游戏公平
第一教时
教学内容:教材第六单元 谁先走
P79-80 教学目标:
1.通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确
定现象的特点。
2.能设计双方都公平的游戏规则。
3.通过分析、设计,感受学习数学的乐趣。 教学重难点:
重点:使学生理解可能性,并能够运用等可能性的知识判断规则是否公平。
难点:会调整游戏规则,使游戏公平;并能制定规则,设计对双方都公平的游戏规则。
教学准备:课件、硬币、骰子、统计表 教学过程:
一、创设游戏情境,感受规则意识。
1、谈话导入
2、揭示课题:游戏公平
二、感受游戏等可能性,体验公平性原则。
1、掷硬币
(1)运用课件出示图1,生猜想淘气设计的游戏规则公平不公平?为什么? (2)各小组学生开展“掷硬币”活动。 (3)观察数据,发现了什么?
(4)各小组数据汇总,根据汇总数据你发现了什么? (5)展示数学家掷硬币实验数据。
小结:掷硬币的次数少,偶然性就很大;掷硬币的次数越多,正面朝上的次数就越接近掷硬币总次数的一半。也就是正、反面朝上的次数非常接近,几乎是相等的。
结论:掷硬币这个游戏的规则公平。
2、掷骰子
(1)出示笑笑设计的掷骰子游戏规则,大家说说这个游戏规则公平吗?
(2)试验游戏规则的公平性。
(3)各小组汇报,填写全班数据汇总表。 (4)观察数据,你有什么发现? 小结:可能性不相等,游戏规则不公平。
三、创设应用情境,判断、设计公平游戏规则。
1、修改笑笑设计的游戏规则,使游戏公平。
2、转盘游戏。
四、作业
教材p81第
1、2题。
板书设计:
掷硬币
可能性相等
公平
结果未知
游戏公平
掷骰子
规则不同
不公平
公平
《北师大四年级数学下册游戏公平教学设计(推荐).doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便编辑。
推荐度:
点击下载文档