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3ds max制作中式板凳

发布时间:2020-03-03 10:41:36 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

制作中式板凳

1.顶视图,绘制圆,半径150mm 2.前视图,绘制直线,通过修改顶点(优化添加几个顶点、转bezier角点)(移动角点控制柄时,如无法在平面上移动,按F8键切换三轴自由移动),编辑成曲线如图:

3.选择圆,以曲线为横截面,使用“倒角剖面”创建三维模型

4.顶视图,创建切角圆柱体做平台,半径150mm,高度20mm,圆角5mm,分段数32

5.顶视图,选择圆柱体,单击对齐工具Y轴中心对齐

,再单击坐垫,设置X、

6.前视图,创建櫈腿横截面的封闭曲线如图,先画线,再加轮廓,再调顶点

7.挤出成櫈腿

8.阵列复制3个(先调轴心),最终效果如图:

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3ds max制作中式板凳
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