六年级下学期成功训练教案 第一单元 承诺 【教学目标】:
1、强化学生的合作意识。
2、强化学生的执行力。 【教学内容】:
1、学生做“自我承诺”活动。
2、学生反思游戏活动。
3、“成功加油站”中的内容。 【教学过程】:
一、导入
二、试一试
在书上的工作纸上和自己订一个“合约”。
三、交流
和小组同学交流自己的“合约”内容,接受同学们的鼓励和建议。
四、学习“成功加油站”
五、填写“读后心得”
第二单元 神秘礼品盒 【课程目标】:
1、发展学生的想象力。
2、发展学生的创造力。
3、发展学生的语言表达能力。 【教学内容】:
1、学生做“神秘礼品盒”游戏。
2、学生反思游戏活动。
3、“成功加油站”中的内容。 【教学过程】:
一、导入
二、试一试
学生做神秘礼品盒游戏
三、反思
学生独立反思游戏,并填写工作纸。
四、学习“成功加油站”内容
五、总结
第三单元 名片 【教学内容】:名片 【教学目标】:
培养学生会制造名片的能力。 【教学重点】:
名片要新颖,体现个人的特点。 【教学过程】:
1、导入:
很多人苦恼于自己不能被别人理解,实际上,让别人认识和理解自己也是很容易的,只要你会制作名片,把你自己介绍清楚,别人就会对你有个清醒的认识。
2、学生制作名片。
3、选出小组内最具特色的“名片”和其他小朋友交流。
4、和小组同学合作,制作一张“班级名片”。
5、制作完成后和其他小朋友交流,选出最佳作品,放大后挂在教室的墙上。
6、读一则寓言,谈谈你对这则寓言的理解。
7、教师小结
同学们,通过制作名片,你们今后一定会对自己充满信心,相信你是最好的。
第四单元 话说情绪 【教学内容】:话说情绪 【教学目标】: 培养学生有良好的情绪,用快乐的情绪感染别人。 【教学重点】:学生对情绪的认识。 【教学过程】:
1、导入:
同学们,每个人在生活中都会表现出多种情绪,每种情绪给人以不同的感受,情绪具有感染力,快乐可以在人群中传播,悲伤也可以在人与人之间传递。
2、做游戏,按游戏设计进行。
3、填写工作纸。
4、和同组同学一起填写工作纸,对游戏进行反思。
5、读成功加油站
回答这个故事告诉我们什么道理。
6、教师小结
第五单元 翻译 【教学目标】:
培养团体间的默契配合能力,以及人与人之间的理解力。 【教学重点】: 做游戏的过程。 【教学过程】:
1、导入
2、按游戏设计及规则进行做游戏。
3、先整理小组成员一起“翻译创作”的故事,然后与其他小组交流。
4、与同学们一起反思游戏过程,填写下面的工作纸。
5、自读成功加油站《学会合作》。
6、写读后心得。
第六单元 支援 【教学目标】:
通过学习,使学生懂得危急时刻,头脑的冷静和果断是最重要的。 【教学方法】:游戏,观察,交流 【教学重点】:反思游戏过程 【教学过程】:
一、导入
同学们,谁喜欢做游戏?这节课老师领大家一起做游戏。
二、指导学生自学17页游戏设计和游戏规则。 老师指挥进行游戏,强调要按规则。
三、反思
与同学一起反思游戏过程,填写18页工作纸。 交流反思结果,看谁写的符合实际。
四、成功加油站
学生自读教材后写心得。 交流心得。
五、总结。
第七单元 破案 【教学目标】:
通过学习,使学生学会独立与合作做事,使自己走向成功。 【教学方法】:游戏,交流,讲述 【教学重点】:学习与反思 【教学过程】:
一、导入
同学们,当我们在电视上看到警察破案的时候,我们多么羡慕他们呀,这节课老师就带领大家一起去“破案”
二、走进新课
1、学习游戏设计
2、组织参与游戏
3、交流游戏得到的信息
4、记录21页的工作纸
5、反思21页内容,再填写。不同意见记录下来。
6、自学23页成功加油站,会得到什么结论?
三、师总结全课。
第八单元 资源开发 【教学目标】:
通过本课的学习,认识到任何成功都需要积极努力才能获得,有了积极的态度,世界就有开发不尽的成功资源。 【教学方法】:游戏,讲述 【教学重点】:
使学生意识到不经历风雨不能见彩虹,任何成功都需要积极努力才能获得。
【教学过程】:
一、导入新课
大家想知道资源是怎样开发出来的吗?请和老师一起走进新课。
二、走进新课。
1、自学游戏设计和游戏规则。
2、组织进行游戏。
3、师讲述。赚钱可不是容易的事,应该珍惜资源。
4、反思游戏过程,填写25页工作纸。
5、自学26页成功加油站,得到什么结论?
三、师小结。
领导的权力不是指挥棒,而是杠杆。
第九单元 专家会诊 【教学目标】:
1、通过活动,发现自己生活中的好习惯及坏习惯。
2、培养学生改掉坏习惯,养成好习惯的意识。 【教学过程】:
一、导入新课
二、试一试
1、同学阅读游戏设计。
2、教师讲解游戏设计。
3、同学明确游戏规则。
4、讨论游戏规则。
5、书写“工作纸”。
三、反思
1、讨论活动感受及收获。
2、填写工作纸。
3、交流讨论自己的收获。
四、成功加油站
《系紧你的鞋带》
五、总结
第十单元 拍卖会 【教学目标】:
1、培养学生对事物的快速变化的适应能力和应变能力。
2、培养学生合作能力。 【教学过程】:
一、导入新课
二、试一试
1、同学阅读游戏设计
2、体会游戏规则
3、分组合作
4、游戏
三、反思
1、同学交流游戏感受
2、书写“工作纸”
3、同学交流填写后的“工作纸”
四、成功加油站 《不要让篮子空着》
1、阅读材料
2、谈谈感受
五、总结
第十一单元 青蛙跳 【教学目标】:
1、关注学生的心理协调,要求大家形成合作的态度。
2、培养学生行为的协调和配合。 【教学过程】:
一、导入新课
二、试一试
1、同学阅读游戏设计
2、教师讲解游戏规则
3、同学感情游戏规则
4、分组游戏
三、反思
1、谈谈自己游戏感悟
2、将自己的感受填写在“工作纸”上
3、交流自己填写的“工作纸”
4、小结
四、成功加油站
《重要的是要能出类拔萃》
1、同学阅读儿歌
2、谈谈感受
3、小结
五、总结
第十二单元 房产经营 【活动目标】:
培养团队内部的组织、协调能力。 【教学过程】:
一、试一试
一家房产开发商,面对严酷的市场竞争,该如何管理和经营呢?
1、游戏设计 (1)游戏设计
(2)建筑材料:硬纸板两张,胶水一瓶,透明胶一卷,500元代金券。
2、游戏规则
二、反思
反思游戏基础上,填写工作纸。
1、你对小组完成任务情况总体评价:
2、小组的房产名字:
3、小组设计的房产广告词:
4、小组成员是如何分工的:
5、小组在时间安排上做得如何?
6、如何利用500元现金的?
7、建造房产时遇到了什么困难?如何解决的?
三、成功加油站
《合作就是力量》
四、全课总结
第十三单元 精密思考 【课程目标】:
培养良好的精密思考能力,提高创意设计水平,创意独特。 【活动过程】:
一、试一试
举出一个你最喜欢的书,并以自我对话的方式,探讨“为什么会最喜欢它”这个问题。列举6种理由,完成工作纸。
二、设置情境,完成工作纸。 情境一:上课铃响后10分钟了,老师还没来教室上课。你认为老师遇到什么情况的可能性最大?
情境二:老师都开始讲课了,王同学才急匆匆地跑进教室。你认为他发生什么事的可能性最大?
1、老师上课迟到的可能原因:
2、王同学迟到的可能原因:
三、成功加油站
《鸟笼逻辑》 读后心得
四、全课总结
第十四单元 漫画新说
【课程目标】: 发展学生创造力
活动模式:综合式 学习领域:基础学力教育
课程模块:创造力训练 【活动过程】:
一、把学生分成三组
二、按要求组内学生独立完成“试一试”中的内容
三、组内交流自己的创意过程和创意作品
四、集体交流
五、填写工作纸
六、学习“成功加油站”内容
第十五单元 即兴演讲
【课程目标】: 发展学生的语言表达能力
活动模式:综合式 学习领域:社会适应教育 课程模块:演讲训练 【活动过程】:
一、把学生分成三组
二、按要求组内演讲,每人3分钟。
三、组内交流自己的演讲感觉
四、集体交流本次演讲训练活动
五、填写工作纸
六、课堂活动总结
六年级上学期成功训练教案 第一单元 鲨鱼嘴逃生 一课时
一、教学目标:
1.明白成功不能单凭一方面的出色表现,成功是许多因素的结合。 2.使学生明白如何能让自己在激烈的竞争中不被淘汰。 3.明白“活着就要对别人有些用处才你能快活”。
二、教学重难点:
1.重点:找到在激烈竞争中不被淘汰的方法。 2.难点:明白奉献才能更快乐。
三、教学过程:
(一)游戏:鲨鱼嘴逃生 1.书中第 1 页的游戏。
2.2.游戏过后,同学们小组讨论游戏心得。 3.3.完成书中第 2 页工作纸,并想一想,如何能在激烈的社会竞争中被别无情的淘汰。
(二)课外阅读:送花
1.找同学以接力的形式朗读课文,思考本文讲述的是一个什么样的故事。 2 思考:人活着可以做出哪些有意义的事
3.问:你们做过哪些有意义或者是让你们感到幸福,快乐的事情?
(三)作业:思考成功有哪些因素,如何才能具备这些因素?
第二单元 解剖嫉妒
一课时
一、教学目标:
1.学会用“问题树法”分析问题的原因和结果。 2.分析嫉妒产生的原因与结果。
3.了解对嫉妒加以控制是成功路上的必要工作。
二、教学重难点:
1.重点:学会“问题树法”分析问题 2.难点:学会控制嫉妒心理。
三、教学过程:
(一)学习画“问题树”的方法 1.介绍问题树的概念 。 2.讲解问题树的画法。
3.体会书中第 4 页的“我感冒了”的“问题树”。
(二)利用“问题树”分析嫉妒心理 1.什么情况下会产生嫉妒心理?。 2 思考:嫉妒心理产生后会有怎样的后果
3.问:同学们是否有嫉妒的时候,你们是如何应对的? 4.填写书中第 6 页工作纸,讨论如何控制嫉妒心理。
(三)课外阅读:嫉妒心理
1.体会嫉妒心理是一种人之常情,但是要懂得如何控制。 2.分析控制嫉妒的方法。
第三单元 取水
一课时
一、教学目标
1.玩游戏,体会其中蕴含的道理。 2.体会团队合作的重要性。 3.了解选择方向的重要性。
二、教学重难点
1.重点:从游戏中了解团队合作的重要性。 2.难点:在实践中应用所学的原理。
三、教学过程
(一)团队游戏 1.游戏所需工具 2.游戏规则
3.游戏所反映出的团队精神
(二)反思
1.一个团队活动要取得成功,关键的三方面是什么?
2.活动过程中,你们团队做过调整吗?做了哪些调整? (不洒水)和“效率” 3.在“安全性” (速度)两个方面,你们团队最注重哪个
(三)成功加油站
1.阅读说说短文讲述了一个怎样的故事? 2.从文中你了解到什么?
3.我们生活中有哪些事需要选准方向?
第四单元 无限绘画 一课时
一、教学内容
当一个人具备了创造力以后,时间的一切都会变得充满趣味。一件平平常常的东西,在创造者眼里,会放出无限的光彩。
二、教学目标
1.尝试着随便绘画,最后在修饰,表达出自己的意义。 2.在没完成的漫画中加线条,使其成为趣味画作。
3.阅读,了解孩子的思维是空白的,他们有自己独特的思维方式。
三、教学过程
(一)试一试
1.给一个莫名其妙的图形加一些线条,使他更明确的表达出自己的意义。 2.看看可以有哪些画法,可以画出什么。 3.同学之间交流,大家都画出了什么。
(二)试一试
1.有衣服没完成的漫画,加一些素材,让他成为一副充满趣味的画作。 2.一定要有创意,发挥自己的想象力。
(三)成功加油站
1.阅读完说说短文讲述的是怎样的一个故事。 2.故事结尾的一段话,你如何理解? 3.读完文章后,你有什么感触?
第五单元 雷区作业
一课时
一、教学内容
沟通的方式和内容要随着环境的变化而有所变化。如果把平时的沟通方式和沟通内容用于战场上,那一定会让人啼笑皆非。
二、教学目标
1.通过游戏了解沟通的艺术。 2.了解指挥者与队员之间的关系。 3.了解领导者的任务。
三、教学过程
(一)试一试:游戏 1.游戏规则 2.游戏过程 3.游戏感想交流
(二)游戏反思
1.游戏中,指挥员与队员的沟通有什么特点 2.雷区内的队员是通过什么方式与指挥员沟通的 3.你认为在平时沟通中应该注意哪些方面?
(三)成功加油站
1.阅读后说一说短文中讲述了一个什么故事? 2.作为一个合格的领导,必须注意完成那些任务? 3.讨论:为什么说领导者也是服务者? 第六单元 成功要素
一课时
一、教学内容
成功是人们共同的梦想,每个人都渴望体验成功的喜悦。但是,实现成功梦想需要具备成功的要素,这就如同练习书法必须先准备好书写工具一样
二、教学目标
1.通过玩游戏,总结成功呀搜。 2.交流成功要素,总结普遍规律。 3.了解成功人士的忠告。
三、教学过程
(一)试一试:游戏 1.游戏规则 2.游戏设计
3.你认为,个人达到成功须具备的要素是什么?
(二)游戏交流与反思
1.小组讨论:个人的成功离不开哪些要素? 2.总结自身具备哪些成功要素,不具备哪些成功要素 3.思考,未来一年,为了成功自己应该做哪些努力。
(三)成功加油站
1.短文描述了一个怎样的故事? 2.从中得到了怎样的启示?
3.得到这些忠告后,我们应该怎么做? 第七单元 模拟采访
一课时 一.教材内容
人与人的互相理解需要通过各种形式的沟通来实现。没有沟通,就不能实现了解,更谈不上理解。但是,有了沟通也不一定能实现“相互理解”这一目标,因为理解还取决于沟通者的心态和沟通技巧。
二、教学目标
1.通过游戏了解沟通的重要性。 2.讨论:沟通在人际交流中的重要性。 3.了解到“得到之前,必须先要先给予”。
三、教学过程
(一)试一试:游戏 1.游戏设计 2.游戏规则 3.游戏感悟
(二)交流
1.为了报道此次活动,“采访”组进行了哪些工作? 2.决定报道精彩与否的主要因素有哪些? 3.一次良好的放然需要避免什么事情的发生?
(三)成功加油站
1.短文讲述了一个怎样的故事? 2.通过这个故事,你得到了什么启示? 3.怎样才能获得爱?
第八单元 形容 一课时
一、教学内容
许多人认为,语言的丰富取决于所掌握的词汇量,掌握的词汇越多,语言的表达就越丰富。 这个观点并不完全正确。语言的丰富与否,更多的取决与形象力。有了超级想象,才会有超级语言。
二、教学目标
1.知道语言的艺术在人际沟通中的作用。 2.尝试着写出各种不同的词语形容不同的情况。 3.知道“创意积累法”是什么?
三、教学过程
(一)试一试 。
1.写出形容人长得很瘦的词(或句子)
2.小组讨论:平时我们都用什么词来形容人的长相? 3.尝试以不同的身份,用恰当的词句来描述猫的眼睛。 4.开动脑筋,看看谁写的最有创意。
5.如何描述 , “成功” 如果无法用语言表述,可以用“成功就好像„„”这样的句子来试着形容他。
6.小组讨论:成功在同学们心中像什么?
(二)成功加油站 1.短文主要说了什么? 2.什么是“创意积累法”?