影视特效合成课程单元教学设计十
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第 10 单元 第 6 周 4 学时 单元标题:粒子特效制作1 课堂类别:理论讲授 实践操作 教学地点:机房 教学目标: 能力(技能)目标:
会制作粒子特效特效
知识目标:
理解粒子特效特效
教学重难点:
教学重点:粒子特效制作 教学难点:粒子特效制作
教学方法与手段:理论讲授+实践操作 教学材料及工具:软件 机房
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主要教学内容及过程
一、复习旧课:shine制作光效
二、新课内容:
(一)导入任务,明确要求
1、粒应用
2、掌握[Effect\\Time\\echo回声]特效的使用
(二)教学内容
任务一:新建合成
展开Gradient, Shatter Threshold:100%
1、新建一合成:name:text。Width:选中Invert Gradient反转渐变。 720。Height:480。Duration:10秒
2、新建一个固态层 任务二:
1、执行菜单[Effect\\Simulation\\Particle Playground]粒子特效,设置如下: ◆展开cannon加浓泡:
Position粒子发射源:360 0 Barrel Radius粒子活动半径:300 Particles Per Second每秒发射粒子数量:70
Diection粒子发射发向:180度
Direction Random Spread粒子发射偏移方向:0 Velocity粒子发射速度:30 Velocity Random Spread粒子发射速度随机变化:15
Color:绿色 Particle Radius粒子半径:25 ◆展开Gravity重力场,Force重力大小:700 ◆单击Options,单击Edit Cannon Text,随便输入一些字母数字
2、执行菜单[Effect\\Style\\Glow],设置如下:
Glow Base On:Alpha Channel
Glow Threshold:50%
Glow Radius:20
Color A:绿色
Color B:深绿色
展开Gradient, Shatter Threshold:0%。 Gradient Layer渐变图层:2.gradient。 展开Physics,Gravity:0 Gravity Direction:1x 0度,
打开动画开关 Particles/sec 4秒 25000
展开Physics,Gravity:5 Gravity Direction:0x 160度 4秒6帧 200000
6秒21帧 0
Emitter Type:Layer
Layer:3.text
Layer Sampling:Particle Birth Time
Direction:Directional Veloticy:1000 展开physics, 展开Air,
打开动画开关 Spin Amplitude Affect Po..展开Turbulence,
打开动画开关 Affect size..Affect Positi
4秒 50 1000
5秒 20 500
7秒 5 5
4秒 50 1000
5秒 20 500
7秒 10 5
6、将Progect中的固态层拖入时间线,重命名为particular2,设置它的起始位置为6秒15。执行[Effect\\Trapcode\\particular],设置: 展开Emitter:
打开动画开关 Particles/sec
6秒15 10000
9秒 0
Emitter Type:Sphere
打开动画开关 Position xy
6秒15 120,288
9秒 600,288
Velocity:500
Velocity Random:100 展开Particle:
Life[sec]:1 展开physics:Gravity:-100 展开Air,Air Resistance:5
Spin Amplitude:50
Spin Frequency:2
Time before Spin:0.2 Wind x:100 展任务三:调整
1、选中背景视频,执行Effect\\Color Correction\\Hue Saturation色相和饱和度
设置:Master Saturation主饱合度:25。
2、执行Effect\\Color Correction\\Brightne&Contrast亮度和对比度,设置如下:
Brightne:5
Contrast:10
(三)技能训练
上机制作激光文字
三、新课小结:
外挂插件极大的丰富了AE的效果,学习并使用它们将大大提高影视后期制作质量与效果。
大部分外挂插件需要注册,未注册的在输出时屏幕上会有一个X(当然注册是需要付费的)
四、课后作业:
制作激光文字