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游戏评测范文(精选多篇)

发布时间:2022-08-23 18:04:06 来源:其他范文 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:游戏评测报告

游戏评测模板正文 游戏评测模板正文 评测人: 评测日期: 1.游戏基本信息 游戏名称: 游戏风格: 游戏容量: 游戏制作公司: 游戏背景: 游戏类型: 美术风格: 游戏版本信息: 游戏网站: 2.游戏配置 最低配置 CPU: 内存: 显卡: 硬盘: 操作系统: Direct X: 官方未提供 官方未提供 官方未提供 官方未提供 官方未提供 官方未提供 推荐配置 官方未提供 官方未提供 官方未提供 官方未提供 官方未提供 官方未提供 3.测试环境 3.1.测试人员配置 CPU: 显卡: 操作系统: 内存: 硬盘: Direct X: 测试总时长: 3.2.测试总时长: 测试结束时等级: 3.3.测试结束时等级: 小时 级 4.游戏评测部分 4.1.评分标准 每个单项的评分标准范围为 0-10 分(10 分为满分) ,所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分, 评分以 1 分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下: 3 分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。 4-6 分: 这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有 什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃。 4-6 分的评分区别在于 4 分(存在缺陷但仍可照常游戏) 分(完全模仿,很普通) 分(有些许 ;5 ;6 亮点,但也存在些许不足) 7-9 分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没 有任何明显的缺陷。 10 分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏, 并且可以达到被称为传世经典的程度。 游戏表层性能评测(美术、方面) 4.2.游戏表层性能评测(美术、音乐及 UI 方面) 编 号 评测项 项目评测要素 客户端、角色选择、游戏更新、游戏菜单等界面是 1 游戏界面 否符合游戏主题;布局是否合理;是否符合用户的 操作习惯。 是否符合游戏主题特性;角色造型是否符合大众审 2 角色设计 美;是否支持个性化角色制订;角色表情动作的丰 富程度 3 装备方面 设计是否美观;是否符合游戏主题特性;特殊装备 的视觉表现力 设计是否美观;是否符合游戏主题特性;骑宠的的 动作和宠物类型是否多样化; BOSS 的设计是否具有 特殊表现力 是否符合游戏主题特性;内容是否丰富;建筑物和 5 场景地图 场景设计的美观及细致程度;场景是否具有多选 性;整体风格是否统一;能否营造游戏气氛;地图 数量是否够多 6 技能特效 特殊技能的表现效果; 1-10 分 1-10

分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 评分 特色与不足 4 宠物和 NPC 设计 是否符合用户大众欣赏品味;是否会使用户产生厌 7 音乐及音 效 烦情绪;是否符合游戏主题特性;是否有足够的数 量;是否与游戏内画面表现相符合;是否能营造相 应的气氛 操作是否简单容易上手;操作形式是否符合此类型 8 游戏操作 游戏特点及用户习惯;按键或光标反应速度是否在平均范围内 9 快捷键 产品完成 度 是否有快捷键,是否符合用户习惯;是否支持自定 义快捷键; 通过游戏评估游戏的制作完成程度,及未来可拓展 性。 1-10 分 1-10 分 1-10 分 10 1-10 分 4.3.游戏系统评测 编 号 11 测试项目 评测说明 了解角色属性、职业、转职等变量,不同种职业间 的平衡性是否良好。 是否具有完整有效的新人帮助体系;是否具有特殊 的新人保护制度及功能 新手阶段是比较枯燥,如升级慢、回报少,还是感 觉升级较快,回报多,令人兴奋。 是否在用户的特定诉求点设置人性化的即时帮助 信息;是否在游戏内直接可以查询详细的帮助信息 技能系统 各职业的技能数量;技能的互补性以及各职业技能 的平衡性 任务的数量;任务的种类以及任务有游戏主题的贴 合性 升级难度,升级方式的多样性(任务、副本、打怪) 17 升级系统 等;是否兼顾新老用户利益;是否具有图形化的等 级表现;等级是否能满足玩家的成就感;等级称号 是否符合游戏主题特征;是否有相应的激励措施 18 PK 系统 是否具备 PK 系统, 系统的趣味性 PK (各职业平衡, 较少一击必杀) 用户间交流机制是否通畅;聊天系统的易用性,是 否能方便地记录好友关系、对话等。另外包括频道 19 交流机制 开放的种类是否够多;无用交流信息的过滤、屏蔽 及防打扰设置是否完善;聊天系统是否会影响游戏 正常进行;是否支持大部分输入法;是否支持字体 1-10 分 1-10 分 1-10 分 评价 特色与不足 职业系统 新手引导 方面 新手阶段 体验 帮助系统 1-10 分 12 1-10 分 13 1-10 分 14 1-10 分 15 1-10 分 16 任务系统 1-10 分 调整及颜色;是否支持特色表情 帮派是否存在其自身利益体系以推动帮主对帮派 的凝聚和整合;行会系统的管理功能强不强,行会 20 帮派系统 内部的互动是否被高度地调动起来,以促进行会内 玩家间的广泛频繁交流。是否支持帮派用户的直接 交流 21 装备 avtar 系统 装备的数量是否种类繁多;装备的升级情况; 道具存在是否会破坏游戏基本规则;种类数量是否 足够用户选择;道具效能是否具有实用性及娱乐 22 道具系统 性;道具获得比率、获得形式是否合理;道具功效 种类区分是否明确;是否对用

用户进行游戏具有促进 功能(是否可使用户在游戏中获得更多利益);怪物 掉落道具时的拾取设定是否合理 23 宠物系统 宠物种类的多样性;宠物的功能性;是否具有骑乘 功能 用户间交易是否方便;交易平台的安全性,是否防 欺诈等;是否能进行部分货币回收; 所见 NPC、怪物的数量是否够多; NPC 的职能分类 情况是否多样,如武器、技能、任务、药品、拍卖 系统,NPC、怪物摆放合理性;怪物和 bo 的数量 以及 AI 设定; 合成系统的升级树是否合理;合成的成功率是否适 当; 角色的跑动速度是否合理;是否有相应的传送点方 27 交通系统 便用户移动;用户是否可在野外自动设点移动;是 否支持组队移动; 28 师徒系统 是否有师徒系统;成为师徒是否有持续的激励措 施;是否能有利于促进用户间的交互。 是否有多样的生活技能;生活技能的设定是否合理 而令其有存在的价值;生活技能是否和游戏装备、宠物有有效结合 是否有结拜系统;结拜后是否有持续的激励措施; 是否能有效地促进用户间的交互; 是否有门派系统;门派是否能有效地促进用户间的 交互;是否有持续的奖励措施 是否有结婚系统;结婚过程是否有趣;成为夫妻后 是否有相应的鼓励措施; 游戏内是否鼓励了有组织的形式进行对抗,包括玩 家群体间,或玩家群体与怪物。 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 24 交易系统 1-10 分 NPC、怪物 25 分 布 及 bo 数量 26 合成系统 29 生活技能 系统 30 结拜系统 门派、阵营 系统 结婚系统 31 1-10 分 32 1-10 分 33 群体对抗 1-10 分 34 35 36 攻城系统 副本系统 经济体系 是否有攻城系统或类似的官方引导的大规模群体 间的对抗行为;攻城系统设置是否完善,有趣; 是否有副本系统;其设置是否合理有趣; 经济体系是否完善;是否能对货币进行有效的回 收;游戏币获得及使用途径是否多样化 1-10 分 1-10 分 1-10 分 4.4.运营相关评测 编 号 37 测试项目 评测依据 所支持的收费模式的种类是否多样化;是否具有长 远的可扩展性及特殊盈利点 Push 用户消费的卖点是否够多, 设计是否合理 (道 具销售和包月) 是否已有统计后台,统计后台的现有数据是否能满 足需求; 评价 特色与不足 盈利模式 1-10 分 38 目标诉求 1-10 分 39 统计后台 GM 工具 1-10 分 4.5.系统相关测评 编 号 测试项目 评测依据 目标:市场玩家、网吧的操作系统、显卡等软硬系 40 客户端兼 容性测试 统的兼容性,广泛兼容,可支持城乡主流机器、兼 容性较差(含调整建议)、兼容性太差,只支持少 数平台。 41 系统资源 占用率 网

络带宽 要求 DirectX 客户端容 量 服务器区 45 组承载能 力 CPU 及内存占有率;判断是否合适目标用户群的平均配置情况 解游戏封包来回速度 此版本 DirectX 的普及度;是否可以在低版本下可 以顺利工作 客户端大小情况 1-10 分 1-10 分 评价 特色与不足 42 1-10 分 43 1-10 分 44 1-10 分 游戏速度延迟时间参数;地图切换延迟时间参数; 视角旋转延迟时间参数;掉线频率参数 1-10 分 5.主观综合评价 针对以下内容进行总评及打分( 针对以下内容进行总评及打分(总 10 分): 及打分

1、游戏本身的特色与不足

2、游戏的商业模式和盈利能力情况

3、预估游戏的目标用户群及地域特征(本类游戏受众平均年龄;机器配置情况适合几级城市)

4、游戏的用户间互动性、粘着度及流失率

5、与同类型游戏相比较是否具有特性及竞争力

6、产品所面临的风险:如对外挂、作弊软件的防范风险和压力较大等 游戏总评 分

推荐第2篇:《大明龙权》游戏评测报告

《大明龙权》游戏评测

《大明龙权》游戏评测报告

产品部

评测人:段延明 评测时间:2009年7月24日

蓝港在线(北京)科技有限公司

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运营中心产品部

- 1

《大明龙权》游戏评测

游戏简述

游戏名称:《大明龙权》 运营公司:腾讯 研发公司:

游戏类型:即时制MMORPG 游戏风格:2D写实 游戏题材:历史 战斗模式:即时制 要求配置(最低): 要求配置(推荐):

官方网站:http://dm.qq.com/ 官方论坛:http://gamebbs.qq.com/bbs/dmhtm/203.htm 类似产品:《征途》《西游记》 目前阶段:二次技术测试

游戏画面和音乐

对游戏美术和音乐的评测,包括游戏界面、游戏画面(人物、怪物、npc和地图)以及游戏音乐、音效等。

游戏界面

亮点:

·极具特色的经验/装备评价/技能评价/战魂评价四合一显示界面 ·任务界面中整合了地图方位指示 ·

角色创建界面采用了性别、门派分别选择的方式,先选择性别再选择门派,画面中间是角色的原画,右侧有该门派的特点描述,描述文字稍显简单,不能让玩家明确该门派的方向。

角色选择界面中每个角色都有一个小方框,配以相应门派的背景,显得很别致。

游戏内界面主色调为棕灰色,主界面各功能区按照目前主流游戏的分布,能够让玩家在第一时间熟悉界面。

角色属性区除了角色头像、角色等级、角色生命/法力显示外,创新加入了经验/装备评价/技能评价/战魂评价四合一显示界面,相比较目前流行的经验条显示,这种圆周式的显示方式更能够直观地显示出经验的增长,同时在经验值涨满一圈回到出发点的时候也让玩家有一种“圆满”的感觉,是画面表现力和用户体验兼具的设计。

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运营中心产品部

- 3

《大明龙权》游戏评测

图表 1 闪电的画面效果

图表 2 正常环境下的画面效果

图表 3 夜晚的幽林

游戏角色的装备具有纸娃娃效果,不同门派装备的造型也有很明显的区别,穿云杜的皮/蓝港在线(北京)科技有限公司

运营中心产品部

- 5

《大明龙权》游戏评测

得真实。

音乐音效总体感觉:音乐悦耳,音效逼真,能给玩家身临其境的感觉

音乐音效星级:★★★★☆

游戏操作

对操作性和上手度的评测,包括鼠标、键盘、快捷键设置,以及一些方便玩家操作的设定,如自动寻路等等。

游戏采用鼠标为主,键盘快捷键为辅的操作模式,基本上所有的操作都能够用鼠标完成,方便了玩家的操作,配上各个功能界面及技能等的快捷键设置,能够极大限度地满足各类玩家的操作需求。在操作的指引方面,新手进入游戏的阶段会有关于移动、攻击、技能使用等方面的指引任务,能够基本满足玩家日后的游戏需要,其余的快捷键操作也能够在帮助说明里一目了然地看到,对于新手来说,操作的上手度难度较低。

图表 5 使用图形化的操作帮助说明一目了然

在攻击方面,游戏开辟了另外一条创新的操作模式,即鼠标左键移动+鼠标右键攻击的模式,和传统的鼠标左键移动和攻击绑定在一起相比较起来各有优劣,好在游戏也准备了传统的操作模式供玩家选择,玩家可以按其所需选择自己习惯的模式。

游戏中内嵌了自动寻径功能,和大多数游戏一样,打开任务界面选中关键性的NPC或是目标怪即可进行自动寻径,自动寻径中使用技能不会打断寻径,这个设置会让玩家在经过一些主动进攻性怪物较为密集的区域时同时吸引较多个怪,不够合理。

游戏操作星级:★★★☆

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- 7

《大明龙权》游戏评测

游戏玩点星级:

其他

包括服务器开启数量和稳定状况、游戏流畅度、自动更新的频率与容量、对帐号安全的处理、对外挂的处理等。

综合感觉

对游戏的综合评定。分为优点和缺点两部分进行总结。

游戏总体星级:

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推荐第3篇:评测练习

金木水火土

教学目标:

1、认识本课生字,会写

一、

二、三三个字;认识一种笔画一。

2、正确、流利地朗读课文;背诵课文。

3、观察图画,图文结合,初步感受课文的意境。

教学重点、难点:教学重点是认字写字,难点是辨认金木水火土。

教学准备:生字卡片,插图的课件,与本课数字有关的图片若干。

教 法:培优辅差

学 法:小组合作

教学课时:2课时

第一课时

一、复习导入

二、观察图画,揭示课题

1、旧知引新知 孩子们,你们会背古诗吗?谁可以给大家背一首自己最拿手的诗?今天我们要学习一首古时候的童谣,(板书课题)。老师领读,学生跟读。(出示PPT,认识金木水火土)。

2、出示歌谣,指出自己认识的生字,读一读,看谁会的多又多?

3、指名读课题:谁能读读课题?说一说你从哪里见过这几个字?

4、老师朗读,学生跟读。

5、老师分组带领学生朗读两遍,四组学生分别朗读比赛,看那一组学生读的又准确又声音洪亮。

6、男女生比赛朗读

三、认读生字

1、全班交流:在这篇课文里,你已经认识了哪些字?

2、出示本课生字,让学生自由练读。

3、指读全诗。

四、试背全文

齐背,男生背女生点评,女生背,男生点评,分小组背,点名背,开火车背。

五、布置作业

1、把课文读给爸爸妈妈听。

2、学写本课生字

第二课时 一,导入 背诵引入

齐背,男女生比赛背,小组背。 二,学习生字

同学们,这首歌谣里的生字大家都已经认识了,可是你们会不会写这些字呢?

在写字之前,我们先要认识田字格,出示PPT,带领学生认识田字格

1,认识横中线和竖中线

2,认识左上格、左下格、右上格、右下格。 3,学习在田字格中书写生字“

一、

二、

三、上” 三,当堂训练,指导书写

1,说一说:通过观察,你发现了什么?(引导学生从横的长短变化及其在田字格里位置变化这两方面来说)

2,老师范写,学生书空模仿

3,学生在练习本上先写一个,老师巡视检查,指导规范书写。 4,学生在练习本上书写一行,老师巡视指导 5,课本描红,老师检查。

6,老师点评,给学生出示写的好的同学的字。

7,给生字组词,学生自组,老师点名回答,在黑板上出示组好的词

四、课堂小结:本课我们认识了七个生字,学习了四个生字,已经都掌握了,还学习了一首童谣,全班同学也达到了背诵的水平

五、作业布置

本课生字每个写笔顺一遍,组词一个。

推荐第4篇:帝国评测

《帝国》评测

(玩家修炼到10级解锁全部功能)

目录

一、人物系统 ...................................................................................................................................1

二、战斗系统 .................................................................................................................................11

三、社交系统 .................................................................................................................................11

四、国家系统 .................................................................................................................................16

五、家园系统 .................................................................................................................................18

六、其他系统 .................................................................................................................................19

七、宠物系统(加) .....................................................................................................................23

一、人物系统

1.1人物规则(属性) 1.基本加点系统

HP:玩家的血量 MP:玩家魔法值 EXP:玩家的经验点

可分配属性点:玩家剩余的属性分配点

力量:大幅增加近战攻击力,少量增加HP值 体质:大幅增加HP值、近战防御力

灵巧:大幅增加远程防御力,少量增加近战防御,少量增加躲闪值 敏捷:大幅增加出手速度、远程攻击力和躲闪值

意志:少量增加MP值、魔法攻击力、出手速度,大幅增加魔法防御

智力:大幅增加MP值、魔法攻击力,少量增加魔法防御

通过角色升级获得分配值,玩家可自由分配属性值。 2.高级属性系统

暴击:超过100时,所有攻击均为1.5伤害计算。100以后每点将有1%机率获得1.7倍攻击伤害。

强韧:减免强韧值的百分比的伤害,在每回合结束时,有与坚韧值相同的机会消除身上的一个负面状态。(无法减免技能伤害)

破甲能力:角色使用物理攻击时,可忽略目标与破甲能力值相同的近战和远程防御。 魔法穿透力:当元素魔法无法命中目标时,魔法穿透将有与值相同的百分比强制命中并造成百分比加50%魔法攻击减去目标魔法防御的伤害;当角色诅咒魔法无法命中目标时,魔法穿透将有与之相等的百分比强制命中。

3.社会系统

显示玩家的所有游戏中的社会关系包括: 称号:游戏中获得的称号

声望值:游戏中杀怪,和任务中获得的游戏世界的声望。 所属国家:游戏中玩家选择加入的国籍。 所属国家ID:加入国家时获得的数字编号

官阶:所属国家分配官阶,通过国家贡献度获得

国家贡献度:通过捐献、任务、消灭对立国家玩家获得贡献度 配偶:显示游戏中所结婚的游戏ID 胜利次数:与游戏中玩家对战胜利的次数 杀敌次数:消灭游戏中的怪物次数

特权状态:游戏玩家开通会员的状态显示 仓库数:玩家所拥有的仓库数量的显示

仓库随意门:游戏玩家是否开通此项功能的状态显示

4.照片

玩家在游戏交友照片显示

测评:

游戏采用常规的加点方式,给玩家一个熟悉的操作方式,游戏中的玩家界面功能齐全。游戏中高级属性的地方暴击、强韧、破甲能力、魔法穿透力是通过被动技能或装备来加成的,玩家可以消费来打造强力的属性装备。增加了游戏的竞争性。社会系统可以直观的看到玩家在游戏界中社会关系,照片系统可以让玩家记录下游戏美的画面。

1.2装备

装备:将选中装备装备到角色身上

与身上装备比较:将选中装备与角色所穿戴的装备进行属性比较 宝石镶嵌:为选中的装备镶嵌宝石

移动:将选中物品进行移动,移动到同以位置没有反应 丢弃:将选中物品丢弃 评测:

玩家装备分普通,精制、稀有三个等级。装备可进行宝石镶嵌功能,因为装备界面未直接显示玩家属性值,点击装备也没有显示装备的属性,所以游戏添加了装备对比功能,这给玩家提供了玩家对装备好坏的分配。 1.3背包

评测:

背包与仓库连在一起通过菜单键来切换仓库和背包的空间交换,一来方便玩家储存物品,同时又有扩大背包的功能。玩家可以直接将物品放入仓库。也可以进入仓库进行取出操作极大方便游戏玩家寻找仓库管理员的麻烦,同时也节剩了玩家的游戏时间。 1.4技能

技能作用说明:技能的消耗,攻击值的说明 放弃技能:放弃选择的技能

评测:

技能界面,可以对技能作用查看和放弃技能操作。我觉得这个功能根本没必要,我想没人会这么无聊去放弃技能

1.5摆摊

物品数量:玩家所要出售物品的件数 黄金:输入所要交易物品单件的黄金价格 银币:输入所要交易物品单件的银币价格

评测:

摆摊功能增加了玩家游戏币的来源,一来增加游戏的乐趣,同时也可以使玩家将一些不合适自己的极品装备与其他玩家交换,别的玩家也能通过游戏交易中减去搜索装备的麻烦。

1.6任务

任务列表:查看任务的详细情况,点击任务中的坐标可直接传送到该处

评测:

任务列表中的传送功能极大的节省了玩家寻找任务目标的时间,同时也避免了玩家找不到任务目标的悲剧。给玩家一个舒适的感觉。但这样也失去了玩家的探险乐趣,因为可以直接传送,大部分玩家都不会再有为了找寻任务目标找很久,然后终于找到了的惊喜感。 1.7 攻略

新功能介绍:介绍游戏中新加入的功能,并却如何使用这些新的游戏功能。 功能优化:游戏更新之后,一些游戏中功能的优化操作提示 新手指南:为新手玩加提供游戏的基本游戏流程的方式方法 游戏资料馆:游戏背景资料的介绍,包括种族、职业以及游戏中各种基本资料的介绍

游戏操作帮助:游戏中基本操作功能的介绍以及快捷键的操作 最多人问的问题:游戏中玩家提问最多的九个问题及其解决的方法

职业技能大全:游戏中各种职业的技能介绍其中包括了各种主流职业的技能、副职业以及宠物技能的介绍

任务资料:介绍了游戏世界中所有的任务信息,包括任务所能接受的等级限制和任务所接的地域的标注

评测:

游戏中添加攻略功能,非常完美的解决了玩家很多困惑,这点做的非常给力。几乎所有的游戏问题都能在攻略中找到答案,极大的方便了玩家再去电脑上搜查攻略的麻烦。使玩家轻松的觉解游戏中的各种问题。

1.8图鉴

怪物图鉴:可以查看玩家所遇到怪物的所有信息包括等级、技能、所处的地图以及怪物背景信息

任务图鉴:显示所有任务的类型、所接任务的地点、完成任务所需要的信息以及任务完成后所能获得的奖励

评测:

添加游戏图鉴,很好的满足了玩家收集心里。玩家对一些能够完成收集的东西会产生兴趣,这也极大的添加了玩家对游戏的探索,希望知道问好背后的是什么东西。

1.9 成就

成就列表:可以查看玩家成就的完成度以及领取成就奖励

二.战斗系统 战斗规则

战斗触发规则:明雷触发、点击触发。战斗触发后玩家切入战斗画面,世界地图中玩家显示为头部出现交叉的两把剑。

指令规则:玩家在触发怪物第一回合时有60秒的时间下达指令,60秒内没有下达指令,系统默认为普通攻击,由第二回合起玩家下达指令的时间变为35秒,当时间为0时玩家还未下达指令系统默认未普通攻击。

每回合开始时直接弹出指令菜单,在未完全下达指令前,玩家可取消所选指令。

若玩家中途掉线,系统默认未普通攻击,玩家上线后可继续操作。

出手规则:玩家的出手速度由玩家的速度属性决定,速度值越高,出手的速度越快。

死亡规则:当玩家的HP归0时,即为死亡,10级前玩家死亡后原地满状态复活。10级后玩家可选择回城复活、通过道具复活或通过使用宠物返老还童药。回城复活后获得10%的HP恢复

胜利规则:敌方全部死亡或逃跑即为胜利,胜利后跳出战斗场景,弹出奖励框。

评测:

战斗采用传统的回合制操作,拥有战斗聊天系统,使玩家能够在打强大BOSS时,可以通过聊天来进行战斗分配。当游戏中有一个很坑爹的BUG,就是当玩家选定一个指令对象时,该指令对象逃跑后,玩家不会选择其他的对象,而是在逃跑对象的空白处直接实行玩家所执行的指令,这么坑的战斗系统我还是第一次见。

三.社交系统

1. 聊天系统

玩家在6级前点击聊天系统,进入聊天输入界面,按2可进入聊天频道的选择界面,选择界面有3个选项:世界、国家、队伍。

世界聊天:玩家11级后可以向世界发送信息,信息直接显示在屏幕上。 国家聊天:玩家发送信息为相同国家的玩家可以看见。

队伍聊天:玩家发送信息在队伍可以观看到,其余玩家无法看见。

玩家在6级之后系统解锁聊天记录、搜索玩家、好友、队伍、请求列表、排行榜、玩家相册和游戏论坛功能。

聊天记录:可以查询玩家发送和接收的信息记录以及所有玩家发送的世界信息、国家信息和系统所发送的系统信息及玩家战斗信息

搜索玩家:玩家可以通过快速搜索和按条件搜索来寻找游戏好友。快速搜索直接列出游戏玩家列表,按条件搜索则通过玩家选择的条件信息来过滤出符合玩家需求的玩家列表。

好友:玩家可以通过好友系统中的添加好友直接添加游戏中的玩家为好友,好友列表可以查看玩家的游戏好友,黑名单系统可以屏蔽该玩家的一切信息。加好友ID,可以通过输入玩家ID号来精确寻找游戏好友。

队伍:队伍功能内包含邀请、加入和比武功能。点击邀请入队界面跳出玩家附近的所有玩家列表,当玩家附近没有玩家时显示附近没有玩家。加入队伍按钮会显示玩家所在地图区域的所有队伍。比武10级以下玩家不能进行比武操作

请求列表:显示玩家邀请添加好友、请求组队、比武的信息。没有信息时显示“已经没有新的请求了”。

排行版:显示前一日到现在生命、法力值、魔法攻击力、灵巧、物理命中、元素命中、诅咒命中的排行版情况

相册:显示玩家的相册信息,可以看到玩家真实的照片。

游戏论坛:游戏玩家交流心得,任务完成的方法的交流,以及官方活动的发布。

测评:

这个游戏的社交功能只能用强大两个字来形容,游戏包含了一切应该有的社交功能,让玩家想做的事全都可以做,一切交友的功能全部齐全是手机游戏中难得的极品,排行版的功能也增加了游戏玩家的竞争意识,可以给玩家带来更多的快乐。

四.国家系统

贡献:游戏玩家对国家进行黄金、银币、铜币、木材、石材、铁矿的捐献

国家列表:各个国家的国立排行

概况:查看国家的详细实力和国家的基本情况

筛选国家:根据玩家的需求,筛选出符合玩家需求的国家

进入国家:进入一个国家,非本国人需要收取费用

申请加入:玩家申请加入选定国家

成员列表:查看选定国家的成员列表

宣战:国主对选定国家发动战争的一种手段 国家管理:玩家对自己国家的管理

进入国家:点击玩家进入自己国家

创建国家:玩家创建、背叛、放弃自己的国家,以及查看自己国家的宣言

国战列表:玩家查看各个国家之间的战争开始时间和对战双方的国家

世界战争:玩家对游戏中地图区域的争夺

评测:

国家系统相当于帮派系统,是玩家建立联盟的一种有效手段,这款游游戏对将帮派改为国家,有一种强制区分的感觉,让玩家有点不适应。但是游戏中的国家功能十分齐全,这有效的给玩家提供了全面的国家娱乐系统,增强了玩家对国家的使命感。

五.家园系统

进入家园:玩家点击进入家园,直接对家园进行管理。若玩家没有家园,则直接刷新当前地图

进入农场:玩家进入农场进行操作,可以查看玩家自己的农场或好友的农场。玩家无农场,直接刷新当前界面

生产概况:显示玩家农场的生产状况 建筑管理:玩家对家园的建筑进行管理

创建农场:玩家达20级可以通过创建综合、矿业、农业、林业、渔业五种农场。综合包括四种农场各一个。

删除农场:玩家可以对所创建的农场进行删除操作,农场删除后,农场所有物品消失

评测: 家园系统是游戏玩家对游戏有责任感的一项设置,游戏添加了家园系统,玩家可以在游戏中建立自己的自己的家园和农场,增加游戏世界与真实世界的联系,从而使玩家融入到游戏中去。

六.其他系统

1、地图查询:查看玩家所在当前的位置,和地图详细信息。

2、活动系统:玩家查询游戏中活动情况。

3、佣兵系统:玩家对直接所拥有的佣兵信息的查看

4、系统内置系统:游戏玩家进行一些游戏的基本操作

游戏设置:对游戏的游戏性设置(拾取物、头像、缩略地图、人名显示、玩家视野范围、队伍申请、宠物战斗指令、宠物显示、坐骑显示、网速、聊天系统的设置)

传送回城:点击直接传送回玩家所设置的回城点处

刷新:刷新玩家当前界面的游戏情况

保护锁:设置玩家游戏财产的保护

帐号绑定:对游戏帐号进行手机的绑定

联系客服:玩家对游戏一些问题反馈的方式。(充值、BUG、帐号、密码、物品、角色、举报、网络、建议的反馈)

注册帐号:玩家对直接帐号信息的查看

性能设置:游戏的性能的基本设置 登录信息:查看玩家所在服务器 回到标题:玩家直接回到登入界面 退出游戏:玩家直接退出当前游戏

5、充值系统:

黄金充值:玩家对金钱交易的充值 白银充值:玩家对可交易游戏币的充值 黄金兑换银币:用黄金交换银币 黄金兑换铜币:用黄金交换铜币 银币兑换铜币:用银币交换铜币 充值邮件:玩家交易信息的查看

6、商城系统:

特价商城:游戏中的打折商品查看与购买 热门货品:游戏中玩家热买的货物查看与购买

精品推荐:游戏推出的适合玩家快速游戏的商品查看与购买 抽奖娱乐:玩家利用金钱进行抽取游戏中道具的手段 辅助道具:游戏中辅助游戏性的道具查看与购买 奇珍异宝:游戏中稀有的物品查看与购买 时装商店:游戏玩家时装的查看与购买

评测:

游戏中的这些系统是必备的,特别是商城和充值系统是游戏开发商赚钱的一种有力手段。一款游戏的好坏也决定着游戏商城的购物。至于游戏其余的系统也做的相当完善,玩家可以反馈的问题什么的都可以的到进行。可以说这是一款游戏功能相当齐全的游戏。

七、宠物系统

宠物属性

宠物技能:玩家对宠物技能的查看

装备宠物:玩家装备与卸载宠物

评测:宠物是游戏玩家必备的一个娱乐工具,但是游戏有一个很坑爹的设定-----宠物年龄,宠物过了最大年龄就不能出战了,玩家需要消费或者换掉宠物才能重新获得宠物出战权。这给非消费玩家带来很大的苦恼,使得玩家需要继续使用同一宠物就要消费,有点强制消费的意思。

推荐第5篇:进口奶粉评测

2014年进口奶粉品牌评测

随着国内奶粉问题事件的不断发生以及2013年的奶荒问题影响还没有散去,国内消费者对进口奶粉需求比着往年来说,只多不少。据有关部门调查,2014年前两月中国进口奶粉已经达到了30万吨,预计全年将会突破100万吨。

根据商务部最新的预警数据,2014年2月进口奶粉实际到港126548.33吨,3月预报到港83871.25吨,加上海关总署已公布的1月进口奶粉量15.91万吨,1季度奶粉进口合计达到36.95万吨,同比增长了55%。有关部门预测,剩下的三个季度进口奶粉量将会持续攀升。 怎样为宝宝选择安全健康的进口奶粉成了很多妈妈的心头大事,选择进口奶粉并不是越贵越好,而是要选择一款最适合宝宝体质的奶粉,为了各位妈妈对各个大品牌的奶粉有所了解,特搜集市面上比较出名的奶粉做一个排行榜,供各位妈妈参考。

多乐特奶粉

产地:西班牙

简介:多乐特(Dorlat)奶粉来自拥有全球顶尖科研实验室的西班牙ORDESA(欧迪赛)集团。西班牙ORDESA(欧迪赛)集团是全球为数不多的,拥有产品研发试验工厂和自有研发中心的创新型儿童食品跨国公司。其产品采用部分水解蛋白配方渗透压技术,更适合宝宝吸收;产品中主要添加了DHA、胆碱、左旋肉碱、2倍于母乳的叶黄素、强化维生素D、铁、含α-乳清蛋白珍贵乳清蛋白、益生元、益生菌、5种核苷酸等,促进脑部、视网膜、肠胃、免疫等系统发育。多乐特(Dorlat)婴幼儿配方奶粉系西班牙ORDESA(欧迪赛)集团研发、生产,与该集团旗下Blemil(布莱米尔)、Modilac(茉蒂雅克)同为全球主打产品,在全球超过19个国家销售。

美赞臣奶粉

产地:美国

简介: 美赞臣以其良好的实力和优良的品质,一直较受中国妈妈喜爱。由美国美赞臣公司出品制造。其产品主要添加了DHA(二十二碳六烯酸)和ARA(花生四烯酸)两种不饱和脂肪酸,促进脑部与视网膜发育。此外,美赞臣(广州)有限公司还推出了“美赞臣A+智力升级计划”,与家长一起培育中国未来的下一代。美赞臣总部设在美国印第安纳州的E-vansville市,拥有超过4500名的员工,公司的70多种产品行销包括北美洲、拉丁美洲、欧洲和亚太区等60多个国家地区。

惠氏奶粉

产地:美国

简介:惠氏是全球500强企业,以制药为主要产业,80年代中期就进入中国,在中国设有多家分公司。 到目前为止,惠氏在华业务已包括了营养品、处方药和非处方药等领域。惠氏的婴幼儿配方奶粉帮助中国的广大父母哺育了一批又一批健康的宝宝;惠氏的药品使得众多的患者摆脱了病痛;惠氏的消费健康产品帮助广大消费者保持健康的体魄;惠氏的品牌深得广大消费者的认同和喜爱。

美素奶粉

产地:荷兰

简介:美素佳儿在婴儿奶粉排行榜10强单中靠前,美素佳儿(Friso)是荷兰皇家菲仕兰坎皮纳旗下的婴幼儿奶粉品牌,荷兰皇家菲仕兰坎皮纳集团是全球最大的合作型乳品企业,由欧洲16,000余名会员农场主联合经营,共同管理,严格保证了美素佳儿奶粉的稳定品质。 在荷兰,每个行业最多只能有一家公司获得荷兰皇室授予的“皇家”称号,通常都要有一百年以上的历史,是行业内的佼佼者。荷兰皇家菲仕兰坎皮纳是荷兰唯一获得皇家称号的乳品公司。

雅培奶粉

产地:美国

简介:雅培奶粉的生产商雅培公司是一家专业的生产医药及营养品的公司,由雅培医生于1888年在芝加哥创建。自1927年首次研制并推出市场的“心美力”婴儿奶粉来,历经半个多世纪的发展,其婴幼儿营养产品不断趋向完善和先进,1998年推出的“喜康宝”婴儿奶粉率先添加72毫克/升TPAN核甘酸,开创了婴幼儿营养的新时代。

现在雅培公司的所有营养品:孕妇奶粉喜康素,初生婴儿奶粉喜康宝,1到3岁奶粉喜康力等已经进入美州市场,并在各大超市有售。雅培的医疗保健产品及服务主要包括医药、营养产品、医院用品及诊断用品。该公司共有五万位雇员,分布全球四十四个国家,分别从事生产、分销及联营业务。雅培产品在为世界一百三十个国家的患者服务。

可瑞康奶粉

产地:新西兰

简介:可瑞康(Karicare)是全球母婴营养专家Nutricia旗下著名婴幼儿奶粉品牌。

Karicare可瑞康起源于1896年,由Truby King博士开发的,他最早开发这个产品的动力是“帮助辛劳的妈妈,保护可爱的宝宝”。经过百年发展,Karicare现已成为新西兰和澳大利亚市场领导品牌,是新西兰和澳大利亚妈妈们的首选品牌,尤以Karicare可瑞康金装系列最受消费者青睐。

雀巢奶粉

产地:瑞士

简介:总部位于瑞士的雀巢集团,是世界上最大的食品公司,在中国有着长久的历史。雀巢公司,由亨利·内斯特莱(Henri Nestle)于1867年创建,总部设在瑞士日内瓦湖畔的沃韦(Vevey),是世界最大的食品制造商。拥有138年历史的雀巢公司起源于瑞士,它最初是以生产婴儿食品起家的。2005年,雀巢公司在全球拥有500多家工厂,25万名员工,年销售额高达910亿瑞士法郎。从一个生产婴儿食品的乡村作坊发展成今天领先世界的食品公司,雀巢走过了130多年的发展历程。

牛栏奶粉

产地:荷兰

简介:荷兰NUTRICIA奶粉已经有100多年历史,是由欧洲的NUTRICIA公司出品,参照联合国粮农组织/世界卫生组织(FAO/WHO)食品法典委员 会(CAC)标准及中国国家标准,针对中国宝宝各年龄段发育所需营养精心配制而成;牛栏奶粉选用优质的原料奶粉,严格按照国际先进的生产工艺流程,采用全 封闭净化和自动化生产,确保产品的营养健康和安全。

1901年,荷兰营养有限公司于荷兰诞生,至今已有100多年历史。一个世纪以来,荷

兰营养一直致力于婴幼儿营养产品的发展和研究,拥有世界最大的人类营 养研究中心,其产品的研究和开发工作全由专业的医学人员担任。荷兰营养凭着多年累积的经验和智慧,已发展成为世界各地医护人员和母亲信赖的品牌。

荷兰营养一如既往地重视科研发展、学术领域的交流、沟通与合作是推动我们不断成长的源动力。设在欧洲的研究中心,在世界营养学的地位亦是举足轻重的。多年来,荷兰营养开发了多种创新的产品,致力帮助宝宝健康成长。

多美滋奶粉

产地:欧洲

简介:由英特儿营养乳品有限公司生产。其主要成分与进口奶粉相当,但其口感、溶解度、消化吸收、包装、价格等方面因素都较为出色,使它在市场上深获消费都的喜爱。

多美滋成为第一名,多少出乎我们的意料,但细究起来,还是有一定道理。该品牌在定位上比较清晰,几乎照顾到了各类体质的宝宝,而它营养成分的比例、含量都较为科学,与其他进口奶粉不相上下;同时,它的价位中等,在一般顾客的购买能力范围内;另外,它的品牌宣传力与广告投放量也有一定比例,因此原先在顾客心目中已有一定印象

喜宝奶粉

产地:德国

简介:德国优质的奶源,加上世界上最严谨的态度,还有先进的生产工艺。所以德国的喜宝也得到了很多国内妈妈的信赖。

1932年Gerog Hipp先生在Pfaffenhofen 创立了HIPP公司(喜宝)。经过70多年的发展,包括婴儿奶粉等多个系列婴幼儿营养食品进入市场。

推荐第6篇:评测主管岗位职责

1.工作重点为企业质量标准的确立和推进。2.测试文档、测试报告的整理、审核。3.对测试结果进行初步分析。4.送外测试的沟通以及对客户测试的沟通。5.对测试人员进行指导。6.根据需要调整和制定相关测试文件。7.评测中心日常测试工作的安排和执行。

推荐第7篇:emini评测1122

E—mini系列电脑简介

E—mini系列电脑是2011年最新技术的成果,分别采用了Intel和AMD两大平台,在体积最小的前提下,实现了性能强悍、耗电量最低,是家用电脑的最新典范,也即将成为新一代的家庭影音游戏、上网娱乐中心和办公平台。

在Intel平台上,完美支持i3/i5/i7系列cpu,保证了整机系统的强悍性能;在AMD平台上,则采用了其在2011年最新发布的Fusion E350平台,配置了ATI的6310显卡,流畅运行各主流游戏和高清播放,以及最新最火的3D高清视频。

E—mini系列电脑表现出了与众不同的新特性:

 身材娇小,外观靓丽

E—mini系列电脑外观时尚,体积也大大缩水,最小的尺寸只有21.5cm×19cm×6cm,与普通电脑相比,其能更好的与家庭装修相配,更好的融入到家居环境中,同时,也为家居环境增添了一抹时尚的亮色,能够彰显出主人不俗的品味与个性。

 性能强悍,价格低廉

通过对《孤岛惊魂 2》《极品飞车 15》《尘埃 2》《魔兽世界:巫妖王之怒》等当前主流游戏和3D Mark 0

6、3DMark Vantage等专业软件的测试,E—mini系列电脑表现出了令人满意的性能,不仅完美的支持了DirectX 9的游戏,高端款还全面支持了DirectX10和DirectX11。在高清播放上,E—mini系列电脑的表现也堪称完美,对1080P左右立体格式的《阿凡达》(单个文件14G)、1080P普通格式的《生化危机4》和1080P红蓝立体格式的《阿凡达》等高清电影进行了测试,实测CPU占用率一直在30%左右,远低于普通电脑。8.1声道的。集成硬声卡的表现也真的很给力,配合相应声道的音箱,表现堪称完美。而E—mini 自带的VGA、DVI、HDMI等输出接口,也使其能更方便的连接到家用液晶电视、显示器等设备,真正体现出了家庭影音中心、游戏娱乐中心的价值。在提供了较高性能的同时,E—mini系列电脑也给出了令人惊喜的低廉价格,其最低端的主机只报价1450元。

 拒绝噪音,贴心省电

与普通电脑主机相比,E—mini系列电脑的噪音控制极为出色,基本接近了无声运行,甚至完全可以实现零噪音,摆脱了普通电脑主机伴随使用时间增长带来的日渐增大的噪音烦恼。同时,经过满负荷测试,E—mini系列电脑的最大耗电量只有不到80W,最小耗电量只有46W,而普通电脑主机的耗电量约在300W左右,长期使用下来,节省的电费也将极为可观。

 运行稳定,用途广泛 经过连续72小时的拷机,E—mini系列电脑用流畅稳定的运行状态证明了自己的高品质,而这一稳固的品质正是用户所最需要的。为了彻底消除用户的顾虑,商家还做出了整机保修3年的贴心承诺。根据E—mini系列电脑低能耗、高性能、便管理、身材小巧便携、外观靓丽时尚的特点,家庭影音娱乐中心、机关办公、学校多媒体教室、网吧和电视卖场专业演示等都将成为E—mini系列电脑的用武之地。

推荐第8篇:网络游戏评测报告格式

写测评的时候,脑袋要清醒,自己要写什么,不需要写什么,不要为了完成任务而写测试文章,你们所做的作品都是要给别人看的。写测试报告的时候, 要包括(但是不要完全安这个格式,我只是给大家提醒,游戏与游戏不同,自己安排)

1.游戏配置介绍

2.测试机器配置介绍

3.游戏官方概述(以及其他相关信息)

4.游戏背景、职业介绍、装备介绍、相关图片、等等(综述)[这里多用在游戏介绍文

章]

测试要从

1.游戏画面

2.游戏音乐

3.角色设定

4.装备种类

5.游戏系统

6.上手程度

7.可玩性

等等多方面 或几方面进行评价 评价的时候可以打分 也可以 给 星星 ★☆ 等等各种手段。

后加上这游戏的特色介绍 以及体验测试过后的个人感受,写出真实感觉。

最后写出总结,以及游戏好坏,值得期待, 拭目以待 等等相关文字。

另外网站的连接 可以点击的地方运用UBB 语句 [IMG][/IMG]等等 论坛都是可以实现的,灵活运用。

在写心情故事的时候,注意版面修饰,要让人觉得想看。

写个人心得 以及 新手攻略的时候,要主语语言的应用与组织,可以全白话(通俗好懂)也可以官方一点(组织好语言)。文章版面不要过于花哨,保持文章的基本颜色,突出重点部分 即可。

格式要遵守,不过可以在其中 加上自己的东西,自己认为成立,并且比较吸引人的东西,有写文章不需要写的很长篇大论,新手攻略, 心得,冲级指导 等等 写出必要的东西就可以,灵活运用。

最后,也是最重要的:

最最重要的也就是 一定要配上图片,图片不在乎多,一定要配上,(有的实习队员发不出来图片,也没有关系,你们只管使用论坛的上传功能上传图片,然后由管理员负责帮助发出来。如果有相关视频,与FLASH 等文件要发表的时候做法也同上)[同时还要注意版面修饰 ,文字的颜色,大小等等,重要部分的颜色突出 等等 都要做好版面排版工作,从此以后做不好的 全部返工从做

评测注重的是对游戏的整体评价,专业性的评价还包括对游戏的前景预测以及收费后的情况预测,不过作为先遣不用写的这么深刻。主要是现阶段对游戏的内容评价。

内容评价分为以下内容:

1。游戏的硬件评价

可以针对游戏官方的配置和目前国内的整体硬件评价游戏的可玩性,举个例子,《魔兽世界》因其不高的机器配置和《无尽的任务2》比起来,同类型游戏配置就可以做出评论,大家也显而易见这两款游戏现在的情况是什么样子的。

2。游戏的感观评价

所谓的感观评价则是对游戏的画面,操作,声音等等做出的评价,一个好的游戏不仅有一个漂亮的游戏界面,在游戏的同时让人感觉操作顺手简便,而且能从游戏的音乐中感受到游戏的独特魅力。一个好的评测如果能对游戏的这些方面做出中肯而正确的评价,可以为游戏赢得更多的玩家。

3。游戏的系统评价

这个评价涉及很广泛,每个游戏除了一般游戏所持有的一般系统外,还有各自的特立独行的系统。正是这些系统,吸引着玩家去体验。举个例子,《完美世界》的飞行系统和时装系统是网游界的首创系统,如果当时《完美世界》新开测,可以针对这些新的系统进行详细的说明和评价,这样可以让玩家对这个游戏有更好的了解。我的建议:在写系统评价的同时对其的特殊系统要进行详细的评论,这才是系统评价所要写的真正内容。

一般的系统有工会系统,聊天系统,交易系统等等等等。现在的网游多数都是大同小异的,这些系统可以简单写,但是特殊的系统要写详细。

4。游戏的内容评价

所谓的内容就是对游戏的任务进行评价了。目前大部分的游戏都是练级制的,任务则成了练级以外的一个重要的游戏内容了。大家一定要给出一个正确的任务评价,要从任务的数量和任务的合理性等等做出自己的评价,不可夸大。

对于休闲游戏一类,可以省略写任务的步骤,可以转向游戏的其他内容评价。休闲游戏重在游戏操作的说明,只要写明游戏的操作方法,就是一个正确的评价。

评测的一些要点基本上就是这么多了……在写评测之中,切忌不可吹牛皮,夸这个游戏有多么多么的好,多么多么的棒,如果真要这么吹,就失去了评测的意义。一般的网游在封测和内测的时候并不是完美的,或多或少都有一点缺点。《魔兽世界》已经算是比较完美的游戏了,但是他毕竟不是完美的,层出不穷的补丁和新的游戏内容正是暴雪对游戏追求完美的体现。在评测的同时好的要说,坏的也要批评。对于游戏中不合情理的设置可以大胆的在评测中说出来,这也帮助开发商和代理商从评测中发现问题,从而改善问题解决问题,帮助玩家能够从玩家中获得更多的乐趣

推荐第9篇:背单词软件系统评测

背单词软件系统评测

我是一名英语培训学校的专职老师,来学校培训的学生中有许多基础比较差、拥有的单词量非常少,直接造成学习英语困难。我教学的一个重要的方面就是提高学习者词汇量,所以在日常的工作中特别关注各种背单词的方法和辅助工具。

这学期我开始了新概念英语的教学,为了采取更好的辅助工具帮助学生记忆单词我对市场中的各种背单词的软件和在线背单词的网站进行了新概念第一册第一单元背诵效果的横向测试,以下是我测试的结果,供各位学习者和老师、家长借鉴。

软件类:

①新东方背单词

《新东方背单词》的特点

就是内容全面权威,囊括中小学、许国璋、新概念、职称、大学、研究生、新东方出国考试(GRE、TOEFL、GMAT、LSAT、雅思)词汇,适合从零起点到高级英语学习人员的全面需要。遵循多种记忆法则:例如词缀、词根记忆法、比较记忆法、单词举例记忆法等。

我组织三名成绩接近的学生进行了新概念第一单元的学习和测验。 一个小时测试结果:总学习:175词,已知: 47词,生词: 128词

测验结果:记住40词/小时 正确率:31% 学生反馈:新东方背单词的例句有些简单,不太具有典型性。比如excuse,的例句是“Excuse me !\" 和“Excuse me.What\'s the time ?两个例句的知识点

是相同的。

我的评价:感觉《新东方背单词》对学习英语的方式方法很有心得,它利用不同的学习方式来加强单词的记忆效果,比起其他软件公司开发的单词记忆软件,具有更强的教学性,毕竟是多年积累的教学经验,更易于学习者的学习。而且有几个不错的背单词的游戏,能引起学生的学习兴趣,寓教于乐。

②轻轻松松背单词

蒲公英也算是背单词软件行业里的佼佼者了,估计许多学习英语的人都用过这款《轻轻松松背单词》。这款软件最大的特点就是单词和例句的发音是标准的美音而且是美国专家朗读,。

我组织三名成绩接近的学生进行了新概念第一单元的学习和测验。

一个小时测试结果:总学习:175词,已知: 47词,生词: 128词

测验结果:记住39词/小时 正确率:30% 学生反馈:《轻松背单词》的发音比较好,例句也是标准的发音不是那种电脑合成的让人觉得难受的声音,而且有不错的记忆游戏可以在游戏中加深记忆。

我的评价:《轻松背单词》和《新东方背单词》作为软件类背诵单词中最优秀的几个,功能实际上已经有较强的趋同性。《轻松背单词》的确可以作为学习英语一个有效的辅助工具。

③疯狂单词

这款软件界面的设计很有web2.0

的风格,很是卡哇伊。有十种主要的功能,能满足记忆单词的要求。突出的特点,就是联想功能了,可以设置联想的参数,达到举一反三的效果。但是相比于前两款软件,因为容量关系,这款还不及前两款的1/10,虽然短小精悍,但是一些功能也是惨不忍睹,比如发音,那种毫无感情、蹩脚的电脑合成发音就让我崩溃了。免费版的词库少的可怜,根本没有《新概念英语》的,为了测试他的效果,我还是升级为专业版进行了测试。顺便提一句,软件主页七星阁的制作真是太不专业,建议作者重新制作吧。

以下是三名成绩接近的学生进行了新概念第一单元的学习和测验的结果。

一个小时测试结果:总学习:165词,已知: 43词,生词: 122词

测验结果:记住37词/小时 正确率:30% 学生反馈:《疯狂背单词》的界面很漂亮,但是发音根本听不清,让人难受。对单词的测验方法挺多的,填字母、填单词等难易程度各异的测试,挺不错的

我的评价:《疯狂单词》的设计应该说是非常有特点,我经过对四级单词的记忆,觉得界面设计合理,例句的选择和联想记忆是其比较吸引人的地方。这么小的容量达到这个效果,很不错了。

④单词快车

打开软件,把我吓了一跳,真是黑板一块啊,设计者也太不拘小节了吧。还是先摒弃外貌党的作风,自己先做个试用吧,不能因太主观而错个一款优秀的软件。我自己做了一个学习和记忆的测试,怎么说呢,和前面几款不在一个层面。但是也很有特点,就是可以用话筒录下自己的发音和软件的发音进行比对,而且对教材里例句的收集比较全。

以下是三名成绩接近的学生进行了新概念第一单元的学习和测验的结果。 一个小时测试结果:总学习:165词,已知: 43词,生词: 122词

测验结果:记住40词/小时 正确率:32.7% 学生反馈:不太好,试用软件觉得有点压抑,单词发音也是电脑合成,例句和单词分开了,不太方便学习。

我的评价:《单词快车》的设计者肯定是花费了大量的时间来进行准备的,因为我看到每个单词都有非常详尽的例句,但是首先单词的发音是电脑合成不利于使用者提高听力,其次这款软件的测试功能不是特别合理。

⑤单词风暴

这款软件的设计可谓独具匠心,有九种记忆方式可以选择。每种都有自己的特色,我最喜欢的是对话背单词,卡通助手类似于QQ聊天的方式进行测试,还有那个自动连接网络查找单词释义、例句的功能非常的实用。每次学习单词都能看到单词的英文解释和对应图片,令人记忆深刻。

以下是三名成绩接近的学生进行了新概念第一单元的学习和测验的结果。 一个小时测试结果:总学习:165词,已知: 40词,生词: 125词

测验结果:记住41词/小时 正确率:32.8% 学生反馈:非常好玩,有汉语解释,点击后又成了英文单词,而且单词还有词根前后缀解释,单词还有图片,单词记忆有三种记忆方式,可以自己根据水平进行选择。

我的评价:《单词风暴》一款不错的记忆软件,有快速、常规、精确三种学习模式,学习者可以根据自己的水平和时间来选择,助记信息功能比较实用。

⑥奇迹英语

《奇迹英语》功能比较全、词库丰富、真人发声、图文并茂是它的优点,另外还有句库、阅读、音标等功能,循环记忆功能相当实用。

以下是三名成绩接近的学生进行了新概念第一单元的学习和测验的结果。

一个小时测试结果:总学习:165词,已知: 40词,生词: 132词

测验结果:记住37词/小时 正确率:28% 学生反馈:测验的方式有点少,不能适应不同水平的学生

我的评价:《奇迹英语》从设计的角度来讲比《新东方背单词》有一定差距,还有不少需要改进的地方。

⑦我爱背单词

《我爱背单词》一款不错的软件,包含词汇量丰富,功能比较全有多种背单词的模式,从详细至每字不漏的六维速记到悬浮窗口简单显示的时刻不觉背单词,学习者可以根据自己的水平和时间随意选择适合的模式。

以下是三名成绩接近的学生进行了新概念第一单元的学习和测验的结果。 一个小时测试结果:总学习:175词,已知: 43词,生词: 125词

测验结果:记住词37/小时 正确率:29.6% 学生反馈:电脑合成读音比较难受,像是听机器人是说话,语速有点快。 我的评价:《我爱背单词》功能比较全,角斗士英语的各类软件集合到一起,

能有效帮助学习者提高英语水平。但是电脑合成读音的确让人受不了,还有不少细节问题没有很好解决。

⑧大嘴啃英语

蒲公英的又一款背单词软件,我经过使用感觉就是轻轻松松背单词的姊妹篇和简略版,功能比较少,但是也能满足背单字的一般需求,我觉得适合中小学生使用吧。

以下是三名成绩接近的学生进行了新概念第一单元的学习和测验的结果。

一个小时测试结果:总学习:145词,已知: 43词,生词: 102词

测验结果:记住词31/小时 正确率:30.4% 学生反馈:简单的软件,和自己背词典差不多。

我的评价:比起《轻轻松松背单词》这款软件从美工上讲有很大进步,从技术上讲进步不大。

⑨En8848 迷你背单词

经过自己的试用,发现就是一个浮动的工具条,不断出现单词、音标和解释,应该说和《我爱背单词》的时刻不觉背单词的功能一致。作为一个背单词的软件,这一款优点是完全免费,但是这也是唯一的优点了,这款软件只有进一步完善功能才能真正算的上背单词的软件了。

这款软件由于自身原因没有进行测评,因为这完全和自己背书本是一样了。

⑩敏特英语教室

敏特软件的制作应该将是比

较专业的,应该是一个完整的英语学习过程,界面设计友好,知识的教授比较专业。唯一的不足有点面面俱到,要学习要求学习者必须要高度集中注意力。

以下是三名成绩接近的学生进行了新概念第一单元的学习和测验的结果。 一个小时测试结果:总学习:175词,已知: 43词,生词: 132词

测验结果:记住词41/小时 正确率:31.6% 学生反馈:和在上英语课差不多,就是时间长了有点累,练习有点少。 我的评价:一款不错的软件,我的建议,在学习者学习前应该先安排一个简单的测试,再来呈现个性化的学习方案。

在线网站类:

①大耳朵背单词

大耳朵背单词是在线网站类背单词中比较知名的一个,我也经常在大耳朵上背诵单词和测试。但是我发现大耳朵网站有一个重大的缺陷就是单词的发音不是真人发声而是机器模拟,这对学习者的学习是有一定影响的。

以下是三名成绩接近的学生进行了新概念第一单元的学习和测验的结果: 一个小时测试结果:总学习:238词,已知: 121词,生词: 117词

测验结果:记住35词/小时

正确率:33% 学生反馈:单词发音不是清晰,而且例句的选择有点生僻根本看不懂。还是以excuse为例,大耳朵的例句是“an absence without adequate excuse could result in the suspension of a financial stipend.无正当理由的缺课者可能要受到停发津贴的处罚。

我的评价: 感觉效率低,没有循环记忆安排。而且在网站中出现了许多低级的错误,比如下图

有两个单词中的字母都写成大写了,虽然这是一个小问题,但无疑说明了这个网站存在的一些问题

② 天天背单词 http://scb.iciba.com/day 金山词霸的附属网站,专业和底蕴来讲肯定是没得说,但是金山词霸仅仅是将背单词作为一个次要的附加服务,所以制作还不是特别精细。天天背单词,就和词典差不多,只是变成了网络版而已。

我自己试用了一下,有拼写练习、词义回想、拼写背诵和单词回想四种模式,感觉一般。

以下是三名成绩接近的学生进行了新概念第一单元的学习和测验的结果: 一个小时测试结果:总学习:138词,已知: 37词,生词: 101词

测验结果:记住25词/小时 正确率:24.7% 学生反馈:没有单词发音,和自己背课本差不多。 我的评价: 效率低,比较枯燥

③在线背单词

不知道网站制作者是不是也是Kobe的粉丝,估计网站名称的含义是24

小时学英语吧,这个网站设计的非常简洁,背单词是以表格形式出现,没有音标,没有例句,也没有循环记忆。经过试用觉得这个网站就是辅助记忆的,设计上还需要大力改进。

以下是三名成绩接近的学生进行了新概念第一单元的学习和测验的结果:

一个小时测试结果:总学习:118词,已知: 23词,生词: 95词

测验结果:记住30词/小时 正确率:31.6% 学生反馈:没有单词发音,没有例句,更没有记忆游戏,老师不监督根本不想背。

我的评价: 的确是相当枯燥啊!

④《猪猪背单词》

《猪猪背单词》是我在百度中偶然发现的,却给了我最大的惊喜。它的网站的架构是依据“艾宾浩斯实时记忆规则“为基础,能实时分析人脑记忆的动态过程,实时改变学习记忆顺序,达到最优化的学习效果。

学习者的记忆要经过“记忆---遗忘---记忆---遗忘---记忆”的多次重复,才能对单词的记忆达到牢记的效果。

猪猪背单词有许多难得的优点,首先是每一个单词都有标准的真人发音,声音标准而悦耳,而且采取了人性化的设计,只要鼠标指向单词就会发音,无需再做点击。当然是用过软件类背诵单词的人,觉得这个功能挺平常的,但是作为一个在线网站类来说这个功能的确是值得推崇,听力的培养是学英语最基础的一环,而标准的发音对学习者的帮助是毋庸置疑的。第二是对单词例句的选择真是精益求精,我发现\"is\"的例子很有说服力,其他的背单词的软件或者网站,对is都没有例句,而猪猪背单词的一个例子是“Whatever is,is right?\"一切存在都是合理的。这个细节也说明了猪猪背单词 的细腻。

以下是三名成绩接近的学生进行了新概念第一单元的学习和测验的结果: 一个小时测试结果:总学习:184词,已知: 53词,生词: 131词 测验结果:记住60词/小时 正确率:70% 学生反馈:猪猪背单词的发音比较好,而且所选取的例句多时一些名言和典型的句子对掌握单词的内涵和使用帮助较大。在背单词的过程中,如果出现错误,在其后的四五分钟内,错误的单词会不断的重复出现,虽然最后都回答的有点烦了,但是真的掌握这个单词了,效果真的很好。还学到一些课后就可用的一些句子,比如我学习me这个单词时,背过了这样一句话“To live with me \" 留在我的记忆中,课后就可以向同学炫耀了

我的评价:偶然的发现,最大的收获,猪猪背单词的确有其比较独特的地方,令我感受最深的是网站制作的朴实和专业,以及独特的对学习者的背单词顺序和频率实时变化上。

【软件类评价】在现在这个网络时代,单机使用的软件对学习英语的帮助是很大的,但是现在的背单词软件为了追求界面精美和单词的覆盖面容量愈来愈大,动辄6百多兆的容量,给学校等机构大面积使用带来不少麻烦。而且软件类必须在固定机位使用也不是很方便。所以在线背单词类网站与软件类背单词相比具有个人数据保存方便,不必拘泥于固定机位等优势。但有一个前提就是网站的架构要至少达到《新东方背单词》和《轻轻松松背单词》这两款软件的境界。

【在线类评价】

在现在这个网络时代,使用在线软件是一个大的趋势,云技术的应用就是为了实现对用户实现个性化的服务。在线背单词类的网站,我经过试用和检测觉得有两个网站质的推荐:大耳朵背单词和猪猪背单词。如果以单词记忆为主的话,我更推荐猪猪背单词。

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推荐第10篇:人资评测题

30道经典人力资源专业评测题

1、人事手册及工作规则的最主要功能是什么? (a) 让公司人事部门拥有管理员工的工具。 (b) 提供员工作息时间及福利的依据。 (c) 规范公司与员工间基本雇用关系。 (d) 应付政府相关单位的法令规定。 参考答案:c

2、在公司内谁有解释人事政策的权利? (a) 人事经理。

(b) 人事经理经总经理正式授权。 (c) 工会理事长。 (d) 部门经理。 参考答案:b

3、职位申请表与人事异动表有何不同?

(a) 依公司职位阶层不同,而适用对象不同。 (b) 两者功能相同,只是名称不同。

(c) 职位申请表系针对出缺职位的检讨,不涉及员工个人资料,人事异动表系针对补缺的人员来衡量。

(d) 有人事异动表就够了,职位申请表只是多此一举的工作。 参考答案:c

4、新进员工的体检,应安排在何时比较适当?

(a) 新进员工报道后,试用期满前到公司指定医院或诊所体检。

(b) 新进员工接到聘书但未报道前,一周内到公司指定医院或诊所体检。 (c) 新进员工体检,安排在何时并不重要。 (d) 新进员工体检,安排在试用期满后。 参考答案:b

5、职位编号在职位在职位申请表中的意义是什么? (a) 针对新进人员的资料管制。

(b) 依公司组织表及各单位职位档案数据之建立,以控制人员是进出及补缺。 (c) 职位编号就是员工的工号或薪资代号。 (d) 依职位高低订定号码。 参考答案:b

6、公司需要大量人力,现有员工流动率又偏高,人事单位该怎么办? (a) 扩大招募活动,增加招募经费。

(b) 提供“自我介绍奖金”,吸引更多新进员工。

(c) 增加员工福利,吸引外来人力,并留住现有员工,降低员工离职意愿。

(d) 开源节流,除增加招募管道外,并针对员工流动率高的原因,寻找对策,减少员工离职率。

参考答案:d

7、在人才遴选期间,如何查证个人资料之真伪?

(a) 人事部可直接打电话到应征服务的公司人事单位查询。 (b) 人事部可要求应征者签写切结书。

(c) 人事部可经由应征者同意,征询应征者指定人士。另一方面在正式雇用后,试用期期间,向应征者过去公司查证。 (d) 从履历表上的数据,以时间连贯性去查证。 参考答案:c

8、总经理在核准职位申请表之前,人力资源主管应做些什么事?

(a) 在制度、程序上设计周延,让总经理在批示时,有足够的信息做决策判断。 (b) 提示用人单位申请理由,由总经理自行判断。 (c) 人力资源主管提供该职位专业研究分析报告。

(d) 人力资源只要负责职位申请表作业流程中,相关单位主管都完成签署即可。 参考答案:a

9、进行校园征募时,人事主管应采取何种态度比较积极?

(a) 锁定即将毕业的同学中前几名公司急需的人才作为招募及说服对象。 (b) 靠碰运气,看什么人来应征,再从应征者中去挑选公司需要的人才。 (c) 广泛、主动地与毕业同学面谈。 (d) 多办说明会,广发公司简介资料。 参考答案:a

10、人事手册中有关规定需要变更时,人事评审委员会扮演何种角色? (a) 组成调查小组,以了解真象。

(b) 咨询相关主管单位及审查变更数据后,核准变更。 (c) 提出建议案,由总经理裁决。

(d) 负责与工会协商,有关变更的部分,以达共识。 参考答案:b

11、何谓工业关系,其包含哪些内涵?

(a) 人事管理,员工福利,员工沟通及工业安全。 (b) 人事管理,工会关系,员工福利及工业安全。 (c) 人事管理,劳工关系,社区关系及公共关系。 (d) 人事管理,工会关系,员工训练及工业安全。 参考答案:c

12、什么叫做“工作生活品质”? (a) 工作轻松、薪水高。

(b) 重视工作后休闲的品质。

(c) 组织成员从组织工作经验中能满足个人的需求。 (d) 组织成员之间工作品质能达到公司要求之标准。 参考答案:c

13、在人力资源规划中,用才要重视什么?

(a) 公司发展策略、人力市场调查、招募及面谈技巧。

(b) 员工个人数据、工作信息、工作环境、工具及组织气候。 (c) 教育训练、人事制度升迁调动、薪资及激励措施。

(d) 公司未来经营策略、员工福利、员工关系及员工事业生涯规划。 参考答案:b

14、选才上的考量,为何需要人力及薪资福利市场调查资料? (a) 市场薪资水准为选才薪资给付的标准。 (b) 知彼知己,百战百胜。 (c) 可以知道人才在哪里。 (d) 可以高薪挖角。 参考答案:b

15、公平就业机会法在遴选人才方面,主要强调些什么?

(a) 公司在选才时不得有种族、肤色、宗教、性别、年龄、地区等差别待遇。 (b) 举行公平、公正、公开的考试,甄选人才。 (c) 针对弱势团体,提供较好的就业机会。

(d) 只要求职者有工作意愿,公司就应该提供其就业机会。 参考答案:a

16、下列何种做法为育才的方法? (a) 在职培训。 (b) 职务轮调。

(c) 多能工制度(第二专长训练)。 (d) 以上皆是。 参考答案:d

17、何谓“结构式面谈”Structure Interview?

(a) 面谈时,应征者遵循固定方式回答问题,统一计分。

(b) 面谈时,依职位工作要求状况,事前设计面谈问卷,以求获得最适合本职位工作的应征者。

(c) 面谈后,为求公平,应由第三者依面谈记录评分。

(d) 面谈中,按实际需求,安排不同之专业人士负责面谈。 参考答案:b

18、教育补助奖金有许多方式,哪一种方式最合乎公司的立场? (a) 新员工报到,即发给奖金。 (b) 按月或按学期发给奖金。

(c) 以工作考核成绩之好坏决定发给奖金多少。

(d) 员工每工作1小时,公司为员工存入其小时工资百分之五的奖金,存入专户,在员工缴交学杂费前,可向公司申请领出,或由公司直接代缴,拨入学校账号。 参考答案:d

19、员工绩效考核的成绩与奖赏或调薪有何关连? (a) 应做到公平合理,并足够产生激励作用。 (b) 毫无关系。

(c) 考核成绩只是形式罢了,调薪由主管自行判断。 (d) 不论考核成绩如何,调薪或奖赏应做到皆大欢喜。 参考答案:a

20、员工绩效考核与员工生涯事业规划有何关连?

(a) 透过主管与部属间的沟通,了解员工的期望,主管可以经由工作安排及教育训练来协助员工规划事业生涯。 (b) 毫无关联。

(c) 员工生涯事业规划属个人私事,主管可以提供咨询,但不宜介入。 (d) 员工绩效考核的成绩是员工生涯事业规划的基础。 参考答案:a

21、公司设立培训委员会由谁来担任主任委员最适当? (a) 总经理 (b) 训练主管 (c) 人事主管 (d) 工会理事长 参考答案:a

22、训练工作需要哪些人员是支持及承诺,才容易推展? (a) 公司最高管理阶层 (b) 各级主管人员 (c) 工会

(d) 以上皆是 参考答案:d

23、训练主管被邀请参加例会的生产/业务会议,有何意义?

(a) 可从会议发现生产/业务执行中的缺失及困难,提供训练可解决问题的途径。 (b) 了解训练成果在生产/业务上有何影响,作为训练之评鉴。 (c) 对于部门经理提出的训练要求,提供协助。 (d) 以上皆是。 参考答案:d

24、员工若在例假日参加公司外的训练,是否应有补偿? (a) 参加训练的员工不得要求补偿。

(b) 参加训练的员工,可以要求补休假。

(c) 参加训练的员工,其训练时数应以加班计。

(d) 参加训练的员工,依受训课程来决定补偿事宜。 参考答案:a

25、在训练课程规划中,有关工作的相关课程应如何分类?

(a) 工作适当性的课程,让员工有能力适当地完成现在的工作。

(b) 工作熟悉度的课程,让员工能将工作做得驾轻就熟,提高生产力。 (c) 工作进阶型的课程,培训员工准备尝试更高一层的工作。 (d) 以上皆是。 参考答案:d

26、在TWI基础主管管理训练中,工作分解及研发新工作方法,是属于哪一项的训练内容? (a) 工作指导。 (b) 工作方法。 (c) 工作关系。 (d) 工作安全。 参考答案:b

27、在受训后,工作上行为是否有所改善,是属于训练评估的哪一个步骤? (a) 反应。 (b) 学习。 (c) 行为。 (d) 结果。 参考答案:c

28、哪些人员应参与管理能力发展训练?

(a) 公司组织架构中占有高阶职位,足以影响到公司决策的阶层。 (b) 工程部门负责产品研究开发的员工。 (c) 生产部门基层生产装配员工。 (d) 人事部门的行政人员。 参考答案:a

29、秘书训练中,有哪些项目训练对主管的工作有帮助? (a) 时间管理训练。

(b) 书面沟通及写作技巧训练。 (c) 人际关系训练。 (d) 以上皆是。 参考答案:d

30、在技能与技术训练课程实施后,下列何项为外部评鉴技巧? (a) 测验成绩。 (b) 主管评语。

(c) 受训者意见调查。 (d) 讲师的观察及评语。 参考答案:b

以下为备选题:

4.编制笔试题目应遵循( BC )原则

3 A .区分度明显 B .信度高 C .效度大 D .实用性强 5.按照面试官人数,面试可以分为( AB )几种

A .个人面试 B .群体面试 C .压力面试 D .行为描述性面试

7.与外部招聘相比,内部招聘的优点有( ABC )

A .为企业注入新鲜的血液,吸收新观念 B .员工能较快地适应新工作 C .提高员工的忠诚度 D .招聘成本较高 8.劳务派遣适用于以下( AE )岗位人员招聘

A .普工 B .办公室人员 C .技术员 D .管理人员 E.后勤服务人员 9.劳动合同的主要内容有( ABCDE )

A .劳动合同期限和工作内容 B .劳动保护和劳动条件 C .劳动报酬和劳动纪律 D .劳动合同终止的条件 E.违反劳动合同的责任 2.什么是结构化面试?

答:结构化面试 也称作“引导化面试”,它根据对职位的分析,确定面试的测评要素,在每一个测评的维度上预先编制好面试题目并制定相应的评分标准,面试时,把预先确定的标准化的问题按一定的顺序提问应试者。

3.无领导小组的优缺点

答:优:1.生动的人际互动效应 2.讨论过程真实,易于客观评价 3.测评效率高

缺:1.题目质量影响测评质量 2.对评价者和测评者要求都比较高 3.应聘者表现易受同组其他成员影响

第11篇:丰胸产品评测网

丰胸产品评测网

我用那个方法试了20天就从A杯到B杯,姐妹们百度搜:667d邓静丰胸日记

女人爱胸勿用香皂来清洁美胸

天使面容和魔鬼身材同样是是女性的终极追求和梦想,除了快速整形术外,完美的体形,丰满的胸部完全可以通过自己得到哦!

晨起运动提升胸线

这两个动作于每日晨起和睡前各做一次,将有效帮助你提升胸部线条并丰满胸型 动作一:将双臂伸直,向后用力伸展,尽量挺胸。重复10次,早晚各做一遍。

动作二:站在空气新鲜的地方,两手抱住后脑勺,身体向左右各转90°,做30次。 TIPS:影响胸线的小细节

在清洁胸部时,要使用温水和性质温和的身体沐浴乳,而不要使用香皂类的清洁物品,否则会促使皮肤上碱性菌丛增生,还洗去了保护皮肤润滑的物质,令胸部肌肤粗糙干燥。

沐浴时以莲蓬头冲洗胸部,使用温水,每次至少冲洗1分钟,促进胸腺发育,刺激血液循环。这样不仅能保持清洁,还能增加乳房的柔韧性,预防下垂。

激进的饥饿疗法或单调片面的饮食习惯,会使脂肪组织迅速减少,剩下松弛的皮肤,令胸部提早老化萎缩。

胸衣的大小合适与否直接影响到胸线,不要为了觉得舒服而长期穿大码的内衣,这样起不到支托胸部的作用,容易导致胸部下垂。

在每月停经5天后,激素比较旺盛,胸腺、相关细胞也比较活跃,这时用一些美胸产品并配合按摩可以达到事半功倍的效果。

按摩:没事东摸摸西捏捏吧

按摩可分两种:一种是睡前躺在床上,利用左手按摩右乳房,右手按摩左边乳房的方式,以由外向内的搓揉方式,或是用两手虎口以环形的按摩方式由乳房底部到乳头的位置。

另一种方式就是洗澡时,用莲蓬头,以温水或冷水以环形冲刷胸部,记得不可以用太烫的水哦!这样才能冲出漂亮的乳房形状,并且使乳房更有弹性。

月经要顺畅

乳房是女人第二性征,当然女性荷尔蒙的分泌也关系著乳房的发育,不要小看每个月的月经来潮,它可是女性血循是否顺畅的一个重要指标。

饮食丰胸小诀窍

1.橙、葡萄、西柚及蕃茄等含维他命C的食物,可防止胸部变形。

2.芹菜、核桃及红腰豆等含维他命E的食物,有助胸部发育。

3.椰菜、椰菜花及葵花籽油等含维他命A的食物,都有利激素的分泌。

4.牛肉、牛奶、豆类及猪肝等含维他命B的食物,亦有助激素的合成。

第12篇:8款卫生巾大评测

8款卫生巾大评测

----ABC、苏菲、舒珊、乐而雅„„

最近看新闻,英国一个姑娘用卫生巾,牺牲了。网上讨论卫生巾的话题很火热,平时也爱做点化妆品测试什么的,今天闲来无事,我也来学习一下,做卫生巾评测吧,看看哪些牌子卫生巾最好,也供大家参考一下。。。既然搞评测,就全方位 ,从内到外。。测到个底~~

事先声明:此贴不针对任何一个品牌,好也别说我给哪个牌子做广告,差也别说我黑哪个厂家啊~~~~~

下面先上个评测全家福,8个牌子卫生巾(都是日用款),评测用到的工具。。。嘻嘻。。。。 评测点: 1.产品简介

2.外包装防尘度气味评测

3.内包装质量手感,美观度及是否好撕 4.卫生巾的颜色、柔软度、背胶粘度 5.内部棉材料是否有毛絮 6.透气性PK

7.蓝色吸水芯片是否掉色,吸收层棉质,手感 8.防测漏性能对比 9.吸水性,吸收速度 10.回渗性PK

产品简介 ABC:

这款卫生巾大家都很熟悉啦,含KMS健康配方,用着一股凉飕飕的感觉。但是网上很多人都说,这个健康配方,实际是抗生素。。用多了,月经量减少,好的。。不再过多主观评价。。

价格:10.9元,日用棉面,8片,24CM; 苏菲:

姑娘们常用的品牌啦,广告中突出最多的就是“舒菲弹力贴身”,大家都很熟悉了,多的不介绍了。。

价格:6.8元,日用丝薄棉柔,5片,24CM, 舒珊:

这个牌子没有广告,也没有在超市有卖,只是网上很火爆,淘宝上有卖,说来自宝岛湾湾,据说是淘宝上销售量第一的卫生巾,价格不是一般的贵。它的卖点,无荧光剂,分解酶抑菌,暖宫神马的。很好奇,所以拿来做个测评,看这个货到底怎么样。。

价格:42元,日用棉质,10片,24CM, 七度空间:

我,想动就动,我,坐没坐相,我说,只有身体喜欢才是最好的,就像七度空间少女系列卫生巾,为我打造舒服的纯棉表层,我的舒服我来定,管他那几天,貌似定位是少女的哈哈。。让我们这些熟女,御姐买还是不买? 价格:6.8元 ,丝薄柔棉,10片,24.5CM, 乐而雅:

花王旗下产品,日本货,0.1CM超薄,200倍吸收层,乐而雅的代言的词,就是薄呀,就是薄。据说这款产品很好用,一会儿验证一下。 价格:12元,丝薄柔爽棉,10片,22.5CM, 护舒宝:

超净棉,蓝色海量吸收芯, 定义新棉柔 挑战0粘腻 一秒瞬吸,各大商家都好会总结自己产品的卖点。实验见真理。。。。

价格:5.9元,超净棉pinkce绵柔丝薄,5片,24CM 高洁丝:

.升级瞬吸漏斗:精准瞬吸,蜂窝锁水,萌感舒棉表层:软到萌。感觉好像也是少女 系列的,从外包装到内„„,好,先不说。。一会儿细说。 价格:8.5元,日用棉面,10片,24CM, 安尔乐:

这是很老的牌子,我少女时候就有的牌子,80后的回忆,安尔乐的每一天·~透气清新每一天~~~,产品卖点,蓝芯体验,蝴蝶巾身,超人气独创蝶形护翼,加宽巾身设计,告别移位变形的烦恼。 价格:4元,日用棉面,10片,24.5CM, 外包装防尘度气味评测

ABC:包装袋质量很好,五颗星,易拉贴设计方便卫生,好撕的很~~~~,薄荷味。凉飕飕的感觉。。。。

苏菲:包装袋软而薄质量一般,二颗星,普通开口设计,防尘度一般,不好撕,没有味道。。 舒珊:唯一的纸盒外包装,环保方便,五颗星,内置包装塑料壳,普通开口设计,防尘度一般,中药味道有点浓

七度空间:包装质量还可以,三颗星,普通开口设计,防尘度一般,好撕,非常淡的味道,基本无味道。

乐而雅:包装质量还行,三颗星,普通开口设计,防尘度一般,不好撕,无味 护舒宝:包装质量还行,三颗星,普通开口设计,防尘度一般,好斯,你妹,这是什么味道,香水味还是爽身粉的味道?

高洁丝:包装质量还可以,主要是好看,四颗星,普通开口设计,防尘度一般,好撕,无味

安尔乐:包装袋质量一般啊薄,二颗星,普通开口设计,防尘度一般,不好撕,快撕烂了。一股传统卫生巾的味儿~~~

总结:包装最赞的是ABC,其次是舒珊,味道最好是无味的,苏菲,乐而雅,高洁丝。非要有味道,舒珊中药味,可以理解,有中药效成分。ABC的薄荷味,这是冬天,该怎么办?最让我不能理解的是,护舒宝的味,是做香水还是爽身粉的香料多了,往这里掺吗?

其实不建议选购有香味的卫生巾,因为私处很敏感,角质很薄,含香料越多的,化学添加剂越容易被人体吸收,如果是中药成分,可以改善妇科疾病,但是前提是你要受的了那个味。。。

内包装质量手感,美观度及是否好撕

8款卫生巾内包的质量都差不多,从美观度上来讲那种粉粉的包装更吸引人吧~~~~~~

ABC简单干净,有质感, 苏菲质感略差,花色好看,

舒珊的包装就是传统卫生,目前还看不出来贵的价值, 七度空间无纺布包装,比较有特点,期待质量如包装, 乐而雅白色包装透着里面的绿,简约。 护舒宝粉色包装,看着浪漫,

高洁丝貌似外包装跟内包装保持VI统一了, 安尔乐,传统包装上印花,略显土。

此8款卫生巾的内包,除了护舒宝一撕,封条掉了以外,希望这只是一个意外,其他都很好撕,高洁丝的设计没有封条的。 外加一个薄厚度PK图片

从下到上,依次,ABC,苏菲,舒珊,七度空间,乐而雅,护舒宝,高洁丝,安尔乐。

PK薄,乐而雅果然名不虚传,号称0.1CM的吸收层。。。ABC,苏菲,舒珊,七度空间也不错。。高洁丝大姐,你该减肥了。。 卫生巾的颜色、柔软度、背胶粘度

好吧,姐为了甄选卫生巾只能牺牲自己黑色卫衣做底色对比,才能看出谁最白。。

做到这里我要罗嗦一下,卫生巾不是越白越好。。因为,正常棉花本身不会太白。。如果太白了。。那一定是厂商添加荧光剂漂白。。荧光剂的危害,对人体的危害不再长篇大论„„自己百度百科去。。。其实最好的卫生巾,用好棉花做的,好棉花颜色会白,但是白的很自然,不要太白哦。。

仔细看看:里面最自然的是舒珊,这就是传说中无荧光剂吗?其次是乐而雅。护舒宝,高洁丝也没有那么白。ABC好白,好白啊,还有苏菲,安尔乐你真的用荧光剂漂白过吗???

其实本来想做一个关于荧光剂的测试,据说现在国内90%的牌子都是荧光剂 漂白出来的。但是这个要专业的荧光剂测试仪器,通过专业的仪器测试下,颜色发紫蓝色,就是含有荧光剂。颜色越深,量越大!!!不含荧光剂的产品是不会变色的。。如果哪位亲家里有这种仪器,可以监测一下。。 另外柔软度来说,ABC的较硬,苏菲的棉质较厚柔软,舒珊的很柔软,七度空间的较柔软,乐而雅的偏硬,护舒宝的偏硬,高洁丝偏柔软,安尔乐较柔软。 背胶粘度,都还不错,做的最好的是乐而雅的。。一般都是竖条粘胶,乐而雅是很多细的,横条粘胶。 内部棉材料是否有毛絮

来吧,见证卫生巾心里美的时刻到了,外表再绚,只是华丽的衣裳,我们要好的产品,要真材实料。。。

横着剪开卫生巾,每个卫生巾各弹指10下的后果。。

科普一下:用手弹一下剪开的卫生巾如果飞出的毛絮过多,毛毛飞到女性的生殖系统后,女性自身排不出来,日积月累,会直接导致各种妇科病及子宫瘤!有人子宫瘤切开后里面多是卫生巾的毛毛......检测卫生巾质量好坏的另一个方法就是看该品牌卫生巾里面飞出的毛絮是否过多。

总结:

乐而雅,舒珊,ABC是毛絮很少,只有一点点。。。如果我把这些牌子内部棉质分类ABC三种,这个几个牌子就是A货。 护舒宝,苏菲,其次,少量的毛絮。B货。

七度空间,高洁丝,真心好意思,把包装搞的那么漂亮??那么多毛毛。。价格不是最低的好吧?C货。。

安尔乐,好吧,这是我最早用过的牌纸,4块一包,也难为你了,,人家舒珊一片的价格顶你一包的价格。能做出这种质量。。好吧,,不想多说。吓人啊。。。。。。。。 看帖的回帖啊。。。姐整这个帖子,整的真辛苦。。。。大家自己分辨好坏吧。。。我真的没有黑任何一个牌子„„

内部棉材料分部情况,自己看吧。。最好的还是,舒珊,乐而雅,ABC,棉质分部均匀,也比较薄,。。。

安尔乐的,分部不均。。。。。。。。4块一包10片的,舒珊一片可以买一包的。好不好? 你懂的。。。

透气性PK

好,现在我要测评透气性了,把第一层吸收层撕下来。透气性也是衡量卫生巾好坏的一个重要的标准,透气性好的卫生巾使用起来会更舒服,更不容易产生异味。 安尔乐,你是怎么了。还没有开始测评,就破了。。。。

纸杯里盛满热水,将撕下来的卫生巾覆盖在盛了热水的纸杯上,然后扣上透明杯。约2分钟后将透明塑料杯拿下来,查看杯内雾气多少。形成雾气越多说明该卫生巾的透气性越好。

图片不好体现雾气啊。。一会儿发每款的详细图。。实际上我看到的,舒珊和乐而雅是最多的。安尔乐,ABC,护舒宝比较少。。

蓝色吸水芯片是否掉色,棉层是否耐摩擦柔软

整体图,以下细节图。。。。

这项测试芯片是否掉颜色,白色的肯定不会掉色,用湿纸巾擦拭,注意看蓝色芯片的卫生巾,5款卫生巾中,护舒宝掉色,其他不掉色。。护舒宝你添加了多少染料哇,号称超净棉,居然掉色~~~~~~~~~~~~比黑色内裤都夸张。。。。。 越柔软,质地越好的棉层,越不容易摩擦变形,这是测试棉层接触皮肤的温和度的。。

通过湿纸巾的用力摩擦后~ ABC表面棉层,拉丝,走形了。。 苏菲起球了。。棉结块了。。。

舒珊有摩擦凹下去的痕迹,棉层磨损很少。。。。

七度空间摩擦的连它本身压印的花纹都没有了。。。。。。。。。。 乐而雅轻度起球,整体还不错。。。

护舒宝更是夸张,,棉都拉丝打结了。。。。。。。。。。。。 高洁丝棉花结块了。。。。。。。。。 安尔乐更夸张!!!!都快磨破了。。。。。

总结:好吧,这一轮,舒珊完胜!乐而雅第二!!其他的不评价了,安尔乐真心便宜。。只能说一分钱一分货。。。。。。。应验了一句话,好货不便宜,便宜不好货。。。。。。。。。。。。。 防测漏性能对比

请准许我,用酸奶兑水,兑酱油(为了看出颜色),这个应该比较接近YJ的浓稠度。。。

对不起,,乐而雅的酱油放多了。。颜色深了点。。浓稠度,量都是一样的。。。。。。。。

ABC,无侧漏,但吸收较慢 苏菲,轻微侧漏,容易向两边分布,吸收不好,容易形成少量水滴 舒珊,无侧漏,吸收较快,

七度空间,无侧漏,容易向两边扩散,吸收较快, 乐而雅,无侧漏,吸收非常快, 护舒宝,无侧漏,吸收较慢, 高洁丝,无侧漏,吸收较慢,

安尔乐,侧漏,吸收一般,没看出蝶形护翼的优势。

总结:除了安尔乐以外,基本无侧漏,苏菲的吸收不好,容易向两边分布。舒珊和乐而雅的表现最佳,湾货和日货就是不一样。。 吸水性,吸收速度

从细节小图可以看见,卫生巾对粘稠血块的吸收情况。。酸奶兑酱油,这种粘稠度,非常接近,粘稠血块的浓度。。。。 从这里可以看出,吸收性,和吸收速度。

最好的是乐而雅,舒珊,其次是七度空间,ABC,然后是高洁丝,苏菲,护舒宝,安尔乐。。帖子写在这里,越来越发现,从棉质毛絮,透气性,吸收性,颜色气味等整体性能最好的是乐而雅和舒珊, 舒珊真的出乎我的意料,我一直以为是微博上炒作的,就是同事去台湾旅游,要带舒珊卫生巾回来。。。安尔乐,貌似各项测试,都是比较差的。。。真的便宜没好货? 回渗性PK

除了是否侧漏以外卫生巾的回渗性也是检验卫生巾好坏的重要指标。大姨妈流出体外后2小时就会霉变,如果卫生巾吸收后回流严重则直接会被皮肤二次吸收,然后会导致各种妇科疾病......

测试方法很简单,就是让卫生巾大量吸收水分以后,上面放上一层卫生纸,,用手指按压一下。过2分钟看一下回渗透情况。。。

大合影。。目测最好的一排,第三个舒珊。卫生纸湿了点点,他们产品介绍中说有活性酶抑菌。。不知道是否跟这个有关系。。有待考究。。。。其次是乐而雅,卫生纸中间按压部分湿了,周边没有湿,最差的是高洁丝,几乎全湿了,这就是广告中说,升级瞬吸漏斗,精准瞬吸,蜂窝锁水?

排名情况最好的依次,1舒珊,2乐而雅,3ABC 苏菲 安尔乐 4 七度空间 护舒宝 5高洁丝 看详细图:

最后再补充一个吸水珠PK图:

内部吸水珠是觉得卫生巾吸收性,回渗性侧漏很重要的材料。。打开吸水后的卫生巾,可以看出来哪些卫生巾好和坏,一般晶体饱满,晶莹剔透。是好的吸水珠。。卫生巾里吸水珠越多越好。。

从图片里可以看粗来,第一是舒珊和乐而雅的晶体非常饱满,剔透,吸水珠含量多。它们结构很像,有三层晶体。。其次是ABC,晶体也比较多,只是只有一层。。再其次就是苏菲和护舒宝的,没有ABC那么多,有一层晶体。其它七度,高,安尔乐,我想说你们脏乱差吗??吸水珠非常少,,撕开后非常乱。。。包装整的那么粉嫩迷人。。。 总结一下: 实验做完了,只有一句话,一分价格一分货哇。。。提醒姑娘们买卫生巾和挑男人一样,不要只看外在。在这里没有给任何卫生巾做广告,更没心去黑那个牌子。。。本人一直用ABC,苏菲比较多。。。做了这个实验以后姐表示,舒珊的确不错,其次就是乐而雅,其他真的不考虑了。舒珊真的出乎我的意料,我真心以为像这种没有电视广告,就是淘宝上卖的是忽悠人呢的。。从整体的性能比下来,,舒珊和乐而雅是最好,,管管我可以没有给这两个牌子做广告哈。。。。。。。。。。。 如果不考虑抑菌不抑菌的问题和有害荧光剂的话,就是乐而雅,轻薄,无味道,不过有好多超市没有卖的。。。

有钱人,小资你就用舒珊吧,外包装上标示写了无荧光剂。。。分解酶抑菌,暖宫神马的。。感觉健康方面有益很多。有用过的亲,可以回帖互动一下。。。

第13篇:《海底世界》练习评测

《海底世界》练习评测

A 组

一、看拼音写汉字。

bō táoshēn suōpǔ tōng

()() ()wù chǎn fēng fùxī yóuxiá gǔ

()() ()jīn shǔjǐng sèqí yì

() () ()

三、写出下列词语的近义词。

奇异——蕴藏——

四、写出下列词语的反义词

宁静——伸展——普通——黑暗——

五、造句。

1.普通:__________________________________

2.物产丰富:______________________________

B 组

一、把加粗的词语换成另一个词语,但不能改变句子的意思。

1.海面上波涛澎湃的时候,海底依然很宁静。()

2.海底是否没有一点声音呢?()

二、根据解释写出词语。

1.形容波浪互相撞击。多用于形容浪很大。()

2.偷偷地或背地里小声地说话。()

3.用汽笛、喇叭等发出刺耳声响进行通知的信号。()

4.矿藏等蓄积在某处,未显露出来或未被发掘出来。()

三、判断,对的打“√”,错的打“×”。

1.海面上波涛澎湃的时候,海底也是一样的有大浪。()

2.五百米以下的深海里没有一点亮光。()

3.海里的动物,已经知道的大约有三万种。()

4.海底没有一点声音。()

5.海底有山,有峡谷,也有森林和草地。()

6.地球上最长的生物是一种海藻。()

第14篇:国外友人评测WP8

国外友人评测WP8

很多时候,当我们使用一个新平台几周之后,往往会发现这款新品并没有想象中那么好。近日,国外一位友人就对使用几周后的Windows Phone 8手机提出了几点他认为不足的地方。他提出了WP8中6点做的还不是很到位的地方:Bing Maps、Wallet、Google软件整合、IE10显示、软件升级以及Tidbits。

首先他提到了Bing Maps(必应地图),WP8中的这款地图似乎有些时候并不能给出正确的地理位置信息,在视频中,他拿了KFC作为例子。在屏幕中出现的5号和6号地点实际上都没有KFC,其中,6号店的KFC实际上是在跟它隔了几条街区的大楼里。另外,他还提供了地图的路线问题。如果用户是使用\"direction(路线)\"按钮,那么不会有任何问题。但是如果用户是通过当下的位置来寻找路线,问题就出现了--用户无法加载系统要求下载的相关软件。

第二个问题则到了Wallet(钱包)功能。这位评测员表示,这个功能似乎只在美国地区使用比较实在,对于他们澳大利亚的用户--真心用处不大。

第三个让他感到不够优秀的则来自于Google相关应用的整合问题。

第四个问题则来自于Foints in IE10,其中他提到了浏览器的字体显示问题。他指出,当他放大界面时,发现文章主体的文字虽然放大了,但是平板的广告这类的文字却仍然非常小,使得整一个浏览的感觉有点奇怪。

第五个问题则说到了手机的软件升级问题。视频中,他列举了flixster这一个软件。当他打开软件之后,发现其在显示屏上边上的黑条问题还是没有修复。

第六个问题来自Tidbits(界面边角的一些小工具)。比如说,本来显示在屏幕右上方的时间,当用户打开一个应用之后,这个时间显示就会消失。

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第15篇:实例评测北京现代IX25

车城网:http://www.daodoc.com/ 虽然现代IX25上市已经两年多了,不过其受关注的热度一直没有消退,究其原因还是在于现代IX25时尚又运动的外观讨人喜欢,较为中规中矩的内饰也不落后,大天窗和优秀的空间表现也是消费者爱的,更重要的是舒适性佳且人性化储物盒设计多。后备箱的空间也足以应对自驾游。这么多的优点,似乎也让我们对现代IX25刮目相看了。下面就一起细致近距离的欣赏一下这台车吧。

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现代IX25的内饰做工还是比较出色的,在细节上的处理相比较同级而言也有较高水准,双色的内饰搭配显得整车活力动感且积极向上。

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车城网:http://www.daodoc.com/ 不好的地方在于现代IX25的硬塑料的使用较多,新车的味道会非常大。对于这一点有要求的朋友,还是要仔细斟酌一下的。值得一提的是车内的人性化设计储物格还是非常多的,随手放点小东西什么的也不是难事。座椅的设计非常舒适,相信大家对这一点都没有异议。

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现代IX25的后备厢座椅可支持放倒,虽然放倒后没有达到平整的角度,但空间扩展有了大大的提升,另外全尺寸备胎也展现出了车企慢慢的诚意。

此次试驾的车型为2.0L的顶配版本,这款Nu发动机的最大功率为118kW、最大扭矩为192Nm。现代ix25的1.6L Gamma发动机整体采用了铝合金缸体与塑料进气歧管,并且配备了进排气可变气门正时技术,整体的做工以及部件均采用轻量化材质所打造,整体就是降低自身重量且保证动力输出的情况下,最大化提升整车的燃油经济性。

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车城网:http://www.daodoc.com/ 在变速箱方面总共分为6速手动与6速手自一体变速箱,我们试驾为6速手自一体变速箱的车型,整体表现十分的平稳,最大的感触就是变速箱升挡十分的积极,可以感觉到整体的齿比较为紧密,不断的快速升挡也提升了燃油经济性,当切换为手动1挡模式时,油门将转速表拉至6000rpm-7000rpm区间,变速箱还是依然会自行强制的进行升挡,显然厂商是为变速箱做了保护的设计,这样也是为了可以让变速箱的寿命以及使用时间更加长久。

悬挂方面两驱版本采用了扭力梁的后悬挂,而四驱版本的则为多连杆独立后悬挂,日常驾驶整体表现十分舒适,经过减速带时也能很好的吸收震动。转向方面,首先方向盘的做工与手感均很出色,行驶时的力度回馈也很均匀,高速行驶时方向盘也会变得相对沉重许多。

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Nu发动机可以说这是我一个月以来接触的第二款车型,半月前的时候刚刚测试完起亚的K4车型,那款车同样搭载的也是Nu发动机,而ix25在加速起步时同样由于发动机所受保护,转速表只能维持在2000rpm上下不能对其拉高转速,所以2000rpm的动力输出并没出现轮胎打滑现象,油门到底起步的G值约为0.58G左右,但到了后半段G值就出现了瞬间跌落

车城网:http://www.daodoc.com/ 的现象,整体并没有营造出一种2.0L排量发动机的氛围,所以12.28秒的成绩也在意料之中。

现代ix25在制动环节表现相当的出色,通过图片就可以看出,在整个刹车过程中G值表现十分平均,虽然在70km/h-50km/h的过程中G值有些波动,但很快又回到了-1G的区间,ABS整体工作也勤勤恳恳并不会感觉十分突兀的介入,39.89米的最终成绩在同级别中也处于较高的水准。

现代ix25在内饰的整体配置方面还是非常丰富的,我们试驾的车型为2.0L的顶配版本,在中控面板上面配有多媒体系统,并自身带有蓝牙音乐、导航、收音机、blue Link等功能,实际体验均很容易上手。

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通风座椅绝对是这个级别绝无仅有的配置,现代ix25的这套通风座椅在实际用起来也是效果出色,控制按键位于挡把的前方位置,左边为加热右边为制冷并每个均为3挡调节,这项配置只安放在了主驾驶的座椅上,副驾驶只是提供了座椅加热的配置。

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现代的blue Link功能操作按键位于内后视镜上面,从左至右的按键分别是:远程控制车辆、车辆导航设置、紧急道路救援。我们特意为大家实际体验了一下这套智能服务的系统,在远程控制车辆的模块里面,远程的系统会自动检测车辆的15处零部件工作状态,如果当车辆某个部件存在异常而车主并未察觉时,在多媒体显示屏上会自动提示与远方客服联系的图标,提醒车主及时进行联系并检测。

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对于日常出行驾驶而言,现代IX25整体偏向舒适,兼具省油的特质。对于青春型SUV的定位也是相当到位,外观的高颜值搭配上乘的空间表现,真是想不火都难呀。

文章来源:http://www.daodoc.com/km

第16篇:网络评测管理工作职责

1.根据集团公司和省公司工作规范,围绕省公司网络发展整体要求,研究网络质量检查报告并评价全省各分公司网络运行情况,提出改进建议,验证各分公司改进措施,保证全省精品网络质量稳定和提高。2.根据国家信息产业政策和省公司重要工作部署,围绕省公司网络发展整体要求以及市场竞争重点,执行既定的作业项目,研究原始数据,完成分析报告,全面、及时、客观、准确地反映全省本网及竞争对手网络质量信息。3.根据国家信息产业政策和省公司业务发展规划,按照增值业务和信息化业务检查规则,执行既定的检查项目,分析原始数据,完成评测报告,反映客户感知,针对发现的问题提出处理建议和改进措施,保证业务推广。4.根据国家通信建设法律法规,围绕全省网络质量提升的具体目标,处理好网络监测工作的改善与成本投入之间的关系,完成阶段性网络质量提升建议,指导提升进程,对比前后效果,保证全省网络质量提升实效。5.根据国家质量技术检验相关法规和集团公司资产管理要求,制定仪器仪表保管、维修、调校和检定标准以及网络和业务质量现场检查用号卡、附属设备的登记、分类、派发和回收管理规范并指导实施,使资产价值得到充分利用,保证质量监督工作顺利进行。6.根据集团公司和省公司工作规范,围绕客户满意度研究检査报告,分析话音质量、数据业务和不同品牌影响客户满意度的具体情况,按照市场竞争需求分别制定全省话音质量、数据业务和不同品牌监督规范性意见,保证客户满意度提升。

第17篇:评测体系九方面

《测评体系》主要包括的测评指标

《测评体系》设置了领导体制和工作机制、学习雷锋“做一个有道德的人”主题活动、中华经典诵读、心理健康教育、乡村学校少年宫、学校教育、家庭教育、社区教育、净化社会文化环境九大测评项目、38条测评标准。

九大类测评项目:

一、“领导体制和工作机制”,

主要测评建立健全领导体制和工作机制情况,未成年人思想道德建设工作制度化常态化等方面的情况;

二、“‘学习雷锋“做一个有道德的人’主题活动”,

主要测评安排部署活动开展以及组织洒扫应对、美德少年评选、日行一善、文明小博客等主题活动等方面的情况;

三、“中华经典诵读”,

主要测评中小学校制定年度经典诵读实施方案并纳入教学计划,开展经典诵读活动,以及扩大经典诵读活动的影响力覆盖面的情况;

四、“心理健康教育”,

主要测评开展心理健康知识辅导和宣讲活动,以及心理健康教育宣讲队伍、心理健康教育志愿者队伍等方面的情况;

五、“乡村学校少年宫”,

主要测评依托农村中小学校进行少年宫建设和管理等方面的情况;

六、“学校教育”,

主要测评学校开展德育教育,促进德育、智育、体育、美育的有机融合等方面的情况;

七、“家庭教育”,

主要测评落实家长学校建设任务,开展家庭教育和“家长教子”活动等方面的情况;

八、“社区教育”,

主要测评社区组织开展未成年人教育活动,为未成年人放学后和节假日开展活动提供服务等方面的情况;

九、“净化社会文化环境”,

主要测评查处违法违规网吧、打击网络淫秽色情和低俗之风、整治校园周边文化环境等方面的情况。

第18篇:法律文书评测04任务

民事起诉状

原告张红,女,54岁,汉族,大学文化,××市××研究所服务公司副经理,住该所宿舍楼××栋××单元××号。

被告人赵某,男,57岁,汉族,大学文化,广东XX公司职员,住××市××研究所宿舍楼××栋××单元××号。

案由和诉讼请求:

被告人赵犯重婚罪。请求人民法院依照《中华人民共和国婚姻法》第三十二条规定解除我与赵某的婚姻关系。

事实与理由:

我与赵某于1977年结婚,育有一女,女儿已成年并在国外工作,居住。赵某原在××市××研究所工作,任该所XX研究室副主任。2002年赵某辞职下海,被聘到广东省××市××空气净化器公司工作。起初,赵某每两个月回一次家,对家里的生活也尽力照顾,但是,自2003年下半年赵某到××市××模具厂工作后,赵某便渐渐发生了变化:近一年的时间内赵某一直以工作忙为由没有回家,只是每月寄一笔钱给张红。原来,赵某到××市××模具厂工作后,结识了在一家夜总会从事服务工作的余某(女,32岁,××省××县××镇×村人)。赵某贪恋这位小自己24岁的年轻丽人的姿色,以各种小恩小惠相诱,家境贫寒的余某贪图赵某的金钱也自然抓住赵某不放,不久,二人以“夫妻”名义住在一起。2005年初,赵某到广东另一家公司工作,余某也随着赵某前往,仍以“夫妻”名义住在一起,此时的赵某周旋在我和余某二人之间,一边与余某过着“夫妻”生活,一边与合法妻子我说要的头到老,相守终身。2005年9月,我想到国外看望女儿,赵某以工作忙为由回绝了。在我的再三要求下赵某免强答应到北京办理出国手续,但背地里将余某带在身边,我出国后,赵某与余某在北京玩耍了半个月后乘飞机回到××市,并在××度假村别墅内以“夫妻”名义同居,当地人都知道赵某有两个老婆。2006年3月,赵某向我提出离婚,并称要与余某正式结婚,还要求我接受现实,如不愿离婚,就容忍他组建一夫二妻的三人家庭,否则,将不再回家,也不再给我生活费,我当场拒绝。此后,在长达一年的时间内,赵某便没有回过家,也没有寄一分钱回家。上述事实,有各种书证、证人、证言为证。综上所述,赵某背着妻子包养“二奶”长达5年之久,并以“夫妻”名义共同生活,其行为已触犯《刑法》第二百五十八条的规定,构成重婚罪,应当依法追究其刑事责任。为此,向你院起诉,请依法判处,解除我与赵某的婚姻关系。

相关证据:

1.赵某在××市××模具厂及广东另一家公司工作期间与余某以“夫妻”名义同居的房东,邻居的证词×份。

2.赵某与余某在北京及××渡假村玩耍期间的宾馆住宿登记表的复印件×份。

3.赵某与余某飞机的旅客登记表的复印件等×份。

此致

××省××市人民法院

附:本诉状副本×份;

证据材料×份。

起诉人:张红年4月16日22001

第19篇:党员明主评测会议记录

2016党员民主评议会议记录

主题:************有限公司党支部民主评议党员会议

时间:2016年12月20日 地点:党员活动室 参会人员: 列席人员: 主持人: 记录人: 会议内容:

一、刘沛峰同志发表重要讲话

(一)加强理论学习,努力提高政治思想素质。

首先要加强理论学习的系统性,深刻理解马列主义、毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想这一理论体系的精髓,并用这一理论体系武装自己,丰富自己,充实自己。

其次要加强理论学习的自觉性。纠正过去存在的放松学习的现象,正确处理工作与学习间的矛盾,挤时间,静下心,主动深入加强理论学习。要坚持理论联系实际。把所学理论运用到实际工作中去,在实践中充实、丰富和发展自己。把学习理论同解决实际问题相结合,与自己的世界观、人生观、价值观的改造相结合,努力在掌握理论的科学体系和精神实质上下功夫,以“三个代表”指导自己的思想和行动。全身心投入到实际工作中去,在实践中去检验自己,提高自己,牢固树立为共产主义事业而奋斗终身的理想。

(二)加强党性修养和党性锻炼,着力提高思想作风。加强党性修养和党性锻炼,就是在认真进行理论学习和实践的基础上,特别注意在党内生活中提高自己的党性修养。要更加积极、主动地参加党内生活,自觉置身于党组织的严格管理和其他党员的监督之下,并且勇敢地拿起批评与自我批评的武器,开展积极正确的党内思想斗争,对自己的缺点错误勇于承认,诚心诚意地接受党组织的批评、帮助和监督。平时注意加强思想交流,不断提高服务水平。采取多种形式,经常与周围同志谈心,增进友谊,缩短距离,相互沟通,共同提高。

按照先进性的要求审视自己,自强不息、永不自满,始终保持共产党人与时俱进、奋发有为的精神状态,认真研究工作中的新情况、新问题,运用市场的观念、改革的办法、创新的精神、服务的意识来推动各项工作。通过不断加强党性修养和党性锻炼,着力提高创新意识和服务意识。

二、党员围绕以下几个方面进行自评

(一)参加创先争优活动,践行公开承诺情况。 (二)立足本职岗位争优情况 (三)联系和服务群众情况。

三、党员对自查情况进行相互评

充分肯定了党员所取得的成绩,紧紧围绕争先目标各抒己见。在开展创先争优活动中认为我单位的党员同志,能认真完成本职工作。但是在党性修养、思想作风上与党员先进性存在不少差距,政治理论水平和工作能力还不能完全适应新形势新任务的要求,主要有以下几个方面。

(一)个别党员政治理论学习不系统,不深入。平常虽然加强了理论学习,也能积极参加集体组织的各项学习活动,但学习的内容不系统、不全面。

(二)有的党员创新意识和服务意识有待提高。解决新矛盾新问题,改革的办法不多,与时俱进、开拓创新的思维还不够灵活。想问题、干工作、办事情循规蹈矩、按部就班,缺乏主动性和创造性,开拓创新的思想树立得不牢固,工作中新的亮点不充足。

四、听取参会群众意见

刘明华说:总体来说公司党员今年的表现都是值得肯定的。

五、民主测评

1、发放测评表5张

2、对测评表进行汇总

记票人: 监票人:

六、全体党员讨论形成正式意见

1、优秀党员:

2、合格党员:

七、支委(部)书记***同志总结讲话

今天全体党员都进行了年度思想、工作和学习方面的总结和评议,各位党员对民主评议的态度十分端正。民主评议的会议开的很圆满,希望各位党员以民主评议工作为契机,在本岗位发挥先锋模范作用;克服自身的不足,在日常工作中,征求群众的意见和建议,使全体党员在各自的岗位上,发挥作用。

第20篇:中国电子政务效果评测研究报告

中国电子政务效果评测研究报告

李奔

子化,这才是符合中国实际的电子政务。

电子政务应定义为:

电子政务是政府机构利用现代信息网络技术,实现高效,透明,规范的电子化内部办公,协同办公和对外服务的过程。

1图1显示了互联网实验室所定义的电子政务的三个层面,即电子化的内部办公,协同办公和对外服务。

本文的题目是中国电子政务的效果评测。电子政务的效果评测是电子政务这一大主题下的一部分,而这一部分随着电子政务建设的不断推进已经变得越发的重要。

首先我们看一看:什么是电子政务的效果评测?

电子政务的效果评测是指用定性或定量的分析方法,对电子政务的现状进行描述的过程。电子政务的效果评测目前是国际上逐渐兴起的热门话题,相当数量的研究机构,咨询公司,政府机构都在发展自己的评测体系。这些体系的方法论各有千秋,我们对此已做了广泛的研究,请关注互联网实验室即将推出的相关报告。

对于评测的对象,即什么是电子政务的效果这一话题,各派专家众说纷纭,莫衷一是。有的认为是指电子政务具体的产出,比如与电子政务相关的基础设施(网络,数据库)等完善程度,电子政务系统提供的不同服务的种类。也有不少专家将电子政务对政府,对公众等各个社会要素产生的影响归为电子政务的效果,比如政府效率的提高,公众对政府满意度的变化等。

笔者认为,在电子政务的价值链(如图2所示)中,电子政务的“产出”是有形的。比如三网一库的建设,电子政务导致的政府组织结构的变动等等。电子政务的“影响”是无形的,给社会环境带来的影响,比如政府工作效率的提高,政府透明度的增加,由于弱势群体参与电子政务带来的社会公平度的增加等等。“产出”和“影响”共同构成了电子政务的现状。从投资回报的角度看,“产出”和“影响”也共同构成了,相对于“投入”的,电子政务的回报。互联网实验室如何定义电子政务的效果,也就是选取那些要素来描述电子政务的效果,请详见后文“互联网实验室的电子政务效果评测体系”一节。

2国际国内众多机构,包括互联网实验室,对电子政务的效果评测这一话题已经有相当的研究,研究意味着投入。要证明相关的投入是有意义的,我们必须说明:

为什么要评测电子政务的效果?

如上所述,在国内建设电子政务,实现政府机关内部办公,机关之间协同办公和政府对外服务的电子化,需要大量的投入用于软硬件,网络等基础设施建设,后续的系统运营维护,以及相关的咨询,人员培训等方面,从而带动起一个巨大的电子政务应用市场。据CCID统计,2001年我国电子政务的IT采购已经达到283亿元。预计2002年投资额将达到350亿元,增长20%以上,其中中央政府用于电子政务的资金就不少于50亿元。以金字工程为首分析,除传统的“三金”工程外,2002年将有系列的电子政务工程出台,包括“金审”、“金盾”、农业信息化、国务院电子政务平台,财政部信息化,“金卫工程”等。其中“金盾工程”预计3年总投资65亿元,2002年一期投入就有36亿元。三期“金税”工程的投入也不会少于二期的23.5亿元。数字图书馆的建设也有数亿元的投资,而国家旅游局的办公、商务和旅游信息三级网建设的投入也有上亿元。

所有这些电子政务项目几乎均由各级政府买单,也就是说是花纳税者的钱。由此这一轮的电子政务建设如何避免以前政府工程所走的弯路,杜绝腐败和浪费,按时高质量地组织和实施已经成为各方面人士的热切希望。为实现此希望,对电子政务的效果进行评测是一个必要的,有意义的手段。这是因为:

1.效果评测可以成为电子政务规划的一部分,明确目标,提高项目成功率。科学的规划已经公认是项目建设成功的关键。在电子政务规划中,将效果评测作为其中不可分割的一部分,可以在最初阶段就把那些无法,或很难进行效果测量的子项目排除在外,使规划目标明确,重点突出,从而提高项目的成功率。这一点在国内显得尤其有现实意义。过去很多政府项目正是由于很难进行客观的效果评测,而被笼统地认为“具有较大社会效益”,成为某些人办事不力,资源浪费的借口。

2.效果评测可以在项目实施过程中促进项目不断改进完善,提高项目成功率。在规划实施过程中,通过政府机构内部或第三方中立机构对电子政务进行持续不断的效果评测,可以了解电子政务建设的现状,认清与规划中目标的差距,从而确定下一步推进的方向。这种持续的改进可以保证实践与规划的偏差能够得以及时纠正,避免重大损失,保证规划目标的完全实现。

3.效果评测可以在项目完成后,确定阶段性目标的实现程度,从而有利于进一步调整完善。人们已经基本上接受一个观念,即电子政务的建设是一个长期渐进的过程,很难在现阶段就完全看清电子政务的终极目的和状态,因此,分阶段的电子政务规划成为明智的选择。在某一阶段性目标实现后,通过效果评测,认清那时的现状,站在新的起点再制订下一阶段的规划,有利于更有效地推进电子政务的长期建设。

可见,在项目实施前,实施中和实施后进行电子政务的效果评测,对电子政务的成功具有实质性的作用,效果评测应当成为电子政务的不可缺少的重要组成部分, 怎样进行电子政务的效果评测,我们在分析借鉴国内外研究成果和自身经验积累的基础上提出以下看法:

一、电子政务效果评测体系

电子政务的效果包括四个维度,分别是:社会参与度,用户体验度,E化成熟度和环境变革度。每一个维度包含了五个要素,每个要素的名称及含义解释如下。在这里需要强调的是,由于电子政务包含内部办公,协同办公和对外服务三个层面,电子政务的“用户”,不仅包括政府外部的企业,团体,公众等用户,也包括了政府机关内部的工作人员。

四个维度和各自五个要素分别简述如下。

(一)社会参与度

1.访问途径

用户访问电子政务提供的信息,服务时所用的电子化手段。其中包括人们比较熟悉的互联网,电话传真,同时也包括人们不太熟悉的方式如EDI(Electronic Data Interchange),有线电视,视频会议,触摸屏等。

2.公共终端

能被多用户使用的支持以上访问方式的终端。比如公用电话机,公共网吧里面的PC,在固定地点摆放的触摸屏终端等等。

3.服务广度

服务广度是指政府机关内部,机关之间或机关对外的传统服务中已经通过电子化形式得以实现的比例。假设某机关传统上提供100项对外服务,而电子政务已经实现了其中的70项,这个机关对外服务的广度则为70%。

4.参与人群

政府机关内部服务对象(政府工作人员)和外部服务对象(公众,团体和企业)中,已经改而使用该政府机关的电子政务的比例。

弱势群体

特指那些相对于主流人群,使用电子政务有较多困难的人群,比如低收入人士,残障人士,老年人等参与电子政务的程度。

(二)用户体验度

1.开放度

政府机关通过电子政务向外界公开政务的程度,以及支持的少数民族语言和外语的数目。

2.应用深度

电子政务服务的完备程度,也就是较之理论上可以达到的最高程度,某项服务在现有电子政务系统中实际达到的程度。

3.反馈速度

实施电子政务以后,政府机关的用户反馈速度和不使用电子政务时的用户反馈速度的比较。

4.价值网络

为用户提供服务时,电子政务整合机关内部,其他相关政府机关和非政府机构的各种资源的网络。

5.个性度

电子政务围绕用户的需求,为用户提供个性化服务的功能的完善程度。

(三)E化成熟度

1.信息管理成熟度

政府机关对电子政务所用信息的采集、传递、使用、公开等各方面的管理现状。

2.网络建设成熟度

政府机关对电子政务所涉及的内部网络,机关间专用网络和对外服务的公众网络各自的完善程度。

3.数据库建设

电子政务所需的共享信息数据库的信息完整程度,服务对象广泛程度,数据更新及时程度等方面的现状。

4.技术使用成熟度

电子政务中使用的各种技术的稳定性,兼容性,可扩展性,集成度等各方面所达到的程度。

5.安全保障成熟度

电子政务在数据加密,访问权限,防黑客,防病毒等安全方面和保护隐私方面所采取措施的完善程度。

(四)环境变革度

1.培训情况

关于电子政务知识技能,政府工作人员和外部用户(公众,企业,团体)接受培训的频度和投入。

2.人员准备度

通过实施电子政务,政府机关内部电子政务专职人员,内部一般员工和外部用户关于电子政务知识技能的提高程度。

3.态度

实施电子政务以后,政府机关内外部的用户对电子政务本身和其带来的变化的支持程度。

4.组织变革度

实施电子政务以后,政府机关为适应电子政务需要,改变旧有组织结构和业务流程,建立新体系的程度。

.工作效率

实施电子政务以后,政府机关工作人员工作效率提高的程度。

3图3显示了上述的指标体系。

针对某一单位的电子政务建设,我们利用自测问卷,深度访谈和外部评估等多种途径,对上述二十个要素进行量化描述。

二、这套评测体系的特点在于:

(一)体系比较全面。正如以上提到的,这套体系同时涵盖了电子政务的具体产出和无形的影响。比较全面地描述了电子政务对各方面人群(政府机关的领导,电子政务实施人员,内部一般职员,外部的公众,企业,团体,弱势人群)的影响。

(二)这是一套量化体系。对四个维度下共二十个要素均使用量化方法描述,并且这种量化方法是可操作的,比较容易实现的。

(三)这套体系比较适合中国国情。如上所述,我们将电子政务定位为符合中国国情的三个层面,即内部办公,协同办公和对外服务。这套体系对这三个层面各自的二十个要素都进行了量化描述。

(作者单位互联网实验室)

来源《中国信息年鉴-2002》

游戏评测范文
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