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英语学习体会

发布时间:2020-03-03 02:11:46 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

初中英语多媒体信息整合研修心得体会

根据新的英语课程标准的要求,初中阶段英语课时为每周四至五个课时,这对于一个学生完全陌生的学科来说是远远不够的。尤其是语言学习的初始阶段,需要做大量的语言练习和操练,在传统的教学模式中,要想进行这种反复的技能训练是很难做到的。而通过多媒体,在知识的呈现、环境的设置上,都更加方便、容易,教师可以在有限的时间内,组织不同形式的练习和表演,更为重要的是多媒体创设的情景就像一部电影一样,学生会记在脑子里,从而进行自我练习。

一、信息技术与英语学科整合可以提高学生学习英语的兴趣,启发学生的英语思维能力。

英语不同于其它学科的学习,除了有形的练习——多写多练外,还要求进行无形的练习——多说多听。换句话说,学习不主动的人是学不好英语的,在英语学习上绝无捷径可走,惟有脚踏实地、持之以恒。但现在大多数初中生缺乏这种自主精神,加上现在人教版新目标英语教材对学生要求的起点较高,词汇量大,因此提高学生学习英语的兴趣就显得尤为重要。而信息技术具有容量大、信息多、趣味性强以及文字、声音、图像一体化的特殊功能,它所展现的信息既能看得见,又能听得到,并且形式活泼多样,很容易引起学生的注意,从而激发学习兴趣,吸引学生参与并启发学生思维。其具体做法有,比如,用信息技术设计能“激趣”的课堂导入,设计切合实际有趣味的任务型活动,插入有助于教学的动画片段、影片片段、图文资料等等。例如,在学习七年级上册unit4Where’s my schoolbag?时,我先用powerpoint 展示几张物品的图片,问学生“what’s this?”,学生的兴趣立刻来了,很快就学会了生词。后来又练习了几个物品位置在哪里的图片,学生自始至终都兴趣盎然。

二、信息技术与英语学科整合能为学生创设一定的学习情境,培养学生的英语表达能力和交际能力。

如果我们将一些难以在课堂上实际体验的语言情景,用信息技术处理后在课堂上播出,通过虚拟现实情景组织课堂教学,就可以让学生进入真实的、在与计算机交互过程中完成某一项特定的学习任务,从而更好地培养学生的英语表达能力和交际能力。例如,在视听媒体辅助下,要求学生与不同环境的外国人进行对话,进行虚拟情景训练。这样一来,通过多媒体我们不仅缩短了教学和现实的距离,为学生提供使用英语交流的机会,而且满足了他们好奇、好动的心理,学生触景生情,激发其用英语表达的欲望。这种情境性学习无疑在一定程度上促进了学习迁移,使学生在英语交际活动中提高了交际能力。这样,当学生在现实生活中真正遇到外国人时,就不会不知所措、语无伦次。

三、信息技术与英语学科整合可以增加课堂教学信息量的输入,拓展学生的视野。初中英语教学时间紧、内容多、信息量大,以前一块黑板一只粉笔外加一台录音机的课堂教学信息量输入非常有限,课中还要花时间将内容用粉笔写出来,常常出现一节课内容还没有讲完就下课了的情况。随着信息技术的广泛应用,教师不再以黑板和粉笔为武器进行“一讲到底”式的教学,而是利用计算机、投影仪、大屏幕来进行教学,一方面,这样既节约了老师板书的时间,又可以增加上课内容,同时也能使学生多种感官并用,学习积极性、自主性和合作性增强,为英语的创造和发现学习提供了条件;另一方面,既可以对知识化繁为简,又能拓展学生的视野,从而切实减轻了老师和学生的负担,也提高了教学质量。例如,运用计算机多媒体辅助英语教学,可以增加课堂的知识容量,扩大学生的知识面和视野,让学生了解更多的关于西方国家的风土人情和民族文化。用计算机多媒体出的课堂练习题比用小黑板的效果会更好,每位学生不但看得非常清晰,而且练习题的题型和容量也会更多更大。

四、活用网络教学,培养协作能力

教育信息化意味着教师不再拥有控制知识的“霸权”,传授知识的途径和方式将走向多元化,网络将代替教师的部分职能,教师与学生的关系将由传统的“教师—学生”关系转向合作与对话,因此,教师在未来的教育过程中应该学会以一位辅导型和探讨型的对话姿态出现的web教师,实现教学活动的协作化,充分体现学生的主体功能。

以Do you like bananas?为例,我采用“参与协作式”教学活动,以激发学生的创造性思维为主要目标,要求学生根据教师所提供的影视资料,自行选取镜头,设计剧本,人人试当“编剧”,结合所给的图片、动画、录像、人物对白等,再加上自己的想象、创造,使被动的学习变为主动的创造。

当然,信息技术与英语学科在整合中也存在一些问题:

在刚开始信息技术运用过程中,经常发现不少课件存在这样一些缺陷:有的过分追求多媒体的音响效果,在课件中插入鼓掌声、怪声音或过多的音乐,这不仅无助于教学效果,反而妨碍学生的思考,干扰课堂教学;有的追求华丽的界面,采用比较亮丽、鲜艳的色彩或与教学无关的画面,这会冲淡主题,分散学生的注意力;也有的重演示现象、说明问题、传授知识,轻揭示过程、培养能力;还有的以教为主的教学设计多,以学为主的教学设计少,致使学生思考的时间很少,被教师、被课件牵着鼻子走,丧失了主动思维的权利。为此,应该根据教学目标,设计合理的符合学生心理的内容,不应出现的图片和动画就要果断删除掉,切勿喧宾夺主,干扰学生的思维。另外,教学中还要注意不要过度使用投影仪,屏幕投影的时间最好控制在一半课时,压缩教师的讲述,把时间留给学生,增加学生与教师、学生与学生的互动交流,千万不能把课堂教学从传统的“一言谈”转变为现代教学技术伪装下的“屏幕谈”。

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