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四年级数学下册猜数游戏教学设计

发布时间:2020-03-02 03:54:04 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

猜数游戏

教学目标

1、通过“猜数游戏”这个情境,让学生会解如ax±b=c的方程,会简单的应用。

2、在玩“猜数游戏”的过程中,体验解方程的思路,并掌握方法。

3、通过游戏,训练学生的数学思维能力,养成善于思考的习惯。 教学重点难点 1.会解ax±b=c,并会简单的应用。 2.利用等式的性质解方程。

教学准备

课件 教学过程

一、猜数导入,基情引趣

1.今天我和同学们来玩一个游戏好吗?(板书猜数游戏) 2.你们心里想好一个数,把它记录在本子上。 3.你想的数是17?

你想的数是21?

是39吗?

(三) 这样猜是猜不出的,我得拿出我的秘密武器了!把你的数乘2再加20,算算等于多少?

(四) 你想的数是25是不?

二、探索新知

1.我也想好一个数,你猜猜是什么?

100 2.真不错你们也会算了,请几个同学把自己猜的过程记录下来好吗? 3.说说你们都是怎么想的呢? 4.如何检验呢?

三、课堂练习

1.解方程(请学困生上台板演,其他学生自己做)

四、课堂小结

本节课我们通过猜数游戏探索了解方程的方法,并能正确求解。

五、课后作业

1.解方程

学生记录自己心想的数字,一名学生合作游戏 如:把你的数乘2再加20,算算等于多少? 是40 (100+20)÷2=40 老师想的数×2+20=100 解:设这个数为x 2x+20=100

2x=100-20

2x=80

X=80÷2

X=40 把x=40带入原式算一算,等号左右相等,计算正确。 3x+6=15 解:

3x=15-6

3x=9

X=9÷3

X=3

0.5x-2=24 解:

0.5x=24+2

0.5x=26

X=26÷0.5

X=52

板书设计

猜数游戏

解:设这个数为x

验算: 2×40+20 2x+20=100

=80+20

2x=100-20

=100

教学反思

2x=80 X=80÷2 X=40

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