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2、将时间滑条位于第零帧,根据鸟类的飞行规律,摆出第一个pose。(1-8见bird_001.mb)
3、将时间滑条位于第7帧,根据鸟类的飞行规律,摆出第二个pose。
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4、将第一个pose复制到第14帧。
这样一来,这个飞行循环就完成了。
5、选中鸟的所有的层级,在graph editor中,选中所有的动画曲线,使用copy和paste将
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这个飞行循环拷贝粘贴7次,得到112帧的飞行动画。
6、选中鸟的胸骨、脖子、头部这三根骨胳,在第35帧、第42帧、第49帧上,使鸟头部抬起。
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7、选中鸟的jaw这根骨胳,在第35帧、第42帧、第49帧上,使鸟嘴部张开。
8、选中鸟的舌头的骨胳,在第35帧、第42帧、第49帧上,使鸟舌头抬起。
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《鸟类飞行动画.doc》
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