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0的认识教学设计

发布时间:2020-03-02 18:17:31 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

、教案背景 1,面向学生: □中学 □小学 2,学科:数学

2,课时:1 3,学生课前准备: 教学课件,图片,数字头饰,直尺等教学用具。

二、教学课题 教养方面: 通过游戏、活动,使学生理解 0 的含义,会读、会写数字 0 ,了解数的顺序。 教育方面: 使学生在情境体验中理解有关 0 的加、减法的含义,并能熟练计算。 发展方面: 1.通过在数学活动中的观察、思考、讨论、探索,提高学生自主学习的意识和发现简单规律的能 力。 2.培养学生的想像力、语言表达能力和初步的推理应用能力。

三、教材分析 《0 的认识和有关 0 的加减法》是《数学(人教版义务教育课程标准实验教科书) 》一年级上 册第 29 页的教学内容。 数字 0 在生活中应用广泛,不同的应用体现出 0 的不同含义,有关 0 的 加减法也具有其独特的规律和特点。

四、教学方法

设计《 0 的认识》一课中,考虑到学生对 0 的认识并不是一无所知,部分学生知道 0 表示没 有的意思,因此设计该课教法时能从学生的实践出发。 “注意选择富有儿童情趣的学习材料和活 动内容,激发学生的学习兴趣,获得愉快的数学学习体验。 ”这是人教版一年级试验教材的特点。 兴趣是最好的老师, 0 原本只是一个抽象的数,但我通过学生喜闻乐见的小猴子吃桃子故事形 式,自然引入 0 的认识。 “贪吃的小猴”故事情节活泼生动,创设悬念,一开始就抓住了学生 的“眼睛” ,足以激发孩子们强烈的学习兴趣。 在学习新知时,设计猜硬币游戏活动, “谈谈生 活中还有什么事例可以用 0 来表示?” ,等活动,让他们兴趣盎然。并创设了一个观察、思考、讨论、交流的活动环境,使学生在一个生动活泼、主动的学习过程中体验,理解和掌握知识。 学生身临现实情景,用数学的眼光看生活,就会感到数学就在身边。 我在教学时始终以各种生 活化,动态化的情景来展开学习活动。如“在故事中体验 0 ”“在直尺上找 0 ” ,让孩子们、感觉 0 是那么的亲切、熟悉,与自己的生活息息相关。 0 原本只是一个简单的数字,可在这 节课的学习中,学生找到了生活中的 0 ,知道了它既可以表示没有,也可以表示起点,它的意 义变得那么丰富。

五、教学过程

一、活动中认识 0──关于 0 的含义和书写 1.排排队──复习数的顺序。 师:这节课,数字王国有几位小客人要到咱们教室找朋友。他们来了。 <几个头戴数字头饰的小朋友争先恐后地涌进教室。> 师:小客人迫不及待地要找到自己的朋友。请你们作个自我介绍吧。 师:

一、教学背景

1、面对学生:√小学

3、课时:1 课时

4、学生课前准备:

二、教学课题 人教版数学一年级上册第 29 页《0 的认识》

三、教材分析 《0 的认识》是人教版九年义务教育六年制数学第一册第三单元“1~5 的认 识和加减法”中的内容。教材先通过三幅画展示一只可爱的小猴逐次把 2 只桃吃 光的过程来说明 0 可以表示没有的含义; 再利用直尺图说明 0 的另一个含义── 起点;然后教学 0 的写法。本节课的教学内容包括教科书第 29 页的内容和练习四的第

1、2 题。 本节课是在学生认识了 1—5 的基础上进行学习的,而学生对“0”已有初步 的感知。根据新课标的要求,结合学生已有的生活经验和知识水平,在这节课中 我力求体现:激发兴趣让学生乐学;联系生活使学生乐学;自主探究、合作交流 使学生会学。刚入学不久的一年级新生,已有一定的生活经验,但这些没有提炼 为数学知识,特别是对“0”表示起点的含义,知之甚少,所以这是一个难点。 一年级学生以无意识注意为主,对生活中有趣的事物特别感兴趣。所以我力求从 生活实例引入,通过让学生找生活中的“0” ,从而知道“0”不仅表示“什么也 没有”并且还有“起点”的含义。 教学目标:

1、使学生知道“0”的两种含义:没有的含义和起点的含义;

2、规范“0”的写法,使学生能较整洁地书写“0”

3、经历观察与实践活动,体验 0 在生活中的含义,培养学生想象力、探究能力;

4、培养学生认真书写的良好习惯,激发学习兴趣,让学生认识到数学和生活息 息相关。

教学重点:理解 0 表示的含义。

教学难点: 教学难点:理解 0 的两种含义。 教具准备:课件、头饰、卷尺、直尺 学生准备:数字卡片、尺

四、教学方法:创设情境,在活动中自主学习。

五、教学过程

一、创设情境,导入新课。

1、找找花儿后面的数:1 3、3 5、2 4

2、猜硬币个数激趣,知道“0”可以表示没有: ① 同学们,这是什么(出示一个储蓄罐) ,它有什么用?(存钱) ② 你能猜到老师罐里装着几个硬币吗?可用数字几表示? ③ 师一个硬币也不放进去,让学生猜。 ④ 当一个硬币也没有,你认为可以用什么表示?(学生答:用 0 表示) ⑤ 小结:当一个硬币也没有,就用“0”来表示, “0”跟

1、

2、3„„一样 也是一个数,在这里表示一个硬币也没有。

3、揭示课题:今天,我们一起来认识“0”这个新朋友,学习有关“0”的一些 知识。 (板书:0 的认识)

二、合作交流,解读探究。 合作交流,解读探究。

1、揭示第一种含义——什么也没有。 (1)创设情境,理解含义。

① 小朋友们,今天何老师还请来了一位小客人,它是谁呢? (出示小猴子)

② 小猴子最喜欢吃什么水果?当小猴遇上 2 个桃,猜猜会发生什么事呢?

③ 吃掉一个还剩几个?用数字几表示?请举出相应的数字卡片。 ④ 小猴把 2 个桃都吃了后,盘子里还有几个桃?用几表示?

⑤ 请举相应的数字卡片。有吗?(举起空白卡片)

⑥ 生小结:什么也没有用“0”表示。师板书:什么也没有。 (2)发散思维,巩固含义。

① 老师竖起 1 根手指,问:用几表示?竖起 2 根手指,问:用几表示?手握成 拳头,问:用几表示?

② 我一根手指也没有竖起来,这时我指头的个数可以用 0 表示。谁能帮我把盒 子里的铅笔变为“0”?

③ 那么,你能想办法使文具盒里的文具变为“0”吗?

④ 你还在什么地方看见过数字“0”呢?(同桌之间互相说说)

⑤ 生汇报。师出示资料:请你们找找数字“0” 。 比分牌(比赛时 0:0 表示一球未进或一分未得) 电子称(电子称上一个物体也没有放,指针指向 0)

温度计(表示 0 摄氏度)火箭起飞倒计时时(倒计时数到 0 时发射)

2、揭示第二种含义——0 还可以表示起点。 —— (1) 创设情境,引起认知冲突。

① 哆啦 A 梦与史努比参加跳远比赛,请你来当裁判。 ② 谁会赢呢?为什么?(见图 1)

③ 如果从 0 开始比赛,以这条红线为起点,你认为谁赢了?(见图 2) ④ 在这里 0 表示什么呢?(见图 3) (2) 认识尺。

① 直尺上的 0 在哪里?(在在 1 的前面,直尺的最前面。 ) ② 看看 0 在几的前面?0 的后面还跟着谁呢?

③ 请你读一读尺上的数字,你有什么发现?

④ 小结:直尺上从“0”开始,往后数越来越大,离“0”越来越远,用直尺测 量时,要用“0”对齐物体的一端,这时的 0 表示起点。

(3)实践活动:

① 请两位学生现场立定跳远,请全班学生当裁判。体验从 0 开始跳的重要。

② 小结:0 不但能表示没有,还能表示起点。 的写法。

3、学习0 的写法。

① 请你说说 0 像什么?(鸡蛋)它有什么特点? ② 那么怎样写好 0 呢?课件演示写法。

③ 师边总结边示范,学生书空。 (应从上到下,从左到右,一笔写成。注意 0 要封住口,要写得长而圆,要圆滑,没有棱角)

④ 学生写 0,指名演板并评价。

三、应用迁移,巩固提高。(课件演示)看图说出相应的数

1、说一说:

(练习四的第 1 题)依次数出每个鱼缸里各有几条鱼,用数来表示。

2、数一数: (用手势回答)0○1

3、比一比: 2○4 3○4 5○4 3○0 2○0 (练习四的第 3 题)操作活动,给 0—5 排队(请带了头饰的学生上

4、排一排: 台,头饰上写有 0-5) 。鼓励有不同的排法(可从左往右,也可从右往左排) 。

5、猜一猜:师手中握有一些枣,让学生猜是几,再提示学生是比他猜的大,还 猜一猜: 是小,然后再猜,直到猜对为至。

四、总结反思,拓展升华。 总结反思,拓展升华。当遇到什么情况的时候它会出现

1、小结:今天我们又认识了一个好朋友“0” 小结: 呀?当数字们一起排队的时候,它要排在哪呀?

2、拓展:你能用 0 说一句话吗? 拓展:

3、延伸:我今年 25 岁,再过 5 年就 30 岁,请问“30”后面的“0”去掉行吗? 附:板书设计

六、教学反思

一、

创设情景,让学生体验数学的趣味美。

新课程标准明确指出: “让学生学习生活中的数学,感受数学与生活的密切 联系,并且能用数学知识解决生活中的实际问题。 ”学生在平时的学习生活中无 意识的观察, 感受数学与生活的联系, 但我觉得有意的生活体验和积累更有必要。 关因此,在课中我有意识地为学生创造感受生活的机会。

【片断一】 :创设情境,导入新课。 师:咱们比比谁的反应快,找找花儿后面藏着几。 (生兴趣高昂,十分惊喜,纷纷争先恐后地回答,师播放课件,并用课件中 的掌声予以肯定。 ) „„„„ 师:看这是什么? 生 1:小猪。 生 2:小猪储蓄罐。 师:它有什么作用? 生 1:我知道,可以帮我们存钱。 生 2:我见过的,可以把它肚子里的钱拿出来买需要的东西。 生 3:它能帮助我们节约用钱„„ 师:你们说得真好!猜猜这个储蓄罐里可能有几枚硬币? (大家兴致勃勃,你一言,我一语纷纷猜测。 ) 师:当一个硬币也没有,你认为可以用什么表示?(揭示课题) „„„„

【反思】 :一朵朵可爱的小花,色彩鲜艳,一下子就吸引了孩子的目光,老 师提问: “花儿后面藏着几?”学生十分欣喜,纷纷猜测,在这种生活情景中, 学生既复习了数的顺序,为后面学习“0”及其顺序作了铺垫,又感受到了数学 知识的趣味美。 从比赛按一定顺序找花儿后的数, 到猜一猜的游戏情景揭示课题, 使学生在轻松有趣的活动中获取知识, 学生身临现实情景, 兴趣盎然, 毫无倦意。

【片断二】 :合作交流,解读探究。 师:你能想办法使文具盒里的文具变为“0”吗? (学生动作迅速地将自己文具盒里的文具拿出来。 ) 生 1: (得意地)老师我能把我桌面上的物品变为“0” ! 生 2: (受生 1 的启发)我能把我口袋里的物品变为“0”(急忙掏出口袋中 ! 的物品) „„„„ 师:大家还在什么地方看见过数字“0”呢? 生 1:电话机上,还有遥控器上。 生 2:汽车牌,还有门牌上有“0” 。 生 3:我们用的钱上也有“0”呢! 师:我也收集了一些数字“0”的资料,看看吧! (出示课件) „„„„ 师:下面就来个现场比试,请两位学生立定跳远,全班学生当裁判。

【反思】 :在发散思维,巩固含义部分,我先让学生将文具盒里的文具变为 “0” ,让学生体验“0”表示“什么没有” ,学生十分积极,个别学生还提出自己 不同的想像, 达到了活学活用的目的, 接着我再让学生自己尝试找生活中的 “0” 。 学生想到很多,但有的“0”并不是表示“什么也没有” ,然后我利用百度图片显 示生活中常见的图片, 利用百度视频让学生体验神舟飞船上天时, 倒计时的情景, 明确 0 可以表示起点,为后面的学习作准备。

二、创设情景,让学生体验数学的价值美。

孩子对新鲜事物充满好奇心,喜欢游戏,因此在教学中我重在激趣,让学生 体验数学的价值美。 本节课在学生理解知识的基础上设计游戏的练习如: 猜一猜, 教师手中的枣子个数; 排一排, 请带头饰的学生做游戏 (头饰上写有数字 0—5) , 让学生给小动物“排队” ;用手势表示数的大小,学生用手势表示。既达到巩固 知识的目的,又把学习的气氛推向高潮。

【片断三】 :应用迁移,巩固提高。 师:我的手中握有一些小枣,请你猜猜是几? 生 1:2! 师:小了! 生 2:5 师:大了! 生 3:4 师:猜中了! 【反思】 :爱玩好动是小学生的天性,能有效地调动学生动手、动口、动脑,为多种感官参与学习活动创设最佳环境,把数学知识“蕴藏”在生活常见的游戏 中,无疑是让学生乐学、爱学的最佳途径。在这个环节中,我让学生猜我手中的 小枣个数,既让学生掌握了数的顺序,又让学生体验到了数学的价值美。遗憾的 是,如果我继续跟学生做游戏,当我手中一个枣也没有时,请学生猜一猜,当学 生猜出是“0”的时候,就更能体会, “0”表示什么也没有的含义了。 【片断四】 :总结反思,拓展升华 师:你说一句有数字“0”的话吗? 生 1:今天是 9 月 20 日。 生 2:我家的电话号码是 84870197。 生 3:妈妈买回 3 个苹果,我吃了 3 个,一个也没有,可以用 0 表示。 „„„„ 师:我今年 25 岁,再过 5 年就 30 岁,请问“30”后面的“0”去掉行吗? 生 1: (急忙站起来)不行,去掉了那你不就只有 3 岁了! (全班大笑)

【反思】 :根据心理学家的研究,个体生来是有探究和创造的本能的。学完 本节课后,对于“0”的探索并没有结束,说一句有数字“0”的话,让学生感受 数学与生活的紧密联系,认识数学的意义和价值。以老师的年龄作比,问“30” 后面的“0”能否去掉,延伸了知识。学生会因为数学学习而感受生活、感受数 学内在的魅力。

7 创设情 境 体验数学

——《0 的认识》教学案例 及反思 武汉市汉阳区铁桥小学 何 晶 : 【设计说明】 设计说明】

《0 的认识》是人教版九年义务教育六年制数学第一册第三单元“1~5 的认 识和加减法”中的内容。教材先通过三幅画展示一只可爱的小猴逐次把 2 只桃吃 光的过程来说明 0 可以表示没有的含义;再利用直尺图说明 0 的另一个含义── 起点;然后教学 0 的写法。本节课的教学内容包括教科书第 29 页的内容和练习四 的第

1、2 题(如下图) :

本节课是在学生认识了 1—5 的基础上进行学习的,而学生对“0”已有初步 的感知。根据新课标的要求,结合学生已有的生活经验和知识水平,在这节课中 我力求体现:激发兴趣让学生乐学;联系生活使学生乐学;自主探究、合作交流 使学生会学。刚入学不久的一年级新生,已有一定的生活经验,但这些没有提炼 为数学知识,特别是对“0”表示起点的含义,知之甚少,所以这是一个难点。一 年级学生以无意识注意为主,对生活中有趣的事物特别感兴趣。所以我力求从生活 实例引入,通过让学生找生活中的“0” ,从而知道“0”不仅表示“什么也没有” 并且还有“起点”的含义。 : 【教学设计】 学设计】

教学内容:0 的认识 (义务教育课程标准实验教科书·数学·一年级上册 P29) 教学目标:

1、使学生知道“0”的两种含义:没有的含义和起点的含义;

2、规范“0”的写法,使学生能较整洁地书写“0” ; 8

3、经历观察与实践活动,体验 0 在生活中的含义,培养学生想象力、探究能力;

4、培养学生认真书写的良好习惯,激发学习兴趣,让学生认识到数学和生活息息 相关。 教学重点:理解 0 表示的含义。 教学难点:理解 0 的两种含义。 教具准备:课件、头饰、卷尺、直尺 学生准备:数字卡片、尺 教学过程:

一、创设情境,导入新课。

1、找找花儿后面的数:1 3、3 5、2 4

2、猜硬币个数激趣,知道“0”可以表示没有: ① 同学们,这是什么(出示一个储蓄罐) ,它有什么用?(存钱) ② 你能猜到老师罐里装着几个硬币吗?可用数字几表示? ③ 师一个硬币也不放进去,让学生猜。 ④ 当一个硬币也没有,你认为可以用什么表示?(学生答:用 0 表示) ⑤ 小结:当一个硬币也没有,就用“0”来表示, “0”跟

1、

2、3„„一样也 是一个数,在这里表示一个硬币也没有。

3、揭示课题:今天,我们一起来认识“0”这个新朋友,学习有关“0”的一些知 识。 (板书:0 的认识)

二、合作交流,解读探究。

1、揭示第一种含义——什么也没有。 揭示第一种含义——什么也没有。 ——什么也没有 (1)创设情境,理解含义 ① 小朋友们,今天何老师还请来了一位小客人,它是谁呢? (出示小猴子) ② 小猴子最喜欢吃什么水果?当小猴遇上 2 个桃,猜猜会发生什么事呢? ③ 吃掉一个还剩几个?用数字几表示?请举出相应的数字卡片。 ④ 小猴把 2 个桃都吃了 后,盘子里还有几个桃?用几表示? ⑤ 请举相应的数字卡片。有吗?(举起空白卡片) ⑥ 生小结:什么也没有用“0”表示。师板书:什么也没有(注有拼音) (2)发散思维,巩固含义。 ① 老师竖起 1 根手指,问:用几表示?竖起 2 根手指,问:用几表示?手握 成拳头,问:用几表示? ② 我一根手指也没有竖起来,这时我指头的个数可以用 0 表示。谁能帮我把 盒子里的铅笔变为“0”? 9 ③ 那么,你能想办法使文具盒里的文具变为“0”吗? ④ 你还在什么地方看见过数字“0”呢?(同桌之间互相说说) ⑤ 生汇报。师出示资料:请你们找找数字“0”( 比赛时 0:0 表示一球未进 。 或一分未得;电子称上一个物体也没有放,指针指向 0;温度计可以表示 0 摄氏度;火箭起飞时,倒计时数到 0 时发射;计算器上„„)

2、揭示第二种含义——0 还可以表示起点。 揭示第二种含义——0 还可以表示起点。 —— (1) 创设情境,引起认知冲突: ① 哆啦 A 梦与史努比参加跳远比赛,请你来当裁判。 ② 谁会赢呢?为什么?(见图 1) ③ 如果从 0 开始比赛,以这条红线为起点,你认为谁赢了?(见图 2) ④ 在这里 0 表示什么呢?(见图 3) (图 1) (2) 认识尺: (图 2) (图 3)

① 直尺上的 0 在哪里?(在在 1 的前面,直尺的最前面。 ) ② 看看 0 在几的前面?0 的后面还跟着谁呢? ③ 请你读一读尺上的数字,你有什么发现? ④ 小结:直尺上从“0”开始,往后数越来越大,离“0”越来越远,用直尺 测量时,要用“0”对齐物体的一端,这时的 0 表示起点。 (3)实践活动: ① 请两位学生现场立定跳远,请全班学生当裁判。体验从 0 开始跳的重要。 ② 小结:0 不但能表示没有,还能表示起点。 的写法。

3、学习0 的写法。 ① 请你说说 0 像什么?(鸡蛋)它有什么特点? ② 那么怎样写好 0 呢?课件演示写法。 10 ③ 师边总结边示范,学生书空。 (应从上到下,从左到右,一笔写成。注意 0 要封住口,要写得长而圆,要圆滑,没有棱角) ④ 学生写 0,指名演板并评价。

三、应用迁移,巩固提高。 (课件演示)看图说出相应的数

1、说一说: 说一说:

(练习四的第 1 题)依次数出每个鱼缸里各有几条鱼,用数来表示。

2、数一数: 数一数: (用手势回答)0○1

3、比一比: 比一比: 2○4 3○4 5○4 3○0 2○0 (练习四的第 3 题)操作活动,给 0—5 排队(请带了头饰的学生上台,

4、排一排: 排一排: 头饰上写有 0-5) 。鼓励有不同的排法(可从左往右,也可从右往左排) 。

5、猜一猜:师手中握有一些枣,让学生猜是几,再提示学生是比他猜的大,还是 猜一猜: 小,然后再猜,直到猜对为至。

四、总结反思,拓展升华。 小结: 今天我们又认识了一个好朋友 “0” 当遇到什么情况的时候它会出现呀? ,

1、小结: 当数字们一起排队的时候,它要排在哪呀?

2、拓展:你能用 0 说一句话吗? 拓展:

3、延伸:我今年 25 岁,再过 5 年就 30 岁,请问“30”后面的“0”去掉行吗? 延伸: 附:板书设计

: 【教学反思】 教学反思】

一、创设情景,让学生体验数学的趣味美。 新课程标准明确指出:让学生学习生活中的数学,感受数学与生活的密切联 11 系,并且能用数学知识解决生活中的实际问题。学生在平时的学习生活中无意识 的观察,感受数学与生活的联系,但我觉得有意的生活体验和积累更有必要。关 因此,在课中我有意识地为学生创造感受生活的机会。 【片断一】 :创设情境,导入新课。 师:咱们比比谁的反应快,找找花儿后面藏着几。 (生兴趣高昂,十分惊喜,纷纷争先恐后地回答,师播放课件,并用课 件中的掌声予以肯定。 ) „„„„ 师:看这是什么? 生 1:小猪。 生 2:小猪储蓄罐。 师:它有什么作用? 生 1:我知道,可以帮我们存钱。 生 2:我见过的,可以把它肚子里的钱拿出来买需要的东西。 生 3:它能帮助我们节约用钱„„ 师:你们说得真好!猜猜这个储蓄罐里可能有几枚硬币? (大家兴致勃勃,你一言,我一语纷纷猜测。 ) 师:当一个硬币也没有,你认为可以用什么表示?(揭示课题) „„„„ 【反思】 :一朵朵可爱的小花,色彩鲜艳,一下子就吸引了孩子的目光,老师 提问: “花儿后面藏着几?”学生十分欣喜,纷纷猜测,在这种生活情景中,学生 既复习了数的顺序,为后面学习“0”及其顺序作了铺垫,又感受到了数学知识的 趣味美。从比赛按一定顺序找花儿后的数,到猜一猜的游戏情景揭示课题,使学 生在轻松有趣的活动中获取知识,学生身临现实情景,兴趣盎然,毫无倦意。 【片断二】 :合作交流,解读探究。 师:你能想办法使文具盒里的文具变为“0”吗? (学生动作迅速地将自己文具盒里的文具拿出来。 ) 生 1: (得意地)老师我能把我桌面上的物品变为“0” ! 生 2: (受生 1 的启发)我能把我口袋里的物品变为“0”(急忙掏出口袋中 ! 的物品) „„„„ 师:大家还在什么地方看见过数字“0”呢? 生 1:电话机上,还有遥控器上。 12 生 2:汽车牌,还有门牌上有“0” 。 生 3:我们用的钱上也有“0”呢! 师:我也收集了一些数字“0”的资料,看看吧! (出示课件) „„„„ 师:下面就来个现场比试,请两位学生立定跳远,全班学生当裁判。 【反思】 在发散思维, : 巩固含义部分, 我先让学生将文具盒里的文具变为 “0” , 让学生体验“0”表示“什么没有” ,学生十分积极,个别学生还提出自己不同的 想像,达到了活学活用的目的,接着我再让学生自己尝试找生活中的“0” 。学生 想到很多,但有的“0”并不是表示“什么也没有” ,然后我利用课件显示生活中 常见的图片,并借助多媒体课件,让学生体验神舟飞船上天时,倒计时的情景, 明确 0 可以表示起点,为后面的学习作准备。在学习了“0”的第二种含义后,进 行一次跳远比赛,让学生体验到从“0”开始,以“0”为起点的重要性。

二、创设情景,让学生体验数学的价值美。 孩子对新鲜事物充满好奇心,喜欢游戏,因此在教学中我重在激趣,让学生 体验数学的价值美。本节课在学生理解知识的基础上设计游戏的练习如:猜一猜, 教师手中的枣子个数;排一排,请带头饰的学生做游戏(头饰上写有数字 0—5) , 让学生给小动物“排队” ;用手势表示数的大小,学生用手势表示。既达到巩固知 识的目的,又把学习的气氛推向高潮。 【片断三】 :应用迁移,巩固提高。 师:我的手中握有一些小枣,请你猜猜是几? 生 1:2! 师:小了! 生 2:5 师:大了! 生 3:4 师:猜中了! 【反思】 :爱玩好动是小学生的天性,能有效地调动学生动手、动口、动脑, 为多种感官参与学习活动创设最佳环境,把数学知识“蕴藏”在生活常见的游戏 中,无疑是让学生乐学、爱学的最佳途径。在这个环节中,我让学生猜我手中的 小枣个数,既让学生掌握了数的顺序,又让学生体验到了数学的价值美。遗憾的 是,如果我继续跟学生做游戏,当我手中一个枣也没有时,请学生猜一猜,当学 生猜出是“0”的时候,就更能体会, “0”表示什么也没有的含义了。 【片断四】 :总结反思,拓展升华 13 师:你说一句有数字“0”的话吗? 生 1:今天是 9 月 20 日。 生 2:我家的电话号码是 84870197。 生 3:妈妈买回 3 个苹果,我吃了 3 个,一个也没有,可以用 0 表示。 ………… 师:我今年 25 岁,再过 5 年就 30 岁,请问“30”后面的“0”去掉行吗? 生 1: (急忙站起来)不行,去掉了那你不就只有 3 岁了! (全班大笑) 【反思】 :根据心理学家的研究,个体生来是有探究和创造的本能的。学完本 节课后,对于“0”的探索并没有结束,说一句有数字“0”的话,让学生感受数 学与生活的紧密联系,认识数学的意义和价值。以老师的年龄作比,问“30”后 面的“0”能否去掉,延伸了知识。学生会因为数学学习而感受生活、感受数学内 在的魅力。 学生有了明确的学习目的,产生了浓厚的学习兴趣、愿望、热情,在学习态度上则表现为积极主动。创设情境,能使积极的数学情感趋于持久和稳定,形 成良性循环。只有最大限度地调动学生学习的积极性,才能使学生感觉到自己智 慧的力量,体验到成功的喜悦!

《0的认识》教学设计

0的认识教学设计

0的认识教学设计

0的认识教学设计

0的认识教学设计

0的认识教学设计

0的认识 教学设计

《0的认识》教学设计

《0的认识》教学设计

0的认识教学设计

0的认识教学设计
《0的认识教学设计.doc》
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