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毕业设计正文

发布时间:2020-03-02 10:13:14 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

1引言………………………………………………….….…………………………2 2宣传片的简介……………………………………………………………………2

2.1宣传片的介绍………………………………………………….……….........2 2.2将flash运用于宣传片制作的优势………………………………………..2 3芜湖国际动漫节宣传片设计的创意思路………….……………………...2

3.1创意的设计思路………………………………………………......................3 3.2创意表达的含义…………………………………………………………….3

4宣传片制作的过程……………………………………………………………..4 4.1制作思路和方法………………………………………………………………4 4.2情节设置………………………………………………………………………4 4.3制作过程出现的问题和解决的办法………………………………………..6

5结束语…………………………………………………………………………….7 参考文献……………………………………………………………………………7 致谢………………………………………………………………………………….8

芜湖国际动漫节宣传片设计

吴玲,媒体技术系

摘 要:宣传片是用电视、电影的表现手法对企业、文化、活动、节日、会议等进行宣传的一种方式。近年来,随着宣传片使用的不断推广,其制作的手法和样式也越来越多。由于动画宣传片具有制作简单、成本低、易于上传、趣味性浓等特点,因此本设计选用Flash动画宣传片的方式来宣传芜湖国际动漫节。本文首先对宣传片做了一些简单的介绍,再介绍了运用flash制作动画宣传片的思路、一般过程和优势,通过对宣传片情景、布局、情节等的设计,完成主体动画宣传片的设计制作,并且说明了制作过程中出现的问题和解决的方法。

关键词:宣传片;FLASH;芜湖国际动漫节

Flash chemical experiment is based on a course of the design

and development

LingWu ,Department of Media Technology

The promo is a way of television, film, performance practices, businees, Abstract:cultural activities, festivals, conferences and other publicity.In recent years, as the commercials used to continue to spread its production techniques and styles.Animated commercials to producing simple, low cost, easy to upload interesting concentrated, this design uses Flash animation videos to promote the Wuhu international animation festival.First on the promo to do some simple introduction, and then describes the use of flash animation videos of ideas, the general proce and advantages of the promo scene, layout, plot design, complete the design of the main animation videos, and illustrates the problems in the production proce and the solution.

Key words: Announcements; FLASH; Wuhu International Animation Festival 1 1 引言

近年来,越来越多的企业、文化、活动、节日、会议喜欢运用宣传片来达到宣传效果。随着信息技术的不断发展,宣传片的制作手段也越来越多样,而动画宣传片最为流行和普遍,宣传的效果也最好。芜湖国际动漫节是响应芜湖国际动漫产业交易会而开展的一种文化宣传活动。目前对芜湖国际动漫节进行宣传的方式主要有墙体动漫宣传画展,动漫作品展,cosplay等。动画式宣传片很少,而本设计特为此制作一个动画宣传片,基于flash软件制作动画比较方便快捷,易学易用易上传等特点,故选择此软件来完成主体动画的制作,从而达到宣传芜湖国际动漫节的目的。

2宣传片的简介

2.1宣传片的介绍

宣传片(propaganda film)是用电视、电影的表现手法对企业,文化、活动、节日、会议等进行宣传的一种方式。目前而言,宣传片从其目的〃和宣传的方式不同的角度可分为企业宣传片、产品宣传片、公益宣传片、电视宣传片、招商宣传片。由于此次所制作的宣传片以芜湖国际动漫节为主题,因此可视为公益类宣传片。

1.企业宣传片

制作一部综合反映企业产品、技术、设备、人才和环境的专题片是最常见,最直接的方法。企业宣传片如同一张企业的名片,只需将光盘往影碟机一放,就可以轻松的去了解一个企业的精神、文化和发展状况,无需再多费口舌向客户做枯燥无谓的介绍。

2.产品宣传片

“酒香也怕巷子深”就算多么优秀的产品只要稍不留神就有可能被竞争对手挤出局。无疑,提高产品知名度及提高企业形象是目前摆在每一位企业决策者面前的重要课题。拍摄制作产品宣传片是实现这个目标的有效手段,产片专题片能够在产品的市场中起到四两拨千斤的作用。 3.会议庆典宣传片

公司举办销商大会、教育培训会议、个人婚庆活动等等,一样可以拍摄、编辑、制作成完美的纪录片,留下永久珍藏。 4.主题宣传片

举办某种活动、节日、会议等都会有一个主题,因此制作一个主题宣传片来宣传此次活动、节日、会议的意义和知名度,宣传的趣味性高,范围广,可以加强活动、节日、会议等的影响度。

2.2将Flash运用于此宣传片制作的优势

在宣传片的制作中,二维动画因为能简洁、清晰地反映事物的变化过程,所以在宣传片中使用得比较多。在宣传片制作及素材制作时,著名的平面动画创作软件Flash成为了越来越多制作人员的首选,它具有强大的图形编辑和动画创作功能,同时它也是一个很好的宣传片开发工具。制作全Flash宣传片也成为了一种时尚,利用Flash的强大功能,我们可以随意挥洒,做出任何你可以想象出来的动画和效果。在宣传片制作领域,flash的强大功能和突出优点是它强大生命力的有力保证。

3.芜湖动漫节宣传片设计的创意思路

2 3.1创意的设计思路

此动画宣传片的目的在于宣传芜湖国际动漫节,芜湖国际动漫节是响应芜湖国际动漫产业交易会而开展的一种文化宣传活动。所以主要是鼓舞大众来关注芜湖国际动漫产业交易会和参加这个动漫节。此创意的思路主要是以此次动漫产业交易会吉祥物鸠儿为主角,(图3-1即为鸠儿)因为吉祥物起到一种形象代表的作用,让观众看到鸠儿,就自然而然地想到芜湖的动漫节。宣传片主要包括两大内容。其一是芜湖的标志性建筑和景点,其二是此次动漫节举办的一些活动概况。

图3-1 鸠儿

宣传片的开始是初升的太阳冉冉升起发出万丈光芒,背景图片是芜湖最有标志性建筑之一的临江桥。意在制造一个气势宏大的场面然后推出宣传片的主题。旋转的地球,放大的地图都是突出此次动漫节的举办地点是在芜湖。

宣传片的过程是宣传片的主要内容,分为两大部分:芜湖的标志性建筑和景点以及为庆祝此次动漫节而展开的一些活动,包括墙体动漫制作、画展欣赏和cosplay动漫真人秀。整体内容的展开是按照路途的顺序来的。

宣传片的结尾以第三届芜湖国际创意产业交易会的标志结尾,推出欢迎参加的口号,首尾呼应,强调主题。 3.2创意表达的含义

由于芜湖动漫节的宣传方式主要有墙体画展、动漫画展及cosplay等形式,而在运用视屏动画宣传片上还是很少,基于宣传片的各种优势,因此设计一款以芜湖第三届国际动漫节为主题的动画宣传片。目的在于让大众了解芜湖动漫节,并且能够激发他们的兴趣,亲身来芜湖体验芜湖第三届动漫节的氛围,宣扬一种新型的文化产业,加强安徽的动漫文化产业。

本动画宣传片的创意点之一是以鸠儿为主角,这是因为鸠儿的身份是芜湖国际动漫产业交易会的吉祥物,因为此吉祥物就是动漫节的标志。此外,鸠儿的形象是一个可爱的小蜜蜂卡通动画,色彩搭配鲜亮,十分引人注目,也是很多漫画家塑造出的成功动画形象之一。

创意点之二是开场白的气势宏大,并且特地用转动的地球和地图来突出芜湖的位置,意在让观众知道此次动漫节是在芜湖盛大而隆重的展开的。

创意点之三是用鸠儿的游玩来展示芜湖的建筑与景点图片,这样即让人对芜湖有着美好的印象,同时也将动漫节与芜湖始终联系在一起。

创意点之四是以图片展示的方式详细展示芜湖动漫节的活动内容,包括墙体动画欣赏,画展欣赏,cosplay真人秀等。这样就将“芜湖”与“动漫节”巧妙的贯穿在一起。

4.宣传片制作过程

4.1制作思路和方法

制作序幕,初升的太阳放出万丈光芒,然后推出宣传片的主题。旋转的地球与地图引出芜湖的地理位置,然后介绍芜湖的建筑与特色景点。景点包括芜湖长江大桥、鸠兹广场、广济寺、芜湖国际会展中心和大转盘。

接下来介绍芜湖动漫节的活动内容,包括墙体动漫,动漫画展欣赏以及cosplay真人秀等。

最后结尾,以鸠儿的动画形式引导出谢幕词,邀请大家来参加芜湖动漫节。

选择合适的音乐与音效,渲染动画的气氛。 4.2情节设置

序幕:选择背景素材,将芜湖的临江桥实图用ps工具处理成图画风格,与鸠儿和整体的卡通背景相符合。万丈的光芒,旋转的地球与飘着的模糊云都作为一个元件来制作动画的效果。采用补间动画,添加引导层等制作方法达到效果。主题也是通过补间动画从小到大,逐渐移动。效果如图4-1所示。

图4-1 主题

过程:过程分为三大部分,第一部分通过芜湖长江大桥,鸠兹广场等芜湖标志性建筑展示芜湖,背景图都要从实图处理成图画,通过由远到近实现拉镜头的效果,加强图片的展示细节。运用的制作方法有补间动画,补间形状,添加引导层等。飞动的鸠儿与飘动的气球都作为一个元件来制作,之后通过补间动画使鸠儿飞过画面。效果如图4-2所示。

图4-2 鸠兹广场

第二部分制作开动的公交和往后不断退去的墙体动画形象,再用照相的效果拍下几个正在作画的人物,展示制作墙体动画的乐趣与价值。照相机拍照添加音效,以增加宣传片的活力。运用的制作效果主要是补间动画,墙体动画的运动效果运用补间动画和遮罩层的方法,让图片从墙的一头进去,另一头出来。效果如图4-3所示。

图4-3 墙体画

第三部分是公交车经过广济寺,开到芜湖国际会展中心,因为那里能欣赏到很多的动漫画展的。采用补间形状由远至近放大图片,然后展示里面一幅幅画展图片,图片的展示方式采用补间形状使画面从左上方旋转下来,再以同样的方式展示cosplay真人秀图片。广济寺是芜湖重要的景点,游动的鱼儿增添欢快喜悦的气氛。通过补间形状和补间动画,添加引导层来实现动画效果的。效果如图

5 4-4所示。

图4-4 国际会展中心

结尾:先制作旋转的大转盘,运用添加引导层和补间动画来达到不断运动的效果,再运用补间形状,拉伸背景图片。棉絮的飘动是通过每一个元件一帧帧补间动画运动而成的。最后使动漫产业交易会的标志通过补间形状变换成字。效果如图4-5所示。

图4-5 结尾

4.3制作过程出现的问题和解决的办法

纵观整个动画宣传片来说,制作手法简单,最大的难点就在于素材的搜集与制作上。四处寻找需要的素材,或者相似的,发挥一些想象,经过一些修改,多次添加删改调试,以得到满意的素材资源。在制作的过程中也出现了些大问题,有的是另辟蹊径得以解决,还有的是上百度搜索解决的办法。

问题一就是大部分选择的素材都是实景拍摄的照片,与该宣传片的整体风格

6 不符,但是手动素描或者画出来不但要花大量的时间而且效果也不好,后来运用ps工具中的素描等效果进行了处理。

问题二是音乐元素的选择,由于刚开始的画面是初升的太阳。而之后又转换成舒缓的节奏,所以在音乐的选择上花了很多时间,经过同学的帮助和网上的寻找,剪辑制作而成。

问题三是在完成所有的动画制作之后,却调试不了,也倒不出swf动画视频。网上百度,说是字体原因,但将字体打散之后还是不行。后来一个图层一个图层地找,终于发现原来某一个图层出现错误,后经过删除重做解决了难题。

5.结束语

可用来制作宣传片的手段很多,而动画宣传片是最为方便、快捷、形象生动,趣味性高的一种宣传方式。灵活地制作动画宣传片的工具要数Flash制作软件,因为它不但简单易学,而且上传方便,宣传的途径多,范围广。用动画宣传片的方式来宣传国际动漫节能以生动形象的方式来扩大知名度,让世界各地的人通过各种媒体,以方便快捷的手段来了解动漫节的各方面信息。 参考文献: [1]王志敏.Flash动画制作[M].武汉:华中科技大学出版社.2004,1,1.[2]张荣.Flash动画设计与制作[M].北京:清华大学出版社.2003,2.[3]刘凤兰.清华大学建筑学院:色彩教程[M].北京:中国建筑工业出版社.2010,1,1.[4]孙莉群.色彩在绘画艺术中的表现[J].美术大观.2007,2.[5]陈虹杉.数字媒体为动画设计添双翼[J].魅力中国.2011,7.[6]贾否编著.动画创作基础[M].北京:清华大学出版社.2003.[7]阎评,张勃编著.现代动画艺术设计分析[M].西安:陕西人民美术出版社.2004.[8]程卫健.中国Flash动画民族化发展探讨[D].上海:上海交通大学.2010.[9]佚名.FLASH毕业论文[D].http://wenku.baidu.com/ [j-ol].2011,5,27.[10]佚名.FLASH公司宣传片[D].http://wenku.baidu.com/view/15ef7d260722192e4536f6ff. html[j-ol].2010,12,15.

致 谢

本次毕业设计是在我的导师袁晓斌副教授的悉心指导下完成的。她渊博的专业知识,严谨的治学态度,精益求精的工作作风,严以律己、宽以待人的崇高风范,朴实无华、平易近人的人格魅力深深地感染和激励着我,一方面使我树立了远大的学术目标、掌握了基本的研究方法,另一方面也使我明白了许多待人接物与为人处世的道理。本论文从选题到完成,每一步都是在导师的指导下完成的,倾注了导师大量的心血。在此,谨向导师表示崇高的敬意和衷心的感谢!

在此,我还要感谢那些曾今帮助过我的同学们。因为硬软件环境的限制,同学们都很热心的帮我找一些我想要的资源材料,在我需要帮助的时候伸出援助之手直到我完成本毕业设计,在这里非常感谢他们!

吴玲

2012年4月6日

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