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卡通片作文教学设计与多媒体环境下应用

发布时间:2020-03-02 01:34:36 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

卡通片作文教学设计与多媒体环境下应用

文章简介:这篇文章记录我的一节作文课的真实案例,这堂课尝试性地利用卡通片讲解作文知识点,在多媒体环境下,综合应用INTERNET、POWER POINT、FLANSH三个软件技术,引发学生对细节描写的兴趣与研究,手法新颖别致,取得了较好的效果。本文将记录了这节课的教案,以及自己对新兴教学手法的一些思索.

关键词:卡通片,计算机软件应用技术,木暮的三分,细节观察训练

正文:

这是我最成功的一节作文课,这堂课我第一次使用卡通片(1)作为教学材料,以日本流行卡通《灌篮高手》的影视截段为导引,自命名一种写作方法,“木暮的三分写作法”。来培养学生的写作观察能力。下面我将先记录自己的教案。

木暮的三分写作法

教学时间:45分钟

教学目标:培养学生的写作观察能力 教学器材:多媒体教学 教学重点:观察能力的培养

教学难点:1时间的把握,2学生气氛的把握 教学过程:

一、卡通片引入:(时间10分钟)

1、放映卡通片《篮灌手高》(2)第83集:湘北篮球队与陵南篮球队争夺全国大赛出线权的最后一战。湘北篮球队由队员木暮投入一个三分球,战胜了陵南,使湘北篮球队获得了出线权。

截取最后一次进攻的片段,从宫城良田控球,到流川风、樱木花道吵架,直到木暮的三分球进,和球在空中飞时的回忆(快进)。一共放映6分钟。 学生反应:十分开心。

2、放映时,老师设计问题:

(1)班上哪个同学篮球打得最好?请起来。(某位同学被推举出来)

(2)老师发现了一个黑哨,同学们发现了没有?(没有)

(3)问推举出来的篮球最好的同学,篮球比赛一次进攻的时间可以有多少秒?(24秒)

(4) 那为什么刚才卡通片里面一次进攻打了六分钟,是不是黑哨?

学生一般会回答:不是,因为演戏和生活不同。

总结:对,艺术时间不等于生活时间,如果注意观察细节,一个很短的片段,我们的作者可以写出很长的文章。比如24秒的一次进攻,我看过漫画,作者写了2000多字。

再反观不少同学的作文,往往为了凑字数而烦恼。这就是差距,而差距有个重要原因,就是不注意观察,尤其是细节的观察。现在我们就关了电脑,来学习“木暮的三分写作法”。

在黑板上板书:“木暮的三分写作法” 同步计算机技术:INTERNET应用,从INTERNET上WWW.BAIDU .COM,搜索《篮灌手高》第83集,在WWW.TUDOU.COM下载影片,同时下载播放软件STORM(暴风雪播放),制造POWER POINT课件,在第一个幻灯片里插入超链接:菜单栏插入下拉单,超链接桌面的视频并播放。

二、写作法定义:(时间10分钟)

老师引导并定义:“木暮的三分写作法”:

(1) 设计问题:让我们看看这个应该只有二十四秒的篮球进攻时间里里,漫画作者

都写了一些什么? 引导学生观察,学生一般会找到,队员吵架和打架,控球后卫的思考,教练的眼神,樱木的外表,拉拉队的加油声,还有木暮的回忆等。

(2)老师总结:对,其实那24秒就是运用了我们学过的语文方法:肖像描写(木暮的特写)、动作描写(队员的打架)、神态描写(教练的眼神)、语言描写(队员吵架)、心理描写(控球后卫的思考)。而木墓投篮,球在空中飞行时的回忆,就是语文里叙述方法里的插叙。

在写一篇作文时,注意观察事情发生时的各个侧面的细节,综合使用多种中学生学过的语文手法,合理的表达出来,这就叫“木暮的三分写作法”

同步计算机技术:暴风雪软件应用,时间拉条定点拉放。几个重点画面:神态描写(教练的眼神)、心理描写(后卫的思考),画面采取延滞设置:播放菜单——视频设置——字幕设置——字幕时间控制——延迟50毫秒(老师讲解时间)

三、举例,对比(时间10分钟) 1举例:播放《广东省中学生优秀作文选》第24页《三声铃响》——一篇细节描写很出色的中学生作文。(3)注:《三声铃响》是一篇中学生作文,八百多字。重点写一家人(父亲、母亲、我)焦急不安的等待电话的过程,以及电话铃响三声时,家人越发紧张的动作、神态、语言、心理。

电话铃响三声后,就再也没有响起,一家人才恢复平静和快乐。结尾打开谜底,原来,这是在加拿大留学的姐姐给家人留下的暗号,三声铃响,一切平安。 老师点评:这篇作文和《木暮的三分》的三分一样,平常的事情写得很跌宕,短暂的瞬间把握得和详细。共同的优点是:仔细的观察,细腻的描写。这就是木暮三分写作法给我们的启示。

2对比:随便挑一篇干燥无味的作文,最好是描写篮球赛,与灌蓝高手以及《三声铃响》做对比。引起学生的思索

老师总结:世界上不缺少美,缺少发现美的眼睛。你们也不是缺乏生活,大家都打过篮球,都接过电话,所以注意观察,把握好细节,一定也能写出好文章。

同步计算机技术:在第二张幻灯片上,插入下拉单里插入横向文本框,用小二黑体字录入《三声铃响》作文,幻灯片放映下拉单,录制旁白,更改质量,声音选定为CD音质,格式PCM,属性:44。1KHZ,16位立体声,31KB/秒。录入完毕后,继续幻灯片放映下拉单,排练计时,再设置幻灯片切换时间,与旁白时间同步。三声电话铃响,直接录制。

四、游戏教学:(时间12分钟)

组织学生玩击鼓传花的游戏,接到花的同学,上台唱歌讲故事。并接受课代表的采访,采访题目是上台表演时心里想什么(引发学生对心理活动的观察)。游戏循环三轮(视时间而定)。 教师在一旁用文学语言现场解说,注重对上台同学以及其他学生神态、动作、心理描述。要求:搞笑,合理,细节充分。以引导学生的思维。

比如,现场描述某位动作夸张的同学的神态。问学生,如果写文章,要不要把这些细节写进去。(学生大多会说要)

五、作业:(时间3分钟)

最后询问:如果让同学们写我的一节课,能不能写300字?(都会答能),350字?(能)„„500字?(有部分同学犹豫了,还有大部分说能的).老师回答:500字就够了,初中学生的要求就是500字.课后作业:《一堂课》记叙文,500字。

教学后记:这节课的效果非常突出,很多学生表示,这是上过的最好的一节语文课。在课堂上也出现了一些问题,三个环节密度太大,时间控制有难度。学生有所思考,但回去一写文章,不少变得罗嗦无比,可能也是这节课的副作用。

使用学生喜闻乐见的卡通、游戏教学,确实有集中学生注意力,增加学生知识和兴趣的作用。对那部分无话可写,作文恐惧症的同学,可以说是对症下药,不能根治,也能缓解。

但备课难度较大。寻找卡通片很复杂。有点像策划一节课,而不仅是准备一节课。可复制性不强。因为备课时间实在太长。但教学创新是件冒险的工程,但这个险是值得冒的.(4)

案例简析: 这堂课是新型教学手法在多媒体网络条件下的一次应用,利用卡通片、游戏教学手法,宣传写作知识,运用教师广为熟悉的课件制造软件——POWER POINT,为教学主工具,以INTERNET用户最多的搜索站点为素材库,选择素材。取得了比较好的效果。浙江师范大学蔡伟教授在《体验性教学》一书里鼓励:明白学生的喜好,用学生的喜好去接近学生,引导学生。这也是我对体验教学的一种尝试。学生在娱乐中学习了知识,在游戏中体验了观察的快感。对作文恐惧的顽疾有所疗效。学生喜闻乐见。老师教得轻松,教学目标在一切和谐的氛围下,顺利完成,语文的工具性并没有因为课堂的新颖而改变。学生对生活的观察,对写作细节的把握都有提高,尤其是对写作兴趣的培养起到了传统理论课——条分缕析却干涩枯燥——所达不到的作用。

但不利的一面也客观存在:备课所需时间太长,课堂对教师的随机应变能力要求较高,尤其是第三部分,游戏后老师的评论,无法备课,属于脱口秀,稳妥性并不高,即需要教师有很高的素质,还需要一点运气(场面很好评论),一旦冷场,会导致课堂的尴尬。在提高学生写作能力的同时,也可能导致部分学生写作语言复杂化、罗嗦化、口水化。所以在这节课之后,建议下次作文理论讲述作文的结构、详略,以抵消部分学生接受本课后的反作用。

在学生厌学成风、对写作越来越缺乏兴趣的今日,像这一类体验感强,动力十足,寓教于乐的教学教法,我想值得发展以及研究。也希望抛砖引玉,请更多方家对新型教学实践,尤其是新型教学手法在网络条件下的组织应用,进行更多的探索与研究。

多媒体环境下教学设计与资源应用

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卡通片作文教学设计与多媒体环境下应用
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