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青年网络文化范文(精选多篇)

发布时间:2022-09-19 18:05:54 来源:其他范文 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:网络文化对青年社会化的影响

倡导绿色健康网络文化

――网络文化对青年社会化的影响

人类社会已迈入信息网络时代,网络时代的到来,使网络不仅表现为一种技术现象,更形成为一种独特的文化———网络文化,虽然还远未成熟,但由于其以网络为载体,特有的形式和丰富多彩的内容,对社会成员极具吸引力。根据CN NIC的调查,目前上网人群中,18~35岁的青年约占85 8%,是网民中的主体,考虑到青年时期正处于社会化的关键阶段,其与网络的亲密接触必然会对其思想观念、价值取向、思维方式、行为模式、个性心理等都产生十分广泛和深刻的影响。因此网络文化已成为影响当代青年社会化的崭新因素,值得社会高度重视。

一、网络文化的特点

(一)载体的特殊性

网络文化以互联网为载体,连接互联网终端的是发展速度可谓日新月异的计算机操作系统,因此网络文化的生成和传播依托于当今世界信息科技的发展,是信息科技发展成果的反映和应用,网络与多媒体的结合更使网络语言具有图文并茂、声情融汇等特点,可以即时传送文字、声音、图像,为人们提供真实的表现效果,感染力极强。没有计算机操作系统及其技术的不断进步和发展,就不会有今天的网络及网络文化,技术的进步使电脑的操作更加简单,功能日益完善,价格不断下降,这一切促进了电脑的普及,增加了人们与网络接触的机会,加速了网络文化从精英文化向大众文化发展的步伐。

(二)虚拟与隐匿性

从技术层面上讲,网络空间是由比特构成的,比特和原子循着完全不同的法则,网络将各个地方的站点连在一起的结果,是在网上形成了一个几乎可以找到实存社会的一切东西的虚拟空间。在这个空间,可以完成越来越多的社会行为和社会互动,形成了“现实”社会之外的“虚拟社会”,网络文化便存在于这个“虚拟社会”之中,因而具有虚拟性。在这个虚拟社会中,网络技术不仅使人们的身份变成了电脑上的一串字符,任何人都可以不分民族、种族、国籍、性别、信仰等因素进行联系和交流,而且,如果愿意,人们可以随便用不同的名字、性别、年龄与人交流不会被人觉察。相互交往的人在很多时候并不知道对话者在现实社会的真实身份,隐匿性的文化氛围在网络文化中司空见惯。

(三)超时空性

在网上,没有国家的边界,没有自然空间的地理限制,人们足不出户却可以超越地域的概念,轻而易举地驰骋于任意不同的文化空间中,网络也使社会时间成为一种可以选择和操作的价值路径,你可以自由的回复历史和回到过去,网络文化将历史与当下、理想与现实交织在一起,昨天与今天,遥在与此在混合在一起,以先进的电子技术为社会成员构造了超载时空的精彩空间。

(四)多元性

表现在:文化渊源多元,网络是一个开放的系统,连接着150多个国家,各种文化在网上充分展现、传播、碰撞和交融。这种交流使网络文化融合了不同国家和民族的文化特征,体现出独特的兼容并包的多元化品质;内容多元,涉及政治、经济、文化、科技、体育、影视、股票、音乐等方方面面,形成烟波浩渺的信息海洋,各种风俗时尚和社会热点总会以最快的速度在网络中得到体现;文化价值观多元,网络社会,一切都呈开放状态,体现着不同意识形态、价值观念的信息在网络大行其道,传统的单一的教育权威在此经历着网络文化的挑战。国内外一些不法分子或是对社会主义中国不怀好意的人或群体,更是利用网络大量散播着反社会主义、反人民、反政府的宣传言论,甚至故意歪曲事实,混淆视听,值得警惕。

(五)自由与平等性

网上交流具有极大的自由,没有中心,几乎没有约束,人们不仅可以在BBS中高谈阔论,而且可自由设计个人主页,个性的张扬、自我的展现可以达到淋漓尽致的程度。同时网上没有天然的权威,没有凌驾于他人之上的特权人物,等级、性别、职业等差别都尽可能小地隐去,不管是谁,都以符号的形式出现,大家都在同一起跑线上。自由与平等,这是许多人选择网络、一往情深的重要原因。

二、网络文化对青年社会化的影响分析

青年社会化的实现受社会环境的影响,包括宏观环境和微观环境两部分,宏观环境是指个体所处的时代、国家、民族、阶级阶层以及所遭遇的社会历史事实,而微观环境则是指青年直接生活于其中的群体和组织,如家庭、同伴群体、学校、工作单位等,宏观环境只规定着社会化的基本内容、性质和方向,青年社会化的具体情况,基本上是由微观环境决定的。网络文化的诞生从空间和时间上根本改变了传统社会的信息交流方式、社会群体结构和社会互动方式,以其独特的方式和丰富的内容为接触它的青年提供了一种全新的认识和把握事物的环境,它的出现不仅拓宽了青年认识世界的视野,增加了青年了解世界的机会,而且对青年社会化产生了深远影响。成为新的影响青年社会化的重要因素。

(一)网络文化为青年学习提供了一个崭新的窗口,创造了便利条件

学习和掌握社会生存所必需的生活技能是青年社会化的一个重要任务,除了在儿童少年时期已经习得的基本生活动作技巧,青年社会化的重点是掌握从事某种职业所必需的专业知识技能和学会社会交往,以适应独立的生活,自食其力。与开放多元、丰富多彩的网络文化的接触,一方面能促进青年的学业观念的更新和学习方法的变革,另一方面,远程教育、网上课堂等的日益普及,也拓展着青年获取知识的渠道和受教育的空间,据华中科技大学1999年对武汉地区高校学生上网情况调查,63.9%的上网学生认为上网增加了学习资料的来源,36.5%的上网学生认为网络改变了自己的学习方式。因此,网络文化不只是为青年打开了认识世界的一扇窗口,更是他们的另一个求知的广阔空间,成为青年寻求知识的新手段和新动力。

(二)网络文化能够帮助青年正确的认知社会角色,完成角色培养和角色调适

社会角色是指与人们的某种身份、社会地位相一致的一整套权利、义务的规范与行为模式,它是人们对具有特定身份的行为期望,是构成社会群体或组织的基础。角色社会化是青年社会化的重要任务之一,如果角色社会化失败会造成许多心理或精神疾病。青年虽然缺乏社

会生活经验,但对未来的可能担当的社会角色却有各种猜想,角色之间应如何取舍?网络文化的虚拟现实为青年提供了丰富的角色实践场所,满足了其体会和尝试各种角色的精神需求,因为借助网络虚拟空间,青年可以改变原始的点对点的交流方式,如果愿意,甚至可以以多种年龄、多种身份、多种性别在更大的范围中结交朋友,交流感情,增加对不同角色的体验机会,从中可以体会到社会对不同角色的期待,正确的理解、认知自己和他人的社会角色,缓解角色紧张,解决角色冲突,更好地完成社会赋予的角色义务。

(三)网络文化有助于青年的个性培养和自我完善

个性的形成和发展是在一定的遗传或生理素质和一定的社会条件的基础上通过社会实践活动逐步实现的,是社会化的产物。培养与社会标准相吻合的个性,使人能够有效地参与社会生活,是青年社会化的重要任务之一。在个性形成和发展的过程中,青年会遇到很多的难题和困惑又往往难以启齿,长时间压抑于心中就可能引发人格障碍,网络文化的隐匿性使青年免去了现实社会中可能暴露身份的顾虑和尴尬,可将自己的真实思想在网上流露出来,一方面可以寻求到专业的援助,另一方面也可利用网络空间宣泄情感,促进个性发展和心理健康。

虚拟毕竟不等于现实,网络只是一种手段,一种能增强人类改造自然能力的工具,手段的目的化将会泯灭真正的目的。因此,在洞察网络文化在给青年社会化带来积极影响的同时,对其消极方面也应该有清醒的认识。

(四)网络文化导致青年学习能力的下降

网络文化中信息的高度图像化必然会使青年习惯于放弃思考、追溯本质的思维方式,它所营造的平面化、标准化的“快餐文化”,将会消解传统文化的深度和厚度,使受众被投入经验的覆盖之下。网络文化一方面能够使正在求学期的青年摆脱学校的刻板学习模式,完全凭自己的兴趣进行学习,但同时由于许多人还没有悟出有所不为才能有所为的道理,这样就很容易被信息的海洋所淹没。有的甚至染上网瘾,长期沉迷于网吧,学习时间减少,以至学习成绩明显下降,甚至荒废学业。据报载,上海某高校退学试读和转学的200名学生中,至少有30%是因为无节制地上网玩游戏导致成绩下降造成的。

(五)网络文化的隐匿性引发或强化人的潜在的不良心理,弱化青年道德意识

在网络交流中,青年不需要真实的姓名、身份,不仅可以匿名,而且还可以隐性别、年龄、种族和社会地位,人与人的交往没有责任也没有义务。调查表明,有不少青年就是从网络中学会了撒谎,并以撒谎为乐趣。据中国教育报报道:一项调查“你认为在网上最应该具备哪些基本的道德素质”时,66.1%没有选择“诚实守信”,有55.1%的学生认为网上聊天可以欺骗对方,甚至13.2%的学生认为网上聊天谁也看不见,互相欺骗是正常的。由于缺少“他人在场”的压力,“快乐原则”支配着个人欲望,日常生活中被压抑的人性中恶的一面,会在这种无约束或低约束的状况下得到宣泄并直接影响到青年在现实生活中的道德行为。有的甚至仅仅为了支付上网费用走上偷窃、抢劫的道路,网络犯罪也呈逐年增长的趋势。

(六)网络文化的多元性不利于青年对社会文化的内化

从社会学的观点来看,社会人不过是掌握了社会群体行为方式,并将社会主流文化内化的

人,在纷繁复杂的社会文化体系中,个人社会化过程中所内化的只是能够代表特定文化存在的比较一致的理想和信念,它在社会文化中的核心地位表现在对个人的社会行为所起的定向作用和稳定作用,决定并影响着个人的人生观。传统的教育体制下,青年接受信息的渠道单一,学校教育和大众舆论对于青年接受社会文化的教化所起的作用十分明显,但是与网络文化的接触,使一切变得复杂起来,网络信息良莠不齐,色情、反动的信息更是大行其道。由于缺乏有效的监管,加之不同文化背景下价值标准的多样性,青年在难辨是非真伪或受不良信息诱导的情况下,就可能由欣赏而走向趋同,由无意模仿走向有意识追求,最终做出背离社会主流文化的错误选择。

(七)网络文化的虚拟性导致青年在现实中的交往能力下降

首先,沉溺于网络文化中,造成了青年同他人交往频率的减少,一个青年坐在电脑前玩游戏,几个小时不同其他人交谈半句是常见的事;其次,网络文化的虚拟环境很容易使青年耽于幻想之中,沉醉于一种虚假的满足,从而把与他人的交往成为一种可有可无的事情;第三,虚假环境很可能会扭曲青年人格,影响同他人的交往。在虚拟环境中,人人都是完美的,可以发号施令,张扬自己的个性,然而到了现实社会中,持这样的观念同他人交往,必然会四处碰壁,产生紧张、孤僻、情感缺乏等人格障碍和人际交往障碍,引发网络依赖,恋网成瘾,网络幽闭症和人际信任危机。而且,网络上的青年交往范围大多只限于青年与青年之间的同辈交往,青年与成人之间的社会互动较少,代际间的学习、互动更是明显不足。综上所述,网络文化在缩小了人与人的空间距离的同时,却拉远了人与人之间的心理距离,使天涯咫尺也使咫尺变成了天涯,使青年重视了远交,却漠视了近往,习惯于虚拟却离开了现实,与真实世界交往的能力弱化。

网络文化对青年社会化具有多方面的影响是显而易见的,无论是无情诅咒还是盲目歌颂,都不是正确的态度。当务之急是按照江泽民同志“积极发展,加强管理,趋利避害,为我所用”的十六字方针,一方面要加强网络法规建设和网络伦理教育,提高人们的网络道德水平和网络行为自律意识,推动网络文明建设,把社会主义精神文明意识贯彻到网络这一新的领域,发展健康向上的科学的大众的网络文化。另一方面要加强对青年的“网德”教育,形成青年对网络道德的正确认知,增强他们道德判断能力,指导他们学会选择,识别良莠,鼓励他们进行网络道德创新,提高个人修养,养成道德自律。社会要加强网络管理,加大网络立法力度,对青年进入网络社会进行法律保护,使青年健康上网文明上网,把网络文化塑造为影响青年社会化的重要的积极因素。

推荐第2篇:读者来信《网络文化〉

读者来信

我心中的网络文化

我心中的网络文化至少有以下特点:

品质与创新。 通过栏目和网页的制作和广告业务的经营将高品质的创新性的内容传递给网民。不能随意粘贴一些花哨的图片,花边新闻,或者跟风炒做一些高度雷同的娱乐信息。这些只能让网民看过后悔,感觉失望,没有内心的震撼和心灵的影响。不能从中受到启发和教育。

积极与健康。网络文化应该是有益的,注重社会责任的,而不是有害的,违背社会责任的。“木子美”,“芙蓉姐姐”等内容的传播可能会让一小部分网民达到对于性的压抑的释放和解压。却可能毒害更多青少年的心灵,使很多网民意志消沉,败坏社会风气。而像2006年底“四川彭水县手机短信案”的网上传播,则打击了腐败,保护了公民自由,可谓是积极的,有意于社会健康发展的。

和谐与交融。社会和谐来源于人心的和谐。网络文化传播不彼此伤害,不相互诋毁。而是融洽相处,经常交流。如QQ群,网络社区等。增进人与人的理解、交流,释放心理压力,解除心理困惑。促进人心和谐健康发展,进一步影响社会的和谐进步。

诚信与友善。网络信息的匿名性传播总会给人不可信的印象,网络文化可信度的提高有赖于网站的把关,各版主的责任意识。如不发布虚假广告、不可靠信息等。只有持续的发布高可信度的信息才能赢得网民的信任,才能获得高点击率,也才有生存的空间。反之,靠哗众取宠,拿花哨的或者是欺骗的标题骗取点击率都是短视行为,很快就会被网民所抛弃和唾骂。你能让盖次再死一会,可是还会有人相信吗?

人本与关怀。文化层面上有可看性,体现一定的艺术性,体现人本思想,对于王菲生孩子及“小菲女”的“兔唇”的网上传播,是对母亲及刚来到这个世界的孩子的不尊重,也是对于人性的亵渎。

理性与思考。网络“恶搞”只能满足网民短时的浅层娱乐需要,网民看了行如过眼烟云。确缺乏深层的理性思考,也是不能产生网民内心的激荡,达到文化积淀的作用,不能够对于人们的日常生产,生活有不同程度的帮助和指导。

总之,网络文化是一种新兴文化形式,它可以是传统文化形式的延伸、转化,也可以是网络媒体自由滋生的次文化样态,但不论怎样界定,其作为文化的本质属性是相通的。其绿色的属性也是共同的。只有创新的、积极向上的、诚实的、注重人性回归的文化才是有意于个人和社会的健康稳定的发展,也才会赢得网民的信任和接受,这样的网站才能得以长足发展。(成都 王亿本)

本文来源由云梦中文网

http://www.daodoc.com社会政治经济人文科技体育健康军事娱乐[云梦中文网]

博客点燃美国总统大选战火 王亿本

博客在当今社会的影响力已经不容忽视,在政治生活中它的影响力更是为许多政治家所关注。2008年美国总统大选还没有正式开始,各种类型的私人博客或者社团博客早已经挖空心思为各可能是候选人的政治家们传播政治观点和主张,树立美好形象。各位政治家关心的问题都比较广泛,大致都包括能源、伊拉克战争、移民问题等,而总统大选中争取选民时存在“零和博弈”,在争取选民最大化的利益驱使下,各政治家又极力树立个性特点,争取被其他政治家们忽视的选民。不妨看如下几例:

希拉里(Hilary Rodham Cliton) 大打女性牌注意华裔等移民选民

希拉里视频背景温暖而私密,一张沙发,一盏柔和的台灯,配以拉家常的语调和放松的肢体语言,让人感觉颇为亲切,这样处理或许可以达到当年罗斯福总统“炉边谈话”的效果。希拉里正试图借博客提升自身的亲和力,以摆脱政敌加在她头上的“尖刻,狂热,党同伐异的自由派”的不良形象,淡化她在克林顿时代的丑闻,拉近与选民的距离。

她鼓励广大女性选民跨党派支持。在一篇演说中她叙述了她做学生时是女子大学的学生干部,深知平等权对于妇女的重要性。1995年作为第一夫人时就在北京世界妇女大会上发表过题为《女权就是人权》的演说。现在作为议员仍继续争取女孩和妇女的平等权,确保宪法提供给女性的有权通过开展运动确保和男人同工同酬的权利。从40多年前肯尼迪总统将同工同酬写进宪法,到现在仍然在男人得到1美元的情况下,女人还只能得79美分,这方面的路还很长,需要女性同胞的坚持不懈的努力。

她还承诺向女性增加机会去获取非传统工作,如木工,电工,警察等。这些工作薪水较高,还可以有医疗保险,意外伤亡赔偿等优越条件。希拉里坚定的语气溢于言表:“我能做的事情是促进职业教育项目提供更多的机会让女孩和妇女有机会成功进入非传统工作领域。”

还讲到避免意外怀孕,这个让很多女孩子和很多父母头痛的问题。

关于对妇女暴力的问题。对妇女施暴在社会上还很常见,《2005年妇女暴力法修订条例》已经颁布出台,希拉里认为“我们努力让社会公众知道这些条款,让更多的人意识到对女性施暴的可怕后果。” 这也能打动更多的女性选民,唤起她们心灵深处的共鸣,赢得更加坚定的支持,甚至是一些跨党派的女性选民的支持。

在选举改革问题上她说:“总统先生,我相信我们有道义上,政治上和历史上的责任确保我们选举过程的完整性,应该确保所有少数民族平等地接近投票箱,确保在英语水平受限制的人群集中地有双语帮助,包括双语票等让移民都有充分的实现公民权即选举权的机会。”她十分注重移民的支持。

博客还讲述了希拉里到华人社区,和华人对话的故事。她较早重视美籍华人日益增加的影响力,争取到了纽约市议员刘蠢逸和加州议员马世云等在华人圈子里极富有影响力的舆论领袖的支持,她说“等到我选举成功了还来这里看望你们。”这样她很快就拉近了和众多移民和移民后代的心理距离,争取了这一个庞大人群的支持。”

奥巴马(Barack Obama) 草根性亲民形象的生动再现

在他网站的社区博客里展示了大量的有关他在一些普通民众周围的图片,如他和他的夫人Michelle及女儿到阵亡将士纪念日的活动现场的图片。在看望老兵时一位老兵手抓着他的胳臂,和他在说些什么,那位老兵满脸都是激动之情。

另一组图片是他在一所名叫Kennett 中学和师生们握手,面对面交谈的场面。 尤其是他双手举起一个小女孩逗乐的照片更加引人注目。

博客里还有他在南新罕布什尔大学时的演讲,鼓励即将毕业的大学生不应该躲在历史的边沿,应该走进历史变革的前沿。学生很容易在很短的时间里能拿到文凭,追求大房子,高收入和漂亮的衣服以及其他用钱能买到的东西。但是把生活仅锁定在这些方面会让你感到你的生活不完整,应该去做你心里真正在乎的,并且愿意为之付出一切的事情,鼓励即将毕业的学生暑假可以去做志愿者,为选举运动服务,感受时代的脉搏。

医疗保险方面,他制定了医疗保险计划,以确保已经参保的人更能承受得起,让另外还没有入保的4500万人能享受医疗保险。“我们无权让药品的巨大利润和保险业的丰厚收入来自普通美国人的钱袋,这不是我们该做的事情。”体现他关心普通国民,亲民形象鲜明可见。

他还承诺向所有美国人提供高质量的、可承受的医疗保险。他将把医疗保险扩展到儿童,因为当前美国还有900万儿童没有医疗保险。

他还让患者知道医院的报告信息,让病人知道治疗的有效性、安全性和及时性。

他反对健康差别。穷人和边远地区人民比其他人得到更低质量的医疗保险,这种状况应该改变。并且努力促进《提高少数民族和消除健康差距法》的通过。

推荐第3篇:校园网络文化

本网讯4月7日下午,以重庆大学党委副书记肖铁岩教授为组长,教育部思政司网络教育管理处李永智处长,上海市教卫党委李志民等一行5人来湘潭大学就校园网络文化建设和管理工作、打造校园网络文化品牌方面的经验和做法以及依托中国大学生在线共建频道建设情况等进行调研。调研座谈会在该校学生活动中心团委会议室举行,湘潭大学副校长陈小明、周益春,党委办公室、宣传部、学生工作部(处)、校团委、网络与信息管理中心等单位负责人,学院党委副书记代表、教师代表,三翼校园网、湘潭大学学工在线网站学生代表等出席座谈会。

会议由周益春副校长主持。陈小明副校长代表学校就湘潭大学校园网络文化建设和管理基本情况、关于加强校园网络文化建设的建议和工作思路、三翼校园网在打造校园网络文化品牌方面的经验和做法等向调查组一行作了专题汇报。

陈小明副校长在汇报中指出,近年来,学校网络建设和管理工作扎实有效,注重凸现校园网络文化的育人功能。在谈到三翼校园网的建设时,陈小明副校长说,学校坚持“让学生成为校园网络文化的创造者、传播者和受益者”的理念;坚持把校园网络文化作为校园文化的一项重要内容来抓,让丰富多彩的校园文化生活成为三翼校园网的“有源之水”;坚持把“服务学校、服务学生”作为办好学生网站的立足点和出发点,让三翼校园网成为“服务学校、服务学生”的“立交桥”和“服务台”。

调研小组高度赞赏湘潭大学网络文化建设取得的成果。李永智处长特别就高校校园网络文化的领导体制和管理机制,以及如何充分发挥校园网在育人中的特殊功能等与在场的老师和同学进行了交流。他指出,一方面要加强学生的自我管理,鼓励大家多用校园网;一方面要为广大学子提供便捷、廉价的服务,统筹网络与文化建设。调研小组组长、重庆大学党委肖铁岩副书记高度评价了该校在网络文化建设方面所取得的成就,他希望大家可以解放思想,开动脑筋,多想办法,团结更多同学关注、参与、宣传校园网络文化建设,希望学生网站多想些服务生活的点子,多思考网络建设的对策,多做些贴近学生的栏目,多组织线上线下的活动,为高校校园网络文化的进一步发展贡献更大的力量。

座谈会结束后,教育部专家领导一行还参观了该校学生网站三翼校园网工作室,并与同学们亲切交谈,合影留念。(共青团湘潭大学委员会)

推荐第4篇:网络文化许可证

网络文化许可证

简介

网络文化许可证是由申请设立经营性互联网文化单位,应当向所在地省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门提出申请,由省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门初审后,报文化部审批的。依据有关法律、法规和规章,对经营性互联网文化单位实行许可制度,文化部负责制定互联网文化发展与管理的方针、政策和规划,监督管理全国互联网文化活动。申请设立经营性互联网文化单位经批准后,获得文化主管部门颁发的《网络文化经营许可证》。 网络文化许可证申请所需材料

(一)申请书

(二)设立互联网文化单位申请表;

(三)企业名称预先核准通知书或者营业执照和章程;

(四)资金来源、数额及其信用证明文件(如验资报告、验资机构企业法人营业执照复印件等);

(五)法定代表人、主要负责人身份证复印件及简历;

(六)主要经营管理人员、专业技术人员的资格证明和身份证明文件

(七)工作场所使用权证明文件

(八)业务发展报告

(九)依法需要提交的其他文件。

网络文化许可证申请必备条件

在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。 设立经营性互联网文化单位应当符合《互联网信息服务管理办法》的有关规定,并具备以下条件:

1、有单位的名称、住所、组织机构和章程;

2、有确定的互联网文化活动范围;

3、具有合法的互联网文化产品来源渠道或互联网文化产品生产能力;

4、有适应互联网文化活动需要并取得相应从业资格的业务管理人员和专业技术人员;

5、有100万元以上的注册资金、适应互联网文化活动需要的设备、工作场所以及相应的经营管理技术措施;

6、符合文化部关于互联网文化单位总量、结构和布局的规划;

7、根据《关于文化领域引进外资的若干意见》,不受理外商投资互联网信息服务提供者申请从事互联网文化活动,允许香港和澳门的服务提供者设立由内地控股的经营性互联网文化单位;

8、法律、法规规定的其他条件。

网文证申请程序

(一)申请人应当向所在地文化行政部门提出的申请,填写《网络文化经营活动立项申请表》并提交以下材料:

1、工商行政管理部门颁发的营业执照或《名称预先核准通知书》和企业章程的复印件;

2、法定代表人或者主要负责人、安全管理人员、专业技术人员的身份证及资格证(毕业证、结业证、培训证)的复印件;

3、验资报告及资金信用证明;

4、自有营业场所产权证明的复印件或者租赁意向书及业主产权证明的复印件;

5、守法经营承诺书。

(二)申请人取得文化行政部门同意设立的核准文件后,应当向所在地公安机关申请核发《消防安全检查意见书》和《网络安全管理软件安装证书》,并提交以下材料:

1、工商行政管理部门核发的营业执照或《名称预先核准通知书》和企业章程的复印件;

2、地级以上市文化行政部门同意设立互联网上网服务营业场所的批准文件的复印件;

3、与互联网接入服务提供者签定的提供接入服务合同的复印件;

4、法定代表人或者主要负责人、安全管理人员、专业技术人员的身份证及资格证的复印件;

5、自有营业场所产权证明的复印件或者租赁合同及业主产权证明的复印件;

6、符合消防安全要求的营业场所地理位置图,建筑平面、立体面及消防审核、验收法律文书;

7、网络拓扑结构图;

8、网络与信息安全管理制度,包括上网用户登记制度、安全管理责任人职责、技术人员职责;

9、已采用网络安全审计管理系统等安全技术措施的证明文件。公安机关消防机构和网络安全监察部门应自受理申请之日起十个工作日内进行实地检查,提出初审意见报地级以上市公安机关消防机构和网络安全监察部门分别审核;地级以上市公安执关消防机构和网络安全监察部门应自收到初审意见之日起十个工作日内作出审查决定。符合条件的,发给《消防安全检查意见书》和《网络安全管理软件安装证书》;不符合条件的,应当向申请人书面说明理由。

(三)申请人在取得公安机关《消防安全检查意见书》和《网络安全管理软件安装证书》后,应当向所在地文化行政部门申请最终审核,填写《网络文化经营许可证申请表》并提交以下材料:

1、地级以上市公安机关核发的《消防安全检查意见书》和《网络安全管理软件安装证书》的复印件;

2、自有营业场所产权证明的复印件或者租赁合同及业主产权证明的复印件;

3、与互联网接入服务提供者签定的提供接入服务合同的复印件;

4、符合消防安全要求的营业场所地理位置图,建筑平面、立体面及消防审核、验收法律文书;

5、网络拓扑结构图;

6、网络与信息安全管理制度,包括上网用户登记制度、安全管理责任人职责、技术人员职责;

7、已采用经营管理监控系统等经营管理技术措施的证明文件。文化行政部门应自受理申请之日起十五个个工作日内作出最终审核。审核合格的,发给《网络文化经营许可证》;审核不合格的,应当向申请人书面说明理由。

(四)申请人在取得《网络文化经营许可证》后,应向工商行政管理部门申请登记注册,依法领取营业执照后方可开业。

申请人在领取营业执照后三天内,必须将《网络文化经营许可证》和营业执照的复印件分别报受理申请的文化行政部门、公安部门备案。

网文证续期 网文证是在各省、市文化局办理的经营互联网文化产品的必备资质。网文证又叫做文网文它的有效期是三年在即将到期的时候如果还要继续经营网文证规定的相应内容需要到原发证机构办理续期。

网文证续期材料:

(一)《网文证》换证申请书和申请表可在文化部网站或中国文化市场网下载;请用计算机填写并加盖公章。

(二)《网文证》原件。

(三)营业执照副本复印件。

(四)企业四个年度财务会计报告(损益表、现金流量表、资产负债表)。

网络文化许可证年检

网络文化许可证年检是每年的一月至三月,网络文化许可证持有者向各省通信管理局提交公司的网络文化许可证的业务情况,通信管理局对该公司持有网络文化许可证的常规性和真实的检查。若没有按时网络文化许可证年检或有违规和虚假性者,通信管理局将吊销该公司的网络文化许可证。如被吊销网络文化许可证年检的公司将三年不能再申请办理。网络文化许可证内容有变化的,应填报“公司基本情况变更表”,并办理网络文化许可证变更手续。 网络文化许可证年检所需材料如下:

1、申请人书面申请

2、《网络文化经营许可证》正、副本

3、法定代表人或负责人的身份证复印件一份。

4、其他相关材料。

——更多详情可咨询汉唐信通

推荐第5篇:网络文化管理

中共十七届六中全会通过的《中共中央关于深化文化体制改革推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定》今日公布。《决定》提出,要加强和改进网络文化建设和管理,加强网上舆论引导。

《决定》指出,加强网上思想文化阵地建设,是社会主义文化建设的迫切任务。要认真贯彻积极利用、科学发展、依法管理、确保安全的方针,加强和改进网络文化建设和管理,加强网上舆论引导,唱响网上思想文化主旋律。

对此,《决定》提出以下几方面要求:

——实施网络内容建设工程,推动优秀传统文化瑰宝和当代文化精品网络传播,制作适合互联网和手机等新兴媒体传播的精品佳作,鼓励网民创作格调健康的网络文化作品。

——支持重点新闻网站加快发展,打造一批在国内外有较强影响力的综合性网站和特色网站,发挥主要商业网站建设性作用,培育一批网络内容生产和服务骨干企业。发展网络新技术新业态,占领网络信息传播制高点。

——广泛开展文明网站创建,推动文明办网、文明上网,督促网络运营服务企业履行法律义务和社会责任,不为有害信息提供传播渠道。

——加强网络法制建设,加快形成法律规范、行政监管、行业自律、技术保障、公众监督、社会教育相结合的互联网管理体系。

——加强对社交网络和即时通信工具等的引导和管理,规范网上信息传播秩序,培育文明理性的网络环境。

——依法惩处传播有害信息行为,深入推进整治网络淫秽色情和低俗信息专项行动,严厉打击网络违法犯罪。

——加大网上个人信息保护力度,建立网络安全评估机制,维护公共利益和国家信息安全。

推荐第6篇:网络文化分析

摘要:网络技术的迅速发展,网络文化发展已经成为一种新的文化形态,深刻地影响着人们的生活,并给传统文化带来了阻力与冲击。在虚拟的网络空间,人文精神的缺失也越来越严重地凸显出来,如何规范与管理,并使之兴利除弊成为一个紧迫而又艰巨的课题。因此,通过分析网络文化的特点以及网络人文精神缺失的表现,提出网络文化的人文精神回归的思考,以塑造文明的、社会的人,弘扬传统文化,倡导网络文明。

关键词:网络文化;人文精神;回归

引言20世纪90年代至今,网络技术的迅速发展,对全球的政治、经济、社会等诸多领域产生了广泛、巨大而深远的影响。互联网络作为全新的信息载体形式,正在深刻地改变人们的生活方式,它不仅缩短了世界的空间距离,也为人们关注社会热点,把握时代脉搏,真切感受这个纷繁复杂而又生动的现实世界提供有益的帮助。

网络文化已深入人们的文化生活,与家庭、学校并列成为第三种成长环境,影响着一代人的性格与品质塑造、思想与情感定型,乃至国民的精神面貌。网络文化已发展成为一种新的文化形态,它是传播社会主义先进文化的新途径、公共文化服务的新平台、人们健康精神文化生活的新空间、对外宣传的新渠道。

然而,信息网络化的发展在给人们带来巨大利益的同时也产生诸多新的问题。在虚拟的网络空间,人文精神的缺失也越来越严重地凸显出来,如何规范与管理,并使之兴利除弊成为一个紧迫而又艰巨的课题。

1网络文化的界定及特点

1.1网络文化的界定

文化是运用技术的和美学的理念表达,以物质的时空存在方式存在,以人类物质创造为基础的一类精神创造。文化的发展受到人类社会物质发展的推动,同时超越现实的物质存在方式。

网络文化是以网络物质的创造发展为基础的网络精神创造,是随着互联网而产生的一种新的文化现象,它以计算机及其附属设备作为物质载体,以上网者为主体,以虚拟的空间为主要传播领域,以数字化为基本技术手段,依托发达而迅捷的信息传输系统,运用一定的语言、声响和视觉符号等,传播思想、文化、风俗民情,表达看法观点,宣泄情绪意识,是人类一种新的生存方式、活动方式和思维方式。它包括新闻出版、广播影视、文化艺术等在互联网上的延伸,也包括依托互联网产生的各种文化形态和文化现象,如网络媒体、网络出版、网络游戏、动漫游戏等。

伴随计算机网络诞生,网络文化开始出现。电脑与网络传播已将人类带进了一个全新的社会,一个全新的时代,它丰富了人类的社会实践成果。

1.2网络文化的特点

1.2.1网络文化是一种时域文化

网络文化是人、信息、文化三位一体的产物,是以计算机和通信技术融合为物质基础,以发送和接收信息为核心的一种文化。它依附于现代科学技术,特别是多媒体技术,超越了地域限制,成为一种时域文化。它是信息时代的特殊文化,也是人类社会发展的产物。借助技术手段,网络把各个不同文明拉到了同一起跑线上,打破了不同文化的地域性和时空观。而在经济全球化浪潮和当代科技成果的强力推动下,互联网超越现实社会的管理边界,跨越时间和空间,裂变式地瞬间传遍全球[1]。

1.2.2网络文化与传统文化互动共生

21世纪,伴随着网络传播的迅猛发展,极大地影响和改变着人们的生产方式、工作方式、生活消费方式和竞争对抗方式。同时,对各个民族和国家的影响也非常深远,对传统文化的生息与发展也带来了强大的阻力和冲击。

网络文化的发生、发展是具有必然性和积极意义的人类观念,它是人类传统文化、传统道德的延伸和多样化的展现。网络文化从传统文化中获得给养,阐发传统文化的理念,秉承传统文化精神,自觉抵制形形色色的文化危机,更好地提升国民自信心和凝聚力。

传统文化产生于不同时间、地域、民族,由于交通、传媒等多方限制,一般只能在其产生的环境中生长繁衍,即使在同一国家的同一地区,也会有千姿百态的文化内容、种类和形式。因缺少外部动力,文化的更新、嬗变也必然产生惰性,某些民间文艺的衰落,就是很好的例证。而网络的出现,正好为全球不同形态、模式的文化提供了更广阔的交流和发展空间,创造了一个有利于不同文化进行良性整合的大舞台。传统文化在网络文化中扬弃创新,否定了传统文化的尊卑情结和循规蹈矩的行为方式,强调个性和“自我”;否定传统文化的保守、封闭性特点,张扬创新精神;否定了传统文化泛伦理政治倾向,赋予传统文化新的表现形式。

1.2.3网络文化的传媒功能、娱乐功能、民意表达功能突出

网络文化的生产者、提供者既有政府、社会组织、企事业单位等的组织行为,也有大量社会成员的个体行为;既有专业人员和机构,也有普通人[2]。网络文化的发展,既有技术创新的推动、利益的驱动、需求的拉动,还有个人表现欲和个性张扬的助动。网上热点形成快、转移也快,话题不断变化,新奇、张扬、刺激往往导致网上文化热点及热点现象、热点人物的多变和快变。网络文化体裁多样、表现形式多样。网络文化与现实生活互动,反映社会转型时期人们思想观念和社会心态的重大变化,表现浮躁、失衡、焦虑、空虚、郁闷、偏激等心态,放大了社会生活中的不良情绪和错误主张,展现了许多现实社会中难以实现的理想、难以表达的观点、难以宣泄的情绪和难以彰显的个性,增强了人们的自主意识、民主意识和参政意识,网上求同和求异并行发展,个性更加鲜明,差异更加细化,群体更加丰富。

1.2.4网络文化的开放性、动态性和自由性趋向更为突出

网络文化融合了不同国家与民族的文化特征,人类的文化交融在网络中得以实现。同时,由于信息在网上的自由流动,也使网络文化成为“不设防”的文化形态,这种网络文化的开放性日益凸显。网络信息更新与传递迅速,必将影响各种风俗时尚与社会热点不断发生变动,使得网络文化具有极大的不可控性,增强了网络文化内容的动态性。网络技术的快速发展,加大网络文化主体的自由性,作为网络文化主体的网民,可以以虚拟身份在任何一台电脑上创作发布自己的文化成果。

1.2.5网络文化具有双重性

作为人类文化史上的文化现象和文化类型,从来没有哪一种文化像网络文化那样,对现实文化既具有突出的积极作用,又有着明显的消极效应。网络文化的喷薄而出,依赖于当代信息传输技术的重大突破。信息传输技术发展的无限性,促使网络文化越来越强势,促使网络文化参与者的队伍规模更加惊人。在网络社会,只要具有一定的信息表达能力,拥有一台连入互联网的电脑或手机,人人都能成为知识的生产者、传播者和获取者[3]。全球化为网络文化的发展创造了广阔的生存和发展空间,推进了全球文化的转型与跃升。

网络文化极大地改变了社会舆论的生态环境,形成了崭新的网络舆论场。同传统的传媒相比,网络舆论场实际上已具备了与之相抗衡的实力,在某个时段、某些场合甚至还有压倒性优势,一个主观故意的群发性短信,完全可以挑起小小的是非波澜。网络文化的“无政府”以及“自由化”倾向,也给全球文化尤其是民族文化带来伤害,因而也给全球文化带来了更为复杂的问题和现象。

2 网络文化的人文精神缺失的表现

2.1人文精神的内涵及意义

人文精神一词,源自西方,也可称作“人文主义(Humanism)”。从历史上看,人文精神的明确提出是

14、15世纪的文艺复兴时期,但在2 000多年前的中国儒家学说就已经包含着人文精神的内容[4]。

人文精神(Humanities Spirit),简单地说,就是以人为本和对人的全面发展的终极关怀。它是以人性的自觉与实践为核心贯穿在人生与社会的各个层面,是一种普遍的人类自我关怀,是对人的尊严、价值、命运的维护、追求和关切,是对人类遗留下来的各种精神文化现象的高度珍视,是对一种全面发展的理想人格的肯定和塑造。从历史的角度看,人文精神有广狭二义,狭义特指欧洲文艺复兴时期反对封建专制和宗教蒙昧与禁欲主义、追求人的解放和张扬人的个性的精神;广义则指所有的重视人的价值和人的发展的文化精神。从社会的角度看,人文精神主张人生而平等,人的价值高于一切,要保证人的肉体和精神的自由,维护人的尊严。从个人角度来看,人文精神主张人要完善心智,净化灵魂,懂得关爱,提升精神境界,提高生活品位。

人文精神的重要内涵包括人的价值、人性的内涵与道德的修养、人格尊严与社会责任心、人的生死,以及人的理想等方面,其核心是关于人的价值观念[5]。现代人文精神可以说是一种自由的人文精神,是一种尊重人的价值和尊严,维护人的权利,实现人的目的和理想的人本意识。但这种自由的人文精神必须建立在有序的人文平台上,是每个人都应遵循的规则。在这个规则中,人文精神能为自己、自己的行为树立一个道德法则及目标,以此来约束并激励自己。

2.2自由精神的滥用

自由是一种现代人文精神,有进步意义。伴随着网络文化快速进入人们的生活,网络的自由、动态、开放,对长期被禁锢的人们来说,无疑具有天然的亲和力。现代人的一个重要标志就是个性的觉醒,在网络世界中,一些有个性的东西得到了一定程度的展示与张扬,许多人曾经被一股莫名的兴奋所激荡着。然而,沉静之后,人们慢慢地领悟到,网络并非是天下为公的大同世界。网络上经常看到人云亦云的无病呻吟,或者不分青红皂白的任意评判,更有不少人把网络当成了自家“垃圾箱”,陶醉在“莫须有”的颓废或迷茫中。在因特网(Internet)上,无论做任何事情都能极大限度地尽情发挥,因为权力被打碎,层次被软化,早已没有了现实生活中那金字塔式结构的重压,所有组织系统都被扁平在一个平面上了[6]。因为没有约束,自由自在,任何人都有可能变成“魔鬼”。在这个虚拟的世界里,每个人都可以匿名而来,就如同一个化装舞会,人人戴着面具,充分发泄,甚至彻底撕掉在世人面前的温良恭让的面目,露出人性中最为狰狞的一面。网络在很大程度上不再是自由表达见解、平等探讨问题的场所,而是恣意展示自恋,任意攻击谩骂的舞台。网络色情和暴力的泛滥,无限放大人性中的贪婪和暴戾。美国卡内基梅隆大学的一个专家小组,用18个月的时间调查了网上92万条信息、图片和影片,结果发现其中有84%带有色情内容,而且电子公告牌储存的数据图像有45%含有污秽内容[7]。随心所欲的“流言”或“恶搞”,摧毁了人与人之间最起码的道德底线;铺天盖地的“游戏式”教唆,常常无情地消解着现代人的自尊与自律,信任与信仰,悲悯与虔诚等方面的道德诉求,诸如“崇高”、“敬畏”等人们最基本的精神守望。真正的自由精神在网络上已经被滥用,走到其最初所立意的反面,虚拟网络空间的人文精神缺失决不再是“狼来了”的虚晃。

3回归网络人文精神,净化网络空间

自由和开放是因特网(Internet)生命力所在,但这并不等于说网络是一个可以为所欲为、巧取豪夺的“天堂”。否则,自由开放也会因为无序的纷争而变得苍白无力。网络是一个公共领域,它应该是一块自由平等、理性自律的圣洁之地,而不应是自恋膨胀、人性沦丧的垃圾场;网络更是一种生活,是一种文化,它应该是休闲娱乐与心灵健康乃至汲取新知的并存,而不应该是泯灭个性与颓废流俗的渊薮。

网络出现的时间并不长,这个“新生事物”带有这样那样的缺陷并不奇怪,但随着它的影响越来越大,这样那样的缺陷就会呈几何倍数扩大,尤其是其人文精神的缺失,会在有形无形中影响几代人的成长和生活质量。因此,网络人文精神的回归,需要外在规范与内在自律的有效结合,既要探索出切实可行的管理机制,又需要文化上的精神重构。

3.1回归网络人文精神,塑造文明社会人

人文精神是人类共同生活秩序赖以存在、延续的理性基础,是人们得以追求自己正当物质利益的精神条件。人类根据自己认为最重要、最符合自己根本利益的那种人与人的关系所确定的社会秩序的基本法则提出了贯穿于习俗、传统、道德、法律、制度等等之中的价值法则,创造出了规范他们共同生活的秩序以及由此而构成的他们赖以生存的社会组织,确立社会大众在实际生活中所信仰、所奉行的价值信念以及以此为核心的人生准则,即人民大众在人文精神的教化下形成的价值理想和价值信念,以此来约束个人固有的自然本能。正是由于人类怀抱着共同的理想和信念,相信维系延续一定的生活秩序,一定的社会制度,遵循着以价值信念为核心的人生准则,才能够拥有强大的国家、富有的社会、丰富的人。而人文精神是人作为“人”而存在的内在根据,是人作为人的根本。人文精神是历史的产物,是历史地形成和发展的,这种历史性在当前也就体现为时代性。人文精神不是只满足或者关怀某个人、某个集团的诉求,而是以实现完整人性达到人类全面而自由的发展为目标。人文精神不是抽象的理性追求和口号呼唤,而是一种现实关切,体现在人类生活、生产实践的各种形式和层面中,关注人的现实生活情势和命运。人文精神将人类的自然本能要求转变为具有特定文化、社会意义或内涵的人的需要;使外在秩序相契合于人们的内心规范,使人的行为成为符合一定社会规范的、具有一定文化内涵的文明行为,即将自然的人塑造为文明的、社会的人。

3.2弘扬传统文化,倡导网络文明

传统文化是民族发展的精神支柱,虽然贯通古今一脉相承,但其文化内涵并不是一成不变,而是要不断随着社会发展获得更新。人文精神正是于开放性的积极学习、借鉴之中充分吸收世界上其他民族的文明成果,作为自身发展的动力源泉。

无论中国还是外国,传统文化中最具特色的精神就是辩证的思想引领世界科技的发展。因此,弘扬传统文化,提升网络文明,首先,要正确评价传统文化价值,把握网络文化脉搏,弃其糟粕,取其精华,学习用辩证的观点和思维看待问题。其次,要传播文明礼仪,以宽容的态度引导人们自律、自治,远离狭隘、愤懑,担负起社会的责任和义务。另外,扩展先进文化的网上传播,充分发挥重点新闻网站和知名商业网站优势,大力宣传马克思主义中国化最新成果,积极传播社会主义核心价值体系,充分展示我国经济、政治、文化、社会建设和党的建设取得的辉煌成就[8]。最后,要进一步规范网络文化服务,开发利用文化信息资源,推进中国数字图书馆、国家知识资源数据库、中华民族网络游戏出版等网络文化工程,关注人民群众的新需求,拓展网络文化服务的新业务,提高网络文化创新能力,不断满足广大网民多样化、个性化的文化信息需求,满足人民群众的精神文化需要。同时,充分调动广大公众和网民的积极性,参与网络文化建设,完善法律法规,更有效地规范网络文化信息传播秩序,促进网络文化服务质量和水平的提高,倡导依法办网、文明办网、文明上网,使之形成一种倡导科学精神,塑造美好心灵,弘扬社会正气的社会风尚。

推荐第7篇:网络文化之我见

遵章守纪考试诚信承诺书

在我填写考生信息后及签字之后,表示我已阅读和理解《学生考试违规处理办法(试行)》有关规定,承诺在考试中自觉遵守该考场纪律,如有违规行为愿意接受处分;我保证在本次考试中,本人所提供的个人信息是真实、准确的。

承诺人签字:

人文系《文化产业研究》课程考查答题纸

2011 ——2012 学年第 一 学期

考试时间: 100分钟任课教师:曾晓渊

系、专业、班级学号姓名

写作题:以网络文化产业之我见为题,写2000字左右。

1网络文化之我见

首先解释一下网络文化产业是什么?网络文化产业是在信息产业与文化产业、网络产业与内容产业的交融激荡中崛起的一个新的产业,国际上又称之为“数字内容产业”或“数字娱乐产业”。

从产业角度看,网络文化产业可以分为两部分。一个是传统文化产业的网络化和数字化,比如数字图书馆、数字电影等;另一个是以信息网络为载体,形式和内容都有别于传统文化的新型文化产品,比如网络游戏、移动短信等。网络文化产业的核心是“内容产业”。目前,中国网络文化产业已初步形成以网络服务、数字影音动画、无线内容服务为主,数字教育、数字出版等市场快速发展的产业格局。日益普及的宽带网络和无线应用,为人们的网络活动提供了重要的技术支持,使人们对数字娱乐和内容的需求远远超过从前。这些形形色色的产业活动就形成了丰富多彩的网络文化,网络文化产业正逐步在全球形成一种产业,并保持着高速发展的势头。

网络游戏和下载网络音像制品,是当今网络文化消费的主要流行方式。正是人们对于精神文化的需求和高科技带来的前所未有的便利,使网络文化服务业成为文化产业领域最有前途、发展最快的行业。随着互联网走入千家万户,适于网络用户享用的电影、电视剧、动画片、音乐会实况转播等音像内容在网上会急剧增加。

网络是一个科技发展的产物,也是信息时代的标志。这尽管是一个虚拟的空间,但它的方便、快捷、灵活等多种优点,拓展了我们的知识面,给予了我们敖游的空间。但互联网是一张无边无际的\"网\",内容虽丰富却庞杂,良莠不齐。网络文化利弊谈也成为近年来人们争论的焦点。下面我以网络游戏的利弊为例从这一方面着手阐述自己的观点:网络游戏本身没什么问题,关键是使用者是否运用得当。

本人浅显地对此分析,认为上网玩游戏利弊并存。而网络游戏作为一种网络文化本身没什么问题。诺贝尔研究火药,是想让他造福与人类的;爱因斯坦

发明原子弹也没想着用于战争;火药是无辜的,原子弹是无辜的,错的是用于战争的那些人。游戏是用来开发智力的,因为沉湎于游戏,你却捡了芝麻,丢了西瓜,那是使用者的错,网络游戏是无辜的。

随着科技的发展,互联网的普及应用,上网玩游戏的人越来越多,游戏的种类也越来越丰富,花样不断翻新,每年都有新的游戏种类推出,很多游戏都十分吸引人。近年来,许多青少年都是因为上网玩游戏而得了“网络成瘾症”,许多成年人也同样对上网玩游戏乐此不疲。我们不得不佩服那些研究网络游戏的人们,是他们的辛勤劳动给人们带来更加丰富多彩的生活。但上网玩游戏的有利或有弊的影响充斥在我们的生活中:有人说它具有益智、减轻人们生活压力使人放松、丰富生活、扩大交友空间、学习一些生活中难以接触到的,开阔眼界等的优点。也有人可以说出它的种种弊端例如使人成瘾,陷入虚拟世界使身心健康受到侵害,甚者影响了家庭的和睦,或走上违法犯罪的道路等。产生不一致观点的原因大概是立场不同,看问题的角度及认识的片面性吧。我认为网络游戏本身是没错的,产生弊端的原因是使用者的自觉性不够。上网玩游戏利弊孰大孰小,是需要每位网友自己把握,再好吃的东西吃多了也会作呕,再好玩的东西玩久了也会累,不论什么事都要有个度的问题,所谓适可而止。上网玩游戏时间把握好的话,游戏能给人们带来精神上愉悦的享受,工作之余也多了一种放松的方式。把握不好分寸,则有百害而无一利,不论什么时候都不要忘了一个道理:那就是人玩游戏而不是游戏玩人!

目前网络游戏产业已成为网络经济及文化娱乐业的重要支撑。有报告显示,未来五年,娱乐市场的格局将发生巨大变化。游戏将成为主流,全球游戏市场规模将成长71%,达860亿美元。据有关方面统计,中国自主网络游戏目前只占市场的10%,占有率过低的局面已经引起高度重视,有关部门正在出台相关政策支持民族动漫游戏产业发展。手机短信业务依然蓬勃发展,手机游戏将成为新的业务增长点。

网络游戏文化既然能汹涌澎湃的到来,就说明他的生命力何其强,号召力何其广。显而易见,网络文化是新生事物,它好象刚出生的婴儿,终究是需要细心的扶持的,在正确的教育、指导下,长大成人,建设国家、作出贡献。但若是像现在这样,抑制了学生上网,不就好象将这婴儿杀死在摇篮里吗?学生中上网的人数很多,部分人受到不良影响,这正说明了是否受到不良影响取决于自身的素质与意志。俗话说得好:“人正不怕影子歪。”只要我们有不靠近这种沉溺人思想的网络传播的意志,自然也就不会受到其影响了。 从网络游戏的利弊分析中我们可以看到,网络文化的利弊区别在于你如何运用它,以及如何合理安排好时间。如果是用于成天打电子游戏,不分昼夜,肯定是弊。如果用于学习:利大于弊。真正的精品食粮必然有其存在的价值与脱颖而出的理由,从而凌驾于一切矫揉造作的滥竽充数之上。人类始终在追求卓越的灵魂,网络文化是这种卓越的延续。如果把他看作是一个世纪婴儿,那么,正确的教导,合理的饮食,好的衣装就是指舆论的正确引导,人才写作素质的提高,以及网络制度的完善。三者缺一不可,才能引导网络的使用者正确的使用网络,共同创造良好的网络文化氛围。

文中参考资料:《大力发展网络文化产业》光明网-光明日报

2007年06月10日

推荐第8篇:高校网络文化工作思路

关于加强我校学生网络思想政治教育的工作思路

一、网络思政教育队伍

1、建立由学工处直接负责的网络工作队伍,学生人员组成以校易班工作站、旗山晨磬网络文化站学生队伍为基础。各系(院)成立网络工作小组,可由分管学生工作领导、辅导员、学生骨干组成。各级网络工作队伍可由网络信息员、网络信息评论员、网络技术员三部分人员组成。

2、网络信息员的主要工作职责是对网络资讯和信息进行捕捉、汇总和反馈,随时了解学生网上动态,发现学生的最新思想动态和倾向性问题,并及时汇报。

3、网络信息评论员的主要工作职责是做好网络信息监控、正面舆论引导等工作。具体工作内容:积极参与大学生网络思想政治教育的舆论监督和导向把握;主动参与学生关注互动网站、互动栏目的讨论,发表正确观点,形成主流言论,引导正确的网上舆论;在互动网站上主动发表话题,教育、引导学生关心国家大事、关注学校改革发展;监督和指导校园网学生论坛版主的工作,对于发现的问题及时反馈、指导;及时宣传党和国家以及学生思想政治工作的方针、政策,及时回答与疏导学生思想政治方面的疑问与困惑;以适当的形式参与传递学校工作意向,参与校园信息的制作和发布。

4、网络技术员的主要工作职责是做好网站的建设、维护、管理,为做好舆情信息的处理提供技术支持等。

5、对各级网络工作队伍人员进行有针对性的理论及技能培训,提高政治素质与思想觉悟。

二、思想政治教育网上内容建设

1、建设和完善我校各主流新媒体,如易班网,BBS论坛、贴吧、官方微信微博等。足于教育、管理和服务,线上内容建设引领主旋律,把握正确的政治方向,体现时代意识,旗帜鲜明地传播先进的思想文化。

2、整合平台,将学生事务管理网络化,体现便捷性,提高效率;开拓并利用新媒体服务性,发挥网络平台服务功能,开设各种专题服务类专栏,方便学生使用。

3、开通网络问题反馈渠道,在微博、微信、易班等平台开设学校各部门及系(院)领导在线时间,重视与学生的在线互动交流沟通,针对学生提出的各种具体问题,做好答疑解难,切实解决学生学习和生活中的实际问题。

4、建立和完善辅导员个人网络空间建设,将辅导员易班主页、微博、微信或QQ空间等建设成为与学生交流的窗口、思想政治教育的阵地。

三、网络舆情处理

1、各系(院)由专门组织或队伍负责网络舆情收集,在如贴吧、论坛、微博等学生网络活动相对集中的网络平台上广泛留意并收集信息,保证全面性与真实性。节假日和敏感时期有针对性地布置重点方向、内容和任务,及时跟踪网络舆情。

2、做好网络舆情信息分析,及时识别敏感信息及不良言论,把从各渠道获得的零散、孤立的网络信息分门别类,分别进行加工处理。

3、将网络舆情中可能影响安全稳定的潜在性、苗头性信息和重大、突发事件第一时间及时上报给系(院)或学校分管领导或相关部门。一般情况下实行逐级上报制度,在紧急或特殊情况下可以越级汇报。

4、网络舆情事件发生后,第一时间采取有效措施,主动引导舆情方向,避免事态扩大。网络平台上出现与我校相关的负面信息时,要及时进行舆论引导,必要时进行技术干预、屏蔽相关信息,分类别、分对象、分轻重缓急进行有组织、有系统的信息处理工作,特别是要积极疏导负面情绪,防止由个体情绪发展为群体情绪。必要时借助校园宣传阵地的渗透力,进行主流话语的发布,引导舆论,化解矛盾。

9、做好舆情反馈,把对舆情的处理意见、处理理由以及整改措施等反馈给学生,有效疏导学生关心的热点问题,化解学生中存在的疑惑与困惑。

四、闽院易班建设建议

1、鼓励专业教师进驻易班,成立名师工作站,建立基于某门学科或共同兴趣爱好的网上班级,充分发挥易班网教育教学功能。

2、完善辅导员易班网个人主页内容,利用个人主页作为思政教育网上平台之一。

3、树立典型榜样,打造易班达人、青春榜样等,传递正能量,进行朋辈教育。

4、鼓励师生技术团队参与易班特色APP及应用开发,校易班发展中心根据实际情况可适当给予支持。

5、各工作站及时汇总各自系(院)相关活动,以话题或博文等形式发布在闽江学院机构号及易班校园活动公共群中,充分利用易班平台宣传作用,扩大我校易班影响力。

推荐第9篇:大学生网络文化调查报告

大学生网络文化状况调查

网络文化,是随着电子计算机和互联网的发展而兴起的一种新形式的文化。随着我国信息化的飞速发展,大学生网民不断增多,网络文化正以前所未有的速度在大学校园里传播,迅速融入到大学生的学习、生活和思想之中,形成了独特的大学生网络文化现象,对大学生的成长成才产生巨大的影响。在本文中我们将大学生网络文化界定为大学生利用计算机互联网络所进行的教育、宣传、娱乐等各种文化活动。

我对蚌埠市的机所高校800名本科学生进行了分层抽样问卷调查,回收759份有效问卷,并对其中7人进行了深度访谈。本文就以问卷调查资料为基础,以深度访谈资料为补充,描述和分析当前大学生的网络文化现状。

一、概念的操作化

夏学銮在《网络社会学的建构》一文中指出,网络社会学是研究网络行动者在网络时空中的沟通和互动规律以及网上行为和网下行为相互关系的一门科学。网络互动是网络行动者以IT技术为基础的新型互动形式,这种互动过程表现为人——机对话、人——人对话和机——人对话三个阶段。[1]本文中,我结合夏学銮先生的观点,将大学生网络文化分为网络行为和网络互动两个方面。“网络行为”主要涉及上网的时间、地点、频率、网名和网龄、网络游戏等。网络互动主要包括网络二元互动、网络媒体传播、网络集体行为、网络侵犯行为、网络团队(或虚拟团队)建设等。

(一)网络行为

网络行为主要涉及上网的时间、地点、频率、网龄和网络游戏等。

1.上网时间:

(1)何时上网。调查显示,759名大学生,46.0%是在晚上上网,23.6%的学生选择有事的时候上网,而选择任何时候上网的也有18.7%的人,还有11.7%的人选择了除此之外的时间(比如没事的时候、周末)上网。而通过分别对性别、年级、学校与上网时间的交叉分析可知,男女、各年级、各学校的学生上网时间基本一致。

(2)一周上网小时数。由被调查者填写的每周上网时间的统计知,大学生有几乎一周也不怎么上网的,也有每周上网100小时的,大学生平均每周上网的时间为10.77小时。 各学校学生的一周平均上网时间也相差很大,天津师范大学平均一周上网时间为13.48小时,北京大学平均为一周11.96小时,清华大学、北航、北邮平均一周上网时间分别为:10.0

4、8.

16、7.24小时。男女生一周平均上网的时间也是有差别的,男生平均一周上网12.71小时,而女生平均每周上网8.70小时,远少于男生每周上网的平均时间。平均一周的上网时间与年级也有很大关系,一年级的平均上网时间是6.29小时,二年级平均为8.11小时,三四年级平均分别为14.97和17.11小时。很明显,学生一周的平均上网时间随着年级的上升而增加。各专业的学生平均一周的上网时间也不一样,平均一周上网时间最长是体育艺术类的学生,平均一周上网14.05小时,理科学生次之,平均为12.25小时,然后是工科学生,平均一周上网时间为10.26小时,文科类的学生平均一周上网9.85小时,医科类的平均上网时间最少,约为7.05小时。

2.上网地点。平时主要在哪上网?759份问卷,有37.0%的学生选择在校内机房上网、

32.%的人选择在宿舍上网,15.6%的选择在网吧上网、13.6%的选择在家里上网,还有1.5%的人选择了其他。从数据分析可知,大学生大一的时候选择去网吧的比较多,这跟学校规定大一新生不允许带电脑及新生对学校的设施不了解有关。但是从大二开始,上网行为多发生在校内和宿舍。另一方面,相对而言男生选择去网吧的要多于女生。

3.网龄。从数据分析可知,大学生的平均网龄为3.73年,网龄最小的为0年,网龄最大的为10年,759位大学生的网龄大多集中在2年、3年、4年、5年、6年,即最早的 1

可以在初中开始上网,大多同学开始接触网络是在高中的阶段,而几乎所有被调查学生都接触过网络。

4.网络游戏。网络游戏是网络必不可少的产物,大学生中对它的拥护者和痴迷者有很多。玩网络游戏容易上瘾,并且会耽误很时间,浪费精力、物力和财力。从对问卷的分析得知,有18.1%的大学生上网最主要的目的之一是玩网络游戏。而在这方面,男生占了28.2%的比例,女生占18.1%。从年级的分布来看,玩网络游戏最集中的年级是大三和大四。因为大一年级学生没有电脑,玩游戏不方便;而大四的学生们面临很多社会现实问题,所以也不会把很多时间花在上网玩游戏上。大

二、大三年级的学生,介于二者之间,因此相对比较多的会选择玩网络游戏。从专业分布来看,理工科的学生玩游戏的比率最高,总计为40.5%,其次为医科类的学生,为23.6%,而文科和体育艺术类的分别占14.8%和14.7%。

(二)网络互动

网络互动主要包括网络二元互动、网络媒体传播、网络集体行为、网络侵犯行为、网络团队(或虚拟团队)建设等。

1.网络二元互动。主要包括:大学生即时网络时空互动和错位网络时空互动,前者如在聊人室里的人对话,后者如发、收E-mail。

(1)大学生即时网络时空互动。从对问卷的分析中可知,45.8%大学生以聊天交友为上网主要目的之一。而男生在这方面所占的比例为41.7%,明显少于女生的50.3%。另外,二年级学生上网聊天交友的比率最高为52.1%,其次是一年级的学生为48.8%。这里值得注意的是,尽管大一新生拥有电脑人很少,平均一周上网的时间也相对较少。但是,这一群体以聊天交友为目的的大学生比例却高于二年级以上的高年级。

另外48.1%的学生上网聊天的主要目的是交流思想感情,32.3%的学生则选择了“没什么,主要是胡聊”,11.8%的学生聊天的目的是“交流相关信息(学术的、专业性的)”,也有0.4%的人“实在没什么聊的,只是相互对骂”,还有7.1%的选择了其他。这说明网络聊天一方面使大学生们与朋友同学交流思想感情和相关信息的工具,一方面也是用来发泄感情和打发无聊的用具。

在聊天工具方面,94.5%的人有QQ聊天工具,19.0%的人同时也利用BBS进行网络聊天,12.8%的人拥有msn聊天工具,6.5%的人也在网络聊天室聊天,另外1.3%的人还有其他聊天工具。在759名被调查者中,有306个调查者用过两种以上聊天工具进行网络聊天,而在我们调查中发现有学生同时拥有四种聊天工具。

(2)大学生错位网络时空互动(收发E-mail)。由数据分析得知,645人、85.0%的受访者有个人电子邮箱。大学生平均8.7天登陆一次个人电子邮箱,大多数人是平均一周登陆一次个人电子邮箱。被调查者中,32.4%的大学生生以收发邮件为上网主要目的之一。而在这一方面,男生所占比例略比女生多。从年级上看,以收发邮件为上网主要目的之一的人数随着年级增加而增多。

2.网络媒体互动。主要包括:大学生对新闻、时事、学习资料的接触和运用情况。

(1)大学生对新闻时事的关注。在759份问卷中,选择上网主要干什么时(多选,可同时选三项)有206个学生选择了关注时事新闻。可见在我们的调查的总体中只有不到三分之一的学生关注时事新闻是他们上网主要目的之一。其中我们按照年级来划分,从一年级到四年级选择关注时事新闻的比例依次为23.6%、25.4%、32.1%、28.8%,可见高年级的学生关注时事的相对较多。而对性别和时事新闻作交叉分析,发现有38.7%的男生是以关注时事新闻作为他们上网的主要目的之一,相比之下女生只有14.8%。

(2)大学生对学习资料的关注。同样在上网主要干什么的选择中,共有386名同学选择了“查询信息”这一项,即有一半的同学使用网络来查询与学习相关的资料和信息,其中四年级的学生最多,有59.2%的四年级学生选择了该项;女生中有57.1%的人选择,男生有46.1%的人选择,可见女生明显高于男生。另外,从专业来看,利用网络查询信息

比例最高的是文科类,占文科类学生总数的54.8%,其次是体育艺术类,占52.0%,再次是理科类,占51.8%,最少的是医学类,只占其专业总人数的38.2%。

在对上网主要干什么(可同时选择三项)的调查中,时事新闻、查询信息、收发邮件、跟帖灌水、聊天交友,下载软件、看影视、玩游戏、维护个人主页及其他这十个选项,排在前四位的是:查询信息(386人),聊天交友(348人),下载软件(280人)、看影视(256人)。可见更多的大学生把网络作为他们学习的辅助工具,与人沟通的方式,以及一种休闲娱乐工具,而不是完全地把网络作为一种生活方式。

在我们的调查中还发现,49.7%的受调查者有自己的qq空间、28.5%的有个人博客、17.4%的拥有个人主页,129人同时拥有QQ空间和个人博客,103人拥有QQ空间和个人主页,82人同时拥有个人博客和个人主页,82人同时拥有自己的个人主页、个人博客、QQ空间。受调查者平均3天更新一次个人主页,平均4天更新一次个人博客,平均12天更新一次个人的QQ空间。网络已成为大学生个人表达的一个重要场所。

3.网络集体行为。主要包括:大学生自发或有组织地聚集在某一个网络公共场合用多个“马甲’,争先恐后地发帖,进行大学生网络表达的行为。我们的问卷中主要是考察“跟贴灌水”这一项。从数据来看,只有6.6%的大学生选择以“跟贴灌水”为自己的上网主要目的之一。说明大学生的观点表述、网络参与行为大多是有针对性地发生,即碰到才会去做,但不是上网主要目的之一,而且这一方面在性别上也没有什么差别。

4.网络团队建设。主要指:远距离工作的群体为了加强成员之间的合作和联系,利用互联网这个工作平台所进行的团队工作。在问卷中我们主要考察大学生在网络论坛担任职务的情况。

(1)担任职务的人数。数据显示,大学生担任网络职务的人数很少,总数只有65人,占填写此问题总人数的8.6%。65人中,男生40人,女生25人。从年级上看,二年级担任论坛职务的人数最多为25人,而各年级担任论坛职务的人数占各年级总人数的比例却是随着年级的增加而增大的,从一年级到四年级比例依次为7.9%、7.4%、9.1%、11.3%。另外在担任论坛职务的65人中,有16人只担任校内网的论坛职务,37人只担任校外网的论坛职务,还有12人既担任校内网的论坛职务又担任校外网的论坛职务。

(2)网站类型。经对数据的分析,大学生担任职务的网站多为:娱乐类25人、流行时尚类16人、学生思想类12人、文学类12人、读书类10人、图片类10人、老乡会类7人。从大学生选择在哪一类网站担任职务,我们可以看出大学生平时感兴趣的网站类型。这些网站多为休闲性质及学术性质的网站。可见网络是大学生休闲与讨论学术的平台之一。

二、大学生网络文化现状

经调查发现,759名大学生,有401人拥有个人电脑,个人电脑拥有率为52.8%。是否拥有个人电脑与大学生的经济条件有极大的关系,来自特大城市的学生个人电脑的拥有率为89.7%,来自大城市的学生个人电脑的拥有率为65.3%,而来自中小城市、小城镇、农村的学生其个人电脑拥有率分别为56.5%、44.2%、29.9%。而各个学校学生的个人电脑拥有率也相差很大,北京大学、清华大学、北航、北邮、北京师范大学的学生个人电脑拥有率分别为:61.2%、58.3%、57.4%、44.8%、31.5%。各年级的个人电脑拥有率也不同,数据显示个人电脑拥有率随着年级的增加而增加。

三、总结

从上面的具体分析中,我们可以看到当前大学生网络文化如下一些现状:

(一)大学生网络普及度高,网络文化在大学校园文化中作用越来越显著

调查显示大学生个人电脑拥有率为52.8%,而几乎所有被调查的学生都接触过网络。网络对大学生的影响不断增强,网络文化成为大学校园文化的重要部分,且作用越来越显

著,不断影响着大学生的学习、交友、娱乐方式和价值态度等。

(二)大学生网络文化总体呈现良好健康的发展态势

从上网时间来看,多数大学生选择晚上、周末或者有事的时候上网,平均一周上网时间在10个小时左右,并没有沉迷于网络中;在校园内或家里上网的较多,去网吧的较少;平均网龄不到4年,一般从高中或大学才开始较多接触网络;只有18.1%的大学生上网最主要的目的之一是玩网络游戏,沉迷于网络游戏的不多;网络已成为大学生交流感情、学习、获取信息的重要渠道;大学生网络参与行为也比较有针对性,少有胡乱灌水、毫无目的行为。

(三)大学生网络文化中同时存在一些问题

调查中,男生上网时间、网龄都较女生长,沉迷网络游戏的男生比例远高于女生,男生的网络行为更值得我们多加关注和引导;调查还显示,只有27.1%的人选择上网常关注时事新闻,使用网络学习、检索资料、充实自我的只占少数,很多同学上网的主要目的是看电影、聊天,或者登录娱乐网站,可见虽然网络已成为大学生学习和获取信息的重要工具和渠道,但他们在这方面的运用并不充分,有待进一步发掘和引导。

从上面的分析中,我们可以看到当今大学生在网络中具有一定的自我教育意识和能力,面对网络具有相当的文化判断力和自控能力,能较好地发挥网络的各种功能(娱乐、学习、信息获取等)。但同时,部分大学生的网络行为也存在一定的盲目性,在如何合理发挥网络的功能方面需进一步发掘和引导。因此我们应进一步拓展大学生的网络表达能力、增强大学生的网络安全意识、树立大学生的健康网络心态,使得大学生网络文化更加健康良好地发展,为构建和谐校园文化、构建和谐社会发挥更大的作用。

参考文献

[1]夏学銮.网络社会学建构[J].北京大学学报(哲学社会科学版),2001,(1).

推荐第10篇:网络文化问卷调查报告

《网络不良文化对大学生生活的影响调查报告》

21世纪是一个信息网络化的时代。互联网的飞速发展,使一种以信息为标志的生活方式深入到社会生活的各个方面。网络用虚拟手段为人类开启了一方全新的文化空间,人们充分享受到在网上工作、学习、查询、购物、旅游、聊天、游戏等的方便和快捷。大学生作为时代的弄潮儿,其内在特点恰恰与网络本身所固有的新颖、快捷,以及它所带来的互动、平等、自由相契合。因此,青年学生既是最早接受互联网的群体之一,也是受网络影响最强、最普遍的人群。然而,虚拟的网络是一把“双刃剑”,它在开阔大学生的视野,使他们在尽情享受着高科技带来的前所未有的便利和丰富生活的同时,也在价值观念、思维方法、行为方式等诸方面受到了一些负面影响和冲击。值得全社会关注和重视。

根据同学们的调查,我们可以把网络不良文化对于大学生产生的影响分为以下几个方面。第一,互联网对大学生人生观、价值观产生了很大的冲击。互联网是通过潜移默化的方式,在不知不觉的渗透中影响着大学生的思想。由于互联网开始于美国,英语又称为电子文本的主要语言,因而使其打上了希望语言色彩和西方文化的烙印。信息的侵略便直接导致“文化侵略”,尤其以美国为首的西方国家利用国际互联网资源信息的绝对垄断权,极力向世界特别是仍然坚持走社会主义道路的中国船舶西方资产阶级的意识形态、政治制度、文化思想,进行“文化扩张、文化侵略”,实现“不战而胜”的政治图谋。面对互联网上滚滚而来的,以美国为代表的西方文化的冲击,大学生们一方面缺少理论根基与人生阅历,世界观、价值观、还没有完全形成,如长期沉浸于互联网,容易被表面现象所迷惑而出现思想上的混乱和动荡,容易受到网上内容所隐含的意识形态影响,不同程度的消解我们民族的文化影响力,互联网的异质性使大学生的人生观、价值观产生倾斜。

第二,互联网给大学生学习带来了不良的影响。互联网络环境具有高度的综合性,大大超越了简单的文字。然而互联网的高度图像化在一定程度上导致了大学生不敢对问题做认真的思考,见见忽略了实践出真知的本质,它的形象化倾向会邮到大学生用看的方式而不是想的方式认知世界,使其四边的意识,思想的深刻性常常会依赖网上现存的知识和逻辑结构而迟钝,造成大学生思维独立性、敏捷性的不通程度的下降,引起大学生思维水平整体下滑。再就是,由于进入互联网络空间就像是进入了一片信息、知识和娱乐的数字化迷宫,从而导致大学生完全沉浸在网洛中,长此下去,便患了网瘾,表现在只要上网就兴奋,上不了网就难耐,对现实生活、学习不感兴趣,甚至于耽误了学习。

第三,互联网对大学生的身心健康的影响。互联网作为一个信息宝库,同时也是一个信息的垃圾场和糟粕堆。互联网的开放新和难以监控的特点,使网上信息人人都可以获得,但并非所以的网络信息都是先进的,未经过过滤、选择的信息、思想、观点难免鱼龙混杂。大学生通过网络在第一时间接触到各国各媒体的“原汁”信息,其中不少是关于淫秽、黄色、暴力、凶杀等内容,这些不良的信息严重危害这大学生的身心健康;另外,在互联网繁荣的背后,出现了黑客攻击与金融偷盗、贸易诈骗、侵犯隐私、散步虚假广告和有害信息、恶意攻击他人等,不断侵蚀着大学生的思想,一些自制能力差的大学生沉溺其中而耽误学习,弱化了道德意识,形成人格发展障碍,最后不如歧途。

以上是根据调查所归纳的不良网络文化对于大学生的影响,那么我们又如何抵制不良的网络文化呢?

1.调整学校德育战略,把网络道德教育渗透到学校教育的各个环节

首先,更新德育观念。今天的学校德育与网络共处一个时空,时刻面临着网络传媒的冲击与挑战,学校围墙再也无法、也没有必要阻隔网络的渗透。当学生坐在电脑屏幕前,轻点鼠标,往来于网络空间时,最终决定其道德言行的就是他们自己的道德选择了。大学生由于在认知水平、辨析能力等方面都不成熟,面对多元价值观往往难以做出正确的选择。而我们

也不能就此剥夺学生选择的权利,我们必须尊重学生的自我意识,帮助学生形成辨析、判断的能力,指导他们选择正确的路线。因而,建立一种“教会选择”的教育观念是教育适应网络社会的首要措施。道德教育的目的已不再是要求学生接受几条道德规范,而是在复杂多变的信息环境中,帮助其树立正确的世界观、人生观、价值观,不断提高其道德判断和选择的能力。

其次,丰富学校德育内容。在新的形势下,各高校要及时修订学校德育大纲和德育教材,增加反映网络道德的内容。培养大学生正确的网络道德观是全社会的重大责任,关键在于形成一个社会、学校、家庭、媒体各方面结合的网络道德教育体系。而学校作为学生最为集中并接受教育的场所,是这一体系中最重要的一环。学校应当把网络道德教育作为日常德育的重要组成部分,普及网络道德知识,加强网络安全教育,培养学生良好的信息处理能力和正确的网络道德观。

再次,充分利用网络资源,拓展学校德育途径。学校德育要充分利用网络的特点,最大限度地保证网络交流的自由、开放和民主,鼓励学生把自己关心和感兴趣的话题、存在的情绪与困扰,通过网络直接反映、直率表达,这才有利于教育者了解学生的真实思想,把握问题的关键,制定有针对性的教育对策,使学校德育贴近学生、贴近实际、贴近现实,最终达到人脑、人心、人情、人理的德育绩效。

第四,重视和加强校园网络建设,积极占领网上思想阵地。网络文化是一种开放的多元化文化,不同文化的传播、碰撞、交融在一起,导致大学生的价值观冲突更加剧烈,价值取向更加多元化,价值选择更加困难。在此情况下,学校必须将网络文化纳人校园文化建设的总体规划中,不断将党的路线、方针、政策和文明健康的文化信息输人网络,引导大学生在网络中吸取营养,陶冶情操,增强自觉抵制各种不健康信息的能力。加强校园网的建设,并开辟学校德育的虚拟阵地。实现全国范围内学校之间、至少在地区范围内学校之间的德育网络体系的贯通与一体化,实现资源共享,为学生创造在学校上网的合理机会,这样可以把学生从社会不适宜的网络环境中争取过来,并通过强有力的网络环境的感染力量实现对学生的道德教育。

2提高网络主体素质

首先,德育工作者需要提高自身的能力和素质,积极能动地去开创高校网络德育新阵地。目前,大学生的思想观念和价值取向日渐多元化,传统思想教育的封闭性受到网络社会开放性的极大挑战和冲击。由于受到网络技术水平或英语能力等方面的局限,教育工作者多年以来形成的信息优势地位逐渐丧失,学生接受信息的速度和方式甚至超过教育者。面对网络德育这一时代新课题,德育工作者必须转变观念,正视现实,既要接受网络教育的开放性和平等性,认清网络思想的多元化和复杂化,又要不断加强网络技术的学习和研究,创新工作思路和方法,努力开创网络德育的新阵地。

其次,努力提高受教育者的思想道德素质,培养学生高度的道德责任感。法国现代著名物理学家约?居里说:“科学是不会有罪过的,有罪过的只是那些滥用科学的人们。”作为网络德育的受教育主体—大学生是接触网络最广泛的群体,是高科技网络技术的拥有者。如果他们违背道德准则,其危害性往往更大。一方面,应不断充实德育的内容,除了重视对学生科学知识、技能和方法的传授,更要注重加强对大学生的科学道德教育和科学精神熏陶,培养他们献身科学、尊重科学的意识;另一方面,又要注重对学生的道德责任教育,不断提升其品德修养水平。

3.加强网络传播管理,优化网络环境

首先,加强网络立法。道德原则和舆论能够在道义上约束和规范人的举止,却不能惩罚超越道德界限的不良行为,要真正遏制网络道德失范和网络犯罪现象,必须依靠强有力的法律、法规,人在网络虚拟空间中的行为应当由法律来规范。但就目前来看,针对网络违法犯

罪的处罚条款,主要散见于《刑法》、《民法通则》等法律法规中。法律滞后于网络化的进程,难以适应规范网上信息及打击网络犯罪活动的实际需要,无法体现法律对网络犯罪的威慑力。我们应积极借鉴美国、德国、日本的做法,以“防止青少年信息污染,维护青少年网上安全”为原则,制定涉及信息发布、审查、监管和知识产权保护的法律法规。《未成年人保护法》和《预防未成年人犯罪法》是处理青少年行为问题的特别法律文本,因此要尽快修订、补充、完善相关的法律内容,以便于青少年网络权益的保护和使用的管理。在条件成熟时,建议出台青少年互联网使用的专项法规。

其次,加强网络技术研究,控制有害信息传播。相对于网络立法、道德自律而言,技术控制是最客观的手段。要利用现代高科技手段净化网络环境,从源头上控制不良信息的传播,及时填补网络漏洞,增强防火墙功能,严密监控互联网人口,最大限度地剔除和限制色情、犯罪等不健康的内容和信息,努力创设一个积极向上的、健康有序的网络环境。

再次,依法加强对网吧的管理。根据2002年9月国务院颁布的《互联网上网服务营业场所管理条例》,依法加强对网吧的监督管理。要从源头上对提供互联网接人服务的有关电信运营商严格要求,按照国家规定对无证经营、超时经营、接纳未成年人的网吧一律不许提供接人服务,并于每天限定时间对所有网吧停止网络接入服务。同时要在所有网吧装上网络安全监控软件,有效防止青少年在网吧、甚至家庭电脑上有害使用网络。另外,要加强对网吧政策的引导,科学合理地确立各地网吧发展的规模数量,防止无序发展和不良竞争,引导网吧向信息服务方向发展。

第四,尽快建设和发现一批优秀的中文网站,使之成为网络文明建设的主体。大学生在使用互联网的过程中出现的间题,很大程度上是因为缺乏高质量的专业网站。教育、文化、工商、公安等管理部门应尽快扶持一批健康、文明、科学,尤其是对青少年能起正确导向作用且富有吸引力的中文网站。让学生学会有效地使用网络信息,进行正确的网络交流,利用网络进行科学研究,发展和完善自己,这才是预防大学生网络有害使用的最积极、最有效的办法。

根据调查不难发现大学生们很多都能意识到网络不良文化的危害和自身抵制它们的方法,但是这需要我们自身高度的自制能力和文化素养,希望大学生们能做到“独善其身”

第11篇:网络文化的利与弊

网络文化的利与弊

1、为大学生的学习和生活提供便利

网络的出现改变了大学生传统的学习模式,过去大学生基本上是教室、寝室、图书馆三点一线的生活。学生要查寻资料,往往只能在图书馆才能实现,而随着高校招生人数猛增,各高校图书馆都感到压力很大,许多学生往往很难借到自己想要的图书。网络正好解决了这一个难题,在因特网上,大学生不仅可以很方便的查到自己专业知识方面的有关信息,通过“网上冲浪”了解到国际国内形势;通过校园网大学生还可以了解到学校的相关政策,知道学校的重大安排,大家普遍所关心的一些热点和难点问题

网络对大学生的生活也带来了很大的便利。如就业方面,过去大学生毕业为找到一份比较称心如意的工作,往往疲于“赶场”,到处参加人才交流会,带有很大的盲目性。而现在他们只要通过上网就可以查阅到不少有用的信息,采取发Email 的方式或者事先与单位取得联系,这样就大大减少了行动的盲目性。既减少了经济损失,又节省了更多的学习时间,可谓是一举两得。

2、为大学生与社会之间构筑信息通道

大学校园作为知识和信息传播的主体阵地,肩负着振兴民族的重任。建设信息化校园,已成为高等教育的必然选择。随着高校校园网与国际互联网的成功整合,一条将大学生和社会二者紧密相连的信息通道得以建立。今天,借助校园网,大学生既可以在第一时间了解到有关学校的学术动态、教学科研成果等情况,同时还可以将自己的意见和看法通过网络及时传递给老师和学校领导。通过校园网与国际互联网的联结,大学生即使足不出户,也尽知天下大事。大学生渴望更多地关心国家、了解社会,网络无疑为他们开启了一扇理想的大门。

(二)负面影响

1、迷恋网络,导致学业荒废

学生登陆互联网本来是一件无可厚非的事。而且在信息化社会的今天,这也是必然的选择。然而,学生在网上用于调查资料和专业学习的时间却微乎其微。在学生上网比较集中的那些网吧,一眼望去10 个上网的学生有9 个是泡在聊天室或联众游戏网等网站上。他们上网不是为了搜集资料,而是把网吧变成了“聊吧”,更有甚者是在上网算命。不少学生晚上上网“兴致勃勃”,白天上课“无精打采”,学习效率可想而知了。

目前,在成千上万的大学生“网迷”中,不乏“玩物丧志,走火入魔者”。在校大学生因故退学者大多与网络有关。很多网吧的老板为学生提供通宵上网游戏服务,学生经常是一个甚至数个通宵泡在网上!更有甚者,少数学生因滥交网友而丧失了性命,演绎了不少悲剧。显然,长此以往,这对培养国家建设人才有百害而无一利。

2、网络的虚拟性造成了人际关系日渐疏远

虚拟性,是网络的一个重要特点。在网络中一切的事物都是虚拟的,然而正是网络的这一特性,使得我们的网民们具有了虚拟的身份,而现实中的人际关系却变得冷漠起来。一些不法分子也正是利用这一身份,在网络中上演着一个个闹剧和骗局。大学生作为社会中的一个特殊群体,他们的思想往往都比较简单、幼稚,充满着理想化。网络的虚拟性则对他们的人际关系的形成造成不良的影响。

据统计,互联网在全球的使用者己将近两亿。其中不少人是为了学习和工作,但大多数却不是以获取信息为目的,而是为了结交朋友。今天,在大学生的生活中除了男友、女友、笔友称呼之外,又多了个新名词-网友。这种交往并不是那么简单,因为把人们聚集在一起的技术同时又使他们远离,就像当初的电话、传真一样。人们足不出户,就可以很容易地和世界各地的人聊天。也许正是因为大家不见面的原因吧,有时人反而能把自己的心理话说出来。不过,当每个人把自己有限的精力投入在网络中去的时候,他就很容易把自己完全置身于一个“虚拟的世界”,对周围的人和事都视而不见,人际关系逐渐疏远。

网上的“虚拟身份”还常常会演出不少闹剧和骗局。互联网给许多人创造了一个情感的封闭空间,使人们从现实中解脱出来。但若将所有的情感寄托在网络中又不能不说是一种悲哀!有许多大学生抱怨:当自己的真实性别被网友知道后,往往会惹来许多麻烦,所以她们往往以男性身份上网。网络上所导演的闹剧增加了人们的情感信任危机,这个问题应引起全社会的高度关注。

3、网上的不良信息,毒害着广大大学生的身心健康。

我们知道,互联网极大地缩短了知识和信息传播的时间和周期。同时,形式更加生动、方法更加简洁、范围更加广阔、效率更加高速。互联网己经成为人们获取信息和对外交流的一个重要方式。然而,由于法规的滞后,管理被动等主观和客观的种种原因,网上的信息良莠不齐。从封建迷信、色情暴力到流言蜚语再至反动言论,不一而足。

首先,网上“黄”毒泛滥。虽然几乎每个网吧的入口处都挂有公安部门颁发的“安全证书”和“禁止进入非法网站,谢谢合作”的招牌。但实际上一到后半夜,值班人员便无精打采地守在门口。有人来了,发发上机证;有人走了,收收费;其他时间,就趴在桌上睡觉,把公安局的法规早己忘记到了九霄云外。

其次,国内外敌对势力利用网络作为意识形态的传播工具,在网上大肆散布封建迷信和反党反社会主义的言论,与我们进行争夺阵地、争夺群众的激烈斗争。国内的一些不法分子也把网络作为与我们党和国家对抗的工具和渠道。大肆散布危害国家安全和社会稳定的虚假信息,迷惑群众,混淆视听。毒害了群众,也毒害着当代青年大学生。网络上的反动、迷信言论应引起我们的警醒!

随着网络技术的发展,互联网渐渐地走进人们的生活,有人认为在网上发邮件、

查寻资料、下载软件、购物等,大大拓展了人们的视野,丰富了人们的工作方式和生活;也有人认为网上出现了一些黄色内容,虚假信息对人们的精神世界造成了消极的影响,更严重的是有些学生沉迷于网吧中,严重影响了学习和健康。国务院颁布的《互联网上网服务营业场所管理条例》明确规定,不得接纳未成年人进入营业场所。业主认为市场交易的原则是自愿原则,消费者有自主选择权,我们尊重未成年人的意愿和选择,有何错?一些网迷认为,网络消费完全是个人的行为,与国家和社会无关;一些家长则认为条例的颁布,说明网络文化弊大于利,应该取缔;学校认为这是保护青少年健康成长的重要举措。

我觉得家长们的观点是错误的,事物的性质是由矛盾的主要方面决定的,网络发展给人们的工作、学习、生活带来了很多的便利,但也带来了一些负面影响,利是矛盾的主要方面,网络是利大于弊的。

而事物的变化发展是内外因共同起作用的结果,内因是事物变化发展的根据,外因是事物变化发展的条件,作为未成年人来讲辨别能力比较差,网络上的一些负面影响,不利于青少年的健康成长。因此限制未成年人进入营业性网吧,是对青少年的有效保护。

当下最流行的一句话是要以***主席的“八荣八耻”作为自己的行为准则,来提高自己的道德评价标准。其中有两项是以崇尚科学为荣,以愚昧无知为耻;以艰苦奋斗为荣,以骄奢淫逸为耻。而这两项就要求我们青少年要正确的对待网络,运用网络带来的利处。适当的运用互联网,查询资料、下载软件等。要坚决反对利用网络做不符合中学生身份的事。要科学的掌握网络的一些技能,为自己的健康成长做准备。

网络,一个科技发展的产物,也是信息时代的标志。作为我们中学生,理所应当对其进行追求、探索。}

这尽管是一个虚拟的空间,但它的方便、快捷、灵活等多种优点,拓展了我们的知识面,给予了我们敖游的空间。它的出现改变了人们传统的思想方法,在我们的生活中给予了我们极大的帮助;坐在家中即可浏览众多网上图书馆丰富的图书收藏;几秒种内,便可收到相隔万里的来信,在最短的时间内获得各地各种祥细的、自已想知道的信息;通过各学校开办的远程教育网了解更多的知识等等。正由于网络的这些优点,才受到越来越多的表少年的青睐。}

但又有许多人认为中学生上网弊大于利,的确网络是一个复杂的东西,它的内部充满各种信息,像反动、暴力、黄色,这类鱼龙混杂的东西太多了,我们中学生自主能力有限,实在难以抵御网络惊人的吸引力。}

但网络是一个新生事物,的确中学生的自制力和网络的吸引力,可以说两者根本是无法匹敌的。网络的吸引力是无穷的,而中学生的自制力是有限的。据联合国教科文组织的不完全统计,以学习为主要目的上网的中学生,美国占总数的20%,英国为15%,中国仅仅为2%。这惊人的对比,恰如其分地说明了中学生的自制力不如网络的吸引力,。它好象刚出生的婴儿,终究是需要细心的扶持的,在正确的教育、指导下,长大成人,建设国家、作出贡献。但偌是像现在这样,抑制了学生上网,不就好象将这婴儿杀死在摇篮里吗?中学生上网的人数很多,部分人受到不良影响,这正说明了是否受到不良影响取决于自身的素质与意志。俗话说得好:“人正不怕影子歪。”只要我们有不靠近这种沉溺人思想的网络传播的意志,自然也就不会受到其影响了。}

利弊的区别在于你如何运用它,以及如何合理安排好时间。如果是用于成天打电子游戏,不分昼夜,肯定是弊。如果用于学习:利大于弊。如果用于聊天、游戏:

弊大于利。}

网络代表着文明的进步。网络是一个奇妙的东西。那里有浩翰的知识海洋任你遨游,有瑰丽的艺术之葩争奇斗艳;足不出户可知晓天下大事,鼠标轻击即购来中意之物;享受与世界各地的友人“聚会”聊天的乐趣,体会发张“贴子”可得到八方援助的喜悦„„

网络可以丰富我们的知识,在网上可以看到比电视报纸更快更多的消息。可以很快的找一本书,也可在线听最新的音乐,可以在线做知识问答或远程教育来充实生活,学到很多丰富的课外知识和技能,还可以投稿网上发表显示自己的才

第12篇:论网络文化生产力

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论网络文化生产力

作者:江凌 李丹

来源:《编辑之友》2012年第12期

摘要:

网络创造出新的文化形态、产业类型和盈利模式,成为文化产业技术升级的重要载体和手段,网络文化生产力正日益壮大,蓬勃发展。要正确把握网络文化生产力,更好地实现社会主义文化产业大发展大繁荣,增强国家文化软实力。

关键词:

文化生产力 网络 文化软实力

据2012年1月公布的《第29次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2011年12月底,中国网民规模突破5亿,达到5.13亿,全年新增网民5580万。互联网普及率较2010年年底提升4个百分点,达到38.3%。2011年,网民平均每周上网时长为18.7小时,较2010年同期增加0.4小时。中国域名总数为775万个,网站总数为230万个,网页数为866亿个,比2010年同期增长44.3%。[1]不难看出,我国互联网络发展迅猛,作为国家文化产业的重要阵地,网络文化产业发展如火如荼,网络文化生产力的力量正日益壮大,蓬勃发展。

一、网络文化生产力概论

网络文化生产力,是一个外延比较广泛的概念,是网络产业与文化产业、信息产业与内容产业、网络文化与文化生产力的跨越和融合发展的产物。它既包括原有文化产品和服务在各种网络上的传播和延伸扩展,又包括基于互联网而产生的新的独特的文化产品种类的生产。[2]

(一)网络文化生产力的定义。从传播技术的角度看,网络文化生产力是信息时代的产物,以信息技术为基础并以信息产品的生产和传播为主要经营方式,属于信息产业范畴;从传播载体的角度看,网络文化生产力是继报纸、广播、电视之后的“第四媒体”,具备传统媒体政治的、社会的、文化的属性,也具有经济的、产业的、商品的属性,属于传媒产业范畴;而从传播的内容看,它与通信业、IT行业、网络基础设施建设等技术部门相区别,以生产内容产品为主,属于数字内容产业范畴。[3]其中,“网络文化”“文化产业”“生产力”三要素缺一不可。笔者认为网络文化生产力乃指互联网作为网络文化的载体所具备的生产力,能够衍生多少文化形态、生产多少文化产品、创造多少互联网平台下的文化产业的能力。这一方面是网络直接具有的生产力,另一方面是其他文化生产力在网络上的实现。这不仅取决于网络的技术容量,也取决于网站的多少,网络企业的多少。

(二)网络文化生产力的内涵。每天我们打开新浪、搜狐、网易等网站,可以看到丰富多彩的网络内容,包括:新闻、娱乐、游戏等都是日常生活中最常见的网络文化生产的范畴。当今日渐走热的网络短信、网络游戏、微博、博客和VOD点播等也都属于网络平台下的文化生产内容。[4]以网络游戏为例,文化部的一项调查表明,从早到晚至少有31%的网民在线玩网络游戏,最高时这一比例可达70%。网络游戏作为一项朝阳产业,所创造的利润空间更是备受瞩目。

总的来说,网络文化生产力包括:以互联网技术为代表的信息产业与传统信息服务业、传统的媒体出版、教育融合的成果,主要形式体现为互联网服务、数字动画、无线内容服务、电子出版、网络游戏、在线教育、数字图书馆等。

从产业角度,网络平台下的文化生产包括:一是传统文化产业的网络化和数字化,如:数字图书馆、数字电影等;二是以信息网络为载体,形式和内容都有别于传统文化的新型文化产品,如:网络游戏、移动短信等。从盈利性的角度也可以分为两个部分:一是盈利性产业,如:娱乐、旅游、广告等;二是公益性产业,如:政务、教育、卫生、科普等内容。

(三)网络文化生产力分类。1.为消费者提供各种网络文化消费品的直接的网络文化生产力,其具体种类很多:网络游戏、网络电视、网络电影、网络视频等。2.为用户提供获取各种文化产品的能力,具体包括文化产品的电子商务、下载和搜索引擎的能力。用户从中获得的信息产品可能是消费品,也可能是用于生产领域的信息。3.网络文化资源的复制能力。4.网络出版能力。5.除了由网络直接产生的文化生产力以外,还有来自互联网的文化资源的生产力。有些文化生产力,没有互联网时,早已存在,但是互联网对它发挥着多方面的作用,还有一些文化资源的生产力,在没有互联网的情况下根本发挥不出来,互联网使其生产力从潜在的形态转化为现实生产力。[5]

二、网络文化生产力的特征

历史一再表明,文化产业总是随着技术的发展而不断发展。印刷术的发明催生了报刊出版业,无线和有线传输技术的发展促进了影视产业的发展,而当今数字技术、网络技术和无线通信技术的融合发展又为文化产业开辟了一个新的广阔天地。

(一)网络技术成为文化生产力升级的重要载体和手段。1.将文化资源转变为数字资源。网络平台扩大改变了文化产业的资源基础。和其他各种经济资源相比,文化资源本身具备可数字化的特征。相比较以前没有网络的时代,一些文化资源虽也被用于经济生活领域,但是其被应用的广度和深度都受到很大制约。比如网上图书馆和远程教育所用到的文化知识,在没有网络之前,也同样服务大众并发挥作用,但是其发挥的功能和效果却受到空间的制约。2.传统文化产业在网络的作用下适时创新与升级。网络成为传统文化产业发展的全新平台。无论是广播、报纸、电视、电影、书籍、杂志等传统媒体,还是互动娱乐、音乐、游戏等传统文化产业,都在网络平台上展露新颜,并在网络技术的保障下适时创新与升级。从时下最火的播客、博客、微博,到受众热衷的网络游戏、网络小说、网络视频、电子书、电子报纸、在线阅读

等,无不是对传统产业的颠覆。除了给予传统文化产业新的平台外,网络还使得一些过去基本上不发挥作用的文化资源变成了现实的发挥作用的能够创造价值的文化资源,如:网络游戏,像五子棋、象棋这样的文化资源,在现代的网络上成为大众娱乐的重要资源,大众消费的重要资源。又如:网络小说,我们可根据自己的喜欢在线选择和阅读,我们甚至可以借助互联网,参与到小说的写作过程中去,2010年《我喜欢你,你知道吗?》一书,就是通过近300个来自全国各地曾暗恋或正在暗恋的人们共同参与写作完成的,网络平台极强的互动性和草根性由此体现。

(二)创造了全新的盈利模式——用信息生产信息。网络生产的本质就是用信息生产信息,网络由此创造出一种全新的盈利模式。网络生产技术主要依靠提供信息和信息交换,如搜索引擎,通常是不断地在互联网上搜索信息,建立庞大的数据库,才能在极短的时间里给客户提供大量信息。[6]另一种网络信息产品是由用户互相提供的,服务商只是提供使用者相互沟通的平台。用户如何沟通,或者在沟通中获得什么,服务商完全不需要参与,例如网络游戏、视频、博客都是如此。网络信息产品由信息构成,利用信息进行生产和传递,信息共享是网络创造价值的真正本源。由于在互联网上实现信息共享如此容易和难以控制,以至于生产信息产品和提供信息服务平台的商家在许多情况下并不是靠出卖信息来盈利,而是必须创造全新的网络盈利模式。

(三)让消费者做生产者。这是网络文化生产的另一个重要特征。网络大量的娱乐和信息,既由网络用户提供,也由用户消费。广大消费者参与到信息产品的生产中来,许多网络产品的消费者与生产者都是同一的,博客写手在消费网络博客平台的同时,成为其他博客阅读的对象。消费者的参与导致网络互动生产模式的产生,不仅增加了客户与服务商的互动性,同时也使客户之间的互动性大大加强。如大量的网络论坛,运营商不需要制作和发布任何信息,就可以获得很好的商业效益,网络的互动生产模式创造了大量个性化的网络产品。

三、我国网络文化生产力发展现状与存在问题

(一)网络文化生产力发展现状。易观国际发布的《中国互联网年度综合报告2007年—2008》显示,2007年—2011年,中国互联网增值市场的年增长率将持续保持在30%以上,至2011年,互联网市场规模将达到1375亿元。[7]虽然只有十来年的发展时间,但网络文化产业目前已经成为西方主要发达国家国民经济的支柱产业。2007年美国网络文化产业的年产值已高达7000亿美元,成为美国第一大出口产业,欧盟的年产值也达到4300亿欧元。近年来,我国网络文化产业的发展规模和速度也非常迅猛,网络广告业、网络游戏和动漫业的产值先后超过百亿元,网络出版和网络音视频产业的发展也日新月异。腾讯、阿里巴巴等一大批网络文化企业在国内外市场上龙腾虎跃,世人瞩目。

(二)存在问题。我们不得不承认,与欧美、日、韩等发达国家相比,中国目前还不是一个网络文化产品生产大国,更不是网络文化产业品牌强国。我国网络文化产业市场存在着的结构性和层次性过剩和不足、核心技术缺乏、原创品牌偏少、产品中民族文化底蕴稀薄、企业竞争力低下等问题,严重制约着我国网络文化产业发展。[8]一方面,网络平台下内容薄弱,创

意不足,内容同质化,质量不高是网络文化生产发展的一大瓶颈,网络文化产业缺乏真正能够引领大众文化的优秀文化产品。另一方面,网络平台下的内容生产鱼龙混杂、泥沙俱下。由于网络传播具备浩如烟海的内容,其传播方式的虚拟性、传播者身份的隐匿性、传播时间地点的不确定性,以及经营者的趋利性,使大量不良信息泛滥其中。第三,网络知识产权保护的法规尚不完善,也形成网络文化产业发展的制约因素。[9]

四、战略思考:建设有中国特色的网络文化生产力,增强国家文化软实力

(一)发展网络文化产业的必要性。网络文化产业的大发展既符合中国的基本国情,又符合当下国际形势。一方面,历史和现实等诸多方面的原因,中国的现代化进程一直受到人均资源占有量不高的严峻挑战,为实现可持续发展,中国必须探索低能耗、低污染、占地少和附加值高的精细生产方式,网络文化产业即是符合这一标准的产业形式。[10]另一方面,当下中国正进入了社会发展的转型时期,经济社会发展中的不平衡、不协调、不可持续问题日益突出,各种热点难点问题增多,矛盾迭加出现,各种思想文化交流、交融、交锋更加频繁,进入了高风险社会。此外,纵观世界,当今世界也正处在大发展、大变革、大调整、大动荡时期,不确定、不稳定、不安全因素不断增多。网络文化产业能够为中国经济发展打一针强心剂,提供避风港。发展网络文化产业成为经济低迷时期发挥“口红效应”的理智选择,也成为统筹大局,稳定局面的战略选择。

(二)建设有中国特色的网络文化生产力,提高国家文化软实力。网络文化产业所依托的技术平台在全世界范围内都可以相互借鉴,相互学习,但是生产的内容却各有特色。

2009年国务院就曾发布《文化产业振兴规划》,把推动文化产业发展上升到国家战略层面;2010年中央关于制定“十二五”规划的建议提出了“推动文化产业成为国民经济支柱性产业”,为文化产业发展确立了目标。十七届六中全会进一步明确了把发展文化产业作为国家战略的一个重要组成部分。

无论是国家网络文化产业的相关企事业单位、公司,还是网络产业链上下游的各大技术提供商,都应以国家的号召为旗帜,坚持正确导向,抓住有利的政策和机遇,加大网络文化产业的发展。只有充分挖掘我国丰富的文化资源带给网络文化产业的无限潜力,以市场为导向、以资本为纽带、以科技为手段,才能推进网络文化产业不断发展,提高网络文化产品和服务的供给能力,创作和生产出更多拥有自主知识产权和具有中国文化元素的网络文化产品,打造出有中国特色的网络文化生产力。

基金项目:四川省哲学社会科学研究“十二五”规划2011年度文化产业研究项目:《网络文化生产力研究》阶段性成果(SC11XS009)

参考文献:

[1] 中国互联网络信息中心.第29次中国互联网络发展状况统计报告,2012-01-17.

[2] 宋奇慧.网络文化产业——新的文化经济增长点[J].北京邮电大学学报:社会科学版,2005(7).

[3] 赵志立.四川网络文化产业发展研究报告[J].西南民族大学学报:人文社科版,2006

(10).

[4] 百度文库.中国互联网内容产业发展分析[EB/OL].http:

//wenku.baidu.com/.

[5] [6] 李新家.网络经济条件下生产力发展研究[M].广州:广东省出版集团,2009:241.

[7] [8] [10] 陆地,陈学会.中国网络文化产业发展报告[M].北京:新华出版社,2010.

[9] 苏江丽.挑战与应对:网络知识产权保护机制创新—从“谷歌事件”说起[J].新闻界,2010

(1):64.

(作者单位:四川大学文学与新闻学院)

第13篇:网络文化经营许可证

设立经营性互联网文化单位许可

一、行政许可内容

F1-2 设立经营性互联网文化单位

二、设定行政许可的法律依据

(一)《互联网文化管理暂行规定》(2003年5月10日文化部令第27号)

(二)文化部关于实施《互联网文化管理暂行规定》有关问题的通知

(三)《国务院对确需保留的行政审批项目设立行政许可的决定》(2004年国务院令第412号)

(四)《关于修订、、等规章的决定》(2004年7月1日文化部令第32号)

(五)《文化部 信息产业部关于网络游戏发展和管理的若干意见》

(六)《文化部、商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》(文市发〔2009〕20号)

(七)《文化部关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知》(文市发〔2009〕46号)

(八)《网络游戏管理暂行办法》(2010年6月3日文化部令第49号)

三、行政许可数量及方式

(一)数量:无;

(二)方式:申请人向市文广影视局提出申请。

四、行政许可条件

(一)有单位的名称、住所、组织机构和章程;

(二)有确定的互联网文化活动范围;

(三)有适应互联网文化活动需要并取得相应从业资格的8名以上业务管理人员和专业技术人员;

(四)有100万元以上的注册资金(经营网络游戏为1000万以上注册资金)、适应互联网文化活动需要的设备、工作场所以及相应的经营管理技术措施;

(五)符合互联网文化单位总量、结构和布局的规划;

(六)同一企业不得同时经营“网络游戏虚拟货币发行”和“网络游戏虚拟货币交易服务”两项业务;

(七)符合法律、行政法规和国家有关规定的条件。

五、申请材料

 应当采用企业的组织形式,并提交下列文件:

(一)《设立经营性互联网文化单位申请表》;

(二)企业名称预先核准通知书复印件或营业执照复印件;

(三)企业章程(须加盖工商档案查询章);

(四)会计师事务所企业法人营业执照及出具的验资报告复印件(资金来源、数额及其信用证明文件);

(五)股东、法定代表人、主要经营管理人员身份证复印件及工作简历。股东如有法人股东的,须提供法人股东的营业执照复印件、章程,以及上述法人股东中法定代表人、每个自然人股东的身份证复印件和个人简历;

(六)业务管理人员、专业技术人员的身份证复印件和学历证明复印件或职称证明复印件;

(七)注册地址和经营地址的房屋产权证复印件或房屋租赁合同和出租人的房地产权证复印件(复印件需加盖所有权人印章和签名);

(八)企业发展可行性报告(包括公司简介,人员构成情况,申请项目及相应的经营管理技术方案,设备情况,业务发展计划,市场分析,项目内容及盈利模式分析等)。

申请单位网站的首页显著位置须标识申请单位的名称。网站中内容应与其申请的网络文化经营活动相关,且不能违反国家的法律法规。

 有效期届满,需继续从事经营的,应当于有效期届满30日前申请续办,并提交下列材料:

1、《经营性互联网文化单位续办换证申请表》(网络游戏运营单位还须提交《网络游戏产品登记表》);

2、《网络文化经营许可证》;

3、营业执照复印件;

4、企业近三年的年度财务会计报告(损益表、现金流量表、资产负债表);

5、网络文化经营业务自查报告。(内容包括:企业取得《网络文化经营许可证》以来网络文化经营业务开展情况;今后三年经营业务发展规划)。

申请续办换证单位应当如实提交有关材料和反映真实情况,并对报送材料内容的真实性负责。

 对于申请增加网络游戏虚拟货币发行服务:

已持有《网络文化经营许可证》的企业需提交下列文件:

1、《经营性互联网文化单位变更申请表》;

2、《网络文化经营许可证》;

3、企业发展可行性报告(需包括网络游戏虚拟货币表现形式、发行范围、单位购买价格、终止服务时的退还方式、用户购买方式、用户权益保障措施、技术安全保障措施等内容)。

未持有《网络文化经营许可证》的企业需提交下列文件:

1、《设立经营性互联网文化单位申请表》;

2、企业名称预先核准通知书复印件或营业执照复印件;

3、企业章程(须加盖工商档案查询章);

4、会计师事务所企业法人营业执照及出具的验资报告复印件(资金来源、数额及其信用证明文件);

5、股东、法定代表人、主要经营管理人员身份证复印件及工作简历。股东如有法人股东的,须提供法人股东的营业执照复印件、章程,以及上述法人股东中法定代表人、每个自然人股东的身份证复印件和个人简历;

6、业务管理人员、专业技术人员的身份证复印件和学历证明复印件或职称证明复印件;

7、注册地址和经营地址的房屋产权证复印件或房屋租赁合同和出租人的房地产权证复印件(复印件需加盖所有权人印章和签名);

8、企业发展可行性报告(包括公司简介,人员构成情况,申请项目及相应的经营管理技术方案,设备情况,业务发展计划,市场分析,项目内容及盈利模式分析、网络游戏虚拟货币表现形式、发行范围、单位购买价格、终止服务时的退还方式、用户购买方式、用户权益保障措施、技术安全保障措施等内容)。

 对于申请增加网络游戏虚拟货币交易服务:

已持有《网络文化经营许可证》的企业需提交下列文件:

1、《经营性互联网文化单位变更申请表》;

2、《网络文化经营许可证》;

3、企业发展可行性报告(需包括服务(平台)模式、用户购买方式、用户权益保障措施、用户账号与实名银行账户绑定情况、技术安全保障措施等内容)。

未持有《网络文化经营许可证》的企业需提交下列文件:

1、《设立经营性互联网文化单位申请表》;

2、企业名称预先核准通知书复印件或营业执照复印件;

3、企业章程(须加盖工商档案查询章);

4、会计师事务所企业法人营业执照及出具的验资报告复印件(资金来源、数额及其信用证明文件);

5、股东、法定代表人、主要经营管理人员身份证复印件及工作简历。股东如有法人股东的,须提供法人股东的营业执照复印件、章程,以及上述法人股东中法定代表人、每个自然人股东的身份证复印件和个人简历;

7、注册地址和经营地址的房屋产权证复印件或房屋租赁合同和出租人的房地产权证复印件(复印件需加盖所有权人印章和签名);

8、企业发展可行性报告(包括公司简介,人员构成情况,申请项目及相应的经营管理技术方案,设备情况,业务发展计划,市场分析,项目内容及收费方案、服务(平台)模式、用户购买方式、用户权益保障措施、用户账号与实名银行账户绑定情况、技术安全保障措施等内容)。

(注:申请材料为复印件的,应当提供原件以供核对。)

六、申请表格

《设立经营性互联网文化单位申请表》 《经营性互联网文化单位变更申请表》 《网络游戏虚拟货币发行量季度报表》 《经营性互联网文化单位续办换证申请表》 《网络游戏产品登记表》

七、行政许可申请受理机关

上海市文化广播影视管理局行政事务受理中心

八、行政许可决定机关 上海市文化广播影视管理局

九、行政许可时限

自受理申请之日起15个工作日。

十、行政许可证件及有效期限

(一)行政许可证件:《网络文化经营许可证》

(二)有效期限:3年

一、行政许可收费及依据

十二、行政许可年审或年检

十三、变更的审批或备案

经营性互联网文化单位变更名称、注册地址、经营地址、法定代表人、注册资本、股权结构、业务范围、网站域名、合并或分立的,报市文广影视局审批办理变更《网络文化经营许可证》;终止互联网活动的,报市文广影视局办理注销手续。

变更经营性互联网文化单位需要提交如下材料:

(一)、申请变更公司单位名称的,需要提交如下材料:

1、《经营性互联网文化单位变更申请表》(加盖公司公章);

2、变更后的企业法人营业执照复印件;

3、《网络文化经营许可证》;

4、公司法定代表人身份证复印件和个人简历;

5、公司章程(须加盖工商档案查询章)或章程修正案复印件。

(二)、申请变更公司法定代表人的,需要提交如下材料:

1、《经营性互联网文化单位变更申请表》(加盖公司公章);

2、变更后的企业法人营业执照复印件;

3、《网络文化经营许可证》;

4、公司法定代表人身份证复印件和个人简历;

5、公司章程(须加盖工商档案查询章)或章程修正案复印件。

(三)、申请变更公司注册地址的,需要提交如下材料:

1、《经营性互联网文化单位变更申请表》(加盖公司公章);

2、变更后的企业法人营业执照(副本)复印件;

3、工作场所使用权证明文件(租赁办公场所的需要提交房屋租赁合同和出租方房屋产权证明复印件,自有场所提供房产证复印件);

4、《网络文化经营许可证》;

5、公司章程(须加盖工商档案查询章)或章程修正案复印件。

(四)、申请变更公司经营地址的,需要提交如下材料:

1、《经营性互联网文化单位变更申请表》(加盖公司公章);

2、工作场所使用权证明文件(租赁办公场所的需要提交房屋租赁合同和出租方房屋产权证明复印件,自有场所提供房产证复印件);

3、《网络文化经营许可证》。

(五)、申请变更公司经营范围的,需要提交如下材料:

1、《经营性互联网文化单位变更申请表》(加盖公司公章);

2、变更后的企业法人营业执照(副本)复印件;

3、《网络文化经营许可证》;

4、公司章程(须加盖工商档案查询章)或章程修正案复印件;

5、企业业务发展可行性报告。

(六)、申请变更公司注册资本的,需要提交如下材料:

1、《经营性互联网文化单位变更申请表》(加盖公司公章);

2、变更后的企业法人营业执照(副本)复印件;

3、《网络文化经营许可证》;

4、会计师事务所企业法人营业执照及出具的验资报告复印件(资金来源、数额及其信用证明文件);

5、公司股东资料(自然人股东需要提交股东个人身份证复印件和个人简历;法人股东需要提交企业法人营业执照复印件、章程,以及上述法人股东中法定代表人、每个自然人股东的身份证复印件和个人简历);

6、公司章程(须加盖工商档案查询章)或章程修正案复印件。

(七)、申请变更公司股权结构的,需要提交如下材料:

1、《经营性互联网文化单位变更申请表》(加盖公司公章);

2、《网络文化经营许可证》复印件;

3、公司股东资料(自然人股东需要提交股东个人身份证复印件和个人简历;法人股东需要提交企业法人营业执照复印件、章程,以及上述法人股东中法定代表人、每个自然人股东的身份证复印件和个人简历);

4、公司章程(须加盖工商档案查询章)或章程修正案复印件。

(八)、申请变更公司网站域名的,需要提交如下材料:

1、《经营性互联网文化单位变更申请表》(加盖公司公章);

2、《网络文化经营许可证》;

3、网站域名登记证明文件复印件。

(注:申请材料为复印件的,应当提供原件以供核对。)

十四、管理要求

(一)互联网文化单位不得提供载有以下内容的文化产品:

1、反对宪法确定的基本原则的;

2、危害国家统

一、主权和领土完整的;

3、泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;

4、煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;

5、宣扬邪教、迷信的;

6、散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;

7、宣扬淫秽、赌博、暴力或者教唆犯罪的;

8、侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的;

9、危害社会公德或者民族优秀文化传统的;

10、有法律、行政法规和国家规定禁止的其他内容的。

(二)网络游戏运营企业应当依据自身的经营状况和产品营运情况,适量发行网络游戏虚拟货币。严禁以预付资金占用为目的的恶意发行行为。网络游戏运营企业发行虚拟货币总量等情况,须按季度填报《网络游戏虚拟货币发行量季度报表》,报送上海市文化广播影视管理局。

(三)网络游戏经营单位应当根据网络游戏的内容、功能和适用人群,制定网络游戏用户指引和警示说明(适龄提示),并在网站和网络游戏的显著位置予以标明。

(四)除利用法定货币购买之外,网络游戏运营企业不得采用其它任何方式向用户提供网络游戏虚拟货币。在发行网络游戏虚拟货币时,网络游戏运营企业必须保存用户的充值记录。该记录保存期自用户充值之日起不少于180天。

(五)网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换发行企业自身所提供的虚拟服务,不得用以支付、购买实物产品或兑换其它企业的任何产品和服务。

(六)网络游戏运营企业应采取必要的措施和申诉处理程序措施保障用户的合法权益,并在企业向用户提供服务的网站上显著位置进行说明。

(七)用户在网络游戏虚拟货币的使用过程中出现纠纷的,应出示与所注册的身份信息相一致的个人有效身份证件。网络游戏运营企业在核实用户身份后,应提供虚拟货币充值和转移记录,按照申诉处理程序处理。用户合法权益受到侵害时,网络游戏运营企业应积极协助进行取证和协调解决。

(八)网络游戏运营企业终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告。网络游戏用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。

网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务超过30日的,视为终止。

(九)网络游戏运营企业不得变更网络游戏虚拟货币的单位购买价格,在新增虚拟货币发行种类时,需根据本通知第三条所列材料内容报文化行政部门备案。

(十)网络游戏虚拟货币交易服务企业应当遵守以下规定:

1、不得为未成年人提供交易服务;

2、不得为未经审查或者备案的网络游戏提供交易服务;

3、提供服务时,应保证用户使用有效身份证件进行注册,并绑定与该用户注册信息相一致的银行账户;

4、接到利害关系人、政府部门、司法机关通知后,应当协助核实交易行为的合法性。经核实属于违法交易的,应当立即采取措施终止交易服务并保存有关纪录;

5、保存用户间的交易记录和账务记录等信息不得少于180日。

(十一)网络游戏虚拟货币发行企业和交易服务企业应积极采取措施保护个人信息安全,在相关部门依法调查时,必须积极配合,并提供相关记录。

(十二)网络游戏经营单位不得在网络游戏中设置未经。网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。

(十三)网络游戏经营单位在网络游戏用户合法权益受到侵害或者与网络游戏用户发生纠纷时,可以要求网络游戏用户出示与所注册的身份信息相一致的个人有效身份证件。审核真实的,应当协助网络游戏用户进行取证。对经审核真实的实名注册用户,网络游戏经营单位负有向其依法举证的责任。

(十四)申报进口网络游戏内容审查的,应当为依法获得独占性授权的网络游戏运营企业。

批准进口的网络游戏变更运营企业的,由变更后的运营企业,按照本办法第十一条的规定,向国务院文化行政部门重新申报。 经批准的进口网络游戏应当在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明批准文号。

进口网络游戏内容上网运营后需要进行实质性变动的,网络游戏运营企业应当将拟变更的内容报国务院文化行政部门进行内容审查。

(十五)国产网络游戏在上网运营之日起30日内应当按规定向国务院文化行政部门履行备案手续。

已备案的国产网络游戏应当在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明备案编号。

国产网络游戏内容发生实质性变动的,网络游戏运营企业应当自变更之日起30日内向国务院文化行政部门进行备案。

(十六) 网络游戏运营企业应当建立自审制度,明确专门部门,配备专业人员负责网络游戏内容和经营行为的自查与管理,保障网络游戏内容和经营行为的合法性。

第14篇:网络文化阵地建设(推荐)

网络文化建设

2006年

网络潮头把好舵——如何进一步推动互联网的健康发展近年来互联网有哪些新的变化?

如何看待互联网的积极作用以及负面影响? 对互联网怎样既用得好又管得住?

1987年中国向世界发出了第一封电子邮件,标志着我们迈入互联网时代。从1997年到2006年,不到10年间,我国网民人数从62万上升到1.11亿,增加近180倍。可以说,互联网已覆盖我们生活的各个方面。但另一方面,人们对互联网内容健康性的满意程度并不高。在中国互联网信息中心最近的一次调查中,网民满意程度“一般”和“不满意”的占72.5%。这不能不引起我们的深思。如何推动互联网进一步健康发展,不仅是政府的责任,也是广大网民发自内心的呼声。

近年来互联网有哪些新的变化?

自2005年开始,一个陌生的名词――“博客”频频进入大众的视野。许多网站推出博客频道,展开博客大赛。2006年2月13日某知名女影星在新浪网博客的点击量突破1000万。建博客、看博客的热潮,在网民中持续升温。“博客热”从一个侧面反映了互联网发生的新变化。

近年来,随着一些新技术的开发及应用,互联网的面貌已是今非昔比。对此,有的学者作了这样的概括:互联网的发展经历了两个阶段,过去是互联网1.0时代,表现为网民主要通过网站来获取信息;现在是互联网2.0时代,表现为网民与网民之间平等交流,信息在网民之间自由发布、流通。打个比方说,过去的互联网,就像大家共读一本书,网民们只能围着少数的网站转,从它们那里得到信息;现在的互联网,就像每人都自己写书,然后互相换着看,每个网民都可以轻松拥有一个自己的“网站”,自主地发布信息。这样的概括正确与否姑且不论,但它对互联网新变化的描述确有合理之处。

概括来讲,目前互联网的新变化主要表现在以下几个方面:

一是博客的大行其道。博客英文为BLOG,说白了就是你在网上的一个日记本或私人空间,一切由你作主。每天用几分钟,写下当天值得记录的人和事,发几张对你来说有趣或值得纪念的照片,等等。任何一个网民,只需要几分钟时间就可以在网上建立完全属于自己的博客,抒发自己的感受、看法。据统计,2005年全球博客数量突破1亿,中国博客数量有1600万,而预计2006年年底中国博客数量将达到6000万。

二是播客的出现。播客一般人可能不熟悉,但是你可以把它看做是博客的“升级版”。博客是自己写东西,播客则是自己录和拍东西。如果说博客是个人网络报纸,那么播客就是个人网络电台和电视台。由于提供的信息量大,播客很有代替博客的潜力。2006年我国播客数量预计将达到50万。

三是即时通讯的广泛应用。即时通讯是指网民之间通过相应的软件实现文字、声音、视频等信息的实时交流。它比传送电子邮件所需时间更短,又比拨电话更节约、方便,是目前最方便的网络通讯方式。大家熟悉的“QQ”、“MSN”等都是即时通讯软件。只要拥有一个QQ号,就可以同亲朋好友保持即时的联系,十分方便迅捷。2005年我国即时通讯用户达到8500万,并且以年均25%的速度增长。预计今后几年内,即时通讯将会超过电子邮件,成为网民最广泛使用的通讯手段。

四是对等联网的使用。“对等互联”听上去特专业,但理解起来并不难。很多人叫它“P2P”,意思是“伙伴对伙伴”,也就是说,不通过网站,个人与个人之间直接进行数据的互传共享,让高速下载、海量下载成为现实。近年来得到广泛使用的下载软件“电驴”、“电骡”和BT等,都属于对等联网技术的使用。

五是RSS的崭露头角。RSS是一种阅读器,目前还没有统一的译名,但并不妨碍我们去使用它。形象地说,它像一个不知疲倦的邮递员,不停地把我们订阅的报刊送上门来。有了RSS,我们就可以自己订阅感兴趣的信息,不用一个网页一个网页地去找了。而且一旦信息有了更新,它还会主动提醒,再也不用我们反复刷新网页了。

除以上这几种新的技术应用外,近年来互联网本身的“硬件”也发生了很大变化。一个是“道更宽”了。想想仅仅几年前,大多数网民使用的还是速度慢、不稳定的电话拨号上网,而今各种宽带迅速普及。2005年我国宽带用户已超过5300万。一个是从“有线”到“无线”。无线网络和手机上网的发展,使人们可以摆脱线缆的纠缠,真正做到随时随地在线,互联网成为随身携带的工具。而且,互联网本身也在更新换代之中。我国下一代互联网示范工程核心网(CERNET2)已经正式开通,速度和容量都有巨大的提升:速度提高1000倍以上,传输一部电影不到一秒钟;地址容量从2的32次方增加到2的128次方。有人戏言:世界上每一粒沙子将都会有一个IP地址!

新技术的应用,各种软硬件的整合,使得互联网的面貌不断发生新的变化。而这些变化,又进一步深刻地影响着我们的生活。0

如何看待互联网的积极作用以及负面影响?

2006年1月1日,“中华人民共和国中央人民政府”网站正式开通运行。这是我国网络发展史上的一个大事。从此,普通公民可以与中央政府“零距离接触”,标志着政府上网进入一个新阶段。这从一个侧面反映出互联网对我们生活的影响之深。

现在,很难设想离开了互联网,我们的生活会变得怎样。虽然互联网的应用也就是十来年的时间,但它已经与我们的生活方式、学习方式、工作方式乃至于思维方式都紧密地融合在一起了。很多人了解信息,他们直接去新闻网站、娱乐网站;学习查资料也不用总去图书馆了,“百度”一下收获就很大;嫌逛商场人多,可以去网上商城,价廉物美还送货上门;什么水电费、电话费、煤气费,以前缴费要排队,现在鼠标一点就轻松搞定;亲朋好友就算远在大洋彼岸,也不用担心高额电话费,QQ、MSN随时聊天,还可以视频;写写博客、上传自己录制的音频视频,没准哪天还真能一举成名呢„„互联网让我们的生活更快捷方便,让我们的一些梦想更容易实现。

不单是个人,我们整个社会的方方面面,都已经深深地打下了网络时代的印记。随着网络新技术的发

展,网络也成为反映社情民意的新途径。2006年两会期间,不少人大代表、政协委员开通自己的博客,与群众进行即时的沟通和交流;党和国家领导人非常重视互联网的作用,强调群众通过互联网给政府工作提出了许多意见和建议,从中能够感受到他们对政府的期待和鞭策。

然而,互联网让我们看到的并不仅仅是笑脸,它更像是一柄双刃剑,既可以给我们的生活带来便捷与舒适,同样也隐藏着各种各样的无奈甚至陷阱。

一是网络不文明行为令人生厌。只要是经常上网的人,几乎都会遭遇如垃圾邮件、强制弹出广告等网络不文明行为的侵扰。这些骚扰行为看似小打小闹,但实际上给我们带来的损失并不少。据统计,垃圾邮件给我国国民经济每年造成的损失高达60.69亿元人民币。真是“不算不知道,一算吓一跳”。有的人在网络上传播谣言,散布虚假信息,混淆视听;有的人在网络聊天室相互谩骂,站,它们假冒中国工商银行、中国银行等金融服务机构的正规网站,通过骗取用户账号密码而牟利,这种诈骗网站被称为“钓鱼”网站。网络诈骗呈现出案发数量与涉案金额大幅增长的趋势。

四是敌对势力利用互联网对我进行思想文化渗透,实施西化、分化战略图谋。他们利用互联网,无中生有,以偏赅全,颠倒黑白,混淆是非,集中攻击中国共产党的领导,攻击我国的新闻制度、司法制度,妄图搞乱我们的社会,破坏我国的稳定。

互联网开放的特性,不可避免地导致鱼龙混杂,泥沙俱下。我们既要看到互联网发展的巨大潜力,充分利用其推动经济社会发展的强大力量;同时也要高度重视网络带来的负面作用,采取有力措施,净化“网络天空”。

对互联网怎样既用得好又管得住?

2006年4月,在北京市少年劳教所举办的“网络不健康内容毒害与后果”专题报告会上,5名正处于花季的失足少年,用亲身经历控诉了网络不健康内容对他们的毒害,深深震撼了在场的近300名网站高级主管、编辑及网吧业主。他们纷纷表示,一定要肩负起社会责任,配合政府部门加强对互联网的管理,创造健康、文明、和谐的网络环境。一场强调自律的“文明办网、文明上网”热潮席卷神州大地。

互联网的复杂性,使得世界上没有哪一个国家会对其不加引导、放任不管,区别只是方式和程度不同而已。号称“自由之国”的美国,虽然没有专门管理互联网的法律,但却通过完善的法律体系对互联网实行严密的监控。法律授权政府或执法机构可以截取嫌疑人的互联网通信内容,网络公司有义务向政府提供网络用户的有关信息和背景。法国的网络管理在欧洲处于领先地位,在电子商务的诚信及数字签名、互联网通信的安全管理等方面均有立法,并实行实名上网,个人在网络公司登记的资料必须是完全真实的。在新加坡,对网络监管比较严格,设立了专门机构监控网络有害信息,要求内容提供商履行对色情、政治、宗教、种族方面的有害信息进行过滤的义务,对黑客、垃圾邮件、非法下载等行为的惩处非常严厉。当然,如何真正做到对互联网高效有力的管理,现在还是一个世界性的难题。

目前我国互联网用户有1亿多,居世界第二,并且还在快速增长。对如此广阔的虚拟空间进行管理,确实是一个重大的考验。应该说,从互联网产生初期开始,我国政府就十分重视互联网管理问题,在信息安全、域名管理、网络新闻发布等方面都推出了一系列措施。但由于互联网本身开放、高速、海量的特点,网络技术处于不断的迅速发展中,使许多问题还难以很快得到解决。在互联网管理方面,最大的一个问题还是体制。近年来,中央适时提出了加快建立法律规范、行政监管、行业自律、技术保障相结合的管理体制的目标,明确了各有关部门的职责。现在的关键,是要按照谁主管谁负责和属地管理的要求,切实承担起各自的责任,把各项措施落实到位。可喜的是,有些地方已在管理体制方面做了有益尝试,成立了专门的网络综合管理机构,加大了网络监管的力度。

我国加强对互联网管理的法律法规公约一览表 《文明上网自律公约》(2006年4月) 《中国互联网版权自律公约》(2005年9月)

《关于网络游戏发展和管理的若干意见》(2005年7月)

《互联网著作权行政保护办法》(2005年5月)

《互联网IP地址备案管理办法》(2005年3月)

《非经营性互联网信息服务备案管理办法》(2005年3月) 《互联网站禁止传播淫秽、色情等不良信息自律规范》(2004年6月)

《互联网文化管理暂行规定》(2003年7月)

《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》(2000年12月)

同时,要在互联网从业者和广大网民中间,积极倡导文明办网、文明上网,切实净化网络环境,抵制不文明行为,形成健康向上的网络文明新风。进一步推进行业自律,引导人们从自身做起,承担起应负的社会责任,始终把国家和公众利益放在首位。加快互联网立法进程,进一步完善互联网法律体系,既做到有法可依,又加大执法力度。

此外,还要有针对性地加强技术研发。“魔高一尺,道高一丈”,没有技术的保障,管理往往也会落空。需要加强对网络防病毒技术、防火墙技术、防攻击入侵检测技术、不良信息监控过滤技术、加密与认证技术、远程监控技术等的研究和开发,培养这方面的专门技术人才,以应对技术不断发展更新的需要,构筑起有效的网络安全防范体系。

总之,只要我们高度重视互联网的管理工作,充分调动和发挥各方面的积极性,逐步建立符合互联网发展规律的管理体制,运用适应互联网特点的管理方法,就一定能够既大力促进互联网的应用,又保证其健康发展,从而使互联网真正成为我们学习、工作、生活的得力助手和良师益友!

2009年

褪尽“俗装”换“雅装”——怎么看网络反低俗行动

为什么要治理网络低俗之风? 为何网络低俗之风不易禁止? 如何才能使网络天空更洁净?

“迷信网站没头脑,网上暴力像魔爪,互联赌博是强盗,不良网站不得了,上来之后停不了,生活工作被打扰„„”这是北京师范大学附属中学的同学在“抵制网上低俗”主题班会上的一段陕板表演。目前,这样的主题班会在北京、上海、南京、杭州等地中小学陆续开展,同学们以辩论会、小品、情景剧等形式,讨论抵制网络低俗之风,呼唤网络褪尽“俗装”换“雅装”。

2OO9年1月5日,国务院新闻办、工业和信息化部、公安部、文化部、工商总局、广电总局和新闻出版总署联合在全国展开整治互联网低俗之风专项行动。截至4月上旬,共曝光了十批存在低俗内容的网站,并依法关闭了严重违法违规的网站。重拳一出,受到社会各界特别是广大青少年学生的欢迎,许多人或来信或在网上跟帖,纷纷对这一举措表示支持。

为什么要治理网络低俗之风? 1987年9月20日,中国向世界发出了第一封电子邮件,标志着我们迈人互联网时代。从1997年至今,我国网民人数从62万上升到3.38亿,增加了500多倍,居世界第一。网络,于无声处,深入到社会的各个角落,改变了人们的生活方式、学习方式、工作方式乃至思维方式。

现在,一些人了解信息已经很少读报、看电视,他们直接去新闻网站、娱乐网站;学习查资料也不一定非要去图书馆了, “百度”一下收获就很大;工作中的培训、会议可以通过网络来完成,省时省力省钱;觉得逛商场人多,可以去网上商城,价廉物美还送货上门;以前缴纳水电费、电话费、煤气费要排队,现在鼠标一点就轻松搞定;亲朋好友就算远在大洋彼岸,QQ随时聊天,还可以视频;写写博客、上传自己录制的音频视频„„互联网让我们的生活更快捷方便,让我们的一些梦想更容易实现。不单是个人,社会的方方面面,也已经深深地打上了网络时代的印记。随着网络新技术的发展,网游产业迅猛发展,电子商务加快发展步伐。网络也成为反映社情民意的新途径。如今,不少人大代表、政协委员开通自己的博客,与群众进行即时的沟通和交流;各级党政领导非常重视互联网的作用,重视通过网络与网民在线交流。网络文化则展示了作为“平民文化”的魅力,网络小说、网络音乐等对传统图书与音像市场的影响已不容小视。

然而,互联网让我们看到的并不仅仅是笑脸,它更像是一柄双刃剑,既可以给我们的生活带来便捷与舒适,同样也隐藏着各种各样的无奈甚至陷阱,低俗、色情、暴力的阴影也伴随着虚拟社会的成长日渐弥漫。有的网站在“播客”、“相册”、“聊天室”之类网页中播放有低级下流动作的视频,借“性开放”搞色情诱惑;有的网站借低俗内容传播极端自私自利的、没落颓废的腐朽价值观;一些影视网站、点对点网络和博客,下载、传播淫秽色情、血腥暴力、恶意谩骂、侮辱他人等内容;更有一些网上违法犯罪团伙利用视频聊天室组织网上淫秽色情服务。这些不堪入目的黄色低俗、血腥暴力的图片、文字和视听信息,严重污染网络环境,扰乱网上秩序。

网上低俗暴力和淫秽内容日益浸染我们的生活,不仅严重影响互联网健康发展,而且严重侵蚀人们的心灵,败坏社会风气,成为一种社会公害。2008年9月,一项“网络十大不文明行为”的评选活动受到网友们热烈响应,最后,聊天室谩骂、网络色情聊天、传播他人隐私和下载、炒作低俗内容等赫然在列。这些不文明行为不仅是时下最为人诟病的网络恶疾,而且已经从虚拟世界走向现实社会,成为扰乱人们日常生活的一股力量。2008年,无论年初的“艳照门”事件,还是年底“死亡博客”引发的“网络暴力第一案”开庭审判,这些极端事件一次次地冲击人们的道德底线,侵犯人们的名誉权和隐私权。相关调查表明,八成以上网民对淫秽、色情、低俗信息的骚扰强烈不满,要求严惩违法违规网站。

网络低俗化和色情暴力对青少年的影响,更令人担忧。中国3亿多网民中,30岁以下的人超过60%。青少年特别是未成年人处于特殊的生理和心理发育阶段,他们的自控能力较差,容易受到色情、暴力内容的吸引,一旦沉迷于其中便难以自拔,从而影响身心健康,严重的还会诱发犯罪。据媒体报道,成都市某位母亲反映,她十来岁的儿子学习成绩本来很好,就是因为痴迷网络,整天念叨上网,一回家就冲进自己的房间上网,甚至观看黄色电影,导致成绩一落干丈,她更担心儿子在现实中干出违法的事情。有资料显示,网络不良信息已经成为青少年犯罪的主要诱因之一,80%的青少年犯罪和上网成瘾有关。

不能让低俗之风毁了互联网,更不能让低俗之风毁了孩子们17个部门开展整治互联网低俗之风专项行动,是一项顺民意、得民心的行动。许多网民表示,整治互联网低俗之风,是社会主义精神文明建设的基础工程,是关系亿万家庭切身利益的民心工程,应该持之以恒地坚持下去。

为何网络低俗之风不易禁止? “一半是天使,一半是魔鬼;让我爱你没商量,让我恨你太无奈!”这是许多网民对互联网的肺腑之言。与其他技术的发明和应用一样,互联网在给人类带来便利的同时,也往往会带来麻烦。在互联网出现不久、初步显示出其巨大发展潜力时,党和政府就高度重视,确立了积极发展、加强管理、趋利避害、为我所用的方针,先后采取一系列改革措施,出台相关法律、法规和规章,加强对互联网的管理,’推动其健康发展。2004年,公安部成立了打击淫秽色情网站专项行动办公室,中国互联网协会也成立了互联网违法和不良信息举报中心。这几年,相关部门发起了多场整治行动。2005年7月开始,历时3个多月,l4个部门组织了打击淫秽色情网站专项行动;2007年4月,历时半年,10个部门联合开展专项行动,清理打击网络色情,并将无线互联网纳人整治范围;2008年1月至10月,10个部门又继续开展依法打击整治网络淫秽色情等有害信息专项行动,清理了一批网上传播的淫秽色情视听节目、图片、文字,破获了一批淫秽色情网站大要案,关闭了一批违法网站和网上信息服务栏目,依法严惩了一批违法犯罪分子,净化了网络文化环境。虽然这几年保持了严打的态势,各项具体措施也取得了实实在在的成效,但是网络低俗之风却难以除根,往往一阵严打之后又沉渣泛起。人们不禁要问:网络反低俗为什么这么难?是什么影响了网络整治的效果呢?

互联网信息传播的独特性,为低俗内容的传播提供了便利。互联网具有高度开放的特征,是最容易实现信息传播自、最难控制的传播方式。从某种意义上说,3亿多网民,6亿多手机用户,都有可能成为信息

的制造者、提供者、传播者。而且网络是一个虚拟的世界,上网不需要身份识别和认证,这就使信息传播具有了一定的隐蔽性,溯源难度相当大。特别是互联网的无界性,需要国家间、地区间的协调,给管理增加了很大的难度。比如,一些违法犯罪分子身在境外,或者把服务器转移至境外,这样,公安机关采取行动,只能把“下线”打掉,却很难捣毁整个淫秽网络。由此可见,互联网的监管难度之大,超出预想,与传统媒体不可同日而语,想把低俗内容拔草除根是很难的。

低俗内容界定难,使一些网站打“擦边球”有了空隙可钻。我们经常用的几个词,如淫秽、色情、低俗等,他们的内涵界定是非常困难的。而且,相对淫秽、色情来讲,低俗内涵的界定就更难了。对于什么是低俗,不同的文化、不同的国度,往往有不同的标准。即使有一些共同的认识,在有关法律中作出了规定,但低俗又不完全是一个法律的范畴,其相关限制的表述更多的是一种道德规范。这次整治行动涉及的13种低俗

内容,是依照法律法规的规定,在听取互联网业界和专家的意见,并归纳一段时间以来公众举报的突出问题的基础上确定的。这一标准公布以来,社会各界的反映是积极的,互联网业界和广大公众是认可的,但是列举的方式不能穷尽网络中出现的新的现象,还有很多没有涵盖的内容有待进一步研究。

网络低俗之风难以根除的深层次原因,则在于其独特的利益链。目前国内网站的基本营利模式还是以广告收入为主,而广告主要选择具有一 定浏览量和点击率的网站进行投放。一些网站以此为标准,为了吸引眼球、提高流量、争取广告,不但对论坛、博客、播客等互动环节的管理睁一只眼闭一只眼,放任低俗内容的传播,甚至主动迎合少部分人追逐低俗信息的要求,增加低俗内容的制作、传播,用各种庸俗撩人的字眼来吸引网民。网络低俗内容推动了广告市场,广告投放的高额利润又反过来助长了网络的不正之风。难以割舍的诱人利益使得不少网站消极待网络整治行动,有的能熬就熬、能拖就拖,和管理部门“捉迷藏”;有的干脆暂避“墙角”,打起了“游击战”;有的改头换面、巧立名目,玩起了“易容术”。这也增加了整治互联网低俗之风的难度。

如何才能使网络天空更洁净? 冲刷网络尘埃,净化网络环境,是一场正义与邪恶的较量,是一场文明与腐朽的斗争。整治互联网低俗之风,必须要有打持久战的思想准备,必须把堵和疏的方法结合起来,做到依法打击网络低俗不手软,同时大力发展和传播健康向上的网络文化,切实把互联网建设好、利用好、管理好。

疏,就是要大力推进中国特色网络文化建设。扶正才能祛邪,要围绕满足人民群众精神文化需求,加强网络文化产品的创作生产,提供更多更好的网络文化产品和服务,让低俗内容失去“吸引力”;鼓励网站文明办网,打造健康向上的网络文化平台,使低俗内容无处存身;引导网民文明上网,自觉抵制网络低俗之风。特别是家庭处于抵御网络低俗之风侵害青少年的第一线,家长要与孩子一起学习、了解网络世界,一起面对网络中的问题,引导孩子适当地使用网络,不能任由他们在虚拟世界中“随意畅游”。堵,就是要运用法律手段,依法管网。一些网站有恃无恐地顶风贩俗,关键是钻了法律的空子。加快完善立法进程,构建法制化的网络文化管理机制,至关重要。既要从国情出发,依据我国的法律法规治理互联网,又要学习借鉴其他国家的有益经验,加强对网络管理和网络内容的立法,使互联网管理有法可依、有章可循。目前整治低俗之风的主要手段是“罚”,但很多网站罚完再犯的情况屡有发生,这就需要出台更为严厉的法律法规,加大惩处力度,减少模糊地带,彻底清除低俗网站的“幸存”空间,使“擦边球”现象无藏身之地,让违反规定的网站知道“疼”、感到“怕”,从而不敢越雷池一步。

同时,必须建立一整套长效机制,使专项行动和日常监管有机结合。认真落实注册登记备案制度、年检制度、例行巡查制度、处理公示制度,加强对网站的监督和考核,并定期向社会公布。加大互联网技术的研发、利用和推广力度,进一步完善智能搜索、内容监控等技术系统,推广安装使用绿色上网过滤软件,切实增强对网上淫秽色情和低俗内容的辨别能力、处置能力,依靠有效的技术手段及时发现和查处违法违规行为。建立和完善网民举报制度,聘请一批社会责任心强,有一定政策水平的网友为义务监督员,协助有关部门监管网站,把网民举报与技术监控结合起来。

抵制互联网低俗之风,还需要网络运营者和广大网民树立应有的网德。网德,是衡量上网文明程度的标志,是网络世界积淀下来的优秀文化产物。应该看到,我国大多数网站和网民已渐趋成熟,但是一些网站和网民的道德自律仍然比较欠缺。网络上的“相册”、“博客”、“贴图”、“社区”,是互联网最热闹、互动性最强的地方,也是低俗内容最容易藏身之地。作为网络文化的消费主体,广大网民应自觉遵守网上公约,不查阅、不制作、不传播淫秽色情等低俗内容。作为网络建设的生力军,网络运营者有责任、有义务筛选网民的文章和信息,净化网络环境和语言。

互联网是我家,家园建设靠大家。净化网络天空、建设网络文化是全社会的共同责任。只要我们携起手来,共同努力,大力整治网络低俗之风,大兴网络文明之风,互联网就一定能成为传播社会主义先进文化的前沿阵地、提供公共文化服务的有效平台、促进人们精神文化生活健康发展的广阔空间。

第15篇:网络文化经营许可证申请书

网络文化经营许可证申请书范文

很多网吧业主在申请网络文化经营许可证的时候都需要填写上交一份申请书,但是往往业主在很少了解太多相关规定的情况下所填写的申请书并不规范,因此无法得到自己所期望的申请效果,本站将网络文化许可证申请书的范文加以,希望对投入网吧行业的业主有所帮助。

网络文化经营许可证申请书 注册号:名称 地址邮政编码 负责人营业单位电话 资金数额(万元)经济性质 隶属关系 经营方式 经营范围

经营期限年月日至年月日

本网吧依照《中华人民共和国企业法人登记管理条例》、《互联网上网服务营业场所管理条例》申请营业单位开业登记,提交材料真实有效。谨此对真实性承担责任。

负责人签字:指定代表或委托代理人签字:主管部门(出资人)盖章 年月日年月日年月日

第16篇:网络文化公司投资方案

网络文化公司投资方案

前言

二十一世纪将是网络的时代,电子商务将不可避免的代替原来传统的商务模式,可以看到的是,中国的经济将持续的朝前发展,越来越多的国外商客和海外华人以视为肥肉,和本土企业争夺市场,由于目前受到各种商业意识上的局限,华启动力文化传媒有限公司并没有真正的和国内国际的市场接轨,懒、散、满是目前很多企业的几个共同点,很多企业并没有真正意识到市场竞争的残酷,与国外企业相比,中国本土企业最缺乏的是服务、竞争和品牌意识。

而网络将毫无争议的充当起企业的发展先锋,目前世界上估计有五亿以上的网民,根据前段时间统计,中国的网民已经突破一亿大关,而且发展势头不可阻挡,十年前,企业可以没有电脑,五年前,企业可以没有网站,但现在没有一个人可以去忽略和不接触网络这块黄金市场,信息的时代,使每一个人无时无刻不在受着网络的影响,甚至有很多科学家预言,电脑将替代人脑,虽然不是很现实,但说明了网络在二十一世纪发展的必然趋势。

中国目前涉及电子商务最有名的几家网站,包括阿里巴巴、淘宝、易趣、诚信网、中国产品平台、亚商在线等,以及还有其他各大综合门户网站和搜索引擎等等,这些网络公司分割了中国的90%以上的网络市场,很多大型网络公司的营业额均超过数千万乃至上亿。

中国近几年的经济飞速发展,造就了各行各业的繁荣,工业园以及众多企业如雨后春笋,根据初步统计,中国目前大中小型企业为世界之最,以及其他各大专卖店和产品代理商,保守估计,至少有60%左右的企业没有自己的网站或使用网络平台进行销售,为此,这个难题我们可以免费帮助他们解决,实现我们商务中转的实质性效益 市场分析

目前中国大大小小的网络公司不计其数,大部分公司以靠建设网站为主要业务,或代理国内其他大型网络公司的产品,没有自己独立的平台来实质性为企业开辟市场。除了阿里巴巴和中国知名电子商务公司外等几个少数例外,但是他们与我们唯一的区别就是,他们是虚拟的网络服务,我们是实质的产品代销。

我们公司技术、人才等实力比较雄厚,现在的主要收入除了网站建设以外,还有一部分来自于网站的广告收入,在短时期内,很难动摇变更我的思想。但是我们只要有深谋远虑的后盾支持,我想我的思想将会更广更强,才可以充分发挥商品网络中转的实际效益,使商家看到网络的真正潜力,看到我们的特殊之处.公司的其他一些对手来自于一些国际大型网络公司与产品区域代理商之类的公司的冲击,以及一些有大公司资金支持的综合性网络公司,但这些公司的实力还达不到威胁我们市场的程度,实践证明,在市场操作过程中,我们还是可以有独到的优势去赢得市场。 临沂企业网

临沂企业网是我们公司的一个主要品牌,也是宣传华企动力公司形象和展现实力的一个主要平台,网站的定位是“一网全球商机、服务临沂企业”,它的目的是为临沂企业提供一个商业信息交流、企业管理学习、企业品牌推广的一个网络渠道和平台,它最大的作用是为华企动力提供一个服务平台,也是作为公司在市场上最有力的竞争优势。我们为什么选择临沂,是因为临沂是中国第二大物流中转基地,有着深厚的文化底蕴,从小到大,从实快抓.目前临沂企业网是作为临沂地区唯一的专业财经商业类门户网站,在百度电子商务类网站排名也是非常靠前的,经过一年多的努力,在临沂拥有一定知名度,拥有全国各地的会员数万名,日平均点击量两千多,并且数量在不断递增。网站内容及信息丰富且不断增加和更新。

华企动力

公司成立以来,由于管理上的不足和公司营销策略的错误,包括产品结构的不合理以及宣传的不到位等因素,导致公司的业绩一直徘徊不前,甚至倒退,可以说公司一直处于非赢利状态,目前公司最大的财富在于公司的大部分员工有一颗忠诚的心,有一种团结向上的精神,在公司最困难的时候依然能为公司作出无私的奉献,这种精神是任何一家企业所缺乏的,也是我们公司对未来的最大的信心保障。

目前公司拥有专业技术人员5名,专职销售人员6名,专业企业管理1名,公司的发展方向和目标已经有了一个比较明确的战略规划,管理逐步步入正规,市场操作和发展已初见成效,正朝着一个良性的方向发展。

公司目前缺乏市场创业启动资金,由于缺乏资金,公司的很多业务工作和管理工作受到制约,无法正常或更简单有效的开展工作,无法保障和吸引优秀人才的加盟。这也是目前我们公司所存在的最大的发展瓶颈。

战略规划

以临沂企业网为根本,加强公司管理,以新姿态新面貌进入市场,利用各种媒体资源进行广泛宣传,以网站建设、软件推广为主业务,开展其他辅助业务,以价格、技术和服务为主要竞争手段,开拓县镇市场,建设代理商或业务外包等新的销售渠道,在五年内把公司建立成为临沂乃至山东一流的网络科技商品中转机构。倘若您给我们援手,我们将会发展更快更捷,招兵买马,一路领先. 营销策略

●公司定位:电子商务典范,品牌推广专家

通过临沂企业网在一两年内全程免费服务(免费会员、信息发布、广告投放、企业咨询等),使临沂企业更了解电子商务,更熟悉网络,为公司创造良好的品牌形象,从而为公司的整体业务推广和发展创造良好的条件。

●业务产品:网站建设、电子杂志、通用搜索、软件代理、软件研发、企业培训、管理咨询、营销策划、广告设计、画册制作等(一切商品全程免费),我们的赢利点是商品中转差价.其中前四项将作为公司长期的主要业务产品和支柱项目。通过临沂企业网的各种主要栏目收集客户资料,开展网站建设业务,同时推广电子杂志、通用搜索、软件推广等业务,由于这几个业务产品之间的联系非常密切,只要走好第一步工作就可以很顺利的开展其他产品的推广工作。

●广告宣传:网络、手册、传单、媒体等

1、网络推广—利用与其他网站的互相连接、网吧、QQ、论坛等方式进行宣传,也可以制造一些敏感性的时事话题来增加网站的知名度,以最简单最有效的方式达到宣传效果。

2、企业宣传手册—已设计好初稿,一旦投入使用,将作为临沂最漂亮最专业的企业宣传手册形象,吸引客户的注意。

3、各种传单—不定期的制作各项活动的宣传单,集中人员散发于各大批发市场以及主要CBD地段。

4、传真—通过收集各企业的传真号码,把企业网以及公司的一些市场信息及时传播给潜在客户。

5、媒体—现在可以利用的主要媒体有《沂蒙晚报》,通过软广告等形式进行形象宣传。同时要继续加强和其他媒体的合作。

6、公关活动—比如组织一些企业界的慈善等形式的活动,或组织定期的营销策划大赛,或其他与企业相关和企业感兴趣的活动,一方面可以达到公司的品牌形象宣传,第二也是公司部分的业务来源。

●销售渠道--农村包围城市,抓住临沂重点批发市场,短期内开发下属县市市场,为全国将来的整体市场操作打好基础,同时做好向外扩展的准备工作。 主要表现方式:

1、区域经理负责制。把临沂市场按行政单位划分四到五个区域,安排专人进行市场开拓,制定销售目标。

2、广告公司代理制。通过大量开发广告公司代理公司业务,专人负责广告公司渠道,成立临沂广告联盟。

●客户服务—为客户寻找客户,为客户的客户提供服务

1、临沂企业网全程免费服务

2、公司老客户的技术服务和市场维护

3、潜在客户的技术服务

4、为企业提供管理、营销咨询服务

五年计划

一、06年8月至12月 市场进入期

工作重点:企业形象宣传,市场渠道建设,各项业务管理健全成熟,公司正规化轨道发展,产品组合成型,目标争取达到收支平衡,略有利润

二、2007年 战略竞争期

工作重心:抢夺市场,主要精力集中于网站建设业务,并同步开展软件推广业务,收集各个企业的详细信息并建立客户档案,为将来的业务打好基础,年销售目标达到80万,利润在20万以上。

三、2008年 品牌推广期

初步建立华企动力公司的品牌知名度,并产生一定的品牌效应,同时代理更多的市场成熟软件,争取做到山东代理,至少是鲁南地区的总代理,年销售目标突破300万,利润在100万以上

四、2009年 品牌成熟期

临沂企业网成为山东省知名网站,市场扩展到山东省,网站功能更加齐全,网站开始商业化,并能产生部分利润,华企动力在行内形成较高知名度。

五、2010年 品牌巩固期

在原有市场基础上,继续发展和拓广市场,寻找更合理的销售渠道,并拥有专业人才独立开发软件能力,公司进入真正专业化发展时代,开始全面的开拓全国市场. 投资计划

投资方式:资金投入,一次性投入,单独投资 投资金额:50万以上,100万以内 投资期限:五年或长期

投资条件:共同承担事业风险,独立合法自然人或企业 合作方式:

1、五年期投资,投资50万,占公司股份25%,每增加一万的投资金额,投资方增加5%的股份。

2、长期(10年以上)投资,投资100万,占公司股份20%,每增加一万的投资金额,投资方增加3%的股份。

3、2007年公司不分红,所有利润将作为公司流动资金进入08年公司运作。

4、投资方权利:享受自08年开始的年终分红(07年红利一起结算) 可委派专业财务人员进行公司财务监督,并由公司支付其工资 公司一次性使用资金超过一万,需征求投资方的同意

5、投资方义务:共同承担事业风险,不得在中途撤出资金

6、投资方原则上不参与企业的管理,未经同意和考核,不得安排其他人员进入公司,如需安排管理层人员,需经过公司严格考核合格后方可加入,以确保公司管理的专业和统一性。

7、公司每个月月底出具详细的财务报告供投资方审核

8、公司每半年递交投资方一份详细的企业营销计划书

9、投资方不承担公司以前的所有债务责任

10、资金使用计划:主要是第六个月的费用,第七个月开始基本可以以业绩来维持日常管理费用

● 办公场地租金(含水电费)三个月及押金:30000元 ● 装修及办公物品费用:30000元 ● 宣传资料印刷:10000元

● 前期(不超过六个月)销售(差旅、补贴等)费用:100000元 ● 人员工资(一个月):15000元 ● 电脑及其他办公用品购置:30000元 ● 其他费用:5000元 费用合计:220000元,该费用以前6个个月不产生任何业务业绩为假设前提。

以上详细内容双方另行协商,以最终合作协议为准!

注:以上为我个人的思路,投资商也可以与我本人商谈,新成核心,共创公司,共谋大计 附:公司现行管理制度、企业宣传画册草稿

第17篇:职业发展教育网络文化

随着网络信息技术的迅猛发展,尤其是网络经济的发展,使网络越来越具有文化的功能,网络文化作为一种新型的文化形态,对人们的精神生活正起着日益重要的影响。在高校里,网络生活已经成为了大学生生活的重要组成部分,校园网络文化全方位走进了大学生的生活世界,塑造着大学生新的精神生活。近年来,随着网络传播技术的不断进步,大学生的互联网使用行为和方式也有很日新月异的变化,从最初的浏览门户网站、使用邮件服务到目前最为流行的网络博客、交流论坛;从受网络端口限制的固定终端上网到追求随时随地便利获取信息的3G、CDMA等手机上网。对于目前的大学生群体而言,日常信息获取最重要的途径是互联网,有81.8%的学生表示其日常信息来自于互联网,排在第二位的途径为报纸或杂志,比例为11.1%,再次是电视、朋友或老师,比例分别为2.8%和2.6%。由此可见目前网络已经成为大学生群体生活中不可或缺的信息来源渠道,基本上已经取代了传统的纸面媒体

随着网络技术的发展和普及,当前大学生群体的社会交往方式和信息获取渠道发生了深刻的变革。纸面媒体逐渐退出大学生的日常生活,而网络媒体越来越多地扮演着信息来源渠道的作用。大学生群体对于新生的网络事物具有很强的接纳、学习和使用的能力,新兴的网络使用方式、网络社交方式对大学生群体而言具有很强的亲和力,并在大学生日常的社交和学习生活中扮演着非常重要的角色。由此可见,如何利用这些新兴的网络媒体把握当前大学生群体的消费理念和行为方式是我们所面临和亟待解决的重要课题。

网络、手机等新兴媒体,以其独特的功能和魅力,吸引着越来越多的人与之发生越来越密切的联系,其受众越来越广,影响越来越大,特别是对世界观人生观价值观正在形成、最易接受新生事物的大学生的影响尤为明显。对此我们也进行了一些调查

从调查结果来看,新兴媒体对大学生的影响积极因素是主要方面。对“你认为新兴媒体的导向作用”问题,55?郾6%的大学生回答是“积极的”.1新兴媒体提供了更为宽广的观察视角,有利于大学生对世界和国情的了解.2新兴媒体提供了更为充足的学习资源,有利于大学生自主学习。

3新兴媒体提供了更为对等的交流平台,有利于大学生现代人格的养成,.新兴媒体提供了全新的娱乐方式和交往途径,有利于大学生课余生活的丰富充实 新兴媒体提供了更为复杂的信息环境,有利于大学生明辨是非能力的提高。 新兴媒体是舶来品,是近些年迅猛发展起来的。在政府还来不及出台相关法规和制度之时,新兴媒体已带着西方文化的泥沙席卷而来,加之其诞生、发展之时,

正是我国社会主义市场经济的雏形期,因而出现盲目逐利、无序发展的情况也在所难免,这些都会导致新兴媒体出现这样那样的偏差,从而给大学生思想带来消极影响。

1新兴媒体内容的多元性,使大学生对社会主义核心价值体系认同感受到削弱。

2新兴媒体传播方式的直接和便捷,使西方消极文化对大学生的渗透加剧。3新兴媒体的快餐文化,诱惑着大学生偏离正确的认知轨道。4新兴媒体的虚拟宣泄空间,易导致大学生行为方式与社会理性日渐偏离。 5新兴媒体的非正式组织,易导致大学生群体极端思想膨胀。

随着现代信息技术的高速发展,尤其是因特网的日益普及,网络正在以“无网不入”的触角延伸到人们的生活、学习和工作的各个领域中。伴随着网络技术对社会生活的全方位渗透,网络正在改变着人们的行为方式和思想方式。任何一种新媒体技术的应用,都会对思想政治工作产生重要影响,推动思想政治工作发生一次变革,报纸、广播、电视都在不同程度上起过这样的作用。网络被称为是继报纸、广播、电视之后的第四媒体,网络正在对我国社会发展产生深远影响。网络不仅改变着人们学习、生活的模式,也强烈冲击着人们的思想观念。网络已不仅仅是一种先进的通讯手段,而是形成了影响整个社会生活的“网络环境”,网络也具有了文化的意义。网络文化作用于人的知识结构,想象力、情感、意志等思想要素。影响人知情意行相统一的思维过程,最终改变着人的世界观、人生观、价值观及整体素质。

新兴媒体对大学生思想的积极和消极影响都是巨大的。新兴媒体怎样发展,关乎大学生思想政治教育的成效,关乎国家的未来和民族的希望,关乎中国特色社会主义事业的全局。 面对信息网络化的挑战,高校思想政治工作必须认真研究新时期出现的新情况、新问题,尽快跟上时代的步伐,正确认识网络文化的冲击,引导学生增强辨别能力和抵抗诱惑的能力,取利避害,更好地发挥网络的积极作用,为培养21世纪的新型人才作出我们高校思想政治工作者应有的贡献。只要我们抓住机遇,把握网络的特点,发挥它的优势,扬长补短,我们的思想政治工作一定会迎来一个全新的时代。

第18篇:学习网络文化的感想

学习网 络 文 化 的 感 想

胡亮 计应0702班 15号

摘要:网络文化因其全新的传播形式、巨大的信息量和时效优势,对当前人们的生活产生了极大的冲击力、影响力和渗透力。文章从网络文化的定义出发,分析了网络文化的特征及网络文化给社会和人们带来的正负面影响,并提出建设中国特色网络文化的对策。

【关键词】网络;网络文化;共享性;虚拟性;双刃性

当我们还未完全弄明白“网络”是怎么回事时,网络技术已经和社会发生了千丝万缕的联系。网络技术的快速发展创造出了一种崭新的文化,人们称之为网络文化。网络文化是指随着科学技术的发展和电脑网络的普及和应用,人们借助于计算机互联网进行各种活动时所形成的具有自身鲜明特征的信息文化。它打破了传统文化定义的框架,给人类带来了电脑时代的又一次“文艺复兴”。

一、网络文化的特征

网络文化是一种不分国界、不分地区建立在互联网基础上的信息文化,它具有以下明显特征:

(一)网络文化具有开放性和平等性

今天的互联网事实上已经成为一个全球性的开放系统,它不独属于任何国家、任何民族和任何组织,毫无国家和民族界限。你可以在

世界上的任何一个网点的计算机荧屏前了解世界各地发生的事件和信息。网络文化不仅具有开放性,还具有平等性。

(二)网络文化的传播速度非常迅速

互联网是目前世界最高等级的“高速公路”。各种信息在这条“路”上被传播、被浏览、被吸收,其传播速度之快、传递信息之新,是电视、广播、报纸等其他传媒所无法企及的。它既不受时空的限制,也不受国界的限制。

(三)网络文化具有共享性

国际互联网络是向世界开放的,精英文化、前卫文化、现实文化、大众文化、宗教文化、消极文化、色情文化、暴力文化、邪教文化等等多元文化共存共融。人人都可以进入这个“地球村”,人人都可以在网络中使用国际上最新的软件和资料库。

(四)网络文化是一种虚拟的文化形式

所谓虚拟性,“是指网络行为得以依附的行动空间是一种不同于现实的物理空间的电子网络空间或塞伯空间”。在网络社会中,一切活动都是通过网络来进行的,而在网络中运行的并不是现实的人或物,而是他们的数字化形式。

二、对网络文化的 “双刃性”的认识

网络文化的传播方式和特点具有独特的魅力,不仅改变着人们的生存方式、工作方式和交往方式,而且改变着人们的思维方式、价值观念和精神世界。

(一)网络实现了真正意义上的全民教育和终身教育

如今人们足不出户便可以游遍世界一流的图书馆,欣赏全世界优秀的文化艺术节目,享受网络教育、远程教育带给我们的便利和机会。网络不仅满足了不同年龄、不同阶层、不同层次人员对知识的需求,而且还冲破了人类旧有的时间和空间的局限,使人们可以在任何时间,任何地点进行教育活动。

(二)网络文化促进经济增长方式的根本改变

随着网络化的推进与发展,经济的粗放型外延增长必将被集约型内涵增长所替代。在传统生产方式占主导地位的经济增长过程中,经济增长主要是依靠劳动力、资本、原材料等生产要素的投入,实现的是投入高、消耗大、效益低的粗放型经济增长。而随着网络化生产方式的蓬勃兴起,知识和信息在提高投入的回报上发挥着越来越大的作用。

(三)网络文化加速了全球一体化的进程

因特网是由分布于世界各地的计算机互联构成的,在有难以计数的不同地域、不同国家、不同民族的人正在把自己的文化自由地登录到你想到的网站,自由地享受网站的各种信息服务。你只要拥有一台计算机便可尽情地分享来自世界各地的文化,并把你的观点思想随时随地加入到网络中交流,让其他人共同分享。时间与空间、风俗与制度、主流与边缘等等不再成为交流的障碍。当然,任何事物都具有多重性,都会产生负面效果,网络文化也不例外。

首先,网络文化带来了强势文化的侵略。以美国为首的西方发达国家利用网络对与自己有着不同制度、不同价值取向的国家实施文化

侵略, 把他们的意识形态,世界观,价值观和伦理道德观念到处“倾销”,强加于人,使网络文化变成了不平等的单向渗透,对我国的传统文化构成了严重的挑战和冲击

其次,网络文化影响人们的心灵特别是青少年的健康成长。由于网络文化具有开放性,网上各种各样的信息,尤其是那些赤裸裸的色情挑逗、垃圾信息、政治反动信息、算命占卜等等,冲击了青少年进行德育教育的外部环境,使思想尚未成熟的他们在树立正确的价值观方面面临着很多新的困难,甚至走向堕落乃至犯罪道路。

最后,网络成瘾极易导致心理病症与情感异化。各地网民都有患有电脑综合症、认知虚幻症和电脑狂躁症的人,甚至有人被称为“电脑疯子”。他们被网络的多样性给强烈地“网”住了,沉湎其中而不能自拔。

三、建设中国特色的网络文化

针对目前网络中存在的问题,我认为,要建设中国特色的网络文化,必须采取以下措施:

(一)加强立法,从法律角度规范网络行为

网络法律及国家政策是保护网络安全、预防犯罪倾向和犯罪实践的有效措施,只有通过立法并建立管理制度,我们才能预防、抵制、减少网上犯罪和网络色情及其网络垃圾等不良现象的发生,才能维护网络公民权益不被侵犯。此外,我们还应加大对网络运行的监控力度,采用互联网内容选择平台、信息过滤软件等先进技术来对反动、消极、腐蚀人们灵魂的破坏性信息予以鉴别并加以查封和堵截,坚决抵御西

方意识形态和腐朽文化在网上的渗透和传播,及时清除信息垃圾,走上依法治网的良性发展轨道。

(二)明确网络文化建设的指导思想

胡锦涛在中共中央政治局第三十八次会议上强调,加强网络文化建设和管理,必须从中国特色社会主义事业总体布局和文化发展战略出发,坚持以邓小平理论和“三个代表”重要思想为指导,全面贯彻落实科学发展观,按照发展社会主义先进文化的要求,坚持积极利用、大力发展、科学管理,以先进技术传播先进文化。

(三)加强全民的网络文化教育

强化国民遵守网络行为规则,在全国范围内开展网络法规、网络道德和网络安全及其科学的世界观、人生观和价值观的宣传和教育,积极开辟网络文化教育网站,鼓励全体网民系统地学习马克思主义、毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想,始终保持政治上的清醒和坚定,增强自身的自律意识、自控能力和免疫力,促使他们成为“网络社会”的道德主体,让每个网民自觉爱护网络世界,维护网络文化环境,共同营造一个健康的网络文化氛围。

参考文献

[1]齐殿斌.网络文化:一种全新的现代文化现象.新长征,2004,(16).

[2]冯鹏志.延伸的世界——网络化及其限制.北京出版社

第19篇:网络文化有利于传统文化复兴

谢谢主席!各位老师,各位观众,大家好!

今日我们在此辩论,无论是对方还是我方,在座的每一位都和我们一样,目的只有一个,那就是实现我国“传统文化”的伟大复兴。互联网时代的当下,相信在座的每一位都或多或少受到过“网络文化”的影响。而整场下来,对方辩友滔滔不绝的陈词显然避重就轻,漏洞百出。

第一、对方定义不清,没有透过现象看本质。

“网络文化”的定义无非是从广义上和狭义上两个层面的解释。我方认为“网络文化”是指网络时代的人类文化,实为其广义上的定义,您方坚持的“人们在计算机技术和信息技术基础上创造出来的新文化”实为其狭义定义。从“传统文化”复兴的历史进程来说,无疑应该站在历史的高度来考虑涉及到社会的方方面面的人类文化;就算从您方狭隘的定义来说,文化作为人类意识的产物,“网络文化”的产生同样受到“传统文化”的影响,“网络文化”实质是“传统文化”在互联网时代的补充和转型。

第一,破题错误,复兴的涵义。

病树重春仍需吸收养分,凤凰浴火重生长出来的羽毛还是以前的那一根吗? 第

二、对方逻辑不清,企图混淆视听。

既然“网络文化”实质上是“传统文化”在互联网时代的补充和转型。因而,对方辩友一再强调“网络文化的兴盛”导致“传统文化的衰落”,不知是何逻辑?难道绿甘蔗上面长出香甜的红甘蔗,绿甘蔗就枯竭了吗?显然不是,“传统文化”借助“网络文化”的平台得到传播,不但不会对传统文化造成冲击,相反,两者相互促进,相得益彰。

第三、对方辩友以偏概全,避重就轻。没有分清部分和整体的关系。

对方辩友一再纠结于“网络文化”中出现的糟粕部分,而对“网络文化”的精华部分避而不谈,屡屡回避我方XXX(网上京剧发挥传播传统文化的作用)问题,是不是自认理亏呢?事物的发展是一个过程,“传统文化”在复兴的过程中难免出现一些问题,但我们不能忽视“网络文化”作为一种时代的产物所发挥出来的功效。正如我们为了治好病人试用一味“新药”,必然须以“新药”所发挥的药效作为评判标准。“是药三分毒”的道理大家都懂,既然目前没有更好的选择,因为这三分的毒,对方辩友您“何弃疗”啊?

回到我方观点,今天我们的辩题中,“传统文化”是主体,“网络文化”是“客体”,“复兴”是目的,“传统文化的复兴”体现在“传统文化”在当代社会中的保留、传承和弘扬,对于“客体”功效的评价,显然要从“客体”本身的特性来评判。我方认为: 1.网络文化保护了传统文化,为传统文化提供了复兴基础。

网络文化信息交流的开放性和参与型,包容接纳了传统文化的各种存在形式,为传统文化的复兴奠定了基础保障。

2.网络文化传承传统文化的,为传统文化提供了复兴的动力

网络文化表达形式的自由性和多样性,增加了传统文化的趣味性,提升了传统文化的灵活应用,为传统文化提供了复兴的动力。

3.网络文化弘扬了传统文化,是传统文化复兴的体现

“传统文化”作为人类社会的意识形态,影响着一个民族的延绵和进步,受到“传统文化”影响的人类创造出了“网络文化”,这同样是“传统文化”在复兴过程中的一种表现形式。传统文化借助网络文化广泛性,扩大了传统文化的受众面,加快了传统文化的传播进程;在互联网技术的支持下如虎添翼。这不正是传统文化复兴的体现吗?

互联网,正以改变一切的力量,在全球范围掀起一场影响人类所有层面的深刻变革。“传统文化”的复兴过程必然将与互联网交织相融。《互联网时代》纪录片中提到,从农耕时代到工业时代到信息时代,技术力量从来都是不断推动了人类创造新的世界,而非阻碍了人类的进步。正如当下党的十三五规划,提倡加强网络文化建设,推动传统文化的网上传播,却从未提及“坚决打击和取缔”“网络文化”。我们要用发展的眼光看问题,网络文化作为一种新生事物,必然存在一定的不可预料的影响使得我们在尚未仔细品味到网络的“甘甜”之前,先领略了它的“苦涩”。传统文化是社会主义先进文化的深厚基础,我方坚信,在社会主义先进文化的主流意识的背景下,党的政策方针对网络建设的积极引导下,终有一日,我们将驯服这一匹“脱缰的野马”,奔腾前进,实现我国传统文化的飞速复兴!谢谢! 攻辩环节提问: 线路一:

1.请问对方辩友,当下正是网络时代,您同意吗? 2.传统文化能够通过网络文化的形式传播,您同意吗?

3.您如何看待十三五规划中提到加强网络文化建设,推动传统文化的网上传播呢? 4.您如何看待当局政府加强网络监管,从未提及“取缔和剔除”“网络文化”呢?

传统文化的复兴是党和国家的历史使命,可见党和国家正在积极利用“网络文化”促进“传统文化”的复兴。请听下一题: 线路二:

1.请问对方辩友,我国现在正在加强网络文化建设,您同意吗? 2.我国正在加强对网络文化的监管和监控,您同意吗?

3.请问对方辩友,怎样看待我国《中共中央关于深化文化体制改革决定》中提到 加强网络监管,加速传统文化转型能推动社会主义文化大发展大繁荣? 4.请问对方辩友,您觉得当局采取的对待网络文化的政策态度是否有效呢?

5.您认为在国家政策的支持下,网络文化的建设能不能成为传统文化的复兴的途径呢?

既然国家也在积极利用“网络文化”来促进“传统文化”的复兴,我们为何积极响应国家政策法规,充分相信在党和政府的领导下,网络文化的建设将会走向健全,最终为我所用,实现中华传统文化的伟大复兴呢?

自由辩论剩余时间提问:

1.怎样看待《中共中央文件决定》指出实施网络内容建设工程,推动优秀传统文化的网络传播?

1.请问对方辩友,您觉得比起通过“网络文化”的形式复兴“传统文化”的更好的方式是什么呢? 2.请问对方辩友,在国家政策支持下能不能保障发挥好的作用?

3.请问对方辩友,如何看待党第十七届中央委员会第六次全体会议中指出:积极利用网络文化唱响网上思想文化主旋律?

4.当今大变革世界,各种思想文化交流交融交锋更加频繁,请问对方辩友,不借助“网络文化”如何实现传统文化的复兴?

5.请问对方辩友,您看过《三国演义》吗? 6.请问对方辩友,您知道《易中天品三国》吗?

7.请问对方辩友,您如何看待由《易中天品三国》引起的“三国热”呢? 8.请问对方辩友,如何看待由《于丹品论语》引起的“论语热”? 9.请问对方辩友,如何看待由王立群度《史记》引起的“史记热”呢? 10.请问对方辩友,怎样看待“网络公开课”? 11.如何看待“网络春晚”?

加强网络文化建设管理 培育网络文明道德新风

1.互联网是精神文化活动的重要传播平台。网络的日益普及,不仅改变着人们的生存方式、工作方式和交往方式,而且由此而形成的网络文化正逐渐改变着人们的思维方式、价值观念和精神世界。网络文化以其丰富性、开放性、娱乐性越来越为人们所欢迎。

2.十七大报告指出“要加强网络文化建设和管理,营造良好的上网环境”,这是党中央兴起文化建设新高潮的的一项重要措施,也为我们扩大宣传思想工作阵地,建设西部文化强省提出新的更高的要求。3.据中国互联网络信息中心统计,截至2006年底,我国网民人数已达到1.37亿,占我国人口总数的10.5%。未来的社会是信息化、网络化的社会,网络已成为人们日常生活的重要部分,

4.网络文化已经成为人们精神文化生活的重要组成部分,带来了人类社会生产方式和生活方式的深刻变革,成为我们对外、对内的重要舆论阵地,也是我们把握国际动态、了解舆论信息,进行宣传文化建设的新渠道。因此,加强网络文化建设管理,弘扬先进文化,把“博大精深的中华文化”作为网络文化的重要源泉,为广大网民提供更加丰富的内容、更加便捷的服务,以高格调、高品位、高质量的网络文化产品满足人们的精神文化需求,对于提高全民族特别是青少年思想道德素质和科学文化素质具有深远意义。

5.网络文化已成为一种强势的大众传媒文化。因此,加强网络文化建设和管理,通过在网上建设具有广泛影响力的思想文化传播平台,努力宣传科学理论、传播先进文化、倡导科学精神、塑造美好心灵、弘扬社会正气,形成积极向上的主流舆论,进而弘扬体现国家发展和社会进步的思想文化,弘扬民族优秀传统文化,形成共建共赢的精神家园,扩大社会主义精神文明的辐射力和感染力。

6.加强网络文化建设和管理是提升商洛文化软实力的必然要求。当今的世界,是一个信息高速发展的世界。网络文化的飞速发展开阔了人们视野,丰富了知识,扩大了信息共享的范围,为我们推进突破发展,构建和谐商洛,实现“文化强”的目标,提供了前提条件。因此,我们必须加强网络文化建设和管理,充分发挥互联网的传播优势,利用现代信息技术手段,充分展示我市重大的发展建设成就、开放的投资环境、丰富的自然资源、独特的地方文化等,树立商洛良好的对外形象,不断增强商洛发展的软实力。

7.根据社会和市场需求,通过政策法规、经济手段和技术监督等方式进行间接规制。

8.积极推进文化信息资源共享工程、数字图书馆、数字化多媒体等网络文化重点项目建设,构建健康向上的网上文化平台,形成公共文化信息服务体系。

9.一是加强网络文化产品创作生产。二是加强网络阵地建设.三是加强网上舆论引导,四是加强网络道德建设。五是运用法律法规对网络文化进行强制管理。。深入开展文明办网、文明上网活动,引导网民和网络从业人员树立正确的网络观,增强维护网络文化环境的责任意识,养成科学、文明、健康的上网习惯,自觉抵制有害信息和低俗之风,促进网络文明建设。

中华人民共和国国民经济和社会发展第十三个五年规划纲要

1.弘扬中华传统美德和时代新风,全面提高国民素质和社会文明程度。2.第三节 传承发展优秀传统文化

构建中华优秀传统文化传承体系,实现传统文化创造性转化和创新性发展。广泛开展优秀传统文化普及活动并纳入国民教育,继承五四运动以来的革命文化传统。大力推行和规范使用国家语言文字。加强文物保护利用,杜绝破坏性开发和不当经营。加强非物质文化遗产保护与传承,振兴传统工艺,传承发展传统戏曲。发展民族民间文化,扶持民间文化社团组织发展。

第五节 加强网络文化建设

实施网络内容建设工程,丰富网络文化内涵,鼓励推出优秀网络原创作品,大力发展网络文艺,发展积极向上的网络文化。创新符合网络传播规律的网上宣传方式,提升网络舆情分析和引导能力。加强互联网分类管理,强化运营主体的社会责任。推进文明办网、文明上网,引导广大青年争当“中国好网民”,倡导网络公益活动,净化网络环境。

第20篇:网络文化经营许可证(合同)

《网络文化经营许可证》代理合同

合同编号:

委托方(甲方):

通信地址:

邮编:

E-mail: 传真: 联 系 人:电话:

受托方(乙方):

通信地址:

邮编:

联 系 人:E-mail:

电话:

根据《中华人民共和国合同法》及其相关法律法规的规定,甲、乙双方经友好协商,本着互惠互利、诚实信用原则就乙方为甲方提供相关服务事宜,达成如下协议,以便共同遵守执行:传真:

第一条 委托事项

甲方同意按照本协议的规定,授权乙方为其代办《网络文化经营许可证书》代办申请相关事宜。

第二条 乙方提供的代办咨询服务范围权限如下

1.关于《网络文化经营许可证书》申请的全部材料整理。

2.协助甲方完成相关申请《网络文化经营许可证书》的材料的编写。

3.代理甲方办理《网络文化经营许可证》。

第三条费用及支付方式(以下所有款项甲方应以现金形式支付,如为支票、汇款、转账甲方须提前三天把款项汇给乙方,并需向乙方缴纳本合同总金额8%的税点(即人民币4640元整),须经乙方查实款项到账后方可办理有关业务,由此造成所办业务延误的责任由甲方自负):

1、本协议服务费总额为人民币伍萬捌仟元整(即 58000 ¥元)(不含税);

2、甲方在签订此服务协议书后,立即向乙方支付首付款,首付款为人民币 叁萬元,如甲方需要其它服务,费用另议。

3、在办理完本协议第二条三项手续后,乙方代为领取《网络文化经营许可证》,甲方确认无误后向乙方付清剩余费用并交迄《网络文化经营许可证》,即人民币 贰萬捌仟 元整(即:¥ 28000 元)。

以上业务办理中,乙方办理完成证照,通知甲方交接后,如甲方收到乙方通知三天内未按约定结清未付款项,乙方不与交接清资料,乙方也不承担保管甲方材料的责任,并有权处理乙方为甲方办理的所有材料,同时乙方保留追究甲方拖欠费用的违约责任。

第四条 双方的权利义务

(一) 甲方的权利与义务

1、甲方应给乙方提供按现行法律、法规、条例报批项目所需的详尽资料、文件。甲方所提供的资料文件必须真实、准确。如文件与事实不符,造成损失后果由甲方承担。

2、此协议视为甲方向乙方出具的授权书,如因甲方单方取消委托或提供的相关证明、证件及其他文件存在瑕疵(双方约定由乙方负责办理的文件除外)而导致乙方无法完成委托事务的,乙方可解除合同,已收取的费用不予退还,给乙方造成损失的,应赔偿乙方损失;

3、甲方可随时向乙方了解办理进程。

4、甲方应积极配合乙方按期完成协议业务,及时提供业务所需的全部资料,按时向乙方足额支付业务费用。如甲方未按第三条约定的付款方式付款,每逾期一日,甲方应按总费用的千分之一向乙方支付违约金;

5、如因甲方未能及时配合乙方提供所需业务资料或未及时足额支付费用,造成乙方未能及时完成协议业务,责任由甲方承担,本协议业务完成时限要相应后延;

(二) 乙方的权利与义务

1、乙方接受委托,在六十个工作日内,完成上述代理事项。如因登记材料或政策调整被核驳,需补交或及时修正,领取《网络文化经营许可证》时限应顺延。

2、乙方应按甲方所提要求,及时准确地完成委托代理业务。不得擅自更改其中条款,如有与政策相抵触时,应及时通知甲方。

3、维护甲方合法权益,保护甲方委托代理材料的完整性,予以保护知悉的商业秘密。

4、对甲方提供的虚假代理材料,乙方有权终止代理业务,并扣除甲方所支付的预付款,不 予退还。

5、如甲方提供的材料不符合申办业务的具体要求,乙方应及时通知甲方并在收到甲方修改或补 充后的材料之日起3个工作日内转交初审单位等相关单位及部门。

6、若乙方在代办服务期间因不可抗力因素或政府部门原因导致不能正常受理而影响乙方 办证进程的,乙方应及时通知甲方,完成委托事务的日期顺延;如导致代理工作终止或未能为甲方申请成功时,预付款照原额退还给甲方,并退还甲方全部资料(已被办证机构收取的除外)。如发生本合同中未约定的其他服务费用,乙方应首先及时通知甲方,甲乙双方再协商确定。

7、乙方有义务帮助甲方完善申报资料等必备文件。

第五条 违约责任

1、协议一经依法签订,甲乙双方应认真自觉遵守,履行各自的权利和义务,不得擅自变更 终止协议。

2、协议履行期间,因法律、法规及政策调整,不能继续履行的,委托代理协议自动解除, 乙方已取得的预付金100%退还给甲方。

3.由于地震、台风、水灾、火灾、战争、政策变动以及其它不能预见并且对其发生和后果 不能防止或避免的不可抗力因素,影响协议的正常履行或者不能按约定的条件履行协议,遇有上述不可抗力事故的一方,应立即将事故情况通知对方,并应在十五天内,提供事故详情及协议不能履行、或者部分不能履行、或者需要延期履行的理由的有效证明文件,按照事故

对履行协议影响的程度,由双方协商决定是否解除协议,或者部分免除履行协议责任,或者延期履行协议。

第六条 合同有效期

自本合同签订之日起至本合同内容履行完成为止。

第七条 其他

1.本合同自双方签字盖章之日起生效。

2.本合同为中文版本,一式两份,甲乙双方各执一份,均具有同等法律效力。

3.双方可以书面协议方式对本合同作出修改和补充。经双方签署的修改和补充协议是本合

同的组成部分,具有与本合同同等的法律效力。

甲 方(盖章):

授权代表签字:授权代表签字:

日 期: 2009年月日日 期: 2009年月日

乙 方(盖章):

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