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ps公开课教案模板(精选多篇)

发布时间:2020-04-18 13:44:05 来源:教案模板 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:PS公开课教案设计说明

《照片处理》教学设计

《照片处理》选自建筑工程技术专业《photoshop平面设计》选修课程,教学时间为2课时,本课选自第2课时,课题名为照片处理,授课地点在多媒体计算机教室。从“教学目标、教学策略、教学过程及教学反思”四个方面介绍本次课的教学设计。

【教学目标】根据人才培养方案和学生学情,设定教学目标如下: 1.知识目标:人像照片处理的一般技巧。

2.能力目标:通过本课学习,提高学生运用软件的操作的综合处理能力,学会团队合作。

3.情感目标:在团队合作中,提高学生竞争意识和为他人的服务意识。教学重点:人像照片美化处理。

教学难点:运用软件操作美化人像照片。

【教学策略】传统photoshop课教学中,注重的是项目操作步骤过程,而忽略了学生对于软件的综合运用的能力,通过软件载体解决实际问题的过程。

采取“自主探究”和“任务驱动”策略,以突破教学重、难点。自主探究:设置相关情境,让学生自主探究,以突破教学难点;任务驱动:在教学平台上,设定任务,引导学生思考,分各小组完成照片处理,最终突破教学重难点。

【教学过程】在教学目标的引导下,教学过程设计为“课前准备、创设情境、探究分析、小组实施、考核评价和拓展提升”五个环节。

上传学生生活照片,上传至教学平台中的资料库,课代表对资料整理,做成“教学素材包”。

结合广告公司工作团队模式,设定学生团队风格名称,选择学生生活照,交换操作,设定服务对象。更切合学生角度,实现了创境激趣的目标。

学生团队协调分工合作,发现问题和探究解决问题的途径。 依托网络教学平台,在教师的引导下,学生按“任务实施”和“问题解决”开展学习活动,分小组完成照片处理任务。 任务一: 找出照片存在的问题 任务二:软件操作处理 任务三:选出最佳照片

展示学生照片前后处理图像,由服务对象作出评价,然后学生大众点评。

教师展示照片处理的更深层次的处理形式。

【教学反思】本次课围绕人像照片美化技巧的探究进行教学设计,依托教学硬件平台,合理的创设学习情境,学生自主探究和解决问题,以学生为中心的教学模式。在信息化教学环境中,促进学生自主学习、探究学习和协作学习,有效地解决了传统教学过程中难以解决的问题。

推荐第2篇:ps教案

第一讲:概况

一、窗口介绍

1、标题栏:

2、菜单栏:

3、属性栏:显示所选工具的参数。可进行更改。

4、工具箱:右下角有黑三角号的表示有一组工具。按住鼠标不要松开可切换,或按住SHIFT加其相应的快捷键也可切换。

5、颜色:上面的为前景色,下面的为背景色。单击即可改变颜色。默认的模式为RGB,R代表是红色,G代表是绿色,B代表是蓝色。三个数值都为0时为黑色,为255时是白色,三个数值相等时,则为灰色。

6、面板:

(1)历史记录:记录所执行过的内容。Ctrl+z撤一步,若要撤多步则是:ctrl+alt+z.(2)面板的显示和隐藏:单击“窗口”菜单选择要调用的面板。

二、文件新建:

按住CTRL双击工作区域或CTRL+N。

三、保存文件:

1、CTRL+S或CTRL+SHIFT+S。

2、输入文件名,设置保存格式。一般默认是PSD,支持图层。

四、打开文件:双击工作区域或CTRL+O。

五、参考线:鼠标移向标尺(CTRL+R)拖拉即可产生辅助线。CTRL+;可显示或隐藏参考线。

六、放大镜和抓手工具:

双击放大镜可按实际像素显示,双击抓手工具可按画布显示。 提示:在选择其他工具的情况下按住空格键可转换为抓手工具。 Ctrl+(+)是放大,CTRL+(-)是缩小.

第二讲:工具

一、画笔工具组(B)

1、画笔工具: [ 改画笔小,]改画笔大。 (1)定义画笔:

先将图形选中,之后单击“编辑”菜单选择“定义画笔预设”。 (2)案例:定义哑铃画笔。

1)新建文件,新建图层,单击图层调板新建按钮。(右边第二个) 2)选择椭圆选框工具,按住SHIFT画圆。

3)选择渐变工具,设置前景和背景为默认颜色(D),属性栏设置第二种方式(径向),确定是反向。之后从左上到右下拖拉一条线。 4)CTRL+D去掉选框,之后复制图层1。 5)选择移动工具,按住SHIFT水平向右移动。 6)CTRL+E合层。

7)用矩形工具绘制矩形,之后选择渐变工具,属性栏调整第一个渐变方式,按住SHIFT从上到下绘制一条垂直线。

8)按住CTRL单击哑铃图层的缩略图,可调用本图层图像的选区。 9)单击“编辑”菜单选择“定义画笔预设”,可单击画笔调板设置其选。 (3)案例2:(练习铅笔) 1)新建文件:A4(21*29.7),设置前景和背景颜色,单击“滤镜”菜单选择“渲染”选择“纤维”

2)新建图层,用矩形选框工具绘制一块区域,并填充颜色(ALT+DEL) 3)再次绘制矩形区域,然后用铅笔绘制线条。

4)其余线条可采用复制图层的方法,之后用移动工具移到合适的位置。 5)打开其他的图片,并复制一些图形,适当调整图层不透明度。

第三讲:选区工具

一、规则选区:

(一)矩形选框:(M)

1、增加选区:SHIFT,减少选区:ALT,相交选区:SHIFT+ALT。注:若不在存在选区时,按住SHIFT是正方形,ALT是从中心绘制。

2、羽化值:产生模糊过渡效果。

(二)椭圆选框(M)操作同上。

二、选区的操作:

1、用前景填充:ALT+DEL,背景填充:CTRL+DEL。

2、删除选区的图像:DELETE。

3、全选:CTRL+A,去掉选区:CTRL+D。反选:CTRL+SHIFT+I。

4、描边:单击“编辑”菜单选择“描边”或右击选择“描边”。

三、变换选区:

1、制作选区,单击“选择”菜单选择“变换选区”

2、鼠标在选区以内可移动,在边框上面可调整大小,在选区以外可旋转。

3、右击可选择其他的调整方式。

4、调整完成之后打回车。

四、案例:

1、制作信封

2、方圆集团标志。

3、苹果集团标志。作业:制作案例的内插页。

第四讲:选区工具

一、套索工具组:(L) 选择不规则选区。

二、魔棒工具:(W)

1、快速选择:拖拉方式。

2、魔棒工具:单击,一般选择与光标单击处颜色相似的区域。

三、裁剪工具(C)

注意其透视功能。使用方法:

1、在图像中绘制区域。

2、在框内可移动,在边框上面可调整大小,在边框以外可旋转。

3、双击或打回车可退出编辑状态。案例:制作一寸照片。作业:二寸照片

四、移动工具(V)

1、按住ALT键可复制,若存在选区则将不会复制图层。

2、用移动工具在图像上面右击可选择其所在的图层为当前图层。案例:制作链子:

1、新建文件,并新建图层。

2、选择椭圆选框工具,绘制圆形选区。填充渐变(径向渐变)颜色方式是:黑白黑。

3、矩形工具选择下半部分,选择移动工具,按住ALT键+向下的箭头进行复制。

4、矩形工具选择右半部分,选择移动工具,按住ALT键+向右箭头进行多次复制。

5、用魔棒工具选择中间黑色部分并删除。

6、用椭圆工具绘制圆形,填充渐变(径向),颜色为白到黑渐变。

7、用矩形工具选择下半部分,并用移动工具按住ALT复制。

8、复制成形的链子多个,调整位置。最后合层。

9、滤镜菜单选择“杂色”选择“添加杂色”

10、滤镜菜单选择“模糊”选择“高斯模糊”

11、双击图层空白处,添加图层样式,选择“投影”。

第五讲:图像调整

一、图像调整:CTRL+T。

1、按住ALT键可按中心调整,按住SHIFT键可等比例调整。

2、鼠标放在框内可移动,放在控制框上可改变大小,放在框外可旋转。

3、可在属性栏上面输入数值进行精确调整。

4、调整完成之后打回车。案例:手提袋:

1、新建文件,将背景层填充黑白渐变。

2、新建图层,用矩形选框工具绘制矩形,并填充前景色(ALT+DEL)。

3、复制图层,并CTRL+T变形。形成右侧面。

4、复制右侧面图层,用移动工具水平移到左侧。

5、复制正面图层,并调整图层顺序。移到后面成为底层并填充前灰色。

6、将图层可合层(CTRL+E)。

7、新建图层,用椭圆工具绘制圆形选区,并填充颜色。将选区变70%左右大小,填充白色,形成圆孔。

8、复制圆孔图层,并水平移动。

9、将图片素材复制过来并CTRL+T变形。

10、将所有图层合层,并复制,CTRL+T,垂直翻转。调整图层不透明度。形成倒影。

第六讲:图像调整(二)

一、CTRL+ALT+T:既复制又变形。

二、CTRL+ALT+SHIFT+T重复上次变形操作。案例:做表盘的步骤:

1、新建文件,之后新建图层。

2、调用标尺,并拖出两条辅助线。

3、选择椭圆选框工具,画圆。

4、选择渐变工具,(角度),单击渐变条之后修改渐变样式为: 灰——白——灰——白——灰。

5、CTRL+ALT+T复制并变形:80%,旋转90度。

6、用铅笔工具(方形笔刷),绘制一条垂直线条。之后复制出另外一条。向下移动。并将其合层。

7、CTRL+ALT+T,只旋转30度。之后CTRL+ALT+SHIFT+T直到一周。

8、用铅笔工具来绘制时针和分针,用直线工具(单击属性栏后的三角号可设置箭头)来绘制秒针。

9、上色:新建图层,按住CTRL调用最大圆盘的选区,并填充前景色,之后设置该图层模式为“柔光”或者“颜色”。

第七讲:图层

一、图层的定义:

图层就象是多张透明的纸,有像素的地方则不透明,所有图层的最下面是背景层,为不透明状态,双击可改为普通图层,要将其再改为背景层时可单击“图层”选择“新建”选择“背景图层”。

1、调整图层顺序:直接拖拉即可。快捷键是:CTRL+[(下)或

](上)

2、新建图层:单击“图层”面板上面的“新建”按钮。

3、复制图层:拖拉图层到“新建”按钮上面或者是CTRL+J。案例:画框:

1、打开图片,单击“图像”菜单选择“画布大小”或者是在图片标题栏右击选择“画布大小”。选择“百分比”,并输入大小数值。

2、用魔棒工具选择空白区域,并新建图层。

3、设置前景色,ALT+DEL填充。

4、杂色选择“添加杂色”。

5、“滤镜”菜单选择“模糊”选择“动感模糊”。

6、双击图层空白处添加“图层样式”选择“斜面和浮雕”。

7、新建图层,用多边形套索工具绘制一个三角形选区,并填充白色。也添加图层样式。

8、用复制和“CTRL+T”配合使用,将另外三个卡角做出。

9、新建图层,并填充渐变,设置图层不透明度较低即可。

二、图层面板:

1、眼睛:表示显示或隐藏图层。按住ALT单击“眼睛”图标则隐藏除此图层以外的其他图层。

2、不透明度和填充:区别在于是否调整图层样式的不透明度。

第八讲:图层(二)

一、图层蒙版的定义:

图层蒙版指部分内容显示,部分内容隐藏,隐藏后的区域将变为透明,一般图层蒙版缩略中白色表示显示,黑色表示隐藏,灰色表示半透明状态。作用主要用于图片合成。

二、添加蒙版的方法: 方法一:

1、先制作一选区,适当添加羽化值,

2、单击图层面板下面的“蒙版”按钮。方法二:

1、先单击图层面板下面的“蒙版”按钮。

2、用渐变工具来调整(一般可选用径向渐变)或用画笔来调整。

三、图层模式: 经常用的图层模式有:

1、正片叠底:变暗。

2、滤色:变亮

3、叠加和柔光:

4、颜色:主要可用来上色。

第九讲:图层(三)

一、智能对象:

将多个图层可以组合成一个图层,可看作是一个整体,双击缩略图可重新返回单个图层状态进行修改。 使用步骤:

1、先选择多个图层,(按住SHIFT或CTRL)

2、单击“图层”菜单选择“智能对象”选择“转换为智能对象”。

3、若要修改时可双击缩略图。

二、案例:宝马标志

1、新建文件,并新建图层。

2、绘制圆选区,填充黑色。双击添加描边样式(白色)

3、CTRL+ALT+T。调整大小为原来的70%。并填充白色。

4、用矩形工具来选择左上和右下的各四分之一的部分。

5、单击“图像”选择“调整”选择“色相”(CTRL+u)。调整为蓝色。

6、用图形工具:圆(属性栏选择第二种方式),绘制一个圆路径。

7、用文字工具沿路径输入:BMW。可用路径选择工具来调整文字位置。

8、给文字图层添加“斜面和浮雕”样式。

9、按住SHIFT选择三个图层,然后单击“图层”选择“智能对象”选择“转换为智能对象”。

10、双击转换为智能对象的图层,然后添加“斜面和浮雕”样式。选择“内斜面”,数值可调大些。

11、将背景层转换为普通图层,添加“图案叠加”样式。

三、文本图层:

分为实体文本和边框文本。实体文本将会创建文字图层,分单击和拖拉绘制文字,当鼠标指向路径时可创建适合路径的文本。

第十讲:路径

一、路径定义:

路径指的是由贝赛尔曲线组成的线条。一般创建的是矢量图。

二、路径工具:

1、钢笔工具(P):单击绘制直线,拖拉绘制曲线,若要不封闭路径退出时可按ESC键。

2、转换点工具:一般路径会形成三个点,分别是: (1)角点:由两条直线段形成的点。 (2)平滑点:由两条曲线形成且方向一致。 (3)拐点:由两条曲线形成且方向相反。

3、多边形、直线。

三、路径选择工具:

1、路径选择工具:全部将路径的锚点选中,可移动路径。另此工具可将多条路径组合为一个整体,有四种方式(添加、减去、交叉、交叉以外)

2、直接选择:可选中单个锚点进行调整形状。

四、路径与选区的转换:CTRL+回车。

五、复制路径和删除路径:

1、复制路径方法:直接拖拉到新建按钮或ALT拖拉路径。

2、删除路径:直接拖拉到删除按钮上面或按DEL(按DEL一次删除选中的锚点,按两次删除选中的路径,按三次则删除整个路径)。

六、案例:五角形

1、新建文件,把背景层填充蓝色。新建图层。

2、新建路径,找到多边形工具,设置内缩,绘制一个五角形。

3、转换为选区,填充红色。

4、新建路径绘制一个三角形,CTRL+ALT+T复制旋转出其他四个。

5、转换为选区,填充深红色。

6、用直线工具绘制一条直线,CTRL+ALT+T复制旋转出其他多条线条,直到一周。

7、将直线转换为选区,新建图层,填充为白色。

8、复制直线图层,并CTRL+T进行水平翻转。

9、调出直线图层的选区,并反选,之后删除复制图层的线条部分。

第十一讲:路径(二)

1、制作工商银行标志。

第十二讲:通道

一、通道的定义:

用来存贮图像的颜色和选区。黑色表示未选中,白色表示选中,灰色表示半透明状态。颜色通道一般由图像模式来决定。

第十三讲:抠图

一、用工具来选择图像:一般可用选区工具来选择。

二、用路径来选择图像:

三、用图层蒙版来选择:

四、用通道来选取:

五、用抽取:

六、用外挂挂滤镜:

第十四讲:图像的调整

一、调整图像: 图像菜单选择“调整”

注:一般这些常用的调整命令也可使用“创建新调整图层”

二、盖印图层:

将多个图层合为一个,但原来图层保持不变。 方法:ctrl+alt+shift+e

三、滤镜: 使用的注意事项:

1、模式中只有RGB的模式所有的滤镜都可使用,CMYK有部分可使用,有部分不可使用。

2、若图像中存在选区,则只对选区起作用。

3、CTRL+F重复上一次滤镜,CTRL+ALT+F打开上一次滤镜对话框。

推荐第3篇:ps教案

ps教案-01

PHOTOSHOP第一节

主要内容:发展史、简介、基本操作 一发展史:

提问: Adobe公司开发的其它软件还有哪些?列举一两个软件 二简介

1.软件的打开/关闭方式[书:5页] 2.复位工作界面及工具箱面板等调出调入 3.工具箱的分类【书:8页】 三基本操作

1.新建:新建文件的方法、

RGB、CMYK两种图像模式的区别、分辨率(Resolution):

光盘版、网页版、演示版一般选用72pixels/inch 如需进行印刷一般选用300pixels/inch 2.打开:打开文件的方法、

使用文件浏览器打开文件、【书:13页】 3.保存:文件保存格式

4.RGB、CMYK两种图像模式的区别

提问:RGB、CMYK两种图像模式的区别 Photoshop文件的格式 四工具

1.选框工具:基本使用、快捷键 2.图层:图层的新建/删除、复制 3.移动工具:三种移动方法 4.标尺:标尺的使用及调出方法 5.填充前景色/背景色 6.撤销/恢复撤销 五作业

1.归纳总结RGB、CMYK两种图像模式的区别 2.书:第20页填空(1)—(5)[写书上] 3.预习书第53页选区操作 上机作业:底片效果

PHOTOSHOP第二节

复习:RGB、CMYK两种图像模式的区别 提问:选框、移动、标尺、快捷键 主要内容:定制界面、选框工具 1 调整界面:快捷键:F 三种界面模式:标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 隐藏或显示: 调板:SHIFT+TAB 工具、调板、选项、状态栏:TAB

2 选框工具:M SHIFT、ALT、CTRL键的作用 选区:选区的边界是流动的虚线、图像中如果存在选区那么所有操作全部在选区内完成

包括:矩形选区、栯圆形选区、单行/单列选区[1像素] 的四种模式的使用[新选区、相加、相减、相交] 羽化填加的两种方法:

在选区创建之前在选项上填加 利用快捷键:CTRL+ALT+D 上机作业:五环、熊猫

PHOTOSHOP第三节

主要内容:画笔绘图

(一)、移动

重点:了解画笔工具选项的使用,掌握技巧。 难点:精确定位画笔/图层的不透明度

一、画笔 B 1工具选项

画笔:在其下拉列表框中可以选择画笔和设置画笔大小 模式:用于设置画笔的混合模式 不透明度:画笔颜色的不透明度

流程:设置图像颜色的压力程度,值越大,绘制效果越浓 2功能键

按住shift可以绘制水平或垂直方向的直线、定位一个点,按住shift键点按第二个点将于第一点相连、ALT键作用:转换到吸管工具 3精确定位画笔的转换:按caps lock(大小写转换键) 4载入与复位画笔

5定义画笔:编辑>定义画笔、重命名、

6喷枪工具:喷枪工具将渐变色调(包括彩色喷雾)应用到图像。模拟传统的喷枪机制。

线条的边缘比用画笔工具创建的线条更发散。 如果按住鼠标按钮而不拖移,可以递增颜色。

二、移动工具:V 移动图像的三种方法: 选中图层移动

在图像上按右键快捷菜单选择需要移动的图层 在选项上勾选自动选择图层

了解移动选项的对齐功能[12种] 其它工具按住Ctrl键也可变为移动工具(除钢笔工具、锚点工具[直接选择工具]、抓手工具[放大镜]) 上机作业:草场、暴炸、闪电

PHOTOSHOP第四节

主要内容:变换图像、自由变换、变换选区 重点:学习图像的基本调整方法 难点:自由变换

一、图像:

1 图像大小:改变图像大小及图像分辩率大小 重定图像像素:改变像素的大小

2 画布大小:精确设置图像画布的尺寸

定位:定位列表中的白色方块,表示对画布大小进行修改时,尺寸的增减将由中心向四周呈辐射性地变化。

旋转画布:是对整幅图像进行旋转变换,而不是图像中的选定区域。

二、自由变换:编辑菜单>自由变换 Ctrl+T 1自由变换按Enter键应用变换,按Esc放弃变换操作 2 参考点位置、参考点的相关定位 3 缩放:工具属性栏的锁定长宽比 Shift按固定比例缩放图像的大小 Alt 按参考点为中心缩放图像

Shift+Alt按参考点为中心等比例缩放

4旋转:工具属性栏的旋转文本框内输入精确的角度

5斜切:工具属性栏的斜切文本框内输入水平或垂直的斜切角度 6扭曲、透视

7 Ctrl+Shift+T 再次变换

Ctrl+Alt+T Ctrl+Shift+Alt+T

三、变换选区:选择菜单>变换选区 上机作业:八卦、光盘

PHOTOSHOP第五节

重点:渐变工具的样式 难点:渐变编辑器

主要内容:渐变工具

(一)

重点:了解渐变工具的使用,掌握技巧。 难点:渐变的不透明度 渐变:G 可以创建多种颜色间的逐渐混合

可以从现有的渐变填充中选取或创建自己的渐变颜色

在图象中从起点(按下鼠标处)拖到终点(释放鼠标处就可以绘制一个渐变) 渐变类型:线性、径向、角度、对称、菱形渐变 按SHIFT键,约束角度为45℃ 按ALT键,转换为吸管工具

渐变选项:[模式、不透明度、透明区域等] 仿色: 创建条纹较少的渐变更平滑混合

渐变编辑器:渐变编辑器对话框让你定义新的渐变或修改现有的渐变。 复位、载入渐变、自定义渐变

色标、不透明度色标、色标的添加、删除、不透明度、位置 改变色标的顔色: 双击色标两下

在顔色选项上改变

选中色标点选需要的顔色

【注】渐变工具不能用于位图或索引颜色模式图象。 作业:玻璃按钮、高尔夫球、桔子瓣、

PHOTOSHOP第六节

主要内容:复习

(一)标尺、参考线、选区的操作 重点:了解基础知道、标尺 难点:调整预置

一、图像模式

图像→模式(Image→Mode)确定图像中能显示的颜色数并影响图像的通道数和文件大小

1 RGB模式:RGB图象使用三种颜色(R:红色;G:绿色; B:蓝色)在屏幕上重现多达1670万种颜色。RGB图像为三通道图像

2 CMYK模式:CMYK图像由用于打印分色的四种颜色组成,它们是四通道图像,包含32(8×4)位/像素。在PhotoShop的CMYK中,每个像素的每种印刷油墨会被分配一个百分比值。最亮(高光)颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值。较暗(暗调)颜色分配较高的百分比值。(C:青色;M:品红色;Y:黄色;K:黑色)

位图图像与矢量图形的区别

计算机图形分为两大类:位图图像和矢量图形 位图图像:用像素来代表,与分辨率有关 矢量图形用数学函数定义,与分辨率无关 分辨率

分辨率:单位区域内包含的像素数目

分辨率的单位:Pixels/inch(ppi) Pixels/cm 三大注意:

1.图像文件大小与色彩模式和分辨率有关

2.Photoshop7。0支持的最大文件大小为2GB,最大像素为30000×30000。 3.图像的大小与图像的像素尺寸成正比,即由图像的宽、高值决定。

选区:描边、修改选区 作业:背快捷键、竹子

PHOTOSHOP第七节

主要内容: 套索、魔棒、色彩范围 重点:了解工具的使用,掌握技巧。 难点:自由变换以及再次的作用

一、套索工具:进行不规格形状的选取 包括套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具 1 使用套索工具:可以创建不规则选区 2 多边形套索工具:选取比较精确的图形。适用于边界多为直线或边界曲折的复杂图形

Shift 键:约束角度为45度的增量角绘制选区 Alt键:在多边形套索工具和套索工具之间进行切换 Del键:删除当前定位点

3 磁性套索工具:自动捕捉图像中对比度比较大的两部分的边界,从而快速、准确的选取复杂图像的区域。 4 选项

宽度:选取时能够检测到的边缘宽度,其范围在0~40像素间。数值越小,所能检测到的范围越小,对比度较小的图像应设置较小的套索宽度。

边对比度:选取时边缘的对比度,其取值在1%~100%之间,设置的数值越大,边缘的对比度就越大,选取的范围就越精确。

频率:用于设置选取时的节点数,其取值在0~100之间。数值越大,产生的节点数就越多

二、魔棒工具:可以选择出颜色相同或者颜色相近的区域[不能在位图模式上使用此工具] 容差:用于设置颜色范围,在此项的数字框内可以输入从0到255之间的数值,其默认的数值为32。数值越小,选取的颜色就越接近,选取的范围就越小。 消除锯齿:消除选区边缘的锯齿 连续的:选取相邻的区域

用于所有图层:应用于具有多个图层的图像文件,不选该项只,魔棒工具只对当前层起作用;选中此项对图像中所有的图层起作用。

三、色彩范围:按特定的颜色进行选取,从而从出复杂图形。1 选择选择所需的色彩范围。 取样颜色:用吸管吸取样颜色

其他着色选项:选取图像中相应的色彩范围 溢色:选取某些无法印刷的颜色范围

2 颜色容差:通过滑块控制容差值的大小,容差越小,能够选择的颜色范围越小 3 选择范围:在预览窗口内显示选取范围的预览图像 图像:在预览窗口内将显示整个图像的状态 4 选区预览:选择所需的预览方式 无:表示不在图像窗口显示预览图像 灰度:以灰色调显示未被预览图像 黑色杂边:以黑色显示未被选择的区域 白色杂边:以白色显示未被选择的区域

快速蒙板:表示以预先设置的蒙板颜色显示未被选择的区域 反相:选取区载与被选取区域之间相互切换 上机作业:抠图练习、合成效果 PHOTOSHOP第八节

主要内容:画笔

(二)、铅笔、颜色 重点:画笔调板的使用,掌握技巧。 难点:调板参数

一、铅笔

自动抹掉:实现擦除功能 画笔调板:F5 学习画笔调板的使用 画笔和铅笔工具的区别:使用画笔工具绘制的线条比较柔和,而使用铅笔工具绘制的线条较生硬

二颜色:在phtoshop里可以使用拾色色器、颜色面板、色板面板和吸管工具来设置新的前景色与背景色

1拾色器:左侧的彩色方框为色彩区域,用于选取颜色,中部的垂直长条为彩色滑杆,选择各种不同的颜色;右上方有一个方形窗口,上半部分显示的为当前新选取的颜色下半部分显示原来的颜色,还包括9个单选项。

2颜色面板:在默认的情况下显示的是RGB色彩模式,由0~255之间的数值控制 3色彩面板:利用选项卡选择颜色

4吸管:可以获取任何图像中的一种颜色。

取样点:表示将取样颜色精确到一个像素,默认的取样方式 3×3平均:表示按3×3个像素的平均值进行颜色取样 5×5平均:表示按5×5个像素的平均值进行颜色取样

5按ALT键在图像上单击所需的颜色,取样的颜色为新的背景色 上机作业:蓝天白云草场、制作相片效果

PHOTOSHOP第九节 主要内容: 图层

图层:用photoshop制作的作品往往是由多个图层合成的,ptotoshop可以将图像的每一个部分置于不同的图层中,由这些图层叠放在一起形成完整的图像效果,用户可以独立地对每一个图层中的图像内容进行编辑修改和效果处理等各种操作,而对其他图层没有任何影响 图层类型:

普通图层:是最基本的图层类型,它就相当于一张透明纸 背景图层:背景层相当于绘图时最下层不透明的画纸,一幅图像只能有一个背景层

文本图层:作用文本工具在图像中创建文字后,软件自动新建一个文本层 图层面板:F7 1图层混合模式:当前图层与其他图层叠合在一起的效果。 2不透明度:设置图层的不透明度,可以利用小键盘控制参数 3锁定选项组

4图层的基本使用: 新建、删除、复制、图层的排列、链接、

对齐和分布链接的图层、图层的合并 重命名:双击图层名称;在图层上按右键 隐藏/显示图层的方法

5图层编组(CTRL+G):按住ALT键在要编组的两图层间进行单击。 取消编组:Ctrl+Shift+G 6图层组 上机作业:练习版面面绘制

PHOTOSHOP第十节

主要内容:修复画笔/仿制图章工具

重点:了解修复画笔/仿制图章工具的使用,掌握技巧。 难点:两种工具使用的不同之处 仿制图章/修复画笔:S/J 使用的相同与不同之处:使用方法相同,效果不相似 仿制图章:

对齐的:以应用整个取样的区域一次,而不管您停止和继续绘画的次数。

将指针放在要取样的任何打开的图象上,按住Alt键点按,这个取样点是您绘画时复制图象的位置。 图案图章工具

使用矩形选框工具选择用作图案的区域,然后选取“编辑”→“定义图案” 重新选择图案图章工具 【注】如果您从一个图象取样或定义图案并应用到别一个图象,这两个图象必须为相同的颜色模式。

作业:修复旧画像、制作找错图片

PHOTOSHOP第十一节

主要内容:涂抹工具及色调调整工具的使用

教学目的:学习和掌握色调、调焦工具可以细致的调节局部色调和特殊效果 教学内容:

一、涂抹工具的作用:该工具挑选笔触开始位置的颜色,然后沿您拖移的方向扩张。

二、手指涂抹的效果:模拟在未干的绘画上拖移手指的动作,颜色取决于前景色。

三、调焦工具:

1、模糊工具:软化图象中的硬边或区域,减少细节

2、锐化工具:锐化软边来增加清晰度

3、海绵工具:精细地改变某一区域的色彩饱和度

三、色调工具:

1、减淡工具:颜色变浅,增加亮度值。

2、加深工具:与上相反。暗部仅对图像暗部区域起作用;中间色调对中间色调区域像素起作用;高亮对高亮区域起作用。

3、海绵工具:去色可以降低饱和度,使灰色调增加,对灰度图而言,是增加图像中灰度色调。加色与上相反。

教学难点:

1、涂抹工具的运用

2、图层编组的含义 课后作业:

1、涂抹工具的作用

2、调焦工具包括哪些、作用是什么?

3、色调工具包括哪些、作用是什么?

4、图层编组的作用及其快捷键?

上机作业:进一步调整图片效果、人物照片的处理

PHOTOSHOP第十二节 主要内容: 色彩的调整

重点:学习色彩调整的方法 难点:使用的方面

一、图像的“亮度/对比度”和“色阶”调整

1、调整亮度/对比度: 图像→调整→亮度/对比度,打开“亮度/对比度”对话框。拖移滑块以调整亮度和对比度。向左拖移降低亮度和对比度,向右拖移则增加亮度和对比度。每个滑块右侧的数字显示有亮度或对比度值。数值的范围为 -100 至 +100。

2、调整色阶:使用色阶滑块设置高光和暗调。通过将“色阶”输入滑块移到直方图两端的第一组象素上,您也可以设置图象中的高光和暗调。这样做将这些象素──每个通道中的最暗和最亮象素──映射为黑色和白色,扩大图象的色调范围。其它通道中的相应象素会按比例进行调整以避免改变色彩平衡。 “色阶”滑块允许您逐渐调整图象中的亮度、对比度和中间调。通过调整中间调,您可以更改灰色调中间范围的亮度值,而不会明显地改变暗调和高光。 要调整中间调,直接使用直方图下面的灰色滑块。将滑块向右拖移可以使中间调变暗,向左拖移可以使中间调变亮。您也可以使用对应中间调的中间的文本框,在“输入色阶”文本框中直接输入数值。

3、使用曲线图来调整色调

与“色阶”一样,“曲线”允许您调整图象的色调范围,但是,它不是只使用三个变量(高光、暗调和中间调)来进行调整,您也可以调整 0-255 范围内的任意点,同时又可保持15个其它值不变。 使用色调调整曲线

A.高光 B.中间调 C.暗调

图形的水平轴表示象素原来的亮度值(输入色阶);垂直轴表示新的亮度值(输出色阶)。在默认的对角线中,没有象素被映射为新值,因此所有象素有相同的“输入”和“输出”值。

【注】对于 RGB 图象,“曲线”显示 0 到 255 间的亮度值,暗调 (0) 位于左边。对于 CMYK 图象,“曲线”显示 0 到 100 间的百分数,高光 (0) 在左边。要随时反转曲线更改显示,点按曲线下面的双箭头。

要使“曲线”网格更精细,请按住 Alt 键,然后点按网格;再次按住 Alt键,点按可以使网格变大。

二、调整色彩平衡、色相/饱和度

1、色彩平衡

每个色彩调整命令都会影响图像中的色彩平衡。因此要确定选择哪一种调整方式取决于图像本身和需要产生的调整效果。 在调整色彩平衡时,利用颜色轮可以帮助用户预测更改一个颜色成分将如何影响其他颜色。例如,在RGB图像中,可以减少图像中的蓝色以增加红色和绿色的范围;而在CMYK图像中,可通过减少图像中的青色和洋红比例来达到相同的目

的。所有这些调整都会减少图像中受蓝色影响的范围,并据此在整个选区中重新平衡颜色。 图像→调整→色彩平衡

*色彩平衡命令可用增减图像中红、绿、蓝三色及其补色黄、青和洋红的方法来调整图像的色彩。

*暗调、中间调、高光 *通常对于RGB图像,最好选择“保持亮度”选项,以防止在改变颜色时更改了图像中原有的光度值。

2、色相/饱和度

使用色相/饱和度命令可以对图像中单个颜色成分的色相、饱和度和亮度进行调整。此外,利用其中的“着色”选项可将颜色添加到转换为RGB模式的灰色图像,或添加到RGB图像中,产生类似双色调图像的效果。 A、用于着色图像

B、用来解决图像中的色偏问题

*图像偏红或偏青是摄影作品中常见的问题,而纠正这些颜色偏差对“色相/饱和度”来说相当容易。

3、替换颜色(用吸管选取颜色):可将图像中某一特定颜色替换为新的颜色,从而达到修编图像的目的。

4、可选颜色:它是通过在图像中增加或减少印刷四色油墨的百分比来调整图像,所以对于有印刷输出要求的图像,使用“可选颜色”命令调节较好。方法:

相对:按照总量的百分比更改现有的青色、洋红、黄色和黑色量。例如:如果某像素的红色占40%,添加10%后,红色将占到44%(40%*10%+原有颜色)。

绝对:按绝对值调整颜色。例如,如果将红色占40%的像素以绝对方式再添加10%,则结果是红色所占比例将达50%。

5、去色(无对话框)

6、变化

该命令能够调整图像或选区的色彩平衡、对比度和饱和度。

*精细——粗糙:可确定每次调整的幅度。向左移动调整幅度减小,反之则增加

三、特殊处理(图像-调整)

1、反相:产生底片效果

能够把彩色图像的每一种颜色都反转成它的互补色。

2、色调均化:可重新分布图像中像素的亮度值,以使它们更均匀地呈现所有亮度级范围。当扫描的图像显得比原稿暗,需要重新平衡亮度值以产生较亮的图像时,可以使用此命令。

3、阀值

将一个灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像。 比阀值亮:白色 比阀值暗:黑色

4、色调分离

能够指定图像中每个通道的亮度值的数目,并将这些像素映射为最接近的匹配色调。例如:在RGB图像中选择两个色调可以产生六种颜色。两个红色、两个绿色、两个蓝色。 作用:创建大面积的单调颜色区域,以产生特殊效果;减少灰度图像中的灰色色阶数。(制作大的单色调区域时,该命令可以减少图像中的灰色色阶。)

五、图像的复制 *图像→复制

*全选图像,选择移动工具按Alt拖移。

六、图像大小的更改: 图像→图像大小,输入数值 课堂重点:

1、控制色彩平衡

2、调整亮度和对比度

3、色相饱和度的调整以及染色功能

4、颜色变化

课堂难点

画面色调的控制和调整

上机作业:人物上色、图像修复 PHOTOSHOP第十三节

主要内容: 历史记录画笔、混合模式

教学目的:熟练运用历史记录画笔、建立快照的方法 难点:历史记录画笔

一、历史记录画笔:是一种绘图工具,与画笔工具的作用非常相似,可用完成恢复图像的操作。单击历史记录面板左侧的方格,会出现一个图标,表示历史记录画笔的来源,即恢复图像将以这一历史记录状态下显示的图像为来源图像进行恢复,按住鼠标来回拖动,便会恢复图像。

二、艺术历史记录画笔:与上相同,不同点是,历史记录画笔能将局部图像恢复到指定的某一步操作,而艺术历史记录画笔工具却能将局部图像依照指定的历史记录状态转换成手绘图的效果。

三、混合模式:

1、出现场合:画笔、铅笔、直线、油漆桶、渐变填充。(调板选项)

作用:不同的混合模式可以控制绘画或编辑工具、图层如何影响图像中的像素。 在图层调板中的混合方式,决定该图层与它下面的图层中的图像的融合效果。不同的混合模式产生不同的效果。

2、理解混合模式的三个概念 *底色是图像中的原颜色。

*混合颜色是用绘画或编辑工具应用的颜色。 *结果颜色是从混合得到的颜色。 1)、Normal正常:默认的模式。这种混合模式使用当前正用来着色的颜色修改铅笔(以及画笔、喷枪等其他绘画工具)经过的每个像素。

2)Diolve溶解:所着色的颜色随机地取代光标所经过像素。产生的颜色由着色颜色与受影响像素的原始颜色混合而成。

3)Multiply正片叠底:将色彩值相乘,从而使受影响的像素变暗。将任何颜色与黑色相乘产生黑色。将任何颜色与白色相乘则颜色保持不变。

4)滤色:这种模式使受影响的像素变亮,在该模式下使用白色则产生白色,使用黑色则没有任何效果。 5)Overlay叠加:对颜色执行正片叠底模式或屏幕模式,这取决于底色。在保护底色的高光和暗调时,图案或颜色会叠加现有像素。底色不被替换,但会与混合颜色混合以反映原颜色的亮度或暗度。

6)Soft Light柔光:此模式会产生一种被柔和的聚光灯照射效果。如果使用的颜色比图像中的颜色暗,则图像变暗,反之则会变亮。

7)Hard Light强光:与柔光相对,产生一种被强光照射的效果。

8)Color Dodge颜色减淡:可以加亮图像区域。使用黑色着色将无任何效果。 9)Color Burn颜色加深:可以将图像变暗,使用白色着色无任何效果。

10)Darken变暗:只有那些颜色比使用中的颜色浅的像素才会受到影响,产生的结果是它们被着色颜色加深了。

11)Lighten变亮:这个模式与变暗模式相对,只有那些颜色比所混合的颜色深的才会发生更改,结果是这些颜色变淡了。

12)Difference差值:从底色中减去混合颜色,或从混合颜色中减去底色,这取决于哪一个颜色的亮度值较大。与白色混合会使底色值反相;与黑色混合不产生变化。

13)Exclusion排除:创建一种与差值模式相似但对比度较低的效果。与白色混合会使底色值反相;与黑色混合不产生变化。

14)Hue色相:用底色的光度和饱和度以及混合颜色的色相,创建结果颜色。

15)Saturation饱和度:用底色的光度和色相以及混合颜色的饱和度,创建结果颜色。 16)Color颜色:用底的光度及混合颜色的色相和饱和度,创建结果颜色。这可以保护图像中的灰色色阶,而且对给单色图像上色以及给彩色图像着色都是很有用的。

作业:

透明婚纱的背景替换

PHOTOSHOP第十四节 主要内容:文本

(一)

重点:了解文字工具的使用,掌握技巧。 难点:滤镜 文字工具:T 横排、竖排、蒙板文字工具

文字工具的基本使用:改变文字的字体、字号、顔色、消除锯齿的方法、创建变形文本 改变文字的单位、文本的字形、效果

切换字符和段落调板:在文本工具下,Ctrl+T 调整字间距:

ALT+方向键右键:增大字间距 ALT+方向键左键:减少字间距 文本的栅格化

编辑[描边、定义图案、填充] 图像[画布大小、图像大小、旋转画布] 滤镜[风格化、极坐标、波纹、塑料包装] 作业:火焰字、放射字

PHOTOSHOP第十五节 主要内容: 文本

(二) 重点:了解文本框的使用,掌握技巧。难点:段落操作

文本工具:文本框、字符、段落 按住左键拖拽就可以创建一个文本框

调整行距:

ALT+方向键向上:减少行距 ALT+方向键向下:增加行距 调板:CTRL+T 字符:字体、字体大小、行距、垂直/水平缩放 段落的7种对齐方式 缩进:左/右/首行缩进 油漆桶:G 填充工具的使用 编辑>填充 编辑>定义图案

编辑[定义图案、填充] 作业:印章、合同制作、

PHOTOSHOP第十六节 主要内容:混合选项

重点:混合选项的合成效果 难点:调板参数 选项:

投影:可以为图层内容添加投影,创建外部阴影效果。

内阴影:可在图层内容边缘的内部增加投影,产生凹陷的效果。 外发光:可使图像边缘的外部增加发光效果。 内发光:可使图像边缘的内部增加发光效果。

斜面和浮雕:可为图层增加不同组合方式的高亮和阴影效果。 编辑和删除效果

在对图层添加效果后,可在任何时候对其效果进行编辑修改。 编辑效果:双击图层调板中的效果图标。

拷贝效果:右击图层调板中的效果图标。选择拷贝效果。(在其它层可以直接粘贴效果。避免重复性的操作。

隐藏效果:图层→效果→隐藏所有效果 删除效果:图层→效果→清除效果 作业:玉镯

PHOTOSHOP第十七节

主要内容:油漆桶工具、动作

1、重点:油漆桶的应用、动作 难点:动作

油漆桶工具:可对与您点按的象素颜色值相同的邻近象素进行填充。

1、容差:定义必须被填充的象素的颜色相近程度;容差值的范围为从0到255;低容差填充颜色值与您点按的象素非常相近的范围内的象素;高容差填充更大范围内的象素。

2、内容:要用前景色或图案填充选区

【注】油漆桶工具不能用于位图模式图象。

一、动作的特点:它可以将软件中的某几个操作像录制宏一样记录下来,并反复使用,可使较为繁复杂的工作变得简单易行。

二、动作的建立:单击面板上的创建新序列按钮,写入名称,单击面板下的第二项记录动作,便可把以后所做的操作记录下来。

三、停止录制:单击面板上的第一个按钮。

四、执行动作:单击面板上的第三个按钮,便可执行动作。

五、删除动作:将不要的动作拖到删除按钮上即可。

六、动作的注意事项:

1、模式一致的文件才能用动作。

2、图像尺寸也要一致。

3、重启PHOTOSHOP,动作仍存在,单击保存后,重新安装便可用。

4、内置动作有边框、文字特效、按钮等。

六、定义图案:用矩形选区在没有羽化值的情况下选中要定义的图案,编辑下的定义图案即可。

作业:制作填充效果、动作效果

PHOTOSHOP第十八节 主要内容:路径一

重点:了解工具的使用,掌握技巧。 难点:对齐操作

路径(Path),在屏幕上表现为一些不可打印、不活动的矢量形状。 路径使用钢笔工具创建,使用钢笔工具的同级其它工具进行修改。路径由定位点和连接定位点的线段(曲线)构成;每一个定位点还包含了两个句柄,用以精确调整定位点及前后线段的曲度

绘制直线路径、绘制曲线路径、闭合路径、使用橡皮带(Rubber Rand) 按shift键限制为45度及垂直、水平

磁性钢笔工具:可以沿对象边缘创建一条路径。磁性钢笔工具与磁性套索工具相似,结果不同:一是路径,一是选区。

自由钢笔工具:可以像用铅笔在纸上绘画一样,创建徒手绘制的路径 添加锚点工具、删除锚点工具:可以从路径中添加或删除锚点 直接选择工具: 选择路径或路径线段

移动路径:按住Alt键单击路径,路径上的全部锚点就会被选中。此时用直接选择工具拖动路径,路径就会被移动了。 调整、删除 转换点工具:

该工具用来改变一个锚点的性质。

在连接两个直线路径段的锚点上单击并拖动,会产生一个平滑锚点。钢笔工具:用钢笔工具创建路径 作业:绘制番茄、古书

PHOTOSHOP第十九节 主要内容:路径二

重点:学习形状工具绘制的不同基本形状 了解不同形状的设置产生的特殊效果

教学内容:

1、矩形和椭圆形的设置

2、形状工具的三种绘制方式

3、圆角矩形和多边形工具的设置

4、直线工具的设置

5、自由形状的使用

6、定义形状

7、工具预置

教学重点:

1、形状工具三种不同绘制状态

2、矩形、椭圆工具的设置

3、圆角矩形、多边形工具的设置

4、直线和自定义形状的设置

5、定义形状

教学难点:

1、多边形工具和直线工具的设置

2、定义形状

课后作业:

1、形状工具的各工具的设置

2、形状工具可分为哪几种?

3、定义自定义形状的步骤? 作业:手表的制作

PHOTOSHOP第二十节 主要内容:手绘图

重点:掌握图像处理的基本方法,掌握技巧。 难点:合成脸部、皮肤的顔色

涂抹工具:模拟在未干的绘画上拖移手指的动作。

该工具挑选笔触开始位置的颜色,然后沿您拖移的方向扩张。 模糊工具:软化图象中的硬边或区域,减少细节 锐化工具:锐化软边来增加清晰度

海绵工具:精细地改变某一区域的色彩饱和度 橡皮工具(E) 选项:

工具类型:画笔、喷枪、铅笔、块 抹到历史记录:可抹回图像的存储状态.要循环选择不同的橡皮擦工具类型,Alt点按或按住Shift键并按下键盘上的E键。 作业:绘制人物

PHOTOSHOP第二十

一、二十二节 主要内容:通道、蒙板 重点:通道的概念、作用 难点:使用方法

通道:在Photoshop 中,通道存放图象的颜色信息。另外,通道和蒙版还存放选区,让您以复杂的方式操纵和控制图象的特定部分。] 通道调板:窗口→显示通道

A.显示隐藏 B.将通道作为选区载入 C.将选区存储为通道 D.新通道 E.废纸篓 通道的作用:

⑴ 表示选择区域,也就是白色代表的部分。 ⑵ 表示墨水强度。 ⑶ 表示不透明度。 ⑷ 表示颜色信息。

⑴ 复合通道(Compound Channel)复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。 ⑵ 颜色通道(Color Channel)当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有3个颜色通道,CMYK图象有4个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。

⑶ 专色通道(Spot Channel)专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。 ⑷Alpha通道(Alpha Channel)

Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。 操作通道: ⑴ 利用选择工具 ⑵ 利用绘图工具 ⑶ 利用滤镜 ⑷ 利用调节工具

新建通道及通道调板选项:Alpha 通道

窗口→显示通道→单击通道调板右侧的黑色三角形选择“新通道”命令 名称:输入新通道的名称 色彩指示:

1、蒙版区域:默认情况下,黑色绘画将被加入蒙版,缩小选区。白色绘画从蒙版移去区域,扩大选区。灰色或其它颜色绘画会创建半透明区域,这对羽化或消除锯齿效果有用。

2、所选区域:在通道中用黑色着色时会增加选区,使用白色则从选区中减除。灰色表示有一定的不透明度。

3、颜色及不透明度: 颜色:设定蒙版的颜色

不透明度:设定蒙版的不透明度 注意:在此设定的颜色和不透明度不影响图像本身。它只用来区别通道上的蒙版和非蒙版区。 蒙板:

图层蒙板实际上就是对某一图层起遮盖效果的在实际中并不显示的一个遮罩,它在PHOTOSHP中表示为一个通道,用来控制图层的显示区域与不显示区域及透明区域,蒙板中出现的黑色就表现在被操作图层中的这块区域不显示,白色就表示在图层中这块区域显示,介于黑白之间的灰色则决定图象中的这一部分 以一种半透明的方式显示,透明的程序则由灰度来决定,灰度为百分之多少,这块区域将以百分之多少的透明度来显示。 作业:怀子

PHOTOSHOP第二十三节 主要内容:滤镜、Imageready 重点:学习使用滤镜、Imageready、滤镜快捷键

Ctrl+F——再次使用刚用过的滤镜。

Ctrl+Alt+F——用新的选项使用刚用过的滤镜。

Ctrl+Shift+F——退去上次用过的滤镜或调整的效果或改变合成的模式。

一、滤镜的使用方法:从“滤镜”菜单选取相应的子菜单命令。以下准则有助于您选取滤镜:

2、最后一次选取的滤镜出现在“滤镜”菜单的顶部。

3、滤镜应用于现用、可见图层。

4、滤镜不能应用于位图模式、索引颜色或 16 位/通道图象。

5、一些滤镜只能用于 RGB 图象。

6、一些滤镜完全在 RAM 中处理。 作业:冰封效果、动态图片、图片画廊 PHOTOSHOP第二十

四、二十五节 主要内容:总复习、考试

Photoshop复习题

一、填空

1.Photoshop是由( )国( )公司开发的平面图设计软件。 2.图像有( )和( )两种,Photoshop处理的图像类型为( ),图像默认的颜色模式为( ),分别代表( )色、( )色、( )色。 3.Photoshop文件扩展名为( )。 4.套索工具包括曲线套索工具、( )、( )。 5.渐变的类型 ( )、( )、( )、( )、( )。 6.屏幕的3种显示方式为( )、( )、( ),切换显示方式的快捷键为( )。 7.文本分为( )文本和( )文本。

8.用缩放工具时按( )键可缩小显示,或者用( )快捷键,按( )键可放大。 9.定义图案必须用( )工具选中要定义的内容 ,且羽化值为( )才可定义,然后执行( )菜单下的( )命令。

10.图章工具包括( )图章和( )图章。 11.如果想使人物的脸变白,可用( )工具。

12.如果想让一图像体现黑白照片颜色,可将其转换成( )模式,打印时采用( )模式。

13.通道主要用来储存( )和( )。 14.使用路径选择工具复制路径时,可按住( )键。

15.按( )键可切换到移动工具,按( )键可切换到抓手工具。

二、快捷键

1.新建___ 2.打开___ 3.保存___4.另存___ 5.设置成默认前景色____ 6.切换前背景色____

7.显示/隐藏标尺____8.显示/隐藏网格______

9.描边___10.羽化___11.新建图层___12.自由变换___13.取消选区___14.反选___15.复制__16.粘贴 ___17.粘贴入___18.通过复制的图层 (即将选区的图形复制到新层) ___19.通过剪切的图层____

20.向下合并图层__21.合并可见层__22.与下层编组____ 23.取消编组___24.色阶___25.自动色阶______ 26.自动颜色___27.曲线___28.色彩平衡______ 29.色相饱和度___30.去色___31.反相______

32.重复上一次滤镜___33.重复上一次带对话框的滤镜___ 34.主通道___35.R通道___36.撤消___37.连续撤消_ 38.恢复___39.填充前景色___40.填充背景色____ 41.填充图案___42.显示或隐藏工具箱及面板______ 43.显示或隐藏面板___44.预置___45.打印预览___ 46.关闭软件___47.关闭文件____48.浏览___ 49.页面设置___50.打印___51.删除图层___

52.合并拷贝____53.图像大小____54.液化_____ 55.跳转到ImageReady___56.以起点为对称中心画正圆__ 57.满画布显示___58.关闭多个图像___59.扩展___ 60.收缩______ 答案:

一、

1、美国、ADOBE。

1、位图、矢量图、位图、RGB、红、绿、蓝。

2、.PSD

3、多边形套索、磁性套索。

4、线性、径向、角度、对称、菱形。

5、全屏模式、带有菜单栏的全屏模式、标准的屏幕模式、F

6、美术字、段落

7、ALT、CTRL+减号

8、矩形、0、编辑、定义图案

9、仿制图案、图案图章

10、减淡、

11、灰度、CMYK

12、颜色、选区

13、ALT

14、CTRL、空格

二、CTRL+N、CTRL+O、CTRL+S、CTRL+SHIFT+S、D、X、CTRL+R、CTRL+”、ALT+E+S、CTRL+ALT+D、CTRL+SHIFT+N、CTRL+T、CTRL+D、CTRL+SHIFT+I、CTRL+C、CTRL+V、CTRL+SHIFT+V、CTRL+J、CTRL+SHIFT+X、CTRL+E、CTRL+SHIFT+E、CTRL+G、CTRL+SHIFT+G、CTRL+L、CTRL+SHIFT+L、CTRL+SHIFT+B、CTRL+M、CTRL+B、CTRL+U、CTRL+SHIFT+U、CTRL+I、CTRL+F、CTRL+SHIFT+F、CTRL+~、CTRL+

1、CTRL+Z、CTRL+ALT+Z、CTRL+SHIFT+Z、ALT+DELETE、CTRL+DELETE、SHIFT+BACKSPACE、SHIFT+TAB、TAB、CTRL+K、CTRL+P、CTRL+Q、CTRL+W、CTRL+SHIFT+O、CTRL+SHIFT+P、CTRL+ALT+P、ALT+LLL、CTRL+SHIFT+C、ALT+II、CTRL+SHIFT+X、CTRL+SHFIT+M、ALT+SHIFT、CTRL+0、CTRL+SHIFT+W、ALT+S+M+E、ALT+S+M+C。

推荐第4篇:Ps教案

Ps基础知识

一启动和退出 1启动 1) 标题栏 2) 菜单栏 3) 属性栏 4) 工具箱 5) 状态栏 6) 控制面板 7) 工作区 8) 图像窗口 2退出

文件/退出

ctrl+Q ALT+F4 二PS窗口基本操作 1软件窗口的大小调整 2控制面板的显示和隐藏

TAB:显示或隐藏工具箱、属性栏、控制面板 SHIFT+TAB:显示或隐藏控制面板 3控制面板的拆分和组合 4存储工作区

PS基本操作

一图像文件的基本操作 1新建文件 2打开文件 3存储文件

二图像文件的颜色设置 1颜色设置 1) 颜色面板 2) 色板面板 3) 拾色器 三颜色填充 菜单、工具栏、快捷键(ALE+DEL或BACKSPACE 填充前景色CTRL+DEL或BACDSPACE填充背景色)

四标尺、网格和参考线设置 1标尺的使用方法

1)标尺的显示和隐藏:视图——标尺

CTRL+R 2)标尺原点位置

标尺水平和垂直的交叉点,沿对角线拖曳——SHIFT将标尺原点与标尺刻度对齐 标尺原点位置还原到默认状态:双击标尺交叉点

3)标尺单位:编辑——首选参数——单位与标尺(或左键双击标尺)

标尺右键 2网格的使用方法 1) 视图/显示/网格

2) 编辑/首选项/参考线网格和切片 3) 视图/对齐到/网格 3参考线的使用 1) 建立 2) 移动 3) 删除

4) ATL

SHIFT 5) 显示或隐藏 五图像的缩放显示 1缩放工具

1)CTRL++放大镜

CTRL+-减小

CTRL+0自动适配到至屏幕大小 2)双击缩放工具:以实际像素显示100% 3)ALT:放大——缩小

4)CTRL:缩放工具切抑郁为移动工具 2抓手工具

1) 双击:将图像适配至屏幕显示

2) CTRL+单击:放大

ALT+单击:缩小 3) 空格键:将当前工具切抑郁为抓手工具

选区和移动工具应用

一图像的选取

1矩形和椭圆形工具的应用

1)按SHIFT正方形选区

ALT+SHIFT:以点击点为中心的正方形 2)新选区

添加到选区:SHIFT

从选区减去:ALT

与选区交叉:SHIFT+ALT 3)自由变换:CTRL+T

等比缩放:SHIFT

以中心等比缩放:SHIFT+ALT 2套索工具L 1) 套索工具

2) 多边形套索工具

3) 磁性套索工具:羽化

频率 3魔棒工具 容差

连续

二图像的移动和复制

1当前移动工具:ALT拖动鼠标复制图形

ALT+SHIFT垂直或水平移动复制图形

2无论当前为何工具:CTRL+ALT移动复制图形

ALT+CRTL+SHIFT垂直或水平移动复制图形 3SHIFT+CTRL+ALT+T重复复制

图形的变形,对齐和分布

一、图形的变形

CTRL+T后按CTRL拖四个控制点,可移动控制点的位置,任意变形。

按CTRL+SHIFT拖四个控制点,可沿直线变形。

按CTRL拖中间控制点可产生透视。

二、图像的对齐与分布

1对齐:将几个图层中的图像按照指定的方式进行水平或垂直对齐

分布:使各个图层中的图像距离相等。 2对齐按钮:

顶对齐、垂直中心对齐、底对齐

左对齐、水平中心对齐、右对齐 3分布按钮:

按顶分布、垂直居中分布、按底分布

按左分布、水平居中分布、按右分布

绘画工具

一、画笔工具

二、画笔预设面板 F5键

三、铅笔工具

自动抹掉:在与前景色不同的颜色区域落笔时,铅笔工具将以前景色的颜色绘制;在与工具箱中的前景色相同的区域落笔时,铅笔会自动擦除前景色而以背景色的颜色绘制。

四、渐变工具 1渐变方式

线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变、菱形渐变 2渐变工具属性栏

渐变编辑按钮:当单击前面的颜色部分时,弹出渐变编辑器对话框,在此对话框中可重新设置渐变的各个颜色。单击后面的黑三角形按钮,弹出渐变选项面板,可选择要渐变的颜色。 3渐变编辑器

预置栏、参数设置区、按钮区

五、油漆桶工具

填充选项:前景、图案

容差:控制图像中的添色范围,数值越大,填充的范围越大。

编辑工具

一、历史记录画笔

可以将损坏的图像进行修复,文件必须是打开的已经保存过的文件。

二、历史记录艺术画笔工具

可以使图像产生特殊的艺术效果。

三、修复画笔 用来复制图像的,反复制的图像经过处理后复制到指定的位置,使复制的图像可以与底层的颜色相互融合,产生更加理想的效果。

四、修补工具

1同修复画笔一样,也是用来修复图像的,不同的是前者是用画笔来进行图像修复,而后者是通过选择区域来完成对图像的修复。 2源:在需要修补的位置创建选区。

目标:在不需要修补的位置创建区域。

五、仿制图章工具 ALT取样

六、图案图章工具

七、橡皮擦工具

八、背景色橡皮擦工具

九、魔术橡皮擦工具

十、模糊、锐化和涂抹工具

一、减淡、加深和海绵工具。

推荐第5篇:PS教案

中都培训Photoshop 课堂笔记

第一节 PS入门

一、作用 1图像处理: 2图像合成 3影视后期 4网页美工

二、操作界面 1菜单

2选项栏:调节工具的参数 3工具栏:PS常用的工具

注意:视图|标尺工具 4浮动面板

5工具栏的显示和隐藏

菜单|窗口|打对号的是显示反之。

在第一节课将图层、选项、工具栏打开。{简化操作界面,为学员减少负担} 注意:TAB:隐藏和显示选项、工具、浮动面板

shift+tab:隐藏右侧的浮动。

F:预览模式

Alt+TAB:切换程序 ALT+F4

三、执行文件{先熟悉界面,我们接下来进行} 1新建文件 CTRL+N{工作开始}

A名称

项目名称

B规格 {只讲三种规格,已经足够了} PS默认大小:做实验

国际标准纸张:A4等

自定义:万能的设置

注意:介绍几种常见的文件的规格:名片:9.5*5.5CM

写真:60*90Cm 、90*120Cm 展架:60*160cm 注意:我们可以新建的文件有两种,一种是可以直接测量的,一种是通过网络传输来的,

直接的测量的文件我们可以实际测量,另一种我们可以通过查看文件的像素{来新建

画布,在网上下载几张{执行PS文件|打开。|菜单|图像|图像大小}PS查看像素在新建。

C分辨率:文件的分辨率越大图像越清晰。

{只可新建两个9.5*5.5CM的文件,将第一个文件的分辨率改为10

第二个文件的分辨率改为300,在分别拉彩色的渐变色一目了然} 名片:300,写真:150|300,网页:72 喷绘:15|30 1

D颜色模式:RGB 颜色 :不打印

CMYK颜色 :打印 2打开文件 CTRL+o

学会用查看器:缩略图

打开文件时,如果需要打开多张按住ctrl加选。 先让学员新建一张A

4、名片、在打开几张素材,

3管理文件:文件打开的多了管理文件的知识点就引出来了。

A手动

B CTRL+TAB 切换文件

4保存文件 CTRL+S

{可以先给同学们介绍画笔的使用,画几张图然后保存几种格式,让同学们自己练习}

文件类型: PSD源文件,便于修改

JPEG:方便查看。

TIFF:便于打印。 另存 :CTRL+shift+S 。

四、将文件复制到另一个文件。{讲合成图片}

菜单|选择|全选{CTRL+A}

菜单 编辑|拷贝{CTRL+C}

菜单 切换文件{CTRL+TAB}

菜单 编辑|粘贴{CTRL+V} 执行V键

我们可以将图片进行合成,但是复制来的图存在大小不一的情况,接下来我们要调整大小了} 菜单 编辑|自由变换{ CTRL+T}:按住SHIFT+ALT对角斜拉{等比缩放】{回车、双击鼠标退出编辑 }

五、自由变换 CTRL+T

1按住CTRL可以调节角点 2旋转

3按住shift,对角斜拉!

3自由变换右键单击:变形、透视

变形:注意选项栏的变形参数。 4 复制动作 CTRL+shift+ALT +T 这里有几个案例:扇子、太阳、米字线 刻度

六、恢复文件

A 恢复到文件编辑之前 CTRL+ALT+Z

B 恢复到文件编辑之后 CTRL+Z

注意:修改历史记录的步数 菜单|编辑|首选项|性能|历史记录

C 历史记录工具栏:窗口

D 历史记录画笔工具 Y

注意:

1 不能改变图像的大小。

2 将文件粘贴另一文件执行Y需要执行复制状态。

3 执行了C“裁剪工具” 需要执行复制状态。

4介绍创建快照的好处。

四、视图控制 {当学员熟悉界面和执行文件后就可学习视图的控制} 1缩放视图:A CTRL+“+”放大。

CTRL+“-”缩小。

B 按住ALT滑动鼠标中键。

C 工具栏的放大镜,单击放大,按住ALT是缩小。

按住ALT框选是缩小,直接框选是放大。

D 菜单|窗口|导航器。

2平移视图:A 按住空格键 鼠标左键按下拖动。

B 工具栏 抓手工具。

第二节 基本操作

一、前景色 背景色

概念:可以理解为我们作图的调色板,是画笔、滤镜、填充画布的颜色来源 1 默认前景色背景色 “D” 前黑背白 2 切换前景色背景色 “X” 3 编辑前景色

A手动{列如看看同学们穿的衣服的颜色,我主要是带大家调出我们黑板,主要练习调色的本领} B输入RGB数据{标准红、绿、蓝就很简单} 黄R 255 青色 0

洋红 255 灰色 128

黑 0 白 255

G 255

255

0

128

0

255

B

255

255

128

0

255

蓝色:C100 M60 Y0 K0(中国移动的标志采用本色值) 黄色:C0 M10 Y90 K0(可以得到明亮而温暖的黄色,而100的黄色会显得十分单薄,只适合在大片的深色背景中使用) 金色:C10 M30 Y100 K0(比较接近“印金工艺”效果的色值,加入青色可使颜色厚而不脏,艳而不浮) 橙色:C0 M60 Y100 K0(不偏黄也不偏红的适中选择)

C 吸管工具 “I” {我会讲我们在网上下载了个图,就喜欢用图里面的某种颜色,我可以将图导入到PS用吸管吸取,这样我们就采集了这种颜色} 4 填充前景色和背景色

填充前景:ALT+delete 填充背景: CTRL+Delete 练习:1新建我们黑板上的司徽及名片、海报等规格的文件,练习调整前景色

再结合填充前景色和背景色,加深印象} 在我们刚才的操作会遇到填色填错的现象,这 样我们不用新建画布可以利用下面的恢复文件操作。

第三节 选区、自由变换、图层、移动

一、将文件复制到另一个文件。{讲合成图片}

菜单|选择|全选{CTRL+A}

编辑|拷贝{CTRL+C}

切换文件{CTRL+TAB}

编辑|粘贴{CTRL+V}

编辑|自由变换{ CTRL+T}:按住SHIFT+ALT对角斜拉{等比缩放】{回车、双击鼠标退出编辑 }

我们可以将图片进行合成,但是复制来的图存在大小不一的情况,接下来我们要调整大小了}

二、自由变换 CTRL+T

1按住CTRL可以调节角点 2旋转

3自由变换右键单击:变形、透视

变形:注意选项栏的变形参数。 Ctrl+T:用键盘上下左右键移动:1 按住shiftzai 移动是10个像素 4 复制动作 CTRL+shift+ALT +T

这里有几个案例: 三 操控变形

四、图层

1作用:便于管理文件 ,便于修改。

2类型 A 背景层:背景层要移动、删除背景要双击解锁。

B 普通层:粘贴的文件、新建图层。

C文字图层:不用新建画布,自动生成。 3图层的编辑

A新建图层 :1点击新建

2 CTRL+shift+N B 删除图层 :DELETE

C 复制图层:选择图层下拉新建面板

选择图层CTRL+J {移动复制:选择图层执行”V”键,按住ALT拖拉}

选择图层,创建选区,执行CTRL+J{提取图形}。

D合并图层:按住ctrl键加选图层执行ctrl+E E 向下合并 ctrl+E F 合并可见图层。{将不合并的图层设为不可见,然后再图层面板右侧右键单击} G 新建组,

H 链接

I 盖印图层:将所有的图层的效果生成一张图片。将鼠标点击最上方的图层执行

Ctrl+shift+alt+E 案列:结合画笔和图层的分组、新建图层绘制一幅图画。

五、移动工具 “V”

1移动图形

2选项栏勾选“自动选择”{图层、组}

3 键盘上下左右键,按住shift键移动10个像素

4 可以框选图层

第四节

抠图系列工具

一、面罩工具 “M”

1作用:抠图、绘图。

注意:取消选区:CTRL+D

2类型:A矩形选框工具:按住SHIFT+ALT可以绘制正方形。

取消选区:CTRL+D

菜单|选择|变换选区:调节选区的大小。

菜单|选择|反向:CTRL+SHIFT+I

菜单|选择|修改|羽化:SHIFT+F 6 复制步骤:先创建选区、执行羽化,拷贝、粘贴

填充效果:创建选区,执行羽化,ALT+delete

建立工作路径:操作步骤:A先创建选区,右键单击建立工作路径,容

差0.5 5

B执行窗口|路径|双击保存

保存路径。选择路径面板,

CTRL+回车{路径变选区}

B 椭圆选框工具

按住SHIFT+ALT可以绘制正圆

C 单行单列选框工具:案例{绘制线} 操作步骤:A新建图层,B拖拉出选区,C调节前景色,D菜单|选择|修改|

扩展 ,E ALT+DELETE F ctrl+D{取消选区} 3 选区的计算

A加选:SHIFT B减选:ALT

C交选:

4、描边{右键单击}:操作步骤 :A创建选区,B新建图层 C 填充前景色 D 在选区工具的级别下右键单击{描边}

载入选区:选择图层点击菜单|选择|载入选区

选择图层,按住ctrl点击缩略图空白处。 5 菜单|选择| A 选取相识:A 双击图层解锁 B用选区工具将需要扣除的颜色选中。

C菜单|选择|选取相似|扩大选区

D减选

E delete

B 修改:收缩、扩展、羽化 {shift+F6} 二.套索工具 L {抠图} 1类型

A 套索工具:任意绘制,起点和端点要闭合。 B 多边形套索:单击单击绘制,扣取直角的形状。

修改:delete C 磁性套索:适合扣取前景色和背景色对比明显的图

频率:大了捕捉的细节多。

注意:在磁性套索工具的级别转换子工具

A 按住ALT用鼠标单击单击绘制多边形套索

B 按住ALT用鼠标拖动绘制是套索

C 松开ALT松开鼠标拖动绘制是磁性

注意:将图形重新载入选区 A 菜单|选择|载入选区

B 选中图层 ,按住CTRL键单击鼠标左键。 三

魔术棒.

1 魔术棒 W 1作用:适合抠取单一的颜色。 2容差:容差越大选取的颜色范围 越大。

3连续:A 打开连续的时候:相似的颜色不相邻选不中。

B 不打开连续的时候:相似的颜色不相邻选中。

2 快速选择

注意:画笔大小:{放大 。} 缩小

加选:SHIFT

减选:ALT

1补充:去除白边或黑边

方法一:A 载入选区 B 修改|收缩 C 反选 ctrl+shift+I D删除delete

方法二: B菜单|图层|去除白边

去除黑边

移去边

方法三:A 执行加深工具 B 在加深的工具选项栏 2补充:移动复制

操作步骤:选择图层 ,启用V键,选项栏需要勾选“自动选择”图层置为当前,按下ALT 拖动

3补充:在有选区的情况下,CTRL+J 提取选区内的图形。 4补充:图层面板的链接

操作步骤:按住CTRl键加选图层 点击链接。 5补充:微调图形

操作步骤:选择图层按下键盘上下左右键1像素的距离,按住shift{10PX} 6微调复制:选择图层按下ALT 在键盘上下左右,可以连续复制。 6补充:编辑|选择性粘贴的|贴入。

案列:制作DVD封面,创建正圆选区,在拷贝一张海报素材,粘贴到正圆内部

扇子、换牙齿、等案列引导学生开拓思维。

第五节

色彩范围、抽出、通道抠图 、

一、色彩范围

菜单|选择 1作用:抠图

2抠图方法:A 用吸管工具{加选、减选}

B 标准色抠图

C 阴影、中间调、高光

二、抽出 菜单|滤镜 1作用:抠图

2抠图方法:A整体抠图

操作步骤:1 用画笔涂抹图像的轮廓 { 、} 7

2 用橡皮涂改

3用油漆桶填充

4 确定

5 用工具栏的橡皮在修改

B 强制前景:1 打开强制前景

用吸管采集扣取的色彩

3用画笔限定扣取的范围

4 确定 三 、通道抠图

原理:白色部分可以创建选区

步骤: A切换通道面板,将黑白对比明显的通道复制

B 通道副本执行

黑发:ctrl+I . C 加深工具“O”将背景变黑。将保留的地方变亮减 {色阶ctrl+L /

白毛:

淡 D菜单|选择|载入选区

第六节 图层蒙版、快速蒙版 、混合模式

一、图层蒙版

打开“战火中的女战士”素材

1原理:黑透白不透

2 创建图片之间的合成,可以保护之前的图片。 背景、换脸:A 橡皮擦 B 创建选

区羽化删除 C 加蒙版 :1 用画笔涂 2创建渐变色{点击线性、

操作步骤:A 打开场景素材1

B 将天空素材复制到场景文件里

C选择天空素材图层点击“图层蒙版”

D 将前景色设为黑色,将画笔调的大些,硬度小些,选择蒙版层

涂抹 案列

二、二

快速蒙版

原理:画笔涂抹形式的创建选区,

步骤:A点击以“标准模式编辑”用画笔涂抹{画笔涂抹的颜色是红色},涂抹完毕

B点击“标准模式编辑”这样就创建了选区。

三、结合羽化创建两个图层之间的混合

四、橡皮擦 E

1橡皮:大小{ }、硬度shift+{小, shift+{大,

2 背景橡皮擦:A 连续擦除:在 十字叉取样点按住鼠标不放,在橡皮大小范围内的颜色都会删除。 B 一次删除:按住鼠标左键不动,只删除第一次取样的颜 色。

五、混合模式

1 正片叠底:去白留黑,网上下载睫毛图片{多是白色背景,黑色毛发的,

可以将图片变暗,打开一张很亮的图片,将图片复制图层,将上面的图层

的混合模式改为滤色。

2 滤

色:去黑留白,提取黑板上的字。

可以将图片变亮,打开一张很暗的图片,将图片复制图层,将上面的图层

混合模式改为滤色。

3、颜色

黑白图上色

操作步骤:A新建图层,命名为肤色,选中肤色图层,将混合模式改为”颜色“

前景色设置肤色,适当调节图层的不透明度,

下载几张黑白照片,让学员上色,要多做几张。

4、溶解

第七节

钢笔工具 、形状工具

一、画笔 B

1画笔的颜色来源:前景色、吸管工具。 2画笔的大小:选择画笔在画布中右键单击

“{”变小,“ }”放大 3 画笔的硬度:shift+{ 变小,shift+} 变大。 4按住shift可以绘制直线。 5笔刷

A系统自带笔刷的使用

B自己制作笔刷:新建画布,填充黑色。{方形笔刷}。

尝试将任何图形制作成笔刷。

载入方法:编辑|定义画笔预设

C网站下载:PS联盟下载:编辑|预设管理器|载入 6 结合路径,绘制虚线的方法

二、钢笔工具 P

1 作用: 抠图、绘图

操作步骤:A 执行“P”,B选项栏选择“路径模式”。C绘制方法:单击单击绘制绘制直线,单击单击拖动绘制弧线。闭合路径,D切换“路径面板”双击保存路径,E ctrl+回车{路径转换为选区}

2 修改路径

A 添加删除锚点,可以直接移动锚点,但是加的锚点是曲线。

B 转换点工具,将直角变弧线,单击拖动。弧线变角点,单击。

C 移动路径 :“A”键的第一项工具 路径选择工具。

D 调节锚点的位置、形状:“A”直接选择工具。

E 调节大小:ctrl+T ,画布中如有多个路径,可以先执行A,将需要变大的路径选中,在ctrl+T。

F 一个画布绘制多个路径,分别载入选区。 3 绘图的操作步骤

A绘制路径,ctrl+回车,新建图层,填充。

4 卡通形象:A新建A4,将卡通素材导入的A4文件里,新建图层填充白色

命名为“线层”,将不透度调低。

B 绘制路径,双击保存。

C 执行“A”将需要描边的路径选中,然后调节画笔的大小、硬度大、颜色,在确定选中线层,

D 却换的路径面板,右键单击,描边路径 {画笔,模拟压力}

E ctrl+回车,ctrl+D

E用钢笔将线全部描边,并确定在“线层”

F填充颜色:一种是单色:选择线层,调节前景色,用油漆桶直接填充

二是渐变色:调节渐变色,用魔术棒将填充区域创建选区

在拉渐变色。

三是图案:将填充区域用魔术棒创建选区,将图案复制,执行

粘贴入。 5 钢笔工具描线:A用钢笔绘制路径

B 新建图层,调节前景色{线条的颜色}

第八节

文字工具

一、文字 T

1输入方法:A 美术字体:鼠标单击

B 段落字体:鼠标左键按下拖拉 2字符管理器{字体的后台}

菜单|窗口

注意:A 字体的颜色可以单独编辑:启用T在附近单击,选中在选项栏调颜色。

B 输入完字体,需要在图层面板单击。

C 调节字体大小:可以再选项栏调节,可以执行ctrl+T{菜单|编辑}

D 调节行间距,字间距,加粗字体,在窗口|字符

E 字体如果执行“滤镜”效果,需要选中字体图层,右键单击“栅格化”

F

文字变形:选中文字图层,执行菜单|图层|文字|文字变形:可以再次修改文字内容、大小、字体

G

菜单|编辑|操控变形:输入文字、右键将文字栅格化、添加操控变形

3 文字蒙版工具:A编辑文字内容、在没有确定之前,更改大小、字体。 B在画布中单击,会形成选区。C新建图层,D赋予颜色:填充前

景色、拉渐变色。 4 文字特效

A 文字内部添加图案效果

方法一:操作步骤:A将图案素材放置在字体上方,然后选中图案素材右键单击 “创建剪贴蒙

版”

方法二:操作步骤:A将字体载入选区,B将图案素材执行拷贝,C切换到字体文件,ctrl+shift

+ALT+V B 文字围绕路径效果

两种情况:A 不闭合路径,绘制路径,

B 闭合路径:

围绕效果和路径内部添加效果

5 下载字体文件安装目录: 将字体文件解压复制到

A 控制面板|字体

B C:\\Windows\\Fonts

第八节

修复系列工具

一、历史记录 Y

二、修复画笔工具

1 污点修复:将画笔调节的适当大,单击鼠标。 {画笔大小 {缩小,}放大} 2 修复画笔:按住ALT在好的皮肤单击取样,在有问题的地方在单击

注意:1匹配画笔大小,2适当调节硬度。

3 修补工具:在有问题的皮肤区域创建选区,将选区拖拉到没问题的地方。 4 红眼工具:

三、通道去除雀斑 方法

一、操作步骤:A将图层双击解锁。B切换到通道面板,将好的通道、CTRL+A,ctrl+C ,在点击RGB通道,在回到图层面板ctrl+V .D 将背景图层复制,然后置于顶层,背景副本执行滤镜|模糊|高斯模糊,在将混合模式改为“颜色”。 E滤镜|杂色|减少杂色。 方法

二、操作步骤:A 切换通道面板,将严重的通道复制,

B通道副本执行滤镜|其他|高反差保留

C用灰色画笔{RGB128.128.128}将不参与计算的地方{头发

眉毛、、、涂抹。

D执行|菜单|图像|应用图像、混合模式{叠加}

{多执行几次}

E 菜单|选择|载入选区、ctrl+shift+I

F 点击RGB通道,在回到图层面板。

菜单|图像|调整 ctrl+M{曲线} 按住ctrl

键将雀斑的颜色拾取到曲线上,鼠标左键将点向上调。

G滤镜|杂色|减少杂色。 H 历史记录画笔工具恢复眼睛

通道去除油光:A 执行|菜单|图像|模式 CMYK B 切换到通道面板 选择黄色通道按住shift加选洋红通道 C

四、图章工具 S

第九节 切片 裁剪工具

一、裁剪工具: A 裁剪画布

操作步骤:

下载清华园图片,将左边的自行车牌子和花盆去掉。

战火中的女战士,将美女的手修改掉。

B 扩大画布

C 限定画布大小:在属性栏将画布的规格和单位设定,

然后在画布中鼠标左键拖拉,{可以演示制作一寸照片}

D 校正图片的切斜:A 打开一张切斜的图片,拖拉创

建选框,然后点击选项栏的“透视”将选框的角点和想保留图片的端点对齐

确定。{将侧面的书籍

改成正面}

二、镜头校正

滤镜|镜头校正

1拉直工具,鼠标左键按下将虚线和图形本来平行和垂直的线平行。{校正图片} 2膨胀工具: 3晕影效果 4

三、液化工具 滤镜|液化

案例:将凤姐变漂亮,胖子变瘦子。

四、切片工具

操作步骤:A 执行切片工具,将图切开

B 执行切片选择工具,选择小切片双击鼠标,复制网址。

C 文件|存储为WED文件,修改图片的格式{清晰高JPEG,GIF清晰低} 12

D 保存文件类型: HTML和图片

导入到网页软件中,这里可以演示。

点击网页文件可以创建简单的链接

第十节

调焦工具、色调工具、

一、调焦工具

1模糊 2锐化 3涂抹

模糊图片变清晰

操作步骤:1复制图层 2 副本执行菜单|滤镜|其他|高反差保留

3将图层副本的混合模式改为“叠加”。 二 、色调工具

1减淡工具 :要将暗处变亮选项栏将阴影置为当前

2加深

3海绵

三、历史记录艺术画笔工具 Y

第十节

渐变工具

一、渐变工具 G

1油漆桶工具:调节颜色,填充。 2渐变工具 (1)渐变类型

A线性渐变:天空

B径向渐变:太阳、气泡、切开的西瓜。

C角度渐变:DVD光盘

D对称渐变:铅笔、圆柱体

E菱形渐变:星星

(2调节渐变色 :在颜色调板处单击鼠标 案例:1 DVD光盘

A新建图层, ctrl+R打开标尺工具,创建两条辅助线

B 创建椭圆

C 调节渐变色,角度渐变

D 点击选区工具“M”

右键单击:描边 黑色

右键单击;变换选区,按住shift+ALT

对角斜拉,回车 E创建黑白渐变,

D 点击选区工具“M”

右键单击:描边 黑色

右键单击;变换选区,按住shift+ALT

对角斜拉,回车,delete

描边

一、立体字效果

二、金属字效果

第十二节 图形调整 第十三节 滤镜效果

推荐第6篇:PS教案

如何用PS给照片换脸

一、教学目的:PS中像皮擦的使用;图像曲线调整的应用

二、教学重点:图像曲线调整的应用

三、教学难点:图像曲线调整的使用技巧

四、教学方法:讲、演、练结合

五、学生学法:自学课件和网络知识结合学习

六、教学工具:多媒体投影仪

七、教学过程:(教师演示制作步骤)

1, 打开文件复制一层,把背景的前面眼睛关掉。

2, 打开另张素材图片。

3, 用矩形选框工具,选中头部,把它考贝到背景副本上来。

4, 把图层一的不透明度降低到50%左右。

5, 大概位置如图。

6, 用橡皮工具,把硬度降低为0,直径跟橡皮的流量随时调整。

7, 把不透明度调会100%,橡皮擦出大概这样的效果。

擦除多余的边缘部分。

8, 从上面的效果看来,需要把图层一的对比度拉开一点,色相偏古典油画,这提供蓝色通道的曲线数值,另外两个通道需要自己微调,别说我没把具体数值打打出来,这一步得自己反复的调试,效果的好坏很大程度取决于你的色感。 图像——调整——曲线,进行各项调整。

9, 观察背景图片有少量的杂点,为了画面更加融合添加少量的杂色高斯分布。

滤镜——杂色——添加杂色

通过上面的色相跟对比度以及杂色的添加,效果调整效果大致如图。

10, 通过上面效果的观察,得出两点,边缘线还不够自然,饱和度高了点,分别与以降低。

11, 最终效果。这张图所用到的工具不多,很容易学会,色调不准自己可以多试下,可用照片滤镜或其它的些工具来试调。

八、作品展示:展示学生优秀作品

九、课堂小结:师生共同完成

推荐第7篇:PS教案

第二周:评讲期末考试试题

教学目标:

1、复习回顾上一学期主要的知识点

2、培养知识的综合运用能力

教学重点:

文字、装饰图片、形状等综合知识的处理 教学难点:

文字、装饰图片、形状等综合知识的处理

教学过程:

一、展示期末考试试题 设计一张新年明信片。 要求:

(1)自己从图库中任意选择一张图片作为背景

(2)明信片上可用画笔或形状做修饰

(3)自制邮票,邮票内图片自选

(4)明信片上文字自拟,选用适当的艺术字效果,要求文字切合主题。

(5)图片色彩协调,主题积极向上,整体美观。

二、教师讲解一般综合实例的处理方法

1、在素材库中选图片

2、对背景图片进行处理

3、构图:对相关素材进行处理后,再在背景图片上构图

4、添加文字:注意使用恰当的艺术字效果

5、添加装饰:可用画笔或者形状工具对图片进行必要的修饰

三、按照考题要求讲解邮票的做法

四、学生上机完成

五、上传作业并对学生作业进行点评

六、修改完善自己的作品

教学后记:

综合实例的讲解和练习,有利于学生更好地掌握知识点,并将相关知识点融会贯通,在基本完成的基础上求新求变,设计出符合主题要求并积极向上的作品。

1 第三周:掌握通道——通道的基本知识了解

教学目标:

3、熟悉“通道”调板的基本操作

4、掌握创建、合并、修改专色通道的操作方法

5、了解通道的基本原理

6、掌握通道与选区之间的操作以及编辑alpha通道的原理

教学重点:

1、通道的基本原理

2、创建、合并、修改专色通道的操作方法

3、通道与选区之间的操作以及编辑alpha通道的原理 教学难点:

1、通道的基本原理

2、通道与选区之间的操作

教学过程:

1、通道的概念

通道是图像信息的载体,有颜色通道、Alpha通道和专色通道三种。有256种灰阶,从白到黑灰阶,通道中只有三色,黑、白、灰。

2、颜色通道:

存储图像的色彩信息。每个颜色通道都是一灰度图像,只代表一种颜色的明暗变化。所有颜色通道混合在一起时,便可形成图像的彩色效果,也就构成了彩色的复合通道。如RGB通道(一个复合通道,三个单色通道)。

RGB图像来说,颜色通道中较亮的部分表示原色用量大,较暗的部分表示原色用量少。而CMYK图像则相反。

颜色通道的应用:使用单色通道调整偏色。 CMYK颜色通道:用于印刷分色;

分色:是印刷的专业名词,指的是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色的颜色。在电脑中,分色将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK颜色。在PS中将RGB、LAB色彩模式转换为CMYK颜色模式即是分色。

注:默认的颜色通道数取决于其颜色模式。如,RGB图像有三个通道,分别代表红、绿和蓝色信息。一个图像最多可包含 24 个通道,包括所有的颜色通道和 Alpha 通道。

3、Alpha通道(蒙版通道):

用来存储和编辑选区范围,以备以后调用。

Alpha通道中,选中的像素为白色,未选中的像素为黑色(部分透明或选中的像素显示为灰色)。

Alpha通道的编辑:

按Ctrl+Shift键并击Alpha通道,将现有选区加入载入的Alpha通道选区(即加选); 按Ctrl+Alt键并击Alpha通道,将现有的选区减去载入的Alpha通道选区(即减选); 按Ctrl+Alt+Shift键并击Alpha通道,将现有的选区和载入的Alpha通道进行交集;

4、专色(Spot)通道:

保存专色信息的通道——即可以作为一个专色版应用到图像和印刷当中,这是它区别于Alpha通道的明显之处。同时,专色通道具有Alpha通道的一切特点:保存选区信息、透明度信息。每个专色通道只是一个以灰度图形式存储相应专色信息,与其在屏幕上的彩色显示 2 无关。注:输出专色版时,要存储成DCS 2.0 格式。

5、通道面板:

用来创建和管理通道,并监视编辑效果。第一个是复合通道(对于 RGB、CMYK 和 Lab 图像),它是单一颜色通道的复合;紧接着是单个颜色通道、专色通道,最下面的是 Alpha 通道。

6、分离通道

分离通道时,会产生4个灰度文件并以原文件名加上四色字母来命名(注:层为图层时不能分离通道)。

分离通道作用:1)分离后进行专色设置,制作特定效果;2)文件特别大时,分离后单独操作;

删除红、绿、蓝通道时,PS提供青色、品红或黄色通道。具体情况将取决于删除哪一个通道。(注:删除单通道时,图像会自动转为多通道模式。)

注:支持图像颜色模式的格式存储文件即保留颜色通道。以 PSD、PDF、PICT、TIFF、Raw 格式存储文件时,保留 Alpha 通道。

学生练习:

书本P179 实战演练(印章放大、增加光线)

教学后记:

在photoshop各方面的强大功能之中,通道并不像图层那样拥有很多参数,但却丝毫不影响其成为该软件的核心功能。很多学生对通道功能感到非常迷惑,实际上,单就功能的多样性而言,通道远远比不上图层,甚至还没有路径的功能丰富。其核心功能简单来说,就是可以在通道中根据需要将要转换为选区的部分处理成为白色,然后再将其转换成为选区。

3 第四周:掌握通道——通道实例讲解

教学目标:

在学习了通道概念原理的基础上,能够运用通道完成具体实例 教学重点:

灵活运用通道技术完成综合实例 教学难点:

灵活运用通道技术完成综合实例

教学过程:

实例一:用通道抠图(抠出模糊的头发)

1、下面我们来看修理方法.比较通道中各个通道的头发对比,选择对比强一些的蓝通道,复制一份并分区处理,把左边选择后,CTRL+I反相.这样,头发颜色就统一了,左右都是黑色的头发。

2、用加深和减淡工具把一些模糊的边缘修理一下,这样对比强一点点,再用色阶就会干净很多。

3、放大图片,把人物的绝对范围选择出来,把这部分通道填黑.这样就有了整体的选择区.至于头发边缘处,我们利用通道来做.

4、为了防止修坏,把这个通道复制一下.另外,也可以用复制的多通道,制作不同对比的头发选择区.最后把多通道结合到一起,这样可以方便地对图像进行多个区域的调整,比全图整体调整的效果要好很多.

5、可以看出来,左右的头发,有着不同的颜色对比,所以我们要分区来做,把左边选择出来,用色阶调出对比来.至于头发的细节,最后我们再做.调对比时,在通道中使用选择区,可以保护已经调好的部分.

6、针对于图左的一小撮头发,我们可以利用别的颜色通道,将它复制后做出ALPHA通道来.只观看需要的头发部分,用色阶调出选择区.可以看到,图左的头发是白色的显示.

7、CTRL单击通道,把刚才做好的通道载入选择区.进入调好右边头发的那个蓝复本通道,用黑色画笔,把图左的头发也画出来.这样,两边的头发都有了.

8、CTRL+D取消选择,CTRL+I把通道反相,CTRL单击这个通道,把它载入选择区,回到图层面板,复制背景层,单击蒙版按钮,把刚才载入的选择区转为蒙版,再新建个图层,填一个颜色,放在下面,观看抠出的效果.

9、放大图像,用非常软的画笔,很低的不透明度,在蒙版上用白色和黑色画出淡淡的头发边,这部分头发,十分模糊,我们也画出一个模糊的过渡来.必要的话,可以用一个像素的画笔画出一些头发丝.

10、可以看到,头发部分,颜色十分乱,单击图层(注意不是在蒙版上),用白色和黑色,把头发的颜色统一一下.经过长时间的\"磨\",头发就抠出来了.

实例二:通道结合滤镜(制作梦幻婚纱照片)

1、打开素材,使用移动工具将其拖至另一素材中,得到图层1,设置图层1的混合模式为滤色,并将其置于图像的左侧。

2、单击添加图层蒙版命令按钮为图层1添加蒙版,设置前景色为黑色,选择画笔工具并设置适当的柔和边缘画笔,在图像的右侧进行涂抹,以将其隐藏。

3、按住shift键,使用椭圆选框工具绘制一个较大的圆,并将其置于图像的右侧。

4、应用羽化命令,在弹出的对话框中设置羽化半径数值为45,单击确定按钮退出对话框。

5、在通道调板中,单击该调板底部的“将选区存储为通道”按钮,得到alpha1通道,取消

4 选区。

6、单击alpha1的缩览图进人通道编辑状态,反选。选择滤镜中的彩色半调命令,设置参数为:最大半径12

7、反选,载入选区,返回图层面板并单击图层1的缩览图以退出通道编辑状态。

8、全选复制,打开背景素材,保存当前选区状态,执行粘贴入操作,使用移动工具调整粘贴得到的图像,设置图层2的混合模式为叠加。

学生练习:

完成实例一与实例二,并上传作业,保存文件名为自己的学号。

教学后记:

学生在学习了通道的基本操作上,往往会用但不知道用在哪儿,通过今天的教学,将通道的两类常用实例一一讲解,给学生加深印象,学会复杂抠图的方法已经常用特效的制作方法。

5 第五周:使用滤镜——特殊滤镜的使用方法

教学目标:

1、了解滤镜的相关概念以操作

2、掌握特殊滤镜——抽出、液化、消失点的使用方法

3、学会运用特殊滤镜完成实例的方法 教学重点:

特殊滤镜——抽出、液化、消失点的使用方法 教学难点:

特殊滤镜——抽出、液化、消失点的使用方法

教学过程: 一. 滤镜概述

滤镜是photoshop中图像处理的特殊技术。对其进行简单的操作和控制。系统内部即可完成特殊而复杂的图像处理运算,大大加强了图像的视觉效果,可堪称图像处理的利器。通过对滤镜的灵活使用,可以十分容易的将图像的变形,交错或三维立体效果表现得淋漓尽致。 二.滤镜的使用规则及技巧

1. 上一次使用过的滤镜被放在滤镜菜单的顶部,单击它按下CTRL+F组合键。可以重复执行相同的滤镜命令。

2. 若按下CTRL+ALT+F键则可以打开上次执行时的滤镜设置对话框。

3. 有一些效果滤镜会完全在RAM中处理,因此会占用很大的内存,特别是在图像的分辨率很高时更为严重,因此可以对单个通道应用滤镜,然后合成图像,或者先在低分辨率上使用滤镜,并记下滤镜的设置参数,然后再对高分辨率使用该滤镜。

4. 可以将多个滤镜组合使用,来完成某种特定的效果,甚至可以将多个滤镜的使用录制下来,进行重放。

5.当对图像的某一部分使用了滤镜后,往往会留下毛边,这时可以对该边缘进行羽化,使图像的边过渡平滑。三.滤镜的设置

1. 如果选中了“预览”对话框,当滤镜的设置参数变化时,原图也同步变化。 2. 通过单击预览框下面的“+和-”按钮,可以改变预览中图像的显示比例。 3. 可以用鼠标拖动图像,观看预览图像的各个部分,将鼠标移到原图中,单击图像某部分,该部分会立即在预览框中显示出来。 四. 滤镜菜单的简介

1. 对于不能使用内部滤镜的图片格式,可以使用图像----模式-----RGB色彩模式命令将其转换成滤镜能使用的图片格式。

2. 滤镜菜单共有三部分组成。第一部分是上次使用过的滤镜。第二部分是photoshop内部的14种滤镜,每一种类型的滤镜又分为不同的滤镜效果,大约有100多种内部滤镜。第三部分是外挂滤镜。

3. 使有编辑菜单中的消褪命令还可以去掉上一次使用过的滤镜。 五.具体滤镜讲解

1.抽出:使用此命令可以将具有纤细、复杂边缘的图像从背景中精确地选取出来,因此常被用于进行各种抠图操作。

2.液化:是一个能够按用户操作方式移动图像像素的命令,在此命令的对话框中,当用户使用以推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀等方式移动图像像素的工具对图像进行操作时,图 6 像将相应产生扭曲效果。

3.消失点:可以使我们在保持图像透视角度不变的情况下,对图像进行复制、修复及变换等操作。

结合书本实例学生练习以上三种特殊滤镜。

学生练习:

完成书本P220实战演练中星球爆炸实例。

教学后记:

特殊滤镜不同于内置滤镜,特殊滤镜的功能比较专一,菜单选项比较复杂,可以需要通过多部选择操作才能完成,因此,特殊滤镜的学习难度要比内置滤镜大。通过课本实例结合讲解,让学生加深印象,灵活运用。

7 第六周:使用滤镜——内置滤镜的使用方法

教学目标:

1、熟悉并了解内置滤镜的强大功能

2、熟悉本节课中所讲的几种内置滤镜的使用方法

3、能够利用内置滤镜完成具体应用实例 教学重点:

1、熟悉本节课中所讲的几种内置滤镜的使用方法

2、能够利用内置滤镜完成具体应用实例 教学难点:

能够利用内置滤镜完成具体应用实例

教学过程: 内置滤镜选讲

1、马赛克滤镜——制作方格梦幻图像 基本操作步骤:

打开图片——改色阶——全选、合并拷贝——马赛克——添加图层蒙版——蒙版中反相——退出蒙版编辑状态

2、云彩滤镜——制作云雾效果 基本操作步骤:

打开图片——用黑白色选滤镜云彩——滤色——添加图层蒙版(渐变工具)——曲线——画圆——柔光——添加图层蒙版(用柔角画笔涂)

3、添加杂色——制作砂岩纹理 基本操作步骤:

新建800*600白色背景图片——用#694822填充——添加杂色25% 高斯分布 单色——复制背景图层——添加图层蒙版——在蒙版中加云彩效果——斜面与浮雕

4、干画笔滤镜——制作花纹红木纹理 基本操作步骤:

新建图片800*600白色背景——选前景色#9a5018,背景色#280906——云彩——添加杂色——干画笔——色阶——切变

5、高斯模糊——为图像增加艺术柔光效果 基本操作步骤:

打开素材——将素材2移入素材1——添加图层蒙版去掉边缘——移动至左下角——色阶调亮——合并图层并复制出副本——高斯模糊(半径10)——滤色——复制最上面图层——柔光

学生上机练习:

完成内置滤镜选讲中的五个实例

8 教学后记:

滤镜是photoshop中非常强大的一项功能,其特点是种类繁多、变化无穷,其中基本的内置滤镜就多达13类上百个滤镜命令。作为教师,不可能一一讲解所有的内置滤镜,只有在实例的讲解过程中穿插介绍一些常用的内置滤镜,让学生举一反三,进而学会使用所有的内置滤镜。

9 第七周:滤镜实例选讲(1)

教学目标:

4、熟悉本节课中所讲的几种内置滤镜的使用方法

5、能够利用内置滤镜完成具体应用实例 教学重点:

利用内置滤镜完成具体应用实例 教学难点:

利用内置滤镜完成具体应用实例

教学过程:

1、模糊滤镜库实例

模糊1 (为图像增加艺术柔光效果)

打开素材——将素材2移入素材1——添加图层蒙版去掉边缘——移动至左下角——色阶调亮——合并图层并复制出副本——高斯模糊(半径10)——滤色——复制最上面图层——柔光

模糊2(制作数字深渊视觉效果)

打开素材——复制背景图层——自由变换——裁剪——复制背景副本图层——水平翻转垂直翻转——合并可见图层——复制背景图层——径向模糊——径向模糊——颜色减淡——复制背景副本图层——强光——画笔修饰

模糊3(制作冲出显示器效果)

打开素材,完成素材的移动位置调整——将人物素材自由变换,人物缩放60%,逆时针旋转15度——复制图层2——动感模糊——动感模糊——添加图层蒙版——重复显示图层2,拖至所有图层上方

模糊4(整体修饰人像)

打开素材——表面模糊——添加图层蒙版——修复工具和仿制图章工具

模糊5(为照片增加精确景深效果)

打开素材——磁性套索工具选出人物边缘——反选存储为通道——渐变工具(白色到黑色)——镜头模糊

2、总结以上五种模糊滤镜:

柔光效果——高斯模糊(可以控制模糊值,半径数值越大模糊效果越强烈) 深渊效果——径向模糊(可以生成旋转模糊或从中心向外聚焦的模糊效果) 冲出效果——动感模糊(可模拟运动物体产生的运动效果,根据图像的角度来决定模糊的角度,并调整适当的模糊距离)

修饰人像——表面模糊(智能化地查找图像边缘功能,在保留图像主轮廓的情况下,对图像进行模糊处理)

景深效果——镜头模糊(通过选区或通道限制命令的作用范围,从而较精确地模拟出图像的景深效果)

3、综合滤镜实例选讲 逼真铁丝网效果

定义图案——新建567*567的灰度图像——创建新的填充或调整图层按钮中选“图案”命令——曲线——创建剪贴蒙版——新建图层——云彩——执行4-5次分层云彩——创建剪贴蒙版——强光——新建图层——用白色填充图层——添加杂色(10,高斯,单色)——创建剪贴蒙版——正片叠底——复制图层2——高斯模糊——浮雕效果——强光——曲线

学生上机练习: 完成逼真铁丝网效果

教学后记:

滤镜由于种类繁多,学生学习起来比较枯燥乏味,在实例的选取上,我将相似滤镜比较讲解,加深学生的印象。再利用综合实例渗透其他简单滤镜的使用方法。

11 第八周:滤镜实例选讲(2)

教学目标:

6、熟悉本节课中所讲的几种内置滤镜的使用方法

7、能够利用内置滤镜完成具体应用实例 教学重点:

利用内置滤镜完成具体应用实例 教学难点:

利用内置滤镜完成具体应用实例

教学过程:

综合实例——哈密瓜的制作过程

在整个实例中选用了很多的滤镜效果,在完成的过程中加深记忆,逐步思考。

1.新建640*480文档,白背景。新建一层,命名“瓜皮”,用矩形选框在画布中间画个大椭圆,填充浅绿色(159/182/115)。

2.将选区储存为ALPHA1。取消选择,双击“瓜皮”层,选择内发光:混合模式为正片叠底,不透明度85%,颜色66/82/36,大小8。

3..在背景上新建一层,将“瓜皮”层向下和这个空图层合并变为普通层,用钢笔钩出上半部不要的部分,删除。这部分是瓜肉,可不要钩得太光滑了。 4.用橡皮檫修整瓜皮的左边,再用加深工具涂抹,添加2%杂色。

5.由于瓜的弧度,瓜皮的下部会看到一些的,不可偷懒。进入通道,新建ALPHA2,填充50%灰色,加10%杂点,执行晶格化,大小15,再执行查找边缘,按CTRL+L调出色阶,将黑色滑块往右拉到尽头。

6.用魔棒选中黑色,回到图层,在背景上新建图层1,填充(200/179/154)。取消选择,载入ALPHA1选区,执行球面化,数量60,按CTRL+F再执行一次,反选删除,取消选择。(这时隐藏了瓜皮)

7.在背景上再建图层2,载入“瓜皮”层的选区,填充(89/110/60),取消选择,向下移动几个像素。选择图层1,也同样向下移动几个像素,载入图层2的选区,反选删除

8.可能你会觉得,费了这么大劲才看到月牙形的这一点东西,有点丧气吧?或者用画笔去涂,但未必会快,想快和易就干脆不做这二个层。呵呵,其实这个纹理层在后面还有点作用的,因此不要合并。 在瓜皮层上新层一层,命名“瓜肉”,载入瓜皮的选区,填充(236/171/95)。将选区向上移动几个像素,羽化约7,反选删除2次。 9.用橡皮檫降低压力修整瓜肉的左边,使下层的瓜皮显露出来(因为这部位是连接瓜藤的,皮会比较厚)。加轻微杂色约1.5。新建一层,填充50%灰色,执行滤镜-艺术效果-海绵(这个图兄曾指点过,偶得益不浅),大小1,定义2,平滑2。然后载入瓜肉的选区,反选删除,将混合模式设为“叠加”,降低不透明度为70%,向下合并到“瓜肉”层。这时你会发现,向下合并后图像变化了,在瓜肉的下沿出现一圈浅灰色!原来叠加是将下面所有的图层都叠加了,看不到的不要紧,看得到的可就出问题了,瓜皮被叠加后变深,而瓜肉下沿是羽化的,因此出现了灰色圈。弄了好一会儿才知道怎么解决,在合并之前,按CTRL+G将图层和瓜肉层编组,再合并就好了。

10.这时瓜肉的纹理还不够,再建一层,按D键复位色板后执行云彩,再执行查找边缘,调出色阶加深黑色,图层混合模式设为“颜色加深”,适当调低透明度,再按CTRL+G将图层编组,向下合并

12 11.处理瓜肉的上部,用钢笔钩出选区。光源是在左上来的,确定了明暗的位置,用加深和减淡工具在选区内涂抹

12.反选,也处理一下这边的选区。

13.觉得满意后取消选择,用模糊工具模糊一下边界。新鲜切开的瓜有水份,新建一层,用画笔点些白点作为反光,如果觉得画笔不好使,可用滤镜做出一些很小的碎片,方法就象刚才第9步做瓜肉的纹理一样,然后用橡皮檫将不要的地方去掉。调整好不透明度,合并到瓜肉。

学生上机练习:

完成哈密瓜实例的制作,并上传作业。

教学反思:

本课的综合实例比较复杂,学生在制作过程中遇到了很多的问题,反映和暴露了以前学习知识中的盲点,在实例制作过程中查缺补漏,另外在实例中选用了多种滤镜效果,便于学生更好地掌握滤镜方面的相关知识。

13 第九周:立体图形的设计与制作

教学目标:

1、掌握立体图形的一般制作方法

2、根据一般制作方法,设计创作出贴合于生活的应用实例 教学重点:

设计创作出贴合于生活的应用实例 教学难点:

设计创作出贴合于生活的应用实例

教学过程:

1、引入:在学习完photoshop零碎的知识点后,在接下去的课程中,将给大家讲解一些专题实例。今天我们要学习的是什么呢?我们先看几幅图(生活中常见的立体图形)

2、立体图形的绘制(球比较简单,主要讲柱体和长方体) (1) 柱体

新建一图片——矩形选框工具画矩形——填充渐近色(在渐变编辑器中编辑)——椭圆选框工具画上底——选区下移——将矩形添加进当前选区——反选删除 (2) 长方体

思路:画三个面,然后分别扭曲

在面的颜色编辑上,可以选用渐近色也可以选用加深和减淡工具

3、学生上机练习,完成柱体和长方体的绘制

4、知识拓展——茶叶桶

(1) 新建一幅新图像,背景为砖红色

(2) 打开一幅国画,移动到底图,自由变换 (3) 描边,宽度为3,位置居中

(4) 画正方形框,填充绿色,旋转45度,描边 (5) 文字工具写字 (6) 制作圆茶叶桶

因为要将表面图像也形成一点的曲度,因此不能用上面所讲的画矩形椭圆的方式绘制 改变画布大小——逆时针旋转——扭曲中的切变滤镜——顺时针旋转——画椭圆 (7) 制作茶叶桶边缘 (8) 制作方茶叶桶

方法同上面所讲长方体的制作过程

学生上机练习: 完成茶叶桶实例

教学反思:

学生在完成长方体的制作过程中,普通对扭曲的角度掌握得不是很好,在以后的教学中,可以适当引导学生先用直线画边,然后再画面扭曲来完成。在制作圆茶叶桶过程中,学生对下底的处理方法有些死板,知识的变通性不够。

推荐第8篇:PS教案

PS 保存格式为:PSD

JPEG(JPG)

PHOSHOP简称为PS 所在公司:ADOBE 功能:用来处理图像

发展时间:1982年起生产

特点:直观地界面,强大的功能和突出的效果

优点:在表面阴影和色彩细微变化方面有极好的表现 不足之处:占用有的储存空间大

PS作为一个图像处理软件,应于的范围: 1. 广告设计: 2. 数码处理: 3. 印刷:

二、CORELDRAW :主要用于绘制图形、也具有排版的功能。

三、Imageready:主要用于做一些简单的动画(网页动画)

一、打开方式:

二、关闭方式:

1.双击图标

2.点击“关闭”按钮

3.“文件“ ”退出“

4.ALT+F4

5.CTLR+Q

三、F7 显示或隐藏图层面板

SHIFT+TAB 显示或隐藏控制面板

TAB 显示或隐藏工具箱和控制面板

四、调板的组合和拆分

五、新建文件:

1.“文件“

”新建“

2.CTRL+N

名称:可以给文档起一个名称或预定大小的分辨率

分辨率:[每英寸多少像素]

英寸:一般分辨率为30——50之间

厘米:一般分辩率为70——90之间 分辨率:衡量一个图片的清晰度 注:分辨率越高图片清晰

数码照:320

印刷:300

网页:72 写真:70

喷绘:30——40 颜色模式一般分为:

灰度模式

RGB CMYK 灰度模式:只有一种颜色

RGB:三原色支持颜色数目1670万种头颜色,用于做网页,照片,写真等等。 R:RED 红色 G:GREEN绿色 B:BULE蓝色

CMYK:印刷模式,打印输出唯一认可的模式,用于做喷绘。 C :青色 M:洋红 Y:黄色 K:黑色

六.前景:ALT+DELETE

背景:CTLR+DELETE

复位颜色

D

转换前景和背景

X

七、更改颜色及颜色图标,颜色填充方法:

法一:可以直接点击工具箱中的前景或背景颜色,任选一种颜色即可。

法二:在色板下调色:左键点击为前景色。按CTRL键同时点击鼠标左键为背景色 按住ALT键可以删除颜色,直接单击可添加颜色

八、打开图像的方式:

法一:“文件“

”打开“

法二:在界面的空白处,双击

CTRL+SHIFT+O 快速打开文件浏览器

CTRL+O

打开需要的图像对象 工具的使用:选框工具和移动工具

矩形选框工具包括:矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具

矩形选框工具(快捷键为 M):按鼠标左键拖拉出的线称为蚂蚁线,是选区的边界线。

法一:在创建选区的同时按空格键可以移动选区位置。

法二:在创建完选区后,使用“移动工具”可以移动选区的位置。 按住ALT键,可以从中心向两边画

椭圆选框工具:按SHIFT键,同时画正圆。 按住SHIFT+ALT键是以中心点等比缩放。 按住SHIFT键可让选区等比缩放 取消选区:CTRL+D

也可以菜单下“选区”/“选取选区”

羽化值:可以让图像的边缘部分出现一种模糊的效果。 注意:必须在有选区的情况下)

改变羽化(快捷键为CTRL+ALT+D)

羽化值越大,模糊边缘过渡就越大。 例1:制作一个“多拉A梦”卡通 例2:制作透明泡泡:

画一个正圆,填充颜色,输入羽化值(CTRL+ALT+D)删除实习对象

DELETE 取消选区(CTRL+D)

新建图层,使用“画笔工具”在稳定明气泡上,稍微画一下即可。并修改透明度为50.按住SHIFT键,选择多个图层,单击图层面板之下的“链接工具”

例3:更换人物头像

移动工具(快捷键为:V):使用此工具可以对图层或者是图像进行选择移动;变换;排列和分布的

选项栏:自动图层,用鼠标在图像上单击,可自动选择光标所接处的非透明图像层

例1:制作一张合成图。 在PS中如何绘制直线?

单击鼠标左键,选择单行或单列选框工具,在画布上直接单击一下,在“编辑”菜单下,“填充”默认值为“前景色”(若有需要可修改颜色)“确定”即可。 做业:1.使用选区绘制一个月亮和熊猫

2.绘制一张夜景,并保存为

JPG格式

套索工具(快捷键为L)分为:套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具 自由套索工具:选择此工具,将鼠标移到图像上后,即可以拖动鼠标选取需要的范围。

注:主要是套索一些不规则、不精确的图像。用处不大。

多边形套索工具:将鼠标移到图像边缘再单击,来确定每一条直线,当回到起点时,光标下会出现一个小圆圈,表示选择区域已封闭,再单击封闭图形。 注:主要是套索一些有菱的图形。

ALT+多边形套索工具

在自由套索工具和多边形套索工具之间相互转换。 按退格键(BACKSPACE)可以退回一步操作。

操作技巧:在索套过程中按SHIFT键增加选区,按ALT键减去选区。和工具属性栏中的增加和减少相同。在套索过程中,双击鼠标,可以让起点和终点封闭。 注:常用的一种套索工具。

磁性套索工具:磁性套索工具主要针对物体边缘比较强烈的图片。

可识别边缘的套索工具,选择此工具,将鼠标移动图像上,单击选到起点,然后沿图像边缘移动鼠标,无须按住鼠标,当回到起点时,光标右下角会出现一个小圆圈,再单击鼠标完成。

按DELETE键,可清除前一步的操作,直到剩下想留的部分。在套索过程中如果遇到了直线可按ALT键绘制。

选项栏:套索宽度,用于设置磁性套索工具,在选取时探查距离,可输入10——40之间的数值,数值越大,探查范围越大,越不精确。

注:小知识点放大图像:CTRL+“+”

缩小图像:CTLR+“-” 按住空格键可以移动放大时的图片。 例:修改衣服的颜色:

图像——调整——色相饱和度(CTLR+U) 色相:主要是修改图像的颜色

饱和度:主要调整色彩的鲜艳程度 明度:主要是调整色彩的明暗度。 羽化值:2 使选区的边缘不至于太清晰。修改起来更自然。 魔棒工具:

一般选择颜色比较相近的物体可图像来建立选取范围。

作用:此工具可以用来选择,颜色相同或相近的整片的色块,节省资源。

容差:数值小选择的颜色范围越接近,数值越大,选取的颜色范围超大,可输入0——255 例;做一张合成图 数码暗房/4-6 实例:6-4自己按照原图去合成图片。 裁切工具(快捷键为C):是指将图像中被裁切工具选取的图像区域保留,而将没有被选取的图像区域删除的一种编辑工具。 作用:移除打开图像不需要的部分,宽高,分辨率,用于没设定剪切以后,图像的大小。

属性栏:分别输入宽度和高度值,并输入分辨率。

清除:清除所设定的宽度、高度和分辨率的值,可以重新输入。 删除:是指裁切区域已删除

颜色:是指被遮蔽区域的颜色设置。

照片规格

英寸

厘米

身份证大头贴

3.3*2.2

1寸

2.5*3.5

2寸

3.5*5.3

小2寸(护照)

4.8*3.5

5寸

5*3.5

12.7*8.9

6寸

6*4

15.2*10.2

7寸

7*5

17.8*12.7 例;制作一版三行三列的照片

方法:打开一张图像,使用“裁切工具”

裁切出照片规格,新建一张画布,并拖动已经裁切好的照片拖动到画布之上,使用“矩形工具”拖动照片的白边。编辑——定义图案——图案——确定即可。 2.可以使用“裁切工具”进行为图片加背景

方法:打开一张图像,使用“裁切工具”全选图像,按住ALT+SHFIT键等比例缩放,则可以扩大背景。

修复画笔工具和修补工具(快捷键为J):

修复画笔工具:可以轻松地消除图片中的划痕、脏点,用于修饰扫描仪的扫描图像产生的痕迹。

方法:按住ALT键同时选择一块好的皮肤单击鼠标左键即可。然后到不满意的地方进行修复。

分为:污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具、红眼工具 污点修复画笔工具:直接在不满意的地方单击一下。

主要是采取皮肤色彩相同的部分 作用:(1)把被复制图像经过一种计算复制到指定的地方,复制图像的修素和光源

(2)按住ATL键点选复制图像的起点,在需要的地方开始涂刷,放开鼠标,出现效果。

作业;修复5-2中的老照片 修补工具:用修补工具画一个选区,并拖动这个选区到你需要的图像上进行修补,或者移动选区内的图像修补你想修补的其他地区。 主要是运用于大面积地修改 作用:通过选区进行图像修复选项栏可选择(源和目标)

使用源:选用修补工具,选择需要修饰的区域,按住鼠标左键,把选区拖动用来修饰的目的取消选择可以看到修补效果。 目标:可以把当前的一部分图像作为一个整体目标移到到你想要的位置,并且保持原地方不变。 红眼工具:红眼工具可移除使用闪光灯拍摄的人物照片中的红眼现象,也可移除使用闪光灯拍摄的动物照片中的白色或绿色反光。

方法:选择“红眼工具”移动鼠标指针到红眼中单击,红眼现象立即消除。(不常用) 填充快捷键

SHIFT+F5 改变大小快捷键

CTRL+T 按住ALT+SHIFT键再拖动一个角,可以等比例缩放。 画笔工具和铅笔工具 画笔工具(快捷键为B):用鼠标进行绘制的工具,用前景色给绘制的线条和图案添色。

技巧:改变的笔头大小的方法: 法一:工具属性栏中的“主直径”

法二:在英文状态下,按键盘上的“[]”右是大,左边是小。 画直线:

SHIFT+拖拉,强制垂直,垂直45度画线,画笔图标下三角可用于选择已定义好的样式。

例1:制作一张邮票

方法:先打开一张邮票图片,使用“裁切工具”全选图片,并按住ALT+SHIFT键拖一个角,等比例缩放,按回车键即可以改为当为的背景色。(若想再增加一张背景,方法同上)之后,再选择“画笔工具”并调整画笔的距离,在图片上画半圆,按住SHIFT键可以画水平或垂直的直线。 铅笔工具

工作原理:和现实中的铅笔相似,画出的曲线是硬的。有梭角。 当硬度为0时,也是硬的。 画笔画板:

画笔预设:用来观看系统设定好和画笔样式。 画笔笔尖形状:

直径:控制画笔大小;角度;指定拖圆和不规则形状画笔的角度;圆度:控制画笔硬度中心的大小(使用画笔工具)

间距:控制画笔描边中两个画笔标记之间的距离。

自动抹除;选中后,如果在前景色上开始拖动,则该区域抹居背景色,如果从不包含前景色的区域开始拖移,则用前景色绘制该区域。 例2;给人物上妆。

平面素材

2-2 仿制图章工具(快捷键为S):可以复制对像中任意的像素

方法:选中仿制图章,把鼠标移到想要复制的图像上,ALT+单击左键,拖动鼠标图像的想要复制到的地方刷动,十字指针表示复制时的取样点。 若使用“修复画笔工具”进行复制,溶合到其它像素中

若使用“仿制图章工具”进行复制时,完全复制像素,成为独立的对象。 属性栏中的“对齐选项”:选中选项,不管复制多少次,每次停笔再画时,都从原先画点画起。

图案图章:只能复制图案。 例3:制作一版照片。

如何定义图案:编辑菜单——定义图案

定义图案:图片的整个或某一部分定义为图案,但选区必须为矩形选区。 历史记录画笔工具和历史记录艺术画笔工具

功能:主要用于恢复图像的,但必须是对修改过的图像才能使用该命令 历史记录画笔工具:打开的图像进行任意的几步操作 (1)在历史记录在

推荐第9篇:PS教案

选区的羽化教案

教学目标:

1.知识与技能方面:

1)理解和掌握选区羽化的概念和作用。 2)熟练掌握选区羽化的方法和技巧。

3)培养学生探索能力、自主学习能力及创新能力。 2.过程与方法方面:

在老师的引导演示下,学生通过实践操作,分组讨论,师生互动,生生交流等方式自主探究,尝试完成任务。

3.情感态度与价值观:

1)激发学生的学习兴趣和热情,培养学生团结协作的能力。 2)通过实例的制作进一步培养学生的审美情趣。 教学重点:选区羽化的方法和技巧

教学难点:选区羽化参数设置对羽化效果的影响 教学过程:

(一)图片展示,引入新课

首先展示一组图片,引起学生的注意和兴趣,学生们会好奇这些图片是如何制作完成的?以这样的方式引导不仅可以激发学生的好奇心和兴趣又为新知识的学习作好铺垫。

(二)提出任务 制作完成幻影沙漠

(三)教师演示(知识点由浅入深的演示和讲解) 1.演示选区的羽化.2.讲解羽化的的概念: 羽化是针对选区的命令,是建立的选区和选区周围像素之间的转换边界来模糊边缘。(柔化边缘)

3.演示选区羽化的不同方法.(1)先设定羽化数值再建立选区

(2)选建立选区再用菜单或快捷键(alt+ctrl+d)来羽化图片 4.设置羽化参数

将羽化参数设置为10与60像素来体验羽化效果(请学生总结) 5.演示实例

演示幻影沙漠的制作步骤

(1)同时打开素材沙漠和流水两张图片 (2)将流水复制粘贴到沙漠这张图片上

(3)利用椭圆选框工具在流水这张图上画出选区

(4)然后利用选择菜单——羽化(ctrl+alt+d)设置羽化半径

(5)羽化,得到效果图(如羽化效果不明显继续按del再进行羽化直到满意效果)

(6)保存图片

(四)实例制作、拓展练习

(1)请学生们先完成作本节课的任务——幻影沙漠 (2)拓展练习——制作儿童艺术照片

在这一环节请动手能力好的同学在完成拓展练习以后帮助其他基础薄弱的同学完成实例的制作。

(五)作品评析

在完成任务后,请各小组学生先进行组内互评,并选出认为较好的作品上传教师机,再由师生一起参与评价。在评价时我会肯定学生的成果并提出希望。让学生们在评价中相互学习,共同进步。

(六)归纳总结

总结知识点:选区羽化的方法两种

快捷键:羽化(ctrl+alt+d)全选(ctrl+A)复制(ctrl+c)粘贴(ctrl+v) 在本环节中我会请学生总结本节课所学知识点,并帮助学生强调在完成任务中的注意点,进一步的加深学生对重点难点知识的理解和掌握。

(七)作业布置

请同学们将自己的照片进行羽化处理,并贴入合适的背景中。(看似简单的内容,但需要同学们注意照片与背景的匹配程度,进一步的提高同学们的审美水平。)

推荐第10篇:pS教案

课题:更多的系统自带资源 第

44、45课时(5.5)

一、教学目标

知识目标:

1、了解CS6的新功能

2、掌握新功能的运用

能力目标:掌握新功能的使用方法 情感目标: 提高学生的审美设计能力

二、重点难点

1、重点:新功能的作用和用途

2、难点:新功能的使用方法

三、教学方法

讲解法,通过教师讲述本节主要知识内容,让学生了解相关知识, 问题引导法,通过问题的设置,吸引学生注意力,并深化学生记忆。

四、教学准备

教学环境:一次多媒体课

五、教学过程(90分钟)[教学地点:多媒体教室]

(一)、创设意境,导入新课(设疑法、提问法) 导入:

了解Photoshop CS6软件中新增加的系统资源。图所示,是Photoshop CS6的新增了许多笔刷。

(二)、新课教学(讲解法、提问法、示范法、练习法)

1、灵活的画笔调整,Photoshop CS6中新增了许多笔刷,为习惯使用Photoshop作画的读者带来了更多的便利。画笔工具可以产生更自然逼真的效果。任意磨钝和削尖炭笔或蜡笔,以创建不同的效果,并将常用的钝化笔尖效果存储为预设。通过鼠标手动更改画笔的旋转,产生更自然的绘图效果。通过快捷键随意调整画笔的大小,以及轻松调整不透明度或硬度。如图所示。

2、矢量图形样式,Photoshop中有一些矢量工具如钢笔工具和矩形工具等,可以很方便的绘制出矩形、圆角矩形、圆形以及不规则图形,但是这些矢量图形除了简单的填充颜色和样式外就只能当作路径、选区使用了但是在Photoshop CS6中新增加了绘制一个虚线框的效果,这功能大大的提高了工作效率。如图所示。

3、Photoshop CS6软件中关于图像色彩调整命令中包含了的“一键”美图的快捷设置。图所示,是Photoshop CS6中“色相/饱和度”的“一键”美图的界面。

4、Photoshop CS6“一键”美图的操作,在Photoshop CS6,可以通过鼠标拖移滑块,调整图片的色调、饱和度、明度等参数,使用简单。也能用色相/饱和度调整中“预设”这一快捷工具,在“预设”工具中系统自带了8中色彩效果,读者可以根据自己的喜好或者图片色调的需求进行选择,达到一键美图的效果,如图所示.

5、Photoshop CS6软件中增加了内容感知移动工具、透视裁切工具、图层搜索功能等新功能。在此为大家介绍这些新功。下图是使用了内容感知移动工具的效果。

6、内容感知移动工具,Photoshop CS6中增加了“内容感知移动”的修补工具如图所示,能将选中的对象移动或扩展到图像的其他区域,通过重组和混合对象,可以产生出色的视觉效果。

7、打开工具箱中 “内容感知移动”工具在工具属性栏中设置参数,“模式”设置为移动、“适应”设置为严格,如图所示。

8、点击鼠标左键建立选区选择需要移动的灯罩,如图所示。单击左键拖动内容移动到需要放置的新位置上。

9、通过系统的自动运算后在灯罩在新的位置上融合非常好完全看不出移动过的痕迹,原来位置的灯罩消失了被自动填充为图片背景色。取消选区,最终效果如图所示。制作完成后以“内容识别.jpg”保存。

注意:“内容感知移动”工具属性栏中“适应”包含了:非常严格、严格、中、松散、非常松散几个选项,这些选项是对图形选区的边缘进行计算。选择非常严格时选区边缘会比较明显,非常松散则是边缘羽化效果多一些,系统默认的计算是中。在实际操作过程中可以根据自己的图片需要设置选项。

10、剪切工具和透视裁切工具,剪切工具变化变化非常大,裁剪工具的升级解决了早期版本的剪切工具中没有的“透视”问题。在这个新版中有了专门的透视裁切工具。

11、选择“裁切工具”,在属性框中将“删除裁剪的像素”选项的“√”去掉进行裁切。如图完成裁切后,如果想从新显示被裁切区域,选择“裁切工具”点击画面就可以看到之前裁切时被隐藏的画面,可以进行从新裁切或者恢复原图。效果如图。

12、在工具箱中选择“透视裁切工具”,然后在画面中选取出要裁切的部份,将裁切点放在四个透视点上,如图所示。将透视图像进行裁切,并能把画面拉直与转正。

注意:裁剪工具是以改变画布大小的方式裁剪图像,透视裁切工具则是以改变图像大小的方式裁剪图像。

13、图层搜索功能,Photoshop CS6图层面板中增加了“图层搜索”功能,该功能可以帮助我们快速锁定图层。如图所示在“图层搜索”中有类型、名称、效果、模式、属性、颜色这5种选项,可以根据需求选择搜索命名类型。在此以“名称”搜索类型为例介绍,如图所示,在搜索框中输入需要查找的图层名称“形状”就能收索到有形状二字的所有图层。

(三)、课堂小结(讲解法)

教师结合学生完成练习的情况,对本节课的教学过程进行小结,指正学生在在操作中存在的问题,强调学生在本节学习中应该注意的要点和难点。

四、课后作业(讲解法)

打开文件“素材/第10章/美图.JPG”,使用Photoshop CS6“一键”美图工具调整色彩。如图所示。

五、教学反思:

根据学生设计的作品看,很多学生没有很好的利用PS系统自带的相关效果,本堂课引导学生突破此困难,经过讲解示范基本同学都能完成作品。特别“裁切工具”学生用的很感兴趣,都感觉对今后图片的处理帮助非常大。

第11篇:ps课件教案

第七课:图像文件的基本操作

教学目标:

了解菜单、了解图像基本概念、了解文件类型、了解色彩模色 重、难点:

新建文件、像素与分辨率、PSD格式与JPG格式、RGB模式、CMYK模式 教学过程:

一、新建文件

本案例利用【文件】/【新建】

命令,来介绍新建文件的基本操作。新建的文件【名称】为“新建文件练习”,【宽度】为“25厘米”,【高度】为“20厘米”,【分辨率】为“72像素/英寸”,【颜色模式】为“RGB颜色”、“8位”,【背景内容】为“白色”。 【案例解析】

具体操作步骤请参考教材。

二、位图和矢量图

(1)位图(Bitmap)也叫做栅格图像,是由很多个像素组成的,比较适合制作细腻、轻柔缥缈的特殊效果,Photoshop生成的图像一般都是位图。位图图像放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个方形的色块,整体图像也会变得模糊、粗糙,如图所示。

(2)矢量图(Vector Graphic)又称为向量图形,是由线条和图块组成的,比较适用于编辑色彩较为单纯的色块或文字,如Illustrator、PageMaker、FreeHand、CorelDRAW等绘图软件创建的图形都是矢量图。当对矢量图进行放大后,图形仍能保持原来的清晰度,且色彩不失真,如图所示。 像素与分辨率

像素与分辨率是Photoshop中最常用的两个概念,对它们的设置决定了文件的大小及图像的质量。

像素:像素(Pixel)是构成图像的最小单位,位图中的一个色块就是一个像素,且一个像素只显示一种颜色。

分辨率:分辨率(Resolution)是指单位面积内图像所包含像素的数目,通常用“像素/英寸”和“像素/厘米”表示。

分辨率的高低直接影响图像的效果,使用太低的分辨率会导致图像粗糙,在排版打印时图片会变得非常模糊;而使用较高的分辨率则会增加文件的大小,并降低图像的打印速度。

修改图像的分辨率可以改变图像的精细程度。对以较低分辨率扫描或创建的图像,在Photoshop 中提高图像的分辨率只能提高每单位图像中的像素数量,却不能提高图像的品质。

三、图像大小

图像文件的大小以千字节(KB)和兆字节(MB)为单位,它们之间的大小换算为“1024KB=1MB”。

图像文件的大小是由文件的宽度、高度和分辨率决定的,图像文件的宽度、高度和分辨率数值越大,图像文件也就越大。在Photoshop 中,图像文件大小的设定如图所示。

当图像的宽度、高度及分辨率无法符合设计要求时,可以执行【图像】/【图像大小】命令,通过改变宽度、高度及分辨率的分配来重新设置图像的大小。当图像文件大小是定值时,其宽度、高度与分辨率成反比设置,如图所示。

印刷输出的图像分辨率一般为“300像素/英寸”。在实际工作中,设计人员经常会遇到文件尺寸较大但分辨率太低的情况,此时可以根据图像文件大小是定值,其宽度、高度与分辨率成反比设置的性质,来重新设置图像的分辨率,将宽度、高度降低,提高分辨率,这样就不会影响图像的印刷质量了。

在改变位图图像的大小时应该注意,当图像由大变小时,其印刷质量不会降低;但当图像由小变大时,其印刷品质将会下降。

四、课堂小结。

第八课:绘画工具

教学目标:

了解绘画工具的使用 重、难点: 画笔设置 教学过程:

一、【画笔】

【画笔】选项:用来设置画笔笔头的形状及大小,单击右侧的 按钮,会弹出如图所示的【画笔】选择器。 【模式】选项:可以设置绘制的图形与原图像的混合模式。

【不透明度】选项:用来设置画笔绘画时的不透明度,可以直接输入数值,也可以单击此选项右侧的三角按钮 ,再拖动弹出的滑块来调节。使用不同的【不透明度】绘制出的颜色效果如图所示。

【流量】选项:决定画笔在绘画时的压力大小,数值越大画出的颜色越深。 【喷枪】按钮:激活此按钮,使用画笔绘画时,绘制的颜色会因鼠标的停留而向外扩展,画笔笔头的硬度越小,效果越明显。

【画笔】面板 : 按F5键或单击属性栏中的按钮,打开图所示的【画笔】面板。该面板由3部分组成的,左侧部分主要用于选择画笔的属性;右侧部分用于设置画笔的具体参数;最下面部分是画笔的预览区域。先选择不同的画笔属性,然后在其右侧的参数设置区中设置相应的参数,可以将画笔设置为不同的形状。

二、【画笔】和【铅笔】工具的应用

利用【画笔】和【铅笔】工具,绘制出图所示的风景画。 【案例解析】

具体操作步骤请参考教材。 【补充知识】

本节通过风景画的绘制,主要介绍了【画笔】和【铅笔】工具的使用方法。下面介绍它们的属性栏和【画笔】选择器中各选项的作用。

三、课堂小结。

第九课:修复工具

教学目标:

了解修复工具的使用 重、难点: 修复画笔 教学过程:

一、【修复画笔】工具

【修复画笔】工具与【污点修复画笔】工具的修复原理基本相似,都是将目标位置的图像与修复位置的图像进行融合后得到理想的匹配效果。但使用【修复画笔】工具时需要先设置取样点,即按住Alt键,用鼠标光标在取样点位置单击(鼠标单击处的位置为复制图像的取样点),松开Alt键,然后在需要修复的图像位置按住左键拖曳鼠标,即可对图像中的缺陷进行修复,并使修复后的图像与取样点位置图像的纹理、光照、阴影和透明度相匹配,从而使修复后的图像不留痕迹地融入图像中,此工具对于较大面积的图像缺陷修复也非常有效。利用此工具修复图像前后的对比效果如图所示。

【源】选项:点选【取样】选项,然后按住键在适当位置单击鼠标,可以将该位置的图像定义.为取样点,以便用定义的样本来修复图像;点选【图案】选项,可以在其右侧的图案窗口中选择一种图案来与图像混合得到图案混合的修复效果。 【对齐】选项:勾选此选项将进行规则图像的复制,即多次单击或拖曳鼠标,最终将复制出一个完整的图像,若想再复制一个相同的图像,必须重新取样;若不勾选此选项,则进行不规则复制,即多次单击或拖曳鼠标,每次都会在相应位置复制一个新图像。

二、【修复画笔】工具的应用

利用【修复画笔】工具 来修复人物面部的疤痕,如图所示。 【案例解析】

具体操作步骤请参考教材。

三、【红眼】工具

在夜晚或光线较暗的房间里拍摄人像照片时,由于视网膜的反光作用,往往会出现红眼效果,而利用【红眼】工具可以迅速地修复这种红眼效果。其使用方法非常简单,在工具箱中选取工具,在属性栏中设置合适的【瞳孔大小】和【变暗量】选项后,在人物的红眼位置单击一下即可校正红眼,如图所示为去除红眼前后的对比效果。

四、【红眼】工具的应用。

五、课堂总结。

第十课:修补工具

教学目标:

了解修补工具使用 重、难点: 修补工具 教学过程:

一、【修补】工具 【修补】选项:选择【源】选项,将用图像文件中指定位置的图像来修复选区内的图像。即将鼠标光标放置在选区内,按住鼠标左键将其拖曳到用来修复图像的指定区域,释放鼠标左键后会自动用指定区域的图像来修复选区内的图像;选择【目标】选项,将用选区内的图像修复图像文件中的其他区域。即将鼠标光标放置在选区内,按住鼠标左键将其拖曳到需要修补的位置,释放鼠标左键后会自动用选区内的图像来修复鼠标释放处的图像。

【透明】选项:勾选此选项,在复制图像时,复制的图像将产生透明效果;若不勾选此项,复制的图像将覆盖原来的图像。

按钮:创建选区后,在右侧的图案窗口中选择一种图案类型,然后单击此按钮,可以用指定的图案修补源图像。

二、【修补】工具的应用 【案例解析】

具体操作步骤请参考教材。

三、课堂总结。

四、作业。

第十一课:历史记录画笔工具

教学目标:

了解历史记录画笔的使用 重、难点:

历史记录画笔 教学过程:

一、【历史记录画笔】工具

对于做画册或数码设计工作的人员,修复美女皮肤是经常要做的工作,如果用【图章】或【修复画笔】工具去一点点修,不仅会花很多时间,而且最后出来的效果并不一定好,如果工具使用不灵活,还会导致脸上一大块一大块的色斑。那么有没有办法一次就能把雀斑全部清除掉并仍然完整保持脸部皮肤上光滑细腻的感觉呢?当然有,那就是利用【历史记录画笔】工具和【历史面板】相结合就能一次全部清除美女脸上的痘痘或者任意的雀斑。

二、【历史记录画笔】工具的应用 利用【历史记录画笔】工具来给美女美容皮肤,如图所示。 【案例解析】

具体操作步骤请参考教材。 【案例小结】

本节通过修复美女的皮肤介绍了【历史记录画笔】工具的基本使用方法,在使用此工具时,所应用的文件必须是打开的、已经保存过的文件。如果将文件进行了裁切、另命名保存过或者新建的文件使用此工具都将无法执行恢复操作。

三、【历史记录艺术画笔】工具

利用【历史记录艺术画笔】工具可以给图像加入绘画风格的艺术效果,表现出一种画笔的笔触质感。选用此工具,只需在图像上拖曳鼠标即可完成非常漂亮的艺术图像制作。

利用【历史记录艺术画笔】工具来制作如图所示的油画效果。 【案例解析】

具体操作步骤请参考教材。

四、课堂总结。

第十二课:仿制工具

教学目标:

了解仿制工具的使用 重、难点:

仿制图章工具 教学过程:

一、【仿制图章】工具

【仿制图章】工具的功能是复制和修复图像,它通过在图像中按照设定的取样点来覆盖原图像或应用到其他图像中来完成图像的复制操作。

利用【仿制图章】工具来制作如图所示的图像合成效果。 【案例解析】

具体操作步骤请参考教材。 【补充知识】

本节学习了【仿制图章】工具的使用方法,利用此工具不但可以在当前图像文件中复制图像,在两个颜色模式相同的文件之间也可以进行复制,课下大家可以自己练习一下。

【对齐】选项:勾选此选项复制出的图像是规则的,即多次单击或拖曳鼠标,最终只能按照一个指定的位置复制出一个完整的图像,若想再复制一个相同的图像,必须重新取样;此选项不勾选,复制的图像则是不规则的,即多次单击或拖曳鼠标时,每次都会在相应位置复制一个新图像。

【样本】选项:设置从指定的图层中取样。选择“当前图层”选项时,是在当前图层中取样;选择“当前和下方图层”选项时,是从当前图层及其下方图层中的所有可见图层中取样;选择“所有图层”选项时,是从所有可见图层中取样;如激活右侧的【忽略调整图层】按钮 ,将从调整图层以外的可见图层中取样。选择“当前图层”选项时此按钮不可用。

二、【图案图章】工具

利用【图案图章】工具可以快速地复制图案,使用的图案可以从属性栏中的【图案】选项面板中选择,也可以将自己喜欢的图像定义为图案后使用。

利用【图案图章】工具来制作图所示的图案效果。 【案例解析】

具体操作步骤请参考教材。 【要点提示】

在定义图案时,如果要将打开的图案定义为图案,可直接执行菜单栏中的【编辑】/【定义图案】命令。如果要将图像中的某一部分设置为样本图案,就要先将定义图案的部分选择,选择图案时使用的选框工具必须为【矩形选框】工具,且属性栏中的【羽化】值必须为“0”。选择好定义的图案后,再执行菜单栏中的【编辑】/【定义图案】命令将其定义即可。

三、课堂总结。

第十三课:橡皮擦工具

教学目标:

了解橡皮擦工具使用 重、难点: 橡皮擦工具 教学过程:

一、【橡皮擦】工具

利用【橡皮擦】工具擦除图像时,当在背景层或被锁定透明的普通层中擦除时,被擦除的部分将更改为工具箱中显示的背景色;当在普通层擦除时,被擦除的部分将显示为透明色,效果如图所示。

【模式】选项:用于设置橡皮擦擦除图像的方式,包括【画笔】、【铅笔】和【块】3个选项。

【抹到历史记录】选项:勾选了此选项,【橡皮擦】工具就具有了【历史记录画笔】工具的功能。

二、【背景橡皮擦】工具

利用【背景橡皮擦】工具擦除图像,无论是在背景层还是普通层上都可以将图像中的特定颜色擦除为透明色,并且将背景层自动转换为普通层,效果如图所示。 【取样】选项:用于控制背景橡皮擦的取样方式。激活【连续】按钮 ,拖曳鼠标擦除图像时,将随着光标的移动随时取样;激活【一次】按钮,只替换第一次按下鼠标时取样的颜色,在拖曳过程中不再取样;激活【背景色板】按钮,不在图像中取样,而是由工具箱中的背景色决定擦除的颜色范围。

【限制】选项:用于控制背景橡皮擦擦除颜色的范围。选择【不连续】选项,可以擦除图像中所有包含取样的颜色;选择【连续】选项,只能擦除所有包含取样颜色且与取样点相连的颜色;选择【查找边缘】选项,在擦除图像时将自动查找与取样点相连的颜色边缘,以便更好地保持颜色边界。

【保护前景色】选项:勾选此选项,将无法擦除图像中与前景色相同的颜色。

三、【魔术橡皮擦】工具

【魔术橡皮擦】工具具有【魔棒】工具的特征。当图像中含有大片相同或相近的颜色时,利用【魔术橡皮擦】工具在要擦除的颜色区域内单击鼠标左键,可以一次性擦除图像中所有与其相同或相近的颜色,并可以通过【容差】值来控制擦除颜色的范围。

四、课堂总结。

第十四课:裁剪工具

教学目标:

了解裁剪工具使用 重、难点: 裁剪工具 教学过程:

一、【裁剪】工具的应用

在作品绘制及照片处理中,【裁剪】工具是调整图像大小必不可少的工具。使用此工具可以对图像进行重新构图裁切、按照固定的大小比例裁切、旋转裁切及透视裁切等操作。本节针对这几种裁切形式进行实例操作应用。 【案例解析】

具体操作步骤请参考教材。 【案例小结】

本节介绍了利用【裁剪】工具裁切图像的4种基本操作方法,通过学习本例希望读者能够将其熟练掌握,以便在实际工作中灵活运用 。

二、切片工具的应用

切片工具包括【切片】工具和【切片选择】工具,【切片】工具主要用于分割图像,【切片选择】工具主要用于编辑切片。

选取切片工具,将鼠标光标移动到图像文件中拖曳,释放鼠标后,即在图像文件中创建了切片,其形态如图所示。

此时,将鼠标光标放置到选择切片的任一边缘位置,当鼠标光标显示为双向箭头时按下鼠标并拖曳,可调整切片的大小。将鼠标光标移动到选择的切片内,按下鼠标并拖曳,可调整切片的位置,释放鼠标后,图像文件中将产生新的切片效果。

利用工具选择图像文件中切片名称显示为灰色的切片,然后单击属性栏中的按钮,可以将当前选择的切片激活,即左上角的切片名称显示为蓝色。另外,单击属性栏中的按钮,在弹出的【划分切片】对话框中,可对当前选择的切片进行均匀分割。

三、课堂总结。

第十五课:图层的应用

教学目标: 了解图层概念 重、难点: 不透明度 教学过程: 在实际的工作中,图层的运用非常广泛,通过新建图层,可以将当前所要编辑和调整的图像独立出来,然后在各个图层中分别编辑图像的每个部分,从而使图像更加丰富。

一、【命令简介】

图层:可以将图层想像成是一张张叠起来的透明画纸。如果图层上没有图像,就可以一直看到底下的背景图层。

【图层】面板:此面板是一个相当重要的控制面板,它的主要功能是显示当前图像的所有图层、图层样式、【混合模式】及【不透明度】等参数的设置,以方便设计者对图像进行调整修改。

常用图层类型:常用的图层类型主要分为背景层、普通层、调节层、效果层、形状层、蒙版层、文本层等几大类。

图层的基本操作:图层的基本操作包括图层的创建、显示或隐藏、复制与删除、链接与合并、对齐与分布等。

二、图层的应用

利用图层及图层的基本操作命令,制作图所示的链接文字效果。 【案例解析】

具体操作步骤请参考教材。

三、课堂总结。

第十六课:滤镜的应用

教学目标: 了解滤镜的应用 重、难点: 镜头光晕 教学过程:

一、概念

滤镜是Photoshop中最精彩的内容,应用滤镜可以制作出多种不同的图像艺术效果以及各种类型的艺术效果字。Photoshop 的【滤镜】菜单中共有100多种滤镜命令,每个命令都可以单独使图像产生不同的效果,也可以利用滤镜库为图像应用多种滤镜效果。

滤镜命令的使用方法非常简单,只要在相应的图像上执行相应的滤镜命令,然后在弹出的对话框中设置不同的选项和参数就可直接出现效果。限于篇幅,本章只列举几种在实际工作中常见的效果,来介绍常用滤镜命令的使用方法,希望能够起到抛砖引玉的作用。同时,也希望读者通过本章的学习,能够熟练运用多种常用的滤镜命令,以便在将来的实际工作中灵活运用。

二、球行效果字制作

本案例将综合多种命令操作,制作图所示的球形效果字。 【案例解析】

具体操作步骤请参考教材。 【案例小结】

本例通过球形字效果的制作,复习了前面介绍的文字描边操作、图层的合并操作以及滤镜命令中的【镜头光晕】和【光照效果】的使用方法,还介绍了新的【球面化】命令。通过本例的学习,希望读者能够制作出更加漂亮的球形字效果。

三、火焰字效果制作

本案例介绍制作火焰效果字,效果如图所示。 【案例解析】

具体操作步骤请参考教材。 【案例小结】

本例主要介绍火焰效果的制作方法,利用此方法不仅可以给文字制作火焰效果,还可以给图形或图像制作火焰效果,希望读者灵活掌握,达到学以致用的目的。

四、课堂总结。

第12篇:ps第六课教案

第六课

编辑工具 6.1后退前进操作

操作

打开第六课粘贴实例

对图片进行操作

观察历史记录

还原只能还原一步

想要还原很多步

需要用后退一步

6.2ps渐隐

操作

打开汽车

移动到6.1操作图层

对汽车进行高斯模糊处理

让后

观察渐隐

点击出现对话框

调节透明度观察效果

(渐隐的作用就相当于

把原图片跟高斯模糊后的图片 融合在一起节)

渐隐可以更换各种模式

6.3合并拷贝

必须存在选区

才能进行以上操作

拷贝

等于复制

只能复制当前图层上的图像

合并拷贝

是将所有图层视为一个图层进行拷贝

通过透明度调 6.4选择性粘贴

打开 第六课的两张图片

为了换掉房子后面的天空

需要进行选择性粘贴

原位粘贴功能等同于粘贴

只是图片坐标等于

原图片

操作——框选天空图片——编辑——拷贝(此时点击房子图层

贴入和外部粘贴

不可用

原因是在房子图层

没有选区存在)

用魔棒选择房子后面的天空——进行选择性粘贴——贴入

自由变换调节

天空位置即可

外部粘贴——指的是在选区之外粘贴(应用少)

6.5填充内容识别

操作

打开填充内容识别

编辑——填充

内容识别什么意思呢 首先用套索工具产生选区

然后点击内容识别

然后用

仿制图章工具进行处理

即可

6.6内容识别比例

编辑——

操作

打开内容识别比例

把背景图层变为普通图层

想要拉近两个盘子之间的距离

点击内容识别比例

拖拉边框

拖拉的时候会出项现

变形

解决这一现象

需要对盘子进行保护

用快速选取工具选择两个盘子

选择——存储选区

名称为保护对象

点击确认

通道需要在以后讲解

此时需要取消选区

才能进行内容识别 否则会出现

取消选区后

点击内容识别 选择保护对象

在进行

拉伸就行了

注意:存储过的选区

可以进行载入

选择盘子

编辑——描边——对盘子进行描边(演示一下就好) 描边也可以在

图层面板

来进行

6.7操控变形

操作

打开第六课

操控变形

图中的运动员

已经被分离到另一图层了

点击

操控变形

图层会出现下图效果

点击图片上

添加操控点

操控点

类似以

图钉作用

将图片顶住

变换结束按回车

打开

操控变形2

结束

原图片不存在心形

(出背景图层外

全部隐藏 或删除)

不能直接在图片上进行操控

会出现变形

框选中间那段绳子

点击——图层——新建图层-——通过拷贝新建图层 可以得到复制之后的绳子

曾加绳子长度

需要复制绳子

选择移动工具——按住alt拖动

等到长绳子 此时图层面板

会发现两段绳子在两个图层

图层——向下合并

此时会发现

心形不好画

新建图层——选择自定义图形

选择心形

用选择路径工具进行移动

在路径面板里

对路径进行描边

进行微调即可

6.8变换

自由变换

右击图片

演示

各种变换

6.9灭点

打开

江南名居主卧

填充内容识别

目的是 将马填充到电视机里去

操作

见图边移动到

江南图片上

进行自由变换

选择扭曲

拖到电视机的各个边角

即可

此时只需要把马的

图片各个边角寻找灭点

灭点灭点:指的是立体图形各点延伸线向消失延伸的相交点。透视点的消失点。

1.如果是平行透视,只有一个灭点,在对象中间的后方。方法是延长物体左右纵深的两条有会聚趋势的线,向后方会聚与一点。平行透视能产生纵深感。

2.如果是成角透视,有两个灭点,在对象的两侧的后方。方法是分别延长物体左右两方的有会聚趋势的四条线,两两交于对象左右两边的后方。形成两个灭点。成角透视是最符合视觉习惯的透视。很富有立体感。凡是平行于画面的直线都没有灭点,凡是与画面有一定角度的一组平行线,都有灭点。如果这个角度是90度,就是平行透视。否则是成角透视。

我们做的图片是平面透视

所以使用第一种方法

选择路径直线工具

惊醒勾画

找到灭点之后 新建图层 用画笔工具标注出灭点位置 接下来我们要填充一张地板 需要保证瓷砖的每一条纹理 都对准灭点

6.10室内铺砖操作

选择瓷砖 进行自由变换 选择扭曲 进行铺装 (不断调整 对其灭点)

对其之后 在路径里会发现已经创建好的 一个路径 对其进行选区

然后 点击图层蒙版

得到效果

蒙版内容 放在以后了解

6.11室内铺砖2 制作各种影子 曾加真实感

将地板的透明度调低 观察之前的影子 在地板图层之上创建新图层 选区影子 填充为黑色 把黑色的透明度 调低 影子就粗来了

存在阴影的地方 需要慢慢勾画

第13篇:PS复习教案

Photoshop复习教学设计

教学内容

Photoshop复习教学目标

1、灵活运用Photoshop对图片进行处理,熟练使用各种工具。

2、了解图层的概念,熟练掌握图层的操作。

3、熟练掌握Photoshop操作题的解题方法和技巧。

4、培养学生自我探索、获取、分析、处理、运用、表达信息的能力,进一步提高其信息素养。教学重点

熟练掌握文本工具的使用、图层操作、图层样式设置。 教学难点

在做题的过程中学会归纳总结知识点的方法。 教学过程

一、激情导入

同学们这节课我们复习图像处理模块。PhotoShop的使用非常广泛,功能也很强大。大家能说一说吗?幻灯片展示

位图与矢量图

二、新知学习

1、知识汇总

文件操作:新建、保存、软件的退出。 图像属性:

图像大小:图像的高度和宽度,约束比例 工具的使用

选择工具、剪裁工具、修补工具、图案图章工具、油漆桶工具、文本工具 图层操作:

新建、删除、复制、重命名、调整顺序、显示/隐藏、设置混合模式、不透明度、添加图层样式

滤镜效果:为文字或图层添加滤镜效果

2、学生练习

3、教师讲解,强调重难点

图层的操作:指定、新建、改变名称、显示/隐藏、调整图层顺序、设置透明度 文本工具:变形、字符设置、段落设置

三、演示讲解

典型例题:2015年PS第五题

王明是新华中学学生会的一名负责人,6月份准备出版第三期学生会会刊,刊物的名称是“流火”。现需要设计会刊的封面,请你利用提供的素材,利用图像处理软件Photoshop CS3帮助王明完成。将文件命名为“学生会.psd” ,并保存在“C:\MyExam\作品”文件夹中。 提示与要求:

1.在“C:\MyExam”中新建“作品”文件夹;

2.打开“C:\MyExam\素材”中的“学生会”文件,修改图像的大小,宽度不超过300像素,高度不超过400像素;

3.在图层3上方添加新图层,将文件“校微.png”(位于“C:\MyExam\素材”中)中的校徽复制到该图层合适的位置,并调整其大小; 4.将新添加的图层名称改为“校徽”;

5.在“校徽”图层的上方添加新图层,用横排文字工具在该图层适当位置输入会刊的名称,要求文字大小适当,色彩运用合理。注意: 除题目要求外,请不要更改图层现有位置。 知识点总结 知识点一:文件夹的新建 知识点二:

1、Photoshop文件的打开;

2、图像大小的调整;

3、魔棒工具的使用,自由变换。

4、文本工具的使用(字体、字号、颜色设置,以及位置的放置);

5、图层的新建、重命名、图层样式设置、图层不透明度设置;

6、文件另存为。重难点强调

1、图层数不要随意增减,图层位置不要随便调整。

2、文件保存位置一定要正确。

四、课堂练习

1、独立完成2016年3题,并练习总结相关知识点。

2、小组交流,完成练习。

五、课堂小结

第14篇:PS提高教案

PS提高教案 第一讲图形的输入与输出

使用Photoshop对平面图形进行处理一般分为三个阶段: 图像输入、图像处理、图像输出

一、输入:

图像输入是进行图像设计的基础和前提:

图像来源主要分为如下几点:

1、数码技术: A、扫描仪

类型:

(1)平台式:艺术家、设计师、摄影家专用,最大页面为A4,分辨率最低为1200dpi,色彩位数越高图像越好

(2)滚筒式:专为桌面出版系统设计的,图像质量高,分辨率高,保真度高,但价格贵

(3)投影式:专用扫描仪 注意问题:颜色模式——RGB 分辨率——600/1200dpi 在PS中启动扫描仪的方法:文件——导入——WIA支持 B、数码相机,300dpi 补充:ccd片尺寸小,超薄,超轻。越是专业的数码相机,ccd片尺寸越大,决定了数码相机的价格

结构三层,第一层是微型镜头,第二层是分色滤色片,第三层是感光层

C、U盘、光盘、软盘

2、网络下载:百度搜大图

3、外来软件中生成的图片(文件——置入) CorelDraw、Indesign、Pagemaker、Illustrator

二、输出注意事项:

1、色彩: 1)色彩转换

色彩:CMYK 转换方法:从RGB转换为Lab(色域最广的一种颜色模式),然后再转换为CMYK 2)观察颜色是否能够打印输出:

a、观察颜色拾色器所选的颜色右侧的标志。如果出现“惊叹号”说明这种颜色不能打印输出,需要点击一下惊叹号 ,系统会自动显示匹配需要打印输出的颜色。 b、在视图菜单下——校样颜色(Ctrl+Y),如果颜色变化时,说明这种颜色不能打印输出。

c、在视图菜单下——色域警告(Ctrl+Shift+Y),如果颜色变为灰色时说明这颜色不能打印输出。

d、视图——校样设置——自定

2、图像的大小:

图像——图像/画布大小,分辨率和尺寸的大小 文件——自动——限制图像

3、保存类型:

1)tiff:软件信息平台之间交换的格式,可自由的在PC机与苹果机之间切换,并

且大多数的排版软件可以将tiff格式分色

2)eps:是出片之前的格式,可以更快的输出,但缺点是文件较大,可以同时保存矢量图与位图(Pagemaker)

3)dcs:是eps格式的变体,特点是:在存储文件时已经对图像进行分色,在最终的分色软件中输出很快

4)JPG:压缩格式,适用于摄影图像以及网络中应用的图像 5)GIF:是网页中的动画默认的保存格式 6)PDF:电子文档格式。

7)输出透明图片:文件——存储为WEB所用格式(GIF)

第二讲图形的整形

一、纠正倾斜图片:

1、观察图像是否倾斜; 1)用标尺工具 2)度量工具

2、纠正方法: 1)裁切工具

选择裁切工具选取范围——勾选属性栏中的透视——确定

注:透视的方向要与建筑物倾斜的方向一致

2)度量工具

选择度量工具——沿倾斜方向度量(注意属性栏中的度数)——图像下旋转画布——任意角度——确定选择裁切工具裁切修剪 3)自由变换

全选——编辑——自由变换——透视

注:图片要有主次,一张图片中最起码主建筑物要正

二、图片的合成

1、普通合成(手动合成)

蒙版+选区

2、全景合成(自动合成)

条件:多幅图片必须有重叠的区域

文件——自动——Photomerge 使用:文件

文件夹-确定-调整色-确定-裁剪

打开文件

三、成批文件的处理

可以一次性处理需要执行同样操作的多个文件

1)动作面板:可以对所做图像记录操作步骤之后可进行播放,也可以加载动作

(记录-操作-停止-播放) 2)文件-自动-批处理

第三讲人物的修整

第四讲图像调整

应用图象和计算是针对alpha通道进行图象的混合处理

一、应用图像:两幅相同大小的图形之间相互混合产生特殊效果

颓废色调

第一步:打开原图,ctrl+J复制图层,ctrl+shift+U去色

第二步:图像—应用图像,让图像黑白对比度更强,将混合模式设为叠加. 第三步:ctrl+U着色,不同的参数最终效果会各不相同

第四步:回到背景层,复制图层,去色,将此图层放至最上方,改为强光,添加高斯模糊效果更佳

二、计算: 计算命令是将两个通道中相对应的像素的灰度值按一定的数学公式进行 运 算,并将结果保存到目标通道或新通道中,计算方法由指定的混合模式决定。在执行计算命令是要注意源图像尺寸必须与目标图像一样大,否则无法进行合成,源图像与目标图像可以是同一图像的不同通道,也可以是同一分层文件中的不同图层,可以通过执行计算命令实现两个或多个图像的合成效果,但混合后的图像是灰度图,也可以作为alpha通道或选区使用,在对话框的选项也只能是颜色通道,alpha通道和灰色通道。

图片梦幻效果:(通过计算运用通道制作选取)

打开图片,通道面板中选择最好的通道复制一个,例如:绿色通道,滤色——其他——高反差保留(默认值:10),图像——计算——通道均选复制通道,混合模式改为强光,连续计算三次,按住Ctrl单击α通道3,载入选区,返回RGB通道,反选Ctrl+Shift+I,Ctrl+M调亮

三、照片特效

1、日系效果(花园人像) 1)复制一层,将混合模式调为滤色.

2)执行滤镜-渲染-镜头光晕 3)图层调整-照片滤镜.

2、发黄老照片: 首先复制图层,之后去色,再复制图层,执行滤镜-渲染-云彩.选择色相/饱和度-着

色;最后选择\"叠加\"混合模式.复制后反相,再次叠加

3、反转负冲:

4、复古照片: 1)打开一张婚纱照

2)选择“色相/饱和度”,选择“着色”选项,设置色相为30,饱和度为40 3)选择“色阶”调整对比度

4)执行滤镜—纹理—颗粒,并在弹出的颗粒对话框中设置数量为15,对比度为 10,颗粒类型为垂直 5)新建一个图层1,填充白色

6)滤镜—杂色—添加杂色,对话框中设置数量为45%,高斯分布,单色 7)设置图层1的图层混合模式为“正片叠底”,不透明度为40% 8)新建图层2,设置前景色为黑色,选择铅笔工具,画笔大小为1像素,任意绘制线条作为划痕

9)设置图层2图层混合模式为“溶解”,不透明度为55%

10)新建一个图层填充黑色,绘制矩形选区,反选填充白色,滤镜—画笔描边—喷溅,设置喷色半径为25%,平滑度为15% 11)魔棒工具选择黑色部分,删除 12)添加投影即可

第五讲效果图处理

室内和室外

第六讲文字特效

一、冰晶字:

1、新建黑色画布:700×600,72dpi

2、文字工具:白色“冰晶字”,载入选区,保留选区后合并图层

3、反选Ctrl+Shift+I,滤镜—像素化—晶格化

4、反选Ctrl+Shift+I,滤镜—杂色—添加杂色(单色,高斯分布),数值不要太大

高斯模糊一下(1.3px即可)

5、复制一层,旋转画布,滤镜—风格化—风,依据效果Ctrl+F一下

旋转回画布,滤镜—扭曲—波纹

6、色相/饱和度Ctrl+U,着色—冷色调

色彩平衡Ctrl+B,调一下色

7、置于背景图片,滤色显示即可

二、火焰字:方法;类似于以上步骤

三、黑客帝国文字特效:

1、新建一个大小为500×300,RGB模式的白色文件

2、滤镜—纹理—颗粒,把强度和对比度都调至100,颗粒类型选择垂直,前景色为黑色,滤镜—艺术效果—霓虹灯光,发光颜色为绿色

3、用文字输入工具随意输入一串白色01代码,并Ctrl+T把他垂直翻转过来,并多复制几个拉成不等大小,随意摆放几个,栅格化图层,合并文字图层,

4、添加外发光,颜色为绿色,扩展为0,大小为50,

5、复制一个,加动感模糊,角度为0,距离为60

第七讲调图

一.照片调出柔和的蓝黄色:

1、打开素材,复制一个,通道面板下,选择蓝色通道,图像—应用图像,图层为背景,混合模式为正片叠底,不透明度为50%,反相打勾

2、回到图层面板,创建曲线调节层,蓝通道:44,182,红色通道:89,108

3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式改为正片叠底,不透明度为60%,椭圆工具选中中间部分,羽化数值为20 PX,然后DELETE删除

二、电影版黑白效果

1、打开素材,新建图层填充黑色,叠加

2、新建色相饱和度调节层,饱和度:-85

3、新建亮度/对比度调节层,对比度:+10

4、新建可选颜色调节层:

红色:0,+30,0,+100 黄色:0,-15,-100,0 中间色:0,0,0,+5

5、盖印,滤镜—渲染—光照效果:点光,强度:21,聚焦:24,光泽:0,材料: 69,曝光度:0,环境:8

三、梦幻水晶球

1、新建500×500,前黑背蓝,滤镜—渲染—云彩,Ctrl+F调匀

2、复制图层—柔光,复制副本图层—柔光

3、新建图层,填充黑色,滤镜—渲染—镜头光晕,滤镜—扭曲—极坐标,改滤色,再复制一层,更亮,复制移动再旋转,每个位置都有两个相同图层

4、新建图层,前白,星光画笔添加星光

5、合并所有图层,复制一层,滤镜—扭曲—极坐标,加图层蒙版,涂黑部分

6、椭圆工具复制,新建文件或打开背景图片,新建图层复制过来,复制一层,Ctrl+T压扁,添加蒙版涂抹,

7、拖进人物加图层蒙版调节即可

第15篇:PS CS3教案

2011~2012学年度下学期

Photoshop

教案

1

1(一)班 11

(一)班

教师:梁薇薇

班级:美术设计 计算机网络

认识点阵图

教学目的:对Photoshop这个软件有一个初步认识;理解这门课的学习思路;掌握点阵图像的基本概念;了解图像的分辨率和像素;了解点阵图像与矢量图像的区别;掌握常用图像格式的特性

教学重点:像素与分辨率 教学难点:点阵图与矢量图的区别 教学方法:讲授法、演示法 课时:一课时 教学过程:

一、Photoshop概述(幻灯片演示)

二、Photoshop软件的功能及运用领域,通过描述使学生们对这个软件产生深厚兴趣,提出我对学生学习的期望及学习的要求。

三、认识点阵图

1、

2、

3、什么是点阵图像(图例说明) 像素

分辨率。提问:300像素/英寸和80像素/英寸,哪一个画面质量更高? 举例常用的一些规格模式

三、认识常用的图像格式,阐述它们的使用方向及区别

1、PSD

2、TIFF

3、EPS

4、GIF

5、JPEG

6、PNG

7、PDF

四、常用的色彩模式

1、RGB模式

2、CMYK模式

3、LAB颜色模式

4、灰度模式

5、位图模式

初识Photoshop CS3 教学目的:了解Photoshop CS3的界面及工作环境;掌握Photoshop文件的管理 教学重点:文件打开与保存

教学方法:讲授法、演示法、练习法 教学难点:点阵图与矢量图的区别 课时:一课时 教学过程:

(一)新课教学(教师演示讲解)

一、菜单栏概述

二、属性栏概述(用“渐变工具”属性栏进行演示)

位置改变的方法

三、工具栏

1、工具栏概述

2、工具栏的切换方法

3、前景色和背景色

4、快速蒙版模式编辑

5、更改屏幕模式按钮

四、图像窗口

五、状态栏

六、浮动控制面板

七、打开或隐藏窗口界面中的工具箱或浮动控制面板的方式

八、图像的开启

1、名称

2、预设

3、分辨率、

4、背景内容

5、小技巧

(二)教师演示文档的保存(复习格式的选择)

(三)教师提问:课本15页选择题

(四)学生课堂练习作业,教师巡回指导

1、给图像添加文字备注

1、将图像最佳化成GIF格式

2、“打开为”和“打开为智能对象”命令

3、打开一幅图像,并分别将其保存为PSD格式、TIFF格式和JPEG格式,观察并阐述这几个格式的图像的不同特点

4、新建一个名称为“我的第一个PS作业”的图像文件,大小为10厘米*10厘米,分别采用不同的背景内容(白色、背景色为红色、透明)。

(五)教师讲评作业

(六)小结,布置下节课任务

课题:任务—可乐标志设计

教学目的:本任务主要运用路径工具创建选区的方法,创建可乐标志图形,然后将其转换为选区,再填充颜色产生图形。

教学重点:案例制作

教学难点:椭圆选框工具和椭圆工具的区别,选区和路径的转换 课时:两课时

法:讲授法、演示法、练习法 教学过程:

第一课时

一、相关知识讲授

1、椭圆工具:绘制圆形(注意与椭圆选框工具的区别) 椭圆选框工具选项

2、直接选择工具:选择路径的锚占,用来移动或调整路径的形状

3、将路径作为选区载入

4、从选区生成工作路径

二、任务步骤(教师演示)

1、创建文件,设置大小

2、打开标尺,制作水平、垂直两条辅助线,从辅助线交点为中心制作正圆

3、将圆形转换为选区,再用“矩形选框工具”减选掉中间部分

4、转换为路径,调整锚点

5、转换为选区

6、分别将两部分选区填充为红色和蓝色,移动去标尺和辅助线,形成可乐标志

三、学生课堂练习,教师巡回指导

第二课时:任务拓展-绘制保龄球

一、任务步骤(教师演示)

1、新建文件,设置大小

2、以网格为参照绘制椭圆形

3、仔细调整锚点,调整为保龄球外形

4、将路径转换为选区

5、绘制保龄球颈部

6、绘制附带的球身装饰

7、制作球的底座形状

8、执行选择-载入选区,绘制底部渐变色

9、将绘制的保龄球放置在“草地”的场景中

三、学生课堂练习,教师巡回指导

课题:任务—空灵

教学目的:主要是运用选择菜单命令对选区进行编辑,进而对图像进行修饰,形成想要的图像效果。

教学重点:案例制作

教学难点:粘贴和贴入的区别 教

法:演示法、练习法 课时:两课时 教学过程:

第一课时

一、任务布置,分发素材

二、相关知识(教师演示,学生快速练习)

1、选区的反选

2、选区的扩展与收缩

3、产生边框选区

4、选区的描边

宽度、颜色、位置、混合

5、贴入:执行贴入命令后会自动为图像添加图层蒙版

三、案例—空灵(教师演示)

1、新建文件,设置文件大小等

2、打开素材“风景”和“新娘”

3、用“磁性套索工具”抠取新娘图像

4、将“新娘”拖入新文件中,将多余的边缘清除

5、执行“选择—载入选区”

6、执行“选择—修改—收缩”,执行“选择—反向”,删除选中部分

7、将“风景”素材拖入新文件中,放置下一层,调整各素材大小,得到最终效果。

四、学生课堂练习,老师巡回指导

第二课时:任务拓展:风景墙

一、教师布置任务,学生练习

1、新建文件,设置文件大小。

2、打开素材

3、按SHIFT键将“房子”拖入新文件中,按Ctrl+T键调整大小,使之适合新文件,再沿墙内部边线创建选区

4、执行收缩命令

5、将前面复制的“日出”图像贴入到墙壁中,调整大小和位置。

二、教师总结,分析贴入与粘贴的区别

5 课题:任务——莲蓬精灵

教学目的:本任务主要运用羽化命令对选区进行羽化,使图像产生朦胧边缘效果,再通过选区的变换达到想要的图像效果。

教学重点:案例制作

教学难点:不透明度选项,选区移动与移动图像的区别 课时:两课时

法:讲授法、演示法、练习法 教学过程:

第一课时

一、欣赏本课的案例,说明学习的目的:羽化命令

二、讲解相关知识学习

1、选区的羽化

设置羽化的方法:创建选区前设置羽化半径大小;创建选区后在菜单下:选择-修改-羽化。

2、选区的变换:选择-变换选区命令

3、选区的移动(必须选择任一种选取工具,如矩形选框工具、套索工具、魔棒工具等)

小技巧:拖动时按住SHIFT,可移动限制为45度的倍数。按键盘的方向键可精确移动选区,每按一下可以精确移动一个像素。若按住SHIFT键再按方向键,可一次移动10个像素。

三、任务步骤(教师师演示)

1、新建文件,设置大小和模式。

2、打开素材

3、将素材“荷”拖入新文件中,调整大小。选择素材“莲蓬”,选取莲蓬拖入新文件中,调整大小(ctrl+t)和位置

4、将莲蓬水平翻转:编辑-变换-水平翻转

5、选择素材“女孩”,设置羽化值为10,在女孩头脸部创建椭圆选区

6、执行选择-变换选区,调整选区

7、按回车键后用移动工具将女孩头像拖入新文件中

8、调整大小、方向和位置,完成实例制作

四、学生课堂练习,教师巡回指导

第二课时:任务拓展

一、任务步骤

2、新建文件,设置大小

3、打开素材图

4、选中素材“水”,拖入新文件,调整到适合画面的大小

5、选中素材“柠檬”,,创建一个柠檬的选区

6、将水果拖入新文件中,调整大小、方向和位置

7、设置羽化化值为10,创建柠檬选区

8、剪切图像剪切,粘贴。

9、将新粘贴的图像移动到原来的位置,在图层面板上将其“不透明度”设置为50%

二、学生课堂练习,教师巡回指导

三、总结:

1、哪里可以找到羽化?

2、自我测评

课题:任务—镜像

教学目的:本任务主要通过对图像进行复制、粘贴、剪切与删除,并运用图像的变换功能图像效果。

教学重点:案例制作 教学难点:重复旋转 课时:两课时

法:讲授法、演示法、练习法 教学过程:

第一课时

一、相关知识讲授

1、图像的复制、粘贴、剪切与删除

编辑-拷贝命令CTRL+C或按住ALT键移动选区

复制后执行编辑-粘贴命令CTRL+V,经过粘贴的图像在图层面板中会自动生成新的图层 创建好图像选区后执行编辑-剪切CTRL+X,按DELETE可删除所选图像

2、图像的变换编辑:缩放、旋转、斜切、扭曲、透视、变形水平与垂直翻转等

3、自由变换(按住SHIFT键可等比缩放)

4、重复旋转(重点演示并给学生练习)

步骤:1)抠选出蕃茄街区,再插入新文件中调整大小

2)执行自由变换命令,将旋转中心移动到需要的控制点,在属性栏中设置旋转的角度为40

3)确定后再按住CTRL+ALT+SHIFT键并多次按T键即可完成“重复-复制-旋转”命令,按CTRL+D取消街区得到最终效果

二、重复旋转步骤(教师演示)

1、新建文件

2、打开素材

3、选取新娘图像移动至新文件中,调整大小并放到合适位置;再执行编辑-变换-水平翻转命令

4、将素材镜子拖入文件,调整图像大小和位置。选中新娘图层,复制新娘,执行编辑-变换-水平翻转命令,调整位置

5、隐藏复制的新娘图层,选中镜子图层,用矩形选框工具框选镜子

6、显示并选择复制的新娘图层,反选并删除选中部分,取消选区,在图层面板中将不透明度调整为60%,完成制作。

三、学生课堂练习(教师巡回指导)

四、教师小结,提示操作小技巧

第二课时:任务拓展-艺术相框

一、教师演示制作步骤

1、新建文件

2、打开素材相框,选取白色背景后反向,选取相框,再用移动工具拖入新文件中,调整大小及形状,打开标尺,拖出水平和垂直辅助线,按中小点摆放

3、抠取橙子,拖入文件调整大小,放在合适位置,再用铅笔工具绘制一条线段到中心点位置

4、复制橙子,旋转10度

5、复制-旋转

6、顺着图像内部创建选区并删除内容

7、打开素材婚纱照,选取人物的一部分贴入图像中

8、给图像做投影效果,再填充一个深蓝色背景

二、学生课堂练习

三、课堂讲评学生作业

四、总结,布置下结课任务

第16篇:ps第一课教案

Photoshop课程

第一课:文件的基本操作

1.1 photoshopcs5的安装 1.2 photoshopcs5的界面介绍 菜单栏

属性样式蓝

绘图区

工具栏

Ps1.各个部分可以进行折叠收回

1.3文件打开操作

方法一:文件—打开

方法二:双击操作界面进入打开

注:1.打开的时候

勾选图像序列

打开后会有“帧速率”对话框(了解内容)

2.可以打开多种格式,pdf,以及视频

1.4 quicktime安装

第一课时素材文件夹里有这个软件

1.5bridge打开介绍

作为一个链接

预览 查看其它软件

所生成的图像信息

可以同时查看多个文件

信息

选择好的双击进如编辑页面 点击图像

+号放大

1.6minibridge打开

了解内容

1.7文档布置信息

按住ctrl 进行多张图片打开

名字

格式

图片的舒展程度

rgb 颜色模式

cmyk为另一种模式

8代表位数

2

的 8次方

256

1.8多文档编排

排列文档

按住标题进行拖动

单独拉出一个文档窗口

亦可同样方式拉回去

同时可以用于窗口顺序的排列

实际像素

是适应屏幕分辨率的大小

匹配缩放

在网格排列状态下

选中某一窗口

点击匹配缩放

其他窗口的缩放百分比大小

与当前所选窗口

相同

匹配位置

与匹配缩放意思相同

只是其他窗口位置

与当前所选窗口位置相同 匹配缩放和位置

同上

Ps 1. 再打开图片状态下

右击绘图背景可更换颜色

1.9新建剪贴板

文件 新建(网页设置

印刷使用必须重视新建

其他的用途可以忽略)

预设里面的剪贴板

必须在有截图的状况下才可选用

所新建的文档

与截图的大小

分辨略相同

新建完成

ctrl + v 可将剪贴板上的截图

粘贴过来 键盘上print screen sysrq这个键

可以进行全屏幕截图

1.10新建预设

分辨率

视同于不同用途调的

网页制作用72分辨率

小范围喷画300 颜色模式

rgb 8位

背景内容

白色就是白色的桌布

透明就是网格状的(透明的意思不好表达

photoshop默认用这种方式表达

不会影响印刷打印)

1.11纸张知识

预设

国际标准纸张分为

abc三个常用系列

每一系列 纸张大小是不一样的

(需要记忆的)日后各种工作都需要

(也需要记忆)

A4与十六开的关系

1.12 颜色配置(了解内容)

用于印刷要用

cmyk颜色模式

存储预设

可以自定义新建信息

第17篇:ps第七课教案

第七课

图像模式 7.1灰色模式

灰色模式是与rgb模式并列的

想要在rgb模式下创建灰色

可以用去色或者黑白

图像模式:

所谓图像模式就是把色彩分解成几部分颜色组件,对颜色组件不同的分类就形成了不同的色彩模式,不同的色彩模式在PHOTOSHOP中所定义的颜色范围也不同,还可以影响图像的通道数目和文件大小.

所谓的通道

含有rgb模式下的三种颜色

操作

调整不同模式

观察通道变化

灰色模式

Cmyk模式

7.2位图模式

Rgb模式

必须先先转换为灰色模式

才能在有灰色模式转换为

位图模式或者双色模式

位图: 它是由无规则的黑色小点生成的一种图像,一般用于金属版印刷.图像模式转换:彩色图像--灰度--位图

注意:只有部分工具可以使用,所有色调工具都不可用

操作

点击位图模式

50%阈值

指的是将>50%的灰度像素转化为黑色

 ----从而生成高反差的黑白图像.

(原图)

半调网屏

可以设置不同形状

放大之后才能看见

(选择之后的)

其他的自行尝试

7.3双色调及索引

1.

双色调:

将灰度模式的图像转换为双色调模式

单色调: 本质是灰度图像,但在这里可以用任何颜色来代替黑色油墨 双色调: 由两种油墨组成

注意: 1.彩色图像---灰度模式---双色调.

2.双色调模式是一个分类,不是单个图像模式类型.还有单色调,三色调,四色调.

3.每种图像类型的规律都相似,只是可用颜色的数量不同.-------它由一种特殊的灰色油墨和彩色油墨来打印一个灰度图像,为创作的图像增添艺术情 趣,更加吸引人.

索引模式的图像不能直接拖拽到rgb模式里面

7.4rgb与cmyk(重点)

RGB颜色: 是PHOTOSHOP默认模式,(屏幕显示一般使用RGB)所有绘画工具和滤镜都可以使用,通道调板中有三个8位颜色通道,从而成为24位图像,它可以容纳1670多万种颜色.(电子显示

等要用rgb rgb电子三原色)

CMYK颜色: 主要用于打印或印刷色泽连续的图像,通过CMYK模式可以进行四色印刷,CMYK模式有四个8位颜色的通道,所以是32位图像..(注:在RGB模式下处理图像较为方便,且比CMYK模式文件小得多,可以节省更多内存和存空间)(用于打印

印刷等)

7.5rgb与cmyk转换

新建文档填充为黑色——新建三个图层分别命名为

红黄蓝——选择画笔工具最大笔头

(RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值) 操作——在每一对应名字的图层用画笔画出相应颜色的最强度

绘制出

中间合成的四种颜色

为cmyk 用cmyk进行

颜色

K为黑色

也就是cmy叠加在一起

由于用三种叠加出黑色

太浪费了

所以 现实中会有

单独的黑色墨水

也就是k

Cmyk与rgb可以相互生成

7.6lab通道

LAB颜色: 所定义的颜色空间包含了 RGB和CMYK的全部色域,当RGB转换成CMYK时,它首先转成LAB,再从LAB转换成CMYK,目的是为了使颜色衡量标准化,LAB模式是根据人眼如何感受颜色而创造的一种模式,不管使用什么设备创建或输出图像(显示器,打印机,计算机或扫描仪)产生的颜色都保持一致.执行LAB颜色命令,通道有亮度通道,A通道是从绿到红的颜色通道,B通道是从蓝到黄的颜色通道.

多通道: 可把含有多个通道的图像分割成单个的专色通道,如将一个含多个颜色通道模式中的一个颜色通道删除,它将自动转换为多通道模式,(应用较少

了解即可)

8位通道: 大多数情况下RGB CMYK 灰度图像的每个通道包含8位数据,即8位通道.16位通道: 每个通道包含16位数据,在16位通道图像中,绘画工具和很多滤镜命令都不能使用,16位通道的图像提供较为精细的颜色区分,但其文件大小比8位通道图像大得多.

7.7亮度对比度

操作——打开——亮度对比度

7.8色阶

色阶这个工具使用起来比较简单

对于一般的图片进行处理

点击自动就好了 (等同于自动色调)

自动结果不满意

在进行手动调控

7.8曲线

自己玩一下

就行

复杂

不常用

7.9自然饱和度

曝光度

自己玩吧

自然饱和度

默认是对足够饱和的部分保持不变

对饱和不足的部分

进行饱和 而下面的

饱和度是对所有部分

进行饱和加深

7.11色相饱和度

重点是

色相

黑白灰

没有色相

勾选

着色后

可以增加色相效果

可以选择

要调节的颜色部分

只对所选的颜色进行调节

其他颜色不变

将图中红各部分

通过调节

使之与全身羽毛颜色相同

操作 ——调节色相使颜色相近——调节饱和度和明度——使之颜色相同

红色框内

为所选颜色的范围

7.12图层调整

创建色相饱和度图层

可以在调整里进行调剂

调节之后

点击色相饱和度图层的

蒙版(意思大概就是遮住它)

选择黑色画笔

将想要还原的地方进行涂抹(白色可以将

黑色涂抹过的区域

还原)

这里要理解一下

蒙版图层

对刚才的色相饱和度图层

用黑色进行了遮蔽

这里的蒙版图层内容在画布上不会显示

只对蒙版图层的对应图层

有效(大概理解就行)

7.13色彩平衡

与上节课相同

只是在用画笔的时候

用硬度为0的笔头

勾选阴影

调节的是图片上暗的部分 中间调是所有部分一起调节

高光调节的是亮的部分

第18篇:PS教案 教程

(精选)PS教案 教程

第一课堂

PS简介:和它一块捆绑的ImagReady主要是用于网页设计

市场定位:当今世界一流的图像处理和设计软件之一,主要用于对图像的处理加工。

应用:平面广告设计、室内装潢设计、网页设计、数码摄影、影像合成等。 现最高版本:PS cs 4 图像处理的基本概念: 1)图像分辨率:分辨率是指单位长度内像素的个数。单位:像素/英寸(dpi) ? 显示分辨率:是指显示屏上能够显示出的像素数目。

? 图像分辨率:是指组成一幅图像的像素密度的度量方法。

注意:对于同一幅图像,如果组成图像像素数目越多,则图像的分辨率越高,看起来越逼真。

2)矢量图与位图: ? 矢量图: 即图形,它的基本组成单位是锚点和路径。矢量图形具有分辨率独立性,可以在不同分辩率的输出设备上显示,却不会改变图像的品质。因此,矢量图的优点是占用的空间小,且放大后不会失真,但是,它的色彩比较单调。

? 位图::指以点阵方式保存的图像,又称为点阵图,“像素” 是最基本的组成单位。位图能细腻地表现阴影、光线和色彩的细微变化,使图像的视觉效果更加自然、逼真。位图的缺点是文件容量较大,并且和分辨率有关。

3)PS常用储存格式: ? PSD格式 :PS的专用文件格式,不能用于网页中。 ? JPG格式 :标准压缩文件格式,可用于网页中。 4)PS常见色彩模式: ? RGB模式 :显示模式 ,由红绿蓝三原色色光组成的色彩。 ? CMYK模式 :打印模式 ,青色、品红、黄色为三原色,加入黑色。 ? 位图模式 :即黑白模式,图像占用的存储空间较小。该模式是使用两种颜色值(黑或

白)之一表示图像中的像素。

? 灰度模式 :图像不含色彩信息。可以使用多达256级的灰度来表现图像。使用黑白或

灰度扫描仪生成的图像通常以“灰度模式”显示。

? 索引模式 :是网上和动画中常用图像模式,该模式最多能使用256种颜色。 注意: 模式之间的转换:单击“图像”/“模式”/“XXX”

一般在RGB模式下编辑,完成编辑后再转换成CMYK模式。 一、启动PS: 1)新建文件 Ctrl +N 放鼠标在“宽度”、“高度”、“分辨率”上左右拖动 。

左为:小 右为:大

2)打开文件 Ctrl +O 在灰色区域双击也可打开。 3)关闭文件

4)保存文件 Ctrl +S 二、界面介绍: 1) 标题栏:显示软件名称和图标。

2) 菜单栏:按任务主题划分为九个菜单,内有若干下拉子菜单。

3) 选项栏(属性栏):随着工具的不同而改变,属于动态栏。 注意: 打开或隐藏——>单击 窗口 / 选项卡 或在工具上双击 各工具参数值设置后要恢复——>在选项栏上单击 右键 / 复位工具 4) 文件编辑区:灰色界面。 5) 画布:白色块面。

6) 状态栏:显示比例、文件大小、工具操作提示。

7) 浮动调板:多次调动后,可单击 窗口 / 工作区 / 复位调板位置 重新排列或拆分调板组:应拖动调板内的选项卡。 隐藏调板:Shift +Tab 8)工具箱: 三、基本操作: 1)导航器的使用:可调节比例——>直接输入数值,回车确定。或拖动红框或拖动滑杆。 2)标尺、参考线、网格的设置:单击 编辑 / 预置 / 常规 ?标尺:Ctrl +R 显示或隐藏——>单击 视图 / 标尺 ,在标尺上右键单击可更改单位。 ?参考线:标尺显示状态,从标尺拖出。选择移动工具可移动参考线。

删除一条参考线时:拖回标尺 多条时:单击 视图 / 清除参考线 。 ?网格:单击 视图 / 显示 / 网格

3)历史记录面板:记录了每一步操作,可恢复到任何一步操作。 4)还原、重做:还原一步——>Ctrl +Z 还原多步——>Ctrl +Alt +Z 重做——>Shift +Ctrl +Z 5)复制:确定解锁——>双击解锁 在一个图层内复制——>+ Alt并拖动。 两个图层间的复制——>直接拖动到另一个图层。 部分复制——>先建立选区,再操作以上两方式。 第二课堂 各个工具的具体使用

A 矩形选框工具:+ Shift 绘制正方形选框 + Alt 由中心向四周建立选区 1)选框工具: B 椭圆选框工具:+ Shift 绘制正圆选框

+ Alt 由中心向四周建立选区

C 单行/单列选框工具:建立一个高/宽为1像素的行/列选区。 (一般绘制一条线并填充) 2)移动工具:可移动选区、图层、参考线„„ A套索工具:按鼠标拖动,松开结束,选区建好。

B多边形套索工具:结束选区:启始点在一点上——>单击结束。

两点不在一起——>双击结束。 3)套索工具: 注意:? 图像越大,勾图越精确。

? 选区选择一半时,对于错误选择可按Delete退回重新选择。 ? 建立直线或45?的选区时 + Shift 可强制选择。 ? + Alt 可变自由选择工具。(直接拖动绘制) C 磁性套索工具:作用是在一个颜色的边缘自动建立相关的选区。 单击开始,回到起点单击结束,非起点处双击结束。

注意:前提是——>选择区域和未选择区域的两种颜色相差很大。 4)魔术棒工具:作用是可以选择相临相近的颜色。 + Shift + Alt 注意:容差越大/小,选择的区域就越大/小。(可加、减选,也可相交选择) 5)裁剪工具:拖动鼠标绘制矩形,+ Shift 为正方形。

注意:? 可自由调节八个小方块改变裁剪大小,可旋转操作。(调节非常多 时,+ Ctrl可精细调节) ? 在亮处双击确定,亮的部分留下,暗的被裁剪掉。 ? 退出裁剪,单击Esc推出键。 6)切片工具:做网页才使用。(略) A 斑点修复画笔工具:(新增功能)可以轻松修饰照片,图片中的 污点、瑕疵。 ( 举例:消除纹身 ) 注意:不需要指定样本点,直接涂抹污点处。 7)修复工具组: B修复画笔工具:+ Alt 取样,一次取样后拖动鼠标涂抹。

双击确定选择图案,一次选择图案后拖动鼠标涂抹。 注意:必须——>取样 / 图案才能进行修复。 C修补工具:用于修补大面积的图像。

A 仿制图章工具: + Alt 吸取样本,后松开再在要仿制的区域直接 8)图章工具: 涂抹。

B 图案图章工具:双击 确定选择图案,后直接涂抹。 A 橡皮擦工具:和生活中的橡皮擦一样,对图象进行擦除。 画笔 :周边柔和 ? 铅笔 :周边生硬 ? 块 :方形边角 ? 9)橡皮擦工具: 注意:直接涂抹可擦除像素,只剩背景色 涂抹后要还原,可在“抹到历史记录”上打勾再涂抹。 B 背景色橡皮擦工具:可以擦除像素的同时保留物体的边缘。 C 魔术橡皮擦工具:把相临相近的颜色一下擦掉,容差越大/小 擦除区域越大/小。

A 模糊工具:可以让生硬的周边形成柔边的效果。 B 锐化工具:可以让柔边形成生硬的效果。

注意:? 强度不宜设置过高,否则图象细节将丢失过多。 10)模糊工具组: 如:由锐化强度较大,出现过分清晰的现象,称为“像素絮乱”。

? 模糊并非锐化反过程,锐化后不能用模糊工具恢复图像细节。 C 涂抹工具:可以模拟用手指在未干的水彩画上涂抹后产生的颜 色混合效果。 注意:一般用于对于生硬的边缘进行涂抹融合。 A 减淡工具:(加亮工具) B 加深工具: (变暗工具) 11)减淡工具组: C 海绵工具:可对色彩饱和度进行更改。 注意: 属性栏中的“加色”——>越丰富越鲜艳 “去色”——>可以用“黯然失色”比喻 A 画笔工具:可以绘制边缘柔软的画笔效果。

B 铅笔工具:可以绘制边缘生硬的画笔效果,明显有锯齿。 12)画笔工具组: 注意:双击选中画笔,绘制的是前景色。

(举例:A B 都选中三根草做演示对比) C 颜色替换工具:+ Alt选取样本色,再涂抹。(举例:荷花图) A 历史记录画笔工具:好像一把扫帚,用它可以扫去蒙在上

面的灰尘一样,使图象恢复其本来的面目。(举例:打开图片, 13)历史记录画笔: 填充渐变颜色,后选择此工具在图象上涂抹。) B 历史记录艺术画笔工具:(举例:打开图片,用矩形选框工 具选取一半,相对比,样式选择“轻涂”后把模式改为变亮。) A 渐变工具:可对整个图层或选区进行填冲充。

操作:单击“渐变色条”——>跳出“渐变编辑器”,渐变条下方

是编辑颜色,添加——>在渐变条下单击,删除——>直接拖动色 14)填充工具: 标到“渐变编辑器”以外区域。

注意:选择不同的渐变类型,拖动不同的方向产生不同的效果。 B 油漆桶工具:只填充相似不相邻的区域。

注意:属性栏中可选择填充前景色/图案。(双击确定选择图案) 补充: 填充前景色——>Alt + Delete 填充背景色——>Ctrl + Delete A 路径选择工具:可选择并移动路径。

操作: + Shift 可加选 / 减选 (单击) + Ctrl 15)路径选择工具: + Alt 可复制路径 (拖动) 可互相切换

B 直接选择工具:可拖动锚点改变路径, + Alt可对对称控制点只调节一端, 也可拖动线段改变路径。 A 横排文字工具: 16)文字工具: B 直排文字工具: 举例:复制一个文件到另一个文件内 C 横排文字蒙版工具: 选中下面的图层——>选择“横排文 D 直排文字蒙版工具: 字”蒙版工具——>选择上面的图层 ——>单击“添加矢量蒙版”按钮

A 钢笔工具:? 形状图层按钮:创建的是一个以前景色填

充的路径。? 路径按钮:只绘制工作路径。

操作:? 直线:连续单击 + Ctrl 在任意位置单击绘制开放 路径,+ Shift 可绘制水平、直角或45度角的直线。? 曲线: 拖动鼠标不放绘制,呈现对称双控制柄。

注意:绘制错误时,Ctrl + Z退回一步,Ctrl + Shift + Z退回多步。 B 自由钢笔工具:可自动分析图象的边界区域,容易勾出物体 17)钢笔工具: 的轮廓。

操作:拖动鼠标不放绘制,松开结束。

注意:在属性栏中的“磁性的”前 , 单击可设置磁 性参数。 C 添加锚点工具: ? 配合Alt 键可切换使用 ? 鼠标移至路径上光标右下角出现

D 删除锚点工具: “+ ”单击增加锚点,“- ” 为删除锚点 E 转换点工具:锚点分为两种:?角点:两端为直线 ?平滑点:两端为曲线。

操作:单击“角点”/“平滑点”可互相转换。 A 矩形工具

B 圆角矩形工具 + Shift 绘制为正

18)形状工具: C 椭圆工具 + Alt 中线开始绘制 D 多边形工具

E 直线工具: + Shift 绘制直的、竖的、45度角的直线 F 自定义形状工具:选形状

19)注释工具: A 文本注释工具: 单击关闭, 双击打开,右键删除 B 语音注释工具: A 吸管工具:用来从已打开的图象上取样前/背景色。

操作:新前景色——>单击 新背景色——>+ Alt 单击 20)吸管工具: B 颜色取样器:用来测量已打开图象中不同位置颜色数值。

最多可有4个取样点。单击信息调板可查看。 C 测量工具:测量对象的位置、高、宽、角度。 点击鼠标拖动测量,+ Alt 可测量两线角度。

21)抓手工具:放大后不完整要拖动查看。快捷:空格键 双击图标可“满画布”显示。

22)缩放工具:单击整体放大,框选局部放大。+ Alt 可两工具间切换使用。 双击图标“实际像素”显示,即1:1状态100, 显示。

23)设置前/背景色:单击 切换,单击 恢复默认,单击前/背景色,跳出拾色器。

A 标准屏幕模式

24)更改屏幕模式: B 带菜单栏全屏模式 按F 键三个模式之间互相切换 C 全屏模式

第三课堂 图象色彩的校正 前基础操作: A 拾色器:单击前/背景色,可调出“拾色器”。

注意:出现 时,在 上单击后可自动选择相近的颜色代替。 B 颜色面板:在浮动面板的“颜色”选项卡中。

注意:出现 时,在 上单击后可自动选择相近的颜色代替。 C 色板:在浮动面板的“色板”选项卡中。 可新建颜色也可删除。

D 调整图象颜色和色调:单击 图象 / 调整 / —— 注意:调整的是图层或者是选择的区域。

1)色阶:色阶调整是通过修改图象的阴影区、中间调、高光区的亮度水平来调整图象的

色调范围和颜色平衡。 Ctrl + L 操作: 单击 图象 / 调整 / 色阶

阴影黑色滑块向——>右调 图象颜色变深,对比度变弱。 高光白色滑块向

2) 曲线:与色阶的命令相似,都是用来调整图象的色调范围的。 Ctrl + M 操作: 单击 图象 / 调整 / 曲线 在曲线上单击可以增加节点(最多可增加14个) Delete 键删除。 0 黑色:代表暗部 255 白色:代表亮部

3)色彩平衡:可快捷调整图像暗调、中间调、高光各个色彩成分,并混合各色彩达到平

衡。 Ctrl + B 操作: 单击 图象 / 调整 / 色彩平衡 拖动滑竿可进行调节。 4)亮度/对比度:可对整个图像的亮度和对比度进行调整。 操作: 单击 图象 / 调整 / 亮度//对比度

拖动滑竿可进行调节 右调 亮度、对比度增加

注意:单纯只调“亮度”会出现朦胧感觉,所以要再调对比度(调得过高会失真)。

5)色相/饱和度:可对整个图像的颜色进行调整,也可选择一种颜色调整。 Ctrl + U 操作: 单击 图象 / 调整 / 色相//饱和度 拖动滑竿可进行调节。

6)去色:直接把图像中所有颜色的饱和度降为“0”,图像会转变为灰阶,但是色彩模式

不作改变。 Shift + Ctrl + U 操作: 单击 图象 / 调整 / 去色

7)匹配颜色:只适用于RGB模式的图象,“源”是要应用匹配颜色的图象。 操作: 单击 图象 / 调整 / 匹配颜色 可调节——>亮度、颜色强度、渐隐、还可中和 8)替换颜色:作用是替换图象中的某一区域的颜色。

操作: 单击 图象 / 调整 / 替换颜色 提供了吸管——>先吸取颜色,容差越小选择区域

越小,非选择区为黑色,选区为白色。拖动滑杆可进行调节:色相、饱和度、明度。

第四课堂 选择区域及应用: 1) 前介绍可用“选框”、“套索”、“魔术棒”工具建立选区,现在介绍钢笔工具来选择选。 用钢笔工具建立选区的好处:选择圆角的时候可以调节,让勾勒的图更为精确。 操作:建立路径——>调整路径——>单击浮动面板中“路径”选项卡——>单击下方第三个“将路径作为选区载入”按钮。

2)通过“颜色范围”建立选区,可选择相近的颜色。 操作:单击 选择 / 颜色范围 ——>单击做为样色的地方

注意:被选择区域为白色,非选择区域为黑色,容差越大,选择区域就越大。 3)反选:即选择选区以外的区域。 Shift + Ctrl + I 操作:单击 选择 / 反选 4)扩展 / 收缩选区:在原有选区的边缘线上向内或向外伸缩。 操作:单击 选择 / 修改 / 扩展//收缩

5)套用选区:在原有的选区上再套上一个选区,可在两个选区之间进行编辑操作。 操作:单击 选择 / 修改 / 边界

6)改变选框直角:可把选框的直角变为圆角。 操作:单击 选择 / 修改 /平滑

7)扩大选取:可扩大选取相邻相近的颜色。 操作:单击 选择 / 扩大选取

注意:一定要先选取一个选区才能激活“扩大选取”。 8)选取相似:可扩大选取相似的颜色。 操作:单击 选择 / 选取相似

注意:一定要先选取一个选区才能激活“选取相似”。 9)变换选区:可对建立的选区进行调节。

操作:单击 选择 / 变换选区 双击确定。 鼠标放在八个小框上可调节大小,四角的

框还可旋转,+ Alt 可由中心向四周调节大小,+ Ctrl 可独立调节一个小框。

10)羽化:可将选取生硬的边缘变柔和。 Alt + Ctrl + D 注意:建立选区前在属性栏上直接输入羽化数值,但建立选区后输入无效,需要单击

选择 / 羽化 (举例:选择选框工具——>设置羽化——>建立选区——>反选——>删除) 第五课堂 使用图层及图层应用: 图层的概念:是把合成的图象的各个元素分别放在不同的层中,各层叠加在一起显示出合

成图象的效果。

a 可见不可见 b 缩略图层 c 组

图层面板的认识: d 图层名称 e 缩定器 f 文字图层 g 普通图层 背景层:永远在下面而且只有一个,不能调节透明度。 背景层转换为普通图层——>双击解锁

普通图层转换为背景图层——>单击 图层 / 新建 / 背景图层

1)新建图层和组:单击图层选项卡下面第五个按钮:新建组,第六个按钮:新建图层

拖动图层可放置在组里。 2)利用选区建立图层:常用操作,必须先建立选区,后才能执行操作。 操作:? 单击 图层 / 新建 / 通过拷贝图层 Ctrl + J ? 单击 图层 / 新建 / 通过剪切图层 Shift + Ctrl + J 3)更改名称:一定要在名称上双击。

4)删除图层和组:? 选中图层后,直接拖动到垃圾筒(不问)。 ? 选中图层后,再单击垃圾筒(问)。

5)合并图层:确定不再修改了,编辑好了,防止移动。

操作:?单击 图层 / 向下合并 或 选中图层——>单击右键 /“向下合并”。 Ctrl + E ?单击 图层 / 合并可见图层 或 选中图层——>单击右键 /“合并可见图层”。

Shift + Ctrl + E 6)选择图层:?在画布上右键单击图像。?左键单击图层缩略图,+ Ctrl可多选、减选。

7)链接图层:经常需要对几个图层进行编辑。

操作:选中需要链接的图层——>单击选项卡第一个按钮链接,再次单击可取消。

8)对齐图层对象:选中移动工具(前提)——>配合Ctrl键选中需要链接的图层——>单击属性栏中“对齐”按钮。

9)图层选项卡中的锁定:? 锁定透明像素:可移动、除透明部分外都能填充颜色。

? 锁定图层像素:只能移动、不能填充颜色。 ? 锁定位置:只能填充颜色,不能移动。 ? 锁定全部:不能进行任何操作。

10)复制图层:? 选中图层——>单击右键 / “复制图层”。 ? 选中图层直接拖动到“新建”按钮上。

11)使用样式:包括新建样式和清除样式( 单击 )。

操作:选中图层——>单击“样式选项卡”——>单击要选择的样式。 12)添加图层效果:对图层内容进行改变。

操作:? 选中图层——>单击“图层选项卡”下面第二个按钮。 ? 选中图层——>在图层条的空处双击。

? 选中图层——>在图层条的空处右键单击 / “混合选项”。 13)删除效果:? 选中图层——>右键单击 / “清除图层样式”。 ? 直接拖动效果图标到垃圾筒。

14)复制图层效果:把一个图层的样式运用到另一个图层上。

操作:选中有样式的图层——>右键单击 / “拷贝图层样式”——>选中要复制样式的图层

——>单击右键 / “粘贴图层样式”。

15)设置图层透明度:选中图层 ? 点名称左(小)右(大), ? 直接拖动滑竿。

16)图层混合模式:在图层选项卡中, 单击下拉按钮后多种模式可选择。 17)颜色模式的转换:选中图层——>图像 / 模式 / —— 18)图层复合: 窗口 / 图层复合 补充: 图层小技巧:? 快速隐藏所有图层:单击第一个图层前一个眼睛一直向下拖动,反之可快

速显示所有图层。 ? 多个图层中,只想查看一个图层:+ Alt 单击要查看图层前的眼睛。 第六课堂 图层蒙版: 图层蒙版的作用:可通过图层蒙版显示或隐藏图像某一部分。 注意:填充的白色区域:显示区 填充的黑色区域:隐藏区 1) 剪贴蒙版: 常用操作

形状图层与普通图层间的运用:打开文件 ——>单击钢笔工具选择“绘制形状图层”按钮——>将绘制的形状图层移到普通图层下面 ——>? 选中上面的图层——>单击 图层 / 创建剪贴蒙版 // 释放剪贴蒙版 或 ? 选中两个图层——>+ Alt 在两图层间单击 文本图层与普通图层间的运用:打开文件——>输入文本——>将文本图层移到普通图层下面——>? 选种上面的图层 ——>单击 图层 / 创建剪贴蒙版 // 释放剪贴蒙版 或 ? 选中两个图层——>+ Alt 在两图层间单击

普通图层与普通图层间的运用:(前提:两图层的大小不一样) 打开文件——>? 选种上面的图层 ——>单击 图层 / 创建剪贴蒙版 // 释放剪贴蒙版 或 ? 选中两图层——>+ Alt 在两图层间单击

注意:执行操作后,留下的是下面图层的形状和上面图层的图象。

2)选区蒙版:打开文件 ——>建立选区 ——>? 单击选项卡下面“新建蒙版”按钮

或 ?单击 图层 / 图层蒙版 / 显示 // 隐藏选区

3)矢量蒙版:用钢笔工具建立矢量图形(封闭路径)——>单击图层/ 矢量蒙版 / 当前路径 注意:使用矢量蒙版之后不满意建立的路径可对路径进行调节——>选中“路径选项卡” ——>选中蒙版路径——>选择直接选择工具进行调节。

4)图层蒙版:选中上面图层——>单击选项卡下面“新建蒙版”按钮——>选中蒙版缩略图——>? 用画笔工具(黑色 / 白色)涂抹 或 ? 填充渐变。

注意:只能运用在相连的两个图层,运用中还可调节属性栏中的不透明度等。 5)快速蒙版:可以自由的建立选区,但图象边缘比较粗糙。

操作:打开图象——>单击工具箱中“以快速蒙版模式编辑”按钮——>选择画笔工具——>白 / 黑色自由擦除选区——>完成编辑后单击工具箱中“以标准模式编辑”按钮。 注意:快速蒙版是临时的,退出后蒙版自动删除。

6)移动蒙版:选中图层缩略图——>移动工具——>拖动。

7)删除蒙版:选中蒙版 (有白色框的为选中)——>直接拖动到垃圾桶。 8)蒙版的链接:链接时,对图层进行移动、变形等操作时,蒙版也随之改变,单击链接

按钮取消后,对图层 /蒙版进行编辑,蒙版 / 图层不会随之改变。 9)快速查看蒙版小技巧:? + Alt 并单击蒙版缩略图。

? Shift + Alt 并单击蒙版缩略图,在蒙版缩略图上双击可改变蒙版颜色。 10)蒙版的翻转:选中蒙版缩略图——>Ctrl + I 第七课堂 文本处理: A 点文本 可编辑 文本类型: B 段落文本

C 图像文本 确定后不能编辑 + Ctrl并单击图层缩略图——>建立新图层——>再填充颜色

1)文本图层转换为普通图层:选中文本图层——>在空处单击右键 /“栅格化文字”。 注意:转换后不能再对文字进行编辑。

2)编辑文本:编辑时鼠标外拖可以移动文本。

3)文本变形:在文本上插入光标 ——>右键单击 /“文字变形”。

或 在属性栏中单击 “创建文字变形” 按钮。 4)字符设置:选中文本——>单击属性栏中“切换字符和段落调板” 按钮 / “字符”。

5)段落设置:选中文本——>单击属性栏中“切换字符和段落调板” 按钮 / “段落”。

6)路径文本:建立路径 ——>文本工具——>指向路径光标出现“ : ”单击——>输入

——>选中“直接选择工具”——>鼠标放置文本上出现“ I?”可拖动调节。 7)调节路径文本:“直接选择工具”——>调节锚点和边线 或 “转换锚点”调节

8)文本转换为路径:方便对文本进行变形等编辑。

操作:选中文本——>在文本图层空白处单击右键 / “ 转换为形状 ”。 第八课堂 通道: 通道中蕴含着丰富而重要的图像信息,如:各种颜色信息、选区等,可利用通道进行一下应用:? 制作精确选区和对选区进行各种修改。

?利用Alpha通道可对相同选区多次重复操作。

1)复制通道:? 选中通道,在空白处单击右键 / “复制通道”。 或 ? 将通道直接拖到“创建新通道”按钮上。 2)利用通道激活选区:? 单击 选择 / 载入选区

或 ? 在通道选项卡下面单击“将通道作为选区载入” 按钮。

3)举例:利用通道快速精确选取美女长发 ?调节亮度对比度——>Ctrl + I 操作:?打开图象——>Ctrl + A 全选——>反相——>调节亮度对比度——>Ctrl + C 复制——>打开通道面板——>新建通道——>Ctrl + V 粘贴——>或 打开图像——>打开通道 ——>复制一个对比强烈的通道——>第九课堂 滤镜 1)艺术化效果: ?彩色铅笔:好象利用铅笔在原画上连续绘制十字的效果。(纸张亮度与背景色有关) ?木刻:可以把图象单纯化,类似绘制色彩构成图。(细节被简化,接近矢量图) ?干笔刷:使用没有沾水的画笔涂抹水彩画涂料,并进行绘制的干画笔手法进行处理。

?胶片颗粒:显示柔和的杂点,利用深浅的像素制作照片的胶片。

?壁画效果:可以表现中世纪壁画的效果。因为使用黑色或灰色表示轮廓,会比原来的

图象要黑。

?霓虹灯:表现霓虹灯效果,以前景色作为主要颜色基础,所以运用时要先调整前景色。

?绘画涂抹:可以绘制好象手绘的效果,更确切的说说是手绘水彩效果。提供了6种画

笔类型。

第十课堂 课后范例: 1)卡通渲染: 绘画并扫描 ——>调整对比度 ——>仿制图章工具修补污点 ——>铅笔工具封闭未封闭的线段 ——>魔棒工具选择选区 ——>填充颜色 ——>加深、减淡工具进行调整 ——>取消选区 ——>打开材质 ——>魔棒工具选择选区 ——>仿制图章工具填充选区 ——>加深、减淡工具 进行调整 ——>取消选区

2)修长腿:打开文件——>选框工具选取人物下半身——>Ctrl + J 通过拷贝图层——>Ctrl + T 自由变形对人物下半身进行调节。

3)美白皮肤:打开文件——>魔术棒选取皮肤部分——>选择 / 扩大选取 ——>快速蒙

版选择皮肤区域——>Ctrl + J 通过拷贝图层——>调整曲线——>调整不透 明度——>单击 滤镜 / 杂色 / 去斑 ——>高斯模糊——>选择底层——>选择加深工具对眼睛、眉毛、嘴巴进行调整

4)柔肤:打开文件——>复制图层——>单击 滤镜 / 模糊 / 高斯模糊(边调参数边观察) ——>更改模式为“变暗”——>选中橡皮擦工具对皮肤外的区域进行擦除——>选择加深工具对眼睛、眉毛、嘴巴进行调整

第19篇:PS理论教案

第一课 Photoshop 概述

教学目的: 了解 PHOTOSHOP 的基本界面、图像的常用知识,以及 Photoshop 的 一些功能。

教学重点:Photoshop 的基本功能。

教学难点:photoshop 名词理解、

教学时间:1.5 小时

授课类型:启发式

教学过程:组织教学、点名。

教学内容:

一、概述 Photoshop 是由美国 Adobe 公司开发的专门处理位图的图形图像软件,它具有强大的编辑绘 制图像、制作图像特效及文字特效的功能。

二、版本:1.0——7.0/ CS/CS2/ CS3/CS4

三、Photoshop 应用领域 写真、喷绘、印刷品(彩页)、灯箱广告、数码照片处理。

四、位图的特点: 位图由像素组成,受分辨率影响放大后失真,表现图像非常细腻,层次感强。 矢量图的特点:它是由一数学参数组成。不受分辨率影响放大后不失真。

五、像素:是组成图像的基本单位。包含本身的颜色值和亮度值

六、进入方法:开始——程序——Adobe Photoshop 或是双击桌面 Photoshop 图标

七、窗口组成

标题栏:(用来显示当前所运行的应用程序的名称或者已经打开的图形图像名称)

菜单栏:用来实现各种功能

工具属性栏:用来设置工具箱中各种工具的属性、参数

工具箱 (1)包括 40 多种工具 (2)ALT+复合工具,每单击一次切换一个 长时间按左键自动弹出隐藏的工具,也可右击 Photoshop 桌面:

工作区:灰色区域

调板:用来配合完成图像编辑和 Photoshop 功能设置

状态栏:用来显示当前图像缩放比例,文件大小及当前使用工具的简要说明 窗口下此命令

八、打开图像方法 (1) 文件菜单下——打开 (2) 快捷键 Ctrl+O (3) 双击工作区

九、新建画布 (1) 文件菜单下——新建 (2) Ctrl+N (3) Ctrl+双击工作区 新建对话框

(1) 命名图像

(2)画布大小 :宽 高 指画布宽和高。

单位有像素(PX)英寸(1 英寸=2.54MM) 毫米 厘米 磅(1.5 英寸) 帕(六分之一英寸)

(3)分辨率 单位:像素/英寸(dpi 或 ppi)或像素/厘米 像素/英寸指 1 英寸单位面积中像素点个数,分辨率越大,图像越清晰,同样文件大小会变 大,打印、印刷分辨率为 300dpi 写真 120dpi 喷绘不超过 72dpi(幅面越大,分辨率越高)

(4)色彩模式 位图模式:只有黑白两色,适用制作黑白两色图片。 灰度模式:从黑到白过渡的 256 种颜色,适用制作黑白照片。 RGB 模式:由红、绿、蓝三色组成 1677 万种颜色,适用于制作彩色照片及显示。输出,做 作网页,不输出 CMYK 模式:由青、洋红、黄、黑四色组成上万种颜色适用于输出。如:打印、印刷 LAB 模式:由亮度、红——绿、黄——蓝组合而成,是人眼看到的所有颜色,适用于 RGB 与 CMYK 之间转换。先建了 RGB 时,应先转成 LAB 后再转成 CMYK (5)确定背景 白色、背景色、透明

十、保存文件 (1) 文件——保存 (2) 快捷键 Ctrl+S 文件格式: 文件格式: PSD:Photoshop 专用格式保存图层,方便修改,保存图像信息多,图像大 TIF:是一种压缩文件格式,压缩性能较好,主要用不同软件不同操作平台之间进行文件共 享。

JPG:是一种压缩文件格式,压缩性能好主要用于网络传输,不支持动画 EPS:也是一种有损压缩格式,专门为在 POSTSCRIPT 打印机上输出图像而开发的文件格式, 该文件格式最大的优点是可以在排版中以低分辨率预览图像,而打印时以高分辨率输出图 像。 GIF:是一种压缩效率十分高的图像文件格式,广泛应用于网页中(支持所有类型与版本的 INTERNET 浏览器)分为静态 GIF 与动态 GIF 格式。 PDF:由 ADOBE 公司开发的,可在 WINDOWS、MAC OS、UNIX 和 DOS 等操作系统中通用,其默 认的编辑软件是 Adobe Acrobat 十

一、常规操作:

一、PS 常规操作:

相关快捷键:

1、Tab 键:隐藏/显示工具箱、选项栏、状态栏及调板;Shift+Tab:仅隐藏或显示调板;、

2、Ctrl+Alt+Z 键,可撤消多次修改,默认撤消 20 次,最多为 1000 次。、

3、按 F 键在三种屏幕模式之间转换(标准显示模式→带菜单的全屏显示模式→全屏显示模、式);Ctrl+Tab 在多个文档窗口中进行切换;

前景色和背景色:

1、Ctrl+Delete 或 Ctrl+Backspace,应用背景色填充图像;Alt+Delete 或 Alt+Backspace, 应、用前景色填充图像;击“前景色”块,改变前景色;击“背景色”块,改变背景色;

2、X 键,切换前景和背景色; 切换前景和背景色;

3、D 键,恢复到系统默认前、背景色(前景为黑、背景为白);

注:将全部预置恢复为默认设置:启动 Photoshop 或 ImageReady 之后立即按住 Alt+Ctrl+Shift 键。点按“是”即可。

课后练习:掌握本课所讲内容, 有所认识。 课后练习:掌握本课所讲内容,对 Photoshop 有所认识。 赏析 Photoshop 作品

第二课 Photoshop 选区建立

教学目的: 教学目的: 了解 PHOTOSHOP 的选区建立。 教学重点: 教学重点:Photoshop 的选区的操作。 教学难点: 教学难点:photoshop 的选区的运算。 教学时间: 教学时间:1.5 小时 授课类型: 授课类型:启发式 教学过程: 教学过程:组织教学、点名。 教学内容: 教学内容:

选区的建立:

一、选区的建立: 根据形状选区分为: 矩形、椭圆、单列/行选区——是基于像素的实际接近度建立选区。 建立选区时: 按 shift 键是正 (圆、正方形) 选区; Alt 键, 按 以中心向四周建立选区; Alt+Shift 按 键,以中心向四周建立正选区;精确建立选区,使用“固定大小”选项,建立特定长 宽比的选区,使用“约束长宽比”选项。 单列/行选区的高度/宽度为 1 像素。

移动选区:

二、移动选区: 按 Ctrl 键裁剪图像,按 space 键,可移动正在建立的选区;方向键可以移动选区,一次移 动一个像素,按 SHIFT 一次移动十个像素。

三、选区运算: 选区运算:

1、扩大选区按 shift 键(即添加到选区),减少选区按 Alt 键(即选区减去)。

2、按 Alt+Shift 键取相交选区(即交选)。

3、结合选项栏调板来建立新选区、添加选区、缩小选区、相交选区;选区的羽化、模式、消除锯齿; 羽化:选区边缘从不透明到透明的过渡。 羽化:选区边缘从不透明到透明的过渡。

4、取消选区:Ctrl+D;移动选区:使用选区工具;

课后练习:掌握本课所讲内容,做出熊猫实例。 课后练习:掌握本课所讲内容,做出熊猫实例。

不规则选区建立 第三课 Photoshop 不规则选区建立

教学目的: 教学目的: 了解 PHOTOSHOP 的不规则选区建立。 教学重点: 教学重点:Photoshop 的不规则选区的操作。 教学难点: 教学难点:photoshop 的不规则选区的理解。 教学时间: 教学时间:1.5 小时 授课类型: 授课类型:启发式 教学过程: 教学过程:组织教学、点名。 教学内容: 教学内容:

一、套索: 按 alt 键,单击建立直线多边形选区(即多边形套索工具); 多边形套索工具: 按 alt 键拖移建立自由选区(即套索选区工具)。按 Shift 键单击并移动限定方向为垂直、水平或 45 度; 按 backspace 键或 Delete 键删除建立选区时的临时控制点; 按 Ctrl 键或双击,完成选区的建立; 磁性套索:根据颜色选取 套索(自由选区)工具( ): 套索(自由选区)工具(L):套索、多边行套索、磁性套索。

颜色选取是一种过程化方法,它使用图像的色相、饱和度或亮度信息来定义选区。

二、魔棒工具(W)——用来选择单色的区域,是基于邻近像素的颜色值来建立选区(选取 魔棒工具( 相同色彩范围内的像素)。优点是快捷而简单。 按 Shift 键加选选区,按 Alt 键减选选区;按 Alt+Shift 键取相交选区。 注:不能在位图模式的图像中使用魔棒。 容差:值越大,选取的颜色范围就越大,值越小,选取的颜色范围就越小; 消除锯齿——指使得选区的边缘能与它们的围绕内容更容易地混合在一起。

课后练习:掌握本课所讲内容,利用本节工具抠图及图象修改。 课后练习:掌握本课所讲内容,利用本节工具抠图及图象修改。 选区的修改: 第四课 :选区的修改: 教学目的: 教学目的: 了解 PHOTOSHOP 的选区的修改。 教学重点: 教学重点:Photoshop 的选区的修改操作。 教学难点:photoshop 的选区的修改。 教学难点: 教学时间: 教学时间:1.5 小时 授课类型: 授课类型:启发式 教学过程:组织教学、点名。 学过程: 教学内容: 教学内容:

一、选区的修改: 选区的修改: 选区的变换——旋转、缩放、斜切、扭曲、透视; 变换选区和自由变换的区别: 变换选区对选区进行变换,而自由变换是对选定的图像区域进行变换。 变换选区和自由变换的相关辅助键: 斜向缩放时, shift 键等比例, Alt 键向中心缩放, Alt+shift 键向中心等比例缩放; 按 按 按 旋转时,按 shift 键限定以 15 度递增或递减;按 Ctrl 键可执行扭曲操作; 注:Ctrl+Shift+T 为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T 为复制原图后再执行变换; 选区的全选和反选:使用“Ctrl+A 和 Ctrl+Shift+A”命令; 选区的显示与隐藏:使用“视图>显示>选区边缘”命令; 要使选区向外扩展,增加边界更多的像素:使用“选择>修改>扩展”命令; 要使选区向内收缩,减少边界更多的像素:使用“选择>修改>收缩”命令;

要磨平一个选区内的粗糙区域:使用“选择>修改>平滑”命令; 要用新选区框住现有选区:使用“选择>修改>扩边”命令; 要添加与当前选区颜色相似且与当前元素相邻的像素:使用“选择>扩大选取”命令;要添 加图像内与当前选区像素颜色相似的所有像素:使用“选择>选取相似”命令,指选中整个 图像中容差范围内的像素,而不仅只是相邻的像素。 注:“扩大选取和选取相似”命令由魔棒工具中的“容差值”来决定所选的色彩范围; 位图模式的图像不能使用“扩大选取”和“选取相似”命令。 使用快速蒙版(Q)来编辑选区——快速蒙版可对选区进行精细的修改;最大的好处就是能 够精确的调整选取范围; 选区的羽化: 消除锯齿:通过软化边缘像素与背景像素之间的颜色转换,使选区的锯齿状边缘平滑。 移动工具(V): 作用:移动选区、辅助线或层的内容。 不管当前使用什么工具,只要按 Ctrl 键切换到移动工具。(注:钢笔、抓手、缩放和切片 工具除外。)移动对象时,按 Alt 键可以移动并复制对象;

课后练习:掌握本课所讲内容。 课后练习:掌握本课所讲内容。

第五课 Photoshop 图层

教学目的: 教学目的: 了解 PHOTOSHOP 的图层重要及使用。 教学重点: 教学重点:Photoshop 的操作。 教学难点: 教学难点:photoshop 的连接图层。 教学时间: 教学时间:1.5 小时 授课类型: 授课类型:启发式 教学过程: 教学过程:组织教学、点名。 教学内容: 教学内容:

一、层的概念及基本操作: 层的概念: 从物理角度来说, 层好比是一张透明的纸或胶卷, 层与层之间是叠加的。 若上层无任何图像, 对当前层无影响,若上层有图像,与当前层重叠的部分,会遮住当前层的图像。 层的类型: 背景层、图像层、蒙版层、调整层、填充层、形状层、文字层、图层组。 背景层特点:位于底部、锁定的、不能移动、不能有透明区域、不能添加蒙版和图层样式, 决定了图像画布的大小。 双击“背景层”转换为“图层”或使用“图层>新建>背景层”命令; 层的操作: 当前操作层:指当前正在处理图像的层,有“画笔”和“蓝色”标志; 快速选中所需层:直接单击层名称,或右击图像区域,选择所需层; 按 Alt 键击层的“眼睛”图标,可快速显示或隐藏其它层。 双击图层,弹出“图层样式”对话框;双击“层名称”,更改图层名; 按 Ctrl 键击当前层,将当前层作为选区载入(全选当前层图像); 锁定按钮:第一锁定透明部分;第二图像像素;第三位置;第四全部锁定; 层与层的对齐和分布对齐:使用辅助线或确保各层是链接的; 更改层的位置关系:直接拖移或使用“图层>排列”命令;本文由hb_zhuang贡献

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Photoshop 教案

第1课

一、PS 简介及应用领域: Photoshop 是 Adobe 公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件。 1990 年 2 月, Adobe 公司推出 Photoshop1.0。 PS 的专长用于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些 特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意。 多数人对于 Photoshop 的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上, Photoshop 的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。请看下面介绍:

1、平面设计 平面设计是 Photoshop 应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要 Photoshop 软件对图像进行处理。

2、修复照片 Photoshop 具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上 的斑点等缺陷。

3、广告摄影 广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过 Photoshop 的修改才能得到满意的 效果。

4、影像创意 影像创意是 Photoshop 的特长,通过 Photoshop 的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以 使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。

5、艺术文字 当文字遇到 Photoshop 处理,就已经注定不再普通。利用 Photoshop 可以使文字发生各种各样的变化,并利 用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。

6、网页制作 网络的普及是促使更多人需要掌握 Photoshop 的一个重要原因。 因为在制作网页时 Photoshop 是必不可少的 网页图像处理软件。

7、建筑效果图后期修饰 在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在 Photoshop 中增加并调整。

8、绘画 由于 Photoshop 具有良好的绘画与调色功能, 许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿, 然后用 Photoshop 填色的方法来绘制插画。 除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用 Photoshop 创作的作品。

9、绘制或处理三维帖图 在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。 实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用 Photoshop 可以制作在三维软件中无法得到 的合适的材质也非常重要。

10、婚纱照片设计 当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。

11、视觉创意 视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱

好者提供了广阔的设计空间, 因此越来越多的设计爱好者开始了学习Photoshop, 并进行具有个人特色与风格的 视觉创意。

12、图标制作 虽然使用 Photoshop 制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。

13、界面设计 界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新 的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大 多数设计者使用的都是 Photoshop。 上述列出了 Photoshop 应用的 13 大领域,但实际上其应用不止上述这些。例如,目前的影视后期制作及二 维动画制作,Photoshop 也有所应用的。

二、位图和矢量图: 位图(Bitmap) : 位图又称为点阵图、像素图或栅格图像,是由称作像素(栅格)的单个点组成。这些点可以进行不同的排 列和染色以构成图样。 位图的单位:像素(Pixel) ; 像素(Pixel) :指可以表现亮度甚至色彩变化的一个点,是构成数字图像的最小单位。像素具有大小相同、明暗和颜色的变化。特点是有固定的位置和特定的颜色值。 特点: 位图图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这个世界,文 件庞大,不能随意缩放;打印和输出的精度是有限的; 常用的位图软件:Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro、Painter 等。 矢量图(Vector) : 矢量又称为“向量” ,矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具 有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。简单地说,矢量图形软件就是用数学的方法来绘制矩形等基本 形状。 特点: l 矢量图形能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性;编辑能力强、文字编辑能力强; l 与位图相比,在显示和打印方面都快的多;图形不真实生动,颜色不丰富。无法像照片一样真实地再现 这个世界的景色。 常用的矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD、Flash 等。

第2课

功能特色

从功能上看,Photoshop 可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。

Photoshop 界面

图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可进 行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上 不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。 图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必 经之路。Photoshop 提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。 校色调色是 Photoshop 中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正, 也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。 特效制作在 Photoshop 中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作, 如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由 Photoshop 特效完成。而各种特效字的制作更是 很多美术设计师热衷于 Photoshop 的研究的原因。 Photoshop 的专长在于图像处理,而不是图形创作。有必要区分一下这两个概念。图像处理是对已有的位图 图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构 思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有 Adobe 公司的另一个著名软件 Illustrator 和 Macromedia 公 司的 Freehand。

第3课

配置技巧

本文汇总了 Photoshop 配置技巧 15 条,希望对新入门学员有所帮助。

1、在“编辑>首选项>文件处理[Ctrl+K, Ctrl+2]”中,你可以对显示在“文件>最近打开文件”子菜单中最近打 开的文件设置数目。Photoshop 会秘密地对最近的 30 个文件保持追踪记录,但它不会理会你所指定的编号:它 只会显示出你指定的几个条目。实际上,你可以增加里面所显示的最近文件数,这样就能够方便你迅速地查看。

2、Photoshop 要求一个暂存磁盘,它的大小至少要是你打算处理的最大图像大小的三到五倍——不管你的 内存究竟有多大。 例如,如果你打算对一个 5MB 大小的图像进行处理,你至少需要有 15MB 到 25MB 可用的硬盘空间和内 存大小。

3、如果你没有分派足够的暂存磁盘空间,Photoshop 的性能则会受到影响。Photoshop 所占用的内存受到可 用暂存磁盘空间的限制。因此,如果你有 1GB 大小的内存,并指示 Photoshop 能够使用其中的 75%,但仅有 200MB 能够用作设计时的暂存磁盘,那么大多数情况下,Photoshop 就会使用 200MB。 注意: 要获得 Photoshop 的最佳性能, 将你的物理内存占用的最大数量值设置在 50%——75%之间。 [Ctrl+K, Ctrl+8](编辑>首选项>内存与图像高速缓存) 。你不应将 Photoshop 的暂存磁盘[Ctrl+K, Ctrl+7](编辑>首选项>增效工具与暂存盘)与你的操作系统设置在同一个分区,因为这样做会使 Photoshop 与你的操作系统在争夺可 用的资源,这样就会导致整体性能的下降。

4、在打开 Photoshop 时按下 Ctrl 和 Alt 键,这样你就能在 Photoshop 载入之前改变它的暂存磁盘。

5、要将所有的首选项还原为默认值,就在打开 Photoshop 或 ImageReady 之后立即按下 Ctrl+Alt+Shift。此 时就会出现一个对话框,询问你是否确认需要重置。

6、通常,到你选择一个历史记录接着对图像进行更改时,所有活动记录下的记录都会被删除,或者更准确 地来说,是被当前的记录所替代。然而,如果你启用了“历史记录”浮动面板中的“允许非线形历史”选项,你就 可以选择一个记录,对图像做出更改,接着所做的更改就会被附加到“历史纪录”浮动面板的底部,而不是将所 有活动记录下的记录都进行替换。你甚至还可以在不失去任何在其下方的记录的情况下删除一个记录。 注意:在历史纪录之间的水平线颜色指示了它们的线性关系。用白色进行分割表示线形历史纪录,而黑色 则表示非线形历史记录。 一个非线形历史不仅非常占用内存,它也十分地令人难以理解。

7、可以使用“编辑>首选项>文件处理”中的“图像预览”选项[Ctrl+K, Ctrl+2]来保存自定义的图标以,并预览

Photoshop 文档的图像: “总是储存”:将自定义图标或是图像预览(在 Photoshop“图像”页卡中的图像“属性”对话框内)保存到你的 图像中。 注意:启用图像预览通常会将文件大小增加大约 2KB。 “储存时询问”:能够让你在“储存为”对话框中触发“缩略图”选项。 注意:这个选项并不是真正地会在保存时询问;它仅仅是当你保存图像时让“缩略图”选项可用。 “总不储存”:禁用图像预览及自定义图标。这个选项同时也会禁用“储存为”对话框中的“缩略图”选项。 小贴士:你可以通过 Photoshop 中图像的“属性”对话框的“图像”标签页中,“生成缩略图”选项来触发生成图 像预览。 关于自定义方面

8、有一个方法能够删除你不需要的增效工具(.8be)、滤镜(.8bf)、文件格式(.8bi)等等,那就是将它们 的文件名(或包含它们的文件夹)之前使用一个颚化符号(~) 。Photoshop 就会自动忽略任何以“~”开头的文件 或文件夹。 例:要禁用“水印”增效工具,只需要将文件夹的名字改成“~Digimarc”。

9、你可以通过对你喜欢的应用程序在“Helpers”文件夹中创建快捷键来自定义“文件>跳转到”以及“文件>在 选定浏览器中预览”菜单。 要将你喜欢的图像应用程序添加到 Photoshop 的“文件>跳转到”子菜单中,只需要在“Jump To Graphics Editor”目录下创建一个快捷方式。 要在 ImageReady 的“文件>跳转到”子菜单中创建你自己的 HTML 编辑器, 你可以在“Jump To HTML Editor” 目录下创建一个指向你所需要的应用程序的快捷方式。 要在你的“文件>在选定浏览器中预览”子菜单中添加你喜欢的浏览器,那么就在“Previe w In”目录中创建一 个快捷方式。 注意:要在相关的菜单中显示你所设置的应用程序,你需要重新启动 Photoshop/ImageReady。 关于“在选定浏览器中预览”的建议:要在“文件>在选定浏览器中预览”子菜单(或“在选定浏览器中预览”按 钮)中选择浏览器,可以将这个浏览器设定为默认 [Ctrl+Alt+P]。这个浏览器很快就会设置生效,且在下一次 你启动 ImageReady 时也会续留。 注意:虽然在“文件>跳转到”子菜单中你可以添加其它的图像应用程序,但你无法改变它们所默认的图像应 用程序。 ImageReady 的默认“跳转到”的图像应用程序是 Photoshop, Photoshop 的默认“跳转到”的图像应用程序是 而 ImageReady。

10、要让 Windows(特别是 95/NT)使用定制的显示器 匹配曲线,只需要如下操作: (1)在开始菜单的“启动”中删除“Adobe Gamma Loader”。 (2)确定 ICM 曲线的路径/名称(基本上是处在 C:\WinNT\System32\Color\中) 。 (3)运行 RegEdit,找到如下项目: HKEY_LOCAL_MACHINE>Software>Adobe>Color>Monitor>Monitor0 (4)创建一个新的项,叫做“Monitor Profile” (5)在这个显示器曲线的项中输入步骤 2 中的路径/名称。 注意:在设置了这个曲线后,由于 Adobe Gamma 已经重新配置了 A单击各层前的“灰色方形”创建——链接层(层链接相当于其它软件的群组功能); 操作技巧:按键盘上的 F7 键也可快捷打开【图层面板】 创建、创建、复制和删除图层 在实际的创作中,经常需要创建新的图层来满足设计的需要,单击【图层面板】中的【创建 新的图层】按钮,新建一个空白图层,这个新建的图层会自动依照建立的次序命名,第一次 新建的图层为【图层 1】。

现在,我们在新建的图层上创建一个带有渐变颜色的圆形,作为水晶按钮的底色,制作方法 我们已经在工具箱的使用中具体介绍了。 复制图层是较为常用的操作。先选中【图层 1】,再用鼠标将【图层 1】的缩览图拖动至【创 建新的图层】按钮上,释放鼠标,【图层 1】就被复制出来了,被复制出来的图层为【图层 1 副本】,它位于【图层 1】的上方,两图层中的内容一样。 对于没有用的图层,可以将它删除。先选中要删除的图层,然后单击【图层面板】上的【删 除图层】按钮,再单击【是】,这样选中的图层就被删除了。 操作技巧:也可以在图层面板上直接用鼠标将图层的缩览图拖放到【删除图层】 操作技巧:也可以在图层面板上直接用鼠标将图层的缩览图拖放到【删除图层】按钮上来 删除。 删除。 图层的变形 在处理图像时,为了得到合适的画面效果,我们可以对图像中的各个图层进行缩放、旋转、倾斜、扭曲和透视等等变形操作,图层的变形功能可以用【自由变形】命令来实现。 首先,我们新建一个图层,在这个图层上制作一个由白色到蓝色的渐变效果.执行【编辑】|【自由变形】命令进入自由变形状态,用鼠标拖动自由变形边框上的控制点, 改变图像的大小;将鼠标移动到自由变形区域中并拖动鼠标,改变图像的位置,调整结束后 按 Enter 键退出变换状态。 调整图层的叠放次序 Photoshop 中的图像一般由多个图层组成,而多个图层之间是一层层往上叠放的,因而上方 的图层会遮盖住其下方图层的内容。 在编辑图像时,我们可以调整图层之间的叠放次序来实现设想的效果。在【图层面板】中, 选择要调整次序的图层并拖放至适当的位置,这样就可以调整图层的叠放次序。 我们接着制作水晶按钮,看看调整图层叠放次序前后的效果。首先新建一个图层【图层 3】, 然后用【笔刷工具】在上面绘制水晶球的反光效果,接着用我们刚刚介绍的方法把反光效果 的图层调整到【图层 1】的下方,这样反光效果就被【图层 1】遮住了 操作技巧:此外,我们也可以使用【图层】 排列】子菜单下的命令来调整图层次序。 操作技巧:此外,我们也可以使用【图层】|【排列】子菜单下的命令来调整图层次序。按 Ctrl+[和 Ctrl+]也可改变当前图层的上下关系 也可改变当前图层的上下关系。 Ctrl+[和 Ctrl+]也可改变当前图层的上下关系。 图层的链接与合并 图层的链接功能可以方便我们移动多层图像以及合并。 要使几个图层成为链接的层, 方法如 下:先选定一个图层,使它成为当前作用图层,然后,在想要链接图层左侧的方框内单击鼠 标,在方块内出现一个“链锁”图标,表示此图层已经与当前层链接起来了。 操作技巧:当要将链接的层取消链接时,则可单击一下链接的符号 当前层就取消链接。 单击一下链接的符号, 操作技巧:当要将链接的层取消链接时,则可单击一下链接的符号,当前层就取消链接。 要将图层合并可以打开【图层面板】菜单,执行其中的命令即可。 向下合并:执行此命令,可以将当前作用层与其下一层图像合并,其它层保持不变。使用此 命令合并层时,需要将作用层的下一层图像设为显示状态。 合并可视图层:执行此命令,可将图像中所有显示的图层合并,而隐藏的图层则保持不变。 拼合图层:执行此命令,可将图像中所有图层合并。 如果我们要合并多个不相邻的层, 可以将这几个层先设定为链接的层, 然后执行 【图层面板】 菜单中的合并链接图层命令,或者按快捷键 Ctrl+E 进行合并。 合并图层后,原来的三个图层都集中到一个图层中了。

第六课:修复工具和图章工具

教学目的: 修复工具和图章工具使用。 教学目的: 了解 PHOTOSHOP 的修复工具和图章工具 修复工具和图章工具 教学重点: 修复工具和图章工具。 教学重点:Photoshop 的修复工具和图章工具 修复工具和图章工具 教学难点: 修复工具和图章工具修图片技巧 教学难点:photoshop 的修复工具和图章工具修图片技巧。 修复工具和图章工具修图片技巧。 教学时间: 教学时间:1.5 小时 授课类型: 授课类型:启发式 教学过程: 教学过程:组织教学、点名。 教学内容: 教学内容:

修复画笔工具: 【J】 修复画笔工具: 】工作原理:颜色相近取样,按 ALT 键取点,将光标移到要修复的位置 【 点击鼠标。选项栏:画笔的大小, [”左中括号为缩小, ]”右中括号为放大。模式:替换: “” “” 用取样点替换。源:取样;图案:用图案代替。对齐的:控制十字叉,对号不重复,不打对 源 号重复。 修补工具: 【J】 修补工具: 】按 SHIFT 键可以在这两个工具间切换。补丁的形状。选项栏:源:先画替 【 源 换的选区,移动到取样点,修补位被取样点覆盖。目标:先画目标选区,移动鼠标, 换的选区,移动到取样点,修补位被取样点覆盖。目标:先画目标选区,移动鼠标,生成 复制另一个目标选区。透明:将以透明的显示。 复制另一个目标选区。 在 9.0 版本中新增加一个工具:颜色替换工具:用前景色替换。 图章工具: 【S】 ,仿制图章工具,将从图像中取样,然后应用到其它图像。选项栏:跟画笔 图章工具: 】 【 , 选栏差不多,对齐的,不勾选:从取样点开始选择,重复原来的图像。勾选:总是从取样点 开始画。 图案图章工具【 】 :按 图案图章工具【S】 : SHIFT 键在这两个工具间切换。用图案来替换图像。可以定义图案 ALT+E+D,定义图章的前提是矩形选区和羽化值为 0。 图片还原: 图片还原:F12

第七课:画笔工具和画笔面板

教学目的: 教学目的: 了解 PHOTOSHOP 的画笔工具和画笔面板 使用。

教学重点: 教学重点:Photoshop 的画笔工具和画笔面板 画笔工具和画笔面板

教学难点: 定义画笔。 教学难点:photoshop 的定义画笔。 定义画笔 教学时间: 教学时间:1.5 小时 授课类型: 授课类型:启发式 教学过程: 教学过程:组织教学、点名。 教学内容: 教学内容:

画笔工具【 】 画出的是前景色。 ,画出的是前景色 画笔工具【B】 画出的是前景色。 , 按“]”右中括号可加粗画笔,按“[”左中括号可使画笔变细 “” “” 。 喷枪: 渗透的效果。 喷枪:在柔性画笔,按住一个位置不松手时起作用,可得到向外渗透 渗透 铅笔工个【B】 ,边缘尖硬。 画笔面板: 【F5】 ,画笔笔尖形状:可改变画笔的角度,圆度和间距 画笔面板: 【 】 , 动态形状: 动态形状:在动态下选择渐隐,可使图形逐渐变细,值越大,画的线越长。 其它动态: 其它动态:在控制下选择渐隐,可使图形颜色逐渐变透明,值越大线越长。 定义画笔: 定义画笔:ALT+E+B

变换复制: 变换复制:CTRL+ALT+T 重复上一次操作: 重复上一次操作:CTRL+SHIFT+ALT+T

第八课:图层的管理

教学目的: 教学目的: 了解 PHOTOSHOP 的图层组、图层色彩和图层样式

教学重点: 教学重点:Photoshop 的图层组、图层色彩和图层样式 教学难点: 教学难点:photoshop 的图层组、图层色彩和图层样式

教学时间: 教学时间:1.5 小时 授课类型: 授课类型:启发式 教学过程: 教学过程:组织教学、点名。 教学内容: 教学内容: 图层的管理:

一、图层的管理:

图层组、图层色彩和图层样式: 图层组、图层色彩和图层样式: 类似于目录,图层组便于管理图层,减少图层占用屏幕的空间;图层色彩帮你在 视觉上组织图层面板内的图层——都是提供更好的管理性。 图层组的创建与删除、移动、变形: 图层组的创建与删除、移动、变形: 创建——创建链接层后,使用“图层>新建>图层组来自链接”命令或直接将层 ——创建链接层后 创建——创建链接层后,使用“图层>新建>图层组来自链接”命令或直接将层 往图层组文件夹里拖移; 往图层组文件夹里拖移; 删除——使用“图层>删除图层>图层组”命令( ——使用 删除——使用“图层>删除图层>图层组”命令(注:可单独删除图层组文件 夹。); 图层组文件夹的默认混合模式是“穿过” 指所有各层可保持自己的混合模式。 图层组文件夹的默认混合模式是“穿过”,指所有各层可保持自己的混合模式。 若改变混合模式,将图层组定为“合并层”来操作; 图层样式: 是一种在图层中应用投影、发光、斜面、浮雕和其它效果的快捷方式, 图层样式: 将图层效果保存为图层样式以便重复使用。 图像的合并和拼合: 目的:减少图层数、文件所占的内存空间。 Ctrl+Shift+E:合并所有可见层,保持隐藏层不变; Ctrl+Shift+E:合并所有可见层,保持隐藏层不变; Ctrl+E: Ctrl+E:合并当前层及下一层;有链接层时,合并所有可见的链接层,删除不可 见的链接层; 拼合图层:将可见层合并到背景层中,删除不可见层,合并后,透明区域会以白 色填充。 注:合并和拼合图层时,图层样式和蒙版将被应用而后删除,文字被栅格化。 图层模式(混合模式):

二、图层模式(混合模式): 作用:控制着颜色和要添颜色图像之间是如何相互作用的,有 22 种。 正常(Normal) 正常(Normal)——是绘图与合成的基本模式,也是图层的标准模式,以完全的

不透明度覆盖图像中所有位于颜色下方或者后面的元素; 溶解——在完全不透明情况下,“溶解”和“正常”一样,降低不透明度,将会 溶解 产生随机图案, 结果是某些像素完全透明, 其它完全不透明。 不透明度设置越低, 消失的像素越多; 正片叠底(Multiply) 正片叠底(Multiply)——减少图像的亮度,白色是中性色(图层的白色部分是 透明的,对下方的图层无作用)。突出较深(暗)的颜色,消失较浅(亮)的颜 色; 屏幕或滤色(Screen) 屏幕或滤色(Screen)——减少图像的暗度,黑色是中性色,像重叠的彩色聚光 灯;组合图像部分变亮,与正片叠底模式相反; 叠加(Overlay) 叠加(Overlay)——加强绘图区域的亮度、阴影区域、对比度和饱和度,提供 了不同种类的复杂的正片叠底和屏幕模式组合的结果, 对深色和浅色的作用是不 同的;50%的灰度是中性色; Light) 柔光(Soft Light)——混合后,使原始图像更亮或更暗。若图像亮度大于 50%, 图像的亮度更亮;若图像亮度小于 50%,图像的暗度更暗; 注:在柔光模式下,使用 50%的灰度填充可代替“加深和减淡”工具。 强光( Light) 强光(Hard Light)——混合后,使原始图像更亮或更暗,图像的亮度大于 50%, 加深图像的亮度;图像的亮度小于 50%,减少图像的亮度; 色相(hue) 饱和度 saturation) 亮度 Bright) 饱和度( 亮度( 色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(Bright)——每一种模式只使用 重叠图层中像素三种特性的一种。“色相”用于变换颜色而不改变亮度或数值。 “亮度”用于仅把纹理的明暗信息传到下方图像上; 颜色(Color)——将“色相和饱和度”模式组合在一起一样。图层将显示除了 亮度信息外的所有信息; 背后(Behind):只允许将颜色添加到图层的透明区域。所有已着色的像素将受 到保护,不保护透明区域不着色。和单击图层调板上的“锁定透明像素”反转效 果很相似。 (注:只能用于绘图、填充工具和编辑、填充命令且不能用于图层。) 穿过(Pa Through)——只用于图层组(图层组将几个图层组织在一起)。它 允许组中的每个图层保留自己的混合模式。

第九课:橡皮工具和渐变工具

教学目的: 了解 PHOTOSHOP 的橡皮工具和渐变工具 教学目的:

教学重点: 教学重点:Photoshopdobe Gamma Loader,因此不要再运行 它。 其他一些杂项

11、要想释放你的内存 ,你可以选择“编辑>清理 >历史纪录”,但这样做就清空所有打开文档的历史纪录。 注意:如果仅需要清理活动文档的历史纪录,那么请按下 Alt 键并在历史纪录浮动面板菜单中选择“清除历 史纪录”。这样就能够在不改变图像的情况下清除所有的历史纪录。 警告!以上的命令是无法撤销的!

12、要计算图像文件的大小,可以使用以下等式:

文件大小=分辨率的平方 x 宽 x 高 x 色深/8192(bit/KB) 如果是 24 位的图像,例如处在屏幕分辨率为 72dpi 时则使用: 文件大小=宽 x 高 x3/1024 小贴士:用 1024 去除(KB/MB)就能够以 MB 来决定文件的大小。

13、要确保直方图的级别对话框精确,则关闭“编辑>首选项>内存与图像高速缓存”[Ctrl+K, Ctrl+8]中的“使 用缓存统计”钩选框。

14、要创建网络安全颜色,须确保色彩的 R、G 和 B 元素都是十六进制数的 33 或十进制的 51 的倍数,任 何以下的值都是可接受的:00 (0)、33 (51)、66 (102)、99 (153)、CC (204)、FF (255)。

15、由于压缩算法是对 JPEG 和 PNG 的像素为 8 的正方形可用,因此如果图像文件能够按 8 进行切割,它 的大小就能够有所缩减

第4课

基本概念知识

Photoshop:它是由 Adobe 公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电 脑软件。最先它只是在 Apple 机(MAC)上使用,后来也开发出了 for window 的版本。下面是这个软件里一些 基本的概念。 位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位 置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在 Photoshop 主要用于处理位图。 矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量 图表现出来。 分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊, 分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。 图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度 会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。 通道:在 PS 中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如 RGB 颜色,R 为红色, 所以 R 通道的范围为红色,G 为绿色,B 为蓝色。 图层:在 PS 中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的 图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。 图像的色彩模式: 1)RGB 彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可 以有 0-255 的亮度变化。 2)CMYK 彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模 式,所以打印图片一般都采用 CMYK 模式。 3)HSB 彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。 4)Lab 彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫 a,另一个色调叫 b。它主要影响 着色调的明暗。一般 RGB 转换成 CMYK 都先经 Lab 的转换。 5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有 256 色的色表储存并索引其所用的颜色, 它图像质量不高,占空间较少。 6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素 0 值为黑色,像素 255 为白色。 7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最 小。 当屏幕分辩率高于 800X600 时右上角出现的条形框是干什么的? 当分辨率高于 600*800 时,任务栏最左边有一深灰色条形框,可以把常用面板拖放上去,节省了很多空间。

怎样正确显示中文字体名? 按 CTRL+K,然后把 Show Fonts Name In English 去掉就可以了。 输入写字的时候显示半个情况该如何处理? 这是字库的原因。建议使用特粗 XX 时,用“方正字库”或“微软”。文鼎字库在字体的间距设置不好时,就 是半个。„„汉仪的“turetype”字体也会出问题。 使用路径(Path)工具时的几个技巧? 使用笔形(Pen)工具制作路径时按住 Shift 键可以强制路径或方向线成水平、垂直或 45 度角,按住 Ctrl 键可 暂时切换到路径选取工具,按住 Alt 键将笔形光标在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转 折;按 Alt 键用路径选取(Direct Selection)工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住 Shift 后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。 若要切换路径(path)是否显示,可以按住 Shift 键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版 灰色区域单击即可。 若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。 若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制 (Begin recording)图标,选择要增加的命令,再单击停止录制(Stop recording)图标即可。 在使用 Filter/Render/Clouds 滤镜时,若要产生更多明显的支纹图案,可先按住 Alt 键后再执行该命令;若 要生成低漫射支彩效果,可先按住 Shift 键后再执行命令。 在使用 Filter/Render/Lighting Effects 滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住 Alt 键后再拖动光源即 可实现复制。 若要在 Color 调色板上直接切换色彩模式,可先按住 Shift 键后,再将光标移到色彩条上单击即可。 如何制作透明背景的图片? 首先,只有 GIF 才可以使用透明,所以在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出 GIF” 然后, 选择透明色, 如果你需要透明的部分都是白色就选白色, 依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再 Save for Web 就可以透明了。 在 GIF 图上写上中文,字迹为何不连续? 先把 GIF 转成 RGB,写完字再转回 Index Color,选择 Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index Color。 怎样用 PS 做一个实体的倒影和背影?比如一个瓶子怎么制造出它的倒影和背影? [1]把瓶子复制一层放下面,把这层黑了,然后 Blur,然后把这层 Trasnform>Distort,对好比例后,调整透 明度。 或者直接把瓶子层给 Shadow 或者 Outerglow,然后把 Effect 层独立出来,接着也是扭曲变形了。 如果你是说瓶子正面要看到背面反射的周围物体的画面,可以用 Render-3D Transform,这样的方法不如用 3D 建模更*真,PS 里有滤镜 Lens Pro ,可以直接做玻璃球之类的表面倒映。倒影是水里的? 复制瓶子层,翻 转过来,把透明度降低,放在水层上,如果觉得太清楚,就选择 Filter>Distort>Ripple,加点波纹,如果觉得太 生硬,就在 Layer Properties 里调整一下和水层间的颜色关系。

第5课

一、PS 界面的介绍(略) :

二、与 PS 相关概念: 暂存磁盘——和虚拟内存相似,区别在于暂存盘完全受 PS 而不受操作系统的控制。暂存盘至少要和可用 的内存一样大。对暂存盘可分配的大小没有任何限制,唯一所受的限制是可用的硬盘空间。Photoshop 可设置 4 个暂存盘。 图像高速缓存——为图像来加快屏幕刷新的速度。缓存的图像是原图像的低分辨率的拷贝版,存在 RAM 中。级别为 1—8。 虚拟内存——将硬盘空间作为内存使用。虚拟内存的设定根据操作系统的不同而不同。

分辨率——用于描述图像文件信息量的术语。是衡量图像细节表现力的技术参数。所谓的分辨率就是指单 位长度内所含有的像素的多少。分辨率用乘法形式来表示,如 800×600 ,其中 800 表示屏幕上水平方向显示 的像素数,600 表示垂直方向显示的像素数。分辨率有时表述为单位长度内的点、像素或墨点的数量。 网页图像为 72DPI,印刷图像为 300DPI。 分辨率分为:图像、设备、扫描、位、触摸屏、商业印刷分辨率等。 图像分辨率(Image Resolution)——指图像中存储的信息量,是每英寸图像内有多少个像素,分辨率的单 位为 PPI(Pixels Per Inch), (如 300PPI 表示该图像每平方英寸含有 300×300 个像素。 ) 图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越 大,占用的磁盘空间也就越多。 注:图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词; 如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:120 象素/厘米,折算大约是:300 象素/英寸。 设备分辨率(Device Resolution)——又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上所代表的像素点数, 单位为 DPI(Dots Per Inch) 。与图像分辨率不同的是,图像分辨率可更改,而设备分辨率不可更改。 (如常见的 扫描仪) 位分辨率(Bit Resolution)——又称位深或颜色深度,用来衡量每个像素存储的颜色位数。决定在图像中 存放多少颜色信息。所谓“位” ,实际上是指“2”的平方次数,

三、PS 常规操作: 相关快捷键: Tab 键:隐藏/显示工具箱、选项栏、状态栏及调板;Shift+Tab:仅隐藏或显示调板; 在空白处双击,可打开文档;在空白处按 Ctrl 键并双击,新建文档; Ctrl+Alt+Z 键,可撤消多次修改,默认撤消 20 次,最多为 1000 次。 按 F 键在三种屏幕模式之间转换(标准显示模式→带菜单的全屏显示模式→全屏显示模式) ;Ctrl+Tab 在多 个文档窗口中进行切换; 按 Alt 键击数字栏可显示当前图像的高、宽、通道的数量和图像的分辨率; 任何时候按 Ctrl 键可切换移动工具,按 Ctrl+Alt 键拖动可复制当前层或选区内容; 缩放工具(Z) : 缩放比例最小 1 个像素~1600%;按 Alt 键, 切换到“缩小”状态; 双击缩放工具,图像按“实际像素大小”显示(即:100%的显示比例) 。 按 Ctrl+Space 键单击放大;按 Alt+Space 键单击缩小; 按 Ctrl 键在导航器中拖拉可放大图像任间区域; 抓手工具(H) : 双击抓手工具,图像按“满画布显示” (即显示全页) 。 当使用其他工具的时,加按 space 键,以临时切换到抓手工具; 前景色和背景色: Ctrl+Delete 或 Ctrl+Backspace,应用背景色填充图像;Alt+Delete 或 Alt+Backspace,应用前景色填充图像; 击“前景色”块,改变前景色;击“背景色”块,改变背景色; 利用“吸管”工具改变前景色,按 Alt 键改变背景色; X 键,切换前景和背景色; D 键,恢复到系统默认前、背景色(前景为黑、背景为白) ; 注:将全部预置恢复为默认设置:启动 Photoshop 或 ImageReady 之后立即按住 Alt+Ctrl+Shift 键。点按 “是”即可。

第6课

一、选区的建立:

根据形状选取: 选择的像素在颜色上与周围环境差别不大,使用形状选取——简单。 矩形、椭圆、单列/行选区——是基于像素的实际接近度建立选区。 建立选区时: 按 shift 键是正(圆、正方形)选区;按 Alt 键,以中心向四周建立选区;按 Alt+Shift 键,以中心向四周建 立正选区;按 space 键,可移动正在建立的选区;精确建立选区,使用“固定大小”选项;建立特定长宽比的 选区,使用“约束长宽比”选项;建立柔化选区,使用前设置“羽化”选项;使用“文字工具”建立“文字选 区” ; 使用选区时: 扩大选区按 shift 键(即添加到选区) ,减少选区按 Alt 键(即选区减去) 。 按 Alt+Shift 键取相交选区(即交选) 。 移动选区时,按 Ctrl 键裁剪图像;使用方向键移动选区时,一次移动 1 个像素距离;加按 shift 键,一次移 动 10 个像素距离; 单列/行选区的高度/宽度为 1 像素。 结合选项栏调板来建立新选区、添加选区、缩小选区、相交选区;选区的羽化、模式、消除锯齿; 混合选区: 使选区边界部分清晰部分羽化——绘制选区时,先设置羽化值后绘制,再去除羽化值,利用 Shift 加选绘制 选区; 取消选区:Ctrl+D;移动选区:使用选区工具; 套索、多边形套索——手动绘制,不具备检测颜色、亮度、饱和度或更改位置的能力,完全取决于手和眼 来确定选择区域。 套索(自由选区)工具(L)的橡皮工具和渐变工具 教学难点: 教学难点:photoshop 的橡皮工具和渐变工具

教学时间: 教学时间:1.5 小时 授课类型: 授课类型:启发式 教学过程:组织教学、点名。 教学过程: 教学内容: 教学内容:

橡皮工具( 橡皮工具(E): 【橡皮工具】用来擦除图像,它的使用方法很简单, 像使用画笔一样,先选中【橡皮擦工具】 后, 按住鼠标左键在图像上拖动即可。 当作用于背景图层时, 擦除过的地方会用背景色填充; 当作用于普通图层时,擦除过的地方会变成透明。 操作技巧: 橡皮工具】的选项栏中可设置画笔的大小与类型 这与【笔刷工具】 中可设置画笔的大小与类型, 操作技巧:在【橡皮工具】的选项栏中可设置画笔的大小与类型,这与【笔刷工具】很相 似。 渐变工具 G 油漆桶工具: 油漆桶工具:类似于魔棒工具,都会建立一个选区,而油漆桶工具在建立选区后使用前景色 或图案来填充选区。 背景橡皮擦: 背景橡皮擦: 用于将部分图像从背景中分离出来。缺点是删除图像图像信息并使用透明色来代替它。

第十课:历史记录面板和历史画笔:

教学目的: 教学目的: 了解 PHOTOSHOP 的历史记录面板和历史画笔:

教学重点: 教学重点:Photoshop 的历史记录面板和历史画笔: 教学难点: 教学难点:photoshop 的历史记录面板和历史画笔:

教学时间: 教学时间:1.5 小时

授课类型: 授课类型:启发式 教学过程: 教学过程:组织教学、点名。 教学内容: 教学内容: 历史记录面板和历史画笔: 历史记录面板和历史画笔: 历史记录调板: 历史记录调板: 顾名思义用来记录操作步骤(默认列出了 20 个状态)。可从当前工作状态跳转 到最近创建的任一图像状态。 按 Ctrl+Z 在最后的状态和上一个状态间来回切换; ctrl+Alt+Z 则向上逐个撤 按 消历史记录中的状态;按 Ctrl+Shift+Z 则向下来恢复状态。 如果收到 Photoshop 内存不足的信息,这时清除这些状态很有用,因为该命令 将从还原缓冲区中删除这些状态并释放内存。 快照: 快照: 指创建图像任何状态的临时副本。快照放到“历史记录”调板顶部,可有多个快 照。 作用: 作用:利用先前图像的资源应用在当前图像上。 历史记录画笔( 历史记录画笔(Y): 用于修饰图像,与仿制图章工具相似。用历史记录调板上的所选状态或快照来绘 画。 作用: 作用:帮助更正图像编辑过程中所留下的错误细节,恢复错误前的状态。 调板中“历史记录画笔”图标表示此状态作为历史记录画笔的源图像。 历史记录艺术画笔(Y): 历史记录艺术画笔( 是一种自动绘图特殊工具, 使用指定历史状态或快照作为绘画源来绘制各种艺术 效果的笔触。它并没有实际重画已经取样的图像,而是根据取样图像中的色彩来 进行画笔的自动描边。使用该工具将戏剧性地更改原始的图像,所以最好是备份 一副本。

第十一课:模糊工具和减淡工具

教学目的: 教学目的: 了解 PHOTOSHOP 的模糊工具和减淡工具

教学重点: 教学重点:Photoshop 的模糊工具和减淡工具 教学难点: 教学难点:photoshop 的模糊工具和减淡工具

教学时间: 教学时间:1.5 小时

授课类型: 授课类型:启发式 教学过程: 教学过程:组织教学、点名。 教学内容: 教学内容: 模糊/锐化/涂抹工具( 模糊/锐化/涂抹工具(R): (了解)模糊工具:对图像的特定部分进行模糊处理,降低相邻像素的对比度。 模糊工具: 模糊工具 常用于细节的修饰。 锐化工具: 锐化工具:对图像的特定部分进行清晰处理,增加相邻像素的对比度。不适合过 渡使用,会导致图像来重失真。 涂抹工具:用于模拟用手指涂抹油墨的效果,将图像变成浸润画。(注:不能作 涂抹工具: 用于位图模式的图像。) 减淡/加深/海绵工具( 减淡/加深/海绵工具(O): 减淡工具: 减淡工具:使图像中的局部区域变得更亮,降低像素饱和度。 加深工具: 加深工具:使图像中的局部区域变得更暗,增加像素饱和度。 海绵工具: 海绵工具:对图像区域进行上色或去色(增强或降低像素的饱和度)。

第十二课:图像的裁剪 十二课

教学目的: 了解 PHOTOSHOP 的图像的裁剪 教学目的:

教学重点: 教学重点:Photoshop 的图像的裁剪 教学难点: 教学难点:photoshop 的图像的裁剪

教学时间 教学时间:1.5 小时

授课类型: 授课类型:启发式 教学过程: 教学过程:组织教学、点名。 教学内容: 教学内容:

一、图像的裁剪: 图像的裁剪: 裁切是指选择并删除图像的一部分以突出主体或强化其余部分的视觉效果。 方法:1)建立选区后,使用“图像>裁切”命令。2)使用“图像>修整”命令, 尤其适用于网页图形,可避免由于不小心剪除掉部分的虚边;3)使用“裁切工 具”,优点是对裁切进行有效地控制;4)是使用“画布大小”命令。 在“宽度、高度、分辨率”中输入数值后,使用裁切工具裁切图像后,图像的大 小和分辨以输入的数值为准;注:确保“裁切区域”中的“隐藏”激活,图层须 为普通层;透视:不成比例地改变裁切区域的大小。

二、辨别图像主色调和调色的概念: 辨别图像主色调和调色的概念: 一幅图像主要划分为三部分:亮调(高色调)、中间调(平均色调)和暗调(低 色调);使用“直方图”来辨别图像的主色调。 直方图: 直方图: 用图形表示图像的每个亮度级别的像素数量,展示像素在图像中的分布情况。直 方图水平轴表示亮度值或色阶,从最左端最暗值 (0) 到最右端最亮值 (255); 垂直轴表示给定的像素总数; 作用: 作用: 1)显示图像是否包含有足够的细节;2)确定图像的色调范围(即图像是偏亮或 2 偏暗);3)为色彩调整提供依据,以便进行更好的校正; 3 观察方法: 直方图像一座山峰,山峰高的地方,此处的像素较多,反之,则少;山峰在右边 是较亮的图像,细节集中在亮光区;山峰在左边是较暗的图像,细节集中在暗调 区。山峰在中间是中间调较多图像,缺少色彩对比;全色调图像的像素分布在所 有区域;山像梳子状,表示丧失了色调值。直方图太窄,表示高光和暗调太少。 调色概念: 调色概念: 白点: 白点:指图像中最白的区域(白色),无任何的细微层次。 黑点:指图像中最黑的区域(黑色),无任何的细微层次; 黑点 亮调(白场、高光):指图像中包含细微层次且最亮区域。 亮调

暗调(黑场) 暗调(黑场):指图像中包含细微层次且最深区域。 亮调和暗调的作用:通过控制亮调和暗调来控制整个图像的明暗和阶调。 中间调: 中间调:是介于亮调和暗调之间的色调,是视觉最敏感的,层次最丰富的区域; 1/4 色调:指中间调亮的一端;3/4 色调:指中间调暗的一端; 曝光不足:图像太暗;曝光过度:图像太亮; 发闷: 发闷:指图像整体亮调较少,该亮的地方不亮,像透不过光线似的(给人一种有 透不过气的感觉,图像象罩上了一层灰色)。 色偏:指图像的颜色跟原有的色调不同,偏于红色和蓝色等,如风景画总是偏于 青色或黄色。 红眼:指正对人闪光拍照时,人的瞳孔不是黑的,而是红的,像得了红眼病。因 红眼 拍照时,很强的光照进瞳孔。 确定图像的最亮点、最暗点: 在“色阶”对话框中,按 alt 键拖移高光滑块向内,首先显示白色区域,即最亮 点;按 alt 键拖移暗调滑块向内,显示黑色区域,即最暗点;

第十三课:图像的色彩调整 十三课

教学目的: 教学目的: 了解 PHOTOSHOP 的色彩调整

教学重点: 教学重点:Photoshop 的色彩调整 教学难点: 教学难点:photoshop 的色彩调整快捷键

教学时间: 教学时间:1.5 小时

授课类型: 授课类型:启发式 教学过程: 教学过程:组织教学、点名。 教学内容: 教学内容:

一、色阶(Ctrl+L)和自动色阶: 色阶(Ctrl+L)和自动色阶: 通过柱状图给出了有关色调和颜色在图中是如何分配的。水平轴表示色阶值,由 0 到 255 的变化。垂直轴表示拥有的其色阶的像素个数。 输入色阶显示当前像素的值: 当高光滑块拖到 x,则表示原图像中色彩亮度值大于和等于 x 的像素,调整后亮 度都将变为 255。由此而产生的影响是亮度较低(较暗)的像素,亮度值会提高 (变亮)。结果使图像变亮,提高高光区域的对比度。当暗调滑块拖到 y,则表 示,原图像中色彩亮度值小于和等于 y 的像素,调整后亮度值将变为 0。由此而 产生的影响是偏亮像素,调整后亮度值将降低(偏暗)。结果会使图像变暗,提

高暗调区域的对比度。 输出色阶显示当前像素要输出数值,可降低图像的对比度: 当白色滑块拖到 X,结果图像亮度最高值为 X;当黑色滑块拖到 Y,结果图像亮 度最低值为 Y。由此而产生的影响是图像的对比度降低,图像变灰。 通过调整图像的暗调、中间调和高光滑块,校正图像的色调范围和色彩平衡。暗 调滑块向右拖动使图像变暗;中间调滑块向左拖动增加图像的亮度,向右拖动会 使图像变暗;高光滑块向左拖动使图像变亮; 双击图像的黑场、白场和灰点吸管,为图像从新定义不同的明、暗色; 自动色阶(了解): 为全面的颜色和色调调整的起点,是非常有效的。自动将每个颜色通道中的最亮 和最暗像素定义为白色和黑色,然后按比例重新分布中间像素值。 曲线(Ctrl+M):

二、曲线(Ctrl+M): (变换的色阶调整)使你区分和调整图像中的特殊色调范围,也可用于制作颜色 特效(如负片)。 曲线水平轴表示原始图像的值(输入),左侧是黑色和暗调,右侧为白色为高光 (可调换);垂直轴表示图像调整后的值(输出)。底部显示暗调,顶部显示高 光。曲线为对角线时,表示图像未更改。 方法:曲线向上弯曲,图像亮度增加;向下弯曲,图像暗度更暗;成 S 型,图像 中间调对比更强烈,暗调和亮调对比度减弱;成反 S 型,图像中间调更单调,并 增强暗调和亮调的对比度; 对于 RGB 图像,曲线显示 0 到 255 间的强度值,暗调 0 位于左边。对于 CMYK 图 像,曲线显示 0 到 100 间的百分数,高光 0 位于左边。若要随时反转暗调和高光 的显示,点按曲线下的双箭头。 在曲线上最多添加 14 个控制点并锁定这些值。要删除一个控制点选中后按 Del 键,或者按 Ctrl 键并点按该点。按 Alt 击图表可更图表方格的大小; 色相/饱和度(Ctrl+U):

三、色相/饱和度(Ctrl+U): 调整整幅图像或图像中特定颜色的色相、饱和度和明度。 若要从图像中选取颜色来编辑范围,在对话框中选择吸管工具,然后在图像中点 按。使用带 + 号的吸管工具可以添加到范围,使用带-号的吸管工具则从范围中 减去。 与“可选颜色”的区别:针对全图图像起作用,“可选颜色”不能。针对颜色的 三属性进行调节,“可选颜色”针对颜色中的 C、M、Y、K 的百分比进行增减。 替换颜色:

四、替换颜色: 基于特定颜色在图像中创建蒙版(蒙版是临时的)后,直观地利用颜色三属性来 调整颜色。缺点是在以后颜色变更上显得不够灵活,不能作用于调整层并无法保 存选区边界。 与“色彩范围”的区别:色彩范围能保留建立所需的选区,有快速蒙版和“选 择”项。 可选颜色:

五、可选颜色: 擅长对 CMYK 颜色做最后的调整(如校正颜色的不平衡)。调整图像中一种颜色 (绿色) 中的其它颜色 (青色) 的含量, 而不影响别的颜色 (蓝色中的青的含量) 。 (或调整单色成分中印刷色的数量)。(注:使用时图像应为 CMYK 颜色模式。) 色彩平衡(Ctrl+B):

六、色彩平衡(Ctrl+B): 对每种色彩进行调整都会影响到图像中整个颜色的平衡(如偏红,降低红色)。

色彩平衡正好解决这个问题, 三色滑块可以容易地修复颜色问题, 适合普通用户。 影响某一范围(如:高光、中间调、暗调)中某一颜色(青色)的含量。 勾选“保持亮度”以防止图像的亮度值随颜色的更改而改变。 该选项可以保持图 像的色调平衡。 通道混合器:

七、通: 按 alt 键,单击建立直线多边形选区(即多边形套索工具) ; 多边形套索工具: 按 alt 键拖移建立自由选区(即套索选区工具) 。按 Shift 键单击并移动限定方向为垂直、水平或 45 度; 按 backspace 键或 Delete 键删除建立选区时的临时控制点; 按 Ctrl 键或双击,完成选区的建立; 根据颜色选取: 颜色选取是一种过程化方法,它使用图像的色相、饱和度或亮度信息来定义选区。 魔棒工具(W)——用来选择单色的区域,是基于邻近像素的颜色值来建立选区(选取相同色彩范围内的 像素) 。优点是快捷而简单。 按 Shift 键加选选区,按 Alt 键减选选区;按 Alt+Shift 键取相交选区。 注:不能在位图模式的图像中使用魔棒。 容差:值越大,选取的颜色范围就越大,值越小,选取的颜色范围就越小; 消除锯齿——指使得选区的边缘能与它们的围绕内容更容易地混合在一起。 魔术橡皮擦工具(E)——通过删除背景来给出理想的图像效果,目的是把对象分离出来。 与魔棒工具相比,生成的不是选区,而是分离在另外一个透明层的对象,把单色区域删除变成透明。控制 透明度,使用“不透明度”选项,值越高,擦除效果越强。 注:使用魔术橡皮擦工具后,自动将背景层转换为图层。 “色彩范围”命令——根据取样颜色选取连续的和非连续的颜色。与魔棒工具相比,提供了更多的选取控 制,并且更清晰地显示了选取的范围。 在对话框中,给出了选区的灰度图像,白色区域代表选中,黑色区域代表不选中,灰色区域代表部分选中。 容差值与魔棒工具的选项相同;按 Ctrl 键,在对话框中的“图像”和“选区范围”之间切换预览;增加或减少 选区,按 Shift 或 Alt 键; 以可视层的取样颜色为基础色,应选择“取样颜色” ,然后使用吸管工具在图像上单击,相当于使用魔棒工

具;以单个层的颜色为基础色,应隐藏其它层; 以单一色为基础色,应在“选择”下拉框中选择“单色”(注:单色是预先定义好,不能修改。 。 ) 要仅仅选取亮色、中间色或暗色,在“选择”下拉框中选择“高光、中间调或暗调” ; 根据形状和颜色选取: 图像中有强烈色彩对比的区域进行手动选取,对比不明显的区域取代手动选取——磁性套索工具、“抽出” 命令。 磁性套索工具(L)——适用于快速选择对象与周围环境对比强烈且边缘复杂的对象;是基于像素的实际 接近度建立选区,使用时取决于特定的边缘和特殊的图像。 按 alt 键,拖移建立自由选区;单击建立即多边形套索工具;按 Enter 键或双击完成选区的建立;按 alt 键 并双击会在鼠标位置和选区起点以一条直线完成选区的建立; 边对比度:用来识别绘制的对象与周围环境的对比度(或敏感程度) ,值越小,识别越低(不精确) ,反之 则相反; 频率:用来控制套索工具放置时定义的点数。值越小,点数越少;反之则相反; 宽度:用来定义检索的距离范围,数字越大,寻找范围越大,越不精确(如为 10 时,寻找 10 个像素距离 之内的物体边缘) 。 绘制时,若将节点放错了位置,使用“Del”和“Backspace”键来修改;使用时,增加或减少选区,按 shift 键或 Alt 键; 注:通常设定较小的套索宽度和较高的边对比度,会得到较准确的选择范围。 “抽出” 命令——用来分离复杂的图像与背景之间的关系。 通过把层中其它所有像素擦除并替换为透明色, 从而将所需的图像部分分离出来。 “智能高光显示”功能使得选择那些清晰、对比明显的边界更为容易;按 Ctrl 键可临时关闭或打开“智能 高光显示” 。 “清除”工具能够减去边界或恢复已经移除的部分边界;按 Alt 键恢复某些边界成分; “边缘修饰”工具则 可以锐化或打磨粗糙的边界; 注:使用后,背景层自动变为图层,最好复制背景层。 背景橡皮擦工具(E)——和其它橡皮擦工具一样,将图像与背景分离出来。区别是能够对某种需要保护 不被擦除的颜色进行采样并保护。 “容差”值影响了擦除颜色的范围。值越大,擦除更宽范围的颜色。值为 0 时,一种颜色被删除; 注: “抽出”命令、背景橡皮擦、魔术橡皮擦工具是一个破坏性的过程。使用之间,最好保存一份副本。

第7课

一、选区的修改: 选区的变换——旋转、缩放、斜切、扭曲、透视; 变换选区和自由变换的区别: 变换选区对选区进行变换,而自由变换是对选定的图像区域进行变换。 变换选区和自由变换的相关辅助键: 斜向缩放时,按 shift 键等比例,按 Alt 键向中心缩放,按 Alt+shift 键向中心等比例缩放;旋转时,按 shift 键限定以 15 度递增或递减;按 Ctrl 键可执行扭曲操作; 注:Ctrl+Shift+T 为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T 为复制原图后再执行变换; 选区的全选和反选:使用“Ctrl+A 和 Ctrl+Shift+A”命令; 选区的显示与隐藏:使用“视图>显示>选区边缘”命令; 要使选区向外扩展,增加边界更多的像素:使用“选择>修改>扩展”命令; 要使选区向内收缩,减少边界更多的像素:使用“选择>修改>收缩”命令; 要磨平一个选区内的粗糙区域:使用“选择>修改>平滑”命令;

要用新选区框住现有选区:使用“选择>修改>扩边”命令; 要添加与当前选区颜色相似且与当前元素相邻的像素:使用“选择>扩大选取”命令;要添加图像内与当 前选区像素颜色相似的所有像素:使用“选择>选取相似”命令,指选中整个图像中容差范围内的像素,而不 仅只是相邻的像素。 注: “扩大选取和选取相似”命令由魔棒工具中的“容差值”来决定所选的色彩范围; 位图模式的图像不能使用“扩大选取”和“选取相似”命令。 使用快速蒙版(Q)来编辑选区——快速蒙版可对选区进行精细的修改;最大的好处就是能够精确的调整 选取范围; 选区的羽化: 消除锯齿:通过软化边缘像素与背景像素之间的颜色转换,使选区的锯齿状边缘平滑。 羽化: 通过建立选区和选区周围像素之间的转换边界来模糊边缘。 (注: 若出现 “任何像素都不大于 50% 选 择” ,应减小羽化半径或增大选区大小。 ) 移动:使用移动工具,或在“选区工具”状态下,按 Ctrl 键; 边移动边复制:使用“选区工具”时,按 Ctrl+Alt 键; 使用“编辑>拷贝\合并拷贝\粘贴\粘贴入”命令;或使用“移动工具”时,按 alt 键; (注:合并拷贝将拷贝 选中区域中的所有可见图层中的内容。 )删除:使用“编辑>清除”命令,或按 Del 键; 选区的存储和载入:以便重新使用 移动工具(V) : 作用:移动选区、辅助线或层的内容。 不管当前使用什么工具,只要按 Ctrl 键切换到移动工具。 (注:钢笔、抓手、缩放和切片工具除外。 )移动 对象时,按 Alt 键可以移动并复制对象;

第8课

一、层的概念及基本操作: 层的概念: 从物理角度来说,层好比是一张透明的纸或胶卷,层与层之间是叠加的。若上层无任何图像,对当前层无 影响,若上层有图像,与当前层重叠的部分,会遮住当前层的图像。 层的类型: 背景层、图像层、蒙版层、调整层、填充层、形状层、文字层、图层组。 背景层特点:位于底部、锁定的、不能移动、不能有透明区域、不能添加蒙版和图层样式,决定了图像画 布的大小。 双击“背景层”转换为“图层”或使用“图层>新建>背景层”命令; 层的操作: 当前操作层:指当前正在处理图像的层,有“画笔”和“蓝色”标志; 快速选中所需层:直接单击层名称,或右击图像区域,选择所需层; 按 Alt 键击层的“眼睛”图标,可快速显示或隐藏其它层。 双击图层,弹出“图层样式”对话框;双击“层名称” ,更改图层名; 按 Ctrl 键击当前层,将当前层作为选区载入(全选当前层图像) ; 锁定按钮:第一锁定透明部分;第二图像像素;第三位置;第四全部锁定; 层与层的对齐和分布对齐:使用辅助线或确保各层是链接的; 更改层的位置关系:直接拖移或使用“图层>排列”命令; 单击各层前的“灰色方形”创建——链接层(层链接相当于其它软件的群组功能) ;

第9课

一、蒙版: 用来控制图像的显示区域,显示了图像的一部分,同时隐藏了另一部分。也是临时的通道,有 256 色。 快速蒙版或称为临时蒙版(Q) : 快速蒙版对选区进行精细的修改;好处就是能够精确的调整选取范围; 用“画笔、铅笔、橡皮擦”工具编辑快速蒙版,前景色为黑色,增大蒙版区域,即减少选区范围;前景为 白色,则反之。 注:在快速蒙版状态下,PS 自动转换为灰阶模式,前景为黑色,背景为白色。 自动创建蒙版: 使用“编辑>粘贴入”命令,粘贴元素即生成为一个新图层,也完成了图层蒙版的添加,使得粘贴的元素 仅能透过刚才的选区显示出来; 按 Alt 键使用“粘贴入”命令,将得到粘贴于前的效果; 注:自动蒙版与图像在缺省状态下是非链接的。 蒙版的编辑: 蒙版的开与关——按 Alt 键单击“图层蒙版缩略图” ,显示蒙版;再次按 Alt 击看到图像;暂时停用蒙版或 剪贴路径的蒙版,按 Shift 键单击“蒙版缩略图” ;再次按 Shift 击,则返回。 图层蒙版: 是基于像素的、灰度的蒙版,拥有从黑到白 256 色灰度(相当于 8 位灰阶的 Alpha 通道) 。为白色是透明状 态,在图像组合中显示该层的图像;为黑色是完全不透明状态,此层图像被完全遮住;灰色区域是半透明,灰 度低,透明度高。 层蒙版创建: 击层面板中的“添加蒙版”按钮或使用“图层>添加图层蒙版”相关子命令。按 Alt 键击“层蒙版按钮”反 转蒙版,即隐藏当前层图像; 用“画笔、铅笔、橡皮擦、渐变、”工具编辑蒙版,前景色为黑色,增大图像隐藏区域;前景为白色,则反 之。

二、层混合选项和层矢量蒙版: 层混合选项: 作用:决定一个层的像素如何影响下面层的像素的色彩。 本图层——滑块决定当前层在图像组合中显示的色彩区域(若当前层处于“正常”模式时,下层的像素会 隐藏起来;若处于其它模式时,其像素与下层像素混合) 。若想显示当前层的深色像素,将当前层的白色块向内 移动,将明亮像素置于选择范围之外即可;反之则相反; (例:本层为 0-200,表示 200 到 255 的像素隐藏。 ) 下一图层——是整个处于下方的整体图像,下一图层滑块决定下方图像中被当前层隐藏的色彩范围,若想 明亮像素隐藏将深色滑块向内移动,反之则相反。 拖移滑块时,按 alt 键可将该滑块拆分。用来定义部分可见色彩区域使变化更加平滑。 “Fill”不透明度只影响层中原有的像素或绘制的图形,不影响该层执行层样式后带来的效果; “不透明度” 是影响层原有图像和添加层样式的总体效果; 挖空——穿透某图层是否看到其它层的内容,受“Fill”值限制透明度。 图层矢量蒙版(图层剪贴路径): 是基于矢量的,独立于分辨率,可任意改变尺寸、旋转、倾斜及变形而对图像质量毫无损伤。是硬边界蒙 版。好处是可以随时改变路径形状,从而达到各种遮掩范围。有一条垂直线显示于链接图标左侧。 矢量蒙版创建:按 Ctrl 键击“添加蒙版”按钮或使用“图层>添加矢量蒙版”相关子命令; 矢量蒙版的编辑:与路径相关的工具和命令进行编辑,如钢笔、直接选取工具等。 矢量蒙版转换为图层蒙版:使用“图层>像素化>矢量蒙版”命令(注:转换后不能再返回) ;

编组(剪贴、裁切组) : 编组:是以基底层作为蒙版的一系列图层,蒙版的轮廓由基底层决定。用基底层剪贴顶层,使得顶层图像 仅能在基底层的形状内部显示出来(形状由底部图层的图像或蒙版决定的) 。注:编组——就是将底部图层作为 蒙版的一系列图层; 编组的创建与释放:按 Alt 键击层调板上两层之间的边界线或使用“Ctrl+G”创建编组;再次按 alt 键击两 层之间的边界线或使用“Ctrl+Shift+G”释放编组。

第 10 课

一、图层的管理: 图层组、图层色彩和图层样式: 类似于目录,图层组便于管理图层,减少图道混合器: 适合于高速图像的单一颜色通道,以通道为作用对象,进行颜色的调整。或者将 彩色图像转成黑白图。 亮度/对比度:

八、亮度/对比度: 对图像的色调范围进行简单的调整(适合初学者)。调整“亮度”将增亮或加暗 图像,调整“对比度”将减少图像细节。向左移动滑块降低亮度/对比度,反之 则相反。 变化和去色:

九、变化和去色: 适合初学者。有双重作用,能进行广范围的颜色调整——独立控制高亮、中间调 和暗调的色相、饱和度和亮度;能给出一些或许你没有想到的颜色调整选择。 对于不需要精确色彩调整的平均色调图像最为有用。 (注:不能用在索引颜色图 像上。) 去色(Ctrl+Shift+U hift+U): 去色(Ctrl+Shift+U): 是一种删除颜色(或图像的饱和度)以产生灰度效果的方法,但在文件中仍保留 相同的颜色空间(即将彩色图像转换为相同颜色模式下的灰度图像)。注:如果 处理多层图像,则“去色”命令仅转换当前层。 特殊调色命令:

十、特殊调色命令: 渐变映射: 渐变映射: 能更好把图像中色调范围映射到渐变颜色的范围,或重新给图像上色。添加一些 特殊效果。 选“反相”颠倒渐变的方向;“仿色”提供平滑的渐变。 反相(Ctr+I): 反相(Ctr+I): 反转图像中的颜色(即 255 变成了 0),彩色图像反转成它的互补色,创建“负 (阴)片”效果。还能有效地创建“反向”图层蒙版。 阈值: 阈值: 将图像中的每个像素转成黑色或者白色 (将灰度或彩色图转换为高对比度的黑白 图像)。所有比阈值亮的像素转换为白色,而所有比阈值暗的像素转换为黑色。 色调均化: 色调均化: 重新分布图像中像素的亮度值,以便更均匀地呈现所有范围的亮度级。加大相近颜色像素之间的对比度,以能看到斑点或者边缘,修整图像缺陷。使最亮值表示 白色,最暗值表示黑色。

第十四课:文字工具

教学目的: 了解 PHOTOSHOP 的文字工具 教学目的:

教学重点: 教学重点:Photoshop 的文字工具 教学难点: 教学难点:photoshop 的文字工具的排版

教学时间: 教学时间:1.5 小时

授课类型 授课类型:启发式 教学过程: 教学过程:组织教学、点名。 教学内容: 教学内容:

一、文字和其它工具: 文字和其它工具: 文字工具: 文字工具: 分为水平、垂直的文字和文字蒙版工具。 单击输入点文字,点文字不会自动换行;拖拉输入段落文字,有文字框显示。 使用文字工具创建文字层,有“T”标志;文字蒙版工具建立文字选区; 点文字和段落文字的相互转换:使用“图层>文字>转换为点文字/段落文字”; 为文字进行各种变形,只能对文字层上的所有文字有效,不能对单个文字有效; 文字像素化:“T” “T”标志消失,文字层转换为普通层,如使用滤镜时。 “T” 注解/声音注解工具( 注解/声音注解工具(N): 为别人批改你的作品提供更直接的方法。声音注解必须有硬件支持。 路径和路径面板:

二、路径和路径面板: 关于路径: 关于路径: 是 PS 中唯一的矢量对象,不可打印。 路径的概念:在矢量图形中,任意两个定位点(锚点或节点)的之间的连线,称 为路径,它由多个节点组成,是直线或曲线,分为开放和闭合路径。 节点类型:平滑点、转角点、对称点。 钢笔工具( 钢笔工具(P): 使用钢笔工具所需形状。绘制时,单击是直线,以节点为中心拖移是曲线;按 Ctrl 键临时切换到“直接选择工具”,按 alt 键临时切换到“转换点工具”按 Ctrl 键或 Enter 键,生成开放路径; 使用自由钢笔工具时,按 Alt 键单击直线绘制;拖移以手绘路径; 编辑路径: 编辑路径: 使用路径组选择工具和直接选择工具; shift 键加或减选节点; Ctrl+Shift 按 按 键选中路径所有节点;按 alt 键复制路径;删除节点或线段用 Del 或 Back Space 键; 使用“直接选择工具”时, Ctrl+Alt 键移到节点上将转换为“转换点”工具; 按

创建形状图层: 创建形状图层: 使用形状工具或钢笔工具创建形状图层,形状图层是带图层剪贴路径的填充图 层;填充图层定义形状的颜色,而图层剪贴路径定义形状的几何轮廓。 自定义基本形状:使用“编辑>定义自定形状”命令; 路径和形状层像素化:使用“像素化>形状”命令; 创建工作路径: 创建工作路径: 作用: 作用:将路径转换为选区,选择图像中的像素;路径用作图层剪贴路径以隐藏图 层区域。工作路径是一个临时路径,不是图像的一部分; 路径调板: 路径的描边和填充——按 alt 键单击“描边/填充”按钮并弹出对话框即可; 路径与选区的相互转换: 路径转换为选区——使用命令、按钮或按 Ctrl 键单击“路径”调板中的路径缩 略图; 选区转换为路径——使用命令、按钮或按 Alt 键单击“建立工作路径”按钮; 支持路径的格式有:EPS、JPEG、DCS、PSD、TIF。

第十五课:色彩三属性 十五课

教学目的: 教学目的: 了解 PHOTOSHOP 的色彩三属性

教学重点: 教学重点:Photoshop 的色彩三属性 教学难点: 教学难点:photoshop 的色彩三属性

教学时间: 教学时间:1.5 小时

授课类型: 授课类型:启发式 教学过程: 教学过程:组织教学、点名。 教学内容: 教学内容:

一、色彩三属性: 色彩三属性: ——色相 色相(相貌、特征)是颜色。在 0 到 360 度的标准色轮,色相是按位置 H——色相 度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,如红、橙或绿色。(在色 轮上,两种颜色的夹角为 180 的颜色称为互补色,互为补色的两种颜色的对比最 强) ——饱和度 饱和度,有时也称彩度或纯度,是指颜色的强度或纯度,也可理解成为色 S——饱和度 彩的鲜艳程度。 ——亮度 亮度是颜色的相对明暗程度,通常用从 0%(黑)到 100%(白)的百分比 B——亮度 来度量。 色彩模式:

二、色彩模式 指配制颜色的方式(用于表现颜色的一种数学算法)。 颜色模式用于确定图像中显示的颜色数量外, 还影响通道数和图像的文件大小 。 不同的颜色模式,表示图像中像素点采用的不同颜色描述方法。 颜色: RGB 颜色: 源于色光三原色(红绿蓝),是 PS 默认的色彩模式。R(Red)红色、G(Green) 绿色、B(Blue)蓝色,值分别为 0~255,都为 0 时,为黑色,都为 255 时,为 白色; 当三种色值相等时为灰色, 是一种加色模式, 即所有其他颜色都是通过红、绿、蓝三种颜色叠加而形成的。 注:将 RGB 文件转换到 CMYK 模式之前最好保存一个 RGB 模式的备份。转换后, 会增加图像文件的大小和通道数。 颜色: CMYK 颜色: 打印 PS 生成的作品,CMYK 是专用的打印模式,又称为四色印刷。与 RGB 色彩模 式相对立,是一种减色模式, C(cyan)青色、M(magenta)品红、Y(yellow) 黄、K(black)黑色。值分别为 0~100,都为 0 时,为白色;都为 100 时,为黑 色。 最亮(高光)颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗(暗调)颜色分配较 高的百分比值。 开始就在 CMYK 模式下处理图像的优点是颜色不会变化。 色域警告(溢色):指所选颜色超过 CMYK 颜色范围之外,不能被打印。 使用“Ctrl+Shift+Y”显示溢色。在 PS 中用灰色来指示那些在 RGB 模式图像转 换到 CMYK 模式时,可能会发生改变的颜色。 色域——是颜色系统可以显示或打印的颜色范围。 人眼看到的色谱比任何颜色模 型中的色域都宽。 颜色: Indexed 颜色: 又称为映射彩色模式,指在一个彩色图像中,使用只有 256 或者更少的颜色来代 表潜在的上百万颜色的过程叫索引。 优点:减少原图像中的颜色信息得到减少图像文件大小的目的,同时保持视觉上 的品质不变。用于为网页提供素材或者制作颜色的特效。缺点:因为颜色很少, 图像的品质极低,不能用于高品质图像输出,转换时图像颜色有很大损失;使用 “颜色表”来查看和编辑索引色图像的颜色; 颜色: Lab 颜色: 与设备无关,是数理方法推算出来的。解决了不同的显示器或打印设备所造成的 颜色复制差异。包含了 CMYK 和 RGB 的全部颜色。 PS 中以 Lab 模式作为内部转换模式来完成不同颜色模式之间的转换。 代表亮度, L 决定了颜色的明亮度,A 表示绿色到红色轴的颜色范围,B 表示从蓝色到黄色轴 的颜色范围。亮度值为 0 到 100,A 和 B 值为 120 到-120。 灰度模式: 灰度模式: 灰度模式只有亮度值,无色相和饱和度信息,只有黑、白、灰三色。灰度图像的 每个像素有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值,共 256 个灰度级。灰 度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0% 等于白色,100% 等于黑色)。 灰度模式在色彩模式间的转换过程中起到了中间桥梁的作用。 从彩色到灰度的方法: 一是直接转换,使用“图像>模式>灰度”命令;二是模式转换,通过转换到 Lab 模式,并删除 a 和 b 通道,得到灰度图(保证图像的亮度);三是复制所需单色

通道,并删除其它单色通道,得到灰度图(删除通道后,图像模式自动转换到多 通道);四是使用通道混合器,使用调整图层“通道混合器”并勾选“单色”得 到灰度图;五是使用“图像>调整>去色”命令,得到灰度效果,但不是灰度图; 位图模式: 位图模式: 只使用 1 位“颜色”数据来代表每种像素。即黑色和白色,又称黑白图片。主要 用于报版的印刷,采用半调网屏技术(油墨通过网屏过滤到纸张上的); 注:要转换成位图模式,须是灰度或多通道模式的图; 专色(Spot Color): 或称自定义色,指超出 CMYK 颜色之外的色,是特殊的油墨混和颜色,不是标准 的青、品红、黄色和黑色。主要用于打印特殊的颜色(如荧光色或金黄色)。 注:在双色调模式下,或者在专色通道中使用专色。专色通道能和 CMYK 油墨一 起使用或者代替 CMYK 油墨。 色彩设置:

三、色彩设置: 颜色取样器: 颜色取样器: 目的是为测量图像中不同位置的颜色数值, 方便图像的色彩调整时观察颜色组成 是怎样变化的。被标记的颜色点不会对图像造成影响。可设置 4 个取样点,按 alt 键删除取样点; 信息调板显示两组数——变化前后的颜色组成。 吸管工具( ):吸取图像中的颜色来改变前景色和背景色 吸取图像中的颜色来改变前景色和背景色。 吸管工具(I):吸取图像中的颜色来改变前景色和背景色。默认吸取单个像素 颜色值。 度量工具( 度量工具(I):测量图像中的距离。 信息面板:查看鼠标当前的位置和颜色信息,及调整图像大小、距离和旋转角度 等信息。 在调板中,CMYK 数值后出现叹号,表示鼠标所指的颜色超过的印刷范围; 在色块面板增加色块:用吸管工具在图像上单击,后在色块面板空白区域单击; 删除色块:按 alt 键击色块即可;

第十六课:通道和动作 十六课

教学目的: 教学目的: 了解 PHOTOSHOP 的通道和动作

教学重点: 教学重点:Photoshop 的通道和动作 教学难点:photoshop 的通道和动作 教学难点:

教学时间: 教学时间:1.5 小时

授课类型: 授课类型:启发式 教学过程: 教学过程:组织教学、点名。 教学内容: 教学内容:

通道和动作 动作:

一、动作: 动作的优势:简化记忆、节省时间、个性设置、指量生产。 在记录动作时,除记录动作的命令外,不要进行其它操作。(注:有命令动作是 不支持的。) 通道:

二、通道: 通道是图像信息的载体,有颜色通道、Alpha 通道和专色通道三种。有 256 种灰 阶,从白到黑灰阶,通道中只有三色,黑、白、灰。 颜色通道: 颜色通道: 存储图像的色彩信息。每个颜色通道都是一灰度图像,只代表一种颜色的明暗变 化。所有颜色通道混合在一起时,便可形成图像的彩色效果,也就构成了彩色的 复合通道。如 RGB 通道(一个复合通道,三个单色通道)。 RGB 图像来说,颜色通道中较亮的部分表示原色用量大,较暗的部分表示原色用 量少。而 CMYK 图像则相反。 颜色通道的应用:使用单色通道调整偏色。 CMYK 颜色通道:用于印刷分色; 分色: 分色:层占用屏幕的空间;图层色彩帮你在视觉上组织图层面板内的 图层——都是提供更好的管理性。 图层组的创建与删除、移动、变形: 创建——创建链接层后,使用“图层>新建>图层组来自链接”命令或直接将层往图层组文件夹里拖移; 删除——使用“图层>删除图层>图层组”命令(注:可单独删除图层组文件夹。; ) 图层组文件夹的默认混合模式是“穿过” ,指所有各层可保持自己的混合模式。若改变混合模式,将图层组 定为“合并层”来操作; 注:图层组不能有自身的图像内容,仅是层的储存容器。可有自己的图层蒙版和图层蒙层矢量蒙版。 图层样式:是一种在图层中应用投影、发光、斜面、浮雕和其它效果的快捷方式,将图层效果保存为图层 样式以便重复使用。 图像的合并和拼合: 目的:减少图层数、文件所占的内存空间。 Ctrl+Shift+E:合并所有可见层,保持隐藏层不变; Ctrl+E:合并当前层及下一层;有链接层时,合并所有可见的链接层,删除不可见的链接层; 拼合图层:将可见层合并到背景层中,删除不可见层,合并后,透明区域会以白色填充。 注:合并和拼合图层时,图层样式和蒙版将被应用而后删除,文字被栅格化。

二、图层模式(混合模式) : 作用:控制着颜色和要添颜色图像之间是如何相互作用的,有 22 种。 正常(Normal)——是绘图与合成的基本模式,也是图层的标准模式,以完全的不透明度覆盖图像中所有 位于颜色下方或者后面的元素; 溶解——在完全不透明情况下, “溶解”和“正常”一样,降低不透明度,将会产生随机图案,结果是某些 像素完全透明,其它完全不透明。不透明度设置越低,消失的像素越多; 正片叠底(Multiply)——减少图像的亮度,白色是中性色(图层的白色部分是透明的,对下方的图层无作 用) 。突出较深(暗)的颜色,消失较浅(亮)的颜色; 屏幕或滤色(Screen)——减少图像的暗度,黑色是中性色,像重叠的彩色聚光灯;组合图像部分变亮, 与正片叠底模式相反; 叠加(Overlay)——加强绘图区域的亮度、阴影区域、对比度和饱和度,提供了不同种类的复杂的正片叠 底和屏幕模式组合的结果,对深色和浅色的作用是不同的;50%的灰度是中性色; 柔光(Soft Light)——混合后,使原始图像更亮或更暗。若图像亮度大于 50%,图像的亮度更亮;若图像 亮度小于 50%,图像的暗度更暗; 注:在柔光模式下,使用 50%的灰度填充可代替“加深和减淡”工具。 强光(Hard Light)——混合后,使原始图像更亮或更暗,图像的亮度大于 50%,加深图像的亮度;图像的 亮度小于 50%,减少图像的亮度; 色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(Bright)——每一种模式只使用重叠图层中像素三种特性的一种。

“色相”用于变换颜色而不改变亮度或数值。 “亮度”用于仅把纹理的明暗信息传到下方图像上; 颜色(Color)——将“色相和饱和度”模式组合在一起一样。图层将显示除了亮度信息外的所有信息; 背后(Behind) :只允许将颜色添加到图层的透明区域。所有已着色的像素将受到保护,不保护透明区域不 着色。和单击图层调板上的“锁定透明像素”反转效果很相似。 (注:只能用于绘图、填充工具和编辑、填充命 令且不能用于图层。 ) 穿过(Pa Through)——只用于图层组(图层组将几个图层组织在一起) 。它允许组中的每个图层保留自 己的混合模式。

第 11 课

一、色彩三属性: H——色相(相貌、特征)是颜色。在 0 到 360 度的标准色轮,色相是按位置度量的。在通常的使用中, 色相是由颜色名称标识的,如红、橙或绿色。 (在色轮上,两种颜色的夹角为 180 的颜色称为互补色,互为补色 的两种颜色的对比最强) S——饱和度,有时也称彩度或纯度,是指颜色的强度或纯度,也可理解成为色彩的鲜艳程度。 B——亮度是颜色的相对明暗程度,通常用从 0%(黑)到 100%(白)的百分比来度量。 色彩模式:

二、色彩模式 指配制颜色的方式(用于表现颜色的一种数学算法) 。 颜色模式用于确定图像中显示的颜色数量外,还影响通道数和图像的文件大小 。 不同的颜色模式,表示图像中像素点采用的不同颜色描述方法。 RGB 颜色: 源于色光三原色(红绿蓝) ,是 PS 默认的色彩模式。R(Red)红色、G(Green)绿色、B(Blue)蓝色, 值分别为 0~255,都为 0 时,为黑色,都为 255 时,为白色;当三种色值相等时为灰色,是一种加色模式,即 所有其他颜色都是通过红、绿、蓝三种颜色叠加而形成的。 注:将 RGB 文件转换到 CMYK 模式之前最好保存一个 RGB 模式的备份。转换后,会增加图像文件的大 小和通道数。 CMYK 颜色: 打印 PS 生成的作品,CMYK 是专用的打印模式,又称为四色印刷。与 RGB 色彩模式相对立,是一种减色 模式, C(cyan)青色、M(magenta)品红、Y(yellow)黄、K(black)黑色。值分别为 0~100,都为 0 时, 为白色;都为 100 时,为黑色。 最亮(高光)颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗(暗调)颜色分配较高的百分比值。 开始就在 CMYK 模式下处理图像的优点是颜色不会变化。 色域警告(溢色) :指所选颜色超过 CMYK 颜色范围之外,不能被打印。 使用“Ctrl+Shift+Y”显示溢色。在 PS 中用灰色来指示那些在 RGB 模式图像转换到 CMYK 模式时,可能 会发生改变的颜色。 色域——是颜色系统可以显示或打印的颜色范围。人眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域都宽。 Indexed 颜色: 又称为映射彩色模式,指在一个彩色图像中,使用只有 256 或者更少的颜色来代表潜在的上百万颜色的过 程叫索引。 优点:减少原图像中的颜色信息得到减少图像文件大小的目的,同时保持视觉上的品质不变。用于为网页 提供素材或者制作颜色的特效。缺点:因为颜色很少,图像的品质极低,不能用于高品质图像输出,转换时图 像颜色有很大损失;使用“颜色表”来查看和编辑索引色图像的颜色; Lab 颜色: 与设备无关,是数理方法推算出来的。解决了不同的显示器或打印设备所造成的颜色复制差异。包含了

CMYK 和 RGB 的全部颜色。 PS 中以 Lab 模式作为内部转换模式来完成不同颜色模式之间的转换。L 代表亮度,决定了颜色的明亮度, A 表示绿色到红色轴的颜色范围,B 表示从蓝色到黄色轴的颜色范围。亮度值为 0 到 100,A 和 B 值为 120 到 -120。 灰度模式: 灰度模式只有亮度值,无色相和饱和度信息,只有黑、白、灰三色。灰度图像的每个像素有一个 0(黑色) 到 255(白色)之间的亮度值,共 256 个灰度级。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0% 等于白 色,100% 等于黑色) 。 灰度模式在色彩模式间的转换过程中起到了中间桥梁的作用。 从彩色到灰度的方法: 一是直接转换,使用“图像>模式>灰度”命令;二是模式转换,通过转换到 Lab 模式,并删除 a 和 b 通道, 得到灰度图(保证图像的亮度) ;三是复制所需单色通道,并删除其它单色通道,得到灰度图(删除通道后,图 像模式自动转换到多通道) ;四是使用通道混合器,使用调整图层“通道混合器”并勾选“单色”得到灰度图; 五是使用“图像>调整>去色”命令,得到灰度效果,但不是灰度图; 位图模式: 只使用 1 位“颜色”数据来代表每种像素。即黑色和白色,又称黑白图片。主要用于报版的印刷,采用半 调网屏技术(油墨通过网屏过滤到纸张上的) ; 注:要转换成位图模式,须是灰度或多通道模式的图; 专色(Spot Color) : 或称自定义色,指超出 CMYK 颜色之外的色,是特殊的油墨混和颜色, 不是标准的青、品红、黄色和黑色。 主要用于打印特殊的颜色(如荧光色或金黄色) 。 注:在双色调模式下,或者在专色通道中使用专色。专色通道能和 CMYK 油墨一起使用或者代替 CMYK 油墨。

三、色彩设置: 颜色取样器: 目的是为测量图像中不同位置的颜色数值,方便图像的色彩调整时观察颜色组成是怎样变化的。被标记的 颜色点不会对图像造成影响。可设置 4 个取样点,按 alt 键删除取样点; 信息调板显示两组数——变化前后的颜色组成。 吸管工具(I) :吸取图像中的颜色来改变前景色和背景色。默认吸取单个像素颜色值。 度量工具(I) :测量图像中的距离。 信息面板:查看鼠标当前的位置和颜色信息,及调整图像大小、距离和旋转角度等信息。 在调板中,CMYK 数值后出现叹号,表示鼠标所指的颜色超过的印刷范围; 在色块面板增加色块:用吸管工具在图像上单击,后在色块面板空白区域单击; 删除色块:按 alt 键击色块即可;

第 12 课

一、图像的裁剪: 裁切是指选择并删除图像的一部分以突出主体或强化其余部分的视觉效果。 方法:1)建立选区后,使用“图像>裁切”命令。2)使用“图像>修整”命令,尤其适用于网页图形,可 避免由于不小心剪除掉部分的虚边;3)使用“裁切工具” ,优点是对裁切进行有效地控制;4)是使用“画布大 小”命令。 在“宽度、高度、分辨率”中输入数值后,使用裁切工具裁切图像后,图像的大小和分辨以输入的数值为 准;注:确保“裁切区域”中的“隐藏”激活,图层须为普通层;透视:不成比例地改变裁切区域的大小。

二、辨别图像主色调和调色的概念:

一幅图像主要划分为三部分:亮调(高色调)、中间调(平均色调)和暗调(低色调) ;使用“直方图”来 辨别图像的主色调。 直方图: 用图形表示图像的每个亮度级别的像素数量,展示像素在图像中的分布情况。直方图水平轴表示亮度值或 色阶,从最左端最暗值 (0) 到最右端最亮值 (255); 垂直轴表示给定的像素总数; 作用: 1)显示图像是否包含有足够的细节;2)确定图像的色调范围(即图像是偏亮或偏暗) ;3)为色彩调整提 供依据,以便进行更好的校正; 观察方法: 直方图像一座山峰,山峰高的地方,此处的像素较多,反之,则少;山峰在右边是较亮的图像,细节集中 在亮光区;山峰在左边是较暗的图像,细节集中在暗调区。山峰在中间是中间调较多图像,缺少色彩对比;全 色调图像的像素分布在所有区域;山像梳子状,表示丧失了色调值。直方图太窄,表示高光和暗调太少。 调色概念: 白点:指图像中最白的区域(白色) ,无任何的细微层次。 黑点:指图像中最黑的区域(黑色) ,无任何的细微层次; 亮调(白场、高光) :指图像中包含细微层次且最亮区域。 暗调(黑场) :指图像中包含细微层次且最深区域。 亮调和暗调的作用:通过控制亮调和暗调来控制整个图像的明暗和阶调。 中间调:是介于亮调和暗调之间的色调,是视觉最敏感的,层次最丰富的区域; 1/4 色调:指中间调亮的一端;3/4 色调:指中间调暗的一端; 曝光不足:图像太暗;曝光过度:图像太亮; 发闷:指图像整体亮调较少,该亮的地方不亮,像透不过光线似的(给人一种有透不过气的感觉,图像象 罩上了一层灰色) 。 色偏:指图像的颜色跟原有的色调不同,偏于红色和蓝色等,如风景画总是偏于青色或黄色。 红眼:指正对人闪光拍照时,人的瞳孔不是黑的,而是红的,像得了红眼病。因拍照时,很强的光照进瞳 孔。 确定图像的最亮点、最暗点: 在“色阶”对话框中,按 alt 键拖移高光滑块向内,首先显示白色区域,即最亮点;按 alt 键拖移暗调滑块 向内,显示黑色区域,即最暗点;

第 13 课

一、色阶(Ctrl+L)和自动色阶: 通过柱状图给出了有关色调和颜色在图中是如何分配的。水平轴表示色阶值,由 0 到 255 的变化。垂直轴 表示拥有的其色阶的像素个数。 输入色阶显示当前像素的值: 当高光滑块拖到 x,则表示原图像中色彩亮度值大于和等于 x 的像素,调整后亮度都将变为 255。由此而产 生的影响是亮度较低(较暗)的像素,亮度值会提高(变亮) 。结果使图像变亮,提高高光区域的对比度。当暗 调滑块拖到 y是印刷的专业名词,指的是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑 四种原色的颜色。在电脑中,分色将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换 为 CMYK 颜色。在 PS 中将 RGB、LAB 色彩模式转换为 CMYK 颜色模式即是分色。 注:默认的颜色通道数取决于其颜色模式。如,RGB 图像有三个通道,分别代表 红、绿和蓝色信息。一个图像最多可包含 24 个通道,包括所有的颜色通道和 通道。 Alpha 通道。 Alpha 通道(蒙版通道): 用来存储和编辑选区范围,以备以后调用。 Alpha 通道中,选中的像素为白色,未选中的像素为黑色(部分透明或选中的像 素显示为灰色)。 通道的编辑: Alpha 通道的编辑: 按 Ctrl+Shift 键并击 Alpha 通道,将现有选区加入载入的 Alpha 通道选区(即 加选); 按 Ctrl+Alt 键并击 Alpha 通道,将现有的选区减去载入的 Alpha 通道选区(即 减选); 按 Ctrl+Alt+Shift 键并击 Alpha 通道,将现有的选区和载入的 Alpha 通道进行 交集; 专色(Spot)通道: 专色(Spot)通道: 保存专色信息的通道——即可以作为一个专色版应用到图像和印刷当中, 这是它 区别于 Alpha 通道的明显之处。同时,专色通道具有 Alpha 通道的一切特点:保 存选区信息、透明度信息。每个专色通道只是一个以灰度图形式存储相应专色信 息,与其在屏幕上的彩色显示无关。注:输出专色版时,要存储成 DCS 2.0 格 式。 通道面板: 通道面板: 用来创建和管理通道, 并监视编辑效果。 第一个是复合通道 (对于 RGB、CMYK 和 Lab 图像),它是单一颜色通道的复合;紧接着是单个颜色通道、专色通道,最 下面的是 Alpha 通道。 分离通道时,会产生 4 个灰度文件并以原文件名加上四色字母来命名(注:层为

图层时不能分离通道)。 分离通道作用: 分离通道作用:1)分离后进行专色设置,制作特定效果;2)文件特别大时,分 离后单独操作; 删除红、绿、蓝通道时,PS 提供青色、品红或黄色通道。具体情况将取决于删 除哪一个通道。(注:删除单通道时,图像会自动转为多通道模式。) 注:支持图像颜色模式的格式存储文件即保留颜色通道。以 PSD、PDF、PICT、TIFF、Raw 格式存储文件时,保留 Alpha 通道。

第十七课:滤镜

教学目的: 教学目的: 了解 PHOTOSHOP 的滤镜

教学重点: 教学重点:Photoshop 的滤镜 教学难点: 教学难点:photoshop 的滤镜

教学时间: 教学时间:1.5 小时

授课类型: 授课类型:启发式 教学过程: 教学过程:组织教学、点名。 教学内容: 教学内容:

一、滤镜: 滤镜: 杂色类: 杂色类: 杂色又称为噪音,图像中的噪音点实际是一些颜色随机分布的像素点,就像电视 信号受到干挠时的雪化点一样。 添加杂色——在图像中添加一些随机分布的杂点。会产生亮色和暗色斑点;不勾 添加杂色 单色”斑点是杂色的; 选“单色”斑点是杂色的; 蒙尘与划痕——寻找在颜色和亮度上不同于周围的斑点, 去除图像中没有规律的 蒙尘与划痕 杂点划痕。注:蒙尘与划痕不能区分睫毛或者一个污点和闪烁的目光。 模糊组: 作用—— ——使图像看起来更朦胧些,也就是降低图像的清晰度、降低图像局部细节 作用—— 的相对反差。使图像更加柔和,增加修饰效果。 动感模糊——产生拍摄运动物体的效果。 动感模糊 渲染类: 云彩—— ——通过使用背景色和前景色创建云状图案。使用时按 alt 或 Ctrl+Alt 键 云彩—— 增加对比度。 注:Ctrl+F 调用最后一次使用的滤镜;Ctrl+alt+F 调用最后一次使用的滤镜并 Ctrl+F 调用最后一次使用的滤镜; 打开对话框; 打开消褪命令(使用此命令确保紧接滤镜后使用); 打开对话框;Ctrl+shift+F 打开消褪命令(使用此命令确保紧接滤镜后使用); 文件格式:

二、文件格式: SD: PSD:是 PS 软件存储的默认格式,支持 PS 处理的任何内容(如图层、通道、色 彩信息、文字等)、支持无损压缩。唯一能够支持全部图像色彩模式的格式。可

合并层来减少图像大小。在压缩图像方面强于 TIFF 格式。在应用软件中 After Effects 和 Corel Photo-paint 支持。 TIFF(Tagged Image File Format 有标签的图像文件格式)格式:由 Aldus 公 司开发的,具有跨平台的兼容性。在排版上得到广泛的应用且是图像处理程序中 所支持的最通用文件格式。保存剪贴路径、图层、Alpha 和专色通道、注释及其 他一些选项。最大优点是图像不受操作平台的限制。主要是为了便于应用软件之 间进行图像数据交换。大多数扫描仪都输出 TIFF 格式的图像文件。 EPS(Encapsulated PostScript)格式:是一种通用的行业标准格式,应用于绘 图、排版和印刷,最大优点是可以在软件中以低分辨率预览,将插入的文件进行 编辑排版,而在打印或出胶片时则以高分辨率输出,做到工作效率与图像输出质 量两不误。 JPEG(Join Photographic Experts Group 联合图形专家组)格式:是最常用的 一种图像格式,也是一种压缩(有损的)方法,用于图像压缩的一种工业标准文 件格式。支持 RGB 模式、索引模式、灰度模式和位图色彩模式,但不支持通道。 GIF(Graphic Information Format)格式:是一种使用 LZW 的无损压缩。常用 于 WEB 上使用的图像,只能表达 256 级色彩 PDF(Portable Document Format)格式:目的方便不同平台间的文件沟通。如 MAC。PC 及 Umax 的文件沟通。 PNG(Portable Network Graphics)格式:是专门为 Web 创造的,将 GIF 和 JPEG 最好的特性结合起来。和 GIF 格式不同的是,PNG 格式并不限于 256 色,可支持 24 位图像,通过保存一个 Alpha 通道来定义透明区域,产生没有锯齿边缘的透 明区域。支持灰度、索引颜色和 RGB 模式。 PICT 格式:是一种 Apple 标准文件格式,被 QuickTime 中的自动压缩和解压缩 支持。是一种通道的多媒体格式。最大特点是能够对大块相同颜色的图形进行非 常有效的压缩。DCS(Desktop color Separation)格式: 由 Quark 开发,是 EPS 格式的变种。分为 DCS1.0 和 DCS2.0。将 EPS 文件分成 5 个更小的文件:C、M、Y、K 色各一个文件,另一个文件用于预览。用于分色印刷,优点是输出较快, 因图形文件已分成四色的图形文件。 Filmstrip 格式 :是 Adobe Premiere 动画软件使用的格式,用于 Premiere 和 Photoshop 专有文件的转换。 工具预设面板——工具预设使您可以存储和重用工具设置。 切片: 切片: 网页图像制作工具,将图片切分几份,加快图像的下载速度 (或将图片分割成几个 切片,从而使其在网络中分片传输,提高传输速度)。 切片分为:实线表示切片是用户切片或基于图层的切片;点线表示切片是自动切 片(由于每次创建或编辑用户切片或基于图层的切片时都重新生成自动切片); 图像映射将图像的某个区域链接到 URL。

1,则表示,原图像中色彩亮度值小于和等于 y 的像素,调整后亮度值将变为 0。由此而产生的影响 是偏亮像素,调整后亮度值将降低(偏暗) 。结果会使图像变暗,提高暗调区域的对比度。 输出色阶显示当前像素要输出数值,可降低图像的对比度: 当白色滑块拖到 X,结果图像亮度最高值为 X;当黑色滑块拖到 Y,结果图像亮度最低值为 Y。由此而产 生的影响是图像的对比度降低,图像变灰。 通过调整图像的暗调、中间调和高光滑块,校正图像的色调范围和色彩平衡。暗调滑块向右拖动使图像变 暗;中间调滑块向左拖动增加图像的亮度,向右拖动会使图像变暗;高光滑块向左拖动使图像变亮;

双击图像的黑场、白场和灰点吸管,为图像从新定义不同的明、暗色; 自动色阶(了解) : 为全面的颜色和色调调整的起点,是非常有效的。自动将每个颜色通道中的最亮和最暗像素定义为白色和 黑色,然后按比例重新分布中间像素值。

二、曲线(Ctrl+M) : (变换的色阶调整)使你区分和调整图像中的特殊色调范围,也可用于制作颜色特效(如负片) 。 曲线水平轴表示原始图像的值(输入) ,左侧是黑色和暗调,右侧为白色为高光(可调换) ;垂直轴表示图 像调整后的值(输出) 。底部显示暗调,顶部显示高光。曲线为对角线时,表示图像未更改。 方法:曲线向上弯曲,图像亮度增加;向下弯曲,图像暗度更暗;成 S 型,图像中间调对比更强烈,暗调 和亮调对比度减弱;成反 S 型,图像中间调更单调,并增强暗调和亮调的对比度; 对于 RGB 图像,曲线显示 0 到 255 间的强度值,暗调 0 位于左边。对于 CMYK 图像,曲线显示 0 到 100 间的百分数,高光 0 位于左边。若要随时反转暗调和高光的显示,点按曲线下的双箭头。 在曲线上最多添加 14 个控制点并锁定这些值。 要删除一个控制点选中后按 Del 键, 或者按 Ctrl 键并点按该 点。按 Alt 击图表可更图表方格的大小;

三、色相/饱和度(Ctrl+U) : 调整整幅图像或图像中特定颜色的色相、饱和度和明度。 若要从图像中选取颜色来编辑范围,在对话框中选择吸管工具,然后在图像中点按。使用带 + 号的吸管 工具可以添加到范围,使用带-号的吸管工具则从范围中减去。 与“可选颜色”的区别:针对全图图像起作用, “可选颜色”不能。针对颜色的三属性进行调节, “可选颜 色”针对颜色中的 C、M、Y、K 的百分比进行增减。

四、替换颜色: 基于特定颜色在图像中创建蒙版(蒙版是临时的)后,直观地利用颜色三属性来调整颜色。缺点是在以后 颜色变更上显得不够灵活,不能作用于调整层并无法保存选区边界。 与“色彩范围”的区别:色彩范围能保留建立所需的选区,有快速蒙版和“选择”项。

五、可选颜色: 擅长对 CMYK 颜色做最后的调整(如校正颜色的不平衡) 调整图像中一种颜色(绿色) 。 中的其它颜色(青 色)的含量,而不影响别的颜色(蓝色中的青的含量)(或调整单色成分中印刷色的数量)(注:使用时图像 。 。 应为 CMYK 颜色模式。 )

六、色彩平衡(Ctrl+B) : 对每种色彩进行调整都会影响到图像中整个颜色的平衡 (如偏红, 降低红色) 色彩平衡正好解决这个问题, 。 三色滑块可以容易地修复颜色问题,适合普通用户。 影响某一范围(如:高光、中间调、暗调)中某一颜色(青色)的含量。 勾选“保持亮度”以防止图像的亮度值随颜色的更改而改变。该选项可以保持图像的色调平衡。

七、通道混合器: 适合于高速图像的单一颜色通道,以通道为作用对象,进行颜色的调整。或者将彩色图像转成黑白图。

八、亮度/对比度: 对图像的色调范围进行简单的调整(适合初学者) 。调整“亮度”将增亮或加暗图像,调整“对比度”将减 少图像细节。向左移动滑块降低亮度/对比度,反之则相反。

九、变化和去色: 适合初学者。有双重作用,能进行广范围的颜色调整——独立控制高亮、中间调和暗调的色相、饱和度和 亮度;能给出一些或许你没有想到的颜色调整选择。 对于不需要精确色彩调整的平均色调图像最为有用。 (注:不能用在索引颜色图像上。 ) 去色(Ctrl+Shift+U) : 是一种删除颜色(或图像的饱和度)以产生灰度效果的方法,但在文件中仍保留相同的颜色空间(即将彩 色图像转换为相同颜色模式下的灰度图像) 。注:如果处理多层图像,则“去色”命令仅转换当前层。

十、特殊调色命令: 渐变映射: 能更好把图像中色调范围映射到渐变颜色的范围,或重新给图像上色。添加一些特殊效果。 选“反相”颠倒渐变的方向; “仿色”提供平滑的渐变。 反相(Ctr+I) : 反转图像中的颜色(即 255 变成了 0) ,彩色图像反转成它的互补色,创建“负(阴)片”效果。还能有效 地创建“反向”图层蒙版。 阈值: 将图像中的每个像素转成黑色或者白色 (将灰度或彩色图转换为高对比度的黑白图像) 所有比阈值亮的像 。 素转换为白色,而所有比阈值暗的像素转换为黑色。 色调均化: 重新分布图像中像素的亮度值,以便更均匀地呈现所有范围的亮度级。加大相近颜色像素之间的对比度, 以能看到斑点或者边缘,修整图像缺陷。使最亮值表示白色,最暗值表示黑色。

第 14 课

一、修饰工具: 画笔工具(B) :画出类似于毛笔或水彩笔的效果。 画笔自定义:使用“编辑>定义画笔” (选区羽化值的大小,得到是硬和软边的画笔) ; 画笔的载入、替换、保存、删除:按 alt 键击画笔删除画笔。 铅笔工具(B) : (了解)绘制硬边缘且有锯齿效果。 “自动抹掉”在绘制前景色的区域中拖动铅笔,则该区域会被擦成背景 色。 注:使用画笔和铅笔时,按 alt 键可切换到吸管工具;按 Shift 键击绘直线; 仿制图章/图案图章工具(S) : 仿制(橡皮)图章:从图像的某一区域取样,然后在其他区域复制取样的图像。 方法:按 Alt 键(Alt+Shift 从中心)定义取样,松开后,在复制的位置拖拉即可。 图案图章:通过使用画笔而不是填充命令,用某种图案(或自定义)来绘图。 图案的定义:使用“编辑>定义图案” 。图案的定义只能使用矩形选区工具,且不能羽化。按 shift+backspace 打开填充对话框。 图案生成器(Alt+Shift+ctrl+X) : 使用图案生成器可产生不同的图案效果,用于修复图像背景,像草地。注:图案生成器只对 8 位的 RGB、CMYK、LAB 和 Grayscale 模式的图像有效。 修复画笔和修补工具(J) : 修复画笔工具在不改变原图像的形状、光照、纹理等属性的前提下,轻而易举地去除画面中最细小的划痕、污点、皱纹、灰尘等。 “对齐”选项勾选表示图像复制不会因为停止而发生错位。 方法:按 Alt 键定义取样点,松开后,在复制的位置拖拉即可。 与仿制图章工具区别:修复的像素和周围的图像完美结合。 修补工具从图像的其它区域或使用图案来修补当前选中的区域,且保留图像原来的纹理、亮度和层次等信 息。 方法:选中坏的区域后,往好的区域拖移即可(注:修补时,确定选区小一些,效果会好一些) 。 注:使用仿制图章、修复画笔和修补工具,两图像须有相同的模式。 橡皮擦(E) : (了解)擦除图像至工具箱中的背景色,可将图像还原到历史调板中的任何一个状态。勾选“抹到历史记

录”可将图像恢复到历史面板中任何一个状态或快照。 背景橡皮擦: 用于将部分图像从背景中分离出来。缺点是删除图像图像信息并使用透明色来代替它。 模糊/锐化/涂抹工具(R) : (了解)模糊工具:对图像的特定部分进行模糊处理,降低相邻像素的对比度。常用于细节的修饰。 锐化工具:对图像的特定部分进行清晰处理,增加相邻像素的对比度。不适合过渡使用,会导致图像来重 失真。 涂抹工具:用于模拟用手指涂抹油墨的效果,将图像变成浸润画。 (注:不能作用于位图模式的图像。 ) 减淡/加深/海绵工具(O) : 减淡工具:使图像中的局部区域变得更亮,降低像素饱和度。 加深工具:使图像中的局部区域变得更暗,增加像素饱和度。 海绵工具:对图像区域进行上色或去色(增强或降低像素的饱和度) 。 渐变工具/油漆桶(G) : 渐变工具:从一种颜色到另一种颜色的渐变混合。渐变类型有五种:线性、径向、角度、对称和菱形。 “杂色”是一个新特性基于一定色彩范围建立渐变的能力。由不规则彩色化条带空间组成的渐变。 油漆桶工具:类似于魔棒工具,都会建立一个选区,而油漆桶工具在建立选区后使用前景色或图案来填充 选区。

二、历史记录面板和历史画笔: 历史记录调板: 顾名思义用来记录操作步骤 (默认列出了 20 个状态) 可从当前工作状态跳转到最近创建的任一图像状态。 。 按 Ctrl+Z 在最后的状态和上一个状态间来回切换;按 ctrl+Alt+Z 则向上逐个撤消历史记录中的状态;按 Ctrl+Shift+Z 则向下来恢复状态。 如果收到 Photoshop 内存不足的信息,这时清除这些状态很有用,因为该命令将从还原缓冲区中删除这些 状态并释放内存。 快照: 指创建图像任何状态的临时副本。快照放到“历史记录”调板顶部,可有多个快照。 作用:利用先前图像的资源应用在当前图像上。 历史记录画笔(Y) : 用于修饰图像,与仿制图章工具相似。用历史记录调板上的所选状态或快照来绘画。 作用:帮助更正图像编辑过程中所留下的错误细节,恢复错误前的状态。 调板中“历史记录画笔”图标表示此状态作为历史记录画笔的源图像。 历史记录艺术画笔(Y) : 是一种自动绘图特殊工具,使用指定历史状态或快照作为绘画源来绘制各种艺术效果的笔触。它并没有实 际重画已经取样的图像,而是根据取样图像中的色彩来进行画笔的自动描边。使用该工具将戏剧性地更改原始 的图像,所以最好是备份一副本。

第 15 课

一、文字和其它工具: 文字工具: 分为水平、垂直的文字和文字蒙版工具。 单击输入点文字,点文字不会自动换行;拖拉输入段落文字,有文字框显示。 使用文字工具创建文字层,有“T”标志;文字蒙版工具建立文字选区; 点文字和段落文字的相互转换:使用“图层>文字>转换为点文字/段落文字” ; 为文字进行各种变形,只能对文字层上的所有文字有效,不能对单个文字有效;

文字像素化: “T”标志消失,文字层转换为普通层,如使用滤镜时。 注解/声音注解工具(N) : 为别人批改你的作品提供更直接的方法。声音注解必须有硬件支持。

二、路径和路径面板: 关于路径: 是 PS 中唯一的矢量对象,不可打印。 路径的概念:在矢量图形中,任意两个定位点(锚点或节点)的之间的连线,称为路径,它由多个节点组 成,是直线或曲线,分为开放和闭合路径。 节点类型:平滑点、转角点、对称点。 钢笔工具(P) : 使用钢笔工具所需形状。绘制时,单击是直线,以节点为中心拖移是曲线;按 Ctrl 键临时切换到“直接选 择工具” ,按 alt 键临时切换到“转换点工具”按 Ctrl 键或 Enter 键,生成开放路径; 使用自由钢笔工具时,按 Alt 键单击直线绘制;拖移以手绘路径; 编辑路径: 使用路径组选择工具和直接选择工具;按 shift 键加或减选节点;按 Ctrl+Shift 键选中路径所有节点;按 alt 键复制路径;删除节点或线段用 Del 或 Back Space 键; 使用“直接选择工具”时,按 Ctrl+Alt 键移到节点上将转换为“转换点”工具; 创建形状图层: 使用形状工具或钢笔工具创建形状图层,形状图层是带图层剪贴路径的填充图层;填充图层定义形状的颜 色,而图层剪贴路径定义形状的几何轮廓。 自定义基本形状:使用“编辑>定义自定形状”命令; 路径和形状层像素化:使用“像素化>形状”命令; 创建工作路径: 作用:将路径转换为选区,选择图像中的像素;路径用作图层剪贴路径以隐藏图层区域。工作路径是一个 临时路径,不是图像的一部分; 路径调板: 路径的描边和填充——按 alt 键单击“描边/填充”按钮并弹出对话框即可; 路径与选区的相互转换: 路径转换为选区——使用命令、按钮或按 Ctrl 键单击“路径”调板中的路径缩略图; 选区转换为路径——使用命令、按钮或按 Alt 键单击“建立工作路径”按钮; 支持路径的格式有:EPS、JPEG、DCS、PSD、TIF。

第 16 课

通道和动作

一、动作: 动作的优势:简化记忆、节省时间、个性设置、指量生产。 在记录动作时,除记录动作的命令外,不要进行其它操作。 (注:有命令动作是不支持的。 )

二、通道: 通道是图像信息的载体,有颜色通道、Alpha 通道和专色通道三种。有 256 种灰阶,从白到黑灰阶,通道 中只有三色,黑、白、灰。 颜色通道: 存储图像的色彩信息。每个颜色通道都是一灰度图像,只代表一种颜色的明暗变化。所有颜色通道混合在 一起时, 便可形成图像的彩色效果, 也就构成了彩色的复合通道。 RGB 通道 如 (一个复合通道, 三个单色通道) 。

RGB 图像来说,颜色通道中较亮的部分表示原色用量大,较暗的部分表示原色用量少。而 CMYK 图像则 相反。 颜色通道的应用:使用单色通道调整偏色。 CMYK 颜色通道:用于印刷分色; 分色:是印刷的专业名词,指的是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色的颜色。在电脑 中,分色将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为 CMYK 颜色。在 PS 中将 RGB、LAB 色彩模式转换 为 CMYK 颜色模式即是分色。 注:默认的颜色通道数取决于其颜色模式。如,RGB 图像有三个通道,分别代表红、绿和蓝色信息。一个 图像最多可包含 24 个通道,包括所有的颜色通道和 Alpha 通道。 Alpha 通道(蒙版通道) : 用来存储和编辑选区范围,以备以后调用。 Alpha 通道中,选中的像素为白色,未选中的像素为黑色(部分透明或选中的像素显示为灰色) 。 Alpha 通道的编辑: 按 Ctrl+Shift 键并击 Alpha 通道,将现有选区加入载入的 Alpha 通道选区(即加选) ; 按 Ctrl+Alt 键并击 Alpha 通道,将现有的选区减去载入的 Alpha 通道选区(即减选) ; 按 Ctrl+Alt+Shift 键并击 Alpha 通道,将现有的选区和载入的 Alpha 通道进行交集; 专色(Spot)通道: 保存专色信息的通道——即可以作为一个专色版应用到图像和印刷当中,这是它区别于 Alpha 通道的明显 之处。同时,专色通道具有 Alpha 通道的一切特点:保存选区信息、透明度信息。每个专色通道只是一个以灰 度图形式存储相应专色信息,与其在屏幕上的彩色显示无关。注:输出专色版时,要存储成 DCS 2.0 格式。 通道面板: 用来创建和管理通道,并监视编辑效果。第一个是复合通道(对于 RGB、CMYK 和 Lab 图像) ,它是单 一颜色通道的复合;紧接着是单个颜色通道、专色通道,最下面的是 Alpha 通道。 分离通道时,会产生 4 个灰度文件并以原文件名加上四色字母来命名(注:层为图层时不能分离通道) 。 分离通道作用:1)分离后进行专色设置,制作特定效果;2)文件特别大时,分离后单独操作; 删除红、绿、蓝通道时,PS 提供青色、品红或黄色通道。具体情况将取决于删除哪一个通道。 (注:删除 单通道时,图像会自动转为多通道模式。 ) 注:支持图像颜色模式的格式存储文件即保留颜色通道。以 PSD、PDF、PICT、TIFF、Raw 格式存储文 件时,保留 Alpha 通道。

第 17 课

一、滤镜: 杂色类: 杂色又称为噪音,图像中的噪音点实际是一些颜色随机分布的像素点,就像电视信号受到干挠时的雪化点 一样。 添加杂色——在图像中添加一些随机分布的杂点。会产生亮色和暗色斑点;不勾选“单色”斑点是杂色的; 蒙尘与划痕——寻找在颜色和亮度上不同于周围的斑点,去除图像中没有规律的杂点划痕。注:蒙尘与划 痕不能区分睫毛或者一个污点和闪烁的目光。 模糊组: 作用——使图像看起来更朦胧些,也就是降低图像的清晰度、降低图像局部细节的相对反差。使图像更加 柔和,增加修饰效果。 动感模糊——产生拍摄运动物体的效果。 渲染类: 云彩——通过使用背景色和前景色创建云状图案。使用时按 alt 或 Ctrl+Alt 键增加对比度。

注:Ctrl+F 调用最后一次使用的滤镜;Ctrl+alt+F 调用最后一次使用的滤镜并打开对话框;Ctrl+shift+F 打 开消褪命令(使用此命令确保紧接滤镜后使用) ;

二、文件格式: PSD:是 PS 软件存储的默认格式,支持 PS 处理的任何内容(如图层、通道、色彩信息、文字等)、支持 无损压缩。 唯一能够支持全部图像色彩模式的格式。 可合并层来减少图像大小。 在压缩图像方面强于 TIFF 格式。 在应用软件中 After Effects 和 Corel Photo-paint 支持。 TIFF(Tagged Image File Format 有标签的图像文件格式)格式:由 Aldus 公司开发的,具有跨平台的兼容 性。在排版上得到广泛的应用且是图像处理程序中所支持的最通用文件格式。保存剪贴路径、图层、Alpha 和 专色通道、注释及其他一些选项。最大优点是图像不受操作平台的限制。主要是为了便于应用软件之间进行图 像数据交换。大多数扫描仪都输出 TIFF 格式的图像文件。 EPS(Encapsulated PostScript)格式:是一种通用的行业标准格式,应用于绘图、排版和印刷,最大优点是 可以在软件中以低分辨率预览,将插入的文件进行编辑排版,而在打印或出胶片时则以高分辨率输出,做到工 作效率与图像输出质量两不误。 JPEG(Join Photographic Experts Group 联合图形专家组)格式:是最常用的一种图像格式,也是一种压缩 (有损的)方法,用于图像压缩的一种工业标准文件格式。支持 RGB 模式、索引模式、灰度模式和位图色彩模 式,但不支持通道。 GIF(Graphic Information Format)格式:是一种使用 LZW 的无损压缩。常用于 WEB 上使用的图像,只能 表达 256 级色彩 PDF(Portable Document Format)格式:目的方便不同平台间的文件沟通。如 MAC。PC 及 Umax 的文件 沟通。 PNG(Portable Network Graphics)格式:是专门为 Web 创造的,将 GIF 和 JPEG 最好的特性结合起来。和 GIF 格式不同的是,PNG 格式并不限于 256 色,可支持 24 位图像,通过保存一个 Alpha 通道来定义透明区域, 产生没有锯齿边缘的透明区域。支持灰度、索引颜色和 RGB 模式。 PICT 格式:是一种 Apple 标准文件格式,被 QuickTime 中的自动压缩和解压缩支持。是一种通道的多媒体 格式。最大特点是能够对大块相同颜色的图形进行非常有效的压缩。DCS(Desktop color Separation)格式: 由 Quark 开发,是 EPS 格式的变种。分为 DCS1.0 和 DCS2.0。将 EPS 文件分成 5 个更小的文件:C、M、Y、K 色各一个文件,另一个文件用于预览。用于分色印刷,优点是输出较快,因图形文件已分成四色的图形文件。 Filmstrip 格式 :是 Adobe Premiere 动画软件使用的格式,用于 Premiere 和 Photoshop 专有文件的转换。 工具预设面板——工具预设使您可以存储和重用工具设置。 切片: 网页图像制作工具,将图片切分几份,加快图像的下载速度 (或将图片分割成几个切片, 从而使其在网络中分 片传输,提高传输速度) 。 切片分为:实线表示切片是用户切片或基于图层的切片;点线表示切片是自动切片(由于每次创建或编辑 用户切片或基于图层的切片时都重新生成自动切片) ; 图像映射将图像的某个区域链接到 URL。

第 18 课

调整肤色的技巧

1.曲线。色彩调整之王, 神通广大,变幻无穷,但在作业实践中, 曲线却并非首选。首选的是东西什么呢? 首选的东西是—— 2.色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么 色阶便是先锋了。 3.色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。

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4.尽量不要使用“图像调整-变化”菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专留给学徒们用的。 5.不到万不得已,不要使用“图像调整-亮度和对比度”菜单。这里的亮度常常带来白翳,对比又常常失衡。 6.如果你想用“图像调整-明度”菜单做点儿什么, 那么你死定了。 切记: 这儿讨论的是调整色彩而不是着色, 明度在这儿是 100%的狗屎指标,成事不足败事有余,永远不要去理它! 7.归纳言之,一个色彩调整问题如果有解,那么用曲线、色阶、色相、饱和度和色彩平衡这五个手段,就 一定可解,而且我们强烈建议,除了这五个手段以外,不要再使用任何其他手段。 8.除非极其简单的调整,一切调整工作,都绝对应当在调整图层(可变蒙板)上进行。这样做起码有四大 好处: a、色彩调整的每一步都是不可逆的,使用调整图层,使逆过程成为可能,历史记录远远不能望其项背。 b、耗时越多的色彩调整,图像损失越大,使用调整图层,完全避免了这一弊病。 c、操作者可以通过图层开关,逐一比较每一块蒙板的作用,这对于总结经验有不可替代的重要作用。 d、调整图层可以简单重现或者拷贝,这对于成组成套成系列的色彩调整极其方便,你只要精心做好一张就 可以了,其余的,统统依样画葫芦。 9.质言之,可变蒙板实际上也是一种通道,而且是比较高级的一种通道,除此而外,一般不必另外建立什 么特别的通道或在单通道中进行什么特别的调整。事实上,上帝安排的诸色并不是孤立的(更确切点儿,我想 借用一个医学上的名词说,诸种颜色彼此间是有所代偿的) ,个别调整常常顾此失彼,事与愿违。 10.饱和度不可不用,但必须慎用。白皙的肤色本质上是饱和度很低的肤色,但不能忘记,死亡的肤色也 是饱和度很低的肤色。而且饱和度过低,容易导致画面平板;为了“白皙”而牺牲了画面的层次,为设计之大忌。 11.眼睛切不可一味求亮,一个有趣的事实是,亮灼灼的眼睛不是*提高亮度做成,恰恰相反,是通过降低 亮度做成的。你应当提高的是对比度。 12.但对比度和饱和度一样亦须慎用。一个经验是:对比度太高,眼睛倒是黑白分明了,但同时就带来了 上视感,给人的第一印象是,你的主人公好像在瞻仰我佛。 13.轻易不要尝试用图层混合模式解决什么问题,如果仔细研究一下的话,你就会发现,混合模式其实是 或多或少损害画面清晰度的。 14.白种人皮肤比较粗,必要的时候,你可以加一个图层,弄一点柔光效果。但切记不可过分,要让人看 不出才行。 15.某些细部是需要特别处理的,指望一切都通过全图调整完成,是懒汉和傻瓜的想法。 16.一个图,奇怪得很,有时会调得山穷水尽,这时候你把它存盘退出,然后重新打开它,就是柳暗花明 了。 17.我所做过的最快的肤色调整,耗时 20 秒钟;最艰苦的调整,耗时一天一夜,而且,最后仍然以失败告 终。 18.真彩色数以千万计,常见的黄肤色调节宏就可以搞出几十个,包治百病的宏是没有的。色彩调整方案 象围棋一样不可重复。 19.色彩调整的学问,无边无际,每当我又学到了一点什么,都发现我知道的更少了。

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第20篇:PS教案8

教学时间: 第十三周

教案序号:08

教学课时:1节

教学目的: 了解图层蒙板的概念,能比较熟练的应用图层蒙板制作图形。 教学重点: 蒙板的分析创建。 教学过程:(本课素材下载)

一、请大家自习课本蒙版章节制作图形:

经过制作试回答以下问题:

+

=

1、蒙板上的图形与本图层图形之间的关系是怎么样的?

2、蒙板中图形能否用其它颜色绘制?

经过分析:我们提出图层蒙板的概念

二、课堂练习一:

1、根据素材完成如下效果

+

=

1

步骤提示:

三、课堂练习二:

1、苹果MM

步骤提示: +

=

1、将女孩照片复制到玻璃苹果图片中,产生两个图层

2、适当调整女孩图片的大小(Ctrl+T进行缩放)

2

3、建立蒙板生成最终效果

三、提高练习: 1、玩电脑的小孩

2、模糊照片背景突出人物:

原图:

效果图:

3

四、课外分析制作:

1、报纸中的游泳健将

2、魔幻彩蛋

4

3、风筝节广告

5

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