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交互式电子白板教学应用第四周测试

发布时间:2020-03-03 05:17:53 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

交互式电子白板教学应用 第四周测试题

(注意:每个人的答案顺序可能不一致,注意看答案内容。)

1单选(0.3分) 探究教学初始,利用交互式电子白板的视觉加强功能,可以( ),从而提出探究问题。 得分/总分

    A.凝聚注意

B.创设情境0.30/0.30 C.复习旧知 D.激发兴趣

2单选(0.3分)开展调查类、观察类的探究学习,最适合的学习环境是()。

得分/总分

    A.交互式电子白板+黑板

B.交互式白板+移动设备0.30/0.30 C.交互式电子白板 D.黑板+一对一环境

3单选(0.3分)交互式电子白板可整合外部设备(),学生操作完成选择。

得分/总分

   A.电脑 B.实物展示台 C.投票器

0.30/0.30  D.展示

4单选(0.3分)白板整合移动设备,探究学习可突破()限制。

得分/总分

   A.材料

B.时空0.30/0.30 C.人员  D.实验

5单选(0.3分)白板整合一对一教学环境,可充分利用()和()开展探究活动。

得分/总分

    A.问卷星、二维码 B.二维码、学习工具 C.二维码、资源

D.资源、学习工具0.30/0.30 6单选(0.3分)探究教学中,常常通过小组协作形式完成探究,这体现了学习的()。

得分/总分

    A.接受性

B.社会性0.30/0.30 C.发现性 D.集体性

7多选(0.3分)白板整合一对一学习环境,适合开展()。

得分/总分

    A.授导教学

B.探究教学0.10/0.30 C.翻转教学0.10/0.30 D.自主探究0.10/0.30 8多选(0.3分)探究教学可以从()切入。

得分/总分

    A.任务0.10/0.30 B.主题0.10/0.30 C.问题0.10/0.30 D.记忆

9多选(0.3分)交互式白板在探究教学的()环节,可以起到支持作用。

得分/总分     A.总结拓展0.07/0.30 B.提出任务0.07/0.30 C.组间交流0.07/0.30 D.探究过程0.07/0.30 10多选(0.3分)探究教学的开展要突显()的特征。

得分/总分

    A.教师引导0.07/0.30 B.丰富的资源0.07/0.30 C.学生主体0.07/0.30 D.同伴互助0.07/0.30 11判断(0.3分)探究教学的实质是教师不能直接把结论和答案告知学生。

得分/总分

  A.B.0.30/0.30 12判断(0.3分)探究问题的提出比解决问题的过程更为重要。

得分/总分

  A.

B.0.30/0.30 13判断(0.3分)有了一对一的教学环境,才能实现探究教学。

得分/总分

   A.0.30/0.30 B.

14判断(0.3分)交互式电子白板+一对一教学环境中学生的主要交互活动在终端设备上完成。得分/总分

A.B.0.30/0.30  

15判断(0.3分)探究教学中最好由学生自己独立思考。 得分/总分

   A.0.30/0.30 B.

16判断(0.3分)交互式白板可以和外部设备融合,让探究反馈更加便捷。

得分/总分

A.0.30/0.30 B. 

17判断(0.3分)教师可预先设计学生交流工具,支持探究结果的汇报。

得分/总分

  A.B.0.30/0.30 18判断(0.3分)交互式电子白板环境下进行探究,不需要理化实验装置的配合。

得分/总分

  A.B.0.30/0.30 19判断(0.3分)探究活动中白板的功能主要是展示。

得分/总分

  A.

B.0.30/0.30 20判断(0.3分)白板无法支持语文教学开展探究。

得分/总分

  A.0.30/0.30 B.

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