对夏侯惇造成伤害,先发动烈刃还是先发动刚烈?[A]先发动烈刃,后发动刚烈。

[Q]祝融发动烈刃,若拼点没赢,有何影响?[A]没有任何事情发生。

[Q]祝融使用【杀】导致一名角色进入濒死,能否先与该角色拼点?[A]不能,先结算濒死状态。

[Q]于吉蛊惑的【南蛮入侵】,祝融是否在结算完后收为手牌?[A]不能获得。祝融获得该牌的时机是在【南蛮入侵】进入弃牌堆时。用于蛊惑的牌进入弃牌堆时“变回”原来的牌的种类。

【孟获】

武将技:

祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。

再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。

[Q]其他角色使用【南蛮入侵】,对司马懿造成伤害,司马懿反馈谁?[A]孟获。另外,孟获做主公时,任何角色使用的【南蛮入侵】杀死反贼或忠臣,都由孟获执行奖惩。 [Q]小乔能否将【南蛮入侵】的伤害转移给孟获?[A]可以。 [Q]孟获能否在满体力时发动再起?[A]不能。

[Q]孟获能否在亮开牌后选择不回体力而将其中的红桃牌收入手牌?[A]不能。若发动技能,每有一张红桃牌,必须回复1点体力。

[Q]孟获受到兵粮寸断影响时能否发动再起?[A]不能。再起是摸牌阶段发动的。

[Q]一名角色使用的【南蛮入侵】导致孟获死亡(例如夏侯惇的刚烈),之后这张【南蛮入侵】的伤害来源是谁?[A]由于孟获已经死亡,所以这张【南蛮入侵】没有伤害来源。

【贾诩】

武将技:

完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。

乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。 帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。

★乱武发动时,每个其他角色必须一次做出决定:首先选择一名与自己距离最近的角色(若存在多名距离同样近的,则选择其中一个),然后决定是否对该角色使用一张【杀】,对方可以使用【闪】来抵消,如果无法将一名离自己最近的角色指定为【杀】的目标,视为无法如此做,失去1点体力。

[Q]贾诩的回合,于吉进入濒死状态,于吉蛊惑【桃】,角色B质疑,翻开后为真【桃】,B进入濒死状态,于吉能否对B使用【桃】?[A]不能。“处于濒死状态”是一个时机,解决B的濒死事件时,于吉暂时脱离了“处于濒死状态”。换言之,贾诩的回合,其他角色只能对自己使用桃。

[Q]贾诩的回合,贾诩自己进入濒死状态,其他角色能否对贾诩使用【桃】?[A]不能。贾诩的回合里,只有贾诩和处于濒死状态的角色可以使用【桃】,而他自己濒死时则只有贾诩自己能使用【桃】。

[Q]贾诩发*武时,“距离最近”如何理解?[A]正常情况下,一名角色与其他角色的最短距离为1。即一名角色在没有装备马时,与相邻的两名角色距离最短,都为1。装备【-1】马后,该角色与相邻角色两边的角色距离同为最短,都为1。(详见标准版规则说明书“角色间的距离”一段)

[Q]贾诩发*武,与某角色距离最近的角色只有一个处于空城状态的诸葛亮,该角色是否可以对诸葛亮使用【杀】?[A]不能。只能失去1点体力。

[Q]贾诩发*武,某角色没有装备,且相邻的两名角色都装备+1马,该角色能否使用【杀】?[A]不能。只能失去1点体力。

[Q]贾诩发*武时,角色能否发动武器技能?[A]可以,只要满足武器发动条件。 [Q]贾诩发*武,某角色没有【杀】死亡,谁获得奖惩?[A]没人获得。 [Q]贾诩能否使用黑色的【闪电】?[A]不能,【闪电】的目标是自己。

[Q]黑色的【闪电】能否传到贾诩的判定区?[A]不能。直接传给贾诩的再下一家。 [Q]场上只有两名角色,其中一名是贾诩时,另一名角色能否使用黑色的【南蛮入侵】?[A]不能。没有使用目标。

[Q]能否对贾诩使用【无懈可击】?[A]【无懈可击】的目标是锦囊,不是角色。可以使用【无懈可击】抵消目标锦囊对贾诩的效果。

[Q]小乔能否将黑色锦囊造成的伤害转移给贾诩?[A]可以。

[Q]贾诩发*武导致自己死亡后,在当前回合继续结算的濒死事件中,是否还要受到“完杀”技能的影响?[A]贾诩死亡后,回合立即结束,所以完杀效果立即消失(但是仍然需要将剩下的事件全部结算完)。

[Q]于吉蛊惑一种非延时类锦囊,例如【过河拆桥】能否指定贾诩为目标?如果能,无人质疑,翻开是黑色的牌是否还生效?[A]贾诩不能被黑色的锦囊指定成为目标,于吉在蛊惑时,已经指定贾诩成为了目标,所以该锦囊仍然生效。

【鲁肃】

武将技:

好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。

缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。

★好施的例子:鲁肃发动好施,摸取四张牌,此时手牌数达到了七张,场上有两名角色都没有手牌,鲁肃选择其中的一名没手牌角色,然后选择自己的三张手牌,交给该角色。

★交换手牌的双方均须正面朝下递牌。交换的同时,双方同时失去手牌,然后同时获得对方给予的手牌。

[Q]场上有多名角色手牌同为最少时,如何结算?[A]鲁肃选择其中一名角色,将手牌的一半交给他。

[Q]鲁肃手牌为单数时如何结算?[A]向下取整。(例:鲁肃有三张手牌,发动好施后变为七张,这时将三张交给一名手牌最少的角色,鲁肃自己保留四张) [Q]鲁肃能否先摸两张牌然后再决定是否发动好施?[A]不能。 [Q]鲁肃能否指定没手牌的角色缔盟?[A]可以。 [Q]交换陆逊的手牌,陆逊能否连营?[A]可以。 [Q]发动缔盟时,鲁肃能否弃掉已装备的牌?[A]可以。 [Q]鲁肃缔盟能否指定自己?[A]不能。 [Q]缔盟的目标能否拒绝交换手牌?[A]不能。

【神吕布】

武将技:

狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。

无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。

无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。

神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。

(【翻面】:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。)

【神曹操】

武将技:

归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。

飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

[Q]神曹操一次性受到2点伤害,归心如何结算?[A]一次一次结算,先分别获得一张翻一次面,再分别获得一张再翻一次面。

(【翻面】:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。)

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