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热身活动教案模板(精选多篇)

发布时间:2020-07-11 08:33:26 来源:教案模板 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:热身教案

热身教案

拓展训练就是在一个非常轻松而又愉悦的氛围中开始的。

轻松过后,我们迅速进入正题。接下来的时间里,我们要做一个热身活动,分为三个部分,总用时大约120分钟。 首先想问大家的是,我们在座的朋友们有参加过拓展训练的吗?又有哪些朋友在这次来之前就已经听说过拓展训练了呢?好,我们先请几位朋友谈一下你们所了解的拓展训练是什么样的„„大家谈得都很好。其实如果想说清楚什么是拓展训练,就要从拓展训练的起源谈起。

在这里我要请两位朋友来帮我画一幅画。(图画描述拓展起源)图画完了,大家一看就明白了,这幅画的背景把我们的思绪拉到了上个世纪的40年代,也就是二战期间的欧洲战场。当年盟军在北大西洋上的补给船队经常遭受到德军潜艇部队的袭击,受到袭击后的军舰损失惨重。因此很多军舰都葬身海底,同事也有很多水手葬身鱼腹,但是军事学家发现,每一次的海战后,总有一小部分船员可以生还的,而这些成功生还的船员又具备了一些共性。大家试想一下,在一望无际的大海上,在冰冷的北大西洋当中究竟是一些什么样的人才能够活着回来?他们会有哪些共同之处呢?

(学员回应)上面大家提到的这些确实是他们共同具备的特点。另外,从年龄上的统计结果来看,这些人基本处于30~40岁的年龄段间,这里我有一个问题,这些人从体力上讲,不是最出色的,从经验上讲,不是最丰富的,那是什么让他们活下来的呢?(学员回应)好,感谢大家的答案,军事学家和我们有同样的结论,那就是这些人有出色的心理素质,强烈的求生欲望以及良好的配合意识。为了让更多的船员能够在海难后成功逃生,为了把这些关键的品质和特点复制和传递下来。1941年,德籍犹太人库尔特·哈恩在其英国朋友劳伦斯的协助下,建立了阿德伯威海上训练学校。在二战期间,这所学校为盟军的海员训练贡献了巨大的力量,随着二战的结束,这座学校也结束了历史使命,但拓展训练这种形式却没有退出历史舞台。

在上个世纪60年代,战后的欧洲经济快速复苏,但同时,激烈的竞争和巨大的压力让很多人不堪重负,有人沉沦了,有人绝望了,有人甚至选择结束自己的一生。这些人的财力未必比别人差,智力未必不如别人,知识也未必逊于他人,真正决定性的区别,在于人的心理。这时,人们想起了当年阿德伯威那所学校的训练方式,通过有针对性的调整,在内容上转化为对经营管理更有帮助的方式方法。于是,拓展训练就这样得到了再次的发展和传承。今天,我们提到拓展训练,应该在旁边加一个标记„„没错,拓展训练是一个注册商标。它的全名叫“户外体验式管理培训”。1995年,人众人教育集团的董事长刘力先生把这种培训方式从国外引进中国大陆,冠以“拓展训练”的中文名称,并注册为公司品牌,经过11年的发展,我们既欣慰又无奈的看到,拓展训练已经成为一个行业的代名词,但是很少有人知道背后的这段故事。

从最开始,我们谈到了拓展训练的起源,谈到了它在中国的发展,回到开始,我们用游戏来解答我们最初的问题,什么是拓展训练。请问在座的各位觉得自己五秒钟能鼓掌多少下?十下?二十下?还有更多的吗?好,那就让我们看看到底能鼓掌多少次。(五秒钟鼓掌小游戏)游戏做完了,想听听大家的感受。(请学员发表)感谢刚才几位的分享,掌声送给他们。我们来做一个比较,请给我两个数字,第一个数字是游戏前我们认为自己可以鼓多少下;第二个是游戏中我们实际鼓了多少下。这说明什么呢?有的朋友说出了关键词,潜力。大家都知道冰山的样子,冰山露在水面上的,只是它的一角。人的潜力也有相似之处。拓展训练的第一个主要意义就在于“挑战自我”。我们通过拓展训练来让自己发现,让自己意识到,原来我们有这么多的优势和没有发掘的能力,只是我们一直不知道而已。拓展训练就是让我们挑战自己,突破自己。我们还有另外一个游戏,这个游戏需要十二名伙伴到前面来完成,名额有限,报名从速。(同心竿:12人排成一个横排,全体右转,尽量靠近,同出左手,食指探出,手臂缩回,用指背和指侧架住竹竿,禁止夹住或勾住,将竹竿从与肩同高的位置降到腰际,过程中不得弯腰,不得蹲下,手指不得离开竹竿,否则返回至起始位置。其他人协助监督或观察进程。)让我们先用掌声感谢刚才的12位朋友。游戏做完了,有的朋友很兴奋,有的朋友似乎在思考,有的朋友在热烈的讨论,那让我们来交流一下,刚才您看到了什么、发现了什么、想到了什么。先请刚才参与游戏的朋友讲讲他们的感受。(请参与者分享,掌声感谢)都说旁观者清,过程中很多朋友在下面出谋划策,现在请他们谈谈体会。(请观察者分享,掌声感谢)谢谢大家精彩的发言,从刚才大家的话语中我也得到了不少启迪,那么我这里有几个问题:首先,我们的目标明确吗?其次,我们的意愿强烈吗?第三,这件事算得上“不可能的任务”吗?第四,我们努力地去做了吗?那我们就必然会成功的吧?这个等式,成立吗?

目标+意愿+能力+规则=成功(学员回应)

我听到有的朋友说不一定成立,为什么呢?(学员回应)哦,又有朋友说了,这些还不够,还需要别的因素,比如呢?(学员回应,相应书写)现在我们发现,原来想做成一件事情,需要这么多的因素,只是努力,只是满怀热情,恐怕还是不够的。

好,那我的下一个问题又来了,这件事情,几个人做比较容易?(学员回应)嗯,一个、两个,总之,人少好办事,是吧?我们经常感慨,现在社会里,以一当十容易,以十当一太难。而平时的工作当中,恐怕我们更多的,还是要与别人共同完成一件事情,而不是自己单打独斗。怎样把上面提到的这些因素都体现出来,怎样去以十当一,明天的拓展训练里,我们试着去找出答案。好,拓展训练的第二个重要意义就在于此——“熔炼团队”。

在接下来的拓展训练中,我们会像刚才一样,从一个游戏或者说是活动开始;然后,又像刚才一样,请大家来发表自己的观点;各自畅所欲言之后,我们还要就刚才大家共同关注的问题进行一些讨论;而讨论后,我们可能就会得到一些理论性的东西,这些理论又会投入到应用中,去指导我们开展下一项活动。当然,我们期望这些理论的应用,不仅仅限于下一项活动,而是更广泛地在生活和工作中去发挥作用。而在这个过程中,我们是快乐的。这就是拓展训练的学习圈。(画出体验式培训的学习圈)

以上是对拓展训练的介绍,接下来的第二部分,要由大家来完成。刚才我们在进来之前,通过报数已经随机分成了几个小的团队,从现在起,一直到本次培训结束,请大家按照现在的团队活动,不要进行改换或调整。还是想问大家一个问题,大家觉得我们现在算是一个完整的团队了吗?(学员回应)有人说算是,有人说还不算。还需要那些内容才能称得上是真正的团队?(学员回应)好,大家说得很全面,全面得都超过我的想像了。提炼一下大家刚才提到的内容,白板上的这些内容是我们必须的:队员、队长、队名、队徽、队歌、队训。队员,我们已经有了,剩下的五项,我们有一些要求和友情提示。

先说队长,队长有非常重要的责任,比如当我们面对一个新的挑战时,队长就需要挺身而出了,高喊一声:“同志们,我先上!”为大家做一个表率。但另外一方面,队长也有很大的权力,还是同样的场景下,队长也有第二种选择,他可以大吼一声:“同志们先上,我掩护!”所以,友情提示,选队长,要慎重。接着说队名,对于队名我们有如下要求:第一不可以太邪:比如什么拉登队、什么奥姆真理队;第二不要太正:比如三个代表队、两个务必队;第三不可以和时事贴得太近,神五上天时,我们基地的队伍都排到神十了;最后一个要求,不可以用动物的名字,因为这些名字实在是太容易被想到了,试想一下,如果明天我们的基地里这儿一只老虎,那儿一只老鹰,旁边还一群野狼,那就不像培训基地了,而像另外一个地方。接下来是队徽,队徽要和我们的队名有所关联,不能八竿子打不着,风马牛不相及。曾经有一支队伍名字叫“王中王”,请大家猜一下他们的队徽是什么?(学员回应)大家已经想到了,没错,就是一根大大的火腿肠。接下来是我们的队训,队训用来给我们加油鼓劲,一般二到四句,要和辙押韵,琅琅上口,但请注意,关键是要有鼓舞士气的作用。曾经有一支队伍,他们的队训合辙押韵,也琅琅上口,可是用了几次他们就不用了,大家听听他们的队训是怎么说的,一共八个字:量力而行,适可而止。所以,队训一定要能起到激励队友的作用。最后是队歌,队歌一般四到六句即可,可以把大家耳熟能详的歌曲重新填词用作我们的队歌,也欢迎原创音乐。在这个环节上有以下几点要求:第一,队歌应该能够鼓舞我们的士气,建议不要选用缠绵温柔的歌曲。举一个例子,当我们的队友站在高处,两腿瑟瑟发抖的时候,我们就可以唱队歌来为他打气,可是队歌唱出来是这样的:你飘啊飘,你摇啊摇„„本来就是有点哆嗦,结果非被唱下来不可。第二,以下歌曲由于太多次被选用,不可选择,包括:《前进、前进、前进》、《团结就是力量》、《大刀向鬼子们的头上砍去》、《我们工人有力量》、《好汉歌》、《嘻唰唰》、《我们是害虫》。第三,以下歌曲不可以选择,包括:《义勇军进行曲》,演唱国歌应该严肃庄重,同样的原因还有《国际歌》。因为本人个人好恶不允许大家选择的还有一首,《君之代》,相信也没人选的。

那接下来我们就来建设我们的团队。一会儿每支队伍会领到两支白板笔和两张白纸,下面说一下这两张白纸上写什么。第一张白纸,就用来完成我们的第一项内容,介绍我们所有的队员,每位队员需要在白纸上工整地写下自己的名字,后面再画一个图案,这个图案要和你自己的特点、爱好有关联,然后在自己的团队里介绍自己,讲一讲图案的意思,让大家都认识你,记住你。第二张白纸上,要完成剩下的五项内容:先在最上面显著的位置写清楚队名,然后写上队长是谁,再画一个队徽,我们的要求是,队徽的直径不小于30公分,大约占到整张纸的1/3。再下面的位置,我们可以写上我们的队训。队歌的歌词,如果大家认为有必要,可以写在上面给我们自己做提示之用。既然拓展训练是要挑

战自我,熔炼团队,我们就从团队建设开始,给大家三十分钟时间完成以上内容。三十分钟后,我们回到这里展示,展示程序如下:首先,隆重推出本队队长,注意,是推出,不是抛出,要注意安全第一,千万不能晚上回去之后紧急召开会议,说队长已经不能用了,再选一个吧。接下来,由队长介绍本队的队名,队徽,以及队名的来由,队徽的涵义。最后,全队一起高喊队训,高唱队歌。

以上内容,我说清楚了吗?还有什么问题吗?如果没有问题,现在各队代表来领所需材料,进入团队建设。 (团队建设和团队展示)

好,所有队伍已经完成了展示,大家觉得哪个队伍最棒?(学员回应)我发现大家都很有信心,也都不怎么谦虚,希望大家把这份自信,带到明天的培训中,贯穿始终。最后还要给大家降降温,泼一些冷水。培训开始之前,先沟通一些重要事宜。

放在最前面的,是我们认为最重要的,也是大家最关心的,大家觉得是什么?(学员回应)没错,是安全。

安全的第一项:攀爬。一进入基地,我想最先吸引大家视线的就是高高低低的训练架,很多朋友已经按捺不住想一试身手了,我们要求大家在未经培训师许可,或没有培训师陪同的情况下,不得攀爬任何高度的训练器械,这里的任何高度是指1米。(攀岩事故)攀爬之外,我们也提醒大家在训练和非训练时间增强自己的安全意识。(分享案例,踢石头)第二项:烟,我注意到我们有的朋友有吸烟的习惯,这些朋友在接下来的拓展训练里要接受一次挑战了,在这里我们不谈吸烟对健康的影响,只说吸烟对拓展训练的影响。在明天的培训当中,我们会看到基地的训练架上挂着很多保护绳索,这些登山专用的绳索不怕风吹日晒,不怕生拉硬拽,就怕利器的切割和火的灼烧。如果是明火,没关系,我们从外观上就能发现,这条绳索直接报废就好了。但最怕的是吸烟时大家手指轻轻一弹,烟灰上的火星飞溅到绳子内部,发生堙燃。这种损坏,即使最有经验的培训师也无法发现,从而也就产生了安全隐患。所以我们要求大家,训练场地严禁吸烟。另外,拓展训练虽然在户外进行,但仍然是一种培训,回顾是培训的一部分,所以,在回顾的过程当中,也不允许吸烟。第三个不允许吸烟的地方,就是任何教室内。当然,我们也不会要求大家完全的戒烟,当项目结束之后,在休息的时间里,当各位头顶有蓝天,脚下是水泥地,身边有垃圾箱的时候,您是可以吸烟的,但同样请记得在吸完烟后,把烟头掐灭,扔进垃圾箱里。我们常说烟酒不分家,说完了烟,再说酒。酒精能够让人兴奋,可以壮胆。在明天的拓展训练中,会有一些高空项目,可能我们看了之后有一点点心里没底。这时候有的朋友就想了,喝一点酒,壮一壮胆。但是大家别忘了,酒精还有另外一个作用,就是麻痹和麻醉。当您站在八米高的断桥上,搞不好就会做出一些让其他队友感到匪夷所思的动作来。另外,酒精的麻醉作用会抑制我们神经中枢对疼痛的反应,可能自己受了伤,都没有察觉,进而带来更严重的后果。所以,在整个拓展训练的过程中,全程禁酒。我们的餐厅不会给大家提供任何含有酒精的饮料,如果大家自己带来了酒,只能请大家原封不动地带回去。当我们回到市内,朋友们再坐在一起的时候,大家可以开怀畅饮,但是在这里,请不要饮酒。第四项,口香糖。口香糖会影响安全吗?答案是肯定的。咀嚼口香糖的好处有很多,但在拓展训练中,却会带来安全隐患。当我们的伙伴在高空中做出一个惊险的动作时,我们不禁“啊”的一声叫了出来,这一声之后,发现嘴里的口香糖不见了。无论是被吐出来,还是咽到肚子里,都没关系,就怕卡到了气管中,那就非常危险了。因此,处于安全的考虑,请大家在拓展训练进行当中,不要咀嚼口香糖。第五项,服装。大家在来之前应该已经被告知需要穿戴适合运动的服装,那明天的项目中,这些服装就该派上用场了,请大家不要忘记。另外,如果哪位没有穿适合运动的鞋子,包括硬底皮鞋、高跟鞋、靴子、凉鞋,请找到我们的服务员,请她们找来号码合适的运动鞋换上。第六项,健康。我们自己的身体,自己应该最了解。拓展训练中的一些项目会对我们的健康状况有一些要求,患有严重心脑血管疾病的,包括高血压、冠心病一类。患有颈椎、胸椎、腰椎及间盘疾病的朋友;半年内做过大的手术或者手术痊愈未满半年的;有习惯性拉伤、挫伤、扭伤、脱臼及其他运动障碍,包括肘部不能自如弯曲一类的朋友。还有准妈妈们,都请在项目开始之前和培训师进行及时的沟通。我们提倡积极投入到拓展训练的每一个项目当中,但积极不应以牺牲安全为代价。如果您不确定自己是否能参加某个项目,不妨先观察一下其他队友的情况,再做决定。

安全之外,要谈的是环保。基地的小院子虽然说不上特别的漂亮,但还算干净整洁。这是靠所有参训的朋友共同维护而达到的。今明两天基地的清洁,也需要大家的一份力量。不随地扔垃圾,不随地吐痰,相信这些都是大家能够做到的。需要再提醒大家的就是,在明天我们每个人会领到一瓶矿泉水(具体考虑基地、天气情况),矿泉水瓶上会有编号,以免我们喝水的时候拿错瓶子。瓶子里的水喝完了,大家可以在任意一个饮水机前补满,所以,请大家不要扔掉手中

的瓶子。并不是因为人众人太抠门了,不舍得多发几瓶水,而是因为塑料瓶子很难降解,尽量减少白色污染。另外,大家在基地餐厅吃的都是自助餐,按需取用,避免浪费,餐后也请各位将餐盘送到回收处。

最后要沟通的是时间。从明天开始,我们就要按照拓展训练的时间表来安排一天的活动了。 6:30 起床 6:50~7:20 晨练

8:30~12:30 上午训练 13:30~17:30 下午训练 (结合上面时间表介绍要求)

请各位注意的是,其中三个时间是不可以挑战的,如果各位迟到,我们将给大家一些奖励。奖励什么呢?奖励迟到的伙伴锻炼身体的机会。具体方式就不一而足了,可能是俯卧撑,可能是深蹲起,也可能是一些大家没见过的新鲜方式,到底是什么,要看当时培训师的心情。在奖励数量上,我们会根据时间而定,一般是n的立方次。N就是迟到的分钟数,在计时上,我们和中国移动保持一致:不足一分钟的,按一分钟计算;超过一分钟的,算作下一分钟。

刚才我们埋了一个伏笔,说队长有权力,也有责任。如果你恨一个人,也可以选他当队长。原因就要在这里告诉大家了。对于迟到,我们采用连坐制度,一人迟到,全队株连,也就是说,一个人迟到了,整个队伍都要接受奖励,都是n的三次方,而当事人和队长还要加倍,也就是再多一倍。所以,各位队长,如果不希望自己得到那么多奖励的机会,就一定要掌握好时间,不要让任何一个队友迟到。

好了,上面这些内容,就是所有要和大家沟通的,我讲的还有不清楚的地方吗?大家还有什么问题吗?如果没有的话,今天的热身,到此结束,各位,明天见!祝大家晚安!

推荐第2篇:热身教案详细

热身教案

(进入场地前分队,安排队员进入场地入座)

在所有内容开始之前,先向大家问一声好:×××的朋友们,大家下午好!(学员回应)感谢大家的掌声和回应,在我们接下来的拓展训练过程中,大家会遇到培训师很多次的问好,早上好、上午好、下午好、晚上好„„我们只需要整齐、响亮地回答一个字就可以了。让我们再试一次:×××的朋友们,大家下午好! 先问大家一个问题,各位现在觉得累吗?

(累……)看来大家一路上还是比较疲劳,那让我们先放松一下,请所有伙伴向右旋转45度,将双手搭在前面伙伴的肩上,先为他揉一揉肩„„再为他捶一捶背„„最后,再给他捏捏腰„„接下来,请各位向左旋转90度,刚才我们的伙伴怎么对待我们,我们现在就怎样回报他,同样的方法:揉一揉肩,捶一捶背,最后捏一捏腰,让他笑一笑。 (不累……)看到大家都生龙活虎的,我们先来做一个小游戏(抓手指)。

轻松过后,我们迅速进入正题。接下来的时间里,我们要做一个热身活动,分为三个部分,总用时大约120分钟。 首先想问大家的是,我们在座的朋友们有参加过拓展训练的吗?又有哪些朋友在这次来之前就已经听说过拓展训练了呢?好,我们先请几位朋友谈一下你们所了解的拓展训练是什么样的„„大家谈得都很好。其实如果想说清楚什么是拓展训练,就要从拓展训练的起源谈起。 在这里我要请两位朋友来帮我画一幅画。(图画描述拓展起源)图画完了,大家一看就明白了,这幅画的背景就是第二次世界大战。在当年的北大西洋上,盟军的补给船队经常遭受到德军潜艇部队的攻击,损失惨重。但是军事学家发现,每一次的海战后,还是有一些船员可以生还的,而这些成功生还的船员又具备了一些共性。大家说说看,他们会有哪些共同之处呢?(学员回应)上面大家提到的这些确实是他们共同具备的特点。另外,从年龄上的统计结果来看,这些人基本处于30~40岁的年龄段间,这里我有一个问题,这些人从体力上讲,不是最出色的,从经验上讲,不是最丰富的,那是什么让他们活下来的呢?(学员回应)好,感谢大家的答案,军事学家和我们有同样的结论,那就是这些人有出色的心理素质,强烈的求生欲望以及良好的配合意识。为了让更多的船员能够在海难后成功逃生,为了把这些关键的品质和特点复制和传递下来。1941年,德籍犹太人库尔特·哈恩在其英国朋友劳伦斯的协助下,建立了阿德伯威海上训练学校。在二战期间,这所学校为盟军的海员训练贡献了巨大的力量,随着二战的结束,这座学校也结束了历史使命,但拓展训练这种形式却没有退出历史舞台。在上个世纪60年代,战后的欧洲经济快速复苏,但同时,激烈的竞争和巨大的压力让很多人不堪重负,有人沉沦了,有人绝望了,有人甚至选择结束自己的一生。这些人的财力未必比别人差,智力未必不如别人,知识也未必逊于他人,真正决定性的区别,在于人的心理。这时,人们想起了当年阿德伯威那所学校的训练方式,通过有针对性的调整,在内容上转化为对经营管理更有帮助的方式方法。于是,拓展训练就这样得到了再次的发展和传承。

从最开始,我们谈到了拓展训练的起源,回到开始,我们用游戏来解答我们最初的问题,什么是拓展训练。请问在座的各位觉得自己五秒钟能鼓掌多少下?十下?二十下?还有更多的吗?好,那就让我们看看到底能鼓掌多少次。(五秒钟鼓掌小游戏)游戏做完了,想听听大家的感受。(请学员发表)感谢刚才几位的分享,掌声送给他们。我们来做一个比较,请给我两个数字,第一个数字是游戏前我们认为自己可以鼓多少下;第二个是游戏中我们实际鼓了多少下。这说明什么呢?有的朋友说出了关键词,潜力。大家都知道冰山的样子,冰山露在水面上的,只是它的一角。人的潜力也有相似之处。拓展训练的第一个主要意义就在于“挑战自我”。我们通过拓展训练来让自己发现,让自己意识到,原来我们有这么多的优势和没有发掘的能力,只是我们一直不知道而已。拓展训练就是让我们挑战自己,突破自己。我们还有另外一个游戏,这个游戏需要十二名伙伴到前面来完成,名额有限,报名从速。(同心竿:12人排成一个横排,全体右转,尽量靠近,同出左手,食指探出,手臂缩回,用指背和指侧架住竹竿,禁止夹住或勾住,将竹竿从与肩同高的位置降到腰际,过程中不得弯腰,不得蹲下,手指不得离开竹竿,否则返回至起始位置。其他人协助监督或观察进程。)让我们先用掌声感谢刚才的12位朋友。游戏做完了,有的朋友很兴奋,有的朋友似乎在思考,有的朋友在热烈的讨论,那让我们来交流一下,刚才您看到了什么、发现了什么、想到了什么。先请刚才参与游戏的朋友讲讲他们的感受。(请参与者分享,掌声感谢)都说旁观者清,过程中很多朋友在下面出谋划策,现在请他们谈谈体会。(请观察者分享,掌声感谢)谢谢大家精彩的发言,从刚才大家的话语中我也得到了不少启迪,那么我这里有几个问题:首先,我们的目标明确吗?其次,我们的意愿强烈吗?第三,这件事算得上“不可能的任务”吗?第四,我们努力地去做了吗?那我们就必然会成功的吧?这个等式,成立吗?

目标+意愿+能力+付出=成功(学员回应)

我听到有的朋友说不一定成立,为什么呢?(学员回应)哦,又有朋友说了,这些还不够,还需要别的因素,比如呢?(学员回应,相应书写)现在我们发现,原来想做成一件事情,需要这么多的因素,只是努力,只是满怀热情,恐怕还是不够的。

好,那我的下一个问题又来了,这件事情,几个人做比较容易?(学员回应)嗯,一个、两个,总之,人少好办事,是吧?我们经常感慨,现在社会里,以一当十容易,以十当一太难。而平时的工作当中,恐怕我们更多的,还是要与别人共同完成一件事情,而不是自己单打独斗。怎样把上面提到的这些因素都体现出来,怎样去以十当一,明天的拓展训练里,我们试着去找出答案。好,拓展训练的第二个重要意义就在于此——“熔炼团队”。

在接下来的拓展训练中,我们会像刚才一样,从一个游戏或者说是活动开始;然后,又像刚才一样,请大家来发表自己的观点;各自畅所欲言之后,我们还要就刚才大家共同关注的问题进行一些讨论;而讨论后,我们可能就会得到一些理论性的东西,这些理论又会投入到应用中,去指导我们开展下一项活动。当然,我们期望这些理论的应用,不仅仅限于下一项活动,而是更广泛地在生活和工作中去发挥作用。而在这个过程中,我们是快乐的。这就是拓展训练的学习圈。(画出体验式培训的学习圈)

以上是对拓展训练的介绍,接下来的第二部分,要由大家来完成。刚才我们在进来之前,通过报数已经随机分成了几个小的团队,从现在起,一直到本次培训结束,请大家按照现在的团队活动,不要进行改换或调整。还是想问大家一个问题,大家觉得我们现在算是一个完整的团队了吗?(学员回应)有人说算是,有人说还不算。还需要那些内容才能称得上是真正的团队?(学员回应)好,大家说得很全面,全面得都超过我的想像了。提炼一下大家刚才提到的内容,白板上的这些内容是我们必须的:队员、队长、队名、队徽、队歌、队训。队员,我们已经有了,剩下的五项,我们有一些要求和友情提示。

先说队长,队长有非常重要的责任,比如当我们面对一个新的挑战时,队长就需要挺身而出了,高喊一声:“同志们,我先上!”为大家做一个表率。但另外一方面,队长也有很大的权力,还是同样的场景下,队长也有第二种选择,他可以大吼一声:“同志们先上,我掩护!”所以,友情提示,选队长,要慎重。接着说队名,对于队名我们有如下要求:第一不可以太邪:比如什么拉登队、什么奥姆真理队;第二不要太正:比如三个代表队、两个务必队;第三不可以和时事贴得太近,神五上天时,我们基地的队伍都排到神十了;最后一个要求,不可以用动物的名字,因为这些名字实在是太容易被想到了,试想一下,如果明天我们的基地里这儿一只老虎,那儿一只老鹰,旁边还一群野狼,那就不像培训基地了,而像另外一个地方。接下来是队徽,队徽要和我们的队名有所关联,不能八竿子打不着,风马牛不相及。曾经有一支队伍名字叫“王中王”,请大家猜一下他们的队徽是什么?(学员回应)大家已经想到了,没错,就是一根大大的火腿肠。接下来是我们的队训,队训用来给我们加油鼓劲,一般二到四句,要和辙押韵,琅琅上口,但请注意,关键是要有鼓舞士气的作用。曾经有一支队伍,他们的队训合辙押韵,也琅琅上口,可是用了几次他们就不用了,大家听听他们的队训是怎么说的,一共八个字:量力而行,适可而止。所以,队训一定要能起到激励队友的作用。最后是队歌,队歌一般四到六句即可,可以把大家耳熟能详的歌曲重新填词用作我们的队歌,也欢迎原创音乐。在这个环节上有以下几点要求:第一,队歌应该能够鼓舞我们的士气,建议不要选用缠绵温柔的歌曲。举一个例子,当我们的队友站在高处,两腿瑟瑟发抖的时候,我们就可以唱队歌来为他打气,可是队歌唱出来是这样的:你飘啊飘,你摇啊摇„„本来就是有点哆嗦,结果非被唱下来不可。第二,以下歌曲由于太多次被选用,不可选择,包括:《前进、前进、前进》、《团结就是力量》、《大刀向鬼子们的头上砍去》、《我们工人有力量》、《好汉歌》、《嘻唰唰》、《我们是害虫》。第三,以下歌曲不可以选择,包括:《义勇军进行曲》,演唱国歌应该严肃庄重,同样的原因还有《国际歌》。因为本人个人好恶不允许大家选择的还有一首,《君之代》,相信也没人选的。

那接下来我们就来建设我们的团队。一会儿每支队伍会领到两支白板笔和两张白纸,下面说一下这两张白纸上写什么。第一张白纸,就用来完成我们的第一项内容,介绍我们所有的队员,每位队员需要在白纸上工整地写下自己的名字,后面再画一个图案,这个图案要和你自己的特点、爱好有关联,然后在自己的团队里介绍自己,讲一讲图案的意思,让大家都认识你,记住你。第二张白纸上,要完成剩下的五项内容:先在最上面显著的位置写清楚队名,然后写上队长是谁,再画一个队徽,我们的要求是,队徽的直径不小于30公分,大约占到整张纸的1/3。再下面的位置,我们可以写上我们的队训。队歌的歌词,如果大家认为有必要,可以写在上面给我们自己做提示之用。既然拓展训练是要挑战自我,熔炼团队,我们就从团队建设开始,给大家三十分钟时间完成以上内容。三十分钟后,我们回到这里展示,展示程序如下:首先,隆重推出本队队长,注意,是推出,不是抛出,要注意安全第一,千万不能晚上回去之后紧急召开会议,说队长已经不能用了,再选一个吧。接下来,由队长介绍本队的队名,队徽,以及队名的来由,队徽的涵义。最后,全队一起高喊队训,高唱队歌。

以上内容,我说清楚了吗?还有什么问题吗?如果没有问题,现在各队代表来领所需材料,进入团队建设。

(团队建设和团队展示)

好,所有队伍已经完成了展示,大家觉得哪个队伍最棒?(学员回应)我发现大家都很有信心,也都不怎么谦虚,希望大家把这份自信,带到明天的培训中,贯穿始终。最后还要给大家降降温,泼一些冷水。培训开始之前,先沟通一些重要事宜。

第三部分,我们沟通的是时间。

从明天开始,我们就要按照拓展训练的时间表来安排一天的活动了。 6:30 起床 6:50~7:20 晨练 8:30~12:30 上午训练 13:30~17:30 下午训练 (结合上面时间表介绍要求)

请各位注意的是,其中三个时间是不可以挑战的,如果各位迟到,我们将给大家一些奖励。奖励什么呢?奖励迟到的伙伴锻炼身体的机会。具体方式就不一而足了,可能是俯卧撑,可能是深蹲起,也可能是一些大家没见过的新鲜方式,到底是什么,要看当时培训师的心情。在奖励数量上,我们会根据时间而定,一般是n的立方次。N就是迟到的分钟数,在计时上,我们和中国移动保持一致:不足一分钟的,按一分钟计算;超过一分钟的,算作下一分钟。

刚才我们埋了一个伏笔,说队长有权力,也有责任。如果你恨一个人,也可以选他当队长。原因就要在这里告诉大家了。对于迟到,我们采用连坐制度,一人迟到,全队株连,也就是说,一个人迟到了,整个队伍都要接受奖励,都是n的三次方,而当事人和队长还要加倍,也就是再多一倍。所以,各位队长,如果不希望自己得到那么多奖励的机会,就一定要掌握好时间,不要让任何一个队友迟到。

好了,上面这些内容,就是所有要和大家沟通的,我讲的还有不清楚的地方吗?大家还有什么问题吗?如果没有的话,今天的热身,到此结束,各位,明天见!祝大家晚安!

推荐第3篇:太极拳热身活动

太极拳热身基本功

一、头部运动:

1、前点后仰(两个八拍)

2、左摇右摆(两个八拍)

3、左看右看(两个八拍) (注意动作要慢)

二、肩部运动:

1、肩部极力向前划圈(顺时针)

2、肩部极力向后划圈(逆时针) (注意胳膊放松,由肩部带动双臂自然走动)

3、两肩极力向耳朵靠近(各做两个八拍)

三、上肢运动:

1、两臂放松前后摆动

2、两臂放松左右摆动

3、两臂随身体左右摆动(各做两个八拍) (注意用腰部力量带动手臂)

四、腰部运动:

1、两手十指交叉,反掌向前俯身下按,尽力向下。

2、两手十指交叉,反掌向上带动腰部向后摆动,尽力向后。

3、双后叉腰,上身向左向右摆动。(各做两个八拍注意动作要慢)

五、髋部运动:

1、大腿抬至与地面平行,做左右摆动,小腿放松,左右腿各做两个八拍。

2、两腿交换做蹬自行车动作。

3、两腿交换向两侧抬腿。注意保持身体平衡。

六、脚部运动:

1、两脚轮换向前踢出后再蹬出,然后左转三圈右转三圈。各做十次。

七、放松运动:

1、两脚自然站立,放松下蹲,臀部要挨着脚后跟,然后借助反弹力起身,继续第二次下蹲。脚后跟不得离地。做二十个左右。

灵宝三高 尚华锋

推荐第4篇:室内活动热身游戏

站成3队

面对大家:“各位队友,大家上午或下午好在开始我们得项目之前我们先做下几个简单的热身活动。“ 花开花落

首先,请大家在10秒钟时间内手拉手以我为中心,围成一个圆形。

10,98,„„1

现在请大家伸出双手,并将双手放在相邻队友的后背,然后抓住相隔队友的手。抓住没有?好,现在请大家站好,双脚站立,与肩同宽。完成没有?

接下来,我来讲解下活动的口令和动作 春去,所有人向左倾;秋来,所有人向右倾;花开,所有人向后仰,大家要用手托住队友的后背,不能让队伍散了。花落,所有人向前俯,弯腰,最好是90度,结果所有人蹲下。都清楚了么?

好,各位听我口令„„

好,大家活动开了没?

按摩操

队伍排成圆形,队伍朝一个方向

现在请大家伸出双手食指,去按住前方队友的太阳穴。10秒钟之内完成10.9„„1

我们接下来要做的热身活动是按摩操,口令我喊什么你们就喊什么,同时要做相应的动作。你们喊得口令要与你们的行为要一致。我们先实习下 好,请大家跟着我来喊口令,口令要整齐。 揉一揉啊揉一揉 把双手放到前方队友的肩上,拍一拍呀拍一拍 ,规则明白了没?喊得口令与实际动作是一致的。我们每遍口令喊三次,动作做三次。好,项目正式开始,

首先请把食指放到队友的太阳穴上,揉一揉啊揉一揉(3遍); 把手放到肩上“拍一拍呀拍一拍”(3遍)、摇一摇呀摇一摇(3遍) 把手放到背上,砍一砍呀砍一砍(3遍)、赶一赶呀赶一赶(3遍)、捶一捶呀捶一捶(3遍) 把手放到腰上,捏一捏呀捏一捏(3遍) 把手放到头上,摸摸你的头啊,奖金不用愁啊,揉揉你的肩啊,工作要领先啊,捶捶你的背呀,拓展不会累呀,捏捏你的腰啊,计划按时交啊。

好现在所有向后转,有仇的报仇有冤的报冤。请把食指放到队友的太阳穴上,揉一揉啊揉一揉(3遍); 把手放到肩上“拍一拍呀拍一拍”(3遍)、摇一摇呀摇一摇(3遍) 把手放到背上,砍一砍呀砍一砍(3遍)、赶一赶呀赶一赶(3遍)、捶一捶呀捶一捶(3遍) 把手放到腰上,捏一捏呀捏一捏(3遍) 把手放到头上,摸摸你的头啊,好多的油啊;揉揉你的肩啊平时少抽烟啊;捶捶你的背啊,晚上早点睡啊;捏捏你的腰啊,好多的膘啊。

兔子舞

围成圆形,后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。 好,接下来的热身我们大家来跳个兔子舞。这个舞蹈有初中高三个版本。我们先学初级的, 口令很简单:“ 左左右右,前后,前前前” 我们喊左的时候出左脚,喊右时我们出右脚,喊前时向前条,喊后时向后跳。 一边跳一边喊口令,口令要整齐划一。 清楚了么?我们挑战3次。 左左右右,前后,前前前三遍 很好,我们自己掌声。

现在我们升级了,升到中学版本 将右手从自己腋下穿过,左右抓住队友从腋下穿过的右手。口令一样,但在喊后时,我们需要集体向后转,其他动作一样。明白了么?

你们先试下。我们同样挑战3次

左左右右,前后,前前前三遍 呵呵,非常棒,现在我们升级到大学了,这个版本不强求口令同上,但需要大家将右手从胯下穿过,左手抓住队友穿过的右手。 „„

开心一块五

接下来我们来玩个开心一块五的游戏 给大家10秒钟时间大家围成一个圆形,

好,我来讲解下规则: 活动开始之后我会要求大家要用小碎步跑起来,在跑的过程中,我会问大家“今天上班要用零花钱”,你们要整齐的回答我“多少钱”然后我说“一块五或者是其他的钱数”这时你们要在几秒时间内完成一块五的组合(这里男生为五毛钱,女生为1快钱),如果有人找不到组织的,游离于组合之外的或者一堆人窝在一块的,都要请出来接受奖励的。 我们先示范下,大家跑起来,今天上班要用零花钱,多少钱,2块五,组合。这次不奖励你们。 好现在正式开始游戏 ,今天上班要用零花钱,多少钱,2块5„„

口香糖

接下来我们来玩个开心一块五的游戏

给大家10秒钟时间大家围成一个圆形,好,我来讲解下规则: 活动开始之后我会要求大家要用小碎步跑起来,在跑的过程中,我会说口香糖,你们反问我粘哪里,我说粘脑袋之类身体的各个部位,然后你们在反馈问我粘多少,我说粘几个,然后大家在最短时间里完成组合。如果有人找不到组织的,游离于组合之外的或者一堆人窝在一块的,都要请出来接受奖励的。我们先示范下,大家跑起来,口香糖、粘哪里、粘脑袋、粘多少、粘3个„„这次不奖励你们。 好现在正式开始游戏 口香糖、粘哪里、粘脑袋、粘多少、粘3个„„

进化定律

总规则:活动以猜拳形式(石头、剪刀、布)进行。按照鸡蛋-鸡仔-凤凰-人的程序进化。游戏期间,每个人须不断与别人对猜,猜赢按照程序晋升一级。猜输了便跌一级,直至变成人为止。 整个程序为: 1.活动开始前,全体队友先蹲下且都视为鸡蛋;2.相互找同伴进行猜拳,赢者进化为鸡仔;3.进化为鸡仔的赢者必须找同是鸡仔的同伴再猜拳,赢者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋;4.进化为凤凰的赢者必须找同是凤凰的同伴进行猜拳,赢者再进化为人,输者退化为鸡仔;5.一直进行,一直到在没有人能变成人时,请出来奖励。 动作:鸡蛋:蹲下行走

鸡仔:弯腰行走,手模仿翅膀在身旁拍打 凤凰:站立行走,两手呈三角形放在头顶上 人:两手叉腰

卡通跳

分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V\"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。

屁股写字

顾名思义,就是用屁股写字。怎么写呢?双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来,就像跳屁股舞一样,哈哈,很好玩的。

大茶壶

活动前需要让队员用“词语结构:ABB”形式说一个词组。 然后讲解动作:背对大家,左手叉腰,右手大拇指与食指

相压,其余手指内扣,双膝略弯,身体左右摇晃。配以口 令“我是一只大茶壶,咿呀咿呀哦”然后跳转过来,面对 大家“嘘,告诉大家一个秘密”“咦”“我的屁股ABB”

洞房花烛夜

用句话总结失败的原因。让大家记住队友说的话。 然后要求队友用洞房花烛夜我„„

这下你该满意了吧

双手握拳,放在腰间,抬出左脚,膝盖略弯曲,向前上方 45度伸出,双拳往回拉;抬出右脚,膝盖略弯曲,向前 上方45度伸出,双拳往回拉。然后,双膝略弯曲,伸出 右手两指,在面前晃过。伸出左手,在面前晃过。同时要 配音“这下你该满意了吧”。我示范下。„„

齐眉棍

一行人站成一纵列,前后贴紧,同时将右手伸出,弯曲放在体侧和肩膀持平,手指做枪击姿势后,将一根竹竿放在每个人的食指上,大家要在规定时间内将竹竿由肩部移到膝部,不能移动身体,食指不能离开竹竿,每个人的食指都必须贴在竹竿下方。

松鼠与大叔

一行人围成一圈,一至三报数,报到一和二的面对面站立,双手手掌相抵,平放在胸前,报到三的站在两人中间,蹲下。一和二的人做松树,三做松鼠。圈中还有一人,他是讲述故事场景的人。,当发生故事场景时,松树和松树必须根据场景来移动。,也就是要和其他的树和松鼠交换位臵,但不能和身边的树和松鼠交换位臵。讲述故事场景的人也要抢做树或松鼠。移动错误或未抢到位臵的人就要受罚,做讲述故事场景的人。故事场景有三个:一是“着火”——此时树和松鼠都要移动;二是“猎人来了”——此时树不动,松鼠动;三是“地震”——此时树动,松鼠不动。

推荐第5篇:团辅热身活动

一些破冰游戏/团体辅导活动

(一) 2009-12-07 01:14 比比谁高

形式:4-5人一组 类型:创新类

时间:活动分2次进行,每次10分钟

材料:每组一套工具(扑克牌两副、吸管60支,万字夹一盒) 操作程序:

1、培训师发给每组扑克牌两幅,万字夹一盒。

2、每个小组在规定的时间内利用材料做一个物体,使物体做得尽量又高又稳固。

3、培训师测量物体的高度。在测量前,要先用力拍一下桌子。

4、做得最高的物体为胜。

5、在第二次活动时,培训师将另外的材料吸管发给学员。规则同上一次一样。 有关讨论

1、小组如何通过讨论进行创新?

2、第二次创新和第一次创新有什么不同?

(一)流星雨

一、游戏目的:

了解合作默契的重要和影响因素;体验、回味自己他人的互动情形,并找出增进彼此合作默契的方式。

二、游戏程序:

1、所有成员背向圆心,围成一大圆圈。

2、培训师给其中3个人每人一个不同颜色的小球,让其听哨音向上拋球,令其他成员接住此3个球(上述三人不可再接回他们向上拋的球),一个人只能接一个球,再由刚接住球的三个人,向上拋球,由其它成员接,如此练习直到所有人都接过球(接过的人不可再接球)。

3、培训师再加入2个球,重复上述第2步的步骤,直到所有人都接过球,且球不落地(若有一个落地需重新开始)。接着再增加几个球,重复上述第2的步骤,最后直至加到N个小球,让团体成员每人皆有一个不同颜色的球。

4、进行最后一项挑战,听到哨音,所有成员将球拋向天空,不能接到自己的球,看看团体成员总共能接住几个球。让团体进行讨论后,进行第二次全数抛球的挑战。

5、游戏分享讨论题目:(1)在此活动中,你觉得印象最深刻的是哪一个阶段?为什么?(2)当你接到球或漏接了,你有什么感觉?为什么?(3)当球越来越多时,你有什么感受?你会如何配合团体成员共同达成目标呢?(4)团体进行讨论时,你会主动加入讨论或当旁观者,为什么呢?(5)在活动中,我觉得够团体能达成任务最重要的原因是什么?

三、游戏规则:

1、每当球一落地,培训师需让成员共同讨论,再重新进行下一次的挑战。

2、重复接球时,成员不可接住自己向上拋的那个球。

3、听到哨音,才能拋球,拋球要有一定的高度,约5至6米。

四、游戏准备:

材质松软的小球数个(视人数而定,每个人球的颜色需不同);哨子一个。

五、注意事项 接球时,同时要注意其它成员的行动,以免发生相撞。

六、小结提示:

在团体形成期,建立团体和谐的气氛与团体的凝聚力,是培养团体成员自主性与积极参与的必要条件,因而充分建立合作关系很重要。个体通过活动,获得多感受,延伸至现实的生活中:我的朋友或家人中,谁和我最有默契?我们曾经有过哪些有默契的经验?我和他们如何维持我们的默契呢?在单位或其它团体中,有哪些没有合作默契的状况,你觉得应该怎么解决呢?

七、创新提示 道(观点): 这是一个提高团队凝聚力的游戏。但是如果创新设计一下,完全也可以是一个决策训练或问题解决的游戏,突出群体决策的过程。

天(时间):在时间上尽量安排在培训过程前半程,学员之间还没有完全熟悉,已经有一定程度的了解。

地(空间):空间上的安排宜安排在较为空旷的室外。 将(领导):作为团队游戏,培训师的能力在组织游戏中,要让每个成员都理解游戏意图。 法(规则):游戏的规则中主要是全体成员之间的接触。不能接自己抛出的球和避免相互冲撞,在本游戏中现得尤为重要。

诺亚方舟

(适用:活跃气氛)

简述:选择不同的动物救,洪水来了则要找位置坐 人数:不限

场地:室内

对象:刚认识或不认识的人 游戏方法:

1.把人数还少一张数目的椅子围成一圈。除了诺亚外,其余的人坐在椅子上。

2.每个人必须为自已选个代表的动物。

3.诺亚必须站在中央,一一的走到每个面前,他可叫任何一个动物,被叫到的动物必须站起来跟着他走。当诺亚说:\"洪水来了!\",全部的人,包括诺亚必须赶紧找个空位坐下,没有坐位的那人则变成诺亚,原诺亚则变成该动物。 4.当诺亚三次的人则算输。

题目例子:

有点像大风吹,但是只选其中的动物。诺亚可以选择全部的动物起来。每个人必须记得他人的动物名。 记忆考验

(适用:活跃团队气氛)

简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以 人数:不限

场地:不限

对象:刚认识或不认识的人

游戏方法:

1.全部人围成一圈,从第一个人开始说\"今天我吃了一个AA\"(AA为随意食物名!) 2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)

3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重复前面的食物名,另加一个新的食物名。4.一直到有人中途讲错出局! 题目例子:

可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤

飞象过河

先介紹口訣「左線預備,右線預備,全線預備,開保險,開始射擊」在距離一定點畫圈,以將鞋子踢進圈內為主,全員踢完後請他們向後轉,將圈內所有鞋綁在一起,以最快進度穿完鞋子小隊獲勝,亦可用臭氣沖天方式結束。

臭氣沖天

小隊以最快速度脫掉自己的鞋子,在最短時間內以小隊鞋子堆最高者獲勝。 老漢推車

設一折返點,兩人為一組,一人在前用手撐地,一人在後用手抓住前一人的腳,猶如推車,至折返點返回,換下一組。[dvnews_page] 拜土地公

以一個服務員在一點當土地公,小隊一名跑至土地公前面將鞋子脫下來擲杯一正一反方可回來換人,否則繼續至成功為止。

比手畫腳出題目數拾題,小隊表演者與小隊一定距離,最短時間比出最多題獲勝。 蜈蚣競走

全隊排成一排,先以搭肩跑至折返點回來,然後往下滑至腰部跑一圈,再往下滑到腳跟引入正題蜈蚣競走,可全隊一起,亦可分小組接力。

人肉戰車

小隊分好後排成一排,第一位先踫下第二位滾過去後趴下依此類推,全部滾完第一位可起來繼續滾,可比最先滾完所有人趴著或整隊最先滾到終點。 甜蜜家庭

先報數,以三人為一組,喊一的為爸爸,二的是兒子,三的是媽媽,口訣:七年之癢,紅杏出牆,離家出走,妻離子散,家破人亡,講到誰的誰就必需去尋找新家,沒人要的就做鬼。 我愛大哥大小隊將手牽起來後,1-2人的手為0,2-3之間為1,3-4之間為2,依此類推,主持人如喊1,則此隊所有人鑽進1的洞裡繞出來,可增加數目。

傳電遊戲

在小隊聯誼時,所有人圍成一圈將手牽起來,做鬼的人點到誰,此人便向左右用力握手,被握到的人再傳給下一個人,到有一人同時被左右兩個握到,即喊傳電他左右兩人即以反方向跑一圈回到位子,沒位子的當鬼。[dvnews_page] 橫行霸道

設一折返點,背對背用手勾著,橫著走到折返點再回來換下一組,以最快小隊為獲勝。 聯想題

先排一排,主持人給題目,例如:總統府,第一位便說:總統府我想到憲兵,憲兵我想到手槍,手槍我想到…一直接下去,接不出來算淘汰,剩下一位為最贏。 一見鐘情

適用於男女聯誼,男生一排女生一排,當主持人說一見鐘情時,男女對看,不解風情時,男背對女,自做多情時,女背對男,翻臉無情時,兩人背對背如此循環。 [dvnews_page] 拔河比賽

分成兩邊,排成一排,以抱住前一人的腰無準,一個抱一個,第一位則與對方拉手,開始比賽。

音波干擾 將隊伍分成兩邊並各選出一個代表,現在主持人告訴一方代表一段話後,他就必需到對方隊伍後面把那句話大聲傳回,這時此隊的人就必需大喊大叫或唱歌來阻止他傳話,但禁止動手動腳,另一隊需趕快聽他講甚麼,然後換組進行。 快問快答

主持人先想一個大主題,例如甚麼東西是黑的,然後想30題有關是,不是黑的東西,如黑人、墨汁、墨魚、烏煙…,是就用手做一個圈,不是就做一個*,做錯就淘汰,最贏的發獎品。 倫敦鐵橋

首先先介紹歌曲:倫敦鐵橋垮下來,垮下來,垮下來…,然後選出兩名當鬼(或服務員兩名),搭成橋狀,開始唱歌,其餘人以火車過山洞方式前進,唱完之後橋就放下來抓人,抓到的就出來搭橋,一直循環到沒人跑為止。[dvnews_page]找領袖在小隊聯誼時先選一個人當鬼,然後找一個領袖,當領袖做甚麼動做作其餘的人也跟著他著作一樣的動作,被鬼發現捉到即做鬼。領袖需常常換動作較容易看出。

找嚮導

隊伍可圍成一圈或排成四橫隊,選一個鬼出來,再從隊伍中選一個嚮導,遊戲開始鬼進來,其餘人以掌聲告訴他誰是嚮導,鬼從隊伍中走,越*--進他,拍手聲越大,越急,反之則反,有三次機會找人,找到後換嚮導當鬼,再找一名新的嚮導。

喜歡討厭

於小隊聯誼時間圍成一圈,向左邊說我愛你,右邊說不要臉,介紹完口訣後就可以開始玩。 名字接龍

於小隊聯誼時先記住每一個人的名字,第一個人先念自己的名字,依續類推,玩幾次後就可記住所有人的名字。[dvnews_page] 船長馬桶

於小隊聯誼時以猜拳方式選出船長,大副,二副…,依小隊人數寡最後一人為馬桶,口訣:我是船長叫馬桶。官階比你大一律用請的,比你小的用叫的,如請錯或叫錯,皆降為馬桶,其他人升一級。

飯桶開飯

於小隊聯誼時,先記住每一位隊員的名字,口訣:飯桶開飯,小狗不開,小貓開,先唸自己的名字,再唸另一人的名字,被唸到的人依照口訣再繼續玩下去。 棒打薄情郎

(大家圍成圓圈,A站在中間,叫一人的名字B後,馬上去打那一人B,而那一人B得馬上數一二三後叫另一人C,而A則變成去打擊另一人C) 無名

每人背後各貼一張紙,分隊進行對抗,在對方的紙上畫下自已隊的符號,一隊畫圈,另一隊畫*,裁判畫勾,被裁判畫到扣分,畫到裁判加分最後以多取勝![dvnews_page] 蘿蔔蹲

人多時以兩人為一組,可以變換代號~如白蘿蔔搖白蘿蔔搖白蘿蔔搖完紅蘿蔔叫。 星際大戰

分隊進行對抗,畫出中心線,兩隊各站一邊,各分同樣數量的紙球,開始時把紙球盡力的丟到隊方領域.最後看那一隊領域紙球最少,就獲勝。

(在每邊放置一些氣球,在丟紙球前,要先把自已區域的氣球先踩破) 轟炸大隊

前言:我們等一下要玩的這個遊戲,需要用到重力加速度,也跟你的體重很有關係,胖的人有福了,因為成功是他們的。

玩法:分隊比賽,各隊第一位隊員拿著汽球跑到終點椅子前將汽球放在椅子上利用自已臀部壓破,壓破後換第二位接力下去,以此類推,比賽那一隊的速度比較快就獲贏。 一些破冰游戏/团体辅导活动

(二)ZT

重見光明

選擇一人蒙上眼睛,去找尋其他人,並猜出他是誰。 我們去散步

大家圍成圈坐在一起,由主持人先開始(站立),任意的叫任何一個人坐著的人,如A我們一起去散步,A即起身跟在主持人後面(繞著圈走),這時換A可以任意的叫任何一個坐著的人起來

如D我們一起去散步,以此類推(也可以叫大家一起去散步),在進行的同時,帶頭的人可以隨時喊”我們回家了”一聽到我們回家了,大家即要馬上去搶位置,沒有搶到位置的人,就當下一次的鬼。[dvnews_page] 打地鼠

一人當打擊者,其餘圍成圈坐在一起,打擊者站在圈中間,地鼠不停的輪流站來,就像電動玩具一樣,若被打擊者打到即換人。

每人需站起來的次數,由主持人決定,可以由數數來決定,例每個人至少要數到50才行,即站起來第一次即由0開始數,一直累積) 第一次:123456 第二次:789、10、11

第三次:12、13、14、15、16、17

筷子傳橡皮筋(筷子 橡皮筋)

分隊比賽,把筷子咬在嘴裡,把橡皮筋從第一個人傳到最後一個人,比賽那一隊的速度比較快。[dvnews_page] 拳王比賽

• 做好各種拳法的籤,分隊對抗比賽,A隊所派出的人可以挑戰B隊的任何一個人(自已選擇),但選擇過的人,不可以再選,贏得便得到一分,到最後那一隊的分數比較高。 • 超人拳、疆屍拳、數字拳、黑白配、剪刀石頭布(用腳比)、啞巴拳 警察抓小偷(呼啦圈)

• 道具變成呼拉圈(一大一小)或(不同顏色)選定一色為警察,另一色為小偷。

• 所有人手拉手圍成一圈不能放開,一個接著一個傳,呼拉圈要通過整個人才行,當呼拉圈同時在一個人身上時,即警察抓到小偷了。 紅綠燈

一人當鬼,其餘人分散四處給鬼抓,當快被鬼抓到時可喊”紅燈”這時自己便要停止不動,當然鬼就不能來抓你。當你被其他同伴碰到時便變成”綠燈”,就可以動了。 鸡蛋飞行器

操作方法:是用一个生鸡蛋和其他几种简单的材料做成一个\"飞行器\",哪个小组的\"飞行器\"飞的最远而且不碎就是胜利者

材料:一只生鸡蛋,四个纸杯,一双筷子,长吸管和短吸管各两根.两只气球,几根皮筋,几张彩纸和几枝彩笔,\"一把剪刀和一瓶胶水。

游戏要求:每个小组除了要用这些材料做一个鸡蛋飞行器外,还要制做一面彩旗,用来标记\"飞行器\"落地时的位置,并要求在--个小时内完成全部任务。

补充材料--- 1\\小组开始比赛后,小组学员可能进行分工,一个负责制作\"飞行器°,一个负责制做小旗子。 2\\负责制作\"飞行器\"的同学会进行了热烈的讨论,然后综合集体的意见,选出了一个\"最优\" 的方案。

3\\方案确定后,小组内会选出了一个负责人,负责项目的 \"施工\"。

4\\做法是把纸杯子用来做\"飞行器\"的主体,用气球来保护鸡蛋,几根吸管做支架,并用皮筋固定。

5\\比赛的结果往往会出人意料:多数小组的\"飞行器\"飞得很远,但是鸡蛋却碎了,这和我们当初总是担心\"飞行器\"飞不远的结果正好相反,游戏结束后.教练的总结应该使大家认识到 \"飞行器°的安全性和飞行的距离都非常重要,如果要论先后的话,安全性应该排在第一位.其次才是飞行的距离。“飞得再远,鸡蛋碎了成绩还是零”

高空飞蛋

活动目的

体现小组成员的创造力及团队精神 形式:3个人一个小组为最佳 类型:创造力,团队合作

时间:30分钟

材料及场地:每组鸡蛋一只,小气球一只,塑料袋一只,竹签4只,塑料匙、*各2支,橡皮筋6条;3层楼及楼下空地 适用对象:所有学员 操作程序

1、培训师把上述所说材料发给每组,,而后让学员在25分钟之后到指定的3层楼的地点把鸡蛋放下来,为了不使鸡蛋摔破,可以用所给的材料来设计保护伞。

2、25分钟之后,每组留一位学员在3层楼高的地方进行放鸡蛋,其他学员可以到楼下空地观赏及检查落下的鸡蛋是否完好。

3、鸡蛋完好的小组是优胜组,可以进行决赛,胜出者,培训师可以给一些小礼品作为奖励 有关讨论:

你们组的创意是怎么得来的?

在小组合作过程中大家的协调程度如何? 比萨斜塔

概要:利用名片搭建比萨斜塔 道具:废弃的名片若干张

玩法:

1、个人成组对抗(3-4名)或团体分组对抗(一组2-3名)

2、每人各发10-20张名片

3、做法:将名片稍稍对折站立置于桌面上,然后叠上一张平面的名片,再置上一张对折的名片,以此类推,愈叠愈高。

4、限时三分钟,叠得最高者获胜,如果倒塌,需重新来过。打破成规

不知不觉我们会为自己设置一些障碍,从而阻挡了对新观念、新思维和新方法的认可和接纳。打破成规,突破限制,让思想插上飞翔的翅膀。

目标:用实例向学员证明,成见可能会妨碍他们接受新观点 时间:20分钟

教具:每人一份纸和笔 过程:

1. 让学员看一下由九个点组成的图形(如下图)。请他们照原样把这九个点画在纸上,要求用一笔、四条直线把九个点连起来,线与线之间不得断开。

2. 给学员几分钟时间,让他们试着画一下。然后问有多少人成功地解出了这道题,并请一位自告奋勇的学员走到前面,画出正确答案,或者用幻灯片给出正确答案。 ● ● ●

● ● ●

● ● ●

讨论:

1. 这九个点组成的图形最初在我们头脑中留下的印象是什么?

2. 解这道题的关键是什么?(如何跳出我们自己或他人为我们画的框框) 3. 这个游戏对于本次培训、会议以及我们的工作有什么启示? 备选答案:

1.可以一笔画出三条直线来把这九个点连起来。第一条直线从上排左端那个点的上缘开始,向右下方延伸,穿过上排中间的点的中心和上排右端的点的下缘。第二条直线折返回来,穿过中排的三个点,从右至左,逐渐向下方延伸。最后一条线是再从左至右穿过下排的三个点。 2. 另一个办法是把纸折起来,让这三排点*--得尽可能近,这样画一道粗铅笔线就能同时盖住这九个点。

3. 第三个办法是拿一把画刷,只需在纸上刷一下,就可以把九个点同时连接起来。

我们是一家

游戏程序:

1.将全部人员分为几组,分别为A1,A2,B1,B2,C1,C2。每组3-4位成员。

2.先在组内进行学员间的自我介绍,要求是姓名、工作单位、职位和爱好等。然后推举一位小组成员代表小组进行介绍。要求将组内每一位学员的情况介绍完整,还可加上自己的评价。(大家可以提问)

3.当A1小组介绍完,B

1、C1小组代表要对A1小组的发言做一句话的评价。(只可以是正面的:如A1小组成员都很年轻,非常有朝气;或者A1小组成员看来经验很丰富;或者A1小组成员都是女孩子,都很漂亮。)当A2小组介绍完,B

2、C2小组代表要对A2小组的发言做一句话的评价。以此类推,直到所有小组介绍完毕。

4.每组介绍自己的代表和发表评价的代表不能是同一个人! 5.每组时间不超过2分钟。 相关讨论:

1.你是否容易记住别人?用什么方法?

2.自我介绍和介绍别人,哪一种方法更容易令你印象深刻? 3.你是否善于赞扬别人?

4.你是否善于寻找其他成员的共同点? 奇数偶数

人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。 游戏方法:

1、将全队人分成红白两对。

2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。

3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。

4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8,10,12,14。。。。。。

5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。

6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。

7、由主持人计算人剩下较多的那一组优胜。

摇动游戏

概述

参与者评价他们在激励锻炼前后的活力水平。

目的

发挥你的最佳水平;停止拖延;当你精力不济的时候激发你的活力;减少压力;克服焦虑和对失败的担忧;克服厌烦情绪;激励员工发挥他们的最高水平;帮助别人杜绝拖延;激励长期表现欠佳的员工;激励大型组织中的成员;管理你的压力。

时间:15分钟。

你将学到:简短的锻炼可以极大地提高你的活力。

你需要:你需要为所有的参与者准备好活力测量表放音设备和动感的磁带或者CD唱盘。《为了挣钱,她努力工作》是一个很好的歌曲! 怎样做

将活力度量表发给所有的参与者。然后让他们在1~10之间为自己的活力打分,最高为10分。 接着,用你的放音设备播放一些有趣的音乐,让人们原地跑或者原地踏步走(取决于他们能力)3分钟。当他们这样做的时候,鼓励他们互相加油。

现在让他们等30秒钟左右时间,让他们重新给自己的活力打分。迅速地计算平均分数,如果你愿意的话,可以将这个结果显示在幻灯片上。平均的活力水平提高了吗?

最后,说明在一天的工作中做一些简短锻炼的好处。充满活力的体育锻炼通过提高整体的健康和舒适水平,可以作为激励的动力。 讨论题

1、充满活力的锻炼对你的活力水平有什么样的影响?

2、在工作时间,你有没有进行充满活力的锻炼?是在工作场所还是在其他地方进行锻炼?进行什么种类的锻炼,锻炼的次数多吗?

3、你应该怎样把充满活力的锻炼融进自己的日常生活之中? 如果有更多的时间

下面列出一些简短不费力的锻炼项目,这些锻炼可以在办公环境中进行。你可以添加其他你学会的锻炼,尤其是员工推荐的锻炼。 锻炼项目

抬膝 散步

原地摇摆身体 骑自行车 弯身跳 划船 呼啦圈 跳舞

自**作

学习和实践你日常的运动,让你在[家里充满活力! 活力度量表 将锻炼前后的活力水平记录下来: 0 2 4 6 昏迷状态 气不接下气 一般

生龙活虎

8 充满活力 10 感觉棒极

摘自--培训游戏宝典——激励游戏

作者:[美]罗伯特•爱泼斯坦等著

上海科学技术出版社(2003年1月第1版)

一些破冰游戏/团体辅导活动

(三)ZT

游戏名称:造反运动

人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈 游戏方法:

1、参加者围成一个圆圈,主持人站中间。

2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。

3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。

4、最后剩下的人即为获胜。游戏名称:猜猜我是谁________ 游戏介绍: 目标:使初步认识的队员再次彼此认识 道具:不透明的幕布一条

规则:

1、参加的人员分成两边

2、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

3、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

4、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

5、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊

一、

二、三,然后放下幕布,两位成员*--组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

6、活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。引导讨论:

1、各位如果继续玩下去谁会赢?那谁会输了?

2、我们所设计的这个游戏是no loser\\no winner

3、那这是什么意思,也就是双赢的概念 注意事项:

1、选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

2、成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。

3、训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

4、组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。

5、组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。

6、本活动不适用于不熟悉的团队。变化:

1、可增加幕布前代表人数;

2、可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。

3、可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部 叫完前不可重复。

推荐第6篇:英语课堂热身活动warmup

1、Finger play

one finger ,one finger ,turn turn turn ,turn to a toothbrush ,shua shua shua

(两只手各出示一只手指,变成一个牙刷的样子,在嘴边上下刷动)

Two finger, two finger ,turn turn turn ,turn to a rabbit ,jump jump jump

(两只手各出示两只手指,转一下,变成一个兔子的样子,上下跳)

Three finger ,three finger,turn turn turn ,turn to a fork ,cha cha cha

(两只手各出示三只手指,转一下,变成一个叉子的样子,上下叉动)

Four finger ,four finger ,turn turn turn ,turn to a cat ,meow meow meow

(两只手各出示四只手指,转一下,变成一个猫的样子,在嘴边划动)

Five finger ,five finger ,turn turn turn ,turn to a tiger ,aw aw aw

(两只手各出示五只手指,转一下,变成一个老虎的样子,两只手举起来假装扑向孩子)

2、Hello

Hello ,hello ,how are you (左摆手,右摆手,双手头上打开)

Fine ,fine,thank thank you (依次伸左右大拇指,拱手感谢)

Hello ,hello ,how are you (左摆手,右摆手,双手头上打开)

No no ,just so so (双手胸前摆手后体前交叉低头摇晃身体做不好意思状)

3、Oh rabbit

Oh rabbit ,oh rabbit (双手做兔耳朵学兔跳两下)

red red eyes (双手OK眼前晃三下)

Oh shua ,oh shua ,oh shua shua shua (双手向前开合五次)

Oh rabbit ,oh rabbit (同上)

long long ears (双手兔耳朵往上伸三次)

Oh wu ,oh wu ,oh wu wu wu (左右手交换做聆听状)

Oh rabbit ,oh rabbit(同上)

Short short tail (右手放臀后)

Oh pia, oh pia, oh pia pia pia(轻拍屁股五下)

4、Wolf

Knock konck knock (敲门三下)

Who is it (手放耳边听)

It’s mummy (捏鼻子装妈妈的声音)

Open the door (双手打开门)

Come in please (招手)

Oh ,no (双手胸前摆手)

Big bad wolf (打狼)

Go out (双手推狼出去)

Big bad wolf (打狼)

5、daddy mummy

Daddy mummy ,look at me ((左摆手,右摆手,双手OK眼前晃一下)

Look at me ,good baby (双手OK眼前晃一下,依次伸左右手大拇指)

Daddy mummy look at me (同上)

Clap your hands, follow me (拍手,指自己)

6、follow me

Follow follow follow me (双手从左往右拍手四下)

Hands up ,hands down (双手头上举晃腕,向下晃腕)

Follow follow follow me (双手从左往右拍手四下)

Stand up sit down (起立,坐下)

Follow follow follow me (双手从左往右拍手四下)

Let’ s turn around (转一圈)

Follow follow follow me (双手从左往右拍手四下)

Let’s sing a song (手拿话筒做唱歌状)

Oh lei ,oh lei ,oh lei (双手头上晃两下)

Go go go (左手叉腰,右手握拳上举三次,同时跺脚三下)

7、Nod your head

Nod your head ,yes yes yes (点三下头)

Shake your head , no no no (摇头)

Raise youe hand ,one two three (举右手伸手指示

1、

2、3)

Put down your hand, one two three(放下右手伸手指示

1、

2、3)

Look at me ,look at him ,chua chua chua (双手OK指自己,指任一男小朋友,前伸手三下)

Look at her ,chua chua chua (指任一女小朋友)

Clap your hands pia pia pia (拍手三下)

Very good ,ha ha ha (双手胸前绕圈,放嘴边大笑)

Two big eyes chua chua chua (双手做望远镜状前伸手三下)

Two big ears wu wu wu ,wu wu wu (双手放耳边倾听)

One small nose ,eng eng eng (单手指鼻子,学小猪拱三下)

One little mouth , bo bo bo (指嘴,啵三下)

one finger ,one finger turn turn turn turn to a lamb mie mie mie

1、水果单词

oranges,oranges,酸又酸;

mangoes。mangoes,甜又甜;

pineapples,pineapples,香又香;

peaches,peaches,水灵灵;

bananas, bananas.弯又弯;

watermelons,watermelons,圆又圆;

apples.apples,红又红;

pears,pears,黄又脆。

2、动物单词

dog?dog汪汪汪,

cat?cat喵喵喵

bird?bird天上飞

monkey?monkey最顽皮

tiger?tiger真凶猛

zebra?zebra黑又白

panda?panda吃竹子

elephant?elephant鼻子长

3、房间单词

Go,go,go t0 the kitchen,做吃的

Go,g0,go to the dining room,吃午饭;

Go,g0,g0 to the study,看看书;

Go,go,g0 to the bathroom,洗个澡;

Go,g0,go to the bedroom,睡大觉。

4、食物单词

cake cake 圆蛋糕,

bread bread 干面包。

Hot dog 叫热狗,

hamburger 汉堡包。

Chicken chicken 是鸡肉,

French fries 炸薯条。

要喝可乐和果汁, Coke Coke 加 juice,

牛奶牛奶 milk ,

喝点 water 来解渴,

想喝 tea 加茶叶,

想喝咖啡加点糖,就是 coffee 和 sugar 。

5、天气单词

天气好fine fine ,sunny 少不了 天气热 天气热 hot hot, 真难受 天气冷 天气冷 cold 缩头把肩耸

有风的windy 有雨的 rainy 下雪的 snowy 多云的 cloudy 暖和的 warm 凉爽的 cool

天气词汇真不少,小朋友们要记好。

6、数字单词

你拍一,我拍一,one one one 你拍二,我拍二,two two two 你拍三,我拍三,three three three 你拍四,我拍四,four four four

7、颜色单词

yellow yellow 是黄色,黄色的小鸭水中游;

black black 是黑色,黑色的蚂蚁在搬家;

green green 是绿色,绿色的小草在发芽;

white white是白色,白色的雪花满天飞;

red red 是红色,红色的国旗在我心;

blue blue是蓝色,蓝色的天空白云飘;

brown brown是棕色,棕色的巧克力我爱吃;

orange orange是橙色,橙色的桔子挂满枝。

8、动作单词

open open 打开

close close关上 turn on ;

turn on 打开

turn off; turn off关上

两组反义词要分清

用电用水用turn on

注意节约turn off

9、交通工具单词

car car 小轿车, by car, by car 坐轿车

bus bus 公共车, by bus, by bus 乘公交车

plane plane 大飞机, by plane,by plane乘飞机

bike bike 自行车, by bike, by bike骑自行车

10、反义单词

big and small 大与小,

long and short,长与短,

fat and thin 胖与瘦

推荐第7篇:0封面——热身活动

成都大学“素拓杯”2010校园联合拓展风暴

成都大学“素拓杯”

2010校园联合拓展风暴

策 划 方 案

主办单位:成都大学校团委

承办单位:成都大学素质拓展中心

协办单位:电信学院素质拓展中心

成都大学“素拓杯”2010校园联合拓展风暴

活动目录

一、活动序言‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-1-

二、WALK THE LIAN 定向寻宝——夺宝奇兵 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-2-

(一)活动步骤及详解图

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-2-

(二)具体寻宝路线(附件A1)‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-3-

(三)比赛成绩表(附件A2)

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-4-

(四)提示设置(附件A3)

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-5-

三、管理团队决策训练——特工终结者 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-8-

(一)活动步骤及详解图 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-8-

(二)A、B、C、D计划及终极计划‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-9-

四、挑战自我与潜能激发——亮剑行动‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-14-

(一)活动步骤及详解图 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-14-

(二)具体项目介绍 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-15-

五、情景模拟训练——百变人生 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-16-

(一)活动步骤及详解图 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-17-

(二)模拟情景项目 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-18-

(三)职场礼仪(附件D1)‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-19-

(四)销售技巧(附件D2)‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-20-

(五)评分细则(附件D3)‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-21-

六、高效沟通与颁奖仪式

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-25- 附件

参赛选拔方案(附件1)‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-26- 活动时间安排表(附件2)

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-27- 经费预算(附件3) ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥-28-

成都大学“素拓杯”2010校园联合拓展风暴

活动序言

联合拓展活动以“穿越时空”为载体,由各学院精英组成的队员在整个活动中不断变换角色。活动项目涉及逻辑思维、心理素质、团队建设、潜能激发、人际沟通、道德礼仪及领导执行力等各个方面的体验式训练。带上安全帽,准备好了吗?我们一起出发吧!

●WALK THE LINE 定向寻宝——夺宝奇兵

相传在隋唐鼎盛时期,唐太宗李世民深信“没有永久的繁荣”,所以就为后来的华夏儿女留下了很多处宝藏,你和你的队友决定带上四个锦囊回到唐朝搜集线索,你们知道答案就在藏宝图里! ●管理团队决策训练——特工终结者

时空穿梭机设定到第二次世界大战,你和你的队员是深入敌后的盟军特工,突然接到总部命令,要尽快突破敌军重重封锁,设法截取敌军重要情报并送往前线,这个情报是终结敌人的关键!路途艰难,不要落下你的队友。 ●挑战自我与潜能激发——亮剑行动

故事在一个军事训练场地上展开,我们的队员们化身为中国特种部队,残酷而独特地训练在紧张有序地进行着。只听见教官用他高亢的声音吼道:“你今天可以倒下,但是明天上了战场,你倒下就再也回不来了,现在你可以放弃!下一个项目:5000米负重跑!” ●情景模拟训练——百变人生

时空穿梭机出了问题,只看到显示屏上不断跳动的场景:职场礼仪、销售技巧、商战策略、面试反应。。。这是你百变的舞台,也是你微缩的百变人生。带上高倍放大镜,我们一起来研究研究人生这门艺术。

推荐第8篇:小学英语热身活动

小学英语热身活动

英语课前热身活动用英语说是“Warm up”,又可以称之为导课。良好的开端是成功的一半,新课开始,教师能否在较短的时间内调动起学生的积极性,吸引学生的注意力,使学生的思维进入兴奋状态,迅速进入学校轨道,是教学成功与否的关键,因此,课前几分钟的导课是课堂教学的重要前奏。课前热身活动不仅能够调节气氛,而且还能复习旧的知识,起到巩固作用。

课前的热身活动可以分为三种形式:

1、谈话:这看似闲谈的师生之间的聊天其实体现了教师的教学艺术与方法,也体现了教师的教学能力。精心设计每一个提问,每一步深入都为本节课所要讲的内容服务。有位老师在讲Shopping这篇课文时,由于她知道这篇课文对学生来说难度不大,课文中的三个生词size,purple,cool也容易理解和朗读,于是她这样设计了课前的自由交谈:你们都想知道老师的小秘密,今天老师就给你们机会,不过呀,内容限定在“English Name,Favorite Color,Hobby”(边说边写板书)根据老师的引导,学生问出了如下问题:“What\'s your English name?What\'s your favorite color?What do you like?对于学生的提问,老师边回答边在相应的位置写下了Beie,Purple,Shopping。就这样,师生自然地进入新课。教师亲切的期待唤起学生求知的热情,上课时,学生也自然参与到教学活动中,充分发挥其主观能动性。 其次,每天给学生规定一个话题,如“My favourite season” “My family” “My school”等。让学生提前准备,老师每天选出一至二名学生站在台前向大家介绍。这种方法可以有效地提高学生英语口语水平及培养学生语感。

2、儿歌:因其词句简单、内容生动、形式活泼、韵律优美等特点,深受孩子们的喜爱。上课伊始,学生注意力不易集中,而利用儿歌热身,由于其节奏明快,气氛热烈,孩子们常会感到新奇振奋而手舞足蹈,拍掌应和,自然地进入学习氛围。在教“What\'s the matter?”一课时,学生要学习一些表示感觉的形容词,如tired,ill,bored,happy等。在上课时,我首先教唱儿歌If You Are Happy,在欢快的乐曲声中,学生边唱、边拍手、边跺脚;一会儿眨眨眼、拉拉耳朵;一会儿耸耸肩膀,扭扭腰。既放松了肢体,又调节了气氛。在教“animals”时,我教大家边唱 Old MacDonald Had A Farm,边模仿各种动物的叫声和动作。老师教得趣味盎然,学生学得津津有味。儿歌以其优美的韵律,欢快的节奏吸引并打动学生的心弦,既使孩子们获得音乐的享受,又能使他们集中注意力,提高兴趣,乐于求知。 有些老师在课前为了调节气氛或驱赶学生的睡意而让学生唱歌;也有老师在选择曲目上做文章,从而别出心裁地上出优秀课。 由于其节奏明快,气氛热烈,孩子们常会感到新奇振奋而手舞足蹈,拍掌应和,自然地进入学习氛围。但是,我个人认为这种方法更适合于低年级学生,因为在中、高年级的学生已经对这样的引课不感兴趣了。

3、活动:“活泼、好动是孩子的天性。我们在教学中不妨投其所好,设计一些新颖别致又包含课文内容的活动,既可以作为揭题的引子,又可以作为激活学生思维的兴奋点,为新课的呈现起到了良好的铺垫作用。”是的,有时候我常常想,为什么学生那么喜欢体育课呢?因为体育课上不用学习活动特别多,学生喜欢活动,喜欢做游戏。每个英语老师手里都有一些游戏,比如:“挖地雷” “警察捉小偷” “正反话”等,一度我还因为游戏贫乏而发动学生设计英语游戏。不过,真要承认活动是英语课不可缺少的一部分。

总之,英语课前的热身活动如果做得好,不仅可以使学生情绪调到最高点而且还能巩固旧知识引出新课题,我们应该在课前活动上多下些功夫。

推荐第9篇:运动热身很重要教案

《运动热身很重要》教案

——(武汉版)生命安全教育五年级第25课

盘龙一小 曾广慧

教学活动背景分析: 1.学生基本情况:

小学生天性好动,热爱运动。但是自我保护意识还很薄弱,特别是在体育课、课外活动时急于锻炼,忽略了热身活动。本课旨在增强健康科学运动意识,学习基本热身知识技能。

2.教学方式:

同过室内课件展示和讲授知识。户外示范热身动作,并由学生亲身参与热身活动掌握热身要领。

教学活动目标:

1.认识准备活动的主要作用、一般形式和科学道理。2.学会准备活动的一些基本动作。

3.培养运动前热身的意识和习惯,传递健康生活新理念。

教学活动步骤:

一、创设情境,引入新知

出示图片1.足球明星们在做准备活动 出示图片2.小明同学在球场上受伤

引导学生思考为什么专业的运动员运动前要做一些准备活动?没做准备活动就进行剧烈运动有什么后果?

从而引出新知:锻炼之前,人体的机能能力和工作效率不可能在一开始就达到最高水平,因而需要通过热身调整运动状态。

二、深入探讨,增强意识 讨论:做准备活动有哪些好处呢? 学生结合自身经验讨论交流。

教师总结:1.提高肌肉温度,增加肌肉、韧带的伸展性和弹性。2.提高内脏器官的机能,以适应身体运动的需要。3.调节心理状态,提高神经系统兴奋性。

学生了解做准备活动的好处,强化学习动机,进而介绍一般准备活动:主要是指一些全身性的练习如跑步、踢腿、弯腰等。以及专项准备活动:主要是指与从事的体育锻炼内容相适应的运动练习。如打篮球之前的运球练习、步伐移动等。

三、联系实际,亲身实践

1、参考健身教练的热身运动,学生可以自己设计一套准备活动。

准备活动旨在让身体各部分动一动,以及拉伸身体筋骨,从而将人体调整到运动状态。伸展运动、体转运动,体侧运动,仆步压腿等基本形式可以让全身得到舒展。

2、在空旷平整处体验热身活动。

注意事项:准备活动的时间与量随体育锻炼的时间和量而定。气温较低时,准备活动的时间和量可以适当增加。准备活动一般先四肢后躯干,由易到难,频率由慢到快,幅度由小到大,量力而行。

教学小结:

做准备活动是参加体育锻炼的良好习惯。热身运动要根据自身情况如体质、身体状况、年龄大小等以及天气情况作出合理安排,选择正确的运动方式,这样才能有效预防运动损伤的发生。运动前的准备活动既是锻炼身体的前提又是防范安全事故的保障。

教学反思与建议: 本课知识讲授可在室内进行。热身运动适合在户外操场进行,需要提醒学生着装恰当,穿宽松无尖锐物品装饰的衣服。

本课为五年级课程,学生人数在40人以内为益。

动作有美感的热身运动更吸引学生,配合音乐编排热身舞蹈更能激发学生学习兴趣。

推荐第10篇:小学英语课堂热身活动总结

Warm up总结

1.Alphabet Song(略) 2.Apple Song Apple round, apple red, apple juicy, apple sweet, Apple, apple, I love you.Apple sweet I love to eat.3.Big thumb up Big thumb up, big thumb down, clap your hands, turn around; Big thumb up, big thumb dowm, stamp your feet, turn around; Big thumb up, big thumb down, come here, ……, go back sit down.(可自由扩充) 4.Big bad wolf Who’s afraid of the Big Bad Wolf, Big Bad wolf, Big Bad Wolf, Who’s afraid of the Big Bad Wolf, La Ha Ha Ha Ha…….(Ss go back) 5.Elephant Elephant, elephant, why is your nose so long? That’s because my mother’s nose is also very long.6.Indian boys One little, two little, three little Indians; four little, five little, six little Indians; Seven little, eight little, nine little Indians; ten little Indian Boys.(From 10 to 1) 7.London Bridge London Bridge is falling down, falling down, falling down, London Bridge is falling down, my fair lady.8.Walking Song A.Walking, walking, walking, walking; Jump, jump, jump, jump, jump, jump; Running, running, running, running, running; running, now we stop.B.Walking, walking, walking, walking; one plus one, one plus one; Running, running, running, running, running, running; equals two, equals two.(改编) 9.Happy Song If you’re happy, and you know it, you clap your hands; if you’re happy, and you know it, you clap your hands;

if you’re happy, and you know it, and you really want to show it,

if you’re happy and you know it, you clap your hands.(stamp your feet, give me a ki, say “Hurrah”)

10.Head shoulders knees and toes Head, shoulders, knees and toes, knees and toes, knees and toes, Head, shoulders, knees and toes, eyes, ears, mouth and nose.11.Eyes, Eyes Eyes, eyes, shuar….shuar….shuar….; Ears, ears, Ah….Ah….Ah….; Nose, nose, no, no, no; Mouth, mouth, (ki), (ki), (ki) Hands, hands, (clap), (clap), (clap); Feet, feet, (stamp), (stamp), (stamp), Angry, angry, Hern, Hern, Hern; Shy, shy, Hern, Hern, Hern Cry, cry, Wuu, Wuu, Wuu; Happy, happy, Haa, Haa, Haa 12.Where is thumbkin? Where is thumbkin? Where is thumbkin? Here I am.Here I am.How are you this morning? Very well and Thank you.Run away, run away.(pointer, tall man, ring man, pinky) 13.Rain, rain, go away Rain, rain, go away, Come again another day, Little kay wants to play, (little kids/children) Rain, rain, go away.14.Beehive Here is a beehive, where are the bees, Hidden away, and nobody sees, watch and see them come out of the hive, One, two, three, four, five, zzzzzzzz……..15.Try to find a good friend Fry to find, try to find, try to find a good friend, Solutions and shake your hands, you and I are good friend.16.What are you doing? What are you doing? I am jumping/running/walking/swimming.What are you doing? I am laughing.Ha ha ha ha hi hi hi …… 17.Fingers 1 finger, 1finger, turn turn turn, turn to what, turn to a brush, shua shua shua 2 finger, 2finger, turn turn turn, turn to what, turn to a rabbit, jump jump jump 3 finger, 3finger, turn turn turn, turn to what, turn to a fork, yummy yummy yummy 4 finger, 4finger, turn turn turn, turn to what, turn to a cat, meoow meoow meoow 5 finger, 5finger, turn turn turn, turn to what, turn to a tiger, ouuu ouuu ouuu 6 finger, 6finger, turn turn turn, turn to what, turn to a cow, murnn murnn murnn 7 finger, 7finger, turn turn turn, turn to what, turn to a snake, s s s 8 finger, 8finger, turn turn turn, turn to what, turn to a gun, bunn bunn bunn 9 finger, 9finger, turn turn turn, turn to what, turn to a hook, 1 2 3 10 finger, 10finger, turn turn turn, turn to what, turn to a stone, paper sciors stone 18.Everybody look at me Everybody look at me, please shake your body, I want to know if you are happy.Oh, my body, you and me.19.Shakula Shakula, shakula, shakula to U; Shakula, shakula, shakula to N; Shakula, shakula, shakula to M; Shakula, shakula, shakula to you and me.20.Up and Down Up, up, touch your head; Down, down, touch your toes; Up and down, turn around; Wiggle your body, please sit down.21.Funny Face Two big eyes, one little nose, two big hands, ten little toes, one big mouth, two small ears, Long straight hair, what a funny face, ha ha ha ha, make a funny face, ha ha ha …….22.Shake shake Shake, shake, head to toes; shake, shake, mouth to ears; shake, shake, ears to eyes.23.Row your boat A.Row, row, row your boat; gently down the stream; Merrily, merrily, merrily, merrily; life is but a dream.B.Walk, walk walk in the sun; walk in the sun;

Merrily, merrily, merrily, merrily; walk in the sun.(jump--wind, run—rain) 24.Teacher, teacher, what do you see? Teacher, teacher, what do you see? I see a bird singing in the tree.(teacher) Bird, bird, what do you see? I see a fish swimming in the sea.(bird) Fish, fish, what do you see? I see a frog looking at me.(fish) Frog, frog, what do you see? I see a pig watching TV.(frog) Pig, pig, what do you see? I see a ……aho, I want to go peepee!(pig) 25.Wash and dry Here is some soap and shampoo, here is a towel just for you, Here is a pair of slippers, too.And a bathmat just for you.Wash your body, wash your hair; Dry your body, dry your hair.Wash yourself and dry yourself, Every where! 26.I’m hungry

I’m hungry, have some cake.Yum, yum.Can I have some more.That’s all, there is no more.No more? No more! No more? No more!(hungry—cookie; thirsty—milk; thirsty—juice) 27.Twinkle, little star Twinkle, twinkle, little star.How I wonder what you are.Up above the world so high, like a diamond in the sky.Twinkle, twinkle, little star, How I wander what you are.28.Numbers 1-10 1, 1, run, run, run; 2, 2, go the zoo; 3, 3, swim in the sea; 4, 4, stay by the shore; 5, 5, find a beehive; 6, 6, pick up the sticks; 7, 7, go to 7-11; 8, 8, stand by the gate; 9, 9, from a line; 10, 10, catch the hen.29.Numbers 1-5 1, 1, there is one sun; 2, 2, there are two shoes; 3, 3, there are three trees; 4, 4, there are four doors; 5, 5, there are five knives.30.Hey, Hey 1, 2, Hey, hey.How are you today? 1, 2, Hey, hey.It’s a nice day.1, 2, Hey, hey.Happy birthday! 1, 2, Hey, hey.Children’s day! Yeah! 31.Hocky Pocky You put your right hand in, you put your right hand out; You put your right hand in, and you shake it all about; That’s what it is all about.

(left hand, right foot, left foot, right hip, left hip, right shoulder, left shoulder, head, wholeself) 32.Kangaroo I can jump, jump, jump, I can jump, jump, jump, I’m a little kangaroo.33.Sunshine You are my sunshine, my only sunshine, you make me happy, when skys are grey.You never know dear, how much I love you, please don’t take my sunshine away.34.Jump hop I jump, I hop, I run, run, run; I jump, I hop, I turn around; I jump, I hop, I bend my knees.(可续编) 35.On the bus People on the bus go up and down, up and down, up and down, People on the bus go up and down, all through the tow.(the babies-Hernn Hernn; the mothers-shh.Don’t cry; the cows-nurnn…) 36.Week Song Sunday la la la; Monday la la la; Tuesday la la la; Wednesday la la la; Thursday la la la; Friday la la la; Saturday la la la 37.Fish song Fishes, fishes, where are you? Can you show me where they are.Fishes, fishes, there they are.Some are swimming in the lake(sea).38.Weekends song Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, and Friday.Are days of week.Saturday and Sunday, Saturday and Sunday are weekends.It’s great! 39.What are you doing I’m listening to music.I’m reading a book.I’m writing a letter.Come here and look.I’m playing football.I’m talking to you.I’m doing my homework.And you doing it too? 40.There is a word/fruit/…..in my mind.41.Jack and Jill Two little black bird sitting on the hill; one named Jack, the other named Jill.Fly away Jack, fly away Jill; Come back Jack, come back Jill.42.Barney Theme Songs Barney is a dinosaur, From our imagination, And when he’s tall he’s what we call, A dinosaur sensation.43.Hello everyone stand in a row Bend down bend down, touch your toes, Hello everyone stand in a line, Hands up hands down close your eyes.44.Happy Happy Happy Everyday

La la la La la la Happy Everyday.(快乐大本营开场曲的调子) 44.Sunny Sunny Sunny It’s a sunny day.Come on, let’s go, let’s go to play.Oh, yeh.It’s a sunny day.45.Good morning(song) Good morning.I’m your teacher.Good morning.You’re my student.Good morning.What’s your name? My name is Jack.Please stand up! Please sit down! Good morning.I’m your teacher.Good morning.You’re my student.Good morning.What’s your name? I’m Lily.

Please stand up! Please sit down! Good morning! Good morning! Good morning…! 46.Dinner’s ready

Breakfast’s (Lunch’s, Dinner’s) ready.It’s on the table.Breakfast’s (Lunch’s, Dinner’s) ready now.Where’s the knife, the fork, the spoon.Where’s the placemat, Where’s the plate.Sorry, we’re late.That’s OK.

47.Boys and girls stand in a line.Bend down, bend down, touch your toes.Boys and girls stand in a row.Stand up, stand up, close your eyes.48.Come on children.Come and see.See a place for you and me.Come on children.Come to me.Happy, happy, A.B.C.49.A.B.C.D.E.F.G.I’m good.Listen to me.

H.I.J.K.L.M.N.I’m happy.Try again.O.P.Q.R.S.T.U.I’m cute.How about you? V.W.X.Y.Z.I’m nice.Do you know me?

50.Hello, hello, A.B.C.

Hello, hello, 1, 2, 3

Hello, hello, you and me.51.Let us cheer.Rarara Let us sing.Chualala Let us dance.Chachacha Let’s have a fun.Hahaha 52.I see red.I see brown.I stand up.I sit down.I see orange.I see blue.I see a tiger in the zoo.53.Yankee doodle went to town, riding on a pony.He stuck a feather in his cap, and called it Macaroni.54.Paing ball (一边唱歌,一边传球,歌声停时,球在哪个学生手中,老师就问他/她一个问题) 55.I’m a robot

第11篇:趣味心理游戏热身活动

团体心理活动游戏大集合之趣味热身活动(25个)

一中小学心理健康教育一个非常重要的形式是团体心理活动课。在没有统一的国家教材的情况下,许多的心理老师感到备课十分的吃力。现在将团体心理活动分次上传。希望能对老师有所帮助。 11-25(趣味热身游戏)

1团体游戏--透支(无能为力) 时间:2~5分钟

人数:不限

道具:一段直径12毫米的绳子。

概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。

目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。

准备:

步骤:1.把绳子拉直后放在地上。

2.让队员们在距绳子30厘米处站立。

3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。

4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。

5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。

讨论问题示例:

1、这个动作有可能完成吗?

2、游戏的目的是什么?

3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来?

2生死与共

规则

1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次

3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰 4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰

5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手 6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖

3穿越生死线

规则

1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子

2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一

3、各选手全部被用红布蒙上双眼。

4、助手撤掉绳子

5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)

7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行

8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一

9、主持人请领导颁奖

4绘画高手大赛

规则

1、主持人请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱

3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条

4、主持人请观众评议“最佳脸谱”

5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。

6、注意事项:预先备好干净的布条

5即席联诗

规则

1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“

5、

4、

3、

2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜 3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。 4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词 5.(此游戏诗词可换为歌词

6指鹿为马

规则

1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)

2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,„„最后是第七位选手表演给第八位选手看。 3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、„„第一位

4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习

5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次

7心灵相通

规则 1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰

3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看

主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、„„,依序进行。 4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品

5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃

8谁是最可爱的美女

规则

1.主持人请1名选手上台,请其面墙站立。

2.主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出今天职场上最可爱的美女

3.主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下

4.主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于1.62米?” 5.主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?” 6.主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?”

7.主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服?” 8.当只剩下最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自己选出来的最可爱美女。

9.主持人请美女上台,与选手并肩面对观众而立,给予祝福,颁发纪念品

10.注意事项:主持人结合现场具体情况,不断提问,直至剩下一位女士为止

趣味游戏---电波的速度

时间:10分钟

人数:不限,越多越好。

道具:秒表。

概述: 这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。

目的: 1.增强小组凝聚力。

2.激励小组挑战自我、超越自我。

准备:

步骤: 1.让所有队员手拉手站成一圈。

2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。

3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。

4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。

5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。

6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。

7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。

8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。

讨论问题示例:

·为什么“电波”传递方向突然改变后,“电波”传递速度会变慢?

·为什么闭上眼睛后,“电波”传递速度会变慢?

·在“电波”沿两个方向同时传递的情况下。“电波源”对面的队员们感受如何?

10沟通游戏--苹果与凤梨

道具:无

说明:

1、全体学员围成一圈

2、训练师先和相邻的人进行演示

训练师:这是苹果。 相邻的人回答:什么? 训练师:苹果

相邻的人回答:谢谢!

3、回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同的问题:

甲:这是苹果。

乙:什么?

甲(对训练师说):什么? 训练师:苹果 甲:苹果 乙:谢谢!

4、将此对话一直持续下去,最终传到训练师;同时训练师向另一个方向相邻的人传递凤梨,这样两句话就朝相反的方向进行传递。

5、注意事项:

1)培训师要密切注意对话的流向,特别是苹果和凤梨的走向; 2)这是一个非常有趣和复杂的游戏,训练师应该提醒对话过程中的回答的规律,要求参加培训的人员要有特别高的注意力和反应能力

3)可做为晚会游戏或者暖场游戏。对于发生回答错误的学员,可以适当做些惩罚。

11体验责任

1、每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;

3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局; 游戏点评:

1、如何看待责任?

2、当别人失败的时候,有没有抱怨?

3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?

12团队游戏--抛球

1、道具:6个小皮球

2、适合人数:10人以上

3、时间:20分钟

4、地点:户外空地

5、操作规则:

1)所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;

2)教练告诉游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。要求是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人不能同时接两次皮球。球落地或着有人接到两次,则游戏失败,重新开始。

3)等到大家熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉大家抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球,三个球连续的在圆圈中传递。记下时间。 4)继续加大难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,在这4个球中,可以将一个球按照与其它3个球相反的顺序逆抛。记下时间。 5)可以增加到6个球。 点评:

1)如何提高团队的效率

2)一旦有人出错,我们会不会有人去责备他们?

13团队游戏---蜘蛛网

此游戏也称为“电网游戏”在户外拓展是一项很好的团体游戏项目,只因为编制的网很象蜘蛛网,所以也称为蜘蛛网游戏。 形式:全体学员,13人一组为最佳

类型:团队建设

时间:15-20分钟

材料:用绳子编成的蜘蛛网一张及说明书一份

场地:空地

活动目的:

让学员们体会计划的重要性及团队合作的精神

操作程序:

1.培训师先找一位领导及一位观察员,单独向领导交代任务并给他一份说明书:

-全体人员必须从网的一边通过网孔过到网的另一边

-在整个过程中,身体的任何部位都不得触网

-每个洞只能被过一次,即不能两人过同一洞 -你们的目的是要获取最好成绩

2.由领导回到小组中传达培训师的指令。

3.培训师及观察员开始观察小组在听领导分配任务时间的反应,以及他们的计划能力。

4.观察员记录小组在执行任务的过程中都出现些什么问题,包括计划方面,沟通方面。

有关讨论:

·你对计划的重要性有什么认识,你认为这次活动的计划做得怎样。

·该游戏最难的地方是哪里,怎样改进。

·在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。

14鸡对鸭讲--讲让你笑破肚皮的团体游戏

配备:两个大碗,一本便条簿,一群人。

玩法:最少要有四到五个人玩,人越多越好。每个人发一张纸。每个人在纸上针对另外某个人写下问题例:小王的头发为什么那么短?)。写完后丢在一个大碗里面。每个人轮流抽,如果抽到自己写的就丢回重抽。随意想一个答案,写在另外一张纸上。答案丢在另一个碗里,问题自己留着。问题抽光、答案写光后,开始玩:每个人轮流,先念出自己手上拿的问题,

再从碗里抽一张答案,念出来(抽到自己原来写的答案就丢回重抽)。这种玩法可以一直重复下去,不会玩腻的。

效果:“命中率”大约百分之七十五,搭对时很爆笑,自己去试试看。

建议:要问“为什么”型的问题,以“因为”回答。可不要问“是不是”型的问题哦。

15团体游戏---顶屁股游戏

时间:15—20分钟

人数:不限

道具:

·一段长绳子。

·一个口哨

概述:

这是一种循环游戏,培训过程中可以随时开展。

目的:

1.队员们以有趣的形式对抗。

2.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

准备: 步骤:

1.把绳子拉直后放在地上。

2.后背有毛病的人不能参加游戏。让所有队员按大小个儿排成一列,然后从队列一端开始,彼此结对儿。很明显.如果总人数为奇数,你就要参加进来。

3.每对搭档分立绳子两侧。

4.彼此转身,背对自己的搭档。

5.每对搭档都俯身半蹲,胳膊穿过两腿之间,和对方双手相互扣住,此时绳子恰好在他们之间。

6.一听到你吹口哨,他们便用力把对方拉过绳子——就像拔河游戏。

7.将第一轮比赛的获胜队员作为二次参赛者,互相结对。重复这种游戏,直到产生总冠军为止。

8.让所有队员找回第一个搭档,站到游戏开始时的最初位置。这次用力推对方,直到自己向后跨过绳子。重复该过程,直到产生总冠军。

9.最后做拔河游戏。让大家重新站到刚开始的最初位置,每对搭档都俯身半蹲,向后伸胳膊抓住背后两个队员的手(一只手握自己的搭档,另一只手握搭档旁边的人)。最先把对方拉过线的那组队员,获胜。

讨论问题示例:

·你们在游戏过程中碰到了什么问题?如何对问题进行拆分的?每个人的任务是什么?

·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:

背部有毛病的人不能参加游戏。

确保队员们动作要柔和,不要粗暴。

16户外游戏---禁止触摸游戏

时间:10~20分钟

人数: 不限,人数较多时,最好将队员划分成若干个由5~7个人组成的小组。

道具:

(每个小组)

·一段约30厘米长的管子,管子的内径比乒乓球稍微大些。

·一个乒乓球。

·一个较大的活动扳手。

·一把木工锯。

·一团绳子。

·一小瓶蜂蜜。

·2张能写字的纸。

·2支钢笔。

·一个放大镜。

·一听未开封的软饮料。

·一个塑料防雨屏风。

·一个网球。

·2卷卫生纸。

·一瓶未开封的酒。

·2个瓷杯子。

·4个新气球。

·2枚生鸡蛋。

·一株小辣椒树。

要求你把上述所有东西都准备齐全,不太实际。可以给每组复印一张清单,让他们自己去想办法。

概述:

这是一个激发创造性思维的有趣游戏,目的是使队员配合工作。

目的:

1.使队员配合工作。

2.倡导多角度思考问题。

3.展示同心协力的益处。 准备:

替各组把管子埋在地上后,扶直。管子的地上部分长约25厘米。如果你想在自己的场地上多次开展游戏,可以把管子固定在地面上。每次做完游戏后把管子盖起来,以防绊倒人。

步骤:

1.向各组展示埋在地上的管子。

2.每个管道里放一个乒乓球。

3.让各组尽量想出多种办法取出乒乓球。但不能破坏乒乓球、管子和地面。只能利用上述道具完成任务。

4.游戏结束后,引导大家就相关策略和方法展开讨论。

讨论问题示例:

·你们想出了多少种办法?这些办法都有效吗?

·你们是如何想出这些办法的?

·除一种办法外,各组还有其他方案吗?

·如何将这个游戏和我们的日常生活联系起来? 安全:

游戏结束后把管子移走,以防绊倒人

变通:

1.发挥想象力,采用其他道具取出乒乓球,而不仅仅局限于上述器材。

2.起初,先让队员独自想办法,然后再组成小组共同完成任务。

答案:

1.将软饮料或酒倒入管子,使乒乓球飘上来。

2.在绳子一端沾少许蜂蜜,然后把乒乓球粘上来。

3.从辣椒树上摘一些辣椒,把种子风干后,放进管子里,浇些水。最后长大的植株会把乒乓球顶出管子。

17户外游戏---呼啦圈游戏

时间: l小时以上

人数:不限,人数较多时.需要将队员划分成若干个由12~16个人组成的小组。

道具:

(每个小组)

·2个大呼啦圈(尽可能用直径最大的呼啦圈)。

·1个秒表。

·1个哨子。

概述:

这是一个随时可用的、引人发笑的游戏。

目的:培养整体观念。

18推手游戏

时间:

5~10分钟

人数:不限

道具:

概述:这是一个无需任何道具.并且具有竞争性的快速游戏。

目的:使队员彼此对抗。

准备: 步骤:

1.每名队员选一个搭档。

2.各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔。

3.两人都伸出胳膊,四掌相对。整个游戏过程中,不允许接触搭档的其他部位。

4.每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。未移动的一方将积一分。如果双方都失去平衡,均不得分。若队员触摸到对方身体的其他部位,则扣除一分。

5.让搭档们准备好后大喊一声“开始!”。

讨论问题示例:

·各组的优胜者是谁?为什么?

·游戏过程中什么办法最有效?

·这个游戏告诉我们在竞争中应该讲究什么技巧?

·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:

变通:

1.要求队员不能快速推对方。

2.各组的获胜者继续结对,开始下一轮淘汰赛。重复下去,直到诞生总冠军为止 准备: 步骤:

1.把队员们分成若干个由12~16个人组成的小组。

2.让每个小组都手拉手、面向圆心围成一圈。

3.等每个小组都站好圆圈、拉好手之后,任意选一个小组,让其中两个队员松开拉在一起的手,把两个呼啦圈套在其中一个队员的胳膊上,让这两个队员重新拉起手。对其他小组做同样处理。

4.现在,让各个小组沿相反方向传递两个呼啦圈。为了把呼啦圈传过去,每个队员都需要从呼啦圈中钻过去,如主图所示。两个呼啦圈重新回到起点后,本轮游戏结束。

5.吹哨开始游戏,同时开始用秒表计时。

6.第一轮游戏结束后,祝贺大家成功完成任务,并通报各小组完成任务所用的时间。重新开始一轮游戏,并告诉队员们这次要求大家能更快一些。反复进行4~5次呼啦圈传递,确保队员们知道他们需要一次比一次快。

讨论问题示例:

·你们在游戏过程中碰到了什么问题?

·怎样分析问题的?

·游戏过程中有无领导者或教练员产生?

·哪些因素有助于成功完成游戏?

·哪些因素使完成任务变得更加困难?

·有没有确定出比较现实的目标? 安全:

如果有人身体的柔韧性较差,不适合参加这个游戏,那么可以让这些人来计时,或是充当监护员。如果你在游戏中使用了监护员,要让监护员尽量跟着呼啦圈移动,这样当钻圈的人不小心被绊倒的话。他们可以及时保护和搀扶。

变通:

1.在每轮游戏开始前,给每个小组一分钟计划时间。

2.让每个小组在开始新一轮游戏之前,事先确定出本轮游戏的目标时间。

19户外游戏---倒背游戏

时间:1个小时以上,取决于参加人数的多少。

人数:12—20人。

道具: 一 个1.5~1.8m高的平台(如果没找到平台。可以用梯子或者树桩代替)。

概述:几乎每一个户外培训小组都可以参加这个游戏。它表面上看起来很吓人,但是如果队员动作规范,实际上是相当安全的。

目的: 1.建立小组成员间的相互信任。

2.使队员挑战自我。

3.发扬团队精神,互相帮助。

准备: 步骤:

1.游戏开始之前,让所有队员摘下手表、戒指以及带扣的腰带等尖锐物件,并把衣兜掏空。

2.选两个志愿者,一个由高处跌落,另一个作为监护员,负责管理整个游戏进程。让他俩都站到平台上。

3.让其余队员在平台前面排成两列,队列和平台形成一个合适角度,例如垂直于平台前沿。这些人将负责承接跌落者。他们必须肩并肩从低到高排成两列,相对而立。要求这些队员向前伸直胳膊,交替排列,掌心向上,形成一个安全的承接区。他们不能和对面的队友拉手或者彼此攥住对方的胳膊或手腕,因为这样承接跌落者时,很有可能相互碰头。

4.告诉那位监护员,他的职责是保证跌落者正确倒下,并做好充分准备,能直接倒在两列队员之间的承接区上。因为跌落者要向后倒,所以他必须背对承接队伍。监护员负责保证跌落者两腿夹紧,两手放在衣兜里紧贴身体;或者两臂夹紧身体,两手紧贴大腿两侧(这样能避免两手随意摆动)。并且,跌落者下落时要始终挺直身体,不能弯曲。如果他们弯腰,后背将会戳伤某些承接员——换句话说,他们有可能会被砸倒在地。监护员还要保证,跌落者头部向后倾斜,身体挺直,直到他们倒下后被传送至队尾为止。

5.监护员还要负责察看承接队伍是否按个头高低或者力气大小均匀排列,必要时让他们重新排队。并且要时刻做好准备来承接跌落者。

6.跌落者应该让监护员知道他什么时候倒下。听到监护员喊:“倒”之后,他才能向后倒。

7.队首的承接员接住跌落者以后,将其传送至队尾。

8.队尾的两名承接员要始终抬着跌落者的身体,直到他双脚落地。

9.刚才的跌落者此时变成了队尾的承接员,靠近平台的承接员变成了台上的跌落者。循环下去,让每个队员都轮流登场。别忘了让监护员和队友交换角色,好让他也能充当承接员和跌落者。

lO.如果有人不愿意参加跌落,不要逼迫或者戏弄他们。尽量要求所有队员都参与跌落,但若确实有一两个人不愿意参加,可以只让他们在平台上,面对承接队伍站一会儿,然后跳下来(到承接队尾,好像他刚跌落完毕)。或许他会改变主意,愿意跌落到承接队伍中。切记:尽量要求每个队员参加,但不要强迫他们。

11.既然监护员负责所有事情,你又该做些什么呢?站到承接队伍的第二或者第三排,做承接员吧!一旦发生不测,你可以帮忙抓住跌落者,至少能减缓他摔落的速度。前面的队员依次作了跌落者之后,你可以向后站,做一名监护员。如果有人问你为什么不参加游戏,或者暗示你不信任他们时,你应该跳到平台上,和其他人一样轮流参加跌落。

讨论问题示例:

·最初你们对游戏有何认识?

·参加游戏之后你们有何感受?

·当站在平台上准备向后倒时,你有何感想?

安全:任何时候,都不能让队员从1.8米以上的地方向后倒。否则跌落者的头或肩将比身体的其他部位先接触承接队伍,导致摔伤。因为跌落者下落时,重量主要集中在这些部位,头很容易撞在地上,那样是相当危险的。必要时多安排几个监护员,监护员的数量取决于培训队员的组成状况。务必让承接员摘下手表、戒指或其他尖锐的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下带扣的腰带。

变通: 对于那些既成的团队,可以考虑给跌落者蒙上眼罩,增加游戏难度。

20水气球

概述:炎热的天气,适合在活泼的团队中开展的理想游戏——引人发笑! 目的: 1.培养团队精神。

2.让队员们彼此对抗。

准备: 给所有气球装大约一升水,然后把里面的空气挤掉,扎好口。

步骤:

1.每个人选一名搭档。

2.每对搭档相距2米远,面对面站立,形成两排。

3.给每对搭档中的一名队员发一个装水的气球。

4.要求把气球仍给自己的搭档,保证气球不破裂。

5.大多数都成功完成投掷后,让其中一排向后退一大步,再把气球投给自己的搭档,不能使气球破裂。重复以上步骤,直到只剩下一个完整的气球为止。获胜的那对搭档可以随意处置他们的气球。 讨论问题示例: ·哪对搭档投球最远?

安全: 寒冷和刮风的天气里不宜开展这种活动。

变通: 气球爆炸,其中一个人被淋一身水后,建议和搭档拥抱,共享游戏快乐。

21瞎子背瘸子--团体游戏

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,

女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。 其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

22热身游戏——摇动游戏 概述:参与者评价他们在激励锻炼前后的活力水平。

目的:发挥你的最佳水平;停止拖延;当你精力不济的时候激发你的活力;减少压力;克服焦虑和对失败的担忧;克服厌烦情绪;激励员工发挥他们的最高水平;帮助别人杜绝拖延;激励长期表现欠佳的员工;激励大型组织中的成员;管理你的压力。

时间:15分钟。

你将学到:简短的锻炼可以极大地提高你的活力。

你需要:你需要为所有的参与者准备好活力测量表放音设备和动感的磁带或者CD唱盘。《为了挣钱,她努力工作》是一个很好的歌曲!

怎样做?

将活力度量表发给所有的参与者。然后让他们在1~10之间为自己的活力打分,最高为10分。

接着,用你的放音设备播放一些有趣的音乐,让人们原地跑或者原地踏步走(取决于他们能力)3分钟。当他们这样做的时候,鼓励他们互相加油。

现在让他们等30秒钟左右时间,让他们重新给自己的活力打分。迅速地计算平均分数,如果你愿意的话,可以将这个结果显示在幻灯片上。平均的活力水平提高了吗?

最后,说明在一天的工作中做一些简短锻炼的好处。充满活力的体育锻炼通过提高整体的健康和舒适水平,可以作为激励的动力。 讨论题

1、充满活力的锻炼对你的活力水平有什么样的影响?

2、在工作时间,你有没有进行充满活力的锻炼?是在工作场所还是在其他地方进行锻炼?进行什么种类的锻炼,锻炼的次数多吗?

3、你应该怎样把充满活力的锻炼融进自己的日常生活之中? 如果有更多的时间

下面列出一些简短不费力的锻炼项目,这些锻炼可以在办公环境中进行。你可以添加其他你学会的锻炼,尤其是员工推荐的锻炼。 锻炼项目 抬膝 散步

原地摇摆身体 骑自行车 弯身跳 划船 呼啦圈 跳舞 自我操作

学习和实践你日常的运动,让你在[家里充满活力! 活力度量表

将锻炼前后的活力水平记录下来: 0 昏迷状态 2 气不接下气 4 一般

6 生龙活虎 8 充满活力 10 感觉棒极

23[团队游戏]——赢得客户

形式:人数不限 类型:团队建设

时间:讲师可自行确定

材料:(讲师用)小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各1个,将以上材料装在一只不透明的包里

场地:室内外约6平方米的空间

活动目的:*让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神

*让学员体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处的 *让学员感受团队的创造力 操作程序:

1、将学员分成小组,每组不少于8人,以10-12人为最佳

2、讲师让学员站成1个大圆圈,选其中的1个学员作为起点

3、讲师说明:我们每个小组是一个公司,现在我们公司来一位“客户”(即绒毛玩具、乒乓球等)。它要在我们公司的各个部门都看一看,我们大家一定要接待好这个客户,不能让客户掉到地下,一旦掉到地下,客户就会很生气,同时游戏结束。

4、“客户”巡回规则如下:

A)“客户”必须经过每个团队成员的手游戏才算完成 B)每个团队成员不能将“客户”传到相邻的学员手中 C)讲师将“客户”交给第一位学员,同时开始计时

D)最后到拿“客户”的学员将“客户”拿给讲师,游戏计时结束 E)3个或3个以上学员不能同时接触客户 F)学员的目标是求速度最快化

5、讲师用一个“客户”让学员做一个练习,熟悉游戏规则。真正开始后,讲师会依次将3个”客户“从包中拿出来递给第一位学员,所有”客户“都被最后一位客户传会讲师手中时游戏结束。

6、此游戏可根据需要进行3至4次,每一次开始前让小组自行决定用多少时间。讲师只需问”是否可以更快“即可。

有关讨论:*刚才的活动中,哪些方面你们对自己感到满意?

可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力;每个人都积极发表意见‘’‘ ’‘’

*刚才的活动中,哪些方面觉得需要改进?

可能答案:一开始思想没有放开,有些局限;没有充分了解游戏规则;过于急于求成。

*这活动让你们有什么体会?

可能答案:成功需要团队所有成员的参与和配合 游戏总结:

*要想赢得客户,企业的每个部门都要相互支持和合作。 *销售的成功并不是销售部门的事情,要取决于全公司的支持

*要想在激烈竞争的环境中赢得客户,发挥团队的创造力是非常重要的。 *创造力的发现需要尝试和每个人的支持 *团队的创造力决定团队的质量和前景 编者提示:

*游戏非常有趣,材料不多且容易操作 *学员基本上都非常有兴趣的投入游戏中

*讲师可以采用任何其它3样东西代替以上道具 *要想增加难度,讲师可以增加“客户”的数量

形式:20人左右最为合适

24超级大头贴

用不同的是非问题猜出头顶上的答案 人数:最少十人,需要一名主持人即帮手 场地:室内

适合熟悉团体中人物的朋友们(看题目而定!) 游戏方法:

1.分组,每组人数不限

2.每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)

3.主持人在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。

4.当主持人说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但必须 先拍打放在中央的椅子或地板来做抢\"问\"。问的问题也只能问是非题。 5.队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。

6.每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三 次(看题目难度而订)的机会猜答案。

7.每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。8.可看每组猜对的数目来算分数,输的队必须接受处罚。

25超级比一比

把看到的题目用动作做出来传给下面的人 人数:最少十人,需要一到二名主持人 场地:不限

适合刚认识或不认识的朋友们 游戏方法:

1.分组,每组差不多五到七人

2.一组排开。除了第一人,其余的人皆面向相反的一边 (只会看到下一人的后脑瓜子!)

3.主持人把写着题目的纸条秀给第一人看,然后再秀给观看者和别组的人。4.当第一人准备好后,计时每人十到十五秒的时间传动作给下一人看。要传 前先拍打下一人的背好让那人转身面向自已。做动作的人不可用写或出声来表达题目。

5.比到最后一人时,主持人向前寻问答案,如果多于半数的人答错,可叫第一个比的人再比一次

第12篇:团体心理辅导热身活动

亢阜小学关注留守儿童团体心理活动热身游戏

活动一:兔子舞

形式:全体参加 道具:无 场地:室内

时间:5分钟左右 目的:热身 程序:

1、将全体学生排成一条长龙

2、要求后面的学生用双手搭在前面人员的双肩上。

3、学习兔子舞的动作要领:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳三下。练习口令为:左左--右右--,前--后--,前前前!

4、提醒同学们注意事项:参加者注意双手搭前面人员的双肩时手要轻,要集中注意力,不仅注意倾听音乐的节奏,还要注意前后同伴的动作,免得踩到别人的脚。

5、让学生根据音乐进行跳,坚持不了或者做错的同学自动到圈内站着。活动二:虎克船长

形式:全体参加 道具:无 场地:室内

时间:5分钟左右 目的:热身,自我介绍,尽可能认识更多的同学 程序:

1、全部的人围成圈圈,随便找一个同学开始一个一个的做自我介绍,如:大家好,我叫**我今年上*年级,我来自于**村。

2、在自我介绍时提醒大家记住站在自己左右两边的人的名字。

3、

由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。

被叫到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻!嘿休!”和做出划船的动作。

4、

接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如 3),直到有人做错或做错三次。 活动三:无家可归

形式:全体参加 道具:无 场地:室内

时间:15分钟左右 目的:体会团队的归属感与踏实感 程序:

1.请同学们围成一个大圈。

2.根据老师提示变换围成一圈的人数,组成新的“家 ”比如老师说:4人一组,所有同学就要4个人围成一组。无家可归的同学就被圈在外边。

3、每次变换完新的一家,就请那些没有找到家的同学谈一谈游离在团体之外的感受。(或者请围成一个家的同学谈一谈自己的感受) 活动二:雨点变奏曲

形式:全体参加 道具:无

场地:室内

时间:10分钟左右 程序:

1、让学生根据老师口令做出不同的的动作 (1)打响指 (2)两手拍大腿 (3)大力鼓掌 (4)跺脚

2、让学生根据要求来做动作

“小雨”——打响指 “中雨”——两手拍大腿 “大雨”——大力鼓掌 “暴雨”——跺脚

3、反复练习以上动作

4、根据老师指导语做动作

5、最后,让我们以暴风骤雨的掌声迎接王老师继续给我们做讲座。

教师提示语:天上布满了乌云,一会儿下起小雨来了„„雨越下越大„„小雨变成中雨„„终于变成大雨„„大雨变成暴雨„„渐渐地„„暴雨变成大雨„„大雨变成中雨„„又渐渐变成小雨„„雨停了„„天晴了„„太阳出来了。

第13篇:热身小游戏

1、抓手指:

[目 的]集中注意力。

[方 法] 学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。

教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“

1、

2、1”的口令调整步伐。当发出“

1、

2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。

[规 则]

1.抢口令者抓住无效。2.手掌不张开,抓住无效。

3、小西瓜、大西瓜:(适合10人以上活动)

规则:学员站着围成圈子。老师站在圈子中央,老师说出小西瓜或大西瓜这个词,学员要跟着说并进行比划,说小西瓜的要比划成大西瓜(即比划成相反意思),说大西瓜的要比划成小西瓜。没有按要求说、比划的,就被淘汰出局。谁坚实到最后,谁就是胜利者。

4、晋级[破冰游戏] 参与人数:全体参与 时间:15分钟 场地:不限 道具:无

游戏规则和程序:

1).让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

2).相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。 3).然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。

4).继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。 相关讨论

本游戏的主旨是什么?

总结

1).这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。

2.)游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。

5、[原创]大风吹 小风吹 台风吹 游戏规则:

请一个发号的人站在前面~~说:\"大风吹\"所有人立刻回答说:\"吹什么?如果那人说:\"吹所有穿裙子的人,所有穿裙子的人必须起立重新找坐位,没有找到座位的人就站上来继续发号.

如果说:小风吹,就按照所说意思反着进行,比如:吹所有带眼镜的人,没有带眼镜的人必须马上寻找新的座位,

如果说:台风吹,所有的人必须离开自己的坐位重新寻找新的位置.

最后惩罚所有站在前面发号施另的人~~~ 记得椅子要少一把哦~~

6、心灵相通 游戏规则:

1)、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

2)、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

3)、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

4)、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、„„,依序进行。

5)、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

6)、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃、手舞足蹈。

7、造反运动

人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈 游戏方法:

1)、参加者围成一个圆圈,主持人站中间。

2)、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。

3)、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。

4)、最后剩下的人即为获胜。

注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。

8、寻宝游戏 改善课堂气氛 活动目的 在经过了一段时间的讲课后,培训师可以利用这类破冰游戏来改善课堂气氛,也可以借此游戏让学员体会一下团队合作效果。

操作程序

1).培训师让班里的全体同学自由组织或组成几个五人小组,每组选出一位代表作为组长。

2).培训师把寻宝游戏工作表分给各组的组长,让他们在五分钟之内收集齐表中的所有物品,并展示在全班学员面前。

3).培训师检查最快完成的小组是否收集到了所有的物品,而后给他们一些奖赏。

有关讨论

回顾一下活动的过程,是否小组的全体成员都有参与?

做事之前是否有一个计划,哪怕是这样的简单活动?

大家是否能体会到以投资时间来争取时间的道理?

寻宝游戏表

你的小组要求收集以下的物品,其时间限制及评分标准由培训师来解释。

回形针、一把泥土、肥皂、牙刷、小组成员名单、石头、衣架、一包香烟、红圆珠笔、报纸 。。

9、游戏名称:不管三七二十一(也叫拍七令) 用具:无 人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一 名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公 布原话。

:“篮球与乒乓球”

方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球!”同时两手做成乒乓球的样子。第二人应接着说:“乒乓球!” 同时两手做成篮球的样子。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。 规则:①必须讲话与手势同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。

二:“队列练习”。

方法: 游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。第二人应接着说:“稍息!” 同时做成立正的样子。。第三人应接着说:“向左转!” 同时做向右转。第四人接着说:“向右转” 同时做向左转。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。 规则:①讲话与动作必须同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

三:“指部位”。

方法: 游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。 规则:动作必须到位清楚,否则为失败。

以下3种方法可任选一种.一对一比赛,3次2胜

.2人面向,两脚左右开立,足尖与对方足尖相触,两臂在胸前弯曲,掌心向前与对方手掌互贴.教师吹哨后,2人一掌用力互推,迫使对方脚步移动为胜.2.2人面向相距两臂左右开立,教师发令后,2人推对方手掌,以使对方失去平衡为胜,在互推中可采用假动作.3.2人面向,相距一步,各将左脚提起并用左手握住自己的左脚踝关节,以右脚站立.教师发令后,2人互用右手推对方,迫使对方左脚着地为胜.

方法:学生沿圆圈慢跑,在跑动中,教师发出\"几人一组\"的口令后,几人迅速将手瓣在一起,多余的学生为失败。 规则:

1.跑动中保持间隔距离。2.允许打乱队列主动组合。 要求:反应迅速,跑动积极。

方法:全体同学按逆时针行走,1~4报数后,每人记牢自己的数字。当教师喊\"2\"时,所有的2数同学立即向前跑去,追赶前面一个2数的同伴,跑一圈后仍回原位。 规则:

1.追跑时一律在圈外1~2米范围内进行,不得在圆内或穿梭跑,不得跑向远方。

2.手触到前者的任何部位算捉到,但不得对同伴猛击。求:不是追赶的同学,仍保持一定距离,不干扰别人追赶。

方法:全班站成圆圈,按1~2报数,并逆时针慢跑。

当教师喊\"1\"时,则所有\"1\"数停步原地站立,\"2\"数同学绕\"1\"数向前做\"S\"蛇形跑。教师喊\"2\"时,则\"2\"数同学止步站立,\"1\"数同学绕\"2\"数向前做\"S\"蛇形跑。 规则:

1.叫某数后,该同学不得向前跑动。2.不可变速,不许超越前者。

3.止步站立者,不得故意阻挡跑者。

要求:注意听信号,起动和止步都需要快,保持间隔。

方法:每人用一根跳绳在地上围成一绳圈,绳圈随意分布在规定范围内,但圈之间最少相距1米,教师无绳,不摆圈。开始在教师带领下,在圈间的通道上做各种行进间准备活动,当教师突然发出口令后,教师与学生立即各抢占一圈,未占到圈者为失败。 规则:

1.行进间准备活动时,不许从圈内通过。2.先进圈者算占领。

3.抢占时不允许做推、挤等侵人犯规动作。要求:做操时始终要注意领操人动作

方法:教师立于圆心。学生按逆时针行进。当教师双手上举时,学生做足尖步走;教师手下举时,学生做矮子步走;教师右手侧举时,学生面向圆心,向右做侧并步跳。教师左手侧举时,学生面向圆心,向左做并步跳。 规则:做动作中始终注视教师,不得效仿他人。 要求:反应要快,变换动作迅速无误。

附注:第二次做时,教师动作不变,同学动作颠倒一下,即,教师手上举,学生走矮子步;教师手下举,学生走足尖步;教师右手侧举,学生面向圆心,向左并步跳;教师左手侧举,学生反之

解脱接力

一、游戏准备:选篮球场一块,准备两根70厘米长的绳子,每根绳两端各扎一个圈结,分别放置在中线两侧地上。

二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的两队。每队各派一人站在同一端线两侧,余下的学生各成一路纵队站在另一端线后方。 比赛口令发出后,两排头跑到中线处,两大拇指套入绳端圆圈内握好,左(右)腿从左(右)臂外侧插入绳后,接着右(左)手将绳从头上绕至背后并抽出右(左)腿。绳子放回原位后跑到对面端线,与同伴手拉手(异侧手勾握)左腿或右腿跨越过手,接着右(左)腿抽出,并接替原来人的任务。原来人跑回起点,与第二人击掌后,至队尾休息。第二人接到击掌信号后,做同样动作。如此依次进行,先做完的队 为胜。

三、游戏规则:

1、无比赛口令或击掌信号,判无效。

2、按规定顺序,动作规范。

四、教法建议:1.游戏时,男女生要分开。2.适合初中生选用。

筑铁路

一、游戏准备:

在场地上划一条起跑线,线前5米处并排4面小旗(视队数而定)间距2一3米。在小旗前25米处各放一个实心球,体操捧若干。如图1-41所示:

二、游戏方法:

把游戏者分成人数相等的四个队,每人手拿一根体操棒,站在起跑线后,裁判发令后,各队第一人持体操棒跑到小旗前,将体操棒放在地上当“枕木”或“铁轨”,然后迅速向前跑,绕过实心球跑回本队,拍第二人的手后站到队尾;第二人跑过小旗将体操棒同前人一样参加架路,跑回拍第三人的手。如此依次进行,最后以铁路筑成得又快、又整齐、又好的队为胜。

三、游戏规则:

1.筑好的“铁路”像铁路,乱放和不像铁路者算失误。 2.后一人需与前一人击掌后才能跑。

四、教法建议:

1.铁路筑法不作具体规定,让游戏者自行施计和施工。

2.铁路筑成后,也可让游戏者成纵队,左手搭肩,右手握前者的右肘, 从起跑线起跑,排头跑到红旗处拿起红旗举起前进。其余队员右手模仿车轮转动,通过铁路线绕过实心球跑回起点。先回到起点,队伍整齐者为胜。

播种

(一)游戏目的:

发展学生的速度和敏捷性,培养其快速和协调的能力。 (二)准备工作:

1.在排球或篮球的场地上,在两半场内中心处和四角处,画直径为1米的圆圈5个。

2.小沙包8个,每4个一组分别放在两个中圈内。(三)游戏的进行:

教师可将学生分成人数相等的两个队,各成纵队面对场内,分别站在两条端线中心点的线外。

游戏开始,听到教师发令后,排头跑至中间圆圈拿起一个沙包,用垫步加跨步的跑法把沙包放入1号圈内;然后回到中心圈再拿一个沙包,照前方法将沙包放入2号圈内,以此类推把4个沙包放完后要跑进中心圈再返回本队,拍第2人手后站至队尾。第2人依前顺序依次将沙包一个一个收回中心圈后,跑回本队,全队依次将沙包分开和收回,最后先完成的队为胜。 (四)游戏规则:

1.沙包必须放入圈内,不准抛掷,如未能放入,必须放好后,才准继续向下进行。

2.每次拿、放沙包时,必须有一只脚踩到圈内。3.换人时,必须击掌后,第2人才准起动。 (五)教法建议:

1.沙包和圈数可适当增减。

2.采用什么步法,可根据情况进行变化。

触球追人

(一)游戏目的:

训练学生快速起动和急停,发展其速度和灵巧。 (二)准备工作:

1.在场地上画一个中心点,以此点为中心,再画一个距角顶为3米的等边三角形。

2.实心球一个,放在三角形的中心点上。

3.手榴弹或其它立柱3个,分放在三角形的角顶处。(三)游戏的进行:

教师可将学生分成人数相等的甲、乙、丙3个队,各成纵队面向中心点,站在角顶立柱或手榴弹后两米处。

游戏开始,各队排头站在顶角处,做好起跑准备。教师发令后,各队排头按规定路线进行跑动和触摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在绕一周跑回原处前追到(以手拍背)时,即为本队得1分,随后站到本队队尾;第2名学生按同样方法进行,直至全队做完,以得分多的队为胜。

(四)游戏规则:

1.追拍时,必须按规定绕过立柱和触摸球的路线进行跑动。

2.触摸球时,不得使球滚动,若球被移动必须放回原处后才准继续跑。 (五)教法建议:

此游戏的三角形可改为四边形、五角形等,按角数分队,以增加游戏的人数。

穿梭跑

目的:培养灵活性和判断能力。 准备:场地一块。

方法:将学生分成人数相等的甲、乙两队,两队前后相距两米均成一路纵队站立。

游戏开始,乙队根据教师的动作,不断迅速地变换方向和做定位操。甲队队员从乙队每人中间做曲线穿梭跑,当甲队队员全部通过后,甲乙两队同时交换任务。

规则:乙队队员必须根据教师的动作,做统一操,不得有意打击甲队队员。甲队队员通过时,不得碰触乙队队员,碰一次者负1分。但如遇到难以通过时可稍停片刻,待机而动,负分少的队员为胜。 目的:发展速度、灵敏和力量。 准备:15-20米正方形场地一块。

方法:选出学生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在场地内,划1.5米为直径的圆圈为禁区。开始后,追逐者将抓到的被追逐者送到禁区。没被抓到的被追逐者可以设法避开追逐者去营救禁区里的人,以手拍着即可。 规则:追逐者用手拍到即为抓到。禁区内的人不得自行离开。

圆形曲线跑

目的:提高奔跑能力。 准备:学生手拉手成圆圈

方法:学生用

一、二报数的办法分成甲乙两组轮流做“障碍物”和曲线跑。按规定的圈数和要求做各种练习,以时间最少跑回原位的组为胜。两组交替做练习,可根据情况不断变换方法增减难度。 规则:1.“障碍物”应站在圆圈上。 2.曲线跑者应按要求做各种练习。

听信号

目的:发展灵敏性。 准备:排球场或空地。

方法:将学生分成人数相等的甲乙两个队。

比赛开始,教师发出一声哨音后即计时,甲队队员追拍乙队队员。教师发出两声哨音时,乙队队员反过来拍甲队队员。当听到教师发出第三声哨音时,则全体学生原地站好。游戏进行到一定时间时,以队员拍到的对方次数多的为胜。计算集体得分时,则将每队个人的得分相加,以积分多的队为胜。

规则:必须在听到教师哨音后,才可做规定动作。逃跑者必须在规定的区域内奔跑,越出者以被拍及论处。

喊号追人

目的:发展速度及反应能力。

准备:在空地上,划一直径为10米的圆圈。 方法:学生站在成圆圈,从排头开始1-4向后报数,要求每人记住自己的号数。

游戏开始,每人按规定方向沿圆圈慢跑,在跑步中听到教师喊“某”号时,该号数的人立即离队从队外沿圆圈向前疾跑去追赶前边的同号人。在跑回原位之前以手触及前面同号者得1分,如追不上,跑至自己原位时归队,重新开始。 规则:追逐者必须从圈外跑。没听到号者不得阻挡。

圆圈接力

目的:发展速度。

准备:在场地上划一个直径为10米的圆圈。

方法:将学生分成两组,人数相等,每组第一人站在一起跑线后,做好起跑姿势。听到教师发出口令后,迅速起跑,沿着逆时针方向绕圈外跑一圈。当对方队员跑过本方起跑线后本方第2人走到圈外站到起跑后面,准备起跑。跑者用手触及接力者的手时,接力者迅速起跑,依次进行,最后1个人先到达本队起跑线者为胜。

规则:跑时踏上或踏入圈内判为犯规。没有拍到手而抢跑者,令其重新起跑。因过早站在起跑线上,而影响对方跑者为犯规。

蛇战

目的:发展灵敏素质。

准备:根据学生的人数,平均分成几个组,使每组在5-10人之间。 方法:每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。

游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局。最后,没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者。

规则:被抓尾巴时,则淘汰出局。蛇腰脱节时,排头抓到另一组排尾无效。

攻关

游戏目的:发展灵敏、速度素质。培养克服困难的精神和对时间、空间的判断能力。

游戏方法:画两条相距25米的平行线,中间每隔5米画一条长3米的平行线,每条短线的一端画一个直径2米的圆。将学生分成人数相等的4-6队;第一轮比赛第一队先守“关”,守“关”队每两行持一条长绳分别站在四条短线两端适当的位置上,组成四道有防守的“关”,其余人担当裁判工作;第

二、

三、四等队站在场地一端横线后。

游戏开始,各“关”开始按同方向正摇绳,同时数数,数到5!的时候,第二队开始攻关,攻关者可通过各种方法通过摇动的长绳(如跳过、从绳下跑过),以不被绳触及,安全冲过四道“关”者为“破关”而得1分;攻“关”时若触及长绳就算被捉住,应退出游戏,并站在该“关”旁边的小圆圈内;第二队做完后,站在另一端线后;然后第

三、四队依次攻“关”,以得分多的队名次列前,以上为一轮比赛,还可以进行循环赛,计算各队得分,以得分多或捉住攻“关”者多的队为胜。游戏规则:摇绳者必须按规定的方向、幅度和适当节奏摇绳,不得忽快忽慢,或改变摇绳速度;摇绳者数到“5!”时,攻“关”队必须及时攻“关”,不得拖延时间。攻关队员不得绕“关”过去。

拉网捕鱼

游戏目的:发展学生快速奔跑素质和协调配合及躲闪能力,提高学生的心肺功能,培养小组成员的团结协作精神。 场地器材:篮球场大小的平坦场地。

游戏方法:把(男生或女生)分成人数相等的两队,双方猜拳确定渔民和鱼的角色。渔民必须3人或3人以上结网捕鱼,不准抓鱼,鱼在规定的场地内自由跑动,鱼筐设在场内一角,捕到的鱼在鱼筐内不能跑走。

游戏规则:

1、鱼游到场地外算被渔民捕到,由渔民捉到鱼筐内。

2、单个或两个渔民抓鱼时,鱼可以拒捕,告诉裁判不计数。

3、比赛采取3局2胜制。

游戏罚则:失败的对为获胜对唱两首对方点的校园歌曲。

游戏建议:扩大场地和未捕到的鱼可以救被捉到的鱼(双方拍一下手即可)来增加运动量

圆圈追逐 游戏目的:

集中学生注意力,提高快速反应能力和奔跑能力,培养积极进取精神。 游戏准备:

1.游戏器材:手绢6个。

2。场地:在平整场地上画一个圆,直径的大小按参加人数而定。 游戏方法:

游戏者在圆圈上站立(面向圆心),左右相距一臂,教师在圆心处站立。6个手绢等距离分发给游戏者。游戏时,游戏者按逆时针方向依次传递手绢,当听到哨声后持手绢的游戏者迅速起动按逆时针方向追逐前面的游戏者,如在一圈之内追上,被追者为失败,如一圈之内未能追上,则所有持手绢跑的游戏者返回原位继续传球进行游戏。 游戏规则:

(1)传递手绢时要手递手的传递,不得抛传。 (2)追拍时不得远离圆圈。

(3)追拍者不得用力推、拉、打对方。

(4)游戏者必须持手绢追拍,否则追拍到无效。

一、游戏准备:

场地上划一半径6米的大圆圈,离大圆圈5米处划6个半径50厘米的小圆圈互相间隔相等。离大圆圈8米划6个半径50厘米小圆圈,互相间隔相等。如图1-19:

二、游戏方法: 游戏者14人,

一、二报数,每个人编一个号(1号或2号),在大圆内面向圆心牵手。游戏开始,教师鸣笛一声,逆时针方向走,鸣笛两声顺时针方向走,适当时候教师先说一个省名,接着说一个省会名或先说省会名后说省名。先说者为1号,后说者为2号,之后鸣笛3声,省名者立即跑去占外圈小圆,省会者立即跑去占里圈的小圆。未占小圆者给大家表演一个小节目,游戏重新开始。

三、游戏规则:

鸣笛三声才得占圈,占圈时不得推拉同伴。

四、教法建议:

1、教师先讲解游戏方法、规则,经过练习后正式进行比赛。

,用过挤气球的游戏,还不错哦,气氛高涨,很开心,就是两个人用身体挤气球,不可以用手和脚,可以拥抱也可以背靠背,自己想方法。反正在规定时间内用身体将气球挤爆最多的就胜利。

这个游戏是俩俩人一组。

如果要八个人一起的最好是用一根手指脱著一根直棍,慢慢放下,期间不可以有人手脱离棍子,脱离的算输,很有团队意义哦,要集体想办法和互相合作才可以,我以前的时候用过,很不错。可以试试

心理热身小游戏

1)风雨交加

方法:手指摩擦=微风;手指轻击=小雨;大风=摩擦双手; 中雨=4指相击;大雨=剧烈鼓掌;狂风暴雨=用肢体发出任何声音 游戏规则明确后,要求学员按照培训师的要求进行。

4):适宜15人以上;学员一起问:桃花几朵开?老师决定说的数字,如果是3朵开;学员要一一手拉手。不能去拉已经拉过手的学员,在老师说出下一个数字之前大家不能松手,不能动,没有拉上手的同学要表演节目。 5)抢占家园

方法:每人用一根跳绳在地上围成一绳圈,绳圈随意分布在规定范围内,但圈之间最少相距1米,教师无绳,不摆圈。开始在教师带领下,在圈间的通道上做各种行进间准备活动,当教师突然发出口令后,教师与学生立即各抢占一圈,未占到圈者为失败。

规则:

1.行进间准备活动时,不许从圈内通过。

2.先进圈者算占领。 3.抢占时不允许做推、挤等侵人犯规动作。

要求:做操时始终要注意领操人动作

6)抓手。每个组的学员站着围成圈,每个人将各自的左手向左伸开,掌心向下右手向右,食指顶在同伴手心下。在老师的口令下进行左手抓捕,右手逃离活动。

第14篇:体育热身

体育课课前热身的重要性

体育课教学是学生学基础知识、基本技术、基本技能、技巧,增强体质、发展智力、接受思想品德教育的重要途径,是实施素质教育的主要渠道、突破口。因此,要上好一节体育课,热身运动是关键,是保证及时完成教育教学工作任务的必要因素。下面就体育课的热身运动谈一点心得体会。 1.热身运动对运动系统的作用

热身运动能使运动员充分调动运动系统的活力,为即将参加的剧烈运动作好准备。其作用具体表现在以下几点:第

一、热身运动可以使体温升高。提高肌肉的弹性、反射速度和收缩速度,从而能有效地预防肌肉拉伤。第

二、可使肌肉毛细血管扩张,减少外周阻力。增加肌肉中的血供应;在较高体温情况下,血红蛋白和肌红蛋白能释放更多的氧,从而增加肌肉的有氧供应。第

三、热身运动可以使关节腔内分泌更多滑液以减轻关节面软骨间的摩擦,减少进行剧烈的体育运动时造成的关节软骨损伤。

四、热身运动可以提高韧带的柔韧性,有效地预防韧带的撕裂伤。2 对内脏系统的作用

热身运动能提高基础代谢率和体温,重新分配体内血液,加快血液循环,增加心脏血输出量和肺泡通气量。克服内脏系统的“机能惰性”。使心肺机能水平能满足身体对氧的需要,推迟、“极点”现象的出现、减轻“极点”现象对人体造成的不良影响。因此,体育训练前,做好热身运动。以克服“极点”现象和内脏“机能惰性”,使心肺机能得到动员。这样就有利于后一次活动时得到充分的氧供应。为取得优异成绩提供保证。 3 对神经系统的作用

热身运动第一能使人的大脑反应速度提高。能及时对参与运动的主动肌(收缩肌)和对抗肌(放松肌)进行精细地调节,有效地防止肌肉韧带拉伤;第二,热身运动可使人的大脑皮层处于兴奋状态,提高人体的警觉性,不易发生意外损伤。如进行通过400米障碍的矮墙练习前,若不注意热身运动的质量,注意力就不能集中,动作做不到位或动作迟缓。很有可能造成收腿不及时而导致运动外伤。第

三、热身运动可以调整训练前或比赛前的紧张心理,抑制赛前的过度紧张或无精打采,为顺利比赛做好心理上的准备。

综上所述,热身运动在体育运动中具有非常重要的作用,可以提高人体温度。克服人体惰性,帮助人体各运动器官进入较好的运动状态,发挥理想成绩,减少不必要的运动损伤。

三、热身部分的意义

随着体育教学的改革,特别是课堂结构改革的深入发展,人们对体育课中热身部分的教学,不再单纯地为基本部分的主要教材服务,而是其自身同样具有教育、教学的因素。因此,现代教学的基本思想,如智能的培养、个性品质的发展以及实施具体课的任务等,应该从课的一开始就得到比较好的体现,热身部分也是教学的正式内容,是上好体育课的重要组成部分,关系到课的质量和效果。它具有集中学生注意力、充分活动肢体、预防运动损伤的作用。它能活跃课堂气氛,全面发展身体,调动学生学习的积极性,使他们精神振奋、情绪饱满地学习。总之,热身活动组织得如何,直接影响到教学目标的完成,同时对学生体质的影响,伤害事故的预防都有重要的作用,对此要有足够的认识和重视。

四、当前体育课热身部分存在的主要问题

1.对热身部分的意义认识不足

运动生理学理论告诉我们:热身部分的活动能促使血液循环加快,需氧量增加,机体的代谢速度加快,还能使体温略微升高,肌肉、肌腱的弹性、伸展性等处于良好的状态,提高肌肉的收缩力和速度以及动作协调性,避免运动损伤。认真做好热身部分活动直接关系到基本部分的学习乃至整个体育课的任务完成。在实际教学中,由于对热身部分的认识不足,有的教师存在轻视或盲目地压缩其时间的现象;有的教师只在公开课或评优课时才体现出有热身部分的教学,平时都很少有真正的热身活动,甚至只把它作为一种形式。

2.只注重一般性热身活动、忽视专门性热身活动

许多人认为热身活动就是做个游戏,做几节基本操。他们没有充分认识到专门性练习在热身部分中的作用。我们知道,一般性热身活动主要是使全身各主要肌肉群、关节、韧带都得到充分的活动。热身部分活动是为主教材服务的,因此要有的放矢,使与完成基本部分主要教材有关的肌肉群、器官以及各主要系统机能得到充分活动。它是在一般性练习基础上,采用动作性质相似和结构与基本部分教材相类似的专门性练习。这是一般性练习无法代替的。只有合理地安排一般性和专门性热身活动练习的比重,才能保证体育课任务的顺利完成。

3.热身部分的组织、编排有待于进一步提高

在实际教学中,热身部分的活动在组织和编排上往往俗套、呆板。一个队形、一个位置、一种形式、一套徒手操,长期下去,学生兴趣索然。要提倡内容丰富,形式新颖,既要有集体形式,同时也适当采用分组进行。基本操有徒手、有器械,活动有定位,也要有行进间的。根据具体情况灵活地变换运用。在编排上应根据人体机能的生理规律,合理安排一套操的顺序,由慢到快,由易到难,由四肢到躯干再全身。专门性热身活动可安排在一般性热身活动之后,使其与基本部分自然衔接起来,在整个热身部分中,整理或放松活动不宜安排。在组织指导上应根据目的、任务、场地、气候和学生年龄特点及水平有选择地合理安排。

4.对热身部分活动的质量重视不够

热身部分的活动具有全面发展身体素质的价值,对培养学生正确姿态,增强体质,发展较差肌肉群,特别是对小肌肉群和关节韧带的发展以及掌握基本技术动作都有积极作用,有些教师对此问题还没有引起足够的重视,没有掌握其难度、强度、时间、次数与学生年龄特点、水平、气候及与基本教材的关系。例如:天气太冷,应选择运动量大些的动作,重复次数多些的连续操等形式活动。

五、结论与建议

1.加强教育,提高认识。

通过交谈和观察,得知有相当一部分学生错误地认为准备活动“太卖力”的话会消耗体力,影响基本部分内容的学习,特别是遇到有教学比赛、测验,准备活动“出工不出力”的现象则更为严重。因此,在课的常规教育中,应通过列举因热身活动不充分而发生伤害事故的典型事例,反复讲,经常讲,意在让学生知其所以然,从心理和生理两个方面明确热身部分在体育教学中所起的重要作用。

2.根据各个教学班的特点,设计、编排热身部分的内容和形式。

在设计、编排热身活动内容和形式时,应充考虑天气情况,课的任务、内容已及基本教材的难宜程度等,应避免热身部分的活动内容、形式的单调化、一般化和公式化,应多采用一些新异刺激,如安排与课本有关的且对基本部分的教材有引导作用,有助于完成教学任务的简短而有趣的游戏,达到活跃气氛、发展思维、激发兴趣、提高教学质量的目的;同时运动负荷要适量,这样既防止受伤,又避免运动量过大而影响基本部分内容的教学。要让游戏在高潮中结束,从而使学生对下次游戏保持极高的兴趣。

3.热身部分的活动尽量为主教材服务。

这样不但能增强身体素质,提高基本的运动技术和技能,还能增加基本部分内容的学习时间,加快掌握基本技术、技能的程度,并可在技术动作结构上形成自然过渡,减少伤害事故的发生。例如我们上篮球课教学时,就可以在热身部分时就安排与篮球有关的游戏活动,让学生早点进入状态,提高教学效果。

4.对于条件较好的学校班级还可采用“开放式”热身活动。

“开放型”的体育课热身活动,在教学的组织形式上不同于传统的体育课准备活动,采用得最多的是学生自择小组,自由组合,自选和自创练习方法的教学组织形式。其主要特征是根据教学任务、形成自组织。这种自组织教学形式最大优点就在于更利于学生个性特长的发展和提高,在学习中更利于学生的情感交往和学习如何正确的处理好人际关系。

体育课的热身部分是体育教学的重要组成部分,不容忽视,内容的安排应注意趣味性、诱导性、竞争性、针对性、灵活性等,但是热身部分的内容没有固定的模式,这就要求我们体育教师要认真备课、钻研教材、精心编排教法,在教学实践中不断探索、创新,以提高教学效益为原则,科学合理地安排。

第15篇:培训热身小游戏

培训热身小游戏

雨点变奏曲

一、目的:活跃气氛,增强学员的注意力。

二、时间:5分钟

三、场地:不限

四、道具:无

五、步骤:

1、学员在培训师的指导下完成表现“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴雨”的动作:

“微风”――手指摩擦 “小雨”——手指相互敲击

“中雨”——两手轮拍大腿

“大雨”——大力鼓掌

“暴雨”——鼓掌+跺脚 暴风雨――呼+鼓掌+跺脚

2、培训师说:“现在开始下小雨,小雨渐渐变成中雨,中雨变成大雨,大雨变成暴风雨,暴风雨减弱成大雨,大雨变成中雨,又逐渐变成小雨„„,最后雨过天晴”(可用于演讲和欢迎嘉宾等场合:“让我们以暴风骤雨的掌声迎接„„”)

六、分享:

如何使用散乱变成有序?

学员互相拍打按摩

来,各位轻松一下,各组排成一列,后面向前面的捏下肩膀,1234,2234,3234,4234停。再换个动作敲一敲,双手合掌,要专业一点啊1234,2234,3234,4234好停。向后转!手搭上去,现在有仇报仇,有冤报冤啊!好,来捏一捏,来,1234,2234,3234,4234,停;换个姿势,敲一敲1234,2234,3234,4234。好,停!转过来,看着我。

想一想:你在1分钟内能够鼓掌多少次?

说明:在未经实验的情况下,多数学生会低估自己所能达到的次数,当实验之后会产生惊人的效果,借以可以激发学生自信心。另外可以稍加引导,鼓掌时我们的腹肌运动有利于我们产生愉快的感觉,保持良好的情绪状态,掌声送给自己可以帮助我们建立自信,送给别人有助于我们形成良好的人际关系。1分钟不断鼓掌看似很简单,实际很多学生到了一定程度都无法坚持(这是我们试验过的哦),可以进行耐力训练,教育学生坚持不懈。 点评:一个非常有实用意义和教育意义的热身活动,个人认为是所有热身活动中最棒的一个!建议可以考虑采用。 建议:时间上还可以做适当的调整,但是一般一分钟以内,可以二十秒、十秒等等,哪怕学生之前曾做过类似的游戏,但是如果时间发生变化(特别是变少),学生的估计数还是会偏低(经过试验的)。其中我比较爱用“十秒”,因为这个估计数与实际数的反差之大简直可以达到令人咋舌的地步,但是十秒的话,那个耐力训练的效果就没有了。各有利弊,视情况而定。

二、言行不一

规则:教师发令,如“起立”“坐下”,要求学生做出与教师口令相反的动作,如教师说:“坐下!”则学生应起立,如果学生本来就是站立的则应不动。建议可以发一些和当前状态相反的口令,如学生本来是坐下的,你可以发令:“起立!”很多学生都会因此犯错哦!

升级:活动进行到最后,总有那么几个学生反应比较快,也由于慢慢产生习惯犯错几率大大减小,这时可采用加快发口令速度的方式,也可以增加口令的难度,如“用左手摸右耳朵”“举左手抬右脚”。

三、大西瓜小西瓜

规则:又可称作“口是心非”,和言行不一的规则差不多,主要是教师的口令只有两种:“大西瓜”“小西瓜”。当教师发出口令后,要求学生嘴上说和教师口令一致的话,但是手上要比出和口令相反的动作。(动作:表示“大西瓜”时,两手间距离可宽些,“小西瓜”则可以小些,建议把差别拉大以便裁判)如教师说:“大西瓜”,则学生要说“大西瓜”而手上则要比出小西瓜的动作。说错的和做错的学生都要出局

五、捉蜻蜓

规则:前排与后排的学生两个两个一组,一个学生伸出食指,另一个学生则以手掌相对。教师事先准备一篇文章(不宜太长),其中有一个词被反复重复,要求当出现这个词的时候,伸出手指的学生快速收回,而以手掌相对的学生快速抓捕搭档的手指,故名“捉蜻蜓”。 说明:这个游戏有一个升级版,多用于团体辅导,课堂上如果条件允许可以采用,就是学生围圈,每一名学生,左手伸出食指,右手则以手掌对上右边同学的手指,这样就形成了一个圈。当出现口令时,常常会有学生快速收回手掌而将手指戳向左边同学的手掌。

不足之处:准备工作较难做,学生可能会出现不配合的情况,如打闹、不听口令等情况(这是我们授课时遇到过的),采用这个活动建议第一学生和教师配合度比较高的班级,第二如果出现类似情况赶快调整战略。 二至五都是主要考验学生的反应力。

小蜜蜂:活动成员面向中间围成圆圈,出左手食指顶住左侧队员右手掌心,教练说出“小蜜蜂”队员回应“嗡嗡嗡”,当教练喊到抓时,队员迅速抓旁边队员手指,自己的手指迅速逃离。

、“大风吹,吹大风”

游戏规则:现场所有同学手牵手围成一个大圈,主持人站在圈内开始喊口令:“大风吹,吹大风,吹穿白色衣服的……”,其他同学围着主持人转动,一旦听到吹什么样的人,这些人就得立马反应过来,然后进行位置互换。(重复或者站错的都将受到惩罚,要当场表演节目) 用数字代替方向(如1代表向左,2代表向右,3代表向前,4代表向后),大风吹,吹大风,1级,2级。

青蛙跳水

方法: 1.全体围坐成圈。

2.由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。

3.继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」....。

看谁最笨

适合于圆桌排次,由主持人起头,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手或敲击桌子代替,出错或太慢则罚。俗称“明七暗七”,

降龙十八掌

首先击掌三下,其次拍三下腿,再要跺三下脚,再猛烈的出掌三次,伴随着喊出“嘿嘿嘿”!好的,第二次,伴随喊出哈哈哈,降龙十八掌,

拍掌欢迎

先是1次,然后2次,然后3次,接着4次。耶,这次打v手指,再做一次,打出v手势。

最高境界,―――静悄悄

我们行不行,―――绝对没问题。

蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )

第16篇:教案篮球专项课课前热身练习

主修理论与实践热身练习教学时间:200 年 月 日上午节

教学地点:广州体育学院室内篮球场 教学对象:运动训练系2008级7班 教学内容:

1、整队、列队,并向老师报告人员情况

2、基本热身活动:

(1)慢跑跑圈,共5圈

(2)头手操

(3)踢腿

3、热身小游戏

(1)运球抓人

游戏方法:同学在规定的范围内跑动,若给运球的同学摸到,将 被罚做15个俯卧撑,并且拿球加入抓人的队伍中。游戏时间为15 分钟。

完成后开始正常教学

第17篇:英语课堂热身活动及游戏小结[材料]

英语课堂热身活动及游戏小结

Warm-up: 小、中班:

Clap, clap, clap(Shake/ Roll) your hands as slowly as you can.Clap, clap, clap(Shake/ Roll) your hands as quickly as you can.Wiggle, wiggle, wiggle your fingers as slowly as you can.Wiggle, wiggle, wiggle your fingers as quickly as you can.Pound, pound, pound your fists as slowly as you can.Pound, pound, pound your fists as puickly as you can.Rub, rub, rub your hands as slowly as you can.Rub, rub, rub your hands as puickly as you can.

Fingers play

One finger ,one finger ,turn turn turn ,turn to a toothbrush ,shua shua shua (两只手各出示一只手指,变成一个牙刷的样子,在嘴边上下刷动) Two fingers, two fingers ,turn turn turn ,turn to a rabbit ,jump jump jump (两只手各出示两只手指,转一下,变成一个兔子的样子,上下跳) Three fingers ,three fingers,turn turn turn , turn to a cat ,meow meow meow (两只手各出示三只手指,转一下,变成一个猫的样子,在嘴边划动) Four fingers ,four fingers ,turn turn turn ,turn to a dog ,woof woof woof

(两只手各出示四只手指,转一下,变成一个狗的样子,在太阳穴边扇动) Five fingers ,five fingers ,turn turn turn ,turn to a hand ,shake shake shake (两只手各出示五只手指,转一下,变成一只手的样子,甩甩甩)

Six fingers ,six fingers ,turn turn turn ,turn to a telephone ,hello hello hello (两只手各出示六,转一下,变成一只电话的样子,喂喂喂)

Seven fingers ,seven fingers ,turn turn turn ,turn to a hand , biang biang biang (两只手各出示七,转一下,变成一只抢的样子,biang biang biang) Eight fingers ,eight fingers ,turn turn turn ,turn to a sciors ,cut cut cut (两只手各出示八,转一下,变成一把剪刀的样子,喀喀喀) Nine fingers ,nine fingers ,turn turn turn ,turn to a caterpillar,glo glo glo (两只手各出示九,转一下,变成一只毛毛虫的样子,glo glo glo)

Ten fingers ,ten fingers ,turn turn turn ,turn to a hand ,shake shake shake (两只手出示十,转一下,变成一只老虎的样子,两只手举起来假装扑向孩子)

Hello (中班歌曲) Hello ,hello , hello ,how are you today (左摆手,右摆手,双手胸前打开) Hello ,hello , hello , I am fine (左摆手,右摆手,双手胸前打开,树大拇指) La La La La La La La La La(双手做弹吉他状)

日常用语:

1、Who want to be little bee?

2、Who want to try? Let me try.(托班:Me, me, me.)

3、What do you want to eat?

4、What do you like?

5、What can you see in the picture?

6、How many ducks are there?

7、Everyone stand up. Line up, one by one.

8、Let’s make a circle, hand in hand.

9、Eyes on me, eyes on you.Look at me, look at you.

10、Do action.

11、Do a finger play.

12、Pa the flowers one by one.

13、Two by two, face to face.

14、You did a good job.

15、One more time.

16、Let’s sing a song together.

17、I have one animal in my bag.

18、Can you gues?

1、Can you see me?

2、Can you hear me?(在幼儿掌握内容的前提下,老师用较小的声音来说内容,告诉幼儿如果听到了就大声说出来。适合托小段幼儿)

3、What can you see?

4、What can you hear?

5、Bomb gameA:(把幼儿分成两组,Team A和 Team B,老师引导幼儿读词组或句子,假设老师手上有一个炸弹,在幼儿持续读的过程中随机把炸弹扔向其中的一组,被扔到的那组要马上站起来说一遍,另一组不能读。教师也可以扔多个炸弹,扔几个就说几遍。增加趣味性。备注:如果游戏能力强的可以玩相反的,扔到Team A,Team B来读。)

6、Bomb gameB:把幼儿分成两组,Team A和 Team B,老师把几张卡片放在黑板上,老师将一颗炸弹埋在卡片下,在读单词的过程中如果不小心读到有炸弹的卡片,另一组获胜或加分。

7、大小声:

8、魔法手指:老师引导幼儿读单词、词组或句子,随机停下并出示手指,出示几根手指幼儿就读几遍。小班可以引导幼儿一起数,中大班可以出示完手指,然后把手指藏起来。不可以多说,也不可以少说。可以采取竞争的方式。

9、魔法袋子

10、

11、木头人:引导幼儿读句子,老师突然说wood man, 幼儿就都不能动。 拍卡片

Clap the card

第18篇:在实践中感受英语课堂热身活动的重要性

在实践中感受英语课堂教学热身活动的重要性

[摘要]:上新课前几分钟的热身活动是课堂教学的重要前奏,是整个课堂教学的第一步。成功的课堂热身活动将极大地激发学生对课堂活动的参与和热情,唤起他们对学习知识、掌握主题内容的兴趣,全身心地投入交际活动中。 [关键词]:热身 英语课堂教学热身 具体活动

一、热身

学生是学习的主体,我们的教学工作应当是以为了每一位学生的发展为目的,它是教学的出发点和归宿。我们都知道,体育比赛的选手们在开始比赛前经常会做一些热身运动(a set of exercises that you do just before you start to play a sport, in order to prepare your body)。热身在体育上指正式比赛前进行训练、比赛,使适应正式比赛,以促进自己更快进入最佳竞技状态。更远的是,在此之前组织者们还做了很多的准备工作,这些活动都是整场比赛的构成部分。再如医疗手术,医生在进入手术室前,也先要做一些准备工作,如准备工具,选择时间,进行净身等等,这些手术准备是保证手术能够取得成功的关键和必不可少的一部分。同样的道理,我们学生学习也一样,在正式上新课前也需热身,做做准备活动。如果老师一进教室,师生相互问好之后就马上开始上课的话,由于学生还没进入学习的最佳状态,有的学生可能还在回味思考课间谈论的话题;有的学生的情绪还不够稳定,注意力还没完全集中到课上来;有时学生甚至连最基本的课前准备都没有做好,课堂秩序混乱;或者学生已经开始疲惫,整个课堂气氛死气沉沉,就这样将就把课上下去,很难取得良好的教学效果。新课开始,教师能否在较短的时间里调动起学生的积极性,吸引学生的注意力,使学生思维进入兴奋状态,迅速进入学习轨道,是教学成功与否的关键。因此上新课前几分钟的热身活动是课堂教学的重要前奏,是整个课堂教学的第一步。俗话说的好:“良好的开端是成功的一半”。因此,成功的课堂热身活动将极大地激发学生对课堂活动的参与和热情,唤起他们对学习知识、掌握主题内容的兴趣,全身心地投入交际活动中。

二、英语课堂热身活动

英语课堂的热身活动用英语说是“Warm up (an occasion when you prepare yourself for an activity)”。英语课堂的“热身”环节主要有两个目的:一是 1 将学生的注意力迅速吸引到课堂上来,二是对旧的知识进行复习并自然地导入新课。这个环节看似只有几分钟的时间,但对学习气氛的营造起着重要的作用。在上新课前准备一个几分钟的小话题,内容尽可能与上堂已讲或本堂将讲的内容贴近,由于这种活动无须对学生的表现打分,只要学生稍微做一些准备,而且对学生的听力和口头表达能力的提高有很大的帮助,所以学生们就可以无拘束地进行讨论,尽情地想象和发挥,使他们进入开心、舒畅和兴奋状态,使他们进而忘掉胆怯、紧张和恐惧,这就为创建良好、和谐的课堂心理气氛奠定较好的基础。好的热身活动能有效地缓解甚至消除学生的紧张和疲惫等负面情绪,将学生分散的注意力集中到教师希望完成的任务上,为下一步教学活动排除障碍,做好铺垫。下面是笔者在多年教学实践中的一些做法。

三、具体热身活动

1、Report (1)每个新学期开始,班级同学大都数还比较陌生,因此学期刚开始几周我每节课安排5分钟左右的时间给学生做自我介绍式的Daily report,并结合新课标第一模块第一单元的教学内容加之以对新学校新同学的印象。学生以学号为序每天一人轮流进行。同学们都很早、积极地准备相关内容,他们很珍惜自己的机会,包括那些曾经不敢开口用英语表达自己的同学。几周下来,同学们之间已经变得非常了解,相处得也非常融洽,学习英语的热情和积极性也会随之变得浓厚。

(2)让学生们根据每周学到的语言材料,结合一周以来发生的比较感兴趣的事情写成短文,让他们有感而发。上一周周末通知学生准备,下周一以抽签形式决定由谁代表班级其他同学做Weekly report。当我每次看到学生们特别是英语学习成绩比较落后、参与意识相对淡漠的学生经过充分的准备,能大声且比较流畅的在台上背诵出较长的英语文章(哪怕是照稿读出)时,我都会为他们的努力感到惊喜和欣慰,对他们的努力及向上的意识给予充分肯定,他们每次都能获得全体同学的掌声,这无疑对他们学习英语的自信心的提高有很大的帮助,更易于让他们尽快地投入到即将到来的新课内容的学习中去。

2、Story telling (1)故事接龙式。将班级学生每7—8人编成一组,每组由任意一个学生起头随便说出一个英文句子,然后小组其他学生每人轮流接上说一句英语,形成一 2 段叙事性故事。由于这种形式属临时编组,没有时间给他们做准备,加之不是每个学生想法都一样,所以编出来的故事特别有趣,学生们热情高涨,关注度很高。无论是参加编故事的学生还是坐在座位上的学生听众都是竖起耳朵等待这故事的进展,对他们的听力培养有很大的帮助。

(2)故事提问式。这种方式可以由老师自己进行,也可以由学生,甚至可以邀请很会说故事的学生来进行,这种方式需要一些准备工作,对学生的听力和理解水平的提高也有帮助。听完故事后的当场提问的方式非常重要,一个有经验的老师懂得用不同类型的问题从学生那里得到不同的信息。我通常的做法有:①老师就故事内容向学生听众提问,②故事讲述者向学生听众提问,③学生听众相互提问,④学生向老师提问。学生们特别喜欢我采用最后一种方式,他们希望老师和他们一样在享受听故事给他们带来的乐趣。

3、Two or three more adjectives or nouns to let the students gue what(who) it is and explain why 尽管这种活动需要学生们有一定的想象力,但是他们迫切想知道结果的热情仍然非常高涨。结合新课标第五模块第一单元的学习,一学生想出三个能形容本班级同学的形容词(名词),让其他同学来猜测描述的是哪个同学并解释其原因,全班同学都想知道自己在同学们心中的印象,因此在这种等待兴奋和怀疑中自然而然地进入到了正常的新授课的学习当中。

当四川汶川发生特大地震的时候,学生们的心情也是一样的沉重,他们对灾区对国家的牵挂超出想象。记得当时我给出了三个形容词让他们发挥想象力:old---tired---beautiful。学生们想出了各种东西和人物并为自己的答案给出了解释。突然一个女学生站起来说“China!” 当我请她解释时,她给的答案是: “China is a country with a long history.It is an old country.Now it has suffered the terrible earthquake.It is very tired.But I am sure before long it will become beautiful again.The people in Sichun will live a happy life and peaceful life again.” 说实话,当她解释完了后,所有的同学都为她热烈鼓掌,大家都是热泪盈眶。

北京第29届奥运会,完美的开闭幕式,精彩的比赛,志愿者的奉献,中国运动员的出色发挥,学生们的“词库”中的形容词得到了最充分的利用,他们尽 3 可能地用恰当的词语来表达他们的赞美。一个小小的热身活动却让学生们的爱国热情得到升华。

4、Impreionist 这种活动对有表演天赋的学生来说无疑给他们提供了一个展示的舞台。结合新课标第六模块第一单元的学习,让学生们模仿他们所喜欢的一个演员、一个同学或一个老师的动作、语言。当然如何让他们把他们所表演出的动作用英语表达出来对他们来说也是一种挑战。对于那些有表演才能但表达不够好的学生我都会请其他同学与之合作“演双簧”。 同样这种活动对缓解连续上课给他们带来的疲劳有极大的帮助,尤其是当英语课是两节课排在一起的时候。

5、Talking through noises 如果英语课被排在“赤道”两边,这种热身活动无疑会是一注清泉。在学生们非常疲惫,学习注意力严重下降的时候,怎样才能调动他们上课的积极性尤为重要。这种活动就是让学生大声说话。老师可以就某一事物创造不同的情境,然后让学生用不同的语调和感情把那个情境表达出来。比如 “talking teapot”。 If your teapot is your favorite ,when you come back home from work one day, you find ①the teapot is waiting for you at the gate with full tea in it, what will you say to him and how will you expre your satisfaction with him? ②the teapot is lying under the table without any tea in it, what will you say to him and how will you expere your anger with him? ③the teapot is lying on the floor, broken and dead, what will you say to him and how will you expre your pity and sorrow for him? 在学生们用不同的语调和感情表达出他们内心的感受的时候,他们也体会到了学英语的乐趣,他们的疲劳感会被学英语的乐趣所取代,他们会忘掉疲劳从而将精力投入课堂学习当中。

四、结论

课堂热身活动的内容应该是不断更新的,活动形式也必须多样化。心理学表明,单调的活动开始会对学生的情绪产生消极的影响,而灵活多样的教学形式对保持学生的学习兴趣十分有利。众所周知,好奇是人的天性。假如老师能尝试不同形式的课堂热身活动,学生不仅有机会体验新东西,而且更加乐意参与到课堂

4 活动中去。

总而言之,课堂几分钟的热身活动是整个课堂教学的第一步,假如这步能够得到合理的安排,那将对接下来的教学活动产生积极的影响,学生不仅有好的情绪和注意力,而且他们的学习兴趣和热情也能被激发。

参考文献

1、

2、教育部《英语课程标准》 人民教育出版社 2003年 D.John Mcintyre Mary John O’Hair《教师角色》

(the reflective roles of the claroom teacher) 中国轻工业出版社 2002 年

2008年9月

第19篇:英语课前热身儿歌

英语课前的热身小chant: Warm-up:

1、One two three four One two three four, clap your hands (1 2 3 4, 拍拍手) Two two three four, stomp your feet (2 2 3 4, 跺跺脚) Three two three four, nod your head (3 2 3 4, 点点头) Four two three four, hands on knees (4 2 3 4, 小手放到膝盖上)

2、Let’s count One two, tie your shoe (伸出手指数数,做系鞋带状) Three four, touch the floor (伸出手指,蹲下摸地板) Five six, stir and mix (伸出另一只手数数,做搅拌状) Nine ten, count again (双手反过来再数一遍) One two three four five six seven eight nine ten (一只手指,一只手指的再数一遍)

3、Clap stomp snap bump Clap clap clap (拍拍手) Stomp stomp stomp (跺跺脚) Snap snap snap (打响指) Bump bump bump (打击膝盖)

4、Shake your body (1) Shake your shoulders, shua shua shua (上下抖动肩膀) Shake your hands, clap clap clap (甩甩手,拍三下) Shake your hip, pia pia pia (扭扭屁股,打三下) Shake your feet, dong dong dong (抖抖脚,跺三下)

5、Shake your body (2) Shake shake up (胳膊和手全部向上摇摆) Shake shake down (胳膊和手全部向下摇摆)

Shake shake shake shake (摇一摇, 摇一摇)

Let’s turn around (转一圈)

Shake shake up (胳膊和手全部向上摇摆)

Shake shake down (胳膊和手全部向下摇摆)

Shake shake shake shake (摇一摇, 摇一摇)

Let’s sing a song (做出唱歌的样子)

6、Finger play One finger, one finger, turn turn turn, turn to a toothbrush, shua shua shua (两只手各出示一只手指,变成一个牙刷的样子,在嘴边上下刷动) Two finger, two finger, turn turn turn, turn to a rabbit, jump jump jump

(两只手各出示两只手指,转一下,变成一个兔子的样子,上下跳) Three finger, three finger, turn turn turn, turn to a fork, cha cha cha

(两只手各出示三只手指,转一下,变成一个叉子的样子,上下叉动) Four finger, four finger, turn turn turn, turn to a cat, meow meow meow

(两只手各出示四只手指,转一下,变成一个猫的样子,在嘴边划动) Five finger, five finger, turn turn turn, turn to a tiger, aw aw aw

(两只手各出示五只手指,转一下,变成一个老虎的样子,两只手举起来假装扑向孩子)

7、Hello Hello, hello, how are you (左摆手,右摆手,双手头上打开) Fine, fine, thank thank you(依次伸左右大拇指,拱手感谢)

Hello, hello, how are you(左摆手,右摆手,双手头上打开)

No no, just so so (双手胸前摆手后体前交叉低头摇晃身体做不好意思状)

8、Oh rabbit Oh rabbit, oh rabbit (双手做兔耳朵学兔跳两下) Red red eyes(双手OK眼前晃三下)

Oh shua, oh shua, oh shua shua shua (双手向前开合五次)

Oh rabbit, oh rabbit(同上)

Long long ears(双手兔耳朵往上伸三次)

Oh wu, oh wu, oh wu wu wu(左右手交换做聆听状)

Oh rabbit, oh rabbit(同上)

Short short tail(右手放臀后)

Oh pia, oh pia, oh pia pia pia (轻拍屁股五下)

9、Wolf Knock knock knock (敲门三下) Who is it(手放耳边听)

It’s mummy(捏鼻子装妈妈的声音0 Open the door(双手打开门)

Come in please(招手)

Oh, no(双手胸前摆手)

Big bad wolf (打狼) Go out(双手推狼出去0 Big bad wolf(打狼)

10、Daddy mummy (曲调同“对面的女孩看过来”) Daddy mummy, look at me (左摆手,右摆手,双手OK眼前晃一下) Look at me, good baby (双手OK眼前晃一下,依次伸左右手大拇指)

Daddy mummy, look at me (同上)

Clap your hands, follow me(拍手,指自己)

11、Follow me Follow follow follow me (双手从左往右拍手四下) Hands up, hands down(双手头上举晃腕,向下晃腕)

Follow follow follow me (双手从左往右拍手四下)

Stand up sit down (起立,坐下)

Follow follow follow me (双手从左往右拍手四下)

Let’s turn around(转一圈)

Follow follow follow me(双手从左往右拍手四下)

Let’s sing a song (手拿话筒做唱歌状) Oh lei, oh lei, oh lei (双手头上晃两下)

Go go go (左手叉腰,右手握拳上举三次,同时跺脚三下)

12、One two three four five Point up point down (双手食指上指,下指) Show me one (双手半握拳胸前绕动后出示1)

Jump up jump down (学兔上下跳) Show me two (双手半握拳胸前绕动后出示2)

Look up look down(双手OK在眼前上下看)

Show me three(双手半握拳胸前绕动后出示3)

Stand up sit down(起立坐下)

Show me four(双手半握拳胸前绕动后出示4)

Hands up hands down (双手上举放下)

Show me five(双手半握拳胸前绕动后出示5)

One two three four five(依次岀手指表示

1、

2、

3、

4、5 后砍头)

13、Up and down Up up touch your head (单手依次上举然后摸头) Down down touch your toes(单手依次向下摸脚)

Up and down (双手齐上下)

Touch your hips(摸屁股)

Turn around(转一圈)

Touch the ground(摸地)

Yeah!(双手上举欢呼)

14、Come on

Come on, come on (单手依次招手) Join me join me(单手依次半握拳于胸前)

Let’s play a ball(左手拍球状)

Let’s play a ball (右手拍球状)

Ok ? ok ? (双手OK晃) Yeah ! yeah ! yeah ! (双手上举欢呼)

15、Nod your head Nod your head , yes yes yes (点三下头) Shake your head, no no no(摇头)

Raise your hand, one two three (举右手伸手指示

1、

2、3)

Put down your hand, one two three (放下右手伸手指示

1、

2、3)

Look at me, look at him, chua chua chua(双手OK指自己,指认一男小朋友,前伸手三下)

Look at her, chua chua chua(指认一女小朋友)

Clap your hands, pia pia pia(拍手三下)

Very good, ha ha ha (双手胸前绕圈,放嘴边大笑)

Two big eyes chua chua chua (双手做望远镜状前伸手三下)

Two big ears wu wu wu, wu wu wu(双手放耳边倾听)

One small nose, eng eng eng(单手指鼻子,学小猪拱三下)

One little mouth, bo bo bo (指嘴,啵三下)

Finger play

one finger ,one finger ,turn turn turn ,turn to a toothbrush ,shua shua shua

(两只手各出示一只手指,变成一个牙刷的样子,在嘴边上下刷动)

Two finger, two finger ,turn turn turn ,turn to a rabbit ,jump jump jump

(两只手各出示两只手指,转一下,变成一个兔子的样子,上下跳)

Three finger ,three finger,turn turn turn ,turn to a fork ,cha cha cha

(两只手各出示三只手指,转一下,变成一个叉子的样子,上下叉动)

Four finger ,four finger ,turn turn turn ,turn to a cat ,meow meow meow

(两只手各出示四只手指,转一下,变成一个猫的样子,在嘴边划动)

Five finger ,five finger ,turn turn turn ,turn to a tiger ,aw aw aw

(两只手各出示五只手指,转一下,变成一个老虎的样子,两只手举起来假装扑向孩子)

2、Hello

Hello ,hello ,how are you (左摆手,右摆手,双手头上打开)

Fine ,fine,thank thank you (依次伸左右大拇指,拱手感谢)

Hello ,hello ,how are you (左摆手,右摆手,双手头上打开)

No no ,just so so (双手胸前摆手后体前交叉低头摇晃身体做不好意思状)

3、Oh rabbit

Oh rabbit ,oh rabbit (双手做兔耳朵学兔跳两下)

red red eyes (双手OK眼前晃三下)

Oh shua ,oh shua ,oh shua shua shua (双手向前开合五次)

Oh rabbit ,oh rabbit (同上)

long long ears (双手兔耳朵往上伸三次)

Oh wu ,oh wu ,oh wu wu wu (左右手交换做聆听状)

Oh rabbit ,oh rabbit(同上)

Short short tail (右手放臀后)

Oh pia, oh pia, oh pia pia pia(轻拍屁股五下)

4、Wolf

Knock konck knock (敲门三下)

Who is it (手放耳边听)

It’s mummy (捏鼻子装妈妈的声音)

Open the door (双手打开门)

Come in please (招手)

Oh ,no (双手胸前摆手)

Big bad wolf (打狼)

Go out (双手推狼出去)

Big bad wolf (打狼)

5、daddy mummy

Daddy mummy ,look at me ((左摆手,右摆手,双手OK眼前晃一下)

Look at me ,good baby (双手OK眼前晃一下,依次伸左右手大拇指)

Daddy mummy look at me (同上)

Clap your hands, follow me (拍手,指自己)

6、follow me

Follow follow follow me (双手从左往右拍手四下)

Hands up ,hands down (双手头上举晃腕,向下晃腕)

Follow follow follow me (双手从左往右拍手四下)

Stand up sit down (起立,坐下)

Follow follow follow me (双手从左往右拍手四下)

Let’ s turn around (转一圈)

Follow follow follow me (双手从左往右拍手四下)

Let’s sing a song (手拿话筒做唱歌状)

Oh lei ,oh lei ,oh lei (双手头上晃两下)

Go go go (左手叉腰,右手握拳上举三次,同时跺脚三下)

7、Nod your head

Nod your head ,yes yes yes (点三下头)

Shake your head , no no no (摇头)

Raise youe hand ,one two three (举右手伸手指示

1、

2、3)

Put down your hand, one two three(放下右手伸手指示

1、

2、3)

Look at me ,look at him ,chua chua chua (双手OK指自己,指任一男小朋友,前伸手三下)

Look at her ,chua chua chua (指任一女小朋友)

Clap your hands pia pia pia (拍手三下)

Very good ,ha ha ha (双手胸前绕圈,放嘴边大笑)

Two big eyes chua chua chua (双手做望远镜状前伸手三下)

Two big ears wu wu wu ,wu wu wu (双手放耳边倾听)

One small nose ,eng eng eng (单手指鼻子,学小猪拱三下)

One little mouth , bo bo bo (指嘴,啵三下) 你给自己准备些儿歌nursery rhymes,一些手指游戏finger plays,或是一两首简单的歌.songs for kids.

1.nursery rhymes \"star light, star bright, First star I see tonight.I wish I may, I wish I might Have the wish I made tonight.\" 你可教小朋友读.完后你将light, bright, tonight,might写在黑板上,让小朋友找出这写字哪部分相同,哪部分不同.解释这叫押韵词.然后你给个句型,I wish I could have a...让学生根据这个句型写出他们新年想得到的东西.他们不会单词可以同意他们画画.2.song(用twinkle twinkle little star\'s tune) Sunday Monday Tuesday wednesday thursday Friday,Saturday 3.finger play one two, buckle my shoes three four, shut the door five six, pick up sticks seven eight, lay them straight nine ten, a big fat hen.你根据不同的数字,做出不同的动作来表示

第20篇:英语课前热身儿歌

英语课前的热身小chant: Warm-up:

1、One two three four One two three four, clap your hands (1 2 3 4, 拍拍手) Two two three four, stomp your feet (2 2 3 4, 跺跺脚) Three two three four, nod your head (3 2 3 4, 点点头) Four two three four, hands on knees (4 2 3 4, 小手放到膝盖上)

2、Let’s count One two, tie your shoe (伸出手指数数,做系鞋带状) Three four, touch the floor (伸出手指,蹲下摸地板) Five six, stir and mix (伸出另一只手数数,做搅拌状) Nine ten, count again (双手反过来再数一遍) One two three four five six seven eight nine ten (一只手指,一只手指的再数一遍)

3、Clap stomp snap bump Clap clap clap (拍拍手) Stomp stomp stomp (跺跺脚) Snap snap snap (打响指) Bump bump bump (打击膝盖)

4、Shake your body (1) Shake your shoulders, shua shua shua (上下抖动肩膀) Shake your hands, clap clap clap (甩甩手,拍三下) Shake your hip, pia pia pia (扭扭屁股,打三下) Shake your feet, dong dong dong (抖抖脚,跺三下)

5、Shake your body (2) Shake shake up (胳膊和手全部向上摇摆) Shake shake down (胳膊和手全部向下摇摆)

Shake shake shake shake (摇一摇, 摇一摇)

Let’s turn around (转一圈)

Shake shake up (胳膊和手全部向上摇摆)

Shake shake down (胳膊和手全部向下摇摆)

Shake shake shake shake (摇一摇, 摇一摇)

Let’s sing a song (做出唱歌的样子)

6、Finger play One finger, one finger, turn turn turn, turn to a toothbrush, shua shua shua (两只手各出示一只手指,变成一个牙刷的样子,在嘴边上下刷动) Two finger, two finger, turn turn turn, turn to a rabbit, jump jump jump

(两只手各出示两只手指,转一下,变成一个兔子的样子,上下跳) Three finger, three finger, turn turn turn, turn to a fork, cha cha cha

(两只手各出示三只手指,转一下,变成一个叉子的样子,上下叉动) Four finger, four finger, turn turn turn, turn to a cat, meow meow meow

(两只手各出示四只手指,转一下,变成一个猫的样子,在嘴边划动) Five finger, five finger, turn turn turn, turn to a tiger, aw aw aw

(两只手各出示五只手指,转一下,变成一个老虎的样子,两只手举起来假装扑向孩子)

7、Hello Hello, hello, how are you (左摆手,右摆手,双手头上打开) Fine, fine, thank thank you(依次伸左右大拇指,拱手感谢)

Hello, hello, how are you(左摆手,右摆手,双手头上打开)

No no, just so so (双手胸前摆手后体前交叉低头摇晃身体做不好意思状)

8、Oh rabbit Oh rabbit, oh rabbit (双手做兔耳朵学兔跳两下) Red red eyes(双手OK眼前晃三下)

Oh shua, oh shua, oh shua shua shua (双手向前开合五次)

Oh rabbit, oh rabbit(同上)

Long long ears(双手兔耳朵往上伸三次)

Oh wu, oh wu, oh wu wu wu(左右手交换做聆听状)

Oh rabbit, oh rabbit(同上)

Short short tail(右手放臀后)

Oh pia, oh pia, oh pia pia pia (轻拍屁股五下)

9、Wolf Knock knock knock (敲门三下) Who is it(手放耳边听)

It’s mummy(捏鼻子装妈妈的声音0 Open the door(双手打开门)

Come in please(招手)

Oh, no(双手胸前摆手)

Big bad wolf (打狼) Go out(双手推狼出去0 Big bad wolf(打狼)

10、Daddy mummy (曲调同“对面的女孩看过来”) Daddy mummy, look at me (左摆手,右摆手,双手OK眼前晃一下) Look at me, good baby (双手OK眼前晃一下,依次伸左右手大拇指)

Daddy mummy, look at me (同上)

Clap your hands, follow me(拍手,指自己)

11、Follow me Follow follow follow me (双手从左往右拍手四下) Hands up, hands down(双手头上举晃腕,向下晃腕)

Follow follow follow me (双手从左往右拍手四下)

Stand up sit down (起立,坐下)

Follow follow follow me (双手从左往右拍手四下)

Let’s turn around(转一圈)

Follow follow follow me(双手从左往右拍手四下)

Let’s sing a song (手拿话筒做唱歌状) Oh lei, oh lei, oh lei (双手头上晃两下)

Go go go (左手叉腰,右手握拳上举三次,同时跺脚三下)

12、One two three four five Point up point down (双手食指上指,下指) Show me one (双手半握拳胸前绕动后出示1)

Jump up jump down (学兔上下跳) Show me two (双手半握拳胸前绕动后出示2)

Look up look down(双手OK在眼前上下看)

Show me three(双手半握拳胸前绕动后出示3)

Stand up sit down(起立坐下)

Show me four(双手半握拳胸前绕动后出示4)

Hands up hands down (双手上举放下)

Show me five(双手半握拳胸前绕动后出示5)

One two three four five(依次岀手指表示

1、

2、

3、

4、5 后砍头)

13、Up and down Up up touch your head (单手依次上举然后摸头) Down down touch your toes(单手依次向下摸脚)

Up and down (双手齐上下)

Touch your hips(摸屁股)

Turn around(转一圈)

Touch the ground(摸地)

Yeah!(双手上举欢呼)

14、Come on

Come on, come on (单手依次招手) Join me join me(单手依次半握拳于胸前)

Let’s play a ball(左手拍球状)

Let’s play a ball (右手拍球状)

Ok ? ok ? (双手OK晃) Yeah ! yeah ! yeah ! (双手上举欢呼)

15、Nod your head Nod your head , yes yes yes (点三下头) Shake your head, no no no(摇头)

Raise your hand, one two three (举右手伸手指示

1、

2、3)

Put down your hand, one two three (放下右手伸手指示

1、

2、3)

Look at me, look at him, chua chua chua(双手OK指自己,指认一男小朋友,前伸手三下)

Look at her, chua chua chua(指认一女小朋友)

Clap your hands, pia pia pia(拍手三下)

Very good, ha ha ha (双手胸前绕圈,放嘴边大笑)

Two big eyes chua chua chua (双手做望远镜状前伸手三下)

Two big ears wu wu wu, wu wu wu(双手放耳边倾听)

One small nose, eng eng eng(单手指鼻子,学小猪拱三下)

One little mouth, bo bo bo (指嘴,啵三下)

16.画画接力游戏: 准备用具:图画纸和画笔

游戏玩法:将全班分成两组,每一组发一张大图画纸,轮流一个一个传下去按照老师的指令画画,“Draw a big right eye.”“Draw a nose„„”学生一边跟着老师念,一边老师一直发命令道画完为止,让两组学生来展示自己的画画作品。 注意事项:每次必须确认全班一起跟老师念。

24.支持前线 准备用具:无

游戏玩法:将全班分成几组,听老师指令搜集东西,全班学生问老师“What do you want?”老师回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一组就开始按照指令搜集东西,搜集速度越快并且是正确东西的组就得分。 注意事项:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等。

老师可以事先准备要搜集的东西给学生,有学生到台前来按照指令寻找。 76.单词联想游戏 准备用具:无

游戏玩法:将全班孩子分成若干组,写下一个可以让孩子联想的单词,例如:school,每组开始由这个单词开始联想所有相关事物的单词,并将它们一一写下来(或是画出来),最后看哪一组联想的单词最多就算获胜。 注意事项:或是准备许多闪卡,让孩子从其中找出相关的单词。 77.传呼游戏 准备用具:无

游戏玩法:老师事先选定好主题,孩子根据选定好的主题,自选内容,看自己要代表什么东西,由老师开始下命令(老师也必须选定一个东西,假设是apple),如 “Apple is calling banana.”,选banana的孩子就必须将指令接下去,如“Banana is calling pear.”,如此依序进行下去,若在限定时间内无法将指令接下去者,就被淘汰。

注意事项:适用于任何一种主题,或是字母也可以。 78.记忆大考验

准备用具:数张图片(或用课本的图片)

游戏玩法:先拿出其中一张图片,老师给全班孩子一分钟看图片并说“Look at the picture for one minute.”时间到了之后老师开始发问各种问题(例如:”What color is the shirt?”)测试孩子的观察力和记忆力。

注意事项:也可以选一个孩子出来,像模特儿被观赏一分钟后,再来考记忆。

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